SI0821462161: Perbedaan revisi
[revisi tidak terperiksa] | [revisi tidak terperiksa] |
Adi kusuma (bicara | kontrib) (→Sejarah Singkat Perguruan Tinggi Raharja) |
Adi kusuma (bicara | kontrib) (→Lampiran) |
||
(11 revisi antara oleh pengguna yang sama tidak ditampilkan) | |||
Baris 1.201: | Baris 1.201: | ||
</ol> | </ol> | ||
− | + | ====Visi, Misi, dan Tujuan==== | |
− | <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify | + | <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in; line-height: 2;">a. Visi Perguruan Tinggi Raharja</div> |
− | <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in | + | <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2; padding-left:70px; text-indent: 0.5in">Terciptanya iklim kerja yang kondusif, memiliki daya saing tinggi, memotivasinya seluruh jajaran pelaksana tugas manajemen untuk mencapai produktivitas kerja maksimal dan terciptanya inovatif setiap induvidu pelaksana dalam rangka menghadapi kompetisi secara Global, bertujuan tercapainya target sesuai Renstra Manajemen Perguruan Tinggi Raharja Tahun Akademik 2013 – 2014.</div> |
− | <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2; padding-left:70px; text-indent: 0.5in"> | + | <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in; line-height: 2;">b. Misi Perguruan Tinggi Raharja</div> |
+ | |||
+ | <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2; padding-left:70px; text-indent: 0.5in">Mengawal dan memfasilitasi seluruh kegiatan yang dilaksanakan Insititusi AMIK Raharja Informatika dan STMIK Raharja sesuai rencana yang telah ditetapkan dengan disertai semangat kebersamaan, untuk senantiasa terpeliharanya komitmen pelaksana tugas, terhadap perkembangan yang ada, baik internal maupun external sekaligus ingin menjadikan model manajemen yang memiliki karakter dan unggul dalam kompetisi dibidang Penyelenggaraan Pendidikan Tinggi di Indonesia.</div> | ||
+ | |||
+ | <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in; line-height: 2;">b. Tujuan Perguruan Tinggi Raharja</div> | ||
+ | |||
+ | <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2; padding-left:70px; text-indent: 0.5in">Sukses dalam Penyelenggaraan Pendidikan Tinggi yang bermutu, Sukses dalam pengelolaan anggaran belanja pendapatan dan pengelolaan anggaran belanja pengeluaran kampus, sukses memotivasi kegiatanpada jajaran Manajemen, para Dosen, Mahasiswa, sukses untuk melahirkan para lulusan AMIK dan STMIK Raharja yang berkualitas, bermental baik, memiliki daya saing tinggi serta sukses untuk mendapatkan pengakuan masyarakat secara luas.</div> | ||
===Struktur Organisasi=== | ===Struktur Organisasi=== | ||
Baris 1.219: | Baris 1.225: | ||
===Wewenang dan Tanggung Jawab=== | ===Wewenang dan Tanggung Jawab=== | ||
− | <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in; line-height: 2;"> | + | <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in; line-height: 2;">Seperti halnya dengan sebuah perusahaan, Perguruan Tinggi Raharja dalam manajemen akademiknya terdapat bagian–bagian yang mempunyai wewenang serta tanggung jawab dalam menyelesaikan semua pekerjaannya.</div> |
− | <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in; line-height: 2;"> | + | <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in; line-height: 2;"> Berikut wewenang serta tanggung jawab bagian–bagian yang ada pada Perguruan Tinggi Raharja sebagai berikut :</div> |
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in; line-height: 2;">Berikut ini adalah penjelasan mengenai wewenang dan tanggung jawab bagian-bagian yang ada pada CV Inti Sumatera Global :</div><ol><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2;">Direktur Utama <br>Mempunyai wewenang dan tanggung jawab sebagai berikut : | <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in; line-height: 2;">Berikut ini adalah penjelasan mengenai wewenang dan tanggung jawab bagian-bagian yang ada pada CV Inti Sumatera Global :</div><ol><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2;">Direktur Utama <br>Mempunyai wewenang dan tanggung jawab sebagai berikut : | ||
Baris 1.411: | Baris 1.417: | ||
==Kesimpulan== | ==Kesimpulan== | ||
− | <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in; line-height: 2;"> | + | <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in; line-height: 2;">Dari hasil yang dapat diambil kesimpulan perihal perancangan media komunikasi visual sebagai penunjang penyelenggaraan kegiatan informasi dan promosi kampus Perguruan Tinggi Raharja yang diusulkan berdasarkan uraian yang telah dijelaskan pada keempat bab sebelumnya :</div> |
+ | |||
+ | <ol><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2;">Dari hasil analisa yang telah dilakukan penulis, maka penulis merancang media informasi dan promosi sebagai sarana penunjang penyelenggaraan kegiatan kampus dalam bentuk oneway, Desain Spanduk Selamat Menempuh SBMPTN, Banner Promosi dalam Penyelenggaraan SBMPTN yang dilaksanakan di Perguruan Tinggi Raharja, Banner TeSCA, Spanduk SGS, Desktop SGS, Pamplet SGS, Pamplet PMB, Banner PMB gedung Modern, Banner PMB gedung LV, dan Spanduk FGS. Dalam program informasi dan promosi saat ini masyarakat lebih menginginkan bentuk media informasi yang lebih sederhana agar mudah dimengerti, informasi yang update dan desain yang ditampilkan harus menarik dan berbeda pada setiap tahunnya.</li> | ||
+ | <li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2;">Desain yang dapat menarik minat Audience (calon mahasiswa baru dan kalangan civitas Raharja) adalah desain yang memiliki corak, komposisi elemen media yang sesuai dengan perkembangan atau trand yang ada pada saat ini.</li> | ||
+ | <li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2;">Desain yang sesuai dengan pencitraan Perguruan Tinggi Raharja adalah secara umum setiap tampilan media bernuansakan hijau yang dilengkapi dengan identity Perguruan Tinggi Raharja, gambar penyampaian pesan dan copy writing yang disesuaikan dengan kebutuhan kegiatan yang berlangsung.</li></ol> | ||
==Saran== | ==Saran== | ||
− | <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in; line-height: 2;"> | + | <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in; line-height: 2;">dengan menganalisa dan mempelajari permasalahan dari media Promosi dan Informasi sebagai penunjang pengelenggaraan kegiatan yang diselenggarakan pada Perguruan Tinggi Raharja selama ini, maka penulis ingin memberikan saran atau usulan sebagai berikut:</div> |
+ | |||
+ | <ol><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2;">Agar Perguruan Tinggi Raharja lebih memperkaya dari unsur-unsur elemen pendukung dari media yang sudah ada, dimana aspek-aspek visualnya seperti aspek citra, aspek tampilan, aspek identitas dan aspek visual lainya disesuaikan dengan image Perguruan Tinggi Raharja yang berbasis komputerisasi dan disesuaikan dengan perkembangan tiap tahunnya.</li> | ||
+ | <li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2;">Dalam hal perencanaan dan perancangan media komunikasi visual sebagai penunjang kegiatan kampus sebaiknya direncanakan secara terarah dan terorganisir dengan baik dan disesuaikan dengan kegiatan yang akan diadakan.</li> | ||
+ | <li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2;">Dengan adanya mediakomunikasi visual ini diharapkan dapat manambah minat masyarakat khususnya calon mahasiswa baru dapat secepatnya bergabung menjadi Pribadi Raharja, dan dapat meningkatkan minat kalangan Civitas Raharja untuk berpartisipasi dalam setiap kegiatan-kegiatan kampus.</li> | ||
