Perbedaan antara halaman "SI1612493114" dan "SI1521489763"

Dari widuri
(Perbedaan antarhalaman)
Lompat ke: navigasi, cari
(Konsep Dasar Black Box Testing)
 
 
Baris 1: Baris 1:
<br>
+
 
 +
 
 +
 
 
<div style="font-size: 16pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 
<div style="font-size: 16pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
<p style="line-height: 1">'''PERANCANGAN SISTEM INFORMASI E-MENU SEBAGAI MEDIA'''</P></div>
+
<p style="line-height: 1">'''PERANCANGAN MEDIA VIDEO PROFIL PENGOLAHAN'''</p></div>
 
<div style="font-size: 16pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 
<div style="font-size: 16pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
<p style="line-height: 1">'''PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN PADA KAFE'''</P></div>
+
<p style="line-height: 1">'''SAMPAH MENJADI PUPUK GUNA PENUNJANG'''</p></div>
 +
<div style="font-size: 16pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 +
<p style="line-height: 1">'''INFORMASI KEPADA MASYARAKAT'''</p></div>
 
<div style="font-size: 16pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 
<div style="font-size: 16pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
<p style="line-height: 1">'''RUTE 15 TANGERANG'''</P>
 
</div>
 
  
<br/>
 
  
<div style="font-size: 16pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">
 
<p style="line-height: 1">'''[[SKRIPSI]]'''</p>
 
</div>
 
  
<br/>
+
<div style="font-size: 16pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 +
<p style="line-height: 1">'''[[Skripsi|SKRIPSI]]'''</p></div>
  
<div align="center"><img width="160" height="155" style="margin:0px" src="https://raharja.ac.id/wp-content/uploads/2019/06/logo_universitas_raharja.png"/></div>
 
<br/>
 
  
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;line-height: 1">
+
 
<p>'''Disusun Oleh :'''</p>
+
<div align="center"><img width="150" height="150" style="margin:0px" src="https://www.mediafire.com/convkey/0ac1/c8fly4xj4zt809f6g.jpg"/></div>
</div>
+
 
{|table align="center" style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: left"
+
 
 +
 
 +
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 +
<p style="line-height: 1">'''Disusun Oleh :'''</P></div>
 +
{|table align="center"
 
|-
 
|-
|'''NIM'''||: '''1612493114'''
+
|<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">'''NIM'''</div>||<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">: '''1521489763'''</div>
 
|-
 
|-
|'''NAMA'''||: '''[[RIZKY AMALIA]]'''
+
|<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">'''Nama'''</div>||<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">: '''[[Pengguna:Eldy Aufar Mahardhika | Eldy Aufar Mahardhika]]'''</div>
 
|}
 
|}
<br/>
 
  
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;line-height: 1">
 
<p>'''FAKULTAS [[SAINS DAN TEKNOLOGI]]'''</p>
 
<p>'''PROGRAM STUDI [[SISTEM INFORMASI]]'''</p>
 
<p>'''KONSENTRASI [[BUSINESS INTELLIGENCE]]'''</p>
 
<p>'''[[Universitas Raharja|UNIVERSITAS RAHARJA]]'''</p>
 
<p>'''[[Tangerang|TANGERANG]]'''</p>
 
<p>'''TA. 2019/2020'''</p>
 
</div>
 
{{pagebreak}}
 
  
<hr width="100%">
 
<br>
 
  
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><p style="line-height: 2">'''[[Universitas Raharja|UNIVERSITAS RAHARJA]]'''</p></div>
 
  
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><p style="line-height: 2">'''LEMBAR PENGESAHAN SKRIPSI'''</p></div>
+
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 +
<p style="line-height: 1">'''FAKULTAS [[Sains dan Teknologi|SAINS DAN TEKNOLOGI]]'''</p></div>
 +
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 +
<p style="line-height: 1">'''PROGRAM STUDI [[Teknik Informatika|TEKNIK INFORMATIKA]]'''</p></div>
 +
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 +
<p style="line-height: 1">'''KONSENTRASI [[Multimedia Audio Visual and Broadcasting | MULTIMEDIA AUDIO VISUAL AND BROADCASTING]]'''</p></div>
 +
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 +
<p style="line-height: 1">'''[[Universitas Raharja | UNIVERSITAS RAHARJA]]'''</p></div>
 +
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 +
<p style="line-height: 1">'''TANGERANG'''</p></div>
 +
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 +
<p style="line-height: 1">'''TA. 2019/2020'''</p></div>
  
<div style="font-size: 16pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 
<p style="line-height: 1">'''PERANCANGAN SISTEM INFORMASI E-MENU SEBAGAI MEDIA'''</P></div>
 
<div style="font-size: 16pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 
<p style="line-height: 1">'''PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN PADA'''</P></div>
 
<div style="font-size: 16pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 
<p style="line-height: 1">'''KAFE RUTE 15 TANGERANG'''</P>
 
</div>
 
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;line-height: 2">
+
 
<p>Disusun Oleh:</p>
+
 
</div>
+
<hr/>{{pagebreak}}
{|table align="center" style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left"
+
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">
 +
<p style="line-height: 2">'''UNIVERSITAS RAHARJA'''</p></div>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><p style="line-height: 1">'''LEMBAR PENGESAHAN SKRIPSI'''</p></div>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 +
<p style="line-height: 1">'''PERANCANGAN MEDIA VIDEO PROFIL PENGOLAHAN'''</p></div>
 +
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 +
<p style="line-height: 1">'''SAMPAH MENJADI PUPUK GUNA PENUNJANG'''</p></div>
 +
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 +
<p style="line-height: 1">'''INFORMASI KEPADA MASYARAKAT'''</p></div>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">
 +
<p style="line-height: 2">Disusun Oleh :</p></div>
 +
 
 +
{|table align="center"
 
|-
 
|-
|NIM||: 1612493114
+
|<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">NIM</div>||<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">: 1521489763</div>
 
|-
 
|-
|Nama||: [[RIZKY AMALIA]]
+
|<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">Nama</div>||<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">: [[Pengguna:Eldy Aufar Mahardhika | Eldy Aufar Mahardhika]]</div>
 
|-
 
|-
|Fakultas||: [[Sains dan Teknologi]]
+
|<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">Fakultas</div>||<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">: Sains dan Teknologi</div>
 
|-
 
|-
|Program Pendidikan||: [[Strata I]]
+
|<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">Jenjang Studi</div>||<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">: Strata 1</div>
 
|-
 
|-
|Program Studi||: [[Sistem Informasi]]
+
|<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">Program Studi</div>||<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">: Teknik Informatika</div>
 
|-
 
|-
|Konsentrasi||: [[Business Intelligence]]
+
|<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">Konsentrasi</div>||<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">: Multimedia Audio Visual and Broadcasting</div>
 
|}
 
|}
<br/>
 
  
<br/>
+
 
 +
 
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><p style="line-height: 2">Disahkan Oleh :</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><p style="line-height: 2">Disahkan Oleh :</p></div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: right"><p style="line-height: 2">Tangerang, Januari 2020</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: right"><p style="line-height: 2">Tangerang, 18 Febuari 2020</p></div>
  
{|table align="center" style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center
+
{|table align="center"
 
|-
 
|-
|Rektor|| &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; ||Ketua Program Studi
+
| <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">Rektor</div> || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">Ketua Program Studi</div>
 
|-
 
|-
|[[Universitas Raharja]]|| &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; ||Program Studi [[Sistem Informasi]]
+
| <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">Universitas Raharja</div> || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">Program Studi Teknik Informatika</div>
 
|-
 
|-
 
|&nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp;
 
|&nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp;
Baris 94: Baris 111:
 
|&nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp;
 
|&nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp;
 
|-
 
|-
|<u>([[Dr. Po. Abas Sunarya, M.Si]])</u>|| &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; ||<u>([[Desy Apriani ]], S.Kom, M.TI)</u>
+
| <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><u>(Dr. Po. [[Dr. Po. Abas Sunarya, M.Si | Abas Sunarya]], M.Si.)</u></div>|| &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><u>([[Ruli Supriati | Ruli Supriati]], S.Kom, M.T.I.)</u></div>
 
|-
 
|-
|NIP : 000594|| &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; ||NID: 060003
+
| <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">NIP : 000594</div> || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">NIP : 08166 </div>
 
|}
 
|}
  
{{pagebreak}}
 
  
<hr width="100%">
 
<br>
 
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><p style="line-height: 2">'''[[Universitas Raharja|UNIVERSITAS RAHARJA]]'''</p></div>
 
  
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><p style="line-height: 2">'''LEMBAR PERSETUJUAN PEMBIMBING'''</p></div>
 
  
<div style="font-size: 16pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
+
<hr />{{pagebreak}}
<p style="line-height: 1">'''PERANCANGAN SISTEM INFORMASI E-MENU SEBAGAI MEDIA'''</P></div>
+
 
<div style="font-size: 16pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
+
 
<p style="line-height: 1">'''PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN PADA '''</P></div>
+
 
<div style="font-size: 16pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
+
 
<p style="line-height: 1">'''KAFE RUTE 15 TANGERANG'''</P>
+
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">
</div>
+
<p style="line-height: 2">'''UNIVERSITAS RAHARJA'''</p></div>
<br/>
+
 
 +
 
 +
 
 +
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">
 +
<p style="line-height: 2">'''LEMBAR PERSETUJUAN PEMBIMBING'''</p></div>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 +
<p style="line-height: 1">'''PERANCANGAN MEDIA VIDEO PROFIL'''</p></div>
 +
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 +
<p style="line-height: 1">'''PENGOLAHAN SAMPAH MENJADI PUPUK GUNA'''</p></div>
 +
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 +
<p style="line-height: 1">'''PENUNJANG INFORMASI KEPADA MASYARAKAT'''</p></div>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">
 +
<p style="line-height: 2">Dibuat Oleh :</p></div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><p style="line-height: 1">Dibuat Oleh :</p></div>
 
 
{|table align="center"
 
{|table align="center"
 
|-
 
|-
|<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">NIM</div>||<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">: 1612493114</div>
+
|<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">NIM</div>||<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">: 1521489763</div>
 
|-
 
|-
|<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">Nama</div>||<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">: [[RIZKY AMALIA]]
+
|<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">Nama</div>||<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">: [[Pengguna:Eldy Aufar Mahardhika | Eldy Aufar Mahardhika]]</div>
 
|}
 
|}
<br/>
 
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;line-height: 2">
 
<p>Telah disetujui untuk dipertahankan dihadapan Tim Penguji Ujian Komprehensif</p>
 
<p>Fakultas [[Sains dan Teknologi]]</p>
 
<p>Program Studi [[Sistem Informasi]]</p>
 
<p>Konsentrasi [[Business Intelligence]]</p>
 
</div>
 
<br/>
 
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><p style="line-height: 1">Disetujui Oleh :</p></div>
+
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">
 +
<p style="line-height: 2">Telah disetujui untuk dipertahankan dihadapan Tim Penguji Ujian Komprehensif</p></div>
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">
 +
<p style="line-height: 2">Fakultas Sains dan Teknologi</p></div>
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">
 +
<p style="line-height: 2">Program Studi Teknik Informatika</p></div>
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">
 +
<p style="line-height: 2">Konsentrasi  Multimedia Audio Visual and Broadcasting</p></div>
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">
 +
<p style="line-height: 2">Disetujui Oleh :</p></div>
 +
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">
<p style="line-height: 1" style="text-align: right;">Tangerang, 2020</p></div>
+
<p style="line-height: 2" style="text-align: right;">Tangerang, 18 Febuari 2020</p></div>
 +
 
 +
 
 
{|table align="center"
 
{|table align="center"
|-lk
+
|-
 
| <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">Pembimbing I</div> || &nbsp; || &nbsp; || <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">Pembimbing II</div>
 
| <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">Pembimbing I</div> || &nbsp; || &nbsp; || <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">Pembimbing II</div>
 
|-
 
|-
Baris 148: Baris 186:
 
|&nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp;
 
|&nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp;
 
|-
 
|-
| <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><u>([https://widuri.raharja.info/index.php?title=Rano_Kurniawan Rano Kurniawan], M.Kom)</u></div>|| &nbsp; || &nbsp; || <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><u>([https://widuri.raharja.info/index.php?title=Mulyati Mulyati], S.E, M.M, M.Pd)</u></div>
+
| <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><u>([[Hani Dewi Ariessanti, S.Kom. | Hani Dewi Ariessanti]], S.Kom.)</u></div>|| &nbsp; || &nbsp; || <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><u>([[Wahyu Hidayat S.I.Kom | Wahyu Hidayat]], S.Kom.)</u></div>
 
|-
 
|-
| <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">NID : </div> || &nbsp; || &nbsp; || <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">NID: </div>
+
| <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">NID : 12002 </div> || &nbsp; || &nbsp; || <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">NID : 05078  </div>
 
|}
 
|}
  
{{pagebreak}}
 
  
<hr width="100%">
 
<br>
 
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><p style="line-height: 2">'''[[Universitas Raharja|UNIVERSITAS RAHARJA]]'''</p></div>
 
  
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><p style="line-height: 2">'''LEMBAR PERSETUJUAN DEWAN PENGUJI'''</p></div>
 
  
<div style="font-size: 16pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
+
<hr />{{pagebreak}}
<p style="line-height: 1">'''PERANCANGAN SISTEM INFORMASI E-MENU SEBAGAI MEDIA'''</P></div>
+
<div style="font-size: 16pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
+
<p style="line-height: 1">'''PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN PADA'''</P></div>
+
<div style="font-size: 16pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
+
<p style="line-height: 1">'''KAFE RUTE 15 TANGERANG'''</P>
+
</div>
+
<br/>
+
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">
 
<p style="line-height: 1">Disusun Oleh :</p></div>
 
  
 +
 +
 +
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">
 +
<p style="line-height: 2">'''UNIVERSITAS RAHARJA'''</p></div>
 +
 +
 +
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">
 +
<p style="line-height: 2">'''LEMBAR PERSETUJUAN DEWAN PENGUJI'''</p></div>
 +
 +
 +
 +
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 +
<p style="line-height: 1">'''PERANCANGAN MEDIA VIDEO PROFIL PENGOLAHAN'''</p></div>
 +
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 +
<p style="line-height: 1">'''SAMPAH MENJADI PUPUK GUNA PENUNJANG'''</p></div>
 +
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 +
<p style="line-height: 1">'''INFORMASI KEPADA MASYARAKAT'''</p></div>
 +
 +
 +
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">
 +
<p style="line-height: 1">Dibuat Oleh :</p></div>
  
 
{|table align="center"
 
{|table align="center"
 
|-
 
|-
|<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">NIM</div>||<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">: 1612493114</div>
+
|<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">NIM</div>||<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">: 1521489763</div>
 
|-
 
|-
|<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">Nama</div>||<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">: [[RIZKY AMALIA]]</div>
+
|<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">Nama</div>||<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">: [[Pengguna:Eldy Aufar Mahardhika | Eldy Aufar Mahardhika]]</div>
 
|}
 
|}
<br/>
 
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;line-height: 2">
+
 
<p>Telah disetujui untuk dipertahankan dihadapan Tim Penguji Ujian Komprehensif</p>
+
<p>Fakultas [[Sains dan Teknologi]]</p>
+
<p>Program Studi [[Sistem Informasi]]</p>
+
<p>Konsentrasi [[Business Inntelligence]]</p>
+
</div>
+
<br/>
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">
<p style="line-height: 2">Tahun Akademik 2019/2020</p></div>
+
<p style="line-height: 1" style="text-align: center;">Disetujui setelah berhasil dipertahankan dihadapan Tim Penguji Ujian Komprehensif</p></div>
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">
 +
<p style="line-height: 2">Fakultas Sains dan Teknologi</p></div>
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">
 +
<p style="line-height: 2">Program Studi Teknik Informatika</p></div>
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">
 +
<p style="line-height: 2">Konsentrasi Multimedia Audio Visual and Broadcasting</p></div>
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">
 +
<p style="line-height: 2">TA. 2019/2020</p></div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">
 
<p style="line-height: 2">Disetujui Penguji :</p></div>
 
<p style="line-height: 2">Disetujui Penguji :</p></div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align:right;">
<p style="line-height: 1" style="text-align: center;">Tangerang, Januari 2020</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Tangerang, Juli 2020</p></div>
 +
 
  
 
{|table align="center"
 
{|table align="center"
Baris 213: Baris 265:
 
|&nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp;
 
|&nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp;
 
|-
 
|-
| <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><u>(_______________)</u></div>|| &nbsp;
+
| <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><u>(------------------)</u></div>|| &nbsp;
|| <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><u>(_______________)</u></div>|| &nbsp;
+
|| <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><u>(-------------------)</u></div>|| &nbsp;
||<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><u>(_______________)</u></div>
+
||<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><u>(--------------------)</u></div>
 
|-
 
|-
| <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">NID :__________ </div> || &nbsp; ||<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">NID :__________ </div>|| &nbsp;
+
| <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">NID : ----- </div> || &nbsp; ||<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">NID : ----- </div>|| &nbsp;
|| <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">NID :__________ </div>
+
|| <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">NID : ----- </div>
 
|}
 
|}
  
{{pagebreak}}
 
  
<hr width="100%">
 
<br>
 
  
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><p style="line-height: 2">'''[[Universitas Raharja|UNIVERSITAS RAHARJA]]'''</p></div>
 
  
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><p style="line-height: 2">'''LEMBAR KEASLIAN SKRIPSI'''</p></div>
+
<hr />{{pagebreak}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">
 +
<p style="line-height: 2">'''UNIVERSITAS RAHARJA'''</p></div>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">
 +
<p style="line-height: 2">'''LEMBAR KEASLIAN SKRIPSI'''</p></div>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 +
<p style="line-height: 1">'''PERANCANGAN MEDIA VIDEO PROFIL PENGOLAHAN'''</p></div>
 +
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 +
<p style="line-height: 1">'''SAMPAH MENJADI PUPUK GUNA PENUNJANG'''</p></div>
 +
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 +
<p style="line-height: 1">'''INFORMASI KEPADA MASYARAKAT'''</p></div>
 +
 
  
<div style="font-size: 16pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 
<p style="line-height: 1">'''PERANCANGAN SISTEM INFORMASI E-MENU SEBAGAI MEDIA '''</P></div>
 
<div style="font-size: 16pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 
<p style="line-height: 1">'''PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN PADA'''</P></div>
 
<div style="font-size: 16pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 
<p style="line-height: 1">'''KAFE RUTE 15 TANGERANG'''</P>
 
<br/>
 
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">
 
<p style="line-height: 2">Disusun Oleh :</p></div>
 
<p style="line-height: 2">Disusun Oleh :</p></div>
  
{|table align="center" style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left"
+
{|table align="center"
 
|-
 
|-
|NIM||: 1612493114
+
|<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">NIM</div>||<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">: 1521489763</div>
 
|-
 
|-
|Nama||: [[RIZKY AMALIAI]]
+
|<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">Nama</div>||<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">: [[Pengguna:Eldy Aufar Mahardhika | Eldy Aufar Mahardhika]]</div>
 
|-
 
|-
|Fakultas||: [[Sains dan Teknologi]]
+
|<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">Fakultas</div>||<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">: Sains dan Teknologi</div>
 
|-
 
|-
|Program Pendidikan||: [[Strata I]]
+
|<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">Jenjang Studi</div>||<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">: Strata 1</div>
 
|-
 
|-
|Program Studi||: [[Business Intelligence]]
+
|<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">Program Studi</div>||<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">: Teknik Informatika</div>
 
|-
 
|-
|Konsentrasi||: [[Sistem Informasi]]
+
|<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">Konsentrasi</div>||<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">: Multimedia Audio Visual and Broadcasting</div>
 
|}
 
|}
<br/>
 
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">
 
<p style="line-height: 2">Menyatakan bahwa [[Skripsi]] ini merupakan karya tulis saya sendiri dan bukan merupakan tiruan, salinan, atau duplikat dari [[Skripsi]] yang telah dipergunakan untuk mendapatkan gelar Sarjana Komputer baik di lingkungan [[Universitas Raharja]] maupun di Universitas lain, serta belum pernah dipublikasikan.</p></div>
 
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
<p style="line-height: 2">Pernyataan ini dibuat dengan penuh kesadaran dan rasa tanggung jawab, serta bersedia menerima sanksi jika pernyataan diatas tidak benar.</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Menyatakan bahwa Skripsi ini merupakan karya tulis saya sendiri dan bukan merupakan tiruan, salinan, atau duplikat dari Skripsi yang telah dipergunakan untuk mendapatkan gelar Sarjana baik di lingkungan Universitas Raharja maupun di Universitas lain, serta belum pernah dipublikasikan.</p></div>
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify"><p style="line-height: 2">Pernyataan ini dibuat dengan penuh kesadaran dan rasa tanggung jawab, serta bersedia menerima sanksi jika pernyataan diatas tidak benar.</p></div>
 +
 
 +
 
  
 
<div align="right" style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'">
 
<div align="right" style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'">
Baris 267: Baris 331:
 
{| width="100%" align="right"
 
{| width="100%" align="right"
 
|-
 
|-
| width="60%" | || align="center" | Tangerang, Januari 2020
+
| width="60%" | || align="center" | Tangerang, 18 Febuari 2020
 
|-
 
|-
| ||  
+
| ||
 
|-
 
|-
| ||
+
| ||
 
|-
 
|-
| ||  
+
| ||
 
|-
 
|-
| ||
+
| ||
 
|-
 
|-
| ||  
+
| ||
 
|-
 
|-
| ||  
+
| ||
 
|-
 
|-
| ||
+
| ||
 
|-
 
|-
| ||  
+
| ||
 
|-
 
|-
| ||
+
| ||
 
|-
 
|-
| ||
+
| ||
 
|-
 
|-
| ||  
+
| ||
 
|-
 
|-
| ||
+
| ||
 
|-
 
|-
| ||  
+
| ||
 
|-
 
|-
| ||  
+
| ||
 
|-
 
|-
| ||
+
| ||
 
|-
 
|-
| ||  
+
| ||
 
|-
 
|-
| width="60%" | || align="center" | '''<u>[[RIZKY AMALIA|RIZKY AMALIA
+
| width="60%" | || align="center" | '''<u>[[Pengguna:Eldy Aufar Mahardhika | Eldy Aufar Mahardhika]]</u>'''
]]</u>'''
+
 
|-
 
|-
| width="60%" | || align="center" | '''NIM. 1612493114'''
+
| width="60%" | || align="center" | '''NIM. 1521489763'''
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Baris 310: Baris 373:
 
</div>
 
</div>
  
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">
 +
<p style="line-height: 2">'')*Tandatangan dibubuhi materai 6.000;</p></div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left;"><p style="line-height: 2">'')*Tandatangan dibubuhi materai 6.000;</p></div>
 
  
{{pagebreak}}
 
  
<hr width="100%">
 
<br>
 
  
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center; line-height: 1">
+
<hr />{{pagebreak}}
<p>ABSTRAKSI</p>
+
</div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 1">
+
<p>  
+
Seiring dengan berkembangnya kemajuan teknologi informasi dalam era globalisasi saat ini, mau tidak mau pelaku bisnis harus segera mengikuti perkembangan zaman. Namun, pada kenyataannya masih banyak pelaku bisnis yang belum meng-upgrade sistem mereka ke sistem komputerisasi. Pada kafe Rute 15 kegiatan  pemesanan makanan dan minumannya masih dilakukan secara manual, yaitu dengan menggunakan kertas dan pelanggan harus mengantarkan sendiri kertas itu sampai ke kasir untuk segera dilakukan proses pengolahan menu. Hal in tentunya kurang efektif dan efisien. Dengan memanfaatkan teknologi, peneliti merancang sebuah e-menu untuk memudahkan pemesanan makanan dan minuman pada Kafe Rute 15. Peneliti menggunakan metode analisis BMC (Business Model Canvas) untuk menganalisis bisnis yang sedang berjalan dan menggunakan bahasa HTML, CSS, Javascript, dan PHP dalam membangun e-menu serta PhpMyadmin sebagai database. Dengan adanya system aplikasi e-menu ini dapat membantu pelanggan serta karyawan kafe dalam melakukan kegiatan pemesanan makanan dan minuman.
+
  
</p>
 
</div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 1">
 
<p>Kata Kunci : E-Menu, Pemesanan, Bisnis
 
</p>
 
</div>
 
  
  
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center; line-height: 1">
+
 
<p>''ABSTRACT''</p>
+
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><p style="line-height: 2">'''ABSTRAKSI'''</p></div>
</div>
+
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 1">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify"><p style="line-height: 2">
<p><i>  
+
Penelitian bertujuan untuk memberikan informasi tentang pengolahan sampah menjadi pupuk kompos yang ada di UPT TPA Dan Retribusi Persampahan Dinas Lingkungan hdiup Kota Tangerang. Media informasi yang ada sebelumnya dinilai kurang efektif dan efisien dalam penyampaiannya, karena media yang digunakan masih berbentuk banner dan foto belum adanya penjelasan informasi melalui ''audio'', sehingga kurang menarik masyarakat. Metodologi penelitian perancangan media menggunakan metode analisis SWOT untuk mengetahui kelemahan dan ancaman dari media yang dipergunakan sebelumnya dan mengetahui kelebihan dan mencari peluang dari media rancangan yang diusulkan. Konsep desain menggunakan KPM (Konsep Produksi Media) yang di dalamnya terdapat tahapan-tahapan, diantaranya ada ''pre production'', ''production'' dan ''post production''. Alat penunjang perancangan media menggunakan aplikasi ''Adobe Premiere Pro CC'', ''Adobe After Effects CC'' dan ''Adobe Photoshop CS6''. Adapun manfaat dari penelitian ini adalah masyarakat lebih teredukasi untuk melakukan pengolahan sampah dan lebih memahami cara pengolahan kompos yang bertujuan mengurangi sampah.
Along with the development of information technology advancements in the current era of globalization, like it or not, businesses must immediately follow the times. But in reality there are still many business people who have not upgraded their systems to computerized systems. At the Route 15 cafe food and beverage ordering activities are still done manually, that is by using paper and customers must deliver the paper themselves to the cashier to immediately do the processing of the menu. This is certainly less effective and efficient. By utilizing technology, researchers designed an e-menu to facilitate ordering food and drinks at Cafe Route 15. The researcher used the BMC (Business Model Canvas) analysis method to analyze businesses that were running and used HTML, CSS, Javascript, and PHP in building e-menu and PhpMyadmin as a database. It is hoped that this research can help customers and cafe employees in conducting food and beverage ordering activities.
+
 
 +
 
 +
</p></div>
 +
 
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
 +
<p style="line-height: 2">Kata kunci: Informasi, Sampah, Pengolahan.</p></div>
 +
 
 +
 
 +
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">
 +
<p style="line-height: 2">''ABSTRACT''</p></div>
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify"><p style="line-height: 2">''Research aims to provide information about the processing of waste into compost fertilizer in upt TPA and Levy of the Sampahan service environment have Tangerang city. The information media that was previously assessed is less effective and efficient in its delivery, because the media used still in the form of banners and photographs the absence of information through audio, so as not to attract the community. The Media planning Research Methodology uses SWOT analysis methods to know the weaknesses and threats of previously used media and to know the advantages and seek opportunities from the proposed draft media. The concept of design using KPM (Media production concept) in which there are stages, including pre production, production and post production. Media Design Support Tools using Adobe Premiere Pro CC, Adobe After Effects CC and Adobe Photoshop CS6 apps. The benefit of this research is that the community is more educated to do waste processing and better understand how to process compost that aims to reduce waste.''</p></div>
 +
 
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
 +
<p style="line-height: 2">''Keyword: Information, Garbage, Processing.''</p></div>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
<hr />{{pagebreak}}
  
  
</i></p>
 
</div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 1">
 
<p><i>Keywords: E-Menu, Ordering, Business </i></p>
 
</div>
 
{{pagebreak}}
 
  
<hr width="100%">
 
<br>
 
  
 
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center">'''KATA PENGANTAR'''</div>
 
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center">'''KATA PENGANTAR'''</div>
 +
 +
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> Alhamdulillah puji dan syukur atas kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat dan karunianya sehingga peneliti dapat menyelesaikan Skripsi dengan judul '''PERANCANGAN SISTEM INFORMASI E-MENU SEBAGAI MEDIA PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN PADA KAFE RUTE 15 TANGERANG'''. </p>
+
<p style="line-height: 2">Puji syukur kehadirat Allah SWT atas segala rahmat dan karunia-Nya, serta do’a restu dan dukungan dari berbagai pihak sehingga peneliti dapat menyelesaikan laporan Skripsi ini dengan judul '''“Perancangan Media Video Profil Pengolahan Sampah Menjadi Kompos Guna Penunjang Informasi Kepada Masyarakat”'''.</p></div>
</div>
+
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Tujuan penulis Laporan Skripsi ini adalah sebagai syarat dalam menyelesaikan Program Pendidikan Strata 1 Program Studi Sistem Informasi pada Universitas Raharja.</p>
+
<p style="line-height: 2">Tujuan penelitian Laporan Skripsi ini adalah sebagai syarat untuk menyelesaikan Program Pendidikan Strata 1 Program Studi Teknik Informatika pada Universitas Raharja.</p></div>
</div>
+
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Penulis menyadari bahwa tanpa adanya bimbingan dan dorongan dari banyak pihak penulis tidak akan dapat menyelesaikan Skripsi ini dengan baik dan tepat pada waktunya. Pada kesempatan ini pula penulis menyampaikan ucapan terimakasih kepada :</p>
+
<p style="line-height: 2">Perencanaan dan penyusunan laporan Skripsi ini tidak lepas dari bantuan berbagai pihak. Untuk itu pada kesempatan ini peneliti mengucapkan banyak terima kasih yang sebesar-besarnya terutama kepada :</p></div>
</div>
+
 
<ol style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">
+
<ol>
<li>Bapak Dr. Po. Abas Sunarya, M.Si. selaku Rektor Universitas Raharja.</li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Bapak Dr. Po. Abas Sunarya, M.Si., selaku Rektor Universitas Raharja.</li>
<li>Bapak Dr. Henderi, S.Kom., M.Kom. selaku Dekan Fakultas Universitas Raharja.</li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Bapak Dr. Henderi, S.Kom., M.Kom., selaku Dekan Fakultas Universitas Raharja.</li>
<li>Bapak Padeli, M.Kom. selaku Wakil Dekan Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Raharja</li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Bapak Padeli, M.Kom., selaku Wakil Dekan Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Raharja.</li>
<li>Desy Apriani S.Kom M.TI selaku Ketua Program Studi Sistem Informasi.</li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Ibu Ruli Supriati, S.Kom., M.T.I., selaku Kepala Program Studi Teknik Informatika.</li>
<li>Ibu [https://widuri.raharja.info/index.php?title=Sri_Rahayu Sri Rahayu], ST.,MMSI selaku Dosen Pembimbing I yang senantiasa memberikan waktunya untuk memberikan bimbingan kepada penulis</li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Ibu Hanni Dewi Ariessanti, M.Kom., selaku Pembimbing I yang telah bersedia meluangkan waktu, pikiran dan tenaganya untuk memberikan bimbingan dan pengarahan kepada peneliti.</li>
<li>Ibu [https://https://widuri.raharja.info/index.php?title=Nurlaila_Suci_Rahayu_Rais Nurlaila Suci Rahayu Rais], Dra., MM., MH. selaku Dosen Pembimbing II yang senantiasa memberikan waktunya untuk memberikan bimbingan kepada penulis</li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Bapak Wahyu Hidayat, S.I.Kom., selaku Pembimbing II yang telah memberikan bimbingan serta pengarahan dengan sangat detail kepada peneliti.</li>
<li>Ibu Tia selaku stakeholder yang telah memberikan kontribusi besar di dalam lancarnya proses penelitin skripsi ini.
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Bapak Diding Sudirman, S.E selaku Stakeholder dan Kepala UPT TPA dan Retribusi Persampahan yang telah memberikan waktu dan tempatnya untuk melakukan penelitian dengan sangat baik.</li>
<li>Bapak dan Ibu Dosen serta Staff Universitas Raharja yang telah memberikan bekal ilmu pengetahuan dan motivasi kepada penulis.
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Bapak Edi, Mas Wiranda selaku pihak UPT TPA dan Retribusi Persampahan yang telah memberikan arahan serta saran yang sangat baik terhadap ''project'' penelitian.</li>
        <li>Keluarga tercinta yang telah memberikan doa, dukungan moril maupun materil sehingga Skripsi ini dapat terselesaikan dengan baik
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Seluruh Dosen Universitas Raharja yang telah memberikan bekal ilmu pengetahuan yang berguna bagi peneliti.</li>
        <li>Teman - teman seperjuangan yang selalu ada dan memberikan semangat.        
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Saputra, Suhadi, Tomy, Suratma, Mukhlisin dan seluruh sahabat kampus yang tidak bisa disebutkan satu-persatu yang telah banyak memberi dukungan dan semangat dalam menyelesaikan penelitian dan penulisan Laporan Skripsi ini.</li>
 +
 
 
</ol>
 
</ol>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;line-height: 2">
+
 
<p>Penulis menyadari bahwa dalam penulisan Laporan Skripsi ini masih jauh dari sempurna. Oleh karena itu kritik dan saran yang membangun, penulis harapkan sebagai pemicu untuk dapat berkarya lebih baik lagi. Semoga Laporan ini bermanfaat bagi pihak yang membutuhkan.</p>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
</div>
+
<p style="line-height: 2">Dan untuk kedua Orang Tua yang telah mendukung, memberikan do’a dan semangat secara terus-menerus kepada peneliti.</p></div>
</div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 2">Peneliti menyadari bahwa dalam penyusunan laporan ini masih terdapat banyak kekurangan, dikarenakan keterbatasan kemampuan peneliti dalam mendapatkan berbagai sumber yang menjadi bahan acuan dalam penyusunan. Oleh karena itu peneliti mengharapkan saran dan kritik yang membangun agar dapat dimanfaatkan pada masa yang akan datang.</p></div>
 +
 
 +
 
  
 
<div align="right" style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'">
 
<div align="right" style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'">
Baris 382: Baris 451:
 
{| width="100%" align="right"
 
{| width="100%" align="right"
 
|-
 
|-
| width="60%" | || align="center" | Tangerang, Januari 2020
+
| width="60%" | || align="center" | Tangerang, Febuari 2020
 
|-
 
|-
| ||  
+
| ||
 
|-
 
|-
| ||
+
| ||
 
|-
 
|-
| ||  
+
| ||
 
|-
 
|-
| ||
+
| ||
 
|-
 
|-
| ||  
+
| ||
 
|-
 
|-
| ||  
+
| ||
 
|-
 
|-
| ||
+
| ||
 
|-
 
|-
| ||  
+
| ||
 
|-
 
|-
| ||
+
| ||
 
|-
 
|-
| ||
+
| ||
 
|-
 
|-
| ||  
+
| ||
 
|-
 
|-
| ||
+
| ||
 
|-
 
|-
| ||  
+
| ||
 
|-
 
|-
| ||  
+
| ||
 
|-
 
|-
| ||
+
| ||
 
|-
 
|-
| ||  
+
| ||
 
|-
 
|-
| width="60%" | || align="center" | '''<u>[[RIZKY AMALIA|RIZKY AMALIA]]</u>'''
+
| width="60%" | || align="center" | '''<u>[[Pengguna:Eldy Aufar Mahardhika | Eldy Aufar Mahardhika]]</u>'''
 
|-
 
|-
| width="60%" | || align="center" | '''NIM. 1612493114'''
+
| width="60%" | || align="center" | '''NIM. 1521489763'''
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Baris 424: Baris 493:
 
</div>
 
</div>
  
{{pagebreak}}<hr/>
+
 
 +
 
 +
 
 +
<hr />{{pagebreak}}
 +
 
 +
 
 +
 
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;line-height:1.5;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;line-height:1.5;">
Baris 430: Baris 505:
 
</div>
 
</div>
  
{{pagebreak}}<hr/>
+
 
 +
 
 +
{{pagebreak}}
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
| <div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center"><p style="line-height:2">'''DAFTAR TABEL'''</p></div>
+
| <div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center"><p style="line-height:2">'''DAFTAR BAGAN'''</p></div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left;">
<p style="line-height:1.5">[[#t31|Tabel 3.1. Analisa PIECES]]</p>
+
<p style="line-height:1.5">[[#b1|Bagan 3.1 Struktur Organisasi UPT TPA Dan Retribusi Persampahan]]</p>
<p style="line-height:1.5">[[#t32|Tabel 3.2. Elisitasi Tahap I]]</p>
+
<p style="line-height:1.5">[[#b2|Bagan 4.1 Tahap ''Preproduction'']]</p>
<p style="line-height:1.5">[[#t33|Tabel 3.3. Elisitasi Tahap II]]</p>
+
<p style="line-height:1.5">[[#b3|Bagan 4.2 Tahap ''Production'']]</p>
<p style="line-height:1.5">[[#t34|Tabel 3.4. Elisitasi Tahap III]]</p>
+
<p style="line-height:1.5">[[#b4|Bagan 4.3 Tahap ''Post Production'']]</p>
<p style="line-height:1.5">[[#t35|Tabel 3.5. Final draft elisitasi]]</p>
+
<p style="line-height:1.5">[[#t41|Tabel 4.1. Perbedaan Prosedur Antara Sistem Berjalan dan Sistem Usulan]]</p>
+
<p style="line-height:1.5">[[#t41|Tabel 4.2. Analisis SWOT Sistem Yang Diusulkan]]</p>
+
<p style="line-height:1.5">[[#t43|Tabel 4.3. Matriks SWOT Yang Diusulkan]]</p>
+
<p style="line-height:1.5">[[#t44|Tabel 4.4. Tabel Struktur Barang]]</p>
+
<p style="line-height:1.5">[[#t45|Tabel 4.5. Tabel Struktur Data Pejabat]]</p>
+
<p style="line-height:1.5">[[#t46|Tabel 4.6. Tabel Struktur Data Pesanan]]</p>
+
<p style="line-height:1.5">[[#t47|Tabel 4.7. Tabel Struktur Data Profil]]</p>
+
<p style="line-height:1.5">[[#t48|Tabel 4.8. Tabel Struktur Data Riwayat]]</p>
+
<p style="line-height:1.5">[[#t49|Tabel 4.9. Tabel Struktur Data Satuan]]</p>
+
<p style="line-height:1.5">[[#t410|Tabel 4.10. Tabel Struktur Data User]]</p>
+
<p style="line-height:1.5">[[#t411|Tabel 4.11. Tabel Black Box Testing]]</p>
+
<p style="line-height:1.5">[[#t412|Tabel 4.12. Tabel Time Schedule]]</p>
+
<p style="line-height:1.5">[[#t413|Tabel 4.13. Tabel Estimasi Biaya]]</p>
+
 
</div>
 
</div>
 
|}
 
|}
  
{{pagebreak}}<hr/>
+
 
 +
 
 +
{{pagebreak}}
 +
 
 +
 
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
| <div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center"><p style="line-height:2">'''DAFTAR GAMBAR'''</p></div>
+
| <div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center"><p style="line-height:2">'''DAFTAR TABEL'''</p></div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left;">
<p style="line-height:1.5">[[#g31|Gambar 3.1. Struktur Organisasi]]</p>
+
<p style="line-height:1.5">[[#t31|Tabel 3.1 Material Produk]]</p>
<p style="line-height:1.5">[[#g32|Gambar 3.2. Use Case Diagram Sistem Yang Berjalan]]</p>
+
<p style="line-height:1.5">[[#t32|Tabel 3.2 Tabel Analisis SWOT]]</p>
<p style="line-height:1.5">[[#g33|Gambar 3.3. Activity Diagram Sistem Yang Berjalan]]</p>
+
<p style="line-height:1.5">[[#t33|Tabel 3.3 ''Budget'' Produksi Media]]</p>
<p style="line-height:1.5">[[#g34|Gambar 3.4. Sequence Diagram Sistem Yang Berjalan]]</p>
+
<p style="line-height:1.5">[[#t34|Tabel 3.4 Elisitasi Tahap I]]</p>
<p style="line-height:1.5">[[#g41|Gambar 4.1. UseCase sistem yang diusulkan]]</p>
+
<p style="line-height:1.5">[[#t35|Tabel 3.5 Elisitasi Tahap II]]</p>
<p style="line-height:1.5">[[#g41|Gambar 4.2. Sequence Diagram User]]</p>
+
<p style="line-height:1.5">[[#t36|Tabel 3.6 Elisitasi Tahap III]]</p>
<p style="line-height:1.5">[[#g43|Gambar 4.3. Activity Diagram Admin]]</p>
+
<p style="line-height:1.5">[[#t37|Tabel 3.7 Final Draft Elisitasi]]</p>
<p style="line-height:1.5">[[#g44|Gambar 4.4. Class Diagram Teknisi]]</p>
+
<p style="line-height:1.5">[[#t38|Tabel 3.8 ''Final Draft'' Elisitasi]]</p>
<p style="line-height:1.5">[[#g45|Gambar 4.5. Tampilan Menu Login]]</p>
+
<p style="line-height:1.5">[[#t41|Tabel 4.1 ''Script Writing'']]</p>
<p style="line-height:1.5">[[#g46|Gambar 4.6. Tampilan Halaman Utama Admin]]</p>
+
<p style="line-height:1.5">[[#t42|Tabel 4.2 ''Rundown'']]</p>
<p style="line-height:1.5">[[#g47|Gambar 4.7. Tampilan Halaman Utama Staf Gudang]]</p>
+
<p style="line-height:1.5">[[#t43|Tabel 4.3 Susunan ''Crew'' dan ''Talent'']]</p>
<p style="line-height:1.5">[[#g48|Gambar 4.8. Tampilan Daftar Obat]]</p>
+
<p style="line-height:1.5">[[#t44|Tabel 4.4 ''Time Schedule'']]</p>
<p style="line-height:1.5">[[#g49|Gambar 4.9. Tampilan Utama Marketing]]</p>
+
<p style="line-height:1.5">[[#t45|Tabel 4.5 Anggaran/''Budget'' Produksi]]</p>
<p style="line-height:1.5">[[#g410|Gambar 4.10. Tampilan Daftar Permintaan]]</p>
+
 
</div>
 
</div>
 
|}
 
|}
  
{{pagebreak}}<hr/>
 
  
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center; text indent: 0.5"><p style="line-height: 2">'''DAFTAR SIMBOL'''</p></div>
 
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center"><p style="line-height: 2">'''DAFTAR SIMBOL USE CASE DIAGRAM'''</p></div>
+
{{pagebreak}}
<div align="center"><img style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/RFkYTbvv/simbol-usecase.png"/></div>
+
  
{{pagebreak}}<hr/>
 
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center"><p style="line-height: 2">'''DAFTAR SIMBOL ACTIVITY DIAGRAM'''</p></div>
 
<div align="center"><img style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/3wwzrvLQ/simbol-activity.png"/></div>
 
  
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
| <div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center"><p style="line-height:2">'''DAFTAR GAMBAR'''</p></div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center"><p style="line-height: 2">'''DAFTAR SIMBOL SEQUENCE DIAGRAM'''</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left;">
<div align="center"><img style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/85J3MVQy/simbol-sequence.png"/></div>
+
<p style="line-height:1.5">[[#g21|Gambar 2.1 Tampilan ''Adobe After Effects CC'']]</p>
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g22|Gambar 2.2 Tampilan ''Adobe Premiere Pro CC'']]</p>
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g41|Gambar 4.1  – Menampilkan animasi ''logo'' opening Kota Tangerang dan tulisan Dinas Lingkungan Hidup ]]</p>
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g42|Gambar 4.2  – Menampilkan animasi ''slide'' isi dari projek ]]</p>
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g43|Gambar 4.3  – Menampilkan ''video fly drone'' TPA Sampah Rawa Kucing]]</p>
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g44|Gambar 4.4  – Menampilkan ''video landmark'' TPA Sampah Rawa Kucing Kota Tangerang]]</p>
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g45|Gambar 4.5  – Menampilkan ''video'' pelang kompos TPA Rawa Kucing]]</p>
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g46|Gambar 4.6  - Menampilkan ''video'' gedung kompos yang nampak dari Depan]]</p>
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g47|Gambar 4.7  - Menampilkan ''video'' tulisan perincian pengolahan sampah menjadi kompos]]</p>
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g48|Gambar 4.8  – Menampilkan ''video'' bahan baku kompos dari sampah organik]]</p>
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g49|Gambar 4.9  – Menampilkan ''video'' proses pemilahan sampah]]</p>
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g410|Gambar 4.10  – Menampilkan ''video'' proses pencacahan sampah]]</p>
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g411|Gambar 4.11  – Menampilkan ''video'' proses fermentasi sampah]]</p>
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g412|Gambar 4.12  – Menampilkan ''video'' proses penjemuran sampah]]</p>
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g413|Gambar 4.13  – Menampilkan ''video'' proses pencacahan kembali]]</p>
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g414|Gambar 4.14  – Menampilkan ''video'' proses pengayakan]]</p>
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g415|Gambar 4.15  – Menampilkan ''video'' proses pengemasan kompos]]</p>
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g416|Gambar 4.16  – Menampilkan ''video'' pendistribusian kompos pada masyarakat]]</p>
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g417|Gambar 4.17  – Menampilkan ''video'' tong sampah]]</p>
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g418|Gambar 4.18  – Menampilkan animasi ''logo'' penutup kota tangerang dan Tulisan Dinas Lingkungan Hidup]]</p>
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g419|Gambar 4.19  – Laptop Asus ''Vivobook Intel Core i7-7500U'',  ''up to 3.5GHz'']]</p>
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g420|Gambar 4.20  – Kamera ''Mirrorless Canon EOS M3 + Lensa Kit 18-55mm'']]</p>
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g421|Gambar 4.21  – ''Drone DJI Phantom 4'']]</p>
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g422|Gambar 4.22  – ''Tripod'']]</p>
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g423|Gambar 4.23  – Menampilkan animasi ''logo'' opening Kota Tangerang dan tulisan  Dinas Lingkungan Hidup]]</p>
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g424| Gambar 4.24  – Menampilkan animasi ''slide'' isi dari projek]]</p>
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g425|Gambar 4.25  – Menampilkan ''video fly drone'' TPA Sampah Rawa Kucing]]</p>
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g426|Gambar 4.26  – Menampilkan ''video landmark'' TPA Sampah Rawa Kucing Kota Tangerang]]</p>
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g427|Gambar 4.27  – Menampilkan ''video'' pelang kompos TPA Rawa Kucing”]]</p>
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g428|Gambar 4.28  – Menampilkan ''video'' gedung kompos yang nampak dari depan]]</p>
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g429|Gambar 4.29  – Menampilkan ''video'' tulisan perincian pengolahan sampah menjadi kompos]]</p>
 +
 
