SI1421482316: Perbedaan revisi

Dari widuri
Lompat ke: navigasi, cari
[revisi tidak terperiksa][revisi tidak terperiksa]
Baris 348: Baris 348:
 
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><p style="line-height: 2">ABSTRAK</p></div>
 
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><p style="line-height: 2">ABSTRAK</p></div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;"><p style="line-height: 1">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;"><p style="line-height: 1">Pesatnya perkembangan teknologi pada era modern saat ini sudah banyak cara yang dilakukan oleh perusahaan Property untuk memberikan informasi berupa media promosi, salah satunya yaitu dengan media video promosi dengan metode berbasis motion graphic yang kini menjadi trend terbaru dan mampu menarik audience. CV 57 Jaya Property saat ini menggunakan beberapa media promosi pada perumahan Persada Banten seperti media cetak berupa flyer, pricelist, spanduk,  banner, dan iklan berbentuk gambar di media sosial yang informasinya masih kurang lengkap dan efektif dalam menginformasikan perkembangan terbaru perumahan Persada Banten. Video promosi berbasis motion graphic menjadi pilihan agar mempermudah dan menarik masyarakat terutama calon konsumen/pembeli baru agar mengenal dan mengetahui informasi tentang perumahan Persada Banten. Metode penelitian yang digunakan yaitu: Pengumpulan Data, Analisis SWOT, Analisis Perancangan Media dengan software pendukung seperti : Adobe Photoshop CS6, Adobe Illustrator CS6, Adobe After Effect CS6, Adobe Premiere CS6, Adobe Audition CS6, dan Konsep Produksi Media (KPM) yang terdiri dari : preproduction, production dan postproduction. Hasil penelitian ini berupa video promosi Perumahan Persada Banten berbasis motion graphic 2D pada CV 57 Jaya Property. Melalui media video promosi ini, akan menarik minat calon konsumen/pembeli baru pada perumahan Persada Banten.</p></div>
Seiring dengan berkembang dan kemajuan teknologi informasi dalam dunia industri perusahaan di era globalisasi saat ini, setiap proses industri akan menghasilkan sisa atau yang biasa disebut sebagai limbah. Limbah didefinisikan sebagai bahan yang terbuang atau dibuang akibat kegiatan manusia yang tidak atau belum memiliki nilai ekonomi dan nilai positif bahkan dapat memiliki nilai ekonomi negatif. maka semakin bertambah banyak pula kebutuhan sistem dalam lingkungan industri perusahaan yang gunanya untuk lebih mempermudah dan menyingkat waktu dalam setiap aktifitas pada industri perusahaan tersebut. Sistem yang berjalan saat ini masih manual, khususnya pada proses pemilahan barang limbah dimana masih ada kesalahan seperti sering tercampurnya barang limbah logam maupun plastik dan otomatis karyawan memilah ulang limbah tersebut. Dimana kondisi seperti itu sangat tidak baik dan menghabiskan banyak waktu. Penelitian ini dilakukan bertujuan untuk membuat Alat Pemilah limbah berdasarkan bahan logam maupun plastik, alat ini menggunakan Arduino sebagai mikrokontroler, sensor proximity sebagai pembaca limbah logam dan menggunakan motor servo sebagai pemisah, serta conveyor sebagai penggerak hasil. penelitian ini diharapkan mampu membantu para pengguna atau pemilik perusahaan untuk mempermudah proses pemilahan.</p></div>
+
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left"><p style="line-height: 2">''Kata kunci : Arduino, Sensor Proximity, Motor Servo, Conveyor.''</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left"><p style="line-height: 2">''Kata kunci : Media Promosi, Video, Motion Graphic.''</p></div>
  
  
Baris 357: Baris 356:
  
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;"><p style="line-height: 1"><i>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;"><p style="line-height: 1"><i>The rapid development of technology in the modern era is now a lot of ways done by the Property company to provide information in the form of promotional media, one of which is with a promotional video media with a motion graphic based methods that are now the latest trend and able to attract the audience. CV 57 Jaya Property currently uses several promotional media in Persada Banten housing such as printed media such as flyers, pricelist, banners, banners, and advertisement image in social media that the information is still less complete and effective in informing the latest developments of housing Persada Banten. Motion graphic-based promotional videos are the choice to facilitate and attract the community, especially prospective consumers/new buyers to know and know information about the housing of Persada Banten. The research methods used are: Data collection, SWOT analysis, Media planning analysis with supporting software such as: Adobe Photoshop CS6, Adobe Illustrator CS6, Adobe After Effect CS6, Adobe Premiere CS6, Adobe Audition CS6, and Media production concept (KPM) consisting of: preproduction, Production and postproduction. The results of this research in the form of the promotional video of Persada Banten housing-based motion graphic 2D on CV 57 Jaya Property. Through this promotional video media, will attract the interest of new customers/buyers in the housing Persada Banten. </i></p></div>
''Along with the development and advancement of information technology in the industrial world of companies in the current era of globalization, every process of industry will produce residual or commonly referred to as waste. Waste is defined as a material that is wasted or disposed of by human activities that do not or have no economic value and positive value can even have negative economic value. Therefore, more and more system needs in the company's industrial environment is useful to more facilitate and abbreviate time in each activity in the company's industry. The current system is still manual, especially in the process of sorting waste goods where there is still errors such as frequent mixing of metal and plastic waste goods and automatic employees resorting the waste. Where such conditions are very not good and spend a lot of time. This research is done to make the waste making equipment based on metal and plastic materials, this tool uses Arduino as a microcontroller, proximity sensors as the reader of metal waste and use the servo motor as a separator, and conveyor as a result driver. This research is expected to assist the users or the owner of the company to facilitate the sorting process.''</i></p></div>
+
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left"><p style="line-height: 2"><i>''Keywords: Proximity Sensor, Arduino, Servo Motors, Conveyor.''</i></p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left"><p style="line-height: 2"><i>''Keywords: Media promotion, Video, Motion Graphic.''</i></p></div>
  
  
Baris 369: Baris 367:
  
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Alhamdulillah puji dan syukur atas kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat dan karunianya serta kedua orang tua sehingga penulis dapat menyelesaikan Skripsi dengan judul “PROTOTYPE MONITORING ALAT PEMILAH LIMBAH LOGAM DAN PLASTIK OTOMATIS MENGGUNAKAN ARDUINO DENGAN SENSOR PROXIMITY PADA UD BAROKAH”.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Alhamdulillahirabbil’alamin, puji syukur atas kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat-Nya berupa kesehatan, kesempatan serta pengetahuan sehingga dapat terselesaikannya penyusunan Skripsi ini, dengan judul ”PERANCANGAN VIDEO PROMOSI PERUMAHAN PERSADA BANTEN BERBASIS MOTION GRAPHIC PADA CV 57 JAYA PROPERTY”.</p></div>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Tujuan penulisan Laporan Skripsi ini adalah sebagai syarat dalam menyelesaikan Program Pendidikan Strata 1 Program Studi Sistem Informasi pada Universitas Raharja.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Tujuan penulisan Laporan Skripsi ini adalah sebagai syarat dalam menyelesaikan Porgram Pendidikan Strata 1 Program Studi Teknik Informatika pada Universitas Raharja.</p></div>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Penulis menyadari bahwa tanpa adanya bimbingan dan dorongan dari banyak pihak penulis tidak akan dapat menyelesaikan Skripsi ini dengan baik dan tepat pada waktunya. Pada kesempatan ini pula penulis menyampaikan ucapan terimakasih kepada :</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Penulis menyadari bahwa tanpa adanya bimbingan dan dorongan dari banyak pihak penulis tidak akan dapat menyelesaikan Skripsi ini dengan baik dan tepat pada waktunya. Pada kesempatan kali ini pula penulis menyampaikan ucapan terimakasih kepada :</p></div>
 
<ol><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"> Bapak Dr. Po. Abas Sunarya, M.Si. selaku Rektor Universitas Raharja.
 
<ol><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"> Bapak Dr. Po. Abas Sunarya, M.Si. selaku Rektor Universitas Raharja.
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"> Bapak Dr. Henderi, S.Kom., M.Kom. selaku Dekan Fakultas Universitas Raharja.
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"> Bapak Sugeng Santoso, M.Kom., selaku Dekan Fakultas Sains dan Teknologi.
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"> Bapak Padeli, M.Kom. selaku Wakil Dekan Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Raharja.  
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"> Ibu Ruli Supriati, S.Kom., M.Ti selaku Ketua Program Studi Teknik Informatika.  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"> Ibu Ageng Setiani Rafika, S.Kom., MSi. selaku Ketua Program Studi Sistem Komputer dan Juga Selaku Dosen Pembingbing II yang telah meluangkan waktunya untuk memberikan bimbingan, masukan dan motivasi kepada penulis.  
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"> Ibu Ria Wulandari, S.Kom, MM sebagai Dosen Pembimbing I yang telah memberikan bimbingan, arahan dan masukan kepada penulis sehingga Skripsi ini dapat diselesaikan dengan baik.  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"> Bapak Ilamsyah, M.Kom. sebagai Dosen Pembimbing I yang telah memberikan bimbingan dan masukan kepada penulis sehingga Skrpsi ini dapat diselesaikan dengan baik.   
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"> Bapak Achmad Zainudin MN, S.Kom sebagai Dosen Pembimbing II yang telah memberikan bimbingan dan masukan kepada untuk kelancaran penyusunan Skripsi ini.   
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"> Bapak H. Bahrawi selaku stakeholder UD. Barokah yang telah memberikan kontribusi besar di dalam lancarnya proses penelitian skripsi ini.  
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"> Ibu Ita Rosita selaku stakeholder yang telah memberikan kontribusi besar didalam lancarnya proses penelitian skripsi ini.  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"> Bapak dan ibu Dosen serta Staff Universitas Raharja yang telah memberikan bekal ilmu pengetahuan dan motivasi kepada penulis.  
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"> Bapak dan Ibu Dosen serta Staff Universitas Raharja yang telah memberikan bekal ilmu pengetahuan dan motivasi kepada penulis.
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"> Teman teman seperjuangan yang selalu ada dan memberikan semangat.  
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"> Ibu dan adik-adik,  juga segenap keluarga yang selalu memberikan perhatian, semangat, dukungan moril dan materil serta do’a untuk keberhasilan skripsi ini.  
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"> Teman-teman seperjuangan yang selalu ada dan memberikan semangat.
 
</ol>
 
</ol>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Penulis menyadari bahwa dalam penulisan Laporan Skripsi ini masi jauh dari sempurna. Oleh karena itu kritik dan saran yang membangun, penulis harapkan sebagai pemicu untuk dapat berkarya lebih baik lagi. Semoga Laporan ini bermanfaat bagi pihak yang membutuhkan.
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Penulis menyadari bahwa dalam penulisan laporan skripsi ini masih banyak terdapat kekurangan. Dengan segala keterbatasan dan kesederhanaan dalam penulisan dan penyusunan laporan ini, penulis sangat mengharap kritik dan saran yang bersifat membangun, diharapkan penulisan ini dapat dapat menjadi pemicu untuk berkarya lebih baik lagi, dan  laporan ini bermanfaat bagi pihak yang membutuhkan.
 
</p></div>
 
</p></div>
  
Baris 388: Baris 387:
 
&nbsp;
 
&nbsp;
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: right"><p style="line-height: 1">Tangerang,  September 2019</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: right"><p style="line-height: 1">Tangerang,  Januari 2020</p></div>
  
 
{|table align="right"
 
{|table align="right"
Baris 413: Baris 412:
 
|-
 
|-
  
|<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: right"><u>'''([[Muhamad Idris]])'''</u></div>
+
|<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: right"><u>'''([[Vany Nurjanah]])'''</u></div>
  
 
|-
 
|-
  
| <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">'''NIM : 1433481681'''</div>
+
| <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">'''NIM : 1421482316'''</div>
  
 
|}
 
|}
Baris 444: Baris 443:
  
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tabel 2.1. Kelebihan dan Kelemahan Black Box
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">2.1. Matriks Analisis SWOT
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tabel 2.2. Spesifikasi Arduino Uno
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">2.2. Literature Review
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tabel 3.1. Tabel SWOT
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">3.1. Material Produk
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tabel 3.2. Matriks Analisis SWOT Yang Berjalan
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">3.2. Kondisi Pesaing
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tabel 3.3. Elisitasi Tahap I
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">3.3. Tabel Analisis SWOT
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tabel 3.4. Elisitasi Tahap II
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">3.4. Budget Produksi Media
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tabel 3.5. Elisitasi Tahap III
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">3.5. Elisitasi Tahap I
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tabel 3.6. Final Draft Elisitasi  
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">3.6. Elisitasi Tahap II
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tabel 4.1. Pengujian Black Box Pada Conveyor
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">3.7. Elisitasi Tahap III
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tabel 4.2. Pengujian Black Box Pada Motor Servo
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">3.8. Final Draft Elisitasi
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tabel 4.3. Pengujian Black Box Pada motor tepper
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">4.1. Script Writing
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tabel 4.4. Pengujian Black Box Pada Sensor Proximity
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">4.2. Rundown
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tabel 4.5. Pengujian Black Box Pada Esp-32 dan Loadcells
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">4.3. Penyusunan Crew
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tabel 4.6. Pengolahan Jadwal Proses Pembuatan Sistem
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">4.4. Time Schedule
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tabel 4.7. Estimasi Biaya Yang Di Keluarkan
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">4.5. Anggaran/Budget Produksi
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">4.6. Kesan Visual Effect
 
</ol>
 
</ol>
  
 
{{pagebreak}}<hr/>
 
{{pagebreak}}<hr/>
 
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><p style="line-height: 2">'''DAFTAR GAMBAR'''</p></div>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left;line-height: 2">Gambar 2.1.  Karakteristik Sistem
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 2.2.  Sistem Terbuka
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 2.3.  Sistem Tertutup
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 2.4.  Simbol Flowchart Proses
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 2.5.  Arduino Uno
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 2.6.  Macam-Macam Wifi Modul ESP8266
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 2.7.  Spesifikasi ESP8266
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 2.8.  Unipolar Motor Stepper
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 2.9.  Sensor Proximity
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 2.10.  Sensor Ultrasonik
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 2.11.  Bentuk Fisik Motor Servo 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 2.12.  Adaptor
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 2.13.  Conveyor
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 3.1.  UD. Barokah
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 3.2.  Struktur Organisasi UD. Barokah
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 3.3.  Tampilan Prototype Menu Pengguna
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 3.4.  Diagram Gambar
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 3.5.  Gambar Diagram Blok Sensor Proximity dan Motor Stepper
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 3.6.  Gambar Diagram Blok Sensor proximity dan ultrasonik
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 3.7.  Sofware Arduino Yang Sudah Di Install
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 3.8.  Tampilan Arduino
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 3.9.  Device Manager
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 3.10.  Memilih Port Arduino 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 3.11.  Memilih Board Arduino Uno
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 3.12.  Melakukan Penyimpanan
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 3.13.  Menulis Listing Program
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 3.14.  Melakukan Verify
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 3.15.  Verify Berhasil
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 3.16.  Melakukan Proses Upload
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 3.17.  Tampilan Database
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 3.18.  Membuat Table Admin
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 3.19.  Membuat Table Barang
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 3.20.  Membuat Table Database Limbah Besi
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 3.21.  Membuat Table Database Limbah Plastik
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 3.22.  Menambahkan User Database
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 3.23.  Tampilan Data Limbah Besi
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 3.24.  Tampilan Data Limbah Plastik
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 3.25.  Skema Rancangan Keseluruhan Alat
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 3.25.  Skema rancangan Loadcells 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 4.1.  Hasil Pengujian Sensor Proximity Induktif
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 4.2.  Pengujian Arduino Uno Dengan Motor Stepper
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 4.3.  Tampilan awal local website
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 4.4.  Tampilan Realtime Pada Local Website
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 4.5.  Listing Program Prototype Monitoring Alat Pemilah Limbah Logam Dan Plastik Otomatis Menggunakan Proximity Pada Ud Barokah
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 4.6.  Flowchart Sistem Yang Diusulkan
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 4.7.  Tampilan Listing Program Arduino IDE
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 4.8.  Upload Listing Program Kedalam Arduino Uno
 
</ol> 
 
 
{{pagebreak}}<hr/>
 
 
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center; text indent: 0.5"><p style="line-height: 2">'''DAFTAR SIMBOL'''</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center"><p style="line-height: 2">'''SIMBOL FLOWCHART (DIAGRAM ALIR)'''</p></div>
 
<div align="center"><img style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/Dwy2zyRT/simbol-flowchart.jpg"/></div>
 
 
{{pagebreak}}<hr/>
 
 
=<div style="font-family: 'times new roman'; text-align: center">'''BAB I'''</div>=
 
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center">'''PENDAHULUAN'''</div>
 
 
==Latar Belakang Penelitian==
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Pada dasarnya teknologi informasi merupakan suatu teknologi yang digunakan untuk mengolah data. Dengan kata lain, teknologi informasi adalah suatu teknologi untuk menghasilkan sebuah informasi yang relevan, strategis, akurat dan tepat waktu, untuk berbagai kepentingan seperti keperluan pribadi, bisnis, dan pemerintahan. Teknologi informasi telah banyak diterapkan di berbagai bidang di Indonesia. Salah satunya pada bidang bisnis atau perdagangan.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Dalam suatu bisnis atau usaha, promosi merupakan hal yang penting bagi setiap perusahaan khususnya pada perusahaan yang bergerak pada bidang jasa dan pemasaran. Dengan adanya media promosi dapat membantu pemasaran produk agar dapat dikenal oleh para konsumen yaitu masyarakat umumnya dan khususnya untuk menarik minat calon pembeli/customer baru agar dapat tertarik lalu kemudian memiliki minat untuk membeli produk/unit  rumah di Persada Banten.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Pentingnya suatu strategi pemasaran pada perusahaan biasanya dilakukan untuk meningkatkan target pencapaian penjualan rumah agar dapat mengetahui informasi tipe rumah yang akan dipilih, sarana prasarana, maupun informasi penting mengenai Perumahan Persada Banten.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Pesatnya perkembangan teknologi pada era modern saat ini sudah banyak cara yang dilakukan oleh developer/Agent Property untuk memberikan informasi berupa media promosi, serta untuk meningkatkan jumlah calon pembeli baru, yaitu dengan menggunakan media cetak maupun media elektronik. Saat ini, media yang sangat berperan penting dalam promosi yaitu media video promosi. Media video promosi sangat membantu, karena lebih efektif dalam menyampaikan informasi dan promosi bagi para calon customer baru  untuk mengetahui tipe rumah, sarana prasarana dan informasi terkait lainnya mengenai rumah yang diminatinya. Melalui video promosi, informasi yang disampaikan lebih lengkap, jelas dan menarik karena terdapat audio, visual, dan informasi update sesuai kebutuhan promosi.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">CV 57 Jaya Property merupakan sebuah perseroan komanditer yang bergerak dalam bidang perdagangan, jasa, pemborong, percetakan dan penerbitan. CV 57 Jaya Property berkedudukan dan berkantor pusat di Pamulang, Kota Tangerang Selatan. CV 57 Jaya Property merupakan perusahaan swasta yang dipimpin oleh Ibu Ita Rosita. CV 57 Jaya Property saat ini memiliki proyek yang telah disepakati dalam Perjanjian Kerjasama (PKS) dengan berbagai developer perumahan di berbagai daerah. Salah satu perusahaan developer  yang bekerjasama dengan CV 57 Jaya Property yakni PT. Harapan Inti Persada Indah (Hipiland) yang merupakan pengembang / developer dari Perumahan Persada Banten.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Prasetyo dan Denny Indrayana Setyadi (2017 : 59) menjelaskan bahwa <ref name="Prasetyo2017">Sihotang, Hengki Tamando. 2018. “Sistem Informasi Pengagendaan Surat Berbasis Web Pada Pengadilan Tinggi Medan”. Journal Of Informatic Pelita Nusantara – Vo 3 No. 1 Maret 2018.</ref>, “sebuah video promosi berdurasi antara 3-7 menit namun tersebut menyesuaikan konten dan cakupan”. Saat ini Perumahan Persada Banten menggunakan media video promosi Perumahan Persada Banten yang belum update dan sederhana, serta lebih sering menggunakan beberapa media cetak berupa flyer, pricelist, Spanduk dan banner, yang informasinya masih kurang lengkap dan efektif dalam menginformasikan perkembangan terbaru Perumahan Persada Banten. Berdasarkan data yang diperoleh dari stakeholder bahwa pada tahun 2017 sampai dengan agustus 2018 jumlah penjualan rumah di Persada Banten hanya mencapai di angka 226.080.00 juta yaitu sebanyak 1 unit rumah. Sedangkan jumlah penjualan rumah di Persada Banten pada September 2018 hingga September 2019 ini mencapai di angka Rp.17,536,875,272 atau sebanyak +/-60 unit rumah. Dapat dikatakan meningkat dari tahun sebelumnya setelah adanya Agent CV 57 Jaya Property. Berdasarkan analisis permasalahan pada Perumahan Persada Banten saat ini membutuhkan pembuatan atau perancangan media video promosi dengan informasi yang lebih lengkap, update dan menarik sehingga dapat menunjang program promosi bagian pemasaran dalam memasarkan Perumahan Persada Banten".</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Melalui perancangan video promosi Perumahan Persada Banten yang akan diimplementasikan pada berbagai social media dan official youtube CV 57 Jaya Property maupun Persada Banten, dapat membantu bagian pemasaran dalam mempromosikan Perumahan Persada Banten kepada masyarakat, serta meningkatkan target penjualan rumah di Persada Banten serta dapat lebih dikenal masyarakat luas.</p></div>
 
 
==Rumusan Masalah==
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan latar belakang yang dirumuskan beberapa poin yang menjadi permasalahan Perumahan Persada Banten, adalah sebagai berikut :</p></div>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Bagaimana bentuk promosi yang digunakan saat ini pada Perumahan Persada Banten?
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Apakah kendala dari promosi yang telah dijalani pada Perumahan Persada Banten?
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Apakah kendala dari promosi yang telah dijalani pada Perumahan Persada Banten?
 