+ | <li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2;">Dalam rancangan media ini sebagai penunjang penyelenggaraan kegiatan-kegiatan kampus TA. 2013/2014 semoga dapat memberi nilai efektif sebagai media informasi dan promosi dari pihak kampus Perguruan Tinggi Raharja kepada seluruh masyarakat (calon mahasiswa baru, Mahasiswa Transfer dan kalangan Civitas Raharja).</li> | ||
+ | <li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2;">Penulis berharap agarhasil karya dari skripsi ini dapat bermanfaat bagi peneliti selanjutnya dan berguna untuk kegiatan kampus saat ini.</li></ol> | ||
==Kesan== | ==Kesan== | ||
− | <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in; line-height: 2;"> | + | <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in; line-height: 2;">Selama melaksanakan observasi di Perguruan Tinggi Raharja pada bagian pemasaran penulis dapat merasakan suasana kekeluargaan dan keakraban diantara sesama karyawan, tidak merasa canggung untuk bertanya bila mendapat kendala.</div> |
+ | |||
+ | <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in; line-height: 2;">Penulis juga mendapatkan pengalaman dan penulis juga patut bersyukur atas diberikannya waktu yang flexible oleh pihak pemasaran.</div> | ||
+ | |||
+ | <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in; line-height: 2;">Melalui kesempatan yang diberikan pada Perguruan Tinggi Raharja, penulis mendapatkan banyak pengalaman yang sangat bermanfaat mulai dari bagaimana cara bekerja membuat suatu desain grafis khususnya pada komunikasi Visual penunjang informasi dan promosi, pengolahan ide, pengolahanwarna serta pengaturan suara dengan gambar di dalam komputer.</div> | ||
+ | |||
+ | <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in; line-height: 2;">Adapun pengalaman selama menjalankan observasi di bagian pemasaran tersebut, yaitu menambah wawasan penulis dalam mencari ide, layout, yang mengarah pada komunikasi Visual sebagai penunjang informasi dan promosi. Untuk nantinya akan diterapkan dalam baik bekerja dalam lingkungan masyarakat ataupun pada suatu intansi.</div> | ||
=Daftar Pustaka= | =Daftar Pustaka= | ||
Baris 1.459: | Baris 1.481: | ||
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2;">Supriyono, Rakhmat. <strong>Desain Komunikasi Visual Teori dan Aplikasi</strong>, Yogyakarta : Andi, 2010.</li> | <li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2;">Supriyono, Rakhmat. <strong>Desain Komunikasi Visual Teori dan Aplikasi</strong>, Yogyakarta : Andi, 2010.</li> | ||
− | <li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2;">Tjiptono, Fandy. <strong>Strategi Pemasaran</strong>, Yogyakarta: Andi, 2008.</ | + | <li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2;">Tjiptono, Fandy. <strong>Strategi Pemasaran</strong>, Yogyakarta: Andi, 2008.</li> |
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2;">Widada, Sugeng.<strong> Diktat Mata Kuliah Nirmana</strong>, Tangerang: Perguruan Tinggi Raharja, 2010.</li> | <li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2;">Widada, Sugeng.<strong> Diktat Mata Kuliah Nirmana</strong>, Tangerang: Perguruan Tinggi Raharja, 2010.</li> | ||
Baris 1.466: | Baris 1.488: | ||
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2;">Yakup. <strong>Pengantar Sistem Informasi</strong>, Yogyakarta: Graha Ilmu, 2012.</li></ol> | <li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2;">Yakup. <strong>Pengantar Sistem Informasi</strong>, Yogyakarta: Graha Ilmu, 2012.</li></ol> | ||
+ | |||
+ | =Lampiran= | ||
+ | |||
+ | <div style="text-align:center;font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';line-height: 2;"><img width="450" height="450" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-aSouS0cFeD4/VDFsg_LYWpI/AAAAAAAAAPM/2npqc71cmgQ/w381-h524-no/raharja005.jpg"/></div> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <div style="text-align:center;font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';line-height: 2;"><img width="450" height="450" style="margin:0px" src="https://lh4.googleusercontent.com/-eWbna1sHvtA/VDFuZMdgW_I/AAAAAAAAAPo/w7Hm376vtVc/w381-h524-no/raharja007.jpg"/></div> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <div style="text-align:center;font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';line-height: 2;"><img width="450" height="450" style="margin:0px" src="https://lh6.googleusercontent.com/-mUBF-5vTof4/VDFt1UOtS9I/AAAAAAAAAPg/UJgxhfyRURg/w381-h524-no/raharja008.jpg"/></div> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <div style="text-align:center;font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';line-height: 2;"><img width="450" height="450" style="margin:0px" src="https://lh5.googleusercontent.com/-q97ZkHeJGP0/VDFrVwXWDsI/AAAAAAAAAPA/ZKUyaKfdDzk/w381-h524-no/raharja004.jpg"/></div> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <div style="text-align:center;font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';line-height: 2;"><img width="450" height="450" style="margin:0px" src="https://lh6.googleusercontent.com/-VlQRHNxwLb8/VDFphQJhpYI/AAAAAAAAAO0/DJCjOvzM1Cs/w381-h524-no/raharja003.jpg"/></div> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <div style="text-align:center;font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';line-height: 2;"><img width="650" height="450" style="margin:0px" src="https://lh6.googleusercontent.com/-qn8_itP-Wn8/VCtpef89paI/AAAAAAAAARc/R3eWbT-ctmY/w722-h525-no/23.jpg"/></div> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <div style="text-align:center;font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';line-height: 2;"><img width="650" height="450" style="margin:0px" src="https://lh4.googleusercontent.com/-mVSJv_cKpOk/VCtpeeZv-VI/AAAAAAAAARY/qlgU997RnzI/w722-h525-no/24.jpg"/></div> |
Revisi terkini pada 5 Oktober 2014 19.05
PENGEMBANGAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL
SEBAGAI PENUNJANG INFORMASI DAN PROMOSI
BAGIAN PEMASARAN PADA PERGURUAN TINGGI
RAHARJA SEMESTER GENAP TA. 2013/2014
SKRIPSI
Disusun Oleh :
NIM |
: 0821462161
|
NAMA |
: ADI KUSUMA WIDYA TAMA
|
JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA
KONSENTRASI MULTIMEDIA AUDIO VISUAL AND BROADCASTING
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN DAN ILMU KOMPUTER
STMIK RAHARJA
TANGERANG
(2013/2014)
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN DAN ILMU KOMPUTER
(STMIK) RAHARJA
LEMBAR PENGESAHAN SKRIPSI
PENGEMBANGAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL
SEBAGAI PENUNJANG INFORMASI DAN PROMOSI
BAGIAN PEMASARAN PADA PERGURUAN TINGGI
RAHARJA SEMESTER GENAP TA. 2013/2014
Disusun Oleh :
NIM |
: 0821462161
|
Nama |
: Adi Kusuma Widya Tama
|
Jenjang Studi |
: Strata Satu
|
Jurusan |
: Teknik Informatika
|
Konsentrasi |
: Multimedia Audio Visual and Broadcasting
|
Disahkan Oleh :
Tangerang, 17 Juni 2014
Ketua |
Kepala Jurusan
| ||||
STMIK RAHARJA |
Jurusan Teknik Informatika
| ||||
(Ir. Untung Rahardja, M.T.I) |
(Junaidi, M.Kom)
| ||||
NIP : 00594 |
NIP : 001405
|
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN DAN ILMU KOMPUTER
(STMIK) RAHARJA
LEMBAR PERSETUJUAN PEMBIMBING
PENGEMBANGAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL
SEBAGAI PENUNJANG INFORMASI DAN PROMOSI
BAGIAN PEMASARAN PADA PERGURUAN TINGGI
RAHARJA SEMESTER GENAP TA. 2013/2014
Disusun Oleh :
NIM |
: 0821462161
|
Nama |
: Adi Kusuma Widya Tama
|
Telah disetujui untuk dipertahankan dihadapan Tim Penguji Ujian Komprehensif
Jurusan Teknik Informatika
Konsentrasi Multimedia Audio Visual and Broadcasting
Tahun Akademik 2013/2014
Disetujui Oleh :
Tangerang, Juni 2014
Pembimbing I |
Pembimbing II
| ||
(Lusyani Sunarya, S.Sn.) |
(Triyono, S.Kom.)
