Panduan SKRIPSI Konsentrasi Multimedia Audio Visual and Broadcasting (Tema : Video)
BAB IV
KONSEP PRODUKSI MEDIA (KPM)
4.1. PREPRODUCTION
Penjelasan secararinci tentang tahap-tahap yang dilakukan dalam pembuatan karya, tahap inimerupakan proses pembuatan konsep yang menjadi acuan dalam proses produksi danpasca produksi nantinya.
4.1.1. Observasi
Pengamatan khusus yang terjadidilapangan (berdasarkan latar belakang) tentang contoh-contoh kasus yang terjadidilapangan.
4.1.2. Pengumpulan data
Kumpulan kasus-kasus yangmenjadi referensi dari berbagai sumber yang terkait dilapangan.
4.1.3. Analisis Data
Melakukan penganalisaan dari data yang terkumpul
4.1.4. Ide
Sebagai jawaban atau solusi dari kasus yang ada dilapangan.
4.1.5. Pesan yang disampaikan
Penjelasan tentang pesan apa yang akan disampaikankepada sasaran atau pemirsa.
4.1.6. Visualisasi Berdasarkan Konteks
Penjelasantentang konteks apa yang dipakai dalam memvisualisasikan pesan.
4.1.7. Sinopsis / Cerita
Penjelasantentang konsep cerita yang akan dibuat atau mencerminkan alur cerita dari awalsampai akhir adegan.
4.1.8. Pembuatan Storyboard
Penjelasan alur gambaryang dibagi per adegan berdasarkan tempat atau moment (scene).
4.1.9. Script Breakdown Sheet
Penjelasansecara rinci tentang segala sesuatu yang berkaitan dengan penganbilan gambar.
4.1.10. TimeSchedule
Berisikan tentang urutan pekerjaan yangdilakukan dalam bentuk daftar kerja.
4.1.11. Anggaran/Budget
Penjelasansecara rinci tentang jumlah anggaran yang diperlukan dalam memproduksikarya tersebut.
4.1.12. Peralatanyang digunakan
Penjelasan secara rincitentang segala peralatan yang digunakan.
4.1.13. Produksi Team (crew) & talent
Penjelasan tentang para crew pendukungdalam mengerjakan karya tersebut.
4.2. PRODUCTION
Production adalahbekerjasamanya pemain dan crew untuk pewujudan dari sinopsis, storyboard dan tepatnya time schedule yang telah dibuat.
4.2.1. PerencanaanMultimedia
Untuk mensukseskan PerencanaanMultimedia ini diperlukan Tiga tahapan sistematis, dimulai dari TujuanMultimedia, Strategi Multimedia dan Program Multimedia. Perencanaan Multimediaditujukan guna menarik audience agar menjangkau lebih luas dengan menggunakaninput yang telah diolah ( teks, gambar, suara ).
4.2.1.1 Tujuan Multimedia
Tujuan multimedia adalaharahan untuk digunakannya video yang dihasilkan nantinya. Contoh tujuanmultimedia : sebagai penunjang promosi khususnya dalam konsentrasi MAVIB dalambentuk multimedia Audio Visual dan Broadcastingpada bagian Marketing Perguruan Tinggi Raharja dalam berbagai kegiatan seperti Green Campus Cyber Tour, Education Fair. Media iklan ini diharapkanakan menjangkau 80% dari khalayak yang ditetapkan selama masa promosi antara bulan febuari 2010 - febuari 2011.
4.2.1.2 Strategi Multimedia
Strategi Multimedia, mediayang akan dirancang dan dipersiapkan setidaknya memenuhi tiga aspek sasaranyaitu Geografi, Demografi dan psikografi.
4.2.1.3 Program Multimedia
Dalam penjabaran programmultimedia bertitik tolak dari pertanyaan “reaksi atau dampak” yang bagaimanayang diharapkan setelah melihat pesan video yang disampaikan. Penjabaranberbentuk pesan yg bagaimana untuk promosinya, bagaimana visualisasi yangdisampaikan.
4.2.2 Perencanaan Audio
Dalam perencanaan Audio memilikitujuan Audio, Strategi Audio dan Program Audio.
