MEDIA KOMUNIKASI VISUAL DALAM PENUNJANG INFORMASI CV. BIT TEKNOLOGI TANGERANG: Perbedaan revisi

Dari widuri
Lompat ke: navigasi, cari
[revisi tidak terperiksa][revisi tidak terperiksa]
(Lembar Judul Skripsi)
Baris 43: Baris 43:
 
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 
<p style="line-height: 1">'''(2014/2015)'''</P></div>
 
<p style="line-height: 1">'''(2014/2015)'''</P></div>
 
=Lembar Pengesahan=
 
 
{{pagebreak}}
 
 
[[Category: Skripsi 2014]]
 
 
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><p style="line-height: 2">'''SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN DAN ILMU KOMPUTER'''</p></div>
 
 
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><p style="line-height: 2">'''(STMIK) RAHARJA'''</p></div>
 
 
&nbsp;
 
 
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><p style="line-height: 2">'''LEMBAR PENGESAHAN SKRIPSI'''</p></div>
 
 
<div style="font-size: 16pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 
 
<p style="line-height: 2">
 
 
'''PENGEMBANGAN MEDIA VIDEO SEBAGAI SARANA PENUNJANG'''</P></div>
 
 
<div style="font-size: 16pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 
 
<p style="line-height: 2">
 
 
'''PROMOSI KONSENTRASI MAVIB PADA PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA'''</P></div>
 
 
<div style="font-size: 16pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 
 
<p style="line-height: 2">'''STMIK RAHARJA TANGERANG'''</P></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><p style="line-height: 2">Disusun Oleh :</p></div>
 
 
{|table align="center"
 
 
|-
 
 
|<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">NIM</div>||<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">: 0821460811</div>
 
 
|-
 
 
|<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">Nama</div>||<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">: [[Rio Yangyang Suherman]]</div>
 
 
|-
 
 
|<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">Jenjang Studi</div>||<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">: Strata Satu</div>
 
 
|-
 
 
|<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">Jurusan</div>||<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">: Teknik Informatika</div>
 
 
|-
 
 
|<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">Konsentrasi</div>||<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">: Multimedia Audio Visual and Broadcasting</div>
 
 
|}
 
 
&nbsp;
 
 
&nbsp;
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><p style="line-height: 2">Disahkan Oleh :</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: right"><p style="line-height: 2">Tangerang, 2014</p></div>
 
 
{|table align="center"
 
 
|-
 
 
| <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">Ketua</div> || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">Kepala Jurusan</div>
 
 
|-
 
 
| <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">STMIK RAHARJA</div> || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">Jurusan Teknik Informatika</div>
 
 
|-
 
 
|&nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp;
 
 
|-
 
 
|&nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp;
 
 
|-
 
 
|&nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp;
 
 
|-
 
 
|&nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp;
 
 
|-
 
 
| <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><u>(Ir. [[Untung Rahardja]], M.T.I)</u></div>|| &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><u>([[Junaidi]], M.Kom)</u></div>
 
 
|-
 
 
| <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">NIP : 00594</div> || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">NIP : 001405</div>
 
 
|}
 
 
<br><br>
 
 
=Lembar Persetujuan Pembimbing=
 
 
=Lembar Persetujuan Dewan Penguji=
 
 
{{pagebreak}}
 
 
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><p style="line-height: 2">'''SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN DAN ILMU KOMPUTER'''</p></div>
 
 
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><p style="line-height: 2">'''(STMIK) RAHARJA'''</p></div>
 
 
&nbsp;
 
 
<div style="font-size: 16pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 
 
<p style="line-height: 2">
 
 
'''PENGEMBANGAN MEDIA VIDEO SEBAGAI SARANA PENUNJANG'''</P></div>
 
 
<div style="font-size: 16pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 
 
<p style="line-height: 2">
 
 
'''PROMOSI KONSENTRASI MAVIB PADA PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA'''</P></div>
 
 
<div style="font-size: 16pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 
 
<p style="line-height: 2">'''STMIK RAHARJA TANGERANG'''</P></div>
 
 
<br><br>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><p style="line-height: 1">Disusun Oleh :</p></div>
 
 
{|table align="center"
 
 
|-
 
 
|<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">NIM</div>||<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">: 0821460811</div>
 
 
|-
 
 
|<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">Nama</div>||<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">: [[Rio Yangyang Suherman]]</div>
 
 
|}
 
 
<br><br>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">
 
 
<p style="line-height: 1" style="text-align: center;">Disetujui setelah berhasil dipertahankan dihadapan Tim Penguji Ujian Komprehensif</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><p style="line-height: 2">Jurusan Teknik Informatika</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><p style="line-height: 2">Konsentrasi Multimedia Audio Visual and Broadcasting</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><p style="line-height: 2">Tahun Akademik 2014/2015</p></div>
 
 
<br><br>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><p style="line-height: 2">Dewan Penguji, :</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">
 
 
<p style="line-height: 1" style="text-align: right;">Tangerang, Oktober 2014</p></div>
 
 
{|table align="center"
 
 
|-
 
 
| <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">Ketua Penguji</div>|| &nbsp;
 
 
||<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">Anggota Penguji I</div> || &nbsp;
 
 
||<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">Anggota Penguji II</div>
 
 
|-
 
 
|&nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp;
 
 
|-
 
 
|&nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp;
 
 
|-
 
 
|&nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp;
 
 
|-
 
 
|&nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp; || &nbsp;
 
 
|-
 
 
| <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><u>(_______________)</u></div>|| &nbsp;
 
 
|| <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><u>(_______________)</u></div>|| &nbsp;
 
 
||<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><u>(_______________)</u></div>
 
 
|-
 
 
| <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">NID : </div> || &nbsp; ||<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">NID : </div>|| &nbsp;
 
 
|| <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">NID : </div>
 
 
|}
 
 
{{pagebreak}}
 
 
<br><br>
 
 
=Lembar Pernyataan Keaslian Skripsi=
 
 
=Abstraksi=
 
 
==Abstrac==
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent"><p style="line-height: 2">
 
''Currently, many companies or organizations that are already using audio visual media as a communication tool to convey information and promotional readily accepted by the public as a communicative information delivery, in which the delivery of messages and media information can be visualized clearly through visual and audio form. PT. Taesin Indonesia is a company engaged in the trade of these machines, the media used in its promotional program only in the form of visual and PT. Taesin Indonesia needs a media campaign and information as an effort to increase sales in order to be recognized by the public. The media is designed in the form of audio and visual packaged in a video profile. In the design concept of the media, created a model that supports contemporary design style without losing the value of the selling company and change the image that has been previously established. Designing an attractive video profile, and application design that symbolizes joy, togetherness and creativity is expected to enhance the positive image of the company. The results of this design is expected to be a reference or benchmark in doing the design of video profile, good for students, novice designers, teachers, and so forth''.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent"><p style="line-height: 2">
 
''Keywords : Video profile, media campaign, media information.''</p></div>
 
 
<br>
 
==Abstraksi==
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent"><p style="line-height: 2">
 
Saat ini banyak sekali perusahaan atau organisasi yang sudah menggunakan media audio visual sebagai alat komunikasi untuk menyampaikan informasi dan promosi yang mudah diterima oleh masyarakat luas karena penyampaian informasi yang komunikatif, dimana pada media tersebut penyampaian pesan dan informasinya dapat tervisualisasikan secara jelas melalui bentuk visual dan audio. PT. Taesin Indonesia adalah perusahaan yang bergerak dibidang perdagangan besar mesin, media yang digunakan dalam program promosinya hanya berbentuk visual dan PT. Taesin Indonesia membutuhkan sebuah media promosi dan informasi sebagai upaya peningkatan nilai penjualan agar lebih dikenal oleh masyarakat luas. Media tersebut dirancang dalam bentuk audio dan visual dikemas dalam video profile. Dalam konsep perancangan media, diciptakan model gaya desain kontemporer yang mendukung nilai jual perusahaan tanpa menghilangkan dan mengubah citra yang telah dibentuk sebelumnya. Perancangan video profile yang menarik, serta aplikasi desain yang melambangkan keceriaan, kebersamaan dan kreatifitas diharapkan dapat meningkatkan citra positif perusahaan. Hasil desain ini diharapkan dapat menjadi acuan atau patokan dalam melakukan desain video profile, baik untuk mahasiswa, desainer pemula, pengajar, dan lain sebagainya.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent"><p style="line-height: 2">
 
Kata kunci : Video profil, media promosi, media Informasi.</p></div>
 
<br><br>
 
 
=Kata Pengantar=
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent">
 
<p style="line-height: 2">
 
Bismillahirrahmanirrahim,</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Segala puji dan syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat dan karunia-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan Skripsi, dengan judul "PENGEMBANGAN MEDIA VIDEO SEBAGAI SARANA PENUNJANG PROMOSI KONSENTRASI MAVIB PADA PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA STMIK RAHARJA TANGERANG".</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Penulisan Skripsi diajukan untuk memenuhi salah satu syarat dalam menyelesaikan program pendidikan Strata Satu (S1) Jurusan Teknik Informatika pada Sekolah Tinggi Manajemen dan Ilmu Komputer (STMIK) Raharja Tangerang.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan Sripsi ini banyak mendapatkan bantuan serta bimbingan dari berbagai pihak. Adapun ucapan terima kasih penulis tujukan kepada :</p></div>
 
<ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Bapak Ir. Untung Rahardja, M.T.I., selaku Ketua STMIK Raharja.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Bapak Sugeng Santoso, M.Kom., selaku Pembantu Ketua I Bidang Akademik STMIK Raharja.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Bapak Junaidi, M.Kom., selaku Kepala Jurusan Teknik Informatika yang telah memberikan masukan dan motivasi baik dalam perancangan maupun penyusunan laporan Skripsi ini.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Bapak Drs. Sugeng Widada, selaku dosen pembimbing I yang telah memberikan bimbingan serta pengarahan kepada penulis untuk kelancaran penyusunan Skripsi ini.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Bapak Dedy Iskandar, S.Kom., selaku dosen pembimbing II yang telah memberikan bimbingan serta pengarahan kepada penulis untuk kelancaran penyusunan Skripsi ini.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Seluruh Dosen Perguruan Tinggi Raharja yang telah memberikan bekal ilmu pengetahuan yang berguna bagi penulis.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Seluruh staff dan karyawan Perguruan Tinggi Raharja atas kerjasamanya.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Bapak dengan kebaikannya memberi ijin tempat penelitian.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Bapak , selaku stakeholder yang telah memberikan masukan dan motivasi baik dalam perancangan maupun penyusunan laporan skripsi ini.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">atas kerjasama dan dukungannya.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Mamah, Aa Fathy, Ayu, Aris, Neng Lyla dan Alm. Bapak yang selalu memberikan kasih sayang, perhatian, semangat, dukungan moril dan materil serta do’a untuk keberhasilan penulis.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Sahabat terbaik Alfian, Harbi, Dewi, Diana, dan Mia.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Rekan-rekan mahasiswa yang telah memberikan dukungan.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Rekan-rekan Komunitas Creative, Rumah Design dan Tomcat Family yang memberikan dukungan dan inspirasinya kepada penulis.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Semua pihak yang tidak dapat disebutkan satu-persatu pada kesempatan ini.<br></ol>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan laporan ini masih banyak terdapat kekurangan. Dengan segala keterbatasan dan kesederhanaan dalam penulisan dan penyusunan laporan ini, penulis sangat mengharap kritik dan saran yang bersifat membangun guna perbaikan dimasa yang akan datang.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Dan sejarah tidak akan mencatat orang-orang yang tidak pernah berbuat, untuk itu penulis mengharapkan karya-karya nyata yang dibuat dalam bentuk Skripsi  ini dapat bermanfaat bagi pembaca pada umumnya dan penulis pada khususnya.
 
Akhir kata saya ucapkan terimakasih seluas-luasnya kepada semua pihak yang telah membantu terwujudnya laporan Skripsi ini, semoga Allah SWT selalu melimpahkan rahmat dan hidayah-Nya.</p></div>
 
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left"><p style="line-height: 1" style="text-align: right;">Tangerang, November 2014</p></div>
 
<br><br><br>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left"><p style="line-height: 1" style="text-align: right;">Rio Yangyang Suherman</p></div>
 
<br><br>
 
<br><br>
 
 
=Daftar Isi=
 
 
=Daftar Tabel=
 
 
=Daftar Gambar=
 
 
=Daftar Bagan=
 
 
=Daftar Lampiran=
 
 
=BAB I=
 
==Latar Belakang==
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in
 
">
 
<p style="line-height: 2">Dewasa ini banyak sekali perusahaan atau organisasi yang sudah menggunakan media ''audio visual'' sebagai alat komunikasi untuk menyampaikan informasi dan promosi agar mudah diterima oleh masyarakat luas karena penyampaian informasi yang komunikatif, dimana pada media tersebut penyampaian pesan dan informasinya dapat tervisualisasikan secara jelas malalui bentuk ''visual'' dan ''audio''.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">PT. Taesin Indonesia adalah perusahaan yang bergerak di bidang perdagangan besar mesin yang bekerjasama dengan beberapa negara seperti China, Inggris, dan Australia. PT. Taesin Indonesia berlokasi di Jl. Outer Ring Road, Ruko Inter Kota No. 3J-3K Duri Kosambi, Jakarta Barat. PT. Taesin Indonesia didirikan oleh Bapak Samudin pada tahun 2002 yang berspesialisasi menjual mesin-mesin seperti mesin ''cutting'', ''engraving'', ''marking'', ''auto bending''.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Kemajuan yang terjadi di PT. Taesin Indonesia dalam bidang penjualan mesin besar berkembang sangat baik. Penjualan dan permintaan yang terus mengalami peningkatan, namun tidak di imbangi dengan media informasi dan promosi yang interaktif. Saat ini PT. Taesin Indonesia belum memiliki media informasi yang interaktif dan menarik sebagai proses pengenalan profil PT. Taesin Indonesia secara keseluruhan. Karena media sebelumnya masih menggunakan media komunikasi ''visual'' seperti spanduk, brosur, banner, katalog produk, dan ''website''.  Dan hanya dari profil yang ada pada ''website'' media promosi PT. Taesin Indonesia dapat di lihat, sehingga pengetahuan informasi dan promosi mengenai perusahaan secara keseluruhan masih sangat kurang. Hal ini menuntut perusahaan untuk mengembangkan strategi pemasaran melalui berbagai media yang sesusai dengan perkembangan agar dapat menunjang dalam pemasaran mesin terhadap konsumen atau relasi dan calon konsumen perusahaan.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Dengan dilakukannya analisa terhadap permasalahan yang ada yaitu kurang lengkapnya informasi mengenai perusahaan ini dan belum terdapatnya ''video profile'' sebagai media promosi yang interaktif, maka penulis tertarik untuk merancang sebuah karya ''audio visual'' dalam bentuk media ''audio'' dan ''visual'', agar customer lebih percaya dan mengetahui lebih ''detail'' mengenai segala hal yang berkaitan dengan informasi tentang perusahaan. Serta dapat memudahkan bagian pemasaran dalam memperkenalkan dan mempromosikan mesin kepada konsumen.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Dari hasil analisa kebutuhan yang dilakukan penulis terhadap PT. Taesin Indonesia, perusahaan tersebut membutuhkan media promosi yang menarik untuk memperkenalkan seluruh produk dan diharapkan melalui perancangan media komunikasi ''visual'' ini dapat meningkatkan ''omset'' perusahaan.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Berdasaran permasalahan analisa yang ada, sehingga penulis mengabil judul “'''PERANCANGAN VIDEO PROFILE SEBAGAI PENUNJANG MEDIA PROMOSI DAN INFORMASI PADA PT. TAESIN INDONESIA'''”.</p></div>
 
<br>
 
 
==Rumusan Masalah==
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Berdasarkan latar belakang masalah yang tertulis diatas, maka penulis mengumukakan hal-hal yang akan dibahas pada topik ini sebagai berikut :</p></div>
 
<ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Bagaimana merancang sebuah video ''profile'' yang dapat meningkatkan penjualan mesin pada PT. Taesin Indonesia ?<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Bagaimana merancang sebuah video ''profile'' menjadi alat komunikasi untuk menyampaikan informasi dan promosi yang mudah diterima oleh masyrakat luas ?<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Bagaimana merancang sebuah video ''profile'' yang dapat menarik perhatian sehingga program promosi yang dilaksanakan dapat efektif ?<br>
 
</ol>
 
<br>
 
 
==Ruang Lingkup==
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Agar maksud dan tujuan penulis tepat pada sasaran dan berjalan dengan baik sesuai yang di inginkan, maka penulis membatasi ruang lingkup masalah yang akan dibahas yaitu mengenai “PERANCANGAN VIDEO PROFILE SEBAGAI PENUNJANG MEDIA PROMOSI DAN INFORMASI PADA PT. TAESIN INDONESIA”.</p></div>
 
<br>
 
 
==Tujuan dan Manfaat Penelitian==
 
 
===Tujuan Penelitian===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Tujuan penelitian ini adalah :</p></div>
 
<ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">
 
Sebagai alat komunikasi untuk menyampaikan informasi dan promosi yang mudah diterima oleh masyarakat luas.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Memudahkan proses pengenalan profil PT. Taesin Indonesia secara keseluruhan dengan media informasi yang interaktif dan menarik.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Meningkatkan informasi yang lebih efektif, ''creative'' dan komunikatif mengenai produk dan aktifitas perusahaan dari video ''profile''.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Untuk memberi solusi dari permasalahan yang dihadapi PT. Taesin Indonesia, agar dapat memberikan informasi dan promosi pada PT. Taesin Indonesia dengan lebih efektif dan efisien.<br>
 
</ol>
 
<br>
 
 
===Manfaat Penelitian===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Manfaat yang didapatkan penulis dari penelitian ini adalah :</p></div>
 
<ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Manfaat untuk PT. Taesin Indonesia<br>
 
 
a. Merupakan sarana penunjang promosi dan informasi yang lebih baik guna menunjang dalam pemasaran produk, terhadap konsumen atau relasi dan calon konsumen PT. Taesin Indonesia.<br>
 
 
b. Dapat memudahkan divisi marketing dalam mempresentasikan produk-produk kepada calon konsumen.<br>
 
 
c. Menambah kepercayaan diri perusahaan agar mampu bersaing dengan perusahaan lain.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Manfaat untuk Peneliti<br>
 
 
a. Sebagai salah satu syarat untuk mencapai gelar Sarjana Jurusan Teknik Informatika Konsentrasi MAVIB (''Multimedia Audio Visual and Broadcasting'') Perguruan Tinggi Raharja.<br>
 
 
b. Mendapatkan pengalaman secara langsung yang membuat mahasiswa mudah beradaptasi pada dunia kerja dan mampu mengatasi permasalahan yang timbul, sehingga pengalaman tersebut dapat di jadikan pengalaman pada saat mereka memasuki dunia kerja setelah menyelesaikan pendidikan formal.<br>
 
 
c. Mampu mengimplementasikan suatu ide kreatif atau gagasan kedalam bentuk karya nyata.<br>
 
 
d. Merupakan sarana pembelajaran bagi penulis dalam merancang media penunjang promosi dan informasi dengan keahlian yang sebelumnya sudah di terapkan semasa perkuliahan.<br>
 
</ol><br>
 
 
==Metodologi Penelitian==
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
Pelaksanaaan penelitian yang penulis lakukan, adalah melakukan beberapa metode pengumpulan data diantaranya :</div>
 
<ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Metode Analisa Masalah<br>
 
 
Analisa permasalahan didapatkan dari hasil interview yang dilakukan penulis pada hari senin  17 Februari 2014 ke PT. Taesin Indonesia.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Metode Pengumpulan Data<br>
 
 
Pengumpulan data dilakukan dengan cara :<br>
 
 
a. Metode Observasi<br>
 
 
Metode yang dilakukan penulis untuk menganalisa apa yang dibutuhkan oleh perusahaan serta mengumpulkan data dan mendapatkan hal-hal yang diperlukan dalam proses penyusunan laporan penelitian dengan cara mendatangi tempat penelitian secara langsung.<br>
 
 
b. Metode Interview<br>
 
 
Menyiapkan materi-materi yang akan di tanyakan untuk kebutuhan perusahaan agar dapat dipergunakan dalam penyusunan laporan penelitian ini diperoleh dengan bertanya langsung ke ''stakeholder'' Bapak Hendro Susanto, pada PT. Taesin Indonesia.<br>
 
 
c. Studi Pustaka<br>
 
 
Materi-materi yang dipergunkan sebagai dasar landasan diperoleh dari berbagai sumber tertulis, yaitu buku-buku panduan yang terkait dan memuat informasi-informasi yang diperlukan untuk dipergunakan dalam penyusunan laporan penelitian. Buku-buku panduan yang dipergunakan penulis dalam hal ini adalah dari berbgai sumber.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Metode Analisa Perancangan Media<br>
 
 
Perancangan media komunikasi ''visual'' sebagai penunjang media promosi dan informasi dirancang berdasarkan analisa terhadap media yang telah digunakan pada media sebelumnya, selain dari itu juga terhadap analisa kebutuhan yang di ajukan kepada ''stakeholder'', selanjutnya dirancang menggunakan aplikasi program komputer grafis. Media-media yang akan digunakan sebagai sarana penunjang promosi dan informasi PT. Taesin Indonesia dirancang dengan menggunakan aplikasi Sony Vegas Pro, Adobe Premiere, Adobe After Effect, Adobe Audition dan Adobe Photoshop.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Metode Konsep Produksi Media<br>
 