| ||
NID : 06124 |
NID : 05078
|
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN DAN ILMU KOMPUTER
(STMIK) RAHARJA
LEMBAR PERSETUJUAN DEWAN PENGUJI
PENGEMBANGAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL
SEBAGAI PENUNJANG INFORMASI DAN PROMOSI
BAGIAN PEMASARAN PADA PERGURUAN TINGGI
RAHARJA SEMESTER GENAP TA. 2013/2014
Disusun Oleh :
NIM |
: 0821462161
|
Nama |
: Adi Kusuma Widya Tama
|
Disetujui setelah berhasil dipertahankan dihadapan Tim Penguji Ujian
Komprehensif
Jurusan Teknik Informatika
Konsentrasi Multimedia Audio Visual and Broadcasting
Tahun Akademik 2013/2014
Disetujui Penguji :
Tangerang, Juni 2014
Ketua Penguji |
Penguji I |
Penguji II
| ||
(_______________) |
(_______________) |
(_______________)
| ||
NID : |
NID : |
NID :
|
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN DAN ILMU KOMPUTER
(STMIK) RAHARJA
LEMBAR KEASLIAN SKRIPSI
Saya yang bertanda tangan dibawah ini, :
NIM |
: 0821462161
|
Nama |
: Adi Kusuma Widya Tama
|
Jenjang Studi |
: Strata Satu
|
Jurusan |
: Teknik Informatika
|
Konsentrasi |
: Multimedia Audio Visual and Broadcasting
|
Menyatakan bahwa Skripsi ini merupakan karya tulis saya sendiri dan bukan merupakan tiruan, salinan, atau duplikat dari Skripsi yang telah dipergunakan untuk mendapatkan gelar Sarjana Komputer baik di lingkungan Perguruan Tinggi Raharja maupun di Perguruan Tinggi lain, serta belum pernah dipublikasikan.
Pernyataan ini dibuat dengan penuh kesadaran dan rasa tanggung jawab, serta bersedia menerima sanksi jika pernyataan diatas tidak benar.
Tangerang, Juni 2014
NIM : 0821462161
|
)*Tandatangan dibubuhi materai 6.000;
ABSTRAKSI
Kata Kunci: Promosi, informasi, IT, media komunikasi visual, Mahasiswa, Civitas Raharja
Bismillaahirrahmaanirrahiim
Dengan memanjatkan puji syukur kehadirat ALLAH SWT yang telah mencurahkan nikmat dan sehat serta senantiasa melimpahkan Hidayah Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan Laporan penelitian Skripsi sesuai dengan waktu yang telah ditentukan yang berjudul : “PENGEMBANGAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL SEBAGAI PENUNJANG INFORMASI DAN PROMOSI BAGIAN PEMASARAN PADA PERGURUAN TINGGI RAHARJA SEMESTER GENAP TA. 2013/2014”.
Penulis menyadari bahwa masih banyak yang perlu di pelajari untuk menyempurnakan penulisan Laporan ini dan masih banyak pula kekurangan dalam penulisan Laporan skripsi ini. Namun demikian berkat adanya bimbingan serta dukungan dari berbagai pihak, akhirnya Laporan Skripsi ini dapat terselesaikan dengan baik dan tepat pada waktunya.Ucapan terima kasih penulis ucapkan kepada :
- Bapak Ir. Untung Rahardja, M.T.I., selaku Ketua STMIK Raharja.
- Bapak Sugeng Santoso, M.Kom., selaku Ketua I Bidang Akademik STMIK Raharja.
- Bapak Junaidi, M.Kom., selaku Kepala Jurusan Teknik Informatika (TI) Jenjang Strata Satu STMIK Raharja.
- Bapak Dede Cahyadi, SE, selaku Kabiro Pemasaran Perguruan Tinggi Raharja dan Stakeholder yang selalu memberikan ilmu dan pengetahuan baru bagi penulis.
- Mrs. Lusyani Sunarya, S.Sn., selaku Staff Ahli MAVIB dan sebagai dosen pembimbing I yang telah meluangkan waktu, tenaga, dan fikirannya untuk membantu dan memberikan bimbingan serta pengarahan kepada penulis.
- Bapak Triyono, S.Kom., selaku Pembimbing II yang telah memberikan pengarahan dan masukan agar penelitian penulis dapat berjalan dengan baik.
- Kepada para Dosen dan seluruh staff Perguruan Tinggi Raharja yang telah membantu penulis dalam memperoleh data dalam penelitian skripsi.
- Kepada kedua Orang tua yang tiada henti mendoakan dan senantiasa memberikan dukungan moril maupun materil kepada penulis.
- Kepada Dana Widia Kusuma, selaku kakak yang telah memberikan do`a dan dukungan nya untuk selalu semangat selama proses penelitian skripsi.
- Kepada Dewi Komariah, selaku istri yang dengan setia menemani dan memberikan semangat dan selalu mengajarkan agar selalu tenang dan sabar dalam menghadapi segala masalah dan tetap fokus dalam penulisan penelitian Laporan skripsi ini.
- Semua pihak yang tidak dapat disebutkan namanya satu-persatu, yang telah banyak membantu penulis dalam menyelesaikan penyusunan Laporan ini, baik secara langsung maupun tidak langsung.
Akhir kata, penulis mengucapkan semoga seluruh amal baik yang telah diberikan untuk kepentingan penulis, mendapatkan pahala yang setimpal dari yang Maha Kuasa Allah Subhanahu Wata’ala, Amin. Dan harapan besar dari penulis semoga penelitian ini dapat bermanfaat dan menjadi tolak ukur bagi penulis khususnya dan bagi pembaca umumnya.
Wassalaamu`alaikum Wr. Wb.
