SI1522490021: Perbedaan revisi

Dari widuri
Lompat ke: navigasi, cari
[revisi tidak terperiksa][revisi tidak terperiksa]
(←Membuat halaman berisi '<br> <div style="font-size: 16pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;"> <p style="line-height: 1">'''APLIKASI SISTEM PAKAR PERAWATAN KOMPUTER'''</P></div...')
 
Baris 396: Baris 396:
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tabel 4.5  Gejala Solusi
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tabel 4.5  Gejala Solusi
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tabel 4.6  Solusi   
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tabel 4.6  Solusi   
</ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tabel 4.7 Masalah Solusi   
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tabel 4.7 Masalah Solusi   
</ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tabel 4.8  Tabel Konsultasi
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tabel 4.8  Tabel Konsultasi
</ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tabel 4.9  Tabel User   
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tabel 4.9  Tabel User   
</ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tabel 4.10  Tabel Admin   
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tabel 4.10  Tabel Admin   
</ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tabel 4.11 Tabel Testing Blackbox Pada Menu Pengisian Biodata   
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tabel 4.11 Tabel Testing Blackbox Pada Menu Pengisian Biodata   
</ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tabel 4.12 Tabel  Testing Blackbox Pada Memulai Konsultasi
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tabel 4.12 Tabel  Testing Blackbox Pada Memulai Konsultasi
</ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tabel 4.13 Estimasi Biaya  
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tabel 4.13 Estimasi Biaya  
</ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tabel 4.14 Time Schedule
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tabel 4.14 Time Schedule
 
</ol>
 
</ol>
Baris 418: Baris 410:
 
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><p style="line-height: 2">'''DAFTAR GAMBAR'''</p></div>
 
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><p style="line-height: 2">'''DAFTAR GAMBAR'''</p></div>
 
<ol>
 
<ol>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left;line-height: 2">Gambar 3.1 Struktur Organisasi Dinas Komunikasi dan Informatika Kabupaten Tangerang
+
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 3.2 Use Case Diagram Pelayanan keluhan
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left;line-height: 2">Gambar 2.1 Siklus Pengolahan Data
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 3.3 Activity Diagram Pelayanan keluhan
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left;line-height: 2">Gambar 2.2 Arsitektur Sistem Pakar
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 3.4  Sequence Diagram Pelayanan keluhan
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left;line-height: 2">Gambar 2.3 Prototyping Model
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 4.1  Use Case Diagram Pelayanan keluhan
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left;line-height: 2">Gambar 3.1 Gambar Struktur Organisasi
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 4.2  Activity Diagram Pelayanan keluhan
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left;line-height: 2">Gambar 3.2 Gambar Struktur Organisasi
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 4.3 Sequence Diagram Pelayanan keluhan
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left;line-height: 2">Gambar 3.3 Gambar Use Case Diagram
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 4.4 Class Diagram Pelayanan keluhan
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left;line-height: 2">Gambar 3.4 Gambar Activity Diagram
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 4.5 Tampilan Prototype Menu Login
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left;line-height: 2">Gambar 3.5 Gambar Sequence Diagram
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 4.6 Tampilan Prototype Menu Registrasi
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left;line-height: 2">Gambar 3.6 Gambar Tampilan Halaman Log In
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 4.7 Tampilan Prototype Menu Beranda
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left;line-height: 2">Gambar 3.7 Gambar Tampilan Halaman Utama
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 4.8 Tampilan Prototype Menu Keluhan
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left;line-height: 2">Gambar 3.8 Gambar Tampilan Halaman Data Gejala
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 4.9 Tampilan Prototype Menu Status
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left;line-height: 2">Gambar 3.9 Gambar Tampilan Halaman Tambah Data Gejala
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 4.10 Tampilan Prototype Laporan Petugas
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left;line-height: 2">Gambar 3.10 Gambar Tampilan Halaman Data Riwayat Perbaikan
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 4.11 Tampilan Prototype Laporan
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left;line-height: 2">Gambar 3.11 Gambar Tampilan Halaman Utama
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 4.12 Tampilan Prototype Menu Pengguna
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 4.13 Tampilan Prototype Menu Riwayat
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 4.14 Tampilan Prototype Menu Akun
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 4.15 Tampilan Menu Login
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 4.16 Tampilan Menu Beranda
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 4.17 Tampilan Menu Keluhan
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 4.18 Tampilan Menu Status
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 4.19 Tampilan Menu Pengaturan 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 4.20 Tampilan Menu Laporan Petugas
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 4.21 Tampilan Menu Laporan
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Gambar 4.22 Tampilan Menu Pengguna
+
 
</ol>   
 
</ol>   
  
Baris 473: Baris 454:
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Perkembangan teknologi komputer saat ini semakin berkembang pesat terutama dalam dunia kerja. Teknologi komputer sudah menjadi suatu kebutuhan yang sangat mendasar dalam membantu segala kegiatan operasional disegala bidang. Pemenuhan kebutuhan terhadap suatu informasi pada saat ini tidak lepas dari pemakaian dan pemanfaatan komputer. Dibandingkan dengan proses sebelumnya, dengan adanya sistem informasi berbasiskan komputer ini, maka pekerjaan yang dilakukan akan menjadi lebih efektif.</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Seiring dengan laju perkembangan zaman yang menuntut kecepatan dalam melaksanakan berbagai kegiatan, kebutuhan akan teknonogi informasi dan komunikasi pun semakin besar dan meluas termasuk dalam dunia pendidikan. bahkan penggunaan TIK tidak hanya sebatas membantu manajemen sekolah akan tetapi bahkan diterapkan dalam sebuah mata pelajaran khusus. Dengan diberlakukannya mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK), komputer menjadi sarana utama pembelajaran dalam menunjang kelancaran kegiatan belajar mengajar. Dengan adanya laboratorium komputer peserta didik mengembangkan kemampuan berteknologi melalui semua peralatan TIK.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Pada saat ini New Star Gym dalam mengelola data member masih manual, dalam hal ini pengelolaan data member masih kurang efesien seperti penginputan data secara manual atau mencatat pada pembukuan sehingga banyak sekali kesulitan terutama dalam pencarian data member yang ada apalagi data yang harus diolah banyak dikarenakan pertambahan member fitnes yang terdiri dari berbagai macam kalangan. Maka untuk mengatasi masalah tersebut New Star Gym memerlukan suatu sistem pengolahan data yang lebih baik dari sistem yang sebelumnya yaitu Aplikasi pengolahan data member fitnes merupakan sistem yang akan memberikan hasil pengolahan data yang optimal akurat dan dapat memberikan laporan yang diinginkan secara tepat, cepat dan akurat setiap saat bila dibutuhkan.</p></div>
+
<p style="line-height: 2">SDN Tangerang 2 sendiri memiliki fasilitas laboratorium yang memadai untuk proses pembelajaran Teknologi Informasi dan komunikasi (TIK) bagi siswa SDN Tangerang 2. Dengan seiring waktu sering terpakainya komputer banyak unit-unit komputer yang mulai mengalami kerusakan pada bagian hardware maupun software, kerusakan unit-unit tersebut membuat terhambatnya proses pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) pada SDN Tangerang 2 dan dalam proses perbaikan maupun perawatan yang di lakukan saat ini pada SDN Tangerang 2 masih melakukan secara manual dan membutuhkan waktu yang cukup lama dalam melakukan proses perbaikan maupun perawatan komputer tersebut agar tingkat pelayanan pada siswa-siswi SDN Tangerang 2 lebih meningkat.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Pendataan data member fitness pada New Star Gym biasanya dilakukan ketika pendaftaran untuk menjadi member fitness dengan cara mengisi form pada kertas secara manual kemudian data tersebut di salin ke dalam buku data member dan juga progress serta perkembangan latihan member yang tidak terpantau. Sehubungan dengan pendataan tersebut, pendataan akan dimudahkan dengan adanya program Aplikasi pengolahan data member fitness berbasis web base yang akan dibuat dengan cara mengisi form  pada aplikasi sebagai input data member yang kemudian akan di simpan di database.</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Berdasarkan kebutuhan yang ada pada SDN Tangerang 2, dibutuhkan peningkatan mutu dalam perbaikan maupun perawatan komputer dengan secara cepat dan tepat dalam menangani permasalahan kerusakan-kerusakan unit komuputer hardware untuk perawatan komputer itu sendiri agar mendapatkan hasil yang lebih baik dari sebelumnya, penulis mengharapkan adanya aplikasi sistem pakar perawatan komputer untuk meningkatkan pelayanan siswa pada SDN Tangerang 2 dapat di mamfaatkan agar mencapai hasil yang maksimal.
 +
</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">New Star Gym merupakan Fitness center yang sudah berdiri sejak tahun 2013 memiliki member fitnes cukup banyak sehingga data-data member tersebut harus terorganisir dengan baik, terutama dalam pendataan data member yang selama ini masih dilakukan secara manual.</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Oleh karena itu, dengan adanya sistem pakar ini, diharapkan perawatan laboratorium pada SDN Tangerang 2 menjadi lebih cepat dan akurat dan membutuhkan waktu yang lebih singkat untuk meningkatkan pelayanan siswa pada SDN Tangerang 2.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Dengan permasalahan yang di hadapi, penulis merasa tertarik melakukan penelitian untuk di jadikan bahan Penelitian Skrpsi yang mengambil judul'''“APLIKASI PENGOLAHAN DATA MEMBER FITNESS BERBASIS WEB PADA NEW STAR GYM”.'''</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Berdasarkan penjabaran di atas, penulis melakukan penelitian skripsi dengan mengambil judul '''“Aplikasi Sistem Pakar Perawatan Komputer Untuk Meningkatkan Pelayanan Siswa Pada SDN Tangerang 2.'''</p></div>
  
 
==Rumusan Masalah==
 
==Rumusan Masalah==
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan latar belakang di atas, rumusan masalah yang harus di jawab yaitu:</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan latar belakang yang telah dipaparkan, di dapat rumusan masalah, yaitu : </p></div>
 
<ol>
 
<ol>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Bagaimakah Sistem pengolahan data member yang berjalan saat di New Star Gym ?
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Bagaimana perawatan  komputer pada SDN Tangerang 2 saat ini?
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Apakah dengan adanya Aplikasi pengolahan data member di New Star Gym dapat mempermudah dalam mengelola data member fitness ?
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Apakah proses perawatan komputer pada SDN Tangerang 2 saat ini sudah baik dalam waktu dan biaya?
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Apa saja laporan yang dapat dihasilkan dari Aplikasi pengolahan data member ini ?
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Apakah perawatan komputer pada SDN Tangerang 2 yang sekarang sudah bisa menangani atau merawat komputer dengan cepat dan akurat?
 +
</ol>
 +
 
 +
==Ruang Lingkup (Batasan Masalah)==
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 2">Untuk mempermudah penulisan skripsi ini agar lebih terarah dan berjalan dengan baik, maka perlu kiranya dibuat suatu batasan masalah. Adapun ruang lingkup permasalahan yang dijabarkan penulis, yaitu membahas mengenai perawatan komputer pada SDN Tangerang 2. </p></div>
 +
<ol>
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Dalam perawatan komputer sesuai ketentuan yang sudah di tetapkan.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Hanya admin yang dapat menentukan keputusan untuk perawatan komputer.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Penetapan dan pembuatan aplikasi sistem pakar berbasis web.
 
</ol>
 
</ol>
  
 
==Tujuan dan Manfaat Penelitian==
 
==Tujuan dan Manfaat Penelitian==
  
===Tujuan===
+
===Tujuan Penelitian===
====Tujuan Individual====
+
<p style="line-height: 2">Tujuan penelitian berkaitan erat dengan rumusan masalah yang ditetapkan dan jawabannya terletak pada kesimpulan penelitinya. Adanya tujuan penelitian adalah untuk menentukan arah dari suatu penelitian, tujuan merinci apa saja yang ingin dketahui, sehingga jika permasalahan sudah terjawab maka tujuan penelitian sudah tercapai. Dan dalam menentukan tujuan penelitian juga harus disesuaikan dengan rumusan masalah yang ada. Dalam penulisan skripsi ini penulis membagi tujuan tersebut sebagai berikut : </p></div>
 
<ol>
 
<ol>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Menciptakan Aplikasi Sistem Pakar Perawatan Komputer Untuk Meningkatkan Pelayanan Siswa Pada SDN Tangerang 2
<p style="line-height: 2">Sebagai syarat untuk memperoleh gelar sarjana komputer (S. Kom) dalam bidang ilmu komputer di Sekolah Tinggi Manajemen dan Ilmu Komputer Raharja.
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Meningkatkan perawatan komputer dan pelayanan siswa pada SDN Tangerang 2
</p>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Mempercepat waktu perbaikan komputer menjadi lebih singkat pada komputer di SDN Tangerang 2.
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
+
</ol>
<p style="line-height: 2">Mengimplementasikan ilmu yang telah didapat di bangku kuliah.
+
</p>
+
</li></ol>
+
====Tujuan Operasional====
+
<ol>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
+
<p style="line-height: 2">Memudahkan dalam pendataan member baru.
+
</p>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
+
<p style="line-height: 2">Mempermudah pengelolaan data member.
+
</p>
+
</li></ol>
+
====Tujuan Fungsional====
+
<ol>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
+
<p style="line-height: 2">Untuk mengetahui data member, instruktur dan progrsm Latihan fitness
+
</p>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
+
<p style="line-height: 2">Untuk menyimpan data member fitnes.
+
</p>
+
</li></ol>
+
  
 
===Manfaat===
 
===Manfaat===
 
====Manfaat Bagi Penulis====
 
====Manfaat Bagi Penulis====
 +
<p style="line-height: 2">Berikut ini pemaparan penulis mengenai mamfaat dari penelitian, sebagai berikut :</p></div>
 
<ol>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
<p style="line-height: 2">Terciptanya kepuasan batin ketika menghasilkan suatu karya dan dapat bermanfaat.
+
<p style="line-height: 2">Dapat menjadi referensi untuk bidang penelitian sistem pakar.
 
</p>
 
</p>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
<p style="line-height: 2">Sebagai syarat kelulusan guna mendapat gelar Sarjana Komputer.  
+
<p style="line-height: 2">Membantu masyarakat awam dalam mengenali masalah-masalah dan jenis-jenis perawatan komputer.  
 
</p>
 
</p>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
<p style="line-height: 2">Menambah ilmu pengetahuan terutama dalam perancangan aplikasi pengolahan data member fitness berbasis web.
+
<p style="line-height: 2">Menambah pengalaman penulis dalam membuat rancangan aplikasi yang ada di lapangan secara nyata dan menambah pengetahuan yang tidak dapat diperkuliahan.
 
</p>
 
</p>
 
</li></ol>
 
</li></ol>
====Manfaat Bagi Institusi====
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
 
<p style="line-height: 2">Dengan adanya aplikasi pengolahan data member diharapkan memudahkan pengelolaaan data member pada New Star Gym  karena sistem yang dibuat user ''friendly'', efektif dan efisien serta menghasilkan data yang otentik
 
</p>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
 
<p style="line-height: 2">Sebagai syarat kelulusan guna mendapat gelar Sarjana Komputer.
 
</p>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
 
<p style="line-height: 2">Memudahkan proses penyimpanan, pencarian dan pembutan laporan data member fitness.
 
</p>
 
</li></ol>
 
====Manfaat Bagi Universitas Raharja====
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
 
<p style="line-height: 2">Dapat menjadi referensi bagi Mahasiswa atau Mahasiswi untuk melakukan penelitian-penelitian selanjutnya, terutama dalam sistem pengolahan data member
 
</p>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
 
<p style="line-height: 2">Dapat memperkaya pengetahuan para Mahasiswa atau Mahasiswi dalam pengambilan keputusan terhadap suatu permasalahan.
 
</p>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
 
<p style="line-height: 2">Dapat membuat Perguruan Tinggi Raharja dikenal oleh organisasi-organisasi yang dijadikan objek penelitian para Mahasiswa atau Mahasiswi.
 
</p>
 
</li></ol>
 
==Ruang Lingkup (Batasan Masalah)==
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Agar dalam pembahasan lebih terarah dan berjalan dengan lancar maka diperlukan ruang lingkup penelitian. Ruang lingkup penelitian hanya di batasi pada pendataan data member, trainer, dan program latihan dimulai dari proses input data member, pencarian data member, trainer, dan progress perkembangan latihan member hingga laporan. </p></div>
 
  
 
==Metode Penelitian==
 
==Metode Penelitian==
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Metode yang digunakan dalam langkah ini penulis melakukan beberapa cara untuk mendapatk an informasi yang dapat dikumpulkan sebagai bahan penelitian diantaranya, yaitu:</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Metode yang digunakan dalam langkah ini penulis melakukan beberapa cara untuk mendapatkan informasi yang dapat dikumpulkan sebagai bahan penelitian diantaranya, yaitu:</p></div>
 
===Metode Pengumpulan Data===
 
===Metode Pengumpulan Data===
 
====Pengamatan (''Observation'')====
 
====Pengamatan (''Observation'')====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Metode pengumpulan data yaitu penulis mengadakan pengamatan langsung pada New Star Gym, metode ini dilakukan untuk mengumpulkan data yang merupakan sumber informasi yang sangat penting yang dapat membantu menganalisa dalam rangka pembangunan sistem tersebut.</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Metode Observasi yaitu penulis mengadakan pengamatan langsung pada SDN Tangerang 2, metode ini dilakukan untuk mengumpulkan data yang merupakan sumber informasi yang sangat penting yang dapat membantu menganalisa dalam rangka pembangunan sistem pakar tersebut.</p></div>
 
====Wawancara (''Interview'')====
 
====Wawancara (''Interview'')====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Untuk menambah informasi yang lebih jelas penulis melakukan wawancara langsung kepada stakeholders yaitu kepada petugas dan owner New Star Gym..</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Untuk menambah informasi yang lebih jelas penulis melakukan wawancara langsung kepada Kepala sekolah dan guru komputer pada SDN Tangerang 2.</p></div>
====Metode Kepustakaan (''Library Research'')====
+
====Studi Pustaka====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Metode ini sangat penting dan strategis bagi penulis, karena disini penulis berusaha mendapatkan bahan dan sumber dari buku-buku serta dokumen-dokemen yang berkaitan dengan permasalahan pada Skripsi  ini.</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Yaitu metode untuk mendapatkan informasi dan data dari beberapa sumber (literatur) atau buku untuk kebutuhan penganalisaan dan perancangan yang terkait dengan laporan ini.</p></div>
  
 
===Metode Analisa===
 
===Metode Analisa===
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Dalam penulisan penelitini ini penulis menggunakan metode analisa yaitu Metode PIECES. Metode PIECES ini lebih mengutamakan analisa sistem terhadap kinerja, informasi, ekonomi, keamanan, efisien, dan layanan suatu sistem.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Setelah proses pengumpulan data dilaksanakan melalui beberapa tehnik, maka data yang sudah ada akan diolah dan dianalisa supaya mendapatkan suatu hasil akhir yang bermanfaat bagi penelitian. Dalam merancang sistem penulis menggunakan Unified Modeling Language (UML) dan elisitasi yang dilakukan melalui 3 (tiga) tahap, yaitu elisitasi tahap I, elisitasi tahap II, elisitasi tahap III dan elisitasi final.S</p></div>
  
 
===Metode Perancangan===
 
===Metode Perancangan===
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Perancangan aplikasi pengolahan data member fitness pada New Star Gym menggunakan metode Rapid Aplication Development (RAD) yang akan dituangkan dalam tahap: pembuatan rancangan prototype, Use Case Diagram, Sequence Diagram, dan Activity Diagram, serta penjabaran dan spesifikasi data, yang mdenggunakan beberapa software serta penjabaran rancangan basis data dan spesifikasi data, yang menggunakan beberapa software dalam perancangannya antara lain : Balsamiq Mockup 2, Sublime text 2, PHP MyAdmin, Apache, MYSQL, Visual Paradigma, dan Chrome.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Perancangan aplikasi pengolahan data member fitness pada New Star Gym menggunakan metode Unified Modeling Language (UML) yang akan dituangkan dalam tahap: pembuatan rancangan prototype, Use Case Diagram, Sequence Diagram, dan Activity Diagram, serta penjabaran dan spesifikasi data, yang mdenggunakan beberapa software serta penjabaran rancangan basis data dan spesifikasi data, yang menggunakan beberapa software dalam perancangannya antara lain : Sublime text 2, PHP MyAdmin, Apache, MYSQL, Visual Paradigma, dan Chrome.</p></div>
  
  
 
===Metode Testing===
 
===Metode Testing===
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Metode testing yang peneliti gunakan adalah dengan menggunakan Quality Assurance (QA). Dalam metode Quality Assurance (QA) berfokus pada fungsional pada perangkat lunak (software), sesuai dengan kebutuhan dari perangkat lunak (software), lebih dari pada itu, metode Quality Assurance (QA) merupakan pendekapan pelengkap dalam mencakup error</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Dalam penelitian ini penulis menggunakan metode Blackbox Testing. Blackbox testing adalah metode uji coba yang memfokuskan pada keperluan fungsional software. Karena itu, uji coba blackbox memungkinkan pengembang software untuk membuat himpunan kondisi input atau data uji yang akan menguji fungsional dan output suatu program.
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Metode pengujian blackbox digunakan untuk menemukan kesalahan dalam beberapa kategori, antara lain fungsi-fungsi yang salah atau hilang, kesalahan tampilan luar, kesalahan output, kesalahan dalam struktur data atau akses database eksternal dan kesalahan performa.
 +
</p></div>
  
 
==Sistematika Penulisan==
 
==Sistematika Penulisan==
Baris 637: Baris 583:
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Untuk mendukung pembuatan laporan ini, maka perlu dikemukakan hal-hal atau teori-teori yang berkaitan dengan permasalahan dan ruang lingkup pembahasan sebagai landasan dalam pembuatan laporan ini.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Untuk mendukung pembuatan laporan ini, maka perlu dikemukakan hal-hal atau teori-teori yang berkaitan dengan permasalahan dan ruang lingkup pembahasan sebagai landasan dalam pembuatan laporan ini.</p></div>
  
===Konsep Dasar Sistem===
+
===Konsep Dasar Web===
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut B. Romney dan Steinbart (2014)<ref name="Romey2014">Romney, Marshal B dan Paul John Steinbart. (2014). Sistem Informasi Akuntansi, Edisi ketigabelas, Diterjemahkan oleh : Kikin Sakinah, Nur Safira, dan Novita Puspitasari. Jakarta: Salemba Empat. 1(1).</ref>, “Sistem adalah suatu rangkaian yang terdiri dari dua atau lebih komponen yang saling berhubungan dan berinteraksi satu sama lain untuk mencapai tujuan dimana sistem biasanya terbagi dalam sub sistem yang lebih kecil yang mendukung sistem yang lebih besar.”</p></div>
+
Pengertian Web
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Menurut Dina Fitria Murad dkk (2013)<ref name="Romey2014"> Murad, Dina fitria dkk. 2013. “Aplikasi Intelligence Website untuk Penunjang Laporan Paud pada Himpaudi Kota Tangerang.” Tangerang: Jurnal CCIT Vol. 7, No.1</ref>“Web adalah sebuah sistem dengan informasi yang disajikan dalam bentuk teks, gambar, suara, dan lainnya yang tersimpan dalam sebuah server web internet yang disajikan dalam bentuk hyper text. Dari pendapat diatas dapat disimpulkan Web merupakan suatu perangkat lunak yang menggunakan hypelink yang berfungsi untuk menerima serta menyajikan informasi di internet.”</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Rusdiana dan Irfan (2014:29)<ref name="Rusdiana2014">H. A. Rusdiana, Moch. Irfan, 2014. “Sistem Informasi Manajemen”. CV. Pustaka Setia, Bandung. 2(1).</ref>,“Sistem merupakan kumpulan dari beberapa bagian yang memiliki katerkaitan dan saling bekerjasama serta membentuk suatu kesatuan untuk mencapai tujuan dari sistem tersebut.”</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Rintho (2018)<ref name="Rusdiana2014">Rerung, Rintho Rante. 2018 Pemprograman Web Dasar. Yogyakarta Saeid, Minaei, Sajad Kiani, Mahdi Ayyari, dan Mahdi Ghasemi-Varnamkhasti. 2017. A Portable Computer-Vision-Based Expert System For Saffron Color Quality Characterization. Journal of Applied Research on Medicinal and Aromatic Plants Volume 7, Desember 2017, Pages 124-130.</ref>,“web adalah jaringan komputer yang terdiri dari kumpulan situs internet yang menawarkan teks dan grafik dan suara dan sumber daya animasi melalui hypertext transfer protocol.”</p></div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Marshal B. Romney dan Paul John Steinbart (2014:3)<ref name="Romey2014">Romney, Marshal B dan Paul John Steinbart. (2014). Sistem Informasi Akuntansi, Edisi ketigabelas, Diterjemahkan oleh : Kikin Sakinah, Nur Safira, dan Novita Puspitasari. Jakarta: Salemba Empat. 3(3).</ref>,“Sistem (system) adalah serangkaian dua atau lebih komponen yang saling terkait dan berinteraksi untuk mencapai tujuan.”.</p></div>
+
Kelebihan Web
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan pengertian menurut para ahli, maka dapat disimpulkan bahwa Sistem adalah komponen-komponen yang saling terintegrasi/berhubungan satu sama lain untuk mencapai tujuan yang telah ditetapkan bersama.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Rintho (2018)<ref name="Romey2014"> Rerung, Rintho Rante. 2018 Pemprograman Web Dasar. Yogyakarta Saeid, Minaei, Sajad Kiani, Mahdi Ayyari, dan Mahdi Ghasemi-Varnamkhasti. 2017. A Portable Computer-Vision-Based Expert System For Saffron Color Quality Characterization. Journal of Applied Research on Medicinal and Aromatic Plants Volume 7, Desember 2017, Pages 124-130.</ref>,“banyak keuntungan yang diberikan oleh aplikasi berbasis web dari pada aplikasi berbasis desktop, sehingga aplikasi berbasis web telah diadopsi oleh perusahan sebagai bagian dari startegi teknologi informasinya, karena beberapa alasan :”.</p></div>
 +
<ol>
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Akses informasi mudah
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">etupe server lebih mudah
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Informasi mudah didistribusikan
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Bebas platform, informasi dapat disajikan oleh browser web pada sistem operasi mana saja karena adanya standar dokumen berbagai tipe data dapat disajikan.
 +
</li></li></li></li></ol>
  
===Konsep Dasar Data===
+
===Konsep Dasar XAMPP===
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Rusdiana dan Irfan (2014:29)<ref name="Rusdiana2014">H. A. Rusdiana, Moch. Irfan, 2014. “Sistem Informasi Manajemen”. CV. Pustaka Setia, Bandung. 1(1).</ref>,“Data adalah fakta atau bagian dari fakta yang mengandung arti sehubungan dengan kenyataan, simbol-simbol, gambar-gambar, angka-angka, huruf, atau simbol yang menunjukkan suatu ide, objek, kondisi, atau situasi dan lainnya, yang didapatkan melalui suatu observasi atau secara data diartikan sebagai keterangan tentang sesuatu.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Rintho (2018)<ref name="Rusdiana2014">Mulhim, Imam. 2013. Aplikasi Minimarket dengan PHP dan Mysql. Palembang: Penerbit Maxikom.</ref>,“XAMPP adalah paket instalasi program yang terdiri atas program Apache HTTP Server, MySQL Database, dan penerjemah bahasa yang ditulis dengan bahasa pemrograman PHP dan perl”.</p></div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Romney dan Steinbart (2015:3)<ref name="Romney2015">Marshall B, Romney dan Paul John Steinbart. 2015. ''Sistem Informasi Akuntansi''. Jakarta: Salemba Empat. Edisi 13.</ref>, “Data adalah fakta yang dikumpulkan, disimpan, dan diproses oleh sistem informasi.”</p></div>
+
 +
===2.1.3 Konsep Dasar MySQL====
 +
Pengertian MySQL
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Abdul Kadir (2014:44)<ref name="abdul2014">Abdul kadir dan terra ch. Triwahyuni (2014) Pengenalan teknologi informasi, Yogyakarta : Andi.</ref>,“Data adalah data yang berupa nilai terformat, teks, citra, audio, dan video, data berupa terformat adalah data dengan suatu format tertentu, misalnya, data yang menyatakan tanggal atau jam, menyatakan nilai,atau mata uang”.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Solichin Achmad (2016))<ref name="Rusdiana2014">Solichin, Achamd. 2016. Pemprograman Web Dengan PHP dan MYSQL.</ref>,“MySQL adalah sebuah perangkat lunak sistem manajemen berbasis data SQL atau DBMS yang multithread, multi-user, dengan sekitar 6 juta instalasi diseluruh dunia. MySQL AB membuat MySQL tersedia sebagai perangkat lunak gratis dibawah lisensi GNU General Public License (GPL), tetapi mereka juga menjual dibawah lisensi komersial untuk kasus-kasus dimana penggunaannya tidak cocok dengan penggunaan GLP.</p></div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan definisi dari para ahli diatas, dapat disimpulkan bahwa data merupakan kumpulan fakta yang telah diproses untuk menghasilkan suatu informasi yang bermanfaat bagi penerima dalam mendukung pengambil keputusan.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Ahmar Ansari Saleh (2013)<ref name="Rusdiana2014"> Ahmar, Ansari Saleh. 2013. Modifikasi Template CMS Lokomedia. Yogyakarta</ref>,“MySQL adalah sistem yang berguna untuk melakukan proses pengaturan koleksi-koleksi struktur data (database) baik yang meliputi proses pembuatan atau proses pengelolaan database. MySQLl ini bersifat open source, artinya setiap orang dimungkinkan untuk menggunakan dan memodifikasinya, sebenarnya MySQL ini suatu produk yang berjalan pada Linux, tetapi seiring berjalannya waktu dan pengetahuan maka para pengembang kemudian meliris MySQL yang bisa diakses melalui Windows.</p></div>
  
====Pengolahan Data====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Definisi Pengolahan Data Menurut Dwi Prasetio dalam kutipan Ashkaf (2015:19)<ref name="dwi2015">Prasetio,Dwi.(2016). “Aplikasi Pengolahan Data Penilaian Kinerja Karyawan Pada PT Bukit Asam (Persero) Tbk”.jurnal Politeknik Negeri Sriwijaya.</ref>, “Pengolahan data adalah pengubahan atau transformasi simbol-simbol seperti nomor dan huruf untuk tujuan peningkatan kegunaannya.”</p></div>
 
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Andri Kristanto dalam bukunya Perancangan Sistem Informasi dan Aplikasinya (2014: 8) <ref name="andri2014">Prasetio,Dwi.(2016). “Aplikasi Pengolahan Data Penilaian Kinerja Karyawan Pada PT Bukit Asam (Persero) Tbk”.jurnal Politeknik Negeri Sriwijaya.</ref>, Pengolahan data adalah waktu yang di gunakan untuk menggambarkan perubahan bentuk data menjadi informasi yang memiliki kegunaan. Semakin banyak data dan kompleksnya aktivitas pengolahan data dalam suatu organisasi, baik itu organisasi besar maupun organisasi kecil, maka pengolahan data yang tepat sangat dibutuhkan. Dalam metode ini diharapkan dapat menyelesaikan kebutukan pengolahan data yang ada, yaitu: </p></div>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2"> Ruang penyimpanan data yang efisien
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2"> Proses yang cepat terhadap data untuk mendapatkan informasi yang dibutuhkan oleh unsur-unsur dalam organisasi baik sebagian ataupun menyeluruh.
 
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Salah satu metode untuk mengolah data adalah dengan media pengolahan data yang menggunakan komputer. Dengan media ini semua permasalahan yang ada dapat di selesaikan secara cepat baik itu permasalahan yang menggunakan perhitungan matematis atau fungsi-fungsi lainnya. Selain itu dengan komputer, permasalahan yang ada dapat di selesaikan dengan sedikit mungkin kesalahan yang akan terjadi.
 