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g430|Gambar 4.30 – Menampilkan ''video'' bahan baku kompos dari sampah organik]]</p>
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g431|Gambar 4.31 – Menampilkan ''video'' proses pemilahan sampah]]</p>
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g432|Gambar 4.32 – Menampilkan ''video'' proses pencacahan sampah]]</p>
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g433|Gambar 4.33 – Menampilkan ''video'' proses fermentasi sampah]]</p>
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g434|Gambar 4.34 – Menampilkan ''video'' proses penjemuran sampah]]</p>
 +
 
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g435|Gambar 4.35  – Menampilkan ''video'' proses pencacahan kembali]]</p>
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g436|Gambar 4.36  – Menampilkan ''video'' proses pengayakan]]</p>
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g437|Gambar 4.37  – Menampilkan ''video'' proses pengemasan kompos]]</p>
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g438|Gambar 4.38  – Menampilkan ''video'' pendistribusian kompos pada masyarakat]]</p>
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g439|Gambar 4.39  – Menampilkan ''video'' tong sampah]]</p>
 +
<p style="line-height:1.5">[[#g440|Gambar 4.40  – Menampilkan animasi ''logo'' penutup kota tangerang dan Tulisan Dinas Lingkungan Hidup]]</p>
 +
</div>
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
{{pagebreak}}
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center"><p style="line-height: 2">'''DAFTAR SIMBOL CLASS DIAGRAM'''</p></div>
 
<div align="center"><img style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/HLPRrkKc/simbol-class.png"/></div>
 
  
{{pagebreak}}<hr/>
 
  
 
=<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center">'''BAB I'''</div>=
 
=<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center">'''BAB I'''</div>=
 
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center">'''PENDAHULUAN'''</div>
 
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center">'''PENDAHULUAN'''</div>
  
==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Latar Belakang'''</div>==
 
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
+
==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Latar Belakang Masalah'''</div>==
<p style="line-height:2"> Teknologi Informasi sekarang ini merupakan komponen penting dalam kehidupan manusia. Manusia dapat melakukan berbagai jenis pekerjaan dengan lebih mudah jika dibantu oleh teknologi informasi. Dengan adanya system yang sudah terkomputerisasi yang baik dapat memberi kemudahan bagi siapapun terutama bagi perusahaan atau bisnis besar. Teknologi informasi bisa masuk ke berbagai bidang bisnis, salah satunya dibidang kuliner yaitu Kafe.
+
.</p></div>
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<p style="line-height:2"> Kafe merupakan suatu usaha yang bergerak di bidang kuliner yang menyediakan makanan dan minuman agar pelanggan mendapatkan kebutuhan yang di inginkan dengan  suasana santai dan nyaman. Beberapa kafe  menyediakan fasilitas yang menarik dan nyaman guna membuat pelanggan menjadi betah  dan kemungkinan besar akan kembali lagi kesana.  
+
<p style="line-height:2">Sampah telah menjadi salah satu permasalahan utama di kota-kota besar yang ada di Indonesia, salah satunya di Kota Tangerang. Sampah yang setiap harinya semakin banyak dan melebihi kapasitas penampungan yang disediakan akhirnya menyebabkan banyak orang yang membuang sampah di tempat yang tidak seharusnya seperti di pinggir jalan atau di sungai sekitar pemukiman mereka. Hal ini mengakibatkan terjadinya kerusakan lingkungan dan bencana alam serta menyebarnya wabah penyakit. Berbagai metode telah dilakukan untuk mengatasi permasalahan ini, sepeti melakukan seminar dan penyuluhan kepada masyarakat sehingga masyarakat sadar akan pentingnya menjaga lingkungan tempat tinggal mereka. Namun, sampah yang telah terlanjur bertumpuk di tempat penampungan masih belum dapat ditanggulangi dengan baik. Atas fenomena tersebut penulis ingin berbagi pengetahuan dan informasi dalam mengatasi masalah sampah melalui media audio visual, terutama sampah organik, dengan mengolah sampah organik tersebut menjadi pupuk kompos yang sangat bermanfaat bagi tanaman, baik untuk tanaman hias, tanaman sayur, maupun tanaman buah.</p></div>
. </p></div>
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<p style="line-height:2"> Kafe Rute 15 adalah salah satu kafe yang terletak di kawasan Pasar Lama Kota Tangerang. Letak Kafe ini sangat strategis, sehingga tak heran jika banyak customer berdatangan untuk menikmati menu yang tersedia pada di kafe ini. Bukan hanya letaknya saja  yang strategis  yang membuat kafe ini ramai pengunjung, tetapi ornamen-ornamen  kafe yang membuat pengunjung merasa tertarik untuk mengunjungi kafe ini. Kafe ini memiliki ornamen yang unik, yaitu ornamen rute jalanan. Di dalam kafe ini terdapat ornamen-ornamen rute jalanan, dan terdapat juga kolam ikan yang membuat suasana menjadi hidup. Ditambah ada live music di setiap malamnya, sehingga membuat pengunjung merasa betah berada di kafe ini.
+
<p style="line-height:2">Sebagai contohnya adalah Unit Kerja TPA Rawa Kucing yang berwenang sebagai pengelola sampah yang berada di seluruh wilayah Kota Tangerang.</p></div>
</P>
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
Selain bertujuan untuk mencari keuntungan, sebuah kafe juga dituntut untuk dapat memberikan kualitas pelayanan yang baik kepada para pelanggan. Salah satu hal yang dapat menunjang kualitas pelayanan dalam sebuah restoran adalah proses pemesanan (order). Pemesanan yang ada pada kafe Rute 15 masih manual, yaitu masih menggunakan kertas untuk media pemesanannya. Waiter memberikan kertas kepada pelanggan yang baru masuk ke kafe Rute 15 lalu pelanggan diantarkan ke meja yang kosong lalu melakukan pemesanan. Pelanggan disuruh mengisi sendiri pesanan yang ingin dipesan, terkadang tulisan pelanggan kurang jelas sehingga sering terjadinya kesalahan pada penginputan menu yang ada dikasir. Pelanggan mengantarkan sendiri kertas pesanannya ke kasir untuk segera diproses, dan saat itu juga pelanggan membayar pesanannya. Kasir langsung mencetak pesanan pelanggan , dan langsung memberikan cetakan menu berupa kertas kepada chef. Hal ini tentunya masih kurang efektif dan efisien.
+
<p style="line-height:2">Seperti yang kita ketahui, bahwa TPA Rawa Kucing merupakan tujuan akhir dari semua sampah yang berada di seluruh wilayah Kota Tangerang. Namun, berbeda seperti sebelum-sebelumnya yang hanya dijadikan sebagai tempat pembuangan sampah, kini TPA Rawa Kucing sudah menjadi ladang hijau yang penuh dengan pepohonan serta menjadi ladang edukasi bagi semua kalangan untuk mengetahui proses produksi pupuk kompos yang berasal dari sampah sayuran.</p></div>
  
</div>
 
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
+
 
  Berdasarkan latar belakang yang telah dijelaskan, maka penelitian ini dilakukan agar permasalahan yang telah dijelaskan diatas bisa teratasi, maka dalam penulisan skripsi peneliti mengambil judul ''' “PERANCANGAN SISTEM INFORMASI E-MENU SEBAGAI MEDIA PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN PADA KAFE RUTE 15 TANGERANG ”. ''' </div>
+
{{pagebreak}}
</div>
+
 
  
 
==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Rumusan Masalah'''</div>==
 
==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Rumusan Masalah'''</div>==
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height:2"> Berdasarkan latar belakang yang sudah dipaparkan di atas, peneliti menemukan permasalahan sebagai berikut:
+
<p style="line-height: 2"> Berdasarkan latar belakang penelitian yang telah diuraikan, maka perlu kiranya mengidentifikasikan masalah yang timbul. Hal ini digunakan untuk menyederhanakan permasalahan dan memperjelas arah penelitian sesuai dengan judul, peneliti merumuskan beberapa point yang menjadi permasalahan pada dinas lingkungan hidup, yaitu sebagai berikut:</P></div>
</p></div>
+
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 2"> 1. Media informasi berbentuk apa saja yang digunakan sebelum media video informasi dibuat ?</P></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 2"> 2. Media dalam bentuk apa yang tepat untuk menginformasikan cara pengolahan sampah menjadi pupuk pada Dinas Lingkungan Hidup Kota Tangerang kepada Masyarakat ?</P></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 2"> 3. Bagaimana merancang media video informasi tersebut supaya menarik, efektif dan efisien ?</P></div>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
{{pagebreak}}
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
 
<ol>
 
<li style="text-align: justify;line-height: 2;"> Bagaimana system pemesanan menu yang sedang berjalan saat ini ?
 
  
<li style="text-align: justify;line-height: 2;"> Apakah system pemesanan menu pada Kafe Rute 15 sudah efektif dan efisien?
 
<li style="text-align: justify;line-height: 2;"> Bagaimana merancang sistem pemesanan menu berbasis website pada Kafe Rute 15?
 
</ol>
 
</div>
 
  
 
==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Ruang Lingkup Penelitian'''</div>==
 
==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Ruang Lingkup Penelitian'''</div>==
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height:2"> Untuk memfokuskan penelitian pada pokok permasalahan yang dirumuskan, maka peneliti membuat batasan permasalahan. Adapun batasan masalah dalam penelitian ini hanya meliputi :
+
<p style="line-height: 2"> Agar pembahasan permasalahan tidak menyimpang dari topik penelitian, maka peneliti membatasi permasalahan yang akan dibahas, adapun permasalahan yang akan dibahas adalah hal-hal yang berkaitan dengan kebutuhan dalam perancangan media informasi dalam bentuk video. </P></div>
</p>
+
<ol>
+
<li> Website pemesanan menu yang ingin dibuat hanya dapat digunakan pada lokasi Kafe Rute 15 Pasar Lama Tangerang
+
<li> Website pemesanan menu ini hanya berfokus pada pemesanan menu makanan dan minuman saja.
+
<li> Website pemesanan menu ini menampilkan daftar menu makanan, yang bisa dilihat pelanggan untuk melakukan pemesanan menu.
+
</ol>
+
</div>
+
  
==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Tujuan dan Manfaat Penelitian'''</div>==
 
  
 +
 +
{{pagebreak}}
 +
 +
 +
 +
==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Tujuan dan Manfaat Penelitian'''</div>==
 
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Tujuan Penelitian'''</div>===
 
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Tujuan Penelitian'''</div>===
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 
<p style="line-height:2"> Penelitian ini memiliki hubungan dengan rumusan masalah serta terdapat kesimpulan penelitian sebagai jawaban dari rumusan masalah dan tujuan penelitian. Tujuan penelitian dilakukan agar penelitian lebih terarah dan sesuai dengan rumusan masalah yang sudah ditetapkan. Tujuan penelitian ini sebagai berikut:
 
</p>
 
  
<ol>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<li> Untuk memudahkan pelanggan dalam melakukan pemesanan makanan pada Kafe Rute 15.
+
<p style="line-height: 2">Adapun tujuan penelitian ini sebagai berikut :</P></div>
<li> Mengetahui bagaimana sistem pemesana menu yang sedang berjalan pada Kafe Rute 15 Pasar Lama Tangerang.  
+
 
<li> Merancang sistem informasi pemesanan menu berbasis website untuk memudahkan proses pemesanan menu
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
</ol>
+
<p style="line-height: 2"> 1. Mengetahui media yang tepat dan efektif dalam upaya menginformasikan cara pengolahan sampah menjadi pupuk TPA rawa kucing di bawah naungan di Dinas Lingkungan Hidup Kota Tangerang khususnya kepada masyarakat.</p></div>
</div>
+
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 2"> 2. Merancang media komunikasi visual yang efektif untuk informasi cara pengolahan sampah menjadi pupuk  di Dinas Lingkungan Hidup Kota Tangerang dengan tampilan video yang menarik.</p></div>
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 2"> 3. Mengetahui manfaat setelah dibuatnya media video informasi.</p></div>
  
 
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Manfaat Penelitian'''</div>===
 
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Manfaat Penelitian'''</div>===
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 
<p style="line-height:2"> Penelitian yang dilakukan ini tentunya memiliki manfaat, beberapa diantaranya: </p>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2"> Memberikan informasi menu yang tersedia kepada pelanggan secara detail.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2"> Memudahkan waiter dalam mencatat pemesanan pelanggan.
 
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2"> Memberikan informasi total harga menu yang dipesan pelanggan sebelum melakukan kegiatan transaksi dikasir.
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 2">Adapun manfaat penelitian ini sebagai berikut :</P></div>
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 2"> 1. Dengan media komunikasi visual dapat menyampaikan informasi yang efektif, detail, terstruktur dan konsisten.</p></div>
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 2"> 2. Terciptanya dari tiap-tiap media yang dirancang dan diharapkan tidak buang sampah sembarangan.</p></div>
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 2"> 3. Menambah wawasan dan pengetahuan dalam hal perancangan media video informasi serta bagaimana menggunakan aplikasi pendukung untuk nantinya bisa dijadikan pengalaman sebagai acuan yang mampu diterapkan pada dunia kerja.</p></div>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
{{pagebreak}}
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2"> Mengurangi penggunaan kertas  berlebih (pepperless).
 
</ol>
 
</div>
 
  
 
==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Metode Penelitian'''</div>==
 
==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Metode Penelitian'''</div>==
 +
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 2"> Memperoleh dan melengkapi data-data yang diperlukan dalam penulisan laporan skripsi terkait dengan perancangan video informasi ini, peneliti menggunakan beberapa metode. Metode yang peneliti gunakan adalah sebagai berikut :</p></div>
 +
 +
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Analisis Permasalahan'''</div>===
 +
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 2"> Analisis permasalahan didapatkan pada saat peneliti melakukan pertemuan dengan Bapak Diding Sudirman, SE. kepala UPT Pengelola TPA dan Retribusi Persampahan Dinas Lingkungan Hidup Kota Tangerang sebagai ''stakeholder'' melalui tanya jawab dan ''interview''.</p></div>
  
 
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Metode Pengumpulan Data'''</div>===
 
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Metode Pengumpulan Data'''</div>===
 +
 
<ol>
 
<ol>
<p style="line-height:2"> Metode pengumpulan data yang dipakai dalam penelitian terdiri dari langkah – langkah berikut: </p>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Metode Observasi<br>
 +
Observasi dilakukan pada TPA rawa kucing di bawah naungan Dinas Lingkungan Hidup Kota Tangerang yang terletak di Jl. Iskandar Muda RT. 002/002 kedaung wetan kec. Neglasari kota tangerang, Banten 15128 untuk pengambilan data yang diperlukan untuk perancangan media informasi melalui pengamatan dan membuat pencatatan secara sistematik terhadap unsur-unsur yang telah diteliti dengan tujuan secara langsung.<br>
  
<li style="text-align: justify;line-height: 2;">''Metode Observasi''<p style="line-height: 2"> Metode Observasi adalah metode yang digunakan untuk mendapatkan data dengan cara melakukan pengamatan langsung ke tempat penelitian yaitu Kafe Rute 15 sebagai lokasi untuk dilakukannya observasi. Dengan metode ini peneliti dapat mengamati berbagai hal yang ada di perusahaan tersebut dan meminta data yang diperlukan sebagai bahan untuk menulis laporan penelitian.
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Metode Wawancara<br>
</p></li>
+
Wawancara adalah salah satu metode pengumpulan data dengan cara bertatap muka langsung dengan orang yang akan diwawancarai, memperoleh informasi dan gambaran mengenai media penunjang informasi dengan jelas seperti apa yang diinginkan oleh TPA rawa kucing di bawah naungan Dinas Lingkungan Hidup Kota Tangerang.<br>
  
<li style="text-align: justify;line-height: 2;">Metode Wawancara<p style="line-height: 2"> Dalam penulisan laporan Sksripsi ini, peneliti juga menggunakan metode wawancara. Dengan metode ini peneliti melakukan tanya jawab dengan stakeholder pada kafe rute 15 untuk mendapatkan informasi yang lebih lengkap mengenai aplikasi yang akan di rancang.
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Studi pustaka<br>
</p></li>
+
Studi pustaka adalah pengumpulan data-data berupa teori, mempelajari dan memahami buku-buku diktat. Penelitian yang digunakan untuk mendapatkan data yang akurat berdasarkan pada buku-buku, jurnal dan media tertulis lainnya yang berkaitan dengan penulisan Laporan Skripsi konsentrasi ''Multimedia Audio Visual and Broadcasting'' (MAVIB) sebagai panduan secara teoritis.<br>
 
+
<li style="text-align: justify;line-height: 2;">Metode Studi Pustaka (''Library Research'')<p style="line-height: 2"> Metode studi pustaka merupakan metode pengumpulan data data yang berkaitan dengan penelitian melalui buku buku, jurnal, dan referensi dari internet.
+
.</p></li>
+
 
</ol>
 
</ol>
  
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Metode Analis '''</div>===
+
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Metode Sumber Data'''</div>===
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height:2"> Peneliti menggunakan metode Business Model Canvas model (BMC) bisnis yang menggambarkan dasar pemikiran tentang bagaimana organisasi menciptakan, memberikan, dan sebagai aktivitas pendukung yang membantu secara keseluruhan dengan menyediakan dukungan yang diperlukan bagi berlangsungnya aktivitas –aktivitas yang dilakukan secara berkelanjutan.
+
<p style="line-height: 2">Menurut sumbernya data dapat dibedakan menjadi dua bagian :</p></div>
</p></div>
+
  
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Metode Perancangan Sistem'''</div>===
+
<ol>
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Data Internal<br>
 +
Data ''Internal'', yaitu data menggambarkan keadaan atau kejadian di dalam suatu instansi Dinas Lingkungan Hidup Kota Tangerang agar mendapatkan beberapa keterangan atau data yang diperlukan untuk membuat laporan skripsi ini.<br>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Data External<br>
<ol>
+
Data ''External'', yaitu data yang menggambarkan keadaan atau kegiatan diluar suatu instansi TPA rawa kucing di bawah naungan Dinas Lingkungan Hidup Kota Tangerang.<br>
<li> Metode perancangan yang dipilih oleh penulis dalam penelitian skripsi ini adalah UML (Unified Modelling Language). Dengan menggunakan aplikasi berupa Visual Paradigm UML 15.2 Community Edition, diantaranya yang digunakan Use Case Diagram, Activity Diagram, Sewuence Diagram, dan Class Diagram. Selain itu juga digunakan bahasa pemrograman PHP serta menggunakan database MySQL. Software pendukung yang digunakan seperti XAMPP dan text editor Sublime dalam mendesain web yang dibuat.  
+
 
</ol>
 
</ol>
</div>
 
  
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Metode Pengujian'''</div>===
+
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Metode Analisa Perancangan'''</div>===
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height:2"> Peneliti menggunakan Black Box Testing sebagai metode pengujian untuk website yang akan dirancang. Metode ini menguji detail-detail dari aplikasi yang dibuat, seperti tampilan aplikasi, fungsi-fungsi dan kesesuaian alur fungsi dengan proses yang diinginkan.
+
<p style="line-height: 2"> Perancangan media komunikasi ''visual'' sebagai penunjang media informasi dirancang berdasarkan analisa terhadap media yang telah digunakan pada media sebelumnya, selain dari itu juga terhadap analisa kebutuhan yang diajukan kepada ''stakeholder'', selanjutnya dirancang menggunakan aplikasi program komputer grafis. Media-media yang akan digunakan sebagai sarana penunjang informasi TPA Rawa kucing di bawah naungan di Dinas Lingkungan Hidup Kota Tangerang dirancang dengan menggunakan aplikasi ''Adobe Premiere Pro CC'', ''Adobe Affter Effect CC'' dan ''Photoshop CS 6''.</p></div>
</p></div>
+
  
==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Sistematika Penulisan'''</div>==
+
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Konsep Produksi Media (KPM)'''</div>===
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
+
<p style="line-height:2"> Untuk mempermudah peneliti dalam membuat penyusunan laporan dan pembahasan secara sistematis, maka penulisan Skripsi ini terdiri dari beberapa sub bab dengan sistematika penulisan sebagai berikut:
+
</p>
+
</div>
+
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height:2">'''BAB I &emsp; PENDAHULUAN'''</p>
+
<p style="line-height: 2">Berikut merupakan tahapan-tahapan konsep produksi media : </p></div>
<p style="line-height:2;">    Bab ini membahas tentang informasi umum dari akar permasalahan yang ada diantaranya latar belakang, rumusan masalah, ruang lingkup penelitian, tujuan dan manfaat penelitian, dan sistematika penulisan.
+
</p></div>
+
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
+
<ol type="a">
<p style="line-height:2">'''BAB II &emsp; LANDASAN TEORI'''</p>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Pre production''<br>
<p style="line-height:2;"> Bab ini berisikan teori yang berupa pengertian maupun definisi yang diambil dari kutipan buku yang berkaitan dengan penyusunan laporan skripsi serta beberapa literature review yang berhubungan dengan penelitian.  
+
''Pre production'' adalah tahapan perencanaan dalam proses pembuatan ''video'' atau film yang terdiri dari ide atau gagasan, sinopsis, narasi, ''storyboard'', ''script writing'', ''rundown'', penyusunan ''crew'', ''time schedule'', anggaran/''budget'' serta peralatan yang digunakan. <br>
  
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Production''<br>
 +
''Production'' adalah proses pengambilan gambar ''video'' atau film dengan kerjasama antara pemain dan ''crew''. <br>
  
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Postproduction''<br>
 +
''Post production'' adalah proses penyelesaian akhir dalam suatu pembuatan ''video'' atau film untuk menjadi sebuah karya yang sempurna dan mampu menceritakan sebuah cerita serta pesan kepada ''audience''. <br>
 +
</ol>
  
</p></div>
+
==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Sistematika Penulisan'''</div>==
  
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 2">Sistematika penulisan Laporan Skripsi ini terbagi menjadi beberapa bagian dengan disertakan sistematika penyampainnya, sebagai berikut :</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
<p style="line-height:2">'''BAB III &emsp; ANALISA SISTEM BERJALAN'''</p>
+
<p style="line-height: 2">'''BAB I PENDAHULUAN'''</p></div>
<p style="line-height:2;"> Bab ini membahas tentang gambaran umum instansi, tata laksana sistem yang berjalan, permasalahan yang dihadapi, alternatif pemecahan masalah, user requirement yang terdiri dari 4 (empat) tahap elisitasi, yakni elisitasi tahap I, elisitasi tahap II, elisitasi tahap III, serta final draft elisitasi.
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
.</p></div>
+
<p style="line-height: 2"> Pada Bab ini berisikan tentang Latar Belakang Penelitian, Rumusan Masalah, Ruang Lingkup Penelitian, Tujuan dan Manfaat Penelitian, Metodologi Penelitian, dan Sistematika Penulisan yang akan dibahas dalam Laporan Skripsi.</p></div>
 
+
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
<p style="line-height:2">'''BAB IV &emsp; RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN'''</p>
+
<p style="line-height: 2">'''BAB II LANDASAN TEORI'''</p></div>
<p style="line-height:2;"> Bab ini menjelaskan rancangan sistem yang diusulkan pada Kafe Rute 15, yang meliputi Usecase Diagram, Activity Diagram, Sequence Diagram, dan Class Diagram, spesifikasi basis data, tampilan program dan pengujian system menggunakan Blackbox Testing.
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Pada Bab ini berisikan konsep-konsep dasar yang mendasari laporan skripsi secara teroritis dan ilmiah, diantaranya Teori Umum, Teori Khusus dan ''Literature Review''.</p></div>
 
+
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
<p style="line-height:2">'''BAB V &emsp; PENUTUP'''</p>
+
<p style="line-height: 2">'''BAB III IDENTIFIKASI MASALAH'''</p></div>
<p style="line-height:2;"> Pada bab ini berisi tentang kesimpulan hasil dari penelitian dan menjawab dari tujuan penelitian yang diajukan serta saran – saran seputar pengembangan sistem kedepan sesuai kebutuhan stakeholder yang diperlukan untuk melakukan perbaikan dimasa yang akan datang.
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
.</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Pada Bab ini berisikan tentang Gambaran Umum Tentang TPA rawa kucing di bawah naungan Dinas Lingkungan Hidup Kota Tangerang meliputi Sejarah Singkat, Visi dan Misi, Struktur Organisasi, Wewenang dan Tanggung Jawab, ''Product Information'', ''Market Analysis'', ''Market Potential'', ''Market Segmentation'', ''Marketing Objective'', ''Market Strategy'', ''Budget Production'', Konfigurasi Perancangan ''Hardware'', ''Software'' dan Elisitasi.</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
 +
<p style="line-height: 2">'''BAB IV  KONSEP PRODUKSI MEDIA (KPM)'''</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 2">Pada Bab ini menjelaskan tentang Konsep Produksi Media (KPM) berbasis ''video'', yang di dalamnya terdapat ''Preproduction'', ''Production'' dan ''Postproduction''.</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
 +
<p style="line-height: 2">'''BAB V PENUTUP'''</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 2">Pada Bab ini berisikan tentang Kesimpulan dan Saran yang diberikan peneliti kepada Perusahaan sebagai pemecahan masalah dalam perancangan yang telah dibuat.</p></div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
<p style="line-height:2">'''DAFTAR PUSTAKA'''</p>
+
<p style="line-height: 2">'''DAFTAR PUSTAKA'''</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 2">Berisikan tentang referensi yang digunakan dalam penyusunan hasil laporan skripsi.</p></div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
<p style="line-height:2">'''DAFTAR LAMPIRAN'''</p>
+
<p style="line-height: 2">'''LAMPIRAN'''</p></div>
</div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 2">Berisikan daftar dari keseluruhan lampiran-lampiran yang melengkapi laporan sebagai lampiran.</p></div>
 +
 
 +
 
 
{{pagebreak}}
 
{{pagebreak}}
  
Baris 666: Baris 795:
 
==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Teori Umum'''</div>==
 
==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Teori Umum'''</div>==
  
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;"> '''Konsep Dasar Sistem'''</div>===
+
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Konsep Dasar Perancangan'''</div>===
  
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Definisi Sistem'''</div>====
+
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Pengertian Perancangan'''</div>====
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
+
 
+
<p> Menurut Tyoso (2016:1) <ref name="Tyoso"> Tyoso, Jaluanto Sunu Punjul.Sistem Informasi Manajemen Ed.11.Yogyakarta.Deepublish, 2016. </ref>  “Sistem merupakan suatu kumpulan dari komponen – komponen yang membentuk satu kesatuan”, sedangkan Anggraeni (2016:23) <ref name="Anggeraini_E"> Anggraeni, E.Y.  Pengantar Sistem Informasi.Yogyakarta.Cv Andi Offset 2016. </ref> mendefinisikan sistem sebagai “Sekumpulan elemen yang saling terkait/terpadu yang dimaksudkan untuk mencapai suatu tujuan”. Sementara, menurut Ruli Supriati dkk dalam Jurnal Sensi (2018:91) <ref name="Rully"> Supriati, Ruli, Agus Salim Saputra dan Siti Shuhaibatul Islamiah. “Aplikasi Sistem Pengiriman Barang Ekspor Berbasis Web Pada PT. Tuntex Gar-ment Indonesia Tangerang Guna Meningkatkan Mutu Proses Pengiriman Ekspor Barang.”. Jurnal Sensi. Vol 4 nomor 1 . 2018 </ref> , menjelaskan bahwa “Sistem dapat didefinisikan dengan cara mengumpulkan, memproses, menyimpan, menganalisis, menyebarkan informasi untuk tujuan tertentu. seperti sebuah system informasi terdiri atas input (data, instruksi) dan output (laporan, kalkulasi)”.
+
.</p>
+
<p> Berdasarkan penjelasan para ahli diatas, dapat disimpulkan bahwa system adalah sekumpulan komponen atau elemen yang saling berkaitan dan system jugga memiliki input dan output. </p>
+
</div>
+
  
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Karakteristik Sistem'''</div>====
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<p style="line-height:2">
+
<p style="line-height:2">Menurut Nadeak, dkk. (2016 : 54) <ref name="Nadeak">[ Nadeak, Berto. Abbas Parulian, Pristiwanto.Saidi Ramadan Siregar. 2016. Perancangan Aplikasi Pembelajaran Internet Dengan Menggunakan Metode Computer Based Instruction. Jurnal Riset Komputer (JURIKOM). Medan : STMIK Budi Darma. Vol. 3. No. 4. ]</ref>, Perancangan adalah proses penerapan berbagai teknik dan prinsip yang bertujuan untuk mendefinisikan sebuah peralatan, satu proses atau sistem secara detail yang membolehkan dilakukan realisasi fisik.</p></div>
Menurut Jogiyanto yang dikutip oleh  dalam jurnal Informatika Mulawarman (2016:24) <ref name="jogiyanto">Priyo Sutopo, Dedy Cahyadi, Zainal Arifin. 2016. Sistem Informasi Eksekutif Sebaran Penjualan Kendaraan Bermotor Roda 2 di Kalimantan Timur Berbasis Web.Kalimantan.Jurnal Informatika Mulawarman Vol.11 No.1-Februari. 2016</ref> sistem mempunyai karakteristik atau sifat – sifat tertentu, yaitu  : </p>
+
<ol>
+
<p><li> Komponen </p>
+
<p> Komponen sistem suatu sistem terdiri dari sejumlah komponen yang saling berinteraksi, yang artinya saling bekerjasama membentuk satu kesatuan. Komponen – komponen sistem atau elemen – elemen sistem dapat berupa suatu subsistem atau bagian – bagian dari sistem. </p>
+
  
<p><li> Batasan Sistem </p>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<p> Batasan system adalah daerah yang membatasi antara suatu system dengan system yang lainnya atau dengan lingkungan luarnya. </p>
+
<p style="line-height:2">Adapun menurut Menurut Novitasari dan Indah Uly Wardati (2015: 20) <ref name="Novitasari dan Indah Uly Wardati">[ Novitasari. Indah Uly Wardati. 2015. Sistemin formasi Pembayaran Biaya Operasional Sekolah Siswa Pada “Bank Mini Arta Prima” Sekolah Menengah Kejuruan Negri 2 Pacitan. Indonesian Journal of Networking and Security. Vol. 4. No. 3. ]</ref>, Perancangan adalah suatu proses pemilihan dan pemikiran yang menghubungkan fakta-fakta berdasarkan asumsi-asumsi yang berkaitan dengan masa datang dan menggambarkan rumus kegiatan tertentu yang diyakini dan diperlukan untuk mencapai tujuan-tujuan tertentu dan menguraikan bagaimana pencapaiannya.</p></div>
 
+
<p><li>Lingkungan Luar Sistem (environment) </p>
+
<p>Lingkungan daru suatu system adalah apapun diluar batas dari system yang mempengaruhi operasi system. </p>
+
 
+
<p><li> Penghubung system (interface)</p>
+
<p>Penghubung system adalah media penghubun antara satu subsistem dengan subsistem yang lainnya. Melalui penghubung ini memungkinkan sumber-sumber daya mengalir dari satu subsistem ke subsistem lainnya. </p>
+
 
+
<p><li>Masukan system (input) </p>
+
<p> Masukan system merupakan energy yang dimasukan ke dalam system. Masukan dapat berupa perawatan (maintenance input) dan masukan sinyal (signal input).
+
</p>
+
 
+
<p><li> Keluaran system (output)</p>
+
<p>Keluaran system adalah hasil dari energy yang diolah dan diklasifikasikan menjadi keluaran  yang berguna dari sisa pembuangan.
+
</p>
+
 
+
<p><li> Pengolahan system </p>
+
<p>Pengolahan sistem dapat mempunyai suatu bagian pengolah yang akan merubah masukan menjadi keluaran.
+
</p>
+
 
+
<p><li>Sasaran system </p>
+
<p>Sasaran suatu system pasti mempunyai tujuan atau sasaran. Jika suatu system tidak mempunyai sasaran, maka operasi system tidak akan ada gunanya.
+
</p>
+
 
+
</ol>
+
</div>
+
  
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Klasifikasi  Sistem'''</div>====
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<p style="line-height:2">Menurut Mustakini yang di kutip oleh Ruhul Amin (2017:2))<ref name="mustakini,">Ruhul Amin, 2017. Rancang bangun Sistem Informasi penerimaan siswa baru pada SMK Budhi Warman 1 Jakarta.  Jurnal ilmu pengetahuan dan teknologi komputer.” Vol.2 No.3.</ref>, mengatakan Sistem dapat diklasifikasikan dari beberapa sudut pandang, diantaranya adalah sebagai berikut:.</p>
+
<p style="line-height:2">Kesimpulan yang dapat diambil oleh peneliti, perancangan adalah suatu proses kegiatan yang menghubungkan fakta-fakta yang didapat dan digambarkan urutan kegiatannya untuk mencapai tujuan tertentu.</p></div>
<ol>
+
<li><p>Sistem Abstrak (Abstract System) </p>
+
<p>Sistem diklasifikasikan sebagai sistem abstrak (abstract system) dan sistem fisik (physical system). Sistem abstrak adalah sistem yang berupa pemikiran atau ide-ide yang tidak tampak secara fisik. Misalnya sistem teologia, yaitu sistem yang berupa pemikiran-pemikiran hubungan antara manusia dengan Tuhan. Sistem fisik merupakan sistem yang ada secara fisik. Misalnya sistem komputer, sistem akutansi, sistem produksi dan lain sebagainya.  </p>
+
<li><p>Sistem Alamiah (Natural System) </p>
+
<p>Sistem diklasifikasikan sebagai sistem alamiah (natural system) dan sistem buatan manusia (human made system). Sistem alamiah adalah sistem yang terjadi melalui proses alam, tidak dibuat manusia. Misalnya sistem perputaran bumi. Sistem buatan manusia adalah sistem yang dirancang oleh manusia. Sistem buatan manusia yang melibatkan interaksi antara manusia dengan mesin disebut dengan human-machine sistem atau ada yang menyebut dengan man-machine sistem. Sistem informasi merupakan contoh manmachine sistem, karena menyangkut penggunaan komputer yang berinteraksi dengan manusia. </p>
+
<li><p> Sistem Tertentu (probabilitas System)</p>
+
<p>Sistem diklasifikasikan sebagai sistem tertentu dan sistem tak tentu (probabilitas system). Sistem tertentu beroperasi dengan tingkah laku yang sudah dapat diprediksi interaksi diantara bagian-bagiannya dapat dideteksi dengan pasti. Sehingga keluaran dari sistem dapat diramalkan. Sistem komputer adalah contoh dari sistem interaksi yang tingkah lakunya dapat dipastikan berdasarkan program-program yang dijalankan. Sistem tak tentu adalah sistem yang kondisi masa depannya tidak dapat diprediksikan karena mengandung unsur probabilitas. </p>
+
<li><p> Sistem Tertutup (Close System)</p>
+
  
<p> Sistem diklasifikasikan sebagai sistem tertutup (close system) dan sistem terbuka (open system). Sistem tertutup merupakan sistem yang tidak berhubungan dan tidak terpengaruh dengan lingkungan luarnya. Sistem ini bekerja secara otomatis tanpa adanya turut campur tangan dari pihak luarnya. Secara teoritis sistem tertutup ini ada, tetapi kenyataannya tidak ada sistem yang benar-benar tertutup, yang ada hanyalah relatively closed sistem (secara relatif tertutup,tidak benar-benar tertutup). Sistem terbuka adalah sistem yang berhubungan dan terpengaruh dengan lingkungan luarnya. Sistem ini menerima masukan dan menghasilkan keluaran untuk lingkungan luar atau subsistem yang lainnya. Karena sistem sifatnya terbuka dan terpengaruh oleh lingkungan luarnya, maka system harus mempunyai suatu sistem pengendalian yang baik. Sistem yang baik harus dirancang sedemikian rupa, sehingga secara relatif tertutup karena sistem tertutup akan bekerja secara otomatis dan terbuka hanya untuk pengaruh yang baik saja.
 
</p>
 
  </ol>
 
</div>
 
  
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Konsep Dasar Informasi'''</div>===
 
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Definisi Informasi'''</div>====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 
<p>Menurut Wulan Ayu dan Ilham Perdana (2017)  yang mengutip pendapat R. Kelly Rainer dan Efraim Turban (2009) <ref name ="wulan">Ayu, Wulan dan Ilham Perdana. 2017. Perancangan Sistem Informasi Rekrutmen Dan Seleksi Karyawan Berbasis Web Di PT. Qwords Company International. Jurnal Manajemen Indonesia. Vol.3, No.14. Hal.247-258. </ref>, informasi adalah data yang telah diproses sehingga memiliki arti dan nilai kepada penerima informasi tersebut.
 