Tangerang, Juni 2014 | |
Adi Kusuma Widya Tama | |
NIM. 0821462161 |
DAFTAR TABEL
Tabel 3.1. Pesaing
Tabel 3.2. Budget Produksi Media
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 Tampilan Jendela Program Adobe Photoshop CS
Gambar 2.2 Tampilan Jendela Program Adobe Illustrator CS
Gambar 3.1 Struktur Organisasi
Gambar 4.1 Layout Kasar Desain Media oneway
Gambar 4.2 Layout Kasar Desain Spanduk Selamat Menempuh SBMPTN
Gambar 4.3 Layout Kasar Banner Promosi pelaksanaan SBMPTN
Gambar 4.4 Layout Kasar Banner TeSCA
Gambar 4.5 Layout Kasar Spanduk SGS
Gambar 4.6 Layout Kasar Desktop SGS
Gambar 4.7 Layout Kasar Pamplet SGS
Gambar 4.8 Layout Kasar Pamplet PMB
Gambar 4.9 Layout Kasar Banner PMB gedung Modern
Gambar 4.10 Layout Kasar Banner PMB gedung LV
Gambar 4.11 Layout Kasar Spanduk FGS
Gambar 4.12 Layout Komprehensif Desain Media Oneway
Gambar 4.13 Layout Komprehensif Desain Media Spanduk Selamat Menempuh SBMPTN
Gambar 4.14 Layout Komprehensif Desain Media Banner Promosi pelaksanaan SBMPTN
Gambar 4.15 Layout Komprehensif Desain Media Banner TeSCA
Gambar 4.16 Layout Komprehensif Desain Media Spanduk SGS
Gambar 4.17 Layout Komprehensif Desain Media Desktop SGS
Gambar 4.18 Layout Komprehensif Desain Media Pamplet SGS
Gambar 4.19 Layout Komprehensif Desain Media Pamplet PMB
Gambar 4.20 Layout Komprehensif Desain Media Banner PMB gedung Modern
Gambar 4.21 Layout Komprehensif Desain Media Banner PMB gedung LV
Gambar 4.22 Layout Komprehensif Desain Media Spanduk FGS
Gambar 4.23 Final Artwork Media Oneway
Gambar 4.24 Final Artwork Media Spanduk Selamat Menempuh SBMPTN
Gambar 4.25 Final Artwork Media Banner Promosi Pelaksanaan SBMPTN
Gambar 4.26 Final Artwork Media Banner TeSCA
Gambar 4.27 Final Artwork Media Spanduk SGS
Gambar 4.28 Final Artwork Media Desktop SGS
Gambar 4.29 Final Artwork Media Pamplet SGS
Gambar 4.30 Final Artwork Media pamplet PMB
Gambar 4.31 Final Artwork Media Banner PMB gedung Modern
Gambar 4.32 Final Artwork Media Banner PMB gedung LV
Gambar 4.33 Final Artwork Media Spanduk FGS
Daftar isi
- 1 BAB I
- 2 BAB II
- 2.1 Konsep-Konsep Dasar/Umum
- 2.1.1 Pengertian Perancangan
- 2.1.2 Proses Perancangan Secara Umum
- 2.1.3 Pengertian Project
- 2.1.4 Konsep Dasar Promosi
- 2.1.5 Konsep Dasar Informasi
- 2.1.6 Konsep Dasar Media
- 2.1.7 Konsep Dasar Desain
- 2.1.8 Pengertian Typografi
- 2.1.9 Pengertian Tentang Psikologi Warna
- 2.1.10 Pengertian Tentang Simbolisasi Bentuk
- 2.1.11 Pengertian Mutu
- 2.1.12 Pengertian Citra atau Image
- 2.1.13 Pengertian Layout
- 2.1.14 Teori Desain Komunikasi Visual
- 2.2 Teori-Teori Khusus
- 2.1 Konsep-Konsep Dasar/Umum
- 3 BAB III
- 4 BAB IV
- 5 BAB V
- 6 Daftar Pustaka
- 7 Lampiran
BAB I
PENDAHULUAN
Latar Belakang
Perkembangan teknologi informasi maju begitu cepat, seiring dengan perkembangan tersebut diikuti persaingan bisnis di bidang pendidikan begitu ketat. Dengan kondisi persaingan tersebut banyak pihak berpacu untuk mendapatkan perhatian masyarakat agar dapat memenangkan persaingan dalam memperoleh calon mahasiswa baru.
Dalam upaya mendapatkan perhatian calon pangsa pasarnya banyak hal dipergunakan sebagai strategi untuk menyampaikan informasi positif mengenai keunggulan-keunggulan lembaga, sekaligus dipergunakan sebagai penunjang promosi yang telah diprogramkan.
Seperti halnya dengan institusi pendidikan Perguruan Tinggi Raharja di Tangerang, untuk mencapai target perolehan calon mahasiswa baru setiap tahunnya dibutuhkan berbagai bentuk media penunjang promosi dan informasi sesuai dengan program-program yang telah ditetapkan. Hingga saat ini dalam upaya menarik perhatian masyarakat Tangerang dan sekitarnya khususnya bagian pemasaran Perguruan Tinggi Raharja menggunakan bentuk media : dalam menjangkaukhalayak luas atau yang disebut media lini atas menggunakan media Spanduk, Banner, Iklan Koran, dan media elektronik. Untuk mendapatkan simpati dari kalangan yang jangkauannya terbatas menggunakan media Brosur, Umbul-umbul, dan media kenang-kenangan (Merchandice) diantaranya: media Payung, Bolpoint, T-Shirt dan Shoping Bag.
Dari berbagai media yang disampaikan di atas sesuai dengan hasil interview yang dilakukan oleh penulis dengan pihak pemasaran, saat ini menginginkan terdapat upaya dari jenis, bentuk maupun strategi penyampaian pesan visualisasinya, dalam kesempatan projek skripsi ini penulis ingin menambahkan rancangan media baru yaitu oneway Spanduk Selamat Menempuh SBMPTN (seleksi Bersama Masuk Perguruan Tinggi Negeri) dan banner Promosi SBMPTN karena terdapatnya perkembangan kebutuhan akan informasi mengenai Perguruan tinggi untuk itu diperlukan pengembangan informasi yang update di sesuaikan dengan kebutuhan pihak pemasaran saat ini.
Dalam kesempatan ini penulis membuat laporan skripsi dengan topik permasalahan yang akan diteliti adalah media penunjang penyampaian informasi sekaligus penunjang promosi yang diberi judul “PENGEMBANGAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL SEBAGAI PENUNJANG INFORMASI DAN PROMOSI BAGIAN PEMASARAN PADA PERGURUAN TINGGI RAHARJA SEMESTER GENAP TA. 2013/2014”.
Sesuai dengan permasalahan pada bagian pemasaran Perguruan Tinggi Raharja, maka dalam kesempatan skripsi ini, penulis mengangkat topik penelitian mengenai perancangan media penunjang informasi dan promosi pada bagian pemasaran Perguruan Tinggi Raharja, yang diharapkan dapat dijadikan solusi positif terhadap upaya peningkatan perolehan calon mahasiswa baru untuk tiap-tiap tahunnya.
Rumusan Masalah
- Apakah media sarana penunjang program promosi dan informasi pada bagian pemasaran Perguruan Tinggi Raharja telah menjawab permasalahan kebutuhan kampus dalam hal peningkatan perolehan calon mahasiswa baru?
- Bentuk pengembangan media seperti apa yang dapat menambah daya tarik masyarakat agar dapat terpenuhinya target yang telah ditetapkan pihak pemasaran manajemen kampus Perguruan Tinggi Raharja?
- Setelah hasil rancangan media diimplementasikan dan efektif target apa yang diharapkan bagian pemasaran manajemen kampus?
Ruang Lingkup Penelitian
Agar pembahasan permasalahan lebih fokus dan terarah, penulis membatasi ruang lingkup pembahasan masalah, adapun permasalahan yang ingin dibahas adalah mengenai hal-hal yang berhubungan dan yang dibutuhkan dalam pengembangan media sarana penunjang informasi dan promosi bagian pemasaran dalam bentuk media lini atas.
Tujuan dan Manfaat Penelitian
Tujuan Penelitian
A. Tujuan Operasional
- Dapat dijadikan sarana penunjang informasi dan promosi pada saat mengadakan kegiatan-kegiatan program promosi dalam upaya peningkatan perolehan mahasiswa baru.
- Dapat dijadikan daya tarik dalam menginformasikan keunggulan-keunggulan dan fasilitas pembelajaran di kampus Perguruan Tinggi Raharja.
- Dapat dijadikan pencitraan terhadap masyarakat agar mau bergabung dengan Perguruan Tinggi Raharja Tangerang.
B. Tujuan Fungsional
- Dijadikan sarana untuk meningkatkan perolehan target yang telah ditetapkan oleh pihak manajemen kampus Perguruan Tinggi Raharja.
- Dijadikan sarana menginformasikan mengenai image positif tentang kampus Raharja.
- Dijadikan sarana untuk mempromosikan penyelenggaraan pendidikan tinggi khususnya di wilayah Kabupaten Tangerang, Kota Tangerang dan sekitarnya.
C. Tujuan Individual
- Sebagai persyaratan dalam menyelesaikan studi di STMIK Raharja.
- Untuk menambah wawasan dan pengalaman dalam merancang media komunikasi visual secara profesional.