 
Dalam konsep desain akan disampaikan tahapan-tahapan proses desain media yaitu :<br>
 
a. ''Perproduction''<br>
 
b. ''Production''<br>
 
c. ''Postproduction''<br>
 
</ol>
 
<br>
 
 
==Sistematika Penulisan==
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Untuk memahami lebih jelas laporan penelitian ini, maka penulis mengelompokan materi laporan ini menjadi beberapa bab dengan sistematika penyampainnya disusun sebagai berikut:</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">BAB I PENDAHULUAN</div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Bab ini penulis menguraikan tentang latar belakang masalah penelitian, rumusan masalah, ruang lingkup, tujuan dan manfaat penelitian, metodologi penelitian, dan sistematika penulisan.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">BAB II LANDASAN TEORI</div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Bab ini berisi tentang teori-teori dasar seperti pengertian desain, pengertian grafis, pengertian profil perusahaan, definisi interaktif, unsur-unsur komunikasi grafis, dan definisi dari ilmu-ilmu yang berkaitan dengan penyusunan laporan skripsi.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">BAB III IDENTIFIKASI MASALAH</div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Bab ini berisi tentang gambaran umum perusahaan, sejarah singkat perusahaan, struktur organisasi, wewenang dan tanggung jawab, informasi mengenai produk, ''market analisis'', ''potensial market'', ''market segmentation'', ''market objective'', ''marketing strategy''.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">BAB IV KONSEP DESAIN</div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Bab ini berisi tentang konsep perancangan dan rancangan mengenai proses pembuatan desain media video yang penulis lakukan.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">BAB V PENUTUP</div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Bab ini berisi tentang kesimpulan dan saran yang dapat diberikan oleh penulis dari hasil penelitian yang dilakukan.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">DAFTAR PUSTAKA</div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">LAMPIRAN</div>
 
<br><br>
 
 
=BAB II=
 
 
==Konsep Dasar Perancangan==
 
 
===Pengertian Perancangan===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Menurut Pujirianto, (2005:87). Perancangan adalah proses merencanakan segala sesuatu terlebih dahulu. Perancangan adalah wujud ''visual'' yang dihasilkan dari bentuk-bentuk kreatif yang telah direncanakan. Langkah awal dalam perancangan desain bermula dari hal-hal yang tidak teratur berupa gagasan atau ide-ide kemudian melalui proses penggarapan dan pengelolaan akan menghasilkan hal-hal yang teratur, sehingga hal-hal yang sudah teratur bisa memenuhi fungsi dan kegunaan secara baik. Perancangan merupakan penggambaran, perencanaan, pembuatan sketsa dari beberapa elemen yang terpisah ke dalam satu kesatuan yang utuh dan berfungsi.</p></div><br>
 
 
===Proses Perancangan Secara Umum===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Menurut Pujiriyanto, (2005:88). Proses umum dalam membuat suatu perancangan mencakup beberapa tahapan antara lain:</p></div>
 
<ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Persiapan,
 
data berupa teks atau gambar terlebih dahulu harus kita pilih dan seleksi, apakah data itu sangat penting sehingga harus tampil atau kurang penting sehingga bisa ditampilkan lebih kecil, samar atau dibuang sama sekali. Data bisa berupa data informatif atau data estesis. Data informatif bisa berupa foto atau teks dan judul. Data estesis bisa berupa bingkai, ''background'', efek grafis garis atau bidang. Untuk desain menggunakan komputer, data harus dalam format digital atau file, oleh karena itu peralatan yang diperlukan untuk merubah data analog ke ''digital'' seperti ''scanner'', kamera digital akan sangat membantu.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Ide,
 
untuk mencari ide yang kreatif diperlukan ''studi'' banding, wawancara dan lain-lain agar desain yang dibuat bisa efektif diterima dan membangkitkan kesan tertentu yang sulit dilupakan.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Konsep,
 
hasil kerja berupa pemikiran yang menentukan tujuan-tujuan, kelayakan dan ''segmen'' yang dituju. Oleh karena itu, desain grafis menjadi desain komunikasi ''visual'' agar dapat bekerja untuk membantu pihak yang membutuhkan solusi secara ''visual''.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Media,
 
untuk mencapai kriteria ke sasaran atau segmen yang dituju diperlukan studi kelayakan yang cocok dan efektif untuk mencapai tujuannya. Media bisa berupa cetak, elektonik, luar ruang dan lain-lain.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Visualisasi,
 
yang dimaksud ''visualisasi'' disini adalah sebuah penjabaran yang berasal dari sebuah konsep kedalam bentuk ''visual''. ''Visualisasi'' sangat erat kaitannya dengan pemilihan warna, ''layout'' sampai ''finishing''. Hasil akhir yang didapat dari proses ini adalah sebuah ''visualisasi'' desain yang sesuai dengan kemauan ''klien''.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Produksi,
 
setelah ''visualisasi'' selesai dan disetujui oleh klien, maka proses terakhir yang diperlukan adalah proses produksi. Tujuannya adalah agar hasil ''visualisasi'' tersebut dapat dipergunakan sebagaimana tujuan awalnya. Apakah sebagai media cetak, media elektronik atau media luar ruang. Proses produksi memang tidak dilakukan oleh seorang desainer tetapi desainer yang baik diharuskan untuk memahami sebuah proses produksi, agar hasil visualisasinya sesuai dengan apa yang diinginkan.<br>
 
</ol><br>
 
 
===Pengertian Projek===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Menurut Pujiriyanto, (2005:91). Projek adalah objek atau gambar yang telah dibuat melalui proses desain yang menarik sesuai dengan yang diharapkan dan dapat mewakili suatu bentuk desain yang nantinya menjadi suatu projek yang memiliki nilai ''visual'' yang menarik dan dapat digunakan sebagai sarana untuk tercapainya suatu tujuan.</p></div><br>
 
 
==Konsep Dasar Informasi==
 
===Pengertian Informasi===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Informasi adalah data berupa catatan ''historis'' yang dicatat dan diarsipkan tanpa maksud dan segera diambil kembali untuk pengambilan keputusan. Data yang telah diletakan dalam konteks yang lebih berarti dan berguna yang dikomunikasikan kepada penerima untuk digunakan di dalam pembuatan keputusan. Dalam sudut pandang ilmu eksakta, Shanon dan Weaver menyatakan bahwa informasi adalah “(''theamount of uncertainly that is reduced when a received'') jumlah ketidakpastian yang dikurangi ketika sebuah pesan diterima”. Informasi sebagai data yang telah diproses sedemikian rupa sehingga meningkatkan pengetahuan seseorang yang menggunakan data tersebut. Pengertian sebuah informasi adalah data yang telah diolah menjadi sebuah bentuk yang berarti bagi penerimanya dan bermanfaat dalam pengambilan keputusan saat ini atau saat mendatang. Berdasarkan beberapa pendapat yang dikemukakan di atas dapat ditarik kesimpulan bahwa informasi adalah sebagai data yang sudah diolah, dibentuk, atau dimanipulasi sesuai dengan keperluan tertentu.</p></div><br>
 
 
===Jenis-Jenis Informasi===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Menurut Al Fatta, (2007:9). Para ahli Sistem Informasi Manajemen tidak mempunyai pendapat yang sama mengenai jenis-jenis informasi yang dioperasikan dalam manajemen. Dari berbagai pendapat yang berbeda itu dapat disimpulkan bahwa informasi dalam manajemen diklasifikasikan berdasarkan aspek-aspek seperti yang akan dipaparkan berikut ini:</p></div>
 
<ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Informasi berdasarkan persyaratan<br>
 
 
Suatu informasi harus memenuhi persyaratan sebagaimana dibutuhkan oleh manajer dalam rangka pengambilan keputusan yang harus segera dilakukan.<br>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Informasi berdasarkan dimensi waktu<br>
 
 
Informasi berdasarkan dimensi waktu diklasifikasikan sebagai berikut:<br>
 
 
a. Informasi masa lalu<br>
 
 
Informasi jenis ini adalah mengenai peristiwa lampau yang meskipun jarang dipergunakan, namun dalam penyimpanannya pada data ''storage'' perlu disusun secara rapih dan teratur.<br>
 
 
b. Informasi masa kini<br>
 
 
Dari istilahnya sendiri adalah jelas bahwa makna dari informasi masa kini ialah informasi mengenai peristiwa-peristiwa yang terjadi sekarang.<br>
 
</ol>
 
<br>
 
 
===Kualitas Informasi===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Menurut Kadir, (2007:46). Kualitas dari suatu informasi (''quality of information'') tergantung dari tiga hal, yaitu informasi harus akurat (''accurate''), tepat pada waktunya (''timely basis''), dan relevan (''relevance'') :</p></div>
 
<ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Akurat (''accurate'').
 
 
Berarti informasi harus bebas dari kesalahan-kesalahan yang ada dan tidak menyesatkan. Selain itu juga, informasi yang disampaikan baik kepada seseorang maupun ke suatu organisasi harus betul-betul diyakini kebenarannya.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Tepat pada waktunya (''timely basis'').
 
Berarti informasi yang datang pada penerima tidak boleh terlambat. Informasi yang sudah usang tidak akan mempunyai nilai lagi, karena informasi merupakan landasan di dalam pengambilan keputusan. Bila pengambilan keputusan terhambat, maka dapat berakibat fatal untuk organisasi.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Relevan (''relevance'').
 
Berarti informasi tersebut mempunyai manfaat untuk pemakainya.<br>
 
</ol><br>
 
 
===Nilai Informasi===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Menurut Jogiyanto, (2005:31). Nilai informasi ditentukan oleh dua hal, yaitu manfaat dan biaya mendapatkannya. Informasi dikatakan bernilai bila manfaatnya lebih efektif dibandingkan dengan biaya mendapatkannya. Nilai informasi secara nyata memiliki karakteristik khusus terhadap tingkat ukuran, kebutuhan, dinamika, kemanfaatan dan keterpakaian informasi itu sendiri. Tetapi nilai tersebut tidak dapat diukur secara nyata.</p></div><br>
 
 
==Konsep Dasar Media==
 
 
===Pengertian Media===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Menurut Tjiptono, (2007:240). Media adalah saluran penyampaian pesan komersial kepada khalayak sasaran atau dapat dikatakan salah satu komunikasi periklanan yang dilakukan melalui saluran media tertentu, seperti televisi, surat kabar, majalah, radio, buku profil, media luar ruang, iklan transit dan ''direct mail''.
 
Pemilihan setiap media dipengaruhi oleh faktor-faktor seperti ciri produk, jenis pesan, pasar sasaran, luas dan jenis distribusi, anggaran, strategi iklan pesaing, serta keunggulan dan kekurangan media itu sendiri.</p></div>
 
<br>
 
 
===Alternatif Media===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Menurut Tjiptono, (2007:243). Secara umum media yang tersedia dapat dikelompokkan menjadi media cetak, media elektronik, media luar ruang, media dalam ruangan, media lini atas dan media lini bawah.</p></div>
 
<ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Media Cetak<br>
 
 
Yaitu media yang statis dan mengutamakan pesan-pesan dengan jumlah kata, gambar, atau foto, baik dalam tata warna maupun hitam putih. Jenis-jenis media cetak terdiri atas surat kabar, buku profil, majalah, tabloid, dan brosur.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Media Elektronik<br>
 
 
Yaitu media dengan teknologi dan hanya bisa digunakan bila ada transmisi siaran. Bentuk-bentuk iklan dalam media elektronik biasanya berupa ''sponsorship'', iklan partisipasi (disisipkan ditengah-tengah film atau acara), pengumuman acara, iklan layanan masyarakat, ''jingle'', sandiwara dan lain-lain. Jenis-jenis media elektronik terdiri atas televisi dan radio.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Media Luar Ruang (''Outdoor'')<br>
 
 
Yaitu media iklan (biasanya berukuran besar) yang dipasang ditempat-tempat terbuka seperti di pinggir jalan, di pusat keramaian, atau tempat-tempat khusus lainnya, seperti di dalam bis, gedung, pagar tembok dan sebagainya. Jenis-jenis media luar ruang meliputi ''billboard'', baleho, poster, spanduk umbul-umbul, transit (panel bis), dan balon raksasa.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Media Dalam Ruang (''Indoor'')<br>
 
 
Yaitu media iklan yang biasanya berukuran kecil atau sedang yang bisa dipasang didalam ruangan. Jenis media dalam ruangan meliputi panel ''indoor'', poster, dan poster ''session''.<br>
 
</ol>
 
<br>
 
 
==Konsep Dasar Promosi==
 
 
===Pengerian Promosi===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Menurut Fuad, (2006:130). Promosi merupakan salah satu penentu keberhasilan suatu program pemasaran. Pentingnya promosi dapat digambarkan lewat perumpamaan bahwa pemasaran tanpa promosi dapat diibaratkan seorang pria berkaca mata hitam yang dari tempat gelap pada malam kelam mengedipkan matanya pada seorang gadis di kejauhan. Tak seorang pun yang tahu apa yang dilakukan pria tersebut selain dirinya sendiri.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Pada hakikatnya promosi adalah bentuk komunikasi pemasaran. Yang dimaksud dengan komunikasi pemasaran adalah aktivitas pemasaran yang berusaha menyebarkan informasi, mempengaruhi atau membujuk dan mengingatkan pasar sasaran atas perusahaan dan produknya agar bersedia menerima dan ''loyal'' pada produk yang ditawarkan perusahaan yang bersangkutan.</p></div>
 
<br>
 
 
===Tujuan Promosi===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Menurut Fuad, (2006:131). Tujuan utama dari promosi adalah menginformasikan, mempengaruhi, membujuk, serta meningkatkan pelanggan sasaran tentang perusahaan dan buaran pemasaran.</p></div>
 
<br>
 
 
===Bentuk Promosi===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Menurut Fuad, (2006:131). Meskipun secara umum bentu-bentuk promosi memiliki fungsi yang sama, tetapi bentuk-bentuk tersebut dapat dibedakan berdasarkan tugas-tugas khususnya. Beberapa tugas khusus itu sering disebut buatan promosi, antara lain:</p></div>
 
<ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Personal Selling''<br>
 
 
''Pesonal selling'' adalah komunikasi langsung (tatap muka) antara penjual dan calon pelanggan untuk memperkenalkan suatu produk kepada calon pelanggan dan membentuk pemahaman pelanggan terhadap produk sehingga mereka akan mencoba dan membelinya.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Mass Selling''<br>
 
 
''Mass selling'' adalah pendekatan yang menggunakan media komunikasi untuk menyampaikan informasi kepada khalayak ramai dalam satu waktu. Metode ini memang tidak sefleksibel ''personal selling'' namun merupakan alternatif yang lebih murah untuk menyampaikan informasi ke khalayak (pasar sasaran) yang jumlahnya sangat banyak dan tersebar luas.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Promosi Penjualan<br>
 
Promosi penjualan adalah bentuk langsung melalui penggunaan berbagai insentif yang dapat diatur untuk merangsang pembelian produk dengan segera atau meningkatkan jumlah barang yang dibeli pelanggan.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Public Relations''<br>
 
 
''Public Relations'' (hubungan masyarakat) adala upaya komunikasi menyeluruh dari suatu perusahaan untuk mempengaruhi persepsi, opini, keyakinan, dan sikap berbagai orang yang terlibat, mempunyai kepentingan dan dapat mempengaruhi kemampuan perusahaan dalam mencapai tujuannya.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Direct Marketing''<br>
 
 
''Direct Marketing'' adalah ''system'' pemasaran yang bersifat interatif, yang memanfaatkan satu atau beberapa media iklan untuk menimbulkan respon yang terukur atau transaksi di sembarang lokasi.<br>
 
</ol><br>
 
 
==''Company Profile''==
 
 
===Definisi ''Company Profile''===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Menurut Lusyani, (2008-14). ''Company profile'' adalah sebuah ''asset'' suatu lembaga atau perusahaan yang biasa digunakan sebagai tanda pengenal dalam melakukan komunikasi dan kerjasama dalam lingkup ''intern'' perusahaan maupun dengan kolega, mitra usaha atau pun pihak-pihak terkait lainnya diluar lingkungan perusahaan tersebut. Secara umum identitas yang biasa dipergunakan sebagai tanda pengenal suatu lembaga ataupun perusahaan dalam bentuk sebuah ''booklet'' yang berisi mengenai latar belakang perusahaan, ''asset-asset'' perusahaan, visi misi perusahaan, struktur organisasi, serta alur kerja perusahaan secara keseluruhan dimuat dalam bentuk ''booklet'' yang disebut ''company profile''.
 
</p></div><br>
 
 
==Konsep Dasar Desain==
 
 
===Pengertian Desain===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Menurut Wibowo, (2013:0-2). Desain biasa diterjemahkan sebagai  seni terapan, arsitektur, dan berbagai pencapaian kreatif lainnya. Dalam sebuah kalimat, kata desain bisa digunakan baik sebagai kata benda maupun kata kerja. Sebagai kata kerja, desain memiliki arti proses untuk membuat dan menciptakan objek baru. Sebagai kata benda, desain digunakan untuk menyebut hasil akhir dari sebuah proses kreatif, baik itu berwujud sebuah rencana, proposal, atau berbentuk objek nyata.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Proses desain pada umumnya memperhitungkan aspek fungsi, estetik dan berbagai macam aspek lainnya, yang biasanya datanya didapatkan dari riset, pemikiran, ''brainstorming'', maupun dari desain yang sudah ada sebelumnya. Akhir-akhir ini, proses (secara umum) juga dianggap sebagai produk dari desain sehingga muncul istilah perancangan proses. Salah satu contoh dari perancangan proses adalah perancangan proses dalam industri kimia.</p></div>
 
<br>
 
 
===Fungsi Desain===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Menurut Wibowo, (2013:13). Fungsi desain adalah untuk bercerita, mengkomunikasikan kepribadian karakter sesuatu proyek, membangun ''loyalitas'' terhadap ''brand'' dan memberikan petunjuk yang menggambarkan hubungan antara berbagai macam hal yang berbeda dalam tampilan yang senada.</p></div>
 
<br>
 
 
===Pengertian Grafis===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Menurut Wedjo, (2006:3). Pengertian grafis dalam aplikasi di dunia komputer berhubungan dengan pencitraan atau gambar. Gambar yang kita lihat sebenarnya merupakan perpaduan titik-titik yang kemudian membentuk suatu gambar atau citra yang dapat dimengerti oleh mata manusia. Salah satu ilmu yang kemudian berkembang di bidang ini adalah desain grafis, yaitu ilmu yang mempelajari pengolahan citra atau gambar menjadi sesuatu yang bermakna dan dapat dikomunikasikan kepada orang lain.</p></div>
 
<br>
 
 
===Pengertian Desain Grafis===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Menurut Pujiriyanto, (2005:78). Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan dan atau gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan. Seni desain grafis mencakup kemampuan kognitif dan ketrampilan termasuk tipografi, pengolahan gambar dan ''page layout''. Desainer grafis termasuk di dalam staf kreatif sejajar dengan ''visualize''.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Desain grafis berasal dari 2 buah kata yaitu desain dan grafis, kata desain berarti proses atau perbuatan dengan mengatur segala suatu sebelum bertindak atau merancang. Sedangkan grafis adalah titik atau garis yang berhubungan dengan cetak mencetak. Jadi dengan demikian desain grafis adalah kombinasi kompleks antara kata-kata, gambar, angka, grafik, foto dan ilustrasi yang membutuhkan pemikiran khusus dari seorang individu yang bisa menggabungkan elemen-elemen ini, sehingga dapat menghasilkan sesuatu yang berguna dalam bidang gambar.</p></div>
 
<br>
 
 
===Elemen Dasar Desain Grafis===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Menurut Pujiriyanto, (2005:79). Elemen grafis merupakan beberapa unsur pendukung grafis yang bila digabungkan dengan baik dapat membentuk sebuah karya grafis yang menarik. Untuk menjadi seorang desainer grafis yang baik, harus mengerti dan mampu menggunakan elemen-elemen grafis ini dengan baik. Elemen-elemen grafis tersebut antara lain seperti:</p></div>
 
<ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Garis<br>
 
 
Garis merupakan gabungan dari titik-titik yang saling berhimpitan, yang menciptakan sebuah kesan seperti garis lurus, lengkung, berbelok-belok, tipis, dan tebal. Setiap garis yang berbeda memiliki karakter dan nilai yang berbeda pula.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Bentuk<br>
 
 
Bentuk (''shape'') ialah sesuatu yang memiliki tinggi dan lebar. Dari ''pictographs'' kuno sampai ke logo modern, bentuk merupakan akar dari sebuah desain. Bentuk digunakan untuk membuat ''layout'', membuat pola, dan membangun banyak elemen pada sebuah desain. Bentuk-bentuk dasar yang sering digunakan bisa berupa dua dimensi maupun tiga dimensi. Dua dimensi misalnya seperti persegi panjang, jajaran genjang, segitiga, poligon, dan sebagainya. Tiga dimensi seperti kerucut, kubus, silinder, prisma, bola, dan piramid. Namun bentuk yang tidak biasa dapat digunakan sebagai penarik perhatian. Bentuk tersebut bisa berupa gabungan dari beberapa bentuk menjadi sebuah bentuk yang aneh tapi menarik.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Tekstur<br>
 
 
Tekstur merupakan sifat dan kualitas fisik permukaan suatu benda seperti kusam, mengkilap, kasar, halus, dan dapat diaplikasikan dalam sebuah desain. Tekstur dapat dirasakan dengan indera penglihatan maupun indera peraba. Intensitas dan arah cahaya dapat membentuk sebuah bayangan yang berpengaruh pada jelas atau tidaknya tekstur. Setiap benda memiliki sifat dan kualitas tekstur yang berbeda-beda. Dalam penggunaannya, tekstur disusun secara serasi dan kontras, namun struktur yang kontras tampak lebih menonjol dan dapat digunakan sebagai penarik perhatian. Pemilihan kertas dan bahan-bahan dalam paket desain dapat mempengaruhi tekstur yang sebenarnya. Dibutuhkan keterampilan tersendiri untuk menggabungkan berbagai macam tekstur pada sebuah karya desain, karena belum ada aturan khusus untuk hal ini.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Ruang (''Space'')<br>
 