</ol>
 
 
==Ruang Lingkup Penelitian==
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Agar ruang lingkup penelitian skripsi ini lebih terarah, maka diperlukan pembatasan ruang lingkup dari perancangan video promosi Perumahan Persada Banten meliputi hal-hal yang digunakan sebagai media penunjang informasi dan promosi Perumahan Persada Banten diantaranya : menampilkan informasi penjelasan Perumahan Persada Banten, Video Promosi ini berisikan informasi yang terdapat pada Perumahan Persada Banten seperti alamat dan lokasi Persada Banten, Tipe-tipe  rumah, sarana dan prasarana di Perumahan Persada Banten,  stakeholder Persada Banten, Contact Person, serta promosi yang sedang berlaku pada Perumahan Persada Banten.</p></div>
 
 
==Tujuan dan Manfaat Penelitian==
 
 
===Tujuan Penelitian===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Tujuan Penelitian</p></div>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
 
<p style="line-height: 2">Untuk membantu developer dan/ Agent dalam penyampaian informasi dan promosi yang dibutuhkan dengan lengkap dan update, terkait dengan keseluruhan ruang lingkup Perumahan Persada Banten.
 
</p>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
 
<p style="line-height: 2">Untuk merancang media video promosi Perumahan Persada Banten dengan konsep video yang lebih kreatif dan inovatif berbasis motion graphic 2D sebagai daya tarik utama menyampaikan informasi dan promosi Perumahan Persada Banten.
 
</p>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
 
<p style="line-height: 2">3. Untuk meningkatkan minat calon konsumen/pembeli baru pada Perumahan Persada Banten serta membantu kegiatan promosi tim marketing.
 
</p>
 
</li></ol>
 
 
===Manfaat Penelitian===
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
 
<p style="line-height: 2">Agar dapat memberikan informasi lengkap dan update kepada calon konsumen/pembeli baru dan masyarakat mengenai keseluruhan ruang lingkup dan keunggulan pada Perumahan Persada Banten.
 
</p>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
 
<p style="line-height: 2">Agar menjadi sarana media promosi yang informatif dan kreatif melalui audio visual, effect visual yang menarik, dan informasi yang sesuai dengan kebutuhan calon pembeli baru khususnya yang berminat dengan Perumahan Persada Banten.
 
</p>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
 
<p style="line-height: 2">Agar dapat membantu bagian pemasaran dalam penyampaian informasi dan promosi perumahan serta meningkatkan target penjualan Perumahan Persada Banten disetiap bulannya.
 
</p>
 
</li></ol>
 
 
==Metode Penelitian==
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Dalam memperoleh data-data yang diperlukan dalam penulisan laporan skripsi dengan pengembangan media video Perumahan Persada Banten ini menggunakan Metode Pengumpulan Data, Analisis SWOT, Metode Analisis Perancangan Media, dan Metode Konsep Produksi Media (KPM).</p></div>
 
 
===Pengumpulan Data===
 
<ol>
 
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Observasi (Pengamatan)</b>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Metode Observasi dilakukan untuk memperoleh data yang dibutuhkan dengan melakukan observasi lapangan, melihat secara langsung objek yang dianalisis dengan melakukan pencatatan serta melakukan dokumentasi secara sistematis, yang berhubungan dengan hal-hal yang dibutuhkan pada Perumahan Persada Banten.</p></div>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2"><b>Wawancara (Interview)</b>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Wawancara merupakan metode pengumpulan data dengan cara komunikasi dilakukan secara terstruktur dengan cara komunikasi dua arah dan bertatap muka langsung dengan narasumber yang diwawancarai agar memperoleh data-data dengan cara melakukan tanya jawab secara langsung kepada stakeholder yaitu Ibu Ita Rosita sebagai Direktur yang bertempat di kantor CV 57 Jaya Property pada hari Kamis tanggal 17 Oktober 2019.</p></div>
 
 
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Studi Pustaka.</b>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Studi Pustaka merupakan teori-teori yang mendasari masalah yang akan diteliti dan dapat diperoleh dari berbagai sumber, yaitu dengan cara mempelajari atau memahami buku-buku, jurnal, dan media tertulis lain yang berhubungan atau berkaitan dengan Multimedia Audio Visual and Broadcasting.</p></div>
 
</ol>
 
 
===Analisis SWOT===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Analisis SWOT adalah untuk mendapatkan informasi dari analisis situasi dan memisahkan dalam pokok permasalahan internal (kekuatan dan kelemahan) dan pokok persoalan eksternal (peluang dan ancaman). Analisis SWOT tersebut akan menjelaskan apakah informasi tersebut ber indikasi sesuatu yang akan membantu sebuah organisasi mencapai tujuannya atau memberikan indikasi bahwa terdapat rintangan yang harus dihadapi atau diminimalkan untuk memenuhi pemasukan yang diinginkan.</p></div>
 
 
===Analisis Perancangan Media===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Pengembangan media video promosi jurusan Teknik Informatika ini merupakan media penunjang informasi dan promosi, yang dirancang berdasarkan analisis data dan informasi yang didapatkan akan dianalisis kembali agar memperoleh data yang benar – benar akurat untuk dijadikan isi dari pengembangan video, selanjutnya dirancang dan diolah menggunakan aplikasi program komputer grafis. Media-media yang akan digunakan sebagai sarana penunjang informasi dan promosi jurusan Teknik Informatika Matana University akan diolah dengan menggunakan aplikasi <i>Adobe Illustrator CS6, Adobe Photoshop CS6, Adobe After Effect CS6, Adobe Premiere CS6, Adobe Audition CS6.</i></p></div>
 
 
===Konsep Produksi Media (KPM)===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Konsep yang digunakan penulis dalam penelitian skripsi ini adalah sebagai berikut :</p></div>
 
<ol>
 
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Pre Production</b>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Merupakan persiapan atau langkah awal dimana dimulainya perencanaan dari konsep produksi media. Pada tahap ini berisi ide atau gagasan seperti pengumpulan data, sinopsis/cerita, narasi, membuat storyboard, penyusunan crew dan talent, times schedule, rundown, budget, peralatan yang digunakan.</p></div>
 
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Production</b>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Merupakan bentuk kerjasama antara pemain dan crew untuk mewujudkan konsep dari tahap pre production secara nyata bentuk sinopsis, storyboard dan tepatnya time schedule yang telah dibuat.</p></div>
 
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Post Production</b>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Merupakan tahap finishing setelah pre production dan production sebuah karya menjadi sebuah video yang utuh guna mencapai sebuah cerita kepada audience.</p></div>
 
</ol>
 
 
==Sistematika Penulisan==
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Untuk memahami sistematika penulisan penelitian ini, maka dikelompokkan materi penulisan menjadi 4 (empat) bab terbagi menjadi beberapa bagian dengan disertakan sistematika penyampaiannya, sebagai berikut : </p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
 
<p style="line-height: 2">'''BAB I PENDAHULUAN'''</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Pada Bab I menjelaskan tentang Latar Belakang Penelitian, Rumusan Masalah, Ruang Lingkup Penelitian, Tujuan dan Manfaat Penelitian, Metode Penelitian, dan Sistematika Penulisan yang akan dibahas dalam penelitan skripsi pada Perumahan Persada Banten.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
 
<p style="line-height: 2">'''BAB II LANDASAN TEORI'''</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Pada Bab II menjelaskan tentang teori dasar yang melandasi permasalahan penelitian dan menjadi acuan penulisan sesuai dengan topik perancangan yang dibuat dalam penyusunan laporan skripsi, yang meliputi Teori Umum, Teori Khusus, dan Literature Review.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
 
<p style="line-height: 2">'''BAB III IDENTIFIKASI MASALAH'''</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Pada Bab III menjelaskan Gambaran umum obyek yang diteliti, meliputi Sejarah Singkat CV 57 Jaya Property: Visi dan Misi CV 57 Jaya Property, Struktur Organisasi CV 57 Jaya Property, Wewenang dan Tanggung Jawab, dan Product Information. Market Analisis meliputi, Market Positioning, dan Kondisi Pesaing. Potensial Market, Market Segmentation, Marketing Objective, Marketing Strategy, Budget Produksi Media, Konfigurasi Perancangan meliputi : Konfigurasi Hardware dan Software yang digunakan dan Elisitasi.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
 
<p style="line-height: 2">'''BAB IV KONSEP PRODUKSI MEDIA (KPM)'''</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Pada Bab IV menjelaskan Konsep Produksi Media (KPM) merupakan tahapan-tahapan mencapai efisiensi produk dengan menggunakan tahapan Pre production, Production, dan Post Production.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
 
<p style="line-height: 2">'''BAB V PENUTUP'''</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Pada Bab V menjelaskan tentang kesimpulan dan saran yang diberikan kepada CV 57 Jaya Property sebagai pemecahan masalah dalam perancangan yang telah dibuat.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
 
<p style="line-height: 2">'''DAFTAR PUSTAKA'''</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Berisikan tentang referensi yang di dapat dari beberapa buku dan jurnal untuk penyusunan laporan skripsi ini.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
 
<p style="line-height: 2">'''LAMPIRAN'''</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Berisikan daftar dari keseluruhan lampiran- lampiran untuk melengkapi laporan skripsi ini.</p></div>
 
 
 
{{Pagebreak}}<hr/>
 
 
=<div style="font-family: 'times new roman'; text-align: center">'''BAB II'''</div>=
 
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center">'''LANDASAN TEORI'''</div>
 
 
==Teori Umum==
 
===Konsep Dasar Sistem===
 
====Definisi Sistem====
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Pengertian sistem menurut Sihotang, dkk (2018:34).<ref name="Sihotang2018">Sihotang, Hengki Tamando. 2018. “Sistem Informasi Pengagendaan Surat Berbasis Web Pada Pengadilan Tinggi Medan”. Journal Of Informatic Pelita Nusantara – Vo 3 No. 1 Maret 2018.</ref>, “Sistem merupakan suatu rangkaian prosedur-prosedur yang saling berinteraksi, berkumpul, berhubungan dan bersama-sama untuk melakukan kegiatan ataupun menyelesaikan suatu sasaran tertentu’.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Djahir (2015:7)<ref name="Djahir2015">Djahir, HJ Yulia. Pratita. Dewi. 2015. Bahan Sistem Informasi Manajemen. Bandung : PT Remaja Rosdakarya.</ref>, “Sistem adalah dua bagian yang menekan pada prosedurnya dan ada yang menekankan pada element nya kedua kelompok ini adalah benar, dan tidak bertentangan yang berbeda adalah cara pendekatanya”.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan kedua definisi diatas, sistem adalah sekelompok unsur yang saling terhubung satu sama lain yang berfungsi bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan tertentu.</p></div>
 
 
====Karakterisitik Sistem====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Rusdiana, dkk (2014:35)<ref name="Rusdiana2014">Rusdiana, A., & Moch. Irfan. 2014. Sistem Informasi Manajemen. Bandung: Pustaka Setia.</ref>,karakteristik sistem sebagai berikut:</p></div>
 
<ol></ol>
 
 
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Komponen (Components)</b>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Komponen sistem adalah segala sesuatu yang menjadi bagian penyusunan sistem. Komponen sistem dapat berupa benda nyata ataupun abstrak, Komponen sistem disebut sebagai sub sistem.</p></div>
 
 
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Batasan sistem (''boundary'')</b>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Batas sistem diperlukan untuk membedakan satu sistem dengan sistem yang lain. Tanpa adanya batas sistem, sangat sulit untuk memberikan batasan scope tinjauan terhadap sistem.</p></div>
 
 
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Lingkungan (Environment)</b>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Lingkungan sistem adalah segala sesuatu yang berada di luar sistem lingkungan sistem dapat menguntungkan ataupun merugikan. Umumnya lingkungan yang menguntungkan akan selalu dipertahankan untuk menjaga keberlangsungan sistem, sedangkan lingkungan sistem yang merugikan akan diupayakan agar mempunyai pengaruh seminimal mungkin, bahkan ditiadakan.</p></div>
 
 
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Penghubung sistem (interface)</b>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Penghubung/antarmuka merupakan sarana memungkinkan setiap komponen sistem, yaitu segala sesuatu yang bertugas menjebatani hubungan antar komponen dalam sistem. Penghubung/antarmuka merupakan sarana setiap komponen saling berinteraksi dan berkomunikasi</p></div>
 
 
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Masukan (Input)</b>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Masukan merupakan komponen sistem, yaitu segala sesuatu yang perlu dimasukan ke dalam sistem sebagai bahan yang akan diolah lebih lanjut untuk menghasilkan keluaran (output) yang berguna.</p></div>
 
 
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Pengolahan (Processing)</b>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Pengolahan merupakan komponen sistem yang mempunyai peran utama mengolah masukan agar menghasilkan output yang berguna bagi para pemakainya.</p></div>
 
 
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Keluaran (Output)</b>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Keluaran merupakan komponen sistem yang berupa berbagai macam bentuk keluaran yang dihasilkan oleh komponen pengolahan.</p></div>
 
 
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Sasaran (Objective) dan Tujuan (Goal)</b>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Setiap komponen dalam sistem perlu dijaga agar saling bekerja sama agar mampu mencapai sasaran dan tujuan sistem.</p></div>
 
 
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Kendali (Control)</b>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Setiap komponen dalam sistem perlu dijaga agar tetap bekerja sesuai dengan peran dan fungsinya masing-masing.</p></div>
 
 
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Umpan Balik (Feedback)</b>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Umpan balik diperlukan oleh bagian kendali (kontrol) sistem untuk mengecek terjadinya penyimpanan proses dalam sistem dan mengembalikannya pada kondisi normal.</p></div>
 
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/s2JP5qjT/karakteristik-sistem.png" height="250px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align:center"><b>Sumber: Rusdiana dan Irfan (2014:40)</b></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align:center"><b>Gambar 2.1. Karakteristik Sistem</b></div>
 
 
====Klasifikasi Sistem====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Rusdiana dkk. (2014:35)<ref name="Rusdiana2014">Rusdiana, A., & Moch. Irfan. 2014. Sistem Informasi Manajemen. Bandung: Pustaka Setia.</ref>,sistem dapat diklasifikasikan dari beberapa sudut pandang, diantaranya sebagai berikut:</p></div>
 
<ol></ol>
 
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">a. Sistem diklasifikasikan sebagai sistem abstrak dan sistem fisik</b>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Sistem abstrak adalah sistem yang berupa pemikiran atau ide-ide yang tidak tampak secara fisik. Misalnya sistem teologia, yaitu sistem yang berupa pemikiran-pemikiran hubungan antara manusia dengan Tuhan, Sistem fisik merupakan sistem yang ada secara fisik. Misalnya sistem komputer, sistem akutansi, sistem produksi, dan sebagainya.</p></div>
 
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">b. Sistem diklasifikasikan sebagai sistem alamiah dan sistem buatan manusia.</b>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Sistem alamiah adalah sistem yang terjadi melalui proses alam, tidak dibuat manusia. Misalnya sistem perputaran bumi, Sistem buatan manusia yang melibatkan interaksi antara manusia dan mesin disebut human-machine system atau ada yang menyebutkan dengan man-machine system. Sistem informasi akutansi merupakan contoh man-machine system karena menyangkut penggunaan komputer yang berinteraksi dengan manusia.</p></div>
 
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">c. Sistem diklasifikasikan sebagai sistem tertentu dan sistem tidak tentu.</b>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Sistem tertentu beroperasi dengan tingkah laku yang sudah dapat diprediksi. Interaksi diantara bagian-bagiannya dapat dideteksi dengan pasti sehingga keluaran dari sistem dapat diramalkan. Sistem komputer adalah contoh dari sistem tertentu yang tingkah lakunya dapat dipastikan berdasarkan program-program yang dijalankan. Sistem tidak tentu adalah sistem yang kondisi masa depannya tidak dapat diprediksi karena mengandung unsur probabilitas.</p></div>
 
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">d. Sistem diklasifikasikan sebagai sistem tertutup dan sistem terbuka.</b>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Sistem tertutup merupakan sistem yang tidak berhubungan dengan lingkungan luarnya. Sistem ini bekerja secara otomatis tanpa adanya turut campur tangan dari pihak luarnya. Secara teoritis sistem tertutup ini ada, tetapi kenyataannya tidak ada sistem yang benar-benar tertutup, yang ada hanyalah relatively closed system (secara relatif tertutup, tidak benar-benar tertutup). Sistem terbuka adalah sistem yang berhubungan dan terpengaruh dengan lingkungan luarnya. Sistem ini menerima masukan dan menghasilkan keluaran untuk lingkungan luar atau subsistem lainnya. Karena sistem bersifat terbuka dan terpengaruh oleh lingkungan luarnya, suatu sistem harus mempunyai sistem pengendalian yang baik.</p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/7hvXP7mz/Sistem-terbuka.png" height="250px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align:center"><b>Sumber: Rusdiana dan Irfan (2014:41)</b></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align:center"><b>Gambar 2.2. Sistem Terbuka</b></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/g0sPZzfr/Sistem-tertutup.png" height="250px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align:center"><b>Sumber: Rusdiana dan Irfan (2014:42)</b></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align:center"><b>Gambar 2.3. Sistem Tertutup</b></div>
 
 
===Konsep Dasar Prototype===
 
====Definisi Prototype====
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Fajarianto (2016:55)<ref name="Fajarianto2016">Fajarianto, Otto. 2016. "Prototype Pelayanan Akademik Terhadap Komplain Mahasiswa Berbasis Mobile." Jurnal Lentera ICT Vol 3 No.1 Mei 2016: 54-60.</ref>,“Prototype didefinisikan sebagai alat yang memberikan ide bagi pembuat maupun pemakai potensial tentang cara sistem berfungsi dalam bentuk lengkapnya, dan proses untuk menghasilkan sebuah prototype disebut prototyping”</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Uzzaman (2015:71)<ref name="Uzzaman2015">Uzzaman, Anis. 2015. Panduan Membangun Starup Ala Sillicon Valey. Yogyakarta: Bentang Pustaka.</ref>Prototype adalah produk demonstrasi. Pada tahap ini tidak semua fitur sudah di letakkan. Pengembang sering memproduksi prototype semacam ini untuk mempresentasikan contoh produk kepada investor. Dengan demikian, investor bias melihat produk asli dan membuktikan bahwa produk tersebut menarik dan berguna”.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan kedua definisi diatas, maka dapat disimpulkan prototipe adalah contoh dari produk atau sistem dalam bentuk sebenarnya yang dapat dirubah sesuai keinginan sebelum direalisasikan.</p></div>
 
 
====Jenis-Jenis Prototype====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Simamarta dalam Saefullah (2015:64)<ref name="Saefullah2015">Saefullah, Asep. Nur Azizah. Andri Ansyah. 2015. “Perancangan Sistem Informasi Monitoring Antrian Pembayaran Kuliah Pada LKM Perguruan Tinggi Raharja”. CCIT Journal. Vol 9, No.1 September 2015.</ref>Jenis-jenis prototipe secara general dibagi menjadi dua, yaitu :</p></div>
 
<ol></ol>
 
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">a. Rapid Throwaway Prototyping</b>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Pendekatan pengembangan perangkat keras/Iunak ini dipopulerkan Soleh Gomaa dan Scoot (1981) yang saat ini telah digunakan secara luas oleh industri, terutama di dalam pengembangan aplikasi. Pendekatan ini biasanya digunakan dengan item yang berisiko tinggi (high-risk) atau dengan bagian dari sistem yang tidak dimengerti secara keseluruhan oleh para tim pengembang. Pada pendekatan ini, Prototype "quick and dirty" dibangun diverifikasi oleh konsumen, dan dibuang hingga Prototype yang diinginkan tercapai pada saat proyek berskala besar dimulai.</p></div>
 
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">b. Prototype Evolusioner</b>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Pada pendekatan evolusioner, suatu prototipe berdasarkan kebutuhan dan pemahaman secara umum. Prototipe kemudian diubah dan dievolusikan dari pada dibuang. Prototipe yang dibuang biasanya digunakan dengan aspek sistem yang dimengerti secara luas dan dibangun atas kekuatan tim pengembang. Prototipe ini juga didasarkan atas kebutuhan prioritas, kadang-kadang diacu sebagai “chunking” pada pengembang aplikasi (Hough, 1993).</p></div>
 
 
===Konsep Dasar Data===
 
====Definisi Data====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Gupta. (2014:18)<ref name="Gupta2014">Richa Gupta. Journey from Data Mining to Web Mining to Big Data. In International Journal of Computer Trends and Technology (IJCTT) Vol.10 No.1 2014:18.</ref><i>"Data is the collection of values and variables related in certain sense and differing in some other sense.”</i></p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">(Data adalah kumpulan nilai dan variable terkait dalam arti tertentu dan berbeda dalam beberapa hal lainnya)</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Susanto, dkk (2014:68)<ref name="Susanto2014">Widiastuti, N. I., & Susanto, R. (2014). Kajian sistem monitoring dokumen akreditasi teknik informatika unikom. majalah ilmiah UNIKOM, 12(2).</ref>“Data adalah sesuatu yang diberikan untuk kemudian diolah"</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan kedua definisi di atas, maka dapat disimpulkan data adalah bahan mentah yang perlu diolah sehingga menghasilkan informasi yang menunjukkan fakta.</p></div>
 