</p></div>
 
  
===Konsep Dasar Informasi===
+
===2.1.4. Konsep Dasar Data Base===
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berikut ini adalah pengertian dari konsep dasar informasi menurut para ahli dan berbagai sumber:</p></div>
+
Definisi Data Base
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Solichin Achmad (2016)<ref name="Rusdiana2014">Solichin, Achamd. 2016. Pemprograman Web Dengan PHP dan MYSQL</ref>“Untuk mengelola database diperlukan suatu perangkat lunak yang disebut DBMS (Database Managemen System). DBMS merupakan suatu sistem perangkat lunak yang memungkinkan pengguna (user) untuk membuat, memelihara, mengontrol, dan mengakses database secara praktis dan efisien. Dengan DBMS, user akan lebih mudah mengontrol dan memanipulasi data yang ada.</p></div>
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">enurut Gordon C. Everest yang dikutip dari buku Didik Setiawan (2017)<ref name="Rusdiana2014">Didik. 2017, Buku Sakti Pemprograman Web: HTML, CSS, PHP, MYSQL & Javascript. Yogyakarta: START UP</ref>“Data Base ialah koleksi atau kumpulan data yang mekanis, terbagi, terdefinisi secara formal dan juga dikontrol terpusat pada suatu organisasi.</p></div>
 +
 
 +
===2.1.5. Definisi PHP===
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Aris dan Indah Puspita sari (2016:51)<ref name="Rusdiana2014">Aris dan Indah Puspita sari 2016. DESAIN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENJUALAN SECARA ONLINE PADA PT.ULTINET INDONESIA. STMIK AMIKOM Yogyakarta, 6-7 Februari 2016. ISSN : 2302-3805</ref>"PHP singkatan dari Hypertext Preprocessor yaitu bahasa pemrograman web server - side yang bersifat open source. PHP merupakan script yang terintegrasi dengan HTML dan berada pada server (server side HTML embedded scripting). PHP adalah script yang digunakan untuk membuat halaman yang dinamis (up to date).</p></div>
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">MMenurut Didik Setiawan (2017)<ref name="Rusdiana2014">Didik. 2017, Buku Sakti Pemprograman Web: HTML, CSS, PHP, MYSQL & Javascript. Yogyakarta: START UP</ref>“PHP merupakan sebuah bahasa scripting tingkat tinggi yang dipasang pada dokumen HTML. Pada PHP ada beberapa fungsi yang lebih spesifik, sedangkan tujuan utama dari pengguna bahasa ini adalah untuk memungkinkan perancangan web yang dinamis dan dapat bekerja secara otomatis.</p></div>
 +
 
 +
===2.1.6. Definisi Internet===
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Jubilee Enterprise dalam buku (2015)<ref name="Rusdiana2014">Enterprise, Jubilee. 2015. Belajar Komputer Dari Nol. Yogyakarta: Elex Kidz Book.</ref> “Internet adalah teknologi yang menghubungkan satu komputer dengan jutaan komputer lainnya di seluruh dunia sehingga bisa dimanfaatkan untuk mencari informasi, mengirim surat elektronik, berkirim foto, serta banyak lagi. Internet sering juga disebut dengan istilah dunia maya karena dengan internet kita bisa berhubungan dengan banayak orang dari seluruh dunia tanpa harus mengunjungi orang-orang itu satu demi satu.</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Andy (2014)<ref name="Rusdiana2014">Krisianto, Andy. 2014. Interner Untuk Pemula. Jakarta : Gramedia.</ref>“Internet adalah salah satu bentuk media komunikasi dan informasi interaktif. Wujud internet adalah jaringan komputer yang terhubung di seluruh dunia. Internet digunakan untuk mengirim informasi pada komputer diseluruh dunia sehingga kita dapat bertukar informasi secara cepat.</p></div>
 +
===2.2. Teori Khusus===
 +
===2.2.1. Konsep Dasar Aplikasi===
 
<ol>
 
<ol>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">1. Pengertian Aplikasi.
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Tohari dalam Rochman dan Yanti (2016:39)<ref name="Rochman2016">Rochman, Abdur, dan Yanti Hardiyanti. 2016. “Rancangan Sistem Informasi Penerimaan Barang Jadi Pada PT Shyang Yao Fung Dengan Metodelogi Berorientasi Objek.” JURNAL SISFOTEK GLOBAL ISSN : 2088 – 1762 Vol. 6 No. 1 / Maret 2016 38-41.</ref>, “Informasi merupakan suatu aset penting bagi suatu institusi atau organisasi. Oleh karena itu, informasi harus berkualitas, dijaga, dan dipelihara dengan baik.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Solichin Achmad (2016)<ref name="Rusdiana2014">Solichin, Achamd. 2016. Pemprograman Web Dengan PHP dan MYSQL</ref> “aplikasi atau perangkat lunak (software) merupakan bagian yang tidak terpisahkan dari suatu sistem komputer, disamping keberadaan pengguna (brainware), perangkat keras (hardware) dan jaringan (networking). Jika dilihat dari lingkungan pengembangnya, aplikasi dapat dibagi menjadi aplikasi berbasis desktop, aplikasi berbasis web, dan aplikasi berbasis mobile.</p></div>
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">
+
a. Aplikasi Berbasis Desktop merupakan aplikasi yang memerlukan proses instalasi disetiap komputer yang akan menggunakannya. Contohnya : Microsoft Office. Mozilla Firefox, Adobe Photoshop dan Macromedia Dreamweaver.
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Taufiq (2014:15)<ref name="Taufiq2014">Taufiq, Rohmat (2014). Sistem Informasi Manajemen. Yogyakarta: Graha Ilmu Offset.</ref>“Informasi adalah data-data yang diolah sehingga memiliki nilai tambah dan bermanfaat bagi pengguna.</p></div>
+
b. Aplikasi Berbasis Web tidak memerlukan instalasi disetiap komputer karena aplikasi berada di suatu server. Untuk membuka aplikasi cukup menggunakan browser yang terhubung melalui jaringan ke server.
 +
c. Aplikasi Berbasis Mobile merupakan aplikasi yang hanya dapat dijalankan pada perangkat bergerak (mobile) seperti handphone, smartphone dan PDA.
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Hasan Abdurahman (2014)<ref name="Rusdiana2014">Abdurahman, Hasan dan Asep, Ririh Riswaya. 2014. Aplikasi Pinjaman Bayaran Secara Kredit Pada Bank Yudha Bhakti. Bandung. STMIK Mardira Indonesia. Jurnal Computech & Bisnis, Vol. 8, No. 2, Desember 2014, 61-69 ISSN 2442-4943.</ref> “aplikasi adalah program siap pakai yang dapat digunakan untuk menjalankan perintah – perintah dari pengguna aplikasi tersebut dengan tujuan pembuatan aplikasi tersebut, aplikasi mempunyai arti yaitu pemecahan masalah yang menggunakan salah satu tehnik pemprosesan data aplikasi yang biasanya berpacu pada sebuah komputansi yang diinginkan atau diharapkan maupun pemprosesan data yang diharapkan.</p></div>
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">
+
2. Kelebihan Aplikasi Berbasis Web
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">3. H. A. Rusdiana dan Moch. Irfan dalam buku Sistem Informasi Manajemen (2014:75)<ref name="Rusdiana2014">H. A. Rusdiana, Moch. Irfan, 2014. “Sistem Informasi Manajemen”. CV. Pustaka Setia, Bandung. 2(1).</ref>,”Informasi adalah suatu data atau objek yang diproses terlebih dahulu sedemikian rupa sehingga dapat tersusun dan terklasifikasi dengan baik sehingga memiliki arti bagi penerimanya, yang selanjutnya menjadi pengetahuan bagi penerima tentang suatu hal tertentu yang membantu pengambilan keputusan secara cepat.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Solichin Achmad (2016)<ref name="Rusdiana2014">Solichin, Achamd. 2016. Pemprograman Web Dengan PHP dan MYSQL</ref>“saat ini, perkembangan aplikasi ngat pesat karena memang memiliki beberapa kelebihan dibanding aplikasi berbasis desktop. Berikut beberapa kelebihan yang dimiliki oleh jenis aplikasi berbasis web :</p></div>
 +
a. Pada sisi pengguna (client), tidak memerlukan proses instalasi. Jika terjadi perubahan aplikasi, client juga tidak perlu repot-repot melakukan update karena cukup dilakukan di sisi server.
 +
b. Dapat diakses darimana saja melalui jaringan. Jika server aplikasi berada dalam jaringan intranet (LAN), aplikasi dapat diakses dari seluruh komputer di dalam jaringan intranet tersebut. Dan jika server aplikasi berada di jaringan internet (memiliki IP Public atau di letakan di web hosting), maka aplikasi dapat diakses.
 +
c. Data disimpan di server, sehingga akses terhadapat data dari sisi client (pengguna) dapat diatur sesuai kebutuhan.
 +
d. Cross-platform, artinya aplikasi dapat diakses melalui komputer dengan berbagai sistem operasi (Windows, Linux atau Mac) asalkan memiliki browser.
 +
e. Dari sisi client, tidak memerlukan spesifikasi komputer yang besar karena hampir seluruh proses aplikasi dilakukan di server.
 +
f. Client (pengguna) lebih aman dari virus atau gangguan lainnya karena aplikasi berjalan di atas browser.
 +
===2.3.   Sistem Pakar===
 +
1. Definisi Sistem Pakar
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Minarni dan Hidayat (2013:27)<ref name="Rusdiana2014">Minarnin dan Rahmad Hidayat. 2013. Rancang Bangun Aplikasi Sistem Pakar Untuk Kerusakan Komputer Dengan Metode Metode Backward Chaining. Padang: Institut Teknologi Padang. Vol 1 No 1. April 2013</ref> “Sistem pakar adalah suatu program komputer berbasis pengetahuan yang berusaha seorang pakar ke komputer, agar komputer dapat menyelesaikan masalah seperti yang biasa dilakukan oleh seorang pakar. Seperti hal nya seorang pakar, sistem pakar terfokus pada suatu dominan masalah yang spesifik”.</p></div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Dari pendapat yang di atas, informasi adalah sekumpulan data yang sudah diolah atau diproses menjadi suatu bentuk yang memiliki arti atau nilai bagi penerimanya.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Sembiring (2013:7), “sistem pakar (expert system) adalah sistem berbasis komputer yang berusaha mengadopsi pengetahuan manusia ke komputer, agar komputer dapat menyelesaikan masalah seperti yang biasa dilakukan oleh para ahli”.
 +
2. Sejarah Sistem Pakar
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Expert System (ES) dikembangkan pada pertengahan tahun 1960-an oleh Artificial Intelligence Corporation. Periode penelitian artificial intelligence ini didominasi oleh suatu keyakinan bahwa nalar yang digabungkan dengan komputer canggih akan menghasilkan prestasi pakar atau manusia super. Suatu usaha kearah ini adalah General Purpose Problem-Solver (GPS). GPS yang berupa sebuah prosedur yang dikembangkan Allen Newell, John Cliff Show dan Herbert Alexander Simon dari Logic Theorist, merupakan sebuah percobaan untuk menciptakan mesin yang cerdas. GPS sendiri merupakan sebuah Predecessor menuju Expert System (ES). GPS berusaha untuk menyusun langkah – langkah yang dibutuhkan untuk mengubah situasi awal menjadi state tujuan yang telah ditentukan sebelumnya.</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Pada pertengahan tahun 1960-an, terjadi pergantian dari program serba bisa (general-purpose) ke program yang spesialis (special-purpose) dengan dikembangkannya DENDRAL oleh E.Feigenbaum dari Universitas Stanford dan kemudian diikuti oleh MYCIN. Problem yang kompleks membutuhkan pengetahuan yang banyak sekali tentang area problem. Pada tertengan tahun 1970-an, beberapa ES mulai muncul, sebuah pengetahuan kunci yang dipelajari saat itu adalah kekuatan dari ES berasal dari pengetahuan spesifik yang dimilikinya bukan dari formalism khusus dan pola penarikan kesimpulan yang digunakan.
 +
Awal 1980-an teknologi ES yang mula – mula dibatasi oleh suasana akademis mulai muncul sebagai aplikasi komersial, khususnya XCON, XSEL (dikembangkan dari R-1 pada Digital Equipment Corp) dan CATS-1 (dikembangkan oleh General Electric). Sistem Pakar untuk untuk melakukan diagnosis pertama dibuat oleh Bruce Buchanan dan Edward Shortliffe di STANFORD UNIVERSITY. Sistem ini diberinama MYCIN (Heckerman, 1986).</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">MYCIN merupakan program interaktif yang melakukan diagnosis penyakit miningitis dan infeksi bacremia serta memberikan rekomendasi terapi antimikrobia. MYCIN mampu memberikan penjelasan atas penalarannya secara detail. Dalam uji coba, dia mampu menunjukkan kemampuan seperti seorang spesialis. Meskipun MYCIN tidak pernah digunakan secara rutin oleh dokter, MYCIN merupakan referensi yang bagus dalam penelitian kecerdasan buatan yang lain (—, 1995).</p></div>
  
====Siklus Informasi====
+
3. Konsep Dasar Sistem Pakar
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Data merupakan bentuk data yang belum mempunyai arti atau bisa dikatakan dengan data mentah sehingga perlu diolah lebih lanjut. Data diolah melalui suatu model untuk dihasilkannnya informasi Jogiyanto (2014:8)<ref name="jogiyanto2014">Hartanto, Jogiyanto. 2014. Analisis dan Desain Sistem Informasi. Yogyakarta: Andi.</ref>.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Anik Andriani (2016)<ref name="Rusdiana2014">Andriani, Anik. 2016. Pemprograman Sistem Pakar Konsep Dasar dan Aplikasinya Menggunakan Visual Basic 6. Yogyakarta: MediaKom</ref> “Dalam konsep sistem pakar, user atau pengguna menyampaikan fakta atau informasi ke dalam sisyem pakar, yang selanjutnya fakta dan informasi tersebut akan disimpan ke knowledge-base dan diolah oleh mesin inferensi, sehingga sistem dapat memberikan timbal balik kepada user berupa keahlian atau jawaban berdasarkan pengetahuan yang disambpaikan sebelumnya.</p></div>
 +
 +
Gambar 2.1. Arsitektur Sistem Pakar
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Dalam sisklus informasi, untuk memperoleh informasi yang bermanfaat bagi penerimannya, perlu memerlukan bagaimana siklus yang terjadi untuk mendapatkannya hasil informasi. Data yang diolah melalui suatu model menjadi informasi tersebut, membuat suatu keputusan atau tindakan yang dapat menghasilkan suatu tindakan untuk menjadi data kembali, data tersebut akan ditangkap sebagai input, diproses kembali lewat suatu model dan seterusnya hingga membentuk siklus informasi, siklus ini juga bisa disebut dengan siklus pengolahan data (data processing cycles). Jogiyanto (2014:9)<ref name="jogiyanto2014">Hartanto, Jogiyanto. 2014. Analisis dan Desain Sistem Informasi. Yogyakarta: Andi.</ref>.</p>
+
===2.3.1. Keuntungan Sistem Pakar===
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Anik Andriani (2016)<ref name="Rusdiana2014">Andriani, Anik. 2016. Pemprograman Sistem Pakar Konsep Dasar dan Aplikasinya Menggunakan Visual Basic 6. Yogyakarta: MediaKom</ref>Menurut Anik Andriani (2016) “Berikut adalah keuntungan sistem pakar, yaitu :</p></div>
 +
1.mungkinkan pengguna yang bukan seorang pakar pada bidang tertentu dapat mengerjakan tugas dari seorang pakar.
 +
2. Bisa melakukan proses yang sama secara berulang.
 +
3. Sistem pakar dapat menyimpan pengetahuan dan keahlian dari pakar.
 +
Dengan adanya sistem pakar produktivitas dan output sistem dapat ditingkatkan
 +
4. Memiliki kemampuam untuk bekerja dengan informasi yang tidak lengkap dan mengandung ketidakpastian.
 +
.
 +
===2.3.2. Konsep Dasar Perawatan===
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Nahnul Ansori dalam Sanjaya (2016:34)<ref name="Rusdiana2014">Sanjaya, Ufi. 2016. Aplikasi Maintenance Management Aset Sebagai Sarana Untuk Mengelola , Memantau, Mengendalikan Pemeliharaan Mesin Pada PT Galih Sekar Sakti Tangerang. Perguruan Tinggi Rahar</ref> menyatakan maintenance (perawatan) yaitu “Konsep dari semua aktivitas yang diperlukan untuk menjaga atau mempertahankan kualitas mesin supaya berfungsi dengan baik”.</p></div>
 +
Proses perawatan mesin yang dilakukan oleh suatu perusahaan umumnya terbagi dalam dua hal
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">menurut Nahnul Ansori dalam Sanjaya (2016:34)<ref name="Rusdiana2014">Sanjaya, Ufi. 2016. Aplikasi Maintenance Management Aset Sebagai Sarana Untuk Mengelola , Memantau, Mengendalikan Pemeliharaan Mesin Pada PT Galih Sekar Sakti Tangerang. Perguruan Tinggi Raharja.</ref>sebagai berikut:
 +
1. Perawatan Terencana
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Perawatan Terencana (Planned Maintenance) disebut juga dengan perawatan pencegahan (Preventive Maintenance) yaitu perawatan yang diakukan secara terencana untuk mencegah terjadinya potensi kerusakan, untuk mencegah timbulnya kerusakan yang tidak terduga dan menemukan keadaan yang menyebabkan fasilitas produksi menjadi kerusakan pada saat digunakan dalam berproduksi.</p></div>
 +
2. Perawatan Tidak Terencana
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Perawatan tidak terencana (Unplanned Maintenance) merupakan perawatan yang dilakukan setelah terjadinya kerusakan. Ada dua perawatan tidak terencana yaitu:</p></div>
 +
a. Corrective Maintenance adalah kegiatan pemeliharaan atau perawatan yang dilakukan setelah terjadinya suatu kerusakan pada peralatan yang menyebabkan peralatan tidak dapat berfungsi dengan baik.
 +
b. Breakdown Maintenance adalah kegiatan yang dilakukan setelah terjadinya kerusakan dan untuk memperbaikinya harus disiapkan suku cadang dan perlengkapan lainnya.
 +
===2.3.3. Tujuan Perawatan===
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Adapun tujuan dari maintenance (perawatan) menurut Nahnul Ansori dalam Sanjaya (2016:35)<ref name="Rusdiana2014">Sanjaya, Ufi. 2016. Aplikasi Maintenance Management Aset Sebagai Sarana Untuk Mengelola , Memantau, Mengendalikan Pemeliharaan Mesin Pada PT Galih Sekar Sakti Tangerang. Perguruan Tinggi Rahar</ref> yaitu untuk:</p></div>
 +
1. Memperpanjang umur pakai aset produksi,
 +
2. Menjamin tingkat ketersediaan dari aset produksi,
 +
3. Menjamin kesiapan operasional seluruh fasilitas yang diperlukan,
 +
4. Menjamin keselamatan operator dan pemakai fasilitas,
 +
5. Mendukung kemampuan mesin dapat memenuhi kebutuhan sesuai dengan fungsinya, dan
 +
6. Meminimalisir biaya perawatan serendah mungkin dengan melaksanakan kegiatan maintenance.
 +
===2.5. Unified Modeling Language (UML)===
 +
1. Definisi UML
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Rosa A.S dan M. Shalahudin (2014:133)<ref name="Rusdiana2014">A.S Rosa dan M. Shalahuddin. 2014. “Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Informatika”. Bandung: Informatika.</ref> Unified Modeling Language (UML) adalah salah satu standar bahasa yang banyak digunakan di dunia industri untuk mendefinisikan requirement, membuat analisis dan desain, serta menggambarkan arsitektur dalam pemrograman berorientasi objek. UML merupakan bahasa visual untuk pemodelan dan komunikasi mengenai sebuah sistem dengan menggunakan diagram dan teks-teks pendukung.
 +
UML muncul karena adanya kebutuhan pemodelan visual untuk menspesifikasikan, menggambarkan, membangun, dan dokumentasi dari sistem perangkat lunak.
 +
UML hanya berfungsi untuk melakukan pemodelan. Jadi penggunaan UML tidak terbatas pada metodologi tertentu, meskipun pada kenyataannya UML paling banyak digunakan pada metodologi berorientasi objek.</p></div>
  
====Kualitas Informasi====
+
2. Sejarah UML
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Kualitas Suatu informasi (''Quality of information'') sangat mempengaruhinya kualitas informasi dapat menjadikan informasi menjadi baik. Kualitas informasi dipengaruhi oleh 5 hal menurut Jogiyanto (2014:11)<ref name="jogiyanto2014">Hartanto, Jogiyanto. 2014. Analisis dan Desain Sistem Informasi. Yogyakarta: Andi.</ref> sebagai berikut :</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Rosa A.S dan M. Shalahudin (2014:138)<ref name="Rusdiana2014">A.S Rosa dan M. Shalahuddin. 2014. “Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Informatika”. Bandung: Informatika.</ref> Bahasa pemrograman berorientasi objek yang pertama dikembangkan dikenal dengan nama Simula-67 yang dikembangkan pada tahun 1967. Perkembangan aktif dari pemrograman berorientasi objek mulai menggeliat
<ol>
+
Karena banyaknya metodologi-metodologi yang berkembang pesat saat itu, maka muncullah ide untuk membuat sebuah bahasa yang dapat dimengerti semua orang. Maka dibuat bahasa yang merupakan gabungan dari beberapa konsep, seperti konsep Object Modeling Technique (OMT) dari Rumbaugh dan Booch (1991), konsep The Classes, Responsibilities, Collaborators (CRC) dari Rebecca Wirfs-Brock (1990), konsep pemikiran Ivar Jacobson, dan beberapa konsep lainnya dimana James R. Rumbaigh, Grady Booch, dan Ivar Jacobson bergabung dalam sebuah perusahaan yang bernama Rational Software Corporation menghasilkan bahasa yang disebut dengan Unified Modeling Language (UML).
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
+
Pada tahun 1996, Object Management Group (OMG) mengajukan proposal agar adanya standarisasi pemodelan berorientasi objek dan pada bulan September 1997 UML diakomodasi oleh OMG sehingga sampai saat ini UML telah memberikan kontribusinya yang cukup besar di dalam metodologi berorientasi objek dan hal-hal yang terkait di dalamnya.
<p style="line-height: 2">Relavan (''Relavancy''), dalam relavan ini merupakan seberapa jauh tingkat relavansi informasi tersebut terhadap kenyataan kejadian masa lalu, kejadian hari ini, dan kejadian yang akan datang. Informasi yang berkualitas dapat mampu menunjukan kebenaran kejadian yang terjadi.</p>
+
===2.5.1. Diagram UML===
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
+
<p style="line-height: 2">Akurat (''Accuracy'') dikatakannya suatu sistem yaitu dengan menghasilkan data informasi yang akurat, seluruh pesan yang ada didalamnya benar atau sesuai, serta pesan yang disampaikan sudah lengkap dengan apa yang diinginkan oleh user.</p>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
+
<p style="line-height: 2">Tepat Waktu (''Timeliness'') dengan melakukan tepat waktu, laporan-laporan yang dibutuhkan dapat disampaikan tepat waktu.</p>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
+
<p style="line-height: 2">Ekonomis (''Economy'') informasi yang dihasilkan mempunyai daya jual yang tinggi, serta biaya operasional untuk menghasilkan informasi tersebut mampu memberikan dampak yang luas terhadap laju pertumbuhan ekonomi.</p>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
+
<p style="line-height: 2">Efisien (Efficiency) Informasi yang berkualitas harus mempunyai sifat efisien yang memiliki kalimat sederhana tidak berbelit-belit ataupun puitis, namun mampu memberikan makna dan hasil yang mendalam.</p>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
+
<p style="line-height: 2">Dapat dipercaya (Reliability) informasi yang didapatkan dari sumber yang dapat dipercaya. Sumber tersebut juga telah diuji tingkat kejujurannnya.</p>
+
  
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Rosa A.S dan M. Shalahudin (2014:140)<ref name="Rusdiana2014">A.S Rosa dan M. Shalahuddin. 2014. “Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Informatika”. Bandung: Informatika.</ref>pada UML terdiri dari 13 macam diagram yang dikelompokkan dalam 3 kategori. Berikut ini penjelasan singkat dari pembagian kategori tersebut.</p></div>
 +
1. Structure diagram, yaitu kumpulan diagram yang digunakan untuk menggambarkan suatu struktur statis dari sistem yang dimodelkan. Structure diagram terdiri dari class diagram, object diagram, component diagram, composite structure diagram, package diagram dan deployment diagram.
 +
2. Behavior diagram yaitu kumpulan diagram yang digunakan untuk menggambarkan kelakuan sistem atau rangkaian perubahan yang terjadi pada sebuah sistem. Behavior diagram terdiri dari Use case diagram, Aktivity diagram, State Machine System.
 +
3. Interaction diagram yaitu kumpulan diagram yang digunakan untuk menggambarkan interaksi sistem dengan sistem lain maupun interaksi antar subsistem pada suatu sistem. Interaction diagram terdiri dari Sequence Diagram, Communication Diagram, Timing Diagram, Interaction Overview Diagram.s
 +
4. Use Case Diagram
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Rosa A.S dan M. Shalahudin (2014:155)<ref name="Rusdiana2014">A.S Rosa dan M. Shalahuddin. 2014. “Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Informatika”. Bandung: Informatika.</ref> Use case atau diagram use case merupakan pemodelan untuk kelakuan (behavior) sistem informasi yang akan dibuat. Use case mendeskripsikan sebuah interaksi antara satu atau lebih actor dengan sistem informasi yang akan dibuat. Secara kasar, use case digunakan untuk mengetahui fungsi apa saja yang ada di dalam sebuah sistem informasi dan siapa saja yang berhak menggunakan fungsi-fungsi itu.</p></div>
 +
5. Activity Diagram
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Rosa A.S dan M. Shalahudin (2014:161)<ref name="Rusdiana2014">A.S Rosa dan M. Shalahuddin. 2014. “Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Informatika”. Bandung: Informatika.</ref>Diagram aktivitas atau activity diagram menggambarkan workflow (aliran kerja) atau aktivitas dari sebuah sebuah sistem atau proses bisnis atau menu yang ada pada perangkat lunak. Yang perlu di perhatikan disini adalah bahwa diagram aktivitas menggambarkan aktivitas sistem bukan apa yang dilakukan aktor, jadi aktivitas yang dapat dilakukan oleh sistem.</p></div>
 +
6. Class Diagram
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Rosa A.S dan M. Shalahudin (2014:141)<ref name="Rusdiana2014">A.S Rosa dan M. Shalahuddin. 2014. “Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Informatika”. Bandung: Informatika.</ref>Diagram kelas atau class diagram menggambarkan struktur sistem dari segi pendefinisian kelas-kelas yang akan dibuat untuk membangun sistem. Kelas memiliki apa yang disebut atribut dan method atau operasi. Berikut penjelasan atribut dan method:</p></div>
 +
1. Atribut merupakan variable-variabel yang dimiliki oleh suatu kelas.
 +
2. Operasi atau method adalah fungsi-fungsi yang dimiliki oleh suatu kelas.
 +
7. Sequence Diagram
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Rosa A.S dan M. Shalahudin (2014:165)<ref name="Rusdiana2014">A.S Rosa dan M. Shalahuddin. 2014. “Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Informatika”. Bandung: Informatika.</ref>Diagram Sequence  menggambarkan kelakuan objek pada use case dengan mendeskripsikan waktu hidup objek dengan massage yang dikirimkan dan diterima antar objek. Oleh karena itu untuk menggambarkan diagram Sequence maka harus diketahui objek-objek yang terlibat dalam sebuah use case beserta metode-metode yang dimiliki kelas yang diinstansiasi menjadi objek itu. Membuat diagram sekuen juga dibutuhkan untuk melihat skenario yang ada pada use case. Banyaknya diagram sekuen yang harus digambar adalah minimal sebanyak pendefinisian use case yang memiliki proses sendiri atau yang penting semua use case yang telah didefinisikan interaksi jalannya pesan sudah dicakup dalam diagram sekuen sehingga semakin banyak use case yang didefinisikan maka diagram Sequence yang harus dibuat juga semakin banyak.</p></div>
 +
 +
===2.2.6. Konsep Dasar Elisitasi===
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut (Andi Prastomo (2014)<ref name="Rusdiana2014"> Prastomo, Andi. 2014. “Prototipe Sistem E-Learning dengan Pendekatan Elisitasi Dan Framework Codeigniter: Studi Kasus Smp Yamad Bekasi”. Faktor Exacta : ISSN: 1979-276X</ref> Elisitasi adalah suatu metode untuk analisa kebutuhan dalam rekayasa perangkat lunak. Elisitasi didapat melalui proses wawancara dan dilakukan melalui tiga tahap yaitu:</p></div>
 +
1. Elisitasi Tahap I, Berisi seluruh rancangan sistem baru yang diusulkan oleh pihak manajemen terkait oleh pihak wawancara.
 +
2. Elisitasi Tahap II, Merupakan hasil dari pengklasifikasian elisitasi tahap I berdasarkan metode MDI, Metode MDI bertujuan memisahkan antara <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">rancangan sistem yang penting dan harus ada pada sistem. Berikut penjelasan mengenai metode MDI:</p></div>
 +
<ol type="a">
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">M pada MDI berarti Mandatory . Maksudnya requirement tersebut harus ada dan tidak boleh dihilangkan pada saat pembuatan sistem baru.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">D pada MDI berarti Desireable. Maksudnya requirealu penting dan boleh dihilangkan, namun jika requirement tersebut <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">digunakan dalam pembentukan sistem maka akan membuat sistem tersebut lebih sempurna.</p></div>
 +
c. I pada MDI berarti Inessential. Maksudnya requirement tersebut bukanlah tment tersebut tidak terlermasuk bagian sistem dibahas.
 +
3. Elisitasi Tahap III, Merupakan penyusutan elisitasi tapah II dengan cara mengeliminasi semua requirement dengan option I pada metode MDI. <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Selanjutnya semua requirement yang tersisa diklasifikasikan kembali dengan metode TOE, yaitu:</p></div>
 +
<ol type="a">
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">T artinya Technical, maksudnya bagaimana tata cara / teknik pembuatan requirement tersebut dalam sistem yang diusulkan?
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">artinya Operational, maksudnya bagaimana tata cara penggunaan requirement tersebut dalam sistem yang akan dikembangkan?
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">E artinya Economi, maksudnya berapakah biaya yang diperlukan guna membangun requirement tersebut didalam sistem?
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Final Draft Elisitasi merupakan bentuk akhir dari tahapan-tahapan elisitasi yang dapat dijadikan acuan dan dasar pengembangan sistem.
 
</ol>
 
</ol>
 +
===Konsep Dasar Testing===
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Ita Purnama Sari dan Erik Hadi Saputra (2014) Uji coba dilakukan terhadap sistem dan program. Perbedaan antara uji coba sistem dengan program terletak pada ruang lingkupnya. Uji coba sistem adalah black box testing dan white box testing. Uji coba program fokus pada program aplikasi. Program yang dibangun harus bebas dari kesalahan logika, proses, dan kesalahan sintaks.</p></div>
 +
 +
===Konsep Dasar SWOT===
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Rangkuti (2006) analisis SWOT adalah analisa yang didasarkan pada logika yang dapat memaksimalkan kekuatan (strengths) dan peluang (opportunities), namun secara bersamaan dapat meminimalkan kelemahan (weaknesses) dan ancaman (threats).</p></div>
 +
<ol>
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Kekuatan (Strenghts) adalah sumber daya, keterampilan, atau keungulan-keungulan lain yang berhubungan dengan para pesaing perusahaan dan kebutuhan pasar yang dapat dilayani oleh perusahaan yang diharapkan dapat dilayani. Kekuatan adalah kompetisi khusus yang memberikan keunggulan kompetitif bagi perusahaan di pasar.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Kelemahan (Weakness) adalah keterbatasan atau kekurangan dalam sumber daya, keterampilan, dan kapabilitas yang secara efektif menghambat kinerja perusahaan. Keterbatasan tersebut dapat berupa fasilitas, sumber daya keuangan,kemampuan manajemen dan keterampilan pemasaran dapat meruoakan sumber dari kelemahan perusahaan.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Peluang (Opportunities) adalah situasi penting yang mengguntungkan dalam lingkungan perusahaan. Kecendrungan-kecendrungan penting merupakan salah satu sumber peluang, seperti perubahaan teknologi dan meningkatnya hubungan antara perusahaan dengan pembeli atau pemasok merupakan gambaran peluang bagi perusahaan.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Ancaman (Threats) adalah situasi penting yang tidak menguntungan dalam lingkungan perusahaan. Ancaman merupakan pengganggu utama bagi posisi sekarang atau yang diinginkan perusahaan. Adanya peraturan-peraturan pemerintah yang baru atau yang direvisi dapat merupakan ancaman bagi kesuksesan perusahaan.
 +
</ol>
 +
  
====Nilai Informasi====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Nilai informasi ditentukan dari dua hal yaitu manfaat dan biaya untuk mendapatkanya. Suatu informasi dapat dikatakan bernilai jika mempunyai manfaat yang efektif dan mempunyai nilai yang dapat diukur seberapa akuratnya suatu informasi tersebut. Kegunaan informasi adalah untuk mengurangi hal ketidak pastian didalam proses keputasan tentang sesuatu keadaan. (Jogiyanto, 2014:11)<ref name="jogiyanto2014">Hartanto, Jogiyanto. 2014. Analisis dan Desain Sistem Informasi. Yogyakarta: Andi.</ref>.</p></div>
 
  
===Konsep Dasar Sistem Informasi===
+
===Studi Pustaka (Literature Review)===
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan studi pustaka pada Perpustakaan Perguruan Tinggi Raharja dan jurnal nasional atau internasional. Maka penulis melakukan literature review terhadap penelitian-penelitian sebelumnya sebagai berikut:</p></div>
 
<ol>
 
<ol>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify"><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Khanna, dkk dalam jurnal CCIT (2015:34), <ref name="khanna2015">Khanna, d..2015." Penerapan sistem Inventory Laboratorium Digital Dengan Metode Critical Succes Factor Pada Perguruan Tinggi Raharja". Jurnal CCIT , Vol. 9 No. 1.</ref>“Sistem informasi adalah sebuah sistem yang mempunyai fungsi mengumpulkan, memproses, menyimpan, menganalisis, dan menyebarkan informasi untuk tujuan yang spesifik.”</p></div>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tinjauan Studi dari Penelitian Siska Iriani, 2015, STKIP PGRI Pacitan, IJNS – Indonesian Journal on Networking and Security - Volume 4 No 1 – Januari 2015 – ijns.apmmi.org
 +
[Siska Iriani 2015] dalam IJNS – Indonesian Journal on Networking and Security - Volume 4 No 1 – Januari 2015 – ijns.apmmi.org
 +
<ref name="olalere2018">Siska Iriani, 2015, STKIP PGRI Pacitan, IJNS – Indonesian Journal on Networking and Security - Volume 4 No 1 – Januari 2015 – ijns.apmmi.org
 +
[Siska Iriani 2015] dalam IJNS – Indonesian Journal on Networking and Security - Volume 4 No 1 – Januari 2015 – ijns.apmmi.org </ref>
 +
Berjudul Penerapan Metode Backward Chaining pada Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Tulang Manusia, Penelitian ini bertujuan untuk Membuat sistem pakar untuk membantu mengetahui jenis-jenis penyakit yang dapat menyerang tulang manusia, melalui penelusuran gejala-gejala dari penyakit tulang itu sendiri, dan Membantu dokter maupun petugas kesehatan dalam menangani penyakit pada tulang manusia dan kemudian memberikan solusi yang tepat berupa pengobatan dan saran pencegahan,
 +
Dengan adanya aplikasi ini diharapkan pemakai dapat mengetahui jenis penyakit serta cara pencegahan dan pengobatannya secara cepat dan akurat, sehingga penyakit tersebut dapat dihindari.
 +
Adapun kekurangan dari system ini adalah
 +
a. Sistem yang dibangun belum diaplikasikan menggunakan Certainty Factor untuk menentukan tingkat kepercayaan pemakai terhadap kondisi yang dihadapi, dalam sistem ini pemakai hanya diberikan pilihan “Ya” atau “Tidak”, oleh sebab itu pemakai memperoleh jawaban yang mutlak bukan jawaban yang berupa pendekatan.
 +
b. Aplikasi ini hanya menampilkan nama penyakit secara pendekatan gejala yang ada saja, sehingga dalam praktek di lapangan, untuk memastikan apakah nama penyakit yang muncul dari hasil diagnosa benar, perlu dilakukan pemeriksaan lebih lanjut melalui proses labolatorium atau roentgen tulang dan lain-lain.
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify"><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Nugrahanti, dkk (2014:18), <ref name="Nugrahanti2014">Nugrahanti, d. 2014. "Analisa Penerangan Sistem Informasi Manajemen Rantai Pasok ( Supply Chain ) pada Perusahaan Pembuat Peralatan Tambang". Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Komunikasi.</ref>“Sistem adalah sebuah kesatuan yang kompleks, tersusun atas sejumlah komponen atau elemen yang saling terhubung satu sama lain, yang memudahkan di dalam jalannya satu atau beberapa buah proses.”</p></div>
 
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Dari pendapat di atas dapat disimpulkan Sistem Informasi adalah sistem didalam suatu organisasi yang terdiri dari pengumpulan, pemrosesan, penyimpanan, menganalisa, dan menyebarkan informasi untuk tercapainya sebuah informasi yang mendukung pengambilan keputusan.</p></div>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tinjauan Studi dari penelitian Anggraheni Rukmana dan Indah Uly Wardati, 2014, Universitas Surakarta, dalam Speed Journal – Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi – Volume 11 No 4 - 2014 - ijns.org,
 +
<ref name="olalere2018"> Anggraheni Rukmana dan Indah Uly Wardati, 2014, Universitas Surakarta, dalam Speed Journal – Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi – Volume 11 No 4 - 2014 - ijns.org
 +
[Rukmana dan Indah 2014] dalam Speed Journal – Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi – Volume 11 No 4 - 2014 - ijns.org</ref>
 +
Berjudul Sistem Pakar Untuk Mendiagnosis Kerusakan Sepeda Motor Non Injeksi Pada Bengkel Gemilang Jaya Motor Kabupaten Pacitan,
 +
Penelitian ini bertujuan untuk Menghasilkan Sistem Pakar, Untuk Mendiagnosa Kerusakan Pada Sepeda Motor Non Injeksi Pada Bengkel Gemilang Jaya Motor, Hasil dari penelitian ini, sistem dapat diakses oleh admin dan pengguna. Sistem kerja admin sebagai basis pengetahuan dan basis data. Sedangkan, pengguna sebagai pemakai sistem yang melakukan diagnosa kerusakan. Adapun kekurangan dari sistem ini yaitu sistem berbasis dekstop yang hanya dapat diakses melalui komputer atau laptop. Di era yang serba canggih, alangkah baiknya sistem ini dibuat web agar dapat diakses melalui apa saja dan dimana saja. Selain itu, sistem ini tidak memakai nilai bobot atau nilai keakuratan dalam mengambil hasil diagnosa.
  