</p>
 
  
<p> Menurut Muslihudin, dkk (2016:9) <ref name="muslihudin"> Muhamad Muslihudin, Oktafianto. 2016 Analisis Dan Perancangan Sistem Informasi Menggunakan Model Terstruktur Dan Uml. Jakarta: Penerbit Andi (Hal. 9). </ref> Informasi merupakan data yang diolah menjadi bentuk yang berguna untuk membuat keputusan. Informasi berguna untuk mebuat keputusan karena informasi menurunkan ketidak pastian (atau meningkatkan kepastian). Informasi menjadi penting karena berdasarkan informasi itu para pengelola dapat mengetahui kondisi objektif perusahaannya. Informasi tersebut merupakan hasil pengolahan data atau fakta yang dikumpulkan dengan metode ataupun cara-cara tertentu”.  </p>
+
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Proses Perancangan Secara Umum'''</div>====
  
<p> Berdasarkan penjelasan para tokoh diatas dapat disimpulkan bahwa informasi adalah data yang sudah diolah atau diproses sehingga memiliki arti dan nilai kepada penerima informasi tersebut.  </p>
 
</div>
 
  
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Karakteristik Informasi'''</div>====
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 +
<p style="line-height:2">Menurut Lusyani Sunarya (2017 : 81) <ref name="Lusyani Sunarya 1">[ SSunarya, Lusyani. 2017. Diktat Mata Kuliah Diktat Mata Kuliah Aplikasi Program Komputer MAVIB II. Tangerang: Perguruan Tinggi Raharja.]</ref>, Perancangan secara umum terdiri dari: </p></div>
  
<p> Menurut Krismiaji (2015:15), <ref name="krismiaji"> Krismiaji. 2015. Sistem Informasi Akuntansi. Yogyakarta. UPP STIM YKPN. </ref> agar bermanfaat, informasi harus memiliki kualitas atau karakteristik sebagai berikut:</p>
 
 
<ol>
 
<ol>
<p><li> Relevan : Menambah pengetahuan atau nilai bagi para pembuat keputusan, dengan cara mengurangi ketidakpastian, menaikan kemampuan untuk memprediksi, atau menegaskan/membenarkan ekspektasi semula. </p>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Persiapan Data<br>
 +
Data berupa teks atau gambar terlebih dahulu harus kita pilah dan seleksi, apakah data itu sangat penting sehingga harus tampil atau kurang penting sehingga bisa ditampilkan lebih kecil, samar atau dibuang sama sekali. Data bisa berupa data informatif atau data estesis. Data informatif bisa berupa foto atau teks dan judul. Data estesis bisa berupa bingkai, ''background'', efek grafis garis atau bidang. Untuk desain menggunakan komputer, data harus dalam format digital atau ''file'', oleh karena itu peralatan yang diperlukan untuk merubah data ''analog'' ke ''digital'' seperti ''scanner'', kamera ''digital'' akan sangat membantu.<br>
  
<p><li>Dapat Dipercaya : Bebas dari kesalahan atau bias dan secara akurat menggambarkan kejadian atau aktivitas organisasi. </p>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Ide<br>
<p><li> Lengkap : Tidak menghilangkan data penting yang dibutuhkan oleh para pemakai.</p>
+
Untuk mencari ide yang kreatif diperlukan studi banding, wawancara dan lain-lain agar desain yang dibuat bisa efektif diterima dan membangkitkan kesan tertentu yang sulit dilupakan.<br>
<p><li>Tepat Waktu : Disajikan pada saat yang tepat untuk mempengaruhi proses pembuatan keputusan. </p>
+
<p><li>Mudah Dipahami : Disajikan dalam format yang mudah dimengerti. </p>
+
<p> <li> Dapat Diuji Kebenarannya : Memungkinkan dua orang yang kompeten untuk menghasilkan informasi yang sama secara independen. </p>
+
  
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Konsep<br>
 +
Hasil kerja berupa pemikiran yang menentukan tujuan-tujuan, kelayakan dan segmen yang dituju. Oleh karena itu, desain grafis menjadi desain komunikasi ''visual'' agar dapat bekerja untuk membantu pihak yang membutuhkan solusi secara ''visual''.<br>
  
</ol>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Media<br>
</div>
+
Untuk mencapai kriteria ke sasaran atau segmen yang dituju diperlukan studi kelayakan yang cocok dan efektif untuk mencapai tujuannya. Media bisa berupa cetak, elektonik, luar ruang dan lain-lain.<br>
  
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Konsep Dasar Data'''</div>===
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Visualisasi<br>
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Definisi Data'''</div>====
+
Yang dimaksud visualisasi disini adalah sebuah penjabaran yang berasal dari sebuah konsep kedalam bentuk ''visual''. Visualisasi sangat erat kaitannya dengan pemilihan warna, ''layout'' sampai ''finishing''. Hasil akhir yang didapat dari proses ini adalah sebuah visualisasi desain yang sesuai dengan kemauan klien.<br>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
+
  
<p>Eka Iswandy dalam jurnal TEKNOIF (2015:73) <ref name="iswandy"> Iswandy, Eka. 2015. Sistem Penunjang Keputusan Untuk Menentukan Penerimaan Dana Satuan Social Anak Nagari Dan Penyalurannya Bagi Mahasiswa dan Pelajar Kurang Mampu di Kenagarian Barung-Barung Balai Timur. Jurnal TEKNOIF. Vol. 3 nomor 2, Oktober 2015. </ref> mengatakan bahwa “Data adalah semua yang belum mempunyai penerimanya dan masih memerlukan adanya suatu pengolahan. </p>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Produksi<br>
 +
Setelah visualisasi selesai dan disetujui oleh klien, maka proses terakhir yang diperlukan adalah proses produksi. Tujuannya adalah agar hasil visualisasi tersebut dapat dipergunakan sebagaimana tujuan awalnya. Apakah sebagai media cetak, media elektronik atau media luar ruang. Proses produksi memang tidak dilakukan oleh seorang desainer tetapi desainer yang baik diharuskan untuk memahami sebuah proses produksi, agar hasil visualisasinya sesuai dengan apa yang diinginkan.<br>
 +
</ol>
  
<p>Di sisi lain Martono dkk mengatakan dalam Jurnal CCIT (2016:231)<ref name="martono1"> Martono, Kartika dan Putri Aulia. 2017. “Aplikasi Jenjang Sosial Pendataan Kartu Keluarga Berbasis Web”. Jurnal CCIT. Vol. 10 nomor 2, Agustus 2017. </ref>
+
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Konsep Dasar Informasi'''</div>===
bahwa  “Data adalah deskripsi tentang benda, kejadian, aktivitas dan transaksi, yang tidak mempunya makna atau tidak terpengaruh serta langsung kepada pemakai.</p>
+
  
<p> Berdasarkan pengertian dari para ahli diatas, dapat disimpulkan bahwa data adalah sesuatu kejadian atau fakta yang harus perlu diolah terlebih dahulu agar bisa tercipta sebuah informasi </p>
+
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Pengertian Informasi'''</div>====
</div>
+
  
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Konsep Dasar Sistem Informasi'''</div>===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 +
<p style="line-height:2">Menurut A. Rusdiana dan Moch. Irfan (2014:74) <ref name="A. Rusdiana">[ Rusdiana, H.A..Moch. Irfan. 2015. Sistem Informasi Manajemen. Bandung: CV.Pustaka Setia. ]</ref>, Informasi merupakan suatu data atau objek yang diproses terlebih dahulu sedemikian rupa sehingga memiliki arti bagi penerimanya, yang selanjutnya menjadi pengetahuan bagi penerima tentang suatu hal tertentu yang membantu pengambilan keputusan secara tepat.</p></div>
  
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Definisi Sistem Informasi'''</div>====
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 +
<p style="line-height:2">Adapun menurut Azim Ramadhan, dkk. (2016 : 67) <ref name="Azim Ramadhan">[ Ramadhan, Azim. Ika Purwati Ningrum. Muh. Yamin. 2016. Siaset Fakultas Teknik UniversitasHalu Oleo Dengan Menggunakan Sistem Penunjang Keputusan Metode Weighted Product Dan Sistem Informasi Geografis Berbasis Web. Jurnalseman TIK. Kendari : Universitas Halu Oleo. Vol. 2. No. 2. ]</ref>, Informasi adalah sekumpulan fakta-fakta yang telah diolah menjadi bentuk data, sehingga dapat menjadi lebih berguna dan dapat digunakan oleh siapa saja yang membutuhkan data-data tersebut sebagai pengetahuan ataupun dapat digunakan dalam pengambilan keputusan.</p></div>
  
<p>Elisabet dan Rita, 2017 <ref name="elisabet"> Anggeraini, Elisabet Yunaeti dan Rita Ervani. 2017. Astah – Pengantar Sistem Informasi. Yogyakarta: CV Andi Offset. </ref>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
mengatakan bahwa Sistem informasi adalah suatu kombinasi teratur dari hardware, software, jaringan komunikasi dan sumber daya data yang mengumpulkan, mengubah, dan menyebarkan informasi dalam sebuah organisasi. </p>
+
<p style="line-height:2">Kesimpulan yang dapat diambil oleh peneliti, informasi sangatlah penting karena di dalamnya merupakan suatu hasil pengolahan data atau objek yang dapat memberikan suatu arti bagi penerimanya guna mengambil keputusan secara tepat.</p></div>
  
<p> Menurut Euis Sitinur Aisyah dalam Jurnal Sensi (2017:24) <ref name="euis">Aisyah, Euis Sitinur, Novi Nur Atika, Rere Intan Fandiny. 2017. Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Ekspor Studi Kasus PT. Istem. Jurnal Sensi. Vol. 3 nomor 1, Februari 2017. </ref>
+
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Jenis-Jenis Informasi'''</div>====
, “Sistem Informasi adalah suatu sistem didalam suatu organisasi yang mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian yang mendukung fungsi operasi organisasi yang bersifat manajerial dengan kegiatan strategi dari suatu organisasi untuk dapat menyediakan kepada pihak luar tertentu dengan laporan-laporan yang diperlukan. </p>
+
 
+
<p>Berdasarkan pengertian para ahli diatas, system informasi adalah suatu kombinasi dari software, hardware, jaringan komunikasi dan sumber daya data yang bisa digunakan untuk pengolahan transaksi harian yang mendukung fungsi operasi organisasi. </p>
+
</div>
+
  
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Komponen Sistem Informasi'''</div>====
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 +
<p style="line-height:2">Menurut Lusyani Sunarya, dkk. (2015 : 80) <ref name="Lusyani Sunarya">[ Sunarya, Lusyani. Mukti Budiarto. Jasmine Darra Assyifa. 2015. Keefektifan Media Komunikasi Visual Sebagai Penunjang Promosi Pada Perguruan Tinggi Raharja. CCIT Journal. Tangerang : STMIK Raharja. Vol. 9. No. 1. ]</ref>, Jenis-jenis informasi dalam manajemen diklarifikasikan berdasarkan aspek-aspek, yang diantaranya adalah :</p></div>
  
<p> Menurut Hutahaean (2015:13-15), <ref name="hutahaen"> Hutahaean, Konsep Sistem Informasi. Yogyakarta: Deepublish, 2015. </ref> Sistem informasi terdiri dari komponen-komponen yang disebut dengan istilah blok bangunan (building block), yaitu: </p>  
+
<ol>
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Informasi berdasarkan persyaratan<br>
 +
Suatu informasi harus memenuhi persyaratan sebagaimana dibutuhkan oleh manajer dalam rangka pengambilan keputusan yang harus segera dilakukan.<br>
 +
 
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Informasi berdasarkan dimensi waktu<br>
 +
Informasi berdasarkan dimensi waktu dibagi menjadi dua, yaitu:<br>
  
 
<ol>
 
<ol>
<p><li>Blok Masukan (Input Block) </p>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Informasi Masa Lalu<br>
<p>Input mewakili data yang masuk ke dalam sistem informasi. Input disini termasuk metode-metode dan media yang digunakan untuk menangkap data yang akan dimasukkan, yang dapat berupa dokumen dasar.
+
Informasi jenis ini adalah mengenai peristiwa lampau yang meskipun jarang dipergunakan, namun dalam penyimpanannya pada data ''storage'' perlu disusun secara rapi dan teratur.<br>
</p>
+
 
<p><li>Blok Model (Model Block) </p>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Informasi Masa Kini<br>
<p>Blok ini terdiri dari kombinasi prosedur, logika, dan metode matematik yang akan memanipulasi data input dan data yang tersimpan di dalam basis data dengan cara yang sudah tertentu untuk menghasilkan keluaran yang sudah diinginkan. </p>
+
Dari istilahnya sendiri adalah jelas bahwa makna dari informasi masa kini ialah informasi mengenai peristiwa-peristiwa yang terjadi sekarang.<br>
<p><li> Blok Keluaran (Output Block)</p>
+
<p>Produk dari sistem informasi adalah keluaran yang merupakan informasi yang berkualitas dan dokumentasi yang berguna untuk semua tingkatan manajemen serta semua pemakai sistem.</p>
+
<p><li> Blok Teknologi (Technology Block)</p>
+
<p>Teknologi digunakan untuk menerima input, menjalankan model, menyimpan, dan mengakses data, menghasilkan dan mengirimkan keluaran dan membantu pengendalian diri secara keseluruhan.
+
Teknologi terdiri dari 3 (tiga) unsur utama : </p>
+
<ol style="list-style-type:lower-alpha">
+
<p><li>Teknisi (Humanware dan Brainware)</p>
+
<p><li>Perangkat Lunak (Software)</p>
+
<p><li> Perangkat Keras (Hardware)</p>
+
 
</ol>
 
</ol>
<p><li>Blok Basis Data (Database Block)</p>
 
<p>Blok basis data merupakan kumpulan dari data yang saling berhubungan satu dengan yang lainnya, tersimpan di perangkat keras komputer dan digunakan perangkat lunak untuk memanipulasinya.</p>
 
<p><li>Blok Kendali (Control Block) </p>
 
<p>Banyak faktor yang dapat merusak sistem informasi, misalnya bencana alam, api, temperatur tinggi, air, debu, kecurangan-kecurangan, kejanggalan sistem itu sendiri, kesalahan-kesalahan, ketidakefisienan, sabotase, dan lain sebagainya. Beberapa pengendalian perlu dirancang dan diterapkan untuk meyakinkan bahwa hal-hal yang dapat merusak sistem dapat dicegah atau bila terlanjur terjadi kesalahan dapat diatasi.</p>
 
 
</ol>
 
</ol>
</div>
 
  
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Konsep Dasar Analisis Sistem'''</div>===
+
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Kualitas Informasi'''</div>====
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Definisi Analisis Sistem'''</div>====
+
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 +
<p style="line-height:2">Menurut Parker dalam Jaluanto Sunu Punjul Tyoso (2016:33) <ref name="Jaluanto Sunu Punjul Tyoso">[ Tyoso, Jaluanto Sunu Punjul. 2016. Sistem Informasi Manajemen. Yogyakarta :Deepublish.]</ref>, Informasi yang berkualitas harus memenuhi beberapa persyaratan sebagai berikut :</p></div>
  
<p>Analisis Sistem menurut C. Laudon dan P. Laudon dalam Astuti dan Joni (2017:516) <ref name="joni"> Dui dan Joni. 2017. Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Simpan Pinjam pada Koperasi Pegawai Negeri IAIN Sultan Thaha Saifuddin Jambi. Jambi: Jurnal Manajemen Sistem Informasi. Vol. 2, No. 2, ISSN: 2528-0082.</ref> adalah penyambung utama antara kelompok sistem informasi dengan seluruh organisasi, tugas analis sistem untuk mengartikan masalah bisnis dan kualifikasi menjadi kebutuhan informasi dan sistem”. </p>
+
<ol>
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Ketersediaan ''(Availability)''<br>
 +
Informasi harus dapat diakses oleh orang yang membutuhkannya, maka dari itu informasi harus tersedia setiap saat pada “gudang data” ''(database)'' yang terorganisasi rapi.<br>
  
<P>Analisis Sistem menurut Suryadi dalam Jurnal CCIT VoL. 9 No.03 (2016:270) <ref name="suryani"> Suryadi. Emi. 2016. “Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Kendaraan Dalam Mendistribusikan Zakat, Infak dan Sedekah”. Yogyakarta: STMIK AMIKOM Yogyakarta. Jurnal CCIT. Vol. 9 No. 3, Agustus 2016.</ref> , merupakan penguraian dari suatu sistem yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan tujuan untuk mengidentifikasi dalam mengevaluasi  hambatan-hambatan yang terjadi dari kebutuhan yang diharapkan sehingga dapat diusulkan untuk perbaikan yang lebih baik”. </P>  
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Mudah Dipahami ''(Comprehensibility)''<br>
 +
Informasi yang berbelit-belit atau tidak jelas koneksinya bahkan bersifat rumit, maka berakibat keputusan yang akan diambil tertunda, karena lebih banyak waktu digunakan untuk membahasnya.<br>
  
<p> Sedangkan menurut Dede Bachtiar dan Atikah dalam Jurnal Sisfotek Global (2015:72), <ref name ="dede"> Bachtiar, Dede., dan Atikah. 2015. Sistem Informasi Dashboard Kependudukan di Kelurahan Manis Jaya Kota Tangerang. Jurnal Sisfotek Global. Vol. 5 nomor 1, Maret 2015. </ref> “Analisis Sistem adalah langkah-langkah melakukan analisa sstem yang akan dirancang serta melakukan penelitian terhadap kebutuhan-kebutuhan sistem dan apa saja kekurangannya”. </p>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Relevan ''(Relevant)''<br>
 +
Berkaitan dengan pengoperasian suatu organisasi, informasi yang dibutuhkan ialah informasi yang benar-benar relevan dengan permasalahan, misi dan tujuan organisasi yang bersangkutan.<br>
  
<p>Dari penjelasan diatas dapat ditarik kesimpulan bahwa analisis system adalah langkah langkah anlisisa sistam yang akan dirancang serta mengartiikan masalah bisnis dan kualifikasi menjadi kebutuhan informasi dan system.</p>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Bermanfaat ''(Benefits)''<br>
</div>
+
Informasi sebaiknya dapat disajikan dalam bentuk-bentuk yang mudah dilihat dan dipelajari sehingga manfaatannya terlihat jelas. Keputusan berdasarkan informasi yang dipelajari.<br>
  
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Konsep Dasar Website'''</div>===
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Tepat Waktu ''(Being On/In time)''<br>
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Definisi Website'''</div>====
+
Informasi harus tersedia tepat ada waktunya sehingga saat organisasi membutuhkannya informasi sudah tersedia. Juga harus diperhatikan kapan informasi itu diperoleh pada peristiwa apa saat itu.<br>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
+
  
<p>Menurut Abdulloh (2018:1) <ref name="rohi"> Abdullah, Rohi. 2018. 7 IN 1 Pemrograman Web Untuk Pemula. Jakarta : PT Elex Media Komputindo. Jakarta.
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Keterandalan ''(Reliability)''<br>
</ref> “Website atau disingkat web, dapat diartikan sekumpulan halaman yang terdiri atas beberapa halaman yang berisi informasi dalam bentuk data digital, baik berupa teks, gambar, video, audio, dan animasi lainnya yang disediakan melalui jalur koneksi internet”.  
+
Informasi harus diperoleh dari sumber data yang jelas dan dapat dipertanggungjawabkan kebenarannya. Demikian juga dengan pengelola atau pemberi informasi juga merupakan pihak-pihak yang dapat dipercaya.<br>
Konsep Dasar Website</p>
+
</div>
+
  
=====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Jenis-Jenis Website'''</div>=====
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Akurat ''(Accuracy)''<br>
<p> Menurut Abdullah (2018:1-2) <ref name="rohi"> Abdullah, Rohi. 2018. 7 IN 1 Pemrograman Web Untuk Pemula. Jakarta : PT Elex Media Komputindo. Jakarta.
+
Informasi harus diperoleh dari sumber data yang jelas dan dapat dipertanggungjawabkan kebenarannya. Demikian juga dengan pengelola atau pemberi informasi juga merupakan pihak-pihak yang dapat dipercaya.<br>
</ref> Jenis website dibagi menjadi 3 yaitu website statis, dinamis dan interaktif.</p>
+
 
<ol style="list-style-type:lower-alpha">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Konsisten ''(Consistent)''<br>
<p><li>Website Statis yaitu jenis website yang isinya tidak diperbarui secara berkala, sehingga isinya dari waktu ke waktu akan selalu tetap.</p>
+
Informasi tidak bermuatan hal-hal yang kontradiktif, sehingga peristilahan atau bahasa yang digunakan haruslah secara tetap disajikan.<br>
<p><li>Website Dinamis yaitu jenis website yang isinya terus diperbaharui secara berkala oleh pengelola atau penulis website.</p>
+
<p><li>Website Interaktif pada dasarnya termasuk dalam kategori website dinamis, dimana isi informasinya selalu diperbaharui dari waktu ke waktu.</p>
+
 
</ol>
 
</ol>
  
==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Teori Khusus'''</div>==
+
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Nilai Informasi'''</div>====
  
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Konsep Dasar Pemesanan'''</div>===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 +
<p style="line-height:2">Menurut Tata Sutabri (2014:31) <ref name="Tata Sutabri">[ Sutabri, Tata.  2015. Pengantar Teknologi Informasi.  Yogyakarta: Andi Publisher.]</ref>, Nilai informasi ditentukan oleh 2 (dua) hal, yaitu manfaat dan biaya untuk mendapatkannya. Suatu informasi dikatakan bernilai bila manfaat lebih efektif dibandingkan dengan biaya mendapatkannya. Pengukuran nilai informasi biasanya dihubungkan dengan analisis ''cost effectiveness'' atau ''cost benefit''. Nilai informasi ini didasarkan atas 10 (sepuluh) sifat yaitu : </p></div>
  
<p>Menurut Kamus Bahasa Indonesia, Pesan adalah kata baku dari pemesanan yang memiliki arti Hendak memberi agar dikirim. Pesanan adalah barang yang di pesan. Jadi pemesanan adalah proses, pembuatan atau cara memesan.</p>
+
<ol>
</div>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Mudah diperoleh<br>
 +
Sifat ini menunjukan mudahnya dan cepatnya informasi dapat diperoleh. Kecepatan memperoleh dapat diukur, misalnya 1 menit ''versus'' 24 jam.<br>
  
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Konsep Dasar E-Menu'''</div>===
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Luas dan lengkap <br>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
+
Sifat ini menunjukkan lengkapnya isi informasi. Hal ini tidak berarti hanya mengenai ''volume''-nya, tetapi juga mengenai keluaran informasinya. Sifat ini sangat kabur dan arena itu sulit mengukurnya.<br>
  
<p>Menurut Martono dalam JURNAL ILMIAH MEDIA SISFO Vol. 12, No. 1, (2018:1037). <ref name="martono2"> Martono, M. (2018). “Pembuatan Aplikasi E-Menu (Electronic Menu) Berbasis Website Dan Android”. Jurnal Ilmiah Media Sisfo, 12(1), 1036-1046. </ref>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Ketelitian<br>
“E-Menu (Electronic Menu) merupakan sebuah aplikasi yang bertujuan untuk memudahkan pemilik rumah makan untuk mengelola bisnis kulinernya dan juga mempermudah seluruh proses transaksi yang ada dalam rumah makan dengan menggunakan media elektronik seperti smartphone atau komputer sehingga tidak lagi menggunakan media dan metode konvensional seperti kertas pada umumnya namun telah beralih ke media digital”.</p>
+
Sifat ini berhubungan dengan tingkat kebebasan dan kesalahan keluaran informasi. Dalam hubungannya dengan ''volume'' data yang besar. <br>
</div>
+
  
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Konsep Dasar UML (Unified Modelling Language)'''</div>===
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Kecocokan<br>
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Definisi UML (Unified Modelling Language)'''</div>====
+
Sifat ini menunjukkan berita baik keluaran informasi dalam hubungannya dengan permintaan para pemakai. Isi informasi harus ada hubungannya dengan masalah yang sedang dihadapi.<br>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
+
  
<p> Ary Budi Warsito dkk <ref name="ary"> Warsito, Budi Ary, Muhamad Yusup dan Moh. Iqbal Awi Makaram. 2015. Perancangan SIS+ Menggunakan Metode YII Framework Pada Perguruan Tinggi Raharja. Jurnal CCIT. Vol. 8 nomor 2, Januari 2015</ref> dalam Jurnal CCIT (2015 :29 mengatakan bahwa “UML (Unified Modelling Language) adalah himpunan struktur data teknik untuk permodelan desain program berorientasi objek (Object Oriented Programming) serta aplikasinya. UML adalah metodologi untuk mengembangkan system OOP dan sekelompok perangkat tool untuk mendukung pengembangan system tersebut. </p>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Ketepatan waktu<br>
 +
Sifat ini berhubungan dengan waktu yang dilalui yang lebih pendek dari pada siklus untuk mendapatkan informasi. Masukan, pengolahan dan pelaporan keluaran kepada para pemakai biasanya tepat waktu.<br>
  
<p> Sementara itu menurut Jayachandran dan Anbumani (2017:1067) <ref name="jayacandra"> Jayachandran, K., dan P. Anbumani. 2017. “Voice Based Email for Blind People”. International Journal of Advance Research, Ideas and Innovation in Technology. Vol. 3 No. 3. </ref> , “The Unified Modeling Language (UML) is a general purpose modeling language in the field of software engineering, which is designed to provide a standard way to visualize the design of a system.”. </p>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Kejelasan<br>
 +
Sifat ini menunjukkan tingkat keluaran informasi yang bebas dari istilah-istilah yang tidak jelas.<br>
  
<p>UML merupakan bahasa visual dalam pemodelan yang memungkinkan pengembang sistem membuat sebuah blueprint yang dapat menggambarkan visi mereka tentang sebuah sistem dalam format standar, mudah dimengerti dan menyediakan mekanisme untuk mudah dikomunikasikan dengan pihak lain. </p>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Keluwesan<br>
</div>
+
Sifat ini berhubungan dengan dapat disesuaikannya keluaran informasi tidak hanya dengan lebih dari satu keputusan, tetapi juga dengan lebih dari seorang pengambil keputusan.<br>
  
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Diagram UML (Unified Modelling Language)'''</div>====
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Dapat dibuktikan<br>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
+
Sifat ini menujukkan kemampuan beberapa pemakai informasi untuk menguji keluaran informasi dan sampai pada kesimpulan yang sama.<br>
<p> Menurut Retnoningsih (2015:26), <ref name="retnoningsih"> Retnoningsih, Endang. 2015. Sistem Informasi Simpanan Dan Pembiayaan Pada Baitul Maal Wat Tamwil (Bmt) Al-Multazam Kabupaten Tegal. Jurnal Ijse Tahun 2015 Volume 3 No 2. </ref> “Unifield Modeling Language (UML) adalah bahasa pemodelan untuk pembangunan perangkat lunak yang dibangun dengan menggunakan teknik pemrograman berorientasi objek”. UML merupakan bahasa visual untuk pemodelan dan komunikasi mengenai sebuah sistem dengan menggunakan diagram dan teks pendukung. Diagram-diagram yang terdapat dalam UML : </p>
+
<ol>
+
<p><li> Use Case Diagram </p>
+
<p>Merupakan pemodelan untuk behavior sistem informasi yang akan dibuat. Use case digunakan untuk mengetahui fungsi apa saja yang ada dalam sebuah sistem informasi dan siapa saja yang berhak menggunakan fungsi-fungsi itu.</p>
+
<p><li> Activity Diagram </p>
+
<p>Menggambarkan workflow atau aktivitas dari sebuah sistem atau proses bisnis atau menu yang ada pada perangkat lunak.</p>
+
<p><li>Class Diagram </p>
+
<p>Menggambarkan struktur sistem dari segi pendefinisian kelas-kelas yang akan dibuat untuk membangun sistem. </p>
+
<p><li>Sequence Diagram </p>
+
<p>Menggambarkan kelakuan objek pada use case dengan mendeskripsikan waktu hidup objek dan message yang dikirimkan dan diterima antar objek.</p>
+
<p><li>Component Diagram </p>
+
<p>Menunjukkan organisasi dan ketergantungan diantara kumpulan komponen dalam sebuah sistem. Component diagram fokus pada komponen sistem yang dibutuhkan dan ada didalam sistem.</p>
+
<p><li>Deployment Diagram </p>
+
<p>Menunjukkan konfigurasi komponen dalam proses eksekusi aplikasi.</p>
+
</ol>
+
<p>Berdasarkan definisi diatas dapat disimpulkan Unified Modeling Language (UML) merupakan suatu teknik pemodelan atau metode yang dapat digunakan
+
dalam perancangan program dengan  membuat visualisasi sistem yang akan dibuat </p>
+
  
</div>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Tidak ada prasangka<br>
 +
Sifat ini berhubungan dengan tidak adanya keinginan untuk mengubah informasi guna mendapatkan kesimpulan yang telah dipertimbangkan sebelumnya.<br>
  
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">Konsep Dasar Sublime</div>===
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Dapat diukur<br>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
+
Sifat ini menunjukkan hakekat informasi yang dihasilkan dari sistem informasi formal.<br>
 +
</ol>
  
<p> Menurut Faridl (2015:3), <ref name="faridl"> Faridl, Miftah. 2015.Fitur Dahsyat Sublime Text 3”. Surabaya: LUG STIKOM.</ref> “Sublime text adalah teks editor berbasis Python, sebuah teks editor yang elegan, kaya fitur, cross platform, mudah dan simpel yang cukup terkenal di kalangan developer (pengembang), penulis dan desainer. Para programmer biasanya menggunakan sublime text untuk menyunting source code yang sedang ia kerjakan. Sampai saat ini sublime text sudah mencapai versi 3”. </p>
+
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Konsep Dasar Promosi'''</div>===
</div>
+
  
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">Konsep Dasar XAMPP</div>===
+
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Pengertian Promosi'''</div>====
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
+
<P>Menurut Nurcholish (2018:23).<ref name="nurcholish"> Nurcholish, Ahmad., 2018. “Membangun Database Arsip Persuratan Menggunakan Pemrograman Php Dan Mysql: Studi Kasus Pada Kantor Balai Taman Nasional Gunung Rinjani”. Sukabumi: Cv Jejak (Jejak Publisher). pp. 23.</ref>  “XAMPP adalah perangkat lunak bebas, yang mendukung banyak sistem operasi, merupakan kompilasi dari beberapa program. Fungsinya adalah sebagai server yang berdiri sendiri (localhost), yang terdiri atas program apache, HTTP server, MYSQL database, dan penerjemah bahasa yang ditulis dengan bahasa program PHP dan Perl”.</P>
+
 
+
</div>
+
 
+
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">Konsep Dasar HTML </div>===
+
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">Definisi HTML </div>====
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<p> Menurut Abdullah Rohi (2018:7) <ref name="rohi"> Abdullah, Rohi. 2018. 7 IN 1 Pemrograman Web Untuk Pemula. Jakarta : PT Elex Media Komputindo. Jakarta. </ref> HTML merupakan singkatan dari Hypertext Markup Language yaitu bahasa standar web yang dikelola penggunanya oleh W3C (World Wide Web Consortium) berupa tag- tag yang menyusun setiap elemen dari website. HTML berperan sebagai penyusun struktur halaman website yang menempatkan setiap elemen website sesuai layout yang diinginkan. </p>
+
<p style="line-height:2">Menurut Wahyu Hidayat, dkk. (2016:186) <ref name="Wahyu Hidayat">[ Hidayat, Wahyu. Riri Mahmuriyah. Sri Ndayani Ratna Safitri. 2016. Media Visual Berbentuk Katalog Produk Sebagai Media Promosi. Journal SENSI. Tangerang : STMIK Raharja. Vol. 2. No. 2. ]</ref>, Promosi merupakan rangkaian kegiatan pemasaran yang bertujuan untuk memperkenalkan produk yang dihasilkan oleh produsen melalui jalinan komunikasi dengan maksud mempengaruhi dan mendorong konsumen untuk memberi produk yang ditawarkan. Kegiatan promosi dapat dilakukan langsung bertatap muka dengan calon konsumen ''(personal selling)'' atau dengan menggunakan media yang ada seperti media massa maupun elektronik.</p></div>
</div>
+
  
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">Konsep Dasar HTML 5 </div>====
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 +
<p style="line-height:2">Sedangkan menurut Dewi Immaniar, dkk. (2014:425-426) <ref name="Dewi Immaniar">[ Immaniar, Dewi. Sudaryono. Dwi Ayu Ningrum. 2015. Enriching Media Mesrchandise Sarana Penunjang Promosi Studi Kasus Pada Book-Store. CCIT Journal. Tangerang :STMIK Raharja. Vol. 7. No.3. ]</ref>, Promosi adalah tindakan menginformasikan atau meningkatkan konsumen tentang spesifikasi produk atau merek. Promosi mempunyai kekuatan untuk menyampaikan pesan, dan diperlukan perancangan khusus agar promosi tersebut memiliki ''visual'' yang kuat dan menciptakan keserasian di dalam rangkaian pemasaran.</p></div>
  
<p> Menurut Hidayat (2015:14), <ref name="hidayat"> Hidayat, Argi Noor. 2015. Belajar HTML Kelas Ringkas. Bogor: Bisakimia. </ref> “HTML5 ini adalah standar baru dari HTML, yang dikembangkan oleh World Wide Web Consortium (W3C) dan Web Hypertext Application Technology Working Group (WHATWG).” </p>
 
</div>
 
 
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">Konsep Dasar HTML CSS </div>===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<p> Menurut Abdullah Rohi (2018:45) <ref name="rohi"> Abdullah, Rohi. 2018. 7 IN 1 Pemrograman Web Untuk Pemula. Jakarta : PT Elex Media Komputindo. Jakarta.</ref> CSS adalah singkatan dari Cascading Style Sheet yaitu dokumen web yang berfungsi mengatur elemen HTML dengan berbagai property yang tersedia sehingga dapat tampil dengan berbagai gaya yang diinginkan. Sebagian orang menganggap CSS bukan termasuk salah satu bahasa pemrograman karena memang strukturnya yang sederhana, hanya berupa kumpulan – kumpulan aturan yang mengatur style elemen HTML. </p>
+
<p style="line-height:2">Kesimpulan yang dapat diambil oleh peneliti, promosi merupakan sebuah kegiatan menyampaikan sesuatu, bisa berupa mengajak atau meyakinkan untuk mendapatkan langsung sikap dan tingkah laku penerima yang dapat memperluas keberadaan suatu produk atau perusahaan.</p></div>
</div>
+
  
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">Konsep Dasar Bootstrap</div>===
+
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Tujuan Promosi'''</div>====
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
+
<p>Menurut Abdulloh Rohi (2018:261)  <ref name="rohi"> Abdullah, Rohi. 2018. 7 IN 1 Pemrograman Web Untuk Pemula. Jakarta : PT Elex Media Komputindo. Jakarta.</ref> . “Bootstrap merupakan salah satu framework CSS paling populer dari sekian banyak framework CSS yang ada. Bootstrap memungkinkan desain sebuah web menjadi responsif sehingga dapat dilihat dari berbagai macam ukuran device dengan tampilan tetap menarik”.</p>
+
</div>
+
  
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">Konsep Dasar PHP</div>===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<p>Menurut Sri Rahayu dkk dalam CCIT Journal Vol. 9 No. 1 (2015:52), <ref name="srirahayu"> Rahayu, Sri, Muhamad Yusup, dan Shinta Puspita Dewi. 2015. “Perancangan Aplikasi Absensi Peserta Bimbingan Belajar Berbasis Web Dengan Menggunakan Framework YII”. CCIT Journal Vol. 9 No. 1 - September 2015 ISSN:1978-8282. Tangerang: Perguruan Tinggi Raharja.</ref> “PHP adalah bahasa server – side scripting yang menyatu dengan HTML untuk membuat halaman web dinamis”. </p>
+
<p style="line-height:2">Menurut Ratih Hurriyati (2015) <ref name="Ratih Hurriyati">[ Hurriyati, Ratih. 2015. Bauran Pemasaran dan Loyalitas Konsumen. Bandung: Alfabeta. ]</ref>, Tujuan promosi terdiri dari menginformasikan, membujuk dan mengingatkan. Secara rinci ketiga tujuan promosi dapat dijabarkan sebagai berikut : </p></div>
</div>
+
  
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">Konsep Dasar Analisis BMC</div>===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 
<p> Menurut Alexander Osterwalder & Yves Pigneur (2014 : 13), <ref name="alex"> Alexander Asterwalder & Yves Pigneur, 2014, Business Model Generation. Cetakan ke-6, alih Bahasa Natalia Ruth Sihandrini, Jakarta: PT.Alex Media Komputindo Kelompok Gramedia, Anggota IKAPI.</ref>  “bisnis model canvas” adalah Bahasa yang sama untuk menggambarkan, memvisualisasikan, me-nilai dan mengubah model bisnis”. Sedangkan definisi model bisnis adalah sebuah model bisnis menggambarkan dasar pemikiran tentang bagaimana organisasi menciptakan, memberikan, dan menangkap nilai.Kanvas model bisnis terdiri dari atas 9 (Sembilan) blok bangunan memperlihatkan bagaimana perusahaan menghasilkan uang. Sembilan blok bangunan diatas terdiri dari : </p>
 
 
<ol>
 
<ol>
<li><p>Customers Segments –CS (segmen pelanggan).</p>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Menginformasikan ''(Informing)''<br>
<li><p>Value Propositions–VP (proposisi nilai).</p>
+
Menginformasikan pasar mengenai keberadaan suatu produk baru, memperkenalkan cara pemakaian yang baru dari suatu produk, menyampaikan perubahan harga kepada pasar, menjelaskan cara kerja suatu produk, menginformasikan jasa-jasa yang disediakan oleh perusahaan, meluruskan kesan yang keliru, mengurangi ketakutan atau kekhawatiran pembeli, dan membangun citra perusahaan.<br>
<li><p>Chanels –CH ( saluran).</p>
+
<li><p>Customer Relationships (hubungan pelanggan).</p>
+
<li><p>Revenue Streams (arus pendapatan).</p>
+
<li><p>Key Resources (sumber daya utama).</p>
+
<li><p>Key Activities(aktivitas kunci).</p>
+
<li><p>Key Partnerships (kemitraan utama).</p>
+
<li><p>Cost Structure (Struktur Biaya).</p>
+
</ol>
+
</div>
+
  
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">Konsep Dasar Black Box Testing</div>===
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Membujuk Pelanggan Sasaran ''(Persuading)'' <br>
 +
Membentuk pilihan merek, mengalihkan pilihan ke merek tertentu, mengubah persepsi pelanggan terhadap atribut produk, mendorong pembeli untuk belanja saat itu juga, dan mendorong pembeli untuk menerima kunjungan wiraniaga ''(salesmen)''.<br>
  
<p>Menurut Kumar dkk (2015:33) <ref name="kumar"> Kumar, Manish, Santosh Kumar Singh, Dr. R. K. Dwivedi.2015. “A Comparative Study Of  Black Box Testing Techniques.  International Journal Of Advance Research In Computer Science and Management Studies..</ref> “Black Box Testing is without knowledge of the internal working of the application under (AUT)”. Yang artinya Black Box Testing adalah sebuah pengujian tanpa harus mengetahui cara kerja internal dari aplikasi yang sedang di uji. Pada black box testing penguji hanya perlu mengetahui input apa yang diberikan serta output apa yang dikeluarkan. </p>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Mengingatkan ''(Reminding)''<br>
 +
Dapat terdiri atas: mengingatkan pembeli bahwa produk yang bersangkutan dibutuhkan dalam waktu dekat, mengingatkan pembeli akan tempat-tempat yang menjual produk perusahaan, membuat pembeli tetap ingat walaupun tidak ada kampanye iklan, dan menjaga agar ingatan pertama pembeli jatuh pada produk perusahaan.<br>
 +
</ol>
  
<p>Sedangkan menurut Himawan dkk dalam Jurnal CCIT (2016:342) <ref name="himawan"> Himawan, Cahyadi. Dede, Munawati. 2016. Prototype Sistem Informasi Perhitungan
+
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Bentuk Promosi'''</div>====
Nilai Poin Pelanggaran Tata Tertib Pada SMK Yuppentek 1 Tangerang. Tangerang: Jurnal CCIT Vol.9 No.3 Agustus 2016.</ref> “Blackbox Testing adalah bertujuan untuk menemukan kesalahan dalam beberapa kategori, diantaranya : fungsi-fungsi yang salah satu hilang, kesalahan interface, kesalahan dalam struktur data atau akses database eksternal, kesalahan performa, kesalahan inisialisasi dan termisasi”.</p>  
+
  
<p>Sementara itu menurut Harahap dkk dalam Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi Vol. 4 No. 3 (2016:3) <ref name="Harahap, Sri Fajarwati">Harahap, Sri Fajarwati, Anggri Srimudianti Sukanto & Novi Safriadi. 2016.</ref> “Perancangan Sistem Penyebaran Informasi Imunisasi Kepada Ibu Balita Berbasis SMS Gateway Pada UPTD Puskesmas Kecamatan Pontianak Barat”.
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 +
<p style="line-height:2">Menurut Dewi Immaniar, dkk. (2014 : 425-426) <ref name="Dewi Immaniar">[ Immaniar, Dewi. Sudaryono. Dwi Ayu Ningrum. 2015. Enriching Media Mesrchandise Sarana Penunjang Promosi Studi Kasus Pada Book-Store. CCIT Journal. Tangerang :STMIK Raharja. Vol. 7. No.3. ]</ref>, Beberapa tugas khusus itu sering disebut bentuk promosi, antara lain :</p></div>
  
<p>Berdasarkan pengertia diatas, dapat disimpulkan bahwa Black Box Testing adalah sebuah pengujian suatu aplikasi yng bertujuan untu menemukan kesalahan dalam beberapa kategori, diantaranya fungsi-fungsi yang salah satu hilang.</p>
+
<ol>
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Personal Selling'' (Penjualan Pribadi)<br>
 +
Penjualan pribadi adalah komunikasi langsung (tatap muka) antara penjual dan calon pelanggan untuk memperkenalkan suatu produk kepada calon pelanggan dan membentuk pemahaman pelanggan terhadap produk sehingga mereka akan mencoba dan membelinya.<br>
  
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">Konsep Dasar Elisitasi</div>===
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Mass Selling'' (Penjualan Massal)<br>
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">Definisi Elisitasi</div>====
+
Penjualan massal adalah pendekatan yang menggunakan media komunikasi untuk menyampaikan informasi kepada khalayak ramai dalam satu waktu. Metode ini memang tidak se-fleksibel ''personal selling'', namun merupakan alternatif yang lebih murah untuk menyampaikan informasi ke khalayak (pasar sasaran) yang jumlahnya sangat banyak dan tersebar luas.<br>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
+
  
<p> Menurut Nirmala dkk. (2015:4),<ref name="nirmala"> Nirmala, Ariesta Fuji, Henry Bambang dan Yoppy Mirza Maulana. 2015. “Rancang Bangun Aplikasi Penilaian Kinerja Pegawai Berdasarkan Kompetensi Pada Perum Bulog Divisi Regional Jawa Timur”. JSIKA. Vol. 4, No. 2: 1-8.</ref> “Elisitasi merupakan tahapan awal dalam membangun pemahaman tentang perangkat lunak yang diperlukan untuk memecahkan masalah.”</p>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Promotion Selling'' (Promosi Penjualan)<br>
<p>Sedangkan menurut S. Guritno dalam Ariawan  (2015:63) <ref name="ariawan"> Ariawan, Jesa.,  dan Sri Wahyuni. 2015. Aplikasi Pengajuan Lembur Karyawan Berbasis Web. Jurnal Sispotek Global. Vol. 5 nomor 1, Maret 2015.</ref> , mengatakan Elisitasi berisi usulan rancangan system baru yang diinginkan oleh pihak manajemen terkait dan disanggupi penulis untuk dieksekusi. </p>
+
Promosi penjualan adalah bentuk persuasi langsung melalui penggunaan berbagai insentif yang dapat diatur untuk merangsang pembelian produk dengan segera atau meningkatkan jumlah barang yang dibeli pelanggan.<br>
  
<p> Berdasarkan penjelasan para ahli diatas maka dapat disimpulkan bahwa elisitasi adalah tahapan awal dan usulan rancangan system yang diinginkan oleh pihak manajemen terkait dan dapat disanggupi penulis untuk dieksekusi. </p>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Public Relations'' (Hubungan Masyarakat)<br>
</div>
+
Hubungan masyarakat adalah upaya komunikasi menyeluruh dari suatu perusahaan untuk mempengaruhi persepsi, opini, keyakinan dan sikap berbagai orang yang terlibat, mempunyai kepentingan dan dapat mempengaruhi kemampuan perusahaan dalam mencapai tujuannya.<br>
  
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Tahapan Elisitasi'''</div>====
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Direct Marketin''g (Pemasaran Langsung)<br>
<p>Menurut Bachtiar dan Atikah (2015:74), <ref name="dede"> Bachtiar, Dede., dan Atikah. 2015. Sistem Informasi Dashboard Kependudukan di Kelurahan Manis Jaya Kota Tangerang. Jurnal Sisfotek Global. Vol. 5 nomor 1, Maret 2015. </ref> Elisitasi dilakukan melalui tiga tahap yaitu sebagai berikut: </p>
+
Pemasaran langsung adalah sistem pemasaran yang bersifat interatif, yang memanfaatkan satu atau beberapa media iklan untuk menimbulkan respon yang terukur atau tranksaksi di sembarang lokasi. Umumnya bentuk-bentuk promosi memiliki fungsi yang sama, hanya saja dapat dibedakan berdasarkan tugas-tugas khususnya.<br>
<ol>
+
<p><li>Elisitasi Tahap I</p>
+
<p>Elisitasi pada tahap ini berisi seluruh rancangan system  baru yang disusulkan oleh pihak manajemen terkait proses wawancara.</p>
+
<p><li>Elisitasi Tahap II </p>
+
<p>Elisitasi ini merupakan hasil pengklasifikasian dari elisitasi tahap I berdasarkan metode MDI. Metode ini bertujuan untuk memisahkan antara rancangan system yang penting dan harus ada pada system baru dengan rancangan yang disanggupi oleh peneliti untuk dieksekusi.</p>
+
<ol style="list-style-type:lower-alpha">
+
<p><li>M pada MDI artinya Mandatory (penting). Maksudnya requirement tersebut harus ada dan tidak boleh dihilangkan pada saat membuat system baru.</p>
+
<p><li>D pada MDI artinya Desirable. Maksudnya adalah requirement tersebut tidak terlalu penting dan boleh dihilangkan. Tetapi jika requirement tersebut digunakan dalam pembentukan system, akan membuat system tersebut lebih sempurna.</p>
+
<p><li>I pada MDI artinya Inessential, maksudnya adalah requirement tersebut bukanlah bagian dari system yang dibahas dan merupakan bagian dari luar system.</p>
+
 
</ol>
 
</ol>
<p><li>Elisitasi Tahap III</p>
 
<p> Merupakan hasil penyusutan dari elisitasi tahap II dengan cara mengeliminasi semua requirement dengan option I pada metode MDI. Selanjutnya semua requirement yang tersisa diklasifikasikan kembali melalui metode TOE, yaitu sebagai berikut:</p>
 
<ol style="list-style-type:lower-alpha">
 
<p><li>T artinya Technical, maksudnya bagaimana tata cara/teknik pembuatan reuirement tersebut dalam system yang akan diusulkan. </p>
 
<p><li>O artinya Operational, maksudnya bagaimana tata cara menggunakan requirement tersebut dalam system yang akan dikembangkam </p>
 
<p><li>E artinya Economy, maksudnya berapakah biaya yang diperlukan guna membangun requirement tersebut dalam system.</p>
 
<ol style="list-style-type:lower-alpha"> Metode TOE tersebut dibagi kembali menjadi beberapa option, yaitu:
 
  
<p><li>High (H) : sulit untuk dikerjakan, karena teknik pembuatan dan pemakaiannya sulit dan juga biayanya mahal, sehingga requirement tersebut harus dieliminasi.</p>
+
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Konsep Dasar Media'''</div>===
<p><li>Middle (M) : Mampu untuk dikerjakan.</p>
+
 
<p><li> Low (L) : Mudah untuk dikerjakan.</p>
+
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Pengertian Media'''</div>====
</ol>
+
</ol>
+
<p><li>Final Draft Elisitasi</p>
+
<p> Merupakan hasil akhir yang dicapai dari suatu proses elisitasi yang dapat digunakan sebagai dasar pembuatan suatu sistem yang akan dikembangkan.</p>
+
</ol>
+
  
==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">Studi Pustka (Literature Review) </div>==
 
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">Definisi Literature Review</div>===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 +
<p style="line-height:2">Menurut Hujair A.H. Sanaky (2015 : 3) <ref name="Hujair A.H. Sanaky">[ Sanaky, HujairA.H.. 2015. Pembaruan Pendidikan Islam : Paradigma, Tipologi, dan Pemetaan Menuju Masyarakat Madani Indonesia. Jogjakarta: Kaukaba Dipantara. ]</ref>, Media berasal dari bahasa latin ''“medium”'' dan secara harfiah berarti ”perantara atau pengantar”. Media berarti alat yang dapat digunakan sebagai pengantar atau perantara pesan atau informasi. Secara lebih khusus media adalah alat yang dapat digunakan untuk menyampaikan pesan dalam pembelajaran.</p></div>
  
<p>Menurut Rokhmansyah (2017:83), "Studi pustaka merupakan metode untuk mengumpulkan naskah dengan cara mencari dari referensi (katalog) baik secara manual maupun secara  daring."</p>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
</div>
+
<p style="line-height:2">Menurut Lusyani Sunarya, dkk. (2015 : 79) <ref name="Lusyani Sunarya">[ Sunarya, Lusyani. Mukti Budiarto. Jasmine Darra Assyifa. 2015. Keefektifan Media Komunikasi Visual Sebagai Penunjang Promosi Pada Perguruan Tinggi Raharja. CCIT Journal. Tangerang : STMIK Raharja. Vol. 9. No. 1. ]</ref>, Media adalah saluran penyimpanan pesan komersil kepada khalayak sasaran atau dapat dikatakan salah satu komunikasi periklanan yang dilakukan melalui saluran tertentu, seperti televisi, surat kabar, majalah, radio, ''internet'', buku profil, media luar ruangan, iklan transit dan ''direct email''.</p></div>
  
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">Studi Pustaka ''(Literature Review)''</div>===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 +
<p style="line-height:2">Kesimpulan yang dapat diambil oleh peneliti, media merupakan suatu alat yang digunakan sebagai tempat menyalurkan pesan atau informasi. Di zaman teknologi yang bergerak sangat cepat ini tentunya peran media sangatlah penting, dimana suatu informasi dapat dibagikan secara cepat dan luas. Maka dari itu zaman sekarang sering disebut zaman informasi.</p></div>
  
