SI1411480421: Perbedaan revisi

Dari widuri
Lompat ke: navigasi, cari
[revisi tidak terperiksa][revisi tidak terperiksa]
(Definisi Informasi)
(BAB II)
Baris 1.140: Baris 1.140:
  
 
==Teori Khusus==
 
==Teori Khusus==
===Konsep Formulir===
+
===Konsep dasar karyawan kontrak===  
====Definisi Formulir====
+
====Definis karyawan kontrak ====
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Menurut Rama dan Jones (2008 ,p234), <ref name="Rama, Jones,">Rama, Jones, 2008, Sistem Informasi Akuntansi I, Salemba Empat, Jakarta</ref>, “Web adalah sistem dengan informasi yang disajikan dalam bentuk teks, gambar, suara, dan lainnya yang tersimpan dalam sebuah server web internet yang disajikan dalam bentuk hypertext”. </p></div>
+
<p style="line-height: 2">Menurut Herawati dalam Bayu Purnama Putra, dkk (2015:2),
 +
<ref>bayu, purnama putra, and dkk. 2015. "ANALISIS PERBANDINGANPRESTASI KERJA KARYAWAN KONTRAKDENGAN KARYAWAN TETAP." Administrasi Bisnis 1-6.
 +
</ref>Kontrak dan outsourcing adalah bentuk hubungan kerja yang termasuk dalam kategori precarious work, istilah yang biasanya dipakai secara internasional untuk menunjukkan situasi hubungan kerja yang tidak tetap, waktu tertentu, kerja lepas, tidak terjamin/ tidak aman dan tidak pasti.
 +
</p></div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Menurut Puspitawati (2011, p67)<ref name="Puspitawati, Lilis., Sri Dewi Anggadini.">Puspitawati, Lilis., Sri Dewi Anggadini. 2011. Sistem Informasi Akuntansi. Yogyakarta: Graha Ilmu</ref>, Formulir dapat di definisikan sebagai secarik kertas atau media yang memiliki ruang untuk diisi dengan berbagai informasi sebagai dasar  pencatatan transaksi atau aktifitas ekonomi suatu unit organisasi.</p></div>
+
<p style="line-height: 2">menurut Jehani dalam Bayu Purnama Putra, dkk (2015:2),
 +
<ref>bayu, purnama putra, and dkk. 2015. "ANALISIS PERBANDINGANPRESTASI KERJA KARYAWAN KONTRAKDENGAN KARYAWAN TETAP." Administrasi Bisnis 1-6.
 +
</ref>Perjanjian kerja adalah perjanjian antara pekerja dengan pemberi kerja/pengusaha yang memuat syarat-syarat kerja, hak dan kewajiban para pihak mulai dari saathubungan kerja itu terjadi hingga berakhirnya hubungan kerja.
 +
</p></div>
 +
====Dampak Sistem Kerja Kontrak====
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Menurut Mulyadi (2013:3), <ref name="Mulyadi.">Mulyadi. 2013. Sistem Akuntansi. Jakarta: Salemba Empat.</ref>, Formulir merupakan dokumen yang digunakan untuk merekam terjadinya transaksi. Formulir sering disebut dengan istilah dokumen karena dengan formulir ini peristiwa yang terjadi dalam organisasi direkam (didokumentasikan) di atas secarik kertas. Contoh formulir adalah faktur penjualan, bukti kas keluar, cek, dan lain-lain.</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Menurut Herawati dalam Bayu Purnama Putra, dkk (2015:2),
 
+
<ref>bayu, purnama putra, and dkk. 2015. "ANALISIS PERBANDINGANPRESTASI KERJA KARYAWAN KONTRAKDENGAN KARYAWAN TETAP." Administrasi Bisnis 1-6.
 +
</ref>dalam sistem kerja kontrak/outsourcing, perusahaan pemberi kerja tidak memiliki kewajiban untuk memberikan pesangon ketika massa kontrak telah selesai. Kontrak terus menerus dengan upah minimum, berarti tidak ada jaminan atas pekerjaan, tidak ada jaminan atas penghasilan, tidak ada jaminan penghidupan yang layak bagi kemanusiaan”Jurnal Administrasi Bisnis Kegiatan sistem kerja kontrak banyak mendapatkan penolakan dari kalangan karyawan perusahaan serta serikat pekerja dikarenakan telah terjadi penyimpangan.
 +
</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Sehingga dapat disimpulkan dari 3(tiga) pendapat diatas, bahwa suatu media yang berisi field kosong yang berfungsi untuk mengisi informasi-informasi yang diperlukan pada suatu data.</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Menurut  Jehani dalam Bayu Purnama Putra, dkk (2015:3),
 +
<ref>bayu, purnama putra, and dkk. 2015. "ANALISIS PERBANDINGANPRESTASI KERJA KARYAWAN KONTRAKDENGAN KARYAWAN TETAP." Administrasi Bisnis 1-6.
 +
</ref>ada beberapa alasan penolakan. Salah satunya adalah tidak terjaminnya kelangsungan kerja bagi pekerja kontrak. Penyimpangan yang sering terjadi antara lain :
 +
</p></div>
  
===Konsep Dasar Website===
+
<ol>
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Upah pekerja kontrak dibawah UMR/UMP
 +
</p></li>
  
====Definisi Website====
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Pekerja kontrak tidak diikutsertakan dalam program Jamsostek
 +
</p></li>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Para pekerja kontrak dari perusahaan outsourcing bekerja pada bidang-bidang yang bersifat secara terus menerus
<p style="line-height: 2">Menurut Murad (2013:49), <ref name="Murad. Dina Fitria, Kusniawati. Nia, Asyanto. Agus.">Murad. Dina Fitria, Kusniawati. Nia, Asyanto. Agus. 2013. Aplikasi Intelligence Website Untuk Penunjang Laporan PAUD Pada Himpaudi Kota Tangerang. Jurnal CCIT.
+
</p></li>
</ref>, “Web adalah sistem dengan informasi yang disajikan dalam bentuk teks, gambar, suara, dan lainnya yang tersimpan dalam sebuah server web internet yang disajikan dalam bentuk hypertext”.</p></div>
+
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Perusahaan outsourcing nakal, baik langsung maupun tidak memungut uang dari calon pekerja.
<p style="line-height: 2">Menurut Asropudin (2013:109),<ref name="Asropudin Pipin,">Asropudin Pipin, 2013. Kamus Teknologi Informasi. Bandung: Titian Ilmu</ref>, Web adalah sebuah kumpulan halaman yang diawali dengan halaman muka yang berisikan informasi, iklan, serta program aplikasi.</p></div>
+
</p></li>
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<p style="line-height: 2">Menurut Minarni (2013), <ref name="Minarni, Dessya Nanda Ariani.,">Minarni, Dessya Nanda Ariani. 2013. Perancangan Perangkat Lunak Diagnosa Penyakit Mata Khusus Gangguan Konjungtiva Dengan Metode Forward Chaining Berbasis Web. Jurnal Teknologi Informasi & Pendidikan. Vol. 6 No. 1 ISSN : 2086 – 4981.
+
</ref>,Website Pada awalnya adalah sebuah proyek yang dimaksudkan untuk menghubungkan para ilmuan dan peneliti di Amerika, namun saat ini telah tumbuh menjadi media komunikasi global yang dipakai semua orang di muka bumi. Pertumbuhan ini membawa beberapa masalah yang penting mendasar, diantaranya kenyataan bahwa internet tidak diciptakan pada jaman Graphical User Interface (GUI) seperti saat ini. Internet dimulai pada masa dimana orang masih menggunakan alat-alat akses yang tidak user friendly yaitu terminal berbasis teks serta perintah-perintah command line yang panjang-panjang serta sulit diingat, sangat berbeda dengan komputer dewasa ini yang menggunakan klik tombol mouse pada layar grafik berwarna. Kemudian orang berpikir untuk membuat sesuatu yang lebih baik</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<p style="line-height: 2">Dari 3 (tiga) pengertian mengenai website diatas, dapat disimpulkan bahwa website merupakan suatu bentuk sistem informasi yang bersifat online yang tersaji dengan bentuk hypertext. Website pada zaman sekarang ini sudah sangat banyak di gunakan, selain fungsinya yang mudah diakses website juga mudah dijangkau pada gadget.</p></div>
+
 
+
====Jenis-Jenis Website====
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<p style="line-height: 2">Menurut Arief (2011 : 8), <ref name="Arief, M. Rudyanto">Arief, M. Rudyanto. 2011. “Pemrograman Web Dinamis Menggunakan PHP & MySQL”. Yogyakarta: Andi.</ref>, ditinjau dari aspek content atau isi, web dapat dibagi menjadi 2 (dua) jenis, yaitu: web statis dan web dinamis. Selain dari sisi content atau isi, web statis dan web dinamis dapat dilihat dari aspek teknologi yang digunakan untuk membuat jenis web tersebut. Adapun jenis-jenis web :</p></div>
+
 
+
<ol>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Web statis adalah web yang isinya atau content tidak berubah-ubah. Maksudnya adalah isi dari dokumen web tersebut tidak dapat diubah secara cepat dan mudah. Ini karena teknologi yang digunakan untuk membuat dokumen web ini tidak memungkinkan dilakukan perubahan isi atau data. Teknologi yang digunakan untuk web statis adalah jenis client side scripting seperti HTML, Cascading Style Sheet (CSS). Perubahan isi atau data halaman web statis hanya dapat dilakukan dengan cara mengubah langsung isinya pada file mentah web tersebut.</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Web dinamis adalah jenis web yang content atau isinya dapat berubah-ubah setiap saat. Web yang banyak menampilkan animasi flash belum tentu termasuk web dinamis karena dinamis atau berubah-ubah isinya tidak sama dengan animasi. Untuk melakukan perubahan data, user cukup mengubahnya langsung secara online di internet melalui halaman control panel atau administrasi yang biasanya telah disediakan untuk user administrator sepanjang user tersebut memiliki hak akses yang sesuai.</p></li>
+
 
</ol>
 
</ol>
 
+
====Manfaat Dan Kerugian Kontrak====
===Konsep Dasar Framework===
+
====Definisi Framework====
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Framework adalah kerangka kerja. Framework juga dapat diartikan sebagai kumpulan script (terutama class dan function) yang dapat membantu developer/programmer dalam menangani berbagai masalah-masalah dalam pemrograman seperti koneksi ke Database, pemanggilan variabel, file,dll sehingga developer lebih fokus dan lebih cepat membangunaplikasi.Bisa juga dikatakan Framework adalah komponen pemrogaman yang siap re-use kapansaja, sehingga programmer tidak harus membuat skrip yang sama untuk tugas yang sama.</p></div>
+
<p style="line-height: 2">menurut pandangan Koszewska dalam Bayu Purnama Putra, dkk (2015:3):
 
+
<ref>bayu, purnama putra, and dkk. 2015. "ANALISIS PERBANDINGANPRESTASI KERJA KARYAWAN KONTRAKDENGAN KARYAWAN TETAP." Administrasi Bisnis 1-6.
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
</ref>Keuntungan paling sering dibicarakan dalam outsourcing (kontrak) yang berhubungan dengan peningkatan kinerja keuangan dan berbagai efek kinerja nonfinansial, seperti fokus yang tinggi pada kompetensi intiperusahaan. Hal tersebut dan lainnya yang paling sering dikutip manfaat dari outsourcing (kontrak) dalam literature:
<p style="line-height: 2">Menurut Badiyanto (2014: 23), <ref name="Badiyanto, S. M.">Badiyanto, S. M.(2013) Buku Pintar Framework Yii. Yogyakarta: Mediakom.</ref>, “Framework adalah suatu kerangka kerja dalam aplikasi web yang terdiri atas susunan potongan-potongan program (modul), sehingga programmer tidak perlu membuat kode atau not, karena framework telah menyediakannya.” Terdapat beberapa macam framework seperti Yii, Code Igniter (CI), Zend, CakePHP, Symphony, dll. Ada beberapa alasan mengapa menggunakan framework :</p></div>
+
</p></div>
  
 
<ol>
 
<ol>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Mempercepat dan mempermudah dalam pembuatan aplikasi.</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Berkurangnyaa biaya overheaddan biaya operasional
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Relatif memudahkan dalam proses maintenance karena sudah ada pola tertentu dalam sebuah framework (dengan syarat programmer mengikuti pola standar yang ada).</p></li>
+
</p></li>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Umumnya framework menyediakan fasilitas-fasilitas yang umum dipakai sehingga kita tidak perlu membangun dari awal (misalnya validasi, ORM, pagination, multiple basisdata, scaffolding, pengaturan session, error handling, dll). Lebih bebas dalam pengembangan jika dibandingkan Customer Management System (CMS).</p></li>
+
</ol>
+
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Memungkinkan untuk mengubah biaya tetap menjadi biaya variabel
<p style="line-height: 2">Dari 2 (dua) definisi framework diatas, dapat disimpulkan bahwa framework merupakan kerangka kerja berbentuk kumpulan script yang memudahkan programmer dalam menangani berbagai masalah dalam pemrograman. Sstem yang digunakan dalam pengembangan sistem ini juga menggunakan Framework yaitu YII 2 Framework.</p></div>
+
</p></li>
  
====Definisi YII Framework===
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Memiliki harga ayang bersaing
 +
</p></li>
  