 
===Konsep Dasar Informasi===
 
====Definisi Informasi====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">menurut Rosmala (2017:139)<ref name="Rosmala2017">Rosmala. 2017. “Peranan Komunikasi Informasi Manajemen Berbasis Komputer Terhadap Kinerja Pegawai Kantor Kelurahan Tambusai Tengah Kabupaten Rokan Hulu”. Vol XI Jilid 1 No.78.</ref>"“Informasi adalah hasil pemrosesan data yang diperoleh dari setiap elemen sistem tersebut menjadi bentuk yang mudah dipahami dan merupakan pengetahuan relevan yang dibutuhkan orang untuk menambah pemahamannya terhadap fakta – fakta yang ada”.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Pengertian informasi menurut Utari, dkk (2016)<ref name="Utari2016">Utari, Muhammad Ichwan. Ika Purwanti Ningrum. 2016. “Sistem Informasi Kepegawaian Fakultas Teknik Universitas Halu Oleo Sub-Sistem Utility Dan Penggajian”. Jurnal Semantik Vol. 2 No. 1 2016 ISSN :2502-8928</ref>”Informasi merupakan hasil pengolahan dari sebuah model, formasi, organisasi, ataupun suatu perubahan bentuk dari data yang memiliki nilai tertentu dan bisa digunakan untuk menambah pengetahuan bagi yang menerimanya”.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Pengertian informasi menurut Triyono, dkk (2017)<ref name="Triyono2017">Triyono, Rosiana Safitri, Taufik Gunawan 2017. PERANCANGANSISTEM INFORMASIABSENSIGURU DAN STAFF PADASMK PANCAKARYA TANGERANGBERBASIS WEB, Pada http://ejournal.raharja.ac.id Journal Sensi (Strategic of education in information system) : Vol.4No.2–Agustus 2018 ISSN: 2461-1409.</ref>”Informasi adalah data yang telah diolah menjadi sebuah bentuk yang lebih berarti bagi penerimanya, dan bermanfaat dalam mengambil sebuah keputusan”.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan kesimpulan diatas bahwa informasi adalah suatu proses yang berguna dalam mengambil keputusan untuk dimasa yang akan datang.</p></div>
 
 
===Konsep Dasar Monitoring===
 
====Definisi Monitoring====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Ardimansyah dkk (2015:474)<ref name="Ardimansyah2015">Limantara, A.D., Candra, A.I. And Mudjanarko, S.W., 2017. Manajemen Data Lalu Lintas Kendaraan Berbasis Sistem Internet Cerdas Ujicoba Implementasi Di Laboratorium Universitas Kadiri. Prosiding Semnastek.Ardimansyah, A. & Santi, S., 2015. Perancangan Aplikasi Monitoring Rental Scooter Dan Mobil Elektrik Berbasis Android Pada Ababil Panakukang Makassar. In Proceedings Konferensi Nasional Sistem dan Informatika. Konferensi Nasional Sistem dan Informatika. STMIK STIKOM Bali, pp. 454–459</ref>,“Monitoring adalah penilaian secara terus menerus terhadap fungsi kegiatan-kegiatan program-program di dalam hal jadwal penggunaan input / masukan data oleh kelompok sasaran berkaitan dengan harapan-harapan yang telah direncanakan".</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Widiastuti, dkk (2014:196)<ref name="Widiastuti2014">Widiastuti, N. I., & Susanto, R. (2014). Kajian sistem monitoring dokumen akreditasi teknik informatika unikom. majalah ilmiah UNIKOM, 12(2).</ref>,“Monitoring adalah  proses  pengumpulan dan analisis informasi berdasarkan indikator yang ditetapkan secara sistematis dan kontinu tentang kegiatan/ program sehingga dapat dilakukan tindakan koreksi untuk penyempurnaan  program/ kegiatanitu selanjutnya".</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan kutipan diatas monitoring merupakan proses pengumpualan dan penilaian secara terus menerus terhadap kegiatan program yang dapat dikoreksi oleh operator.</p></div>
 
 
===Konsep Dasar Limbah===
 
====Definisi Limbah====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Marliani (2015:26)<ref name="Marliani2015">Marliani, N. (2015). Pemanfaatan Limbah Rumah Tangga (Sampah Anorganik) Sebagai Bentuk Implementasi Dari Pendidikan Lingkungan Hidup. Formatif: Jurnal Ilmiah Pendidikan MIPA, 4(2).</ref>"Limbah adalah buangan yang dihasilkan dari suatu proses produksi baik industri maupun domestik (rumah tangga). Di mana masyarakat bermukim, di sanalah berbagai jenis limbah akan dihasilkan".</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Arsyad, M (2016:407)<ref name="Arsyad2016">Arsyad, M. (2016). Perencanaan Sistim Perpipaan Air Limbah Kawasan Pemukiman Penduduk. Jurnal Ilmiah Media Engineering, 6(1).</ref>"“limbah adalah sisa suatu usaha atau kegiatan. Limbah merupakan buangan dalam bentuk zat cair yang mengandung bahan berbahaya dan beracun yang karena sifat dan konsenterasinya atau jumlahnya, baik secara langsung maupun tidak langsung, dapat mencemari atau merusak lingkungan hidup, dan membahayakan lingkungan hidup, kesehatan, kelangsungan hidup manusia serta makhluk hidup lainnya. Hampir semua kegiatan manusia akan menghasilkan limbah cair ini, termasuk kegiatan industrialisasi.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan kutipan diatas limbah merupakan hasil dari suatu proses produksi baik industri maupun domestik, Limbah pun di bagi 2 ada limbah cair maupun limbah padat.</p></div>
 
 
===Konsep Dasar Flowchart===
 
====Definisi Flowchart====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Sutanto, dkk (2017:2)<ref name="Sutanto2017">Sutanto, P., Setiawan, A. And Setiabudi, D.H., 2017. Perancangan Sistem Forecasting Di Perusahaan Kayu Ud. 3g Dengan Metode Arima. Jurnal Infra, 5(1), Pp.325-330.</ref>,“Flowchart adalah suatu teknik analisa yang digunakan untuk mendeskripsikan beberapa aspek dari sistem informasi dalam pola yang jelas, logikal dan ringkas. Keuntungan dari penggunaan flowchart adalah representasi dalam bentuk gambar lebih mudah dipahami dan membuat lebih mudah dalam menyimpan suatu data interview serta dapat dengan mudah dan cepat untuk direvisi.”</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Suleman dkk (2017:3)<ref name="Suleman2017">Suleman, Tirta Cricela, Andini. Jantje J, Tinangon, Winston Pontoh. 2017. “Analisis Sistem Informasi Akuntansi Persediaan Pelumas (Studi Kasus Pada Pt. Fajar Indah Kusuma)”. Jurnal Riset Akuntansi Going Concern, Vol 12, No 1, 2017.</ref>,“Flowchart adalah penyajian secara grafis dari sistem informasi dan sistem operasi yang terkait. Sistem informasi disini meliputi proses, aliran logis, input, output, dan arsip”.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan kesimpulan diatas Flowchart adalah suatu teknik analisa dengan penyajian secara grafis untuk mendeskripsikan beberapa aspek dari sistem informasi dalam pola yang jelas, logikal dan ringkas.</p></div>
 
 
====Jenis-Jenis Flowchart====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Tri (2015:2)<ref name="Tri2015">Tri, S. 2015. Analisis dan Perancangan Sistem. Universitas Gunadarma.</ref>“flowchart terbagi atas lima jenis”, yaitu:</p></div>
 
<ol></ol>
 
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">a. Flowchart Sistem (System Flowchart)</b>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Flowchart sistem merupakan bagan yang menunjukkan alur kerja atau apa yang sedang dikerjakan di dalam sistem secara keseluruhan dan menjelaskan urutan dari prosedur-prosedur yang ada di dalam sistem. Dengan kata lain, flowchart ini merupakan deskripsi secara grafik dari urutan prosedur-prosedur yang terkombinasi yang membentuk suatu sistem. Flowchart Sistem terdiri dari data yang mengalir melalui sistem dan proses yang mentransformasikan data itu.</p></div>
 
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">b. Flowchart Dokumen (Document Flowchart)</b>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Flowchart dokumen kegunaan utamanya adalah untuk menelusuri alur form dan laporan sistem dari satu bagian ke bagian lain baik bagaimana alur form dan laporan diproses, dicatat dan disimpan.</p></div>
 
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">c. Flowchart Skematik (Schematic Flowchart)</b>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Flowchart skematik mirip dengan flowchart sistem yang menggambarkan suatu sistem atau prosedur. Flowchart Skematik ini bukan hanya menggunakan simbol-simbol flowchart standar, tetapi juga menggunakan gambar-gambar komputer, peripheral, form-form atau peralatan lain yang digunakan dalam sistem. Flowchart Skematik digunakan sebagai alat komunikasi antara analis system dengan seseorang yang tidak familiar dengan simbol-simbol flowchart yang konvensional. Pemakaian gambar sebagai ganti dari simbol-simbol flowchart akan menghemat waktu yang dibutuhkan oleh seseorang untuk mempelajari simbol abstrak sebelum dapat mengerti flowchart. Gambar-gambar ini mengurangi kemungkinan salah pengertian tentang sistem, hal ini disebabkan oleh ketidak-mengertian tentang simbol-simbol yang digunakan. Gambar-gambar juga memudahkan pengamat untuk mengerti segala sesuatu yang dimaksudkan oleh analis, sehingga hasilnya lebih menyenangkan dan tanpa ada salah pengertian.</p></div>
 
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">d. Flowchart Program (Program Flowchart)</b>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Flowchart Program merupakan keterangan yang lebih rinci tentangbagaimana setiap langkah program atau prosedur sesungguhnya dilaksanakan. Flowchart ini menunjukkan setiap langkah program atau prosedur dalam urutan yang tepat saat terjadi. Programmer menggunakan flowchart program untuk menggambarkan urutan instruksi dari program komputer. Analis Sistem menggunakan flowchart program untuk menggambarkan urutan tugas-tugas pekerjaan dalam suatu prosedur atau operasi.</p></div>
 
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">e. Flowchart Proses (Process Flowchart)</b>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Flowchart proses merupakan teknik penggambaran rekayasa industrial yang memecah dan menganalisis langkah-langkah selanjutnya dalam suatu prosedur atau sistem. Flowchart proses memiliki lima simbol khusus, yaitu:</p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/8cPSKC0f/Simbolflowchartproses.png" height="300px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align:center"><b>Sumber: Tri (2015:7)</b></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align:center"><b>Gambar 2.4. Simbol Flowchart Proses</b></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Flowchart proses digunakan oleh perekayasa industrial dalam mempelajari dan mengembangkan proses-proses manufacturing. Dalam analisis sistem, flowchart ini digunakan secara efektif untu menelusuri alur suatu laporan atau form.</p></div>
 
 
===Konsep Dasar Internet Of Things (IoT)===
 
====Definisi Internet Of Things====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Puspitaningayu, dkk (2018:2)<ref name="Puspitaayu2018">Puspitanigayu, Pradini. Arif Widodo, Eppy Yundra. 2018. “Wireless Body Area Networks dan Pengaruhnya dalam Perkembangan Teknologi m-Health”. Jurnal INAJEEE, Vol 01, No 01, 2018, 0-37.</ref>“Internet of Things adalah di mana berbagai perangkat komunikasi digital terhubung pada suatu jaringan internet sehingga pertukaran data menjadi jauh lebih mudah dilakukan dengan begitu luas penerapan”.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Hutabarat (2018:2)<ref name="Hutabarat2018">Hutabarat, Daniel Patricko. 2018. “Aplikasi Berbasis Iot Untuk Pemantauan Posisi Pada Area Tertentu Dengan Menggunakan Gps Dan Ip Camera”. Jurnal Teknik dan Ilmu Komputer, Vol 7, No 27, Juli-September 2018.</ref>“Internet of Things (IoT) adalah istilah yang menggambarkan interkoneksi berbagai objek melalui internet tanpa interaksi manusia dengan manusia”.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan kesimpulan diatas, Internet of Things adalah beberapa perangkat atau peralatan bisa berkomunikasi digital dengan terhubung ke suatu jaringan internet.</p></div>
 
 
====Manfaat Internet Of Things====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berikut ini adalah beberapa manfaat dalam beberapa bidang yaitu:</p></div>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Sektor Pembangunan.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Sektor Energi.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Sektor Rumah Tangga.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Sektor Kesehatan.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Sektor Industri.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Transportasi.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Perdagangan.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Keamanan.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Teknologi dan Jaringan.</ol>
 
 
===Konsep Dasar Perancangan===
 
====Definisi Perancangan====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Maimunah, dkk (2017:2)<ref name="Maimunah2017">Maimunah, David Ericson Manalu, Dian Budi Kusuma. 2017. “Perancangan Prototype Visual Pada Bagian Desain Sebagai  Media Informasi Dan Promosi Pada Pt. Sulindafin” Junal Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Multimedia, Vol 5, No 1, 4 Februari 2017.</ref>“Setiap rancangan harus memenuhi kebutuhan penggunanya dan dapat berfungsi dengan baik, fungsi timbul sebagai akibat dari adanya kebutuhan manusia dalam usaha untuk mempertahankan serta mengembangkan hidup dan kehidupannya di alam semesta ini”.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Rudol (2017:2)<ref name="Rudol2017">Rudol. 2017. “Implementasi Keamanan Jaringan Komputer Pada Virtual  Private Network (Vpn) Menggungakan Ipsec” Jurnal INFOTEK, Vol 2, No 1, Februari 2017.</ref>"Perancangan adalah pembuatan suatu gambaran atau apa – apa yang sudah dipersiapkan pada aplikasi yang akan dibuat. Dari pengertian diatas dapat disimpulkan bahwa perancangan adalah aktifitas kreatif menuju sesuatu yang baru dan berguna yang tidak ada sebelumnya”.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan kesimpulan diatas perancangan adalah gambaran berupa perancanan yang dipersiapkan pada aplikasi yang akan dibuat, sehingga dapat berfungsi dengan baik.</p></div>
 
===Konsep Dasar Pengujian===
 
====Definisi Pengujian====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Mustaqbal dkk (2015:323)<ref name="Mustaqbal2015">Mustaqbal, M. S., Firdaus, R. F., & Rahmadi, H. 2015. Pengujian Aplikasi Menggunakan Black Box Testing Boundary Value Analysis (Study Kasus: Aplikasi Prediksi Kelulusan Snmptn). Bandung: Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Terapan Vol.1 No.3. (Hal. 34)</ref>“Pengujian adalah suatu proses pelaksanaan suatu program dengan tujuan menemukan suatu kesalahan”.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Putri dkk (2015:1)<ref name="Putri2015">Putri, Tafifa Redita, dkk. 2015. “Pembangkitan Kasus Uji untuk Pengujian Aplikasi Berbasis Sequence Diagram” Jurnal eProceedings of Engineering. Vol 2. No 3, 2015.</ref>“Pengujian adalah sebuah proses, atau serangkaian proses yang dirancang untuk memastikan bahwa program telah berjalan sesuai dengan requirement dan kebutuhan”.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan kesimpulan diatas pengujian proses adalah suatu proses yang berupa rangkaian proses dengan tujuan menemukan suatu kesalahan dan untuk memastikan bahwa program telah berjalan.</p></div>
 
 
====Jenis-Jenis Pengujian====
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">BlackBox Testing</ol>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Warsito, dkk (2015:32)<ref name="Warsito2015">Warsito, A. B., Yusup, M., & Makaram, M. I. A. 2015. “Perancangan SIS+ Menggunakan Metode YII Framework Pada Perguruan Tinggi Raharja. CCIT Journal”, Vol 8.2, 24-33.</ref>“blackbox testing adalah metode uji coba yang memfokuskan pada keperluan software. Metode pengujian blackbox berusaha untuk menemukan kesalahan dalam beberapa kategori, diantaranya: fungsi-fungsi yang salah atau hilang, kesalahan interface, kesalahan dalam struktur data atau akses database, kesalahan performa dan kesalahan validasi data”.</p></div>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Metode Pengujian BlackBox Testing</ol>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Ada beberapa macam metode pengujian BlackBox, berikut diantaranya:</p></div>
 
<ol></ol>
 
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">a. Equivalence Partitioning</b>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Equivalence Partioning merupakan metode uji coba BlackBox yang membagi domain input dari program menjadi beberapa kelas data dari kasus uji coba yang dihasilkan. Kasus uji penanganan single yang ideal menemukan sejumlah kesalahan (misalnya: kesalahan pemrosesan dari seluruh data karakter) yang merupakan syarat lain dari suatu kasus yang dieksekusi sebelum kesalahan umum diamati.</p></div>
 
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">b. Boundary Value Analysis</b>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Sejumlah besar kesalahan cenderung terjadi dalam batasan domain input dari pada nilai tengah. Untuk alasan ini boundary value analysis (BVA) dibuat sebagai teknik uji coba. BVA mengarahkan pada pemilihan kasus uji yang melatih nilai-nilai batas. BVA merupakan desain teknik kasus uji yang melengkapi Equivalence partitioning. Dari pada memfokuskan hanya pada kondisi input, BVA juga menghasilkan kasus uji dari domain output.</p></div>
 
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">c. Cause-Effect Graphing Techniques</b>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Cause-Effect Graphing merupakan desain teknik kasus uji coba yang menyediakan representasi singkat mengenai kondisi logikal dan aksi yang berhubungan. Tekniknya mengikuti 4 tahapan berikut:</p></div>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Causes (kondisi input), dan Effects (aksi) didaftarkan untuk modul dan Identifier yang dtujukan untuk masing-masing.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Pembuatan grafik Causes-Effect graph.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Grafik dikonversikan kedalam tabel keputusan.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Aturan tabel keputusan dikonversikan kedalam kasus uji.</ol>
 
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">d. Comparison Testing</b>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Dalam beberapa situasi (seperti: aircraft avionic, nuclear Power plant control) dimana keandalan suatu software amat kritis, beberapa aplikasi sering menggunakan software dan hardware ganda (redundant). Ketika software redundant dibuat, tim pengembangan software lainnya membangun versi independent dari aplikasi dengan menggunakan spesifikasi yang sama. Setiap versi dapat diuji dengan data uji yang sama untuk memastikan seluruhnya menyediakan output yang sama. Kemudian seluruh versi dieksekusi secara parallel dengan perbandingan hasil real-time untuk memastikan konsistensi. Dianjurkan bahwa versi independent suatu software untuk aplikasi yang amat kritis harus dibuat, walaupun nantinya hanya satu versi saja yang akan digunakan dalam sistem. Versi independent ini merupakan basis dari teknik BlackBox Testing yang disebut Comparison Testing atau back-to-back Testing.</p></div>
 
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">e. Sample and Robustness Testing</b>
 
<ol>
 
<li>Sample Testing</li>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Melibatkan beberapa nilai yang terpilih dari sebuah kelas ekivalen, seperti Mengintegrasikan nilai pada kasus uji. Nilai-nilai yang terpilih mungkin dipilih dengan urutan tertentu atau interval tertentu.</p></div>
 
<li>Robustness Testing</li>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Pengujian ketahanan (Robustness Testing) adalah metodologi jaminan mutu difokuskan pada pengujian ketahanan perangkat lunak. Pengujian ketahanan juga digunakan untuk menggambarkan proses verifikasi kekokohan (yaitu kebenaran) kasus uji dalam proses pengujian.</p></div>
 
</ol>
 
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">f. Behavior Testing dan Performance Testing.</b>
 
<ol>
 
<li>Behavior Testing</li>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Hasil uji tidak dapat dievaluasi jika hanya melakukan pengujian sekali, tapi dapat dievaluasi jika pengujian dilakukan beberapa kali, misalnya pada pengujian struktur data stack.</p></div>
 
<li>Performance Testing</li>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Digunakan untuk mengevaluasi kemampuan program untuk beroperasi dengan benar dipandang dari sisi acuan kebutuhan. Misalnya: aliran data, ukuran pemakaian memori, kecepatan eksekusi, dll. Selain itu juga digunakan untuk mencari tahu beban kerja atau kondisi konfigurasi program. Spesifikasi mengenai performansi didefinisikan pada saat tahap spesifikasi atau desain. Dapat digunakan untuk menguji batasan lingkungan program.</p></div>
 
<li>Requirement Testing</li>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Spesifikasi kebutuhan yang terasosiasi dengan perangkat lunak (input/output/fungsi/performansi) diidentifikasi pada tahap spesifikasi kebutuhan dan desain.Requirement Testing melibatkan pembuatan kasus uji untuk setiap spesifikasi kebutuhan yang terkait dengan program. Untuk memfasilitasinya, setiap spesifikasi kebutuhan bisa ditelusuri dengan kasus uji dengan menggunakan traceability matrix.</p></div>
 
<li>Endurance Testing</li>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Endurance Testing melibatkan kasus uji yang diulang-ulang dengan jumlah tertentu dengan tujuan untuk mengevaluasi program apakah sesuai dengan spesifikasi kebutuhan. Contoh: Untuk menguji keakuratan operasi matematika (floating point, rounding off, dan lain-lain), untuk menguji manajemen sumber daya sistem (resources) (pembebasan sumber daya yang tidak benar, dan lain-lain), input/output (jika menggunakan framework untuk memvalidasi bagian input dan output). Spesifikasi kebutuhan pengujian didefinisikan pada tahap spesifikasi kebutuhan atau desain.</p></div></ol>
 
 
====Kelebihan dan Kelemahan BlackBox====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Dalam uji coba BlackBox terdapat beberapa kelebihan dan kelemahan. Berikut adalah keunggulan dan kelemahannya:</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align:center"><b>Tabel 2.1 Kelebihan dan Kelemahan Black Box</b></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/k422f8Tz/Tabel-kelebihan-kelemahan-blackbox.png" height="300px" width="300px;"></div>
 
 
 