 
Ruang atau ''space'' terkait dengan tingkat kedalaman sehingga memberikan kesan jauh, dekat, tinggi, dan rendah. Hubungaan antar ruang merupakan bagian dari perencanaan desain, apakah berupa jarak antar huruf atau huruf dengan gambar. Ruang berpotensi untuk memberikan stabilitas dan kesan nyaman. Desain yang baik memanfaatkan ruang ini untuk menghasilkan sebuah dinamisasi.<br>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Warna<br>
 
 
Pemilihan warna merupakan satu hal yang sangat penting dalam menentukan respon target ''audience''. Warna adalah hal yang pertama dilihat oleh seseorang, terutama warna pada ''background''. Warna akan membuat kesan untuk keseluruhan gambar dan dapat memberikan dampak psikologis bagi orang yang melihat. Di dalam desain grafis, penggunaan warna perlu ditata dan disusun dengan tepat sehingga dapat menimbulkan suasana seperti yang diharapkan.<br>
 
</ol>
 
<br>
 
 
===Prinsip-Prinsip Desain Grafis===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Menurut Pujiriyanto, (2005:82). Dalam mengkomposisi atau mengatur ''layout'' agar menarik menggunakan prinsip-prinsip sebagai berikut:</p></div>
 
<ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Keseimbangan (''Balance'')<br>
 
 
Secara keseluruhan komponen-komponen desain  harus tampil seimbang. Mata kita akan menangkap keseluruhan atau halaman desain dalam satu komponen yang lebih kecil.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Irama (''Rhythm'')<br>
 
 
Pengulangan atau variasi komponen-komponen desain grafis. Pengulangan tersebut bisa dalam bentuk urutan gerakan, pola atau ''pattern'' tertentu.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Skala dan Proporsi<br>
 
 
Skala adalah perubahan ukuran tanpa perubahan perbandingan ukuran panjang lebar atau tinggi, sedangkan proporsi adalah perubahan perbandingan antara panjang lebar atau tinggi sehingga gambar dengan perubahan proporsi sering terlihat ''distorsi''.<br>
 
</ol><br>
 
 
==Definisi Tipografi==
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Menurut Safanayong, (2006:17). Tipografi adalah disiplin ilmu yang mempelajari karakter, fungsi karakter, fungsi huruf dan pemakaiannya dalam sebuah desain. Seni pemilihan huruf cetak dan pemakaian huruf tertentu dalam kesesuaian dengan maksud yang khas juga penataan huruf, penyebaran ruang dan pengaturan huruf dapat membantu pembaca secara maksimal serta dapat mempengaruhi suasana hati pembacanya, jarang pembaca menikmati corak sebagai tujuan utamanya.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Langkah awal untuk mempelajari tipografi adalah mengenali atau memahami anatomi huruf. Seperti halnya tubuh manusia, huruf memiliki berbagai organ yang berbeda. Gabungan seluruh komponen dari suatu huruf merupakan identifikasi visual yang dapat membedakan antara huruf yang satu dengan yang lain. Apabila kita telah memahami anatomi huruf secara baik, dengan mudah kita dapat mengenal sifat dan karakteristik dari setiap jenis huruf. Berikut ini adalah terminologi yang umum dalam penamaan setiap komponen visual yang terstruktur dalam fisik huruf.</p></div>
 
<ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Baseline''<br>
 
 
Sebuah garis maya lurus horizontal yang menjadi batas dari bagian terbawah dari setiap bagian huruf besar.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Capline''<br>
 
 
Sebuah garis maya lurus horizontal yang menjadi batas dari bagian teratas dari setiap huruf  besar.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Meanline''<br>
 
 
Sebuah garis maya lurus horizontal yang menjadi batas dari bagian teratas dari setiap huruf  terkecil.
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''X-Height''<br>
 
 
Jarak ketinggian dari ''baseline'' sampai ke ''meanline''. ''X-height'' merupakan tinggi dari badan huruf kecil. Cara yang termudah mengukur ketinggian badan huruf kecil adalah menggunakan huruf ’X’.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Ascender''<br>
 
 
Bagian huruf kecil yang posisinya tepat berada di antara ''meanline'' dan ''Capline''.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Descender''<br>
 
 
Bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada dibawah ''baseline''. Setiap individu dalam huruf, angka, dan tanda baca dalam tifografi disebut sebagai ''character''.<br>
 
</ol><br>
 
 
==Psikologi dan Arti dari Warna-Warna==
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Menurut Wibowo, (2013:162). Ahli fisiologi dan psikologi menjelaskan ada empat warna primer, yaitu merah, hijau, kuning dan biru. Walaupun tidak diketahui secara pasti mengapa orang-orang menyukai warna dan kombinasi warna tertentu. Tetapi yang jelas, setiap warna mempunyai karakter atau sifat yang berbeda-beda. Bahkan sejak dahulu warna diketahui mempunyai pengaruh terhadap manusia, namun baru belakangan ini penggunaannya telah dimanfaatkan secara meluas dalam dunia otomotif, busana, permainan dan sebagainya.</p></div>
 
<ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Merah<br>
 
 
Warna ini melambangkan keadaan psikologi yang mengurangkan tenaga, mendorong makin cepatnya denyut nadi, menaikkan tekanan darah dan mempercepat pernafasan. Warna ini mempunyai pengaruh produktiviti, perjuangan, persaingan dan keberahian.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Biru<br>
 
 
Warna ini melambangkan ketenangan yang sempurna. Mempunyai kesan menenangkan pada tekanan darah, denyut nadi, dan tarikan nafas. Sementara semua menurun, mekanisme pertahanan tubuh membangun organisme.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Kuning<br>
 
 
Warna ini melambangkan kegembiraan. Warna ini mempunyai sifat leluasa dan santai, senang menunda-nunda masalah. Berubah-ubah tapi penuh harapan, mempunyai cita-cita setinggi langit dan semangatnya juga tinggi.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Abu-Abu<br>
 
 
Warna ini tidak menunjukkan arti yang jelas. Tidak terang dan sama sekali bebas dari kecenderungan psikologi. Warna ini cenderung netral.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Hitam<br>
 
 
Warna ini melambangkan kehidupan yang terhenti dan perananya memberi kesan kehampaan, kematian, kegelapan, kebinasaan, kerusakan dan kepunahan.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Coklat<br>
 
 
Warna ini seringkali menunjukan ciri-ciri suka merebut, tidak suka memberi hati, kurang toleran, pesimis terhadap kesejahteraan dan kebahagian masa depan.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Ungu<br>
 
 
Warna ini adalah campuran warna merah dan biru yang melambangkan sifat gempuran keras yang dilambangkan oleh warna biru. Perpaduan antara keintiman dan erotis atau menjurus pengertian yang mendalam dan peka. Sifatnya sedikit kurang teliti tetapi selalu penuh harapan.<br>
 
</ol><br>
 
 
==Pengertian Video==
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Menurut Binanto, (2010:179). Definisi video adalah adalah teknologi untuk menangkap, merekam, memproses, mentransmisikan dan menata ulang gambar bergerak. Biasanya menggunakan film ''seluloid'', sinyal elektronik, atau media ''digital''. Video juga bisa dikatakan sebagai gabungan gambar-gambar mati yang dibaca berurutan dalam suatu waktu dengan kecepatan tertentu. Gambar-gambar yang digabung tersebut dinamakan ''frame'' dan kecepatan pembacaan gambar disebut dengan ''frame rate'', dengan satuan fps (''frame per second''). Karena dimainkan dalam kecepatan yang tinggi maka tercipta ilusi gerak yang halus, semakin besar nilai ''frame rate'' maka akan semakin halus pergerakan yang ditampilkan.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Pada dasarnya terdapat dua jenis video dalam ''layer computer'', antara lain :</p></div>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Video Analog merupakan produk dari industri pertelevisian dan oleh sebab itu dijadikan sebagai standar televisi.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Video Digital adalah produk dari industri komputer dan oleh sebab itu dijadikan standar data digital.<br>
 
 
a. Video Analog<br>
 
 
Video analog adalah standar resolusi video pada industri pertelevisan. Meskipun banyak video yang diproduksi hanya untuk ''platform display'' digital (untuk Web, CD-ROM, atau sebagai presentasi HDTV DVD), video analaog (kebanyakan masih digunakan untuk penyiaran televisi) masih merupakan ''platform'' yang paling banyak diinstal untuk mengirim dan melihat video. Standar Penyiaran Video Analog.<br>
 
1). NTSC (''National Television System Committee'')<br>
 
2). PAL (''Phase Alternating Line'')<br>
 
3). SECAM (''System Sequantial Color and Memory'').<br>
 
 
b. Video ''Digital''<br>
 
Video ''Digital'' adalah jenis sistem video ''recording'' yang bekerja menggunakan sistem digital dibandingkan dengan analog dalam hal representasi videonya. Biasanya digital video direkam dalam ''tape'', kemudian didistribusikan melalui ''optical disc'', misalnya VCD dan DVD. Salah satu alat yang dapat digunakan untuk menghasilkan video ''digital'' adalah ''camcorder'', yang digunakan untuk merekam gambar-gambar video dan ''audio'', sehingga sebuah ''camcorder'' akan terdiri dari ''camera'' dan ''recorder''.<br>
 
</ol><br>
 
 
==Definisi Multimedia Audio Visual and Broadcasting==
 
 
===Definisi Multimedia===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Menurut Vaughan, (2004:2). ''Multimedia'' merupakan kombinasi teks, seni, suara, gambar, animasi, dan video yang disampaikan dengan komputer atau dimanipulasi secara digital dan dapat disampaikan atau dikontrol secara interaktif. Ada tiga jenis ''multimedia'', yaitu :</p></div>
 
<ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Multimedia'' interaktif<br>
 
 
Pengguna dapat mengontrol apa dan kapan elemen-elemen ''multimedia'' akan dikirimkan atau ditampilkan<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Multimedia'' hiperaktif<br>
 
 
''Multimedia'' jenis ini mempunyai suatu struktur dari elemen-elemen terkait dengan pengguna yang dapat mengarahkannya. Dapat dikatakan bahwa ''multimedia'' jenis ini mempunyai banyak tautan (''link'') yang menghubungkan elemen-elemen ''multimedia'' yang ada.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Multimedia'' ''linear''<br>
 
 
Pengguna hanya menjadi penonton dan menikmati produk ''multimedia'' yang disajikan dari awal hingga akhir.<br></ol>
 
<br>
 
 
===Definisi Audio Visual===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Menurut Atmohoetomo, (2010:4).'' Audio visual'' merupakan gabungan dari dua kata yaitu audio yang berarti suara dan visual yang berarti gambar, atau dengan kata lain menjelaskan ''Audio Visual'' adalah alat peraga yang dapat dilihat dan didengar dalam hal ini gambar yang bergerak menimbulkan suara.”</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Sehingga dapat ditarik kesimpulan bahwa ''audio visual'' merupakan unsur yang dimiliki oleh televisi berupa suara dan gambar, baik gambar bergerak maupun gambar mati atau ''still picture'', sehingga menghasilkan suatu pesan yang dapat dimengerti oleh khalayak. ''Audio visual'' merupakan sinergi antara gambar, suara dan waktu yang terkait oleh komponen-komponennya baik secara kualitas maupun intensistasnya.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Dalam media massa elektronik seperti televisi dan film media yang diandalkan adalah gambar dan suara maka yang perlu diperhatikan dan diutamakan adalah kualitas ''audio'' (suara) dan kualitas ''visual'' (gambar). Berikut ini adalah perkembangan tata suara, diantaranya:</p></div>
 
<ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Mono'' yaitu suara tunggal dengan menggunakan satu ''speaker''.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Stereo'' yaitu suara ganda dengan menggunakan dua ''speaker'' dikiri dan dikanan sehingga suaranya berada ditengah.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Dolby Stereo'' yaitu suara yang menyebar dengan menggunakan empat ''speaker''.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Dolby Pro Logic'' yaitu suaranya menyebar dan berputar tanpa ada pemisahan antara suara depan dan belakang sehingga suara menyatu ditengah
 
dengan menggunakan lima ''speaker''.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Dolby Digital'' (5.1) yaitu suaranya berputar mengelilingi ruangan dengan suara terpisah, masing-masing speaker berfungsi sendiri-sendiri yang terbagi menjadi dua ''speaker'' dikiri dan kanan, ''speaker center'' ditengah, dua ''speaker surround'' dikiri dan kanan belakang ditambah satu ''sub Woover''.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">DTS (5.1) yaitu suara berputar mengelilingi ruangan, masing-masing ''speaker'' berfungsi sendiri-sendiri terbagi menjadi dua ''speaker'' dikiri dan kanan, ''speaker center'' ditengah depan, ''speaker surround'' dikiri dan kanan belakang ditambah satu ''sub'' ''Woover'', pada tahap ini karakter efek suara lebih jernih dan jelas.<br>
 
</ol>
 
<br>
 
 
===Konsep Dasar Audio Visual===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Menurut Syaiful, (2007:124-125). Perkembangan teknologi dunia ''audio visual'' telah banyak mewarnai kehidupan manusia dari berbagai aspek kehidupan. Modernisme yang dianggap sebagai puncak peradaban manusia dengan dikumandangkannya rasionalisme, ternyata dengan ditemukannya teknologi ''digital'' menggeser logika matematis. Dengan demikian akan terjadi ketidakjelasan antara akal manusia dengan akal buatan, dan yang terjadi adalah jarak rohani yang tadinya sebatas dari layar monitor ke mata, kini lebih dekat sampai ke lensa mata, dan semakin dekat lagi hingga diri kita masuk ke mesin-mesin canggih melalui perangkat lunak ''Cyber'' dan Virtual.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Teknologi digital mulai dari perangkat perekaman gambar dan pengeditan melalui komputer grafis menguji kreatifitas para kreator film untuk mengukir imajinasinya melalui dunia maya. Perkembangan ''audio visual'' mengalami pendekatan dengan para pemirsanya ketika diciptakannya Film 3Dimensi dengan bantuan kaca mata untuk menciptakan bentuk dimensinya disertai tata ''audio'' yang menggelegar memutar disekeliling penonton melalui efek ''surround sound'', seolah-olah kejadian tersebut berada ditengah-tengah mereka.</p></div>
 
<ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Jenis ''Audio Visual''<br>
 
 
Karya ''audio visual'' mempunyai bentuk dan tujuan berbeda-beda, masing-masing mempunyai ciri khas yang mencerminkan dari bentuk dan tujuan tersebut tercipta. Untuk lebih jelasnya, berikut ini jenis-jenis ''audio visual'':<br>
 
 
a. Film Dokumenter (''Documentary Films'')<br>
 
 
Film dokumenter menyajikan realitas melalui berbagai cara dan dibuat untuk berbagai macam tujuan, namun harus diakui film dokumenter tidak lepas dari tujuan dan fungsinya sebagai film yang menyebarkan informasi, pendidikan dan propaganda bagi orang atau kelompok tertentu, contohnya: ''National Geographic'', ''Animal Planet'', dan ''Discovery Channel''.<br>
 
 
b. Film Cerita Pendek (''Short Films'')<br>
 
 
Film cerita pendek biasanya mempunyai durasi 60 menit. Jenis film cerita pendek sering dilakukan oleh para mahasiswa jurusan film atau kelompok orang yang menyenangi dunia film sebagai tahap latihan, selain itu ada juga yang khusus memproduksi cerita pendek untuk konsumsi acara televisi.
 
 
c. Film Cerita Panjang (''Feature-Length Films'')<br>
 
 
Film cerita panjang merupakan film yang diputar di gedung bioskop, film ini merupakan film konsumsi masyarakat yang berfungsi sebagai hiburan atau tontonan umum. Film jenis ini mempunyai durasi 60 menit keatas, umumnya berdurasi sekitar 100-120 menit.<br>
 
 
d. Film Profil Perusahaan (''Corporate Profile'')<br>
 
 
Film jenis ini diproduksi untuk keperluan tertentu, misalnya memperkenalkan suatu perusahaan tertentu untuk disebarluaskan ke publik, selain itu sering dipakai sebagai sarana pendukung dalam suatu presentasi perusahaan atau kelompok tertentu.
 
 
e. Film Iklan Televisi (TV ''Commercial'')<br>
 
 
Film jenis ini diproduksi dengan fungsi untuk kepentingan penyebaran informasi baik tentang suatu produk (Iklan Produk) maupun layanan masyarakat (Iklan Layanan Masyarakat).<br>
 
 
f. Film Program Televisi (TV ''Programme'')<br>
 
 
Film jenis ini merupakan konsumsi acara program televisi dan biasanya diproduksi oleh stasiun televisi sendiri atau kerjasama dengan ''Production House''.<br>
 
 
g. Film Video ''Clip'' (''Music Video'')<br>
 
 
Film video ''clip'' merupakan jenis film yang digunakan oleh para produser musik untuk memasarkan produknya lewat ''medium'' televisi, jenis ini berdurasi singkat berdasarkan panjang lagunya.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Fungsi ''Audio Visual''
 
''Audio visual'' memiliki fungsi yang diinginkan oleh ''audience'' yakni gambar dan suara, sehingga kedua hal tersebut menyatu sebagai kesatuan. Televisi adalah merupakan bentuk dari ''audio visual'' yang bersifat mengeluarkan suara dan bergerak serta hasil paduan dari karya dan teknologi, khalayak televisi bisa melihat gambar yang bergerak dan menggabungkan unsur yang ada pada radio.<br>
 
 
Dalam kehidupan akan memperlihatkan kegunaan media ''audio visual'' sebagai berikut:<br>
 
 
a. Media ''audio visual'' dapat mengatasi batasan ruang. Dimana pun khalayak bertempat tinggal dapat melihat karya ''audio visual''.<br>
 
 
b. Media ''audio visual'' dapat mengatasi batasan waktu. Masa lampau atau masa yang akan datang dapat dipertunjukkan lewat media ''audio visual'' secara lebih kongkrit.<br>
 
 
c. Media ''audio visual'' dapat menyederhanakan objek yang terlalu rumit. Objek yang terlalu rumit dapat disederhanakan dengan menghilangkan atau memudarkan bagian lain yang kurang penting dari objek tersebut, sehingga hanya bagian tertentu saja nampak menonjol.<br>
 
 
d. Media ''audio visual'' dapat memperbesar ukuran objek dan dapat pula memperkecilnya. Barang yang besar dapat diperkecil sebagai miniatur, model dan benda yang besar dapat diperbesar seperti bakteri.<br>
 
 
e. Bunyi-bunyi yang halus dapat diperkeras sehingga dapat didengar dengan
 
telinga biasa. Suara detak jantung, suara pernafasan manusia dapat diperkeras dengan ''soundsystem'' hingga terdengar jelas dengan telinga biasa.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Karakteristik ''Audio Visual''.
 
''Audio visual'' merupakan unsur yang ''audible'' (dapat didengar) dan ''visible'' (dapat dilihat), sehingga dapat ditarik kesimpulan bahwa karakteristik atau unsur yang dimiliki ''audio visual'' adalah suatu perpaduan atau kombinasi antara gambar dan suara baik bergerak maupun diam sehingga menghasilkan suatu pesan yang dapat dimengerti oleh khalayak.<br>
 
</ol><br>
 
 
===Definisi Sinopsis===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Menurut Keraf, (2008:12). Sinopsis adalah ringkasan cerita media periklanan atau film, merupakan bentuk atau pendekatan dari sebuah periklanan atau film dengan tetap memperhatikan unsur-unsur pencerminan dari sebuah periklanan atau film tersebut. Sinopsis biasanya dibatasi oleh jumlah halaman, misalnya satu atau dua halaman, seperlima atau sepersepuluh dari panjang film. Tujuan membuat sinopsis adalah sebagai suatu usaha bagaimana cara meningkatkan minat ''audience''. Cara membuat sinopsis adalah sebagai berikut:</p></div>
 
<ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Mencatat ide utama dengan menggaris bawahi ide yang penting.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Meringkas cerita gagasan utama sebagaimana dicatat pada langkah pertama.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Gunakanlah kalimat yang padat, efektif dan menarik untuk merangkai jalan cerita menjadi sebuah karangan singkat yang menggambarkan cerita.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Dialog dan monolog tokoh cukup ditulis garis besarnya saja.<br>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Sinopsis tidak boleh menyimpang dari jalan cerita atau naskah yang dibuat.<br>
 
</ol><br>
 
 
===Definisi Storyboard===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Menurut Suyanto, (2004:20). ''Storyboard'' adalah sebuah teknik ''shooting management''. Disini dibuat daftar pengambilan gambar pada setiap adegan, dan divisualisasikan dalam bentuk sketsa gambar atau ''storyboard'' jika diperlukan.</p></div><br>
 
 
===Definisi Broadcasting===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Menurut Arifin, (2010:16). ''Broadcasting'' adalah distribusi ''audio visual'' atau video yang mengirimkan sinyal program untuk penonton. Para penonton mungkin masyarakat umum yang relatif besar ''sub''-penonton, seperti anak-anak atau orang dewasa muda. ''Broadcasting'' sudah tidak asing lagi di kalangan masyarakat. Penyebaran informasi berfokus pada pesan dan diteruskan dari satu sumber utama untuk salah satu penonton yang besar tanpa pertukaran dialog di antara keduanya. Sebenarnya tidak ada cara untuk menetapkan sebelumnya bagaimana penduduk atau ''audiens'' yang lebih besar akan menyerap pesan. Mereka dapat memilih untuk mendengarkan, menganalisis, atau hanya mengabaikannya. Penyebarluasan dalam komunikasi secara luas digunakan dalam dunia penyiaran.</p></div>
 
<br>
 
 
==Tahapan Produksi==
 
 
===Pra Poduksi===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Menurut Rahardja, (2010:10). Pra produksi adalah sebuah proses produksi yang merupakan tahapan awal dari seluruh kegiatan yang akan datang atau juga disebut sebagai tahapan perencanaan.</p></div>
 
<ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Penemuan Ide<br>
 
 
Ide atau gagasan yang telah tercipta kemudian dikembangkan lagi dengan mengumpulkan data-data atau dengan ''research'', selanjutnya dengan data yang telah diperoleh dituangkan kedalam sinopsis yang dibuat oleh ''script writer'' atau dilanjutkan dengan melakukan rapat untuk membahas ide atau gagasan secara keseluruhan kemudian membuat ''rundown''.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Perencanaan<br>
 
 
Tahapan ini meliputi penetapan jangka waktu kerja (''time schedule''), penyempurnaan sinopsis, pemilihan artis, lokasi, dan ''crew''. Selain persiapan biaya dan rencana lokasi merupakan bagian dari perencanaan yang dibuat secara hati-hati dan teliti.
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Persiapan<br>
 
 
Tahapan ini meliputi pemberesan semua kontrak, perjanjian, dan surat menyurat. Latihan para artis dan pembuatan ''setting'', meneliti dan melengkapi peralatan yang diperlukan, semua persiapan ini paling baik diselesaikan menurut jangka waktu yang sudah ditetapkan.<br>
 
</ol><br>
 
 
===Produksi===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Produksi adalah suatu upaya merubah bentuk sinopsis menjadi ''audio visual'' seperti yang telah diketahui bahwa pelaksanaan produksi sebuah program acara tergantung pada tuntutan sinopsis hal tersebut dikarenakan sinopsis merupakan hasil dari penemuan ide atau gagasan mengenai suatu program acara.</p></div>
 
<br>
 
 
===Pasca Produksi===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Setelah tahap produksi selesai maka dilakukan tahap pasca produksi yang meliputi banyak hal, seperti ''offline editing'' yaitu merangkai alur konsep tersebut menjadi sesuatu yang tersusun rapi namun masih kasar atau belum menggunakan efek-efek tertentu, baru kemudian dilanjutkan ke ''online editing'' dengan pemberian ''effect'' gambar agar lebih bernuansa bagus, diberikan narasi (''dubbing'') bila diperlukan, kemudian dilakukan ''mixing'' atau suara ''effect'' yang disesuaikan dengan program yang sedang diproduksi seperti suara musik serta pemberian tulisan-tulisan (''titling'') bila program tersebut memerlukan informasi berupa tulisan atau terjemahan.</p></div><br>
 
 
==Program Aplikasi Penunjang Desain==
 
 
===Sony Vegas Pro===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Menurut Lovure, (2012:88-93). Sony Vegas Pro adalah sebuah ''software'' khusus untuk video dan ''audio editing''. Saat ini Sony vegas pro bukan menjadi tandingan adobe premire, sementara sony vegas pro memang belum sepopuler adobe premire yang didukung begitu banyak ''plug-in''. Selain itu, sony vegas ''movie studio'' juga merupakan program video ''editing'' yang ''powerful'' dan membuat DVD yang berkualitas yang mana selalu diberikan oleh sony untuk banyak produk.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Dengan program ini memberikan dimensi baru untuk ''home movies'' mereka yang menggunakan program ini, dengan banyaknya pilihan fitur sehingga dapat membuat video berkualitas secara professional, termasuk transisi, judul dan efek khusus termasuk type efek dalam ''green screen employess'' yang selalu ada dalam suatu film.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Sebuah program yang luar biasa yang akan memenuhi semua kebutuhan user yang sudah professional dan amatir untuk membuat dan mengedit video. Ini hanya berlaku dalam bahasa Spanyol tetapi penulis web telah memberlakukannya dalam bahasa Inggris, Jerman, Prancis dan Japanese.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Tetapi sony vegas pro memiliki banyak kemudahan yang tidak dimiliki adobe premire. Sony vegas pro memiliki ''interface'' pada panel langsung tampak dilayar dan fitur ''drag'' and ''drop''. Bahkan dapat mengunakan ''multiple monitor''.</p></div>
 
<ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">
 
Pengenalan Sony Vegas<br>
 
 
''Software'' pengeditan video memiliki banyak jenis dan berbagai karakteristik pengeditannya. Biasanya digolongkan dalam bentuk:<br>
 
 
a. ''Standart editing'', seperti ''ulead'', ''pinnacle studio'', dan ''power director''.<br>
 
 
b. Semi professional ''editing'', seperti sony vegas.<br>
 
 
c. Professional ''editing'', seperti adobe premiere, ''avid'', ''pinnacle liquid''.<br>
 
 
Sony vegas kemudian disebut vegas, merupakan ''software video editing'' yang dikeluarkan oleh Sony Pictures Digital Inc. Vegas sudah mendukung:<br>
 
 
a. Multi ''track'' untuk ''track audio'' dan video.<br>
 
 
b. Metode pengeditan ''nonlinear''.<br>
 
 
c. Multi ''channel'' dalam ''mixing'' dan perekaman audio.<br>
 
 
d. Mampu membuat ''surround'' pada suara video.<br>
 
 
Dengan daya dukung tersebut di atas, vegas dapat menghasilkan video dengan efek 3 dimensi (3D) dan pada ''audio'' dapat menghasilkan suara berkualitas 5.1 ''surround''. Vegas juga dilengkapi dengan fasilitas ''network rendering'' yang biasa digunakan pada produksi video yang sangat banyak mengandung animasi dan efek, sehingga penggunaan ''network rendering'' lebih banyak digunakan pada produksi video berskala besar.<br>
 
 
Pada pengeditan video, vegas dapat mendukung penggunaan ''script'' sebagai ''automation editing'' ataupun efek dalam pembuatan proyek video. Bahasa pemograman yang digunakan adalah ''java script'' dan ''visual basic script''. ''File project'' yang dihasilkan oleh vegas akan berakhiran veg.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Kelebihan dari Sony Vegas Pro<br>
 
 
Karena efek yang ada dari sony vegas pro dilakukan ''realtime'', disarankan perangkat lumayan baik agar tampilan efek dapat langsung terlihat pada mini monitor. Pada test untuk software sony vegas pro dengan 3GHz Core 2 Duo dan 3GB ''memory''. Untuk mengedit video sudah cukup memadai. Kecuali ketika ''rendering'' pada ''fase final'' untuk membuat ''master video'' yang telah diedit memang diperlukan waktu. Ketika proses ''editing'', ''software'' begitu cepat tanpa membuang waktu ''loading'' gambar. Bahkan efek pada video yang ingin ditampilkan dapat langsung diproses dengan ''realtime''.<br>
 
 
Dibawah ini beberapa kemudahan dari kelebihan Sony Vegas Pro:<br>
 
 
a. Memiliki ''interface'' program sangat dinamis, memudahkan operator mengedit video tanpa membuang waktu mencari ''plug-in'' yang ada.<br>
 
 
b. Kecepatan ''preview'' sony vegas pro sangat cepat dan ''realtime''. Operator cukup melihat pada tampilan layar mini untuk melihat efek yang disisipkan.<br>
 
 
c. Beberapa ''plug-in'' yang ada sudah cukup memadai khususnya bagi visual efek gambar video. Bahkan lebih mudah digunakan dibanding ''software'' sejenis yang memerlukan ''plug-in'' tambahan.<br>
 
 
d. Fasilitas ''drag'' and ''drop'' sangat mempercepat kinerja operator dalam mengedit video.<br>
 
 
e. Posisi ''audio'' atau video sangat mudah disesuaikan, sesuai waktu ''frame'' sebuah video.<br>
 
 
f. Sony Vegas Pro dapat memanfaatkan kecepatan dari ''multi core procesor'' ketika ''fase final'' dalam pembuatan video.<br>
 
</ol><br>
 
 
<div align="center"><img width="480" height="240" style="margin:0px" src="https://lh5.googleusercontent.com/-oDCVCd1YOjs/U13ZY-i3QLI/AAAAAAAAACk/DgjXOjlcIvs/w1043-h525-no/sonyvegas.png"/></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Gambar 2.1.</div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Tampilan Pada Sony Vegas Pro</div>
 
<br>
 
 
===Adobe Premier Pro===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Menurut Lovure, (2012:5-6). Dimasa lalu pengeditan dan memenipulasi video untuk membuat sebuah film, membutuhkan berbagai macam peralatan video ''editing'' yang haranya relatif sangat mahal, tapi saat ini dengan komputer multimedia dan program aplikasi video ''editing'' seperti Pinnacle Studio, Ulead Video atau Adobe Premiere pengeditan dan memanipulasi sebuah video dapat dilakukan dengan mudah, cepat dan murah.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Dalam dasar-dasar pengolahan video perlu adanya pemahaman mengenai video, standar penyiaran televisi, video digital, format data video digital, rasio aspek, ''timecode'', ''frame size'', ''bit depht'', ''bit rate'', metode kompresi, kelebihan dan kekurang video digital dan keunggulan video digital.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Adobe premiere merupakan program aplikasi video ''editing'' yang dikembangkan oleh adobe. Didalam adobe premiere terdapat ''frame rate'' dan standar penyiaran (''broadcasting''), yang dapat diatur sesuai kebutuhan dalam proses pengeditan, yaitu:</p></div>
 
<ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Standar penyiaran SCAM<br>
 
 
Standar penyiaran ini dipergunkan dinegara-negara di Eropa, Timur Tengah dan Afrika, dengan ''frame rate'' 25 ''frame''/detik.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Standar penyiaran PAL<br>
 
 
Standar penyiaran ini banyak dipergunkan di negara-negara Asia, Autralia, Uni Eropa dan Amerika Selatan, dengan ''frame rate'' 25 ''frame''/detik.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Standar Penyiaran NTSC.<br>
 
 
Standar penyiaran ini sering dipergunkan oleh negara-negara Amerika, Jepang, Kanada, Meksiko dan Korea, dengan ''frame rate'' 29.97 ''frame''/detik.<br>
 
<br>
 
 
Secara garis besar jendela adobe premiere terdiri dari enam jendela, antara lain:<br></ol>
 
<ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Jendela ''project'' berguna sebagai tempat sementara penyimpanan klip sebelum disusun atau diedit pada jendela ''timeline''.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Jendela monitor berguna untuk menjalankan dan menampilkan klip pada jendela ''project'' film atau video pada jendela ''timeline''. Bagian jendela monitor sebelah kiri, digunakan untuk menjalankan, menampilakan klip pada jendela ''project'' dan pada bagian jendela monitor sebelah kanan, menampilkan ''project'' film pada jendela ''timeline''.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Jendela ''timeline'' berguna untuk menyusun dan mengedit klip-klip yang digunakan pada ''project'' video atau film yang dibuat.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Bar tool menyediakan alat untuk mengedit klip pada ''project''.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Jendela info memberikan informasi klip pada ''project''.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Jendela ''history'' menampilkan daftar perintah yang dilaksanakan pada ''project''.</ol><br>
 
 
<div align="center"><img width="480" height="240" style="margin:0px" src="https://lh6.googleusercontent.com/-nSq-ozogn-8/U13ZUembf6I/AAAAAAAAACU/TjZBeclEIkQ/w1044-h525-no/premiere.png"/></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Gambar 2.2.</div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Tampilan Pada Adobe Premiere</div>
 
<br>
 
 
===Adobe After Effect===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Menurut Waloeya, (2012:1-4). Adobe after effect merupakan ''software motion graphics'' yang dapat digunakan sebagai ''software compositing'', animasi dan video ''effect''. Adobe after effect adalah ''software'' animasi bukan ''image editing'' sehingga untuk ''image editing'' perlu menggunakan ''photoshop''. After effect pun bukan ''software'' video ''editing'', sehingga untuk merangkai video dengan durasi relatif panjang perlu menggunakan adobe premiere. After effect pun bukan ''software'' animasi 3D, sehingga untuk membuat animasi 3D lebih ''powerfull'' akan lebih baik jika menggunakan 3D ''studiomax''.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Adobe after effect awalnya didesain oleh CoSA (''Company of Sciene and Art'') sebagai ''software mention graphics'' pada ''desktop''. Setelah di akuisisi oleh Aldus dan kemudian oleh adobe, dibuat integrasi yang baik antara ''software'' ini dengan Adobe Premiere, Photoshop dan Ilustrator. Oleh karena itu pada saat ini Adobe After Effect merupakan salah satu ''software'' multimedia terbaik, yang menyediakan semua hal yang dibutuhkan oleh para amatir dan professional untuk ''motion graphics'' atau animasi dan ''visual effect'', yang merupakan bagian proses kreatif dari animasi multimedia.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Saull bass adalah orang yang pertama kali mencoba mengkomunikasikan pesan melalui permainan grafik di awal pembuatan film. Dengan pendekatan simbolis, film yang dibuatnya menyampaikan esensi dan representasi dari seluruh film. Beberapa karyanya adalah ''Anatomy Of Murder'', ''Vertigo'' dan ''The Age Of Innocence''. R/GA (Robert And Richard Greenbreg Associates) menjadikan ''mention graphics'' sebagai industri melalui film-film seperti ''Wolf'', ''Rising Sun'', ''True Lies'' dan ''The Untouchables''.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
After effect merupakan aplikasi grafis dengan format bitmap. Dengan format bitmap maka perlakuan pada file sumber harus disesuaikan. Karena jika file bitmap diperbesar ukurannya maka akan terlihat kasar dan pecah.<br>
 
 
After effect biasa dipakai untuk :<br>
 
 
a. animasi pembuka atau ''opening tune'' acara TV & ''Opening'' CD Interaktif<br>
 
 
b. ''movie intro game''<br>
 
 
c. ''bumper'' atau animasi jeda<br>
 
 
d. video efek dan animasi teks untuk iklan<br>
 
 
e. video efek untuk film layar kaca atau layar lebar.<br>
 
 
''Software'' pendukung Adobe After Effect diantaranya :<br>
 
 
a. ''corel'', ''freehand'' atau illustrator<br>
 
 
b. ''photoshop''<br>
 
 
c. premiere<br>
 
 
d. 3D Studio Max<br>
 
 
e. ''Particle'' Illusion<br>
 
 
f. ''Sound'' : Wav & Mp3 Editor<br>
 
 
g. ''Utility'' : TMPGencorder<br>
 
 
Format-format yang mendukung penciptaan suatu karya kreatif dengan menggunakan Adobe After Effect adalah :</p></div>
 
<ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Avi<br>
 
 
Avi video (*.avi) merupakan format standar dari file video dengan kualitas terbaik tetapi memerlukan kapasitas ''hard disk'' yang besar, karena file yang dihasilkan mempunyai kapasitas yang besar pula.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Quicktime movie''<br>
 
 
''Quicktime movie'' (*.mov) yang merupakan format standar ''apple computer'' untuk mendistribusikan file video, dulunya format ini hanya digunakan pada komputer Machintosh saja, tetapi kini dipergunakan oleh sebagian pengguna PC untuk distribusi video terkompresi dengan file yang berukuran kecil tapi memiliki kualitas yang bagus.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Macromedia Flash''<br>
 
Format'' Macromedia Flash'' (*.swf) format ini banyak dipergunakan untuk animasi web dan telah menjadi standar baru dalam animasi web, dengan ukuran file yang kcil format ini mudah sekai didistrbusikan dan dijalankan secara ''real timedi'' halaman web dengan menggunakan ''Macromedia Flash Player''.<br></ol>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
''Footage'' adalah sebutan untuk file-file yang dipakai dalam ''project'' untuk membangun ''composition'', dapat berupa file gambar, file video dan file suara. Format file yang didukung oleh after effect adalah : ''Quicktime'', ''Direct Show'' (''Windows''), AVI, WAV, Adobe Photoshop, JPEG, SGI, ''Softimage PIC'', Targa, TIFF, PICT, Cineon, RLA, ''Electric Image'', ''Filmstrip'', FLC/FLI, EPS, Adobe Ilustrator Adobe Premier, GIF89a, SWF dan PDF.</p></div><br>
 
 
<div align="center"><img width="480" height="240" style="margin:0px" src="https://lh5.googleusercontent.com/-FCjRCuAt2WA/U13ZNwL-k0I/AAAAAAAAACM/CQNh7Jd2sfQ/w1043-h520-no/aftereffect.png"/></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align:
 
center;text-indent: 0.5in">Gambar 2.3.</div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Tampilan Pada Adobe After Effect</div>
 
<br>
 
 
===Adobe Photoshop===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Menurut Munir, (2013:15). Adobe Photoshop adalah suatu program aplikasi yang bisa menunjang bagi para pemakai untuk mewujudkan bentuk desain dengan membuat dan manipulasi gambar dan juga menyimpan banyak rahasia dan trik. Pada dasarnya buku ini bertujuan untuk membantu proses belajar secara praktis dengan bimbingan yang sederhana disertai permasalahan dan cara pemecahan yang dapat membawa pemakaiannya untuk dapat mengembangkan diri terhadap pemahaman di era informasi global, khususnya dunia komputer desain grafis dan ''publishing'' saat ini.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Adobe Photoshop juga memiliki format berkas (''file'') yang bernama JPEG (''Joint Photographic Expert Group'') merupakan skema kompresi ''file'' bitmap. Awalnya, ''file'' yang menyimpan hasil foto digital mamiliki ukuran yang besar sehingga tidak praktis. Dengan format baru ini, hasil foto yang semula berukuran besar berhasil dikompresi (dimampatkan) sehingga ukurannya kecil. Kelebihannya lebih praktis dan ukuran kecil. Kekurangannya mungkin kulaitas fotonya dapat berkurang.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Adobe Photoshop merupakan program aplikasi khusus untuk mengolah atau mendesain gambar dengan berbagai macam cara yaitu mengefek, bertransparansi pada gambar ataupun teksnya. Seiring kemajuan teknologi era masa kini, banyak sekarang hampir semua halaman web (''homepage'') dari seluruh dunia yang ada di internet dihiasi dengan gambar, sebelum gambar dimasukkan ke dalam internet untuk pengolahan gambarnya digunakan ''photoshop'', demikian juga jika gambar akan dikirim kepada orang lain melalui e-mail. ''Photoshop'' juga bisa untuk mendesain ''cover'' buku, dan program lain, masing-masing perangkat lunak tersebut memiliki kelebihan sendiri.</p></div><br>
 
 
<div align="center"><img width="480" height="240" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-yNhK2ODMKFw/U13ZXoO6ytI/AAAAAAAAACc/wGZjFuczeZU/w1018-h543-no/photoshop.png"/></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Gambar 2.4.</div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Tampilan Pada Adobe Photoshop</div>
 
<br>
 
 
===Adobe Audition===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Menurut Wahana Komputer, (2009:5-6). Adobe Audition  merupakan suatu program yang digunakan untuk merekam, mengedit suara dalam bentuk digital yang berbasis Windows. Program ini dilengkapi dengan modul-modul efek suara, seperti ''Delay'', ''Echo'', ''Pereduksi Noise''/''Hiss'', ''Reverb'', Pengatur Tempo, ''Pitch'', ''Graphic'' dan ''Parametric Equalizer''. Adobe Audition memberikan fasilitas perekaman suara sampai dengan 128 ''track'' hanya dengan satu ''sound card'', hal ini akan memberikan kemudahan bagi seorang ''sound'' editor untuk berekspresi lebih jauh. Edit suara bisa dilakukan dalam bentuk .wav Dan penyimpanan bisa di ''convert'' dalam bentuk format seperti .wma, .mp3, mp3pro, dll. Dalam arrangement sebuah musik bisa dilakukan dengan menambahkan beberapa alat musik dan dikoneksikan dengan ''line in'' atau ''michrophone'' dari ''soundcard''. Contoh lain dalam proses perekaman yang terjadi dalam suatu radio seperti ''News'' (berita), umumnya melalui beberapa tahap:</p></div>
 
<ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Tahap ''Take Voice''<br>
 
 
Tahapan ini berupa pengambilan suara-suara yang diperlukan sesuai dengan kebutuhan ''script''. Pengambilan suara bisa dilakukan diluar (''outdoor'') studio atau di dalam studio (''indoor''). Untuk ''outdoor take voice'' dilakukan dengan sebuah alat perekam seperti ''tape recorder'' atau sejenisnya. Sedangkan untuk ''indoor'' dilakukan didalam studio misalnya ''take voice'' oleh presenter. Kelebihan dari ''take voice indoor'' akan dihasilkan kualitas suara yang lebih bagus kaena bebas dari suara-suara yang luar yang tidak perlu.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Loading + Editing<br>
 
 
Tahap ini memasukan suara hasil ''take voice'' kedalam perangkat ''editing''. Dari perangkat ini suara akan diedit sesuai dengan kebutuhan, seperti menghilangkan ''noise'', atau mengequalize suara sebelum di campur (''mixing'') dengan suara-suara lain.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Mixing<br>
 
 
Tahap pencampuran suara-suara sesuai dengan suara yang dibutuhkan berdasarkan kebutuhan ''script''. Mengatur suara latar (''back sound'' misalnya ''music'', ''effect'', ''smash'' dan lain sebagainya), level volume suara dilakukan di tahap ini.
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Transfering<br>
 
 
Memindahkan suara hasil mixing ke media penyimpanan seperti kaset, ''harddisk'', dan lain sebagainya. Untuk semua tahapan diatas dapat dilakukan dengan sebuah alat bantu ''Digital Sound Editor'' (DSE) yaitu Adobe Audition yang bekerja di sebuah perangkat ''Personal Computer''. Program DSE banyak sekali macamnya seperti ''Cool Edit'', ''Soundforge'', ''Mix Vibes'', Adobe Audition, dan masih banyak yang lainnya. Dari semua DSE mempunyai kekurangan dan kelebihan masing-masing.<br>
 
</ol>
 
<br>
 
 
<div align="center"><img width="480" height="240" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-cJcI8IuGtpc/U13TGaZk_GI/AAAAAAAAAAk/aDSCX7F78Xg/w1002-h543-no/audition.jpg"/></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Gambar 2.5.</div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Tampilan Pada Adobe Audition</div>
 
<br>
 
 
==Elisitasi==
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Penyusunan laporan Skripsi merupakan kegiatan yang dilaksanakan oleh mahasiswa yang berupa magang atau dilakukan dengan pengambilan data baik melalui cara observasi ataupun wawancara pada perusahaan atau instansi.
 