===Konsep Dasar Teknologi Informasi===
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tinjauan Studi dari penelitian I Kadek Dwi Gandika Supartha dan Ida Nurmala Sari 2014, STMIK STIKOM Indonesia Denpasar-Bali, dalam Prosiding Seminar Nasional Pendidikan Teknik Informatika (SENAPATI 2014) Denpasar – Bali,<ref name="olalere2018">I Kadek Dwi Gandika Supartha dan Ida Nurmala Sari 2014, STMIK STIKOM Indonesia Denpasar-Bali, dalam Prosiding Seminar Nasional Pendidikan Teknik Informatika (SENAPATI 2014) Denpasar – Bali
 +
[I Kadek Dwi Dan Ida Nurmala 2014] dalam Prosiding Seminar Nasional Pendidikan Teknik Informatika (SENAPATI 2014) Denpasar – Bali,</ref>
 +
Berjudul Sistem Pakar Diagnosa Awal Penyakit Kulit Pada Sapi Bali dengan Menggunakan Metode Forward chaining dan Certainty Factor,
 +
Tujuan Penelitian yang dilakukan oleh I Kadek Dwi Gandika Supartha dan Ida Nurmala Sari, untuk diagnosa akan kemungkinan seekor sapi Bali menderita suatu penyakit beserta cara pengobatannya dengan mengunakan metode forward chaining dan Certainty Factor (CF). Proses diagnosa pertama kali dilakukan dengan menggunakan metode forward chaining, jika dengan metode forward chaining tidak menghasilkan penyakit maka akan dilakukan proses dengan metode CF. Menggunakan gabungan dua metode bertujuan untuk menutupi kekurangan dari metode forward chaining . Dengan menggunakan sistem ini dapat dijadika n solusi alternatif bagi dokter hewan dan pegawai di BPTU Sapi Bali untuk melakukan diagnosa awal terhadap gejalagejala suatu penyakit yang diderita oleh sapi Bali.
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Abdul kadir dan terra ch. Triwahyuni (2014:7)<ref name="abdul2014">Abdul kadir dan terra ch. Triwahyuni (2014) Pengenalan teknologi informasi, Yogyakarta : Andi.</ref>,"Sistem teknologi informasi adalah sistem yang terbentuk sehubungan dengan penggunaan teknologi informasi. Suatu sistem teknologi informasi pada dasarnya tidak hanya mencakup hal-hal bersifat fisik, yaitu software dan yang lebih terpenting lagi adalah orang sebagai pengguna".</p></div>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tinjauan Studi dari penelitian Ruhul Amin; Pipit Pitriani , 2018, STMIK Nusa Mandiri Jakarta, dalam Jurnal PILAR Nusa Mandiri Vol. 14, No. 1 Maret 2018
 +
<ref name="olalere2018">penelitian Ruhul Amin; Pipit Pitriani , 2018, STMIK Nusa Mandiri Jakarta, dalam Jurnal PILAR Nusa Mandiri Vol. 14, No. 1 Maret 2018
 +
[Ruhul dan pipit 2018] dalam Speed a Jurnal PILAR Nusa Mandiri Vol. 14, No. 1 Maret 2018;</ref>
 +
Berjudul PENERAPAN METODE FORWARD CHAINING UNTUK DIAGNOSA PENYAKIT INSOMNIA
 +
Sekolah swasta di kota-kota besar, bebera diantaranya melaksanakan kegiatan utama pada siang hari, hal ini disebabkan keterbatasan sarana dan prasana yang dimiliki oleh sekolah. Kegiatan belajar mengajar yang dilakukan pada siang hari akan berdampak pada pola tidur pada siswa-siswi. Sekolah SMK PGRI Pinang di Tangerang melaksanankan kegiatan belajar mengajar pada siang hari. Pola tidur akan mempengaruhi kesehatan seseorang, pola tidur yang baik menjaga badan kita tetap sehat, sebaliknya kekuragan tidur akan menyebabkan daya tahan tubuh kita berkurang sehingga mudah terserang penyakit. Tujuan dari penelitian ini adalah memudahkan mendiagnosa penyakit insomnia berdasarkan gejala-gejala yang dimiliki oleh siswa SMK PGRI Pinang Tangerang. Penelitian ini menggunakan forward chaining mendapatkan sebuah kesimpulan dari gejalagejala Insomnia yang dimiliki oleh pasien. Penelitian ini menghasilkan kesimpulan tentang seorang siswa yang terkena penyakit Insomnia, selain itu sistem pakar juga memberikan solusi untuk penyembuhan dari pasien, sehingga hal ini bisa menjadi acuan seoarang siswa sebelum konsultasi lebih lanjut ke dokter.
  
==Teori Khusus==
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tinjauan Studi dari penelitian Sutrisno, Dedy Prasetya Kristiadi, Dedeh Supriyanti, 2017, Sensi Journal, Agustus 2017 Issn 2461-1409<ref name="olalere2018">Sutrisno, Dedy Prasetya Kristiadi, Dedeh Supriyanti, 2017, Sensi Journal, Agustus 2017 Issn 2461-1409
===Konsep Dasar Analisis PIECES===
+
[Sutrisno, Dedy Prasetya Kristiadi, Dedeh Supriyanti 2017] dalam Sensi Journal, Agustus 2017 Issn 2461-1409</ref>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Ina Sholihah  Widiati (2016:106)<ref name="ina2016.">Widiati, Sholihah, Ina,. Dkk. 2016. Penerapan Kerangka Kerja Zachman Untuk Merancang Sistem Informasi Monitoring Produksi. Palembang : Seminar Nasional Teknologi Informasi, Bisnisdan Desain 2016. STMIK PalCOmtech. http://news.palcomtech.com/wp-content/uploads/downloads/2016/06/IT19_Ina-Sholihah-Widiati.pdf ( 10 September 2018) </ref>  “Analisa PIECES adalah analisa yang melihat sistem dari Performance, Information, Economic, Control, Security, Efficiency, dan Service. Adapun pengertianya sebagai berikut :</p></div>
+
Berjudul APLIKASI SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA GANGGUAN JARINGAN LAN BERBASIS ANDROID DI SEKOLAH KEMURNIAN JAKARTA
 +
LAN merupakan jaringan di dalam sebuah gedung atau suatu area yang luas wilayahnya berukuran sampai beberapa kilometer. Jangkauan lan yang luas menyebabkan kesulitan dalam mencari kerusakan atau kesalahan yang menyebabkan gangguan pada lan. Oleh karena itu dibutuhkan suatu teknologi yang memungkinkan manusia mengetahui penyebab dari gangguan-gangguan yang terjadi pada jaringan tersebut. Sistem pakar (expert system) adalah program penasehat berbasis komputer yang mencoba meniru proses berpikir dan pengetahuan dari seorang pakar dalam menyelesaikan masalah-masalah spesifik. Dengan sistem pakar, seseorang bisa menganalisa dan mengatasi masalah-masalah yang terjadi pada jaringan LAN.
  
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tinjauan Studi dari Penelitian Nelly Astuti Hasibuan, Kusnita Yusmiarti, Fince Tinus Waruwu, Robbi Rahim 2017, International Journal of Research In Science & Engineering Volume: 3 Issue: 2 March-April 2017,<ref name="olalere2018">Penelitian Nelly Astuti Hasibuan, Kusnita Yusmiarti, Fince Tinus Waruwu, Robbi Rahim 2017, International Journal of Research In Science & Engineering Volume: 3 Issue: 2 March-April 2017,
 +
[Nelly Astuti Hasibuan, Kusnita Yusmiarti, Fince Tinus Waruwu, Robbi Rahim 2017] dalam International Journal of Research In Science & Engineering Volume: 3 Issue: 2 March-April 2017,</ref>
 +
Berjudul EXPERT SYSTEMS WITH GENETICS PROBABILITY
 +
Tujuan Penelitian untuk menghasilkan Sistem pakar yang menghasilkan nilai kemungkinan suatu peristiwa dengan melihat efek dari nilai fakta (bukti) dengan nilai hipotesis. Dengan memanfaatkan teori kemungkinan genetik adalah mungkin nilai yang terjadi dalam suatu peristiwa dapat dihitung.
 +
Dari analisis di atas dapat disimpulkan bahwa kemungkinan genetika dapat diterapkan di sistem pakar dan lebih sederhana bila dibandingkan dengan yang lain dengan menggunakan teori probabilitas.
 +
Kelemahan sistem ini Tingkat kebenaran diagnosis tidak dapat dibuktikan karena bergantung pada nilai kebenaran dari hipotesis dan bukti, dan jika Objek penelitian adalah hewan, tumbuhan atau nonmanusia lainnya yang anggotanya bisa dilakukan saja diambil gejala atau gejala fisik yang tepat yang dapat dilihat langsung pada objek Selanjutnya penelitian harus dilakukan jika ada lebih dari satu penyakit yang memiliki gejala serupa.
 +
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tinjauan Studi dari penelitian Oleh Soleh, 2017, AMIKOM Yogyakarta, dalam Prosiding International Conference on Information Technology, Information Systems, and Electrical Engineering (ICITISEE) AMIKOM Yogyakarta,<ref name="olalere2018">Oleh Soleh, 2017, AMIKOM Yogyakarta, dalam Prosiding International Conference on Information Technology, Information Systems, and Electrical Engineering (ICITISEE) AMIKOM Yogyakarta,
 +
[Oleh Soleh 2017] dalam Prosiding International Conference on Information Technology, Information Systems, and Electrical Engineering (ICITISEE) AMIKOM Yogyakarta,</ref>
 +
Berjudul OPet’s is Petshop mobile application to meet all the needs of pets (day-care, shopping and grooming) Development and Business,
 +
Tujuan Penelitian membahas mengenai mengelola bisnis petshop yaitu, penitipan, perawatan serta pembelian pets dan registrasi data user untuk member petshop menggunakan aplikasi OPets’s Mobile Aplication yang megunakan metodelogi penelitian kualitatif berupa metode studi kasus. Studi kasus adalah strategi penelitian di Indonesia peneliti yang dengan hati-hati menyelidiki program, acara, kegiatan, proses, atau kelompok individu. Kelebihan dalam metodelogi ini penelitian lebih berjalan sistematis mampu memanfaatkan teori yang ada, kemudian penelitian ini lebih berjalan objektif. Kekurangan dalam penelitian ini pengambilan data cenderung berasal dari nilai tertinggi, orientasi hanya terbatas pada nilai dan jumlah, serta Pengumpulan data memerlukan waktu yang lama
 +
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tinjauan Studi dari penelitian Samy S Abu Naser, Mariam W Alawar, 2016, International Journal of Medicine Research Volume 1; Issue 2; May 2016; Page No. 79-82 <ref name="olalere2018">Samy S Abu Naser, Mariam W Alawar, 2016, International Journal of Medicine Research Volume 1; Issue 2; May 2016; Page No. 79-82</ref> [Samy S Abu Naser, Mariam W Alawar 2016] dalam International Journal of Medicine Research ISSN: 2455-7404; Impact Factor: RJIF 5.42
 +
Berjudul An expert system for feeding problems in infants and children.
 +
Banyak bayi memiliki masalah terkait makanan yang signifikan, serta gumoh, menolak makanan baru, atau tidak mau makan pada waktu tertentu. waktu. Masalah-masalah ini sering kali biasa dan bukan merupakan tanda bahwa bayi itu tidak sehat. Menurut National Institutes of Health, 25% bayi yang berkembang secara umum dan 35% bayi dengan disabilitas perkembangan saraf tersiksa oleh beberapa jenis makanan masalah. Beberapa, misalnya menolak makan makanan tertentu atau terlalu rewel, bersifat sementara dan tidak menyebabkan kesehatan apa pun bahaya. Makalah ini mengusulkan sistem pakar yang dapat digunakan untuk berhasil mendiagnosis masalah menyusui pada bayi dan anak-anak. Itu sistem yang disarankan ternyata merupakan pendekatan yang menguntungkan selain yang tidak memihak yang ada. Sejauh yang penulis ketahui, ini adalah upaya awal menggunakan sistem  pakar dalam mencapai kinerja yang baik dalam aplikasi dunia nyata.
 +
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tinjauan Studi dari penelitian Olanloye, Dauda Odunayo, 2014, International Journal of Engineering and Applied Sciences, Nov. 2014. Vol. 5. No. 06 <ref name="olalere2018">Olanloye, Dauda Odunayo, 2014, International Journal of Engineering and Applied Sciences, Nov. 2014. Vol. 5. No. 06
 +
[Olanloye, Dauda Odunayo 2014] dalam International Journal of Engineering and Applied Sciences, Nov. 2014. Vol. 5. No. 06
 +
Berjudul An Expert System For Diagnosing Faults In Motorcycle</ref>
 +
Sebagian besar orang terutama di sub-wilayah Afrika lebih suka menggunakan kendaraan roda dua daripada kendaraan roda empat pribadi atau untuk tujuan komersial karena mudah terjangkau dan biaya perawatannya sangat murah. Ini begitu karena kondisi ekonomi yang buruk di wilayah tersebut. Prinsip termodinamika telah membuktikan bahwa mesin yang berfungsi kadang-kadang dapat mengembangkan satu kesalahan atau lainnya dan oleh karena itu ada kebutuhan untuk mendiagnosis kesalahan tersebut untuk memperbaiki atau memperbaikinya. Karya penelitian ini disajikan sebuah sistem pakar untuk mendiagnosis kesalahan dan solusi yang memungkinkan dengan menggunakan prinsip kecerdasan buatan. Aturan yang berbeda didefinisikan menggunakan metode forward chaining dan diimplementasikan dengan Bahasa pemrograman CLIP.
 +
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2"> Tinjauan Studi dari penelitian Nency extise Putri, 2016, STMIK INDONESIA PADANG, dalam Journal Momentum – Volume 18 No 2 - 2016,<ref name="olalere2018">Nency extise Putri, 2016, STMIK INDONESIA PADANG, dalam Journal Momentum – Volume 18 No 2 - 2016,
 +
[Nency extise Putri 2016] dalam Journal Momentum – Volume 18 No 2 - 2016,</ref> Berjudul Sistem Pakar Kerusakan Hardware Komputer Dengan Metode Forward Chaining, Penelitian ini bertujuan untuk Menghasilkan Sistem Pakar, Untuk Mendiagnosa Kerusakan Hardware Komputer, Hasil dari penelitian ini, sistem dapat menangani kerusakan hardware komputer kerusakan computer pada hardware dengan cepat yaitu membuat sebuah sistem pakar kerusakan hardware komputer, kekurangan dari sistem ini adalah aplikasi ini tidak dapat membuat report pada setiap kerusakan, gejala dan solusi yang diberikan.
 +
 +
 +
{{pagebreak}}<hr/>
 +
 +
=<div style="font-family: 'times new roman'; text-align: center">'''BAB III'''</div>=
 +
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center">'''ANALISA SISTEM YANG BERJALAN'''</div>
 +
 +
==Gambaran Umum Sekolah==
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> SDN Tangereang 2 mulai berdiri kurang lebih tahun 1953 bernaung dibawah pengawasan UPTD Pendidikan Dasar Kecamatan Tangerang Kota Tangerang, Propinsi banten dengan tujuan utama sebagi berikut : </p></div>
 
<ol>
 
<ol>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Performance (Kehandalan) Kehandalan suatu sistem merupakan variabel pertama dari PIECES dimana mempunyai peran penting untuk melihat sejauh mana dan seberapa handalkah suatu sistem dalam memproses untuk menghasilkan tujuan yang diinginkan. Variabel ini dapat digunakan sebagai acuan atau pedoman dalam mengevalusasi sistem dengan memperhatikan 2 komponen berikut :</li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Menampung lulusan dari TK maupun umum yang ingin melanjutkan atau mengeyam jenjang pendidikan dasar.
<ol style="list-style-type:lower-alpha">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Ikut membantu program pemerintah di bidang pendidikan nasional yaitu, mencerdaskan kehidupan bangsa dan mengembangkan sumber daya manusia Indonesia sejak dini menjadi manusia yang beriman dan bertaqwa kepada tuhan Yang Maha Esa, berbudi pekerti setia serta “mempersiapkan generasi penerus bangsa yang memiliki inisiatif, selalu kreatif, dan ketertarikan dalam bidang ilmu pengetahuan baik informasi, teknologi dan kemampuan bersosialisasi”.
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Kemampuan suatu sistem dalam mengerjakan sejumlah perintah dalan periode waktu yang telah ditentukan, dengan baik dan tanpa hambatan (error).</li>
+
</li>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Cepat atau lambatnya kemampuan sistem dalam merenspon suatu perintah/program pembatasan ataupun permintaan terhadap suatu transaksi</li>
+
 
</ol>
 
</ol>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Berbagai usaha telah dilakukan untuk mencapai tujuan yang dimasksud, hal-hal yang telah dilaksanakan oleh pemimpin dan seluruh jajaran dewan guru dan staff diantaranya adalah sebagai berikut : </div>
 +
<ol>
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2"> Penambahan sarana dan prasarana yang menunjang kegiatan belajar mengajar. (KBM) seperti perpustakaan, ruang komputer, beserta 20 set komputer dan 1 unit printer, ruang UKS. Dan ruang TPA.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Meningkatkan keahlian seperti pengadministrasian kegiatan belajar mengajar yang benar.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Menyempurkan materi bahan ajar dengan memperbaharui materi melalui oenyesuaian situasi dan kondisi peserta didik seperti satuan pelajaran, kriteria ketuntasan minimum, rencana pelaksanaan pembelajaran.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Meningkatkan Disiplin dengan penerapan Tata tertib sekolah
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Mengadakan kegiatan ekstrakulikuler seperti :
 +
1. TPA
 +
    2. Kesenian
 +
        3. Marawis
 +
        4. Pramuka
 +
        5. Paskibra
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Pada tahun 2002 SDN Tangerang 2 dan SDN Tangerang 16 di meger untuk memaksimalkan kinerja dan pengolaan administrasi sekolah yang lebih ringkas sehingga kegiatan KBM menjadi optimal atau dapat memberikan yang terbaik untuk anak didik.</p></div>
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Informationn (Informasi) Informasi merupakan komoditas krusial bagi pengguna akhir. Evaluasi terhadap kemampuan sistem informasi dalam menghasilkan informasi yang bermanfaat perlu dilakukan untuk menyikapi dan menangani masalah yang muncul. Dalam hal ini meningkatkan kualitas informasi tidak dengan mudah menambah jumlah informasi, karena terlalu banyak informasi malah akan menimbulkan masalah baru. </li>
+
===Visi dan Misi Sekolah===
 +
<ol>
 +
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Visi</b><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Unggul dalam prestasi, disiplin, dan berakhlakul karimah, serta ramah pada lingkungan menciptakan siswa-siswi yang kreatif, Ayo berinovatif, dan juga berdaya guna.</p></div>
 +
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Misi</b>
 +
<ol>
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Meningkatkan kualitas prestasi seluruh unsur pendidikan secara profesional.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Mampu menjawab tantangan IMTAQ dan IPTEK.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Mendidik siswa-siswi yang berhasil dan berdaya guna.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Menciptakan siswa-siswi yang aktif dan kreatif dan inovatif serta dapat melestarikan fungsi lingkungan hidup.
 +
</p></div>
 +
==Tujuan Sekolah==
 +
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Terciptanya siswa yang kreatif inovatif sehat dan berakhlakul karimah.</b>
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Economic (Ekonomi) Alasan Ekonomi berangkali merupakan motivasi paling umum bagi suatu proyek. Pijakan bagi kebanyakan manajer adalah biaya atau rupiah. Persoalan ekonomis dan peluang berkaitan dengan masalah biaya. </li>
+
===Struktur Organisasi Perusahaan===
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Struktur organisasi merupakan bentuk lembaga/organisasi dimana struktur organisasi ini menggambarkan berbagai kegiatan yang dilakukan setiap bagian yang ada dalam mencapai tujuan yang telah ditentukan. Struktur organisasi ini adalah ruang lingkup kerja tiap-tiap badan atau bagian satu dengan yang lainnya yang saling berhubungan dengan pembagian tugas yang jelas, sehingga seluruh bagian dapat bekerja sesuai dengan tugasnya masing-masing. SDN Tangerang 2 mempunyai struktur organisasi manajemen sebagai berikut.</p></div>
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Control (Kendali) Tugas-tugas bisnis perlu dimonitor dan dibetulkan jika ditemukan kinerja yang dibawah standar. Kontrol dipasang untuk meningkatkan kinerja sistem, mencegah, atau mendeteksi kesalahaan sistem, menjamin keamanan data, dan persyaratan.</li>
+
<center> '''Gambar 3.2. Struktur Organisasi New Star Gym'''</center>
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Eficieency Efsiensi menyangkut bagiamana menghasilkan output sebanyak-banyaknya dengan input yang sekecil mungkin. Adapun indikasi suatu sistem dapat dikatakan efisien sebagai berikut : </li>
+
<center><img src="https://i.ibb.co/ZVLZk67/struktur.png" alt="Jadwal_Pelaksanaan" border="0"></center>
<ol style="list-style-type:lower-alpha">
+
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Banyak waktu yang terbuang pada aktivitas sumber daya manusia, mesin, atau komputer.</li>
+
===Tujuan dan Fungsi Instansi yang Terkait dengan Bidang Kajian===
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Data dimasukan atau disalin secara berlebihan</li>
+
<ol>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Informasi dihasilkan secara berlebihan</li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Kepala Sekolah
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Data diproses secara berlebihan</li>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Bertanggung jawab sepenuhnya terhadap seluruh kegiatan sekolah, kepala sekolah sebagai manager, edukator, leader monivator dan juga innovator, baik dari dalam maupun di luar sekolah.</p></div>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Usaha yang dibutuhkan untuk tugas-tugas terlalu berlebihan.</li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Dewan / Komite
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Material yang dibutuhkan untuk tugas-tugas terlalu berlebihan.</li>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Bertugas dalam peningkatan mutu pelayanan pendidikan di sekolah.</p></div>
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Unit Perpustakaan
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Bertanggung jawab dalam proses penginputan data member, membuat laporan dari personal traner dan dari bagian penjualan suplemen untuk di serahkan kepada Owner.</p></div>
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Unit Perpustakaan
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Bertugas menyusun taa tertib perpustakaan, membuat perancangan pengadaan buku/bahan pustaka dan media elektronik.</p></div>
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tata Usaha
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menyusun program kerja tata usaha sekolah, mengelola keuangan sekolah dan mengurus administrasi ketenagakerjaan dan siswa.</p></div>
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Guru kelas / Wali kelas
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Bertugas pembelajaran dan pengelolaan kelas, penyelengaraan administrasi kelas meliputi: daftar pelajaran kelas, absensi siswa, buku kegiatan pembelajaran/buku kelas dan tata tertib siswa di dalam kelas.</p></div>
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Guru TIK
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Membimbing siswa-siswi untuk mencari,mengolah,menyiapkan, menginformasikan serta memamfaatkan data dan informasi dalam berbagai cara untuk mendukung kelancaran proses pembelajaran.</p></div>
 +
==Prosedur Sistem Berjalan==
 +
===Prosedur Perawatan Komputer===
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Dalam Aliran Proses ini dijelaskan proses-proses yang dimodelkan dalam sekumpulan use case dan actor serta hubungannya yang digambarkan dalam diagram use case dengan penjelasan yang diuraikan dalam use case scenario.</p></div>
 +
===Prosedur Perawatan Komputer===
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Dalam Aliran Proses ini dijelaskan proses-proses yang dimodelkan dalam sekumpulan use case dan actor serta hubungannya yang digambarkan dalam diagram use case dengan penjelasan yang diuraikan dalam use case scenario.</p></div>
 +
 
 +
====Prosedur Pengajuan Surat Perawatan Komputer====
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Prosedur pengajuan surat permohonan perawatan komputer pada SDN Tangerang 2 yaitu, diajukan minimal seminggu sebelum proses perawatan komputer dilaksanakan, teknisi atau guru TIK wajib mengisi fomulir pengajuan surat perawatan komputer, selanjutnya setelah data terisi lengkap, teknisi atau guru TIK mengirim formulir tersebut ke bagian Tata Usaha untuk di setujui oleh Kepala Sekolah</p></div>
 +
====Rancangan Sistem Yang Berjalan====
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Dalam aliran proses ini dijelaskan proses-proses yang dimodelkan dalam sekumpulan use case dan actor serta hubungannya yang digambarkan dalam diagram use case dengan penjelasan yang diuraikan dalam use case scenario.</p></div>
 +
====Use Case Diagram Sistem Yang Berjalan====
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Usecase Diagram menggambarkan siapa saja aktor yang melakukan prosedur dalam sistem serta fungsi-fungsi (proses) yang terlibat dalam transformasi pada sistem tersebut.</p></div>
 +
 
 +
<center> '''Gambar 3.2. ''Use Case Diagram'' Sistem Berjalan'''</center>
 +
 
 +
<center><img src="https://i.ibb.co/KbSM2nZ/Use-Case-Diagramrevisi-sistem-berjalan.jpg" border="0"></center>
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan gambar 3.2. Use Case Diagram diatas terdapat:</p></div>
 +
<ol type="a">
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">1 sistem yang berjalan pada SDN Tangerang 2.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">3 aktor yang melakukan kegiatan, yaitu guru tik/teknisi, tata usaha, kepala sekolah.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">5 usecase yang biasa dilakukan oleh aktor.
 +
 
 +
====''Activity Diagram'' Sistem Berjalan====
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Activity Diagram ini untuk menggambarkan rangkaian aliran aktifitas baik proses bisnis maupun use case. Dapat juga digunakan untuk memodelkan action yang akan dilakukan saat sebuah operasi dieksekusi, dan memodelkan hasil dari action tersebut.</p></div>
 +
 
 +
<center> '''Gambar 3.3. ''Activity Diagram'' Sistem Berjalan'''</center>
 +
 
 +
<center><img src="https://i.ibb.co/qMX8sbQ/Activity-Diagram1revisi-sistem-berjalan.jpg" border="0"></center>
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan Gambar 3.3 ''Activity Diagram'' diatas terdapat </p></div>
 +
<ol type="a">
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">''Initial Node'', sebagai objek yang diawali.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2"> 5 ''Action'' yang mencerminkan eksekusi dari pembuatan laporan perbaikan komputer , yaitu guru tik/teknisi membuat laporan perbaikan lalu dikirim ke bagian tata usaha, tata usaha menerima dan mengirim laporan tersebut ke kepala sekolah, kepala sekolah menerima laporan dan menyetujui laporan perbaikan komputer,guru tik/teknisi menerima penyetujuan perbaikan laboratorium komputer dan membuat laporan akhir perawatan laboratorium komputer dan dikirim ke bagian tata usaha , tata usaha menerima laporan akhir perawatan laboratorium komputer dan disimpan sebagai arsip.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Final State, sebagai objek yang diakhiri.
 
</ol>
 
</ol>
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Service (Pelayanan) Kualitas pelayanan suatu sistem dapat dikatan buruk apabila termasuk dalam kriteria berikut : </li>
+
====Sequence Diagram Sistem Yang Berjalan====
<ol style="list-style-type:lower-alpha">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Dari keterangan di atas dapat digambarkan dengan sequence diagram mengenai pembuatan laporan perbaikan komputer, sehingga dengan diagram ini dapat menggambarkan pergerakan sebuah objek dan pesan yang terjadi di dalam sistem pengolahan perawatan komputer.</p></div>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Sistem menghasilkan produk yang tidak akurat</li>
+
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Sistem menghasilkan produk yang tidak konsisten</li>
+
<center> '''Gambar 3.4. ''Sequence Diagram'' Sistem Berjalan'''</center>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Sistem menghasilkan produk yang tidak dipercaya</li>
+
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Sistem tidak mudah digunakan</li>
+
<center><img src="https://i.ibb.co/3TbqX2K/sequencesistem-berjalan.jpg" border="0"></center>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Sistem tidak fleksibel</li>
+
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan Gambar 3.4 Sequence Diagram diatas terdapat :</p></div>
 +
<ol type="a">
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">3 Actor antarmuka yang berinteraksi dengan Lifeline .
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Lifeline antarmuka yang berinteraksi dengan 3 actor.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">3 message yang menjadi spesifikasi dari komunikasi antar objek yang memuat informasi-informasi tentang aktifitas yang terjadi yang dilakukan oleh pegawai dan bagian yang terkait.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Sebagai objek laporan yang diakhiri.
 
</ol>
 
</ol>
 +
 +
===Analisa Sistem berjalan===
 +
 +
===Model Prototyping===
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Prototyping adalah proses iterative dalam pengembangan sistem dimana requirement diubah ke dalam sistem yang bekerja (working system) yang secara terus menerus diperbaiki melalui kerjasama antara user dan analis. Prototype juga bisa dibangun melalui beberapa tool pengembangan untuk menyederhanakan proses.</p></div>
 +
 +
 +
===Kelebihan dan Kekurangan ===
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Kelebihan</p></div>
 +
<ol>
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Prototype melibatkan user dalam analisa dan desain.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Punya kemampuan menangkap requirement secara konkret.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Digunakan untuk memperluas SDLC.
 
</ol>
 
</ol>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Kekurangan</p></div>
 +
<ol>
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Proses analisis dan perancangan terlalu singkat.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Mengesampingkan alternatif pemecahan masalah.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Biasanya kurang fleksible dalam mengahdapi perubahan.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Prototype yang dihasilkan tidak selamanya mudah dirubah dan cepat selesai.
 +
</li></li></li></li>
 
</ol>
 
</ol>
===Konsep Dasar ''Rapid Application Development'' (RAD)===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Rapid Aplication Development (RAD) adalah sebuah proses perkembangan perangkat lunak sekuensial linier yang menekankan siklus perkembangan dalam waktu yang singkat. RAD menggunakan metode iteratif (berulang) dalam mengembangkan sistem dimana working model (model bekerja) sistem dikonstruksikan di awal tahap pengembangan dengan tujuan menetapkan kebutuhan (requirement) pengguna dan selanjutnya disingkirkan. Dalam pengembangan sistem informasi normal, memerlukan waktu minimal 180 hari, namun dengan menggunakan metode RAD, sistem dapat diselesaikan dalam waktu 30-90 hari (Wahyuningrum, Tenia dan Januarita, Dwi, 2014)<ref name="wahyuningrum2014">Wahyunningrum, Tenia, Dwi Januarita. 2014. "Perancangan web e-commerce dengan metode Rapid Application Development (RAD) untuk produk unggulan desa." Komputer Terapan 2: 3.</ref>,</p>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Rapid Application Development (RAD) adalah model proses pengembangan perangkat lunak yang bersifat incremental terutama untuk waktu pengerjaan yang pendek.(Sukamto & Shalahudin, 2016)<ref name="sukamto2016">Sukamto, R. A., & Shalahudin, M. (2016). Rekayasa Perangkat Lunak. Bandung: Informatika Bandung.</ref>.</p>
 
  
<center>Sumber: (Sukamto & Shalahudin, 2016) Gambar 2.1. Ilustrasi Model RAD</center>
 
  
<center><img src="https://i.ibb.co/ZmWNmzT/rad.png" alt="Jadwal_Pelaksanaan" border="0"></center>
+
===Model RAD (Rapid Application Development)===
====Tahapan Model RAD====
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">RAD adalah penggabungan beberapa metode atau teknik terstruktur. RAD menggunakan metode prototyping dan teknik terstruktur lainnya untuk menentukan kebutuhan user dan perancangan sistem informasi selain itu RAD menekankan siklus perkembangan dalam waktu yang singkat (60 sampai 90 hari) dengan pendekatan konstruksi berbasis komponen.</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Kelebihan</p></div>
 
<ol>
 
<ol>
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Rencana Kebutuhan (''Requirement Planning''):</b> <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">User dan analyst melakukan pertemuan untuk mengidentifikasi tujuan dari sistem dan kebutuhan informasi untuk mencapai tujuan. Pada tahap ini merupakan hal terpenting yaitu adanya keterlibatan dari kedua belah pihak. </p></div>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">RAD mengikuti tahapan pengembangan sistem sepeti umumnya, tetapi mempunyai kemampuan untuk menggunakan kembali komponen yang ada (reusable object).
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Proses Desain Sistem (Design System): </b>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Setiap fungsi dapat dimodulkan dalam waktu tertentu dan dapat dibicarakan oleh tim RAD yang terpisah dan kemudian diintegrasikan sehingga waktunya lebih efesien.
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Pada tahap ini keaktifan user yang terlibat menentukan untuk mencapai tujuan karena pada proses ini melakukan proses desain dan melakukan perbaikan-perbaikan apabila masih terdapat ketidaksesuaian desain antara user dan analyst. Seorang user dapat langsung memberikan komentar apabila terdapat ketidaksesuaian pada desain, merancang sistem dengan mengacu pada dokumentasi kebutuhan user yang dibuat pada tahap sebelumnya. Keluaran dari tahapan ini adalah spesifikasi software yang meliputi organisasi sistem secara umum, struktur data dan yang lain. </p></div>
+
</li></li>
 +
</ol>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Kekurangan</p></div>
 +
<ol>
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tidak cocok untuk proyek skala besar.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Proyek bisa gagal karena waktu yang disepakati tidak dipenuhi.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Sistem yang tidak bisa dimodularisasi tidak cocok untuk model ini.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Resiko teknis yang tinggi juga kurang cocok untuk model ini.
 +
</li></li></li></li>
 +
</ol>
  
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Implementasi (''Implementation''):</b>  
+
===Metode Analisa Data===
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Tahapan ini adalahan tahapan programmer yang mengembangkan desain suatu program yang telah disetujui oleh user dan analyst. Sebelum diaplikasikan pada suatu organisasi terlebih dahulu dilakukan proses pengujian terhadap program tersebut apakah ada kesalahan atau tidak. Pada tahap ini user biasa memberikan tanggapan akan sistem yang sudah dibuat serta mendapat persetujuan mengenai sistem tersebut. (Safrian Aswati dan Yessica Siagian, 2016)<ref name="Aswati2016">Aswati, S., & Siagian, Y. (2016). “Model Rapid Application Development Dalam Rancang Bangun Sistem Informasi Pemasaran Rumah (Studi Kasus: Perum Perumnas Cabang Medan)”. Seminar Nasional Sistem Informasi Indonesia, 317–324.</ref>,</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">1. Jenis data.</p></div>
 +
<ol>
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Data  Primer Adalah data yang diperoleh langsung dari SDN Tangerang 2.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Data Sekunder Adalah data yang diperoleh secara tidak langsung yaitu melalui suatu data laporan perawatan laboratorium komputer.
 +
</li></li>
 +
</ol>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">2. Sumber data p></div>
 +
<ol>
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Internal
 +
Yaitu data yang diperoleh dari obyek penelitian yang didapatkan dengan cara wawancara dan observasi.  
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Eksternal
 +
Merupakan data yang diperoleh selain dari obyek penelitian baik dari dokumen.
 +
</li></li>
 
</ol>
 
</ol>
  
====Keunggulan dan Kelemahan Model RAD====
+
==Analisa Masukan, Proses dan Keluaran==
<ol type="a">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Analisa Masukan</div>
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Analisa masukan adalah analisa atau penguraian masalah yang dilakukan terhadap semua data atau informasi yang berfungsi sebagai data input sehingga menghasilkan proses dan kemudian akan ada hasil dari sebuah proses itu sendiri.</div>
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2"> Beberapa Keunggulan Model RAD:</b>  
+
 
<ol>
 
<ol>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Setiap fungsi mayor dapat dimodulkan dalam waktu tertentu kurang dari 3 bulan dan dapat dibicarakan oleh tim RAD yang terpisah dan kemudian diintegrasikan sehinnga waktunya lebih efesien.  
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Nama Masukan : Data perawatan laboratorium komputer.
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">RAD mengikuti tahapan pengembangan sistem sepeti umumnya, tetapi mempunyai kemampuan untuk menggunakan kembali komponen yang ada (reusable object) sehingga pengembang pengembang tidak perlu membuat dari awal lagi dan waktu lebih singkat .  
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Sumber : Microsoft Excel
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Media : Kertas dan file
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Fungsi : Menampilkan informasi data perawatan laboratorium komputer.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Keterangan : Informasi mengenai data perawatan laboratorium komputer.
 +
</li></li></li></li></li>
 
</ol>
 
</ol>
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Kelemahan Model RAD : </b>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Analisa Proses</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Analisa proses adalah analisa atau penguraian masalah yang dilakukan pada proses sebagai suatu hasil respect balik karena adanya data input di dalam proses inilah semua data atau informasi yang masuk akan diolah dengan menggunakan pengolahan sistem yang ada.</div>
 