 
==Teori khusus==
 
===Konsep Dasar Mikrokontroler===
 
====Definisi Mikrokontroler====
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Christion, dkk (2016:136)<ref name="Christion2016">Christion, P. R., Yamin, M., & Muchlis, N. F. 2016. “Rancang Bangun Hss (Home Security Sistem) Berbasis Sms Gateway Menggunakan Arduino Uno”. semanTIK, Vol 2.2</ref>,“Mikrokontroler adalah sebuah system microprocessor dimana di dalamnya sudah terdapat CPU, ROM, RAM dan I/O. alat internal lainnya yang sudah saling terhubung dan terorganisasi dengan baik oleh pabrik pembuatnya dan dibuat dalam satu chip yang siap pakai. Sehingga kita tinggal memprogram isi ROM sesuai aturan penggunaan oleh pabrik yang membuatnya. Terdapat dua jenis mikrokontroler yang berkembang saat ini dan masing-masing mempunyai keturunan/keluarga sendiri”.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Noor, dkk (2016:25)<ref name="Noor2016">Noor, M. I., & Subagiada, K. 2016. “Rancang Bangun Alat Auto Receive Berbasis Mobile Phone Menggunakan Mikrokontroler Atmega328p”. Informatika Mulawarman: Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer, Vol 8.1, 25-28.</ref>, “Mikrokontroler adalah sebuah sistem komputer yang dibangun pada sebuah keping (chip) Pada mikrokontroler seorang programmer dapat memasukkan program ke dalam mikrokontroler sehingga berfungsi sesuai dengan yang diinginkan oleh pengguna. Salah satu kelebihan mikrokontroler adalah kesederhanaan dan ukurannya yang relatif kecil, namun yaitu daya muat memori yang relatif rendah sehingga programmer dituntut untuk lebih hemat dalam membuat program tunggal”.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Dari pengertian di atas penulis menyimpulkan Mikrokontroler adalah sebuah sistem komputer yang dibuat pada sebuah keping chip yang menjadikannya microprossesor yang didalamnnya terdapat CPU, ROM, RAM dan I/O.</p></div>
 
 
====Karakteristik Mikrokontroler====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Mikrokontroler memiliki karakteristik sebagai berikut:</p></div>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Memiliki program khusus yang disimpan dalam memori untuk aplikasi tertentu, tidak seperti PC yang multifungsi karena mudahnya memasukkan program. Program mikrokontroler relatif lebih kecil daripada program-program pada PC.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Konsumsi daya kecil.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Rangkaiannya sederhana dan kompak.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Harganya murah , karena komponennya sedikit.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Unit I/O yang sederhana, misalnya LCD, LED, Latch.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Lebih tahan terhadap kondisi lingkungan ekstrim, misalnya temperature tekanan, kelembaban, dan sebagainya.</ol>
 
 
====Klasifikasi Mikrokontroler====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Mikrokontroler memiliki beberapa klasifikasi yaitu sebagai berikut:</p></div>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">ROM (Flash Memory) dengan kapasitas 1024 byte (1 KB).
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">RAM berkapasitas 68 byte penyelesaiannya.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">EEPROM (memori data) berkapasitas 64 byte
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Total 13 jalur I/O (Port B 8 bit)
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Timer/Counter 8 bit dengan prescaler
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Fasilitas pemrograman di dalam sistem (ICSP = In Circuit Serial Programing)</ol>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Beberapa fitur yang umumnya ada di dalam mikrokontroler adalah sebagai berikut:</p></div>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">RAM (Random Access Memory)
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">RAM digunakan oleh mikrokontroler untuk tempat penyimpanan variabel. Memori ini bersifat volatile yang berarti akan kehilangan semua datanya jika tidak mendapatkan catu daya.</p></div>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">ROM (Read Only Memory)
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">ROM seringkali disebut sebagai kode memori karena berfungsi untuk tempat penyimpanan program yang akan diberikan oleh user.</p></div>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Register
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Merupakan tempat penyimpanan nilai–nilai yang akan digunakan dalam proses yang telah disediakan oleh mikrokontroler.</p></div>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Special Function Register
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Merupakan register khusus yang berfungsi untuk mengatur jalannya mikrokontroler. Register ini terletak pada RAM.</p></div>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Input dan Output Pin
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Pin input adalah bagian yang berfungsi sebagai penerima signal dari luar, pin ini dapat dihubungkan ke berbagai media inputan seperti keypad, sensor, dan sebagainya. Pin output adalah bagian yang berfungsi untuk mengeluarkan signal dari hasil proses algoritma mikrokontroler.</p></div>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Interrupt</ol>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Interrupt bagian dari mikrokontroler yang berfungsi sebagai bagian yang dapat melakukan interupsi, sehingga ketika program utama sedang berjalan, program utama tersebut dapat diinterupsi dan menjalankan program interupsi terlebih dahulu.</p></div>
 
 
====Fitur-Fitur Mikrokontroler====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Ada beberapa fitur yang pada umumnya ada dalam mikrokontroler adalah sebagai berikut:</p></div>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">RAM (Random Access Memory)
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">PRAM digunakan oleh mikrokontroler untuk tempat penyimpanan variable. Memori ini bersifat volatile yang artinya akan kehilangan semua data nya jika tidak mendapatkan catu daya.</p></div>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">ROM (Read Only Memory)
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">ROM disebut sebagai kode memori karena berfungsi untuk tempat penyimpanan program yang akan diberikan oleh user.</p></div>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Register
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Register merupakan tempat penyimpanan nilai-nilai yangdigunakan dalam proses yang telah disediakan oleh mikrokontroler.</p></div>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Special Function Register
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Merupakan register khusus yang berfungsi untuk mengatur jalannya mikrokontroler dan register ini terletak di RAM</p></div>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Input dan Output Pin
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Pin input adalah bagian yang berfungsi sebagai penerima signal dari luar dan pin ini dihubungkan ke berbagai media inputan seperti keypad, sensor, keyboard, dan sebagainya</p></div>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Interrupt</ol>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Interrupt merupakan bagian dari mikrokontroler yang berfungsi sebagai bagian yang dapat melakukan intrupsi, sehingga ketak program sedang dijalankan, program tersebut dapat diinterupsikan terlebih dan menjalakan program interupsi terlebih dahulu.</p></div>
 
 
===Konsep Dasar Arduino Uno===
 
====Definisi Arduino Uno====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Ahmed S. dkk (2015)<ref name="Ahmed2015">Ahmed S. Abd El-Hamid, Amani E. Fetohi, R.S. Amin, R.M. Abdel Hameed.2015.”Design of Digital Blood Glucose Meter Based on Arduino UNO”. International Journal of Software & Hardware Research in Engineering.ISSN-2347-4890 Vol.3.</ref>,<i>“The Arduino UNO microcontroller serves as the brain of the system to facilitate programming. It is a microcontroller board based on ATMega328 that comprises 14 digital pin entries (input) 6 analog production entries (output), a 16 MHz ceramic resonator, USB connection, power jack, ICSP header, and reset button. The board is equipped with the features needed to support the microcontroller by connecting it to a computer using a USB cable”.</i></p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">“Mikrokontroler Arduino UNO berfungsi sebagai otak dari sistem untuk memudahkan pemrograman. Ini adalah sebuah papan mikrokontroler berbasis ATmega328 yang terdiri 14 pin digital (Input) dan 6 pin analog (Output), resonator keramik 16 MHz, koneksi USB, jack listrik, ICSP header, dan tombol reset. Papan ini dilengkapi dengan fitur yang dibutuhkan untuk mendukung mikrokontroler dengan menghubungkannya ke komputer menggunakan kabel USB”.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Andrianto dkk (2016:24)<ref name="Andrianto2016">Andrianto, Heri., dan Darmawan, Aan. Arduino Belajar Cepat dan Pemrograman, Informatika Bandung, Bandung, 2016.</ref>,“Board Arduino Uno menggunakan mikrokontroler ATmega328. Secara umum posisi/letak pin-pin terminal I/O pada berbagai board Arduino posisinya sama dengan posisi/letak pin-pin terminal I/O dari Arduino UNO yang mempunyai 14 pin Digital yang dapat di set sebagai Input/Output (beberapa diantaranya mempunyai fungsi ganda), 6 pin input Analog..</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan kutipan diatas Arduino uno adalah sebuah board yang menggunakan mikrokontroler ATmega328. Arduino Uno memiliki 14 pin digital (6 pin dapat digunakan sebagai output PWM), 6 input analog, sebuah 16 MHz osilato kristal, sebuah koneksi USB, sebuah konektor sumber tegangan, sebuah header ICSP, dan sebuah tombol reset.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Arduino Uno berbeda dari semua board Arduino sebelumnya, Arduino Uno tidak menggunakan chip driver FTDI USB-to-serial. Sebaliknya, fitur-fitur Atmega16U2 (Atmega8U2 sampai ke versi R2) diprogram sebagai sebuah pengubah USB ke serial. Revisi 2 dari board Arduino Uno mempunyai sebuah resistor yang menarik garis 8U2 HWB ke ground, yang membuatnya lebih mudah untuk diletakkan ke dalam DFU mode. Revisi 3 dari board Arduino UNO memiliki fitur-fitur baru sebagai berikut:</p></div>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Pinout 1.0: ditambah pin SDA dan SCL yang dekat dengan pin AREF dan dua pin baru lainnya yang diletakkan dekat dengan pin RESET, IOREF yang memungkinkan shield-shield untuk menyesuaikan tegangan yang disediakan dari board. Untuk ke depannya, shield akan dijadikan kompatibel/cocok dengan board yang menggunakan AVR yang beroperasi dengan tegangan 5V dan dengan Arduino Due yang beroperasi dengan tegangan 3.3V. Yang ke-dua ini merupakan sebuah pin yang tak terhubung, yang disediakan untuk tujuan kedepannya.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">RESET sirkuit yang lebih kuat.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">''c. Atmega 16U2 menggantikan 8U2.</ol>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/j2pYt9VQ/arduino.png" height="250px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align:center"><b>Gambar 2.6. Arduino Uno</b></div>
 
 
====Spesifikasi Arduino Uno====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berikut adalah spesifikasi dari mikrokontroler Arduino Uno (ATmega328):</p></div>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Mikrokontroler ATmega328.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Catu Daya 5V.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tegangan Input rekomendasi 7¬12 V.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tegangan Input batasan 6¬20 V
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Pin I/O Digital berjumlah 14.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Pin input analog berjumlah 6.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Arus DC per Pin I/O 40 mA.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Arus DC per Pin I/O untuk pin 3.3 V 50 mA.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Flash memori 32 KB ( Atmega 328 ), dimana 0.5 digunakan oleh bootloader.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">SRAM 2 KB.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">EEPROM 1 KB. 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Clock Speed 16 MHz.</ol>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align:center"><b>Tabel 2.2. Spesifikasi Arduino Uno</b></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/7h3jrN4f/Spesifikasi-Arduino.png" height="300px" width="300px;"></div>
 
 
===Konsep Dasar Arduino IDE===
 
====Definisi IDE Arduino====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Mulyana (2014:173)<ref name="Mulyana2014">Mulyana, Eka dan Rindi Kharisman. 2014. Perancangan Alat Peringatan Dini Bahaya Banjir Dengan Mikrokontroler Arduino Uno R3. Citec Journal Vol. 1, No. 3, Mei 2014-Juli 2014.</ref>,“Integrated Development Environment (IDE) yaitu berupa software processing yang digunakan untuk menulis program kedalam arduino uno, merupakan penggabungan antara bahasa C++ dan Java”. Software Arduino dapat di-install di berbagai sistem operasi seperti Linux, Mac OS, Windows.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Djuandi (2014:2)<ref name="Djuandi2014">Djuandi, Feri. 2014. Pengenalan Arduino. Jakarta: Elexmedia.</ref>,“Integrated Development Environment (IDE) adalah sebuah software yang sangat berperan untuk menulis program, meng-compile menjadi kode biner dan meng-upload ke dalam mikrokontroller".</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan definisi di atas, maka dapat disimpulkan Integrated Development Environment (IDE) adalah software atau program komputer yang memiliki beberapa fasilitas yang diperlukan dalam pembangunan sebuah perangkat lunak.</p></div>
 
 
===Konsep Dasar ESP8266-12E===
 
====Definisi ESP8266-12E====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Bando dkk (2016:3)<ref name="Bando2016">Bando, S.A., Darlis, D. And Aulia, S., 2016. Implementasi Perangkat Deteksi Dini Banjir Di Perumahan Permata Buah Batu Dengan Teknologi Internet Of Things (Iot). Eproceedings Of Applied Science, 2(3).</ref>“ESP8266-12E adalah modul wifi dengan output serial Transistor-transistor logic (TTL) yang dilengkapi dengan General Purpose Input/Output (GPIO) Dengan adanya GPIO ini kita bisa melakukan fungsi input atau output layaknya sebuah mikrokontroler. Wifi module ini dapat dipergunakan secara standalone maupun dengan mikrokontroler tambahan untuk kendalinya. ESP8266 dirancang khusus untuk perangkat mobile dan aplikasi berbasis Internet of Things (IoT), perangkat fisik pengguna dapat terhubung ke jaringan nirkabel, internet atau intranet komunikasi dan jaringan kemampuan wifi.”</p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/6Q2DWZxL/ESP8266.png" height="250px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align:center"><b>Gambar 2.6. Macam-macam Wifi Modul ESP8266</b></div>
 
 
====Spesifikasi ESP8266-12E====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Dalam kutipan penulisan menurut Mihalache (2017:5)<ref name="Mihalache2017">Mihalache, A., 2017. Wireless Home Automation System Using Iotq. Informatica Economica, 21(2), P.17.</ref>,dijelaskan spesifikasi ESP8266-12 E sebagai berikut :</p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/LssN2YG4/Spesifikasi-ESP8266.png" height="250px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align:center"><b>Gambar 2.7.Spesifikasi ESP8266-12E</b></div>
 
 
===Konsep Motor driver TB 6560===
 
====Konsep dasar  Driver TB 6560====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Zaichenko (2017:3)<ref name="Ahmed2015">Zaichenko, S., Shalenko, V., Shevchuk, N. and Vapnichna, V., 2017. “Development of a geomechatronic complex for the geotechnical monitoring of the contour of a mine working. Восточно-Европейский журнал передовых технологий,” pp.19-25.</ref>,<i>“ driver of the stepper motor TB6560 and a dependence of the stable operation of the microcontroller on the changes in voltage. Voltage drop in the power system of the complex occurs as a result of high inrush currents of motor-wheels at step motion of the geomechatronic.”</i></p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">(driver motor stepper TB6560 dan ketergantungan operasi stabil mikrokontroler pada perubahan tegangan. Penurunan voltase dalam sistem daya kompleks terjadi sebagai akibat dari arus masuk yang tinggi dari roda-motor pada langkah gerak geomechatronik.)</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Kozak (2017 :6)<ref name="Kozak2017">Kozak, D., Vrhovski, Z. and Benkek, G., 2017, Automated Warehouse: Student Project within Courses Mechanisms and Microcomputers at the Technical College in Bjelovar. In 4th International Conference and Workshop Mechatronics in Practice and Education–MECHEDU 2017.</ref>,<i>“TB6560 driver is used for precise control and changing the rotation direction of a stepper motor. For the purpose of preventing overload and overheating, the driver has overcurrent protection..”</i></p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">(Driver TB6560 digunakan untuk kontrol yang akurat dan mengubah arah putaran motor stepper. Untuk tujuan mencegah kelebihan beban dan kepanasan, pengemudi memiliki perlindungan arus berlebih.)</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan dua landasan teori diatas adalah .TB6560 adalah sebuah modul driver yang di gunakan untuk motor stepper berguna untuk mengatur bipolar pada motor stepper dan kecepata putaran motor stepper.</p></div>
 
 
===Konsep Dasar Motor Stepper===
 
====Definisi Motor Stepper====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Mukhofidhoh (2018:10)<ref name="Mukhofidhoh2018">Mukhofidhoh, N.K., 2018. Rancang Bangun Mesin Pengebor Pcb Mini Otomatis Berbasis Arduino Uno. Jurnal Teknik Elektro, 7(01).</ref>“ Motor stepper merupakan motor DC yang tidak mempunyai komutator, umumnya motor stepper hanya mempunyai kumparan pada bagian stator sedangkan pada bagian rotor merupakan magnet permanen (bahanferromagnetic). Karena kontruksi inilah maka motorstepper dapat diatur posisinya pada posisi tertentu dan/atau berputar kearah yang diinginkan, apakahsearah jarum jam atau sebaliknya. “</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut  Sari ( 2017: 22)<ref name="Sari2017">Sari, M.B., Sanjaya, Y. And Djamal, M., 2017. Pengembangan Spektrometer Cahaya Tampak Menggunakan Led Rgb Untuk Menentukan Konsentrasi Glukosa. Risalah Fisika, 1(1), Pp.21-27.</ref>“Motor stepper merupakan salah satu komponen elektronika yang gerakan rotornya dapat dikontrol dengan memberikan pulsa-pulsa yang dihasilkan dari sistem digital seperti mikroprosesor dan komputer. Gerakan motor stepper sesuai dengan pulsa-pulsa digital yang diberikan . Seperti halnya motor DC biasa, motor stepper juga dapat berputar dalam dua arah yaitu searah jarum jam (CW) atau berlawanan arah jarum jam (CCW) yaitu dengan memberikan polaritas yang berbeda. Namun, tidak seperti motor AC dan DC yang berputar secara kontinu, perputaran motor stepper adalah secara incremental atau langkah per langkah (step by step).”</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan dua landasan teori di atas dapat disimpulkan bahwa motor stepper adalah suatu rangkaian elektronika yang dapat digunakan sebagai sistem penggrak yang dapat dikontrol dengan memberikan pulsa-pulsa yang dihasilkan dari sistem digital seperti mikrokontroler.</p></div>
 
 
====Jenis Motor Stepper====
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Motor Stepper Empat-Phase (Unipolar)</ol>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Unipolar Motor Stepper ditentukan oleh stator terdiri dari dua kumparan pada masing-masing tiang memiliki salah satu awal terkait bersama-sama. Kita bisa melihat gulungan ini dan kumparan pada tiang, tapi dengan soket median. Pada rangkaian kontrol yang konstruktif ini sederhana, hanya membutuhkan elemen switching untuk setiap kumparan, karena rotasi yang diperoleh dari arah poros motor aliran melalui kumparan stator motor tidak harus diubah.</p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/65sC6jy1/unipolar-motor-stepper.png" height="250px" width="250px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align:center"><b>Gambar 2.5.Unipolar Motor Stepper</b></div>
 
 
===Konsep Dasar Sensor Proximity===
 
====Definisi Sensor Proximity====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Jatmiko (2015:39)<ref name="Jatmiko2015">Jatmiko, Pryio. 2015. ”Pengenalan Komponen Industri: part,plc dan touchscreen ”.  Vol 1 dari electric 1 Priyo Jatmiko ; kartanagari, 2015, hlm 49.</ref>“Sensor proximity merupakan sensor atau saklar yang dapat mendeteksi adanya target jenis logam dengan tanpa adanya kontak fisik”.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Zulkarnain (2017:5)<ref name="Zulkarnain2017">Zulkarnain, D. & Julian, E.S., 2017. Perancangan Sistem Parkir Dengan Rekomendasi Lokasi Parkir. JETri Journal Ilmiah Teknik Elektro, Vol14, No.2 p.5</ref>“Inductive Proximity Sensor digunakan inductive proximity sensor yang berfungsi untuk mendeteksi objek metal. Sensor mengirimkan data ke mikrokontroler selanjutnya akan diketahui sebagai keberadaan kendaraan pada slot tertentu”.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Bedasarkan kutipan diatas sensor proximity adalah suatu Perangkat yang berfungsi sebagai pendeteksi (Sensor) perubahan jarak suatu benda terhadapsensor tersebut, dan umumnya Proximity dapat bekerja dengan sensitifitas perubahan jarak yang sangat kecil, sekitar 1 mm.</p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/cJbMZdpV/proximity.png" height="250px" width="250px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align:center"><b>Gambar 2.9. Sensor Proximity</b></div>
 
 
===Konsep Dasar Modul HX711===
 
====Definisi Modul HX711====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut limantara dkk, (2017:4)<ref name="Limantara2017"> Limantara, A.D., Candra, A.I. And Mudjanarko, S.W., 2017. Manajemen Data Lalu Lintas Kendaraan Berbasis Sistem Internet Cerdas Ujicoba Implementasi Di Laboratorium Universitas Kadiri. Prosiding Semnastek.</ref>“Modul HX711 adalah modul yang memudahkan kita membaca load cell dalam pengukuran berat. Modul ini berfungsi untuk menguatkan sinyal keluaran dari sensor dan mengonversi data analog menjadi data digital dan dihubungkan ke mikrokontroler maka kita dapat membaca perubahan resistansi dari load cell.”</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Kusriyanto dkk. (2016:271)<ref name="Kusriyanto2016">Kusriyanto, M. And Saputra, A., 2016. Rancang Bangun Timbangan Digital Terintegrasi Informasi Bmi Dengan Keluaran Suara Berbasis Arduino Mega 2560. Jurnal Teknoin, 22(4). </ref>“HX711 adalah modul timbangan, yang memiliki prinsip kerja mengkonversi perubahan yang terukur dalam perubahan resistansi dan mengkonversinya ke dalam besaran tegangan melalui rangkaian yang ada.”</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan dua kesimpulan diatas. HX711 adalah sebuah modul driver utnuk menjebatani sensor load cells yang bertujuan untuk mengnversikan data analog menjadi data digital yang terhubung peh mikrokontroler.</p></div>
 