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Memudahkan dalam pengendalian biaya
 +
</p></li>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Fleksibilitas yang tinggi dalam memenuhi permintaan
<p style="line-height: 2">Menurut Ary Budi Warsito,  Muhamad Yusup dan Moh. Iqbal Awi Makaram. (2015:26) <ref name="Warsito, Ary Budi, Muhamad Yusup, Moh. Iqbal Awi Makaram.">Warsito, Ary Budi, Muhamad Yusup, Moh. Iqbal Awi Makaram. (2015). Perancangan Sis+ Menggunakan Metode Yii Framework Pada Perguruan Tinggi Raharja. Jurnal CCIT Vol.8 No.2 – Januari 2015. ISSN : 1978-8282</ref>, Yii adalah framework (kerangka kerja) PHP berbasis-komponen, berkinerja tinggi untuk pengembangan aplikasi Website berskala-besar. Yii adalah free software dengan lisensi BSD licence, aplikasi website framework open-source yang ditulis dengan PHP5. Yii menyediakan reusabilitymaksimum dalam pemrograman Website dan mampu meningkatkan kecepatan pengembangan secara signifikan. Nama Yii (dieja sebagai /i:/) singkatan dari "Yes It Is!".</p></div>
+
</p></li>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Akses yang mudah dan lebih ekonomis untuk teknologi baru
<p style="line-height: 2">Menurut Munir, S. (2016:21) <ref name="Munir, S">Munir, S. (2016). Perancangan Sistem Informasi Pencatatan Meteran Air Pdam Berbasis Web Menggunakan Framework Mvc Studi Kasus PDAM Bogor. Jurnal Teknologi Terpadu, 2(1). Vol. 2, No. 1. ISSN 2477-0043</ref>, Yii adalah web framework berbasis pemrograman PHP yang menggunakan pendekatan Object Oriented Programming. Yii frameworkadalah framework berbasis komponen yang dapat digunakan untuk mengembangkan aplikasi web pada skala apapun, sehingga Yii framework dapat mendorong penggunaan kembali kode maksimum pemrograman web dan secara signifikan dapat mempercepat proses pembangunan aplikasi. Yii juga menjanjikan aplikasi yang dibuat akan aman (secure), karena Yii menerapkan fitur input validasi, filter output, dan pencegahan dari SQL Injection dan Cross-site scripting. Selain itu Yii adalah framework yang professional karena Yii dapat membantu anda dalam pengembangan aplikasi dengan kode program yang bersih dan dapat digunakan kembali (reusable), aplikasi yang dibuat dengan Yii menggunakan pendekatan pola desain MVC yang memastikan pemisahan antara lapisan logika dan lapisan presentasi (antar muka user).</p></div>  
+
</p></li>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Kemungkinan lebih berfokus pada bisnis inti
<p style="line-height: 2">Sedangkan menurut Tiara, dkk. (2016), <ref name="Tiara, K., & Nurhaeni, T">Tiara, K., & Nurhaeni, T. (2016). Penerapan Viewboard GO+ Berbasis Yii Sebagai Media Monitoring Pembayaran Mahasiswa. Technomedia Journal, 1(1), 65-77.</ref>,Yii adalah framework (kerangka kerja) PHP berbasis-komponen, berkinerja tinggi untuk pengembangan aplikasi Websiteberskala-besar. Yii adalah free software dengan lisensi BSD licence, aplikasi website framework open-source yang ditulis dengan PHP5. Yii menyediakan reusability maksimum dalam pemrograman Website dan mampu meningkatkan kecepatan pengembangan secara signifikan.</p></div>
+
</p></li>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Perbaikan dalam terukurnya biaya
<p style="line-height: 2">Dari 3 (tiga) pendapat diatas dapat disimpulkan bahwa framework merupakan kerangka kerja yang memberikan kemudahan kepada promgrammer agar dapat mempermudah dalam membangun sebuah sistem. Pada pemgembangan menu biaya beralan ini juga menggunakan yii framework dalam perancangannya.</p></div>
+
</p></li>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Kontrol yang lebih baik dari departemen internal
<p style="line-height: 2">Yii mengimplementasikan pola desain model-view-controller (MVC), yang diadopsi secara luas dalam pemrograman Website. MVC bertujuan untuk memisahkan logika bisnis dari pertimbangan antarmuka pengguna agar para pengembang bisa lebih mudah mengubah setiap bagian tanpa mempengaruhi yang lain. Dalam MVC, model menggambarkan informasi (data) dan aturan bisnis; view (tampilan) berisi elemen antar muka pengguna seperti teks, input form; sementara controller mengatur komunikasi antar model dan view.</p></div>
+
</p></li>
 +
</ol>
 +
===Konsep Dasar Pieces===
 +
====Definisi Pieces====
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Selain implementasi MVC, Yii juga memperkenalkan front-controller (controller-depan), yang disebut Application, yang mengenkapsulasi konteks eksekusi untuk memproses sebuah request. Application mengumpulkan beberapa informasi mengenai request pengguna dan kemudian mengirimnya ke controller yang sesuai untuk penanganan selanjutnya. Diagram berikut memperlihatkan struktur statis sebuah aplikasi Yii :</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Menurut Supriyatna (2015:44-46),  
 
+
<ref>supriyatna, Adi. 2016. "Analisis Dan Evaluasi Kepuasan Pengguna Sistem Informasi Perpustakaan Dengan Menggunakan PIECES Framework." Networking and Security 5: 4.
<div align="center"><img style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-Gq7CCJKujfQ/Wm2nzaY-omI/AAAAAAAAIuM/KrjEv4wasA8WmOL2bizA9mRXgLEfPK7SQCL0BGAs/w477-d-h591-n-rw/b.png"/></div>
+
</ref>Analisa PIECES Framework merupakan suatu alat dalam menganalisis sistem informasi yang berbasis komputer, dimana terdiri dari point – point penting yang berguna untuk dijadikan pedoman / acuan dalam menganalisis sistem tersebut.
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;>
+
PIECES merupakan praktek pembelajaran terbaik dan inisiatif pengembangan yang menyediakan suatu pendekatan untuk memahami dan meningkatkan perawatan bagi individu dengan kebutuhan yang kompleks fisik dan kognitif serta perubahan perilaku.  
<p style="line-height: 1">Gambar 2.1 Diagram Framework</p>
+
</p></div>
<p style="line-height: 1">Sumber: http://www.yiiframework.com/</p></div>
+
====Komponen Pieces====
 
+
====Fitur YII Framework====
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Menurut pengembang dan komunitas Yii Framework dari situs website resminya, berikut ini adalah fitur yang terdapat pada Yii,(Yii, 2013)<ref name="Framework PHP. ">Framework PHP. 2013. Framework. Diakses pada tanggal 21 Juni 2016 tersedia di https://sheteeguh.wordpress.com/materi-matematika/framework-php/</ref></p></div>
+
<p style="line-height: 2">Menurut Supriyatna (2015:44-46),  
 +
<ref>supriyatna, Adi. 2016. "Analisis Dan Evaluasi Kepuasan Pengguna Sistem Informasi Perpustakaan Dengan Menggunakan PIECES Framework." Networking and Security 5: 4.
 +
</ref>Analisa PIECES memungkinkan dalam peningkatan perawatan bersama secara berkelanjutan melalui pengembangan sumber daya manusia. Dalam PIECES framework terdapat enam komponen yang dapat digunakan dalam evaluasi kepuasan pengguna sistem informasi, yaitu :
 +
</p></div>
  
 
<ol>
 
<ol>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Menggunakan pola MVC.Yii mengadopsi pola standar pengembangan aplikasi yang memisahkan tampilan (view), logika program (controller), dan modelnya (model).</p></li>
+
a. Performance
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Data Access Objects (DAO), Query Builder, Active Record, dan DB Migration Yii Memungkinkan pengembang menggunakaan berbagai model database dengan objek yang dapat mengurangi kompleksitas menulis pernyataan SQL berulang serta memudahkan interaksi antar database.</p></li>
+
Kehandalan suatu sistem merupakan variabel pertama dari PIECES Framework dimana memiliki peran penting untuk melihat sejauh mana dan seberapa handal suatu sistem informasi dalam memproses atau mengolah data untuk menghasilkan informasi dan tujuan yang diharapkan. Terdapat dua komponen yang harus diperhatikan sebagai acuan atau pedoman dalam mengevaluasi kinerja suatu sistem yaitu:
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Form input dan validasi.Yii menyediakan form input dan validasi yang memudahkan pengembang untuk bekerja dengan form dan melakukan validasi input dari form.</p></li>
+
a) Apakah suatu sistem dapat atau mampu mengerjakan sejumlah perintah dalam periode waktu yang telah ditentukan dengan baik dan tanpa hambatan.
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">AJAX Widget.Yii menyediakan AJAX widget yang terintegrasi dengan jQuery,berupa kontrol yang memiliki fungsi seperti auto complete, treeview, data grid dan lain-lain.</p></li>
+
b) Sejauh mana kemampuan sebuah sistem dalam merespon suatu perintah maupun permintaan terhadap suatu transaksi apakah cepat atau lambat.
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Authentication dan authorization. Dukungan autentikasi dan autorisasi internal sehingga memudahkan pengembangan aplikasi dengan fitur autentikasi dan autorisasi.</p></li>
+
b. Information
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Skin dan theme.Yii mengimplementasikan skin dan theme yang memudahkan pengembangan aplikasi dalam merancang tampilan aplikasi.</p></li>
+
Informasi dan data yang disajikan ataupun dibutuhkan oleh perusahaan merupakan salah satu faktor penting untuk kemajuan suatu perusahaan. Informasi yang dihasilkan sistem informasi harus benar-benar memiliki nilai yang berguna untuk pengambilan keputusan oleh manajemen perusahaan. Komponen yang diperhatikan dalam mengevaluasi sebuah sistem terkait data dan informasi yaitu:
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Internationalization (I18N) dan localization (L10N).Yii mendukung pengembangan aplikasi dalam multi bahasa dan lokasi seperti penggunaan waktu dan tanggal dan terjemahan antarmuka.</p></li>
+
a) Keluaran (Outputs), sejauh mana sebuah sistem dapat menghasilkan keluaran, terutama dalam menyajikan informasi yang dibutuhkan oleh perusahaan.
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Web Services. Yii mendukung manajemen penanganan layanan web services.</p></li>
+
b) Masukan (Inputs), sejauh mana kehandalan sebuah sistem dalam memasukan data kemudian data tersebut diolah untuk menjadi sebuah informasi yang berguna bagi perusahaan.
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Skema layer cache. Yii mendukung layer cache untuk cache data, cache halaman, dankeseluruhan aplikasi sehingga dapat meningkatan performa dengan beragam pilihan media cache. Penggunaan media cache seperti database, APC, memcache, dan sebagainya diatur tanpa melakukan perubahan besar pada kode</p></li>
+
c) Data yang disimpan (Stored Data), sejauh mana kehandalan sebuah sistem dalam menyimpan data kedalam media penyimpanan dan dalam mengakses data tersebut.
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Penanganan error dan logging, sehingga memudahkan pengembangan dalam melakukan debuging aplikasi dalam masa pengembangan aplikasi.</p></li>
+
c. Economics
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Keamanan. Yii dilengkapi dengan langkah-langkah keamanan untuk membantu mencegah aplikasiWeb dari serangan seperti SQL injection,cross-site scripting (XSS), cross-site request forgery (CSRF), dan cookie tampering.</p></li>
+
Variabel economics menjadi suatu parameter apakah dengan pengorbanan perusahaan untuk mengaplikasikan sistem informasi perpustakaan yang saat ini digunakan sepadan dengan hasil yang diperoleh perusahaan. Dalam segi ekonomi terdapat dua komponen yang diperhatikan dalam mengevaluasi sebuah sistem yaitu:
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Pengujian unit dan fungsional. Yii menyediakan dukungan untuk menulis dan menjalankan pengujian unit serta pengujian fungsional, menggunakan PHP Unit dan Selenium.</p></li>
+
a) Biaya, merupakan evaluasi terhadap sejauh mana biaya yang dikeluarkan setelah perusahaan menggunakan atau menerapkan penggunaan sistem informasi.
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Penghasil kode otomatis. Yii menyediakan penggunaan beragam perintah otomatis seperti meng-generate struktur dasar aplikasi, model dan CRUD.</p></li>
+
b) Keuntungan, merupakan evaluasi apakah dalam penggunaan sistem informasi mampu memberikan keuntungan kepada perusahaan agar perusahaan dapat menuju ke arah yang lebih baik.
 +
d. Control & Security
 +
Sebaik-baiknya suatu sistem jika tidak disertai dengan pengendalian dan pengamanan yang baik, akan menjadi suatu sistem yang sangat lemah sehingga pihak dari luar sistem sangat mudah untuk masuk dan mengacaukan sistem tersebut. Oleh karena itu perlu adanya suatu pengendalian dan poengamanan terhadap suatu sistem informasi dengan memperhatikan hal – hal yang terkait pengendalian dan pengamanan sistem, yaitu :
 +
a) Pengendalian dan pengamanan terhadap sistem terlalu lemah.
 +
b) Pengendalian dan pengamanan terhadap sistem terlalu tinggi atau kompleks.
 +
e. Efficiency
 +
Sistem informasi yang digunakan secara mutlak harus memiliki nilai keunggulan jika dibandingkan dengan penggunaan sistem secara manual. Keunggulan tersebut terletak pada tingkat keefisienan saat sistem informasi tersebut beroperasi.
 +
Acuan atau pedoman yang digunakan dalam menganalisis dan mengevaluasi suatu sistem dilihat dari segi keefisienannya jika dibandingkan pada saat penggunaan sistem manual, yaitu:
 +
a) Karyawan, mesin atau komputer dalam penggunaannya membuang waktu terlalu banyak atau pemborosan dalam penggunaan persediaan dan material perusahaan.
 +
b) Dalam memenuhi tugas atau pekerjaan, apakah usaha yang diperlukan dalam menjalankan kegiatan menjadi terlalu berlebihan.
 +
c) Pemenuhan kebutuhan material secara berlebihan hanya untuk menyelesaikan suatu tugas tertentu.
 +
f. Service
 +
Pelayanan terhadap konsumen sangatlah penting, pada penelitian ini yang dimaksud sebagai konsumen adalah pengguna sistem informasi perpustakaan. Kemajuan perusahaan juga ditentukan dari variabel ini, apakah para pengguna tersebut tertarik dan merasa puas dengan pelayanan yang dimiliki perusahaan, sehingga memungkinkan para pengguna untuk tidak beralih ke pesaingpesaing bisnis yang lain. Oleh karena itu diperlukan beberapa hal yang dinilai penting dalam mempertahankan konsumen yang dimiliki perusahaan, yaitu:
 +
a) Sistem harus dapat menghasilkan informasi yang dibutuhkan oleh pengguna dengan akurat.
 +
b) Hasil yang diperoleh dari sebuah sistem haruslah konsisten.
 +
c) Informasi yang dihasilkan harus bisa diandalkan sehingga konsumen dapat mempercayai atas informasi yang didapatkan oleh pengguna.
 +
d) Sistem yang diterapkan atau digunakan harus mudah dipelajari, dimengerti dan mudah untuk digunakan oleh pengguna, sehingga pengguna akan merasa nyaman dalam menggunakan sistem informasi tersebut.
 +
e) Sistem harus bersifat fleksibel dan kompatibel.
 