Dari hasil penelitian yang dilakukan oleh mahasiswa, maka diperoleh hasil yang dicapai pada laporan skripsi yang akan ditujukan melalui diagram pembentukan sistem. Dalam diagram tersebut akan dijelaskan bahwa elisitasi dan prototipe merupakan hasil yang dicapai guna dijadikan dasar pembentukan dan pengembangan suatu projek.</p></div>
 
<ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Elisitasi Tahap I<br>
 
 
Elisitasi tahap I merupakan daftar yang diperoleh dari hasil pengumpulan data dari lapangan yang dilakukan dengan cara observasi dan wawancara mengenai kekurangan dari rancangan yang sedang dibuat.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Elisitasi Tahap II<br>
 
 
Elisitasi tahap II dibentuk berdasarkan elisitasi tahap I yang kemudian diklasifikasikan sesuai dengan keinginan ''stakeholder''.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Elisitasi Tahap III<br>
 
 
Berdasarkan Elisitasi tahap II diatas, dibentuklah Elisitasi tahap III yang diklasifikasikan kembali oleh ''stakeholder''.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Final Draft'' Elisitasi<br>
 
 
''Final draft'' elisitasi merupakan bentuk akhir dari tahap-tahap elisitasi yang dapat dijadikan acuan dan dasar perancangan ''Sign System'' yang akan dibentuk.<br>
 
</ol><br>
 
 
==Literatur Review==
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Berdasarkan studi pustaka pada Perpustakaan Perguruan Tinggi Raharja dan Perpustakaan Universitas Mercu Buana. Maka penulis melakukan literature review terhadap penelitian-penelitian sebelumnya sebagai berikut:</p></div>
 
<ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">
 
Penulisan yang dilakukan oleh Subandi Asep yang berjudul “PERANCANGAN VIDEO PROFIL JURUSAN KOMPUTER AKUNTANSI DIPLOMA TIGA SEBAGAI MEDIA  PENUNJANG PROMOSI  DAN INFORMASI PADA PERGURUAN TINGGI RAHARJA”.<br>
 
 
Penelitian ini dilakukan penulis untuk menjelaskan mengenai profil Jurusan Komputer Akuntansi Diploma Tiga dalam media promosinya yang masih sederhana berupa brosur, dan media cetak lainnya. Sehingga penulis mengusulkan untuk membuat video promosi kepada ''staff'' ahli jurusan Komputer Akuntansi Diploma Tiga agar dapat lebih menarik dalam mempromosikan jurusannya dan dapat menjadi media interaktif untuk mengenalkan profil jurusan Komputer Akuntansi Diploma Tiga kepada calon mahasiswa Perguruan Tinggi Raharja.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Penelitian yang dilakukan oleh Fitrah Fazrillah berjudul “PERANCANGAN VIDEO PROFIL SEBAGAI MEDIA INFORMASI DAN PROMOSI JURUSAN SISTEM KOMPUTER PADA PERGURUAN TINGGI RAHARJA”<br>
 
 
Melakukan analisa terhadap promosi pada jurusan Sistem Komputer yang masih sangat sederhana. Sehingga penulis memberikan usulan kepada ''staff'' ahli Sistem Komputer membuat sebuah video profil yang interaktif ini agar hasil karya bias mempromosikan konsentrasi Sistem Komputer untuk menarik para calon mahasiswa yang berminat untuk kuliah di Perguruan Tinggi Raharja untuk memilih konsentrasi Sistem Komputer.<br> 
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Penelitian yang dilakukan oleh Sonny Adi Purnomo berjudul “PERANCANGAN VIDEO PROFIL WAFE PRODUCTION” (Universitas Mercu Buana 2010)
 
Dengan Terus Berkembangnya ''Event Organizer'' di Jakarta dan gaya hidup masyarakat yang semakin berkembang juga,dan seiring dengan tumbuhnya berbagai pusat bisnis khususnya tempat ''hangout'' di Jakarta, bias dilihat sebagai salah satu  bentuk peluang bisnis. Oleh karena itu ''Wave Production'' sangat bergairah dan selalu bersemangat untuk mengadakan event-eventyang dikenal dibeberapa tempat ''hangout'' dengan ''crowd'' yang selalu penuh. Dapat dilihat dari segi usia yang baru 2 tahun tapi sudah mampu manghasilkan ''event-event'' dengan skala besar. Selain itu kinerja tim Wave Production bias diandalkan, terbukti dengan dipercayanya ''Wave Production'' sebagai ''coordinator'' EO di beberapa ''club'' dijakarta. Sebagai EO yang besar, ''Wave Production'' juga selalu menghasilkan ''event-event'' yang besat dan ''happening''.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Penelitian yang dilakukan oleh Suharnianti berjudul “PERANCANGAN COMPANY PROFILE INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA INFORMASI DAN PROMOSI PADA CV. GLOBAL MULTIMEDIA”.<br>
 
 
Media promosi merupakan sarana yang sangat penting dalam penyampaian informasi yang lengkap dan terperinci mengenai CV Global Multimedia. Mulai dari sejarah mutu kualitas, fasilitas sampai dengan kelebihan yang terdapat pada CV Global Multimedia. Dalam hal ini akan dirancang sebuah media ''company profile'' dalam suatu desain grafis yang dikemas dalam bentuk web ''profile'' dan cd interaktif yang setiap saat siap dipergunakan oleh pihak pemasaran. Dari media tersebut diharapkan dapat lebih menarik perhatian masyarakat akan adanya media promosi yang berbentuk ''web profile'' dan CD interaktif pada CV Global Multimedia.<br> 
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Penelitian yang dilakukan oleh Muhammad Nur Zakaria Berjudul “PERANCANGAN VIDEO PROFILE SEBAGAI MEDIA PENUNJANG INFORMASI PADA SMAN 4 TANGERANG”.<br>
 
 
Media Informasi dalam bentuk audio visual ini dapat menunjang secara menyeluruh mengenai informasi tentang Profil SMAN 4 Tangerang, Mulai dari profil, fasilitas, keunggulan, proses belajar, mengeajar dan kegiatan  di SMAN 4 Tangerang baik formal maupun non formal dan info lengkap tentang alamat sekolah. Untuk diharapkan dapat memeberikan suatu informasi tepat dan lengkap kepada seluruh guru, pegawai SMAN 4 Tangerang dan menjadi media informasi untuk masyarakat luar.<br></ol>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align:
 
justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Dari beberapa hasil penelitian sebelumnya saya dapat menjelaskan adanya beberapa kekurangan dan kelebihan diantaranya adalah pada program promosi dan informasi yang kurang maksimal dalam segi penyampaiannya dan memiliki kelebihan dari segi tampilan yang sangat bervariasi dengan kreasi yang cukup baik. Maka saya berkeinginan ingin mengembangkan penelitian yang saya lakukan agar terlihat berbeda dengan penelitian sebelumnya.</p></div>
 
<br><br>
 
 
=BAB III=
 
 
==Gambaran Umum Objek Yang Diteliti==
 
 
===Sejarah Singkat===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">PT. Taesin Indonesia adalah perusahaan yang bergerak dalam bidang perdagangan besar mesin. Yang didirikan oleh Bapak Samudin, pada tahun 2002 di Jakarta. Yang dimulai dari cerita keinginannya didalam mendirikan pelayanan untuk kebutuhan advertising dan kebutuhan dalam bidang industri. Bapak Samudin memulai membuka usaha perdagangan mesin. Dengan kemampuan Bapak Samudin untuk meneliti pasar dan melihat peluang besar untuk memulai merintis usahanya, didalam pertengahan tahun 2002 Bapak Samudin memulai untuk bekerjasama dengan ''supplier'' mesin di China.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Pada tahun 2005, usaha yang didirikan oleh Bapak Samudin terus berkembang, dan telah menjadi sejarah saksi perusahaan dikantor pusat Jalan Outer Ring Road No. 3J-3K RT 009 RW 007 Duri Kosambi, Cengkareng, Jakarta Barat. Kemudian pada tahun 2010, Bapak Samudin memulai melakukan kerjasama dengan ''supplier'' di Jerman. Yang bertujuan untuk memenuhi kebutuhan perusahaan ''advertising'' dan Industri yang semakin maju dengan teknologi yang berkembang pesat. Pada tahun 2012, Bapak samudin mulai memperbanyak berbagai jenis mesin yang dibutuhkan konsumen, beberapa konsumen puas dengan Perusahaan yang didirikan oleh Bapak Samudin, sehingga Bapak Samudin mulai mengukuhkan merk tersendiri yang diberi nama PhotonTECH. Demi mencapai kepuasan konsumen, saat ini perusahaan yang didirikan Bapak Samudin tidak hanya bekerja sama dengan satu ''supplier'', saat ini beliau bekerjasama dengan berbagai perusahaa mesin laser dari China dan Jerman, untuk bisa memasuki bidang penjualan mesin besar lainnya.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">PT. Taesin Indonesia adalah perusahaan yang bergerak dalam bidang perdagangan besar mesin yang berkualitas serta memberikan pelayanan berupa instalasi dan ''training'' oleh teknisi yang sangat berpengalaman di bidang mesin laser. Berbagai mesin yang ditawarkan PT. Taesin Indonesia sebagai berikut :
 
</p></div>
 
<ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Laser Cutting Machine<br>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Laser Engraving Machine<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Laser Marking Machine<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Auto Bending Machine<br>
 
</ol><br>
 
 
===Visi dan Misi Perusahaan===
 
 
====Visi PT Taesin Indonesia====
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Adapun visi PT. Taesin Indonesia adalah:</p></div>
 
<ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Mendapatkan pengakuan di dunia, melalui pelayanan dan penyediaan tepat waktu dengan sangat baik kepada mitra bisnis.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Berdedikasi dengan senang hati memberikan pelayanan yang lebih rinci tentang produk PT. Taesin Indonesia.<br></ol><br>
 
 
====Misi PT Taesin Indonesia====
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Misi PT. Taesin Indonesia sebagai berikut:</p></div>
 
<ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Perusahaan yang berorientasi pada kepuasan pelanggan serta berfokus pada penyediaan solusi terbaik untuk kebutuhan pelanggan.
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">PT. Taesin Indonesia menjunjung tinggi kepercayaan dalam memberikan layanan terbaik dan menciptakan kerjasama dengan pelanggan dalam jangka panjang.<br>
 
</ol>
 
<br>
 
 
===Struktur Organisasi===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Struktur organisasi dalam sebuah perusahaan sangat perlu sebagai acuan bagi pimpinan dan karyawan untuk bekerja sesuai dengan bidang kerjanya. Dengan struktur perusahaan, maka hubungan wewenang menjadi jelas. Dibawah ini adalah struktur perusahaan pada PT. Taesin Indonesia sebagai berikut :</p></div><br>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Gambar 3.6.</div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Struktur Organisasi Pada PT. Taesin Indonesia</div>
 
 
<div align="center"><img width="480" height="501" style="margin:0px" src="https://lh4.googleusercontent.com/-h0vmzXnU8TI/U19GpO3uWVI/AAAAAAAAADg/80wERKoRin4/w520-h543-no/struktur+organisasi.png"/></div><br>
 
 
===Wewenang dan Tanggung Jawab===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Seperti halnya dengan sebuah perusahaan pada umumnya, PT. Taesin Indonesia dalam manajemennya terdapat bagian-bagian yang mempunyai wewenang serta tanggung jawab dalam menyelesaikan semua pekerjaannya.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Wewenang serta tanggung jawab departmen yang ada pada PT. Taesin Indonesia adalah sebagai berikut :</p></div>
 
<ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Direktur<br>
 
 
a. Menjalankan pengurusan perusahaan sesuai dengan peraturan yang berlaku bagi perusahaan dan melakukan tugas lain sesuai dengan yang ditetapkan oleh pemegang saham.<br>
 
 
b. Mengendalikan pelaksanaan kebijakan yang diseleng-garakan oleh direktur, mengendalikan pelaksanaan tugas satuan dan bersama dalam kedudukannya, dan mengendalikan pelaksanaan fungsi staf kantor pusat.<br>
 
 
c. Mengendalikan pelaksanaan kebijakan yang diselenggarakan oleh perusahaan secara menyeluruh.<br>
 
 
d. Mengelola kegiatan perusahaan secara terpadu.<br>
 
 
e. Mengembangkan organisasi dan manajemen perusahaan.<br>
 
 
f. Mengusahakan serta mengembangkan pelayanan perdagangan mesin perusahaan.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Marketing<br>
 
 
a. Menyiapkan konsep rencana kerja jangka panjang, jangka menengah, jangka pendek dan program kerja perusahaan di bidang strategi pemasaran melalui penerapan bauran pemasaran (''marketing mix'') usaha perdagangan mesin perusahaan.<br>
 
 
b. Menyiapkan konsep pengaturan kebijakan strategi pemasaran dengan penerapan bauran pemasaran (''marketing mix'') guna menjamin tercapainya pangsa pasar (''market share'') usaha perdagangan mesin perusahaan yang optimal.<br>
 
 
c. Menyelenggarakan kegiatan strategi pemasaran dengan penerapan bauran pemasaran (''marketing mix'') atas jenis produk, promosi, penempatan/distribusi melalui pembakuan konsep jadwal penjualan produk, penetapan tempat atau wahana dan waktu penjualan produk serta penetapan harga mesin perusahaan.<br>
 
 
d. Memantau, mengkoordinir dan mengendalikan penyelenggaraan kegiatan strategi pemasaran mesin perusahaan.<br>
 
 
e. Menyiapkan laporan berkala dan laporan khusus hasil kegiatan strategi pemasaran mesin perusahaan sesuai dengan ketentuan yang berlaku.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Akuntansi dan Keuangan<br>
 
 
a. Menyiapkan konsep rencana kerja jangka panjang, jangka menengah, jangka pendek dan program kerja perusahaan di bidang akuntansi keuangan.<br>
 
 
b. Menyiapkan konsep pengaturan kebijakan akuntansi keuangan perusahaan berskala korporat yang menjamin ketepatan dan kecepatan penyelenggaraan kegiatan akuntansi keuangan berupa pencatatan transaksi keuangan dan pelaporan transaksi keuangan pada segenap unit kerja perusahaan berjalan secara optimal.<br>
 
 
c. Menyelenggarakan kegiatan akuntansi keuangan, akuntansi investasi, akuntansi persediaan dan aktiva tetap, catatan penambahan serta penghapusan asset perusahaan, verifikasi pencatatan pembukuan, pembuatan analisa, evaluasi dan kompilasi laporan keuangan unit-unit kerja perusahaan.<br>
 
 
d. Memantau, mengkoordinir dan mengendalikan penyelenggaraan akuntansi keuangan di perusahaan.<br>
 
 
e. Menyiapkan laporan berkala dan laporan khusus hasil kegiatan akuntansi keuangan perusahaan, antara lain meliputi laporan keuangan perusahaan, ringkasan laporan keuangan perusahaan sesuai dengan ketentuan yang berlaku. <br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Administrasi<br>
 
 
a. Menyusun rencana kerja jangka panjang, jangka menengah, jangka pendek dan program kerja perusahaan di bidang administrasi perusahaan.<br>
 
 
b. Menyusun pengaturan kebijakan administrasi perusahaan yang menjamin optimalisasi pengelolaan administrasi perusahaan, antara lain termasuk pembuatan pedoman pengelolaan hutang, pencairan piutang, penempatan dana, penerimaan dan pengeluaran kas/bank berikut verifikasi bukti-buktinya, pemotongan dan penyetoran iuran pegawai, administrasi dan penyimpanan surat berharga serta bukti-bukti kekayaan perusahaan.<br>
 
 
c. Menyelenggarakan kegiatan administrasi perusahaan, antara lain termasuk pengelolaan hutang, pencairan piutang, penempatan dana, penerimaan dan pengeluaran kas/bank berikut verifikasi bukti-buktinya, pemotongan dan penyetoran iuran pegawai, administrasi dan penyimpanan surat berharga serta bukti-bukti kekayaan perusahaan.<br>
 
 
d. Memantau, mengkoordinir dan mengendalikan penyelenggaraan administrasi.<br>
 
 
e. Menyiapkan laporan berkala dan laporan khusus hasil kegiatan administrasi perusahaan sesuai dengan ketentuan yang berlaku, antara lain berupa laporan posisi kas/bank, hutang, pencairan piutang, hasil penempatan dana, penyimpanan surat berharga serta bukti-bukti kekayaan perusahaan.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Pembelian Barang<br>
 
 
a. Menyiapkan konsep rencana kerja jangka panjang, jangka menengah, jangka pendek dan program kerja bidang pengadaan dan pembelian barang guna memenuhi kebutuhan perusahaan.<br>
 
 
b. Menyiapkan konsep pengaturan kebijakan pengadaan dan pembelian barang yang meliputi kegiatan perencanaan dan pengadministrasian proses pengadaan serta pembelian barang yang menjamin terciptanya transparansi, akuntabilitas, pertanggungjawaban, kemandirian, kewajaran, efektivitas dan efisiensi administrasi pengadaan serta pembelian barang perusahaan yang optimal.<br>
 
 
c. Menyelenggarakan kegiatan administrasi pengadaan serta pembelian barang perusahaan, termasuk pembuatan rencana dan pengadministrasian kegiatan pengadaan serta pembelian barang kebutuhan perusahaan sesuai dengan ketentuan yang berlaku.<br>
 
 
d. Memantau, mengkoordinir dan mengendalikan penyelenggaraan kegiatan administrasi pengadaan serta pembelian barang perusahaan.<br>
 
 
e. Menyiapkan laporan berkala dan laporan khusus hasil kegiatan administrasi pengadaan serta pembelian barang perusahaan sesuai dengan ketentuan yang berlaku.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Pengadaan/Pergudangan Barang<br>
 
 
a. Menyiapkan konsep rencana kerja jangka panjang, jangka menengah, jangka pendek dan program kerja pergudangan barang suku cadang dan barang persediaan kebutuhan perusahaan.<br>
 
 
b. Menyiapkan konsep pengaturan kebijakan pergudangan yang menjamin terciptanya efektivitas dan efisiensi layanan pergudangan perusahaan yang optimal.<br>
 
 
c. Menyelenggarakan kegiatan pergudangan yang meliputi penerimaan, penyimpanan, pemeliharaan, pendistribusian dan pengadministrasian barang perusahaan di gudang sesuai dengan ketentuan yang berlaku.<br>
 
 
d. Memantau, mengkoordinir dan mengendalikan penyelenggaraan kegiatan pergudangan perusahaan.<br>
 
 
e. Menyiapkan laporan berkala dan laporan khusus hasil kegiatan pergudangan barang-barang perusahaan sesuai dengan ketentuan yang berlaku.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Pengiriman Barang<br>
 
 
a. Menyiapkan konsep rencana kerja jangka panjang, jangka menengah, jangka pendek dan program kerja bidang administrasi pengiriman barang.<br>
 
 
b. Menyiapkan konsep pengaturan kebijakan  administrasi pengiriman barang yang meliputi kegiatan perencanaan dan pengiriman proses barang yang menjamin terciptanya efektivitas dan efisiensi administrasi pengiriman barang secara optimal.<br>
 
 
c. Menyelenggarakan kegiatan administrasi pengiriman barang dan jasa perusahaan, termasuk pembuatan rencana dan pengadministrasian kegiatan pengiriman barang perusahaan sesuai dengan ketentuan yang berlaku.<br>
 
 
d. Memantau, mengkoordinir dan mengendalikan penyelenggaraan kegiatan administrasi pengiriman barang di perusahaan.<br>
 
 
e. Menyiapkan laporan berkala dan laporan khusus hasil kegiatan administrasi pengiriman barang dan jasa perusahaan sesuai dengan ketentuan yang berlaku.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Desain Grafis<br>
 
 
a. Menyiapkan konsep rencana kerja jangka panjang, jangka menengah, jangka pendek dan program kerja perusahaan di bidang pengembangan rancangan produksi. <br>
 
 
b. Menyiapkan konsep pengaturan kebijakan perancangan desain produksi yang menjamin tersedianya infrastruktur teknologi (''hardware''), aplikasi (''software'') serta alat bantu pengambilan keputusan (''decision making support system'') yang optimal menurut jenis, jumlah dan spesifikasi teknisnya.<br>
 
 
c. Menyelenggarakan kegiatan penyediaan infrastruktur, jaringan, perangkat dan program aplikasi melalui perancangan, pembangunan, programasi, instalasi, dan sistem informasi manajemen bagi setiap jenis desain produksi perusahaan pada lingkup fungsi komersial, operasi, teknik, keuangan, sumber daya manusia dan umum serta eksekutif.<br>
 
 
d. Memantau, mengkoordinir dan mengendalikan penyediaan infrastruktur,
 
jaringan, perangkat dan program aplikasi perusahaan berbasis pengembangan desain produksi.<br>
 
 
e. Menyiapkan laporan berkala dan laporan khusus hasil kegiatan pengembangan desain produksi perusahaan sesuai dengan ketentuan yang berlaku.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Tehnik<br>
 
 
a. Menyiapkan rencana kerja jangka panjang, jangka menengah, jangka pendek dan program kerja perusahaan di bidang penyediaan, pemeliharaan, perawatan dan perbaikan alat produksi serta fasilitas penunjang usaha perdagangan mesin perusahaan.<br>
 
 
b. Menyiapkan pengaturan kebijakan berskala korporat di bidang penyediaan, pemeliharaan, perawatan dan perbaikan alat produksi dan fasilitas penunjangnya guna menjamin kelaikan (''worthiness''), kesiapan pakai (''serviceability performance'') dan kehandalan (''reliability'') mesin beserta fasilitas penunjangnya menurut jenis, spesifikasi dan jumlahnya yang optimal.<br>
 
 
c. Mengkoordinir, mengorganisasikan dan mengendalikan penyelenggaraan kegiatan penyediaan, penyiapan pakai dan kehandalan alat produksi serta fasilitas penunjangnya pada seluruh unit kerja perusahaan.<br>
 
 
d. Menyiapkan laporan berkala dan laporan khusus kegiatan penyediaan, penyiapan pakai dan kehandalan mesin sebagai alat produksi berikut fasilitas penunjang usaha perdagangan mesin sesuai dengan ketentuan yang berlaku.<br></ol>
 
<br>
 
 
==Informasi Produk==
 
 
===Produk===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">PT. Taesin Indonesia merupakan perusahaan yang bergerak dibidang perdagangan besar mesin. Produk yang dijual berupa mesin laser seperti laser cutting, laser engraving, laser marking dan auto bending machine yang di import dari China, Inggris dan Australia. Brand atau merek dagang dari perusahaan ini yaitu untuk membantu pekerjaan dalam bidang industri dan advertising yaitu PHOTONTECH. Untuk pasar lokal PT. Taesin Indonesia telah menjual hampir kesuluruh pulau di indonesia.</p></div>
 
<br>
 
 
===Latar Belakang Produk===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Pada mulanya PT. Taesin Indonesia hanya menjual mesin laser cutting saja,  pada tahun 2005 perusahaan ini bekerjasama dengan Han’s Yueming Laser China untuk memperbanyak tipe-tipe mesin seperti Laser Engraving, Laser Marking dan Auto Bending Machine. Dengan semakin berkembangnya dunia industri dan advertising PT. Taesin Indonesia terus memperluas jangkauanya melakukan kerjasama dengan perusahaan laser dari Inggris dan Australia yaitu Pryor Marking Techonology Inggris dan Trotech Laser Technology Australia.</p></div>
 
<br>
 
 
===Perkembangan Produk===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">PT. Taesin Indonesia terus berinovasi untuk menyediakan mesin-mesin untuk segala bidang pekerjaan agar dapat terus bersaing dengan kompetitornya. Berawal dari mesin laser kecil dengan area kerja 40cm x 30cm yaitu TML 4030. PT Taesin Indonesia terus berkembang menjalin kerja sama dengan Han’s Yueming Laser, untuk menyediakan mesin dengan teknologi lebih tinggi dengan area kerja yang lebih besar yaitu CMA 6040 hingga CMA 1325. Mesin-mesin tersebut adalah mesin laser yang mempuyai power hingga 100WATT bisa memotong material seperti acrylic, wood, foam board, plywood dan MDF.
 