 
===Konsep Dasar Sensor Load Cells===
 
====Definisi Sensor Load Cells====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut adiyas dkk, (2014:100)<ref name="adiyas2014">Adiyas, I.M.D.S., Wiryajati, I.K. And Sianipar, R.H., 2014. “Rancang Bangun Prototype “Gantry Crane” Berbasis Analisis Kestabilan Routh Hurwitz Dan Kontrol Robust Menggunakan Spektrum Dsp Tms320c6713”. Dielektrika, 1(2), Pp.96-104.</ref>“Load Cell adalah komponen utama pada sistem timbangan digital. Tingkat keakurasian timbangan bergantung dari jenis Load Cell yang dipakai. Output sensor load cell berupa tegangan. Nilai tegangan output dari sensor adalah 2 mV. Karena output dari Loadcell sangat kecil, maka perlu dilakukan penguatan agar output dari loadcell dapat terbaca pada Mikrokontroler.”</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut limantara dkk, (2017:4)<ref name="Limantara2017">Limantara, A.D., Candra, A.I. And Mudjanarko, S.W., 2017. Manajemen Data Lalu Lintas Kendaraan Berbasis Sistem Internet Cerdas Ujicoba Implementasi Di Laboratorium Universitas Kadiri. Prosiding Semnastek.Ardimansyah, A. & Santi, S., 2015. Perancangan Aplikasi Monitoring Rental Scooter Dan Mobil Elektrik Berbasis Android Pada Ababil Panakukang Makassar. In Proceedings Konferensi Nasional Sistem dan Informatika. Konferensi Nasional Sistem dan Informatika. STMIK STIKOM Bali, pp. 454–459.</ref>“Sensor adalah perangkat (biasanya elektro mekanis) yang membantu kita mengukur parameter fisik (seperti suhu, tekanan, gaya, percepatan dan lain-lain) dengan memberikan sinyal yang mengukur secara kuantitatif (tingkat) parameter fisik atau memberikan sinyal biner sederhana yang menunjukkan sinyal ya/tidak yang memberitahu kita jika terjadi sesuatu atau tidak (seperti sensor sentuh).”</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Bedasarakan dua kitipan diatas load cells merupakan komponen inti yang terdapat pada timbangan digital,yang biasa dipakai untuk melakukan pengukuran berat dari suatu benda yang metode penghitung di atur dengan mikrokontrol</p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/NjfdcsJx/loadcell.jpg" height="300px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align:center"><b>Gambar 2.10. loadcells</b></div>
 
 
===Konsep Dasar Motor Servo===
 
====Definisi Motor Servo====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Kamilu dkk (2015: 28),<ref name="Kamilu2015">Kamilu, Sanusi A, et al. (2015). “Design and Comparative Assessment of State Feedback Controllers for Position Control of 8692 DC Servomotor”. International Journal Intelligent Systems and Applications. Vol 7, 28</ref><i>"Servomotor is a very vital electromechanical device used in providing a precise motion control, either linear or rotary motion."</i></p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">“Servomotor adalah perangkat elektromekanis yang sangat penting digunakan dalam memberikan kontrol gerak yang tepat, baik linear atau gerakan berputar.”</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Adzhar, dkk (2015:3)<ref name="Adzhar2015">Adzhar, H. 2015. Sistem Penyeteman Nada Dawai Gitar Otomatis Dengan Motor Servo Continuous Menggunakan Kontroler PID Berbasis Arduino Mega 2560. Jurnal Mahasiswa TEUB, Vol 3.2.</ref>“Motor servo adalah sebuah motor dengan sistem closed feedback di mana posisi dari motor akan diinformasikan kembali ke rangkaian kontrol yang ada di dalam motor servo. Motor ini terjadi karena sebuah motor, serangkaian internal gear, potensiometer dan rangkaian kontrol. Potensiometer berfungsi untuk menentukan batas sudut putaran servo. Sedangkan sudut sumbu motor diatur berdasarkan lebar pulsa yang dikirim melalui kaki sinyal dari kabel motor. Motor servo dapat bekerja dua arah (CW dan CCW) dimana arah dan sudut pergerakan rotornya dapat dikendalikan hanya dengan memberikan pengaturan duty cycle sinyal PWM pada bagian pin kontrolnya. Gambar 2.8 menunjukkan gambar fisik motor servo”.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Dari pengertian diatas dapat disimpulkan bahwa motor servo adalah sebuah motor dc yang di lengkapi dengan rangkaian sistem closed feedback dimana posisi dari motor akan diinformasikan kembali ke rangkaian kontrol yang ada di dalam motor servo.</p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/5ygkB6K6/servo.jpg" height="300px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align:center"><b>Gambar 2.11. Bentuk Fisik Motor Servo</b></div>
 
 
===Konsep Dasar Adaptor===
 
====Definisi Adaptor====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Siswanto, dkk (2015:269)<ref name="Siswanto2015">Siswanto, F. And Suryo, S.H., 2015. Rancang Bangun Alat Germicidal Udara Menggunakan Sinar Ultraviolet. Jurnal Teknik Mesin, 3(3), Pp.264-273. [36]</ref>“Adaptor adalah sebuah alat yang digunakan untuk menurunkan tegangan listrik dan mengubah tegangan listrik AC (Alternating Current) menjadi tegangan listrik DC (Direct Current). Pada saat ini ada banyak rangkaian adaptor mulai dari adaptor yang sangat sederhana hingga adaptor yang canggih.”</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Nazarudin, dkk (2018:4)<ref name="Nazarudin2018">Nazarudin, A. And Nuryadi, S., 2018. Sistem Kendali Pintu Dan Peralatan Listrik Otomatis Dengan Sensor Pir Dan Sms Gateway Sebagai Pengunci Sistem (Doctoral Dissertation, University Of Technology Yogyakarta).</ref>“Adaptor adalah sebuah rangkaian elektronika yang dapat mengubah tegangan AC menjadi DC. Rangkaian ini adalah alternatif pengganti dari sumber tegangan DC, misalnya batu baterai dan accumulator. Keuntungan dari adaptor dibanding dengan batu baterai atau accumulator adalah sangat praktis berhubungan dengan ketersediaan tegangan karena adaptor dapat di ambil dari sumber tegangan AC yang ada di rumah, di mana pada jaman sekarang ini setiap rumah sudah menggunakan listrik.”</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan Kesimpulan Adaptor adalah sebuah rangkaian elektronika yang dapat mengubah tegangan AC menjadi DC. Dan adaptor dibanging dengan batu baterai atau accumulator adalah sangat praktis.</p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/KYM2bD4F/adaptor.png" height="300px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align:center"><b>Gambar 2.12. Adaptor</b></div>
 
 
===Definisi Power Supply===
 
====Definisi Power Supply====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Gunawan (2017: 1)<ref name="Gunawan2017">Gunawan, E., & Maulana, A. B. (2017). Rancang Bangun Prototype Sistem Penyortiran Barang Melalui Kode Warna (Ourcode) Berbasis Arduino Uno. Cahaya Bagaskara: Jurnal Ilmiah Teknik Elektronika.</ref>“Power supply adalah referensi ke sumber daya listrik. Perangkat atau sistem yang memasok listrik atau jenis energi ke output beban atau kelompok beban disebut power supply unit atau PSU. Perangkat elektronika mestinya dicatu oleh suplai arus searah DC (direct current) yang stabil agar dapat bekerja dengan baik.”</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Rosman (2017: 3)<ref name="Rosman2017">Rosman, A., 2017. Perancangan Power Supply 4.5 Dan 11.5 Volt Menggunakan Rangkaian Regulator Zener Follower. Scientific Pinisi, 3(1), pp.55-59.</ref>“Power supply terdiri atas dua jenis yaitu power supply linier dan power supply switching. Power supply linier berarti tegangan luaran akan mengalir secara kontinyu ke beban. Sementara power supply switching merupakan power supply yang dibangun berdasrkan teknik pengsaklaran sehingga tegangan yang mengalir ke beban tidak sama per sekian detik.”</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan definisi diatas power supply adalah sebuah catur yang memberikan saluran energy listrik kepada media elektronik  yang dimana satuan daya yang pada power supply adalah DC agar stabil.</p></div>
 
 
===Konsep Dasar Conveyor===
 
====Definisi Conveyor====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Imron dkk. (2018:23)<ref name="Imron2018">Imron, M., & Setiawan, A. 2018. “Pemilah Barang Logam Dan Non-Logam Berbasis Plc Omron Cp1e-N30sdt-D”. Jurnal Teknik Elektro, Vol 1.1.</ref>“Conveyor adalah suatu sistem mekanik yang mempunyai fungsi memindahkan barang dari satu tempat ke tempat yang lain. Prinsip kerja conveyor adalah mentransport material yang ada di atas conveyor, dimana umpan atau inlet pada sisi tail dengan menggunakan chute dan setelah sampai di head material ditumpahkan akibat conveyor berbalik arah. Conveyor digerakkan oleh drive / head pulley dengan menggunakan motor penggerak. Head pulley menarik conveyor dengan prinsip adanya gesekan antara permukaan drum dengan conveyor, sehingga kapasitasnya tergantung gaya gesek tersebut”.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Saputra, dkk (2017:4075)<ref name="Saputra2017">Saputra, A. A., & Setianingsih, C. 2017. “Perancangan Dan Implementasi Alat Untuk Penyortiran Buah Tomat (lycopersicum Esculentum) Menggunakan Mikrokomputer”. eProceedings of Engineering, Vol 4.3.</ref>“Conveyor adalah suatu sistem mekanik yang mempunyai fungsi memindahkan barang dari satu tempat ke tempat yang lain. conveyor banyak dipakai di Industri untuk transportasi barang yang jumlahnya sangat banyak dan berkelanjutan. Dalam kondisi tertentu, conveyor banyak dipakai karena mempunyai nilai ekonomis dibanding transportasi berat seperti truk dan mobil pengangkut. Jenis conveyor membuat penanganan alat berat tersebut / produk lebih mudah dan lebih efektif”.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan definisi di atas dapat disimpulkan conveyor adalah suatu sistem mekanik yang mempunyai fungsi memindahkan barang dari satu tempat ke tempat yang lain, dengan prinsip kerja mentransport material yang ada di atas conveyor. Dan conveyor banyak dipakai di Industri.</p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/4xSrdLSq/conveyor.png" height="300px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align:center"><b>Gambar 2.12. Conveyor</b></div>
 
 
===Definisi XAMPP===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Nurcholish (2018:23)<ref name="Nurcholish2018">Nurcholish, Ahmad., 2018. Membangun Database Arsip Persuratan Menggunakan Pemrograman Php Dan Mysql: Studi Kasus Pada Kantor Balai Taman Nasional Gunung Rinjani. Sukabumi: Cv Jejak (Jejak Publisher). pp. 23.</ref>“XAMPP adalah perangkat lunak bebas, yang mendukung banyak sistem operasi, merupakan kompilasi dari beberapa program. Fungsinya adalah sebagai server yang berdiri sendiri (localhost), yang terdiri atas program apache, HTTP server, MYSQL database, dan penerjemah bahasa yang ditulis dengan bahasa program PHP dan Perl”.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Dadan dkk (2015:28)<ref name="Dadan2015">Dadan & Developers, K., 2015. Membuat Cms Multifitur. Jakarta: Elex Media Komputindo. pp. 28.</ref>“XAMPP adalah salah satu aplikasi web server apache yang teritegrasi dengan mysql dan phpmyadmin. XAMPP adalah singkatan dari X, Apache Server, MYSQL, PHPMyadmin, dan Phyton. Huruf X didepan menandakanXAMPP bisa diinstall diberbagai operating system. XAMPP dapat diintal pad Windos, Linux, MacOS, dan Solaris”.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Dari beberapa pendapat diatas dapat disimpulkan bahwa XAMPP merupakan web server lintas sistem operasi yang dapat digunakan pada Windows, Linux, dan MacOS.</p></div>
 
 
===Definisi MySQL===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Faisal (2017:14)<ref name="Faisal2017">Reza Faisal, M., 2017. Seri Belajar Asp.Net: Asp.Net Core Mvc & Mysql Dengan Visual Studio Code. Banjarmasin: M Reza Faisal. (Hal. 14).</ref>“MySQL adalah relational database management system (RDMS). MySQL dikenal sebagai salah satu komponen LAMPP open-source web aplication software stack. LAMP adalah akronim dari Linux, Apache, MySQL, dan PHP. MySQL telah banyak dipakai pada banyak produk seperti Wordpress, Joomla, Drupal, dan lain-lain.’’</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Hendry (2015:7)<ref name="Hendry2015">Hendry, 2015. Aplikasi 4 In 1 Vb & Mysql. Jakarta: Elex Media Komputindo. Hal.7.</ref>“MySQL adalah sebuah implementasi dari sistem manajemen basis data relasional yang didistribusikan secara gratis dibawah lisensi GPL (General Public Licence).</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan beberapa pendapat diatas maka dapat disimpulkan bahwa MySQL merupakan suatu nama database server yang dapat mempermudah dalam mengelola database.</p></div>
 
 
===Definisi Sublime Text===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Putratama (2018:14)<ref name="Putratama2018">Putratama, S.D.V., 2018. Pemrograman Web Dengan Menggunakan Php Dan Framework Codeigniter. Yogyakarta: Deepublish. (pp. 23-97)</ref>“Sublime text merupakan perangkat lunak text editor yang digunakan untuk membuat atau meng-edit suatu aplikasi”.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Rerung (2018:7)<ref name="Rerung2018">Rerung, Rintho Rante., 2018. Pemrograman Web Dasar. Yogyakarta: Deepublish. (pp. 1-133).</ref>“Sublime merupakan aplikasi yang gratis maupun yang berbayar”. Sublime text memiliki banyak keunggulan seperti :</p></div>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Auto-complation.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Minimap/Documen Map.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Goto Defenition.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Split Editing.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Column Editing.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Multi Editing, dll.</ol>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Dari definisi diatas dapat disimpulkan bahwa Sublime Text merupakan software text editor yang dapat digunakan sebagai media penulisan kode dalam suatu pemrograman.</p></div>
 
 
===Definisi PHP===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Putratama (2018:3)<ref name="Putratama2018">Putratama, S.D.V., 2018. Pemrograman Web Dengan Menggunakan Php Dan Framework Codeigniter. Yogyakarta: Deepublish. (pp. 23-97)</ref>“PHP (PHP: Hypertext Preprocessor) adalah suatu bahasa pemrograman yang digunakan untuk menerjemahkan baris kode program menjadi kode mesin yang dapat dimengerti oleh komputer yang bersifat server-side yang dapat ditambahkan kedlaam HTML”.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Winarno (2014:14)<ref name="Winarno2014">Edy Winarno St, M.Eng., 2014. 24 Jam Belajar Php. Jakarta: Elex Media Komputindo. (Hal. 14).</ref>“PHP adalah bahan pemrograman scripting yang pertama dikembangkan untuk meng- generate statement HTML. Bahkan program yang dikembangkan denganPHP seratus perses, tetap ditampilkan dalam bentuk kode HTML”.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Dari beberapa pendapat diatas dapat disimpulkan bahwa PHP (Hypertext Preprocessor) merupakan bahasa pemograman yang digunakan untuk menerjemahkan baris kode program menjadi kodemesin yang dapat digabungkan dalam file yang sama kemudian dieksekusi diserver web.</p></div>
 
 
===Definisi Analisis SWOT===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Salusu (2015:175)<ref name="Salusu2015">Prof. Dr. J. Salusu, M.A.., 2015. Pengambilan Keputusan Stratejik. Jakarta: Gramedia Widiasarana. (Hal. 175).</ref>“Analisis SWOT adalah suatu metode dalam perancangan stratejik yang dipakai untuk mendefinisikan 4 faktor utama yang memengaruhi kegiatan organisasi sepanjang masa. SWOT adalah akronim dari Strenghts (kekuatan), Weaknesses (kelemahan), Opportunity (peluang), dan Threats (Ancaman).”</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Chasanah (2015:61)<ref name="Chasanah2015">Siti Uswatun Chasanah. 2015. Pemasaran Sosial Kesehatan. Yogyakarta: Deepublish. (Hal. 61)</ref>“Analisis SWOT adalah metode perencanaan strategis yang digunakan untuk mengevaluasi kekuatan (strengths), kelemahan (weaknesses), peluang (opportunities), dan ancaman (threats) dalam suatu proyek atau suatu spekulasi bisnis.”</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Berdasarkan definisi diatas dapat disimpulkan bahwa Analisis SWOT merupakan metode yang dapat digunakan dalam perencanaan untuk mengetahui kekuatan (strengths), kelemahan (weaknesses), peluang (opportunities), dan ancaman (threats) dalam suatu proyek.</p></div>
 
 
===Definisi Black Box Texting===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Mahendra, dkk (2018)<ref name="Mahendra2018">Mahendra, Made. Yudha. Putra., I, Nyoman, Piarsa., Dwi Putra Githa. 2018. Geographic Information System Of Public Complaint Testing Based On Mobile Web (Public Complaint). Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Vol.9 No.2. (Hal. 96-97).</ref><i>“Black  box  testing  is  one  of  the  software  testing  techniques  that  focus  on  the functionof  a software  to  ensure  all  functional  on  the  software  has  been  running  well.  Black box testingis done by testing the input and output on the software without looking at the program code in the software.”</i></p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Sedangkan menurut Mustaqbal, dkk (2016:34)<ref name="Mustaqbal2016">Mustaqbal, M. S., Firdaus, R. F., & Rahmadi, H. 2015. Pengujian Aplikasi Menggunakan Black Box Testing Boundary Value Analysis (Study Kasus: Aplikasi Prediksi Kelulusan Snmptn). Bandung: Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Terapan Vol.1 No.3. (Hal. 34)</ref>“Black box testing berfokus pada spesifikasi fungsional dari perangkat lunak. Tester dapat mendefinisikan kumpulan kondisi input dan melakukan pengetesan pada spesifikasi fungsional program”.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Berdasarkan pengertian diatas dapat disimpulkan bahwa Black-Box Testing adalah pengujian pada sebuah sistem aplikasi untuk memastikan semua fungsional dari perangkat lunak tersebut sudah berjalan dengan baik.</p></div>
 
 
===Konsep Dasar Elisitasi===
 
====Definisi Elisitasi====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Arif dkk (2015:17)<ref name="Arif2015">Arif. Mohd, Sarwar. Saoud. 2015. “Identification of Requirements using Goal Oriented Requirements Elicitation Process”. Dalam Jurnal International Journal of Computer Applications. Vol 120, No.15, Juni 2015.</ref><i>“Requirements elicitation is an important sub-process of requirement engineering . It is the process of searching, uncovering, achieving, and detailing requirements for different type of systems like computer based systems, web based systems etc. Requirements elicitation is all about attainments and understanding the needs of users and project promoters with the ultimate aim of communicating these needs to the system developers. It also commits a set of activities that must allow for communication, prioritization, consultation, and collaboration with the entire relevant stakeholders. In requirements elicitation process, requirements are analyzed as the main resources, and also on the basis of accurate analysis of the organization, the application area where the system will be disposed”.</i></p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> (Persyaratan elisitasi adalah sub-proses penting persyaratan teknik. Ini adalah proses pencarian, pengungkapan, pencapaian, dan persyaratan yang merinci untuk berbagai jenis sistem seperti sistem berbasis komputer, sistem berbasis web, dll. Persyaratan pengembangan adalah tentang pencapaian dan pemahaman kebutuhan pengguna dan promotor proyek dengan tujuan akhir untuk berkomunikasi. Ini perlu pengembang sistem. Ini juga melakukan serangkaian aktivitas yang harus memungkinkan komunikasi, prioritas, konsultasi, dan kolaborasi dengan pemangku kepentingan terkait. Dalam proses elisitasi persyaratan, persyaratan area dimana sistem akan dibuang).</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Masooma (2014)<ref name="Masooma2014">Masooma,Yousuf dan M.asger. 2015. “Comparison of Various Requirements Elicitation Techniques. International Jurnal Of Computer applications” (0975-8887 Vol.116 No.4, April 2015)</ref><i>“Requirements Elicitation (RE) is defined as the process of obtaining a comprehensive understanding of stakeholder’s requirements. It is the initial and main process of requirements engineering phase. Elicitation process usually involves interaction with stakeholders to obtain their real needs”.</i></p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> (Persyaratan elisitasi didefinisikan sebagai proses mendapatkan pemahaman yang komprehensif tentang persyaratan stakeholder. Ini adalah proses awal dan utama dari tahap rekayasa persyaratan. Proses elisitasi biasanya melibatkan interaksi dengan para pemangku kepentingan untuk mendapatkan kebutuhan mereka).</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Berdasarkan definisi diatas elisitasi adalah sebuah proses pengumpulan data untuk membuat sebuah rancangan sistem baru yang disesuaikan oleh pihat terkait.</p></div>
 
 
====Tahap-Tahap Elisitasi====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Elisitasi didapat melalui metode wawancara dan dilakukan melalui tiga tahap, yaitu:</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Tahap I</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Berisi seluruh rancangan sistem baru yang diusulkan oleh pihak manajemen terkait melalui proses wawancara</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Tahap II</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Hasil pengklasifikasian elisitasi tahap I berdasarkan metode MDI. Metode MDI bertujuan memisahkan antara rancangan sistem yang penting dan harus ada sistem baru dengan rancangan yang disanggupi oleh penulis untuk di eksekusi. M pada MDI berarti mandatory (penting). Maksudnya, requirement tersebut harus ada dan tidak boleh dihilangkan pada saat membuat sistem baru. D pada MDI berarti desirable, maksudnya requirement tersebut tidak terlalu penting dan boleh dihilangkan. Namun, jika requirement tersebut digunakan dalam pembentukan sistem maka akan membuat sistem tersebut lebih sempurna. I pada MDI berarti inessential, maksudnya requirement tersebut bukanlah bagian sistem yang dibahas, tetapi bagian dari luar sistem.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Tahap III</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Merupakan hasil penyusutan elisitasi tahap II dengan cara mengeliminasi semua requirement dengan option I pada metode MDI. Selanjutnya semua requirement yang tersisa diklasifikasikan kembali melalui TOE, yaitu:</p></div>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">T artinya teknikal, bagaimana tata cara atau teknik pembuatan requirement dalam sistem diusulkan.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">O artinya operasional, bagaimana tata cara pengguna requirement dalam sistem akan dikembangkan.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">3E artinya ekonomi, berapakah biaya yang diperlukan guna membanguan requirement di dalam sistem.</ol>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Metode TOE tersebut dibagi kembali menjadi beberapa option, yaitu:</p></div>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">High (H): Sulit untuk dikerjakan, karena teknik pembuatan dan pemakaiannya sulit serta biayanya mahal. Maka requirement tersebut harus di eliminasi.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Middle (M): Mampu dikerjakan.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Low (L): Mudah dikerjakan.</ol>
 
 
====Final Draft Elisitasi====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Final Draft Elisitasi merupakan hasil akhir yang dicapai dari suatu proses elisitasi yang dapat digunakan sebagai dasar pembuatan suatu sistem yang akan dikembangkan.</p></div>
 