</ol>
 
</ol>
 
+
===Konsep Dasar UML (Unified Modeling Language)===
====Alur Kerja Pengembangan====
+
====Definisi UML====
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Alur kerja umum untuk pengembangan aplikasi web menggunakan Yii framework sebagai berikut:</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Menurut Mulyani (2016:35),
 
+
<ref>Sri, Mulyani. 2016. "Metode Analisis dan Perancangan Sistem." ISBN 2: 2.
<ol>
+
</ref>UML adalah sebuah teknik pengembangan sistem yang menggunakan bahasa grafis sebagai alat untuk pendokumentasikan dan melakukan spesifikasi pada sistem.
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Membuat kerangka struktur direktori. Tool bernama yiic dapat dipakai untuk mempercepat langkah ini.</p></li>
+
</p></div>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Mengkonfigurasi aplikasi. Ini dilakukan dengan memodifikasi file konfigurasi aplikasi. Langkah ini juga memerlukan penulisan beberapa komponen aplikasi (misalnya komponen pengguna).</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Membuat sebuah kelas model untuk setiap tipe data yang diatur. Tool Yii dapat digunakan untuk men-generate code kelas active record secara otomatis untuk setiap tabel database.</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Membuat kelas controller untuk setiap jenis permintaan pengguna. Bagaimana untuk mengklasifikasikan permintaan pengguna tergantung pada kebutuhan sebenarnya. Secara umum, jika perlu diakses oleh pengguna, kelas model harusmemiliki kelas controller terkait. Piranti Gii dapat mengotomatisasi langkah ini juga.</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Mengimplementasikan aksi dan view terkait.</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Mengkonfigurasi aksi yang diperlukan filter dalam kelas.</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Membuat tema jika fitur tema diperlukan.</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Membuat pesan terjemahan jika internasionalisasi diperlukan.</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Memilih data dan view yang dapat di-cache dan menerapkan teknik caching yang sesuai.</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Terakhir, optimasi dan deployment.</p></li>
+
</ol>
+
 
+
===Definisi Yii Framework===
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Yii adalah framework (kerangka kerja) PHP berbasis-komponen, berkinerja tinggi untuk pengembangan aplikasi web berskala-besar. Yii adalah free software dengan lisensi BSD licence, aplikasi web framework open-source yang ditulis dengan PHP5. Yii menyediakan reusability maksimum dalam pemrograman web dan mampu meningkatkan kecepatan pengembangan secara signifikan. Nama Yii (dieja sebagai /i:/) singkatan dari “Yes It Is!”<ref name="Website Yii Framework. 2014. Fitur Yii Framework. Diakses pada tanggal 21 Oktober 2016. Tersedia di  http://www.yiiframework.com/features/">Website Yii Framework. 2014. Fitur Yii Framework. Diakses pada tanggal 21 Oktober 2016. Tersedia di  http://www.yiiframework.com/features/</ref>.</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Menurut Rosa A.S dan M.shalahuddin (2016:137),
 +
<ref>A.S, Rosa,M.Shalahuddin. 2016. Rekayasa Perangkat Lunak. bandung.
 +
</ref>UML merupakan “Bahasa visual untuk pemodelan dan komunikasi mengenai sebuah sistem dengan menggunakan diagram dan teks-teks pendukung”.
 +
</p></div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Yii mengimplementasikan pola desain model-view-controller (MVC), yang diadopsi secara luas dalam pemrograman web. MVC bertujuan untuk memisahkan logika bisnis dari pertimbangan antarmuka pengguna agar para pengembang bisa lebih mudah mengubah setiap bagian tanpa mempengaruhi yang lain. Dalam MVC, model menggambarkan informasi (data) dan aturan bisnis; view  (tampilan) berisi elemen antar muka pengguna seperti teks, input form,sementara controller mengatur komunikasi antar model dan view.</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Menurut Nugroho dalam Melani dan Bayu (2014:2),
 +
<ref>Bayu Adi, Dwi Ananda, and Melani Trinawati. 2014. "Perancangan Sistem Informasi Penggajian Karyawan Berbasis Web Pada PT. Akses Nusa Karya Infratek." Technolongy 3: 1.
 +
</ref>mengemukakan bahwa “UML (United Modeling Language) adalah bahasa pemodelan untuk sistem atau perangkat lunak yang berparadigma (berorientasi objek).
 +
</p></div>
 +
====Jenis-Jenis UML====
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Selain implementasi MVC, Yii juga memperkenalkan front-controller (controller-depan), yang disebut application, yang mengenkapsulasi konteks eksekusi untuk memproses sebuah request applicationmengumpulkan beberapa informasi mengenai request pengguna dan kemudian mengirimnya ke controller  yang sesuai untuk penanganan selanjutnya. Diagram berikut memperlihatkan struktur statis sebuah aplikasi Yii :</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Menurut Yosua P.W Simaremare dkk, dalam jurnal TEKNIK POMITS (2013:471),
 
+
<ref>P.W Simaremare, Yosua,Apol Pribadi S, R adityo Prasetianto Wibowo. 2013. "Perancangan Dan Pembuatan Aplikasi Manajmen Publikasi Ilmiah Berbasis Online." TEKNIK POMITS 2: 3.
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
</ref>Berikut ini adalah beberapa jenis UML diagram yang biasa digunakan:  
<p style="line-height: 2">Menurut pengembsngsn dan komunitas Yii framework dari situs web resminya, berikut ini adalah fitur yang terdapat pada Yii : (Yii: 2014)</p></div>
+
</p></div>
  
 
<ol>
 
<ol>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Menggunakan pola MVC. Yii mengadopsi pola standar pengembangan aplikasi yang memisahkan tampilan (view), logika program (controller), dan modelnya (model).</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Use Case Diagram
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Data Access Objects (DAO),query builder, active record, dan DB migration. Yii memungkinkan pengembangan menggunakan berbagai model database dengan objek yang dapat mengurani kompleksitas menulis pernyataan SQL berulang serta memudahkan interaksi antar database.</p></li>
+
</p><p style="line-height: 2">Use case adalah suatu pola atau gambaran yang menunjukan kelakukan atau kebiasaan sistem.
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Form input dan validasi. Yii menyediakan form dan validasi yang memudahkan pengembang untuk berkerja dengan from dan melakukan validasi input dari form.</p></li>
+
</p></li>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">AJAX widget. Yii menyediakan AJAX widget yang terintegrasi dengan jQuery, berupa kontrol yang memiliki fungsi seperti auto complate, treeview, data grid dan lain-lain.</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Authentication dan authorization. Dukungan autentikasi dan autorisasi internal sehingga memudahkan pengembangan aplikasi dengan fitur autentikasi dan autorisasi.</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Skin dan theme. Yii mengimplementasikan skin dan theme yang memudahkan pengembangan aplikasi dalam meranang tampilan aplikasi.</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Internationalization (I18N) dan localization (L10N) Yii men-dukung pengembangan aplikasi dalam multi bahasa dan lokasi seperti penggunaan waktu </p></li>
+
</ol>
+
  
===Definisi Ten Pilar iLearning===
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Activity Diagram
 +
</p><p style="line-height: 2">Activity diagram adalah diagram yang menggambarkan sifat dinamis secara alamiah sebuah sistem dalam bentuk model aliran dan kontrol dari aktivitas ke aktivitas lainnya.
 +
</p></li>
  
<div align="center"><img style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/vOzuN6MrDmivs3gswjq4G91CJJ7smzv7KVFbJn14L4hghlabtNJkPTlvmUSzhp0JSrpTHKuUS3aTcWmN8sZp0LcmAInhBj1wukLErfktQq-wfkg-6Tgbidm57VWJ67McT0h0GX40fVw89JzyrYXi8uS3MC1FinWfm6y1-T0kU6BY-TO8F7g1mlKD6Nzvb5SAdcmMfraj2qoJXF4_Csls5wuh7smKsBunO50txNtm2y4Rieuo_WL3dpdaJvDbmSeW0PbSe8GNtLJjPWBYMCaKz3iaNu_Qj1hwgEVHvl0RWMyMZo0ZowQReyU70DN_hGYQqOGQTof4EM6Ymq1HD4XrDtoDoAsUznUubZcTF6HqvNfC5GBKli5sgXAsiFFMNfUY3Otb70ygETXXWYv2iMyK-nPVkdRdFMO48SuI6-Cq2bgL0dM0MgWnCcsx-jyDu-2PVYR1fpoKcaBzP5Eafp-a1HwvGJOAR5jiLRuEpPwJzOY_DqgnXQi6_gPMJaFBxPGWXDvwgbVVv3CQxoRZUr8MtAQG5q4Na8y2Kl48B6FgWXT3FA6ytUqZ9me4Fmqhwkpcn-ieLzUAZYzKbep8H1wEYXXsoMc1lmhqpGQ-qdzAaFTc0-MJR9PQA8cwGnpOY_sz8dpcMTJdEvuN65EiflTydMJGt3gJ6Fh76VU=w196-h182-no"/></div>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Sequence Diagram
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;>
+
</p><p style="line-height: 2">Sequence diagram adalah suatu diagram yang memperlihatkan/menampilkan interaksi-interaksi antar objek di dalam sistem yang disusun pada sebuah urutan atau rangkaian waktu. Interaksi antar objek tersebut termasuk pengguna, display, dan sebagainya berupa ”pesan/message”
<p style="line-height: 1">Gambar 2.2 10 Pillar IT Perguruan Tinggi Raharja</p>
+
</p></li>
<p style="line-height: 1">(Sumber: http://roadmap.ilearning.me/10-pillar-it-ilearning/)</p></div>
+
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Class Diagram
<p style="line-height: 2">Dikutip dari iMe Roadmap,<ref name="IT Roadmap.">IT Roadmap. 2013. Ten Pillar IT. Diakses pada tanggal 20 November 2016. Tersedia di http://roadmap.ilearning.me/10-pillar-it-ilearning/</ref>,  untuk memudahkan pengelolaan dan meningkatkan kepuasan pelayanan kepada civitas akademika Perguruan Tinggi Raharja terutama dalam mendukung perkuliahan menggunakan metode iLearning maka perlu adanya sepuluhPillar ITiLearning Perguruan Tinggi Raharja. Output yang diperoleh adalah merupakan hasil dari penelitian Tridharma Perguruan Tinggi antara dosen dengan mahasiswa yang diwadahi oleh (REC) Raharja Enrichment Centre. sistem arsitektur pada Perguruan Tinggi Raharja terdiri dari sepuluh pilar IT iLearning, meliputi iRme, Rinfo, iDu, iRan, iDuHelp!, widuri, Rooster, iMe, Magics, iSur.</p></div>
+
</p><p style="line-height: 2">Class adalah kumpulan objek-objek yang mempunyai struktur umum, behavior umum, relasi umum, dan semantic/ kata yang umum
 
+
</p></li>
====Definisi Rinfo====
+
 
+
<div align="center"><img style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/S2AtgAIkTkvx1Xnt3iu9o8uhuopYG0lMj2uIOr6JSawgAf3Hz7EzVMrVYymezYvH_3PJ8c1n5-GsY_w-MmAmB28qHZFT5mVU8IfpdCuOy7obYPzXtMRYc6-NsDYE_l3yqaXmxqRt07TnxwpGx-LW8QNxAEj3EEbQeoK6RL2gQAWtgWASyfTxN1UCDuUbWy1aOg7Dwl0rKmdsMMWRuyC4MVzySlntf0Wa4uDGk0C6HXLWnNy-LiAK2_avIliqzFR7FqUrR85fsptCKP55sumC2H9f6kFcsGWf2YhARbso4DqHkHgbBKIU06TnAsyYQ-_1Iv9k_fYJbWIP26GLb1UlRgwobz7V2bHI9fi98TEbp1ekTydEX5XHKiHWllFUc2do2s9-M4X0471lTlneIRoj28lJrel5T1IPzgKRQc-rt5LtRtkrbtGxplQ9cpG587RV7dPZO1IKhcLPAolBwS2nNzq6OCBmWuY-9UwiH1tkXXcWCno1mozoytb5OcpjprFF8KHSvk3yVBSZbvHshG8Jt_SeuygIehBqwregT9k6T3YdxjV2dOFCnMbdHgyGbq6b-BfvCuBwZYCGBg0UmRjX4NA66oYMnzSzmrBvGKmOAeDRMzVMtmRFlGbpeHXjggGdTsBDAeOSnpKCwBXN0C3X0rZALedulj8Lbio=w150-h154-no"/></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;>
+
<p style="line-height: 1">Gambar 2.3 Logo Rinfo</p>
+
<p style="line-height: 1">(Sumber : http://eco.ilearning.me)</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<p style="line-height: 2">Menurut (Rahardja, 2014:104)<ref name="Rahardja. Untung, Khanna Tiara, Ray Indra Taufik Wijaya 2014. Penerapan Rinfo Sebagai Media Pendukung Untuk Proses Pembelajaran Pada Perguruan Tinggi Raharja. Jurnal CCIT. Tangerang: Perguruan Tinggi Raharja. Vol. 8, No. 1, September 2014.">Rahardja. Untung, Khanna Tiara, Ray Indra Taufik Wijaya 2014. Penerapan Rinfo Sebagai Media Pendukung Untuk Proses Pembelajaran Pada Perguruan Tinggi Raharja. Jurnal CCIT. Tangerang: Perguruan Tinggi Raharja. Vol. 8, No. 1, September 2014.</ref>, Rinfo (Email Rahaja.Info) adalah layanan komunikasi email yang disediakan oleh Perguruan Tinggi Raharja untuk semua pribadi Raharja, alat komunikasi utama dan paling vital untuk para pribadi Raharja. Setiap user Rinfo diberikan kapasitas sampai dengan 30 GB. Selain itu juga banyak tersedia aplikasi canggih seperti RH (RinfoHangout). Semua kegiatan yang dilakukan akan mustahil tanpa adanya Rinfo ini. Selain itu, bisa juga dikatakan bahwa Rinfo terintegrasi dengan semua pillar-pillar yang ada pada TPi (Ten Pilar IT iLearning). Rinfo menggunakan platform google yang memiliki banyak fasilitas free yang bisa dimanfaatkan. Selain itu Rinfo bisa dijadikan potensi untuk dapat single sign on dengan sistem TPi.</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<p style="line-height: 2">Manfaat dari penggunaan akun Rinfo tersebut sebagai akun resmi kampus, bisa dilihat dari segi keamanan yaitu akan mencegah orang dari luar institut sembarangan mengakses sepuluh pilar IT di Perguruan Tinggi Raharja. Dengan adanya Rinfo ini, maka terciptalah sebuah konsep baru bernama RiDu (Rinfo for Education), yaitu pembelajaran iLearning menggunakan email Rinfo sebagai media utamanya.</p></div>
+
 
+
===Definisi Future IT Raharja (FIR)===
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<p style="line-height: 2">FIR adalah kepanjangan dari Future IT Raharja, yang berisi kumpulan dari project-project IT masa depan yang dimiliki oleh Perguruan Tinggi Raharja yang bermanfaat untuk menunjang kegiatan perkuliahan serta pembelajaran para Pribadi Raharja. Tak hanya itu FIR juga menopang jalannya kegiatan TPi (Ten Pilar IT iLearning).Project FIR juga terus di lakukan pengembangan demi penyempurnaan untuk setiap project nya agar bisa bergabung menjadi salah satu dari anggota TPi. Future IT Raharja (FIR) terdiri dari empat belasmeliputi SiS+, RhjFox, magics channel, PEN+, airzone, FGR (First Generation Resources), GO+ (Green Orchestra Plus), Virtual Account, ZPreneur, ZFord, iLearningPlus, DID (Dream Innovation Day), PESSTA+, HKI (Hak Kekayaan Intelektual)<ref name="Roadmap.">Roadmap. Future IT Raharja (FIR). Diakses pada 28 Februari 2017 dari http://roadmap.ilearning.me/fir/</ref></p></div>
+
 