<p>Banyak penelitian diluar sana yang bisa dijadikan acuan untuk peneliti melakukan penelitian ini yaitu penelitian tentang Electronic Menu pada suatu kafe, restoran atau rumah makan. Studi pustaka ini juga merupakan salah satu metode yang dipilih peneliti untuk proses pengambilan data, diantaranya:</p>
+
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Alternatif Media'''</div>====
<ol>
+
<p><li>Penelitian ini dilakukan oleh Rakhmah dkk (2019) <ref name="rakhmah"> Rakhmah, S. N., Reza, R., & Novel, K. (2019). Aplikasi Delivery Order Makanan Dan Minuman Berbasis Web Pada Restoran Mang Kabayan. Jurnal Teknika, 11(2), 1109-1116 </ref> STMIK Nusa Mandiri Jakarta, dan Universitas Bina Sarana Informatika dengan judul “Aplikasi Delivery Order Makanan Dan Minumn Berbasis Web Pada Restoran Mang Kabayan”.<br>
+
''“Humans in general want everything to be easily done, as well as restaurant customers who want to order menus easily in the sense that it is not complicated and does not take a long time. It's easy to order the menu in question without having to queue and without waiting for the waiter to be busy with other customers. Restaurant customers can also take time to order orders according to their needs so they are not disturbed by the presence of a waiter who is waiting for the order. The preparation of this study uses two research methods, namely, data collection methods and software development methods, namely using the waterfall method. To overcome the problems that the authors describe, a web-based application is made to make it easier for restaurants and customers to order food. With the use of media websites that have been published can facilitate food ordering in real time”''. <br>
+
Yang artinya Manusia pada umumnya ingin semuanya mudah dilakukan, demikian juga pelanggan restoran yang ingin memesan menu dengan mudah dalam arti tidak rumit dan tidak memakan waktu lama. Sangat mudah untuk memesan menu yang dimaksud tanpa harus mengantri dan tanpa menunggu pelayan sibuk dengan pelanggan lain. Pelanggan restoran juga dapat mengambil waktu untuk memesan sesuai dengan kebutuhan mereka sehingga mereka tidak terganggu oleh kehadiran pelayan yang sedang menunggu pesanan. Penyusunan penelitian ini menggunakan dua metode penelitian, yaitu, metode pengumpulan data dan metode pengembangan perangkat lunak, yaitu menggunakan metode waterfall. Untuk mengatasi masalah yang penulis jelaskan, aplikasi berbasis web dibuat untuk mempermudah restoran dan pelanggan memesan makanan. Dengan penggunaan situs web media yang telah dipublikasikan dapat memudahkan pemesanan makanan secara real time.
+
</p>
+
<p><li>Penelitian ini dilakukan oleh Torres,<ref name="torres"> Torres, A. M. (2016). “Electronic Menu and Ordering Application System: A Strategic Tool for Customer Satisfaction and Profit Enhancement”. International Journal Science and Technology </ref> A.M Department of General Studies, Hanseo University, South Korea yang berjudul “Electronic Menu and Ordering Application System: A Strategic Tool for Customer Satisfaction and Profit Enhancement”.
+
''“This paper proposed an electronic menu and ordering system that intends to provide an efficient and effective customer-wait staff communication, an ideal tool to provide exceptional customer service in restaurants. The use of interactive menu and ordering system application is expected to overcome the challenges and fill the communication gap between the customer and waitstaff. The features of the menu are anticipated to a give a vivid image of the dish, enlighten the customers about their order, ingredients, food allergens, grades of spiciness and price. The well-informed customer can now easily choose and decide for his order based on the information he had seen from both text and photos. The orders can be quickly sent to the kitchen through a touch screen or a smartphone and prepared fast for immediate customer indulgence. The application system expects to encourage more customers, repeat business, promotion of Korean cuisine and increase restaurant sales”.''<br>
+
Yang artinya Makalah ini mengusulkan menu elektronik dan sistem pemesanan yang bermaksud untuk menyediakan komunikasi staf menunggu pelanggan yang efisien dan efektif, alat yang ideal untuk menyediakan layanan pelanggan yang luar biasa di restoran. Penggunaan menu interaktif dan aplikasi sistem pemesanan diharapkan dapat mengatasi tantangan dan mengisi kesenjangan komunikasi antara pelanggan dan pelayan. Fitur menu diantisipasi untuk memberikan gambaran yang jelas dari hidangan, mencerahkan pelanggan tentang pesanan mereka, bahan, alergen makanan, tingkat kepedasan dan harga. Pelanggan yang berpengetahuan luas sekarang dapat dengan mudah memilih dan memutuskan pesanannya berdasarkan informasi yang telah dilihatnya baik dari teks maupun foto. Pesanan dapat dengan cepat dikirim ke dapur melalui layar sentuh atau smartphone dan dipersiapkan dengan cepat untuk kepuasan pelanggan langsung. Sistem aplikasi berharap dapat mendorong lebih banyak pelanggan, mengulangi bisnis, mempromosikan masakan Korea dan meningkatkan penjualan restoran.
+
</p>
+
<p><li>Penelitian ini dilakukan oleh Sari dkk (2016) <ref name="sari"> Sari, N. I., Hernawati, E., & Siswanto, B. (2016). “Aplikasi Multimedia Reservasi Meja Dan Menu Makan Di Cocorico CafÉ Berbasis Web (studi Kasus: Cocorico Café Bandung)”. eProceedings of Applied Science, 2(1). </ref> Manajemen Informatika Fakultas Ilmu Terapan Universitas Telkom, dengan Judul “Aplikasi Multimedia Reservasi Meja Dan Menu Makan Di Cocorico CafÉ Berbasis Web (studi Kasus: Cocorico Café Bandung)”.
+
Fungsionalitas yang terdapat dalam aplikasi ini digunakan untuk melakukan reservasi meja dan menu makan yang dilakukan oleh Admin dan Pengunjung. Admin mempunyai hak akses mengelola account, mengelola account pengunjung, mengelola menu makan, mengelola meja, mengelola data reservasi, cetak laporan. Pengunjung mempunyai hak akses mengelola account, view denah, reservasi meja, reservasi makanan, cetak bukti reservasi. Aplikasi ini mampu melakukan pengolahan data pemesanan meja dan makanan serta mampu menjadi media yang menyediakan sarana bagi pengunjung untuk melakukan pemesanan makanan. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan metode pengerjaan SDLC waterfall sampai pada tahap pengujian. Pembangunan aplikasi ini berupa Website. Aplikasi Website dibangun dengan menggunakan PHP, Codeigniter, MYSQL dan Apache. Aplikasi ini digunakan oleh Admin dan Pengunjung. Pengujian aplikasi ini menggunakan black box testing, merupakan pengujian yang berfokus pada spesifikasi fungsional dari perangkat lunak, dimana tester dapat mendefinisikan kumpulan kondisi input dan melakukan pengetesan pada spesifikasi fungsional program </p>
+
  
<p><li> Penelitian ini dilakukan oleh Martono (2018) Program Studi Teknik Informatika, STIKOM Dinamika Bangsa, Jambi dengan judul  “Pembuatan Aplikasi E-Menu (Electronic Menu) Berbasis Website dan Android”.  
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
Aplikasi Menu elektronik (E-Menu) yang dibuat pada penelitian ini merupakan aplikasiyang memanfaatkan media elektronik sebagai sarana untuk memproses seluruh transaksi di rumah makan, mulai dari pemesanan menu hingga proses pencetakan struk dan laporan. Adapun sistem operasi yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini adalah dengan menggunakan sistem operasi android untuk sisi pelanggan (front end user) dan untuk sisi karyawan rumah makan (back end user) sistem akan dibangun berbasis website
+
<p style="line-height:2">Menurut Lusyani Sunarya, dkk. (2016 : 60-61) <ref name="Lusyani Sunarya 3">[ Sunarya, Lusyani. Ogi Dermawan. Muhammad Hanif Amrullah. 2016. Desain Media Sign System Dan Himbauan Sebagai Penunjang Informasi Pada Yayasan Perguruan Islam Attaqwa. CCIT Journal. Tangerang : STMIK Raharja. Vol.2. No.1. ]</ref>, Macam-macam media komunikasi grafis dapat di kelompokan, yaitu sebagai berikut :</p></div>
</p>
+
  
<p><li>Penelitian ini dilakukan oleh Caniati dkk (2017) <ref name="caniati"> Caniati, N., Ghozali, A. L., & Sumarudin, A. (2017). Implementasi sistem informasi pemesanan menu Makanan dan minuman pada kafe berbasis web menggunakan jaringan intranet. Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer Fakultas Ilmu Komputer Universitas Al Asyariah Mandar, 3(2), 8-13.</ref> , Program Studi Teknik Informatika, Politeknik Negeri Indramayu, dengan judul “IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI PEMESANAN MENU MAKANAN DAN MINUMAN PADA KAFE BERBASIS WEB MENGGUNAKAN JARINGAN INTRANET”.
+
<ol>
Pada umumnya restoran ataupun kafe mengalami kesulitan untuk melayani pemesanan menu makanan dan minuman, kesulitan tersebut adalah pelanggan menunggu terlalu lama untuk mendapatkan menu makanan dan minuman yang dipesan sehingga kurang adanya kenyamanan bagi pengunjung. Implementasi sistem informasi pemesanan menu makanan dan minuman ini diterapkan berbasis web dengan menggunakan jaringan intranet bertujuan agar operasional kafe dapat berjalan lebih efektif, aman, cepat, dan akurat. Dengan sistem informasi ini data laporan penjualan kafe menjadi terkomputerisasi, sehingga data dapat tersimpan dengan baik. Sistem informasi ini dikembangkan menggunakan framework bootstrap dengan bahasa pemrograman PHP dan menggunakan database MySQL. Dari hasil pengujian menggunakan metode blackbox dapat disimpulkan bahwa sistem informasi pemesanan menu makanan dan minuman berbasis web ini dapat membantu proses pemesanan pada salah satu kafe Made In Bandung.  </p>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Media Komunikasi Cetak/''Visual'', contohnya poster (dalam dan luar), stiker, sampul buku, pembungkus, selipat ''(folder)'', selembaran ''(leaflet)'', amplop dan kop surat, tas belanja, katalog, iklan majalah dan surat kabar.<br>
  
<p><li>Penelitian ini dilakukan oleh Oley dkk (2017) <ref name="oley"> Oley, E., Sentinuwo, S. R., & Sinsuw, A. A. (2017). Sistem Pemesanan Makanan Dan Minuman Berbasis Website (Studi Kasus Taipan Restoran). Jurnal Teknik Elektro dan Komputer, 6(4), 159-170.</ref> Program Studi Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Universitas Sam Ratulangi, dengan Judul “ Sistem Pemesanan Makanan Dan Minuman Berbasis Website (Studi Kasus Taipan Restoran) “.
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Media Luar Ruangan, contohnya seperti spanduk ''(banner)'', papan nama, umbul-umbul, ''neon box'', ''neon sign'', ''billboard'', baliho, mobil ''box''.<br>
Penelitian yang dilakukan adalah membuat sistem pemesanan makanan dan minuman dengan menggunakan media internet yang dapat mengefisiensikan waktu bagi restoran dan pelanggan. Hasil dari penelitian ini berbentuk sebuah website yang bisa di akses oleh semua orang yang langsung mengirim pesanan ke meja koki dan kasir. Dari hasil penelitian tersebut diharapkan pihak restoran dapat meningkatkan efisiensi dan kualitas pelayanan. </p>
+
  
<p><li> Penelitian ini dilakukan oleh Sutawan dkk (2018)<ref name="sutawan">Sutawan, A. , Sudarto, Ferry, & Martono, Aris (2018). “Aplikasi E-menu Restoran Berbasis Web Pada Hover Café”. STMIK Raharja. Tangerang.</ref> Program Studi Sistem Informasi, STMIK Raharja dengan judul “Aplikasi E-Menu Restoran Berbasis Web pada Hover Kafe”. <br>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Media Elektronik, contohnya radio, televisi, internet, film, program video, animasi komputer.<br>
Pada Hover Cafe proses pelayanan dari segi pemilihan menu masih menggunakan sistem pemesanan secara konvesional dan masih menggunakan kertas sebagai media daftar pilihan menu sehingga akan menjadi masalah ketika terdapat penambahan menu baru dan terjadi kerusakan pada buku menu itu sendiri, serta akan menyulitkan pelanggan melakukan pemesanan ketika restoran sedang ramai. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode pengumpulan data, metode observasi, metode wawancara, dan metode studi pustaka dilakukan untuk mendapatkan data yang akurat. Selanjutnya data dianalisis dengan SWOT guna mengetahui kelemahan dan kelebihan perusahaan. Dalam penggambaran alur sistem menggunakan UML (Unified Modeling Language) dan PHP (Hypertext Preprocessor) sebagai bahasa pemrograman dengan basis data MySQL sebagai database yang digunakan serta menggunakan Prototype untuk memudahkan perancangan tampilan sistem yang diusulkan. Oleh karena itu diperlukan suatu media pemesanan yang memanfaatkan teknologi informasi sebagai media pemilihan pemesanan makanan dan minuman (E-Menu) yang dapat menyediakan informasi mengenai detail menu pesanan untuk mempermudah pelanggan dalam melakukan pemilihan dan pemesanan menu makanan atau minuman.</p>
+
  
<p><li>Penelitian ini dilakukan oleh Syahputro dkk (2018) <ref name="syahputro"> Syahputro, M. A. E., Hernawati, E., & Suryadi, A. H. (2018). “Aplikasi Penjualan Dan Pemesanan Berbasis Web Di Sate Gule Kambing Pak Ni Ponorogo”. eProceedings of Applied Science, 4(3). </ref> Manajemen Informatika, Fakultas Ilmu Terapan, Universitas Telkom, dengan judul “Aplikasi Penjualan Dan Pemesanan Berbasis Web Di Sate Gule Kambing Pak Ni Ponorogo”.
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Tempat Pajang ''(Display)'', contohnya etalase ''(window display)'', ''point of purchase'', desain gantung, ''floor stand''.<br>
Tujuan dibuatnya aplikasi ini adalah untuk menyediakan fitur untuk dapat melihat menu yang di hasilkan, menyediakan fitur secara online serta informasi status pesanan, fitur pemesanan onsite dan pengelolaan pemesanan, dan fitur laporan penjualan dan pemasukan dari hasil yang telah terjual. Aplikasi ini dibangun dengan menggunakan model waterfal dan framework codeigniter dengan bahasa pemrograman PHP dan menggunakan database MySQL. Aplikasi ini diharapkan dapat membantu pihak Sate Gule Kambing Pak Ni Ponorogo dalam meningkatkan pelayanan pemesanan, mampu memberikan sesuatu yang menarik untuk lebih mudah mendapatkan pelanggan, menjalani hubungan baik dengan pelanggan, dan tentu saja mempertahankan pelanggan serta dapat meningkatkan penghasilan perusahaan. </p>
+
  
<p><li> Penelitian ini dilakukan oleh Dasawaty dkk (2017), <ref name="dasawaty"> Dasawati, E. S., & Kom, S. (2017). Implementasi Aplikasi Pemesanan Makanan Service Dan Reservasi Berbasis Web Pada Restoran Eka Ria. Jurnal Informatika dan Bisnis, 6(2). </ref>  Program Studi Teknik Informatika, Institut Bisnis dan Kwik Kian Gie, dengan Judul “IMPLEMENTASI APLIKASI PEMESANAN MAKANAN SERVICE DAN RESERVASI BERBASIS WEB PADA RESTORAN EKA RIA”. <br>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Tarang Kenangan, contohnya ''T-shirt'', ''polo shirt'', payung, gelas, aneka souvernir, tas dan sebagainya.<br>
''“This application is made with programming language PHP Hypertext Prepocessor ", which is a programming language that is widely used for handling the manufacture and development of a website and can be used in conjunction with HTML. Jquery collection javascript library simplifies Javascript code by calling the functions provided by jquery . Javascript itself is a scripting language that works side Client / Browser so that websites can be more interactive text editor used to implementation this is Aptana studio3.1 The collection of information is done with indirect observation methods and interview with a restaurant employee Eka Ria.untuk implementation method using this app has many features to support activity in the restaurant ekaria As a menu to order food, bill printing, information relating to the reservation sperti information package info leases for prediction of total rental price of the room with the package and manufacturing sales report. Results from this study is a food ordering application, reservation service and transactions can be easy for customers to mendpatkan food menu and pricing information, and simplify admin of booking meals to get information about sales reports The conclusion of this study is the application that can be easier to get the information menu, ordering food, making auto sales reports and reservations”. ''
+
</ol>
Yang artinya Aplikasi ini dibuat dengan bahasa pemrograman PHP Hypertext Prepocessor ", yang merupakan bahasa pemrograman yang banyak digunakan untuk menangani pembuatan dan pengembangan situs web dan dapat digunakan bersamaan dengan HTML. Koleksi jquery library javascript menyederhanakan kode Javascript dengan memanggil fungsi-fungsi disediakan oleh jquery. Javascript itu sendiri adalah bahasa scripting yang berfungsi sisi Client / Browser sehingga situs web editor teks bisa lebih interaktif digunakan untuk implementasi ini adalah Aptana studio3.1 Pengumpulan informasi dilakukan dengan metode observasi tidak langsung dan wawancara dengan karyawan restoran Eka Ria.untuk metode pelaksanaan menggunakan aplikasi ini memiliki banyak fitur untuk mendukung aktivitas di restoran ekaria. Sebagai menu untuk memesan makanan, pencetakan tagihan, informasi terkait pemesanan sperti informasi info paket sewa untuk prediksi harga total sewa kamar dengan paket dan laporan penjualan manufaktur. Hasil dari penelitian ini adalah makanan orde aplikasi dering, layanan pemesanan, dan transaksi dapat memudahkan pelanggan untuk mendapatkan menu makanan dan informasi harga, dan menyederhanakan admin pemesanan makanan untuk mendapatkan informasi tentang laporan penjualan. Kesimpulan dari penelitian ini adalah aplikasi yang dapat lebih mudah untuk mendapatkan menu informasi, memesan makanan, membuat laporan dan pemesanan penjualan mobil
+
</p>
+
  
<p><li> Penelitian ini dilakukan oleh Dewi dkk (2015) <ref name="dewi"> Dewi, S. P., & Arnie, R. (2015). Aplikasi Layanan Pemesanan Katering Pada Rumah Makan Srie Berbasis Web. JUTISI, 3(3). </ref> STMIK Banjar Baru dengan judul “ Aplikasi Layanan Pemesana  Katering Pada Rumah Makan Srie Berbasis Web.” <br>
+
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Konsep Dasar Desain'''</div>===
Pemesanan katering dilayani melalui tatap muka langsung atau melalui telepon. Namun layanan melalu telepon membebani rumah makan untuk menempatkan pegawai pada bagian layanan telepon dan memakan waktu untuk menjelaskan ketersediaan pemesanan, menu, dan harganya pada pelanggan. Sehingga perlu alternatif lain untuk pelayanan pemesanan katering. Salah satu alternatif layanan pemesanan adalah dengan dibangun layanan pemesanan katering melalui website. Website mampu menyediakan informasi yang lengkap bagi pelanggan tentang ketersediaan pemesanan, menu, dan harga makanan tanpa harus menempatkan pegawai yang harus selalu siap sedia menjawab panggilan pelanggan. Aplikasi layanan pemesanan katering berbasis web mampu menampilkan daftar menu yang tersedia di Rumah Makan Srie dan memberikan fasilitas pemesanan bagi pelanggan sehingga memudahkan pelanggan dalam menentukan paket katering yang diinginkan dan memesannya.
+
</p>
+
  
<p><li> Penelitian ini dilakukan oleh Chavan, dkk (2015) <ref name="chavan"> Chavan, V., Jadhav, P., Korade, S. And Teli, P., 2015. ''Implementing Customizable Online Food Ordering System Using Web Based Application. International Journal Of Innovative Science, Engineering & Technology, 2(4). </ref> Computer Department,Pune University Indapur, Maharashtra, India dengan judul “Implementing Customizable Online Food Ordering System Using Web Based Application” ''
+
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Pengertian Desain'''</div>====
''By making entire process of taking orders is automatically the load on restaurants device with a screen presenting the menu and accept user’s input for order placing First waiter takes the order from customer. After taking the order, waiter should enter that order in system where PC was set up. At the kitchen information was displayed on screen. The kitchen staff would then prepare the dishes according to order and after completion of order they would inform to waiter, who collected and delivered the dishes to the respective tables. The system was also informing the waiter about the availability of a dish. If a certain dish was not available then waiter was able to ask for changes or even cancel a customer’s order. After serving the order, bill was generated at the cash counter as per customer order.'' <br>
+
Dengan membuat seluruh proses pengambilan pesanan secara otomatis, beban pada perangkat restoran dengan layar yang menyajikan menu dan menerima masukan pengguna untuk pesanan. Pelayan pertama mengambil pesanan dari pelanggan. Setelah menerima pesanan, pelayan harus memasukkan pesanan itu di sistem tempat PC disiapkan. Pada informasi dapur ditampilkan di layar. Staf dapur kemudian akan menyiapkan hidangan sesuai pesanan dan setelah selesai pesanan mereka akan menginformasikan kepada pelayan, yang mengumpulkan dan mengirimkan piring ke meja masing-masing. Sistem itu juga memberi tahu pelayan tentang ketersediaan hidangan. Jika hidangan tertentu tidak tersedia maka pelayan dapat meminta perubahan atau bahkan membatalkan pesanan pelanggan. Setelah melayani pesanan, tagihan dibuat di konter kas sesuai pesanan pelanggan.</p>
+
  
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Konsep Dasar ''BLACK BOX TESTING'''''</div>===
 
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Definisi ''BLACK BOX TESTING'''''</div>====
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<p>Menurut Harahap dkk dalam Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi Vol. 4 No. 3 (2016:3)<ref name="Harahap, Sri Fajarwati">Harahap, Sri Fajarwati, Anggri Srimudianti Sukanto & Novi Safriadi. 2016. “Perancangan Sistem Penyebaran Informasi Imunisasi Kepada Ibu Balita Berbasis SMS Gateway Pada UPTD Puskesmas Kecamatan Pontianak Barat”. Jurnal Sistem Dan Teknologi Informasi Vol. 4 No.3</ref>, Black Box Testing adalah cara pengujian dilakukan dengan hanya menjalankan atau mengeksekusi unit atau modul kemudian diamati apakah hasil dari unit itu sesuai dengan yang diinginkan. Metode pengujian perangkat yang dilakukan adalah dengan cara mengidentifikasi kesalahan yang berhubungan dengan kesalahan fungsionalitas perangkat lunak yang tampak dalam kesalahan output.</p>
+
<p style="line-height:2">Menurut Muhammad Rio Akbar (2016 : 85) <ref name="Muhammad Rio Akbar">[ Akbar, Muhammad Rio. 2016. Perancangan Logo Koperasi Alumni Sma 2 Padang Ar’rozak (KopasmandaAr’rozak).Journal System. Padang: Universitas Putra Indonesia YPTK Padang. Vol. 23. No. 2. pp 21. ]</ref>, Desain merupakan perencanaan dalam pembuatan sebuah objek, sistem, komponen atau struktur. Kemudian, kata “desain” dapat digunakan sebagai kata benda maupun kata kerja. Dalam artian yang lebih luas, desain merupakan seni terapan dan rekayasa yang berintegrasi dengan teknologi. Desain dikenakan pada bentuk sebuah rencana, dalam hal ini dapat berupa proposal, gambar, model, maupun deskripsi. Jadi dapat dikatakan, desain merupakan sebuah konsep tentang sesuatu. Desain lahir dari penerjemahan kepentingan, keperluan, data maupun jawaban atas sebuah masalah dengan metode-metode yang dianggap komprehensif, baik itu riset, ''brainstorming'', pemikiran maupun memodifikasi desain yang sudah ada sebelumnya.</p></div>
  
<p>Sementara menurut Mursyidah dan Hari Toha Hidayat dalam Jurnal Infomedia Vol. 2 No. 2 (2017:7-14)<ref name="Mursyidah">Mursyidah dan Hari Toha Hidayat 2017. “Pengujian Sistem Informasi Akuntansi Biaya Operasional Sekolah Dengan Black Box Testing”. Jurnal Infomedia Vol. 2 No. 2.</ref>, menyatakan bahwa “Black Box Testing berfokus pada spesifikasi fungsional dari perangkat lunak. Tester dapat mendefinisikan kumpulan kondisi input dan melakukan pengetesan pada spesifikasi fungsional program”.</p>  
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<p>Pada Black Box Testing cenderung untuk menemukan hal-hal berikut:</p>
+
<p style="line-height:2">Kesimpulan yang dapat diambil oleh peneliti, desain merupakan perencanaan sebuah konsep yang di dalamnya dapat berupa gambar, model, karya, ataupun deskripsi. Tentunya kata desain tidak jauh dari sesuatu perbuatan yang kreatif.</p></div>
<ol>
+
 
<li>Fungsi yang tidak benar atau tidak ada
+
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Pengertian Tipografi'''</div>====
<li>Kesalahan antarmuka (interface errors)
+
<li>Kesalahan pada struktur data dan akses basis data
+
<li>Kesalahan performansi (performance errors)
+
<li>Kesalahan inisialisasi dan terminasi.
+
</ol>
+
<p>Dari beberapa definisi diatas, penulis menyimpulkan Black Box Testing adalah pengujian yang didasarkan pada fungsionalitas akhir perangkat lunak melalui pengujian data dan hasil eksekusi, dengan arah yang bertentangan dengan struktur dan alur kerja dari perangkat lunak. Pengujian dianalogikan seperti kotak hitam, Penguji hanya memberikan masukan pada perangkat lunak dan mendapatkan hasil yang diharapkan tanpa melihat proses internal yang terjadi.</p>
+
</div>
+
  
==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''''Literature Review'''''</div>==
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<p>Sebagaimana yang dikatakan oleh Fitrianti (2016:42)<ref name="Fitrianti. 2016.">Fitrianti. 2016. “Sukses Profesi Guru dengan Penelitian Tindakan Kelas”. Yogyakarta: Deepublish Grup CV. Budi Utama.</ref>, “Tinjauan pustaka (''literature review'') adalah berbagai definisi dari variabel yang ada dan dari berbagai temuan penelitian sebelumnya yang dipergunakan peneliti dalam menetukan alternatif yang akan diimplementasikan.</p>
+
<p style="line-height:2">Menurut Johanes Sitorus (2015 : 79) <ref name="Johanes Sitorus">[ Sitorus, Johanes. 2015. Perancangan Aplikasi Pengenalan Pola Huruf Aksara Batak Toba Menerapkan Metode Direction Feature Extraction (Dfe). Jurnal Riset Komputer (JURIKOM). Medan : STMIK Budi Darma. Vol. 2 No. 6. ]</ref>, Tipografi merupakan seni memilih dan menata huruf dengan pengaturan penyebarannya pada ruang-ruang yang tersedia, untuk menciptakan kesan khusus, sehingga akan menolong pembaca untuk mendapatkan kenyamanan membaca semaksimal mungkin.</p></div>
  
<p>Berikut ini adalah penelitian yang telah dilakukan dan memiliki kolerasi yang searah dengan penelitian yang akan dibahas dalam Laporan Skripsi ini antara lain :</p>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
</div>
+
<p style="line-height:2">Menurut Sooyeon (2016 : 42) <ref name="Sooyeon">[ Lim, Sooyeon. 2016. Design of Kinetic Typography Interaction based on the Structural Characteristics of Hangul. International Journal of Contents. South Korea :Dongyang University. Vol. 12. No. 3. ]</ref>, ''Kinetic typography is that it improves the emotional presentation and delivery of information through the text. In particular, it has been widely used in the fields of media art, music video and advertising that require effective delivery and expression of a text.'' (Tipografi adalah teknik untuk meningkatkan kinetik emosional yang presentasi dan pemberian informasi melalui teks. Tipografi telah banyak digunakan khususnya dibidang seni media dan iklan yang membutuhkan ''video'' musik yang efektif dan ekspresi suatu teks).</p></div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<ol>
+
<p style="line-height:2">Kesimpulan yang dapat diambil oleh peneliti, tipografi merupakan seni dalam memilih dan menata bentuk huruf sehingga menjadi suatu susunan kata yang tertata rapi dan terlihat indah untuk dilihat.</p></div>
<p/><li>Penelitian yang dilakukan oleh Muhaimin Hasanudin, Haris Muhammad Khoirudin, Wahyu Aldi Amroni, Shatya Silen. (2019)<ref name="Hasanudin">Hasanudin, Muhaimin, Haris Muhammad Khoirudin, Wahyu Aldi Amroni, Shatya Silen. 2019. “Aplikasi E-commerce Sistem Informasi Penjualan Rolling Door Berbasis RAPID Application Development”. Tangerang: STMIK Raharja. CERITA Journal. ISSN : 2461-1417.</ref>. “APLIKASI E-COMMERCE SISTEM INFORMASI PENJUALAN ROLLING DOOR BERBASIS RAPID APPLICATION DEVELOPMENT”. Penelitian Ini bertujuan  untuk pengolahan data penjualan Rolling Door.  Dalam  penelitian  ini  menggunakan  model  Rapid  Application  Development  (RAD)  yang diawali  dengan  pengumpulan  data, analisa  dan perancangan  sistem  yang melibatkan  pengguna hingga mencapai sistem yang diingikan dan diakhiri dengan implementasi sistem. </p>
+
  
<li>Penelitian yang dilakukan oleh Ika Yuniva & Dany Hestiyanto. (2018)<ref name="Yuniva, Eka">Yuniva, Eka, dan Dany Hestiyanto. 2017. “Perancangan Web E-commerce Untuk Penjualan Sepatu dengan Pendekatan Model Classi Life Cycle”. Tangerang: STMIK Raharja. CERITA Journal. ISSN : 2461-1417.</ref>. “Perancangan Web E-commerce Untuk Penjualan Sepatu Dengan Pendekatan Model Classic Life Cycle”. Penelitian Ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah website e-commerce sebagai media promosi dan pemasaran dan membantu Home Industry Rizky Shoes dalam meningkatkan penjualan. Bentuk penelitian ini menggunakan studi kasus dengan metode observasi dan studi pustaka dalam mengumpulkan data. Kebutuhan sistem pada  web e-commerce  ini Admin dapat melakukan proses input barang, menampilkan data maupun proses penghapusan data, mengubah status pembelian. Sedangkan user dapat melakukan pemesanan, melihat produk, mendaftar sebagai member, dan  melakukan konfirmasi pembayaran.
+
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Pengertian Warna'''</div>====
  
<li>Penelitian yang dilakukan oleh Nur Azizah, Erna Astriyani, & Listiani Nadhia N. (2018)<ref name="Azizah, Nur, Erna Astriyani,">Azizah, Nur, Erna Astriyani, dan Listia Nadhia N. 2017. “Optimalisasi Aplikasi E-Commerce Untuk Penjualan Pada Toko Desfa Bogor”. Tangerang: STMIK Raharja. CERITA Journal. ISSN : 2461-1417.</ref>. “Optimalisasi Aplikasi E-commerce Untuk  Penjualan Pada Toko Desfa Bogor”.  Penelitian Ini bertujuan untuk mengoptimalisasi Aplikasi E-commerce Untuk Penjualan Pada Toko Desfa Bogor. Penelitian Ini bertujuan untuk memberikan penjualan yang lebih luas lagi dan juga untuk mengembangkan bisnis penjualannya untuk mempromosikan produk yang ada pada Toko Desfa, dengan memanfaatkan Sistem Informasi dan juga internet dapat tercapai suatu sistem yang sangat efektif dan efisien dalam menunjang kegiatan pada toko ini.
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 +
<p style="line-height:2">Menurut Made Nina Putri Agustina, dkk. <ref name="Made Nina Putri Agustina">[ Agustina, Made Nina Putri. I KetutPudjawan.LuhAyuTirtayani. 2016. Penerapan Metode Eksperimen Untuk Meningkatkan Kemampuan Mengenal Warna Anak Kelompok A Di Paud Pradnya Paramita. e-Journal Pendidikan Anak Usia Dini. Bali  :Universitas Pendidikan Ganesha. Vol. 4. No. 2. ]</ref>, Warna dapat diartikan sebagai sebuah spektrum tertentu yang terdapat di dalam cahaya yang sempurna / putih. Dalam dunia desain, Warna bisa berarti pantulan tertentu dari cahaya yang dipengaruhi oleh pigmen yang terdapat di permukaan benda.</p></div>
  
<li>Penelitian yang dilakukan oleh Sutrisno, Mursalat Asyidiq, Sugeng Santoso. (2018)<ref name="Sutrisno, Mursalat Asyidiq,">Sutrisno, Mursalat Asyidiq, dan Sugeng Santoso. 2018. “Perancangan Sistem Pemasangan  Iklan Online  Pada Aplikasi E-Commerce (E-Gemanusa) Menggunakan Metode Restful API  dan Framework Laravel”. Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi Program Studi Teknik Informatika. Vol 1 No 1: Agustus 2018.</ref>. “Perancangan Sistem Pemasangan Iklan Online Pada Aplikasi E-commerce (E-GEMANUSA) Menggunakan METODE Restfull Api dan Framework Laravel”. Penelitian Ini bertujuan untuk Untuk dapat membuat sebuah sistem pemasangan iklan online yang dapat terintegrasi dengan banyak website. Sebuah integrasi yang baik antara web player dengan web penyedia content. Konten yang diberikan oleh web content bersifat dinamis yang dapat berubah sesuai dengan waktu tayang yang dipesan oleh konsumen. Pembagian sistem e-gemanusa menjadi beberapa microservice memudahkan dalam proses developer dan proses pengembangan. Karena dengan menggunakan metode microservice tidak akan dibatasi oleh bahasa pemrograman apa yang digunakan. Walaupun berbeda bahasa pemrograman yang digunakan dalam membangun servis satu dengan yang lainnya masing-masing servis tetap bisa saling berkomunikasi. Selain itu pembagian sistem menjadi beberapa microservice juga memperingan beban kerja server sehingga kinerja sistem dapat berjalan maksimal.
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 +
<p style="line-height:2">Sedangkan menurut Moh. Ghufron Rosyadi Husaini dan Winarno <ref name="Moh. Ghufron Rosyadi Husaini">[ Husaini, Moh. Ghufron Rosyadi. Winarno. 2017. Komposisi Warna Pada Lukisan Makhfoed Yang Berjudul Perjalanan Periode 2001-2016. Jurnal Seni Rupa. Surabaya : Universitas Negeri Surabaya. Vol. 5. No. 3. ]</ref>, Warna merupakan sebuah unsur visual yang berasal dari gelombang/getaran yang ditangkap oleh indra penglihat. Keberadaannya sangat mempengaruhi penikmat ''visual''.</p></div>
  
<li>Penelitian yang dilakukan oleh Untung Rahardja, Eka Purnama Harahap & Dini Intan Pratiwi. (2018)<ref name="Rahardja, Untung, Eka Purnama Harahap,">Rahardja, Untung, Eka Purnama Harahap, dan Dini Intan Pratiwi. 2018. “Pemanfaatan Rinfosheet Sebagai Media Informasi Laporan Penjualan Barang Pada Raharja Internet Café”. Jurnal Ilmiah Teknologi Asia. Vol.12, No.01. ISSN: 2580-8397.</ref>. “Pemanfaatan Rinfosheet Sebagai Media Informasi Laporan Penjualan Barang Pada Raharja Internet Café”. Penelitian Ini bertujuan untuk bahwa pemanfaatan RinfoSheet ini bisa sangat bermanfaat bagi pencatatan laporan akuntansi. Pembuatan laporan menggunakan RinfoSheet ini lebih efektif di bandingkan dengan Microsoft Excel karena dapat diakses dan di simpan secara online jadi tidak perlu khawatir saat penginputan laporan dan tiba-tiba PC atau komputer mati karena dengan menggunakan RinfoSheet akan tersimpan secara otomatis. Pembuatan laporan bisa dilakukan dimana saja dan penginputan transaksi pun bisa setiap saat. Dengan menggunakan RinfoSheet juga memungkinkan untuk menshare laporan jadi saat akan memberikan laporan bulanan ke manager tidak perlu lagi untuk mencetak hasil laporan dengan Rinfosheet hanya perlu menshare laporan dengan menginputkan email tujuan dan saat share laporan terdapat juga pilihan akses yaitu edit, view dan comment. Tools lain yang ada pada Rinfosheet dan bisa dimanfaatkan yaitu membuat laporan dalam bentuk Grafik dan Chart yang sangat bermanfaat untuk mengukur grafik penjualan harian, mingguan, bulanan dan bahkan tahunan.
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 +
<p style="line-height:2">Kesimpulan yang dapat diambil oleh peneliti, warna merupakan pantulan cahaya tertentu menghantarkan gelombang yang diterima oleh mata diakibatkan oleh benda tersebut.</p></div>
  
<li>Penelitian yang dilakukan oleh Ahmad Roihan & Ali Maksum. (2018)<ref name="Roihan, Ahmad,
+
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Pengertian ''Layout'' '''</div>====
">Roihan, Ahmad, dan Ali Maksum. 2018. “Konsep Data Mart Dalam Implementasi Sistem Job Fair Menggunakan Metode Onlien Analytical Processing Pada Dinas Tenaga Kerja”. Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Multimedia 2018. ISSN : 2302-3805.</ref>. “Konsep Data Mart Dalam Implementasi Sistem Job Fair Menggunakan Metode Online Analytical Processing Pada Dinas Tenaga Kerja”. Penelitian Ini bertujuan untuk untuk memanfaatkan dan mengembangkan sistem yang sedang berjalan agar dapat memberikan informasi secara cepat kepada atasan dan sekaligus menunjang keputusan saat berlangsungnya acara pelaksanaan job fair. Titik berat penelitian ini adalah pada perubahan dan mengatasi masalah nyata di objek penelitian, sehingga terdapat kontribusi nyata dan langsung terhadap objek penelitian dalam mengatasi masalah tersebut. Selanjutnya dari penelitian ini akan diketahui informasi seberapa besar minat pengguna dalam menggunakan sistem informasi tersebut dan mengetahui tingkat kehadiran pengguna dalam acara
+
job fair.
+
  
<li>Penelitian yang dilakukan oleh Abdul Hayat, Umi Riyandho. (2019)<ref name="Hayat,">Hayat, Abdul, Umi Riyandho. (2019).“ Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web Pada PT Samator Gas Industri”. JURNAL OF INNOVATION AND FUTURE TECHNOLOGY (IFTECH)</ref>.“ Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web Pada PT Samator Gas Industri”. Penelitian Ini bertujuan untuk menghasilkan sistem yang menggunakan metode pembayaran yang nyaman dan mudah, sebagai pendukung akses pembayaran transaksi pembelian online dibutuhkan data yang akurat dan dapat membantu dalam proses pelayanan customer. Dengan adanya perubahan sistem yang didasari pada perkembangan teknologi informasi ini, diharapkan sistem yang tadinya kurang efektif dan efisien akan menghasilkan data yang mudah dan aman diakses oleh user.
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 +
<p style="line-height:2">Menurut Deni Darmawan, dkk. <ref name="Deni Darmawan">[ Darmawan, Deni. Pipih Septiawati. Didi Supriadie. 2017. Penggunaan Multimedia Pembelajaran Interaktif Untuk Meningkatkan Keterampilan Menulis English simple Sentencespada Mata Kuliah Basic Writing Di STKIP Garut. Pedagogia Jurnal Ilmu Pendidikan. Bandung  :Universitas Pendidikan Indonesia. Vol. 15. No. 1. ]</ref>, ''Layout'' adalah sebuah penataan ''visual''. Penataan visual ini yang menjadi bentuk penyeimbang antara konten dan konteks, saling bersinergi dalam suatu harmoni yang tinggi.</p></div>
  
<li>Penelitian yang dilakukan oleh Qurotul Aini, Untung Rahardja, Abdul Hamid Arribathi, Nuke Puji Lestari Santoso. (2019)<ref name="Aini, Qurotul,">Aini, Qurotul, Untung Rahardja, Abdul Hamid Arribathi, Nuke Puji Lestari Santoso. (2019). “Penerapan Cloud Accounting Dalam Menunjang Efektivitas Laporan Neraca Pada Perguruan Tinggi”. CESS (Journal of Computer Engineering System and Science. Vol. 4 No. ISSN  :2502-7131.</ref>. “Penerapan Cloud Accounting Dalam Menunjang Efektivitas Laporan Neraca Pada Perguruan Tinggi”. Penelitian ini bertujuan dengan digunakannya cloud accounting pada software online jurnal.id data pemasukan dan pengeluaran sudah terinput dengan baik, sehingga data laporan neraca akurat dan cepat. Terdapat menu laporan pada jurnal.id guna mendapatkan data laporan Neraca secara keseluruhan dan akurat. Adanya 7(tujuh) metode sebagai penyelesaian masalah yang digunakan pada penelitian ini. Peneliti berharap dengan adanya manajemen laporan keuangan neraca mampu memudahkan akuntan dalam menyampaikan laporan kepada pimpinan setiap bulan.
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 +
<p style="line-height:2">Kesimpulan yang dapat diambil oleh peneliti, ''layout'' merupakan penataan suatu tampilan yang terdiri dari beberapa konten supaya terlihat seimbang dari tampilan satu dengan tampilan lainnya.</p></div>
  
<li>Penelitian yang dilakukan oleh Rita Rahayu & John Day. (2015)<ref name="Rahayu, Rita,">Rahayu, Rita, dan John Day. 2015. “Determinant Factors of E-commerce Adoption by SMEs in Developing Country: Evidence from Indonesia”. Procedia - Social and Behavioral Sciences 195 ( 2015 ) 142 – 150.</ref>. “Determinant Factors of E-commerce Adoption by SMEs in Developing Country: Evidence from Indonesia”. The aim of this study is to investigate those factors that influence SMEs in developing countries in adopting e-commerce. This study is motivated by the fact that the adoption of e-commerce by SMEs, especially in developing countries, is still very far behind the adoption by large companies. Yet to be able to survive in the new economic era, which is the information era; businesses, including SMEs, are forced to adopt e-commerce. Non-adopters will be left behind by the adopters. In addition, studies regarding e-commerce adoption by SMEs are rarely found. Therefore, the results of this study provide a timely understanding of e-commerce adoption by SMEs in developing countries. The model developed in this study is based on the TOE framework. Eleven variables are proposed as the factors that influence SMEs in adopting of e-commerce. These are organized into four groups, namely: technological factors, organizational factors, environmental factors and individual factors. Based on a survey of 292 Indonesian SMEs, it was found that perceived benefits, technology readiness, owners’innovativeness, owners’ IT ability and owners’ IT experience are the determinant factors that influence Indonesian SMEs in their adopting ecommerce.
+
==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Teori Khusus'''</div>==
  
<li>Penelitian yang dilakukan oleh Liran Einav, Jonathan Levin, Igor Popov & Neel Sundaresan. (2014)<ref name="Einav, Liran,">Einav, Liran, Jonathan Levin dan Neel Sundaresan. 2014. “Growth, Adoption, and Use of Mobile E-Commerce”. American Economic Review: Papers & Proceedings 2014, 104(5): 489–494.</ref>. “Growth, Adoption and Use Of Mobile E-Commerce”. As of May 2013, 56 percent of American adults had a smartphone, and most of them used it to access the Internet. One-third of smartphone users report that their phone is the primary way they go online.1 Just as the Internet changed retailing in the late 1990s, many argue that the transition to mobile, sometimes referred to as “Web 3.0,” will have a similarly disruptive effect (Brynjolfsson et al. 2013). In this paper, we aim to document some early effects of how mobile devices might change Internet and retail commerce. We present three main findings based on an analysis of eBay’s mobile shopping application and core Internet platform. First, and not surprisingly, the early adopters of mobile e-commerce applications appear
+
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Konsep Dasar ''Video'' '''</div>===
</ol>
+
</div>
+
  
=<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center">'''BAB III'''</div>=
+
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Pengertian ''Video'' '''</div>====
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center">'''PEMBAHASAN'''</div>
+
  
==<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left">'''Gambaran Umum Kafe Rute 15'''</div>==
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 +
<p style="line-height:2">Menurut Giandari Maulani, dkk. (2016 : 230) <ref name="Giandari Maulani">[ Maulani, Giandari.Untung Rahardja.Lalita Tri Adila. 2016. Video Sebagai E-Portofolio Mahasiswa Untuk Meningkatkan Keterampilan Mahasiswa. CCIT Journal. Tangerang : STMIK Raharja. Vol. 9. No. 2. ]</ref>, Video adalah teknologi untuk menangkap, merekam, memproses, mentransmisikan, dan menata ulang gambar bergerak. Biasanya menggunakan film seluloid, sinyal elektronik, atau media ''digital. Video'' juga bisa dikatakan sebagai gabungan gambar – gambar mati yang dibaca berurutan dalam suatu waktu dengan kecepatan tertentu.</p></div>
  