<ol>
 
<ol>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Proyek yang besar dan berskala, RAD memerlukan sumer daya manusia yang memadai untuk menciptakan jumlah tim yang baik.  
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Nama Proses : Membuat laporan perawatan laboratorium Komputer.
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">RAD menuntut pengembang dan pelanggan memiliki komitmen dalam aktivitas rapid fire yang diperlukan untuk melengkapi sebuah sistem dlam waktu yang singkat. Jika komitmen tersebut tidak ada maka proyek RAD akan gagal. Pada penelitian sebelumnya juga dengan judul Studi Analisis Rapid Application Development Sebagai Salah Satu Alternatif Metode Pengembangan Perangkat Lunak menyatakan bahwa dalam memilih model RAD memperhatikan alasan berikut (Safrian Aswati dan Yessica Siagian, 2016)
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Fungsi : Sebagai bukti perawatan laboratorium komputer.
Alasan yang buruk
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Sumber : Guru TIK/Teknisi
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Media : Kertas
 +
</li></li></li></li></li></ol>
 
</ol>
 
</ol>
 
<ol>
 
<ol>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Apabila menggunakan RAD hanya untuk menghemat biaya pengembangan suatu sistem. Hal ini disebabkan karena dengan menggunakan metode RAD membutuhkan suatu tim yang mengerti betul mengenai manajemen biaya. Sebab bila tidak, maka biaya yang dikeluarkan akan menjadi lebih besar.  
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Nama Proses : Penyetujui laporan perawatan laboratorium komputer.Komputer.
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Apabila menggunakan RAD hanya untuk menghemat waktu pengembangan suatu sistem. Hal ini disebabkan karena dengan menggunakan metode RAD membutuhkan suatu tim yang mengerti betul mengenai manajemen waktu. Sebab bila tidak maka waktu yang dibutuhkan akan menjadi lebih lama.
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Fungsi : Untuk menyetujui perawatan laboratorium komputer
Alasan yang baik
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Sumber : Kepala Selolah
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Media : Kertas
 +
</ol>
 
</ol>
 
</ol>
 
<ol>
 
<ol>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Apabila menggunakan RAD untuk mendapatkan suatu desain yang dapat diterima oleh konsumen dan dapat dikembangkan dengan mudah.  
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Nama Proses : Laporan akhir perawatan laboratorium komputer.Komputer.
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Apabila menggunakan RAD untuk memberikan batasan-batasan pada suatu sistem supaya tidak mengalami perubahan.
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Fungsi : Untuk menyatakan telah selesainya perawatan laboratorium komputer
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2"> Apabila menggunakan RAD untuk menghemat waktu, dan kalau memungkinkan bisa menghemat biaya serta menghasilkan produk yang berkualitas.
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Sumber : Guru TIK/Teknisi
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Media : Kertas
 
</ol>
 
</ol>
 
</ol>
 
</ol>
 
<ol>
 
<ol>
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Informasi harus akurat (''accurate'')</b>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Nama Proses : Penyimpanan laporan akhir perawatan laboratorium komputer.
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Informasi harus bebas dari kesalahan dan tidak bias atau menyesatkan. Akurat juga berarti bahwa informasi harus jelas mencerminkan maksudnya.</p></div>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Fungsi : Untuk menyatakan laporan akhir perawatan laboratorium komputer dan dismpan sebagai arsip
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tepat Waktu</b>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Sumber : Tata usaha
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Informasi yang sampai pada si penerima tidak boleh terlambat, informasi yang sudah using tidak akan mempunyai nilai lagi. Karena informasi merupakan landasan di dalam pengambilan keputusan.</p></div>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Media : Kertas
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Relevan (''relevance'')</b>
+
</ol>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Informasi tersebut mempunyai manfaat untuk pemakainya. Relevansi untuk setiap orang, satu dengan lainnya adalah berbeda.</p></div></ol>
+
</ol>
  
===Konsep Dasar Unified Modeling Language===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Analisa Keluaran</div>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Esa Wijayanti (2014:22)<ref name="wijayanti2015">Wijayanti Esa. 2014. Perancangan Sistem Informasi Absensi Pegawai Pada Kantor Kecamatan Batuceper Tangerang. Tangerang.</ref>,“UML adalah bahasa pemodelan untuk sistem atau perangkat lunak yang berparadigma (berorientasi objek)”. Pemodelan ini digunakan untuk menyederhanakan permasalahn-permasalahan yang kompleks sedemikian rupa sehingga lebih muda dipelajari dan dipahami.
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Analisa keluaran adalah analisa atau penguraian masalah yang dilakukan pada hasil dari keseluruhan proses yang terjadi dari mulai penginputan data sampai terjadi proses pengolahan data melalui sistem pengolahan data yang ada.</div>
</p>
+
<ol>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Jayant dkk (2014)<ref name="jayant2014">Jayant, K. P. Garg. Renu, Kumar. Vino, Prof. Rana. Ajaya. 2014. “ An Approach of Software Design Testing Based on UML Diagram”. Ghazjabad, India: International Journal of Advanced In Computer Science and Software Engineering February. Vol. 2, Issue. 2 (148-153). ISSN: 2277128X.</ref>, “UML adalah pemodelan visual bahasa dan digunakan untuk memvisualisasikan menentukan, membangun dan mendokumentasikan artefak dari sistem perangkat lunak”.
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Nama Keluaran : Hasil laporan data perawtan laboratorium komputer
</p>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Fungsi : Menampilkan hasil laporan data perawatan laboratorium    komputer secara rinci
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Rangkap : 2 (dua) lembar
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Distribusi : Lembar 1 (putih) untuk pimpinan, lembar 2 (merah) untuk Tata usaha
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Keterangan : Bukti laporan untuk mengetahui hasil data perawatan laboratorium    komputer selama 1 bulan
 +
</ol>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Onu dan Umeakuka (2016:506)<ref name="onu2016">Onu, Fergus U, Chinelo. V. Umeakuka. (2016). Object Oriented Programming (OOP) Approach to the Development of Student Information Management System. Ebonyi State University, Abakaliki-Nigeria: International Journal of Computer Applications Technology and Research.</ref>,, “UML adalah bahasa pemodelan standar di dunia untuk memodelkan dunia di bidang rekayasa perangkat lunak. UML diagram tampilan grafis parsial dari model sistem yang sedang dirancang, implementasi, atau system yang sudah ada. Diagram UML terdiri dari model sistem elemen grafis. Model UML sistem mungkin juga berisi dokumentasi pesanan seperti kasus penggunaan yang ditulis sebagai teks
 
</p>
 
  
===Konsep Dasar Jasa Layanan Fitness===
+
==Analisa Permasalahan yang dihadapi dan Alternatif Pemecahan Masalah==
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Dalam bab ini penulis akan mengemukakan tentang analisa permasalahan dan alternatif pemecahan masalah untuk mencapai hasil yang maksimal dan efisien agar tercapainya tujuan yang ingin dicapai oleh penulis, maka akan dijabarkan sebagai berikut.</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Salah satu penyedia jasayang yang tingkat persaingannya palinng ketat adalah penyedia layanan fitnesss. Fitness merupakan salah satu kebutuhan dalam hidup manusia. Seiring berkembangnya dunia kesehatanjasmani  khususnya dijalur olahraga, membuka penyewaan tempat fitness dapat memberikan prpospek usaha yang cukup baik. Memng banyak orang yang enggan untuk menjajaki bisnis ini karena butuh modal yang lumayan besar hanya untuk membeli peralatan fitness. Namun sebenarnya bisnis ini banyak dicari oleh calon pelanggan karena banyak orang yang meiliki keterbastasan tempat dan uang untuk menyalurkan hobi mereka untuk berolahraga maupun  untuk menjaga kesehatannya (Herry  Erwanto dan Siti Monalisa, 2016)<ref name="Herry2016">Herry Erwanto dan siti monalisa., “Rancang Bangun Sistem Informasi Fitnesss Berbasis Web dan SMS Gateaway pada Rajawali Fitness Pekanbaru. Jurnal Sains, Teknologi dan Industri, Vol. 14, No. 1, Desember 2016, pp.72 - 78 ISSN 1693-2390 print/ISSN 2407-0939 online.</ref>
+
==Permasalahan Yang Dihadapi==
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Berdasarkan analisa yang dilakukan mengenai pengolahan data perawatan komputer pada SDN Tangerang 2 , terdapat permasalahan sebagai berikut :</div>
==Studi Pustaka(''Literature Review'')==
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Berdasarkan studi pustaka pada Perpustakaan Perguruan Tinggi Raharja dan jurnal nasional atau internasional. Maka penulis melakukan literature review terhadap penelitian-penelitian sebelumnya sebagai berikut:
+
 
<ol>
 
<ol>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tinjauan Studi dari penelitian  Olalere Modupeola , Salimon Ishak dkk (2018). University of Technology, Oyo State, Nigeria. Dalam Journal of Information Technology & Software Engineering ISSN: 2165-7866
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Pengolahan data perawatan laboratorium computer SDN Tangereang 2 belum dilakukan secara komputerisasi sehingga ketika pimpinan memerlukan data yang diperlukan harus mencari pada tumpukan file-file yang ada pada ruangan admin. Sehingga perlu proses lama untuk mendapatkan informasi yang diinginkan.
[Modupeola, Ishak dkk 2018] Dalam Journal of Information Technology & Software Engineering ISSN: 2165-7866 berjudul Design, Implementation and Evaluation of a Web-Based Physical Fitness Teleconsultation System
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Dalam pembuatan laporan data karayawan masih menggunakan Microsoft Excel dan belum menggunakan sistem, sehingga memungkinkan terjadi kesalahan dalam pengolahan data laporan perawatan komputer.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Dalam penanganan perawatan laboratorium memiliki waktu yang cukup memakan waktu dan tidak bisa di tangani secara cepat.
 +
</ol>
  
<ref name="olalere2018">Olalere Modupeola, Salimon Ishak, Dkk. (2018) “Design, Implementation and Evaluation of a Web-Based Physical Fitness Teleconsultation System” Journal of Information Technology & Software Engineering volume 8 ISSN: 2165-7866 2018.</ref>,. Studi ini bertujuan membangun komunikasi yang baik antara instruktur kebugaran fisik dan pengguna, sehingga membuat informasi dapat tersedia bagi pengguna Penelitian ini memerlukan desain model telekonsultansi berbasis web, implementasinya dan evaluasi kinerja sistem menggunakan Nest Hotel, Ogbomoso sebagai studi kasus. Aplikasi ini dibangun menggunakan berbagai alat perkembangan dan teknologi pencitraan seperti Hypertext Markup Language (HTML), Cascading Style Sheets (CSS3), JAVASCRIPT, prosesor Pre hypertext (PHP), Asynchronous JavaScript (AJAX), My Structured Query Language (MySQL), dan JQUERY. Sistem ini disusun menjadi tiga modul yaitu modul pengguna, administrator, dan instruktur. Implementasi sistem ini melibatkan penggunaan model instruktur pengguna yang dirancang, untuk panduan latihan kebugaran fisik yang tepat. Model kebugaran yang dikembangkan, oleh karena itu, menunjukkan peningkatan yang luar biasa atas sistem yang sudah ada dalam hal efektivitas biaya, kerahasiaan, layanan harian 24 jam dan aksesibilitas tanpa gangguan. Studi ini bertujuan membangun komunikasi hubungan yang baik antara instruktur kebugaran fisik dan pengguna, sehingga membuat informasi dapat tersedia bagi pengguna. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi fitness berbasi web dimana di aplikasi tersebut dapat modul panduan latihan yang dapat di akses oleh instruktur, pengguna dan admin serta. Dalam model ini, pengguna dapat mengekstrak detail tentang kondisi kebugaran fisik mereka (berat badan, lemak tubuh) dalam bentuk file multimedia
+
===Elisitasi Tahap I  ===
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Elisitasi tahap I yang disusun berdasarkan hasil wawancara dan analisa pada bagian dan pihak yang mempunyai hubungan langsung dengan sistem yang akan dikembangkan. Dalam hal ini wawancara dilakukan terhadap kepaa sekolah Tangerang 2 mengenai sistem yang diusulkan. Berikut ini lampiran Elisitasi tahap 1 </div>
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tinjauan Studi dari Penelitian Kangwon Lee Yejin Shin dkk. (2016). University of Technology & Education, Cheonan. Dalam Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering print ISSN: 2234-4772 online ISSN: 2288-4165
+
<center> '''Tabel 3.2 Tabel Elisitasi Tahap 1'''</center>
[Shin dkk 2016] Dalam Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering print ISSN: 2234-4772 online ISSN: 2288-4165 berjudul “Design and Implementation of Exercise Machines Reservation System for Fitness Center.
+
  
<ref name="lee2016">Kangwon Lee, Yejin Shin Dkk.(2016). “Design and Implementation of Exercise Machines Reservation System for Fitness Center” Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering (J. Korea Inst. Inf. Commun. Eng.) Vol. 20, No. 3 : 599~606 Mar. 2016.</ref>,
+
<center><img src="https://i.ibb.co/wrTd9jd/elisitasi-tahap-1.png" border="0"></center>
Penelitian Ini bertujuan untuk mempermudah reservasi latihan dan penggunaan alat fitness berbasis NFC. Sistem reservasi mesin latihan yang memungkinkan pengguna untuk memesan peralatan kebugaran dengan menggunakan pita pintar berbasis NFC. Seorang pengguna dapat memesan mesin latihan menggunakan beberapa perangkat reservasi. dia akan menerima pemberitahuan melalui pita pintar tentang kapan dan mesin mana yang harus dia gunakan. Pengguna dapat melakukan latihan dengan program yang direkomendasikan, dan dapat menggunakan peralatan apa pun dengan nyaman bahkan di waktu ramai. Juga, seorang manajer dapat menghemat biaya melalui manajemen fasilitas yang efisien dan menyediakan manajemen anggota yang disesuaikan. Selain itu, manajer tidak perlu membeli mesin olahraga atau komputer lain”.
+
Hasil dari penelitian ini adalah dengan adanya sistem reservasi penggunaan Alat fitness dengan menggunakan NFC-based Seorang pengguna dapat memesan mesin latihan menggunakan beberapa perangkat reservasi. dia akan menerima pemberitahuan melalui perangkat tentang kapan dan mesin mana yang harus dia gunakan. Pengguna dapat melakukan latihan dengan program yang direkomendasikan, dan dapat menggunakan peralatan apa pun dengan nyaman bahkan di waktu ramai.
+
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tinjauan studi dari penelitian Lala Nilawati (2018) AMIK BSI Jakarta Dalam Jurnal Komputer dan Informatika Akademi Bina Sarana Informatika P-ISSN 1410-5063, E-ISSN: 2579-3500
+
===Elisitasi Tahap II===
[Nilawati 2018] dalam Jurnal Komputer dan Informatika Akademi Bina Sarana Informatika P-ISSN 1410-5063, E-ISSN: 2579-3500.
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Merupakan hasil pengklasifikasian elisitasi tahap I berdasarkan metode MDI. Metode MDI bertujuan memisahkan antara rancangan sistem yang penting dan harus ada pada sistem baru dengan rancangan yang disanggupi oleh penulis untuk dieksekusi.</div>
berjudul Analisa Model Rapid Application Development Untuk Rancang Bangun Sistem Informasi Penyewaan Apartemen.  
+
  
<ref name="lala2018">Lala Nilawati (2018).” Analisa Model Rapid Application Development Untuk Rancang Bangun Sistem Informasi Penyewaan Apartemen”. Paradigma - Jurnal Komputer dan Informatika , Volume XX No. 2 September 2018 P-ISSN 1410-5063, E-ISSN: 2579-3500 AMIK BSI Jakarta.</ref>,
+
<center> '''Tabel 3.3 Tabel Elisitasi Tahap 2'''</center>
Bertujuan untuk memantau proses reservasi penyewaan Properti.  Membahas Tentang Perusahaan konsultan property yang memerlukan sistem manajemen penyewaan properti yang baik untuk mendukung kinerja perusahaan. Belum optimalnya penggunaan sistem informasi penyewaan properti yang digunakan di bagian Pemasaran, yang berfungsi untuk memantau proses penyewaan apartemen dan tidak adanya sistem yang menyediakan laporan sistematis, dapat menyebabkan risiko pencatatan laporan berulang sehingga laporan dapat menjadi tidak akurat. Dalam penelitian ini akan dianalisis model Rapid Application Development (RAD), untuk membangun sistem informasi penyewaan apartemen di perusahaan konsultan properti. Diharapkan bahwa sistem ini akan membantu perusahaan dalam mengelola data sewa apartemen dan menghasilkan laporan yang efektif dan efisien.” Sistem yang dihasilkan diharapkan akan memberikan banyak kemudahan bagi manajemen perusahaan dalam mengolah data yang berkaitan dengan penyewaan apartemen, dan menghasilkan informasi yang lebih cepat, tepat dan akurat serta akan menunjang pengambilan keputusan pada kegiatan manajemen. Kemudian Kelemahan dari system ini adalah Aplikasinya yang  desktop menggunakan visual basic 6.0 sehingga tidak dapat di akses melalui system web based.
+
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tinjauan studi dari Penelitian yang di tulis Oleh Oky Irnawati, dan Galih Bayu Aji Listianto 2018, AMIK Bekasi, dalam Jurnal Evolusi Volume 6 Nomor 2 - 2018 | evolusi.web.id jakarta.
+
<center><img src="https://i.ibb.co/z575jf7/elisitasi-tahap-2.png" border="0"></center>
[Irnawati dan Listianto 2018]  dalam Jurnal Evolusi Volume 6 Nomor 2 - 2018 | evolusi.web.id jakarta. berjudul Metode Rapid Application Development (RAD) pada Perancangan Website Inventory PT. SARANA ABADI MAKMUR BERSAMA (S.A.M.B) JAKARTA.
+
  
<ref name="oky2018">Oky Irnawati, Galih Bayu Aji Listianto (2018). Metode Rapid Application Development (RAD) pada Perancangan Website Inventory PT. SARANA ABADI MAKMUR BERSAMA (S.A.M.B) JAKARTAJurnal Evolusi Volume 6 Nomor 2 - 2018 AMIK BSI Bekasi.</ref>,
+
===Elisitas Tahap III===
bertujuan mempermudah layanan bagi perusahaan yang mencari jasa logistik dan transportasi untuk perdagangan modern PT. S.A.M.B (Sarana Abadi Makmur Bersama) perusahaan distributor dan logistik yang bergerak dalam bidang Modern Trade (MT) untuk fast moving consumers goods (FMCG) di wilayah Jabodetabek (Jakarta, Bogor, Depok, Tangerang, Bekasi). Selain distribusi, SAMB juga menyediakan layanan bagi perusahaan yang mencari jasa logistik dan transportasi untuk perdagangan modern dalam area yang ditentukan. Perancangan sistem inventory menjadi salah satu faktor yang paling penting dalam memenuhi kebutuhan konsumen dalam waktu yang tepat dan sesuai dengan permintaan. Masih banyak perusahaan-perusahaan yang menggunakan aplikasi desktop terutama pada PT. Sarana Abadi Makmur Bersama. Para karyawan sering mengeluhkan kinerja dari aplikasi desktop yang dipakai. Tidak semua aplikasi desktop dapat berjalan di semua Sistem Operasi, sedangkan aplikasi web dapat berjalan disemua Sistem Operasi selama ada browser dan koneksi internet, itu membuatnya lebih praktis. Dengan berbasis web, data inventori asset barang dapat digunakan relatif cepat, relatif tepat, dan relatif data lebih akurat.
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Merupakan hasil penyusutan elisitasi tahap II dengan cara mengeliminasi semua requirement dengan option I pada metode MDI. Selanjutnya, semua requirement yang tersisa diklasifikasikan kembali melalui metode TOE.</div>
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tinjauan studi dari Penelitian yang ditulis oleh Oleh Soleh, dkk (2017), STMIK Raharja. dalam International Conference on Information Technology, Information Systems, and Electrical Engineering (ICITISEE) AMIKOM Yogyakarta 10.1109/ICITISEE.2017.8285483.
+
<center> '''Tabel 3.4 Tabel Elisitasi Tahap 3'''</center>
  
<ref name="Oleh2017">Oleh Soleh, dkk (2017), STMIK Raharja. dalam International Conference on Information Technology, Information Systems, and Electrical Engineering (ICITISEE) AMIKOM Yogyakarta 10.1109/ICITISEE.2017.8285483..</ref>,
+
<center><img src="https://i.ibb.co/5W09XRW/elisitasi-tahap-3.png" border="0"></center>
[Soleh, dkk 2017] dalam International Conference on Information Technology, Information Systems, and Electrical Engineering (ICITISEE) AMIKOM Yogyakarta. Berjudul OPet’s is Petshop mobile application to meet all the needs of pets (day-care, shopping and grooming) Development and Business. Penelitian ini bertujuan untuk membuat system pengelolaan bisnis petshop berupa aplikasi yang dapat memudahkan dalam pengelolaan bisnis petshop. Membahas mengenai mengelola bisnis petshop yaitu penitipan, perawatan serta pembelian pets dan registrasi data user untuk member petshop menggunakan aplikasi OPets’s Mobile Aplication yang megunakan metodelogi penelitian kualitatif berupa metode studi kasus. Studi kasus adalah strategi penelitian di Indonesia peneliti yang dengan hati-hati menyelidiki program, acara, kegiatan, proses, atau kelompok individu. Kelebihan dalam metodelogi ini penelitian lebih berjalan sistematis mampu memanfaatkan teori yang ada, kemudian penelitian ini lebih berjalan objektif. Kekurangan dalam penelitian ini pengambilan data cenderung berasal dari nilai tertinggi, orientasi hanya terbatas pada nilai dan jumlah, serta Pengumpulan data memerlukan waktu yang lama.
+
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tinjauan Studi dari penelitian yang di tulis oleh Nur Rubiati (2018) STMIK Dumai, Dalam Jurnal Informatika, Manajemen dan Komputer, Vol. 10  No. 1, Mei 2018 eISSN : 2580-3042 pISSN : 1979-0694 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK) Dumai
+
===Final Draft Elisitasi===
[Rubiati 2018] dengan Dalam Jurnal Informatika, Manajemen dan Komputer, Vol. 10  No. 1, Mei 2018 eISSN : 2580-3042 pISSN : 1979-0694 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK) Dumai berjudul “Aplikasi Informasi Pelayanan Fitness Pada Golden Fitness Center Dumai Dengan Bahasa Pemrograman Php” Golden Fitness Center Dumai,
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Hasil akhir yang dicapai dari suatu proses elisitasi yang dapat digunakan sebagai dasar pembuatan suatu sistem yang akan dikembangkan.<div></div>
  
<ref name="Rubiati2018">Nur Rubiati (2018) “Aplikasai Pelayanan Fitness pada Golden Fitness Center Dumai Dengan Bahasa pemrograman PHP” Jurnal Informatika, Manajemen dan Komputer, Vol. 10 No. 1, Mei 2018 STMIK Dumai.</ref>,dimana permasalahan yang dijadikan dasar yaitu proses dalam pelayanan fitness, khususnya jadwal aerobik, instruktur aerobik dan biaya yang masih dilakukan secara manual. Sehingga hal ini membuat member harus pergi ke tempat  fitness. Oleh karena itu, dirancang sebuah aplikasi pengolahan data sebagai solusi terhadap masalah yang dihadapi Golden Fitness Center Dumai. Manfaatnya agar dapat mempermudah pengguna dalam mendapatkan informasi, seperti informasi jadwal aerobik, instruktur aerobik, biaya dan dapat melakukan pencarian informasi yang dibutuhkan dalam waktu yang relatif singkat serta dapat menghasilkan laporan yang terjadwal maupun yang tidak terjadwal.
+
<center> '''Tabel 3.5 Tabel Finaal Draft Elisitasi'''</center>
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tinjauan studi dari penelitian Akhmad Mustapa dan Syahib Natarsyah 2015, STMIK Banjar Baru, dalam PROGRESIF  Vol. 11, No. 2,  Agustus  2015 ISSN: 0216-3284.
+
<center><img src="https://i.ibb.co/CBMPGG6/final-draft-elisitasi.png" border="0"></center>
[Mustapa dan Syahib 2015] dalam PROGRESIF  Vol. 11, No. 2,  berjudul Model Aplikasi Pengelolaan Administrasi Fitness Dan Bodybuilding. Penelitian ini bertujuan membantu dalam pengolahan data bagi Super Power Fitness untuk mempermudah dalam melakukan proses administrasi fitness.
+
  
<ref name="Natarsyah2015">Akhmad Mustapa, Syahib Natarsyah (2015) ”Model Aplikasi Pengelolaan Administrasi Fitness Dan Body Building” PROGRESIF Vol. 11, No. 2, Agustus 2015 : 1153 – 1226 ISSN: 0216-3284 Sistem Informasi STMIK Banjar baru.</ref>,Membahas tentang Super Power Fitness yang mana pencatatan administrasinya masih menggunakan cara manual, sehingga perlu adanya suatu aplikasi komputer yang biasa memberikan kemudahan dalam pengolahan dan pencarian data jika data tersebut diperlukan. Mekanisme pengolahan dan pencarian data menggunakan Aplikasi Database sederhana melalui proses input proses output dengan bahasa pemrograman Borland Delphi dan database Microsoft Access. Aplikasi ini diharapkan dapat berguna dan dapat membantu dalam pengolahan data bagi Super Power Fitness untuk mempermudah dalam melakukan proses administrasi fitness. Kelemahan dari database menggunakan Ms. Access Arsitektur database Microsoft Access lebih ditujukan kepad penggunaan lokal atau standalone dan jaringan kecil menengah sederhana dimana konsep client-server tidak digunakan. Kemungkinan terjadinya collision atau redundancy data bisa saja terjadi Basis data Microsoft Access atau MDB sendiri memiliki kekurangan dimana arsitektur nya belum secanggih basis data lain seperti Oracle dan PHP. Collision dan Redundancy bisa saja terjadi pada basis data yang Kita buat Sewaktu-waktu. Oleh karena itu penting untuk mencadangkan basis Maksimal pemrosesan file basis data adalah 2 GB Basis data yang dapat diproses oleh Microsoft Access dibatasi hingga 2 GB, tentu hal ini menjadi kekurangan dimana basis data Microsoft Access ini tidak dapat digunakan untuk menyimpan transaksional yang berjumlah sangat besar. Untuk itu dalam penelitian ini penulis menggunakan Basis data mySQL/MariaDB.
 
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tinjauan Studi dari Penelitian  Anita Bawaiqki Wandanaya dan Sendy Zul Friandi dalam CERITA Vol 5 No 1 – Februari 2019 Online ISSN : 2655-2574 Print ISSN  : 2461-1417
+
=<div style="font-family: 'times new roman'; text-align: center">'''BAB IV'''</div>=
[Wandanaya dan Friandi 2019 ] dalam  CERITA Vol 5 No 1 – Februari 2019 berjudul APLIKASI  SISTEM PENGOLAHAN DATA NILAI SISWA BERBASIS WEB PADA SMKN 1 KOTA TANGERANG.
+
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center">'''RANCANGAN SISTEM YANG DI USULKAN'''</div>
 +
====Rancangan Sistem Usulan====
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Berdasarkan penelitian dan analisa dalam sistem pengecekan kualitas barang hasil produksi yang telah dilakukan dan yang sedang berjalan pada saat ini di SDN Tangerang 2, selanjutnya akan dibahas mengenai rancangan sistem usulan yang akan dibangun. Pada sistem yang akan diusulkan dapat merubah sistem menjadi sistem pakar dimana sistem sebelumnya terdapat kekeliruan dari hasil pengecekan secara manual atau sekedar pengetahuan sendiri. Dengan adanya sistem ini pengecekan terhadap perawaan komputer yang baik dan mudah serta hasil pengecekannya sesuai dengan prosedur yang ada.</div>
  
<ref name="Anita2019">Anita Bawaiqki Wandanaya, Sendy Zul Friandi (2019) “APLIKASI SISTEM PENGOLAHAN DATA NILAI SISWA BERBASIS WEB PADA SMKN 1 KOTA TANGERANG” CERITA Vol 5 No 1 – Februari 2019 Online ISSN : 2655-2574 Print ISSN : 2461-1417 STMIK Raharja.</ref>,
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Terdapat beberapa menu untuk mempermudah pengerjaan perawatan komputer dengan hasil yang sesuai pengecekan dengan berkonsultasi pada sistem yang diusulkan dan memeberikan hasil kesimpulan sesuai pengecekan perawatan tersebut. Untuk menganalisa usulan prosedur yang baru pada penelitian ini menggunakan diagram UML yaitu use case diagram, activity diagram, sequence diagram dan class diagram.</div>
penelitian in bertujuan membuat Proses sistem pengolahan data siswa SMKN 1 Kota  Tangerang sekarang masih manual mulai dari proses penilaian dari setiap guru kepada wali kelas. Proses penilaian dan pengolahan data yang masih manual dimana proses penilaian siswa menjadi sangat lambat, serta terdapat peluang kesalahan penginputan data nilai rapot  sehingga perlu menerapkan teknologi komputerisasi dalam melakukan pengolahan data nilai agar proses pengolahan data nilai dapat berjalan lebih cepat dan akurat. Dalam penelitian ini peneliti menggunakan beberapa metode diantaranya metode pengumpulan data menggunakan observasi, wawancara serta  studi pustaka  dan metode analisis menggunakan metode UML (Unified Modelling Language) yaitu alat bantu untuk menggambarkan alur prosedur dalam bentuk objek, elisitasi kebutuhan sistem, dan metode testing dengan Black Box Testing, serta pembuatan programnya menggunakan bahasa pemrograan PHP (Hypertext Preprocessor) dengan MySQL (My Structured Query Language) untuk pengolahan databasenya. Dari hasil penelitian ini diharapkan memudahkan walikelas SMKN 1 Kota Tangerang dalam mengolah data nilai siswa juga agar proses pencarian data menjadi lebih akuat dan efektif. Selain itu, dengan penelitian ini sekolah memiliki kemampuan yang lebih baik  saat ini dan yang akan datang. Dalam penelitian ini tidak di tuliskan metodelogi perancangan sistemnya sehingga penulis tidak dapat mengetahui metodelogi yang di gunakan dalam penelitian ini kemudian untuk output reportnya tidak disebutkan bentuk format dan tampilan reportnya.
+
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tinjauan Studi  dari Penelitian yang Dilakukan Oleh Siti Monalisa dan Herry Erwanto (2016) dalam Jurnal Sains, Teknologi dan Industri, Vol. 14, No. 1, Desember 2016, pp.72 - 78 ISSN 1693-2390 print/ISSN 2407-0939 online
 
[Monalisa dan Erwanto 2016] Dalam Jurnal Sains, Teknologi dan Industri, Vol.14/No 1 berjudul Rancang Bangun Sistem Informasi Fitness Berbasis Web dan SMS Gateway pada Rajawali Fitness Pekanbaru.
 
  
<ref name="Herry2016">Herry Erwanto dan siti monalisa., “Rancang Bangun Sistem Informasi Fitnesss Berbasis Web dan SMS Gateaway pada Rajawali Fitness Pekanbaru. Jurnal Sains, Teknologi dan Industri, Vol. 14, No. 1, Desember 2016, pp.72 - 78 ISSN 1693-2390 print/ISSN 2407-0939 online.</ref>,
 
Penelitian ini bertujuan yaitu mengusulkan suatu sistem informasi yang dapat membantu penyedia layanan jasa dalam meningkatkan kinerja perusahaan Rajawali Fitness Pekanbaru merupakan perusahaan yang bergerak di bidang jasa tempat penyewaan alat-alat gym. Pada saat ini penyimpanan data member pada Rajawali Fitness Pekanbaru masih menggunakan kertas sehingga penyimpanan data member tidak efisien, proses keterlambatan informasi administrasi member tiap bulan mengingatkan member untuk memperpanjang masa aktifnya, tidak adanya media informasi penjualan suplemen dan alat-alat fitness, pimpinan dalam melihat laporan data member maupun laporan transaksi masih manual. Serta absensi pengunjung untuk media monitoring tidak ada.  Perancangan sistem informasi ini menggunakan teknik Object Oriented Analysis Design dan Tools Unified Modelling Languange. Sedangkan dalam penerapan sistem, menggunakan bahasa pemograman PHP dan database MySQL. Penelitian ini menggunakan metode waterfall sebagai metode pengembangan sistem. Penelitian ini untuk membantu pendataan proses administrasi yang dapat menjangkau seluruh keanggotaan pelanggan dan membantu mengevaluasi dalam hal pelayanan kinerja untuk kenyamanan pelanggan. sistem ini dapat mempermudah perusahaan mempromosikan produk dan jasa dalam mendapatkan pelanggan baru dan meningkatkan loyalitas pelanggan. Hasil dari sistem ini berupa sistem informasi fitness berbasis web dan sms gateway. Sehingga, Rajawali Fitness dapat membantu dalam mengelola data pelanggan dan data fasilitas fitness.
 
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Tinjauan studi dari penelitian Safrian Aswati dan Yessica Siagian (2016) dalam Jurnal Seminar Nasional Sistem Informasi Indonesia 317–324.
+
====Prosedur Sistem Usulan====
[Aswati dan Siagian 2016] dalam Model Rapid Application Development Dalam Rancang Bangun Sistem Informasi Pemasaran Rumah (Studi Kasus : Perum Perumnas Cabang Medan).
+
  
<ref name="Aswati2016">Aswati, S., & Siagian, Y. (2016). “Model Rapid Application Development Dalam Rancang Bangun Sistem Informasi Pemasaran Rumah (Studi Kasus: Perum Perumnas Cabang Medan)”. Seminar Nasional Sistem Informasi Indonesia, 317–324.</ref>,
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Guru
Sistem pemasaran rumah yang sedang berjalan pada Perum Perumnas cabang Medan masih dilakukan dengan sistem promosi melalui brosur dan pemasangan baliho dan selanjutnya data terkait dengan pemasaran diolah dengan program aplikasi seperti MS Excel, sehingga mengakibatkan kurang efisiennya dalam melakukan promosi rumah karena sedikitnya informasi tentang perumahan yang dipasarkan apalagi masyarakat yang mengetahui informasi pemasaran rumah hanya disekitaran wilayah itu saja sehingga masyarakat yang berada diluar wilayah tidak bisa mendapatkan informasi pemasaram rumah tersebut. Dan juga proses pencarian datadata terkait dengan pemasaran rumah pada Perum Perumnas Cabang Medan sangat sulit dilakukan dan butuh waktu yang lama dikarenakan tidak adanya key sebagai kunci dalam pencarian data. Untuk itu diperlukan perbaikan sistem yang baik berupa sistem informasi yang dapat menggantikan sistem yang sudah ada dengan memanfaatkan teknologi yang semakin berkembang seperti komputerisasi. Salah satu tujuan dari penggunaan sistem informasi yang didukung perangkat komputerisasi adalah untuk membantu Perumnas dalam pengolahan data pemasaran rumah dan juga membantu konsumen untuk mendapatkan informasi yang akurat berkaitan dengan rumah yang dipasarkan oleh Perumnas Cabang Medan. Sistem ini dibuat menggunakan konsep database sebagai wadah data pemasaran rumah yang diolah. Sistem yang dirancang menerapkan model Rapid Application Development (RAD) dimana dalam model ini tahapan dalam perancangan sistem lebih dipersingkat sehingga menghasilkan sistem informasi yang baik.
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Dalam aplikasi kegiatan hak akses seluruhnya dapat di lakukan oleh admin sistem, yaitu antara lain: </div></div>
 +
<ol>
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Guru  dapat melakukan login.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Guru menginput semua data dalam aplikasi.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Guru dapat melakukan laporan transaksi, view transaksi, report dan dapat melihat history pada setiap update data yang di input.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Guru dapat menampilkan semua dashboard dan data master.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Guru dapat mengakhir inputan dengan melakukan logout.
 