+
====Definisi SIS+====
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<p style="line-height: 2">Student iLearning Service Plus atau biasa disebut SIS+ adalah sebuah sistem yang dirancang khusus untuk meningkatkan mutu pelayanan kepada mahasiswa dan berfungsi untuk memberikan informasi mengenai<ref name="Website ilearning Media">Website ilearning Media. 2014. Why SiS+. Diakses pada tanggal 21 Oktober 2016. Tersedia di http://erlita.ilearning.me/2014/07/10/why-sis</ref>:</p></div>
+
 
+
<ol>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Jadwal perkuliahan mahasiswa.</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Kartu Hasil Studi (KHS) mahasiswa.</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Tabel Indeks Prestasi Komulatif (IPK).</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Menyediakan layanan formulir yang dapat digunakan oleh mahasiswa dalam mengikuti kegiatan perkuliahan dan sebagainya secara cepat dan real-time.</p></li>
+
 
</ol>
 
</ol>
 +
===Konsep Dasar PHP===
 +
====Definisi PHP====
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">SIS+ hadir untuk memberikan layanan yang lebih baik dari sistem yang masih berjalan saat ini. Maka dari itu, dengan adanya SIS+ dapat mempermudah mahasiswa dalam memperoleh informasi yang dibutuhkan dalam kegiatan perkuliahan, selain itu SIS+ memiliki beberapa kelebihan, diantaranya :</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Menurut Arief dalam Iqbal dkk (2017:2),
 
+
<ref>Iqbal, M Dzulhaq. 2017. "Sistem Informasi Akademik Sekolah Berbasis Kurikulum 2013." Sisfotek Global 1: 1.
<div align="center"><img style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-N9S7mkwKgtM/Wm21da-C3kI/AAAAAAAAIvo/AoeBKwWkoV44FXppZ_ud1BzvqNg4APtUQCL0BGAs/w477-d-h706-n-rw/a.png"/></div>
+
</ref>PHP (Hypertext Preprocessor) adalah bahasa server-side scripting yang menyatu dengan HTML untuk membuat halaman web yang dnamis.
 +
</p></div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Dengan adanya SIS+ ini diharapkan segala kekurangan pada sistem SIS bisa teratasi dan SIS+ dapat melayani mahasiswa dalam hal pengaksesan informasi seputar kebutuhan mahasiswa selama daam kegiatan perkuliahan dengan optimal.</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Menurut Supriyanto dalam Taufiq dan Bambang (2013:50),
 +
<ref>Taufiq dan Bambang. 3013.  Pemerograman Web. bandung: informatika. 2:1
 +
</ref>PHP adalah singkatan dari Hypertext Preprocessor, yang merupakan sebuah bahasa scripting yang terpasang pada HyperText Markup Lngguage (HTML)”.
 +
</p></div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Selain itu, terdapat 6 (enam) kelebihan lain dalam sistem SIS+ :</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Menurut Klapesh Adhtrao, (2013:43),
 +
<ref>Kalpesh, Aditya Gaykar, dkk. 2013. "Predicting Students’ Performance Using ID3 and C4.5 Classification Algorithms." IJDKP 3: 5.
 +
</ref>mendefinisikan, PHP (recursive acronym for PHP: Hypertext Preprocessor) is a widely-used open source general purpose server side scripting language that is especially suited for web development and can be embedded into HTML
 +
</p></div>
  
<ol>
+
===Konsep Dasar MySQL===
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Dapat diakses kapanpun dan dimanapun, 24 jam 7 hari 365 hari.</p></li>
+
====Definisi MySQL====
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Single Sign On (SSO) with Email Rinfo.</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Simple, powerful, and easy to used.</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Compatible all device.</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Easy Get Data with Smart Searching.</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Data berupa daftar nilai dan formulir online dapat di download dan disimpan dalam bentuk PDF.</p></li>
+
</ol>
+
  
====Definisi Magics Channel====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Magics (Multimedia Audio Gallery iLearning Community and Services) magics adalah media penyimpanan gambar, podcast dan video untuk menunjang kegiatan belajar mengajar. Setiap Pribadi Raharja berhak mendapatkan account magics yang bisa mereka gunakan sebagai tempat penyimpanan.<ref name="iRan.">iRan. Apa itu Magics Channel?. Diakses pada 28 Februari 2017 dari http://iran.raharja.info/index.php?action=artikel&cat=54&id=739&artlang=id
 
</ref> :</p></div>
 
  
====Definisi GO+====
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">GO+ (Green Orchestra Plus) merupakan sistem informasi tagihan mahasiswa yang digunakan untuk menampilkan rincian biaya perkuliahan mahasiswa yang terdiri dari RBR (Rincian Biaya Registrasi) dan RBK (Rincian Biaya Kuliah) dengan secara online. Mahasiswa tidak perlu datang ke kampus untuk mengecek biaya perkuliahan pada BoxSiS sehingga memudahkan mahasiswa dalam mengetahui informasi pembayaran perkuliahan mahasiswa. Hanya dengan mengunjungi SiS+ mahasiswa dapat mengetahui rincian biaya perkuliahan. Karena GO+ dapat diakses dimana saja dan kapan pun.<ref name="Faradisa, Yeti">Faradisa, Yeti 2016. Why GO+. Diakses pada 28 Februari 2017 dari http://iran.ilearning.me/2016/03/15/why-go/</ref> :</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Menurut Saleh (2013:11),
 +
<ref>Saleh, Ansari Ahmar. 2013. Modifikasi Templet CMS Lokomedia. Yogjakarta: Garudhawaca
 +
</ref>MySQL adalah untuk melakukan proses pengaturan koleksi-koleksi struktur data (database baik yang meliputi proses pembuatan atau proses pengahan database.
 +
</p></div>
  
===Definisi Bootstrap===
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Bootstap merupakan framework ataupun tools untuk memudahkan aplikasi web' ataupun situs web responsive secara cepat, mudah dan gratis hal ini berdasarkan kutipan Husein Alatas (2013: 2),<ref name="Alatas, Husein.">Alatas, Husein.(2013) Responsive Web Design dengan PHP dan Bootstrap, Jakarta: Lokomedia,.
+
<p style="line-height: 2">Menurut Priyanto Hidayatullah dan Jauhari Khairul Kawistara MySQL adalah
</ref> Bootsrap sendiri terdiri dari CSS dan HTML untuk menghasilkan grid, layout, typography, table, form, navigation dan lain-lain. Di dalam bootstrap juga sudah terdapat jquery plugin untuk menghasilkan komponen UI yang cantik seperti transitions, modal, dropdown, scrollspy, tooltip, tab, popover, alert, button, carousel dan lain-lain. Dengan bantuan bootstrap kita dapat membuat responsive website dengan mudah dan dapat berjalan sempurna pada browser-browser populer seperti chrome, firefox, safari, dan opera serta internet explorer.</p></div>
+
<ref>Hidayatullah, Priyanto, Jauhari Khairul Kawistara. 2017. Pemerograman Web. bandung: informatika.
 +
</ref>Salah satu aplikasi DBMS yang sudah sangat banyak digunakan oleh para pemrogram aplikasi web.
 +
</p></div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Bootsrap sendiri diciptakan oleh dua orang programmer twitter, yaitu Mark Otto dan Jacob Thorton pada tahun 2014. <ref name="Otto, Mark., J. Thornton,">Otto, Mark., J. Thornton, "Bootstrap," 19 Agustus 2014. [Online]. Available: www.getbootstrap.com.</ref> Pada saat itu programmer twitter menggunakan berbagai macam tool dan library yang mereka kenal dan suka untuk melaksanakan pekerjaan mereka, sehingga tidak ada standarisasi dan akibatnya sulit untuk dikelola sehingga Mark Otto dan Jacob Thorton tergerak untuk menciptakan satu tool atau framework yang dapat digunakan bersama dilingkungan internal twitter.</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Menurut Raharjo dalam Ulfa dan Fikri (2015:21),
 +
<ref>Tiara Ulfa, and Fikri Muhamad. 2015. "sistem informasi pada kantor perpustakan dan arsip daerah (kanperpus arsipda) kabupaten pekalongan berbasis web ." surya Informatike 1: 2.
 +
</ref>MySQL adalah sebuah perangkat yang berperan sebagai server database, yang selanjutnya akan digunakan untuk mempelajari kode-kode PHP yang berkaitan atau membutuhkan akses ke server database.
 +
</p></div>
  
===Konsep Dasar PHP===
+
====Perintah Dasar MySQL====
====Definisi PHP====
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Berikut ini merupakan definisi PHP menurut beberapa ahli, di antaranya sebagai berikut :</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Menurut Raharjo dalam Ulfa dan Fikri (2015:21),
 +
<ref>Tiara Ulfa, and Fikri Muhamad. 2015. "sistem informasi pada kantor perpustakan dan arsip daerah (kanperpus arsipda) kabupaten pekalongan berbasis web ." surya Informatike 1: 2.
 +
</ref>Perintah SQL dibagi dalam 2 kategori besar sesuai fungsinya, yaitu :  
 +
</p></div>
  
 
<ol>
 
<ol>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Menurut Arief (2011 : 43), <ref name="Arief, M. Rudyanto.">Arief, M. Rudyanto. 2011. “Pemrograman Web Dinamis Menggunakan PHP & MySQL”. Yogyakarta: Andi.</ref> “PHP (PHP: Hypertext Preprocessor) adalah bahasa server-side scripting yang menyatu dengan HTML untuk membuat halaman web yang dinamis. Karena merupakan server-side scripting maka sintaks dan perintah-perintah PHP akan dieksekusi di server kemudian hasilnya dikirimkan ke browser dalam format HTML”.</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">DDL - Data Definition Language merupakan kumpulan perintah SQL yang digunakan untuk membuat, mengubah dan menghapus struktur dan definisi data dari objek-objek database.
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Menurut Hidayat (2014 : 2), <ref name="Hidayat, Rahmat.">Hidayat, Rahmat. 2014. Cara Praktis Membangun Website Gratis. Jakarta: PT Elex Media Komputindo.</ref> “PHP atau Hypertext Processor adalah salah satu bahasa pemograman web yang dapat dipadukan dengan script HTML yang gunanya untuk mengelolah data dari tampilan halaman website.”</p></li>
+
</p></li>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Menurut Kasiman dalam Wibowo (2013 : 63), <ref name="Wibowo, Aan Tri.">Wibowo, Aan Tri. 2013. Pembuatan Aplikasi E-Commerce Pusat Oleh-Oleh Khas Pacitan Pada Toko Sari Rasa Pacitan. Indonesian Journal on Networking and Security (IJNS). Vol.2, No.4.
+
</ref> “PHP singkatan dari PHP: Hypertext Preprocessor yang digunakan sebagai bahasa script serverside dalam pengembangan web yang disisipkan dalam dokumen HTML”.</p></li>
+
</ol>
+
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">DML - Data Manipulation Language merupakan kumpulan perintah SQL yang digunakan untuk proses pengolahan isi data di dalam table seperti memasukan, merubah dan menghapus isi data – dan tidak terkait dengan perubahan struktur dan definisi tife data dari objek database.
<p style="line-height: 2">Dari 3 (tiga) definisi diatas, dapat disimpulkan bahwa PHP merupakan salah satu bahasa pemrograman yang dipakai pada sistem dengan guna untuk mengolah data dari tampilan halaman website.</p></div>
+
</p></li>
 
+
====Kelebihan PHP====
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<p style="line-height: 2">Menurut Anggaeni dan Sujatmiko (2013: 40), <ref name="Anggaeni, Puspita Aritias dan Bambang Sujatmiko.">Anggaeni, Puspita Aritias dan Bambang Sujatmiko. 2 013. Sistem Informasi Tugas Akhir Berbasis Web (Studi Kasus D3 Manajemen Informatika Te Ft UNESA). Jurnal Manajemen Informatika. Vol.2, No.2 : 37-45.
+
</ref> PHP memiliki kelebihan dibandingkan dengan bahasa pemrograman lainnya, sebagai berikut :</p></div>
+
 
+
<ol>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">PHP mudah dibuat dan kecepatan akses tinggi.</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">PHP dapat berjalan dalam web server yang berbeda pula.</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">PHP dapat berjalan disistem operasi Unix, Windows 98 dan NT, Machintosh.</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">PHP diedarkan secara gratis.</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">PHP juga dapat berjalan pada web server Microsoft Personal Web Server, Apache, IIS, Xitami dan sebagainya.</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">PHP termasuk bahasa yang embeded (bisa diletakkan atau ditempel di HTML).</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">PHP termasuk server-side programming.</p></li>
+
 
</ol>
 
</ol>
  
===Konsep Dasar Perangkat Lunak Pendukung===
+
===Konsep Dasar Database===
====Definisi Notepad++====
+
====Definisi DataBase====
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Notepad++ sebuah text editor yang sangat berguna bagi setiap orang, khususnya bagi para developer dalam membuat program. Notepad++ mengunakan komponen Scintila untuk dapat menampilkan dan menyunting teks dan berkas kode sumber berbagai bahasa pemrograman yang berjalan di atas sistem operasi Microsoft Windows. Selain manfat dan kemampuanya menangani banyak bahasa pemrograman, Notepad++ juga dilisensikan sebagai free software.</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Menurut Haerudin, Ruli Supriati, dkk dalam Jurnal CCIT (2013:18),
 