===<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left">'''Sejarah Singkat Kafe Rute 15'''</div>===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<p> Kafe Rute 15 terletak di Jl. Kisamaun No.150, RT.003/RW.005, Sukasari, Kec. Tangerang, Kota Tangerang, Banten 15118. Letak Kafe Rute 15 ini sangat strategis karena berada di tengah-tengah Kawasan Pasar Lama. Sebelum bernama Kafe Rute 15, kafe ini bernama Aros. Konsep Rute 15 dan Aros berbeda. Aros memiliki  konsep seperti kantin dengan hidangan menunya prasmanan, di mana pelanggan yang datang bebas untuk memilih makanan yang sudah disajikan di meja  kantin itu.  
+
<p style="line-height:2">Sedangkan menurut Desy Apriani, dkk. (2018 : 202) <ref name="Desy Apriani">[ Apriani, Desy. Rosdiana.Asriyani. 2018. Sarana Promosi Dan Informasi Sebagai Video Profile Smk Yuppentek 2 Curug Kabupaten Tangerang. Journal Cyberpreneurship Innovative and Creative of Exact and Social Science. Tangerang : STMIK Raharja. Vol.4. No.2. ]</ref>, ''Video'' merupakan teknologi untuk menangkap, merekam, memproses, mentransmisikan dan menata ulang gambar bergerak. Biasanya menggunakan film seluloid, sinyal elektronik, atau media digital.</p></div>
</p>
+
<p> Pada 1 September 2015, Aros mengalami renovasi yang cukup lama dan ternyata hasil dari renovasi tersebut lahirlah Kafe Rute 15. Konsep Aros dan Kafe Rute 15 ini  berbeda, Kafe Rute 15 menawarkan konsep kafe dimana pelanggan dapat  memesan makanan layaknya kafe. Akhirnya pada 18 September 2015 Kafe Rute 15 mulai beroperasi. </p>
+
  
<p> Konsep Rute 15 sendiri berawal dari sang pemilik yang hobi kuliner di pinggir jalan, itulah sebabnya kafe ini dinamakan Rute 15. Ornamen-ornamen pada kafe ini pun penuh dengan lukisan jalanan sehingga memberi kesan kepada pelanggan seperti sedang makan di pinggir jalan.   Makanan yang disajikan di sini juga mengambil konsep makanan yang sering dijual di pinggir jalan. Kafe inipun dihiasi dengan tanaman-tanaman yang indah serta adanya kolam ikan yang membuat suasana semakin hidup.  Konsep kafe ini diusulkan oleh sang manajer kafe sendiri, dengan alasan jika  kita sedang menyantap makanan dan disekeliling kita terdapat tanaman, maka akan membuat mood makan kita menjadi semakin enak, karena menurutnya tanaman dapat memberikan suasana tentram dan menyejukkan. Terdapat juga hiasan pada dinding kafe, beberapa diantaranya juga dihias sendiri oleh tangan cantik sang manajer. Hiasan tersebut menyesuaikan moment, jika sedang moment kemerdekaan maka dinding tersebut dihiasi dengan bendera merah putih, jika sedang valentine dinding tersebut dihiasi dengan ornamen kasih sayang.
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
</p>
+
<p style="line-height:2">Kesimpulan yang dapat diambil oleh peneliti, ''video'' merupakan sebuah teknologi menangkap atau merekam gambar hidup yang dapat dilihat dan didengar dalam waktu bersamaan. Dimana yang dilihat adalah unsur gambar dan yang didengar adalah unsur suara.</p></div>
  
<p> Setahun sekali, kafe ini merayakan makan dengan konsep gelap, dimana hari itu bertepatan dengan hari valentine. Setiap pelanggan yang datang, lampu kafe akan dimatikan dengan tidak memberitahu sebelumnya, dan di meja tersebut diberikan lilin untuk penerangannya agar lebih terkesan romantis. Setiap pelanggan yang datang dan membawa pasangannya  akan diberikan satu tangkai bunga  dan satu roti bakar gratis. </p>
+
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Konsep Dasar Periklanan'''</div>===
  
<p> Jika pelanggan ingin reservasi untuk acara seperti ulang tahun, arisan, pertemuan keluarga atau lainnya tidak dikenakan biaya reservasi. Pelanggan hanya ditarikkan biaya untuk tanda jadi reservasi sebesar lima ratus ribu rupiah, tetapi uang tersebut akan dikembalikan pada saat hari h. Jika pelanggan ingin acaranya didekorasi, pelanggan hanya memberikan bahan-bahan untuk dekorasi saja, karena Kafe Rute 15 ini memberikan jasa dekorasi gratis, hal ini dikarenakan sang manajer kafe sangat menjunjung tinggi kepuasan pelanggan. </p>
+
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Pengertian Periklanan'''</div>====
  
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 +
<p style="line-height:2">Menurut Iman Satriaputra Sukarno dan Pindi Setiawan (2015:2) <ref name="Iman Satriaputra Sukarno">[ Sukarno, Iman Satria putra. Pindi Setiawan. 2015. Perancangan Motion Graphic Ilustratif Mengenai Majapahit Untuk Pemuda Pemudi. Jurnal Tingkat Sarjana Seni rupa Dan Desain. Bandung : Institut Teknologi Bandung. Vol. 3. No. 1. ]</ref>, Periklanan adalah penggunaan media untuk memberitahukan kepada konsumen tentang sesuatu dan mengajak mereka melakukan sesuatu. Dari mata seorang konsumen, iklan merupakan suatu sumber informasi atau hanya suatu bentuk hiburan. Sedangkan pandangan sosial iklan adalah suatu bentuk jasa suatu kelompok masyarakat. Secara umum iklan membantu menjelaskan akan suatu produk, sedangkan bagi perusahaan itu sendiri iklan merupakan suatu alat pemasaran yang sangat penting bagi perusahaan.</p></div>
  
</div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 +
<p style="line-height:2">Sedangkan menurut Agatha Indah Febrianti dan Sampurno Wibowo (2018 : 943) <ref name="Chris Hackley">[ Febrianti, Agatha Indah. Sampurno Wibowo. 2018. Efektivitas Iklan Dan Event Berdasarkan Metode Epic Model Studi Kasus Pada Radio Play99ers 100 FM Bandung 2018). Jurnale-Proceeding of Applied Science. Bandung : Telkom University. Vol. 4. No.3. pp. 942-948. ]</ref>, Periklanan adalah sebagai bentuk penyajian dan promosi bukan pribadi mengenai gagasan barang atau jasa yang dibayar oleh pihak tertentu. Periklanan juga merupakan bentuk komunikasi tidak langsung yang didasari pada informasi tentang keunggulan suatu produk, yang disusun sedemikian rupa sehingga menimbulkan rasa menyenangkan untuk mendorong seseorang untuk membeli. </p></div>
  
===<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left">'''Visi dan misi Kafe Rute 15 :'''</div>===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<p style="line-height:2"> Suatu perusahaan pastinya memiliki visi dan misi dalam menjalankan perusahaannya, agar tercipta hasil yang sesuai dengan apa yang diharapkan. </p></div>
+
<p style="line-height:2">Kesimpulan yang dapat diambil oleh peneliti, periklanan merupakan sebuah media yang digunakan untuk menyebarkan suatu informasi yang seringnya berupa promosi keunggulan produk atau jasa kepada masyarakat luas.</p></div>
<ol>
+
<li>Visi
+
<p> Visi pada Kafe Rute 15 sebagai berikut: </p>
+
  
<ol style="list-style-type:lower-alpha">
+
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Konsep Dasar Teknologi'''</div>===
<li> Memberikan sajian yang berkualitas tinggi dengan harga terjangkau.
+
<li> Memberikan pelayanan yang baik guna untuk memuaskan pelanggan.
+
<li> Menciptakan suasana kafe yang romantis dan berkarakter.
+
</ol>
+
  
<li>Misi
+
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Pengertian Teknologi'''</div>====
<p> Misi pada Kafe Rute 15 sebagai berikut: </p>
+
  
<ol style="list-style-type:lower-alpha">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<li> Memberikan menu yang berkualitas, dan sebagian bahan-bahan langsung didatangkan dari tempat asalnya.
+
<p style="line-height:2">Menurut Yayat Rahmat Hidayat, dkk. (2019 : 154) <ref name="Yayat Rahmat Hidayat">[ Hidayat, Yayat Rahmat. Dina Dwirayani. Ismail Saleh. 2019. Kajian Penerapan Teknologi Terhadap Pendapatan Usaha tani Mangga Gedong Gincu (Mangifera Indica L.) (Studi Kasus Di Wilayah Kabupaten Majalengka Dan Kabupaten Cirebon). Jurnal Ekonomi Pertanian dan Agribisnis. Malang : Universitas Brawijaya. Vol. 3. No. 1. ]</ref>, Teknologi merupakan perkembangan suatu media/alat yang dapat digunakan dengan lebih efisien guna memproses serta mengendalikan suatu masalah.</p></div>
<li> Memberikan pelayanan yang ramah dan responsif serta menciptakan hubungan pelanggan yang baik dengan memberikan kualitas pelayanan yang profesional.
+
<li> Menyediakan fasilitas yang memuaskan, seperti hiasan dinding, tanaman-tanaman sekeliling dan live music.
+
  
</ol>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
</ol>
+
<p style="line-height:2">Menurut Ana Puji Astuti dan Anike Nurmalita R.P.S. (2014 : 110) <ref name="Ana Puji Astuti">[ Astuti, Ana Puji. Anike Nurmalita Rizki Putri Suryono. 2015. Teknologi Komunikasi Dan Perilaku Remaja. Jurnal Analisa Sosiologi. Surakarta : Universitas Sebelas Maret. Vol. 3. No. 1. ]</ref>, Teknologi merupakan metode ilmiah untuk mencapai tujuan praktis ilmu pengetahuan terapan, atau keseluruhan sarana untuk menyediakan barang-barang yang diperlukan bagi kelangsungan dan kenyamanan hidup manusia. Setiap teknologi selalu menjanjikan perubahan, kemudahan, kemajuan, peningkatan produktivitas, kecepatan, dan popularitas.</p></div>
  
===<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left">'''Struktur Organisasi Kafe Rute 15'''</div>===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 +
<p style="line-height:2">Kesimpulan yang dapat diambil oleh peneliti, teknologi merupakan sebuah perkembangan dari berbagai kegiatan atau masalah yang sebelumnya memiliki proses yang panjang dan sulit, menjadi lebih singkat dan mudah untuk diselesaikan.</p></div>
  
<div align="center"><img width="500" height="250" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/YCwwKt3q/Untitled-Diagram-3.png"/></div>
+
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Konsep Dasar Sistem'''</div>===
 +
 
 +
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Pengertian Sistem'''</div>====
  
===<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left">'''Tugas dan Tanggung Jawab'''</div>===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<p> Di dalam suatu  perusahaan pastinya tugas setiap bagian berbeda-beda, setelah peneliti melakukan penelitian di Kafe Rute 15, maka dibawah inilah tugas dan tanggung jawab setiap bagiannya:</p>
+
<p style="line-height:2">Menurut Jeperson Hutahaean (2015 : 2-3) <ref name="Jeperson Hutahaean">[ Hutahaean, Jeperson. 2015. Konsep Sistem Informasi. Yogyakarta: Deepublish. ]</ref>, Sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur–prosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersama–sama untuk melakukan kegiatan atau untuk melakukan sasaran tertentu.</p></div>
<ol>
+
<li>Owner
+
<p>Tugas Owner:</p>
+
<ol style="list-style-type:lower-alpha">
+
<p><li>Melaksanakan program kerja yang tertuang pada Visi dan Misi Kafe Rute 15</p>
+
<p><li>Mengadakan pelatihan kepada para karyawannya untuk bisa mengedepankan kualitas karyawan.</p>
+
</ol>
+
  
<p>Tanggung Jawab Owner:</p>
 
<ol style="list-style-type:lower-alpha">
 
<p><li>Penasihat keputusan pimpinan perusahaan</p>
 
<p><li>Memastikan seluruh karyawan bisa bekerja dengan profesional.</p>
 
<p><li>Memastikan pendapatan Kafe stabil.</p>
 
</ol>
 
<li> Manajer
 
<p> Tugas Manajer: </p>
 
<ol style="list-style-type:lower-alpha">
 
<p><li>Mengontrol data penjualan setiap harinya.</p>
 
<p><li>Mengontrol kinerja karyawan setiap harinya</p>
 
<p><li>Mengontrol kondisi Kafe setiap harinya.</p>
 
<p><li>Mengontrol laporan stok bahan makanan setiap harinya.</p>
 
<p><li>Mengkomunikasikan keperluan Kafe kepada supplier.</p>
 
</ol>
 
<p>Tanggung Jawab Manajer : </p>
 
<ol style="list-style-type:lower-alpha">
 
<p><li>Memastikan restoran bersih.</p>
 
<p><li>Memastikan pelayan berpenampilan bersih dan rapih.</p>
 
<p><li>Memastikan menu yang disajikan waiter sesuai dengan yang dipesan.</p>
 
<p><li>Memastikan pelanggan puas dengan pelayanan karyawan. </p>
 
<p><li>Memastikan laporan stok bahan baku yang diperlukan tidak kurang.</p>
 
<p><li>Memastikan laporan keuangan jelas setiap  harinya.</p>
 
</ol>
 
<li>Admin
 
<p> Tugas Admin : </p>
 
<ol style="list-style-type:lower-alpha">
 
<p><li>Merekap data penjualan setiap harinya.</p>
 
<p><li>Melihat data pembelian setiap harinya</p>
 
<p><li>Menambah menu, menghapus dan mengedit menu.</p>
 
</ol>
 
<p> Tugas Dan Tanggung Jawab Admin : </p>
 
<ol style="list-style-type:lower-alpha">
 
<p><li>Memastikan menu yang ada pada halaman pelanggan tersedia.</p>
 
<p><li>Memastikan menu baru yang sudah di update adalah sesuai</p>
 
<p><li>Memastikan menu yang ingin dihapus adalah sesuai,</p>
 
</ol>
 
<li>Finance
 
<p> Tugas Finance : </p>
 
<ol style="list-style-type:lower-alpha">
 
<p><li>Menyusun laporan keuangan per hari, minggu, dan bulanan</p>
 
<p><li>Menyusun laporan pemasukan dan pengeluaran keuangan Kafe. </p>
 
<p><li>Mengurus surat berharga, salah satunya seperti menandatangani cek.</p>
 
</ol>
 
<p>Tugas Dan Tanggung Jawab Finance : </p>
 
<ol style="list-style-type:lower-alpha">
 
<p><li>Bekerja sama dalam menyusun kebijakan administrasi keuangan dengan bagian lain yang terkait sesuai dengan visi dan misi perusahaan</p>
 
</ol>
 
<li>Waiter
 
<p> Tugas Waiter : </p>
 
<ol style="list-style-type:lower-alpha">
 
<p><li>Memberikan pelayanan yang profesional kepada pelanggan yang datang dengan menerapkan 3s senyum, sapa, dan salam.</p>
 
<p><li>Mengantarkan pesanan menu kepada pelanggan sesuai dengan menu yang sudah dipesan pelanggan.</p>
 
<p><li>Menjaga kebersihan Kafe. </p>
 
</ol>
 
<p>Tanggung Jawab Waiter:</p>
 
<ol style="list-style-type:lower-alpha">
 
<p><li>Memastikan pelanggan puas dengan pelayanan yang diberikan waiter.</p>
 
<p><li>Memastikan pesanan pelanggan sesuai dengan yang dipesan pelanggan.</p>
 
</ol>
 
<li>Chef
 
<p>Tugas Chef </p>
 
<ol style="list-style-type:lower-alpha">
 
<p><li>Mengolah menu dari bahan mentah atau setengah jadi sampai bisa disajikan kepada pelanggan.</p>
 
<p><li>Memastikan ketersediaa bahan makanan dan minuman.</p>
 
</ol>
 
<p>Tanggung Jawab Chef </p>
 
<ol style="list-style-type:lower-alpha">
 
<p><li>Memastikan pesanan menu yang dipesan pelanggan memiliki rasa yang sesuai dengan resep yang ada.</p>
 
<p><li>Menjaga lingkungan dapur tetap bersih</p>
 
</ol>
 
<li>Helper
 
<p>Tugas Helper : </p>
 
<ol style="list-style-type:lower-alpha">
 
<p><li>Mempersiapkan bahan-bahan makanan yang akan diolah.</p>
 
<p><li>Membantu Chef dalam mengolah makanan</p>
 
</ol>
 
<p>Tanggung Jawab Helper : </p>
 
<ol style="list-style-type:lower-alpha">
 
<p><li>Bertanggung jawab atas persiapan bahan dan peralatan dapur    yang diperlukan oleh chef.</p>
 
</ol>
 
<li>Bartender
 
<p> Tugas Bartender :</p>
 
<ol style="list-style-type:lower-alpha">
 
<p><li>Membuat minuman sesuai dengan order pelanggan, dengan tidak merubah rasa sedikit pun.</p>
 
<p><li>Menjaga kebersihan daerah bar agar minuman tidak terkontaminasi dengan kotoran.</p>
 
</ol>
 
<p>Tanggung Jawab Bartender </p>
 
<ol style="list-style-type:lower-alpha">
 
<p><li>Memastikan minuman yang disajikan sesuai dengan apa yang sudah di pesan pelanggan.</p>
 
<p><li>Menjaga area bar agar tetap bersih.</p>
 
</ol>
 
<li>Dishwasher
 
<p> Tugas Dishwasher </p>
 
<ol style="list-style-type:lower-alpha">
 
<p><li>Mencuci alat-alat perkakas yang kotor setelah digunakan untuk menyajikan menu.</p>
 
<p><li>Meletakkan kembali perkakas yang sudah bersih ke tempat asalnya.</p>
 
<p><li>Merapihkan perkakas yang berantakan</p>
 
</ol>
 
<p> Tanggung Jawab Dishwasher: </p>
 
<ol style="list-style-type:lower-alpha">
 
<p><li>Memastikan lingkungan tempat pencucian perkakas bersih.</p>
 
<p><li>Memastikan perkakas yang sudah dicuci itu bersih dari sisa-sisa makanan atau minuman.</p>
 
</ol>
 
<li>Kasir
 
<p> Tugas Kasir :</p>
 
<ol style="list-style-type:lower-alpha">
 
<p><li>Menginput pesanan pelanggan.</p>
 
<p><li>Memberikan struk pembayaran kepada pelanggan.</p>
 
<p><li>Memberikan struk pesanan kepada chef untuk diolah.</p>
 
<p><li>Menghitung uang untuk laporan setiap harinya.</p>
 
</ol>
 
<p>Tanggung Jawab Kasir: </p>
 
<ol style="list-style-type:lower-alpha">
 
<p><li>Memastikan inputan pesanan pelanggan sesuai dengan yang dipesan.</p>
 
<p><li>Memastikan struk pesanan kepada chef sesuai dengan yang diinput.</p>
 
<p><li>Memastikan uang yang diberikan pelanggan sesuai dengan struk pembayaran.</p>
 
<p><li>Memastikan uang yang ada diakhir jam operasional sesuai dengan struk pembayaran.</p>
 
</ol>
 
</ol>
 
</div>
 
 
==<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left">'''Tata Laksana Sistem Yang Berjalan'''</div>==
 
===<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left">'''Prosedur Sistem Yang Berjalan'''</div>===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<p>Peneliti sudah melakukan observasi dan wawancara kepada manajer Kafe Rute 15 yang dimaksudkan untuk mengetahui prosedur sistem yang berjalan saat ini. Berikut adalah prosedur sistem yang sedang berjalan pada Kafe Rute 15:
+
<p style="line-height:2">Sedangkan menurut Jogianto dalam buku A. Rusdiana dan Moch. Irfan (2014:29) <ref name="A. Rusdiana">[ Rusdiana, H.A..Moch. Irfan. 2015. Sistem Informasi Manajemen. Bandung: CV.Pustaka Setia. ]</ref>, Sistem adalah kumpulan dari elemen yang berinteraksi untuk mencapai suatu tujuan tertentu. Sistem ini menggambarkan suatu kejadian dan kesatuan yang nyata, seperti tempat, benda, serta orang orang yang ada dan terjadi.</p></div>
Berawal dari pelanggan masuk ke Kafe Rute 15 diantarkan ke meja yang kosong oleh waiter. Lalu waiter memberikan selembaran kertas daftar menu kepada pelanggan untuk diisi, dan pelanggan melihat-lihat menu yang ada lalu  mengisi menu apa saja yang ingin dipesan. Setelah selesai mengisi menu yang ingin dipesan, pelanggan mengantarkan sendiri kertas yang sudah diisi kepada kasir untuk segera melakukan pembayaran menu pesanan. Kasir mencetak struk pembayaran dan memberikannya kepada pelanggan, kasir juga mencetak struk pemesanan menu yang akan diberikan kepada chef untuk segera diproses pemesanannya. Setelah chef selesai memproses pesanan pelanggan, maka waiter akan mengantarkan ke meja pelanggan.
+
</p>
+
</div>
+
  
===<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left">'''Rancangan Prosedur Sistem Pemesanan Menu Yang Berjalan'''</div>===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<p>Untuk menganalisa sistem berjalan, penelitian ini menggunakan program Unified Modelling Language (UML) untuk menggambarkan prosedur dan proses yang berjalan saat ini:</p>
+
<p style="line-height:2">Kesimpulan yang dapat diambil oleh peneliti, sistem adalah beberapa elemen yang saling menyatu untuk mencapai suatu tujuan tertentu bersama-sama.</p></div>
<ol>
+
  
====<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left">'''Use Case Diagram Sistem Pemesanan Menu yang Berjalan'''</div>====
+
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Konsep Produksi Media '''</div>===
  
  
<div id="g33" align="center"><img width="500" height="700" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/c4Gp93G5/usecase.jpg/></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Gambar 3.2.2.1 use case diagram sistem pemesanan yang berjalan</div>
+
<p style="line-height:2">Menurut Adi Kusuma Widya Tama, dkk. (2018:101-106) <ref name="Adi Kusuma Widya">[Tama, Adi Kusuma Widya. Azwar Aditya Putra.Muhamad Azis Fikri. 2018. Video Profile Jurusan Sistem Komputer Jenjang Strata Satu Pada Stmik Raharja Tangerang. CERITA Journal. Tangerang : STMIK Raharja. Vol. 4. No. 2.]</ref>, tahap konsep produksi media terbagi menjadi 3, yaitu :</p></div>
  
<p>Berdasarkan gambar 3.2.2.1 usecase diagram yaitu :</p>
 
 
<ol>
 
<ol>
<p><li>Satu system yang menggambarkan keseluruhan proses.</p>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Pre Production'', Merupakan proses awal suatu karya atau ''project video'' yang akan kita mulai yaitu ide, perencanaan, dan persiapan dari konsep produksi media. Ada 7 tahapan dalam ''preproduction'' dalam konsep produksi media. Mulai dari ide/gagasan yang disalurkan secara sistematis, kemudian pembuatan sinopsis, ''script writting'', dan ''storyboard'', penentuan pemain ''(talent and crew)''. Dua langkah terakhir adalah setting alat dan ''time schedule''.<br>
<p><li>Empat actor yang terdiri dari : Waiter, Pelanggan, Kasir, Chef.</p>
+
<p><li>Tiga belas use case yang terdiri dari: </p>
+
  
<ol style="list-style-type:lower-alpha">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Production'', Merupakan proses yang sudah memasuki tahap penyusunan dan penyuntingan yang menghasilkan sebuah ''project video''. Dimana kerjasama antara ''talent'' dan ''crew'' sangat diperlukan agar proses produksi berjalan lancar. ''Production'' memiliki empat langkah berupa perencanaan, ''multimedia'', ''audio visual'' dan perencanaan ''broadcasting'' yang berhungan dengan pengimplementasian ''video profile'' ini. Peran sutradara sangat penting dalam tahapan ini untuk mengatur maupun mengarahkan para 'talent'' yang ikut terlibat dan alur cerita agar sesuai dengan tahapan yang sudah dibuat sebelumnya. <br>
<p><li>Waiter memberikan selembar kertas menu.</p>
+
 
<p><li>Pelanggan memilih dan mengisi selembar kertas menu</p>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Post Production'', Merupakan langkah terakhir diantara tahapan tahapan yang dibuat sebelumnya, yaitu ''preproduction'' dan ''production''. Langkah ''post production'' bisa disebut juga sebagai tahap ''finishing'' sebuah hasil ''project'' sampai menjadi karya yang utuh. Dan mampu menyampaikan pesan terhadap ''audience''. Pada tahapan ini dilakukan proses editing yang meliputi suara, gambar, dan alur cerita sesuai sinopsis ''video profile'' yang dibuat pada saat proses produksi. <br>
<p><li>Pelanggan mengantarkan selembar kertas menu yang sudah diisi</p>
+
<p><li>Kasir menginput pesanan menu</p>
+
<p><li>Kasir mencetak struk total pembayaran pesanan menu.</p>
+
<p><li>Kasir memberikan struk total pembayaran pesanan menu.</p>
+
<p><li>Pelanggan membayar total pembayaran pesanan menu.</p>
+
<p><li>Kasir mennginput struk pesanan menu.</p>
+
<p><li>Kasir memberikan struk pesanan menu untuk diolah.</p>
+
<p><li>Chef menerima struk pesanan menu, lalu mengolah menu.</p>
+
<p><li>Chef memberitahu bahwa menu sudah siap diantar</p>
+
<p><li>Waiter mengantarkan pesanan menu.</p>
+
<p><li>Pelanggan menerima pesanan menu.</p>
+
</ol>
+
 
</ol>
 
</ol>
  
====<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left">'''Activity Diagram Sistem Pemesanan Menu yang Berjalan'''</div>====
+
==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Konsep Dasar Aplikasi Penunjang ''Video'' '''</div>==
 +
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">''' ''Adobe After Effects'' CC '''</div>===
  
<div id="g34" align="center"><img width="500" height="600" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/HkBFkPcf/activity.jpg"/></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Gambar 3.2.2.2 activity diagram sistem pemesanan menu yang berjalan</div>
+
<p style="line-height:2">Menurut Gregorius Agung (2018 : 1) [ <ref name="Gregorius Agung">[ Agung, Gregorius. 2018. Adobe After Effects Komplet.Jakarta : PT. Elex Media Komputindo. ]</ref>, ''Adobe After Effects''  merupakan ''software'' untuk mengedit dan membuat efek khusus untuk ''video''. ''Adobe After Effects'' bekerja hanya di bagian tertentu pada ''video'' dan tidak dirancang untuk fungsi ''editing video'' berdurasi panjang. Sebagai contoh, apabila ada bagian tertentu dari ''video'', misalnya ''scene'' di posisi waktu tertentu, yang perlu diberi efek khusus, misalnya : penampakan hantu, UFO, animasi teks, seleksi tokoh utama, atau lain sebagainya. </p></div>
  
<p>Berdasarkan gambar 3.2.2.2 activity diagram sistem pemesanan menu yang berjalan</p>
+
<div id="g21" align="center"><img width="500" height="300" style="margin:0px" src="https://www.mediafire.com/convkey/c033/oo5ot1xkzkmrp0b6g.jpg></div>
<ol>
+
<div style="font-size: 10pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">'''Gambar 2.1 Tampilan ''Adobe After Effects CS6'' '''</p></div>
<p><li>Satu initial node, objek diawal mulai kegiatan.</p>
+
<p><li>Empat Vertical Swimlame yaitu, waiter, pelanggan, kasir dan chef. </p>
+
<p><li>Tiga belas activity terdiri dari: </p>
+
<ol style="list-style-type:lower-alpha">
+
<p><li>Waiter memberikan selembar kertas menu</p>
+
<p><li>Pelanggan memilih dan mengisi selembar kertas menu.</p>
+
<p><li>Pelanggan mengantarkan kertas menu yang sudah diisi.</p>
+
<p><li>Kasir menginput pesanan menu.</p>
+
<p><li>Kasir mencetak struk total pembayaran pesanan menu.</p>
+
<p><li>Kasir memberikan struk pembayaran total pesanan menu.</p>
+
<p><li>Pelanggan membayar total pembayaran pesanan.</p>
+
<p><li>Kasir mencetak struk pesanan menu.</p>
+
<p><li>Kasir memberikan struk pesanan menu untuk diolah.</p>
+
<p><li>Chef menerima struk pesanan menu lalu mengolah menu.</p>
+
<p><li>Chef memberitahu pesanan sudah siap antar.</p>
+
<p><li>Waiter mengantarkan pesanan menu.</p>
+
<p><li>Pelanggan menerima pesanan menu.</p>
+
</ol>
+
<p><li>Satu final node, objek yang mengakhiri keseluruhan kegiatan</p>
+
  
</ol>
+
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">''' ''Adobe Premiere Pro CC'' '''</div>===
+
====<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left">'''Sequence Diagram Sistem Pemesanan Menu yang Berjalan'''</div>====
+
  
<div id="g36" align="center"><img width="600" height="400" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/BnqdsG6T/sequence.png"/></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Gambar 3.2.2.3 sequence diagram pemesanan menu yang berjalan</div>
+
<p style="line-height:2">Menurut Gregorius Agung (2018 : 1) [ <ref name="Gregorius Agung">[ Agung, Gregorius. 2018. Adobe After Effects Komplet.Jakarta : PT. Elex Media Komputindo. ]</ref>, ''Adobe Premiere Pro'' digunakan untuk meng-''edit video'' utuh berdurasi panjang. Jika Anda selesai melakukan proses ''shooting'' dan memiliki banyak ''clip video'' yang harus segera disusun menjadi sebuah ''video'' yang utuh, maka anda bisa mengatur dan menata urutan ''clip-clip'' itu sampai menjadi film/''video'' yang kronologis dan enak ditonton menggunakan ''Adobe Premiere''. Dengan ''Adobe Premiere'', Anda bisa memoles ''video'' utuh itu dengan menambahkan ''title'', ''subtitle'', efek transisi, dan efek khusus lainnya. </p></div>
  
<p>Berdasarkan gambar  3.2.2.3 sequence diagram pemesanan menu yang berjalan</p>
+
<div id="g21" align="center"><img width="500" height="300" style="margin:0px" src="https://www.mediafire.com/convkey/6d14/ktlitp0qer29jec6g.jpg></div>
<ol>
+
<div style="font-size: 10pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">'''Gambar 2.2 Tampilan ''Adobe Premiere Pro CS6'' '''</p></div>
<p><li>Empat actor yang terdiri dari : waiter, pelanggan, kasir, chef.</p>
+
 
<p><li>Empat object yang saling berinteraksi antara lain : kertas menu, struk
+
==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">''' Konsep Dasar Analisis SWOT '''</div>==
pembayaran, struk pesanan.</p>
+
<p><li>Tiga belas message yang menggambarkan komunikasi, yang terdiri
+
dari :</p>
+
<ol style="list-style-type:lower-alpha">
+
<p><li>Waiter Mengambil kertas menu.</p>
+
<p><li>Waiter memberikan kertas menu kepada pelanggan.</p>
+
<p><li>Pelanggan mengisi kertas menu.</p>
+
<p><li>Pelanggan memberikan kertas menu.</p>
+
<p><li>Kasir Menginput pesanan</p>
+
<p><li>Kasir Mencetak struk pembayaran.</p>
+
<p><li>Kasir Memberikan struk pembayaran kepada pelanggan</p>
+
<p><li>Pelanggan membayar pesanan</p>
+
<p><li>Kasir mencetak struk pesanan.</p>
+
<p><li>Kasir memberikan struk pesanan kepada Chef.</p>
+
<p><li>Chef mengolah pesanan.</p>
+
<p><li>Chef memberitahu ke waiter bahwa pesanan sudah siap</p>
+
<p><li>Waiter mengantarkan pesanan menu.</p>
+
+
</ol>
+
</ol>
+
  
==<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left">'''Analisa Sistem Yang Berjalan'''</div>==
 
===<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left">'''Metode Analisis Business Model Canvas'''</div>===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<p>Penelitian yang dilakukan peneliti  menggunakan metode analisis Business Model Canvas untuk menggambarkan keadaan bisnis yang sedang berjalan. Dibawah ini adalah diagram Business Model Canvas:</p>
+
<p style="line-height:2">Menurut Pearce di dalam jurnal Tri Retnasari (2016 : 41)[ [ <ref name="Tri Retnasari">[ Retnasari, Tri. 2016. Implementasi Teknologi Informasi Pada Strategi Pemasaran Agribisnis Peternakan Unggas Menggunakan Analisa Swot. Prespektif Jurnal. Jakarta : STMIK Nusamandiri. Vol. 14. No. 2. ]</ref>, Analisis SWOT adalah metode manajemen strategis yang digunakan untuk mengevaluasi kekuatan, kelemahan, peluang, dan ancaman. </p></div>
</div>
+
<div id="g33" align="center"><img width="700" height="500" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/SNkbD9WN/BMC-RUTE-vpd-1.png/></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Gambar 3.3.1 Business Model Canvas</div>
+
  
==<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left">'''Konfigurasi Sistem Yang Berjalan'''</div>==
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 
 
<ol>
 
<ol>
<li>Spesifikasi Perangkat Keras (''Hardware'')
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Strength'' (Kekuatan), Merupakan sumber daya atau kapabilitas yang dikendalikan oleh atau tersedia bagi suatu organisasi yang membuat organisasi relatif lebih unggul dibandingkan pesaingnya dalam memenuhi kebutuhan pelanggan yang dilayaninya.<br>
<ol style="list-style-type:lower-alpha">
+
<p><li>Processor : Intel Dual Core 1,8 GHz</p>
+
<p><li>Memory : 2 GB</p>
+
<p><li>Hard Disk : 500 GB</p>
+
<p><li>Monitor LCD : 14 inci</p>
+
<p><li>Keyboard dan Mouse: Standard</p>
+
<p><li>Printer : Laser Jet</p>
+
  
</ol>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Weakness'' (Kelemahan), Merupakan keterbatasan atau kekurangan dalam satu atau lebih sumber daya atau kapabilitas suatu perusahaan relatif terhadap pesaingnya, yang menjadi hambatan dalam memenuhi kebutuhan pelanggan secara efektif.<br>
 +
 
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Opportunity'' (Peluang), Merupakan situasi atau tren yang menguntungkan dalam lingkungan suatu organisasi. Munculnya segmen pasar baru dan membaiknya hubungan antara pembeli dan pemasok adalah contoh faktor yang dapat menjadi peluang bagi organisasi.<br>
  
<li>Spesifikasi Perangkat Lunak (''Software'')
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Threat'' (ancaman), Merupakan situasi atau tren yang tidak menguntungkan dalam lingkungan suatu organisasi. Munculnya pesaing baru adalah contoh faktor yang dapat menjadi ancaman bagi organisasi.<br>
<ol style="list-style-type:lower-alpha">
+
<p><li>Windows 7 Professional</p>
+
 
</ol>
 
</ol>
  
 +
==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Konsep Dasar Elisitasi'''</div>==
  
<li>Hak Akses (''Brainware'')
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 +
<p style="line-height:2">Menurut Sommerville dalam Andi Prastomo (2015 : 166)[ [ <ref name="Andi Prastomo">[ Prastomo, Andi. 2015. Prototipe Sistem E-Learning Dengan Pendekatan Elisitasi Dan Framework Codeigniter: Studi Kasus Smp Yamad Bekasi. Jakarta : Universitas Budi Luhur. ]</ref>, Elisitasi adalah sekumpulan aktifitas yang ditujukan untuk menemukan kebutuhan suatu sistem baru melalui komunikasi dengan pelanggan dan pihak yang memiliki kepentingan dalam pengembangan sistem.</p></div>
  
<p>Untuk mengoperasikan dan mengolah system ini dapat dilakukan oleh kasir untuk menginput pesanan pelanggan dan admin untuk melihat data pembelian setiap harinya pada Kafe Rute 15.</p>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
</ol>
+
<p style="line-height:2">Elisitasi didapat melalui proses wawancara dan dilakukan melalui tiga tahap yaitu:</p></div>
  
==<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left">'''Permasalahan Yang Dihadapi dan Alternatif Pemecahan Masalah'''</div>==
 
===<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left">'''Permasalahan yang Dihadapi'''</div>===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 
<p>Berdasarkan hasil analisa yang telah dilakukan terhadap sistem yang berjalan dapat dilihat ada beberapa permasalahan yang dihadapi. Permasalahan-permasalahan tersebut diantaranya sebagai berikut:</p>
 
 
<ol>
 
<ol>
<p><li>Proses pemesanan menu masih dilakukan secara manual, yaitu dengan menggunakan selembar kertas sebagai media pemesanannya. Pelanggan harus mencatat sendiri menu yang ingin mereka pesan dan harus mengantarkannya sendiri ke kasir untuk segera diproses pembayarannya dan pengolahan menunya.</p>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Elisitasi tahap I, Berisi seluruh rancangan sistem baru yang diusulkan oleh pihak manajemen terkait oleh pihak wawancara. <br>
<p><li>Menu yang terdapat pada kertas pemesanan menu masih kurang informatif , karena tidak adanya gambar yang bisa menggambarkan menu tersebut.</p>
+
<p><li>Belum adanya sebuah aplikasi e-menu untuk media pemesanan makanan dan minuman, sehingga kafe masih harus terus-menerus mencetak selembar kertas untuk media pesananannya, dimana hal ini tidak efisien karena tidak papperles.</p>
+
  
</ol>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Elisitasi tahap II, Merupakan hasil dari pengklasifikasian elisitasi tahap I berdasarkan metode MDI, Metode MDI bertujuan memisahkan antara rancangan sistem yang penting dan harus ada pada sistem. Berikut penjelasan mengenai metode MDI :<br>
</div>
+
  
===<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left">'''Alternatif Pemecahan Masalah'''</div>===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<p>Setelah melakukan penelitian dari beberapa permasalahan yang dihadapi, maka diberikan alternatif pemecahan masalah dapat membantu dan menjadi referensi untuk Kafe Rute 15. Alternatif pemecahan masalah tersebut diantaranya sebagai berikut:</p>
+
<p style="line-height:2">a. M pada MDI berarti ''Mandatory'' (penting). Maksudnya ''requirement'' tersebut harus ada dan tidak boleh dihilangkan pada saat pembuatan sistem baru.</p></div>
<ol>
+
<p><li>Mengubah system yang berjalan menjadi system yang berbasis aplikasi website sebagai media pemesanan menu.</p>
+
<p><li>Membuat suatu aplikasi website pemesanan menu agar memudahkan pelanggan dalam memesan menu makanan atau minuman.</p>
+
<p><li>Menampilkan informasi tentang menu yang disediakan pada Kafe yang nantinya akan dilihat oleh pelanggan.</p>
+
</ol>
+
  
==<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left">'''User Requirement'''</div>==
 
===<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left">'''Elisitasi Tahap I'''</div>===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<p>Elisitasi Tahap I
+
<p style="line-height:2">b. pada MDI berarti ''Desireable''. Maksudnya requirement tersebut tidak terlalu penting dan boleh dihilangkan, namun jika ''requirement'' tersebut digunakan dalam pembentukan sistem maka akan membuat sistem tersebut lebih sempurna. </p></div>
Elisitasi tahap I merupakan daftar yang diperoleh dari hasil pengumpulan data dari lapangan yang dilakukan dengan cara observasi dan wawancara mengenai kekurangan dari sistem yang sedang berjalan, dan kebutuhan pengguna sistem yang belum terpenuhi.
+
Berikut ini adalah penjelasan Elisitasi Tahap I yang digambarkan melalui tabel
+
.</p>
+
</div>
+
  
<div id="t32" style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Tabel Tabel 3.6.1 Elisitasi Tahap I</div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<div align="center"><img width="400" height="550" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/cLxgFpfJ/elisitasi_satu_(1).jpg"/></div>
+
<p style="line-height:2">c. I pada MDI berarti ''Inessential''. Maksudnya requirement tersebut bukanlah termasuk bagian sistem dibahas.</p></div>
<div align="center"><img width="400" height="550" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/YqkhS5nx/elisitasi_satu_(2).jpg"/></div>
+
<div align="center"><img width="400" height="550" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/Y2QvMr39/elisitasi_satu_(3).jpg"/></div>
+
<div align="center"><img width="400" height="200" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/NF8F4DMT/elisitasi_satu_(4).jpg
+
"/></div>
+
  
===<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left">'''Elisitasi Tahap II'''</div>===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<p>Elisitasi tahap II merupakan hasil pengklasifikasian dari elisitasi tahap sebelumnya. Pengklasifikasian ini dibagi dalam tiga kategori tingkat kepentingan untuk dikembangkan. Ketiga kategori itu adalah Mandatory (harus ada), Desirable (sebaiknya ada tetapi boleh tidak ada) dan Inessential (sebaiknya tidak ada).
+
<p style="line-height:2">Elisitasi Tahap III, Merupakan penyusutan elisitasi tapah II dengan cara mengeliminasi semua 'requirement'' dengan option I pada metode MDI. Selanjutnya semua ''requirement'' yang tersisa diklasifikasikan kembali dengan metode TOE, yaitu: </p></div>
Berikut ini adalah penjelasan Elisitasi Tahap II yang digambarkan melalui table:
+
</p>
+
</div>
+
  
<div id="t33" style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Tabel 3.3 Elisitasi Tahap II</div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<div align="center"><img width="400" height="600" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/g00h2C07/elis-1-1.jpg"/></div>
+
<p style="line-height:2">a. T artinya ''Technical'', maksudnya bagaimana tata cara / teknik pembuatan ''requirement'' tersebut dalam ''sistem'' yang diusulkan?.</p></div>
<div align="center"><img width="400" height="600" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/76FJXbNv/elis-1-2.jpg
+
"/></div>
+
<div align="center"><img width="400" height="350" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/bwgb8yqb/elis-1-3.jpg"/></div>
+
  
===<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left">'''Elisitasi Tahap III'''</div>===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<p>Berdasarkan Elisitasi Tahap II di atas, dibentuklah Elisitasi Tahap III yang diklasifikasikan kembali dengan menggunakan metode TOE dengan opsi HML. Requirements yang opsinya High (H) di kolom TOE harus dieliminasi.</p>
+
<p style="line-height:2">b. O artinya ''Operational'', maksudnya bagaimana tata cara penggunaan ''requirement'' tersebut dalam ''sistem'' yang akan dikembangkan?.</p></div>
</div>
+
  
<div id="t34" style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Tabel 3.4 Elisitasi Tahap III</div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<div align="center"><img width="400" height="600" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/J0jDFmTs/elis-3-1.jpg"/></div>
+
<p style="line-height:2">b. O artinya ''Operational'', maksudnya bagaimana tata cara penggunaan ''requirement'' tersebut dalam ''sistem'' yang akan dikembangkan?.</p></div>
<div align="center"><img width="400" height="600" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/05Swjd89/elis-3-2.jpg"/></div>
+
<div align="center"><img width="400" height="700" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/VNHCrKrk/elis-3-3.jpg"/></div>
+
<div align="center"><img width="400" height="300" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/K8xLdkhx/elis-3-4.jpg"/></div>
+
  
===<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left">'''Final Draft Elisitasi'''</div>===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<p>Final draft elisitasi merupakan hasil akhir yang dicapai dari suatu proses  elisitasi  yang  dapat  digunakan  sebagai  dasar  pembuatan  suatu sistem yang akan dikerjakan.</p>
+
<p style="line-height:2">Metode TOE tersebut dibagi kembali menjadi beberapa opsi, yaitu :</p></div>
</div>
+
  
=<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center">'''BAB IV'''</div>=
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center">'''RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN'''</div>
+
<p style="line-height:2">a. ''High'' (H) : Sulit untuk dikerjakan, karena tehnik pembuatan dan pemakaiannya sulit serta biayanya mahal. Sehingga ''requirement'' tersebut harus dieliminasi.</p></div>
 
+
==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Rancangan Sistem Usulan'''</div>==
+
 
+
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Prosedur Sistem Yang Diusulkan '''</div>===
+
  
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 +
<p style="line-height:2">b. ''Middle'' (M) : Mampu untuk dikerjakan.</p></div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<p style="line-height:2">Pelanggan masuk ke Kafe,lalu diantarkan ke meja yang kosong oleh waiter. Lalu pelanggan membuka smartphonenya dan men-scan QR Code untuk segera melakukan pemesanan menu pada Kafe Rute 15.Jika pelanggan tidak bisa men-scan QR Code, pelanggan bisa membuka alamat url kafe, lalu  pelanggan login dengan akun nomor meja yang tertera pada meja, pelanggan memasukkan username nomor meja beserta password yang sudah disediakan. Lalu pelanggan bisa melihat menu yang ada pada halaman awal pemesanan. Setelah melihat menu, pelanggan bisa memesan menu dan otomatis masuk ke keranjang belanja. Jika pelanggan sudah selesai memesan menu, maka pelanggan bisa mencheckout pesanan. Pesanan tersebut akan terkirim ke system yang ada pada chef, chef lalu mengolah pesanan yang dipesan oleh pelanggan. Setelah selesai mengolah menu, chef akan memberitahu waiter bahwa pesanan sudah siap dan waiter akan mengantarkan pesanan kepada pelanggan. Pelanggan menerima pesanan menu, dan setelah pelanggan selesai makan, pelanggan melihat nota pembayaran pada website. Pelanggan lalu membayar pesanan menu ke kasir. Kasir mencetak struk pembayaran untuk diberikan kepada pelanggan. Lalu pelanggan membayar pesanan menu sesuai struk pembayaran. Kasir menerima pembayaran dari pelanggan.</p></div>
+
<p style="line-height:2">c. ''Low'' (L) : Mudah untuk dikerjakan.</p></div>
  
