Panduan SKRIPSI Konsentrasi Multimedia Audio Visual and Broadcasting (Tema : Video)

Dari widuri
Revisi per 21 Maret 2014 05.22 oleh Winiarti Prastiwi (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi ' BAB IV KONSEP PRODUKSI MEDIA (KPM) 4.1. PREPRODUCTION Penjelasan secararinci tentang tahap-tahap yang dilakukan dalam pembuatan karya, tahap inimer...')

(beda) ← Revisi sebelumnya | Revisi terkini (beda) | Revisi selanjutnya → (beda)

Lompat ke: navigasi, cari


BAB IV KONSEP PRODUKSI MEDIA (KPM)

4.1. PREPRODUCTION

               Penjelasan secararinci tentang tahap-tahap yang dilakukan dalam pembuatan karya, tahap inimerupakan proses pembuatan konsep yang menjadi acuan dalam proses produksi danpasca produksi nantinya.

4.1.1. Observasi

               Pengamatan khusus yang terjadidilapangan (berdasarkan latar belakang) tentang                           contoh-contoh kasus yang terjadidilapangan.

4.1.2. Pengumpulan data

               Kumpulan kasus-kasus yangmenjadi referensi dari berbagai sumber yang terkait dilapangan.

4.1.3. Analisis Data

      Melakukan penganalisaan dari data yang terkumpul 

4.1.4. Ide

      Sebagai jawaban atau solusi dari kasus yang ada dilapangan.

4.1.5. Pesan yang disampaikan

      Penjelasan tentang pesan apa yang akan disampaikankepada sasaran atau pemirsa.

4.1.6. Visualisasi Berdasarkan Konteks

                      Penjelasantentang konteks apa yang dipakai dalam memvisualisasikan pesan.

4.1.7. Sinopsis / Cerita

                      Penjelasantentang konsep cerita yang akan dibuat atau mencerminkan alur cerita dari awalsampai           akhir adegan.

4.1.8. Pembuatan Storyboard

                       Penjelasan alur gambaryang dibagi per adegan berdasarkan tempat atau moment                           (scene).

4.1.9. Script Breakdown Sheet

                      Penjelasansecara rinci tentang segala sesuatu yang berkaitan dengan penganbilan                           gambar.

4.1.10. TimeSchedule

                      Berisikan tentang urutan pekerjaan yangdilakukan dalam bentuk daftar kerja.

4.1.11. Anggaran/Budget

                      Penjelasansecara rinci tentang jumlah anggaran yang diperlukan dalam                                                             memproduksikarya tersebut.

4.1.12. Peralatanyang digunakan

                       Penjelasan secara rincitentang segala peralatan yang digunakan.

4.1.13. Produksi Team (crew) & talent

               Penjelasan tentang para crew pendukungdalam mengerjakan karya tersebut.

4.2. PRODUCTION

               Production adalahbekerjasamanya pemain dan crew untuk pewujudan dari sinopsis, storyboard dan tepatnya time schedule yang telah dibuat. 

4.2.1. PerencanaanMultimedia

                                  Untuk mensukseskan PerencanaanMultimedia ini diperlukan Tiga tahapan sistematis, dimulai dari TujuanMultimedia, Strategi Multimedia dan Program Multimedia. Perencanaan Multimediaditujukan guna menarik audience agar menjangkau lebih luas dengan menggunakaninput yang telah diolah ( teks, gambar, suara ).

4.2.1.1 Tujuan Multimedia

                                               Tujuan multimedia adalaharahan untuk digunakannya video yang dihasilkan nantinya. Contoh tujuanmultimedia : sebagai penunjang promosi khususnya dalam konsentrasi MAVIB dalambentuk multimedia Audio Visual dan Broadcastingpada bagian Marketing Perguruan Tinggi Raharja dalam berbagai kegiatan seperti Green Campus Cyber Tour, Education Fair. Media iklan ini diharapkanakan menjangkau 80% dari khalayak yang ditetapkan selama masa promosi antara  bulan febuari 2010 - febuari 2011.

4.2.1.2 Strategi Multimedia

                                               Strategi Multimedia, mediayang akan dirancang dan dipersiapkan setidaknya memenuhi tiga aspek sasaranyaitu Geografi, Demografi dan psikografi.

4.2.1.3 Program Multimedia

                                               Dalam penjabaran programmultimedia bertitik tolak dari pertanyaan “reaksi atau dampak” yang bagaimanayang diharapkan setelah melihat pesan video yang disampaikan. Penjabaranberbentuk pesan yg bagaimana untuk promosinya, bagaimana visualisasi yangdisampaikan.