Manfaat Penelitian
- Dapat memberikan konsep media promosi dan informasi yang efektif dalam bentuk media komunikasi visual.
- Dapat memberikan kemudahan bagian pemasaran dalam menyampaikan pesan informasi dan promosi secara lengkap tentang Perguruan Tinggi Raharja.
- Menambah wawasan serta pengalaman penulis dalam hal perancangan media komunikasi visual.
Metodologi Penelitian
Pengumpulan Data
Dalam penyusunan Laporan penelitian skripsi ini melalui beberapa tahap, yaitu :
- Metode Observasi
- Metode Interview
- Studi Pustaka
Penulis melakukan penelitian secara langsung terjun ke lapangan yaitu kepada bagian Pemasaran, Logistik, dan Akademik Perguruan Tinggi Raharja (Bagian Desain) untuk memperoleh data yang diperlukan berkaitan dengan isi permasalahan skripsi.
Penulis melakukan tanya jawab atau wawancara secara langsung dengan bapak Dede Cahyadi, SE selaku Kabiro Pemasaran dan ibu Tuti Nurhaeni, S.Kom selaku Kabiro Keuangan dan Pengadaan. terkait oleh bagian pemasaran dan Keuangan untuk memperoleh informasi guna mendukung kelengkapan penulisan Laporan dan pengembangan dalam perancangan media.
Penulis mempelajari materi yang berhubungan dengan konsep dasar informasi, grafis penunjang produksi, dan media promosi, dengan cara membaca jurnal, membaca buku-buku, literatur-literatur, dan browsing internet sebagai referensi untuk dijadikan dasar teoritis dalam penyusunan Laporan penelitian.
Sumber Data
Menurut sumber data yang diperoleh dapat dibedakan menjadi :
- Data Internal
- Data Eksternal
Data yang menggambarkan keadaan atau kejadian didalam suatu Perguruan Tinggi Raharja agar penulis mendapatkan beberapa keterangan atau data yang diperlukan untuk pembuatan Laporan skipsi ini.
Data yang menggambarkan keadaan atau kegiatan diluar Perguruan Tinggi Raharja.
Analisa Perancangan
Media komunikasi visual dirancang berdasarkan analisa yang dibutuhkan oleh Perguruan Tinggi Raharja dengan pengolahan data, informasi yang didapatkan dan diproduksi dengan menggunakan aplikasi Photoshop CS dan Illustrator CS program komputer grafis yang dikuasai oleh penulis.
Sistematika Penulisan
BAB I : PENDAHULUAN
Dalam bab ini penulis menjelaskan mengenai Latar Belakang Penelitian, Rumusan Masalah, Ruang Lingkup Penelitian, Tujuan dan Manfaat penelitian, Metodologi Penelitian dan Sistematika Penulisan.
BAB II LANDASAN TEORI
Dalam bab ini penulis menjelaskan teori-teori umum dan khusus yang berkaitan dengan judul perancangan, yang dapat dijadikan sebagai dasar acuan untuk penulisan bab selanjutnya.
BAB III IDENTIFIKASI MASALAH
Bab ini berisi tentang gambaran umum perusahaan yaitu, mengenai Sejarah, Product Information, Market Analisis,Potensial Market, Market Segmentation, Marketing Objective dan Marketing Strategy.
BAB IV RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN
Dalam bab ini penulis menjelaskan Perencanaan Media, Perencanaan Pesan dan Perencanaan Visual yang akan digunakan.
BAB V PENUTUP
Bab ini merupakan penutup yang berisikan kesimpulan dari hasil perancangan media informasi dan promosi yang dilakukan serta saran-saran kepada pihak marketing dan pihak kampus terkait dengan media yang diusulkan. Serta kesan selama penelitian di Perguruan Tinggi Raharja khususnya di bagian pemasaran.
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
BAB II
Konsep-Konsep Dasar/Umum
Pengertian Perancangan
Menurut Siruanto Rustan (2008 : 10) Perancangan adalah suatu kegiatan membuat desain teknis berdasarkan evaluasi yang telah dilakukan pada kegiatan analisis. Perancangan merupakan wujud visual yang dihasilkan dari bentuk - bentuk kreatif yang telah direncanakan.
Menurut Binanto (2010 : 260-261) "Perancangan adalah tahap pembuatan spesifikasi mengenai arsitektur program, gaya, tampilan, dan kebutuhan material atau bahan untuk program". Tahap ini biasanya menggunakan storyboard untuk menggambarkan deskripsi tiap scene lain dan bagan alir (flowchart) untuk menggambarkan aliran dari satu scene ke scene lain.
Proses Perancangan Secara Umum
Pengertian Project
Konsep Dasar Promosi
Pengertian Promosi
Tujuan Promosi
Bentuk Promosi
Konsep Dasar Informasi
Pengertian Data
- Teks, adalah sederetan huruf, angka, dan simbil-simbol yang kombinasinya tidak tergantung pada masing-masing item secara individual misalnya, artikel koran, majalah, dan lain-lain.
- Data yang terformat, adalah data dengan suatu format tertentu, misalnya data yang menyatkan tanggal atau jam, dan nilai mata uang.
- Citra (image), adalah data fdalam bentuk gambar, citra dapat berupa grafik, foto, hasil ronsten, dan tanda tangan.
Pengertian Informasi
Jenis - jenis Informasi
- Informasi manajerial
Informasi strategis untuk manajerial tingkat atas, informasi taktis untuk manajerial tingkat menengah, dan informasi operasional untuk manajerial tingkat bawah. - Sumber informasi
Sumber informasi dibagi, menjadi informasi internal dan eksternal. Informasi internal adalah informasi yang menggambarkan keadaan (profile), sedangkan informasi eksternal adalah informasi yang menggambarkan ada tidaknya perubahan di luar organisasi. Informasi ini biasanya lebih banyak digunakan untuk kegiatan-kegiatan manajerial tingkat atas. - Informasi rutinitas
Informasi rutinitas, dibagi menjadi informasi rutin dan insendentil. Informasi rutin digunakan secara periodik terjadwal dan digunakan untuk penanggulangan masalah rutin, sedangkan informasi insendentil diperlukan untuk penanggulangan masalah khusus. - Informasi fisik
Informasi fisik, dapat diartikan susunan yang terdiri dari perangkat keras, perangkat lunak dan tenaga pelaksanaan yang secara bersama-sama saling mendukung untuk menghasilkan suatu produk, dan sistem informasi dari segi fungsi merupakan suatu proses berurutan dimulai dari pengumpulan data dan diakhiri dengan komunikasi.
Kualitas Informasi
Nilai Informasi
- Kemudahan dalam memperoleh
Informasi memiliki nilai yang lebih sempurna apabila dapat diperoleh secara mudah. Informasi yang penting dan sangat dibutuhkan menjadi tidak bernilai jika sulit diperoleh. - Sifat luas dan kelengkapannya
Informasi mempunyai nilai yang lebih sempurna apabila mempunyai lingkup atau cakupan yang luas dan lengkap. Informasi sepotong dan tidak lengkap menjadi tidak bernilai, karena tidak dapat digunakan secara baik. - Ketelitian (accuracy)
Informasi mempunyai nilai yang lebih sempurna apabila mempunyai ketelitian yang tinggi/akurat. Informasi menjadi tidak bernilai jika tidak akurat, karena akan mengakibatkan kesalahan pengambilan keputusan. - Kecocokan dengan pengguna (relevance)
Informasi mempunyai nilai yang lebih sempurna apabila sesuai dengan kebutuhan penggunanya. Informasi berharga dan penting menjadi tidak bernilai jika tidak sesuai dengan kebutuhan penggunanya, karena tidak dapat dimanfaatkan untuk pengambilan keputusan. - Ketepatan waktu (Timeliness)
Informasi mempunyai nilai yang lebih sempurna apabila dapat diterima oleh pengguna pada saat yang tepat. Informasi berharga dan penting menjadi tidak bernilai jika terlambat diterima/usang, karena tidak dapat dimanfaatkan pada saat pengambilan keputusan. - Kejelasan (clarity)
Informasi yang jelas akan meningkatkan kesempurnaan nilai informasi. Kejelasan informasi dipengaruhi oleh bentuk dan format informasi.Fleksibilitas/ keluwesannya - Fleksibilitas/ keluwesannya
Nilai informasi semakin sempurna apabila memiliki fleksibilitas tinggi. Fleksibilitas informasi diperlukan oleh para manajer/pimpinan pada saat pengambilan keputusan. - Dapat dibuktikan
Nilai informasi semakin sempurna apabila informasi tersebut dapat dibuktikan kebenarannya. Kebenaran informasi bergantung pada validitas data sumber yang diolah. - Tidak ada prasangka
Nilai informasi semakin sempurna apabila informasi tersebut tidak menimbulkan prasangka dan keraguan adanya kesalahan informasi. - Dapat diukur
Informasi untuk pengambilan keputusan seharusnya dapat diukur agar dapat mencapai nilai yang sempurna.