 
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">Prosedur Website E-menu Yang Diusulkan.</div>===
 
<p>Berikut ini adalah prosedur website E-Menu yang diusulkan yaitu Usecase diagram, Activity diagram, Sequence diagram</p>
 
 
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Use Case Diagram E-menu yang Diusulkan '''</div>====
 
<div align="center"><img width="500" height="650" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/gjNsQGwz/usecase-usulan.png"/></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align:center"><b>
 
Gambar 4.1.2.1 ''Use Case Diagram E-Menu yang Diusulkan</b></div>
 
<p>Berikut adalah penjelasan dari Gambar 4.1.2.1 Usecase Diagram E-menu yang diusulkan:</p>
 
 
<ol>
 
<ol>
<p><li>Satu system yang menggambarkan keseluruhan proses</p>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"> ''Final Draft'' Elisitasi merupakan hasil akhir yang dicapai dari suatu proses elisitasi yang dapat digunakan sebagai dasar perancangan media yang akan dikembangkan.<br>
<p><li>Lima actor yaitu Pelanggan, Chef, Waiter, Kasir, dan Admin</p>
+
<p><li>Empat Belas (14) Usecase terdiri dari :</p>
+
<ol style="list-style-type:lower-alpha">
+
<p><li>Login (Pelanggan, Chef, Kasir, dan Admin)</p>
+
<p><li>Pelanggan memilih menu yang ingin dipesan</p>
+
<p><li>Pelanggan membeli menu, menu masuk ke keranjang</p>
+
<p><li>Pelanggan mencheckout pesanan, pesanan masuk ke E-menu Chef</p>
+
<p><li>Chef mengolah pesanan pelanggan</p>
+
<p><li>Chef memberitahu waiter, pesanan sudah siap diantar ke pelanggan</p>
+
<p><li>Waiter mengantar pesanan ke pelanggan</p>
+
<p><li>Kasir melihat laporan pembayaran</p>
+
<p><li>Kasir mencetak struk pembayaran dan memberikan kepada pelanggan</p>
+
<p><li>Pelanggan membayar pesanan sesuai struk pembayaran</p>
+
<p><li>Admin dapat menambahkan menu Makanan, Minuman, Dessert dan Snack</p>
+
<p><li>Admin melihat data laporan order</p>
+
<p><li>Admin melihat laporan data pemesanan</p>
+
<p><li>Admin melihat laporan data pembayaran</p>
+
</ol>
+
 
</ol>
 
</ol>
  
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">Activity Diagram E-Menu yang Diusulkan</div>====
+
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Konsep Dasar ''Literature Review'' '''</div>===
  
<div align="center"><img width="500" height="650" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/rFqYjFnt/Activity-yg-fix.png"/></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align:center"><b>  
+
<p style="line-height:2">Menurut Prasetyo Tri Rahayu Kartika Sari (2017 : 333) <ref name="Tri Rahayu Kartika Sari">[ Sari, Prasetyo Tri Rahayu Kartika. 2017. Prediksi Nilai Gross Domestic Product (Gdp) Perkapita Indonesia Dengan Metode Principal Component Analysis (Pca) Dan Regresi .Kediri : Universitas Nusantara PGRI. ISSN : 978-602-61393-0-6. e-ISSN : 2549-7952. ]</ref>, Literature Review proses dimana dilakukan proses pendalaman pada literatur-literatur yang terkait dengan penelitian sehingga dapat dijadikan referensi dan perbandingan agar dapat dilakukan proses perbaikan.</p></div>
Gambar 4.1.2.2 ''Activity Diagram'' ''Budget'' yang Diusulkan</b></div>
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<p style="line-height:2">Berikut adalah penjelasan dari Gambar 4.1.2.2 Activity Diagram:
+
<p style="line-height:2">Menurut S. Suwandi (2017:136) <ref name="S. Suwandi">[ Suwandi, Suwandi. 2017. Literasi Abu – Abu Dalam Perpustakaan. Jurnal Iqra Perpustakaan dan Informasi. Medan :Universitas Islam Negeri Sumatra Utara. Vol. 11. No. 1. ]</ref>, Literatur dapat diartikan sebagai sumber ataupun acuan yang digunakan dalam berbagai macam aktivitas di dunia pendidikan ataupun aktivitas lainnya. Literatur juga dapat diartikan sebagai rujukan yang digunakan untuk mendapatkan informasi tertentu. Literatur dapat berupa buku ataupun berbagai macam tulisan lainnya.</p></div>
</p></div>
+
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<ol>
+
<p style="line-height:2">Kesimpulan yang dapat diambil oleh peneliti, ''Literature Review'' merupakan proses penelitian yang mengambil beberapa sumber teori dari berbagai aktivitas di dunia pendidikan dan dijadikan sebagai bahan referensi.</p></div>
<p><li>Satu initial node, obyek diawal.</p>
+
<p><li>Empat vertical swimlane yaitu: pelanggan, waiter, kafe, kasir.</p>
+
<p><li>Empat Belas activity terdiri dari:</p>
+
<ol style="list-style-type:lower-alpha">
+
<p><li>Pelanggan login dengan menggunakan nomor meja</p>
+
<p><li>Pelanggan memilih menu yang ingin dipesan.</p>
+
<p><li>Pelanggan mengklik tombol beli, menu masuk ke keranjang.</p>
+
<p><li>Pelanggan mencheckout pesanan</p>
+
<p><li>Chef menerima daftar pesanan dari pelanggan</p>
+
<p><li>Chef mengubah status pesanan pelanggan </p>
+
<p><li>Chef mengolah menu yang dipesan pelanggan</p>
+
<p><li>Chef memberitahu waiter pesanan sudah siap diantar ke pelanggan</p>
+
<p><li>Waiter mengantar pesanan menu pelanggan.</p>
+
<p><li>Pelanggan menerima pesanan menu.</p>
+
<p><li>Kasir melihat laporan pembayaran dan mencetak struk pembayaran</p>
+
<p><li>Kasir memberikan struk pembayaran kepada pelanggan</p>
+
<p><li>Pelanggan membayar pesanan sesuai struk pembayaran</p>
+
<p><li>Kasir menerima pembayaran</p>
+
</ol>
+
<p><li>Satu final node, objek yang mengakhiri keseluruhan kegiatan..</p>
+
</ol>
+
  
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">Sequence Diagram E-Menu Yang Diusulkan</div>====
+
==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">''' ''Literature Review'' '''</div>==
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 +
<p style="line-height:2">Sebagai acuan dan materi perbandingan dalam pelaksanaan Skripsi diperlukan literatur-literatur yang terdiri dari jurnal nasional dan internasional, diantaranya : </p></div>
  
<div align="center"><img width="650" height="650" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/0Qp7n42k/sequncefixparah.png"/></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align:center">
 
Gambar 4.1.2.3 Sequence Diagram E-menu Yang diusulkan
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
 
 
<p>Berdasarkan Gambar 4.1.2.3 Sequence Diagram E-menu Yang Disulkan diatas terdapat : </p>
 
 
<ol>
 
<ol>
<p><li>Empat actor yang terdiri dari : Pelanggan, Chef, Kasir, Waiter.</p>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Penelitian yang dilakukan oleh Ely Purnawati (2016)<ref name="Ely Purnawati">[ Purnawati, Ely. 2016. Perancangan Periklanan Multimedia dengan Teknik Sinematografi untuk Program Publikasi (Studi Kasus: Disporabudpar Kabupaten Banyumas). Jurnal Ilmiah Telematika. Purwokerto : STMIK Amikom Purwokerto. Vol. 9. No. 1. ]</ref>, dari Jurnal Ilmiah Telematika yang berjudul '''“Perancangan Periklanan Multimedia dengan Teknik Sinematografi untuk Program Publikasi (Studi Kasus: Disporabudpar Kabupaten Banyumas)”'''.  Disporabudpar Kabupaten Banyumas membutuhkan ''video'' periklanan baru dengan teknik sinematografi yang mampu merepresentasikan kekayaan potensi daerahnya. Penelitian dilakukan dengan membuat 2 buah ''video'' iklan dengan teknik sinematografi yang berbeda kemudian diujikan kepada pihak yang berkompeten. Analisis penilaian menunjukkan tingkat penilaian responden ahli terhadap teknik sinematografi yang digunakan pada ''video'' pertama ''(long shot, eye level, panning, low angle'' dan ''still camera)'' mempunyai skor 57,3 % dengan kecenderungan nilai “Cukup” sedangkan video ke-2 ''(head and shoulders, frog eye, moving track, hot move'' dan ''panning)'' mempunyai skor 88,7 %  dengan kecenderungan nilai “Sangat Kuat”. Sehingga ''video'' kedua terpilih sebagai rekomendasi.<br>
<p><li>Empat object yang saling berinteraksi antara lain : Aplikasi E-menu
+
pelanggan, Aplikasi E-menu chef, Struk pembayaran, Aplikasi E-menu
+
kasir</p>
+
<p><li>Lima belas message yang menggambarkan komunikasi, yang terdiri
+
dari :</p>
+
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Penelitian yang dilakukan oleh Dede Nuriman dan Dwi Yuli Prasetyo (2017)<ref name="Dede Nuriman dan Dwi Yuli Prasetyo">[ Nuriman, Dede. Dwi Yuli Prasetyo. 2017. Iklan Media Promosi Unisi Berbasis Animasi 2 Dimensi. Jurnal Sistemasi. Riau : Universitas Islam Indragiri. Vol. 6. No. 3. ]</ref>, dari Jurnal Sistemasi yang berjudul '''“Iklan Media Promosi Unisi Berbasis Animasi 2 Dimensi”'''.  Semakin berkembangnya teknologi informasi sekarang ini sering dikaitkan dengan pentingnya ilmu teknologi didalam berbagai aspek kehidupan. Salah satunya dibidang pendidikan. Pentingnya pendidikan tentu sudah menjadi sesuatu yang harus ditempuh agar terciptanya SDM yang berkualitas dan berilmu pengetahuan. Universitas Islam Indragiri didirikan untuk memberikan kesempatan masyarakat yang ingin melanjutkan pendidikan setelah lulus dari sekolah menengah atas. Sekarang tugas dari UNISI adalah mengajak masyarakat untuk bergabung ke univeristas ini, berbagai kegiatan dilakukan dimulai dengan pemasangan ''pamflet'' dan baleho, serta kegiatan PMB serta HUMAS, agar dapat meyakinkan masyarakat betapa pentingnya pendidikan, serta di Indragiri Hilir sekarang ada sebuah Universitas yang dapat dijadikan tempat untuk melanjutkan ke perguruan tinggi. Oleh karena itu penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem multimedia untuk kegiatan promosi. Untuk  mendukung kegiatan tersebut dengan membuat sistem yang baru dengan membuat sebuah iklan promosi berbasis animasi 2 dimensi dengan ''motion graphic'' yang dapat membuat masyarakat lebih mengenal UNISI dalam bentuk Audio Visual dan memahami apa saja keunggulan serta kualitas dan kuantitas dari UNISI tersebut. Adapun metode yang digunakan adalah pembuatan karakter animasi yang dirancang secara manual dan di-''scan'' untuk dijadikan gambar ''digital'' atau disebut ''2D hybrid animation'', serta pembuatan ''motion graphic'' yang menarik. Sehingga masyarakat dapat mencerna dan memahami Apa saja fakultas dan jurusan yang ada di UNISI serta mengetahui bahwa universitas ini sudah diakui dan terakreditasi, agar tidak ada lagi keraguan dan masyarakat dapat kesempatan untuk melanjutkan pendidikan ke perguruan tinggi.<br>
<ol style="list-style-type:lower-alpha">
+
<p><li>Pelanggan login mengunakan no meja pada aplikasi E-menu pelanggan.</p>
+
<p><li>Chef login menggunakan username dan password</p>
+
<p><li>Kasir login menggunakan username dan password</p>
+
<p><li>Pelanggan memilih menu yang ingin dipesan pada aplikasi E-menu pelanggan</p>
+
<p><li>Pelanggan memilih menu yang ingin dipesan pada aplikasi E-menu pelanggan</p>
+
<p><li>Pelanggan memilih menu yang ingin dipesan pada aplikasi E-menu pelanggan</p>
+
<p><li>Pelanggan membeli menu, lalu menu masuk ke keranjang pada E-menu pelanggan</p>
+
<p><li>Pelanggan mencheckout pesanan pada E-menu pelanggan</p>
+
<p><li>Daftar pesanan pada E-menu pelanggan terkirim ke E-menu chef</p>
+
<p><li>Chef mengolah pesanan pelanggan pada E-menu Chef</p>
+
<p><li>Chef memberitahu waiter bahwa pesanan sudah siap diantar ke pelanggan</p>
+
<p><li>Waiter mengantar pesanan menu ke pelanggan</p>
+
<p><li>Kasir melihat laporan pembayaran pada E-menu kasir</p>
+
<p><li>Kasir mencetak struk pembayaran</p>
+
<p><li>Kasir memberikan struk pembayaran ke pelanggan</p>
+
<p><li>Pelanggan membayar pesanan sesuai struk pembayaran ke kasir.</p>
+
<p><li>Kasir mengubah status pembayaran pada aplikasi E-menu kasir</p>
+
</ol>
+
  
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">Class Diagram E-Menu Yang Diusulkan</div>====
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Penelitian yang dilakukan oleh Al Lukman Arif Prayoga, dkk. (2016)<ref name="Al Lukman Arif Prayoga">[ Prayoga, Al Lukman Arif. Muh Bahruddin. Dhika Yuan Yurisma. 2016. Perancangan Iklan TVC Perumahan Cerme Square Residence dengan Teknik Animasi 3D Sebagai Upaya Meningkatkan Brand Awareness. Jurnal Art Nouveau. Surabaya : STIKOM Surabaya. Vol. 5. No. 2. ]</ref>, dari Jurnal Art Nouveau yang berjudul '''“Perancangan Iklan TVC Perumahan Cerme ''Square Residence'' dengan Teknik Animasi 3D Sebagai Upaya Meningkatkan ''Brand Awareness''”'''. Tujuan dari desain iklan TVC perumahan Cerme ''Square Residence'' adalah untuk meningkatkan kesadaran dan memfasilitasi masyarakat untuk melakukan kebutuhannya. Penelitian ini dilakukan dengan metode penelitian kualitatif yang akan melakukan wawancara, observasi, dokumentasi, dan literasi untuk merumuskan konsep iklan TVC. Analisis data menggunakan beberapa tahap, yaitu reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Setelah data dianalisis, ditemukan konsep desain atau kata kunci dari desain iklan TVC ''"Lives"''. Deskripsi "Hidup" adalah keberadaan kehidupan di wilayah Cerme ''Square Residence''. Konsep ''"Lives"'' ini akan muncul sebelum kampanye media yang tidak memiliki konsep atau tidak memiliki konsep seragam yang menyebabkan tingkat kesadarannya rendah. Konsep ''"Lives"'', bertujuan untuk menciptakan area yang memiliki kehidupan, kegiatan dan acara. Artinya, konsep "Lives" diharapkan menjadi area Cerme ''Square Residence'' yang memungkinkan orang untuk melakukan aktivitasnya. Artinya dengan kawasan sekitar masyarakat Cerme Square Residence Cerme tidak lagi harus jauh ke pusat kota Gresik. Untuk konsep ''"Lives"'' memberikan gambaran tentang kenyamanan masyarakat yang diperoleh di sekitar Cerme dan membantu meningkatkan kesadaran merek.<br>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
+
  
<div align="center"><img width="650" height="500" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/28Cr32cN/Whats-App-Image-2020-01-15-at-19-55-18.jpg
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Penelitian yang dilakukan oleh Giandari Maulani, dkk. (2017)<ref name="Giandari Maulani 2">[ Maulani, Giandari. Siti Aisah Febriani.Restu Amalia. 2017. Rancangan Video Iklan Pada Perguruan Tinggi Raharja Sebagai Sarana Media Promosi. Jurnal SENSI. Tangerang : STMIK Raharja. Vol. 3. No. 2. ]</ref>, dari Jurnal SENSI yang berjudul '''“Rancangan Video Iklan Pada Perguruan Tinggi Raharja Sebagai Sarana Media Promosi”'''.  Saat  ini salah satu cara yang paling tepat untuk menyampaikan informasi adalah dalam bentuk ''audio'' maupun ''visual''. ''Video'' iklan merupakan salah satu media informasi dan promosi berupa visualisai untuk mengenali suatu lembaga perusahaan dan instansi. Perguruan Tinggi Raharja merupakan salah satu instansi swasta yang bergerak dalam bidang pendidikan. Sarana yang tepat untuk mempromosikan nya yaitu dengan pembuatan ''video'' iklan pada Perguruan Tinggi Raharja. ''Video'' iklan ini bertujuan untuk mempromosikan dan menginformasikan Perguruan Tinggi Raharja kepada masyarakat. Dengan ''video'' iklan ini di harapkan dapat sebagai alat promosi dan informasi sekaligus sebagai dokumentasi. Rumusan masalah dalam ''video'' ini adalah bagaimana ''video'' iklan ini menjadi daya tarik tersendiri pada masyarakat. Manfaat dari pembuatan ''video'' iklan ini adalah sebagai sarana media promosi dan informasi kepada masyarakat dan memberi nilai tambah pada Perguruan Tinggi Raharja. Metode dalam penelitian ini menggunakan metode, observasi, wawancara, perancangan dan implementasi. Hasil penelitian ini berupa ''video'' iklan yang berisi informasi-informasi yang disusun dan dihubungkan satu dengan yang lain menjadi ''video visual'', sehingga masyarakat dapat mengenal Perguruan Tinggi Raharja.<br>
"/></div>
+
  
==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Perbedaan Prosedur Antara Sistem Yang Berjalan dan Sistem Usulan'''</div>==
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Penelitian yang dilakukan oleh Agus Saepul Rohman (2017)<ref name="Agus Saepul Rohman">[ Rohman, Agus Saepul. 2017. Perancangan Iklan Layanan Masyarakat Untuk Mempromosikan Seni Ketangkasan Adu Domba. Jurnal Sketsa. Bandung :Universitas BSI. Vol. 4. No. 2. ]</ref>, dari Jurnal Sketsa yang berjudul '''“Perancangan Iklan Layanan Masyarakat Untuk Mempromosikan Seni Ketangkasan Adu Domba”'''. Seni ketangkasan Adu domba Garut ini merupakan permainan ketangkasan dan seni pertunjukan rakyat yang berkembang pada masyarakat sunda dan Jawa Barat, Kesenian ini menampilkan ketangkasan jenis domba Garut (priangan) yang "diadukan" berdasarkan peraturan yang sudah disepakati bersama. Dalam mempromosikannya kesenian ini kalah bersaing dengan kegiatan lain yang sudah menggunakan berbagai macam media baik media cetak maupun media ''digital'', maka untuk mempromosikan kesenian ini dibuatlah iklan layanan masyarakat tentang Seni Ketangkasan Adu Domba. Iklan layanan masyarakat itu sendiri merupakan iklan yang digunakan untuk menyampaikan informasi persusasif atau mendidik khalayak yang bersifat sosial, agar masyarakat sebagai ''audience'' dapat bertambah pengetahuannya, bertambah kesadaran dan sikapnya, serta berubah perilakunya agar mempunyai pandangan positif dan kehidupan lebih baik. Dengan adanya iklan layanan masyarakat ini diharapkan dapat menarik minat dan rasa ingin tahu masyarakat, menambah pengetahuan tentang kenenian ini dan menambah jumlah wisatawan yang datang ke kabupaten Garut sehingga kesenian ini tetap bertahan di zaman globalisasi pada saat ini.<br>
<p> Berikut ini adalah perbedaan sistem yang berjalan dan sistem usulan: </p>
+
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Penelitian yang dilakukan oleh Kristin Stewart (2019)<ref name="Kristin Stewart">[ Stewart, Kristin. 2019. Examining Digital Video Advertising (DVA) Effectiveness: The Role Of Product Category, Product Involvement, And Device. European Journal of Marketing. UK : Emerald Publishing. ]</ref>, dari ''European Journal of Marketing'' yang berjudul ''' ''“Examining Digital Video Advertising (DVA) Effectiveness: The Role Of Product Category, Product Involvement, And Device”'' '''.  ''Marketers are increasing their use of digital strategies and prioritizing digital tactics, although the effectiveness digital video advertising (DVA) has not been examined empirically. The purpose of this research is to suggest that it is useful for advertisers to consider theories of the past to understand the link between product, advertising format and message processing.''<br>
 +
(Pemasar meningkatkan penggunaan strategi digital dan memprioritaskan taktik digital, meskipun efektivitas iklan ''video digital (DVA)'' belum diperiksa secara empiris. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menyarankan bahwa berguna bagi pengiklan untuk mempertimbangkan teori-teori masa lalu untuk memahami hubungan antara produk, format iklan dan pemrosesan pesan.)<br>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align:center"><b>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Penelitian yang dilakukan oleh Jay Newell, dkk. (2017)<ref name="Jay Newell">[ Newell, Jay.Wallapak Tavanapong. Sherry Berghefer. 2017. Teaching Ad Tech: Assessing Collaborative Teaching In An Advertising, Computer Science And Design Course. Journal of Advertising Education. USA : SAGE Publishing. Vol. 21. No. 2. ]</ref>, dari ''Journal of Advertising Education'' yang berjudul ''' ''“Teaching Ad Tech: Assessing Collaborative Teaching In An Advertising, Computer Science And Design Course”'' '''. ''Advertising technology is advancing quickly incorporating digital techniques that may be beyond the experience of the individual faculty member. Collaborative teaching, where faculty members from different disciplines co-teach a course, may be a solution. This report assesses the learning outcomes of an advertising technology course taught by faculty from one university's advertising, computer science and human-computer interaction programs. The course was run twice, with a third one in progress. Students were predominantly advertising majors, with a minority of computer science and design majors. Two semesters of pre- and post-tests were analyzed, finding increases in student comfort with preparing and presenting technologically advanced solutions to advertising challenges.''<br>
Tabel 4.1 Perbedaan Prosedur Sistem yang Berjalan dan Sistem Usulan</b></div>
+
(Teknologi periklanan maju dengan cepat menggabungkan teknik ''digital'' yang mungkin di luar pengalaman masing-masing anggota fakultas. Pengajaran kolaboratif, di mana anggota fakultas dari berbagai disiplin ilmu mengajarkan kursus, dapat menjadi solusi. Laporan ini menilai hasil pembelajaran dari kursus teknologi periklanan yang diajarkan oleh fakultas dari satu periklanan universitas, ilmu komputer dan program interaksi manusia-komputer. Kursus ini dijalankan dua kali, dengan yang ketiga sedang berlangsung. Siswa didominasi jurusan periklanan, dengan sedikit jurusan ilmu komputer dan desain. Dua semester sebelum dan sesudah tes dianalisis, menemukan peningkatan kenyamanan siswa dengan mempersiapkan dan menghadirkan solusi berteknologi maju untuk tantangan periklanan.)<br>
<div align="center"><img width="550" height="550" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/8PZwMzHP/perbedaan-sistem.png"/></div>
+
  
==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Rancangan Basis Data'''</div>==
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Penelitian yang dilakukan oleh Daniel Belanche Gracia, dkk. (2017)<ref name="Daniel Belanche Gracia">[ Gracia, Daniel Belanche. Carlos Flavián Blanco. Alfredo Pérez-Rueda. 2017. Video Design Adaptation ToYoutube Advertising Formats. Spanish Journal of Marketing. Sevilla : ESIC. ]</ref>, dari ''Spanish Journal of Marketing - ESIC'' yang berjudul ''' ''“Video Design Adaptation To Youtube Advertising Formats”'' '''. ''This work in progress analyzes how different arousal advertising design may enhance online video advertising effectiveness. Previous research suggests that arousing ending designs could increase ad effectiveness. To test this proposition, our research combines different methodologies: a consumer neuroscience pretest is used to identify high and low arousal sequences; a field study based on a YouTube ad campaign is used as an exploratory study which helps to determine the experimental scenarios to be used in the final study with a large sample size. Preliminary results suggest that ad design need to be adapted to new formats of interactive advertising depending on the advertisers’ goals.''<br>
 +
(Pekerjaan ini dalam proses menganalisis bagaimana perbedaan desain periklanan dapat meningkatkan efektivitas iklan ''video online''. Penelitian sebelumnya menunjukkan bahwa membangkitkan desain akhir dapat meningkatkan efektivitas iklan. Untuk menguji proposisi ini, penelitian kami menggabungkan berbagai metodologi: ''pretest neuroscience'' konsumen digunakan untuk mengidentifikasi urutan gairah tinggi dan rendah; studi lapangan berdasarkan kampanye iklan ''YouTube'' digunakan sebagai studi eksplorasi yang membantu menentukan skenario eksperimental yang akan digunakan dalam studi akhir dengan ukuran sampel yang besar. Hasil awal menunjukkan bahwa desain iklan perlu disesuaikan dengan format baru iklan interaktif tergantung pada tujuan pengiklan.)<br>
  
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">Spesifikasi Basis Data</div>===
 
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Penelitian yang dilakukan oleh Ruitong Wang, dkk. (2018)<ref name="Ruitong Wang">[ Wang, Ruitong. Jura Liaukonyte and Harry M. Kaiser. 2018. Does Advertising Content Matter? Impacts Of Healthy Eating And Anti-Obesity Advertising On Willingness To Pay By Consumer Body Mass Index.Agricultural and Resource Economics Review. UK : Cambridge University Press Vol. 47. No. 1. ]</ref>, dari ''Agricultural and Resource Economics Review'' yang berjudul ''' ''“Does Advertising Content Matter? Impacts Of Healthy Eating And Anti-Obesity Advertising On Willingness To Pay By Consumer Body Mass Index”'' '''. ''This study examines the impacts of two types of advertising content—healthy eating and anti-obesity advertising—on the demand for healthy and unhealthy food and beverage items. We show that differentiating consumers by weight is crucial in fully understanding the effects of advertising content on food and beverage demand. We find that among overweight individuals, anti-obesity advertisements are more effective than healthy eating advertisements at reducing the demand for unhealthy items and increasing the demand for healthy items. Furthermore, the magnitude of this effect increases with BMI. We discuss possible explanations and policy implications based on our results.''<br>
<p style="line-height:2">Rancangan basis data digunakan untuk mempermudah dalam menggambarkan tabel-tabel yang ada di dalam database, serta dapat membantu pemrograman dalam mengambil atau menampilkan data. Salah satunya untuk menggambarkan spesifikasi tabel-tabel yang ada di dalam database, berikut ini merupakan spesifikasi tabel pada sistem yang diusulkan.</p></div>
+
(Studi ini meneliti dampak dari dua jenis konten iklan — makan sehat dan iklan anti-obesitas — terhadap permintaan barang-barang makanan dan minuman yang sehat dan tidak sehat. Kami menunjukkan bahwa membedakan konsumen berdasarkan berat sangat penting dalam memahami sepenuhnya pengaruh konten iklan terhadap permintaan makanan dan minuman. Kami menemukan bahwa di antara individu yang kelebihan berat badan, iklan anti-obesitas lebih efektif daripada iklan makan sehat untuk mengurangi permintaan barang yang tidak sehat dan meningkatkan permintaan untuk barang yang sehat. Selanjutnya, besarnya efek ini meningkat dengan BMI. Kami membahas kemungkinan penjelasan dan implikasi kebijakan berdasarkan hasil kami.)<br>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Penelitian yang dilakukan oleh Xuying Wang dan Jang Chung Gun (2017)<ref name="Xuying Wang dan Jang Chung Gun">[ Wang, Xuying. Jang Chung Gun. 2017. A Study On The Visual Dynamic Design Of New Media Advertising.International Conference on Contemporary Education, Social Sciences and Humanities (ICCESSHH 2017). France : Atlantis Press Vol. 124. ]</ref>, dari ''ICCESSH 2017'' yang berjudul ''' ''“A Study On The Visual Dynamic Design Of New Media Advertising”'' '''. ''As the informatization level increases in China, the application of the new media in the social development and civil life also have increased. The emergence of new media provides chances for the development of advertisement design. With the spreading of advertisements, the creativity and visual presentation of the advertisements have new mode, which fully makes up for the disadvantages of traditional print media advertising. This paper described the visual dynamic design first, analyzed the design methods of the visual dynamic design in the new media advertising, studied the main points of the visual dynamic design of new media advertising and finally analyzed the application value of the visual dynamic design of new media advertising. It is hoped this study would have its reference significance.''<br>
<ol style="line-height:2">
+
(Seiring dengan meningkatnya tingkat informatisasi di Cina, penerapan media baru dalam pembangunan sosial dan kehidupan sipil juga telah meningkat. Munculnya media baru memberikan peluang bagi pengembangan desain iklan. Dengan penyebaran iklan, kreativitas dan presentasi visual dari iklan memiliki mode baru, yang sepenuhnya menggantikan kerugian dari iklan media cetak tradisional. Makalah ini menjelaskan desain dinamis ''visual'' pertama, menganalisis metode desain dinamis ''visual'' dalam iklan media baru, mempelajari poin utama desain dinamis ''visual'' dari iklan media baru dan akhirnya menganalisis nilai aplikasi desain dinamis ''visual'' baru. iklan media. Diharapkan penelitian ini akan memiliki signifikansi referensi.)<br>
<li>Tabel Master Data Dept</li>
+
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align:center"><b>
+
</ol>
Tabel 4.2 : Master Data Dept</b></div>
+
<div align="center"><img width="350" height="250" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-0S40n0k1Ifs/XXNsMPAgTMI/AAAAAAAAAWk/8MESCII01uQhftrf3OkeBQn2-J2S1DuAwCK8BGAs/s0/tbl1.png"/></div>
+
  
<li>Tabel Master Data Supplier</li>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align:center"><b>
 
Tabel 4.3 : Master Data Suplier</b></div>
 
<div align="center"><img width="350" height="250" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-2O1GBPkqoAU/XXNsSiCI2QI/AAAAAAAAAW0/THq7ZpRI4NkdcgGYT2AzELww5q_-ExTLQCK8BGAs/s0/tbl2.png"/></div>
 
  
<li>Tabel Master Data User</li>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align:center"><b>
 
Tabel 4.4 : Master Data User</b></div>
 
<div align="center"><img width="350" height="250" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-fJF7k1ApI2E/XZGesBTK_cI/AAAAAAAAAjs/y1Dp3UAF9aYMcoPDTroyTaS5bIdsa66kwCK8BGAsYHg/s0/tbl3.png"/></div>
 
  
<li>Tabel Master Data Role</li>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align:center"><b>
 
Tabel 4.5 : Master Data Role</b></div>
 
<div align="center"><img width="350" height="250" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-Jnv7V3cm7VY/XZGe6gLeSUI/AAAAAAAAAj8/_IdU8ib84eol-pbQnGlYACO7yi9OY37YgCK8BGAsYHg/s0/tbl4.png"/></div>
 
  
<li>Tabel Master Data Menu</li>
+
{{pagebreak}}
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align:center"><b>
+
Tabel 4.6 : Master Data Menu</b></div>
+
<div align="center"><img width="350" height="250" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-Xb1lAy8HzS8/XZGfH-197tI/AAAAAAAAAkI/HPBQwzg3jL0BXlI7_W56C6QxTnCkdAk-ACLcBGAsYHQ/s0/tbl5.png"/></div>
+
  
<li>Tabel Master Data Satuan</li>
+
=<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center">'''BAB III'''</div>=
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align:center"><b>
+
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center">'''IDENTIFIKASI MASALAH'''</div>
Tabel 4.7 : Master Data Satuan</b></div>
+
<div align="center"><img width="350" height="250" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-fwChY6dQe_E/XV-tK-VWkHI/AAAAAAAAAVs/Rw44wIuIK28m7837uynUQL5JtTos2MIsACK8BGAs/s0/tbl6.png"/></div>
+
  
<li>Tabel Transaksi Keluar ''Budget''</li>
+
==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Gambaran Umum Objek Yang Diteliti'''</div>==
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align:center"><b>
+
Tabel 4.8 : Transaksi Keluar ''Budget''</b></div>
+
<div align="center"><img width="350" height="250" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-iSTKsDa37ps/XV-szLPCZOI/AAAAAAAAAU8/0A8Z51JBCjI1UTRjtsrXiw2xgqiDvCelACK8BGAs/s0/tbl7.png"/></div>
+
  
<li>Tabel Transaksi Keluar ''Budget Detail''</li>
+
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Sejarah Singkat UPT TPA Dan Retribusi Persampahan'''</div>===
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align:center"><b>
+
Tabel 4.9 : Transaksi Keluar ''Budget Detail''</b></div>
+
<div align="center"><img width="350" height="250" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-t701o8NvPXE/XZGfOdl2_5I/AAAAAAAAAkY/8DTVdtOuDRUk_2bqh_Jnz1Vnd4-Q2cNywCLcBGAsYHQ/s0/tbl8.png"/></div>
+
</ol></div>
+
  
==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Rancangan Prorotype Aplikasi'''</div>==
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 +
<p style="line-height:2">UPT TPA Dan Retribusi Persampahan merupakan pengelola Tempat Pembuangan Akhir (TPA) Kota Tangerang beroperasi sejak tahun 1990 di bawah naungan Dinas Pekerjaan Umum-Sub Dinas Kebersihan. Dan pada tahun 2008 hingga kini TPA Rawa Kucing sudah di bawah naungan Dinas Lingkungan Hidup. Luas area TPA pada tahun 1990 sekitar 18,49 Ha dan memperluas menjadi 34,80 Ha pada tahun 2014.</p></div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Rancangan Tampilan Landing Page'''</div>===
+
<p style="line-height:2">Pada awalnya lokasi TPA Rawa Kucing adalah tempat penambangan pasir yang kini dirubah fungsinya menjadi tempat pembuangan akhir yang melayani sampah seluruh masyarakat Kota Tangerang yang terbagi dari 13 Kecamatan 104 Kelurahan.</p></div>
<p> Tampilan Landing Page ini berisi menu andalan kafe , alamat kafe rute 15, jam operasional kafe dan partner kafe serta berisi tombol untuk login pelanggan. </p>
+
<div align="center"><img width="500" height="400" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/pXT5Z5n7/rancangan-tamapilan-landing-page.png"/></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align:center"><b>
+
<p>Gambar 4.4.1 Rancangan Tampilan Landing Page</p> </b>
+
  
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Rancangan Tampilan Login Pelanggan '''</div>===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<p> Rancangan Halaman Login Pelanggan berisi menu navigasi cara pesan, tentang kami dan tentunya form login yang berisi form inputan no meja, password dan tombol login.</p>
+
<p style="line-height:2">Sesuai dengan amanat UU No.18 Tahun 2008 tentang pengolahan sampah dengan system sanitary landfill guna mengurangi timbulan pencemaran terhadap lingkungan.</p></div>
<div align="center"><img width="500" height="400" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/76nJBg9v/rancangan-halaman-login.png"/></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align:center"><b>
+
<p>Gambar 4.4.2 Rancangan Tampilan Login Pelanggan</p> </b>
+
  
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Rancangan Tampilan Halaman  Home '''</div>===
+
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Visi dan Misi'''</div>===
<p> Pada halaman Tampilan halaman home, terdapat navigasi home, menu, cara pesan, keranjang checkout dan tombol logout. Lalu terdapat informasi no meja, dan terdapat card kategori Makanan, Minuman, Snack dan Dessert.</p>
+
<div align="center"><img width="500" height="400" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/WbHFfpG4/rancangan-tampilan-home.png"/></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align:center"><b>
+
<p>Gambar 4.4.3 Rancangan Tampilan Halaman  Home</p> </b>
+
  
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Rancangan Tampilan Kategori Menu '''</div>===
+
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Visi UPT TPA Dan Retribusi Persampahan:'''</div>====
<p> PPada Halaman Kategori menu terdiri informasi suatu menu yaitu gambar menu, nama menu, harga menu, detail menu dan tombol beli untuk melakukan pemesanan.</p>
+
<div align="center"><img width="500" height="400" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/XYBGMMLk/rancangan-tampilan-kategorin-menu.png"/></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align:center"><b>
+
<p>Gambar 4.4.4 Rancangan Tampilan Kategori Menu</p> </b>
+
  
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Rancangan Tampilan Halaman Keranjang Belanja'''</div>===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<p> Pada halaman Keranjang Belanja terdapat no, nama menu, harga menu, jumlah, subharga dan aksi yang terdapat buttin hapus. Selain itu ada button lajutkan belanja dan checkout.</p>
+
<p style="line-height:2">Menjadikan Kota Tangerang yang bersih, indah, hijau dan  nyaman dalam  masyarakat yang berakhlaqul karimah.</p></div>
<div align="center"><img width="500" height="400" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/k5rVqjh3/rancnagna-tampilan-keranjang.png"/></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align:center"><b>
+
<p>Gambar 4.4.5 Rancangan Tampilan Halaman Keranjang Belanja</p> </b>
+
  
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Rancangan Tampilan Halaman Checkout Belanja'''</div>===
+
====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Misi UPT TPA Dan Retribusi Persampahan:'''</div>====
<p> Pada halaman Checkout Belanja terdapat no, menu, harga, jumlah, subharga, total belanja dan button checkout..</p>
+
<div align="center"><img width="500" height="400" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/bYL2k9dk/rancangan-tampilan-halaman-checkout.png"/></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align:center"><b>
+
<p>Gambar 4.4.6 Rancangan Tampilan Halaman Checkout Belanja</p> </b>
+
  
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Rancangan Tampilan Halaman Checkout Belanja'''</div>===
+
<ol>
<p> Pada halaman Checkout Belanja terdapat no, menu, harga, jumlah, subharga, total belanja dan button checkout..</p>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Mewujudkan tata pemerintahan yang baik, ''akuntabel'', dan transparan didukung dengan struktur ''birokrasi'' yang ''berintegitas'', kompeten, dan ''profesional''.<br>
<div align="center"><img width="500" height="400" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/bYL2k9dk/rancangan-tampilan-halaman-checkout.png"/></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align:center"><b>
+
<p>Gambar 4.4.7 Rancangan Tampilan Halaman Checkout Belanja</p> </b>
+
  
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Rancangan Tampilan Halaman Nota Belanja'''</div>===
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Meningkatkan pembangunan sarana perkotaan yang memadai dan berkualitas.<br>
<p> Pada halaman Nota Belanja no, no order, menu, harga, jumlah dan subharga.dan total belanja.</p>
+
<div align="center"><img width="500" height="400" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/sxfQbvHM/rancangan-halaman-nota.png"/></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align:center"><b>
+
<p>Gambar 4.4.8 Rancangan Tampilan Halaman Nota Belanja</p> </b>
+
  
==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Tampilan Aplikasi E-Menu Kafe Rute 15 '''</div>==
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Mewujudkan pembangunan berkelanjutan dan berwawasan lingkungan yang bersih, sehat, dan nyaman.<br>
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Tampilan Halaman Landing Page  '''</div>===
+
<p>Tampilan Landing Page ini berisi menu andalan kafe , alamat kafe rute 15, jam operasional kafe dan partner kafe serta berisi tombol untuk login pelanggan.</p>
+
<div align="center"><img width="700" height="700" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/MZdK70J2/landing.jpg"/></div>
+
  
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Tampilan Halaman Login Pelanggan '''</div>===
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Meningkatkan pelayanan kebersihan lingkungan yang bersinergi dengan partisipasi aktif masyarakat.<br>
<p>Rancangan Halaman Login Pelanggan berisi menu navigasi cara pesan, tentang kami dan tentunya form login yang berisi form inputan no meja, password dan tombol login.</p>
+
<div align="center"><img width="700" height="700" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/Gt2mDdN1/2-Login.jpg"/></div>
+
  
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Tampilan Halaman Home '''</div>===
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Meningkatkan daya guna sampah sebagai sumber daya yang bernilai ekonomi.<br>
<p>Pada halaman Tampilan halaman home, terdapat navigasi home, menu, cara pesan, keranjang checkout dan tombol logout. Lalu terdapat informasi no meja, dan terdapat card kategori Makanan, Minuman, Snack dan Dessert.</p>
+
</ol>
<div align="center"><img width="700" height="700" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/tTDg7YB5/3-home.jpg"/></div>
+
  
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Tampilan Halaman Menu Kategori '''</div>===
+
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Struktur Organisasi'''</div>===
<p>Pada Halaman Kategori menu terdiri informasi suatu menu yaitu gambar menu, nama menu, harga menu, detail menu dan tombol beli untuk melakukan pemesanan..</p>
+
<div align="center"><img width="700" height="700" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/MGyFyY4y/5-keranjang.jpg"/></div>
+
  
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Tampilan Halaman Keranjang '''</div>===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<p>Pada halaman Keranjang Belanja terdapat no, nama menu, harga
+
<p style="line-height:2">Struktur organisasi UPT TPA Dan Retribusi Persampahan sebagai berikut.</p></div>
menu, jumlah, subharga dan aksi yang terdapat buttin hapus. Selain itu ada
+
button lajutkan belanja dan checkout.</p>
+
<div align="center"><img width="700" height="700" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/MGyFyY4y/5-keranjang.jpg"/></div>
+
  
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">''' Tampilan Halaman Checkout '''</div>===
+
<div id="b1" align="center"><img width="500" height="300" style="margin:0px" src="https://www.mediafire.com/convkey/a6ab/zk31mqyw4u3br0r6g.jpg></div>
<p>Pada halaman Checkout Belanja terdapat no, menu, harga, jumlah, subharga,
+
<div style="font-size: 10pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">'''Bagan 3.1. Struktur Organisasi UPT TPA Dan Retribusi Persampahan'''</p></div>
total belanja dan button checkout</p>
+
<div align="center"><img width="700" height="700" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/sx06VHQR/6-checkput-fix.jpg"/></div>
+
  
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">''' Tampilan Halaman Nota'''</div>===
+
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Wewenang dan Tanggung Jawab'''</div>===
<p>Pada halaman Nota Belanja no, no order, menu, harga, jumlah dan subharga.dan total belanja.</p>
+
<div align="center"><img width="700" height="700" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/gJst72Gj/7-nota.jpg"/></div>
+
  
==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Konfigurasi Sistem Usulan'''</div>==
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) '''</div>===
 
<p> Perangkat keras yang dibutuhkan oleh chef dan kasir agar dapat mengakses aplikasi E-menu ini adalah sebagai berikut: </p>
 
 
<ol>
 
<ol>
<p><li>Processor : AMD</p>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Kepala UPT<br>
<p><li>Monitor : VGA 15 inch</p>
+
- Melakukan pengaturan, pengawasan, dan melakukan pengelolaan prasarana dan sarana dinas.<br>
<p><li>RAM : 4G</p>
+
- Melakukan upaya-upaya untuk memperpanjang.<br>
<p><li>Harddisk : 320GB</p>
+
- Melakukan upaya-upaya dalam rangka mencegah.<br>
</ol>
+
- Menyusun jadwal pemusnahan sampah pada TPA.<br>
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Spesifikasi Perangkat Lunak (Software) '''</div>===
+
- Merancang proses pemusnahan sampah pada TPA.<br>
<p>Perangkat lunak yang digunakan untuk mengakses website aplikasi pemesanan menu adalah sebagai berikut: </p>
+
- Melakukan upaya-upaya pemanfaatan potensi.<br>
<ol>
+
- Melaksanakan pengaturan ''distribusi'' bahan bakar.<br>
<p><li>  Sistem operasi : windows 10</p>
+
- Melakukan ''monitoring'', ''evaluasi'' dan pelaporan.<br>
<p><li>Web browser : Google Chrome, Safari, Internet Exprorer, Mozila Firefox</p>
+
- Mendistribusikan tugas-tugas kedinasan lainnya.<br>
<p><li>  Web server : XAMPP V3.2.2</p>
+
- Optimalisasi TPA.<br>
<p><li>Database : MySql</p>
+
<p><li>Database Editor : PHP MyAdmin 4.7.7</p>
+
<p><li>Code Editor : Sublime Text 3</p>
+
<p><li>Wifi dan Jaringan LAN (Local  Area Network)</p>
+
</ol>
+
  