 
==Literature Review==
 
===Definisi Literature Review===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Fitrianti (2016:42)<ref name="Fitrianti2016">Fitrianti. 2016. Sukses Profesi Guru dengan Penelitian Tindakan Kelas. Deepublish.</ref>“tinjauan pustaka (literature review) adalah kajian teori beriisi kutipan teori, berbagai definisi dari variabel dan temuan penelitian sebelumnya yang dipergunakan peneliti dalam menentukan alternative, yang akan diimplementasikan”.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Warsito, dkk (2015:29)<ref name="Warsito2015">Warsito, A. B., Yusup, M., & Makaram, M. I. A. 2015. “Perancangan SIS+ Menggunakan Metode YII Framework Pada Perguruan Tinggi Raharja. CCIT Journal”, Vol 8.2, 24-33</ref>“Metode study pustaka dilakukan untuk menunjang metode survei dan observasi yang telah dilakukan. Pengumpulan informasi yang dibutuhkan dalam mencari referensi- referensi yang berhubungan dengan penelitian yang dilakukan”.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Dewi, dkk (2014)<ref name="Dewi2014">Dewi, M.A., Cahyadi, D. And Wulansari, Y., 2014. Sistem Ujian Online Calon Mahasiswa Baru Berbasis Ilearning Education Marketing Pada Perguruan Tinggi. Ccit Journal, 8(1), Pp.116-136.</ref>“Metode literature review dilakukan untuk menunjang metode wawancara dan observasi yang telah dilakukan.” Pengumpulan informasi yang dibutuhkan dalam mencari referensi-referensi yang berhubungan dengan penelitian yang dilakukan.”</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Dari beberapa difinisi diatas maka dapat disimpulkan bahwa literature review adalah tinjaun dari penelitian sebelumnya menggunakan metode sistematis, eksplisit dan diulang untuk mengidentifikasi, dan mengevaluasi yang kritis tentang pembahasan tertentu untuk menunjukkan mengapa sebuah studi penelitian baru diperlukan.</p></div>
 
 
===Prinsip-Prinsip Literature Review===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Fitrianti (2016:42)<ref name="Fitrianti2016">Fitrianti. 2016. Sukses Profesi Guru dengan Penelitian Tindakan Kelas. Deepublish.</ref>“ada beberapa prinsip-prinsip literature review, yaitu:</p></div>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Observasi
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Konsep-konsep, teori-teori, dalil-dalil, hukum-hukum, model-model, dan rumus-rumus utama serta turunannya dalam bidang yang dikaji.</p></div>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Wawancara
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Penelitian terdahulu yang relevan dengan bidang yang diteliti, termasuk prosedur, subjek, dan temuannya.</p></div>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Studi Pustaka</ol>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Posisi teoritis peneliti yang berkenaan dengan masalah yang diteliti disertai dengan alasan-alasan yang logis.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Hal yang diperhatikan dalam tinjuan pustaka adalah:</p></div>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Relevansi buku dengan judul penelitian, dimana buku-buku tersebut mengandung isi yang menunjang teori-teori yang akan ditelaah. Hasil penelitian yang sebelumnya juga dapat sebagai referensi.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Up to date, buku atau referensi yang relevan hendaknya yang terbaru.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">3. Buku atau hasil penelitian dapet member arahan pada mengidentifikasi variabel penelitian dan operasionalisasinya.</ol>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Berikut ini adalah penelitian yang telah dilakukan dan memiliki korelasi yang searah dengan penelitian yang akan dibahas dalam TA/SKRIPSI ini, antara lain:</p></div>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tinjauan studi dari penelitian Aditya Angga Kusuma, Purwanto, Mochammad Rusli<ref name="Aditya2016">Aditya Angga Kusuma, Purwanto, Mochammad Rusli 2016. Dalam jurnal Jurnal Mahasiswa TEUB, Vol 4, No 8 (2016).</ref> tahun 2016 yang berjdul “RANCANG BANGUN OTOMATISASI PEMILAH APEL BERDASARKAN BERAT DAN WARNA BERBASIS PROGRAMMABLE LOGIC CONTROLLER (PLC)”. Penelitian ini adalah dengan menggunakan alat pemilah apel otomatis sebagai alat bantu dalam proses pemilahan apel. Alat ini dapat digunakan untuk memilah apel berdasarkan warna dan berat. Alat ini menggunakan Programmable Logic Controller (PLC) tipe CQM1 sebagai kontroler, relay sebagai pemutus otomatis sekaligus penghubung antara PLC dan motor dc sebagai aktuator. Load cell digunakan untuk pembaca berat apel, TCS3200 digunakan untuk pembacaan warna apel, arduino mega 2560 sebagai pengolah masukan sensor berat dan warna sebelum menjadi input PLC. maka dibuat lah alat pemilah apel berdasarkan berat dan warna otomatis.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tinjauan studi dari penelitian Ahmad Sahru Romadhon, Jefry Ramadhana Baihaqi.<ref name="Sahru2015">Ahmad Sahru Romadhon, Jefry Ramadhana Baihaqi. 2015. Dalam jurnal Jurnal Ilmiah Mikrotek Vol 1, No 4 (2015).</ref> tahun 2015 Yang berjudul “PROTOTIPE ALAT PEMILAH JERUK NIPIS MENGGUNAKAN SENSOR WARNA TC230”. Penelitian alat ini adalah untuk pemilah jeruk nipis yang dapat mengklasifikasikan berdasarkan warna dari jeruk nipis tersebut. Pada penelitian ini jeruk nipis diklasifikasikan dengan cara konveyor akan berjalan membawa jeruk nipis menuju sensor warna TCS230, sensor ini membaca warna jeruk nipis yang hasilnya menjadi input pada mikrokontroler arduino mega 2560.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tinjauan studi dari penelitian Rizaldi Nurilhuda, Haris Rachmat, Tatang Mulyana,<ref name="Rizaldi2015">Rizaldi Nurilhuda, Haris Rachmat, Tatang Mulyana. 2015. Universitas Telkom, dalam Jurnal Rekayasa e-Proceeding of Engineering: Vol.2, No.2 Agustus 2015</ref> tahun 2015 Yang berjudul “PERANCANGAN WORKSTATION SORTIR BERDASARKAN WARNA MENGGUNAKAN DETEKSI WARNA HSV PADA SIMULASI AUTOMATED STORAGE AND RETRIEVAL SYSTEM DI KEPROFESIAN OTOMASI FAKULTAS REKAYASA INDUSTRI UNIVERSITAS TELKOM”. Penelitian ini adalah tentang Automated Storage and Retrieval System (AS/RS) merupakan salah satu pengaplikasian sistem otomatisasi pada pergudangan. Keprofesian otomasi yang berada di bawah naungan Fakultas Rekayasa Industri memiliki fungsi untuk meningkatkan keahlian mahasiswa dalam bidang otomasi industri khususnya yang berkaitan dengan perancangan otomatisasi sistem manufaktur yang berdiri sendiri maupun terintegrasi.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tinjauan studi dari penelitian Mohammad Fauzin Amin, Sabriansyah Rizqika Akbar, Edita Rosana Widasari 2017<ref name="Fauzin2017">Mohammad Fauzin Amin, Sabriansyah Rizqika Akbar, Edita Rosana Widasari 2017. Universitas Brawijaya, dalam Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol. 1, No. 3, Maret 2017.</ref> tahun 2017 Yang berjudul “RANCANG BANGUN SISTEM SORTIR BUAH APEL MENGGUNAKAN SENSOR WARNA DAN SENSOR SUHU”. Penelitian ini adalah sebuah alat yang dapat melakukan pemilihan buah apel berdasarkan kualitasnya, terutama warnanya secara otomatis. Sehingga dengan demikian akan mampu menghasilkan pengelompokkan buah apel yang lebih akurat, yang selanjutnya memudahkan proses pengemasan dan juga menghemat waktu, tenaga dan biaya. Rancang Bangun Alat ini memanfaatkan RGD LDR dan DHT11 sebagai sensor untuk membaca kematangan dari buah apel. RTC 1307 digunakan sebagai pengatur waktu pengiriman data dari sensor, arduino nano sebagai mikrokontrollernya dan NRF24L01 sebagai alat transmisi data antara dua node transmitter dan node receiver.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tinjauan studi dari penelitian Vishnu R. Kale1, V. A. Kulkarni dari Jawaharlal Nehru Engineering College, Aurangabad, Maharashtra, India.<ref name="Visnu2014">Vishnu R. Kale1, V. A. Kulkarni dari Jawaharlal Nehru Engineering College, Aurangabad, Maharashtra, India. 2013. Dalam jurnal International Journal of Advanced Research in Electrical, Electronics and Instrumentation Engineering Vol. 2, Issue 7, July 2014.</ref> Tahun 2014 Yang berjudul “OBJECT SORTING SYSTEM USING ROBOTIC ARM”. Penelitian ini adalah tentang menyoritr benda berukuran kecil, meggunakan sistem ronic dan sensor yang beroperaso berdasarkan fisik dan karakterisasi geometris masing-masing elemen.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tinjauan studi dari penelitian Shweta Suryawanshi, Shrunali Sonone, Pooja Patil, Pooja Parbhane dari Dept. of ETC Engineering, DYPIEMR, Maharashtra, India.<ref name="Suryawanshi2017">Shweta Suryawanshi, Shrunali Sonone, Pooja Patil, Pooja Parbhane. Dalam International Research Journal of Engineering and Technology (IRJET) Volume: 04 Issue: 10 | Oct -2017.</ref> tahun 2017 Dengan judul “COLOR SORTING ROBOTIC ARM”. Penelitian ini menggunakan lengan robot untuk menerapkan pemilahan objek berdasarkan warna. Yang nantinya lengan robot memilah benda bola kecil yang dipakainya dan menepatkannya di kotak yang berbeda.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tinjauan studi dari penelitian S. Md. Iqbal, A. Gopal, P.E. Sankaranarayanan & Athira B. Nair<ref name="Iqbal2016">S. Md. Iqbal, A. Gopal, P.E. Sankaranarayanan & Athira B. Nair. 2016. dalam jurnal International Journal of Food Properties Volume 19, 2016 - Issue 2.</ref> Tahun 2016 yang berjudul “Classification of Selected Citrus Fruits Based on Color Using Machine Vision System”. Penelitian ini adalah tentang mengklasifikasian buah jeruk yang dipilih seperti jeruk, jeruk nipis dan lemon. Untuk mengetahui tingkat kematangannya dengan analisis berdasarkan warna dengan ketepatan untuk mengetahui kematangannya di atas 90%.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tinjauan studi dari penelitian Bankole I. Oladapo, V.A. Balogun, A.O.M. Adeoye, C.O. Ijagbemi, Afolabi S. Oluwole, I.A. Daniyan, A. Esoso Aghor, Asanta P. Simeon.<ref name="Gede2016">Bankole I. Oladapo, V.A. Balogun, A.O.M. Adeoye, C.O. Ijagbemi, Afolabi S. Oluwole, I.A. Daniyan, A. Esoso Aghor, Asanta P. Simeon. 2016. dalam jurnal Engineering Science and Technology, an International Journal Volume 19, Issue 3, September 2016, Pages 1452-1456.</ref> tahun 2016 yang berjudul “Model design and simulation of automatic sorting machine using proximity sensor”. Penelitian ini adalah tentang alat penyortiran otomatis untuk memisahkan benda logam dan non-logam secara otomatis ke keranjang.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tinjauan studi dari penelitian M.M. Sofu, O. Er, M.C. Kayacan, B. Cetişli<ref name="Sofu2016">M.M. Sofu, O. Er, M.C. Kayacan, B. Cetişli. 2016. dalam jurnal Computers and Electronics in Agriculture Volume 127, September 2016, Pages 395-405.</ref> tahun 2016 Yang berjudul “Design of an automatic apple sorting system using machine vision” Penelitian ini adalah tentang mesin pemisah apel otomatis untuk memeriksa mutu secara real-time, dengan berdasarkan warna, ukuran, keropeng, noda dan busuk menggunakan conveyor.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tinjauan Studi dari penelitian Mung Chiang, Tao Zhang<ref name="Chiang2016">Tinjauan Studi dari penelitian Mung Chiang, Tao Zhang. 2016. Dalam jurnal IEEE Internet of Things Journal Volume 3, Issue: 6, Dec. 2016, Pages 854 – 864.</ref> tahun 2016 Yang berjudul “Fog and IoT: An Overview of Research Opportunities” Penelirian ini adalah tentang arsitektur untuk komputasi, penyimpanan, kontrol dan jariangan yang mendistribusikan untuk para pengguna.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tinjauan Studi dari penelitian Asep Saefullah, Endang Sunandar, Muhammad Nur Rifai<ref name="Saefullah2017">Asep Saefullah, Endang Sunandar, Muhammad Nur Rifai (2017) dari Journal CCIT, STMIK Raharja, Tangerang, Indonesia.</ref> tahun 2017 Yang berjudul “PROTOTIPE ROBOT PENGANTAR MAKANAN BERBASIS ARDUINO MEGA DENGAN INTERFACE WEB BROWSER”. Pada penelitian ini bertujuan untuk dapat membantu penjual makanan mengantarkan makanan robot yang dirancang memiliki tempat yang berguna untuk meletakkan makanan dan memiliki user interface berupa web browser yang berguna untuk mengendalikan robot.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tinjauan Studi dari penelitian Setya Sunarna<ref name="Surnana2014">Setya Sunarna (2014) dari Journal CCIT, STMIK Raharja, Tangerang, Indonesia.</ref> tahun 2014 Yang berjudul “Perancangan Prototype Pengukuran dan Monitoring dalam penggunaan Listrik Berbasis Smartphone Pada B2TE-BPPT”. Pada tahun 2014. Peneltian ini tentang menampilkan besarnya total daya yang digunakan dan pengontrolan lampu ataupun peralatan listrik berbasis smartphone karena dilakukan pada listrik 1 phase.
 
</ol>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Maka dari itu penulis mengambil beberapa contoh untuk dijadikan acuan untuk penelitian penulis yang berjudul “PROTOTYPE MONITORING ALAT PEMILAH LIMBAH LOGAM DAN PLASTIK OTOMATIS MENGGUNAKAN ARDUINO DENGAN SENSOR PROXIMITY PADA UD BAROKAH”.</p></div>
 
 
 
{{Pagebreak}}<hr/>
 
 
=<div style="font-family: 'times new roman'; text-align: center">'''BAB III'''</div>=
 
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center">'''PEMBAHASAN'''</div>
 
 
==Gambaran Umum Perusahaan==
 
===Sejarah Singkat UD Barokah===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">UD Barokah berdiri sejak tahun 1987 mengawali berdirinya perusahaan tersebut, satu keluarga dengan dua orang anak yang berasal dari Madura jawa timur ini merantau ke kota Tangerang untuk mengadu nasib pada saat itu, tersirat dalam pikiran H. Munir untuk membuka usaha limbah dan seiring berjalanya waktu hingga saat ini perusahaan tersebut berdiri kokoh di pinggir jalan raya Gatot Subroto Ledug Jatiuwung Tangerang.</p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/VLVkZSmG/UD.png" height="px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align:center"><b>Gambar 3.1. UD Barokah</b></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">UD Barokah bergerak di bidang jual beli besi tua rongsokan apa saja di terimanya mulai dari pagar yang sudah rusak, kawat, lempengan plat baja, besi bekas bangunan, sampai kardus, plastik dan kayu. Ada juga tembaga, aluminium, kuningan dan timah.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Meski yang di gelutinya adalah bisnis besi tua alias rongsokan, namun resiko ruginya sangat tinggi. Karena ia harus bisa memperkirakan dengan tepat berapa nilai barang tersebut. Bila penilaian nya atau taksiranya tepat, bisa mengeruk keuntungan besar. Tetapi sebaliknya, jika perkiraanya salah ya langsung rugi besar.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Pelaku juga harus jeli melihat peluang keuntungan dalam jual beli besi tua. Ketika harga jual ke pabrik tinggi, banyak barang yang dikirim. Sebaliknya, kalau harga pabrik turun, bahkan di bawah harga beli dari pengecer, barang ditahan dulu. Menunggu sampai harga kembali membaik.</p></div>
 
 
===Visi Dan Misi UD Barokah===
 
<ol style="list-style:lower-alpha">
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Visi
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menjadi perusahaan yang terkemuka serta terbaik dalam bidang perdagangan besi tua di Indonesia.</p></div>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Misi
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Memberikan pelayanan yang terbaik dengan dukungan sumber daya yang handal dan fasilitas pendukung yang memadai.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">2. Melayani pembongkaran, pemotongan dan pengangkutan semua jenis besi tua dengan kualitas dan harga yang terbaik.</ol></ol>
 
 
===Struktur Organisasi UD Barokah===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Struktur organisasi pada UD Barokah disusun untuk menunjang lancarnya kegiatan yang sedang berjalan. Adapun bagan struktur organisasi pada UD Barokah adalah sebagai berikut:</p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/dV0wFJt7/Struktur-Organisasi.png" height="300px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Gambar 3.2. Sturuktur Organisasi UD Barokah</b></p></div>
 
 
====Tugas dan Tanggung Jawab====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Melihat dari stuktur organisasi UD. Barokah maka tugas dan tanggung jawab masing-masing divisi yang berjalan di perusahaan ini adalah :</p></div>
 
<ul>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2"><b>Direktur</b>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Tugas</p></div>
 
<ul style="list-style:lower-alpha">
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Memimpin perusahaan dengan menerbitkan kebijakan-kebijakan perusahaan atau institusi.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Memilih, menetapkan, mengawasi tugas dari karyawan dan kepala bagian (manajer) atau wakil direktur.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Menyetujui anggaran tahunan perusahaan atau institusi.</ul>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Tanggung Jawab</p></div>
 
<ul style="list-style:lower-alpha">
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Mengatur perusahaan secara keseluruhan untuk kelangsungan kehidupan perusahaan agar dapat terus maju dan berkembang.</ul>
 
</ul>
 
 
<ul>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2"><b>Manager</b>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Tugas</p></div>
 
<ul style="list-style:lower-alpha">
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Memeriksa, menganalisa, mengevaluasi serta diinterprestasikan laporan-laporan berkala dari bawahanya.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Membuat dan mengesahkan kebijakan-kebijakan perusahaan terutamt a yang berhubungan dengan kegiatan pembelian.</ul>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Tanggung Jawab</p></div>
 
<ul style="list-style:lower-alpha">
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Bertanggung jawab atas pelaksanaan kegiatan-kegiatan yang telah di rencanakan.</ul>
 
</ul>     
 
 
<ul>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2"><b>Account</b>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Tugas</p></div>
 
<ul style="list-style:lower-alpha">
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Melayani konsumen saat transaksi / administrasi.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Melakukan pencatatan atas semua transaksi yang terjadi di dalam perusahaan.</ul>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Tanggung Jawab</p></div>
 
<ul style="list-style:lower-alpha">
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Mengatur pemasukan dan pengeluaran uang sesuai dengan prioritas sehingga berjalan lancer dan tepat penggunaanya.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Memimpin kegiatan pengolaan dana perusahaan dengan merencanakan, menganalisa dan mengawasi arus keuangan.</ul>
 
</ul>     
 
 
<ul>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2"><b>Bagian Pemasaran</b>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Tugas</p></div>
 
<ul style="list-style:lower-alpha">
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Memberikan masukan pada direktur utama dalam memutuskan hal-hal yang berkaitan dengan pemasaran.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Membangun interaksi dan kerjasama dengan konsumen/pelanggan dengan sebaik-baiknya.</ul>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Tanggung Jawab</p></div>
 
<ul style="list-style:lower-alpha">
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Bertanggung jawab terhadap perencanaan dan strategi pemasaran yang telah dirumuskan.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Bersedia bertanggung jawab memastikan segala kinerja di departemen pemasaran berjalan efektif dan efisien.</ul>
 
</ul>       
 
 
<ul>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2"><b>Cashier</b>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Tugas</p></div>
 
<ul style="list-style:lower-alpha">
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Menerima pembayaran uang tunai dari customer.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Menerima uang muka dari customer.</ul>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Tanggung Jawab</p></div>
 
<ul style="list-style:lower-alpha">
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Bertanggung jawab terhadap perencanaan dan strategi pemasaran yang telah dirumuskan.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Bertanggung jawab atas keluar masuk nya dana perusahaan.</ul>
 
</ul>       
 
 
<ul>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2"><b>Kepala Gudang</b>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Tugas</p></div>
 
<ul style="list-style:lower-alpha">
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Mengawasi dan mengontrol operasional gudang.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Mengawasi dan mengontrol semua barang yang masuk dan keluar sesuai dengan SOP.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Mengawasi pekerjaan staff gudang lainnya agar sesuai dengan standar kerja.</ul>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Tanggung Jawab</p></div>
 
<ul style="list-style:lower-alpha">
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Membuat perencanaan pengadaan barang dan distribusinya.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Membuat perencanaan, pengawasan dan laporan pergudangan</ul>
 
</ul>
 
 
<ul>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2"><b>Kepala Karyawan</b>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Tugas</p></div>
 
<ul style="list-style:lower-alpha">
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Memberikan bimbingan teknis kepada para karyawan.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Memberikan perintah pekerjaan yang harus di lakukan.</ul>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Tanggung Jawab</p></div>
 
<ul style="list-style:lower-alpha">
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Memeriksa kelengkapan peralatan karyawan setiap saat.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Memberikan pengarahan saat turun muat barang.</ul>
 
</ul>   
 
 
<ul>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2"><b>Karyawan</b>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Tugas</p></div>
 
<ul style="list-style:lower-alpha">
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Mengikuti semua arahan dari kepala karyawan.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Berhati - hati pada saat turun muat barang.</ul>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Tanggung Jawab</p></div>
 
<ul style="list-style:lower-alpha">
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Mengecek pekerjaan yang telah selesai, apakah barang sudah turun/muat semua atau tidak.</ul>
 