Selanjutnya pada tahun 2005, PT. Taesin Indonesia mengadakan mesin dengan power lebih tinggi dengan bekerja sama dengan Trotech Laser Technologyyaitu TDH 1390, 130 dan 150R Multi Function Laser Cutting, power yang dikeluarkan hingga 150WATT, sehingga bisa memotong stainless steel hingga ketebalan 30mm. Mesin ini di datangkan kerena permintaan yang terus meningkat dalam dunia industri  dan advertising yang semakin berkembang pesat.
 
</p></div>
 
<br>
 
 
===Material Produk===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Dalam perakitan mesin laser, material-material yang digunakan seperti: Casing Plat Besi, Driver Motor X dan Y, Stepping Motor X dan Y, Mainboard, Control Panel, Lensa Miror, Lensa Focus, Power Supply Glasstube, Tabung Laser 80-150WATT, Mainboard DC-32A, Power Supply DC-5A, Soft Doungle, Kabel, Fan Belt, dan Bearing.</p></div>
 
 
===Spesifikasi Produk===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Mesin laser adalah mesin yang menggunakan teknologi diode cahaya di buat untuk mambantu pekerjaan dalam bidang industri dan advertising. mempunyai kemampuan untuk cutting, gravir dan marking material tertentu dengan menggunakan cahaya dan mampu memotong dengan kecepatan tinggi. Berikut jenis produk mesin yang di tawarkan PT. Taesin Indonesia antara lain:
 
</p></div>
 
<br>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Tabel 3.1.</div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Jenis Produk Mesin PT. Taesin Indonesia</div>
 
 
<div align="center"><img width="480" height="720" style="margin:0px" src="https://lh5.googleusercontent.com/-pkSIys7I4ws/VDN1gLBm2kI/AAAAAAAACeE/HNlDcAtemqU/w290-h555-no/Sprdk.jpg"/></div>
 
<br>
 
 
===Harga Produk===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Untuk harga produk PT. Taesin Indonesia dinilai masih dapat bersaing dengan kompetitor. Karena harga yang ditawarkan sebanding dengan kualitas produk yang dihasilkan. Berikut tabel price list produk mesin PT. Taesin Indonesia:</p></div>
 
<br>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Tabel 3.2.</div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Daftar Harga Mesin Laser Periode Mei 2014</div>
 
 
<div align="center"><img width="480" height="297" style="margin:0px" src="https://lh6.googleusercontent.com/-jSr8t9HAqAo/VDNwWUaw_XI/AAAAAAAACcw/oudBUtZNQGA/w490-h346-no/Harga%2BProduk%2BTI.png"/></div>
 
<br>
 
 
==''Market'' Analisis==
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Market analisis merupakan investigasi terdokumentasi dari pasar yang digunakan untuk menginformasikan kegiatan perencanaan perusahaan atau instansi terutama sekitar keputusan persediaan, pembelian, perluasan tenaga kerja atau kontraksi, fasilitas, pembelian peralatan modal, kegiatan promosi, dan banyak aspek lain dari perusahaan. Didalam market analisis terdapat dua aspek yang sangat berpengaruh terhadap perusahaan.</p></div>
 
<br>
 
 
===''Market Positioning''===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">PT. Taesin Indonesia yang terletak di kawasan Jakarta merupakan salah satu perusahaan yang sedang berkembang dengan pesat. Hal ini dapat dilihat dari pelanggan yang datang tidak hanya berada di lingkungan Jakarta tetapi juga yang berada diluar wilayah Jakarta. Perusahaan ini, memiliki banyak sekali pelanggan tetap, pelanggan perusahaan melingkupi semua kalangan baik dari kalangan personal maupun instansi pemerintah ataupun swasta. Perusahaan tersebut memiliki citra atau image yang baik, hal ini dibuktikan dengan adanya kepercayaan dari relasi atau perusahaan yang sudah melakukan kerja sama dengan perusahaan.</p></div>
 
<br>
 
 
===Kondisi Perusahaan Pesaing===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Persaingan bisnis di bidang perdagangan besar mesin dapat digunakan untuk membangun citra jangka panjang bagi suatu produk, disekitar wilayah kota Jakarta juga sangat ketat. Hal ini dapat dibuktikan eksisnya perusahaan lama serta dengan masuknya perusahaan-perusahaan baru yang juga bermain dalam bisnis ini. Dari survei yang pernah dilakukan oleh penulis, berikut tabel pesaing dari PT. Taesin Inonesia.</p></div>
 
<br>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Tabel 3.3.</div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Tabel pesaing PT. Taesin Indonesia</div>
 
 
<div align="center"><img width="480" height="297" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-_lLjGIeTDNI/U19md4oqr_I/AAAAAAAAAEU/z35cl2AxtEk/w876-h543-no/pesaing.png"/></div>
 
<br>
 
 
==Potensial ''Market''==
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Potensi pasar dari lembaga ini berada diwilayah kota Jakarta dan sekitarnya, dengan pangsa pasar yang cukup signifikan. Target market pada tahun-tahun berikutnya diperkirakan akan meningkat, karena pertumbuhan ekonomi yang pesat pada saat ini dan semakin banyaknya perusahaan-perusahaan yang baru berdiri. Biasanya perusahaan-perusahaan yang baru berdiri tersebut memerlukan suatu bentuk kegiatan promosi yang dapat menunjang citra atau ''image'' perusahaan dengan pembuatan desain promosi produk.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Selain itu dengan semakin banyaknya pesaing yang ada, maka PT. Taesin Indonesia berusaha menarik konsumen dengan membuat desain media promosi yang menarik. Sasaran PT. Taesin Indonesia kini mulai dikembangkan untuk kalangan menengah ke atas. Kota Jakarta dianggap sebagai pangsa pasar potensial dikarenakan tingkat pendapatan penduduknya sudah berada di atas kota lain, disamping itu dari tingkat pendidikan, sosial dan budayanya juga sudah mengalami kemajuan sehingga akan mudah menerima informasi yang disampaikan.</p></div>
 
<br>
 
 
==Market ''Segmentation''==
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'">Geografi  : Negara Indonesia<br>
 
Demografi :<br>
 
- Jenis Kelamin  : Pria dan Wanita<br>
 
- Umur         : 25 tahun keatas<br>
 
- Kelas Ekonomi : Menengah keatas<br>
 
- Sasaran : 1. ''Advertising'' 2. ''Home Industri'' 3. Perusahaan<br>
 
Psikografi : Relasi dan Masyarakat yang ingin lebih mengetahui informasi mengenai profil PT. Taesin Indonesia.<br></div>
 
<br>
 
 
==''Market Objective'' (Tujuan Perusahaan)==
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Secara ''objective'' perusahaan menetapkan kebijakan terhadap target pengembangan pangsa pasar yang lebih luas lagi dengan ekspansi cakupan wilayah di luar kota Jakarta. Perusahaan manargetkan tingkat penjualan pada tahun 2014 harus meningkat paling sedikit 50% dari tahun sebelumnya yaitu tahun 2013. Hal ini dikarenakan sudah ada peningkatan fasilitas dan kinerja produksi, sehingga diharapkan proses produksi kualitas dan kuantitasnya akan semakin baik dan bertambah banyak lagi. Dan untuk pelanggan tetap, perusahaan meningkatkan kualitas pelayanan yang lebih optimal agar terjalin hubungan bisnis yang berkesinambungan.</p></div>
 
<br>
 
 
==''Market'' Strategi (Strategi Pemasaran)==
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">PT. Taesin Indonesia adalah perusahaan yang bergerak dibidang perdagangan besar mesin. Karena banyaknya ''competitor'', selain menggunakan bentuk-bentuk media promosi yang sudah ada, PT. Taesin Indonesia menambah jenis media dalam bentuk majalah dari media tersebut akan lebih detail dan lebih menarik untuk menampilkan hasil yang berhubungan kualitas produk dan proses produksi. Adapun harga dari masing-masing produk disesuaikan dengan jenis material yang digunakan.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Dengan video ''profile'' ini konsumen dapat memahami pesan-pesan dengan mudah dan membantu  memberikan gambaran mengenai  media iklan yang akan di gunakan sebagai media promosi sekaligus mendapatkan konsumen serta menambah mitra kerja.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Dengan adanya media video ''profile'' yang akan diajukan diharapkan akan mendukung promosi yang dilakukan sekaligus dapat menunjukkan ''image'' atau citra perusahaan.</p></div>
 
<br>
 
 
==Biaya Proksi Media==
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align:
 
center;text-indent: 0.5in">Tabel 3.4.</div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Biaya Produksi</div>
 
 
<div align="center"><img width="400" height="480" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/VGrxFjFPv5Z2S4d0SUUjQsQnMM4Zm8xbxGgCpQlLujQ=w490-h485-no"/></div>
 
<br>
 
 
==Konfigurasi Perancangan==
 
 
===Spesifikasi ''Hardware''===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Perancangan Video ''Profile'' tersebut menggunakan beberapa ''hardware'' dengan spesifikasi sebagai berikut :</p></div>
 
<ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Processor'' : core i5<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Monitor'' : LED 14 inc<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Mouse'' : Optik<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">RAM : 4 Gb<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Harddisk'' :  500 Gb<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Keyboard'' : ''International Layout''<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Kamera DSLR Nikon D3100<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Lighting'' 500W<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Video ''Mic Pro Kenwood'' KW-321<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Memory'' SanDisk SDHC Card<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Tripod''<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">CD/DVD<br></ol>
 
<br>
 
 
===''Software'' yang digunakan===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Perancangan Video Profile tersebut menggunakan beberapa hardware dengan spesifikasi sebagai berikut :</p></div>
 
<ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Sony Vegas Pro 12<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Adobe Premiere CS6<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Adobe After Effect CS6<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Adobe Photoshop CS6<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Adobe Audition CS6<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Windows 7 Ultimate<br>
 
</ol><br><br>
 
 
=BAB IV=
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Konsep produksi media adalah tahapan-tahapan yang harus dilakukan untuk mencapai efisiensi produk yang diharapakan. Dengan konsep produksi media, video profile yang akan dibuat akan menjadi lebih baik, baik dari produksi maupun teoritisnya. Adapun langkah-langkah pada konsep produksi media adalah sebagai berikut :</p></div>
 
<br>
 
<div align="center"><img width="100" height="300" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-fKmLTIV2TBY/VDOEan9KRlI/AAAAAAAACfA/sD6qidsVWQg/w115-h331-no/BaganKPM.jpg"/></div>
 
<br>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Bagan 4.2.</div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Konsep Produksi Media</div>
 
 
==''Preproduction''==
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Untuk Preproduction adalah step atau langkah dimana dimulainya ide, perencanaan dan persiapan dari konsep produksi media. Ada 7 (tujuh) langkah preproduction dalam konsep produksi media, dimulai dari ide yang dituangkan secara sistematis, lalu diikuti dengan pembuatan sinopsis, script writting dan storyboard, 2 (dua) tahapan terakhir adalah pemilihan pemain dan crew dan setting alat. Semua tahapan yang ada harus sesuai time schedule yang ditetapkan. Untuk lebih jelasnya di ilustrasikan pada bagan berikut ini :</p></div>
 
<br>
 
<div align="center"><img width="500" height="250" style="margin:0px" src="https://lh5.googleusercontent.com/-KVXK2S8XVgA/VDOFowoWADI/AAAAAAAACfU/Pzhf1EhJDpY/w482-h249-no/BaganPreProduction.jpg"/></div>
 
<br>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Bagan 4.3.</div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Preproduction</div>
 
 
===Observasi===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Berdasarkan pengamatan khusus yang terjadi pada PT. Taesin Indonesia, program promosi yang kurang efektif dan kurangnya informasi perusahaan secara menyeluruh, menjadikan bahan pertimbangan untuk merancang sebuah video profile sebagai penunjang media promosi dan informasi pada PT. Taesin Indonesia.</p></div>
 
<br>
 
 
===Pengumpulan Data===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Pengumpulan data dan materi di peroleh dari perusahaan terkait dan perusahaan yang berkerjasama dengan PT. Taesin Indonesia, yang didokumentasikan untuk merancang sebuah video profile.</p></div>
 
<br>
 
 
===Analisis Data===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Berdasarkan analisa data yang diperoleh dari perusahaan terkait, penulis menggunakan aplikasi program komputer grafis, aplikasi yang digunakan untuk memproses data terebut seperti Sony Vegas Pro, Adobe Premiere, Adobe After Effect, Adobe Audition, Adobe Illustrator dan Adobe Photoshop.</p></div>
 
<br>
 
 
===Ide===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Media informasi dan promosi yang sering kita lihat merupakan hasil karya nyata dari sebuah ide atau gagasan yang dituangkan kedalam media audio visual. Media informasi dan promosi yang dibuat mengambil ide dari profile PT. Taesin Indonesia yang menampilkan informasi serta produk mesin dari PT. Taesin Indonesia.</p></div>
 
<br>
 
 
===Pesan yang disampaikan===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Dalam perancangan video profile penulis menyampaikan informasi tentang PT. Taesin Indonesia sebagai perusahaan yang bergerak di bidang perdagangan besar mesin, dan memberikan informasi serta mempromosikan produk mesin berserta fungsinya, produk mesin seperti Laser Cutting, Laser Engraving, Laser Marking dan Auto Bending Machine.</p></div>
 
<br>
 
 
===Visualisasi Berrdasarkan Konteks===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Dalam hal ini bentuk visualisasi dari media video profile yang dirancang, akan ditampilkan secara audio visual (video) dengan durasi sekitar 5 (lima) menit. Visual yang ingin disampaikan penulis adalah dengan pendekatan secara emosional, karena tampilan visual ditampilkan dengan durasi yang tidak terlalu panjang yang merupakan gambaran dari produk PT. Taesin Indonesia, yang diharapkan dapat meyakinkan khalayak sasaran yang ingin berinvestasi di mesin laser untuk memudahkan pekerjaan dalam bidang industri dan advertising, dan melakukan pendekatan secara rasional atau mengajak masyarakat untuk dapat bekerjasama dengan PT. Taesin Indonesia.</p></div>
 
<br>
 
 
===Sinopsis===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Sinopsis adalah ringkasan cerita atau film, menjadi bentuk pemendekan dari sebuah feature documenter dengan tetap memperhatikan unsur-unsur cerminan feature documenter tersebut. Sinopsis biasanya dibatasi oleh jumlah halaman, misalnya ½ (setengah), satu atau dua halaman, seperlima atau sepersepuluh dari panjang feature documenter.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
PT. Taesin Indonesia berdiri sejak tahun 2002 yang beralamat di Jl. Outer Ring Road, Ruko Inter Kota No. 3J-3K Duri Kosambi, Jakarta Barat. yang didirikan pada 6 Juni 2002 merupakan salah satu perusahaan swasta yang bergerak di bidang perdagangan besar mesin. Dengan visi PT. Taesin Indonesia yaitu menjadi perusahaan yang mendapatkan pengakuan di dunia, melalui pelayanan dan penyediaan tepat waktu dengan sangat baik kepada mitra bisnis serta berdedikasi dengan senang hati memberikan pelayanan yang lebih rinci tentang produk. Agar dapat mencapai visi tersebut PT. Taesin Indonesia melakukan rencana dan tindakannya diantaranya dengan menjalin kerjasama dengan perusahaan asing seperti Han’s Yueming Laser Technology CO., LTD. (China), Pryor Marking Technology (Inggris) dan Trotech Laser Technology (Australia), serta ditambah oleh tenaga professional yang berpengalaman.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Saat ini PT. Taesin Indonesia berfokus pada bidang penjulan serta memberikan service mesin laser, PT. Taesin Indonesia terus meningkatkan pelayanan terhadap customer sehingga bisa memenuhi segala kebutuhan di bidang industri dan advertising. PT. Taesin Indonesia menawarkan berbagai mesin laser seperti Laser Cutting, Laser Engraving, Laser Marking, dan Auto Bending Machine, yang bertujuan untuk mempermudah pekerjaan dibidang industry dan advertising. Selain itu PT. Taesin Indonesia juga mengutamakan kepuasan customer dangan memberikan service mesin dangan baik yang diberikan oleh tenaga professional yang berpengalaman.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
PT. Taesin Indonesia terus berpegang teguh pada corporate value yaitu Respect, intergrity, Quick Response Time, Added Value, dan Customer Servive. PT. Taesin Indonesia berharap dapat memudahkan customer untuk berinteraksi dan berkomunikasi melalui staf dan para sumber daya yang terlatih. PT. Taesin Indonesia akan selalu memberikan yang terbaik untuk customer demi terjalinya kerjasama yang baik.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
PT. Taesin Indonesia persembahkan sumbangsih dalam menjawab tantangan dalam  memenuhi permintaan dunia industri dan advertising di tanah air. Dan kami bertekad untuk terus menjadi salah satu supplier utama. PT. Taesin Indonesia akan terus berkembang untuk menjadi perusahaan yang mandiri, berkualitas, dapat diandalkan, dan mampu menjangkau kesemua daerah di indonesia.</p></div>
 
<br>
 
 
===''Storyboard''===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Storyboard adalah rancangan berupa sket gambar yang dilengkapi dengan petunjuk atau catatan pengambilan gambar untuk kebutuhan shooting. Selama proses pra produksi, perencanaan yang berhubungan dengan visualiasasi yang akan dibuat membutuhkan storyboard sebagai media bantuannya.</p></div>
 
<br>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
Storyboard Layout Kasar<br><br>
 
<b>SCENE 1 :<br>
 
BOLA DUNIA DAN PETA INDONESIA</b><br>
 
Bola Dunia dan Peta Indonesia sebagai opening dibuat dengan Aplikasi After Effect.
 
</div>
 
<div align="left"><img width="320" height="200" style="margin:0px" src="https://lh5.googleusercontent.com/-V3qdhuZ_5Nw/VDOISatKw6I/AAAAAAAACfs/iKcYuHU8Ukw/w899-h555-no/1%2Ba.jpg"/></div>
 
<br>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<br><b>SCENE 2 :<br>
 
EXT/TIME LAPSE IBU KOTA JAKARTA (FULL SHOOT)</b><br>
 
Pada scene dua akan menampilkan time lapse ibu kota jakarta. Untuk Aplikasi penunjang menggunakan slide transisi pada Sony Vegas Pro 12 ditambah backsound Instrument dan Dubbing.
 
</div>
 
<div align="left"><img width="320" height="200" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-5CUQnMwzX0k/VDOIgyUieLI/AAAAAAAACgk/BSEJeTy-Kds/w899-h555-no/2%2Ba.jpg"/></div>
 
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<br><b>SCENE 3 :<br>
 
LOGO PT. TAESIN INDONESIA</b><br>
 
Pada scene tiga akan menampilkan logo perusahaan yang dibuat dengan aplikasi after effect dan ditambah backsound Instrument dan Dubbing.
 
</div>
 
<div align="left"><img width="320" height="200" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/XEODZSQ7LC4HbajWC6hF37E1aPg4qBIYduZXrIUWm0k=w899-h555-no"/></div>
 
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<br><b>SCENE 4 :<br>
 
EXT/GEDUNG PT. TAESIN INDONESIA/PAGI (FULL SHOOT)</b><br>
 
Pada scene tiga akan menampilkan logo perusahaan yang dibuat dengan aplikasi after effect dan ditambah backsound Instrument dan Dubbing.
 
</div>
 
<div align="left"><img width="320" height="200" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/KGHXu6QkSF5eV3TQZp_IzPFVciVWZwXd32gtGEDjS3M=w899-h555-no"/></div>
 
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<br><b>SCENE 5 :<br>
 
INT/WAWANCARA MARKETING SIANG (MEDIUM CLOSE UP)</b><br>
 
Pada scene lima akan menampilkan wawancara marketing. Untuk Aplikasi penunjang menggunakan Sony Vegas Pro.
 
