Multimedia: Perbedaan revisi

Dari widuri
Lompat ke: navigasi, cari
[revisi tidak terperiksa][revisi tidak terperiksa]
(←Membuat halaman berisi '<big>'''''Multimedia''' adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar,animasi, audio dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi...')
 
Baris 1: Baris 1:
<big>'''''Multimedia''' adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar,animasi, audio dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia informatika. Selain dari dunia informatika, Multimedia juga diadopsi oleh dunia game, dan juga untuk memmbuat website.''</big>
+
<img
==Arti MultiMedia==
+
width=161 height=161
Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri atau otodidak. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning.
+
src="http://beslasalle.salleurl.edu/img_intranet/curso_img/743818c75ebacf5fe2b03c106537ce552bdc7407.jpg">
Pada awalnya multimedia hanya mencakup media yang menjadi konsumsi indra penglihatan (gambar diam, teks, gambar gerak video, dan gambar gerak rekaan/animasi), dan konsumsi indra pendengaran (suara) dan juga berupa ( berwujud). Dalam perkembangannya multimedia mencakup juga kinetik (gerak) dan bau yang merupakan konsumsi indra penciuman. Multimedia mulai memasukkan unsur kinetik sejak diaplikasikan pada pertunjukan film 3 dimensi yang digabungkan dengan gerakan pada kursi tempat duduk penonton. Kinetik dan film 3 dimensi membangkitkan sense realistis.
+
<br />
Bau mulai menjadi bagian dari multimedia sejak ditemukan teknologi reproduksi bau melalui telekomunikasi. Dengan perangkat input pendeteksi bau, seorang operator dapat mengirimkan hasil digitizing bau tersebut melalui internet. Komputer penerima harus menyediakan perangkat output berupa mesin reproduksi bau. Mesin reproduksi bau ini mencampurkan berbagai jenis bahan bau yang setelah dicampur menghasilkan output berupa bau yang mirip dengan data yang dikirim dari internet. Dengan menganalogikan dengan printer, alat ini menjadikan feromon-feromon bau sebagai pengganti tinta. Output bukan berupa cetakan melainkan aroma.
+
'''Multimedia''' adalah penggunaan [[komputer]] untuk menyajikan dan menggabungkan teks, [[suara]], gambar, [[animasi]], [[audio]] dan [[video]] dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan [[navigasi]], berinteraksi, berkarya dan ber[[komunikasi]]. Multimedia sering digunakan dalam dunia informatika. Selain dari dunia [[informatika]], multimedia juga diadopsi oleh dunia game, dan juga untuk membuat [[website]].
 +
 
 +
[[Multimedia]] dimanfaatkan juga dalam dunia [[pendidikan]] dan [[bisnis]]. Di dunia [[pendidikan]], multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri atau otodidak. Di dunia [[bisnis]], multimedia digunakan sebagai media profil [[perusahaan]], profil produk, bahkan sebagai media [[kios informasi]] dan [[pelatihan]] dalam sistem ''e-learning''.
 +
 
 +
Pada awalnya multimedia hanya mencakup media yang menjadi konsumsi indra penglihatan (gambar diam, teks, gambar gerak video, dan gambar gerak rekaan/animasi), dan konsumsi indra pendengaran (suara) dan juga berupa ( berwujud). Dalam perkembangannya multimedia mencakup juga kinetik (gerak) dan bau yang merupakan konsumsi indra penciuman. Multimedia mulai memasukkan unsur kinetik sejak diaplikasikan pada pertunjukan film 3 dimensi yang digabungkan dengan gerakan pada kursi tempat duduk penonton. Kinetik, dan film 3 dimensi membangkitkan ''sense'' realistis.  
 +
 
 +
Bau mulai menjadi bagian dari multimedia sejak ditemukan [[teknologi]] reproduksi bau melalui telekomunikasi. Dengan perangkat input pendeteksi bau, seorang operator dapat mengirimkan hasil ''digitizing'' bau tersebut melalui internet. Komputer penerima harus menyediakan perangkat output berupa mesin reproduksi bau. Mesin reproduksi bau ini mencampurkan berbagai jenis bahan bau yang setelah dicampur menghasilkan output berupa bau yang mirip dengan data yang dikirim dari internet. Dengan menganalogikan dengan printer, alat ini menjadikan feromon-feromon bau sebagai pengganti tinta. Output bukan berupa cetakan melainkan aroma.
 +
 
 +
[[Berkas:MAVIB.jpg|center|]]
 +
di [[Perguruan Tinggi Raharja]] memiliki konsentrasi tentang [[Multimedia]] di bawah Binaan Jurusan [[Teknik informatika]] yaitu adalah konsentrasi [[Multimedia Audio Visual and Broadcasting]] atau biasa disingkat [[MAVIB]] merupakan salah satu konsentrasi unggulan dari jurusan [[Teknik Informatika]] di [[Perguruan Tinggi Raharja]]. Multimedia Audio Visual dan Broadcasting adalah konsentrasi yang berorientasi pada pengembangan kreatifitas dalam memanfaatkan teknologi multimedia audio visual dan broadcasting yang menghasilkan media komunikasi visual berwawasan global.
 +
 
 +
[[Category: iCP7]] [[Category: Mavib]] [[Category: Perguruan Tinggi Raharja]]

Revisi per 29 Februari 2016 09.51


Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi, audio dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia informatika. Selain dari dunia informatika, multimedia juga diadopsi oleh dunia game, dan juga untuk membuat website.

Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri atau otodidak. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning.

Pada awalnya multimedia hanya mencakup media yang menjadi konsumsi indra penglihatan (gambar diam, teks, gambar gerak video, dan gambar gerak rekaan/animasi), dan konsumsi indra pendengaran (suara) dan juga berupa ( berwujud). Dalam perkembangannya multimedia mencakup juga kinetik (gerak) dan bau yang merupakan konsumsi indra penciuman. Multimedia mulai memasukkan unsur kinetik sejak diaplikasikan pada pertunjukan film 3 dimensi yang digabungkan dengan gerakan pada kursi tempat duduk penonton. Kinetik, dan film 3 dimensi membangkitkan sense realistis.

Bau mulai menjadi bagian dari multimedia sejak ditemukan teknologi reproduksi bau melalui telekomunikasi. Dengan perangkat input pendeteksi bau, seorang operator dapat mengirimkan hasil digitizing bau tersebut melalui internet. Komputer penerima harus menyediakan perangkat output berupa mesin reproduksi bau. Mesin reproduksi bau ini mencampurkan berbagai jenis bahan bau yang setelah dicampur menghasilkan output berupa bau yang mirip dengan data yang dikirim dari internet. Dengan menganalogikan dengan printer, alat ini menjadikan feromon-feromon bau sebagai pengganti tinta. Output bukan berupa cetakan melainkan aroma.

MAVIB.jpg

di Perguruan Tinggi Raharja memiliki konsentrasi tentang Multimedia di bawah Binaan Jurusan Teknik informatika yaitu adalah konsentrasi Multimedia Audio Visual and Broadcasting atau biasa disingkat MAVIB merupakan salah satu konsentrasi unggulan dari jurusan Teknik Informatika di Perguruan Tinggi Raharja. Multimedia Audio Visual dan Broadcasting adalah konsentrasi yang berorientasi pada pengembangan kreatifitas dalam memanfaatkan teknologi multimedia audio visual dan broadcasting yang menghasilkan media komunikasi visual berwawasan global.