 
==Tujuan Perancangan==
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Tujuan perancangan sistem Prototype Mesin Pemilah Limbah Logam Otomatis Mengunakan Sensor Proximity berbasis Arduino Uno  ini dibuat diharapkan akan tercipta beberapa dampak positif seperti yang dapat dilihat sebagai berikut:</p></div>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Memberikan kemudahan kepada pegawai UD Barokah pada saat memilah limbah.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Membantu pegawai perusahaan dalam pemilahan limbah logam dan plastik.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Meminimalisir tercampurnya barang limbah logam dan plastik.</ol>
 
 
===Analisa Sistem===
 
===Flowchart Sistem yang Berjalan===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Sistem yang berjalan pada UD Barokah saat ini masih berjalan secara manual khususnya pada proses pemilahan limbah. Pegawai perusahaan harus memilah dengan tangan dan memakan maktu yang cukup lama.</p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/rmZ28wMn/Flowchart-Sistem-Yang-Berjalan.png" height="300px" width="250px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Gambar 3.3. Flowchart sistem yang berjalan</b></p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Dapat dijelaskan gambar 3.2 Flowchart Sistem yang berjalan pada UD.Barokah :</p></div>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">2 (dua) simbol terminal, yang berperan sebagai “Mulai” dan “Selesai” pada aliran proses flowchart sistem penyampaian informasi yang berjalan.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">1 (satu) simbol proses, yang menyatakan pegawai perusahaan memilah limbah logam dan plastik.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">1 (satu) simbol decision, yang berperan untuk menunjukan sebuah langkah pengambilan keputusan jika “iya” dan “tidak”, yaitu: Apakah user sudah memilah logam atau tidak. Jika "Tidak" maka akan melakukan rutinitas seperti biasa kembali, jika "Iya" limbah siap di pilah.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">2 (dua) simbol input, yang menyatakan proses input output tanpa tergantung jenis peralatannya, yaitu : pegawai perusahaan menaruh barang limbah pada  gudang lalu barang limbah yang ada di gudang siap untuk di jual.</ol>
 
 
====Cara Kerja Alat====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Cara kerja alat ini adalah dengan meletakan barang limbah logam dan plastik di conveyor lalu akan di pindai oleh sensor Proximity dan dibaca oleh Arduino Uno, proximity mengirim perintah kepada servo untuk membuka gerbang lalu barang limbah masuk ke bak penampungan ESP32 memproses hasil timbangan yang dilakuan oleh loadcell dan hasil timbangan di upload ke website.</p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/9030WbWN/diagram-gambar.png" height="300px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Gambar 3.4. Diagram Gambar</b></p></div>
 
 
====Perancangan Alat====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Pada perancangan ini, yang akan dibahas mengenai perancangan perangkat keras (hardware) dan perancangan perangkat lunak (software). Dari kedua pembahasan perancangan ini dianggap penting. Karena ingin menghasilkan sistem yang baik, serta menghasilkan sinkronisasi antara perangkat keras dengan perangkat lunak. Perancangan ini memerlukan beberapa alat dan bahan yang digunakan dengan deskripsi alat dan bahan sebagai berikut:</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Bahan-bahan perangkat lunak yang digunakan:</p></div>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Personal Computer (PC)
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Software Arduino 1.8.1
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Xampp
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Sublime
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">5MySQL</ol>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Bahan-bahan perangkat keras yang digunakan:</p></div>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Arduino Uno
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">ESP-32
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Sensor Proximity Induktif
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Sensor Load Cells
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Modul HX711
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Motor Driver TB 6560
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Motor Stepper
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Motor Servo
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Konveyor
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Adaptor
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Kabel Jumper
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Power supply
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">5MySQL</ol>
 
 
====Konsep Perancangan Perangkat Keras====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Dalam perancangan perangkat keras ini dibutuhkan beberapa komponen elektronika, device penunjang agar sistem dapat berjalan dengan baik sesuai dengan fungsinya. Komponen elektronika yang dibutuhkan sebagai berikut:</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berikut adalah diagram blok rangkaian keseluruhan alat:</p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/zvdVscDm/Untitled-Diagram.png" height="250px" width="250px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Gambar 3.5. Gambar Diagram Blok Sensor Proximity dan Motor Stepper</b></p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Keterangan dan penjelasan diagram blok diatas adalah sebagai berikut :</p></div>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Arduino Uno merupakan sebagai perangkat untuk menghubungkan sensor proximity, motor servo, modul dan motor stepper.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Sensor Proximity Induktif untuk membaca adanya barang logam dan langsung di pilah oleh motor servo.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">TB6560 merupakan perangkat untuk mengubungkan motor stepper kepada Arduino uno, TB6560 adalah H-bridge atau driver yang mengatur putaran pada motor stepper .
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Power supply sebagai catur daya pada motor stepper 24V 12A yang di hubungkan kepada TB 6560.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Adaptor sebagai catur daya arduino uno.</ol>
 
    <div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/gk3vwb7N/Gambar-Diagram.png" height="250px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Gambar 3.6. Gambar Diagram Blok Load Cells</b></p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Keterangan dan Penjealasan diagram blok diatas adalah sebagai berikut:</p></div>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">ESP-32 sebagai mikro yang menerima dan mengirim perintah kepada sensor load cells yang menghitung jumlah berat.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">HX711 adalah sebuah driver yang berfungsi sebagai konversi analog menjadi data.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Sensor Load Cells menimbang lalu di upload ke dalam website.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">4. Local Host menerima hasil keseluruhan dari Load Cells melalui ESP-32.</ol>
 
 
====Konsep Perancangan Perangkat Lunak====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Penulisan program untuk Sensor Proximity Induktif menggunakan software Arduino IDE</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Pada perancangan perangkat lunak ini menggunakan software Arduino IDE untuk melakukan listing pada Sensor Proximity Induktif melalui Arduino UNO, sehingga bisa alat tersebut bisa berkerja sesuai yang diperintahkan, Adapun langkah-langkahnya sebagai berikut:</p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/KYPVQW4N/Untitled.png" height="250px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Gambar 3.7. Sofware Arduino Yang Sudah Di Install</b></p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Buka software Arduino IDE yang telah di install</p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/KYxQc8vP/Untitled0.png" height="250px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Gambar 3.8. Tampilan Arduino</b></p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Setelah tampilan utama software Arduino IDE ditampilkan, langkah pertama adalah menentukan port hardware yang akan di listing, agar tidak terjadi kesalahan upload program kedalam mikrokontroler.</p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/VNZ77cmX/Untitled1.png" height="250px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Gambar 3.9. Device Manager</b></p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Pertama cek bagian Device Manager pada Laptop/Komputer yang digunakan, lalu lihat bagian port yang nantinya kan terlihat letak portnya seperti pada Gambar 3.8.</p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/d1MCQW9z/Untitled2.png" height="250px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Gambar 3.10. Memilih Port Arduino</b></p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Pilih port yang sesuai dengan di Device Manager agar tidak terjadi kesalahan seperti pada Gambar 3.9.</p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/xdszMfnV/Untitled3.png" height="250px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Gambar 3.11. Memilih Board Arduino Uno</b></p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Lalu pilih board Arduino Uno yang akan digunakan, seperti pada Gambar 3.10.</p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/Vs9zV70d/Untitled4.png" height="250px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Gambar 3.12. Melakukan Penyimpanan</b></p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Kemudian lakukan penyimpanan terlebih dahulu sebelum melakukan listing dan beri nama, seperti Gambar 3.11.</p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/3NN9mSPn/Untitled5.png" height="250px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Gambar 3.13. Menulis Listing Program</b></p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Setelah melakukan penyimpanan file, selanjutnya adalah penulisan listing program, bila sudah selesai melakukan penulisan listing program secara keseluruhan proses selanjutnya adalah melakukan Verify untuk pengecekap terhadap listing yang dibuat.</p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/brSkq7Xc/Untitled6.png" height="250px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Gambar 3.14. Melakukan Verify</b></p></div>
 
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/g2gVqqH7/Untitled7.png" height="250px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Gambar 3.15. Verify Berhasil</b></p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Setelah proses Verify berhasil seperti Gambar 3.15, Selanjutnya adalah melakukan Upload untuk memasukan listing Program pada Sensor Proximity Indutif kedalam Arduino.</p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/9fqDRG8Z/Untitled8.png" height="250px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Gambar 3.16. Melakukan Proses Upload</b></p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Apabila proses Upload berhasil seperti yang di tunjukan pada Gambar 3.15. Maka listing program yang di Upload ke dalam Arduino UNO sudah benar dan alat bisa digunakan sesuai yang diperintahkan.</p></div>
 
 
===Perancangan Website===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Membuat Database</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Membuat Database</p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/mgmnz9zL/web.png" height="250px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Gambar 3.17. Tampilan Database</b></p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Membuat Tabel Admin</p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/mr08Cybs/web1.png" height="250px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Gambar 3.18. Membuat Table Admin</b></p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Membuat Table Barang</p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/TYg0vDq7/web4.png" height="250px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Gambar 3.19. Membuat Table Barang</b></p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Membuat Table Limbah Besi</p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/pr0jYPDF/web2.png" height="250px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Gambar 3.20. Membuat Table Database Limbah Besi</b></p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Membuat Table Limbah Plastik</p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/1zHD50fB/web3.png" height="250px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Gambar 3.21. Membuat Table Database Limbah Plastik</b></p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Tampilan Halaman Login Admin</p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/Y21LpfZW/web5.png" height="250px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Gambar 3.21. Menambahkan User Database</b></p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Tampilan Hasil Pemilahan Limbah Besi</p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/NGPSjmXQ/web6.png" height="250px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Gambar 3.23. Tampilan Data Limbah Besi</b></p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Tampilan Hasil Pemilahan Limbah Plastik</p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/xCpxqVc6/web7.png" height="250px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Gambar 3.24. Tampilan Data Limbah Plastik</b></p></div>
 
 
===Perancangan Prototype===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Dalam perancangan prototipe ini di rancang agar alat dapat berfungsi sebagai  alat pemilah limbah mengunakan motor stepper sebagai penggerak konveyor dan sensor proximity yang mendeteksi adanya barang limbah masuk dan langsung dipilah oleh motor servo yang di perintah oleh Arduino Uno.</p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/BngQym8q/Rangkaian-keseluruhan-alat.png" height="250px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Gambar 3.25. Skema Rancangan Keseluruhan Alat</b></p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Keterangan :</p></div>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Pada jalur hitam adalah pin GRD yang menghubungkan driver TB 6560 dan Arduino Uno.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Pada jalur merah adalah VCC yang menghubungkan catur daya pada TB 6560 yang bertegangan 24v 12A.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Pada jalur kuning, pada driver TB 6560 ke Arduino uno adalah (CLK+) yang terhubung pada pin 2 dan 8 sedangkan (CLK-) terhubung pada GRD.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Pada jalur hijau, pada driver TB 6560 ke Arduino uno adalah (CW+) yang terhubung pada pin 5 dan 9 sedangkan (CW-) terhubung pada GRD.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Pada jalur merah, pada driver TB 6560 ke Arduino uno adalah (EN+) yang terhubung pada pin 6 dan 10 sedangkan (EN-) terhubung pada GRD.</ol>
 
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/vmnbryJS/Loadcells.png" height="250px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Gambar 3.26. Skema rancangan Load Cells</b></p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Keterangan :</p></div>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Pada jalur Hitam adalah GRD yang menghubungkan kepada HX711 pada Node Mcu.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Pada jalur Merah adalah VCC yang menghubungkan kepada HX711 pada Node Mcu.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Pada jalur kuning adalah SCK yng di menghubungkan kepada HX711 pada Node Mcu di pin (D7).
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Pada jalur hijau adalah DT yng di menghubungkan kepada HX711 pada Node Mcu di pin (D6).
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">5. Pada hijau, hitam, putih dan merah yang mengubungkan  sensor load cells pada modul driver HX711  dimana hijau (A+), hitam (A-), putih (E+), merah (E-). Load cell yang dipakai, berat maximal adalah 10 kg berat minimal 1 gram.</ol>
 
 
==Analisis SWOT==
 
===Metode Analisis SWOT===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Penelitian yang dilakukan penulis menggunakan metode analisa SWOT untuk mengevaluasi kekuatan (Strengths), Kelemahan (Weakness), Peluang (Opportunities), dan ancaman (Threats) pada sistem yang akan dibuat sehingga mampu merancang prototype yang diinginkan oleh UD Barokah yang dapat dilihat keterangannya di bawah ini.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Tabel 3.1. Tabel SWOT</b></p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/s27w1Jmn/SWOT.png" height="300px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Langkah selanjutnya yaitu melakukan analisa untuk menemukan strategi yang sesuai dengan yang telah dijabarkan di dalam tabel menggunakan Matriks SWOT yang merupakan proses pencocokan terhadap identifikasi SWOT yang telah dilakukan untuk memberikan gambaran guna menemukan 4 strategi. 4 strategi tersebut yaitu :</p></div>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Strategi S-O (Strength - Opportunity), digunakan untuk mencari peluang kekuatan yang telah dimiliki oleh sebuah project.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Strategi S-T (Strength - Threats), digunakan untuk mengatasi ancaman yang ada menggunakan kekuatan yang dimiliki oleh project.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Strategi W-O (Weakness - Opportunity), digunakan untuk mengatasi kelemahan supaya dapat mencapai sebuah peluang.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Strategi W-T (Weakness - Threats), di gunakan untuk meminimalkan kelemahan yang ada serta menghindari ancaman.</ol>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Table 3.2. Matriks Analisis SWOT Yang Berjalan</b></p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/qBzjWn6Z/Analisan-Swot-yang-Berjalan.png" height="300px" width="300px;"></div>
 
 
==Permasalahan Yang Dihadapi dan Alternatif Pemecahan Masalah==
 
===Permasalahan Yang Dihadapi===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Sistem yang berjalan saat ini masih manual, khususnya pada proses pemilahan barang limbah dimana masih ada kesalahan seperti sering tercampurnya barang limbah logam maupun plastik dan otomatis karyawan memilah ulang limbah tersebut. Dimana kondisi seperti itu sangat tidak baik dan menghabiskan banyak waktu.</p></div>
 
 
===Alternatif Pemecahan Masalah===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Setelah mengamati permasalahan yang ada pada UD Barokah maka peneliti mencoba merancang suatu alat yaitu prototype alat pemilah limbah logam otomatis menggunakan Arduino dengan sensor proximity induktif yang di mana kegunaanya adalah memilah limbah logam maupun plastik dengan skala besar dan efisien waktu dalam pemilahanya.</p></div>
 
 
==User Requirement==
 
===Elisitasi Tahap I===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan hasil observasi dan wawancara yang dilakukan dengan pihak stakeholder mengenai sistem yang akan diusulkan, adapun beberapa kebutuhan yang diperlukan untuk membangun sistem yang di inginkan.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Tabel 3.3. Elisitasi Tahap I</b></p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/qqstWjs3/Elsitasi1.jpg" height="350px" width="300px;"></div>
 
 
===Elisitasi Tahap II===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Elisitasi Tahap II dibentuk berdasarkan Elisitasi Tahap I yang kemudian diklasrifikasikan lagi dengan menggunakan metode MDI. Berdasarkan tabel 3.5 terdapat 1 nonfunctional opsinya Inessential (I) dan 3 functional opsinya Inessential (I) harus dieliminasi. Semua requirement tersebut adalah bagian dari sistem yang dibahas, namum sifatnya tidak terlalu penting karena walaupun ke-3 requirement tersebut tidak dipenuhi, sistem Prototype Monitoring Alat Pemilah Limbah Logam dan Plastik Otomatis Menggunakan Proximity pada UD Barokah dapat bekerja dengan baik.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Sesuai dengan ruang lingkup penelitian yang dijelaskan pada bab sebelumnya, maka semua requirement di atas diberi opsi I (Inessential) dan yang dapat terlihat pada tabel elisitasi sebagai berikut :</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Tabel 3.4. Elisitasi Tahap II</b></p></div>
 
<div align="center"><img style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/wjTtb571/Tahap2.png"/></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Keterangan:</p></div>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">M pada MDI artinya Mandatory (dibutuhkan atau penting). Maksudnya adalah elisitasi tersebut harus ada dan tidak boleh dihilangkan.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">D pada MDI artinya Desirable (Diinginkan atau tidak terlalu penting). Maksudnya adalah elisitasi tersebut tidak terlalu penting dan boleh dihilangkan tetapi jika elisitasi tersebut digunakan dalam pembuatan sistem maka membuat sistem tersebut lebih sempurna.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">I pada MDI artinya Inessential (diluar sistem atau dieliminasi). Maksudnya adalah elisitasi tersebut bukan bagian dari sistem yang dibahas dan merupakan bagian dari luar siste.</ol>
 
 
===Elisitasi Tahap III===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan Elisitasi Tahap II di atas, dibentuklah Elisitasi Tahap III yang diklasifikasikan kembali dengan menggunakan metode TOE dengan opsi HML.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berikut tabel Elisitasi Tahap III tersebut :</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Tabel 3.5. Elisitasi Tahap III</b></p></div>
 
<div align="center"><img style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/bNYNzy8M/Tahap3.png"/></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Keterangan:</p></div>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">T (Technical) Maksudnya, adalah pertanyaan perihal bagaimana tata cara atau teknik pembuatan elisitasi tersebut dalam sistem yang diusulkan?   
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">O (Operational) Maksudnya, adalah pertanyaan perihal bagaimanakah cara kerja dari sistem yang diperlukan guna membangun elisitasi tersebut didalam sistem.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">E (Economic) Maksudnya, adalah pertanyaan perihal berapakah biaya yang diperlukan guna membangun elisitasi tersebut didalam sistem.</ol>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Metode tersebut dibagi kembali menjadi beberapa option, antara lain:</p></div>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">L (Low) : Mudah untuk dikerjakan.   
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">M (Middle) : Mampu untuk dikerjakan.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">H (High) : Sulit untuk dikerjakan karena teknik pembuatan dan penggunaannya sulit serta biayanya mahal, sehingga elisitasi tersebut harus dieliminasi.</ol>
 
 
===Final Draft  Elisitasi===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Final Draft Elisitasi merupakan bentuk akhir dari tahap-tahap elisitasi yang dapat menjadikan acuan dan dasar untuk mengimplementasikan Prototype pemanen ikan. Berdasarkan Elisitasi Tahap III diatas, dapat dihasilkan Final Draft Elisitasi yang diharapkan dapat mempermudah penulis dalam mengimplementasikan sistem.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Tabel 3.6. Final Draft Elisitasi</b></p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/NF34kJg2/Elisitasi-final.jpg" height="350px" width="300px;"></div>
 
 
{{Pagebreak}}<hr/>
 
 
=<div style="font-family: 'times new roman'; text-align: center">'''BAB IV'''</div>=
 
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center">'''HASIL DAN UJI COBA'''</div>
 
 
==Uji Coba==
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Setelah melakukan perancangan dan pemasangan komponen, selanjutnya adalah melakukan serangkaian uji coba pada masing-masing blok rangkaian yang bertujuan untuk mendapatkan kesesuaian dan hasil yang diinginkan. Untuk lebih jelas mengenai pembahasan uji coba yang akan dilakukan dan dapat dilihat pada sub-sub berikut.</p></div>
 
 
==Metode Black Box==
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berikut ini adalah tabel pengujian Black Box Prototype Monitoring Alat Pemilah Limbah Logam Dan Plastik Otomatis Menggunakan Arduino Dengan Sensor Proximity Pada Ud Barokah, untuk pengujian pada sistem sebagai berikut :</p></div>
 
 
===Pengujian Black Box Pada Conveyor===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Tabel 4.1. Pengujian Black Box Pada Conveyor</b></p></div>
 
<div align="center"><img style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/dtcNd3DH/Tabel-4-1-Pengujian-Black-Box-Pada-Conveyor.png"/></div>
 
 
===Pengujian Black Box Pada Motor Servo===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Tabel 4.2. Pengujian Black Box Pada Motor Servo</b></p></div>
 
<div align="center"><img style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/PJsymVfp/Tabel-4-2-Pengujian-Black-Box-Pada-Motor-Servo.png"/></div>
 
 
===Pengujian Black Box Pada Motor Stepper===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Tabel 4.3. Pengujian Black Box Pada motor tepper</b></p></div>
 
<div align="center"><img style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/nLXGNfC9/Tabel-4-3-Pengujian-Black-Box-Pada-motor-tepper.png"/></div>
 
 
===Pengujian Black Box Pada Sensor Proximity===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Tabel 4.4. Pengujian Black Box Pada Sensor Proximity</b></p></div>
 
<div align="center"><img style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/XvB9QKzw/Tabel-4-4-Pengujian-Black-Box-Pada-Sensor-Proximity.png"/></div>
 
 
===Pengujian Black Box Pada Esp-32 Dan Sensor Load Cells pada Website===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Tabel 4.5. Pengujian Black Box Pada Esp-32 dan Sensor Load Cells</b></p></div>
 
<div align="center"><img style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/TPbWrdK0/Tabel-4-5-Pengujian-Black-Box-Pada-Esp-32-dan-Sensor-Load-Cells.png"/></div>
 
 
==Uji Coba Hardware==
 
===Pengujian Sensor Proximity Induktif===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Pada uji coba ini adalah pengujian Sensor Proximity Induktif apakah berkerja dengan baik pada “Prototype Monitoring Alat Pemilah Limbah Logam Dan Plastik Otomatis Menggunakan Arduino dengan Sensor Proximity pada UD Barokah” ini menggunakan 1 buah Sensor Proximity Induktif yang memiliki 3 pin yaitu Pin Signal, VCC, GND, yang dimana Signal dihubungkan ke Pin GND, Pin VCC dihubungkan ke Pin 5V dan GND dihubungkan ke GND pada Arduino.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Pengujian Sensor Proximity Induktif untuk membaca benda logam.</p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/tJJqNkrb/IMG-20190630-155028.jpg" height="350px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Gambar 4.1. Hasil Pengujian Sensor Proximity Induktif</b></p></div>
 