+
<ref>Haerudin, Supriyati Ruli, and Fitri Wahyuningsih. 2013. "Perancangan Sistem Informasi Perpustakaan Berbasis Web Pada Madrasah Aliyah Negeri Balaraja Kabupaten Tangerang." CCIT 7: 1.
===Definisi cPanel===
+
</ref>Database merupakan salah satu komponen penting didalam sistem informasi, karena berfungsi sebagai baris penyedia informasi bagi para pemakainya. Penerapan Database dalam sistem informasi disebut dengan Sistem Database (Database System).
 +
</p></div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">cPanel adalah sebuah control panel web hosting pada Linux yang memberikan tampilan grafis dan peralatan automasi yang dibuat untuk memudahkan proses hosting di sebuah situs web. cPanel menggunakan 3 (tiga) tingkat struktur untuk memberikan fungsi administrator, agen, dan pemilik situs web untuk mengatur berbagai macam aspek dari situs web dan administrasi server melalui sebuah penjelajah web standar. Selain memberikan Guide User Interface untuk memudahkan pengguna, cPanel juga dilengkapi dengan perintah dalam teks dan berdasarkan API agar vendor perangkat lunak pihak ketiga, organisasi web hosting dan pengembang untuk automasi sistem standar proses administrasinya</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Menurut Rosa A.S dan M.Shalahudin basis data (2016:43),
 +
<ref>A.S, Rosa,M.Shalahuddin. 2016. Rekayasa Perangkat Lunak. bandung.
 +
</ref>pada intinya basis data adalah “Media untuk menyimpan data agar dapat diakses dengan mudah dan cepat.
 +
</p></div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">cPanel didesain untuk berfungsi pada dedicated server ataupun virtual private server yang bisa digunakan pada Sistem OperasicentOS, Red Hat Linux, dan FreeBSD. Aplikasi-aplikasi didukung cPanel termasuk Apache, PHP, mySQL, Postgres, Perl, Python, and BIND, dengan email seperti POP3, IMAP, layanan-layanan SMTP.</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Menurut Hidayatullah dan Kawistara (2015:147),
 +
<ref>Hidayatullah, Priyanto, Jauhari Khairul Kawistara. 2015. Pemerograman Web. bandung: informatika.
 +
</ref>Database atau Basis data didefinisikan sebagai himpunan kelompok data yang saling berhubungan yang diorganisasikan sedemikian rupa agar kelak dapat dimanfaatkan kembali dengan cepat dan mudah.
 +
</p></div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Dukungan berbasis aplikasi termasuk Apache, PHP, MySQL, PostgreSQL, Perl, dan BIND (DNS). Email berbasis dukungan termasuk POP3, IMAP, layanan SMTP.SMTP cPanel diakses melalui https pada port 2083.</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Berdasarkan definisi yang telah dijabarkan di atas disimpulkan bahwa database adalah kumpulan informasi yang disimpan secara sistematik sehingga mudah diperiksa menggunakan suatu perangkat lunak komputer untuk memperoleh informasi-informasi dari basis data.
 +
</p></div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
====Tujuan Database====
<p style="line-height: 2">Setelah terinstal, cPanel tidak dapat dihapus (tanpa kesulitan ekstrem). Server harus diformat, dan sistem operasi diinstal ulang.</p></div>
+
 
+
===Definisi CRUD===
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">CRUD adalah singkatan dari Create Read Update Delete , yang sering digunakan pada aplikasi-aplikasi pengolahan data yang kebanyakan mengguanakan fungsi CRUD didalamnya . Fungsi ini digunakan untuk menambahkan data, menghapus data, serta mengupdate data.</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Menurut Hidayatullah dan Kawistara (2015:147),
 +
<ref>Hidayatullah, Priyanto, Jauhari Khairul Kawistara. 2015. Pemerograman Web. bandung: informatika.
 +
</ref>Secara lebih lengkap pemanfaatan basis data dilakukan untuk memenuhi tujuan berikut ini :
 +
</p></div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<ol>
<p style="line-height: 2">C (Create) : yang berarti membuat sebuah data baru, contoh kita sedang melakukan registrasi disebuah web itu sudah merupakan Create dari CRUD karena kita membuat dan menyimpan data registrasi ke database.</p></div>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Kecepatan dan Kemudahan (Speed)
 +
</p></li>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Efisiensi Ruang Penyimpanan (Space)
<p style="line-height: 2">R (Read): Membaca atau menampilkan suatu data yang tadinya berada didatabase MySQL misalnya, kemudian ditampilkan di WEB menggunakan bahasa pemrograman PHP.</p></div>
+
</p></li>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Keakuratan (Accuracy)
<p style="line-height: 2">U (Update): nah untuk yang satu ini prosesnya adalah mengedit sebuah data dari database yang kemudian di edit menggunakan bahasa pemrograman Php berupa WEB. Contoh edit profil facebook..</p></div>
+
</p></li>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Ketersediaan (Availability)
<p style="line-height: 2">D (Delete): Pastinya Anda tahu fungsinya apa bukan? Fungsinya hampir sama dengan Update akan tetapi proses ini adalah untuk melakukan penghapusan data di database melalui bahasa Php. Contoh pada sebuah blog terkadang ada komentar, kemudian kita hapus komentar tersebut, nah itu sudah termasuk proses delete dalam CRUD.</p></div>
+
</p></li>
  
===Definisi Biaya Berjalan===
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Kelengkapan (Completeness)
 +
</p></li>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Keamanan (Security)
<p style="line-height: 2"> Biaya berjalan merupakan sebutan dari biaya baru yang dibebankan kepada mahasiswa yang sebelumnya pernah melakukan cuti namun tidak mengurus surat keterangan cuti dan tidak membayar administrasi, bisa dikatakan mahasiswa tersebut mangkir atau status nya menjadi tidak aktif. Sesuai dengan SK Direktur PTR yang berlaku pada Perguruan Tinggi Raharja nomor: 657/PT-RHJ/01-A/SK-Penetapan/VIII/2006 Tentang Pelaksaan Cuti Akademik Mahasiswa,</p></div>
+
</p></li>
  
<div align="center"><img style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-F5YWOFyw1hg/Wm3AtQ_UOMI/AAAAAAAAIwU/REW7T9i0LXYZRBmo_A1Af2XLD1jUSkpRQCL0BGAs/w477-d-h660-n-rw/c.png"/></div>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Pemakaian Bersama (Sharability)
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;>
+
</p></li>
<p style="line-height: 1">Gambar 2.4 Surat Keputusan Direktur Perguruan Tinggi Raharja  tahun 2006</p></div>
+
</ol>
 +
===Konsep Dasar Black Box Testing===
 +
====Definisi Black Box Testing====
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">tertulis bahwa:  “Bagi Mahasiswa yang cuti akademik pada tahun pertama dan/atau cuti akademik tanpa surat permohonan cuti maka semua komponen biaya perkuliahan nya wajib mengikuti biaya perkuliahan pada tahun yang baru ketika mahasiswa yang dimaksud aktif kembali”.</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Menurut Asrin Hosseini dan Amir Seikh-Ahmadi dalam International Journal of Computer Applications (2015:44),
 +
<ref>Hosseini, Asrin, Ahmadi, Amir Sheikh-Ahmadi. 2015. "Predicting Fault in the Process of Producing Important Android Aplications using Data Mining Techniques." Computer Applications 131: 13.
 +
</ref>mendefinisikan, The black box test is a test thatdoes not pay attention to the inner mechanism of a system or tool; it is only focused on the produced outputs based on the selected inputs and running conditions.
 +
</p></div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Tidak hanya mahasiswa yang cuti tanpa surat keterangan saja yang dikenakan biaya berjalan, untuk mahasiswa yang mengajukan pindah jurusan, pindah konsentrasi ditengah berjalan nya semester pun dikenakan biaya berjalan pada tahun mereka mengajukan pindah, dan untuk mahasiswa yang mengajukan pindah shift akan dikenakan biaya SKS malam dan Registrasi malam yang sudah di tentukan. </p></div>
+
<p style="line-height: 2">Menurut Rizky dalam Hendra Rahmadi. (2015:52),
 
+
<ref>Sidi Mustaqbal, M, Roeri Fajri Firdaus, Hendra Rahmadi. 2015. "Pengujian Aplikasi Menggunakan Black Box Testing Boundary Value Analysis (Studi Kasus : Aplikasi Prediksi Kelulusan SNMPTN)." Ilmiah Teknologi Informasi Terapan 1: 3.
===Definisi RBK (Rincian Biaya Kuliah)===
+
</ref>Black-Box testing (pengujian kotak hitam) adalah tipe testing yang memperlakukan perangkat lunak yang tidak diketahui kinerja internalnya, sehingga para tester memandang perangkat lunak seperti layaknya sebuah kotak hitam yang tidak penting dilihat isinya, tapi cukup dikenali proses testing di bagian luar.
 +
</p></div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">RBK (Rincian Biaya Kuliah), adalah suatu kumpulan informasi mengenai biaya kuliah pada satu halaman yang terdiri dari informasi: biaya SKS pagi, biaya SKS malam, biaya matakuliah ILP (iLearning Plus), biaya UKM (Uang Kegiatan Mahasiswa), tunggakan SPP, tunggakan SKS, biaya konversi, biaya transfer, biaya IS (Independent Study), biaya berjalan, deposit.</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Menurut Tenia Wahyunningrum dan Dwi Januarita dalam jurnal Komputer Terapan (2016:60)
 +
<ref>Wahyunningrum, Tenia, Dwi Januarita. 2013. "Implementasi dan Pengujian Web E-commerce untuk Produk Unggulan Desa." Komputer Terapan 2: 3.
 +
</ref>mendefinisikan bahwa black box testing adalah Sekumpulan kondisi input kemudian melakukan sejumlah pengujian terhadap program sehingga menghasilkan suatu output yang nilainya dapat dievaluasi”.
 +
</p></div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
====Metode Black Box-Testing====
<p style="line-height: 2">Pada informasi RBK (Rincian Biaya Kuliah) di GO+ (Goplus) juga terdapat informasi total biaya yang harus dibayar, ada 5 (lima) jenis informasi total biaya pada GO+ yaitu :</p></div>
+
 
+
<ol>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Total biaya</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Total biaya setelah disc SKS 5%</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Total biaya cicilan pertama</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Total biaya cicilan kedua</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Sisa tagihan</p></li>
+
</ol>
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Pada RBK ini juga terdapat informasi nomor virtual account yang dapat digunakan pada saat pembayaran sks.</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Menurut Pratiwi (2014:99),
 
+
<ref>Pratiwi, Heny. 2014. "Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Karyawan Berprestasi Menggunakan Metode Multifactor Evaluation Process." Sistem Informas 5: 2.
===Konsep Dasar SSO (Single Sign On)===
+
</ref>Tujuan dari metode black-box testing adalah mendafatkan kesalahan sebanyak banyakny”.
====Definisi SSO (Single Sign On)====
+
</p></div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Single Sign On (SSO) adalah suatu mekanisme dimana masing-masing user hanya memiliki satu akun yang berfungsi sebagai identitas user satu-satunya. Satu akun ini dapat digunakan untuk meminta izin dari sistem supaya user dapat mengakses berbagai aplikasi dengan username dan password yang sama dalam session tertentu. Single Sign On mengurangi jumlah human error yang merupakan alasan kegagalan utama dari sebuah sistem.</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Menurut M. Sidi Mustaqbal dalam jurnal Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi (2015:34),
 
+
<ref>Sidi Mustaqbal, M, Roeri Fajri Firdaus, Hendra Rahmadi. 2015. "Pengujian Aplikasi Menggunakan Black Box Testing Boundary Value Analysis (Studi Kasus : Aplikasi Prediksi Kelulusan SNMPTN)." Ilmiah Teknologi Informasi Terapan 1: 3.
====Kategori SSO (Single Sign On)====
+
</ref>Saat ini terdapat banyak metode atau teknik untuk melaksanakan Black Box Testing, antara lain:
 +
</p></div>
  
 
<ol>
 
<ol>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">SSO untuk autentikasi (eg: OpenId, fbconnect, twitter signin) Intinya SSO server hanya memberikan service apakah user A sudah terautentikasi atau belum, SSO server tidak melakukan proses otorisasi atas user yang sedang aktif tersebut. Proses otorisasi sendiri dilakukan di setiap aplikasi. Sekarang kita lihat contoh yang ada. OpenId dan fbconnect. OpenId adalah contoh yang jelas menggambarkan SSO autentikasi ini. Ketika kita akan comment di sebuah blog dan kita bisa menggunakan OpenId. Dimana OpenId hanya memberi tahu wordpress bahwa user ini telah terautentikasi. dan wordpress sendiri bisa mendapatkan data data user seperti nama dan email. Sama halnya dengan ketika kita menggunakan fbconnect untuk hal serupa. Setelah kita terautentikasi di facebook, facebook tidak mengatur otorisasi user di aplikasi client, jadi hanya sebatas proses autentikasi.</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Equivalence Partitioning
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">SSO untuk otorisasi (eg: OAuth, fbconnect, twittersignin)Berbeda dengan autentikasi, tugas SSO server untuk SSO-otorisasi sedikit lebih berat, karena setelah memastikan user telah terautentikasi, tugas SSO server belum selesai. Karena SSO server masih harus menghandle otorisasi untuk user tersebut. Seperti pada kasus twitter API yang menggunakan OAuth. Proses autentikasi user dan otorisasi untuk update status / timeline dilakukan oleh OAuth. Sejauh ini aplikasi jadi untuk SSO yang free dan yang adalah CAS & Josso. Keduanya hanya untuk authentication dan keduanya sama sama jalan diatas JSP. Kenapa aplikasi SSO, sejauh ini seperti yang di ketahui semuanya dibangun diatas JSP, belum pernah ditemukan yang dibangun diatas PHP.</p></li>
+
</p></li>
</ol>
+
  
===Konsep Dasar Analisa SWOT===
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Boundary Value Analysis/Limit Testing
 +
</p></li>
  
====Definisi Analisa SWOT====
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Comparison Testing
 +
</p></li>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Sample Testing
<p style="line-height: 2">Menurut Rangkuti (2013:199), <ref name="Rangkuti, Freddy.">Rangkuti, Freddy. 2013. Teknik Menyusun Strategi Korporat Yang Efektif Plus Cara Mengelola Kinerja Dan Risiko. SWOT Balanced Scorecard. Jakarta: Gramedia Pustaka Utama.</ref>“Penelitian menentukan bahwa kinerja perusahaan dapat ditentukan oleh kombinasi faktor internal dan eksternal”. Kedua faktor tersebut harus dipertimbangkan dalam analisis SWOT. SWOT adalah singkatan dari lingkungan internal strengths dan weakness serta lingkungan eksternal opportunities dan threats yang dihadapi dunia bisnis. Analisa SWOT membandingkan antara faktor eksternal peluang (opportunities) dan ancaman (threats) dengan faktor internal kekuatan (strengths) dan kelemahan (weakness). "Analisis SWOT adalah suatu bentuk analisis dengan mengidentifikasi berbagai faktor secara sistematis terhadap kekuatan-kekuatan (Strengths) dan kelemahan-kelemahan (Weakness) suatu lembaga atau organisasi dan kesempatan-kesempatan (Oportunities) serta ancaman-ancaman (Threats) dari lingkungan untuk merumuskan strategi perusahaan. Analisa ini didasarkan pada logika yang dapat memaksimalkan kekuatan (Strengths) dan peluang (Opportunities), namun secara bersamaan dapat meminimalkan kelemahan (Weakness) dan ancaman (Threats)”. Berdasarkan beberapa pendapat yang dikemukakan diatas, maka dapat disimpulkan Analisis SWOT adalah suatu analisa yang menggambarkan secara jelas mengenai kekuatan (Strengths), kelemahan (Weakness), peluang (Opportunities) dan ancaman (Threats).</p></div>
+
</p></li>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Robustness Testing
<p style="line-height: 2">Menurut Chasanah (2015:61), <ref name="Chasanah, S. U.">Chasanah, S. U. (2015). Pemasaran Sosial Kesehatan. Deepublish.</ref>analisis SWOT adalah metode perencanaan strategis yang digunakan untuk mengevaluasi kekuatan (strengths), kelemahan (weaknesses), peluang (opportunities), dan ancaman (threats) dalam suatu proyek atau suatu spekulasi bisnis.</p></div>
+
</p></li>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Behavior Testing
<p style="line-height: 2">Sedangkan menurut Fuad (2013), <ref name="Fuad, N.">Fuad, N. (2013). Tips, Inisiasi Materi, dan Kisi-kisi Soal Jawab Tugas Akhir Progam (TAP) Prodi Akuntansi Universitas Terbuka (UT).</ref>, SWOT adalah singkatan dari strengths, weaknesses, opportunities, dan threats yang digunakan sebagai alat untuk mengevaluasi posisi bisnis dan lingkungan.</p></div>
+
</p></li>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Requirement Testing
<p style="line-height: 2">Dari 3 (tiga) pendapat ahli diatas, dapat disimpulkan bahwa SWOT adalah metode perencanaan strategis yang membedakan antara kekuatan (strengths), kelemahan (weaknesses), peluang (opportunities), dan ancaman (threats) untuk digunakan dalam menganalisa sistem yang kita buat, pada sistem menu biaya berjalan ini penulis juga menggunakan analisa SWOT.</p></div>
+
</p></li>
  