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Hak Akses (Brainware) '''</div>===
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">KTU<br>
 +
- Menyelenggarakan kegiatan ketatausahaan.<br>
 +
- Mendistribusikan administrasi umum.<br>
 +
- Melakukan administrasi keuangan.<br>
 +
- Melakukan penyusunan rencana kegiatan UPT.<br>
 +
- Mendistribusikan tugas pengendalian surat masuk.<br>
 +
- Menyusun pengelolaan arsip.<br>
 +
- Melakukan kegiatan kerumahtanggaan.<br>
 +
- Mendistribusikan tugas pengurusan kebutuhan.<br>
 +
- Melakukan pengurusan administrasi kepegawaian.<br>
 +
- Melakukan pembukuan dan penyetoran.<br>
 +
- Melakukan pengelolaan keuangan UPT.<br>
 +
- Melaksanakan tugas-tugas kedinasan lainnya.<br>
  
<p> Pada system E-menu  ini ada beberapa user yang bisa menjalankan, beberapa diantaranya adalah :
 
Admin </p>
 
<ol>
 
<p><li>Chef</p>
 
<p><li> Kasir </p>
 
<p><li>Pelanggan </p>
 
</ol>
 
  
==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Testing'''</div>==
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Kebersihan<br>
 +
- Menyapu/membersihkan di Lingkungan TPA dan sekitar.<br>
  
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Blackbox Testing'''</div>===
 
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center;">'''Tabel 4.7.1 Blackbox Testing'''</div>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Taman<br>
 +
- Melakukan pembibitan, penyiraman tanaman serta pemangkasan pada rumput dan ranting pohon.<br>
  
<div align="center"><img width="550" height="450" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/bwfswQ77/bbt-1-fix.png
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Pengendalian Air Lindi dan Kolam<br>
"/></div>
+
- Mengontrol pergerakan aerator (alat penggerak untuk air limbah) dan membersihkan kolam dari sampah yang berada di permukaan.<br>
<div align="center"><img width="550" height="450" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/x1gJpXZB/bbt-2fix.png
+
"/></div>
+
<div align="center"><img width="550" height="100" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/pdX8Pf82/bbt-3.png
+
  
"/></div>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Kompos dan ''Pirolisis''<br>
 +
- Kompos.<br>
 +
- Menampung sampah pasar (Organik), mencacah, fermentasi, pengeringan, pengayakan, pengemasan pupuk kompos.<br>
 +
- Pirolisis.<br>
  
==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">''' Time Schedule'''</div>==
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Umum dan Kepegawaian <br>
<p> Perancangan sistem yang diusulkan diperkirakan memakan waktu kurang lebih 4 bulan, berikut adalah kegiatan yang dilakukan antara lain: </p>
+
- Umum .<br>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center;">'''Tabel 4.8 Time Schedule '''</div>
+
  Mengajukan alat tulis kantor, pengarsipan : surat keluar; surat masuk; dokumen kegiatan.<br>
 +
- Kepegawaian <br>
 +
  Membuat daftar absen, merekap absensi, menyiapkan surat tugas, pengarsipan dokumen data pegawai.<br>
  
<div align="center"><img width="550" height="450" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/1XJ11ZZR/time-schedule.png"/></div>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Pengendalian Armada dan Jembatan Timbang<br>
 +
- Mengatur lalu lintas armada sampah dan mencatat volume armada sampah.<br>
  
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Sarana dan Prasarana<br>
 +
- Menyiapkan dan memperbaiki kelistrikan, pencahayaan serta bangunan.<br>
  
==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Estimasi Biaya '''</div>==
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Land Fill'' dan Alat Berat<br>
<p> Agar terlaksananya penelitian ini dengan baik, lancer dan sesuai target yang direncanakan yang sesuai dengan jadwal penelitian, maka diperlukan dana yang dapat menunjang seluruh kegiatan. Diperkirakan dana yang dibutuhkan sebagai berikut: </p>
+
- Mengatur arah pembuangan sampah di tempat semestinya dan mengelola buangan sampah menjadi tertata dengan baik.<br>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center;">'''Tabel 4.9 Estimasi Biaya '''</div>
+
</ol>
  
<div align="center"><img width="550" height="450" style="margin:0px" src="https://i.postimg.cc/y6Q7GF6m/estimasi-biaya.png"/></div>
+
==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">''' ''Product Information''/Informasi Produk'''</div>==
  
=<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center">'''BAB V'''</div>=
+
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Produk'''</div>===
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center">'''PENUTUP'''</div>
+
  
==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Kesimpulan'''</div>==
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p>Berdasarkan analisis yang telah peneliti uraikan pada bab-bab sebelumnya, dan dengan pengamatan peneliti pada rumusan masalah, maka dapat diambil kesimpulan sebagai berikut: </p>
+
<p style="line-height:2">Media ''video'' profil pengolahan sampah menjadi kompos di UPT TPA Dan Retribusi Persampahan berfungsi sebagai salah satu media penunjang informasi berbentuk ''audio visual'', yang akan digunakan oleh Instansi pemerintahan yaitu UPT TPA Dan Retribusi Persampahan Dinas Lingkungan Hidup Kota Tangerang untuk menunjukan citra/''image'' bagaimana sampah organik diolah menjadi pupuk kompos yang tujuannya untuk menurangi sampah di Kota Tangerang, dan untuk sosialisasi kepada masyarakat dalam suatu kegiatan yang dilakukan Dinas Lingkungan Hidup Kota tangerang. ''Video'' profil pengolahan sampah menjadi pupuk ini berisikan informasi fasilitas pengolahan kompos dengan cara pembuatannya.</p></div>
  
<ol>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<p><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Sistem pemesanan menu yang berjalan pada kafe Rute 15 masih manual, yaitu masih menggunakan kertas. Ketika datang ke kafe, pelanggan diberikan selembar kertas menu oleh waiter, lalu pelanggan memilih dan mengisi menu yang ingin dipesan pada kertas menu, setelah itu  pelanggan mengantarkan selembar kertas menu yang sudah diisi ke kasir untuk melakukan pembayaran dan pemesanan menu akan diproses.</p>
+
<p style="line-height:2">Melalui ''video'' profil pengolahan sampah menjadi pupuk ini masyarakat lebih mengenal akan pentingnya pengolahan sampah, yang bisa di olah menjadi pupuk sehingga dapat meningkatkan tingkat keasadaran masyarakat Kota Tangerang, disetiap manfaat dan kegunaannya nanti dipengaruhi oleh menariknya tampilan ''video'' profil. Sehingga pada dasarnya ''video'' pengolahan sampah menjadi pupuk akan banyak dilihat oleh masyarakat luas.</p></div>
  
<p><li>Sistem Pemesanan menu pada Kafe Rute 15 menggunakan selembar kertas menu yang belum terdapat gambar menu dan detail gambar menunya setelah itu pelanggan masih harus mengantarkan sendiri ke kasir untuk segera di proses pemesanannya.</p>
+
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Latar Belakang Produk'''</div>===
  
<p><li> Pemesanan menu pada kafe Rute 15 saat ini masih menggunakan sistem pemesanan konvensional, dimana pelanggan memesan menu dengan media kertas yang membuat pemesanan menu tidak efektif dan efisien, sehingga dibutuhkan sistem pemesanan menu yang terintegrasi</p>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
</ol>
+
<p style="line-height:2">Saat ini UPT TPA Dan Retribusi Persampahan melalui Dinas Lingkungan Hidup Kota tangerang secara berkelanjutan menata dan menginformasikan kepada masyarakat bahwa sampah bisa di kelola dengan cara dijadikan kompos. Terbukti dengan adanya fasilitas pengolahan kompos yang ada di UPT TPA Dan Retribusi Persampahan , namun informasi yang disampaikan sebelumnya kurang menarik masyarakat, hanya berbentuk foto atau tulisan pada ''website'' maupun sosial media seperti ''instagram'' dan ''facebook'', pada penilitian ini dimaksudkan membuat salah satu media informasi berupa ''video'' profil berupa informasi yang disajikan dan dikemas agar lebih menarik sehingga lebik efektif dalam segi waktu kepada masyarakat, melalui ''video'' profil pengolahan sampah menjadi pupuk ini masyarakat lebih mengetahui tentang cara pengolahan sampah ini untuk mengurangi sampah di Kota Tangerang.</p></div>
</div>
+
  
==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Saran'''</div>==
+
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Perkembangan Produk'''</div>===
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Untuk memudahkan peneliti lain dalam mengembangkan website pemesanan menu yang diusulkan ini dan demi kemajuan serta kesempurnaan system ini, maka perlu memperhatikan beberapa saran berikut:</p></div>
+
  
<ol>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<p><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Dikembangkan menjadi system berbasis mobile supaya  dapat memudahkan pelanggan dalam memesan menu pada aplikasi E-menu ini.</p>
+
<p style="line-height:2">Keterbukaan akses informasi memungkinkan informasi dapat dengan mudah diperoleh kapanpun dan dimanapun. Informasi menjadi hal penting, karena dengan informasi orang akan mendapat semua yang diinginkan. Sebagai contoh salah satu penerapan teknologi multimedia dalam bidang informasi yakni dalam bentuk ''Video'' profil pengolahan sampah menjadi pupuk.</p></div>
<p><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Diadakan sosialisasi dalam menggunakan  system E-menu ini  kepada chef, kasir dan admin sehingga bisa meningkatkan kinerja mereka.</p>
+
<p><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Setelah system yang diusulkan ini diterapkan di Kafe, maka harus diadakan  pengawasan dan pemeliharaan system agar tetap berjalan dengan baik.</p>
+
  
</ol>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
 +
<p style="line-height:2">UPT TPA Dan Retribusi Persampahan Dinas Lingkungan Hidup Kota tangerang salah satu lembaga instansi pemerintahan yang membidangi lingkungan hidup yang berada di kota tangerang. Oleh karena itu UPT TPA Dan Retribusi Persampahan Dinas Lingkungan Hidup Kota tangerang membutuhkan ''video'' profil pengolahan sampah menjadi pupuk yang baru dengan informasi yang ''up to date'' sesuai perkembangan Kota Tangerang saat ini. Target yang diharapkan Dinas Lingkungan Hidup Kota Tangerang melalui ''video'' profil pengolahan sampah menjadi pupuk yaitu agar Dinas Lingkungan Hidup Kota Tangerang mencapai target informasi yang diharapkan yaitu meningkat sebanyak 30%, untuk lebih mengenal cara pengolahan sampah menjadi pupuk di kota Tangerang, dan dapat menarik masyarakat.</p></div>
  
{{pagebreak}}
+
===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; text-align: left;">'''Material Produk'''</div>===
  
=<div style="font-size:14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center">'''DAFTAR PUSTAKA'''</div>=
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in;">
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;"><p style="line-height:2"><references /></p></div>
+
<p style="line-height:2">Dalam proses pembuatan ''video'' profil pengolahan sampah menjadi pupuk ini, menggunakan beberapa material produk sebagai berikut
 
+
 
+
 
+
{{pagebreak}}*
+

Revisi per 18 Januari 2020 12.06


PERANCANGAN MEDIA VIDEO PROFIL PENGOLAHAN

SAMPAH MENJADI PUPUK GUNA PENUNJANG

INFORMASI KEPADA MASYARAKAT


SKRIPSI



Disusun Oleh :

NIM
: 1521489763
Nama



FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

KONSENTRASI MULTIMEDIA AUDIO VISUAL AND BROADCASTING

UNIVERSITAS RAHARJA

TANGERANG

TA. 2019/2020






UNIVERSITAS RAHARJA


LEMBAR PENGESAHAN SKRIPSI


PERANCANGAN MEDIA VIDEO PROFIL PENGOLAHAN

SAMPAH MENJADI PUPUK GUNA PENUNJANG

INFORMASI KEPADA MASYARAKAT


Disusun Oleh :

NIM
: 1521489763
Nama
Fakultas
: Sains dan Teknologi
Jenjang Studi
: Strata 1
Program Studi
: Teknik Informatika
Konsentrasi
: Multimedia Audio Visual and Broadcasting



Disahkan Oleh :

Tangerang, 18 Febuari 2020

Rektor
       
Ketua Program Studi
Universitas Raharja
       
Program Studi Teknik Informatika
           
           
           
           
(Dr. Po. Abas Sunarya, M.Si.)
       
( Ruli Supriati, S.Kom, M.T.I.)
NIP : 000594
       
NIP : 08166






UNIVERSITAS RAHARJA


LEMBAR PERSETUJUAN PEMBIMBING


PERANCANGAN MEDIA VIDEO PROFIL

PENGOLAHAN SAMPAH MENJADI PUPUK GUNA

PENUNJANG INFORMASI KEPADA MASYARAKAT


Dibuat Oleh :

NIM
: 1521489763
Nama


Telah disetujui untuk dipertahankan dihadapan Tim Penguji Ujian Komprehensif

Fakultas Sains dan Teknologi

Program Studi Teknik Informatika

Konsentrasi Multimedia Audio Visual and Broadcasting

Disetujui Oleh :

Tangerang, 18 Febuari 2020


Pembimbing I
   
Pembimbing II
       
       
       
       
   
( Wahyu Hidayat, S.Kom.)
NID : 12002
   
NID : 05078






UNIVERSITAS RAHARJA


LEMBAR PERSETUJUAN DEWAN PENGUJI


PERANCANGAN MEDIA VIDEO PROFIL PENGOLAHAN

SAMPAH MENJADI PUPUK GUNA PENUNJANG

INFORMASI KEPADA MASYARAKAT


Dibuat Oleh :

NIM
: 1521489763
Nama


Disetujui setelah berhasil dipertahankan dihadapan Tim Penguji Ujian Komprehensif

Fakultas Sains dan Teknologi

Program Studi Teknik Informatika

Konsentrasi Multimedia Audio Visual and Broadcasting

TA. 2019/2020

Disetujui Penguji :

Tangerang, Juli 2020


Ketua Penguji
 
Penguji I
 
Penguji II
         
         
         
         
(------------------)
 
(-------------------)
 
(--------------------)
NID : -----
 
NID : -----
 
NID : -----






UNIVERSITAS RAHARJA


LEMBAR KEASLIAN SKRIPSI


PERANCANGAN MEDIA VIDEO PROFIL PENGOLAHAN

SAMPAH MENJADI PUPUK GUNA PENUNJANG

INFORMASI KEPADA MASYARAKAT


Disusun Oleh :

NIM
: 1521489763
Nama
Fakultas
: Sains dan Teknologi
Jenjang Studi
: Strata 1
Program Studi
: Teknik Informatika
Konsentrasi
: Multimedia Audio Visual and Broadcasting


Menyatakan bahwa Skripsi ini merupakan karya tulis saya sendiri dan bukan merupakan tiruan, salinan, atau duplikat dari Skripsi yang telah dipergunakan untuk mendapatkan gelar Sarjana baik di lingkungan Universitas Raharja maupun di Universitas lain, serta belum pernah dipublikasikan.

Pernyataan ini dibuat dengan penuh kesadaran dan rasa tanggung jawab, serta bersedia menerima sanksi jika pernyataan diatas tidak benar.


Tangerang, 18 Febuari 2020
Eldy Aufar Mahardhika
NIM. 1521489763

)*Tandatangan dibubuhi materai 6.000;






ABSTRAKSI

Penelitian bertujuan untuk memberikan informasi tentang pengolahan sampah menjadi pupuk kompos yang ada di UPT TPA Dan Retribusi Persampahan Dinas Lingkungan hdiup Kota Tangerang. Media informasi yang ada sebelumnya dinilai kurang efektif dan efisien dalam penyampaiannya, karena media yang digunakan masih berbentuk banner dan foto belum adanya penjelasan informasi melalui audio, sehingga kurang menarik masyarakat. Metodologi penelitian perancangan media menggunakan metode analisis SWOT untuk mengetahui kelemahan dan ancaman dari media yang dipergunakan sebelumnya dan mengetahui kelebihan dan mencari peluang dari media rancangan yang diusulkan. Konsep desain menggunakan KPM (Konsep Produksi Media) yang di dalamnya terdapat tahapan-tahapan, diantaranya ada pre production, production dan post production. Alat penunjang perancangan media menggunakan aplikasi Adobe Premiere Pro CC, Adobe After Effects CC dan Adobe Photoshop CS6. Adapun manfaat dari penelitian ini adalah masyarakat lebih teredukasi untuk melakukan pengolahan sampah dan lebih memahami cara pengolahan kompos yang bertujuan mengurangi sampah.



Kata kunci: Informasi, Sampah, Pengolahan.


ABSTRACT

Research aims to provide information about the processing of waste into compost fertilizer in upt TPA and Levy of the Sampahan service environment have Tangerang city. The information media that was previously assessed is less effective and efficient in its delivery, because the media used still in the form of banners and photographs the absence of information through audio, so as not to attract the community. The Media planning Research Methodology uses SWOT analysis methods to know the weaknesses and threats of previously used media and to know the advantages and seek opportunities from the proposed draft media. The concept of design using KPM (Media production concept) in which there are stages, including pre production, production and post production. Media Design Support Tools using Adobe Premiere Pro CC, Adobe After Effects CC and Adobe Photoshop CS6 apps. The benefit of this research is that the community is more educated to do waste processing and better understand how to process compost that aims to reduce waste.


Keyword: Information, Garbage, Processing.






KATA PENGANTAR


Puji syukur kehadirat Allah SWT atas segala rahmat dan karunia-Nya, serta do’a restu dan dukungan dari berbagai pihak sehingga peneliti dapat menyelesaikan laporan Skripsi ini dengan judul “Perancangan Media Video Profil Pengolahan Sampah Menjadi Kompos Guna Penunjang Informasi Kepada Masyarakat”.

Tujuan penelitian Laporan Skripsi ini adalah sebagai syarat untuk menyelesaikan Program Pendidikan Strata 1 Program Studi Teknik Informatika pada Universitas Raharja.

Perencanaan dan penyusunan laporan Skripsi ini tidak lepas dari bantuan berbagai pihak. Untuk itu pada kesempatan ini peneliti mengucapkan banyak terima kasih yang sebesar-besarnya terutama kepada :

  1. Bapak Dr. Po. Abas Sunarya, M.Si., selaku Rektor Universitas Raharja.
  2. Bapak Dr. Henderi, S.Kom., M.Kom., selaku Dekan Fakultas Universitas Raharja.
  3. Bapak Padeli, M.Kom., selaku Wakil Dekan Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Raharja.
  4. Ibu Ruli Supriati, S.Kom., M.T.I., selaku Kepala Program Studi Teknik Informatika.
  5. Ibu Hanni Dewi Ariessanti, M.Kom., selaku Pembimbing I yang telah bersedia meluangkan waktu, pikiran dan tenaganya untuk memberikan bimbingan dan pengarahan kepada peneliti.
  6. Bapak Wahyu Hidayat, S.I.Kom., selaku Pembimbing II yang telah memberikan bimbingan serta pengarahan dengan sangat detail kepada peneliti.
  7. Bapak Diding Sudirman, S.E selaku Stakeholder dan Kepala UPT TPA dan Retribusi Persampahan yang telah memberikan waktu dan tempatnya untuk melakukan penelitian dengan sangat baik.
  8. Bapak Edi, Mas Wiranda selaku pihak UPT TPA dan Retribusi Persampahan yang telah memberikan arahan serta saran yang sangat baik terhadap project penelitian.
  9. Seluruh Dosen Universitas Raharja yang telah memberikan bekal ilmu pengetahuan yang berguna bagi peneliti.
  10. Saputra, Suhadi, Tomy, Suratma, Mukhlisin dan seluruh sahabat kampus yang tidak bisa disebutkan satu-persatu yang telah banyak memberi dukungan dan semangat dalam menyelesaikan penelitian dan penulisan Laporan Skripsi ini.

Dan untuk kedua Orang Tua yang telah mendukung, memberikan do’a dan semangat secara terus-menerus kepada peneliti.

Peneliti menyadari bahwa dalam penyusunan laporan ini masih terdapat banyak kekurangan, dikarenakan keterbatasan kemampuan peneliti dalam mendapatkan berbagai sumber yang menjadi bahan acuan dalam penyusunan. Oleh karena itu peneliti mengharapkan saran dan kritik yang membangun agar dapat dimanfaatkan pada masa yang akan datang.


Tangerang, Febuari 2020
Eldy Aufar Mahardhika
NIM. 1521489763






Daftar isi


DAFTAR BAGAN



DAFTAR TABEL



DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Tampilan Adobe After Effects CC

Gambar 2.2 Tampilan Adobe Premiere Pro CC

Gambar 4.1 – Menampilkan animasi logo opening Kota Tangerang dan tulisan Dinas Lingkungan Hidup

Gambar 4.2 – Menampilkan animasi slide isi dari projek

Gambar 4.3 – Menampilkan video fly drone TPA Sampah Rawa Kucing

Gambar 4.4 – Menampilkan video landmark TPA Sampah Rawa Kucing Kota Tangerang

Gambar 4.5 – Menampilkan video pelang kompos TPA Rawa Kucing

Gambar 4.6 - Menampilkan video gedung kompos yang nampak dari Depan

Gambar 4.7 - Menampilkan video tulisan perincian pengolahan sampah menjadi kompos

Gambar 4.8 – Menampilkan video bahan baku kompos dari sampah organik

Gambar 4.9 – Menampilkan video proses pemilahan sampah

Gambar 4.10 – Menampilkan video proses pencacahan sampah

Gambar 4.11 – Menampilkan video proses fermentasi sampah

Gambar 4.12 – Menampilkan video proses penjemuran sampah

Gambar 4.13 – Menampilkan video proses pencacahan kembali

Gambar 4.14 – Menampilkan video proses pengayakan

Gambar 4.15 – Menampilkan video proses pengemasan kompos

Gambar 4.16 – Menampilkan video pendistribusian kompos pada masyarakat

Gambar 4.17 – Menampilkan video tong sampah

Gambar 4.18 – Menampilkan animasi logo penutup kota tangerang dan Tulisan Dinas Lingkungan Hidup

Gambar 4.19 – Laptop Asus Vivobook Intel Core i7-7500U, up to 3.5GHz

Gambar 4.20 – Kamera Mirrorless Canon EOS M3 + Lensa Kit 18-55mm

Gambar 4.21 – Drone DJI Phantom 4

Gambar 4.22 – Tripod

Gambar 4.23 – Menampilkan animasi logo opening Kota Tangerang dan tulisan Dinas Lingkungan Hidup

Gambar 4.24 – Menampilkan animasi slide isi dari projek

Gambar 4.25 – Menampilkan video fly drone TPA Sampah Rawa Kucing

Gambar 4.26 – Menampilkan video landmark TPA Sampah Rawa Kucing Kota Tangerang

Gambar 4.27 – Menampilkan video pelang kompos TPA Rawa Kucing”

Gambar 4.28 – Menampilkan video gedung kompos yang nampak dari depan

Gambar 4.29 – Menampilkan video tulisan perincian pengolahan sampah menjadi kompos

Gambar 4.30 – Menampilkan video bahan baku kompos dari sampah organik

Gambar 4.31 – Menampilkan video proses pemilahan sampah

Gambar 4.32 – Menampilkan video proses pencacahan sampah

Gambar 4.33 – Menampilkan video proses fermentasi sampah

Gambar 4.34 – Menampilkan video proses penjemuran sampah

Gambar 4.35 – Menampilkan video proses pencacahan kembali

Gambar 4.36 – Menampilkan video proses pengayakan

Gambar 4.37 – Menampilkan video proses pengemasan kompos

Gambar 4.38 – Menampilkan video pendistribusian kompos pada masyarakat

Gambar 4.39 – Menampilkan video tong sampah

Gambar 4.40 – Menampilkan animasi logo penutup kota tangerang dan Tulisan Dinas Lingkungan Hidup



BAB I

PENDAHULUAN


Latar Belakang Masalah

Sampah telah menjadi salah satu permasalahan utama di kota-kota besar yang ada di Indonesia, salah satunya di Kota Tangerang. Sampah yang setiap harinya semakin banyak dan melebihi kapasitas penampungan yang disediakan akhirnya menyebabkan banyak orang yang membuang sampah di tempat yang tidak seharusnya seperti di pinggir jalan atau di sungai sekitar pemukiman mereka. Hal ini mengakibatkan terjadinya kerusakan lingkungan dan bencana alam serta menyebarnya wabah penyakit. Berbagai metode telah dilakukan untuk mengatasi permasalahan ini, sepeti melakukan seminar dan penyuluhan kepada masyarakat sehingga masyarakat sadar akan pentingnya menjaga lingkungan tempat tinggal mereka. Namun, sampah yang telah terlanjur bertumpuk di tempat penampungan masih belum dapat ditanggulangi dengan baik. Atas fenomena tersebut penulis ingin berbagi pengetahuan dan informasi dalam mengatasi masalah sampah melalui media audio visual, terutama sampah organik, dengan mengolah sampah organik tersebut menjadi pupuk kompos yang sangat bermanfaat bagi tanaman, baik untuk tanaman hias, tanaman sayur, maupun tanaman buah.

Sebagai contohnya adalah Unit Kerja TPA Rawa Kucing yang berwenang sebagai pengelola sampah yang berada di seluruh wilayah Kota Tangerang.

Seperti yang kita ketahui, bahwa TPA Rawa Kucing merupakan tujuan akhir dari semua sampah yang berada di seluruh wilayah Kota Tangerang. Namun, berbeda seperti sebelum-sebelumnya yang hanya dijadikan sebagai tempat pembuangan sampah, kini TPA Rawa Kucing sudah menjadi ladang hijau yang penuh dengan pepohonan serta menjadi ladang edukasi bagi semua kalangan untuk mengetahui proses produksi pupuk kompos yang berasal dari sampah sayuran.



Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang penelitian yang telah diuraikan, maka perlu kiranya mengidentifikasikan masalah yang timbul. Hal ini digunakan untuk menyederhanakan permasalahan dan memperjelas arah penelitian sesuai dengan judul, peneliti merumuskan beberapa point yang menjadi permasalahan pada dinas lingkungan hidup, yaitu sebagai berikut:

1. Media informasi berbentuk apa saja yang digunakan sebelum media video informasi dibuat ?

2. Media dalam bentuk apa yang tepat untuk menginformasikan cara pengolahan sampah menjadi pupuk pada Dinas Lingkungan Hidup Kota Tangerang kepada Masyarakat ?

3. Bagaimana merancang media video informasi tersebut supaya menarik, efektif dan efisien ?



Ruang Lingkup Penelitian

Agar pembahasan permasalahan tidak menyimpang dari topik penelitian, maka peneliti membatasi permasalahan yang akan dibahas, adapun permasalahan yang akan dibahas adalah hal-hal yang berkaitan dengan kebutuhan dalam perancangan media informasi dalam bentuk video.



Tujuan dan Manfaat Penelitian

Tujuan Penelitian

Adapun tujuan penelitian ini sebagai berikut :

1. Mengetahui media yang tepat dan efektif dalam upaya menginformasikan cara pengolahan sampah menjadi pupuk TPA rawa kucing di bawah naungan di Dinas Lingkungan Hidup Kota Tangerang khususnya kepada masyarakat.

2. Merancang media komunikasi visual yang efektif untuk informasi cara pengolahan sampah menjadi pupuk di Dinas Lingkungan Hidup Kota Tangerang dengan tampilan video yang menarik.

3. Mengetahui manfaat setelah dibuatnya media video informasi.

Manfaat Penelitian

Adapun manfaat penelitian ini sebagai berikut :

1. Dengan media komunikasi visual dapat menyampaikan informasi yang efektif, detail, terstruktur dan konsisten.

2. Terciptanya dari tiap-tiap media yang dirancang dan diharapkan tidak buang sampah sembarangan.

3. Menambah wawasan dan pengetahuan dalam hal perancangan media video informasi serta bagaimana menggunakan aplikasi pendukung untuk nantinya bisa dijadikan pengalaman sebagai acuan yang mampu diterapkan pada dunia kerja.



Metode Penelitian

Memperoleh dan melengkapi data-data yang diperlukan dalam penulisan laporan skripsi terkait dengan perancangan video informasi ini, peneliti menggunakan beberapa metode. Metode yang peneliti gunakan adalah sebagai berikut :

Analisis Permasalahan

Analisis permasalahan didapatkan pada saat peneliti melakukan pertemuan dengan Bapak Diding Sudirman, SE. kepala UPT Pengelola TPA dan Retribusi Persampahan Dinas Lingkungan Hidup Kota Tangerang sebagai stakeholder melalui tanya jawab dan interview.

Metode Pengumpulan Data

  1. Metode Observasi
    Observasi dilakukan pada TPA rawa kucing di bawah naungan Dinas Lingkungan Hidup Kota Tangerang yang terletak di Jl. Iskandar Muda RT. 002/002 kedaung wetan kec. Neglasari kota tangerang, Banten 15128 untuk pengambilan data yang diperlukan untuk perancangan media informasi melalui pengamatan dan membuat pencatatan secara sistematik terhadap unsur-unsur yang telah diteliti dengan tujuan secara langsung.
  2. Metode Wawancara
    Wawancara adalah salah satu metode pengumpulan data dengan cara bertatap muka langsung dengan orang yang akan diwawancarai, memperoleh informasi dan gambaran mengenai media penunjang informasi dengan jelas seperti apa yang diinginkan oleh TPA rawa kucing di bawah naungan Dinas Lingkungan Hidup Kota Tangerang.
  3. Studi pustaka
    Studi pustaka adalah pengumpulan data-data berupa teori, mempelajari dan memahami buku-buku diktat. Penelitian yang digunakan untuk mendapatkan data yang akurat berdasarkan pada buku-buku, jurnal dan media tertulis lainnya yang berkaitan dengan penulisan Laporan Skripsi konsentrasi Multimedia Audio Visual and Broadcasting (MAVIB) sebagai panduan secara teoritis.

Metode Sumber Data

Menurut sumbernya data dapat dibedakan menjadi dua bagian :

  1. Data Internal
    Data Internal, yaitu data menggambarkan keadaan atau kejadian di dalam suatu instansi Dinas Lingkungan Hidup Kota Tangerang agar mendapatkan beberapa keterangan atau data yang diperlukan untuk membuat laporan skripsi ini.
  2. Data External
    Data External, yaitu data yang menggambarkan keadaan atau kegiatan diluar suatu instansi TPA rawa kucing di bawah naungan Dinas Lingkungan Hidup Kota Tangerang.

Metode Analisa Perancangan

Perancangan media komunikasi visual sebagai penunjang media informasi dirancang berdasarkan analisa terhadap media yang telah digunakan pada media sebelumnya, selain dari itu juga terhadap analisa kebutuhan yang diajukan kepada stakeholder, selanjutnya dirancang menggunakan aplikasi program komputer grafis. Media-media yang akan digunakan sebagai sarana penunjang informasi TPA Rawa kucing di bawah naungan di Dinas Lingkungan Hidup Kota Tangerang dirancang dengan menggunakan aplikasi Adobe Premiere Pro CC, Adobe Affter Effect CC dan Photoshop CS 6.

Konsep Produksi Media (KPM)

Berikut merupakan tahapan-tahapan konsep produksi media :

  1. Pre production
    Pre production adalah tahapan perencanaan dalam proses pembuatan video atau film yang terdiri dari ide atau gagasan, sinopsis, narasi, storyboard, script writing, rundown, penyusunan crew, time schedule, anggaran/budget serta peralatan yang digunakan.
  2. Production
    Production adalah proses pengambilan gambar video atau film dengan kerjasama antara pemain dan crew.
  3. Postproduction
    Post production adalah proses penyelesaian akhir dalam suatu pembuatan video atau film untuk menjadi sebuah karya yang sempurna dan mampu menceritakan sebuah cerita serta pesan kepada audience.

Sistematika Penulisan

Sistematika penulisan Laporan Skripsi ini terbagi menjadi beberapa bagian dengan disertakan sistematika penyampainnya, sebagai berikut :

BAB I PENDAHULUAN

Pada Bab ini berisikan tentang Latar Belakang Penelitian, Rumusan Masalah, Ruang Lingkup Penelitian, Tujuan dan Manfaat Penelitian, Metodologi Penelitian, dan Sistematika Penulisan yang akan dibahas dalam Laporan Skripsi.

BAB II LANDASAN TEORI

Pada Bab ini berisikan konsep-konsep dasar yang mendasari laporan skripsi secara teroritis dan ilmiah, diantaranya Teori Umum, Teori Khusus dan Literature Review.

BAB III IDENTIFIKASI MASALAH

Pada Bab ini berisikan tentang Gambaran Umum Tentang TPA rawa kucing di bawah naungan Dinas Lingkungan Hidup Kota Tangerang meliputi Sejarah Singkat, Visi dan Misi, Struktur Organisasi, Wewenang dan Tanggung Jawab, Product Information, Market Analysis, Market Potential, Market Segmentation, Marketing Objective, Market Strategy, Budget Production, Konfigurasi Perancangan Hardware, Software dan Elisitasi.

BAB IV KONSEP PRODUKSI MEDIA (KPM)

Pada Bab ini menjelaskan tentang Konsep Produksi Media (KPM) berbasis video, yang di dalamnya terdapat Preproduction, Production dan Postproduction.

BAB V PENUTUP

Pada Bab ini berisikan tentang Kesimpulan dan Saran yang diberikan peneliti kepada Perusahaan sebagai pemecahan masalah dalam perancangan yang telah dibuat.

DAFTAR PUSTAKA

Berisikan tentang referensi yang digunakan dalam penyusunan hasil laporan skripsi.

LAMPIRAN

Berisikan daftar dari keseluruhan lampiran-lampiran yang melengkapi laporan sebagai lampiran.


BAB II

LANDASAN TEORI

Teori Umum

Konsep Dasar Perancangan

Pengertian Perancangan

Menurut Nadeak, dkk. (2016 : 54) [1], Perancangan adalah proses penerapan berbagai teknik dan prinsip yang bertujuan untuk mendefinisikan sebuah peralatan, satu proses atau sistem secara detail yang membolehkan dilakukan realisasi fisik.

Adapun menurut Menurut Novitasari dan Indah Uly Wardati (2015: 20) [2], Perancangan adalah suatu proses pemilihan dan pemikiran yang menghubungkan fakta-fakta berdasarkan asumsi-asumsi yang berkaitan dengan masa datang dan menggambarkan rumus kegiatan tertentu yang diyakini dan diperlukan untuk mencapai tujuan-tujuan tertentu dan menguraikan bagaimana pencapaiannya.

Kesimpulan yang dapat diambil oleh peneliti, perancangan adalah suatu proses kegiatan yang menghubungkan fakta-fakta yang didapat dan digambarkan urutan kegiatannya untuk mencapai tujuan tertentu.


Proses Perancangan Secara Umum

Menurut Lusyani Sunarya (2017 : 81) [3], Perancangan secara umum terdiri dari:

  1. Persiapan Data
    Data berupa teks atau gambar terlebih dahulu harus kita pilah dan seleksi, apakah data itu sangat penting sehingga harus tampil atau kurang penting sehingga bisa ditampilkan lebih kecil, samar atau dibuang sama sekali. Data bisa berupa data informatif atau data estesis. Data informatif bisa berupa foto atau teks dan judul. Data estesis bisa berupa bingkai, background, efek grafis garis atau bidang. Untuk desain menggunakan komputer, data harus dalam format digital atau file, oleh karena itu peralatan yang diperlukan untuk merubah data analog ke digital seperti scanner, kamera digital akan sangat membantu.
  2. Ide
    Untuk mencari ide yang kreatif diperlukan studi banding, wawancara dan lain-lain agar desain yang dibuat bisa efektif diterima dan membangkitkan kesan tertentu yang sulit dilupakan.
  3. Konsep
    Hasil kerja berupa pemikiran yang menentukan tujuan-tujuan, kelayakan dan segmen yang dituju. Oleh karena itu, desain grafis menjadi desain komunikasi visual agar dapat bekerja untuk membantu pihak yang membutuhkan solusi secara visual.
  4. Media
    Untuk mencapai kriteria ke sasaran atau segmen yang dituju diperlukan studi kelayakan yang cocok dan efektif untuk mencapai tujuannya. Media bisa berupa cetak, elektonik, luar ruang dan lain-lain.
  5. Visualisasi
    Yang dimaksud visualisasi disini adalah sebuah penjabaran yang berasal dari sebuah konsep kedalam bentuk visual. Visualisasi sangat erat kaitannya dengan pemilihan warna, layout sampai finishing. Hasil akhir yang didapat dari proses ini adalah sebuah visualisasi desain yang sesuai dengan kemauan klien.
  6. Produksi
    Setelah visualisasi selesai dan disetujui oleh klien, maka proses terakhir yang diperlukan adalah proses produksi. Tujuannya adalah agar hasil visualisasi tersebut dapat dipergunakan sebagaimana tujuan awalnya. Apakah sebagai media cetak, media elektronik atau media luar ruang. Proses produksi memang tidak dilakukan oleh seorang desainer tetapi desainer yang baik diharuskan untuk memahami sebuah proses produksi, agar hasil visualisasinya sesuai dengan apa yang diinginkan.

Konsep Dasar Informasi

Pengertian Informasi

Menurut A. Rusdiana dan Moch. Irfan (2014:74) [4], Informasi merupakan suatu data atau objek yang diproses terlebih dahulu sedemikian rupa sehingga memiliki arti bagi penerimanya, yang selanjutnya menjadi pengetahuan bagi penerima tentang suatu hal tertentu yang membantu pengambilan keputusan secara tepat.

Adapun menurut Azim Ramadhan, dkk. (2016 : 67) [5], Informasi adalah sekumpulan fakta-fakta yang telah diolah menjadi bentuk data, sehingga dapat menjadi lebih berguna dan dapat digunakan oleh siapa saja yang membutuhkan data-data tersebut sebagai pengetahuan ataupun dapat digunakan dalam pengambilan keputusan.

Kesimpulan yang dapat diambil oleh peneliti, informasi sangatlah penting karena di dalamnya merupakan suatu hasil pengolahan data atau objek yang dapat memberikan suatu arti bagi penerimanya guna mengambil keputusan secara tepat.

Jenis-Jenis Informasi

Menurut Lusyani Sunarya, dkk. (2015 : 80) [6], Jenis-jenis informasi dalam manajemen diklarifikasikan berdasarkan aspek-aspek, yang diantaranya adalah :

  1. Informasi berdasarkan persyaratan
    Suatu informasi harus memenuhi persyaratan sebagaimana dibutuhkan oleh manajer dalam rangka pengambilan keputusan yang harus segera dilakukan.
  2. Informasi berdasarkan dimensi waktu
    Informasi berdasarkan dimensi waktu dibagi menjadi dua, yaitu:
    1. Informasi Masa Lalu
      Informasi jenis ini adalah mengenai peristiwa lampau yang meskipun jarang dipergunakan, namun dalam penyimpanannya pada data storage perlu disusun secara rapi dan teratur.
    2. Informasi Masa Kini
      Dari istilahnya sendiri adalah jelas bahwa makna dari informasi masa kini ialah informasi mengenai peristiwa-peristiwa yang terjadi sekarang.

Kualitas Informasi

Menurut Parker dalam Jaluanto Sunu Punjul Tyoso (2016:33) [7], Informasi yang berkualitas harus memenuhi beberapa persyaratan sebagai berikut :

  1. Ketersediaan (Availability)
    Informasi harus dapat diakses oleh orang yang membutuhkannya, maka dari itu informasi harus tersedia setiap saat pada “gudang data” (database) yang terorganisasi rapi.
  2. Mudah Dipahami (Comprehensibility)
    Informasi yang berbelit-belit atau tidak jelas koneksinya bahkan bersifat rumit, maka berakibat keputusan yang akan diambil tertunda, karena lebih banyak waktu digunakan untuk membahasnya.
  3. Relevan (Relevant)
    Berkaitan dengan pengoperasian suatu organisasi, informasi yang dibutuhkan ialah informasi yang benar-benar relevan dengan permasalahan, misi dan tujuan organisasi yang bersangkutan.
  4. Bermanfaat (Benefits)
    Informasi sebaiknya dapat disajikan dalam bentuk-bentuk yang mudah dilihat dan dipelajari sehingga manfaatannya terlihat jelas. Keputusan berdasarkan informasi yang dipelajari.
  5. Tepat Waktu (Being On/In time)
    Informasi harus tersedia tepat ada waktunya sehingga saat organisasi membutuhkannya informasi sudah tersedia. Juga harus diperhatikan kapan informasi itu diperoleh pada peristiwa apa saat itu.
  6. Keterandalan (Reliability)
    Informasi harus diperoleh dari sumber data yang jelas dan dapat dipertanggungjawabkan kebenarannya. Demikian juga dengan pengelola atau pemberi informasi juga merupakan pihak-pihak yang dapat dipercaya.
  7. Akurat (Accuracy)
    Informasi harus diperoleh dari sumber data yang jelas dan dapat dipertanggungjawabkan kebenarannya. Demikian juga dengan pengelola atau pemberi informasi juga merupakan pihak-pihak yang dapat dipercaya.
  8. Konsisten (Consistent)
    Informasi tidak bermuatan hal-hal yang kontradiktif, sehingga peristilahan atau bahasa yang digunakan haruslah secara tetap disajikan.

Nilai Informasi

Menurut Tata Sutabri (2014:31) [8], Nilai informasi ditentukan oleh 2 (dua) hal, yaitu manfaat dan biaya untuk mendapatkannya. Suatu informasi dikatakan bernilai bila manfaat lebih efektif dibandingkan dengan biaya mendapatkannya. Pengukuran nilai informasi biasanya dihubungkan dengan analisis cost effectiveness atau cost benefit. Nilai informasi ini didasarkan atas 10 (sepuluh) sifat yaitu :

  1. Mudah diperoleh
    Sifat ini menunjukan mudahnya dan cepatnya informasi dapat diperoleh. Kecepatan memperoleh dapat diukur, misalnya 1 menit versus 24 jam.
  2. Luas dan lengkap
    Sifat ini menunjukkan lengkapnya isi informasi. Hal ini tidak berarti hanya mengenai volume-nya, tetapi juga mengenai keluaran informasinya. Sifat ini sangat kabur dan arena itu sulit mengukurnya.
  3. Ketelitian
    Sifat ini berhubungan dengan tingkat kebebasan dan kesalahan keluaran informasi. Dalam hubungannya dengan volume data yang besar.
  4. Kecocokan
    Sifat ini menunjukkan berita baik keluaran informasi dalam hubungannya dengan permintaan para pemakai. Isi informasi harus ada hubungannya dengan masalah yang sedang dihadapi.
  5. Ketepatan waktu
    Sifat ini berhubungan dengan waktu yang dilalui yang lebih pendek dari pada siklus untuk mendapatkan informasi. Masukan, pengolahan dan pelaporan keluaran kepada para pemakai biasanya tepat waktu.
  6. Kejelasan
    Sifat ini menunjukkan tingkat keluaran informasi yang bebas dari istilah-istilah yang tidak jelas.
  7. Keluwesan
    Sifat ini berhubungan dengan dapat disesuaikannya keluaran informasi tidak hanya dengan lebih dari satu keputusan, tetapi juga dengan lebih dari seorang pengambil keputusan.
  8. Dapat dibuktikan
    Sifat ini menujukkan kemampuan beberapa pemakai informasi untuk menguji keluaran informasi dan sampai pada kesimpulan yang sama.
  9. Tidak ada prasangka
    Sifat ini berhubungan dengan tidak adanya keinginan untuk mengubah informasi guna mendapatkan kesimpulan yang telah dipertimbangkan sebelumnya.
  10. Dapat diukur
    Sifat ini menunjukkan hakekat informasi yang dihasilkan dari sistem informasi formal.

Konsep Dasar Promosi

Pengertian Promosi

Menurut Wahyu Hidayat, dkk. (2016:186) [9], Promosi merupakan rangkaian kegiatan pemasaran yang bertujuan untuk memperkenalkan produk yang dihasilkan oleh produsen melalui jalinan komunikasi dengan maksud mempengaruhi dan mendorong konsumen untuk memberi produk yang ditawarkan. Kegiatan promosi dapat dilakukan langsung bertatap muka dengan calon konsumen (personal selling) atau dengan menggunakan media yang ada seperti media massa maupun elektronik.

Sedangkan menurut Dewi Immaniar, dkk. (2014:425-426) [10], Promosi adalah tindakan menginformasikan atau meningkatkan konsumen tentang spesifikasi produk atau merek. Promosi mempunyai kekuatan untuk menyampaikan pesan, dan diperlukan perancangan khusus agar promosi tersebut memiliki visual yang kuat dan menciptakan keserasian di dalam rangkaian pemasaran.

Kesimpulan yang dapat diambil oleh peneliti, promosi merupakan sebuah kegiatan menyampaikan sesuatu, bisa berupa mengajak atau meyakinkan untuk mendapatkan langsung sikap dan tingkah laku penerima yang dapat memperluas keberadaan suatu produk atau perusahaan.