Konsep Dasar Media
Pengertian Media
Alternatif Media
- Media Komunikasi Cetak/visual, contohnya poster (dalam dan luar), stiker, sampul buku, pembungkus, selipat (folder), selebaran (leaflet), amplop dan kop surat, tas belanja, katalog,iklan majalah dan surat kabar.
- Media Luar Ruangan, contohnya seperti spanduk (banner), papan nama, umbul-umbul, neon box, neon sign, billboard, baliho, mobil books.
- Media Elektronik, contohnya radio, televisi, internet, film, program video, animasi komputer.
- Tempat Pajang (Display), contohnya etalase (window display), point of purchase,desain gantung, floor stand.
- Barang Kenangan, contohnya kaos, topi, payung, gelas, aneka souvenir, tas, dan sebagainya.
Konsep Dasar Desain
Pengertian Desain
Fungsi - Fungsi Desain
Pengertian Grafis
Unsur-Unsur Desain Grafis
Prinsip-Prinsip Desain Grafis
- Kontras. Focal point dapat diciptakan dengan teknik kontras, yaitu objek yang dianggap paling penting dibuat berbeda dengan elemen-elemen lainnya.
- Isolasi objek. Focal point juga dapat diciptakan dengan cara memisahkan objek dari kumpulan objek-objek yang lain. Secara visual, objek yang terisolasi akan lebih menarik perhatian.
- Penempatan objek. Objek yang ditempatkan di tengah bidang akan menjadi focal point. Objek yang ditempatkan pada titik pusat garis perspektif juga akan menjadi fokus perhatian.
- Mengulang warna, bidang, garis, grid atau elemen yang sama pada setiap halaman.
- Menyeragamkan jenis huruf untuk judul, body copy dan caption.
- Menggunakan unsur-unsur visual yang memiliki kesamaan warna, tema dan bentuk.
- Gunakan satu atau dua jenis huruf dengan variasi ukuran dan style (bold, italic dan sebagainya).
Pengertian Typografi
Pengertian Tentang Psikologi Warna
- Prang system
- Munsell system
- Perbedaan warna adalah perbedaan HUE
- Bila hijau menjadi kebiruan dapat dikatakan berubah HUE nya
- Warna Merah:
Semangat, keberanian, amarah, bahaya, kekerasan, kekejaman, kesakitan. - Warna Kuning:
Kegembiraan, keceriaan, kecemerlangan, keagungan, ciptaan - Warna Kuning Emas:
Kemewahan, kejayaan, kemenangan, kemulyaan, kekuatan spiritual. - Warna Hjau:
Pertumbuhan, kesuburan, keremajaan, keyakinan, pengharapan, kesanggupan, kehidupan, penelitian. - Warna Biru:
Kebenaran, keteguhan, ketenangan, kesejukan, kesetiaan, kemurahan hati. - Warna Putih:
Kesucian, kebenaran, perdamaian, kemurnian, kejujuran, ketentraman. - Warna Hitam:
Ketabahan, kekuatan, ketegasan, kejantanan, kesengsaraan. - Warna Abu-abu:
Ketaatan, rendah hati, kesholihan, modern. - Warna Orange:
Kemajuan, semangat, perkembangan, Energi. - Warna Violet:
Kemulyaan, kebesaran jiwa, kelembutan. - Indigo:
Ilmu pengetahuan, kemapanan, kedewasaan.
Pengertian Tentang Simbolisasi Bentuk
Pengertian Mutu
Pengertian Citra atau Image
Pengertian Layout
Teori Desain Komunikasi Visual
Teori-Teori Khusus
Aplikasi Penunjang Desain
Adobe Photoshop CS
Adobe Illustrator CS
Elisitasi
- Elisitasi tahap I, berisi seluruh rancangan sistem baru yang diusulkan oleh pihak manajemen terkait melalui proses wawancara.
- Elisitasi tahap II, merupakan hasil pengklasifikasian elisitasi tahap I berdasarkan metode MDI. Metode MDI bertujuan memisahkan antara rancangan sistem yang penting dan harus ada pada sistem baru dengan rancangan yang disanggupi oleh penulis untuk dieksekusi.
- Elisitasi tahap III, merupakan hasil penyusutan elisitasi tahap II dengan cara mengeliminasi semua requirement dengan option I pada metode MDI. Selanjutnya, semua requirement yang tersisa diklasifikasikan kembali melalui metode TOE, yaitu:
a. T artinya Teknikal, bagaimana tata cara atau teknik pembuatan requirement dalam sistem yang diusulkan?b. O artinya Operasional, bagaimana tata cara penggunaan?c. Requirement dalam sistem akan dikembangkan?d. E artinya Ekonomi, berapakah biaya yang diperlukan guna membangun requirement di dalam sistem?Metode TOE tersebut dibagi kembali menjadi beberapa option, yaitu:a) High (H): Sulit untuk dikerjakan, karena teknik pembuatan dan pemakaiannya sulit serta biayanya mahal. Maka requirement tersebut harus dieliminasi.b) Middle (M): Mampu dikerjakan.c) Low (L) : Mudah dikerjakan. - Final draft elisitasi, merupakan hasil akhir yang dicapai dari suatu proses elisitasi yang dapat digunakan sebagai dasar pembuatan suatu sistem yang akan dikembangkan.
Literatur Review (Penelitian Sebelumnya)
-
Literatur Review dengan judul “ENRICHING MERCHANDISE SEBAGAI MEDIA PROMOSI PADA PERGURUAN TINGGI RAHARJA”.
Saat ini media promosi seperti apa yang dapat memberikan informasi kepada masyarakat atau pelaku bisnis yang dapat mengkomunikasikan PT Inovasi Multi Teknologi secara baik dan menarik, kepada khalayak sehingga informasi yang dihasilkan dapat menjadi nilai tambah, nilai jual serta mengharumkan nama baik perusahaan, sebagai salah satu alternatif pemecahan masalah, maka diperlukan sebuah perancangan media promosi berupa Company Profile yang efektif, menarik perhatian seluruh konsumen dan bagi pelaku bisnis untuk melakukan kerja sama. Media promosi ini diharapkan menjadi media yang dapat menginformasikan secara lengkap dan jelas tentang PT Inovasi Multi Teknologi.
- Perancangan Company Profile dalam Bentuk CD Interaktif Pada CV. Kelompok Kerja Grafika disusun oleh Abdul Jabbaar.