===Definisi BlackBox Testing===
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Performance Testing  
 +
</p></li>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Uji Ketahanan (Endurance Testing)  
<p style="line-height: 2">Menurut Sukamto dan Shalahudin (2013:275), <ref name="R. A. Sukamto dan M. Shalahuddin">R. A. Sukamto dan M. Shalahuddin,  (2013).Rekayasa Perangkat Lunak, Bandung: Informatika.</ref>menyebutkan bahwa “Black-Box Testing yaitu menguji perangkat lunak dari segi spesifikasi fungsional tanpa menguji desain dan kode program”. Pengujian dimaksudkan untuk mengetahui apakah fungsi-fungsi masukan, dan keluaran dari perangkat lunak sesuai dengan spesifikasi yang dibutuhkan. Pengujian kotak hitam dilakukan dengan membuat kasus uji yang bersifat mencoba semua fungsi dengan memakai perangkat lunak apakah sesuai dengan spesifikasi yang dibutuhkan.</p></div>
+
</p></li>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Uji Sebab-Akibat (Cause-Effect Relationship Testing)  
<p style="line-height: 2">Menurut Agustiar Budiman (2012:4), <ref name="Budiman, Agustiar.">Budiman, Agustiar. (2012). Pengujian Perangkat Lunak denganMetode Black Box Pada Proses Pra Registrasi UserVia Website. Makalah, halaman: 4.
+
</p></li>
</ref>berpendapat bahwa “Pengujian black box merupakan metode perancangan data uji yang didasarkan pada spesifikasi perangkat lunak. Data uji dibangkitkan, dieksekusi pada perangkat lunak dan kemudian keluaran dari perangkat lunak diuji apakah telah sesuai dengan yang diharapkan.”</p></div>
+
</ol>
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<p style="line-height: 2">Black box testing berfokus pada spesifikasi fungsional dari perangkat lunak. Tester dapat mendefinisikan kumpulan kondisi input dan melakukan pengetesan pada spesifikasi fungsional program (Mustaqbal, dkk 2015:34)<ref name="Mustaqbal, M. S., Firdaus, R. F., & Rahmadi, H.">Mustaqbal, M. S., Firdaus, R. F., & Rahmadi, H. (2016). PENGUJIAN APLIKASI MENGGUNAKAN BLACK BOX TESTING BOUNDARY VALUE ANALYSIS (STUDI KASUS: APLIKASI PREDIKSI KELULUSAN SMNPTN). Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Terapan, 1(3).</ref></p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<p style="line-height: 2">Dari 3 (tiga) pengertian diatas , dapat disimpulkan bahwa black box testing merupakan metode pengujian perangkat lunak untuk mengetahui apakah sistem sudah sesuai yang diharapkan atau belum.</p></div>
+
  
 
===Konsep Dasar Elisitasi===
 
===Konsep Dasar Elisitasi===
Baris 1.517: Baris 1.495:
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Menurut Andi Prastomo (2014:116) <ref name="Prastomo, A.">Prastomo, A. (2015). Prototipe Sistem E-Learning Dengan Pendekatan Elisitasi Dan Framework Codeigniter: Studi Kasus Smp Yamad Bekasi. Faktor Exacta, 7(2), 165-175.ISSN:1979-276X.
+
<p style="line-height: 2">Menurut Siahaan dalam Iqbal dkk (2017:1),
</ref>, Elisitasi adalah suatu metode untuk analisa kebutuhan dalam rekayasa perangkat lunak.</p></div>
+
<ref>Iqbal, M Dzulhaq. 2017. "Sistem Informasi Akademik Sekolah Berbasis Kurikulum 2013." Sisfotek Global 1: 1.
 +
</ref>Elisitasi adalah pengumpulan kebutuhan aktivitas awal dalam rekayasa kebutuhan (Requirements Engineering).
 +
</p></div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Menurut Sommerville and Sawyer (1997) dalam Siahaan (2012:66) <ref name="Siahaan, D.">Siahaan, D. (2012). Analisa kebutuhan dalam rekayasa perangkat lunak. Yogyakarta: Penerbit Andi.</ref>, “Elisitasi kebutuhan adalah sekumpulan aktivitas yang ditunjukkan untuk menemukan kebutuhan suatu sistem melalui komunikasi dengan pelanggan, pengguna sistem, dan pihak lain yang memiliki kepentingan dalam pengembangan sistem.</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Menurut Andi Prastomo dalam jurnal Faktor Exacta (2014:166),
 +
<ref>Andi Prastomo. 2014. "Prototipe Sistem E-Learning Dengan Pendekatan Elisitasi Dan Framework Codeigniter: Studi Kasus SMP YAMAD BEKASI." Faktor Exacta 2: 7.
 +
</ref>Elisitasi adalah suatu metode untuk analisa kebutuhan dalam rekayasa perangkat lunak.
 +
</p></div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Menurut Alhadi (2012), <ref name="Saputra, A. ">Saputra, A. (2012). Kajian Kebutuhan Perangkat Lunak Untuk Pengembangan Sistem Informasi Dan Aplikasi Perangkat Lunak Buatan Lapan Bandung. Berita Dirgantara, 13(2).
+
<p style="line-height: 2">Menurut Bachtiar dan Atikah (2015:74),
</ref>, “Elisitasi kebutuhan adalah sekumpulan aktivitas yang ditunjukkan untuk menemukan kebutuhan suatu sistem melalui komunikasi dengan pelanggan, pengguna sistem, dan pihak lain yang memiliki kepentingan dalam pengembangan sistem.</p></div>
+
<ref>Dede Bachtria, and Atikah. 2015. "Sistem Informasi Dashboard Kependudukan di Kelurahan Manis Jaya Kota Tangerang." SISFOTEK GLOBAL 5: 1.
 +
</ref>Elisitasi berisi usulan racangan sistem baru yang diinginkan oleh pihak manajemen terkait dan disnggupi oleh penulis untuk diesekusi.
 +
</p></div>
 +
 
 +
====Tahap-Tahap Elisitasi====
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Dari 3 (tiga) pendapat ahli diatas, dapat disimpulkan bahwa elisitasi merupakan hal-hal yang diinginkan oleh stakeholder di list diawal, sampai pada step selanjutnya terdapat pengeliminiasian keinginan sesuai dengan kebutuhan saja.</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Menurut Bachtiar dan Atikah (2015:74),
 +
<ref>Dede Bachtria, and Atikah. 2015. "Sistem Informasi Dashboard Kependudukan di Kelurahan Manis Jaya Kota Tangerang." SISFOTEK GLOBAL 5: 1.
 +
</ref>Elisitasi dilakukan melalui tiga tahap yaitu sebagai berikut :
 +
</p></div>
  
====Langkah-langkah Elisitasi====
+
a. Elisitasi Tahap I
 +
Berisi seluruh rancangan sistem baru yang diusulkan oleh pihak manajemen terkait melalui proses wawancara.
 +
b. Elisitasi Tahap II
 +
Merupakan hasil pengklasifikasian dari elisitasi tahap I berdasarkan metode MDI. Metode MDI ini bertujuan untuk memisahkan antara rancangan sistem yang penting dan harus ada pada sistem baru dengan rancangan yang disanggupi oleh penulis untuk dieksekusi.
 +
a) “M” PADA mdi itu artinya Mandatory (penting). Maksudnya requirement tersebut harus ada dan tidak boleh dihilangkan pada saat membuat sistem baru.
 +
b) “D” pada MDI itu artinya Desirable. Maksudnya requirement tersebut tidak terlalu penting dan boleh dihilangkan, tetapi requirement tersebut digunakan dalam pembuatan sistem, akan membuat sistem tersebut lebih sempurna.
 +
c) “I” pada MDI itu artinya inessebtial . maksudnya bahwa requirement tersebut bukanlah bagian dari sistem yang dibahas dan merupakan bagian dari luar sistem.
 +
c. Elisitasi Tahap III
 +
Merupakan hasil penyusutan dari elisitasi tahap II dengan cara mengeliminasi semua requirement yang optionnya I pada metode MDI. Selanjutnya semua requirement yang tersisa diklasifikasikan kembali melalui metode TOE, yaitu sebagai berikut:
 +
a) T artinya Technical, maksudnya bagaimana tata cara/teknik pembuatan requirement tersebut dalam sistem yang diusulkan.
 +
b) O artinya Operational, maksudnya bagaimana tata cara yang akan dikembangkan.
 +
c) E artinya Economy, maksudnya berapakah biaya yang diperlukan guna membangun requirement tersebut didalam sistem.
 +
d. Final Draft Elisitasi
 +
Merupakan hasil akhir yang dicapai dari suatu proses elisitasi yang dapat digunakan sebagai dasar pembuatan suatu sistem yang akan dikembangkan.
 +
 
 +
===Konsep dasar Dreamweaver dan  Xampp===
 +
====Definisi Dreamweaver====
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Menurut Siahaan (2012:75) <ref name="Siahaan, D.">Siahaan, D. (2012). Analisa kebutuhan dalam rekayasa perangkat lunak. Yogyakarta: Penerbit Andi.</ref>,langkah-langkah untuk elisitasi kebutuhan yaitu :</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Menurut Alexander F.K.Sibero dalam M. Chaidir (2014),
 
+
<ref>Anwar, M Chaidir. 2014. "Sistem Informasi Data Kredit Berbasis Web pada PT. Summit Oto Finance Kota Palembang." Sistem Informasi Data Kredit Berbasis Web pada PT. Summit Oto Finance Kota Palembang 3: 6.
<ol>
+
</ref>berpendapat bahwa Dreamweaver adalah sebuah produk web devlover yang dikembangkan oleh Adobe System Inc, sebelumnya produk Dreamweaver dikembangkan oleh Macromedia Inc, yang kemudian sampai saat ini dikembangkan dan dirilis dengan kode nama Creative Suite (Cs).
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Identifikasi orang-orang yang akan membantu menentukan kebutuhan dan memahami organsasi mereka. Menilai kelayakan bisnis dan teknis untuk sistem yang diusulkan.</p></li>
+
</p></div>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Menentukan lingkungan teknis (misalnya, komputasi arsitektur, sistem operasi, kebutuhan telekomunikasi) kemana sistem atau produk akan ditempatkan.</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Identifikasi ranah permasalahan yaitu karakteristik lingkungan bisnis yang spesifik ke ranah aplikasi.</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Menentukan satu atau lebih metode elisitasi kebutuhan misalnya wawancara, kelompok focus atau pertemuan tim.</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Meminta partisipasi dari banyak orang sehingga dapat mereduksi dampak dari kebutuhan yang bisa teridentifikasi dari sudut pandang yang berbeda dari pemangku kepentingan dan mengidentifikasi alasan untuk setiap kebutuhan yang dicatat.</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Mengindentifikasi kebutuhan yang ambigu dan menyelesaikannya.</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Membuat skenario penggunaan untuk membantu pelanggan atau pengguna mengidentifikasi kebutuhan utama.</p></li>
+
</ol>
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Di dalam elisitasi kebutuhan juga dikenal istilah viewpoints yang umum yaitu :</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Menurut Sibero dalam M. Chaidir (2014),
 +
<ref>Anwar, M Chaidir. 2014. "Sistem Informasi Data Kredit Berbasis Web pada PT. Summit Oto Finance Kota Palembang." Sistem Informasi Data Kredit Berbasis Web pada PT. Summit Oto Finance Kota Palembang 3: 6.
 +
</ref>Ruang kerja atau Worksspace adalah bagian keseluruhan tampilan Adobe Dreamweaver. Rauang kerja Dreamweaver  terdiri dari Welcome Scren, Menu, Insert Bar, Document Windows, CSS Panel, Alication Panel, Tag Inspector, Property Inspector, Result Panel, dan Files Panel. Masing-masing dari komponen tersebut memiliki fungsi dan aturan. Berikut dibawah ini penjelasnnya
 +
</p></div>
  
 
<ol>
 
<ol>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Interactor viewpoints yaitu orang atau sistem lain yang berinteraksi secara langsung dengan sistem</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Document Window berfungsi menampilkan dokumen yang sedang dikerjakan.
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Indirect viewpoints yaitu pemangku kepentingan yang tidak menggunakan sistem tetapi mempengaruhi jalannya sistem</p></li>
+
</p></li>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">c. Domain viewpoints yaitu karakteristik ranah dan batasan yang mempengaruhi kebutuhan sistem</p></li>
+
</ol>
+
  