</ol>
 
</ol>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan literature review diatas dapat disimpulkan bahwa setiap metodelogi perancangan sistem memiliki waktu dan penyajian yang berbeda- beda dalam penyelesaiannya. Oleh karena itu penulis dalam penelitian  ini memutuskan untuk menggunakan metodelogi pengembangan sistem RAD( Rapid Application Development) di karenakan metode RAD ini merupakan metode pengembangan sistem yang sifatnya sangat cepat dan dapat menghemat waktu Menghemat biaya, terutama pada bagian analisa, karena hanya mencatat poin – point penting saja serta cocok digunakan pada sebuah sistem kecil, yang digunakan pada ruang lingkup tertentu, seperti sistem di dalam sebuah fitness.</p>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Guru TIK / Teknisi komputer
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Dapat melakukan kegiatan didalam aplikasi antara lain: </div></div>
 +
<ol>
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Guru TIK / Teknisi komputer dapat melakukan login.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Guru TIK / Teknisi komputer dapat menampilkan semua dashboard.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Guru TIK / Teknisi komputer dapat melakukan tambah data, ubah data, hapus data, dan cari data.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">TIK / Teknisi komputer dapat menampilkan laporan transaksi, view transaksi, report dan dapat melihat history pada setiap update data yang di input.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">TIK / Teknisi komputer dapat melakukan logout.
 +
</ol>
  
{{Pagebreak}}<hr/>
+
====Use Case Diagram Sistem Yang Diusulkan====
  
=<div style="font-family: 'times new roman'; text-align: center">'''BAB III'''</div>=
 
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center">'''ANALISA SISTEM YANG BERJALAN'''</div>
 
  
==Gambaran Umum Perusahaan==
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Diagram usecase yang diusulkan pada sistem perawatan komputer :</div>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> New Star Gym adalah suatu usaha yang bergerak di bidang jasa pelayanan kebugaran yang didirikan oleh kakak beradik Agus dan Elan yang berdiri pertama kali pada tahun 2013 Jl.Raya serang KM 14 kp.pabuaran RT.04 RW.02 Desa dukuh no 93 Cikupa-Tangerang ,Banten . New Star Gym merupakan salah satu tempat penyedia jasa pelayanan pusat kebugaran yang saat ini memiliki 280 anggota member dan 5 orang personal trainer. New Star Gym memiliki lingkup usaha utamanya di bidang pelayanan jasa tempat latihan dan konsultasi fitness yang memiliki program latihan untuk fatloss, muscle building dan body shaping. di samping itu lingkup usaha pendukungnya adalah dengan cara memberikan dan menyediakan kebutuhan yang diperlukan oleh pelanggan yang berlatih ditempat tersebut seperti suplemen dan outfit fitness. </p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Pusat kebugaran ini juga mempunyai perkembangan usaha yang cukup signifikan dengan pengelolaan yang dikelola oleh pendiri usaha tersebut. Adapun perkembangan usaha tersebut dimulai ketika menjual suplemen penunjang latihan dan konsultasi bersama personal traner berpengalaman. Dengan harga yang relatif lebih murah dengan suplemen fitnes import maupun produk suplemen dalam negeri, penjualan suplemen dan jasa konsultasi dengan personal trainer ini sangat menjanjikan dan memberikan masukan lebih untuk pendapatan New Star Gym. </div>
+
Gambar 4.1 Usecase Diagram Sistem Pakar Perawatan komputer
 +
     
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Berdasarkan Usecase Diagram Login guru diatas terdapat:</div>
 +
<ol>
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Terdapat 1 aktor yaitu Guru TIK/teknisi komputer dan guru.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Terdapat 8 Use Case.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Terdapat 2  include.
 +
</ol>
  
===Logo Perusahaan===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Setiap perusahaan memiliki suatu ciri ataupun logo yang dimaksudkan sebagai merek usaha perusahaan tersebut. Adapun logo yang dimiliki oleh New Star Gym adalah sebagai berikut</div>
 
  
<center> ''''Gambar 3.1. Logo New Star Gym'''</center>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Diagram usecase yang diusulkan pada sistem perawatan komputer :</div>
 +
 +
Gambar 4.2 Usecase Diagram Sistem Pakar Perawatan komputer
 +
     
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Berdasarkan Usecase Diagram Login guru diatas terdapat:</div>
 +
<ol>
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Terdapat 1 aktor yaitu Guru TIK/teknisi komputer dan guru.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Terdapat 8 Use Case.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Terdapat 2 Extends.
 +
</ol>
  
<center><img src="https://i.ibb.co/KrZV7pL/nsg.jpg" alt="Jadwal_Pelaksanaan" border="0"></center>
+
====Activity Diagram Yang Diusulkan====
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Activity diagram Login Admin</div>
 +
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Logo ini terdiri dari tiga warna yaitu merah yang menunjukan kekuatan dan warna biru digunakan untuk menarik penglihatan public. Warna putih hanya untuk warna dasar dan tubuh, dengan New star gym sendiri diambil dari bahasa inggris yang berarti bintang gym baru. Gambar ditengah logo menunjukan orang yang memiliki struktur otot yang baik.</p></div>
+
Gambar 4.3 Activity Diagram Login Admin
  
===Visi dan Misi Perusahaan===
+
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Berdasarkan Activity Diagram Login Admin diatas terdapat:</div>
 
<ol>
 
<ol>
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Visi</b><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menjadi pusat Training Gym yang terpercaya bagi pelanggan dengan mengutamakan konsep kekeluargaan.  
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Terdapat 2 Extends.
<b><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Misi</b>
+
Teradapat 1 initial Node, objek yang diawali.
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Adapun yang menjadi misi dari New Star Gym adalah: </div>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Terdapat 2 Extends.
 +
Ada 3 Action, dari system yang mencerminkan eksekusi dari suatu aksi.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Terdapat 2 Extends.
 +
1 decision node, untuk pilihan kondisi.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Terdapat 2 Extends.
 +
1 final node, objek yang diakhiri.
 +
</ol>
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Activity Diagram Login guru</div>
 +
 +
Gambar 4.4 Activity Diagram Login guru
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Berdasarkan Activity Diagram Loging guru diatas terdapat:</div>
 
<ol>
 
<ol>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Memberikan pelayanan yang prima.  
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Teradapat 1 initial Node, objek yang diawali.
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Mengutamakan kepuasan pelanggan.  
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Ada 3 Action, dari system yang mencerminkan eksekusi dari suatu aksi.
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Mengutamakan konsep kekeluargaan bagi seluruh member ataupun non member
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">1 final node, objek yang diakhiri.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Activity Diagram Star Consultation.
 
</ol>
 
</ol>
</p></div>
+
 +
Gambar 4.5 Activity Diagram Star Consultation
  
===Struktur Organisasi Perusahaan===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Di dalam struktur organisasi pada New Star Gym terdapat 5 bagian yaitu owner, admin, personal trainer, bagian penjualan suplemen dan member. Struktur organisasi New Star Gym sebagai berikut:</p></div>
 
  
<center> '''Gambar 3.2. Struktur Organisasi New Star Gym'''</center>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Berdasarkan Activity Diagram Login Admin diatas terdapat:</div>
 +
<ol>
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Teradapat 1 initial Node, objek yang diawali.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Ada 5 Action, dari system yang mencerminkan eksekusi dari suatu aksi.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">1 decision node, untuk pilihan kondisi.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">1 final node, objek yang diakhiri.
 +
</ol>
  
<center><img src="https://i.ibb.co/ZVLZk67/struktur.png" alt="Jadwal_Pelaksanaan" border="0"></center>
 
  
===Tugas dan Tanggung Jawab===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Activity diagram History Consultation</div>
 +
 +
Gambar 4.6 Activity Histoty Consultation
 +
 
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Berdasarkan Activity Diagram Login Admin diatas terdapat:</div>
 
<ol>
 
<ol>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Owner
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Teradapat 1 initial Node, objek yang diawali.
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Pemilik New Star Gym, orang yang memimpin sekaligus bertanggung jawab atas kelangsungan berjalannya kegiatan usaha New Star gym.</p></div>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Ada 4 Action, dari system yang mencerminkan eksekusi dari suatu aksi.
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Manager
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">1 final node, objek yang diakhiri.
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Penanggung jawab umum terhadap kelangsungan operasional gym seecara keseluruhan, memanage, memonitor dan mengevaluasi performa gym secara keseluruhan</p></div>
+
</ol>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Admin
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Bertanggung jawab dalam proses penginputan data member, membuat laporan dari personal traner dan dari bagian penjualan suplemen untuk di serahkan kepada Owner.</p></div>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Personal Trainer
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Bertanggung jawab untuk memberikan arahan atau pelatihan kepada anggota  member fitnes New Star Gym dan memberikan laporan pelatihan kepada admin.</p></div>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Penjualan Suplement
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Bertanggung jawab untuk dalam hal penjualan supplement fitness di New Star Gym.</p></div>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Member
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Merupakan anggota fitness yang aktif sedang mengikuti program latihan di New Star Gym.</p></div>
+
  
==Prosedur Sistem Berjalan==
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Pendaftar yang ingin mengisi formulir form pendaftaran member harus terlebih dahulu meminta form kepada petugas gym, kemudian melakukan pengisian formulir secara lengkap. Kemudian Petugas melakukan pemindahan data pendaftar dari data formulir form ke buku yang isinya data-data member fitness. Setelah semua terisi, pendaftar dapat melakukan pembayaran biaya pendaftaran dan biaya member perbulan.</p></div>
 
  
===Rancangan Prosedur Sistem Berjalan===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Dalam Aliran Proses ini dijelaskan proses-proses yang dimodelkan dalam sekumpulan use case dan actor serta hubungannya yang digambarkan dalam diagram use case dengan penjelasan yang diuraikan dalam use case scenario.</p></div>
 
  
====Use Case Diagram pendaftaran member fitnes====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Use Case Diagram menggambarkan siapa saja aktor yang melakukan prosedur dalam sistem serta fungsi-fungsi (proses) yang terlibat dalam transformasi pada sistem tersebut.</p></div>
 
  
<center> '''Gambar 3.3. ''Use Case Diagram'' Sistem Berjalan'''</center>
 
  
<center><img src="https://i.ibb.co/KbSM2nZ/Use-Case-Diagramrevisi-sistem-berjalan.jpg" border="0"></center>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Activity diagram Add or Edit Data</div>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan gambar 3.3. Use Case Diagram diatas terdapat:</p></div>
 
<ol type="a">
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2"> 1 sistem yang berjalan di New Star Gym
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2"> 4 aktor yang melakukan kegiatan, yaitu manager, admin, personal trainer dan member
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">6 use case yang biasa dilakukan oleh aktor.
 
</ol>
 
  
====''Activity Diagram'' Sistem Berjalan====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Activity Diagram ini untuk menggambarkan rangkaian aliran aktifitas baik proses bisnis maupun use case. Dapat juga digunakan untuk memodelkan action yang akan dilakukan saat sebuah operasi dieksekusi, dan memodelkan hasil dari action tersebut.</p></div>
 
  
<center> '''Gambar 3.4. ''Activity Diagram'' Sistem Berjalan'''</center>
 
  
<center><img src="https://i.ibb.co/qMX8sbQ/Activity-Diagram1revisi-sistem-berjalan.jpg" border="0"></center>
 
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan Gambar 3.4 ''Activity Diagram'' diatas terdapat </p></div>
+
Gambar 4.7 Activity Diagram Add Or Edit Data
<ol type="a">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Berdasarkan Activity Diagram Login Admin diatas terdapat:</div>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">''Initial Node'', sebagai objek yang diawali.
+
<ol>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">4 swimlane yang mmenggambarkan obyek mana yang bertanggung jawab terhadap suatu aktivitas tertentu
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Teradapat 1 initial Node, objek yang diawali.
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">7 Action yang mencerminkan eksekusi dari sistem pengisian data form pendaftaran member fitnes, yaitu dari Mengisi Formulir Form pendaftaran,  sampai Action mengecek dan menyesuaikan program latihan
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Ada 6 Action, dari system yang mencerminkan eksekusi dari suatu aksi.
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Final State, sebagai objek yang diakhiri.
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Ada 1 Fork Node, merupakan pilihan dari Action tersebut.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">1 final node, objek yang diakhiri.
 
</ol>
 
</ol>
  
====Sequence Diagram Sistem Yang Berjalan====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Dari keterangan di atas dapat digambarkan dengan sequence diagram mengenai pendaftaran member fitnes, sehingga dengan diagram ini dapat menggambarkan pergerakan sebuah objek dan pesan yang terjadi di dalam sistem pendaftarann member</p></div>
 
  
<center> '''Gambar 3.5. ''Sequence Diagram'' Sistem Berjalan'''</center>
 
  
<center><img src="https://i.ibb.co/3TbqX2K/sequencesistem-berjalan.jpg" border="0"></center>
 
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan Gambar 3.5 Sequence Diagram diatas terdapat :</p></div>
+
====Sequence Diagram Yang Diusulkan====
<ol type="a">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Sequence Diagram Star Consultation</div>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">4 Actor antarmuka yang berinteraksi dengan Lifeline .
+
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">4 Lifeline antarmka yang berinteraksi dengan 4 actor.
+
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">8 message yang menjadi spesifikasi dari komunikasi antar objek yang memuat informasi-informasi tentang aktifitas yang terjadi yang dilakukan oleh  member, admin, personal trainer, manager dan bagian yang terkait.
+
Gambar 4.8 Sequence Diagram Star Consultation
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Sebagai objek laporan yang diakhiri.
+
 
 +
 
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Berdasarkan Sequence Diagram Login Admin diatas terdapat:</div>
 +
<ol>
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">1 actor, yang melakukan kegiatan yaitu Admin
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">6 life line, objek entity antar muka yang saling berinteraksi.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">6 messagge, spesifikasi dari komunikasi antar objek yang membuat informasi-informasi aktifitas yang terjadi.
 
</ol>
 
</ol>
  
==Analisa Sistem berjalan==
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Dalam bab ini penulis akan mengemukakan tentang analisa permasalahan dan alternatif pemecahan masalah untuk mencapai hasil yang maksimal dan efisien agar tercapainya tujuan yang ingin dicapai oleh penulis, maka akan dijabarkan sebagai berikut.</p></div>
 
  
===Analisa PIECES===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Analisis PIECES dilakukan untuk menilai sistem yang berjalan pada perusahaan berdasarkan Performance, Information, Economy, Control, Efficiency, serta Service. Berikut adalah hasil analisis PIECES yang telah dilakukan:</p></div>
 
  
<center> '''Tabel 3.1 Tabel Analisa PIECES'''</center>
 
  
<center><img src="https://i.ibb.co/PczGBwh/analisa-Pieces.png" border="0"></center>
 
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Hasil analisis PIECES ini menyatakan bahwa sistem yang saat ini berlangsung tidak optimal dan harus diperkuat dengan landasan dirancangnya sistem Aplikasi  Pengolahan data member Fitnesss yang terkomputerisasi untuk memudahkan admin dalam melakukan pengawasan sebagai pengendalian internal pengelolaan tempat fitness khususnya di bagian data member, instruktur dan program latihan.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Sequence Diagram History Consultation</div>
  
===Permasalahan Yang Dihadapi===
+
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Dalam penelitian yang sedang dilakukan adalah system informasi data member fitness. Kegiatan pemprosesan ini ditemukan beberapa masalah yang dihadapi dalam proses pengecekan yaitu:</p></div>
+
Gambar 4.9 Sequence Diagram Star Consultation
 +
 
 +
 
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Berdasarkan Sequence Diagram Login Admin diatas terdapat:</div>
 
<ol>
 
<ol>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Masih menggunakan kertas yang di gunakan untuk membuat form pendaftaran.
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">1 actor, yang melakukan kegiatan yaitu Admin
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Proses belum terkomputerisasi dalam penginputan dan pencarian data member yang memberikan kesulitan saat ingin mengetahui report dari system informasi data member.
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">5 life line, objek entity antar muka yang saling berinteraksi.
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Harus memindahkan data member dari form pendaftaran ke buku informasi data member.
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">5 messagge, spesifikasi dari komunikasi antar objek yang membuat informasi-informasi aktifitas yang terjadi.
 
</ol>
 
</ol>
  
===Analisa Kebutuhan===
+
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Desain sistem yang akan dibuat memerlukan beberapa kebutuhan data masukan, kebutuhan data keluaran dan kebutuhan antar muka. Tujuan analisis kebutuhan adalah untuk menentukan spesifikasi fungsi, kemampuan serta fasilitas dari program. Analisis kebutuhan juga bermanfaat sebagai dasar evaluasi setelah program sesuai disusun.
+
 
</p></div>
+
 
 +
 
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Sequence Diagram Add Or Edit Data</div>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
Gambar 4.10 SequenceAdd Or Edit Data
 +
 
 +
 
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Berdasarkan Sequence Diagram edit or edit data di atas terdapat:</div>
 
<ol>
 
<ol>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Kebutuhan data masukan
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">1 actor, yang melakukan kegiatan yaitu Admin
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">4 life line, objek entity antar muka yang saling berinteraksi.
New Star Gym ini membutuhkan beberapa masukan data diantaranya adalah data formulir form Pendaftaran.</p></div>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">4 messagge, spesifikasi dari komunikasi antar objek yang membuat informasi-informasi aktifitas yang terjadi.
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Kebutuhan data keluaran
+
</ol>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">
+
 
Data keluaran adalah data yang dihasilkan dari data masukan yang telah diolah. Adapun output yang dihasilkan yaitu: jumlah Pendaftar pertahun, jumlah anggota member dan informasi data diri member.</p></div>
+
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Kebutuhan proses
+
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">
+
====Perbedaan Prosedur Antara Sistem Berjalan dan Sistem Usulan====
Proses pemasukan data dengan sangat mudah dan cepat serta data yang ada dapat terurut dengan rapi secara otomatis dan terintegrasi satu sama lain, proses pencarian data hanya tinggal mengetik dan hasilnya langusng ditampilkan, proses pembuatan laporan dengan mudah yaitu dengan mengklik tombol Print dan laporan bisa langsung dicetak.</p></div>
+
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Berikut ini merupakan perbedaan antara sistem yang berjalan dengan sistem yang diusulkan dalam sistem pengolahan laporan keuangan yang ada di SDN Tangerang 2, adapun perbedaannya sebagai berikut :</div>
 +
 
 +
 
 +
====Perbedaan sistem berjalan dengan sistem usulan====
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">No Sistem Berjalan Sistem Usulan</div>
 +
1 Berdasarkan perbaikan komputer pada sistem yang berjalan. Guru melakukam perawatan komputer secara manual dan menunggu teknisi komputer atau Guru TIK yang melakukan perawatan komputer, sehingga memakan banyak waktu yang terbuang. Dengan adanya Aplikasi system pakar perbaikan komputer. Memudahkan guru dalam melakukan perawatan komputer, membutuhkan waktu yang lebih singkat tampa menunggu teknisi komputer atau Guru TIK.
 +
2 Teknisi atau Guru TIK melakukan perawatan komputer secara manual dengan cara mengechek bagian bagian komputer satu persatu bagian menimbulkan kerusakan yang baru. Pada sistem usulan terdapat data-data masalah,gejala dan solusi yang ada dan membuat perawatan komputer tidak melakukan pengecekan secara manual satu persatu dan meminimalisir kerusakan yang baru.
 +
 
 +
3 Dibutuhkan waktu yang cukup lama dalam mencari dan pembuatan data perawatan karena penyimpanan data perawatan komputer masih manual. Pencarian dan Pembuatan laporan lebih cepat dan efektif, karena data yang dihasilkan sudah diintegrasikan dari satu proses ke proses yang lainnya secara otomatis.
 +
 
 +
====Rancangan Basis Data====
 +
====Class Diagram====
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Class Diagram dapat membantu untuk memvisualisasikan kelas dari suatu sistem, karena class digram memiliki kelompok objek dengan atribut (property) dan relasi yang sama.</div>
 +
 +
Gambar 4.11 Class Diagram Sistem Pakar Perawatan Komputer
 +
 
 +
 
 +
====Spesifikasi Basis Data====
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Rancangan basis data digunakan untuk mempermudah dalam menggambarkan tabel-tabel yang ada di dalam database, serta dapat membantu pemrograman dalam mengambil atau menampilkan data. Salah satunya untuk menggambarkan spesifikasi tabel-tabel yang ada di dalam database, berikut ini merupakan spesifikasi tabel pada sistem yang diusulkan.</div>
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Tabel Masalah</div>
 +
Tabel 4.2 Tabel Masalah
 +
masalah
 +
Nama Field Type Field Size Keterangan
 +
kode masalah Varchar 4 Primary key
 +
nama masalah text
 +
 
 +
 
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Tabel Relasi</div>
 +
Tabel 4.3 Tabel Masalah Gejala
 +
Masalah Gejala
 +
Nama Field Type Field Size Keterangan
 +
kode masalah Varchar 4 Primary key
 +
kode gejala Varchar 4 Primary key
 +
 
 +
Pa
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Tabel Gejala</div>
 +
Tabel 4.4. Tabel Gejala
 +
Gejala
 +
Nama Field Type Field Size Keterangan
 +
kode gejala Varchar 4 Primary key
 +
nama gejala Text
 +
Pa
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Tabel Gejala Solusi</div>
 +
Tabel 4.5. Tabel Gejala Solusi
 +
Gejala Solusi
 +
Nama Field Type Field Size Keterangan
 +
kode gejala Varchar 4 Primary key
 +
Kode solusi Varchar 4 Primary key
 +
 
 +
 
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Tabel Solusi</div>
 +
 
 +
Tabel 4.6. Tabel Solusi
 +
 
 +
Solusi
 +
Nama Field Type Field Size Keterangan
 +
Kode solusi Varchar 4 Kode soluai
 +
Nama solusi rext
 +
6) Tab
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Tabel Solusi Masalah Solusi</div>
 +
Tabel 4.7. Tabel Masalah Solusi
 +
User
 +
Nama Field Type Field Size Keterangan
 +
kode gejala Varchar 4 Primary key
 +
Kode solusi Varchar 4 Primary key
 +
 
 +
 
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Tabel Konsultasi</div>
 +
 
 +
Tabel 4.8, Tabel Konsultasi
 +
Konsultasi
 +
Nama Field Type Field Size Keterangan
 +
Id_masalah Varchar 4 Primary key
 +
Tgl_konsultasi Datetime
 +
Id_user Int 10 Primary key
 +
Username Varchar 10
 +
password Varchar 10
 +
 
 +
P
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Tabel User</div>
 +
Tabel 4.9. Tabel User
 +
User
 +
Nama Field Type Field Size Keterangan
 +
Id_user Int 11 Primary key
 +
Nama Varchar 10
 +
Email Varchar 15
 +
No hp Int 12
 +
Alamat Text 11
 +
Username Varchar 10
 +
Password Varchar 10
 +
Tgl daftar Datetime
 +
 
 +
9) Tabel
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Tabel Admin</div>
 +
 
 +
Tabel 4.10 Tabel Admin
 +
Admin
 +
Nama Field Type Field Size Keterangan
 +
Id_admin Int 11 Primary key
 +
username Varchar 15 nama pakar
 +
password text Password pakar
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
====Rancangan Program====
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">1. Tampilan Halaman Utama Perawatan Komputer</div>
 +
 +
Gambar 4.12 Tampilan Halaman Utama Perawatan Komputer
 +
 
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Tampilan diatas merupakan tampilan awal sebelum masuk kedalam sistem, setiap user harus melakukan mulai diagnosa dengan memasukan username, nama lengkap, Email, No. Hp, alamat dan password yang benar agar dapat masuk kedalam sistem.</div>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">2. Tampilan Beranda Pengisian Biodata User</div>
 +
 +
Gambar 4.13 Tampilan Halaman Beranda Pengisian Biodata User
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Setelah user memulai diagnosa, maka user mengisi memasukan username, nama lengkap, Email, No. Hp, alamat dan password yang benar agar dapat mulai melakukan diagnosa.</div>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">3. Tampilan Halaman Mulai Konsultasi</div>
 +
 +
Gambar 4.14 Tampilan Halaman Mulai Konsultasi
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Setelah user mengisi biodata, maka user dapat memulai diagnosa perawatan komputer.</div>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">4. Tampilan Halaman Hasil Konsultasi</div>
 +
 
 +
 
 +
Gambar 4.15 Tampilan Halaman Hasil Konsultasi
 +
 
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Setelah user mengisi jawaban diagnosa perawatan komputer, maka user mendapatkan hasil diagnosa perawatan komputer.</div>
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">5. Halaman Tampilan Visi dan Misi Sekolah</div>
 +
 +
Gambar 4.16 Tampilan Halaman Visi dan Misi Sekolah
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">User dapat melihat Visi dan Misi Sekolah pada halaman Visi dan Misi Sekolah.</div>
 +
 
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">6. Halaman Tampilan Struktur Organisasi Sekolah</div>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
Gambar 4.17 Tampilan Halaman Struktur Organisasi Sekolah
 +
 
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">User dapat melihat Struktur Organisasi Sekolah pada halaman Struktur Organisasi Sekolah.</div>
 +
 
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">7. Tampilan Halaman Login Admin </div>
 +
 +
Gambar 4.18 Tampilan Halaman Login Admin
 +
 
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Tampilan diatas merupakan tampilan awal sebelum masuk kedalam sistem, admin harus melakukan memasukan username dan password agar dapat masuk kedalam halaman utama admin.</div>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">8. Tampilan Halaman Utama Admin</div>
 +
 +
Gambar 4.19 Tampilan Halaman Utama Admin
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Pada Halaman di atas adalah tampilan utama admin terdapat profile, data masalah, data solusi, relasi, riwaya diagnosa dan ubah password.</div>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">9. Tampilan Halaman Data Masalah</div>
 +
 +
Gambar 4.20 Tampilan Halaman Data Masalah
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Pada Halaman di atas adalah tampilan halaman data masalah admin dapat menambah, menghapus dan menambah data masalah.</div>
 +
 
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">10. Tampilan Halaman Data Solusi</div>
 +
 +
Gambar 4.21 Tampilan Halaman Data Solusi
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Pada Halaman di atas adalah tampilan halaman data solusi admin dapat menambah, menghapus dan menambah data solusi.</div>
  
===Analisa Masalah===
+
====Konfigurasi Sistem Usulan====
 +
====Spesifikasi Hardware====
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Perangkat keras merupakan salah satu bagian peting di dalam berjalannya sebuah sistem. Perangkat keras memiliki banyak jenis yang dapat digunakan seperti, PC, Laptop, iPad, Tablet, Handphone, dll semua jenis perangkat lunak tersebut dapat bekerja membantu brainware dalam menggunakan sistem yang dirancang ini. Berikut ini konfigurasi sistem perangkat keras yang dibutuhkan:</div>
 
<ol>
 
<ol>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Terjadi penumpukan data kertas, data tidak terintegrasi sehingga dalam pencarian data susah, data historis berantakan seperti data yang lama masih dalam arsip kertas, data jumlah kertas tidak sesuai dengan kenyataan yang ada. Sehingga Admin dalam membuat laporan sulit dan membutuhkan waktu yang lama.
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Processor : Minimal 2,1 GHz
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Admin tidak dapat mengetahui jumlah form pendaftaran yang tersedia, daftar formulir yang ada, memakan waktu lama disaat membuat formulir form Pendaftaran.
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Monitor : Minimal VGA
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">RAM : Minimal 1 GB
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Modem USB : Minimal Kecepatan 14,4 Mbps
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Harddisk : 250 GB
 
</ol>
 
</ol>
===Alternatif Pemecahan masalah===
+
===Spesifikasi Software===
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Selain itu hal yang menjadi pendukung berjalannya sebuah sistem adalah Perangkat lunak merupakan penghubung antara instruksi-instruksi yang dibutuhkan oleh brainware untuk menjalankan hardware sehingga dapat menghasilkan informasi yang dibutuhkan. Berikut adalah spesifikasi yang dibutuhkan:</div>
 
<ol>
 
<ol>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Dengan sistem aplikasi yang penulis rancang, melalui Aplikasi pengolahan data member fitness berbasis web proses penginputan data member, instruktur dan program latihan akan lebih mudah dan tidak membutuhkan kertas untuk form pendaftaran, karena form sudah tersedia di system aplikasi.
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Sistem operasi yang dapat digunakan bisa berupa Windows.
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Dapat menciptakan suatu sistem yang menunjang pekerjaan menjadi efektif.
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Browser yang dapat digunakan antara lain Google Chrome, Safari, dan Mozila Firefox.
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Dapat mempermudah dalam pencarian data dan pembutan laporan.
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Dapat memanfaatkan aplikasi yang dirancang penulis untuk dapat diterapkan dalam sistem Aplikasi pengolahan data member fitness  berbasis web pada New Star Gym.
+
 
</ol>
 
</ol>
==Konfigurasi Sistem Berjalan==
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Konfigurasi Sistem berjalan pada New Star Gym masih mengguakan buku dan form pendaftaran. Pencatatan dilakukan secara manual belum terkomputerisasi.</div>
 
  
==User Requirement==
+
===Hak Akses===
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Gambaran yang dibutuhkan dalam pembuatan sistem yang dapat menjadikan suatu kegiatan yang akan dilakukan menjadi mudah diperlukan. Suatu metode berisi rancangan dari kebutuhan suatu sistem yang baru yang akan dibuat dengan metode elisitasi.</div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Pada sistem yang di kembangkan untuk proses perawatan komputer harus memiliki user Guru yang dapat melakukan pengimputan data perawatan komputer. Teknisi komputer/Guru TIK sebagai admin yang dapat mengakses keseluruhan dari hasil pngecekan perawatan komputer yang telah dilakukan.</div>
  
===Elisitasi Tahap I  ===
+
====4.6. Testing====
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Elisitasi tahap I yang disusun berdasarkan hasil wawancara dan analisa pada bagian dan pihak yang mempunyai hubungan langsung dengan sistem yang akan dikembangkan. Dalam hal ini wawancara dilakukan terhadap Pemilik dan Admin New Star Gym mengenai sistem yang diusulkan. Berikut ini lampiran Elisitasi tahap 1 yang telah dibuat.</div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Untuk tahap pengujian, penulis menggunakan metode blackbox untuk memastikan  bahwa program atau sistem yang dibuat masih terdapat bug (kesalahan) atau tidak. Dari setiap test pengujian tidak menutup kemungkinan masih terdapat bug (kesalahan) dari sistem yang telah ditest, namun pengujian ini setidaknya dapat meminimalisir bug (kesalahan) yang terdapat didalam sistem.</div>
  
<center> '''Tabel 3.2 Tabel Elisitasi Tahap 1'''</center>
 
  
<center><img src="https://i.ibb.co/wrTd9jd/elisitasi-tahap-1.png" border="0"></center>
 
  
===Elisitasi Tahap II===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Merupakan hasil pengklasifikasian elisitasi tahap I berdasarkan metode MDI. Metode MDI bertujuan memisahkan antara rancangan sistem yang penting dan harus ada pada sistem baru dengan rancangan yang disanggupi oleh penulis untuk dieksekusi.</div>
 
  
<center> '''Tabel 3.3 Tabel Elisitasi Tahap 2'''</center>
 
  
<center><img src="https://i.ibb.co/z575jf7/elisitasi-tahap-2.png" border="0"></center>
 
  
===Elisitas Tahap III===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Merupakan hasil penyusutan elisitasi tahap II dengan cara mengeliminasi semua requirement dengan option I pada metode MDI. Selanjutnya, semua requirement yang tersisa diklasifikasikan kembali melalui metode TOE</div>
 
  
<center> '''Tabel 3.4 Tabel Elisitasi Tahap 3'''</center>
+
1. Testing Blackbox Pada Menu Pengisan Biodata
 +
Tabel 4.11. Testing Blackbox Pada Menu Pengisan Biodata
 +
No. Skenario Pengujian Hasil Pengujian Hasil
 +
 +
1 Mengosongkan data biodata lalu langsung klik “tombol simpan dan mulai diagnosa” Sistem akan menolak akses Login dan menampilkan pesan harap mengisi bidang ini Valid
 +
2 Hanya mengisi salah satu kolom biodata lalu langsung klik “tombol simpan dan mulai diagnosa”
  
<center><img src="https://i.ibb.co/5W09XRW/elisitasi-tahap-3.png" border="0"></center>
+
Sistem akan menolak akses Login dan menampilkan pesan harap mengisi b  idang ini Valid
 +
3 Mengisi semua biodata dengan benar
  
===Final Draft Elisitasi===
+
Sistem akan menerima dan masuk ke mulai diagnosa
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Hasil akhir yang dicapai dari suatu proses elisitasi yang dapat digunakan sebagai dasar pembuatan suatu sistem yang akan dikembangkan<div>
+
  
<center> '''Tabel 3.5 Tabel Finaal Draft Elisitasi'''</center>
+
Valid
  
<center><img src="https://i.ibb.co/CBMPGG6/final-draft-elisitasi.png" border="0"></center>
+
 
 +
2. Testing Blackbox Pada Menu Mulai Konsultasi
 +
Tabel 4.12 Testing Blackbox Pada Memulai Konsultasi
 +
No. Skenario Pengujian Hasil Pengujian Hasil
 +
 +
1 Tidak menjawab petanyaan perawatan komputer dan klik jawab
 +
 
 +
Sistem akan menolak dan menampilkan perintah pilih salah satu jawaban dari pertanyaan
 +
 
 +
Valid
 +
2 Menjawab petanyaan perawatan komputer dan klik jawab
 +
 
 +
Sistem akan menerima dan menampilkan pertanyaan selanjutnya
 +
 
 +
Valid
 +
 
 +
==Estimasi biaya==
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Estimasi biaya digunakan sebagai penghitungan kebutuhan biaya yang diperlukan untuk menyelesaikan penelitian yang diusulkan. Dibawah ini adalah rincian biaya yang diperlukan peneliti untuk menyelesaikan penelitian yang berjudul “Aplikasi Sistem Pakar Perawatan Komputer Untuk Meningkatkan Pelayanan Siswa Pada SDN Tangerang2”.</div>
 +
 
 +
 
 +
Tabel 4.13 Estimasi Biaya
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
====4.8. Implementasi====
 +
====4.8.1. Time Schedule====
 +
 
 +
 
 +
Tabel 4.14 Time Schedule
 +
No Jenis Kegiatan Bulan
 +
Maret April Mei Juni July
 +
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2
 +
1 Pengumpulan data
 +
2 Analisa sistem berjalan
 +
3 Wawancara kebutuhan sistem
 +
4 Perancangan sistem usulan
 +
5 Pembuatan program
 +
6 Test program
 +
7 Evaluasi program
 +
8 Perbaikan program
 +
9 Pelatihan user
 +
10 Implementasi
 +
11 Dokumentasi
 +
 
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Dalam melakukan penelitian ini tentu memerlukan proses dan kegiatan yang banyak memakan waktu dalam penyelesaiannya, dibawah ini merupakan jadwal dari kegiatan yang dilakukan selama penelitian berlangsung.</div>
 +
 
 +
 
 +
=<div style="font-family: 'times new roman'; text-align: center">'''BAB V'''</div>=
 +
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center">'''PENUTUP'''</div>
 +
 