Pada Skripsi ini, Penulis melakukan analisa terhadap permasalahan yang ada, maka penulis ini mengusulkan kepada perusahaan untuk membuat Company Profile, yaitu suatu karya desain yang dikemas dalam bentuk CD Interaktif yang merupakan sebagai media yang dapat dijadikan sebagai aset suatu lembaga atau perusahaan yang dapat digunakan untuk meningkatkan image atau citra dari perusahaan untuk menjalin kerja sama dangan relasi perusahaan, lembaga, dan instansi terkait lainnya.
- Perancangan Company Profile Interaktif Sebagai Media Informasi dan Promosi Pada CV. Global Multimedia disusun oleh Suharnianti.
Media promosi merupakan sarana yang sangat penting dalam penyampaian informasi yang lengkap dan terperinci mengenai CV. Global Multmedia. Mulai dari Sejarah mutu kualitas, fasilitas sampai dengan kelebihan yang terdapat pada CV. Global Multimedia. Dalam hal ini akan dirancang sebuah media Company Profile dalam suatu desain grafis yang dikemas dalam bentuk web profile dan CD Interaktif yang setiap saat dipergunakan oleh pihak pemasaran.
- Perancangan Media Company Profile Sebagai Penunjang Informasi Dan Promosi Pada Cv. Zachra Utama Makmur Tangerang disusun oleh Luthfi Pratama.
Media penunjang informasi dan promosi sangat penting dalam membangun image dari sebuah lembaga atau institusi, salah satunya adalah media Company Profile. Fungsi media Company Profile secara umum adalah selain sebagai aset perusahaan juga berfungsi sebagai tanda atau identitas dari perusahaan dalam menjalin kerjasama dengan relasi yang baik dengan perusahaan atau lembaga dan instansi terkait lainnya. Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan konsep media Company Profile dapat memberikan informasi dan promosi yang lebih efektif mengenai profil dan aktivitas perusahaan.
BAB III
Gambaran Umum Obyek Yang Diteliti
Sejarah Singkat Perguruan Tinggi Raharja
- Pada tanggal 27 Juli 2012 dengan Sertifikat Akreditasi Nomor 00117/Ak-I-DIII-03/DFXJULI/VII/2012 yang berisi Badan Akreditasi Nasional Perguruan Tinggi menyatakan bahwa program studi Diploma III Manajemen Informatika di AMIK Raharja Informatika terakreditasi A.
- Pada tanggal 8 Juli 2011 dengan Sertifikat Akreditasi Nomor 08479/Ak-X-STRATA SATU-001/CAGTLF/VII/2011 yang berisi Badan Akreditasi Nasional Perguruan Tinggi menyatakan bahwa program studi Strata 1 Teknik Informatika di STMIK Raharja terakreditasi B.
- Pada tanggal 23 September 2011 dengan Sertifikat Akreditasi Nomor 08523/Ak-X-STRATA SATU-002/CAGSIM/VIII/2011 yang berisi Badan Akreditasi Nasional Perguruan Tinggi menyatakan bahwa program studi Strata 1 Sistem Informasi di STMIK Raharja terakreditasi B.
- Pada tanggal 25 Agustus 2007 dengan Sertifikat Akreditasi Nomor 019/BAN-PT/AK-X/STRATA SATU/VIII/2007 yang berisi Badan Akreditasi Nasional Perguruan Tinggi menyatakan bahwa program studi Strata 1 Sistem Komputer di STMIK Raharja terakreditasi B.
- Pada tanggal 29 Desember 2007 sesuai Surat Keputusan oleh Badan Akreditasi Nasional Perguruan Tinggi (BAN-PT) dengan Nomor 017/BAN-PT/AK-VII/Dpl-III/XII/2007 yang berisi Badan Akreditasi Nasional Perguruan Tinggi menyatakan bahwa program studi Diploma Tiga Teknik Informastika di AMIK Raharja Informatika terakreditasi B.
- Pada tanggal 18 Januari 2008 sesuai Surat Keputusan oleh Badan Akreditasi Nasional Perguruan Tinggi (BAN-PT) dengan Nomor 019/BAN-PT/AK-VII/Dpl-III/I/2008 yang berisi Badan Akreditasi Nasional Perguruan Tinggi menyatakan bahwa program studi Diploma Tiga Komputerisasi Akuntansi di AMIK Raharja Informatika terakreditasi A.
Visi, Misi, dan Tujuan
Struktur Organisasi
Wewenang dan Tanggung Jawab
- Direktur Utama
Mempunyai wewenang dan tanggung jawab sebagai berikut :a. Sebagai pemegang kekuasaan tertinggi dalam perusahaan dan berhak dalam menetapkan garis-garis kebijakan menyeluruh perusahaanb. Mengawasi pelaksanaan operasional perusahaan secara umum.c. Mengontrol perusahaan melalui laporan-laporan wakil direktur.d. Mengambil keputusan yang bersifat strategis. - Wakil Direktur
Mempunyai wewenang dan tanggung jawab sebagai berikut :a. Menyusun rencana kerja, dan anggaran biaya di bagiannya.b. Mengarahkan dan mengkoordinir penyusunan target pendapatan di bidangnya .c. Mengevaluasi pelaksanaan program kerja, dan anggaran biaya di bidangnya.d. Mewakili direktur utama untuk kegiatan eksternal. - Manajer Operasional
Mempunyai wewenang dan tanggung jawab sebagai berikut :a. Menyusun program kerja, dan anggaran biaya di bagiannya.b. Menyusun kegiatan operasional terhadap target pelanggan sasaran.c. Melaksanakan semua kebijakan operasonal dan pelayanan pelanggan yang telah ditetapkan Perusahaan.d. Melakukan penawaran produk Perusahaan dan promosi sesuai dengan kebijakan yang telah ditetapkan Perusahaan.e. Melaksanakan evaluasi dan analisa terhadap kegiatan program operasional yang telah dilaksanakan dan melakukan upaya perbaikan untuk pencapaian target pendapatana. Membuat dan menyampaikan laporan di bagiannya kepada atasan dan unit kerja terkait. - Call Center
Mempunyai wewenang dan tanggung jawab sebagai berikut :a. Menerima call dengan salam pembukab. Memberikan pelayanan informasi ( Info produk perusahaan, Layanan permintaan dan Layanan pengaduan ) melalui telepon dan komputer kepada seluruh pelanggan yang menghubungi akses telepon Call Center perusahaan.c. Menerima pengaduan atau permintaan dari pelanggan yang datang langsung ke kantor tersebut. - Accounting
Mempunyai wewenang dan tanggung jawab sebagai berikut :a. Memonitor aktifitas sales untuk memastikan implementasi program berjalan sesuai rencanab. Membuat rencana program promosi beserta implementasi dan evaluasi untuk menunjang penjualan.c. Membuat laporan harian dan bulanan yang berkaitan dengan penjualan.d. Implementasi dan monitoring program promosi beserta pemasangan materi promosi agar sesuai dengan program promosi. - Sales Adm
Mempunyai wewenang dan tanggung jawab sebagai berikut :a. menyiapkan dan menyediakan segala keperluan administratif marketing/sales sesuai dengan SOP ( Standard Operational Procedure ) yang berlaku.b. menerima orderan dari customer dengan menyesuaikan ketersediaan stock barang di gudang. - Packing
Mempunyai wewenang dan tanggung jawab sebagai berikut :a. Manampilkan image dan pandangan terhadap suatu isi produkb. Menyiapkan barang menjadi siap untuk ditransportasikan, didistribusikan, disimpan, dijual, dan dipakai.c. Menempatkan suatu hasil pengolahan atau produk industri agar mempunyai bentuk-bentuk yang memudahkan dalam penyimpanan, pengangkutan dan distribusi.