</div>
 
<div align="left"><img width="320" height="200" style="margin:0px" src="https://lh5.googleusercontent.com/-7Da4Drf9G7g/VDOIkiydszI/AAAAAAAACg0/aRuJZdD4a_U/w899-h555-no/3.jpg"/></div>
 
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<br><b>SCENE 6 :<br>
 
INT/KEGIATAN KARYAWAN/PAGI (MEDIUM SHOOT)</b><br>
 
Pada scene enam akan menampilkan kegiatan karyawan. Untuk Aplikasi penunjang menggunakan slide transisi pada Sony Vegas Pro 12 ditambah backsound Instrument dan Dubbing.
 
</div>
 
<div align="left"><img width="320" height="200" style="margin:0px" src="https://lh4.googleusercontent.com/p1XISDzWu8mJagi0fcm2BvCzERgAQ3RUY9807JRR32c=w899-h555-no"/></div>
 
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<br><b>SCENE 7 :<br>
 
INT/INSTALASI MESIN/SIANG (MEDIUM SHOOT)</b><br>
 
Pada scene tujuh akan menampilkan instalasi mesin oleh teknisi. Untuk Aplikasi penunjang menggunakan slide transisi pada Sony Vegas Pro 12 ditambah backsound Instrument dan Dubbing.
 
</div>
 
<div align="left"><img width="320" height="200" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-FkdaVNWu7yE/VDOIoY36C3I/AAAAAAAAChE/U3EAFz8KVZU/w899-h555-no/5.jpg"/></div>
 
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<br><b>SCENE 8 :<br>
 
INT/FOOTAGE MESIN LASER/SIANG (MEDIUM SHOOT)</b><br>
 
Pada scene delapan akan menampilkan footage mesin laser. Untuk Aplikasi penunjang menggunakan slide transisi pada Sony Vegas Pro 12 ditambah backsound Instrument dan Dubbing.
 
</div>
 
<div align="left"><img width="320" height="200" style="margin:0px" src="https://lh4.googleusercontent.com/-z_XITghmxBo/VDOIrAJK6hI/AAAAAAAAChM/2ZOSwn8J2iQ/w899-h555-no/6.jpg"/></div>
 
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<br><b>SCENE 9 :<br>
 
LOGO PERUSAHAAN ASING(MEDIUM SHOOT)</b><br>
 
Pada scene sembilan akan menampilkan logo perusahaan asing yang bekerjasama dengan PT. Taesin Indonesia. Untuk Aplikasi penunjang menggunakan After effect dan ditambah backsound Instrument dan Dubbing.
 
</div>
 
<div align="left"><img width="320" height="200" style="margin:0px" src="https://lh4.googleusercontent.com/-cbo6STnNwMo/VDOIseOXTeI/AAAAAAAAChU/9xwL4uJVuko/w899-h555-no/7.jpg"/></div>
 
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<br><b>SCENE 10 :<br>
 
EXT/FOOTAGE EXHIBITION/SIANG (MEDIUM SOOT)</b><br>
 
Pada scene sepuluh akan menampilkan footage Exhibition yang perusahaan ikuti. Untuk Aplikasi penunjang menggunakan slide transisi pada Sony Vegas Pro 12 ditambah backsound Instrument dan Dubbing.
 
</div>
 
<div align="left"><img width="320" height="200" style="margin:0px" src="https://lh6.googleusercontent.com/-OyOK_RlskUs/VDOIuCewbgI/AAAAAAAAChc/pmUhmr0OUFU/w899-h555-no/8.jpg"/></div>
 
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<br><b>SCENE 11 :<br>
 
EXT/FOOTAGE MESIN LASER/SIANG (MEDIUM SOOT)</b><br>
 
Pada scene sebelas akan menampilkan footage mesin laser. Untuk Aplikasi penunjang menggunakan slide transisi pada Sony Vegas Pro 12 ditambah backsound Instrument dan Dubbing.
 
</div>
 
<div align="left"><img width="320" height="200" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-g4-pipK0WBI/VDOIwFL3bTI/AAAAAAAAChk/IElcGeMkfFs/w899-h555-no/9.jpg"/></div>
 
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<br><b>SCENE 12 :<br>
 
DEMO MESIN LASER</b><br>
 
Pada scene dua belas akan menampilkan demo mesin laser. Untuk Aplikasi penunjang menggunakan slide transisi pada Sony Vegas Pro 12 dan ditambah text efect menggunakan after effect.
 
</div>
 
<div align="left"><img width="320" height="200" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-oJ9PlvLqkIs/VDOIXO13jVI/AAAAAAAACf8/aIhS2_auFWs/w899-h555-no/10.jpg"/></div>
 
 
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<br><b>SCENE 13 :<br>
 
INT/CUSTOMER SERVICE/SIANG (MEDIUM SOOT)</b><br>
 
Pada scene tiga belas akan menampilkan customer service. Untuk Aplikasi penunjang menggunakan slide transisi pada Sony Vegas Pro 12 ditambah backsound Instrument dan Dubbing.
 
</div>
 
<div align="left"><img width="320" height="200" style="margin:0px" src="https://lh5.googleusercontent.com/-8-izQDgKqIo/VDOIani_FYI/AAAAAAAACgE/UH3qgM__q-g/w899-h555-no/11.jpg"/></div>
 
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<br><b>SCENE 14 :<br>
 
GRAFIK SALES PENJUALAN </b><br>
 
Pada scene empat belas akan menampilkan Grafik Sales Penjualan. Untuk Aplikasi penunjang menggunakan After effect dan ditambah backsound Instrument dan Dubbing.
 
</div>
 
<div align="left"><img width="320" height="200" style="margin:0px" src="https://lh5.googleusercontent.com/-Rx3GggXChoc/VDOIdSxUn8I/AAAAAAAACgQ/ge0eaf2Kiss/w899-h555-no/12.jpg"/></div>
 
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<br><b>SCENE 15 :<br>
 
INT/KEGIATAN KARYAWAN/SIANG (MEDIUM SOOT)</b><br>
 
Pada scene lima belas akan menampilkan kegiatan karyawan. Untuk Aplikasi penunjang menggunakan slide transisi pada Sony Vegas Pro 12 ditambah backsound Instrument dan Dubbing.
 
</div>
 
<div align="left"><img width="320" height="200" style="margin:0px" src="https://lh5.googleusercontent.com/-KJf49iaClOQ/VDOId1iqmGI/AAAAAAAACgU/DnLK7J3KgH8/w899-h555-no/13.jpg"/></div>
 
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<br><b>SCENE 16 :<br>
 
LOGO PT. TAESIN INDONESIA </b><br>
 
Pada scene enam belas akan menampilkan logo perusahaan beserta alamat dan contact. Untuk Aplikasi penunjang menggunakan After effect ditambah backsound Instrument dan Dubbing.
 
</div>
 
<div align="left"><img width="320" height="200" style="margin:0px" src="https://lh5.googleusercontent.com/-Hg2Yuk-lbUc/VDOIfCtxAAI/AAAAAAAACgc/PmDqK0G30mg/w899-h555-no/14.jpg"/></div>
 
<br>
 
 
===''Script Breakdown Sheet''===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Membuat rancangan penulisan naskah secara rinci yang mengembangkan gagasan pada sinopsis menjadi sebuah cerita yang menarik. Script Writing dalam video profile  ini seperti berikut :</p></div>
 
<br>
 
 
===''Time Schedule''===
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Tabel 4.6.</div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Time Schedule Produksi Video Profile PT Taesin Indonesia 2014</div>
 
 
<div align="center"><img width="350" height="550" style="margin:0px" src="https://lh5.googleusercontent.com/-mP388pon5rc/VDOa4VUi5wI/AAAAAAAACiE/2VghnaUNlJc/w359-h507-no/TimeSkedule.jpg"/></div>
 
<br>
 
 
===Anggaran===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Untuk membuat video profile, penulis membutuhkan anggaran yang cukup besar. Berikut rincian dana yang akan digunakan.</p></div>
 
<br>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Tabel 4.7.</div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Biaya Produksi</div>
 
 
<div align="center"><img width="350" height="350" style="margin:0px" src="https://lh5.googleusercontent.com/-ICb6AMP4YJI/VDOC11fn-8I/AAAAAAAACes/e9dEJYH41xU/w490-h485-no/BiayaProduksi.jpg"/></div>
 
<br>
 
 
===Peralatan yang digunakan===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Secara umum alat yang dibutuhkan adalah Camera, Tripod, Microphone dan Lighting. Dalam pembuatan video audio visual menggunakan alat Camera, Tripod, Microphone dan Camera. Untuk Camera yang digunakan penulis menggunakan Camera DSLR Nikon D5100. Dalam Video audio visual ini banyak digunakan dilokasi dalam kantor. Sedangkan pengambilan suara untuk wawancara menggunakan Mic Pro Kenwood KW-321.</p></div>
 
<br>
 
<div align="center"><img width="320" height="170" style="margin:0px" src="https://lh5.googleusercontent.com/YBfrmojR1W7BHQRLIp88TBOdsAbTGMr7btycCorQkWo=w580-h327-no"/></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Gambar 4.37.</div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Camera Nikon D5100</div>
 
 
<br>
 
<div align="center"><img width="100" height="200" style="margin:0px" src="https://lh5.googleusercontent.com/-SQKtzZJkS70/VDOd4275DeI/AAAAAAAACio/u-dgh0FUvz8/w297-h509-no/21.jpg"/></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Gambar 4.38.</div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Tripod</div>
 
 
<br>
 
<div align="center"><img width="200" height="100" style="margin:0px" src="https://lh6.googleusercontent.com/-dJvyFU1Emas/VDOd426aXcI/AAAAAAAACik/FPnp5SOr6QU/w512-h257-no/22.jpg"/></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Gambar 4.39.</div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Mic Pro Kenwood KW-321</div>
 
 
===Produksi ''Team'' (''Crew'') & ''Talent''===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Pemain dicari sesuai dengan karakter dari tokoh yang terdapat pada storyline. Pemain yang tidak sesuai akan mengurangi kualitas dari feature documenter yang dibuat. Sedangkan untuk crew secara garis besar dibutuhkan sutradara, cameraman, editor, script writting, dan humas.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Adapun pemain dan crew yang terlibat dalam pembuatan video profile antara lain :</p></div>
 
<br>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Tabel 4.8.</div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Pemain dan Crew</div>
 
 
<div align="center"><img width="480" height="250" style="margin:0px" src="https://lh6.googleusercontent.com/-x4xcbjCFO48/VDOgmJcfrRI/AAAAAAAACjE/ksI_cqche_E/w363-h187-no/CrewTalent.jpg"/></div>
 
<br>
 
 
==''Production''==
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Production adalah bekerjasamanya pemain dan crew untuk pewujudan dari naskah, storyboard dan tepatnya time schedule yang telah dibuat. Di tahap ini pengambilan gambar (shooting) dibuat. Dari pengambilan gambar di lokasi yang sesuai hingga selesainya Take Script sesuai Time schedule.</p></div>
 
<br>
 
 
<div align="center"><img width="480" height="400" style="margin:0px" src="https://lh6.googleusercontent.com/-jtLZspFfp3A/VDOgml2e5rI/AAAAAAAACjI/DJ6hYudond0/w772-h555-no/Proproduction.jpg"/></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Bagan 4.4.</div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Productin</div>
 
 
 
 
===Perancangan ''Multimedia''===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Perencanaan merupakan rancangan mengkombinasi tiga elemen yaitu, suara, gambar dan teks untuk menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif multimedia dalam hal ini berupa video.
 
Konsep multimedia yang diajukan guna menjangkau masyarakat dengan program media prosedur yang efektif serta efisien, yaitu dalam bentuk media informasi audio visual (video) yang berisi teks, gambar, dan suara dan sertakan beberapa spesial efek.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Untuk mensukseskan perencanaan multimedia ini diperlukan 3 (tiga) tahapan sistematis, dimulai dari tujuan multimedia, strategi multimedia dan program multimedia, seperti yang diilustrasikan pada Gambar 4.27. Production ditujukan guna menarik masyarakat agar menjangkau lebih luas dengan menggunakan input yang telah diolah  (teks, gambar, suara). Dengan dibuatnya strategi multimedia perancangan, multimedia mempunyai arahan untuk dapat mencapai target tujuan multimedia, sedangkan untuk program multimedia berisi jabaran hasil project dalam mewujudkan tujuan dan strategi multimedia.</p></div>
 
<br>
 
 
====Tujuan ''Multimedia''====
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Tujuan Multimedia dari pembuatan media audio visual ini adalah sebagai sebagai media promosi dan informasi PT. Taesin Indonesia.</p></div>
 
<br>
 
 
====Strategi ''Multimedia''====
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Media audio visual yang menyampaikan informasi tentang PT. Taesin Indonesia dan mempromosikan produk dari PT. Taesin Indonesia. Sebelum masuk proses produksi, terlebih dahulu merumuskan strategi multimedia, media yang akan dirancang dan dipersiapkan setidaknya memenuhi tiga aspek sasaran yaitu:</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'">
 
Geografi    : Indonesia dan Tempat dimana berlangsungnya OPP (''Open Plan Presentation'').<br>
 
Demografi    :<br>
 
- Jenis Kelamin : Pria & Wanita<br>
 
- Kelas Ekonomi : Menengah<br>
 
- Sasaran : 1.  Perusahaan Industri 2.  Perusahaan Advertising<br>
 
Psikografi : Pengusaha, dan masyarakat luas.<br></div><br>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Dalam perencanaan strategi multimedia yang digunakan adalah bentuk media audio visual (video) didalamnya terdapat visual effects sehingga lebih efektif dan efisien mencapai masyarakat dan pengaruh persuasi kepada masyarakat lebih menarik. Adapun stategi yang digunakan dengan membuat video yang tidak terlalu lama, namun menarik dan jelas tujuanya.</p></div>
 
<br>
 
 
====Program ''Multimedia''====
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
Program multimedia media informasi video yang dibuat ada 3 (tiga) tahapan  yaitu :</div>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Teks<br>
 
Teks dalam video ini memakai type Rex Bold, type FS Lola, type Arial diterapkan dalam script tertentu pada media informasi dengan beberapa efek.<br>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Picture''<br>
 
Gambar yang dipakai dalam media informasi ini memakai gambar dalam bentuk JPEG dan AVI untuk videonya.<br>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Sound''<br>
 
Suara digunakan untuk ''background'' musik, suara manusia sebagai ''dubbing'' pada video tersebut. Penerapan tempat suara ditentukan dimana video sedang berjalan dan disesuaikan dengan suasana video tersebut.
 
<br>
 
</ol>
 
<br>
 
 
===Perencanaan ''Audio''===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Audio adalah elemen yang wajib ada pada setiap kali menampilkan video karena jika tidak ada audio nantinya video yang ditampilkan terasa kurang menarik masyarakat maka dari itu Perencanaan audio mempunyai faktor penting dalam menentukan menarik atau tidaknya media informasi berupa video yang dihasilkan. Dalam konsep produksi ini audio memiliki tujuan audio, strategi audio dan program audio.</p></div>
 
<br>
 
 
====Tujuan ''Audio''====
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Tujuan dari elemen audio yang diberikan dalam pembuatan media informasi dan promosi ini nantinya dapat memberikan interest kepada masyarakat hingga mengena dihati masyarakat. PT. Taesin Indonesia telah memasuki tahap persaingan (competitive stage) maka tujuan audio adalah dalam rangka meyakinkan konsumen akan kelebihan mutu produk. Audio digunakan untuk menerangkan dan menjelaskan gambar bergerak yang sedang diputar sehingga media informasi berupa video ini akan lebih hidup dan memberikan interest dihati masyarakat hingga mempengaruhi masyarakat untuk dapat berminat dengan produk PT. Taesin Indonesia. Audio dalam video ini akan lebih banyak menerangkan tentang profile perusahaan, kegiatan karyawan, dan promosi.</p></div>
 
<br>
 
 
====Strategi ''Audio''====
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Dalam hal ini strategi yang ditampilkan ialah setiap video yang ditampilkan akan diiringi suara musik, dan suara manusia sebagai dubbing yang intinya menjelaskan profil PT. Taesin Indonesia dan menyampaikan pesan untuk menarik minat customer. Dari suara musik akan ditampilkan maupun ketika orang sedang berbicara.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Media yang akan dirancang dan dipersiapkan setidaknya memenuhi tiga aspek sasaran yaitu :</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'">
 
Geografi      : Indonesia dan Tempat diadakannya OPP <br>
 
(''Open Plan Presentation'').<br>
 
Demografi    : <br>
 
- Jenis Kelamin : Pria & Wanita<br>
 
- Kelas Ekonomi : Menengah<br>
 
- Sasaran      : 1. Perusahaan Industri 2. Perusahaan ''Advertising''<br>
 
Psikografi      : Pengusaha, dan masyarakat luas.<br></div>
 
<br>
 
 
====Program ''Audio''====
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Setiap audio yang diterapkan untuk mengisi suara diambil dari video yang sudah dipersiapkan sesuai dengan kebutuhan dari media informasi yang dirancang, diambil dari musik mp3, dicari sound efek yang sesuai dan karakter PT. Taesin Indonesia. Adanya program editing memudahkan untuk membuat audio kemudian dilakukan proses penyesuaian rancangan video yang akan disuguhkan kepada masyarakat. Audio yang diambil sebelumya dicari yang sesuai, seperti untuk audio musik mp3, karakter PT. Taesin Indonesia yang sesuai dengan peristiwa yang ditampilkan, untuk dubbing suara manusia disesuaikan dengan gambar yang sedang berjalan dengan durasi yang disamakan. Pengambilan audio yang sesuai diperlukan proses editing dari cutter video dan penyesuaian penempatan dengan gambar yang ditampilkan. Proses besar kecilnya suara audio dibuat dari Volume Mixing Audio.</p></div>
 
 
<div align="center"><img width="320" height="297" style="margin:0px" src="https://lh4.googleusercontent.com/DerHV3zOITiiqvkmOu95FF0g_sV8k9ueP9U6akwwBcs=w425-h434-no"/></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Gambar 4.40.</div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Audio Mixing Premiere Pro CS6</div>
 
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
Untuk lebih jelasnya, Program audio yang dipakai dalam video informasi ini ada tiga tahapan yaitu :</div>
 
<ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Sound Effect<br>
 
 
Sound effect digunakan sebagai background effect-effect yang ada. Untuk sound effect yang dipakai pada efek bumper logo PT. Taesin Indonesia dan tulisan menggunakan suara awalan musik.<br>
 
 
<div align="center"><img width="320" height="297" style="margin:0px" src="https://lh6.googleusercontent.com/-K2-uxHQl_wk/VDOi8Wo3wpI/AAAAAAAACjs/jpur9YQidnA/w425-h435-no/24.png"/></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Gambar 4.41.</div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Audio Sound Effect</div>
 
 
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Music Background<br>
 
 
Music Background digunakan sesuai jalanya video. Music background yang digunakan instrument.<br>
 
 
<div align="center"><img width="500" height="150" style="margin:0px" src="https://lh4.googleusercontent.com/-kh5gKY2qd64/VDOi8NCM4gI/AAAAAAAACjo/qUV-8-3kHKQ/w980-h291-no/25.png"/></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Gambar 4.42.</div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Backsound</div>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Dubbing<br>
 
 
Dubbing digunakan untuk menceritakan suasana video dan naskah dari video dengan menggunakan Mic Pro Kenwood KW-321.<br>
 
</ol>
 
<br>
 
 
===Perancangan ''Visual''===
 
 
====Tujuan ''Visual''====
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Media informasi yang dirancang berupa sebuah karya visual yang didalamnya terdapat visual effects. Sehingga dapat menciptakan suatu bentuk visulisasi yang terkesan menarik. Kesan yang ditampilkan dalam visual effect video tersebut dengan menggabungkan tiga buah hasil video yang berbeda menjadi dalam satu frame. Berikut effect-effect yang digunakan :</p></div><br>
 
 
Tabel
 
 
===Perencanaan ''Broadcasting''===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Perencanaan broadcasting yang diajukan guna menjangkau masyarakat dengan program pendistribusian efektif serta efisien. Perencanaan broadcasting ditujukan guna menjangkau masyarakat lebih luas. Dengan dibuatnya tujuan broadcasting suatu media informasi atau media informasi menjadi arahan untuk dapat mencapai target jangkauan masyarakat. Perencanaan broadcasting terdiri dari tujuan broadcasting, strategi broadcasting dan program broadcasting.</p></div>
 
<br>
 
 
====Tujuan ''Broadcasting''====
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Broadcasting menjangkau khalayak luas tanpa ada filter khalayak mana yang cocok untuk media informasi yang dibuat. Tujuan broadcasting pembuatan media informasi ini diharapkan akan menjangkau 90% dari khalayak masyarakat luas. Tujuan broadcasting yaitu menyiarkan atau mendistribusikan video informasi yang dibuat dalam berbagai bentuk pendistribusian hingga mencapai target informasi dan promosi yang ditetapkan.</p></div>
 
<br>
 
 
====Strategi ''Broadcasting''====
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Strategi yang akan dilakukan dalam hal ini yaitu contohnya pemanfaatan fasilitas ditempat OPP (Open Plan Presentation) berada, strategi Broadcasting yang dibuat memanfaatkan fasilitas DVD atau CD  dan website.</p></div>
 
<br>
 
 
====Program ''Broadcasting''====
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Hasil rancangan yang media video yang dihasilkan oleh peneliti direncanakan oleh bagian pemasaran pada PT. Taesin Indonesia, sesuai dengan kebutuhan bahwa media video tersebut akan diputar atau ditampilkan pada setiap penyelenggaraan kegiatan-kegiatan promosi yang diselenggarakan oleh perusahaan.</p></div>
 