 +
 
 +
==5.1 Kesimpulan==
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Berdasarkan analisa yang dilakukan pada SDN Tangerang 2 yang telah dilakukan, maka dapat disimpulkan sebagai berikut:</div>
 +
<ol>
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Penginputan dan penyimpanan data perawatan komputer yang sekarang ini masih dengan cara yang manual. Maka masih banyak membutuhkan form kertas, buku dan waktu.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Dengan adanya aplikasi sistem pakar perawatan komputer diharapkan memudahkan pengelolaaan data dan perawatan komputer pada SDN Tangerang 2  karena sistem yang dibuat user friendly, efektif dan efisien serta menghasilkan data yang otentik.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Manfaat dari apa yang penulis teliti ditempat dimana peneliti mengadakan analisa meningkatkan minat dalam belajar, memperdalam pengetahuan, dan membuat sistem yang dapat mempermudah pekerja melakukan pekerjaannya.
 +
</li></li></li></ol>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=====5.1.1 Kesimpulan Terhadap Rumusan Masalah====
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Dari kesimpulan ini pengelolaan data dan perawatan komputer yang berjalan saat ini di SDN Tangerang 2 masih berjalan secara manual dan belum terkomputerisasi untuk itu sistem pengelolaan data dan perawatan komputer perlu di ubah ke arah sistem yang terkomputerisasi agar dapat menginput, memproses,  dan menyimpan data dengan mudah. Agar guru tik atau teknisi tidak lagi kesulitan dalam pemrosesan data dan perawatan komputer.</div>
 +
=====5.1.2 Kesimpulan Terhadap Tujuan dan Manfaat=====
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Kesimpulan dari tujuan tersebut adalah agar dapat mengelola data dan perbaikan lab komputer dengan  baik dan efisien. Serta dapat memudahkan dalam pencarian data serta pembuatan laporan dan perawatan komputer komputer oleh guru tik atau teknisi.</div>
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Kesimpulan dari manfaat, Admin dapat mempercepat dalam peng inputan data, pencarian data, perawatan komputer serta pembuatan laporan. Dan SDN Tangerang 2 pun mendapatkan keuntung dengan sistem yang terkomputerisasi dapat menghilangkan penggunaan kertas dan buku untuk penyimpanan data perbaikan lab komputer.</div>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
===Kesimpulan Terhadap Metodelogi Penelitian===
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Berdasarkan metodologi yang ditetapkan pada sistem pendukun pakar untuk perawatan komputer komputer dapat disimpulkan sebagai berikut :</div>
 +
<ol>
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Pada metode pengumpulan data, perawatan komputer komputer sebgai tahapan observasi penelitian. Pada tahapan ini wawancara dengan kepala sekolah selaku stakeholder memberikan waktu dalam wawancara di lingkungan SDN Tangerang 2. Dan memberikan penjelasan dengan jelas, baik dan benar.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Pada metode analisa, metode SWOT digunakan penulis unutk mengidentifikasikan beberapa factor esternal dan internal SDN Tangerang 2, kelebihan dan kekurangan yang dapat dicari dalam sistem yang sedang berjalan untuk dijadikan system usulan.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Pada metode perancangan, peneliti menggunakan metode Unifed Modelling Language (UML) untuk dapat mempercepat dan memudahkan dalam perancangan yang dibuat.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Pada metode testing, peneliti menggukan metode Black Box Testing yang mempermudah pengeceka tiap-tiap bagian sistem yang belum valid dan valid untuk mencegah adanya masalah pada saat sistem digunakan oleh user dan admin.
 +
</li></li></li></li></ol>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=====5.2 Saran=====
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Saran yang dapat diberikan dalam penelitian ini untuk pengembangan selanjutnya dimasa yang akan datang adalah sebagai berikut:</div>
 +
<ol>
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Dengan adanya beberapa keterbatasan dan masih banyak kekukurang dalam penelitian ini, diharapkan lebih banyak lagi dalam menganalisa penelitian mengenai sistem pakar perawatan komputer komputer dengan metode yang telah di rencanakan khususnya pada pengembangan dari penelitian ini,
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;line-height: 2">Perlunya pengembangan lebih lanjut untuk pembuatan sistem yang akan berjalan nanti yang sesuai dengan penelitian. Dan memberikan kesan yang baik bagi para pengguna atau pihak yang menjalankannya.
 +
 
 +
 
 +
==Kesan==
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Dalam pembuatan skripsi ini membutuhkan dorongan dari orang-orang terdekat agar penulisan dapat diselesaikan karena merasa semangat. Dan tidak mudah dalam pembuatan penulisan dan merancang analisa dari hasil yang ingin dijadikan penelitian. Banyak waktu dan usaha yang dituangkan dalam pembuat skripsi ini dengan penuh perjuangan. Semoga kelak system yang dirancang ini dapat digunakan dan membantu bagi sekolahan yang terkait.</div>
  
  

Revisi per 30 Agustus 2019 16.34


APLIKASI SISTEM PAKAR PERAWATAN KOMPUTER

UNTUK MENINGKATKAN PELAYANAN SISWA

PADA SDN TANGERANG 2


SKRIPSI





Disusun Oleh :

NIM : 1522490021

NAMA : AHMAD MUSTOPA


FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

KONSENTRASI SOFTWARE ENGINEERING

UNIVERSITAS RAHARJA

TANGERANG

TA. 2018/2019


UNIVERSITAS RAHARJA

LEMBAR PENGESAHAN SKRIPSI

 

APLIKASI SISTEM PAKAR PERAWATAN KOMPUTER

UNTUK MENINGKATKAN PELAYANAN SISWA

PADA SDN TANGERANG 2


Disusun Oleh :

NIM
: 1522490021
Nama
Fakultas
: Sains dan Teknologi
Program Pendidikan
: Strata 1
Program Studi
: Teknik Informatika
Konsentrasi
: Software Engineering

   

Disahkan Oleh :

Tangerang, Juli 2019

Rektor
       
Ketua Program Studi
Universitas Raharja
       
Program Studi Teknik Informatika
           
           
           
           
(Dr. Po. Abas Sunarya, M.Si)
       
(Ruli Supriati,S.Kom.,M.T.I.)
NIP : 000603
       
NIP : 073009




UNIVERSITAS RAHARJA

 

LEMBAR PERSETUJUAN PEMBIMBING


APLIKASI SISTEM PAKAR PEERAWATAN KOMPUTER

UNTUK MENINGKATKAN PELAYANAN SISWA

PADA SDN TANGERANG 2

 

Dibuat Oleh :

NIM
: 1522490021
Nama

 

Telah disetujui untuk dipertahankan dihadapan Tim Penguji Ujian Komprehensif

Fakultas Sains dan Teknologi

Program Studi Teknik Informatika

Konsentrasi Software Engineering


Disetujui Oleh :

Tangerang, 15 Juli 2019

Pembimbing I
   
Pembimbing II
       
       
       
       
(Junaidi, M.kom)
   
(Sutrisno, M.Kom)
NID : 05062
   
NID : 12003




UNIVERSITAS RAHARJA

 

LEMBAR PERSETUJUAN DEWAN PENGUJI


APLIKASI SISTEM PAKAR PEERAWATAN KOMPUTER

UNTUK MENINGKATKAN PELAYANAN SISWA

PADA SDN TANGERANG 2

 

Dibuat Oleh :

NIM
: 1522490021
Nama

 

Disetujui setelah berhasil dipertahankan dihadapan Tim Penguji Ujian Komprehensif

Fakultas Sains dan Teknologi

Program Studi Teknik Informatika

Konsentrasi Software Engineering

TA. 2018/2019

 

Disetujui Oleh :

Tangerang, September 2019

Ketua Penguji
 
Penguji I
 
Penguji II
         
         
         
         
(_______________)
 
(_______________)
 
(_______________)
NID :
 
NID :
 
NID :



UNIVERSITAS RAHARJA


LEMBAR KEASLIAN SKRIPSI

APLIKASI SISTEM PAKAR PERAWATAN KOMPUTER

UNTUK MENINGKATAKAN PELAYANAN SISWA

PADA SDN TANGERANG 2


Disusun Oleh :

NIM
: 1522490021
Nama
Fakultas
: Sains dan Teknologi
Program Pendidikan
: Strata 1
Program Studi
: Teknik Informatika
Konsentrasi
: Software Engineering

   

Menyatakan bahwa Skripsi ini merupakan karya tulis saya sendiri dan bukan merupakan tiruan, salinan, atau duplikat dari Skripsi yang telah dipergunakan untuk mendapatkan gelar Sarjana baik di lingkungan Universitas Raharja maupun di Universitas lain, serta belum pernah dipublikasikan.

Pernyataan ini dibuat dengan penuh kesadaran dan rasa tanggung jawab, serta bersedia menerima sanksi jika pernyataan diatas tidak benar.

 

Tangerang, 15 Juli 2019

 
 
 
 
 
NIM : 1522490021

 

)*Tanda tangan dibubuhi materai 6.000;




ABSTRAKSI

Saat ini teknisi komputer membutuhkan waktu lama dalam mendiagnosa kerusakan yang terjadi pada sebuah komputer, bahkan sering kali teknisi menunda pekerjaannya hanya untuk menghasilkan solusi dari kerusakan komputer. Perkembangan sistem pakar dapat digunakan untuk memberikan solusi secara cepat dan tepat, misalnya dalam hal menentukan jenis kerusakan pada komputer. Solusi dari permasalahan tersebut adalah dengan merancang perangkat lunak menggunakan metode forward chaining dan certainty factor dimana metode forward chaining sebagai proses pelacakan sedangkan metode certainty factor merupakan cara untuk membuktikan apakah suatu fakta itu pasti ataukah tidak pasti. Metode ini cocok digunakan untuk sistem pakar yang mendiagnosis sesuatu yang belum pasti dengan melakukan perhitungan secara akurat untuk menentukan nilai keyakinannya. Manfaat yang diperoleh dari sistem pakar yang mampu melakukan diagnosis dengan cepat, tepat dan akurat terhadap gejala kerusakan yang terjadi diharapkan mampu membantu teknisi dalam memberikan solusi dan penanganan secara tepat dari kerusakan yang terjadi pada komputer.

Kata kunci : [sistem pakar, perawatan komputer, Forward Chaining]


ABSTRACT


Recently, computer technicians take a long time to diagnose the damage that happened in computer, even technician sometimes postpones their workt to get a precise solutions for the damage of the computer. Expert system development could be used to give a sollution precisely and quickly, for example to decide computer damage type. The solution of this problems is to design software built with forward chaining and certainty factor methods. The forward chaining method is the way to trace process and certainty factor is the way to prove all of the facts whether precise or imprecise. These methods are suitable for an expert system to diagnose uncertainly problem by doing calculation precisely to establish the value of confidence. The benefit that obtained from this expert system is be able to diagnose quickly, precisely, and accurately from indicator of computer damage. It’s expected be able to help technicians in order to give a solution and handle problems accurately from the damage that happened in computer.

Keywords: [Expert System,Computer maintenance, Forward Chaining]




KATA PENGANTAR


Alhamdulillah, puji dan syukur atas kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat dan karunianya sehingga penulis dapat menyelesaikan Skripsi dengan judul "APLIKASI SISTEM PAKAR PERAWATAN KOMPUTER UNTUK MENINGATKAN PELAYANAN SISWA PADA SDN TANGERANG 2”.

Tujuan penulisan Laporan Skripsi ini adalah sebagai syarat dalam menyelesaikan Program Pendidikan Strata 1 Program Studi Sistem Informasi pada Universitas Raharja.

Penulis menyadari bahwa tanpa adanya bimbingan dan dorongan dari banyak pihak penulis tidak akan dapat menyelesaikan Skripsi ini dengan baik dan tepat pada waktunya. Pada kesempatan ini pula penulis menyampaikan ucapan terimakasih kepada :

  1. Bapak Dr. Po. Abas Sunarya, M.Si. selaku Rektor Universitas Raharja.
  2. Bapak Dr. Henderi, S.Kom., M.Kom. selaku Dekan Fakultas Universitas Raharja.
  3. Bapak Padeli, M.Kom. selaku Wakil Dekan Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Raharja.
  4. Ruli Supriati, S.Kom,.M.T.I. selaku Ketua Program Studi Teknik Informatika.
  5. Bapak Junaidi, M.Kom. sebagai Dosen Pembimbing I yang telah memberikan bimbingan dan masukan kepada penulis sehingga Skripsi ini dapat diselesaikan dengan baik.
  6. Bapak Sutrisno, M.kom. sebagai Dosen Pembimbing II yang telah meluangkan waktunya untuk memberikan bimbingan, masukan dan motivasi kepada penulis.
  7. Bapak Elan Suherlan. selaku stakeholder yang telah mengizinkan penulis melakukan penelitian serta memberikan kontribusi besar di dalam lancarnya proses penelitin skripsi ini.
  8. Bapak dan Ibu Dosen serta Staff Universitas Raharja yang telah memberikan bekal ilmu pengetahuan dan motivasi kepada penulis.
  9. Keluarga tercinta yang telah memberikan doa, dukungan moril maupun materil sehingga Skripsi ini dapat terselesaikan dengan baik
  10. Teman - teman seperjuangan yang selalu ada dan memberikan semangat.
  11. Dan semua pihak yang tidak dapat disebutkan satu persatu.

Penulis menyadari bahwa dalam penulisan Laporan Skripsi ini masih jauh dari sempurna. Oleh karena itu kritik dan saran yang membangun, penulis harapkan sebagai pemicu untuk dapat berkarya lebih baik lagi. Semoga Laporan ini bermanfaat bagi pihak yang membutuhkan.


   

Tangerang, 15 Juli 2019

 
 
 
 
 
NIM : 1522490021

Daftar isi


DAFTAR TABEL

  1. Tabel 3.1 Elisitasi Tahap I
  2. Tabel 3.2 Elisitasi Tahap II
  3. Tabel 3.3 Elisitasi Tahap III
  4. Tabel 3.4 Final Draft Elisitasi
  5. Tabel 4.1 Perbedaan Sistem Berjalan dengan Sistem Usulan
  6. Tabel 4.2 Tabel Masalah
  7. Tabel 4.3 Tabel Masalah Gejala
  8. Tabel 4.4 Tabel Gejala
  9. Tabel 4.5 Gejala Solusi
  10. Tabel 4.6 Solusi
  11. Tabel 4.7 Masalah Solusi
  12. Tabel 4.8 Tabel Konsultasi
  13. Tabel 4.9 Tabel User
  14. Tabel 4.10 Tabel Admin
  15. Tabel 4.11 Tabel Testing Blackbox Pada Menu Pengisian Biodata
  16. Tabel 4.12 Tabel Testing Blackbox Pada Memulai Konsultasi
  17. Tabel 4.13 Estimasi Biaya
  18. Tabel 4.14 Time Schedule

DAFTAR GAMBAR

  1. Gambar 2.1 Siklus Pengolahan Data
  2. Gambar 2.2 Arsitektur Sistem Pakar
  3. Gambar 2.3 Prototyping Model
  4. Gambar 3.1 Gambar Struktur Organisasi
  5. Gambar 3.2 Gambar Struktur Organisasi
  6. Gambar 3.3 Gambar Use Case Diagram
  7. Gambar 3.4 Gambar Activity Diagram
  8. Gambar 3.5 Gambar Sequence Diagram
  9. Gambar 3.6 Gambar Tampilan Halaman Log In
  10. Gambar 3.7 Gambar Tampilan Halaman Utama
  11. Gambar 3.8 Gambar Tampilan Halaman Data Gejala
  12. Gambar 3.9 Gambar Tampilan Halaman Tambah Data Gejala
  13. Gambar 3.10 Gambar Tampilan Halaman Data Riwayat Perbaikan
  14. Gambar 3.11 Gambar Tampilan Halaman Utama

DAFTAR SIMBOL

DAFTAR SIMBOL USE CASE DIAGRAM

DAFTAR SIMBOL ACTIVITY DIAGRAM


DAFTAR SIMBOL SEQUENCE DIAGRAM

DAFTAR SIMBOL CLASS DIAGRAM


BAB I

PENDAHULUAN

Latar Belakang

Seiring dengan laju perkembangan zaman yang menuntut kecepatan dalam melaksanakan berbagai kegiatan, kebutuhan akan teknonogi informasi dan komunikasi pun semakin besar dan meluas termasuk dalam dunia pendidikan. bahkan penggunaan TIK tidak hanya sebatas membantu manajemen sekolah akan tetapi bahkan diterapkan dalam sebuah mata pelajaran khusus. Dengan diberlakukannya mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK), komputer menjadi sarana utama pembelajaran dalam menunjang kelancaran kegiatan belajar mengajar. Dengan adanya laboratorium komputer peserta didik mengembangkan kemampuan berteknologi melalui semua peralatan TIK.

SDN Tangerang 2 sendiri memiliki fasilitas laboratorium yang memadai untuk proses pembelajaran Teknologi Informasi dan komunikasi (TIK) bagi siswa SDN Tangerang 2. Dengan seiring waktu sering terpakainya komputer banyak unit-unit komputer yang mulai mengalami kerusakan pada bagian hardware maupun software, kerusakan unit-unit tersebut membuat terhambatnya proses pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) pada SDN Tangerang 2 dan dalam proses perbaikan maupun perawatan yang di lakukan saat ini pada SDN Tangerang 2 masih melakukan secara manual dan membutuhkan waktu yang cukup lama dalam melakukan proses perbaikan maupun perawatan komputer tersebut agar tingkat pelayanan pada siswa-siswi SDN Tangerang 2 lebih meningkat.

Berdasarkan kebutuhan yang ada pada SDN Tangerang 2, dibutuhkan peningkatan mutu dalam perbaikan maupun perawatan komputer dengan secara cepat dan tepat dalam menangani permasalahan kerusakan-kerusakan unit komuputer hardware untuk perawatan komputer itu sendiri agar mendapatkan hasil yang lebih baik dari sebelumnya, penulis mengharapkan adanya aplikasi sistem pakar perawatan komputer untuk meningkatkan pelayanan siswa pada SDN Tangerang 2 dapat di mamfaatkan agar mencapai hasil yang maksimal.

Oleh karena itu, dengan adanya sistem pakar ini, diharapkan perawatan laboratorium pada SDN Tangerang 2 menjadi lebih cepat dan akurat dan membutuhkan waktu yang lebih singkat untuk meningkatkan pelayanan siswa pada SDN Tangerang 2.

Berdasarkan penjabaran di atas, penulis melakukan penelitian skripsi dengan mengambil judul “Aplikasi Sistem Pakar Perawatan Komputer Untuk Meningkatkan Pelayanan Siswa Pada SDN Tangerang 2.”

Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang yang telah dipaparkan, di dapat rumusan masalah, yaitu :

  1. Bagaimana perawatan komputer pada SDN Tangerang 2 saat ini?
  2. Apakah proses perawatan komputer pada SDN Tangerang 2 saat ini sudah baik dalam waktu dan biaya?
  3. Apakah perawatan komputer pada SDN Tangerang 2 yang sekarang sudah bisa menangani atau merawat komputer dengan cepat dan akurat?

Ruang Lingkup (Batasan Masalah)

Untuk mempermudah penulisan skripsi ini agar lebih terarah dan berjalan dengan baik, maka perlu kiranya dibuat suatu batasan masalah. Adapun ruang lingkup permasalahan yang dijabarkan penulis, yaitu membahas mengenai perawatan komputer pada SDN Tangerang 2.

  1. Dalam perawatan komputer sesuai ketentuan yang sudah di tetapkan.
  2. Hanya admin yang dapat menentukan keputusan untuk perawatan komputer.
  3. Penetapan dan pembuatan aplikasi sistem pakar berbasis web.

Tujuan dan Manfaat Penelitian

Tujuan Penelitian

Tujuan penelitian berkaitan erat dengan rumusan masalah yang ditetapkan dan jawabannya terletak pada kesimpulan penelitinya. Adanya tujuan penelitian adalah untuk menentukan arah dari suatu penelitian, tujuan merinci apa saja yang ingin dketahui, sehingga jika permasalahan sudah terjawab maka tujuan penelitian sudah tercapai. Dan dalam menentukan tujuan penelitian juga harus disesuaikan dengan rumusan masalah yang ada. Dalam penulisan skripsi ini penulis membagi tujuan tersebut sebagai berikut :

  1. Menciptakan Aplikasi Sistem Pakar Perawatan Komputer Untuk Meningkatkan Pelayanan Siswa Pada SDN Tangerang 2
  2. Meningkatkan perawatan komputer dan pelayanan siswa pada SDN Tangerang 2
  3. Mempercepat waktu perbaikan komputer menjadi lebih singkat pada komputer di SDN Tangerang 2.

Manfaat

Manfaat Bagi Penulis

Berikut ini pemaparan penulis mengenai mamfaat dari penelitian, sebagai berikut :

</div>
  1. Dapat menjadi referensi untuk bidang penelitian sistem pakar.

  2. Membantu masyarakat awam dalam mengenali masalah-masalah dan jenis-jenis perawatan komputer.

  3. Menambah pengalaman penulis dalam membuat rancangan aplikasi yang ada di lapangan secara nyata dan menambah pengetahuan yang tidak dapat diperkuliahan.

Metode Penelitian

Metode yang digunakan dalam langkah ini penulis melakukan beberapa cara untuk mendapatkan informasi yang dapat dikumpulkan sebagai bahan penelitian diantaranya, yaitu:

Metode Pengumpulan Data

Pengamatan (Observation)

Metode Observasi yaitu penulis mengadakan pengamatan langsung pada SDN Tangerang 2, metode ini dilakukan untuk mengumpulkan data yang merupakan sumber informasi yang sangat penting yang dapat membantu menganalisa dalam rangka pembangunan sistem pakar tersebut.

Wawancara (Interview)

Untuk menambah informasi yang lebih jelas penulis melakukan wawancara langsung kepada Kepala sekolah dan guru komputer pada SDN Tangerang 2.

Studi Pustaka

Yaitu metode untuk mendapatkan informasi dan data dari beberapa sumber (literatur) atau buku untuk kebutuhan penganalisaan dan perancangan yang terkait dengan laporan ini.

Metode Analisa

Setelah proses pengumpulan data dilaksanakan melalui beberapa tehnik, maka data yang sudah ada akan diolah dan dianalisa supaya mendapatkan suatu hasil akhir yang bermanfaat bagi penelitian. Dalam merancang sistem penulis menggunakan Unified Modeling Language (UML) dan elisitasi yang dilakukan melalui 3 (tiga) tahap, yaitu elisitasi tahap I, elisitasi tahap II, elisitasi tahap III dan elisitasi final.S

Metode Perancangan

Perancangan aplikasi pengolahan data member fitness pada New Star Gym menggunakan metode Unified Modeling Language (UML) yang akan dituangkan dalam tahap: pembuatan rancangan prototype, Use Case Diagram, Sequence Diagram, dan Activity Diagram, serta penjabaran dan spesifikasi data, yang mdenggunakan beberapa software serta penjabaran rancangan basis data dan spesifikasi data, yang menggunakan beberapa software dalam perancangannya antara lain : Sublime text 2, PHP MyAdmin, Apache, MYSQL, Visual Paradigma, dan Chrome.


Metode Testing

Dalam penelitian ini penulis menggunakan metode Blackbox Testing. Blackbox testing adalah metode uji coba yang memfokuskan pada keperluan fungsional software. Karena itu, uji coba blackbox memungkinkan pengembang software untuk membuat himpunan kondisi input atau data uji yang akan menguji fungsional dan output suatu program.

<p style="line-height: 2">Metode pengujian blackbox digunakan untuk menemukan kesalahan dalam beberapa kategori, antara lain fungsi-fungsi yang salah atau hilang, kesalahan tampilan luar, kesalahan output, kesalahan dalam struktur data atau akses database eksternal dan kesalahan performa. </p>

Sistematika Penulisan

<p style="line-height: 2">Untuk memahami lebih jelas laporan ini, maka materi-materi yang tertera pada Skripsi ini dikelompokkan menjadi beberapa sub bab dengan sistematika penyampaian sebagai berikut:</p>
<p style="line-height: 2">BAB I PENDAHULUAN</p>
<p style="line-height: 2">Pada bab pendahuluan ini penulis menjelaskan mengenai pembahasan umum, maksud dan tujuan, metode penelitian, ruang lingkup serta sistematika penulisan.</p>
<p style="line-height: 2">BAB II LANDASAN TEORI</p>
<p style="line-height: 2">Bab ini membahas mengenai teori-teori pendukung penganalisaan dan literature review. Landasan teori terdiri dari teori umum dan teori khusus. Pada teori umum merupakan teori yang umum yang digunakan sebagai acuan, yaitu mengenai konsep dasar sistem, konsep dasar informasi, konsep dasar Pengolahan Data. Sedangkan teori khusus merupakan teori penunjang secara teknis yang digunakan sebagai acuan pendukung lainnya yang berhubungan dengan topik yang akan dibahas dalam penelitan dan literature review.</p>
<p style="line-height: 2">BAB III ANALISA SISTEM BERJALAN</p>
<p style="line-height: 2">Bab ini membahas masalah dan Gambaran Umum Perusahaan, Sejarah Perusahaan, Visi dan Misi Perusahaan, Struktur Organisasi Perusahaan, Tujuan dan Fungsi Instansi Yang Terkait dengan Bidang Kajian, Prosedur Sistem Berjalan, Rancangan Sistem Berjalan, Use Case Diagram Pengolahan Data Member, Activity Diagram Sistem Berjalan, Sequence Diagram Sistem Yang Berjalan, Analisa Sistem Berjalan, Metode Analisa Data, Analisa Masukan dan Proses keluaran, Konfigurasi Sistem Berjalan, Permasalahan yang Dihadapi, Analisa Kebutuhan, Analisa Masalah, Prototype.</p>
<p style="line-height: 2">BAB IV RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN</p>
<p style="line-height: 2">Pada bab ini menjelaskan rancangan sistem yang diusulkan pada New Star Gym, yang meliputi Usecase Diagram, Activity Diagram, Sequence Diagram, dan Class Diagram, spesifikasi basis data, kebutuhan stakeholder, rancangan layar, dan rancangan implementasi program.</p>
<p style="line-height: 2">BAB V PENUTUP</p>
<p style="line-height: 2">Pada bab ini merupakan kesimpulan dari hasil penelitian yang telah dilakukan, memberikan saran-saran yang bersifat membangun sebagai bahan masukan untuk melakukan perbaikan bagi perkembangan dan kemajuan.</p>
<p style="line-height: 2">DAFTAR PUSTAKA</p>
<p style="line-height: 2">LAMPIRAN</p>

BAB II

LANDASAN TEORI

Teori Umum

<p style="line-height: 2">Untuk mendukung pembuatan laporan ini, maka perlu dikemukakan hal-hal atau teori-teori yang berkaitan dengan permasalahan dan ruang lingkup pembahasan sebagai landasan dalam pembuatan laporan ini.</p>

Konsep Dasar Web

Pengertian Web

Menurut Dina Fitria Murad dkk (2013)[1]“Web adalah sebuah sistem dengan informasi yang disajikan dalam bentuk teks, gambar, suara, dan lainnya yang tersimpan dalam sebuah server web internet yang disajikan dalam bentuk hyper text. Dari pendapat diatas dapat disimpulkan Web merupakan suatu perangkat lunak yang menggunakan hypelink yang berfungsi untuk menerima serta menyajikan informasi di internet.”
<p style="line-height: 2">Menurut Rintho (2018)[2],“web adalah jaringan komputer yang terdiri dari kumpulan situs internet yang menawarkan teks dan grafik dan suara dan sumber daya animasi melalui hypertext transfer protocol.”</p>

Kelebihan Web

<p style="line-height: 2">Menurut Rintho (2018)[1],“banyak keuntungan yang diberikan oleh aplikasi berbasis web dari pada aplikasi berbasis desktop, sehingga aplikasi berbasis web telah diadopsi oleh perusahan sebagai bagian dari startegi teknologi informasinya, karena beberapa alasan :”.</p>
  1. Akses informasi mudah
  2. etupe server lebih mudah
  3. Informasi mudah didistribusikan
  4. Bebas platform, informasi dapat disajikan oleh browser web pada sistem operasi mana saja karena adanya standar dokumen berbagai tipe data dapat disajikan.

Konsep Dasar XAMPP

<p style="line-height: 2">Menurut Rintho (2018)[2],“XAMPP adalah paket instalasi program yang terdiri atas program Apache HTTP Server, MySQL Database, dan penerjemah bahasa yang ditulis dengan bahasa pemrograman PHP dan perl”.</p>

2.1.3 Konsep Dasar MySQL=

Pengertian MySQL

<p style="line-height: 2">Menurut Solichin Achmad (2016))[2],“MySQL adalah sebuah perangkat lunak sistem manajemen berbasis data SQL atau DBMS yang multithread, multi-user, dengan sekitar 6 juta instalasi diseluruh dunia. MySQL AB membuat MySQL tersedia sebagai perangkat lunak gratis dibawah lisensi GNU General Public License (GPL), tetapi mereka juga menjual dibawah lisensi komersial untuk kasus-kasus dimana penggunaannya tidak cocok dengan penggunaan GLP.</p>
<p style="line-height: 2">Menurut Ahmar Ansari Saleh (2013)[2],“MySQL adalah sistem yang berguna untuk melakukan proses pengaturan koleksi-koleksi struktur data (database) baik yang meliputi proses pembuatan atau proses pengelolaan database. MySQLl ini bersifat open source, artinya setiap orang dimungkinkan untuk menggunakan dan memodifikasinya, sebenarnya MySQL ini suatu produk yang berjalan pada Linux, tetapi seiring berjalannya waktu dan pengetahuan maka para pengembang kemudian meliris MySQL yang bisa diakses melalui Windows.</p>



2.1.4. Konsep Dasar Data Base

Definisi Data Base

<p style="line-height: 2">Menurut Solichin Achmad (2016)[2]“Untuk mengelola database diperlukan suatu perangkat lunak yang disebut DBMS (Database Managemen System). DBMS merupakan suatu sistem perangkat lunak yang memungkinkan pengguna (user) untuk membuat, memelihara, mengontrol, dan mengakses database secara praktis dan efisien. Dengan DBMS, user akan lebih mudah mengontrol dan memanipulasi data yang ada.</p>
<p style="line-height: 2">enurut Gordon C. Everest yang dikutip dari buku Didik Setiawan (2017)[2]“Data Base ialah koleksi atau kumpulan data yang mekanis, terbagi, terdefinisi secara formal dan juga dikontrol terpusat pada suatu organisasi.</p>

2.1.5. Definisi PHP

<p style="line-height: 2">Menurut Aris dan Indah Puspita sari (2016:51)[2]"PHP singkatan dari Hypertext Preprocessor yaitu bahasa pemrograman web server - side yang bersifat open source. PHP merupakan script yang terintegrasi dengan HTML dan berada pada server (server side HTML embedded scripting). PHP adalah script yang digunakan untuk membuat halaman yang dinamis (up to date).</p>
<p style="line-height: 2">MMenurut Didik Setiawan (2017)[2]“PHP merupakan sebuah bahasa scripting tingkat tinggi yang dipasang pada dokumen HTML. Pada PHP ada beberapa fungsi yang lebih spesifik, sedangkan tujuan utama dari pengguna bahasa ini adalah untuk memungkinkan perancangan web yang dinamis dan dapat bekerja secara otomatis.</p>

2.1.6. Definisi Internet

<p style="line-height: 2">Menurut Jubilee Enterprise dalam buku (2015)[2] “Internet adalah teknologi yang menghubungkan satu komputer dengan jutaan komputer lainnya di seluruh dunia sehingga bisa dimanfaatkan untuk mencari informasi, mengirim surat elektronik, berkirim foto, serta banyak lagi. Internet sering juga disebut dengan istilah dunia maya karena dengan internet kita bisa berhubungan dengan banayak orang dari seluruh dunia tanpa harus mengunjungi orang-orang itu satu demi satu.</p>
<p style="line-height: 2">Menurut Andy (2014)[2]“Internet adalah salah satu bentuk media komunikasi dan informasi interaktif. Wujud internet adalah jaringan komputer yang terhubung di seluruh dunia. Internet digunakan untuk mengirim informasi pada komputer diseluruh dunia sehingga kita dapat bertukar informasi secara cepat.</p>

2.2. Teori Khusus

2.2.1. Konsep Dasar Aplikasi

  1. 1. Pengertian Aplikasi.
    <p style="line-height: 2">Menurut Solichin Achmad (2016)[2] “aplikasi atau perangkat lunak (software) merupakan bagian yang tidak terpisahkan dari suatu sistem komputer, disamping keberadaan pengguna (brainware), perangkat keras (hardware) dan jaringan (networking). Jika dilihat dari lingkungan pengembangnya, aplikasi dapat dibagi menjadi aplikasi berbasis desktop, aplikasi berbasis web, dan aplikasi berbasis mobile.</p>

    a. Aplikasi Berbasis Desktop merupakan aplikasi yang memerlukan proses instalasi disetiap komputer yang akan menggunakannya. Contohnya : Microsoft Office. Mozilla Firefox, Adobe Photoshop dan Macromedia Dreamweaver. b. Aplikasi Berbasis Web tidak memerlukan instalasi disetiap komputer karena aplikasi berada di suatu server. Untuk membuka aplikasi cukup menggunakan browser yang terhubung melalui jaringan ke server. c. Aplikasi Berbasis Mobile merupakan aplikasi yang hanya dapat dijalankan pada perangkat bergerak (mobile) seperti handphone, smartphone dan PDA.

    <p style="line-height: 2">Menurut Hasan Abdurahman (2014)[2] “aplikasi adalah program siap pakai yang dapat digunakan untuk menjalankan perintah – perintah dari pengguna aplikasi tersebut dengan tujuan pembuatan aplikasi tersebut, aplikasi mempunyai arti yaitu pemecahan masalah yang menggunakan salah satu tehnik pemprosesan data aplikasi yang biasanya berpacu pada sebuah komputansi yang diinginkan atau diharapkan maupun pemprosesan data yang diharapkan.</p>

    2. Kelebihan Aplikasi Berbasis Web

    <p style="line-height: 2">Menurut Solichin Achmad (2016)[2]“saat ini, perkembangan aplikasi ngat pesat karena memang memiliki beberapa kelebihan dibanding aplikasi berbasis desktop. Berikut beberapa kelebihan yang dimiliki oleh jenis aplikasi berbasis web :</p>

    a. Pada sisi pengguna (client), tidak memerlukan proses instalasi. Jika terjadi perubahan aplikasi, client juga tidak perlu repot-repot melakukan update karena cukup dilakukan di sisi server. b. Dapat diakses darimana saja melalui jaringan. Jika server aplikasi berada dalam jaringan intranet (LAN), aplikasi dapat diakses dari seluruh komputer di dalam jaringan intranet tersebut. Dan jika server aplikasi berada di jaringan internet (memiliki IP Public atau di letakan di web hosting), maka aplikasi dapat diakses. c. Data disimpan di server, sehingga akses terhadapat data dari sisi client (pengguna) dapat diatur sesuai kebutuhan. d. Cross-platform, artinya aplikasi dapat diakses melalui komputer dengan berbagai sistem operasi (Windows, Linux atau Mac) asalkan memiliki browser. e. Dari sisi client, tidak memerlukan spesifikasi komputer yang besar karena hampir seluruh proses aplikasi dilakukan di server. f. Client (pengguna) lebih aman dari virus atau gangguan lainnya karena aplikasi berjalan di atas browser.

    2.3. Sistem Pakar

    1. Definisi Sistem Pakar

    <p style="line-height: 2">Menurut Minarni dan Hidayat (2013:27)[2] “Sistem pakar adalah suatu program komputer berbasis pengetahuan yang berusaha seorang pakar ke komputer, agar komputer dapat menyelesaikan masalah seperti yang biasa dilakukan oleh seorang pakar. Seperti hal nya seorang pakar, sistem pakar terfokus pada suatu dominan masalah yang spesifik”.</p>
    <p style="line-height: 2">Menurut Sembiring (2013:7), “sistem pakar (expert system) adalah sistem berbasis komputer yang berusaha mengadopsi pengetahuan manusia ke komputer, agar komputer dapat menyelesaikan masalah seperti yang biasa dilakukan oleh para ahli”.