Tujuan Promosi

Menurut Ratih Hurriyati (2015) [11], Tujuan promosi terdiri dari menginformasikan, membujuk dan mengingatkan. Secara rinci ketiga tujuan promosi dapat dijabarkan sebagai berikut :

  1. Menginformasikan (Informing)
    Menginformasikan pasar mengenai keberadaan suatu produk baru, memperkenalkan cara pemakaian yang baru dari suatu produk, menyampaikan perubahan harga kepada pasar, menjelaskan cara kerja suatu produk, menginformasikan jasa-jasa yang disediakan oleh perusahaan, meluruskan kesan yang keliru, mengurangi ketakutan atau kekhawatiran pembeli, dan membangun citra perusahaan.
  2. Membujuk Pelanggan Sasaran (Persuading)
    Membentuk pilihan merek, mengalihkan pilihan ke merek tertentu, mengubah persepsi pelanggan terhadap atribut produk, mendorong pembeli untuk belanja saat itu juga, dan mendorong pembeli untuk menerima kunjungan wiraniaga (salesmen).
  3. Mengingatkan (Reminding)
    Dapat terdiri atas: mengingatkan pembeli bahwa produk yang bersangkutan dibutuhkan dalam waktu dekat, mengingatkan pembeli akan tempat-tempat yang menjual produk perusahaan, membuat pembeli tetap ingat walaupun tidak ada kampanye iklan, dan menjaga agar ingatan pertama pembeli jatuh pada produk perusahaan.

Bentuk Promosi

Menurut Dewi Immaniar, dkk. (2014 : 425-426) [10], Beberapa tugas khusus itu sering disebut bentuk promosi, antara lain :

  1. Personal Selling (Penjualan Pribadi)
    Penjualan pribadi adalah komunikasi langsung (tatap muka) antara penjual dan calon pelanggan untuk memperkenalkan suatu produk kepada calon pelanggan dan membentuk pemahaman pelanggan terhadap produk sehingga mereka akan mencoba dan membelinya.
  2. Mass Selling (Penjualan Massal)
    Penjualan massal adalah pendekatan yang menggunakan media komunikasi untuk menyampaikan informasi kepada khalayak ramai dalam satu waktu. Metode ini memang tidak se-fleksibel personal selling, namun merupakan alternatif yang lebih murah untuk menyampaikan informasi ke khalayak (pasar sasaran) yang jumlahnya sangat banyak dan tersebar luas.
  3. Promotion Selling (Promosi Penjualan)
    Promosi penjualan adalah bentuk persuasi langsung melalui penggunaan berbagai insentif yang dapat diatur untuk merangsang pembelian produk dengan segera atau meningkatkan jumlah barang yang dibeli pelanggan.
  4. Public Relations (Hubungan Masyarakat)
    Hubungan masyarakat adalah upaya komunikasi menyeluruh dari suatu perusahaan untuk mempengaruhi persepsi, opini, keyakinan dan sikap berbagai orang yang terlibat, mempunyai kepentingan dan dapat mempengaruhi kemampuan perusahaan dalam mencapai tujuannya.
  5. Direct Marketing (Pemasaran Langsung)
    Pemasaran langsung adalah sistem pemasaran yang bersifat interatif, yang memanfaatkan satu atau beberapa media iklan untuk menimbulkan respon yang terukur atau tranksaksi di sembarang lokasi. Umumnya bentuk-bentuk promosi memiliki fungsi yang sama, hanya saja dapat dibedakan berdasarkan tugas-tugas khususnya.

Konsep Dasar Media

Pengertian Media

Menurut Hujair A.H. Sanaky (2015 : 3) [12], Media berasal dari bahasa latin “medium” dan secara harfiah berarti ”perantara atau pengantar”. Media berarti alat yang dapat digunakan sebagai pengantar atau perantara pesan atau informasi. Secara lebih khusus media adalah alat yang dapat digunakan untuk menyampaikan pesan dalam pembelajaran.

Menurut Lusyani Sunarya, dkk. (2015 : 79) [6], Media adalah saluran penyimpanan pesan komersil kepada khalayak sasaran atau dapat dikatakan salah satu komunikasi periklanan yang dilakukan melalui saluran tertentu, seperti televisi, surat kabar, majalah, radio, internet, buku profil, media luar ruangan, iklan transit dan direct email.

Kesimpulan yang dapat diambil oleh peneliti, media merupakan suatu alat yang digunakan sebagai tempat menyalurkan pesan atau informasi. Di zaman teknologi yang bergerak sangat cepat ini tentunya peran media sangatlah penting, dimana suatu informasi dapat dibagikan secara cepat dan luas. Maka dari itu zaman sekarang sering disebut zaman informasi.

Alternatif Media

Menurut Lusyani Sunarya, dkk. (2016 : 60-61) [13], Macam-macam media komunikasi grafis dapat di kelompokan, yaitu sebagai berikut :

  1. Media Komunikasi Cetak/Visual, contohnya poster (dalam dan luar), stiker, sampul buku, pembungkus, selipat (folder), selembaran (leaflet), amplop dan kop surat, tas belanja, katalog, iklan majalah dan surat kabar.
  2. Media Luar Ruangan, contohnya seperti spanduk (banner), papan nama, umbul-umbul, neon box, neon sign, billboard, baliho, mobil box.
  3. Media Elektronik, contohnya radio, televisi, internet, film, program video, animasi komputer.
  4. Tempat Pajang (Display), contohnya etalase (window display), point of purchase, desain gantung, floor stand.
  5. Tarang Kenangan, contohnya T-shirt, polo shirt, payung, gelas, aneka souvernir, tas dan sebagainya.

Konsep Dasar Desain

Pengertian Desain

Menurut Muhammad Rio Akbar (2016 : 85) [14], Desain merupakan perencanaan dalam pembuatan sebuah objek, sistem, komponen atau struktur. Kemudian, kata “desain” dapat digunakan sebagai kata benda maupun kata kerja. Dalam artian yang lebih luas, desain merupakan seni terapan dan rekayasa yang berintegrasi dengan teknologi. Desain dikenakan pada bentuk sebuah rencana, dalam hal ini dapat berupa proposal, gambar, model, maupun deskripsi. Jadi dapat dikatakan, desain merupakan sebuah konsep tentang sesuatu. Desain lahir dari penerjemahan kepentingan, keperluan, data maupun jawaban atas sebuah masalah dengan metode-metode yang dianggap komprehensif, baik itu riset, brainstorming, pemikiran maupun memodifikasi desain yang sudah ada sebelumnya.

Kesimpulan yang dapat diambil oleh peneliti, desain merupakan perencanaan sebuah konsep yang di dalamnya dapat berupa gambar, model, karya, ataupun deskripsi. Tentunya kata desain tidak jauh dari sesuatu perbuatan yang kreatif.

Pengertian Tipografi

Menurut Johanes Sitorus (2015 : 79) [15], Tipografi merupakan seni memilih dan menata huruf dengan pengaturan penyebarannya pada ruang-ruang yang tersedia, untuk menciptakan kesan khusus, sehingga akan menolong pembaca untuk mendapatkan kenyamanan membaca semaksimal mungkin.

Menurut Sooyeon (2016 : 42) [16], Kinetic typography is that it improves the emotional presentation and delivery of information through the text. In particular, it has been widely used in the fields of media art, music video and advertising that require effective delivery and expression of a text. (Tipografi adalah teknik untuk meningkatkan kinetik emosional yang presentasi dan pemberian informasi melalui teks. Tipografi telah banyak digunakan khususnya dibidang seni media dan iklan yang membutuhkan video musik yang efektif dan ekspresi suatu teks).

Kesimpulan yang dapat diambil oleh peneliti, tipografi merupakan seni dalam memilih dan menata bentuk huruf sehingga menjadi suatu susunan kata yang tertata rapi dan terlihat indah untuk dilihat.

Pengertian Warna

Menurut Made Nina Putri Agustina, dkk. [17], Warna dapat diartikan sebagai sebuah spektrum tertentu yang terdapat di dalam cahaya yang sempurna / putih. Dalam dunia desain, Warna bisa berarti pantulan tertentu dari cahaya yang dipengaruhi oleh pigmen yang terdapat di permukaan benda.

Sedangkan menurut Moh. Ghufron Rosyadi Husaini dan Winarno [18], Warna merupakan sebuah unsur visual yang berasal dari gelombang/getaran yang ditangkap oleh indra penglihat. Keberadaannya sangat mempengaruhi penikmat visual.

Kesimpulan yang dapat diambil oleh peneliti, warna merupakan pantulan cahaya tertentu menghantarkan gelombang yang diterima oleh mata diakibatkan oleh benda tersebut.

Pengertian Layout

Menurut Deni Darmawan, dkk. [19], Layout adalah sebuah penataan visual. Penataan visual ini yang menjadi bentuk penyeimbang antara konten dan konteks, saling bersinergi dalam suatu harmoni yang tinggi.

Kesimpulan yang dapat diambil oleh peneliti, layout merupakan penataan suatu tampilan yang terdiri dari beberapa konten supaya terlihat seimbang dari tampilan satu dengan tampilan lainnya.

Teori Khusus

Konsep Dasar Video

Pengertian Video

Menurut Giandari Maulani, dkk. (2016 : 230) [20], Video adalah teknologi untuk menangkap, merekam, memproses, mentransmisikan, dan menata ulang gambar bergerak. Biasanya menggunakan film seluloid, sinyal elektronik, atau media digital. Video juga bisa dikatakan sebagai gabungan gambar – gambar mati yang dibaca berurutan dalam suatu waktu dengan kecepatan tertentu.

Sedangkan menurut Desy Apriani, dkk. (2018 : 202) [21], Video merupakan teknologi untuk menangkap, merekam, memproses, mentransmisikan dan menata ulang gambar bergerak. Biasanya menggunakan film seluloid, sinyal elektronik, atau media digital.

Kesimpulan yang dapat diambil oleh peneliti, video merupakan sebuah teknologi menangkap atau merekam gambar hidup yang dapat dilihat dan didengar dalam waktu bersamaan. Dimana yang dilihat adalah unsur gambar dan yang didengar adalah unsur suara.

Konsep Dasar Periklanan

Pengertian Periklanan

Menurut Iman Satriaputra Sukarno dan Pindi Setiawan (2015:2) [22], Periklanan adalah penggunaan media untuk memberitahukan kepada konsumen tentang sesuatu dan mengajak mereka melakukan sesuatu. Dari mata seorang konsumen, iklan merupakan suatu sumber informasi atau hanya suatu bentuk hiburan. Sedangkan pandangan sosial iklan adalah suatu bentuk jasa suatu kelompok masyarakat. Secara umum iklan membantu menjelaskan akan suatu produk, sedangkan bagi perusahaan itu sendiri iklan merupakan suatu alat pemasaran yang sangat penting bagi perusahaan.

Sedangkan menurut Agatha Indah Febrianti dan Sampurno Wibowo (2018 : 943) [23], Periklanan adalah sebagai bentuk penyajian dan promosi bukan pribadi mengenai gagasan barang atau jasa yang dibayar oleh pihak tertentu. Periklanan juga merupakan bentuk komunikasi tidak langsung yang didasari pada informasi tentang keunggulan suatu produk, yang disusun sedemikian rupa sehingga menimbulkan rasa menyenangkan untuk mendorong seseorang untuk membeli.

Kesimpulan yang dapat diambil oleh peneliti, periklanan merupakan sebuah media yang digunakan untuk menyebarkan suatu informasi yang seringnya berupa promosi keunggulan produk atau jasa kepada masyarakat luas.

Konsep Dasar Teknologi

Pengertian Teknologi

Menurut Yayat Rahmat Hidayat, dkk. (2019 : 154) [24], Teknologi merupakan perkembangan suatu media/alat yang dapat digunakan dengan lebih efisien guna memproses serta mengendalikan suatu masalah.

Menurut Ana Puji Astuti dan Anike Nurmalita R.P.S. (2014 : 110) [25], Teknologi merupakan metode ilmiah untuk mencapai tujuan praktis ilmu pengetahuan terapan, atau keseluruhan sarana untuk menyediakan barang-barang yang diperlukan bagi kelangsungan dan kenyamanan hidup manusia. Setiap teknologi selalu menjanjikan perubahan, kemudahan, kemajuan, peningkatan produktivitas, kecepatan, dan popularitas.

Kesimpulan yang dapat diambil oleh peneliti, teknologi merupakan sebuah perkembangan dari berbagai kegiatan atau masalah yang sebelumnya memiliki proses yang panjang dan sulit, menjadi lebih singkat dan mudah untuk diselesaikan.

Konsep Dasar Sistem

Pengertian Sistem

Menurut Jeperson Hutahaean (2015 : 2-3) [26], Sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur–prosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersama–sama untuk melakukan kegiatan atau untuk melakukan sasaran tertentu.

Sedangkan menurut Jogianto dalam buku A. Rusdiana dan Moch. Irfan (2014:29) [4], Sistem adalah kumpulan dari elemen yang berinteraksi untuk mencapai suatu tujuan tertentu. Sistem ini menggambarkan suatu kejadian dan kesatuan yang nyata, seperti tempat, benda, serta orang orang yang ada dan terjadi.

Kesimpulan yang dapat diambil oleh peneliti, sistem adalah beberapa elemen yang saling menyatu untuk mencapai suatu tujuan tertentu bersama-sama.

Konsep Produksi Media

Menurut Adi Kusuma Widya Tama, dkk. (2018:101-106) [27], tahap konsep produksi media terbagi menjadi 3, yaitu :

  1. Pre Production, Merupakan proses awal suatu karya atau project video yang akan kita mulai yaitu ide, perencanaan, dan persiapan dari konsep produksi media. Ada 7 tahapan dalam preproduction dalam konsep produksi media. Mulai dari ide/gagasan yang disalurkan secara sistematis, kemudian pembuatan sinopsis, script writting, dan storyboard, penentuan pemain (talent and crew). Dua langkah terakhir adalah setting alat dan time schedule.
  2. Production, Merupakan proses yang sudah memasuki tahap penyusunan dan penyuntingan yang menghasilkan sebuah project video. Dimana kerjasama antara talent dan crew sangat diperlukan agar proses produksi berjalan lancar. Production memiliki empat langkah berupa perencanaan, multimedia, audio visual dan perencanaan broadcasting yang berhungan dengan pengimplementasian video profile ini. Peran sutradara sangat penting dalam tahapan ini untuk mengatur maupun mengarahkan para 'talent yang ikut terlibat dan alur cerita agar sesuai dengan tahapan yang sudah dibuat sebelumnya.
  3. Post Production, Merupakan langkah terakhir diantara tahapan tahapan yang dibuat sebelumnya, yaitu preproduction dan production. Langkah post production bisa disebut juga sebagai tahap finishing sebuah hasil project sampai menjadi karya yang utuh. Dan mampu menyampaikan pesan terhadap audience. Pada tahapan ini dilakukan proses editing yang meliputi suara, gambar, dan alur cerita sesuai sinopsis video profile yang dibuat pada saat proses produksi.

Konsep Dasar Aplikasi Penunjang Video

Adobe After Effects CC

Menurut Gregorius Agung (2018 : 1) [ [28], Adobe After Effects merupakan software untuk mengedit dan membuat efek khusus untuk video. Adobe After Effects bekerja hanya di bagian tertentu pada video dan tidak dirancang untuk fungsi editing video berdurasi panjang. Sebagai contoh, apabila ada bagian tertentu dari video, misalnya scene di posisi waktu tertentu, yang perlu diberi efek khusus, misalnya : penampakan hantu, UFO, animasi teks, seleksi tokoh utama, atau lain sebagainya.

Gambar 2.1 Tampilan Adobe After Effects CS6

Adobe Premiere Pro CC

Menurut Gregorius Agung (2018 : 1) [ [28], Adobe Premiere Pro digunakan untuk meng-edit video utuh berdurasi panjang. Jika Anda selesai melakukan proses shooting dan memiliki banyak clip video yang harus segera disusun menjadi sebuah video yang utuh, maka anda bisa mengatur dan menata urutan clip-clip itu sampai menjadi film/video yang kronologis dan enak ditonton menggunakan Adobe Premiere. Dengan Adobe Premiere, Anda bisa memoles video utuh itu dengan menambahkan title, subtitle, efek transisi, dan efek khusus lainnya.

Gambar 2.2 Tampilan Adobe Premiere Pro CS6

Konsep Dasar Analisis SWOT

Menurut Pearce di dalam jurnal Tri Retnasari (2016 : 41)[ [ [29], Analisis SWOT adalah metode manajemen strategis yang digunakan untuk mengevaluasi kekuatan, kelemahan, peluang, dan ancaman.

  1. Strength (Kekuatan), Merupakan sumber daya atau kapabilitas yang dikendalikan oleh atau tersedia bagi suatu organisasi yang membuat organisasi relatif lebih unggul dibandingkan pesaingnya dalam memenuhi kebutuhan pelanggan yang dilayaninya.
  2. Weakness (Kelemahan), Merupakan keterbatasan atau kekurangan dalam satu atau lebih sumber daya atau kapabilitas suatu perusahaan relatif terhadap pesaingnya, yang menjadi hambatan dalam memenuhi kebutuhan pelanggan secara efektif.
  3. Opportunity (Peluang), Merupakan situasi atau tren yang menguntungkan dalam lingkungan suatu organisasi. Munculnya segmen pasar baru dan membaiknya hubungan antara pembeli dan pemasok adalah contoh faktor yang dapat menjadi peluang bagi organisasi.
  4. Threat (ancaman), Merupakan situasi atau tren yang tidak menguntungkan dalam lingkungan suatu organisasi. Munculnya pesaing baru adalah contoh faktor yang dapat menjadi ancaman bagi organisasi.

Konsep Dasar Elisitasi

Menurut Sommerville dalam Andi Prastomo (2015 : 166)[ [ [30], Elisitasi adalah sekumpulan aktifitas yang ditujukan untuk menemukan kebutuhan suatu sistem baru melalui komunikasi dengan pelanggan dan pihak yang memiliki kepentingan dalam pengembangan sistem.

Elisitasi didapat melalui proses wawancara dan dilakukan melalui tiga tahap yaitu:

  1. Elisitasi tahap I, Berisi seluruh rancangan sistem baru yang diusulkan oleh pihak manajemen terkait oleh pihak wawancara.
  2. Elisitasi tahap II, Merupakan hasil dari pengklasifikasian elisitasi tahap I berdasarkan metode MDI, Metode MDI bertujuan memisahkan antara rancangan sistem yang penting dan harus ada pada sistem. Berikut penjelasan mengenai metode MDI :

    a. M pada MDI berarti Mandatory (penting). Maksudnya requirement tersebut harus ada dan tidak boleh dihilangkan pada saat pembuatan sistem baru.

    b. pada MDI berarti Desireable. Maksudnya requirement tersebut tidak terlalu penting dan boleh dihilangkan, namun jika requirement tersebut digunakan dalam pembentukan sistem maka akan membuat sistem tersebut lebih sempurna.

    c. I pada MDI berarti Inessential. Maksudnya requirement tersebut bukanlah termasuk bagian sistem dibahas.

    Elisitasi Tahap III, Merupakan penyusutan elisitasi tapah II dengan cara mengeliminasi semua 'requirement dengan option I pada metode MDI. Selanjutnya semua requirement yang tersisa diklasifikasikan kembali dengan metode TOE, yaitu:

    a. T artinya Technical, maksudnya bagaimana tata cara / teknik pembuatan requirement tersebut dalam sistem yang diusulkan?.

    b. O artinya Operational, maksudnya bagaimana tata cara penggunaan requirement tersebut dalam sistem yang akan dikembangkan?.

    b. O artinya Operational, maksudnya bagaimana tata cara penggunaan requirement tersebut dalam sistem yang akan dikembangkan?.

    Metode TOE tersebut dibagi kembali menjadi beberapa opsi, yaitu :

    a. High (H) : Sulit untuk dikerjakan, karena tehnik pembuatan dan pemakaiannya sulit serta biayanya mahal. Sehingga requirement tersebut harus dieliminasi.

    b. Middle (M) : Mampu untuk dikerjakan.

    c. Low (L) : Mudah untuk dikerjakan.

    1. Final Draft Elisitasi merupakan hasil akhir yang dicapai dari suatu proses elisitasi yang dapat digunakan sebagai dasar perancangan media yang akan dikembangkan.

    Konsep Dasar Literature Review

    Menurut Prasetyo Tri Rahayu Kartika Sari (2017 : 333) [31], Literature Review proses dimana dilakukan proses pendalaman pada literatur-literatur yang terkait dengan penelitian sehingga dapat dijadikan referensi dan perbandingan agar dapat dilakukan proses perbaikan.

    Menurut S. Suwandi (2017:136) [32], Literatur dapat diartikan sebagai sumber ataupun acuan yang digunakan dalam berbagai macam aktivitas di dunia pendidikan ataupun aktivitas lainnya. Literatur juga dapat diartikan sebagai rujukan yang digunakan untuk mendapatkan informasi tertentu. Literatur dapat berupa buku ataupun berbagai macam tulisan lainnya.

    Kesimpulan yang dapat diambil oleh peneliti, Literature Review merupakan proses penelitian yang mengambil beberapa sumber teori dari berbagai aktivitas di dunia pendidikan dan dijadikan sebagai bahan referensi.

    Literature Review

    Sebagai acuan dan materi perbandingan dalam pelaksanaan Skripsi diperlukan literatur-literatur yang terdiri dari jurnal nasional dan internasional, diantaranya :

    1. Penelitian yang dilakukan oleh Ely Purnawati (2016)[33], dari Jurnal Ilmiah Telematika yang berjudul “Perancangan Periklanan Multimedia dengan Teknik Sinematografi untuk Program Publikasi (Studi Kasus: Disporabudpar Kabupaten Banyumas)”. Disporabudpar Kabupaten Banyumas membutuhkan video periklanan baru dengan teknik sinematografi yang mampu merepresentasikan kekayaan potensi daerahnya. Penelitian dilakukan dengan membuat 2 buah video iklan dengan teknik sinematografi yang berbeda kemudian diujikan kepada pihak yang berkompeten. Analisis penilaian menunjukkan tingkat penilaian responden ahli terhadap teknik sinematografi yang digunakan pada video pertama (long shot, eye level, panning, low angle dan still camera) mempunyai skor 57,3 % dengan kecenderungan nilai “Cukup” sedangkan video ke-2 (head and shoulders, frog eye, moving track, hot move dan panning) mempunyai skor 88,7 % dengan kecenderungan nilai “Sangat Kuat”. Sehingga video kedua terpilih sebagai rekomendasi.
    2. Penelitian yang dilakukan oleh Dede Nuriman dan Dwi Yuli Prasetyo (2017)[34], dari Jurnal Sistemasi yang berjudul “Iklan Media Promosi Unisi Berbasis Animasi 2 Dimensi”. Semakin berkembangnya teknologi informasi sekarang ini sering dikaitkan dengan pentingnya ilmu teknologi didalam berbagai aspek kehidupan. Salah satunya dibidang pendidikan. Pentingnya pendidikan tentu sudah menjadi sesuatu yang harus ditempuh agar terciptanya SDM yang berkualitas dan berilmu pengetahuan. Universitas Islam Indragiri didirikan untuk memberikan kesempatan masyarakat yang ingin melanjutkan pendidikan setelah lulus dari sekolah menengah atas. Sekarang tugas dari UNISI adalah mengajak masyarakat untuk bergabung ke univeristas ini, berbagai kegiatan dilakukan dimulai dengan pemasangan pamflet dan baleho, serta kegiatan PMB serta HUMAS, agar dapat meyakinkan masyarakat betapa pentingnya pendidikan, serta di Indragiri Hilir sekarang ada sebuah Universitas yang dapat dijadikan tempat untuk melanjutkan ke perguruan tinggi. Oleh karena itu penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem multimedia untuk kegiatan promosi. Untuk mendukung kegiatan tersebut dengan membuat sistem yang baru dengan membuat sebuah iklan promosi berbasis animasi 2 dimensi dengan motion graphic yang dapat membuat masyarakat lebih mengenal UNISI dalam bentuk Audio Visual dan memahami apa saja keunggulan serta kualitas dan kuantitas dari UNISI tersebut. Adapun metode yang digunakan adalah pembuatan karakter animasi yang dirancang secara manual dan di-scan untuk dijadikan gambar digital atau disebut 2D hybrid animation, serta pembuatan motion graphic yang menarik. Sehingga masyarakat dapat mencerna dan memahami Apa saja fakultas dan jurusan yang ada di UNISI serta mengetahui bahwa universitas ini sudah diakui dan terakreditasi, agar tidak ada lagi keraguan dan masyarakat dapat kesempatan untuk melanjutkan pendidikan ke perguruan tinggi.
    3. Penelitian yang dilakukan oleh Al Lukman Arif Prayoga, dkk. (2016)[35], dari Jurnal Art Nouveau yang berjudul “Perancangan Iklan TVC Perumahan Cerme Square Residence dengan Teknik Animasi 3D Sebagai Upaya Meningkatkan Brand Awareness. Tujuan dari desain iklan TVC perumahan Cerme Square Residence adalah untuk meningkatkan kesadaran dan memfasilitasi masyarakat untuk melakukan kebutuhannya. Penelitian ini dilakukan dengan metode penelitian kualitatif yang akan melakukan wawancara, observasi, dokumentasi, dan literasi untuk merumuskan konsep iklan TVC. Analisis data menggunakan beberapa tahap, yaitu reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Setelah data dianalisis, ditemukan konsep desain atau kata kunci dari desain iklan TVC "Lives". Deskripsi "Hidup" adalah keberadaan kehidupan di wilayah Cerme Square Residence. Konsep "Lives" ini akan muncul sebelum kampanye media yang tidak memiliki konsep atau tidak memiliki konsep seragam yang menyebabkan tingkat kesadarannya rendah. Konsep "Lives", bertujuan untuk menciptakan area yang memiliki kehidupan, kegiatan dan acara. Artinya, konsep "Lives" diharapkan menjadi area Cerme Square Residence yang memungkinkan orang untuk melakukan aktivitasnya. Artinya dengan kawasan sekitar masyarakat Cerme Square Residence Cerme tidak lagi harus jauh ke pusat kota Gresik. Untuk konsep "Lives" memberikan gambaran tentang kenyamanan masyarakat yang diperoleh di sekitar Cerme dan membantu meningkatkan kesadaran merek.
    4. Penelitian yang dilakukan oleh Giandari Maulani, dkk. (2017)[36], dari Jurnal SENSI yang berjudul “Rancangan Video Iklan Pada Perguruan Tinggi Raharja Sebagai Sarana Media Promosi”. Saat ini salah satu cara yang paling tepat untuk menyampaikan informasi adalah dalam bentuk audio maupun visual. Video iklan merupakan salah satu media informasi dan promosi berupa visualisai untuk mengenali suatu lembaga perusahaan dan instansi. Perguruan Tinggi Raharja merupakan salah satu instansi swasta yang bergerak dalam bidang pendidikan. Sarana yang tepat untuk mempromosikan nya yaitu dengan pembuatan video iklan pada Perguruan Tinggi Raharja. Video iklan ini bertujuan untuk mempromosikan dan menginformasikan Perguruan Tinggi Raharja kepada masyarakat. Dengan video iklan ini di harapkan dapat sebagai alat promosi dan informasi sekaligus sebagai dokumentasi. Rumusan masalah dalam video ini adalah bagaimana video iklan ini menjadi daya tarik tersendiri pada masyarakat. Manfaat dari pembuatan video iklan ini adalah sebagai sarana media promosi dan informasi kepada masyarakat dan memberi nilai tambah pada Perguruan Tinggi Raharja. Metode dalam penelitian ini menggunakan metode, observasi, wawancara, perancangan dan implementasi. Hasil penelitian ini berupa video iklan yang berisi informasi-informasi yang disusun dan dihubungkan satu dengan yang lain menjadi video visual, sehingga masyarakat dapat mengenal Perguruan Tinggi Raharja.
    5. Penelitian yang dilakukan oleh Agus Saepul Rohman (2017)[37], dari Jurnal Sketsa yang berjudul “Perancangan Iklan Layanan Masyarakat Untuk Mempromosikan Seni Ketangkasan Adu Domba”. Seni ketangkasan Adu domba Garut ini merupakan permainan ketangkasan dan seni pertunjukan rakyat yang berkembang pada masyarakat sunda dan Jawa Barat, Kesenian ini menampilkan ketangkasan jenis domba Garut (priangan) yang "diadukan" berdasarkan peraturan yang sudah disepakati bersama. Dalam mempromosikannya kesenian ini kalah bersaing dengan kegiatan lain yang sudah menggunakan berbagai macam media baik media cetak maupun media digital, maka untuk mempromosikan kesenian ini dibuatlah iklan layanan masyarakat tentang Seni Ketangkasan Adu Domba. Iklan layanan masyarakat itu sendiri merupakan iklan yang digunakan untuk menyampaikan informasi persusasif atau mendidik khalayak yang bersifat sosial, agar masyarakat sebagai audience dapat bertambah pengetahuannya, bertambah kesadaran dan sikapnya, serta berubah perilakunya agar mempunyai pandangan positif dan kehidupan lebih baik. Dengan adanya iklan layanan masyarakat ini diharapkan dapat menarik minat dan rasa ingin tahu masyarakat, menambah pengetahuan tentang kenenian ini dan menambah jumlah wisatawan yang datang ke kabupaten Garut sehingga kesenian ini tetap bertahan di zaman globalisasi pada saat ini.
    6. Penelitian yang dilakukan oleh Kristin Stewart (2019)[38], dari European Journal of Marketing yang berjudul “Examining Digital Video Advertising (DVA) Effectiveness: The Role Of Product Category, Product Involvement, And Device” . Marketers are increasing their use of digital strategies and prioritizing digital tactics, although the effectiveness digital video advertising (DVA) has not been examined empirically. The purpose of this research is to suggest that it is useful for advertisers to consider theories of the past to understand the link between product, advertising format and message processing.
      (Pemasar meningkatkan penggunaan strategi digital dan memprioritaskan taktik digital, meskipun efektivitas iklan video digital (DVA) belum diperiksa secara empiris. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menyarankan bahwa berguna bagi pengiklan untuk mempertimbangkan teori-teori masa lalu untuk memahami hubungan antara produk, format iklan dan pemrosesan pesan.)
    7. Penelitian yang dilakukan oleh Jay Newell, dkk. (2017)[39], dari Journal of Advertising Education yang berjudul “Teaching Ad Tech: Assessing Collaborative Teaching In An Advertising, Computer Science And Design Course” . Advertising technology is advancing quickly incorporating digital techniques that may be beyond the experience of the individual faculty member. Collaborative teaching, where faculty members from different disciplines co-teach a course, may be a solution. This report assesses the learning outcomes of an advertising technology course taught by faculty from one university's advertising, computer science and human-computer interaction programs. The course was run twice, with a third one in progress. Students were predominantly advertising majors, with a minority of computer science and design majors. Two semesters of pre- and post-tests were analyzed, finding increases in student comfort with preparing and presenting technologically advanced solutions to advertising challenges.
      (Teknologi periklanan maju dengan cepat menggabungkan teknik digital yang mungkin di luar pengalaman masing-masing anggota fakultas. Pengajaran kolaboratif, di mana anggota fakultas dari berbagai disiplin ilmu mengajarkan kursus, dapat menjadi solusi. Laporan ini menilai hasil pembelajaran dari kursus teknologi periklanan yang diajarkan oleh fakultas dari satu periklanan universitas, ilmu komputer dan program interaksi manusia-komputer. Kursus ini dijalankan dua kali, dengan yang ketiga sedang berlangsung. Siswa didominasi jurusan periklanan, dengan sedikit jurusan ilmu komputer dan desain. Dua semester sebelum dan sesudah tes dianalisis, menemukan peningkatan kenyamanan siswa dengan mempersiapkan dan menghadirkan solusi berteknologi maju untuk tantangan periklanan.)
    8. Penelitian yang dilakukan oleh Daniel Belanche Gracia, dkk. (2017)[40], dari Spanish Journal of Marketing - ESIC yang berjudul “Video Design Adaptation To Youtube Advertising Formats” . This work in progress analyzes how different arousal advertising design may enhance online video advertising effectiveness. Previous research suggests that arousing ending designs could increase ad effectiveness. To test this proposition, our research combines different methodologies: a consumer neuroscience pretest is used to identify high and low arousal sequences; a field study based on a YouTube ad campaign is used as an exploratory study which helps to determine the experimental scenarios to be used in the final study with a large sample size. Preliminary results suggest that ad design need to be adapted to new formats of interactive advertising depending on the advertisers’ goals.
      (Pekerjaan ini dalam proses menganalisis bagaimana perbedaan desain periklanan dapat meningkatkan efektivitas iklan video online. Penelitian sebelumnya menunjukkan bahwa membangkitkan desain akhir dapat meningkatkan efektivitas iklan. Untuk menguji proposisi ini, penelitian kami menggabungkan berbagai metodologi: pretest neuroscience konsumen digunakan untuk mengidentifikasi urutan gairah tinggi dan rendah; studi lapangan berdasarkan kampanye iklan YouTube digunakan sebagai studi eksplorasi yang membantu menentukan skenario eksperimental yang akan digunakan dalam studi akhir dengan ukuran sampel yang besar. Hasil awal menunjukkan bahwa desain iklan perlu disesuaikan dengan format baru iklan interaktif tergantung pada tujuan pengiklan.)
    9. Penelitian yang dilakukan oleh Ruitong Wang, dkk. (2018)[41], dari Agricultural and Resource Economics Review yang berjudul “Does Advertising Content Matter? Impacts Of Healthy Eating And Anti-Obesity Advertising On Willingness To Pay By Consumer Body Mass Index” . This study examines the impacts of two types of advertising content—healthy eating and anti-obesity advertising—on the demand for healthy and unhealthy food and beverage items. We show that differentiating consumers by weight is crucial in fully understanding the effects of advertising content on food and beverage demand. We find that among overweight individuals, anti-obesity advertisements are more effective than healthy eating advertisements at reducing the demand for unhealthy items and increasing the demand for healthy items. Furthermore, the magnitude of this effect increases with BMI. We discuss possible explanations and policy implications based on our results.
      (Studi ini meneliti dampak dari dua jenis konten iklan — makan sehat dan iklan anti-obesitas — terhadap permintaan barang-barang makanan dan minuman yang sehat dan tidak sehat. Kami menunjukkan bahwa membedakan konsumen berdasarkan berat sangat penting dalam memahami sepenuhnya pengaruh konten iklan terhadap permintaan makanan dan minuman. Kami menemukan bahwa di antara individu yang kelebihan berat badan, iklan anti-obesitas lebih efektif daripada iklan makan sehat untuk mengurangi permintaan barang yang tidak sehat dan meningkatkan permintaan untuk barang yang sehat. Selanjutnya, besarnya efek ini meningkat dengan BMI. Kami membahas kemungkinan penjelasan dan implikasi kebijakan berdasarkan hasil kami.)
    10. Penelitian yang dilakukan oleh Xuying Wang dan Jang Chung Gun (2017)[42], dari ICCESSH 2017 yang berjudul “A Study On The Visual Dynamic Design Of New Media Advertising” . As the informatization level increases in China, the application of the new media in the social development and civil life also have increased. The emergence of new media provides chances for the development of advertisement design. With the spreading of advertisements, the creativity and visual presentation of the advertisements have new mode, which fully makes up for the disadvantages of traditional print media advertising. This paper described the visual dynamic design first, analyzed the design methods of the visual dynamic design in the new media advertising, studied the main points of the visual dynamic design of new media advertising and finally analyzed the application value of the visual dynamic design of new media advertising. It is hoped this study would have its reference significance.
      (Seiring dengan meningkatnya tingkat informatisasi di Cina, penerapan media baru dalam pembangunan sosial dan kehidupan sipil juga telah meningkat. Munculnya media baru memberikan peluang bagi pengembangan desain iklan. Dengan penyebaran iklan, kreativitas dan presentasi visual dari iklan memiliki mode baru, yang sepenuhnya menggantikan kerugian dari iklan media cetak tradisional. Makalah ini menjelaskan desain dinamis visual pertama, menganalisis metode desain dinamis visual dalam iklan media baru, mempelajari poin utama desain dinamis visual dari iklan media baru dan akhirnya menganalisis nilai aplikasi desain dinamis visual baru. iklan media. Diharapkan penelitian ini akan memiliki signifikansi referensi.)



    BAB III

    IDENTIFIKASI MASALAH

    Gambaran Umum Objek Yang Diteliti

    Sejarah Singkat UPT TPA Dan Retribusi Persampahan

    UPT TPA Dan Retribusi Persampahan merupakan pengelola Tempat Pembuangan Akhir (TPA) Kota Tangerang beroperasi sejak tahun 1990 di bawah naungan Dinas Pekerjaan Umum-Sub Dinas Kebersihan. Dan pada tahun 2008 hingga kini TPA Rawa Kucing sudah di bawah naungan Dinas Lingkungan Hidup. Luas area TPA pada tahun 1990 sekitar 18,49 Ha dan memperluas menjadi 34,80 Ha pada tahun 2014.

    Pada awalnya lokasi TPA Rawa Kucing adalah tempat penambangan pasir yang kini dirubah fungsinya menjadi tempat pembuangan akhir yang melayani sampah seluruh masyarakat Kota Tangerang yang terbagi dari 13 Kecamatan 104 Kelurahan.

    Sesuai dengan amanat UU No.18 Tahun 2008 tentang pengolahan sampah dengan system sanitary landfill guna mengurangi timbulan pencemaran terhadap lingkungan.

    Visi dan Misi

    Visi UPT TPA Dan Retribusi Persampahan:

    Menjadikan Kota Tangerang yang bersih, indah, hijau dan nyaman dalam masyarakat yang berakhlaqul karimah.

    Misi UPT TPA Dan Retribusi Persampahan:

    1. Mewujudkan tata pemerintahan yang baik, akuntabel, dan transparan didukung dengan struktur birokrasi yang berintegitas, kompeten, dan profesional.
    2. Meningkatkan pembangunan sarana perkotaan yang memadai dan berkualitas.
    3. Mewujudkan pembangunan berkelanjutan dan berwawasan lingkungan yang bersih, sehat, dan nyaman.
    4. Meningkatkan pelayanan kebersihan lingkungan yang bersinergi dengan partisipasi aktif masyarakat.
    5. Meningkatkan daya guna sampah sebagai sumber daya yang bernilai ekonomi.

    Struktur Organisasi

    Struktur organisasi UPT TPA Dan Retribusi Persampahan sebagai berikut.

    Bagan 3.1. Struktur Organisasi UPT TPA Dan Retribusi Persampahan

    Wewenang dan Tanggung Jawab

    1. Kepala UPT
      - Melakukan pengaturan, pengawasan, dan melakukan pengelolaan prasarana dan sarana dinas.
      - Melakukan upaya-upaya untuk memperpanjang.
      - Melakukan upaya-upaya dalam rangka mencegah.
      - Menyusun jadwal pemusnahan sampah pada TPA.
      - Merancang proses pemusnahan sampah pada TPA.
      - Melakukan upaya-upaya pemanfaatan potensi.
      - Melaksanakan pengaturan distribusi bahan bakar.
      - Melakukan monitoring, evaluasi dan pelaporan.
      - Mendistribusikan tugas-tugas kedinasan lainnya.
      - Optimalisasi TPA.
    2. KTU
      - Menyelenggarakan kegiatan ketatausahaan.
      - Mendistribusikan administrasi umum.
      - Melakukan administrasi keuangan.
      - Melakukan penyusunan rencana kegiatan UPT.
      - Mendistribusikan tugas pengendalian surat masuk.
      - Menyusun pengelolaan arsip.
      - Melakukan kegiatan kerumahtanggaan.
      - Mendistribusikan tugas pengurusan kebutuhan.
      - Melakukan pengurusan administrasi kepegawaian.
      - Melakukan pembukuan dan penyetoran.
      - Melakukan pengelolaan keuangan UPT.
      - Melaksanakan tugas-tugas kedinasan lainnya.
    3. Kebersihan
      - Menyapu/membersihkan di Lingkungan TPA dan sekitar.
    4. Taman
      - Melakukan pembibitan, penyiraman tanaman serta pemangkasan pada rumput dan ranting pohon.
    5. Pengendalian Air Lindi dan Kolam
      - Mengontrol pergerakan aerator (alat penggerak untuk air limbah) dan membersihkan kolam dari sampah yang berada di permukaan.
    6. Kompos dan Pirolisis
      - Kompos.
      - Menampung sampah pasar (Organik), mencacah, fermentasi, pengeringan, pengayakan, pengemasan pupuk kompos.
      - Pirolisis.
    7. Umum dan Kepegawaian
      - Umum .
      Mengajukan alat tulis kantor, pengarsipan : surat keluar; surat masuk; dokumen kegiatan.
      - Kepegawaian
      Membuat daftar absen, merekap absensi, menyiapkan surat tugas, pengarsipan dokumen data pegawai.
    8. Pengendalian Armada dan Jembatan Timbang
      - Mengatur lalu lintas armada sampah dan mencatat volume armada sampah.
    9. Sarana dan Prasarana
      - Menyiapkan dan memperbaiki kelistrikan, pencahayaan serta bangunan.
    10. Land Fill dan Alat Berat
      - Mengatur arah pembuangan sampah di tempat semestinya dan mengelola buangan sampah menjadi tertata dengan baik.

    Product Information/Informasi Produk

    Produk

    Media video profil pengolahan sampah menjadi kompos di UPT TPA Dan Retribusi Persampahan berfungsi sebagai salah satu media penunjang informasi berbentuk audio visual, yang akan digunakan oleh Instansi pemerintahan yaitu UPT TPA Dan Retribusi Persampahan Dinas Lingkungan Hidup Kota Tangerang untuk menunjukan citra/image bagaimana sampah organik diolah menjadi pupuk kompos yang tujuannya untuk menurangi sampah di Kota Tangerang, dan untuk sosialisasi kepada masyarakat dalam suatu kegiatan yang dilakukan Dinas Lingkungan Hidup Kota tangerang. Video profil pengolahan sampah menjadi pupuk ini berisikan informasi fasilitas pengolahan kompos dengan cara pembuatannya.

    Melalui video profil pengolahan sampah menjadi pupuk ini masyarakat lebih mengenal akan pentingnya pengolahan sampah, yang bisa di olah menjadi pupuk sehingga dapat meningkatkan tingkat keasadaran masyarakat Kota Tangerang, disetiap manfaat dan kegunaannya nanti dipengaruhi oleh menariknya tampilan video profil. Sehingga pada dasarnya video pengolahan sampah menjadi pupuk akan banyak dilihat oleh masyarakat luas.

    Latar Belakang Produk

    Saat ini UPT TPA Dan Retribusi Persampahan melalui Dinas Lingkungan Hidup Kota tangerang secara berkelanjutan menata dan menginformasikan kepada masyarakat bahwa sampah bisa di kelola dengan cara dijadikan kompos. Terbukti dengan adanya fasilitas pengolahan kompos yang ada di UPT TPA Dan Retribusi Persampahan , namun informasi yang disampaikan sebelumnya kurang menarik masyarakat, hanya berbentuk foto atau tulisan pada website maupun sosial media seperti instagram dan facebook, pada penilitian ini dimaksudkan membuat salah satu media informasi berupa video profil berupa informasi yang disajikan dan dikemas agar lebih menarik sehingga lebik efektif dalam segi waktu kepada masyarakat, melalui video profil pengolahan sampah menjadi pupuk ini masyarakat lebih mengetahui tentang cara pengolahan sampah ini untuk mengurangi sampah di Kota Tangerang.

    Perkembangan Produk

    Keterbukaan akses informasi memungkinkan informasi dapat dengan mudah diperoleh kapanpun dan dimanapun. Informasi menjadi hal penting, karena dengan informasi orang akan mendapat semua yang diinginkan. Sebagai contoh salah satu penerapan teknologi multimedia dalam bidang informasi yakni dalam bentuk Video profil pengolahan sampah menjadi pupuk.

    UPT TPA Dan Retribusi Persampahan Dinas Lingkungan Hidup Kota tangerang salah satu lembaga instansi pemerintahan yang membidangi lingkungan hidup yang berada di kota tangerang. Oleh karena itu UPT TPA Dan Retribusi Persampahan Dinas Lingkungan Hidup Kota tangerang membutuhkan video profil pengolahan sampah menjadi pupuk yang baru dengan informasi yang up to date sesuai perkembangan Kota Tangerang saat ini. Target yang diharapkan Dinas Lingkungan Hidup Kota Tangerang melalui video profil pengolahan sampah menjadi pupuk yaitu agar Dinas Lingkungan Hidup Kota Tangerang mencapai target informasi yang diharapkan yaitu meningkat sebanyak 30%, untuk lebih mengenal cara pengolahan sampah menjadi pupuk di kota Tangerang, dan dapat menarik masyarakat.

    Material Produk

    Dalam proses pembuatan video profil pengolahan sampah menjadi pupuk ini, menggunakan beberapa material produk sebagai berikut


Kesalahan pengutipan: Tag <ref> ditemukan, tapi tag <references/> tidak ditemukan

Contributors

Nazmudin, Rizky amalia