===Definisi HIPO (Hierarchy Plus Input Process Output)===
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Insert Bar mengandung objek seperti image, table dan layer ke dalam dokumen.
 +
</p></li>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Dokumen Toolbar berisikan tombol-tonol dan menu pop-up yang menyediakan tampilan berbeda dari Document Window.
<p style="line-height: 2">Menurut Praptingsih (2012:03), <ref name="Praptiningsih. Yulia Eka.">Praptiningsih. Yulia Eka. 2012. Aplikasi Penyewaan Ruangan PT. Simaeru Indonesia Raya Dengan Visual Basic 6.0. Depok: Universitas Gunadarma, UG Jurnal Vol. 6 No. 01, 2012.</ref>,“HIPO (Hirarchy Plus Input Process Output) yaitu alat bantu yang digunakan untuk membuat spesifikasi program yang merupakan struktur yang berisi diagram dimana di dalam program ini berisi input yang diproses dan menghasilkan output”.</p></div>
+
</p></li>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Panel Group adalah kumpulan panel yang saling berkaitan satu sama lainnya yang dikelompokan dibawah satu judul.
<p style="line-height: 2">Menurut Utomo (2014: 118) <ref name="Utomo, A. P., & Setiaji, P.">Utomo, A. P., & Setiaji, P. (2014). VISUALISASI PRODUK BERPOTENSI HKI BERBASIS WEB GIS DI KABUPATEN KUDUS. Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer, 5(2), 115-120.ISSN: 2252-4983
+
</p></li>
</ref>,Hipo adalah alat dokumentasi program, yang banyak digunakan sebagai alat desain dan teknik dokumentasi dalam siklus pengembangan sistem yang berbasis pada fungsi yaitu, tiap-tiap modul didalam sistem digambarkan oleh fungsi utamanya.</p></div>
+
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Tag Sector berfungsi menampilkan hirarki tag disekitar pilihanyang aktif pada Design View.
<p style="line-height: 2">Menurut Pokharel (2013: 96) <ref name="Pokharel, S.,">Pokharel, S., Rana, S., Blikenstaff, J., Sadeghi, A., & Prestidge, B. (2013).</ref>,Hipo adalah bagan yang berbentuk hibrida karena menggabungkan kedua skokastik dan determin yang disebut sebagai simulasi atau penggambaran pada sistem yang telah dikembangkan.</p></div>
+
</p></li>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Property Inspector digunakan untuk melihat dan mengubah berbagai property objek atau teks.
<p style="line-height: 2">Berdasarkan 3 (tiga) pendapat ahli diatas, dapat disimpulkan bahwa HIPO merupakan bagan yang berisi dokumentasi program yang dimana berisi input yang diproses dan output yang dihasilkan, pada sistem GO+ ini terdapat inputan yang berisi jumlah sks mahasiswa dan biaya per sks serta outputnya adalah informasi total pembayaran yang terdapat pada menu RBK.</p></div>
+
</p></li>
  
===Definisi UML===
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Files Panel digunakan untuk mengatur file-file dan folder-folder yang membentuk situs.
 +
</p></li>
 +
</ol>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Menurut Imbar dan Hartanto (2015:130) <ref name="Imbar, R. V., & Hartanto, B. S.">Imbar, R. V., & Hartanto, B. S. (2015). 10. Aplikasi Sistem Informasi Sumber Daya Manusia dengan Fitur DSS Menggunakan Metode Topsis pada PT. X. Jurnal Informatika, 7(2).</ref>, Unified Modeling Language (UML) adalah bahasa spesifikasi standar untuk mendokumentasikan, menspesifikasikan dan membangun sistem perangkat lunak.</p></div>
 
  
 +
====Definisi XAMPP====
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Menurut Rosa A.S dan M. Sihalahuddin (2014:147)<ref name="Rosa, A,S dan Shalahudin, M.">Rosa, A,S dan Shalahudin, M.(2014) Rekayasa Perangkat Lunak. Bandung: Informatika.</ref>, UML ( Unified Modelling Language) merupakan bahasa visual untuk permodelan dan komunikasi mengenai sebuah sistem dengan menggunakan diagram dan teks-teks pendukung UML muncul karena adanya kebutuhan permodelan visual untuk menspesifikasikan dan menggambarkan serta membangun sistem dari perangkat lunak.</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Menurut yogi Wicaksono dalam nina rahayu (2013),
 +
<ref>Rahayu, Nina. 2013. "Perancangan Executive Informasi System (EIS) ." teknologi informasi 3: 3.
 +
</ref>XAMPP adalah sbuah software yang berfungsi untuk menjalankan website berbasis PHP dan menggunakan pengolah data MySQL dikomputer lokal”. XAMPP berperan sebagai server web pada komputer anda. XAMPP juga dapat disebut sebagai server web pada komputer anda. XAMPP juga dapat disebut sebuah Cpanel Server virtual, yang dpat membantu anda melakukan pereview sehingga dapat memodifikasi website tanpa harus onlie preview sehingga dapat memodifikasi website tanpa harus online atau terakses dengan internet.
 +
</p></div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Menurut Seidl, dkk (2015:1), <ref name="Seidl, M.,">Seidl, M., Scholz, M., Huemer, C., & Kappel, G. (2015). UML@ classroom: An introduction to object-oriented modeling. Springer.</ref>, UML ( Unified Modelling Language) merupakan bahasa visual untuk permodelan dan komunikasi mengenai sebuah sistem dengan menggunakan diagram dan teks-teks pendukung UML muncul karena adanya kebutuhan permodelan visual untuk menspesifikasikan dan menggambarkan serta membangun sistem dari perangkat lunak.</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Menurut Imansyah dalam Nina Rahayu (2013),
 +
<ref>Rahayu, Nina. 2013. "Perancangan Executive Informasi System (EIS) ." teknologi informasi 3: 3.
 +
</ref>XAMPP adalah installer yang membundel Apache, PHP, dan MySQL untuk Windows dalam satau paket.
 +
</p></div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Berdasarkan 3 (tiga) pendapat ahli diatas, dapat disimpulkan bahwa UML merupakan sebuah bahasa visual pemodelan yang menggambarkan suatu alur proses program yang berjalan yang menggunakan konsep object-oriented. Pada penelitian ini juga menggunakan UML dalam menjabarkan proses alur sistem yang dijalankan.</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Menurut Kartini dalam Nina Rahayu (2013),
 +
<ref>Rahayu, Nina. 2013. "Perancangan Executive Informasi System (EIS) ." teknologi informasi 3: 3.
 +
</ref>XAMPP merupakan tools yang enyediakan paket perangkat lunak kedalam satu buah paket.
 +
</p></div>
  
===Definisi Flowchart===
+
==Literrature Review==
 +
===Konsep Dasar Literature Review===
 +
====Definisi Literature Review====
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Menurut Hadi (2017:61) <ref name="Hadi, M. S., Karim, A. K. A., & Hidayat, Y. ">Hadi, M. S., Karim, A. K. A., & Hidayat, Y. (2017). SISTEM INFORMASI KONSULTASI KESEHATAN ONLINE DENGAN MySQL DI BALAI PENGOBATAN AZZAINIYAH NURUL JADID PAITON PROBOLINGGO. Jurnal Teknik Informatika, 5(02).</ref>, Flowchart adalah representasi grafik yang menggambarkan setiap langkah yang akan dilakukan dalam suatau proses, yang merupakan alat bantu yang digunakan untuk menerangkan logika program, berupa suatu bagan yang menjelaskan secara rinci langkah-langkah dari proses program.</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Menurut Guritno dalam Warsito (2013:58),
 +
<ref>Warsito, A.B, Muhamad, Y, Makaram, M.I.A. 2013. "Perancangan Sis+ Menggunakan Metode Yii Framework PadaPerguruan Tinggi Raharja." CCIT.  
 +
</ref>Literature  review adalah menganalisa secara kritis pustaka penelitian yang ada saat ini sehingga dapat diIndentifikasi kekuatan dan kelemahan pustaka tersebut dengan menelaah hasil atau temuan penelitian tersebut, metodologi yang digunakan, serta bagaimana hasil temuan tersebut dibandingkan penelitian atau publikasi lainnya
 +
</p></div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
====Tujuan Literature Review====
<p style="line-height: 2">Flowchart adalah gambaran atau bagan yang memerlihatkan urutan dan hubungan antar proses beserta instruksinya. (Prawiyanti dan Triyono, 2013: 45)<ref name="Prawiyanti, A. A., & Boyolali, R. A. T. R. K. ">Prawiyanti, A. A., & Boyolali, R. A. T. R. K. 2013. Perancangan Sistem Informasi Inventaris Program Studi Teknik Informatika Universitas Surakarta. In Seruni-Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika (Vol. 1, No. 1).</ref></p></div>
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">MCommunity (2011:16), <ref name="Alfitri">Alfitri, 2011. Community Development, Teori dan Aplikasi. Pustaka Pelajar, Yogyakarta</ref>, Flowchart adalah simbol-simbol pekerjaan yang menunjukkan bagan aliran proses yang saling terhubung. Jadi, setiap simbol flowchart melambangkan pekerjaan dan instruksinya.</p></div>
+
<p style="line-height: 2">Menurut  Guritmo  Et Al  dalam  Warsito  (2013  : 28-29),
 +
<ref>Warsito, A.B, Muhamad, Y, Makaram, M.I.A. 2013. "Perancangan Sis+ Menggunakan Metode Yii Framework PadaPerguruan Tinggi Raharja." CCIT.
 +
</ref>Tujuan  dalam pembuatan literature review sebagai berikut :
 +
</p></div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<ol>
<p style="line-height: 2">Berdasarkan 3 (tiga) pendapat ahli diatas, dapat disimpulkan bahwa flowchart merupakan bagan yang berisi urutan antar proses sistem yang berjalan dan menjelaskannya secara rinci. Pada penelitian ini penulis menggunakan flowchart sebagai rancangan pada sistem yang berjalan dan pada sistem yang diusulkan untuk menggambarkan alur proses sistem secara rinci.</p></div>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Mengidentifikasi kesenjangan (identify gaps) penelitian.
 +
</p></li>
  
===Konsep Dasar Literature Review===
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Menghindari membuat ulang (reinventing the wheel) sehingga banyak menghemat waktu serta menghindari kesalahan yang pernah dilakukan oleh orang lain.
====Definisi Literature Review====
+
</p></li>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Mengidentifikasi metode  yang pernah dilakukan  dan relevan terhadap penelitian ini.
<p style="line-height: 2">Menurut Semiawan dalam Dewi (2016: 104), <ref name="Dewi">Dewi. 2016. Pengembangan Official Site iLearning Plus Menggunakan Perangkat Webometric Sebagai Media Informasi Pada Perguruan Tinggi. Skripsi. Tangerang</ref>, “Literature review adalah bahan yang tertulis berupa buku, jurnal yang membahas tentang topik yang hendak diteliti.” Tinjauan pustaka membantu peneliti untuk melihat ide-ide, pendapat, dan kritik tentang topik tersebut yang sebelum dibangun dan dianalisa oleh para ilmuwan sebelumnya. Pentingnya tinjauan pustaka untuk melihat dan menganalisa nilai tambah penelitian ini dibandingkan dengan penelitian-penelitian sebelumnya.</p></div>
+
</p></li>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Meneruskan  capaian  penelitian  sebelumnya  sehingga  dengan  adanya studi  pustaka  ini, penelitian  yang  dilakukan  dapat  dibangun  di  atas plat form pengetahuan atau ide yang sudah ada.
<p style="line-height: 2">Menurut Guritmo et al dalam Warsito (2013 : 28), <ref name="Warsito, Ary Budi.">Warsito, Ary Budi. 2013. Prototipe Sistem Informasi E-Jurnal Akademik Perguruan Tinggi Studi Kasus Jurnal CCIT STMIK Raharja. Tesis. Jakarta: Universitas Budi Luhur.</ref>, Tugas utama lain literature review adalah menganalisa secara kritis pustaka penelitian yang ada saat ini sehingga dapat di identifikasi kekuatan dan kelemahan pustaka tersebut dengan menelaah hasil atau temuan penelitian tersebut, metodologi yang digunakan serta bagaimana hasil temuan tersebut dibandingkan penelitian atau publikasi lainnya.</p></div>
+
</p></li>
 +
</ol>
 +
====Jenis-jenis Penelitian Yang Penulis Dapatkan:====
 +
<ol>
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Penelitihan yang dilakukan oleh Bayu Purnama Putra, Djamhur Hamid, dan Ika Ruhana
 +
<ref>bayu, purnama putra, and dkk. 2015. "ANALISIS PERBANDINGANPRESTASI KERJA KARYAWAN KONTRAKDENGAN KARYAWAN TETAP." Administrasi Bisnis 1-6.
 +
</ref>dalam jurnal Administrasi Bisnis yang berjudul ANALISIS PERBANDINGAN PRESTASI KERJA KARYAWAN KONTRAK DENGAN KARYAWAN TETAP tahun 2015 penelitih membahas erbedaan Prestasi Kerja Karyawan Kontrak secara signifikan dengan Prestasi Kerja Karyawan Tetap. Jenis penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah explanatory research atau penelitian penjelasan dengan pendekatan Komparatif atau penelitian perbandingan. Sampel sebanyak 87 karyawan dari PT.Yanaprima Hastapersada, Tbk. Teknik sampel menggunakan rumus slovin dan untuk perbandingannya menggunakan rumus proporsional. Teknik analisis data yang digunakan adalah teknik analisis deskriptif, analisis inferensial, dan uji beda. Hasil menunjukkan pada Prestasi Kerja Karyawan Kontrak pada indikator cooperation menunjukkan nilai tertinggi sedangkan nilai prestasi kerja terendah terdapat pada indikator quality of work. Pada hasil Prestasi Kerja Karyawan Tetap nilai tertinggi terdapat pada variabel personal quality sedangkan nilai terendah pada indikator initiative.
 +
</p></li>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Penelitihan yang dilakukan oleh Hamidah, Eko Purnomo, dan Moh. Faid
<p style="line-height: 2">Menurut Djiwandono (2015:27), <ref name="Patrisius Istiarto Djiwandono,">Patrisius Istiarto Djiwandono, 2015. “Meneliti itu Tidak Sulit: Metodologi Penelitian Sosial dan Pendidikan Bahasa”, Yogyakarta: Deepublish.</ref>, Literature Review atau studi pustaka adalah pencarian sumber-sumber atau opini pakar tentang suatu hal yang berkaitan dengan tujuan penelitian.</p></div>
+
<ref>Hamidah, Eko Purnomo, Moh. Faid. 2016. "SISTEM APLIKASI PENGOLAHAN DATA KONTRAK MATERIALDAN JASA BERBASIS WEB DI KOPKAR MITRA ENERGISEJAHTERA PAITON." Prosiding SENTIA 8: 1.
 +
</ref>dalam jurnal Prosiding SENTIA yang berjudul SISTEM APLIKASI PENGOLAHAN DATA KONTRAK MATERIAL DAN JASA BERBASIS WEB DI KOPKAR MITRA ENERGI SEJAHTERA PAITON tahun 2016 penelitih membahas Proses transaksi kontrak material dan jasa antara costumer, koperasi dan supplier diKopkar Mitra Energi Sejahtera Paiton awalnya menggunakan surat jalan. Apabila costumer membutuhkan barang, maka costumer akan memberikan surat kebutuhan barang tersebut kepada koperasi. Begitu pula sebaliknya dengan koperasi. Untuk menanyakan harga dari barang yang dibutuhkan oleh costumer kepada supplier juga menggunakan surat jalan atau via email. Sehingga membutuhkan banyak tenaga untuk melakukan transaksi kontrak tersebut serta banyak pekerjaan yang terbengkalai . Oleh karena itu penulis saat ini ingin membuat sistem yang sedang berjalan ke sistem web yang nantinya akan mempermudah proses transaksi antara costumer, koperasi dan supplier sehingga proses transaksi kontrak material dan jasa tersebut dapat dilakukan di masing-masing kantor. Sistem yang dibuat ini juga di lengkapi dengan laporan setiap bulan dan setiap tahunnya. Sehingga manager koperasi bisa mengetahui proses kontraknya.
 +
</p></li>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Penelitihan yang dilakukan oleh Santoso Setiawan
<p style="line-height: 2">Dari 3(tiga) definisi diatas dapat disimpulkan bahwa literature review merupakan suatu tinjauan pustaka yang dapat membantu peneliti mendapatkan referensi mengenai ide-ide dari bahasan yang ingin di bangun oleh peneliti.</p></div>
+
<ref>Setiawan, Santoso. 17. "Pemanfaatan Sistem Inferensi Fuzzy DalamMenentukan Perpanjangan Kontrak Kerja." INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS 2: 1.
 +
</ref>dalam jurnal INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS yang berjudul Pemanfaatan Sistem Inferensi Fuzzy Dalam Menentukan Perpanjangan Kontrak Kerjatahun 2017 penelitih membahas Karyawan merupakan salah satu komponen paling penting yang dimiliki oleh perusahaan dalam mempertahankan kelangsungan hidup, berkembang, kemampuan untuk bersaing serta mendapatkan laba. Tidak ada satu perusahaan yang mampu bertahan bilamana perusahaan tersebut tidak memiliki karyawan yang dapat bekerja dengan baik dan maksimal. Untuk mengetahui kualitas sumber daya manusia adalah dengan melakukan penilaian kinerja karyawan. Hasil dari proses penilaian kinerja karyawan ini akanmemberikan solusi berupa perpanjangan kontrak kerja.Proses penentuan perpanjangan kontrak kerja menggunakan sistem inferensi fuzzymodel Mamdani dapat menghasilkan keputusan yang lebih cepat dan efisien. Metode Mamdani paling sesuai dengan naluri manusia, bekerja berdasarkan kaidah linguistic dan memiliki algoritma fuzzyyang menyediakan aproksimasi untuk dimasukkan analisa matematik
 +
</p></li>
  