    2. Sejarah Sistem Pakar

    <p style="line-height: 2">Expert System (ES) dikembangkan pada pertengahan tahun 1960-an oleh Artificial Intelligence Corporation. Periode penelitian artificial intelligence ini didominasi oleh suatu keyakinan bahwa nalar yang digabungkan dengan komputer canggih akan menghasilkan prestasi pakar atau manusia super. Suatu usaha kearah ini adalah General Purpose Problem-Solver (GPS). GPS yang berupa sebuah prosedur yang dikembangkan Allen Newell, John Cliff Show dan Herbert Alexander Simon dari Logic Theorist, merupakan sebuah percobaan untuk menciptakan mesin yang cerdas. GPS sendiri merupakan sebuah Predecessor menuju Expert System (ES). GPS berusaha untuk menyusun langkah – langkah yang dibutuhkan untuk mengubah situasi awal menjadi state tujuan yang telah ditentukan sebelumnya.</p>
    <p style="line-height: 2">Pada pertengahan tahun 1960-an, terjadi pergantian dari program serba bisa (general-purpose) ke program yang spesialis (special-purpose) dengan dikembangkannya DENDRAL oleh E.Feigenbaum dari Universitas Stanford dan kemudian diikuti oleh MYCIN. Problem yang kompleks membutuhkan pengetahuan yang banyak sekali tentang area problem. Pada tertengan tahun 1970-an, beberapa ES mulai muncul, sebuah pengetahuan kunci yang dipelajari saat itu adalah kekuatan dari ES berasal dari pengetahuan spesifik yang dimilikinya bukan dari formalism khusus dan pola penarikan kesimpulan yang digunakan. Awal 1980-an teknologi ES yang mula – mula dibatasi oleh suasana akademis mulai muncul sebagai aplikasi komersial, khususnya XCON, XSEL (dikembangkan dari R-1 pada Digital Equipment Corp) dan CATS-1 (dikembangkan oleh General Electric). Sistem Pakar untuk untuk melakukan diagnosis pertama dibuat oleh Bruce Buchanan dan Edward Shortliffe di STANFORD UNIVERSITY. Sistem ini diberinama MYCIN (Heckerman, 1986).</p>
    <p style="line-height: 2">MYCIN merupakan program interaktif yang melakukan diagnosis penyakit miningitis dan infeksi bacremia serta memberikan rekomendasi terapi antimikrobia. MYCIN mampu memberikan penjelasan atas penalarannya secara detail. Dalam uji coba, dia mampu menunjukkan kemampuan seperti seorang spesialis. Meskipun MYCIN tidak pernah digunakan secara rutin oleh dokter, MYCIN merupakan referensi yang bagus dalam penelitian kecerdasan buatan yang lain (—, 1995).</p>

    3. Konsep Dasar Sistem Pakar

    <p style="line-height: 2">Menurut Anik Andriani (2016)[2] “Dalam konsep sistem pakar, user atau pengguna menyampaikan fakta atau informasi ke dalam sisyem pakar, yang selanjutnya fakta dan informasi tersebut akan disimpan ke knowledge-base dan diolah oleh mesin inferensi, sehingga sistem dapat memberikan timbal balik kepada user berupa keahlian atau jawaban berdasarkan pengetahuan yang disambpaikan sebelumnya.</p>

    Gambar 2.1. Arsitektur Sistem Pakar

    2.3.1. Keuntungan Sistem Pakar

    <p style="line-height: 2">Menurut Anik Andriani (2016)[2]Menurut Anik Andriani (2016) “Berikut adalah keuntungan sistem pakar, yaitu :</p>

    1.mungkinkan pengguna yang bukan seorang pakar pada bidang tertentu dapat mengerjakan tugas dari seorang pakar. 2. Bisa melakukan proses yang sama secara berulang. 3. Sistem pakar dapat menyimpan pengetahuan dan keahlian dari pakar. Dengan adanya sistem pakar produktivitas dan output sistem dapat ditingkatkan 4. Memiliki kemampuam untuk bekerja dengan informasi yang tidak lengkap dan mengandung ketidakpastian. .

    2.3.2. Konsep Dasar Perawatan

    <p style="line-height: 2">Menurut Nahnul Ansori dalam Sanjaya (2016:34)[2] menyatakan maintenance (perawatan) yaitu “Konsep dari semua aktivitas yang diperlukan untuk menjaga atau mempertahankan kualitas mesin supaya berfungsi dengan baik”.</p>

    Proses perawatan mesin yang dilakukan oleh suatu perusahaan umumnya terbagi dalam dua hal

    <p style="line-height: 2">menurut Nahnul Ansori dalam Sanjaya (2016:34)[2]sebagai berikut:

    1. Perawatan Terencana

    <p style="line-height: 2">Perawatan Terencana (Planned Maintenance) disebut juga dengan perawatan pencegahan (Preventive Maintenance) yaitu perawatan yang diakukan secara terencana untuk mencegah terjadinya potensi kerusakan, untuk mencegah timbulnya kerusakan yang tidak terduga dan menemukan keadaan yang menyebabkan fasilitas produksi menjadi kerusakan pada saat digunakan dalam berproduksi.</p>

    2. Perawatan Tidak Terencana

    <p style="line-height: 2">Perawatan tidak terencana (Unplanned Maintenance) merupakan perawatan yang dilakukan setelah terjadinya kerusakan. Ada dua perawatan tidak terencana yaitu:</p>

    a. Corrective Maintenance adalah kegiatan pemeliharaan atau perawatan yang dilakukan setelah terjadinya suatu kerusakan pada peralatan yang menyebabkan peralatan tidak dapat berfungsi dengan baik. b. Breakdown Maintenance adalah kegiatan yang dilakukan setelah terjadinya kerusakan dan untuk memperbaikinya harus disiapkan suku cadang dan perlengkapan lainnya.

    2.3.3. Tujuan Perawatan

    <p style="line-height: 2">Adapun tujuan dari maintenance (perawatan) menurut Nahnul Ansori dalam Sanjaya (2016:35)[2] yaitu untuk:</p>

    1. Memperpanjang umur pakai aset produksi, 2. Menjamin tingkat ketersediaan dari aset produksi, 3. Menjamin kesiapan operasional seluruh fasilitas yang diperlukan, 4. Menjamin keselamatan operator dan pemakai fasilitas, 5. Mendukung kemampuan mesin dapat memenuhi kebutuhan sesuai dengan fungsinya, dan 6. Meminimalisir biaya perawatan serendah mungkin dengan melaksanakan kegiatan maintenance.

    2.5. Unified Modeling Language (UML)

    1. Definisi UML

    <p style="line-height: 2">Menurut Rosa A.S dan M. Shalahudin (2014:133)[2] Unified Modeling Language (UML) adalah salah satu standar bahasa yang banyak digunakan di dunia industri untuk mendefinisikan requirement, membuat analisis dan desain, serta menggambarkan arsitektur dalam pemrograman berorientasi objek. UML merupakan bahasa visual untuk pemodelan dan komunikasi mengenai sebuah sistem dengan menggunakan diagram dan teks-teks pendukung.

    UML muncul karena adanya kebutuhan pemodelan visual untuk menspesifikasikan, menggambarkan, membangun, dan dokumentasi dari sistem perangkat lunak.

    UML hanya berfungsi untuk melakukan pemodelan. Jadi penggunaan UML tidak terbatas pada metodologi tertentu, meskipun pada kenyataannya UML paling banyak digunakan pada metodologi berorientasi objek.</p>

    2. Sejarah UML

    <p style="line-height: 2">Menurut Rosa A.S dan M. Shalahudin (2014:138)[2] Bahasa pemrograman berorientasi objek yang pertama dikembangkan dikenal dengan nama Simula-67 yang dikembangkan pada tahun 1967. Perkembangan aktif dari pemrograman berorientasi objek mulai menggeliat
    Karena banyaknya metodologi-metodologi yang berkembang pesat saat itu, maka muncullah ide untuk membuat sebuah bahasa yang dapat dimengerti semua orang. Maka dibuat bahasa yang merupakan gabungan dari beberapa konsep, seperti konsep Object Modeling Technique (OMT) dari Rumbaugh dan Booch (1991), konsep The Classes, Responsibilities, Collaborators (CRC) dari Rebecca Wirfs-Brock (1990), konsep pemikiran Ivar Jacobson, dan beberapa konsep lainnya dimana James R. Rumbaigh, Grady Booch, dan Ivar Jacobson bergabung dalam sebuah perusahaan yang bernama Rational Software Corporation menghasilkan bahasa yang disebut dengan Unified Modeling Language (UML).
    

    Pada tahun 1996, Object Management Group (OMG) mengajukan proposal agar adanya standarisasi pemodelan berorientasi objek dan pada bulan September 1997 UML diakomodasi oleh OMG sehingga sampai saat ini UML telah memberikan kontribusinya yang cukup besar di dalam metodologi berorientasi objek dan hal-hal yang terkait di dalamnya.

    2.5.1. Diagram UML

    <p style="line-height: 2">Menurut Rosa A.S dan M. Shalahudin (2014:140)[2]pada UML terdiri dari 13 macam diagram yang dikelompokkan dalam 3 kategori. Berikut ini penjelasan singkat dari pembagian kategori tersebut.</p>

    1. Structure diagram, yaitu kumpulan diagram yang digunakan untuk menggambarkan suatu struktur statis dari sistem yang dimodelkan. Structure diagram terdiri dari class diagram, object diagram, component diagram, composite structure diagram, package diagram dan deployment diagram. 2. Behavior diagram yaitu kumpulan diagram yang digunakan untuk menggambarkan kelakuan sistem atau rangkaian perubahan yang terjadi pada sebuah sistem. Behavior diagram terdiri dari Use case diagram, Aktivity diagram, State Machine System. 3. Interaction diagram yaitu kumpulan diagram yang digunakan untuk menggambarkan interaksi sistem dengan sistem lain maupun interaksi antar subsistem pada suatu sistem. Interaction diagram terdiri dari Sequence Diagram, Communication Diagram, Timing Diagram, Interaction Overview Diagram.s 4. Use Case Diagram

    <p style="line-height: 2">Menurut Rosa A.S dan M. Shalahudin (2014:155)[2] Use case atau diagram use case merupakan pemodelan untuk kelakuan (behavior) sistem informasi yang akan dibuat. Use case mendeskripsikan sebuah interaksi antara satu atau lebih actor dengan sistem informasi yang akan dibuat. Secara kasar, use case digunakan untuk mengetahui fungsi apa saja yang ada di dalam sebuah sistem informasi dan siapa saja yang berhak menggunakan fungsi-fungsi itu.</p>

    5. Activity Diagram

    <p style="line-height: 2">Menurut Rosa A.S dan M. Shalahudin (2014:161)[2]Diagram aktivitas atau activity diagram menggambarkan workflow (aliran kerja) atau aktivitas dari sebuah sebuah sistem atau proses bisnis atau menu yang ada pada perangkat lunak. Yang perlu di perhatikan disini adalah bahwa diagram aktivitas menggambarkan aktivitas sistem bukan apa yang dilakukan aktor, jadi aktivitas yang dapat dilakukan oleh sistem.</p>

    6. Class Diagram

    <p style="line-height: 2">Menurut Rosa A.S dan M. Shalahudin (2014:141)[2]Diagram kelas atau class diagram menggambarkan struktur sistem dari segi pendefinisian kelas-kelas yang akan dibuat untuk membangun sistem. Kelas memiliki apa yang disebut atribut dan method atau operasi. Berikut penjelasan atribut dan method:</p>

    1. Atribut merupakan variable-variabel yang dimiliki oleh suatu kelas. 2. Operasi atau method adalah fungsi-fungsi yang dimiliki oleh suatu kelas. 7. Sequence Diagram

    <p style="line-height: 2">Menurut Rosa A.S dan M. Shalahudin (2014:165)[2]Diagram Sequence menggambarkan kelakuan objek pada use case dengan mendeskripsikan waktu hidup objek dengan massage yang dikirimkan dan diterima antar objek. Oleh karena itu untuk menggambarkan diagram Sequence maka harus diketahui objek-objek yang terlibat dalam sebuah use case beserta metode-metode yang dimiliki kelas yang diinstansiasi menjadi objek itu. Membuat diagram sekuen juga dibutuhkan untuk melihat skenario yang ada pada use case. Banyaknya diagram sekuen yang harus digambar adalah minimal sebanyak pendefinisian use case yang memiliki proses sendiri atau yang penting semua use case yang telah didefinisikan interaksi jalannya pesan sudah dicakup dalam diagram sekuen sehingga semakin banyak use case yang didefinisikan maka diagram Sequence yang harus dibuat juga semakin banyak.</p>

    2.2.6. Konsep Dasar Elisitasi

    <p style="line-height: 2">Menurut (Andi Prastomo (2014)[2] Elisitasi adalah suatu metode untuk analisa kebutuhan dalam rekayasa perangkat lunak. Elisitasi didapat melalui proses wawancara dan dilakukan melalui tiga tahap yaitu:</p>

    1. Elisitasi Tahap I, Berisi seluruh rancangan sistem baru yang diusulkan oleh pihak manajemen terkait oleh pihak wawancara.

    2. Elisitasi Tahap II, Merupakan hasil dari pengklasifikasian elisitasi tahap I berdasarkan metode MDI, Metode MDI bertujuan memisahkan antara
    <p style="line-height: 2">rancangan sistem yang penting dan harus ada pada sistem. Berikut penjelasan mengenai metode MDI:</p>
    1. M pada MDI berarti Mandatory . Maksudnya requirement tersebut harus ada dan tidak boleh dihilangkan pada saat pembuatan sistem baru.
    2. D pada MDI berarti Desireable. Maksudnya requirealu penting dan boleh dihilangkan, namun jika requirement tersebut
      <p style="line-height: 2">digunakan dalam pembentukan sistem maka akan membuat sistem tersebut lebih sempurna.</p>

      c. I pada MDI berarti Inessential. Maksudnya requirement tersebut bukanlah tment tersebut tidak terlermasuk bagian sistem dibahas.

      3. Elisitasi Tahap III, Merupakan penyusutan elisitasi tapah II dengan cara mengeliminasi semua requirement dengan option I pada metode MDI.
      <p style="line-height: 2">Selanjutnya semua requirement yang tersisa diklasifikasikan kembali dengan metode TOE, yaitu:</p>
      1. T artinya Technical, maksudnya bagaimana tata cara / teknik pembuatan requirement tersebut dalam sistem yang diusulkan?
      2. artinya Operational, maksudnya bagaimana tata cara penggunaan requirement tersebut dalam sistem yang akan dikembangkan?
      3. E artinya Economi, maksudnya berapakah biaya yang diperlukan guna membangun requirement tersebut didalam sistem?
      4. Final Draft Elisitasi merupakan bentuk akhir dari tahapan-tahapan elisitasi yang dapat dijadikan acuan dan dasar pengembangan sistem.

      Konsep Dasar Testing

      <p style="line-height: 2">Menurut Ita Purnama Sari dan Erik Hadi Saputra (2014) Uji coba dilakukan terhadap sistem dan program. Perbedaan antara uji coba sistem dengan program terletak pada ruang lingkupnya. Uji coba sistem adalah black box testing dan white box testing. Uji coba program fokus pada program aplikasi. Program yang dibangun harus bebas dari kesalahan logika, proses, dan kesalahan sintaks.</p>

      Konsep Dasar SWOT

      <p style="line-height: 2">Menurut Rangkuti (2006) analisis SWOT adalah analisa yang didasarkan pada logika yang dapat memaksimalkan kekuatan (strengths) dan peluang (opportunities), namun secara bersamaan dapat meminimalkan kelemahan (weaknesses) dan ancaman (threats).</p>
      1. Kekuatan (Strenghts) adalah sumber daya, keterampilan, atau keungulan-keungulan lain yang berhubungan dengan para pesaing perusahaan dan kebutuhan pasar yang dapat dilayani oleh perusahaan yang diharapkan dapat dilayani. Kekuatan adalah kompetisi khusus yang memberikan keunggulan kompetitif bagi perusahaan di pasar.
      2. Kelemahan (Weakness) adalah keterbatasan atau kekurangan dalam sumber daya, keterampilan, dan kapabilitas yang secara efektif menghambat kinerja perusahaan. Keterbatasan tersebut dapat berupa fasilitas, sumber daya keuangan,kemampuan manajemen dan keterampilan pemasaran dapat meruoakan sumber dari kelemahan perusahaan.
      3. Peluang (Opportunities) adalah situasi penting yang mengguntungkan dalam lingkungan perusahaan. Kecendrungan-kecendrungan penting merupakan salah satu sumber peluang, seperti perubahaan teknologi dan meningkatnya hubungan antara perusahaan dengan pembeli atau pemasok merupakan gambaran peluang bagi perusahaan.
      4. Ancaman (Threats) adalah situasi penting yang tidak menguntungan dalam lingkungan perusahaan. Ancaman merupakan pengganggu utama bagi posisi sekarang atau yang diinginkan perusahaan. Adanya peraturan-peraturan pemerintah yang baru atau yang direvisi dapat merupakan ancaman bagi kesuksesan perusahaan.


      Studi Pustaka (Literature Review)

      <p style="line-height: 2">Berdasarkan studi pustaka pada Perpustakaan Perguruan Tinggi Raharja dan jurnal nasional atau internasional. Maka penulis melakukan literature review terhadap penelitian-penelitian sebelumnya sebagai berikut:</p>
      1. Tinjauan Studi dari Penelitian Siska Iriani, 2015, STKIP PGRI Pacitan, IJNS – Indonesian Journal on Networking and Security - Volume 4 No 1 – Januari 2015 – ijns.apmmi.org [Siska Iriani 2015] dalam IJNS – Indonesian Journal on Networking and Security - Volume 4 No 1 – Januari 2015 – ijns.apmmi.org [3] Berjudul Penerapan Metode Backward Chaining pada Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Tulang Manusia, Penelitian ini bertujuan untuk Membuat sistem pakar untuk membantu mengetahui jenis-jenis penyakit yang dapat menyerang tulang manusia, melalui penelusuran gejala-gejala dari penyakit tulang itu sendiri, dan Membantu dokter maupun petugas kesehatan dalam menangani penyakit pada tulang manusia dan kemudian memberikan solusi yang tepat berupa pengobatan dan saran pencegahan, Dengan adanya aplikasi ini diharapkan pemakai dapat mengetahui jenis penyakit serta cara pencegahan dan pengobatannya secara cepat dan akurat, sehingga penyakit tersebut dapat dihindari. Adapun kekurangan dari system ini adalah a. Sistem yang dibangun belum diaplikasikan menggunakan Certainty Factor untuk menentukan tingkat kepercayaan pemakai terhadap kondisi yang dihadapi, dalam sistem ini pemakai hanya diberikan pilihan “Ya” atau “Tidak”, oleh sebab itu pemakai memperoleh jawaban yang mutlak bukan jawaban yang berupa pendekatan. b. Aplikasi ini hanya menampilkan nama penyakit secara pendekatan gejala yang ada saja, sehingga dalam praktek di lapangan, untuk memastikan apakah nama penyakit yang muncul dari hasil diagnosa benar, perlu dilakukan pemeriksaan lebih lanjut melalui proses labolatorium atau roentgen tulang dan lain-lain.
      2. Tinjauan Studi dari penelitian Anggraheni Rukmana dan Indah Uly Wardati, 2014, Universitas Surakarta, dalam Speed Journal – Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi – Volume 11 No 4 - 2014 - ijns.org, [3] Berjudul Sistem Pakar Untuk Mendiagnosis Kerusakan Sepeda Motor Non Injeksi Pada Bengkel Gemilang Jaya Motor Kabupaten Pacitan, Penelitian ini bertujuan untuk Menghasilkan Sistem Pakar, Untuk Mendiagnosa Kerusakan Pada Sepeda Motor Non Injeksi Pada Bengkel Gemilang Jaya Motor, Hasil dari penelitian ini, sistem dapat diakses oleh admin dan pengguna. Sistem kerja admin sebagai basis pengetahuan dan basis data. Sedangkan, pengguna sebagai pemakai sistem yang melakukan diagnosa kerusakan. Adapun kekurangan dari sistem ini yaitu sistem berbasis dekstop yang hanya dapat diakses melalui komputer atau laptop. Di era yang serba canggih, alangkah baiknya sistem ini dibuat web agar dapat diakses melalui apa saja dan dimana saja. Selain itu, sistem ini tidak memakai nilai bobot atau nilai keakuratan dalam mengambil hasil diagnosa.
      3. Tinjauan Studi dari penelitian I Kadek Dwi Gandika Supartha dan Ida Nurmala Sari 2014, STMIK STIKOM Indonesia Denpasar-Bali, dalam Prosiding Seminar Nasional Pendidikan Teknik Informatika (SENAPATI 2014) Denpasar – Bali,[3] Berjudul Sistem Pakar Diagnosa Awal Penyakit Kulit Pada Sapi Bali dengan Menggunakan Metode Forward chaining dan Certainty Factor, Tujuan Penelitian yang dilakukan oleh I Kadek Dwi Gandika Supartha dan Ida Nurmala Sari, untuk diagnosa akan kemungkinan seekor sapi Bali menderita suatu penyakit beserta cara pengobatannya dengan mengunakan metode forward chaining dan Certainty Factor (CF). Proses diagnosa pertama kali dilakukan dengan menggunakan metode forward chaining, jika dengan metode forward chaining tidak menghasilkan penyakit maka akan dilakukan proses dengan metode CF. Menggunakan gabungan dua metode bertujuan untuk menutupi kekurangan dari metode forward chaining . Dengan menggunakan sistem ini dapat dijadika n solusi alternatif bagi dokter hewan dan pegawai di BPTU Sapi Bali untuk melakukan diagnosa awal terhadap gejalagejala suatu penyakit yang diderita oleh sapi Bali.
      4. Tinjauan Studi dari penelitian Ruhul Amin; Pipit Pitriani , 2018, STMIK Nusa Mandiri Jakarta, dalam Jurnal PILAR Nusa Mandiri Vol. 14, No. 1 Maret 2018 [3] Berjudul PENERAPAN METODE FORWARD CHAINING UNTUK DIAGNOSA PENYAKIT INSOMNIA Sekolah swasta di kota-kota besar, bebera diantaranya melaksanakan kegiatan utama pada siang hari, hal ini disebabkan keterbatasan sarana dan prasana yang dimiliki oleh sekolah. Kegiatan belajar mengajar yang dilakukan pada siang hari akan berdampak pada pola tidur pada siswa-siswi. Sekolah SMK PGRI Pinang di Tangerang melaksanankan kegiatan belajar mengajar pada siang hari. Pola tidur akan mempengaruhi kesehatan seseorang, pola tidur yang baik menjaga badan kita tetap sehat, sebaliknya kekuragan tidur akan menyebabkan daya tahan tubuh kita berkurang sehingga mudah terserang penyakit. Tujuan dari penelitian ini adalah memudahkan mendiagnosa penyakit insomnia berdasarkan gejala-gejala yang dimiliki oleh siswa SMK PGRI Pinang Tangerang. Penelitian ini menggunakan forward chaining mendapatkan sebuah kesimpulan dari gejalagejala Insomnia yang dimiliki oleh pasien. Penelitian ini menghasilkan kesimpulan tentang seorang siswa yang terkena penyakit Insomnia, selain itu sistem pakar juga memberikan solusi untuk penyembuhan dari pasien, sehingga hal ini bisa menjadi acuan seoarang siswa sebelum konsultasi lebih lanjut ke dokter.
      5. Tinjauan Studi dari penelitian Sutrisno, Dedy Prasetya Kristiadi, Dedeh Supriyanti, 2017, Sensi Journal, Agustus 2017 Issn 2461-1409[3] Berjudul APLIKASI SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA GANGGUAN JARINGAN LAN BERBASIS ANDROID DI SEKOLAH KEMURNIAN JAKARTA LAN merupakan jaringan di dalam sebuah gedung atau suatu area yang luas wilayahnya berukuran sampai beberapa kilometer. Jangkauan lan yang luas menyebabkan kesulitan dalam mencari kerusakan atau kesalahan yang menyebabkan gangguan pada lan. Oleh karena itu dibutuhkan suatu teknologi yang memungkinkan manusia mengetahui penyebab dari gangguan-gangguan yang terjadi pada jaringan tersebut. Sistem pakar (expert system) adalah program penasehat berbasis komputer yang mencoba meniru proses berpikir dan pengetahuan dari seorang pakar dalam menyelesaikan masalah-masalah spesifik. Dengan sistem pakar, seseorang bisa menganalisa dan mengatasi masalah-masalah yang terjadi pada jaringan LAN.
      6. Tinjauan Studi dari Penelitian Nelly Astuti Hasibuan, Kusnita Yusmiarti, Fince Tinus Waruwu, Robbi Rahim 2017, International Journal of Research In Science & Engineering Volume: 3 Issue: 2 March-April 2017,[3] Berjudul EXPERT SYSTEMS WITH GENETICS PROBABILITY Tujuan Penelitian untuk menghasilkan Sistem pakar yang menghasilkan nilai kemungkinan suatu peristiwa dengan melihat efek dari nilai fakta (bukti) dengan nilai hipotesis. Dengan memanfaatkan teori kemungkinan genetik adalah mungkin nilai yang terjadi dalam suatu peristiwa dapat dihitung. Dari analisis di atas dapat disimpulkan bahwa kemungkinan genetika dapat diterapkan di sistem pakar dan lebih sederhana bila dibandingkan dengan yang lain dengan menggunakan teori probabilitas. Kelemahan sistem ini Tingkat kebenaran diagnosis tidak dapat dibuktikan karena bergantung pada nilai kebenaran dari hipotesis dan bukti, dan jika Objek penelitian adalah hewan, tumbuhan atau nonmanusia lainnya yang anggotanya bisa dilakukan saja diambil gejala atau gejala fisik yang tepat yang dapat dilihat langsung pada objek Selanjutnya penelitian harus dilakukan jika ada lebih dari satu penyakit yang memiliki gejala serupa.
      7. Tinjauan Studi dari penelitian Oleh Soleh, 2017, AMIKOM Yogyakarta, dalam Prosiding International Conference on Information Technology, Information Systems, and Electrical Engineering (ICITISEE) AMIKOM Yogyakarta,[3] Berjudul OPet’s is Petshop mobile application to meet all the needs of pets (day-care, shopping and grooming) Development and Business, Tujuan Penelitian membahas mengenai mengelola bisnis petshop yaitu, penitipan, perawatan serta pembelian pets dan registrasi data user untuk member petshop menggunakan aplikasi OPets’s Mobile Aplication yang megunakan metodelogi penelitian kualitatif berupa metode studi kasus. Studi kasus adalah strategi penelitian di Indonesia peneliti yang dengan hati-hati menyelidiki program, acara, kegiatan, proses, atau kelompok individu. Kelebihan dalam metodelogi ini penelitian lebih berjalan sistematis mampu memanfaatkan teori yang ada, kemudian penelitian ini lebih berjalan objektif. Kekurangan dalam penelitian ini pengambilan data cenderung berasal dari nilai tertinggi, orientasi hanya terbatas pada nilai dan jumlah, serta Pengumpulan data memerlukan waktu yang lama
      8. Tinjauan Studi dari penelitian Samy S Abu Naser, Mariam W Alawar, 2016, International Journal of Medicine Research Volume 1; Issue 2; May 2016; Page No. 79-82 [3] [Samy S Abu Naser, Mariam W Alawar 2016] dalam International Journal of Medicine Research ISSN: 2455-7404; Impact Factor: RJIF 5.42 Berjudul An expert system for feeding problems in infants and children. Banyak bayi memiliki masalah terkait makanan yang signifikan, serta gumoh, menolak makanan baru, atau tidak mau makan pada waktu tertentu. waktu. Masalah-masalah ini sering kali biasa dan bukan merupakan tanda bahwa bayi itu tidak sehat. Menurut National Institutes of Health, 25% bayi yang berkembang secara umum dan 35% bayi dengan disabilitas perkembangan saraf tersiksa oleh beberapa jenis makanan masalah. Beberapa, misalnya menolak makan makanan tertentu atau terlalu rewel, bersifat sementara dan tidak menyebabkan kesehatan apa pun bahaya. Makalah ini mengusulkan sistem pakar yang dapat digunakan untuk berhasil mendiagnosis masalah menyusui pada bayi dan anak-anak. Itu sistem yang disarankan ternyata merupakan pendekatan yang menguntungkan selain yang tidak memihak yang ada. Sejauh yang penulis ketahui, ini adalah upaya awal menggunakan sistem pakar dalam mencapai kinerja yang baik dalam aplikasi dunia nyata.
      9. Tinjauan Studi dari penelitian Olanloye, Dauda Odunayo, 2014, International Journal of Engineering and Applied Sciences, Nov. 2014. Vol. 5. No. 06 [3] Sebagian besar orang terutama di sub-wilayah Afrika lebih suka menggunakan kendaraan roda dua daripada kendaraan roda empat pribadi atau untuk tujuan komersial karena mudah terjangkau dan biaya perawatannya sangat murah. Ini begitu karena kondisi ekonomi yang buruk di wilayah tersebut. Prinsip termodinamika telah membuktikan bahwa mesin yang berfungsi kadang-kadang dapat mengembangkan satu kesalahan atau lainnya dan oleh karena itu ada kebutuhan untuk mendiagnosis kesalahan tersebut untuk memperbaiki atau memperbaikinya. Karya penelitian ini disajikan sebuah sistem pakar untuk mendiagnosis kesalahan dan solusi yang memungkinkan dengan menggunakan prinsip kecerdasan buatan. Aturan yang berbeda didefinisikan menggunakan metode forward chaining dan diimplementasikan dengan Bahasa pemrograman CLIP.
      10. Tinjauan Studi dari penelitian Nency extise Putri, 2016, STMIK INDONESIA PADANG, dalam Journal Momentum – Volume 18 No 2 - 2016,[3] Berjudul Sistem Pakar Kerusakan Hardware Komputer Dengan Metode Forward Chaining, Penelitian ini bertujuan untuk Menghasilkan Sistem Pakar, Untuk Mendiagnosa Kerusakan Hardware Komputer, Hasil dari penelitian ini, sistem dapat menangani kerusakan hardware komputer kerusakan computer pada hardware dengan cepat yaitu membuat sebuah sistem pakar kerusakan hardware komputer, kekurangan dari sistem ini adalah aplikasi ini tidak dapat membuat report pada setiap kerusakan, gejala dan solusi yang diberikan.

        BAB III

        ANALISA SISTEM YANG BERJALAN

        Gambaran Umum Sekolah

        <p style="line-height: 2"> SDN Tangereang 2 mulai berdiri kurang lebih tahun 1953 bernaung dibawah pengawasan UPTD Pendidikan Dasar Kecamatan Tangerang Kota Tangerang, Propinsi banten dengan tujuan utama sebagi berikut : </p>
        1. Menampung lulusan dari TK maupun umum yang ingin melanjutkan atau mengeyam jenjang pendidikan dasar.
        2. Ikut membantu program pemerintah di bidang pendidikan nasional yaitu, mencerdaskan kehidupan bangsa dan mengembangkan sumber daya manusia Indonesia sejak dini menjadi manusia yang beriman dan bertaqwa kepada tuhan Yang Maha Esa, berbudi pekerti setia serta “mempersiapkan generasi penerus bangsa yang memiliki inisiatif, selalu kreatif, dan ketertarikan dalam bidang ilmu pengetahuan baik informasi, teknologi dan kemampuan bersosialisasi”.
        Berbagai usaha telah dilakukan untuk mencapai tujuan yang dimasksud, hal-hal yang telah dilaksanakan oleh pemimpin dan seluruh jajaran dewan guru dan staff diantaranya adalah sebagai berikut :
        1. Penambahan sarana dan prasarana yang menunjang kegiatan belajar mengajar. (KBM) seperti perpustakaan, ruang komputer, beserta 20 set komputer dan 1 unit printer, ruang UKS. Dan ruang TPA.
        2. Meningkatkan keahlian seperti pengadministrasian kegiatan belajar mengajar yang benar.
        3. Menyempurkan materi bahan ajar dengan memperbaharui materi melalui oenyesuaian situasi dan kondisi peserta didik seperti satuan pelajaran, kriteria ketuntasan minimum, rencana pelaksanaan pembelajaran.
        4. Meningkatkan Disiplin dengan penerapan Tata tertib sekolah
        5. Mengadakan kegiatan ekstrakulikuler seperti : 1. TPA 2. Kesenian 3. Marawis 4. Pramuka 5. Paskibra
          <p style="line-height: 2"> Pada tahun 2002 SDN Tangerang 2 dan SDN Tangerang 16 di meger untuk memaksimalkan kinerja dan pengolaan administrasi sekolah yang lebih ringkas sehingga kegiatan KBM menjadi optimal atau dapat memberikan yang terbaik untuk anak didik.</p>

          Visi dan Misi Sekolah

          1. Visi
            <p style="line-height: 2">Unggul dalam prestasi, disiplin, dan berakhlakul karimah, serta ramah pada lingkungan menciptakan siswa-siswi yang kreatif, Ayo berinovatif, dan juga berdaya guna.</p>
          2. Misi
            1. Meningkatkan kualitas prestasi seluruh unsur pendidikan secara profesional.
            2. Mampu menjawab tantangan IMTAQ dan IPTEK.
            3. Mendidik siswa-siswi yang berhasil dan berdaya guna.
            4. Menciptakan siswa-siswi yang aktif dan kreatif dan inovatif serta dapat melestarikan fungsi lingkungan hidup. </p></div>

              Tujuan Sekolah

            5. Terciptanya siswa yang kreatif inovatif sehat dan berakhlakul karimah.

              Struktur Organisasi Perusahaan

              <p style="line-height: 2">Struktur organisasi merupakan bentuk lembaga/organisasi dimana struktur organisasi ini menggambarkan berbagai kegiatan yang dilakukan setiap bagian yang ada dalam mencapai tujuan yang telah ditentukan. Struktur organisasi ini adalah ruang lingkup kerja tiap-tiap badan atau bagian satu dengan yang lainnya yang saling berhubungan dengan pembagian tugas yang jelas, sehingga seluruh bagian dapat bekerja sesuai dengan tugasnya masing-masing. SDN Tangerang 2 mempunyai struktur organisasi manajemen sebagai berikut.</p>
              Gambar 3.2. Struktur Organisasi New Star Gym
              Jadwal_Pelaksanaan

              Tujuan dan Fungsi Instansi yang Terkait dengan Bidang Kajian

              1. Kepala Sekolah
                <p style="line-height: 2">Bertanggung jawab sepenuhnya terhadap seluruh kegiatan sekolah, kepala sekolah sebagai manager, edukator, leader monivator dan juga innovator, baik dari dalam maupun di luar sekolah.</p>
              2. Dewan / Komite
                <p style="line-height: 2">Bertugas dalam peningkatan mutu pelayanan pendidikan di sekolah.</p>
              3. Unit Perpustakaan
                <p style="line-height: 2">Bertanggung jawab dalam proses penginputan data member, membuat laporan dari personal traner dan dari bagian penjualan suplemen untuk di serahkan kepada Owner.</p>
              4. Unit Perpustakaan
                <p style="line-height: 2">Bertugas menyusun taa tertib perpustakaan, membuat perancangan pengadaan buku/bahan pustaka dan media elektronik.</p>
              5. Tata Usaha
                <p style="line-height: 2">Menyusun program kerja tata usaha sekolah, mengelola keuangan sekolah dan mengurus administrasi ketenagakerjaan dan siswa.</p>
              6. Guru kelas / Wali kelas
                <p style="line-height: 2">Bertugas pembelajaran dan pengelolaan kelas, penyelengaraan administrasi kelas meliputi: daftar pelajaran kelas, absensi siswa, buku kegiatan pembelajaran/buku kelas dan tata tertib siswa di dalam kelas.</p>
              7. Guru TIK
                <p style="line-height: 2">Membimbing siswa-siswi untuk mencari,mengolah,menyiapkan, menginformasikan serta memamfaatkan data dan informasi dalam berbagai cara untuk mendukung kelancaran proses pembelajaran.</p>

                Prosedur Sistem Berjalan

                Prosedur Perawatan Komputer

                <p style="line-height: 2">Dalam Aliran Proses ini dijelaskan proses-proses yang dimodelkan dalam sekumpulan use case dan actor serta hubungannya yang digambarkan dalam diagram use case dengan penjelasan yang diuraikan dalam use case scenario.</p>

                Prosedur Perawatan Komputer

                <p style="line-height: 2">Dalam Aliran Proses ini dijelaskan proses-proses yang dimodelkan dalam sekumpulan use case dan actor serta hubungannya yang digambarkan dalam diagram use case dengan penjelasan yang diuraikan dalam use case scenario.</p>

                Prosedur Pengajuan Surat Perawatan Komputer

                <p style="line-height: 2">Prosedur pengajuan surat permohonan perawatan komputer pada SDN Tangerang 2 yaitu, diajukan minimal seminggu sebelum proses perawatan komputer dilaksanakan, teknisi atau guru TIK wajib mengisi fomulir pengajuan surat perawatan komputer, selanjutnya setelah data terisi lengkap, teknisi atau guru TIK mengirim formulir tersebut ke bagian Tata Usaha untuk di setujui oleh Kepala Sekolah</p>

                Rancangan Sistem Yang Berjalan

                <p style="line-height: 2">Dalam aliran proses ini dijelaskan proses-proses yang dimodelkan dalam sekumpulan use case dan actor serta hubungannya yang digambarkan dalam diagram use case dengan penjelasan yang diuraikan dalam use case scenario.</p>

                Use Case Diagram Sistem Yang Berjalan

                <p style="line-height: 2">Usecase Diagram menggambarkan siapa saja aktor yang melakukan prosedur dalam sistem serta fungsi-fungsi (proses) yang terlibat dalam transformasi pada sistem tersebut.</p>
                Gambar 3.2. Use Case Diagram Sistem Berjalan
                <p style="line-height: 2">Berdasarkan gambar 3.2. Use Case Diagram diatas terdapat:</p>
                1. 1 sistem yang berjalan pada SDN Tangerang 2.
                2. 3 aktor yang melakukan kegiatan, yaitu guru tik/teknisi, tata usaha, kepala sekolah.
                3. 5 usecase yang biasa dilakukan oleh aktor.