4.2.2 Perencanaan Audio

                  Dalam perencanaan Audio memilikitujuan Audio, Strategi Audio dan Program Audio.

4.2.2.1. Tujuan Audio

                               Tujuan dari elemen Audio dititikberatkan pada sarana mencapai market dalam rangka meyakinkan konsumen akankelebihan mutu produk.

4.2.2.2. Strategi Audio

                               Strategi Audio, media yang akandirancang dan dipersiapkan setidaknya memenuhi tiga aspek sasaran yaituGeografi, Demografi dan psikografi. Untuk video comersil bentuk Audio yangdisampaikan harus mengacu pada pertanyaan Mengapa konsumen harus tertarik? Apakeuntungannya sehingga mereka harus mempercayai yang kita tawarkan? Daripertanyaan diatas Audio yang dibuat harus menyampaikan pesan sesuai pertanyaan.

4.2.2.3. Program Audio

                              Program audio berisi jabaranhasil project dalam mewujudkan tujuan dan strategi audio. Contoh: dubbing,backsound, dll

4.2.3. Perencanaan Visual

                  Penjabaran visual ditujukan gunamemberikan kesan dan image dalam video yang ditampilkan. 

4.2.3.1. Tujuan Visual

                  Tujuan Visual sabagai acuanuntuk menampilkan kesan dan image apa yang ingin ditonjolkan dariditampilkannya video yang dirancang berupa sebuah karya visual yang didalamnyasehingga dapat menciptakan suatu bentuk visulisasi yang terkesan. 

Tabel 4.1. Contoh Tabel Kesan Visual effect

Visual Effect

Kesan yang ditimbulkan

Counting timer

Ceria, Cerah

Logo 3D Raharja

Elegance

Bumper MAVIB

Semangat, Ceria, Cerah

4.2.3.2. Strategi Visual

                                                                                                       Strategi visual berisi jabaranringkas teknik kerja yang natinya akan diwujudkan pada program visual. 

4.2.3.3. Program Visual

                                                                                                       Program Visual berisi animasi, visualeffect, angle camera dan lain-lain. Contoh: Visual effect Old Movie effectmenggunakan aplikasi after effect. Dengan memanfaatkan fasilitas penggabunganbackground video Old movie dengan video masa kini. 

2.2.4. Perencanaan Broadcasting

               Perencanaan Broadcasting yang diajukanguna menjangkau audience dengan program pendistribusian efektif serta efisien.Jadi dalam perencanaan broadcasting masih meliputi gambaran dan prepare untukmenuju pemasaran pada tahap Post production, menjangkau audience lebih luas.Dengan dibuatnya tujuan broadcasting suatu media iklan atau media promosimenjadi arahan untuk dapat mencapai target jangkauan audience. 

2.2.4.1. Tujuan Broadcasting

                                               Tujuan Broadcasting yaitu menyiarkanatau mendistribusikan video iklan yang dibuat dalam berbagai pentukpendistribusian hingga mencapai target promosi yang ditetapkan.

2.2.4.2. Strategi Broadcasting

                                               Strategi yang akan dilakukan dalamhal ini yaitu contohnya pemanfaatan fasilitas internet.

2.2.4.3. Program Broadcasting

                                               Untuk menayangkan hasil dari produksiaudio visual memanfaatkan fasilitas internet sebagai  medianya. Untuk detailnya programBroadcasting yang dibuat lewat Internet seperti web personal, facebook, dll. 

4.3. POSTPRODUCTION

               Postproductionmerupakan tahapan terakhir, disini merupakan tahap Finishing, Mixing danpendistribusian ke berbagai format serta dapat menjangkau keberbagaikhalayak.  Berikut Bagan dariPostproduction

4.3.1. Digitizing

                                      Perpindahan gambar dari camera kePC. 
                       

4.3.2. Editing

               Memperbaiki gambar hingga sesuaiscenario yang ada.

4.3.3. Mixing

               Proses pencampuran gambar dan audioserta efek-efek untuk mencapai kualitas yang lebih baik.

4.3.4. Finishing

               Synchronizing audio dengan visual. 

4.3.5. Tahap Keluaran

               Tahap keluaran merupakan hasil akhirpengeditan film. Hasil akhir bisa ditentukan untuk ditampilkan ke dalamberbagai format media.

4.3.6. Segmen Pasar

               Berkaitan dengan target sasaran,penempatan dimana pemutaran film, pertimbangan jadwal pemutaran film.

Contributors

Winiarti Prastiwi