 
===Pengujian Arduino Uno Pada Modul Driver TB6560 dan Motor Stepper===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Pada uji coba ini adalah pengujian cara kerja arduino uno pada modul driver tb6560 dan motor stepper ini apakah dua motor stepper ini berjalan sebagaimana mestinya. Dimana Motor stepper satu bekerja untuk memuntar pergerakan conveyor, pergerakan dari motor stepper (satu) ini secara horizontal dan setelah itu motor stepper (dua) mengangkat ikan telah digiring  secara vertikal.motor stepper terhubung pada modul driver tb6560 pada coil A yaitu (A+,A-), Coil B yaitu (B+, B-). Catur daya pada tb6560 untuk mengerakan motor stepper adalah 12V-24A untuk setiap masing-masing modul driver dan 1 step gerak motor stepper adalah 3,7 Kg dari 200 step keaeluruhan, kemudian modul driver dihubungkan dengan Arduino uno seperti (VCC) di pin 5v dan GRD ke GRD, (CLK+) di pin ( 2, 8), (CW+) di pin  ( 5, 9 ) dan (EN+) di pin ( 6,10) untuk push button di pin (3, 4, 12, 13) semua input ini terhubung pada mikrokontroller Arduino Uno</p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/QttG2tck/Stepper.png" height="350px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Gambar 4.2. Pengujian Arduino Uno Dengan Motor  Stepper</b></p></div>
 
 
===Pengujian Local Website===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Dalam pengujian ini menggunakan server website dimana mikrokontroler yang telah terkoneksi internet mendapatkan domain website yang dituju dan data dari sensor akan di kirim ke server website. Data tersebut akan di upload secara otomatis dengan tampilan realtime dan terdapat laporan pada database website. Dimana data tersebut dapat dilihat menggunakan web browser.</p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/44jy1kTF/login2.png" height="250px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Gambar 4.3. Tampilan awal local website</b></p></div>
 
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/7LBYGjV9/web6.png" height="250px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Gambar 4.4. Tampilan Realtime Pada Local Website</b></p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Adapun listing program yang digunakan pada pengujian ini adalah :</p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/NjBgNQCb/Untitled8.png" height="250px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Gambar 4.5. Listing Program Prototype Monitoring Alat Pemilah Limbah Logam Dan Plastik Otomatis Menggunakan Proximity Pada Ud Barokah.</b></p></div>
 
 
==Flowchart Sistem Yang Diusulkan==
 
<div align="center"><img style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/MGrqKV6r/Flowchart-sistem-keseluruhan.png"/></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Gambar 4.6. Flowchart Sistem Yang Diusulkan</b></p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Dapat dijelaskan gambar 3.3 Flowchart Sistem yang di usulkan :</p></div>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">2 (dua) simbol terminal, yang berperan sebagai “Mulai” dan “Selesai” pada aliran proses flowchart sistem penyampaian informasi yang berjalan.   
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">3 (satu) simbol input output, yang menyatakan proses input output yaitu :barang limbah diletakan di conveyor lalu masuk kedalam kotak penampungan dan hasilnya masuk ke dalam website.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">5 (lima) simbol proses, yang menyatakan proses yaitu :Motor stepper bergerak mengiring barang limbah kepada sensor proximity untuk mendeteksi barang logam lalu sensor proximity memberi perintah kepada motor servo untuk membuka gerbang agar barang limbah masuk ke bak penampungan dan ESP-32 memproses hasil timbanngan yang dilakukan load cells.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">1 (satu) simbol decision, yang berperan untuk menunjukan sebuah langkah pengambilan keputusan jika “iya” dan “tidak”, yaitu: Apakah Proximity membaca barang logam?. Jika "Tidak" maka akan melakukan pengcheckan ulang , jika "Iya"maka Proximity memberi perintah kepada servo untuk memilah limbah. </ol>
 
 
==Rancangan Program==
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Tahap pertama untuk pembuatan suatu alat dan program adalah tahap perancangan, digunakan sebagai tolak ukur perancangan yang harus sesuai dengan kebutuhnan. Dengan demikian hasil perancangan akan di jadikan acuan untuk perakitan alat dan pembuatan program. Pada dasarnya tujuan dari perancangan program adalah untuk mempermudah dalam merealisasikan pembuatan alat dan program dengan apa yang diharapkan.</p></div>
 
 
===Perancangan Perangkat Lunak Arduino Uno===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Sistem perangkat lunak yang dimaksud adalah Arduino IDE yang merupakan perangkat lunak untuk menuliskan listing program Arduino Uno, sehingga sistem Arduino Uno yang sudah dibuat dapat bekerja sesuai dengan apa yang diinginkan. Pada perancangan perangkat lunak Arduino Uno ini menggunakan bahasa pemrograman C yang dimana listing programnya dapat di compile dan upload langsung kedalam Arduino Uno menggunakan Arduino IDE, adapun tampilan jendela Arduino IDE pada saat menuliskan listing program seperti berikut :</p></div>
 
<div align="center"><img src="https://i.postimg.cc/NjBgNQCb/Untitled8.png" height="250px" width="300px;"></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Gambar 4.7. Tampilan Listing Program Arduino IDE</b></p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Adapun tahap yang akan dilakukan adalah menuliskan listing program ► mengecek apakah ada kesalahan dalam listing program yang ditulis ► mengupload listing program ke dalam ESP-32 dan Arduino uno ke  Arduino IDE. Adapun langkah-langkahnya dapat kita di lihat sebagai berikut :</p></div>
 
<div align="center"><img style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/cJP2bm4Z/Gambar-4-8-Upload-Listing-Program-Kedalam-Arduino-Uno.png"/></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Gambar 4.8. Upload Listing Program Kedalam Arduino Uno</b></p></div>
 
 
==Konfigurasi Sistem Usulan==
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Pada perancangan sistem usulan ini terdapat beberapa hardware maupun software yang digunakan untuk melakukan perancangan dan membuat program. Adapun perangkat keras (Hardware) dan perangkat lunak (software) yang digunakan dapat dilihat sebagai berikut :</p></div>
 
 
===Spesifikasi Hardware===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Pada spesifikasi perangkat keras (hardware) dibawah ini merupakan perangkat keras atau modul yang digunakan, memiliki fungsi dan kegunaannya masing-masing, serta dapat digambarkan secara garis bersar saya tidak secara detail dalam pembuatan suatu modul tersebut. Adapun pperangkat keras (hardware) sebagai berikut :</p></div>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Laptop : Acer (Processor Intel Core i5-3210M CPU @ 2.50GHz, Memory 4GB , HardDisk 500 GB)   
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Arduino Uno.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Sensor Proximity.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Sensor Load Cells.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Modul HX711.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">TB6560.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Motor stepper.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Motor Servo.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">ESP 32.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Adapter.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Power Supply.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Box Hitam.</ol>
 
 
===Spesifikasi Software===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Pada spesifikasi perangkat lunak (software) dibawah ini merupakan aplikasi yang digunakan membuat program, merancang alur diagram, mengedit program, sebagai interface, media untuk mengupload program dan mengedit suatu gambar. Adapun perangkat lunak (software) sebagai berikut :</p></div>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Google Chrome.   
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Arduino IDE 1.8.1.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Paint.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Fritzing.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Draw.io.</ol>
 
 
==Testing==
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Pada tahap testing dilakukan pengujian terhadap sistem yang dibuat yaitu dengan menggunakan metode BlackBox testing, adapun pengujian dilakukan melalui interface Arduino IDE, dimana pengujian tersebut agar dapat mengetahui fungsionalitas dari suatu interface yang dirancang, adapun tahapannya tersebut untuk menemukan kesalahan dalam beberapa kategori, diantaranya adalah sebagai berikut :</p></div>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Dengan memperhatikan fungsi-fungsi yang digunakan, seperti fungsi untuk berkomunikasi dengan piranti lain dengan memperhatikan fungsionalitasnya.   
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Memperhatikan kesalahan-kesalahan yang dapat terjadi ketika melakukan debug ataupun running program.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Dengan memperhatikan struktur performa sehingga aplikasi dapat digunakan dengan baik dan mendukung sistem yang dibuat.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Dengan memperhatikan kesalahan-kesalahan inisialisasi fungsi yang digunakan dalam berinteraksi dengan piranti lain.</ol>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Pengujian dengan metode BlackBox sangat memperhatikan pada fungsi fungsional dari suatu program dengan melakukan pendekatan yang melengkapi untuk menemuka kesalahan atau error.</p></div>
 
 
==Implementasi==
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Pada tahap ini merupakan tahan-tahap untuk merelisasikan dari sistem yang dirancang. Yang dimulai dari tahap pengumpulan data –data dan diharapkan dapat membantu dan mendukung shingga sampai tercapainya dalam penerapanya.</p></div>
 
 
==Schedule==
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan data yang dikumpulkan, sehingga Prototype Monitoring Alat Pemilah Limbah Logam Dan Plastik Otomatis Menggunakan Arduino dengan Sensor Proximity Pada UD Barokah dirancang dan dibuat, penulis melakukan pendekatan terhadap pihak yang berkaitan dan merupakan tempat observasi penulis. Adapaun jadwal yang dilakukan dalam proses mulai perancangan hingga selesai disajikan pada tabel sebagai berikut :</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Tabel 4.6. Pengolahan Jadwal Proses Pembuatan Sistem</b></p></div>
 
<div align="center"><img style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/kGYxTjqv/Tabel-4-6-Pengolahan-Jadwal-Proses-Pembuatan-Sistem.png"/></div>
 
 
==Estimasi Biaya==
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berikut ini adalah rincian biaya yang di keluarkan dari pembuatan alat ini yaitu sebagai berikut:</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p align="center"><b>Tabel 4.7. Estimasi Biaya Yang Di Keluarkan.</b></p></div>
 
<div align="center"><img style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/WpYgLHcM/Tabel-4-7-Estimasi-Biaya-Yang-Di-Keluarkan.png"/></div>
 
 
{{Pagebreak}}<hr/>
 
 
=<div style="font-family: 'times new roman'; text-align: center">'''BAB V'''</div>=
 
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center">'''PENUTUP'''</div>
 
 
==Kesimpulan==
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Setelah penulis mengadakan penelitian dan mencoba memecahkan masalah yang ada, maka penulis dapat menyimpulkan sebagai berikut :</p></div>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Cara agar mengetahui berat timbangan yang terdapat pada proses pemilahan limbah adalah dengan mengunakan sensor loadcells yang telah di program dengan batasan berat maksimal 5 kg.   
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Alat Pemilah Limbah Logam Otomatis ini menggunakan 2 (dua) yaitu sensor proximity yang berguna sebagai pemilah bahan logam dan sensor ultrasonik sebagai pemilah barang yang berbahan plastik.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Perancangan prototype alat pemilah limbah otomatis ini menggunakan arduino sebagai mikrokontroler, motor dc sebagai pengerak conveyor pada prototype ini, Sensor proximity dan dibaca oleh Arduino Uno, proximity mengirim perintah kepada servo untuk membuka gerbang lalu barang limbah masuk ke bak penampungan ESP32 memproses hasil timbangan yang dilakuan oleh load cells dan hasil timbangan di upload ke website. </ol>
 
 
==Saran==
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Dari hasil penelitian dan analisa yang dilakukan penulis pada UD. BAROKAH terdapat beberapa saran yang dapat diberikan dalam rangka pengimplementasian sistem kerja alat, diantaranya sebagai berikut :</p></div>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Dapat ditambahkan LCD 16X4 berguna sebagai pengecekan hasil berat yang terdapat pada prototype.   
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Dapat ditambahkan sensor ultrasonik sebagai mengitung satuan barang yang masuk kedalam timbangan.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Dapat ditambahkan camera noir sebagai sensor pemantau kualitas barang yang sedang dipilah.</ol>
 
 
 
{{pagebreak}}<hr/>
 
 
='''Daftar Pustaka'''=
 
 
<references/>
 
 
[[Category:Skripsi 2018/2019]]
 

Revisi per 18 Januari 2020 13.38


PERANCANGAN VIDEO PROMOSI PERUMAHAN

PERSADA BANTEN BERBASIS MOTION GRAPHIC

PADA CV 57 JAYA PROPERTY


SKRIPSI





Disusun Oleh :

NIM : 1421482316

NAMA : VANY NURJANAH


FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

KONSENTRASI MULTIMEDIA AUDIO VISUAL AND BROADCASTING

UNIVERSITAS RAHARJA

TANGERANG

TA. 2019/2020


UNIVERSITAS RAHARJA

LEMBAR PENGESAHAN SKRIPSI

 

PERANCANGAN VIDEO PROMOSI PERUMAHAN

PERSADA BANTEN BERBASIS MOTION GRAPHIC

PADA CV 57 JAYA PROPERTY


Disusun Oleh :

NIM
: 1421482316
Nama
Fakultas
Program Pendidikan
: Strata 1
Program Studi
Konsentrasi

   

Disahkan Oleh :

Tangerang, Januari 2020

Dekan
           
Ketua Program Studi
           
Program Studi Teknik Informatika
           
           
           
           
           
NIP : 006095
           
NIP : 073009


Rektor
           
           
           
           
NIP : 000603


UNIVERSITAS RAHARJA

 

LEMBAR PERSETUJUAN PEMBIMBING


PERANCANGAN VIDEO PROMOSI PERUMAHAN

PERSADA BANTEN BERBASIS MOTION GRAPHIC

PADA CV 57 JAYA PROPERTY

 

Dibuat Oleh :

NIM
: 1421482316
Nama

 

Telah disetujui untuk dipertahankan dihadapan Tim Penguji Ujian Komprehensif

Fakultas Sains dan Teknologi

Program Studi Teknik Informatika

Konsentrasi Multimedia Audio Visual And Broadcasting


Disetujui Oleh :

Tangerang, Januari 2020

Pembimbing I
   
Pembimbing II
       
       
       
       
(Ria Wulandari, S.Kom, MM)
   
(Achmad Zainudin, MN, S.Kom)
NID : 0416048701
   
NID : 17002




UNIVERSITAS RAHARJA

 

LEMBAR PERSETUJUAN DEWAN PENGUJI


PERANCANGAN VIDEO PROMOSI PERUMAHAN

PERSADA BANTEN BERBASIS MOTION GRAPHIC

PADA CV 57 JAYA PROPERTY

 

Dibuat Oleh :

NIM
: 1421482316
Nama

 

Disetujui setelah berhasil dipertahankan dihadapan Tim Penguji Ujian Komprehensif

Fakultas Sains dan Teknologi

Program Studi Teknik Informatika

Konsentrasi Multimedia Audio Visual dan Broadcasting

TA. 2019/2020

 

Disetujui Oleh :

Tangerang, Februari 2020

Ketua Penguji
 
Penguji I
 
Penguji II
         
         
         
         
(_______________)
 
(_______________)
 
(_______________)
NID :
 
NID :
 
NID :



UNIVERSITAS RAHARJA


LEMBAR KEASLIAN SKRIPSI


PERANCANGAN VIDEO PROMOSI PERUMAHAN

PERSADA BANTEN BERBASIS MOTION GRAPHIC

PADA CV 57 JAYA PROPERTY


Disusun Oleh :

NIM
: 1421482316
Nama
Fakultas
Program Pendidikan
: Strata 1
Program Studi
Konsentrasi

   

Menyatakan bahwa Skripsi ini merupakan karya tulis saya sendiri dan bukan merupakan tiruan, salinan atau duplikat dari Skripsi yang telah dipergunakan untuk mendapatkan gelar Sarjana baik dilingkungan Universitas Raharja, maupun Universitas lain, serta belum pernah dipublikasikan.

Pernyataan ini dibuat dengan penuh kesadaran dan rasa tanggung jawab serta bersedia menerima sangsi jika ternyata pernyataan diatas tidak benar.

 

Tangerang, Januari 2020

 
 
 
 
 
NIM : 1421482316


 

)*Tanda tangan dibubuhi materai 6.000;







ABSTRAK

Pesatnya perkembangan teknologi pada era modern saat ini sudah banyak cara yang dilakukan oleh perusahaan Property untuk memberikan informasi berupa media promosi, salah satunya yaitu dengan media video promosi dengan metode berbasis motion graphic yang kini menjadi trend terbaru dan mampu menarik audience. CV 57 Jaya Property saat ini menggunakan beberapa media promosi pada perumahan Persada Banten seperti media cetak berupa flyer, pricelist, spanduk, banner, dan iklan berbentuk gambar di media sosial yang informasinya masih kurang lengkap dan efektif dalam menginformasikan perkembangan terbaru perumahan Persada Banten. Video promosi berbasis motion graphic menjadi pilihan agar mempermudah dan menarik masyarakat terutama calon konsumen/pembeli baru agar mengenal dan mengetahui informasi tentang perumahan Persada Banten. Metode penelitian yang digunakan yaitu: Pengumpulan Data, Analisis SWOT, Analisis Perancangan Media dengan software pendukung seperti : Adobe Photoshop CS6, Adobe Illustrator CS6, Adobe After Effect CS6, Adobe Premiere CS6, Adobe Audition CS6, dan Konsep Produksi Media (KPM) yang terdiri dari : preproduction, production dan postproduction. Hasil penelitian ini berupa video promosi Perumahan Persada Banten berbasis motion graphic 2D pada CV 57 Jaya Property. Melalui media video promosi ini, akan menarik minat calon konsumen/pembeli baru pada perumahan Persada Banten.

Kata kunci : Media Promosi, Video, Motion Graphic.


ABSTRACT


The rapid development of technology in the modern era is now a lot of ways done by the Property company to provide information in the form of promotional media, one of which is with a promotional video media with a motion graphic based methods that are now the latest trend and able to attract the audience. CV 57 Jaya Property currently uses several promotional media in Persada Banten housing such as printed media such as flyers, pricelist, banners, banners, and advertisement image in social media that the information is still less complete and effective in informing the latest developments of housing Persada Banten. Motion graphic-based promotional videos are the choice to facilitate and attract the community, especially prospective consumers/new buyers to know and know information about the housing of Persada Banten. The research methods used are: Data collection, SWOT analysis, Media planning analysis with supporting software such as: Adobe Photoshop CS6, Adobe Illustrator CS6, Adobe After Effect CS6, Adobe Premiere CS6, Adobe Audition CS6, and Media production concept (KPM) consisting of: preproduction, Production and postproduction. The results of this research in the form of the promotional video of Persada Banten housing-based motion graphic 2D on CV 57 Jaya Property. Through this promotional video media, will attract the interest of new customers/buyers in the housing Persada Banten.

Keywords: Media promotion, Video, Motion Graphic.




KATA PENGANTAR


Alhamdulillahirabbil’alamin, puji syukur atas kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat-Nya berupa kesehatan, kesempatan serta pengetahuan sehingga dapat terselesaikannya penyusunan Skripsi ini, dengan judul ”PERANCANGAN VIDEO PROMOSI PERUMAHAN PERSADA BANTEN BERBASIS MOTION GRAPHIC PADA CV 57 JAYA PROPERTY”.

Tujuan penulisan Laporan Skripsi ini adalah sebagai syarat dalam menyelesaikan Porgram Pendidikan Strata 1 Program Studi Teknik Informatika pada Universitas Raharja.

Penulis menyadari bahwa tanpa adanya bimbingan dan dorongan dari banyak pihak penulis tidak akan dapat menyelesaikan Skripsi ini dengan baik dan tepat pada waktunya. Pada kesempatan kali ini pula penulis menyampaikan ucapan terimakasih kepada :

  1. Bapak Dr. Po. Abas Sunarya, M.Si. selaku Rektor Universitas Raharja.
  2. Bapak Sugeng Santoso, M.Kom., selaku Dekan Fakultas Sains dan Teknologi.
  3. Ibu Ruli Supriati, S.Kom., M.Ti selaku Ketua Program Studi Teknik Informatika.
  4. Ibu Ria Wulandari, S.Kom, MM sebagai Dosen Pembimbing I yang telah memberikan bimbingan, arahan dan masukan kepada penulis sehingga Skripsi ini dapat diselesaikan dengan baik.
  5. Bapak Achmad Zainudin MN, S.Kom sebagai Dosen Pembimbing II yang telah memberikan bimbingan dan masukan kepada untuk kelancaran penyusunan Skripsi ini.
  6. Ibu Ita Rosita selaku stakeholder yang telah memberikan kontribusi besar didalam lancarnya proses penelitian skripsi ini.
  7. Bapak dan Ibu Dosen serta Staff Universitas Raharja yang telah memberikan bekal ilmu pengetahuan dan motivasi kepada penulis.
  8. Ibu dan adik-adik, juga segenap keluarga yang selalu memberikan perhatian, semangat, dukungan moril dan materil serta do’a untuk keberhasilan skripsi ini.
  9. Teman-teman seperjuangan yang selalu ada dan memberikan semangat.

Penulis menyadari bahwa dalam penulisan laporan skripsi ini masih banyak terdapat kekurangan. Dengan segala keterbatasan dan kesederhanaan dalam penulisan dan penyusunan laporan ini, penulis sangat mengharap kritik dan saran yang bersifat membangun, diharapkan penulisan ini dapat dapat menjadi pemicu untuk berkarya lebih baik lagi, dan laporan ini bermanfaat bagi pihak yang membutuhkan.


   

Tangerang, Januari 2020

 
 
 
 
 
NIM : 1421482316









DAFTAR TABEL

  1. 2.1. Matriks Analisis SWOT
  2. 2.2. Literature Review
  3. 3.1. Material Produk
  4. 3.2. Kondisi Pesaing
  5. 3.3. Tabel Analisis SWOT
  6. 3.4. Budget Produksi Media
  7. 3.5. Elisitasi Tahap I
  8. 3.6. Elisitasi Tahap II
  9. 3.7. Elisitasi Tahap III
  10. 3.8. Final Draft Elisitasi
  11. 4.1. Script Writing
  12. 4.2. Rundown
  13. 4.3. Penyusunan Crew
  14. 4.4. Time Schedule
  15. 4.5. Anggaran/Budget Produksi
  16. 4.6. Kesan Visual Effect