                  Activity Diagram Sistem Berjalan

                  <p style="line-height: 2">Activity Diagram ini untuk menggambarkan rangkaian aliran aktifitas baik proses bisnis maupun use case. Dapat juga digunakan untuk memodelkan action yang akan dilakukan saat sebuah operasi dieksekusi, dan memodelkan hasil dari action tersebut.</p>
                  Gambar 3.3. Activity Diagram Sistem Berjalan
                  <p style="line-height: 2">Berdasarkan Gambar 3.3 Activity Diagram diatas terdapat </p>
                  1. Initial Node, sebagai objek yang diawali.
                  2. 5 Action yang mencerminkan eksekusi dari pembuatan laporan perbaikan komputer , yaitu guru tik/teknisi membuat laporan perbaikan lalu dikirim ke bagian tata usaha, tata usaha menerima dan mengirim laporan tersebut ke kepala sekolah, kepala sekolah menerima laporan dan menyetujui laporan perbaikan komputer,guru tik/teknisi menerima penyetujuan perbaikan laboratorium komputer dan membuat laporan akhir perawatan laboratorium komputer dan dikirim ke bagian tata usaha , tata usaha menerima laporan akhir perawatan laboratorium komputer dan disimpan sebagai arsip.
                  3. Final State, sebagai objek yang diakhiri.

                  Sequence Diagram Sistem Yang Berjalan

                  <p style="line-height: 2">Dari keterangan di atas dapat digambarkan dengan sequence diagram mengenai pembuatan laporan perbaikan komputer, sehingga dengan diagram ini dapat menggambarkan pergerakan sebuah objek dan pesan yang terjadi di dalam sistem pengolahan perawatan komputer.</p>
                  Gambar 3.4. Sequence Diagram Sistem Berjalan
                  <p style="line-height: 2">Berdasarkan Gambar 3.4 Sequence Diagram diatas terdapat :</p>
                  1. 3 Actor antarmuka yang berinteraksi dengan Lifeline .
                  2. Lifeline antarmuka yang berinteraksi dengan 3 actor.
                  3. 3 message yang menjadi spesifikasi dari komunikasi antar objek yang memuat informasi-informasi tentang aktifitas yang terjadi yang dilakukan oleh pegawai dan bagian yang terkait.
                  4. Sebagai objek laporan yang diakhiri.

                  Analisa Sistem berjalan

                  Model Prototyping

                  <p style="line-height: 2">Prototyping adalah proses iterative dalam pengembangan sistem dimana requirement diubah ke dalam sistem yang bekerja (working system) yang secara terus menerus diperbaiki melalui kerjasama antara user dan analis. Prototype juga bisa dibangun melalui beberapa tool pengembangan untuk menyederhanakan proses.</p>


                  Kelebihan dan Kekurangan

                  <p style="line-height: 2">Kelebihan</p>
                  1. Prototype melibatkan user dalam analisa dan desain.
                  2. Punya kemampuan menangkap requirement secara konkret.
                  3. Digunakan untuk memperluas SDLC.
                  <p style="line-height: 2">Kekurangan</p>
                  1. Proses analisis dan perancangan terlalu singkat.
                  2. Mengesampingkan alternatif pemecahan masalah.
                  3. Biasanya kurang fleksible dalam mengahdapi perubahan.
                  4. Prototype yang dihasilkan tidak selamanya mudah dirubah dan cepat selesai.


                  Model RAD (Rapid Application Development)

                  <p style="line-height: 2">RAD adalah penggabungan beberapa metode atau teknik terstruktur. RAD menggunakan metode prototyping dan teknik terstruktur lainnya untuk menentukan kebutuhan user dan perancangan sistem informasi selain itu RAD menekankan siklus perkembangan dalam waktu yang singkat (60 sampai 90 hari) dengan pendekatan konstruksi berbasis komponen.</p>
                  <p style="line-height: 2">Kelebihan</p>
                  1. RAD mengikuti tahapan pengembangan sistem sepeti umumnya, tetapi mempunyai kemampuan untuk menggunakan kembali komponen yang ada (reusable object).
                  2. Setiap fungsi dapat dimodulkan dalam waktu tertentu dan dapat dibicarakan oleh tim RAD yang terpisah dan kemudian diintegrasikan sehingga waktunya lebih efesien.
                  <p style="line-height: 2">Kekurangan</p>
                  1. Tidak cocok untuk proyek skala besar.
                  2. Proyek bisa gagal karena waktu yang disepakati tidak dipenuhi.
                  3. Sistem yang tidak bisa dimodularisasi tidak cocok untuk model ini.
                  4. Resiko teknis yang tinggi juga kurang cocok untuk model ini.

                  Metode Analisa Data

                  <p style="line-height: 2">1. Jenis data.</p>
                  1. Data Primer Adalah data yang diperoleh langsung dari SDN Tangerang 2.
                  2. Data Sekunder Adalah data yang diperoleh secara tidak langsung yaitu melalui suatu data laporan perawatan laboratorium komputer.
                  <p style="line-height: 2">2. Sumber data p>
                  1. Internal Yaitu data yang diperoleh dari obyek penelitian yang didapatkan dengan cara wawancara dan observasi.
                  2. Eksternal Merupakan data yang diperoleh selain dari obyek penelitian baik dari dokumen.

                  Analisa Masukan, Proses dan Keluaran

                  Analisa Masukan
                  Analisa masukan adalah analisa atau penguraian masalah yang dilakukan terhadap semua data atau informasi yang berfungsi sebagai data input sehingga menghasilkan proses dan kemudian akan ada hasil dari sebuah proses itu sendiri.
                  1. Nama Masukan : Data perawatan laboratorium komputer.
                  2. Sumber : Microsoft Excel
                  3. Media : Kertas dan file
                  4. Fungsi : Menampilkan informasi data perawatan laboratorium komputer.
                  5. Keterangan : Informasi mengenai data perawatan laboratorium komputer.
                  Analisa Proses
                  Analisa proses adalah analisa atau penguraian masalah yang dilakukan pada proses sebagai suatu hasil respect balik karena adanya data input di dalam proses inilah semua data atau informasi yang masuk akan diolah dengan menggunakan pengolahan sistem yang ada.
                  1. Nama Proses : Membuat laporan perawatan laboratorium Komputer.
                  2. Fungsi : Sebagai bukti perawatan laboratorium komputer.
                  3. Sumber : Guru TIK/Teknisi
                  4. Media : Kertas
                1. Nama Proses : Penyetujui laporan perawatan laboratorium komputer.Komputer.
                2. Fungsi : Untuk menyetujui perawatan laboratorium komputer
                3. Sumber : Kepala Selolah
                4. Media : Kertas
              1. Nama Proses : Laporan akhir perawatan laboratorium komputer.Komputer.
              2. Fungsi : Untuk menyatakan telah selesainya perawatan laboratorium komputer
              3. Sumber : Guru TIK/Teknisi
              4. Media : Kertas
            1. Nama Proses : Penyimpanan laporan akhir perawatan laboratorium komputer.
            2. Fungsi : Untuk menyatakan laporan akhir perawatan laboratorium komputer dan dismpan sebagai arsip
            3. Sumber : Tata usaha
            4. Media : Kertas
          Analisa Keluaran
          Analisa keluaran adalah analisa atau penguraian masalah yang dilakukan pada hasil dari keseluruhan proses yang terjadi dari mulai penginputan data sampai terjadi proses pengolahan data melalui sistem pengolahan data yang ada.
          1. Nama Keluaran : Hasil laporan data perawtan laboratorium komputer
          2. Fungsi : Menampilkan hasil laporan data perawatan laboratorium komputer secara rinci
          3. Rangkap : 2 (dua) lembar
          4. Distribusi : Lembar 1 (putih) untuk pimpinan, lembar 2 (merah) untuk Tata usaha
          5. Keterangan : Bukti laporan untuk mengetahui hasil data perawatan laboratorium komputer selama 1 bulan


          Analisa Permasalahan yang dihadapi dan Alternatif Pemecahan Masalah

          Dalam bab ini penulis akan mengemukakan tentang analisa permasalahan dan alternatif pemecahan masalah untuk mencapai hasil yang maksimal dan efisien agar tercapainya tujuan yang ingin dicapai oleh penulis, maka akan dijabarkan sebagai berikut.

          Permasalahan Yang Dihadapi

          Berdasarkan analisa yang dilakukan mengenai pengolahan data perawatan komputer pada SDN Tangerang 2 , terdapat permasalahan sebagai berikut :
          1. Pengolahan data perawatan laboratorium computer SDN Tangereang 2 belum dilakukan secara komputerisasi sehingga ketika pimpinan memerlukan data yang diperlukan harus mencari pada tumpukan file-file yang ada pada ruangan admin. Sehingga perlu proses lama untuk mendapatkan informasi yang diinginkan.
          2. Dalam pembuatan laporan data karayawan masih menggunakan Microsoft Excel dan belum menggunakan sistem, sehingga memungkinkan terjadi kesalahan dalam pengolahan data laporan perawatan komputer.
          3. Dalam penanganan perawatan laboratorium memiliki waktu yang cukup memakan waktu dan tidak bisa di tangani secara cepat.

          Elisitasi Tahap I

          Elisitasi tahap I yang disusun berdasarkan hasil wawancara dan analisa pada bagian dan pihak yang mempunyai hubungan langsung dengan sistem yang akan dikembangkan. Dalam hal ini wawancara dilakukan terhadap kepaa sekolah Tangerang 2 mengenai sistem yang diusulkan. Berikut ini lampiran Elisitasi tahap 1
          Tabel 3.2 Tabel Elisitasi Tahap 1

          Elisitasi Tahap II

          Merupakan hasil pengklasifikasian elisitasi tahap I berdasarkan metode MDI. Metode MDI bertujuan memisahkan antara rancangan sistem yang penting dan harus ada pada sistem baru dengan rancangan yang disanggupi oleh penulis untuk dieksekusi.
          Tabel 3.3 Tabel Elisitasi Tahap 2

          Elisitas Tahap III

          Merupakan hasil penyusutan elisitasi tahap II dengan cara mengeliminasi semua requirement dengan option I pada metode MDI. Selanjutnya, semua requirement yang tersisa diklasifikasikan kembali melalui metode TOE.
          Tabel 3.4 Tabel Elisitasi Tahap 3

          Final Draft Elisitasi

          Hasil akhir yang dicapai dari suatu proses elisitasi yang dapat digunakan sebagai dasar pembuatan suatu sistem yang akan dikembangkan.
          Tabel 3.5 Tabel Finaal Draft Elisitasi


          BAB IV

          RANCANGAN SISTEM YANG DI USULKAN

          Rancangan Sistem Usulan

          Berdasarkan penelitian dan analisa dalam sistem pengecekan kualitas barang hasil produksi yang telah dilakukan dan yang sedang berjalan pada saat ini di SDN Tangerang 2, selanjutnya akan dibahas mengenai rancangan sistem usulan yang akan dibangun. Pada sistem yang akan diusulkan dapat merubah sistem menjadi sistem pakar dimana sistem sebelumnya terdapat kekeliruan dari hasil pengecekan secara manual atau sekedar pengetahuan sendiri. Dengan adanya sistem ini pengecekan terhadap perawaan komputer yang baik dan mudah serta hasil pengecekannya sesuai dengan prosedur yang ada.
          Terdapat beberapa menu untuk mempermudah pengerjaan perawatan komputer dengan hasil yang sesuai pengecekan dengan berkonsultasi pada sistem yang diusulkan dan memeberikan hasil kesimpulan sesuai pengecekan perawatan tersebut. Untuk menganalisa usulan prosedur yang baru pada penelitian ini menggunakan diagram UML yaitu use case diagram, activity diagram, sequence diagram dan class diagram.


          Prosedur Sistem Usulan

          Guru
          Dalam aplikasi kegiatan hak akses seluruhnya dapat di lakukan oleh admin sistem, yaitu antara lain:
          1. Guru dapat melakukan login.
          2. Guru menginput semua data dalam aplikasi.
          3. Guru dapat melakukan laporan transaksi, view transaksi, report dan dapat melihat history pada setiap update data yang di input.
          4. Guru dapat menampilkan semua dashboard dan data master.
          5. Guru dapat mengakhir inputan dengan melakukan logout.
          Guru TIK / Teknisi komputer
          Dapat melakukan kegiatan didalam aplikasi antara lain:
          1. Guru TIK / Teknisi komputer dapat melakukan login.
          2. Guru TIK / Teknisi komputer dapat menampilkan semua dashboard.
          3. Guru TIK / Teknisi komputer dapat melakukan tambah data, ubah data, hapus data, dan cari data.
          4. TIK / Teknisi komputer dapat menampilkan laporan transaksi, view transaksi, report dan dapat melihat history pada setiap update data yang di input.
          5. TIK / Teknisi komputer dapat melakukan logout.

          Use Case Diagram Sistem Yang Diusulkan

          Diagram usecase yang diusulkan pada sistem perawatan komputer :

          Gambar 4.1 Usecase Diagram Sistem Pakar Perawatan komputer

          Berdasarkan Usecase Diagram Login guru diatas terdapat:
          1. Terdapat 1 aktor yaitu Guru TIK/teknisi komputer dan guru.
          2. Terdapat 8 Use Case.
          3. Terdapat 2 include.


          Diagram usecase yang diusulkan pada sistem perawatan komputer :

          Gambar 4.2 Usecase Diagram Sistem Pakar Perawatan komputer

          Berdasarkan Usecase Diagram Login guru diatas terdapat:
          1. Terdapat 1 aktor yaitu Guru TIK/teknisi komputer dan guru.
          2. Terdapat 8 Use Case.
          3. Terdapat 2 Extends.

          Activity Diagram Yang Diusulkan

          Activity diagram Login Admin


          Gambar 4.3 Activity Diagram Login Admin


          Berdasarkan Activity Diagram Login Admin diatas terdapat:
          1. Terdapat 2 Extends. Teradapat 1 initial Node, objek yang diawali.
          2. Terdapat 2 Extends. Ada 3 Action, dari system yang mencerminkan eksekusi dari suatu aksi.
          3. Terdapat 2 Extends. 1 decision node, untuk pilihan kondisi.
          4. Terdapat 2 Extends. 1 final node, objek yang diakhiri.
          Activity Diagram Login guru

          Gambar 4.4 Activity Diagram Login guru

          Berdasarkan Activity Diagram Loging guru diatas terdapat:
          1. Teradapat 1 initial Node, objek yang diawali.
          2. Ada 3 Action, dari system yang mencerminkan eksekusi dari suatu aksi.
          3. 1 final node, objek yang diakhiri.
          4. Activity Diagram Star Consultation.

          Gambar 4.5 Activity Diagram Star Consultation


          Berdasarkan Activity Diagram Login Admin diatas terdapat:
          1. Teradapat 1 initial Node, objek yang diawali.
          2. Ada 5 Action, dari system yang mencerminkan eksekusi dari suatu aksi.
          3. 1 decision node, untuk pilihan kondisi.
          4. 1 final node, objek yang diakhiri.


          Activity diagram History Consultation

          Gambar 4.6 Activity Histoty Consultation


          Berdasarkan Activity Diagram Login Admin diatas terdapat:
          1. Teradapat 1 initial Node, objek yang diawali.
          2. Ada 4 Action, dari system yang mencerminkan eksekusi dari suatu aksi.
          3. 1 final node, objek yang diakhiri.



          Activity diagram Add or Edit Data





          Gambar 4.7 Activity Diagram Add Or Edit Data

          Berdasarkan Activity Diagram Login Admin diatas terdapat:
          1. Teradapat 1 initial Node, objek yang diawali.
          2. Ada 6 Action, dari system yang mencerminkan eksekusi dari suatu aksi.
          3. Ada 1 Fork Node, merupakan pilihan dari Action tersebut.
          4. 1 final node, objek yang diakhiri.



          Sequence Diagram Yang Diusulkan

          Sequence Diagram Star Consultation


          Gambar 4.8 Sequence Diagram Star Consultation


          Berdasarkan Sequence Diagram Login Admin diatas terdapat:
          1. 1 actor, yang melakukan kegiatan yaitu Admin
          2. 6 life line, objek entity antar muka yang saling berinteraksi.
          3. 6 messagge, spesifikasi dari komunikasi antar objek yang membuat informasi-informasi aktifitas yang terjadi.



          Sequence Diagram History Consultation


          Gambar 4.9 Sequence Diagram Star Consultation


          Berdasarkan Sequence Diagram Login Admin diatas terdapat:
          1. 1 actor, yang melakukan kegiatan yaitu Admin
          2. 5 life line, objek entity antar muka yang saling berinteraksi.
          3. 5 messagge, spesifikasi dari komunikasi antar objek yang membuat informasi-informasi aktifitas yang terjadi.




          Sequence Diagram Add Or Edit Data


          Gambar 4.10 SequenceAdd Or Edit Data


          Berdasarkan Sequence Diagram edit or edit data di atas terdapat:
          1. 1 actor, yang melakukan kegiatan yaitu Admin
          2. 4 life line, objek entity antar muka yang saling berinteraksi.
          3. 4 messagge, spesifikasi dari komunikasi antar objek yang membuat informasi-informasi aktifitas yang terjadi.


          Perbedaan Prosedur Antara Sistem Berjalan dan Sistem Usulan

          Berikut ini merupakan perbedaan antara sistem yang berjalan dengan sistem yang diusulkan dalam sistem pengolahan laporan keuangan yang ada di SDN Tangerang 2, adapun perbedaannya sebagai berikut :


          Perbedaan sistem berjalan dengan sistem usulan

          No Sistem Berjalan Sistem Usulan

          1 Berdasarkan perbaikan komputer pada sistem yang berjalan. Guru melakukam perawatan komputer secara manual dan menunggu teknisi komputer atau Guru TIK yang melakukan perawatan komputer, sehingga memakan banyak waktu yang terbuang. Dengan adanya Aplikasi system pakar perbaikan komputer. Memudahkan guru dalam melakukan perawatan komputer, membutuhkan waktu yang lebih singkat tampa menunggu teknisi komputer atau Guru TIK. 2 Teknisi atau Guru TIK melakukan perawatan komputer secara manual dengan cara mengechek bagian bagian komputer satu persatu bagian menimbulkan kerusakan yang baru. Pada sistem usulan terdapat data-data masalah,gejala dan solusi yang ada dan membuat perawatan komputer tidak melakukan pengecekan secara manual satu persatu dan meminimalisir kerusakan yang baru.

          3 Dibutuhkan waktu yang cukup lama dalam mencari dan pembuatan data perawatan karena penyimpanan data perawatan komputer masih manual. Pencarian dan Pembuatan laporan lebih cepat dan efektif, karena data yang dihasilkan sudah diintegrasikan dari satu proses ke proses yang lainnya secara otomatis.

          Rancangan Basis Data

          Class Diagram

          Class Diagram dapat membantu untuk memvisualisasikan kelas dari suatu sistem, karena class digram memiliki kelompok objek dengan atribut (property) dan relasi yang sama.

          Gambar 4.11 Class Diagram Sistem Pakar Perawatan Komputer


          Spesifikasi Basis Data

          Rancangan basis data digunakan untuk mempermudah dalam menggambarkan tabel-tabel yang ada di dalam database, serta dapat membantu pemrograman dalam mengambil atau menampilkan data. Salah satunya untuk menggambarkan spesifikasi tabel-tabel yang ada di dalam database, berikut ini merupakan spesifikasi tabel pada sistem yang diusulkan.
          Tabel Masalah

          Tabel 4.2 Tabel Masalah masalah Nama Field Type Field Size Keterangan kode masalah Varchar 4 Primary key nama masalah text


          Tabel Relasi

          Tabel 4.3 Tabel Masalah Gejala Masalah Gejala Nama Field Type Field Size Keterangan kode masalah Varchar 4 Primary key kode gejala Varchar 4 Primary key

          Pa

          Tabel Gejala

          Tabel 4.4. Tabel Gejala Gejala Nama Field Type Field Size Keterangan kode gejala Varchar 4 Primary key nama gejala Text Pa



          Tabel Gejala Solusi

          Tabel 4.5. Tabel Gejala Solusi Gejala Solusi Nama Field Type Field Size Keterangan kode gejala Varchar 4 Primary key Kode solusi Varchar 4 Primary key


          Tabel Solusi

          Tabel 4.6. Tabel Solusi

          Solusi Nama Field Type Field Size Keterangan Kode solusi Varchar 4 Kode soluai Nama solusi rext 6) Tab

          Tabel Solusi Masalah Solusi

          Tabel 4.7. Tabel Masalah Solusi User Nama Field Type Field Size Keterangan kode gejala Varchar 4 Primary key Kode solusi Varchar 4 Primary key


          Tabel Konsultasi

          Tabel 4.8, Tabel Konsultasi Konsultasi Nama Field Type Field Size Keterangan Id_masalah Varchar 4 Primary key Tgl_konsultasi Datetime Id_user Int 10 Primary key Username Varchar 10 password Varchar 10

          P

          Tabel User

          Tabel 4.9. Tabel User User Nama Field Type Field Size Keterangan Id_user Int 11 Primary key Nama Varchar 10 Email Varchar 15 No hp Int 12 Alamat Text 11 Username Varchar 10 Password Varchar 10 Tgl daftar Datetime

          9) Tabel

          Tabel Admin

          Tabel 4.10 Tabel Admin Admin Nama Field Type Field Size Keterangan Id_admin Int 11 Primary key username Varchar 15 nama pakar password text Password pakar




          Rancangan Program

          1. Tampilan Halaman Utama Perawatan Komputer

          Gambar 4.12 Tampilan Halaman Utama Perawatan Komputer


          Tampilan diatas merupakan tampilan awal sebelum masuk kedalam sistem, setiap user harus melakukan mulai diagnosa dengan memasukan username, nama lengkap, Email, No. Hp, alamat dan password yang benar agar dapat masuk kedalam sistem.




          2. Tampilan Beranda Pengisian Biodata User

          Gambar 4.13 Tampilan Halaman Beranda Pengisian Biodata User

          Setelah user memulai diagnosa, maka user mengisi memasukan username, nama lengkap, Email, No. Hp, alamat dan password yang benar agar dapat mulai melakukan diagnosa.





          3. Tampilan Halaman Mulai Konsultasi

          Gambar 4.14 Tampilan Halaman Mulai Konsultasi

          Setelah user mengisi biodata, maka user dapat memulai diagnosa perawatan komputer.



          4. Tampilan Halaman Hasil Konsultasi


          Gambar 4.15 Tampilan Halaman Hasil Konsultasi


          Setelah user mengisi jawaban diagnosa perawatan komputer, maka user mendapatkan hasil diagnosa perawatan komputer.
          5. Halaman Tampilan Visi dan Misi Sekolah

          Gambar 4.16 Tampilan Halaman Visi dan Misi Sekolah

          User dapat melihat Visi dan Misi Sekolah pada halaman Visi dan Misi Sekolah.


          6. Halaman Tampilan Struktur Organisasi Sekolah


          Gambar 4.17 Tampilan Halaman Struktur Organisasi Sekolah


          User dapat melihat Struktur Organisasi Sekolah pada halaman Struktur Organisasi Sekolah.


          7. Tampilan Halaman Login Admin

          Gambar 4.18 Tampilan Halaman Login Admin


          Tampilan diatas merupakan tampilan awal sebelum masuk kedalam sistem, admin harus melakukan memasukan username dan password agar dapat masuk kedalam halaman utama admin.



          8. Tampilan Halaman Utama Admin

          Gambar 4.19 Tampilan Halaman Utama Admin

          Pada Halaman di atas adalah tampilan utama admin terdapat profile, data masalah, data solusi, relasi, riwaya diagnosa dan ubah password.


          9. Tampilan Halaman Data Masalah

          Gambar 4.20 Tampilan Halaman Data Masalah

          Pada Halaman di atas adalah tampilan halaman data masalah admin dapat menambah, menghapus dan menambah data masalah.


          10. Tampilan Halaman Data Solusi

          Gambar 4.21 Tampilan Halaman Data Solusi

          Pada Halaman di atas adalah tampilan halaman data solusi admin dapat menambah, menghapus dan menambah data solusi.

          Konfigurasi Sistem Usulan

          Spesifikasi Hardware

          Perangkat keras merupakan salah satu bagian peting di dalam berjalannya sebuah sistem. Perangkat keras memiliki banyak jenis yang dapat digunakan seperti, PC, Laptop, iPad, Tablet, Handphone, dll semua jenis perangkat lunak tersebut dapat bekerja membantu brainware dalam menggunakan sistem yang dirancang ini. Berikut ini konfigurasi sistem perangkat keras yang dibutuhkan:
          1. Processor : Minimal 2,1 GHz
          2. Monitor : Minimal VGA
          3. RAM : Minimal 1 GB
          4. Modem USB : Minimal Kecepatan 14,4 Mbps
          5. Harddisk : 250 GB

          Spesifikasi Software

          Selain itu hal yang menjadi pendukung berjalannya sebuah sistem adalah Perangkat lunak merupakan penghubung antara instruksi-instruksi yang dibutuhkan oleh brainware untuk menjalankan hardware sehingga dapat menghasilkan informasi yang dibutuhkan. Berikut adalah spesifikasi yang dibutuhkan:
          1. Sistem operasi yang dapat digunakan bisa berupa Windows.
          2. Browser yang dapat digunakan antara lain Google Chrome, Safari, dan Mozila Firefox.

          Hak Akses

          Pada sistem yang di kembangkan untuk proses perawatan komputer harus memiliki user Guru yang dapat melakukan pengimputan data perawatan komputer. Teknisi komputer/Guru TIK sebagai admin yang dapat mengakses keseluruhan dari hasil pngecekan perawatan komputer yang telah dilakukan.

          4.6. Testing

          Untuk tahap pengujian, penulis menggunakan metode blackbox untuk memastikan bahwa program atau sistem yang dibuat masih terdapat bug (kesalahan) atau tidak. Dari setiap test pengujian tidak menutup kemungkinan masih terdapat bug (kesalahan) dari sistem yang telah ditest, namun pengujian ini setidaknya dapat meminimalisir bug (kesalahan) yang terdapat didalam sistem.




          1. Testing Blackbox Pada Menu Pengisan Biodata Tabel 4.11. Testing Blackbox Pada Menu Pengisan Biodata No. Skenario Pengujian Hasil Pengujian Hasil

          1 Mengosongkan data biodata lalu langsung klik “tombol simpan dan mulai diagnosa” Sistem akan menolak akses Login dan menampilkan pesan harap mengisi bidang ini Valid 2 Hanya mengisi salah satu kolom biodata lalu langsung klik “tombol simpan dan mulai diagnosa”

          Sistem akan menolak akses Login dan menampilkan pesan harap mengisi b idang ini Valid 3 Mengisi semua biodata dengan benar

          Sistem akan menerima dan masuk ke mulai diagnosa

          Valid


          2. Testing Blackbox Pada Menu Mulai Konsultasi Tabel 4.12 Testing Blackbox Pada Memulai Konsultasi No. Skenario Pengujian Hasil Pengujian Hasil

          1 Tidak menjawab petanyaan perawatan komputer dan klik jawab

          Sistem akan menolak dan menampilkan perintah pilih salah satu jawaban dari pertanyaan

          Valid 2 Menjawab petanyaan perawatan komputer dan klik jawab

          Sistem akan menerima dan menampilkan pertanyaan selanjutnya

          Valid

          Estimasi biaya

          Estimasi biaya digunakan sebagai penghitungan kebutuhan biaya yang diperlukan untuk menyelesaikan penelitian yang diusulkan. Dibawah ini adalah rincian biaya yang diperlukan peneliti untuk menyelesaikan penelitian yang berjudul “Aplikasi Sistem Pakar Perawatan Komputer Untuk Meningkatkan Pelayanan Siswa Pada SDN Tangerang2”.


          Tabel 4.13 Estimasi Biaya




          4.8. Implementasi

          4.8.1. Time Schedule

          Tabel 4.14 Time Schedule No Jenis Kegiatan Bulan Maret April Mei Juni July 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 1 Pengumpulan data 2 Analisa sistem berjalan 3 Wawancara kebutuhan sistem 4 Perancangan sistem usulan 5 Pembuatan program 6 Test program 7 Evaluasi program 8 Perbaikan program 9 Pelatihan user 10 Implementasi 11 Dokumentasi


          Dalam melakukan penelitian ini tentu memerlukan proses dan kegiatan yang banyak memakan waktu dalam penyelesaiannya, dibawah ini merupakan jadwal dari kegiatan yang dilakukan selama penelitian berlangsung.


          BAB V

          PENUTUP


          5.1 Kesimpulan

          Berdasarkan analisa yang dilakukan pada SDN Tangerang 2 yang telah dilakukan, maka dapat disimpulkan sebagai berikut:
          1. Penginputan dan penyimpanan data perawatan komputer yang sekarang ini masih dengan cara yang manual. Maka masih banyak membutuhkan form kertas, buku dan waktu.
          2. Dengan adanya aplikasi sistem pakar perawatan komputer diharapkan memudahkan pengelolaaan data dan perawatan komputer pada SDN Tangerang 2 karena sistem yang dibuat user friendly, efektif dan efisien serta menghasilkan data yang otentik.
          3. Manfaat dari apa yang penulis teliti ditempat dimana peneliti mengadakan analisa meningkatkan minat dalam belajar, memperdalam pengetahuan, dan membuat sistem yang dapat mempermudah pekerja melakukan pekerjaannya.



          =5.1.1 Kesimpulan Terhadap Rumusan Masalah

          Dari kesimpulan ini pengelolaan data dan perawatan komputer yang berjalan saat ini di SDN Tangerang 2 masih berjalan secara manual dan belum terkomputerisasi untuk itu sistem pengelolaan data dan perawatan komputer perlu di ubah ke arah sistem yang terkomputerisasi agar dapat menginput, memproses, dan menyimpan data dengan mudah. Agar guru tik atau teknisi tidak lagi kesulitan dalam pemrosesan data dan perawatan komputer.
          5.1.2 Kesimpulan Terhadap Tujuan dan Manfaat
          Kesimpulan dari tujuan tersebut adalah agar dapat mengelola data dan perbaikan lab komputer dengan baik dan efisien. Serta dapat memudahkan dalam pencarian data serta pembuatan laporan dan perawatan komputer komputer oleh guru tik atau teknisi.
          Kesimpulan dari manfaat, Admin dapat mempercepat dalam peng inputan data, pencarian data, perawatan komputer serta pembuatan laporan. Dan SDN Tangerang 2 pun mendapatkan keuntung dengan sistem yang terkomputerisasi dapat menghilangkan penggunaan kertas dan buku untuk penyimpanan data perbaikan lab komputer.




          Kesimpulan Terhadap Metodelogi Penelitian

          Berdasarkan metodologi yang ditetapkan pada sistem pendukun pakar untuk perawatan komputer komputer dapat disimpulkan sebagai berikut :
          1. Pada metode pengumpulan data, perawatan komputer komputer sebgai tahapan observasi penelitian. Pada tahapan ini wawancara dengan kepala sekolah selaku stakeholder memberikan waktu dalam wawancara di lingkungan SDN Tangerang 2. Dan memberikan penjelasan dengan jelas, baik dan benar.
          2. Pada metode analisa, metode SWOT digunakan penulis unutk mengidentifikasikan beberapa factor esternal dan internal SDN Tangerang 2, kelebihan dan kekurangan yang dapat dicari dalam sistem yang sedang berjalan untuk dijadikan system usulan.
          3. Pada metode perancangan, peneliti menggunakan metode Unifed Modelling Language (UML) untuk dapat mempercepat dan memudahkan dalam perancangan yang dibuat.
          4. Pada metode testing, peneliti menggukan metode Black Box Testing yang mempermudah pengeceka tiap-tiap bagian sistem yang belum valid dan valid untuk mencegah adanya masalah pada saat sistem digunakan oleh user dan admin.



          5.2 Saran
          Saran yang dapat diberikan dalam penelitian ini untuk pengembangan selanjutnya dimasa yang akan datang adalah sebagai berikut:
          1. Dengan adanya beberapa keterbatasan dan masih banyak kekukurang dalam penelitian ini, diharapkan lebih banyak lagi dalam menganalisa penelitian mengenai sistem pakar perawatan komputer komputer dengan metode yang telah di rencanakan khususnya pada pengembangan dari penelitian ini,
          2. Perlunya pengembangan lebih lanjut untuk pembuatan sistem yang akan berjalan nanti yang sesuai dengan penelitian. Dan memberikan kesan yang baik bagi para pengguna atau pihak yang menjalankannya.

            Kesan

            Dalam pembuatan skripsi ini membutuhkan dorongan dari orang-orang terdekat agar penulisan dapat diselesaikan karena merasa semangat. Dan tidak mudah dalam pembuatan penulisan dan merancang analisa dari hasil yang ingin dijadikan penelitian. Banyak waktu dan usaha yang dituangkan dalam pembuat skripsi ini dengan penuh perjuangan. Semoga kelak system yang dirancang ini dapat digunakan dan membantu bagi sekolahan yang terkait.



            Daftar Pustaka

            1. 1,0 1,1 Murad, Dina fitria dkk. 2013. “Aplikasi Intelligence Website untuk Penunjang Laporan Paud pada Himpaudi Kota Tangerang.” Tangerang: Jurnal CCIT Vol. 7, No.1
            2. 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 2,14 2,15 2,16 2,17 2,18 2,19 2,20 2,21 2,22 2,23 2,24 2,25 2,26 Rerung, Rintho Rante. 2018 Pemprograman Web Dasar. Yogyakarta Saeid, Minaei, Sajad Kiani, Mahdi Ayyari, dan Mahdi Ghasemi-Varnamkhasti. 2017. A Portable Computer-Vision-Based Expert System For Saffron Color Quality Characterization. Journal of Applied Research on Medicinal and Aromatic Plants Volume 7, Desember 2017, Pages 124-130.
            3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 3,8 3,9 Siska Iriani, 2015, STKIP PGRI Pacitan, IJNS – Indonesian Journal on Networking and Security - Volume 4 No 1 – Januari 2015 – ijns.apmmi.org [Siska Iriani 2015] dalam IJNS – Indonesian Journal on Networking and Security - Volume 4 No 1 – Januari 2015 – ijns.apmmi.org

Contributors

Admin, Mustopa