<br>
 
 
==''Postproduction''==
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Sesuai dengan program broadcasting yang direncanakan bahwa rancangan media ini nantinya akan dipublikasikan melalui pemutaran secara langsung pada kegiatan-kegiatan promosi, pada tahapan ini adalah menentukan format yang dibutuhkan, yakni format yang digunakan adalah Format AVI atau MPEG4 agar lebih mudah disaat proses produksi dan pemutarannya.</p></div><br>
 
 
<div align="center"><img width="480" height="200" style="margin:0px" src="https://lh6.googleusercontent.com/-A783yBz_lZA/VDOmXcxQnXI/AAAAAAAACkI/dSuHn3QmNY0/w980-h227-no/PostProduction.jpg"/></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Bagan 4.5.</div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">Postproduction</div>
 
 
 
===''Digitizing''===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Menjelaskan bagaimana capturing tersebut setelah pembuatan karya yakni dari kamera video ditransfer ke komputer dengan menggunakan firewire dibantu dengan software Adobe Premier Pro CS6 dengan hasil format AVI.</p></div>
 
<br>
 
 
===''Editing''===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
Menjelaskan bagaimana editing video, gambar, suara yang dipadukan menjadi satu video yang menarik dengan menggunakan Adobe Premier Pro CS6, Sony Vegas Pro dan After Effect Pro CS6. Dalam proses editing ada 3 (tiga) tahapan yaitu :</div>
 
<ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">
 
Offline Editing<br>
 
 
Proses pemilihan (selection) dan penyusunan shoot (juxta position) sesuai dengan susunan skenario tanpa menerapkan efek-efek tertentu.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Online Editing<br>
 
 
Proses penambahan efek-efek tertentu seperti efek transisi, efek warna, efek gerak, caption, dan efek-efek lainnya sesuai dengan kebutuhan cerita.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Sound Scoring<br>
 
 
Proses pemilihan materi audio seperti ilustrasi musik, atmosfir, dan sound effect sesuai dengan kebutuhan cerita.<br></ol><br>
 
 
===''Mixing''===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Adalah tahapan pencampuaran antara gambar dan suara, narasi yang sudah direkam dan ilustrasi musik dimasukan ke dalam hasil editing gambar sesuai dengan naskah.</p></div>
 
<br>
 
 
===''Finishing''===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Adalah tahapan setelah proses mixing selesai, data yang sudah di edit dan di mixing harus dilakukan evaluasi dan diskusi apakah data sudah sesuai berdasarkan konsep warna dan berdasarkan konsep suara yang telah ditentukan pada saat praproduksi. Setelah di evaluasi dan data sudah sesuai dengan konsep, data akan masuk tahapan rendering yaitu proses penyatuan seluruh format file yang ada dalam timeline menjadi satu kesatuan yang utuh.</p></div>
 
<br>
 
 
===Tahap Keluaran===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Adalah suatu tahapan dimana pada tahapan-tahapan awal telah dikerjakan dari mulai Digitizing, Editing, Mixing dan hasil terakhir adalah penyimpanan serta format video yang harus ditentukan baik format AVI atau MPEG4 untuk digunakan nantinya.</p></div>
 
<br>
 
 
===Segmen Pasar===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Ini adalah tahap akhir, di mana video profile ini dirilis, diupload dan didistribusikan, media  yang di pakai untuk mempromosikan video profile ini adalah Youtube, Vimeo, Daily Motion, dan Website perusahaan, pendistribusian video profile ini bisa melalui link yang disebarkan melalui email kepada calon customer dan mitra bisnis. Selain itu video profile ini akan di promosikan di jejaring sosial seperti facebook dan twitter yang bertujuan agar customer bisa lebih mudah melihat dan download video profile PT. Taesin Indonesia. Video profile ini juga akan ditayangkan pada acara pameran mesin dan exhibition yang diikuti oleh PT. Taesin Indonesia.</p></div>
 
<br><rb><br>
 
 
=BAB V=
 
 
==Kesimpsulan==
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Setelah penulis melakukan penelitian pada PT. Taesin Indonesia, penulis berkesimpulan bahwa video profile sebagai penunjang media promosi dan informasi yang dikemas dalam bentuk audio visual sangat diperlukan bagi PT. Taesin Indonesia.</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Dalam pembuatan sebuah video profile yang baik harus memperhatikan faktor-faktor yang berhubungan dengan perusahaan yang bersangkutan. Dalam hal ini penulis menyesuaikan dengan keinginan stakeholder, mulai dari pembuatan video dan audio, tampilan, isi pesan dan penutup. Hal ini bertujuan untuk memperkuat PT. Taesin Indonesia dalam mempromosikan dan menginformasikan profil dan produk perusahaan. Adapun beberapa kesimpulan terhadap rumusan masalah sebagai berikut :</p></div>
 
<br>
 
 
===Kesimpulan Terhadap Rumusan Masalah===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Beberapa kesimpulan terhadap rumusan masalah, seperti berikut:</p></div>
 
<ol>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Melalui sarana media video profile yang dirancang dan diimplementasikan target yang diharapkan setiap tahunnya dapat meningkatkan penjualan mesin pada PT. Taesin Indonesia, karena didalam video profile berisikan informasi tentang perusahaan dan produk perusahaan yang sesuai dengan image atau citra dari              PT. Taesin Indonesia dan memudahkan perusahaan dalam melakukan komunikasi kepada customer, mitra bisnis dan masyarakat luas.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Hasil perancangan video profile dapat menarik perhatian masyarakat dengan tahapan-tahapan konsep produksi media yang saat ini banyak diminati oleh masyarakat, media tersebut terdapat unsur-unsur seperti Audio, Visual, and Broadcasting.<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Video profile yang dirancang pada PT. Taesin Indonesia sudah berjalan efektif dan dapat membantu dalam program promosi, dimana video profile ini dirilis, diupload, dan didistribusikan dengan media promosi seperti Youtube, Vimeo, Daily Motion, dan Website perusahaan, pendistribusian video profile ini bisa melalui link yang disebarkan melalui email kepada calon customer dan mitra bisnis. Selain itu video profile ini juga dipromosikan di jejaring sosial seperti facebook dan twitter yang bertujuan agar customer bisa lebih mudah melihat dan mengunggah video profile PT. Taesin Indonesia. Video profile ini juga ditayangkan pada acara pameran mesin dan exhibition yang diikuti oleh PT. Taesin Indonesia.<br>
 
</ol><br>
 
 
===Kesimpulan Terhadap Tujuan dan Manfaat===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Melalui sarana media video profile, memudahkan divisi marketing dalam mempresentasikan produk-produk kepada calon customer, relasi dan mitra bisnis. dan sebagai media promosi dan informasi yang lebih baik guna menunjang dalam pemasaran produk sehingga tujuan dan target perusahaan dapat tercapai.</p></div><br>
 
 
==Saran==
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Berdasarkan hasil penelitian yang telah disimpulkan, penulis mekemukakan saran yaitu sebagai berikut :</p></div>
 
<ol>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Dengan adanya video profile penulis menyarankan agar PT. Taesin Indonesia dalam memperkenalkan, mempromosikan dan mendistribusikan video profile tersebut tidak hanya melalui media online tetapi juga dalam bentuk CD atau DVD dan juga menggunakan media Flashdisk Auto play berisikan video profile kepada calon customer dan mitra bisnis pada setiap event promosi dan pameran mesin yang di ikuti oleh perusahaan.<br>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Disarankan kepada perusahaan agar program promosi melalui video profile dapat terus dijalankan sesuai jadwal yang telah ditentukan oleh perusahaan dan memperluas jangkauan dalam memberikan informasi perusahaan, Hal ini dapat berpengaruh terhadap pengetahuan calon custumer dan meningkatkan penjualan produk mesin perusahaan.<br>
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Penulis berharap akan ada penelitian selanjutnya dalam mengembangkan media video profile yang telah ada dengan konsep dan penyajian yang lebih menarik dengan menampilkan gambar virtual dan menggunakan teknologi yang modern agar kemasan menjadi bagus sehingga dapat menarik audience dan calon customer.<br>
 
</ol><br>
 
 
==Kesan==
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">
 
Selama melakukan penelitian skripsi, penulis merasa nyaman dan berterima kasih kepada seluruh bagian-bagian yang telah memberikan pengalaman yang berharga selama pelaksanaan skripsi pada PT. Taesin Indonesia.
 
</p></div><br>
 
 
=DAFTAR PUSTAKA=
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">Al Fatta, Hanif. 2007. Analisa dan Perancangan Sistem Informasi. Yogyakarta: Andi.</div><br>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">Arifin, Eva. 2010. Broadcasting To Be Broadcaster. Yogyakarta: Graha Ilmu.</div><br>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">Asep, Subandi. 2011. Perancangan Video Profil Jurusan Komputer Akuntansi Diploma Tiga Sebagai Media Penunjang Promosi dan Informasi Pada Perguruan Tinggi Raharja.</div><br>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">Atmohoetomo. 2010. Media Audio Visual Pendidikan dan Proses Produksi Programnya. Yogyakarta: Pusdiklat Perpustakaan IKIP.</div><br>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">Binanto, Iwan. 2010. Multimedia Digital (Dasar Teori dan Pengembangannya). Yogyakarta: Andi.</div><br>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">Divisi Sumber Daya Manusia. 2010. Company Profile. Tangerang: PT. Taesin Indonesia.</div><br>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">Fazrillah, Fitrah. 2010. Perancangan Video Profile Sebagai Media Informasi Dan Promosi Jurusan Sistem Komputer Pada Perguruan Tinggi Raharja.</div><br>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">Fuad, Christine, Nurlela, Sugiarto, dan Paulus. 2006. Pengantar Bisnis. Jakarta: Gramedia Pustaka Utama.</div><br>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">Jogiyanto, Hartono. 2005. Analisis dan Desain Sistem Informasi Edisi III. Yogyakarta: Andi.</div><br>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">Kadir, Abdul. 2007. Pengenalan Sistem Informasi. Yogyakarta: Andi.</div><br>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">Keraf, Gorys. 2006. Argumentasi dan Narasi. Jakarta: Gramedia Pustaka Utama.</div><br>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">Lovure Cyber Team. 2012. Smart Book Video Editing. Jakarta: Kunci Kom.</div><br>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">Lusyani Sunarya, Maimunah, dan, Nina Larasati. 2012. Media Company Profile Sebagai Sarana Penunjang Informasi dan Promosi. Tangerang: Perguruan Tinggi Raharja. (Journal CCIT Vol.5 No.3 – Mei 2012).</div><br>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">Muhamad Nur Zakaria. 2013. Perancangan Video Profil Sebagai Media Penunjang Informasi Pada SMAN 4 Tangerang.</div><br>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">Munir. 2013. Multimedia Konsep dan Aplikasi Dalam Pendidikan. Bandung: Alfabeta.</div><br>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">Pujiriyanto. 2005. Desain Grafis Komputer (Teori Grafis Komputer). Yogyakarta: Andi.</div><br>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">Purnomo, Adi, Sonny. 2011. Perancangan Video Profil Wave Production.</div><br>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">Rahardja, Untung, Sugeng Widada, dan Dewi Imaniar Destrianti. 2010. KPM Sebagai Pedoman Produksi Media MAVIB (Multimedia Audio Visual and Broadcasting). Tangerang: Perguruan Tinggi Raharja. (Journal CCIT Vol.3 No.2 – Januari 2010).</div><br>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">Safanayong, Yongky. 2006. Desain Komunikasi Visual Terpadu. Jakarta: Arte Intermedia.</div><br>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">Suharnianti. 2011. Perancangan Company Profile Interkatif  Sebagai  Media Informasi Dan Promosi Pada CV. GLobal Multimedia.</div><br>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">Sunarya, Lusyani. 2008. Diktat Aplikasi Desain Grafis 2. Tangerang: Perguruan Tinggi Raharja.</div><br>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">Syaiful Bahri dan Azwan Zain. 2006. Strategi Belajar Mengajar Edisi Revisi. Bandung: Rineka Cipta.</div><br>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">Tjiptono, Fandy. 2007. Diktat Riset Media Strategi Pemasaran. Yogyakarta: Andi.</div><br>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">Vaugan, Tay. 2004. Multimedia Making It Work Edisi Keenam. Yogyakarta: Andi.</div><br>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">Wahana Komputer. 2009. Pengembangan Web Kreatif Dengan Adobe Dream Weaver CS4. Jakarta: Salemba.</div><br>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">Waloeya, Yohan Jari. 2012. Seri Belajar Kilat Adobe After Effect CS5. Yogyakarta: Andi.</div><br>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">Wedjo, Silvester Sila. 2006. Teknologi Informasi dan Komunikasi Untuk SMA dan MA. Jakarta: Grasindo.</div><br>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">Wibowo, Ibnu Teguh. 2013. Belajar Desain Grafis. Jakarta: Grasindo.</div><br>
 
 
=Daftar Lampiran=
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Kartu Bimbingan Skripsi<br>
 
 
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Validasi Skripsi<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Kartu Studi Tetap Final (KSTF)<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Elisitasi Tahap I<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Elisitasi Tahap II<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Elisitasi Tahap III<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Final Draft Elisitasi<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Surat Permohonan Usulan Penelitian Skripsi<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Formulir Seminar proposal<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Formulir Pertemuan Stakeholder<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Surat Undangan Stakeholder<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Pengantar Observasi Skripsi<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Surat Keterangan Penugasan Kerja<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Daftar Pertanyaan Wawancara<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Daftar Riwayat Hidup<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Katalog Produk<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Kwitansi Pembayaran Skripsi<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Sertifikat Pelatihan REC<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Sertifikat Seminar IT<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Sertifikat TOEFL<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Sertifikat Seminar Internasional<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Sertifikat Prospek<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Surat Pernyataan Hibah<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Surat Implementasi Projek<br>
 
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Menghasilkan Artikel Jurnal Ilmiah<br><br>
 
 
==Kartu bimbingan==
 
 
==Validasi Skripsi==
 
 
==KSTF Mahasiswa==
 
 
==Elisitasi Tahap I==
 
 
==Elisitasi Tahap II==
 
 
==Elisitasi Tahapan III==
 
 
==Final Draft Elisitasi==
 
 
==Surat Permohonan Usulan Penelitian==
 
 
==Formulir Seminar Proposal==
 
 
==Formulir Pertemuan Stakeholder==
 
 
===Undangan Stakeholder===
 
 
==Pengantar Observasi Skripsi==
 
 
==Daftar Pertanyaan Wawancara==
 
 
==Katalog Produk==
 
 
==Kwitansi Pembayaran Skripsi==
 
 
==Sertifikat Pelatihan REC==
 
 
==Sertifikat Seminar IT==
 
 
==Sertifikat TOEFL==
 
 
==Sertifikat Seminar Internasional==
 
 
==Sertifikat Prospek==
 
 
==Surat Pernyataan Hibah==
 
 
==Surat Implementasi Projek==
 
 
==Jurnal Ilmiah==
 
 
=DAFTAR LAMPIRAN=
 
 
<div style="font-size: 16pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 
<p style="line-height: 1">'''MEDIA KOMUNIKASI VISUAL DALAM PENUNJANG  '''</P></div>
 
<div style="font-size: 16pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 
<p style="line-height: 1">''' INFORMASI CV. BIT TEKNOLOGI TANGERANG'''</P></div>
 
<div style="font-size: 16pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 
<p style="line-height: 1">''' '''</P></div>
 
 
 
 
 
<div style="font-size: 16pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 
<p style="line-height: 1">'''TUGAS AKHIR'''</P></div>
 
 
 
 
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 
[[File:Logo stmik raharja.jpg|center|150px|jpg]]
 
                                                                           
 
 
 
 
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 
<p style="line-height: ">'''Disusun Oleh :'''</P></div>
 
 
{|table align="center"
 
|-
 
|<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">'''NIM'''</div>||<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">: '''1021465388'''</div>
 
|-
 
|<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">'''NAMA'''</div>||<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: left">: '''DIDI ISKANDAR'''</div>
 
|}
 
 
 
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 
<p style="line-height: 1">'''JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA'''</P></div>
 
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 
<p style="line-height: 1">'''KONSENTRASI MULTI MEDIA AUDIO VISUAL AND BROADCASTING'''</P></div>
 
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 
<p style="line-height: 1">'''SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN DAN ILMU KOMPUTER '''</P></div>
 
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 
<p style="line-height: 1">'''(STMIK) RAHARJA '''</P></div>
 
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 
<p style="line-height: 1">'''TANGERANG'''</P></div>
 
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 
<p style="line-height: 1">'''(2014/2015)'''</P></div>
 
 
 
  
  

Revisi per 3 Februari 2015 15.21

MEDIA KOMUNIKASI VISUAL DALAM PENUNJANG

INFORMASI CV. BIT TEKNOLOGI TANGERANG



TUGAS AKHIR


jpg



Disusun Oleh :

NIM
: 1021465388
NAMA
: DIDI ISKANDAR


JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA

KONSENTRASI MULTI MEDIA AUDIO VISUAL AND BROADCASTING

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN DAN ILMU KOMPUTER

(STMIK) RAHARJA

TANGERANG

(2014/2015)


SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN DAN ILMU KOMPUTER

(STMIK) RAHARJA

 

LEMBAR PENGESAHAN TUGAS AKHIR

 

MEDIA KOMUNIKASI VISUAL DALAM PENUNJANG

INFORMASI CV. BIT TEKNOLOGI TANGERANG

   

Disusun Oleh :

NIM
: 1021465388
Nama
: DIDI ISKANDAR
Jenjang Studi
: STRATA SATU
Jurusan
: Teknik Informatika
Konsentrasi
: MAVIB

   

Disahkan Oleh :

Tangerang, Januari 2015

Direktur
       
Kepala Jurusan
STMIK RAHARJA,
       
Jurusan Teknik Informatika,
           
           
           
           
(Drs. Po. Abas Sunarya,M.Si)
       
(Junaidi,,M.Kom)
NIP : 000603
       
NIP : 007002




SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

(STMIK) RAHARJA

 

LEMBAR PERSETUJUAN PEMBIMBING

 

MEDIA KOMUNIKASI VISUAL DALAM PENUNJANG

INFORMASI CV. BIT TEKNOLOGI TANGERANG

   

Dibuat Oleh :

NIM
: 1021465388
Nama
: DIDI ISKANDAR

   

Disahkan Oleh :

Telah disetujui untuk dipertahankan dihadapan Tim Penguji Ujian Komprehensif

Jurusan Teknik Informatika

Konsentrasi MAVIB

Tahun Akademik 2014/2015

 

Disetujui Oleh,

Tangerang, Januari 2015

Pembimbing I
   
Pembimbing II
       
       
       
       
   
(Padeli,, M.Kom)
NID : 11006
   
NID : 03002



SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

(STMIK) RAHARJA

 

LEMBAR PERSETUJUAN DEWAN PENGUJI

 

MEDIA KOMUNIKASI VISUAL DALAM PENUNJANG

INFORASI CV. BIT TEKNOLOGI TANGERANG

   

Disusun Oleh:

NIM
: 1021465388
Nama
: DIDI ISKANDAR

Disetujui setelah berhasil dipertahankan dihadapan Tim Penguji Ujian

Komprehensif

Jurusan Teknik Informatika

Konsentrasi MAVIB

Tahun Akademik 2014/2015

Disetujui Penguji:

Tangerang, Januari 2015

Ketua Penguji
 
Penguji I
 
Penguji II
         
         
         
         
(----,---,---)
 
(----,--- )
 
(----, ---)
NID :
 
NID :
 
NID :



SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

(STMIK) RAHARJA

 

LEMBAR KEASLIAN TUGAS AKHIR

 

Saya yang bertanda tangan di bawah ini ,

NIM
: 1021465388
Nama
: DIDI ISKANDAR
Jenjang Studi
: STRATA SATU
Jurusan
: Teknik Informatika
Konsentrasi
:MAVIB

   

Menyatakan bahwa Tugas Akhir ini merupakan karya tulis saya sendiri dan bukan merupakan tiruan,salinan, atau duplikat dari Tugas Akhir yang telah dipergunakan untuk mendapatkan gelar Ahli Madya baik di lingkungan Perguruan Tinggi Raharja maupun di Perguruan Tinggi lain, serta belum pernah dipublikasikan.

Pernyataan ini dibuat dengan penuh kesadaran dan rasa tanggung jawab, serta bersedia menerima sanksi jika pernyataan diatas tidak benar.

Tangerang, Januari 2015


 


( DIDI ISKANDAR )

1021465388

 


 

)*Tandatangan dibubuhi materai 6.000;



ABSTRAKSI


Perkembangan teknologi terus berubah dan berkembang pesat, seiring dengan perkembangan teknologi, SumberDaya Manusia (SDM) semakin bersaing dan dituntut profesional sesuai jurusanyang diambil pada saat diperguruan tinggi. Permasalahan yang sering terjadiadalah sarana dalam mempromosikan suatu produk yang ada di indonesia khususnyadi tangerang masih kurang efektif, oleh karena itu penulis ingin membuatterobosan baru, dalam hal ini dapat di ambil sebagai contoh adalah Media Cetak yang sering kali digunakan sebagai media promosiperusahaan di indonesia. Terdapat berbagai jenis iklan media cetak dan lainnyayang sering di produksi, mulai dari yang seluruhnya di perankan oleh manusiahingga yang menggunakan campurandesain yang dibuat sedemikian rupa sehingga mempunyai bentuk yang dapat menggambarkan,dalam kesempatan tugas skripsi ini, maka adanya suatu perkembangan menjadidesain promosi menggunakan Media Cetak berbasis Company Profile yang menarik guna menciptakan sistem yang lebihefektif, efisien, tepat sasaran dan akurat. Media Komunikasi visual Dalam Penunjang Informasi CV. BIT TEKNOLOGI harapannyaadalah agar laporan ini dapat bermanfaat dan berguna bagi CV. BIT TEKNOLOGI..


Kata Kunci : Informasi,Media dan Program Promosi

Contributors

Didi iskandar