Product Information
Produk
Latar Belakang Produk
Perkembangan Produk
Material Produk
Spesifikasi Produk
- Manfaat
a. Dapat menjadi media promosi yang efektif serta dapat lebih mudah diterima oleh masyarakat.b. Memperoleh kemitraan dengan relasi dan masyarakat.c. Dikenal masyarakat luas.d. Meningkatkan citra CV Inti Sumatera Global
- Kelebihan
a. Menghemat waktu dalam proses penyampaian informasi.b. Mudah dimengerti oleh konsumen dan klien.
- Kekurangan
a. Mudah rusakb. Harus dilakukan proses pencetakan dan pengiriman secara fisik.
Harga Produk
Market Analisis
Market Positioning
Kondisi Perusahaan Pesaing
Potensial Market
Market Segmentation
Marketing Objective (Tujuan Pemasaran)
Marketing Strategy (Strategi Pemasaran)
Budget Produksi Media
Konfigurasi Hardware
- Processor : AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core 5000+ 2.61 GHz
- Monitor : 19.0"
- Mouse : Optic
- RAM : DDR2 2 Gb
- Hard disk : 750 Gb
- Keyboard : US
- VGA : 512 Mb
BAB IV
BAB V
Kesimpulan
- Dari hasil analisa yang telah dilakukan penulis, maka penulis merancang media informasi dan promosi sebagai sarana penunjang penyelenggaraan kegiatan kampus dalam bentuk oneway, Desain Spanduk Selamat Menempuh SBMPTN, Banner Promosi dalam Penyelenggaraan SBMPTN yang dilaksanakan di Perguruan Tinggi Raharja, Banner TeSCA, Spanduk SGS, Desktop SGS, Pamplet SGS, Pamplet PMB, Banner PMB gedung Modern, Banner PMB gedung LV, dan Spanduk FGS. Dalam program informasi dan promosi saat ini masyarakat lebih menginginkan bentuk media informasi yang lebih sederhana agar mudah dimengerti, informasi yang update dan desain yang ditampilkan harus menarik dan berbeda pada setiap tahunnya.
- Desain yang dapat menarik minat Audience (calon mahasiswa baru dan kalangan civitas Raharja) adalah desain yang memiliki corak, komposisi elemen media yang sesuai dengan perkembangan atau trand yang ada pada saat ini.
- Desain yang sesuai dengan pencitraan Perguruan Tinggi Raharja adalah secara umum setiap tampilan media bernuansakan hijau yang dilengkapi dengan identity Perguruan Tinggi Raharja, gambar penyampaian pesan dan copy writing yang disesuaikan dengan kebutuhan kegiatan yang berlangsung.
Saran
- Agar Perguruan Tinggi Raharja lebih memperkaya dari unsur-unsur elemen pendukung dari media yang sudah ada, dimana aspek-aspek visualnya seperti aspek citra, aspek tampilan, aspek identitas dan aspek visual lainya disesuaikan dengan image Perguruan Tinggi Raharja yang berbasis komputerisasi dan disesuaikan dengan perkembangan tiap tahunnya.
- Dalam hal perencanaan dan perancangan media komunikasi visual sebagai penunjang kegiatan kampus sebaiknya direncanakan secara terarah dan terorganisir dengan baik dan disesuaikan dengan kegiatan yang akan diadakan.
- Dengan adanya mediakomunikasi visual ini diharapkan dapat manambah minat masyarakat khususnya calon mahasiswa baru dapat secepatnya bergabung menjadi Pribadi Raharja, dan dapat meningkatkan minat kalangan Civitas Raharja untuk berpartisipasi dalam setiap kegiatan-kegiatan kampus.
- Dalam rancangan media ini sebagai penunjang penyelenggaraan kegiatan-kegiatan kampus TA. 2013/2014 semoga dapat memberi nilai efektif sebagai media informasi dan promosi dari pihak kampus Perguruan Tinggi Raharja kepada seluruh masyarakat (calon mahasiswa baru, Mahasiswa Transfer dan kalangan Civitas Raharja).
- Penulis berharap agarhasil karya dari skripsi ini dapat bermanfaat bagi peneliti selanjutnya dan berguna untuk kegiatan kampus saat ini.
Kesan
Daftar Pustaka
- Binanto, Iwan. Multimedia Digital (Dasar Teori dan Pengembangannya), Yogyakarta : ANDI Yogyakarta, 2010.
- Budiarto,Mukti, dkk, Desain Media Komuniasi Visual Sebagai Penunjag Kegiatan Promosi Kampus, Journal CCIT Vol.1 No.2, Tangerang: Perguruan Tinggi Raharja, 2011.
- Damayanti,Anita. Enriching Merchandise Sebagai Media Promosi Pada Perguruan Tinggi Raharja, Tangerang: Perguruan Tinggi Raharja, 2009.
- Hartoko,Alfa. Desain Merchandise Pilihan, Jakart: PT. Elex Komputindo, 2011.
- Hendratman, Hendi. Tips N Trik Computer Grapics Design, Bandung: Informatika Bandung, 2010.
- Immaniar, Dewi, Audio Visual As One Of The Teaching Resources On Learning, Journal CCIT Vol.5 No.2, Tangerang: Perguruan Tinggi Raharja, 2011.
- Indriyani, Evi. Humdiana. Sistem Informasi Manajemen, Mempersiapkan Pekerja Berbasis Pengetahuan Dalam Mengelola Sistem Informasi, Jakarta: Mitra Wacana Media, 2009.
- Liliweri, Alo. Komunikasi Serba Ada Serba Makna, Jakarta: Prenada Media Group, 2011.
- Maimunah, Lusyani Sunarya, Nina Larasati. Media Company Profile Sebagai Sarana Penunjang Informasi dan Promosi, Journal CCIT Vol.5 No.3 – Mei 2012. Tangerang: Perguruan Tinggi Raharja, 2012.
- Maimunah, dkk, Desain Media Komunikasi Visual Sebagai Sarana Penunjang Promosi Penjualan Produk. Journal CCIT Vol.3 No.2. Tangerang : Perguruan Tinggi Raharja, 2012.
- Manajemen Perguruan Tinggi Raharja, Renstra Perguruan Tinggi Raharja Tahun 2011-2012, hal.16, Tangerang: Perguruan Tinggi Raharja,2011.
- Ningrum, Dwi Ayu. Enriching Media Merchandise Sebagai Sarana Penunjang Promosi Pada PT. Times Prima Indonesia, Tangerang: Perguruan Tinggi Raharja, 2011.
- Nugroho,Eko. Sistem Informasi Manajemen, Yogyakarta: Andi Offset, 2008.
- Permana,Budi dan Kurweni Ukar. 36 Jam Belajar Komputer Adobe Photoshop CS5 Extended, Jakarta: PT. Elex Media Komputindo, 2010.
- Rahardja,Untung. Sugeng Widada, Dewi Immaniar Desrianti. KPM Sebagai Pedoman Produksi Media MAVIB (Multimedia Audio Visual and Broadcasting), Journal CCIT Vol 3 No. 2. Tangerang: Perguruan Tinggi Raharja, 2010.
- Sunarya, Lusyani. Diktat Mata Kuliah Desain Karakter and Modeling, hal.7 Tangerang: Perguruan Tinggi Raharja,2010.
- Supriyono, Rakhmat. Desain Komunikasi Visual Teori dan Aplikasi, Yogyakarta : Andi, 2010.
- Tjiptono, Fandy. Strategi Pemasaran, Yogyakarta: Andi, 2008.
- Widada, Sugeng. Diktat Mata Kuliah Nirmana, Tangerang: Perguruan Tinggi Raharja, 2010.
- Widada, Sugeng dan Sunarya, Lusyani, Enriching Corporate Identity Dalam Perancangan Graphic Standard Manual, Journal CCIT Vol.3, STMIK Raharja, Tangerang, hal.255, 2008.
- Yakup. Pengantar Sistem Informasi, Yogyakarta: Graha Ilmu, 2012.
Lampiran