4.2.2.1. Tujuan Audio
Tujuan dari elemen Audio dititikberatkan pada sarana mencapai market dalam rangka meyakinkan konsumen akankelebihan mutu produk.
4.2.2.2. Strategi Audio
Strategi Audio, media yang akandirancang dan dipersiapkan setidaknya memenuhi tiga aspek sasaran yaituGeografi, Demografi dan psikografi. Untuk video comersil bentuk Audio yangdisampaikan harus mengacu pada pertanyaan Mengapa konsumen harus tertarik? Apakeuntungannya sehingga mereka harus mempercayai yang kita tawarkan? Daripertanyaan diatas Audio yang dibuat harus menyampaikan pesan sesuai pertanyaan.
4.2.2.3. Program Audio
Program audio berisi jabaranhasil project dalam mewujudkan tujuan dan strategi audio. Contoh: dubbing,backsound, dll
4.2.3. Perencanaan Visual
Penjabaran visual ditujukan gunamemberikan kesan dan image dalam video yang ditampilkan.
4.2.3.1. Tujuan Visual
Tujuan Visual sabagai acuanuntuk menampilkan kesan dan image apa yang ingin ditonjolkan dariditampilkannya video yang dirancang berupa sebuah karya visual yang didalamnyasehingga dapat menciptakan suatu bentuk visulisasi yang terkesan.
Tabel 4.1. Contoh Tabel Kesan Visual effect
Visual Effect
Kesan yang ditimbulkan
Counting timer
Ceria, Cerah
Logo 3D Raharja
Elegance
Bumper MAVIB
Semangat, Ceria, Cerah
4.2.3.2. Strategi Visual
Strategi visual berisi jabaranringkas teknik kerja yang natinya akan diwujudkan pada program visual.
4.2.3.3. Program Visual
Program Visual berisi animasi, visualeffect, angle camera dan lain-lain. Contoh: Visual effect Old Movie effectmenggunakan aplikasi after effect. Dengan memanfaatkan fasilitas penggabunganbackground video Old movie dengan video masa kini.
2.2.4. Perencanaan Broadcasting
Perencanaan Broadcasting yang diajukanguna menjangkau audience dengan program pendistribusian efektif serta efisien.Jadi dalam perencanaan broadcasting masih meliputi gambaran dan prepare untukmenuju pemasaran pada tahap Post production, menjangkau audience lebih luas.Dengan dibuatnya tujuan broadcasting suatu media iklan atau media promosimenjadi arahan untuk dapat mencapai target jangkauan audience.
2.2.4.1. Tujuan Broadcasting
Tujuan Broadcasting yaitu menyiarkanatau mendistribusikan video iklan yang dibuat dalam berbagai pentukpendistribusian hingga mencapai target promosi yang ditetapkan.
2.2.4.2. Strategi Broadcasting
Strategi yang akan dilakukan dalamhal ini yaitu contohnya pemanfaatan fasilitas internet.
2.2.4.3. Program Broadcasting
Untuk menayangkan hasil dari produksiaudio visual memanfaatkan fasilitas internet sebagai medianya. Untuk detailnya programBroadcasting yang dibuat lewat Internet seperti web personal, facebook, dll.
4.3. POSTPRODUCTION
Postproductionmerupakan tahapan terakhir, disini merupakan tahap Finishing, Mixing danpendistribusian ke berbagai format serta dapat menjangkau keberbagaikhalayak. Berikut Bagan dariPostproduction
4.3.1. Digitizing
Perpindahan gambar dari camera kePC.
4.3.2. Editing
Memperbaiki gambar hingga sesuaiscenario yang ada.
4.3.3. Mixing
Proses pencampuran gambar dan audioserta efek-efek untuk mencapai kualitas yang lebih baik.
4.3.4. Finishing
Synchronizing audio dengan visual.
4.3.5. Tahap Keluaran
Tahap keluaran merupakan hasil akhirpengeditan film. Hasil akhir bisa ditentukan untuk ditampilkan ke dalamberbagai format media.
4.3.6. Segmen Pasar
Berkaitan dengan target sasaran,penempatan dimana pemutaran film, pertimbangan jadwal pemutaran film.