====Tujuan Literature Review====
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Penelitihan yang dilakukan oleh MELANI MELAVI (2017)
 +
<ref>informasi terapan 1: 2."MELAVI, MELANI. 2017. PERANCANGAN SISTEMPENYIMPANAN ARSIPDOKUMEN PERJANJIAN KONTRAK KERJA BERBASIS MICROSOFT VISUAL FOX PRO 9.0 PADA PT. ANDALAN MITRA PRESTASI PADANG. padang: POLITEKNIK NEGERI PADANG.
 +
</ref>berjudul PERANCANGAN SISTEM PENYIMPANAN ARSIPDOKUMEN PERJANJIAN KONTRAK KERJA BERBASIS MICROSOFT VISUAL FOXPRO9.0PADA PT. ANDALAN MITRA PRESTASI PADANG masalah yang di hadapin penelitih adalah bertujuan untuk mengetahui penyajian pengarsipan dokumen perjanjian kontrak kerja pada Business Development Department PT Andalan Mitra Prestasi dengan Microsoft Visual Foxpro9.0 dan mengaplikasikan rancangan sistem penyimpanan arsip. Metode penelitian yang digunakan metode eksperimen degan cara menguraikan kondisi yang sebenarnya terjadi dalam perusahaan yang berpedoman pada teori-teori yang relevan.Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa sistem penyimpanan arsipyang digunakan saat ini kurang efisien dan memakan waktu yang cukup lama dalam menyajikan informasi, makaperlunya sistem penyimpanan arsip bebasis Microsoft Visual Foxpro9.0 yang dapat digunakan untuk mengurangi waktu yang terpakai. Sistem ini dapat memudahkan karyawan dalam melakukan penginputan dokumen perjanjian kontrak kerja, pencarian dan memperbaiki dokumen perjanjian kontrak kerja serta penyimpanan arsip secara elektronik. Data yang dibuat dalam sistem penyimpanan arsipini yaitu: data login, data dokumen perjanjian kontrak kerja. Berdasarkan hasil penelitian, maka penulis menyarankan sebaiknya perusahaan menggunakan sistem penyimpanan arsip dokumen perjanjian kontrak kerja bebasis Microsoft Visual Foxpro9.0, karena sistem ini efisien dalam pencatatan, pengarsipan dokumen, dan penemuan kembali dokumen
 +
</p></li>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Penelitihan yang dilakukan oleh Satriawaty Mallu
<p style="line-height: 2">Menurut Hermawan (2013: 45), <ref name="Hermawan, Asep. ">Hermawan, Asep. 2013. Penelitian Bisnis. Jakarta: Grasindo.</ref>,  tinjauan pustaka berisi penjelasan secara sistematik mengenai hubungan antara variabel untuk menjawab perumusan masalah penelitian. Tinjauan pustaka dalam suatu penelitian memiliki beberapa tujuan, yaitu :</p></div>
+
<ref>Mallu, Satriawaty. 2015. "SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUANKARYAWAN KONTRAK MENJADI KARYAWAN TETAP MENGGUNAKAN METODE TOPSIS." teknoligi informasi terapan 1: 2.
 +
</ref>dalam jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Terapan yang SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN KARYAWAN KONTRAK MENJADI KARYAWAN TETAP MENGGUNAKAN METODE TOPSIS tahun 2015 penelitih membahas Karyawan kontrak dalam sebuah perusahaan diperkerjakan untuk membantu pekerjaan dalam perusahaan tersebut tetapi tidak bisa dipastikan bagaimana kelangsungan kerjanya diperusahaan tersebut. Penentuan karyawan kontrak untuk menjadi karyawan tetap di PT. Gowa Motor Group, masih terlihat kurang tepat dan membutuhkan waktu, karena penilaian dan perhitungan hasil penentuan karyawan kontrak menjadi karyawan tetap dilakukan secara bertahap seperti penyeleksian berkas, tes lisan atau tes tertulis, wawancara dan lain sebagainya, sehingga kemungkinan kesalahan dalam hasil akhir dari penentuan karyawan kontrak menjadi karyawan tetap sering tidak memenuhi kriteria yang di butuhkan perusahaan dan menghambat kinerja perusahaan.
 +
</p></li>
  
<ol>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Penelitihan yang dilakukan oleh Prashant Bordia, Simon Lloyd D.
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Untuk berbagi informasi dengan para pembaca mengenai hasil-hasil penelitian sebelumnya yang erat kaitannya dengan penelitian yang sedang kita laporkan.</p></li>
+
<ref>  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Untuk menghubungkan suatu penelitian ke dalam pembahasan yang lebih luas serta terus berlanjut sehingga dapat megisi kesenjangan-kesenjangan serta memperluas atau memberikan kontribusi terhadap penelitian-penelitian sebelumnya.</p></li>
+
</ref>Restubog Sarbari Bordia Universitas Nasional Australia berjudul ”EFFECTS OF RESOURCE AVAILABILITY ON SOCIAL EXCHANGE RELATIONSHIPS: THE CASE OF EMPLOYEE PSYCHOLOGICAL CONTRACT OBLIGATION” Applications of social exchange theory in organizational research have tended to ignore the resource context and its impact on a focal dyadic social exchange. Integrating insights from the social exchange theory and the conservation of resources theory, we examine the role of resource availability in the social exchange of resources. The type of social exchange we focus on is the psychological contract. Specifically, we examine the antecedents and consequence of breach of employee obligations to an employer. We test our predictions using multisource data obtained from employees over three measurement periods in Sample 1 and matched triads (employee, supervisor, and coworker) in Sample 2. We found that family–work conflict (FWC) and breach of employer obligations are positively, while conscientiousness is negatively, related to employees’ perceptions of breach of their obligations. Conscientiousness moderated the FWC–breach relationship: Employees low on conscientiousness have a stronger positive rela-tionship between FWC and breach of employee obligations. Breach of employee obligations is, in turn, negatively related to employee career progression (a job promotion over the following
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Menyajikan suatu kerangka untuk menunjukan atau meyakinkan pentingnya penelitian yang dilakukan dan untuk membandingkan hasil atau temuan penelitian dengan temuan-temuan penelitian lain dengan topik serupa.</p></li>
+
</p></li>
</ol>
+
  
====Literature Review====
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Penelitian yang dilakukan oleh Ahmed Javed
 +
<ref> 
 +
</ref>yang berjudul “ IMPACT OF EMOTIONAL INTELLIGENCE ON EMPLOYEE PERFORMANCE IN PROJECT MANAGEMENT” This study examined the impact of emotional intelligence on employee per-formance in project management. This research also investigated the medi-ating effect of work engagement and moderating effect of project managerscompetence amongst the emotional intelligence and project employee perfor-mance. Data was collected from the organizations involved in constructionprojects, situated in Islamabad and Rawalpindi. For the data collection, con-venient sampling technique was used. Responses from employees and theirsupervisors were recorded separately through the distributed questionnaires.Out of 250 distributed questionnaires, 220 were retrieved. The findings of theresearch suggest that the work engagement significantly but partially medi-ates the relationship between emotional intelligence and project employee per-formance. The current study also revealed that project managers competencestrongly moderates the relationship among emotional intelligence and workengagement while partially mediated by work engagement. This study is a sig-nificant contribution in the domain of project management suggesting somedirections for further research and it has numerous implications at managerialand academic level Emotional intelligence is the capability to understand thoughts, to get to andproduce thoughts in order to hold up to a feeling, to understand feelings andenthusiastic learning, and to actively manage feelings in order to improve keenplus academic growth (Mayor and Salvoy, 1997)”. Goleman (1995) portrayedthe five segments of emotional intelligence Self-awareness, Self-regulation, In-ternal motivation, Empathy, social skills. Goleman (1998) expressed that emo-tional intelligence is a man’s capacity to perceive the internal sentiments as wellas of others and after that to deal with individuals feelings inside themselves furthermore in their associations among added individua
 +
</p></li>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Penelitian yang dilakukan oleh Leonardo H SE MM
<p style="line-height: 2">Menurut Hermawan (2013: 45), <ref name="Hermawan, Asep. ">Hermawan, Asep. 2013. Penelitian Bisnis. Jakarta: Grasindo.</ref>, tinjauan pustaka berisi penjelasan secara sistematik mengenai hubunga n antara variabel untuk menjawab perumusan masalah penelitian. Tinjauan pustaka dalam suatu penelitian memiliki beberapa tujuan, yaitu :</p></div>
+
<ref>
 +
</ref>yang berjudul “ THE EFFECT OF COMPENSATION, MOTIVATION OF WORKAND ORGANIZATIONAL COMMITMENT TOWARDSTURNOVER INTENTION” this study aims to determine the effect of compensation, work motivation and organizational commitment to turnover intention. The object of this research is employees of PT. Unipower Food Indonesia with abusiness engaged in the field of marketing/distributors located in kawasan industryarea of semarang and headquartered in singapore. This study was conducted on 95 respondents. Sampling technique used in this research is proposive sampling. therefore, the analysis used is statistical analysis in the form of multiple linear regression test. The results of this study show that partially, the compensation variable, work motivation and organizational commitment have a significant negative effect on turnover intention. While simultaneously or simultaneously, the variable compensation, work motivation and organizational commitment have a significant effect on turnover intention.
 +
</p></li>
  
<ol>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Penelitihan yang dilakukan oleh MELAVI
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Penelitian yang dilakukan oleh Yuliana Isma Graha (2016/2017) .<ref name="Graha, Yuliana Isma.">Graha, Yuliana Isma. (2014). Implementasi Green Orchestra Plus Sebagai Sturdent E-Billing Management System pada Perguruan Tinggi. Skripsi. Tangerang: STMIK Raharja.</ref>,yang berjudul "Implementasi Green Orchestra Plus Sebagai Student E-Billing Management System Pada Perguruan Tinggi” Penelitian ini membahas mengenai sistem keuangan yang berjalan di Perguruan Tinggi Raharja masih manual dan tidak efektif, sehingga dilakukan pengembangan sistem guna menciptakan kemudahan bagi mahasiswa untuk dapat melihat informasi tentang tagihan perkuliahan mahasiswa serta tagihan lainnya yang berkaitan secara online. Tools yang digunakan dalam pengembangan ini yaitu YII2 Framework, dan tentu saja dengan adanya pengembangan sistem ini diharapkan mampu meningkatkan pelayanan pada Perguruan Tinggi Raharja khususnya pada bagian layanan keuangan mahasiswa.</p></li>
+
<ref>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Penelitian yang dilakukan oleh Khanna Tiara, Tuti Nurhaeni  dan Ika amalia pada tahun 2016 <ref name="Tiara, K. and Nurhaeni, T.,">Tiara, K. and Nurhaeni, T., 2016. Penerapan Viewboard GO+ Berbasis Yii Sebagai Media Monitoring Pembayaran Mahasiswa. Technomedia Journal, 1(1), pp.65-77.</ref>, penelitian ini berjudul “Penerapan Viewboard GO+ Berbasis Yii Sebagai Media Monitoring Pembayaran Mahasiswa” Penelitian ini memiliki tujuan utama yaitu tempat dan wadah informasi dari data-data yang ada di database GO+ sehingga nantinya akan menampilkan informasi akurat dan terkini yang berkaitan dengan pembayaran mahasiswa. Dengan adanya tujuan viewboard ini juga dapat memudahkan staff memonitoring data mahasiswa. Database merupakan persyaratan dalam memonitoring sebuah data berbasis komputer. Sistem pemonitoring ini membantu dan memberikan alternatif untuk pihak staff keuangan dan untuk seluruh Pribadi Raharja. Hal ini berguna untuk memudahkan staff memonitoring semua yang berkaitan dengan masalah mengolah data yang terdapat pada GO+ menjadi sebuah viewboard. Viewboard ini berbasis Web karena viewboard yang diterapkan untuk menampilkannya menggunakan Website, dan caranya pembuatannya menggunakan tools Yii Framework.</p></li>
+
</ref>berjudul DESIGN SYSTEM STORAGE ARCHIVES WORK CONTRACT CONTRACT BASED ON MICROSOFT VISUAL FOXPRO9.0”the problem faced by the researcher is aimed to know the presentation of filing of contract agreement document at Business Development Department PT Andalan Mitra Achievement with Microsoft Visual Foxpro9.0 and apply the design of archive storage system. The research method used experimental method degan how to describe the actual conditions that occur in the company based on the relevant theories. The results of this study indicate that the archive storage system used today is less efficient and takes a long time in presenting information, makaperlunya storage system Microsoft Visual Foxpro9.0 based archive that can be used to reduce time spent. This system can facilitate the employee in taking document contract work agreement, search and repair document of work contract agreement and archival storage electronically. The data created in this archive storage system are: login data, contract document document work contract. Based on the results of the study, the authors suggest the company should use the archive storage system documents contract work contract bebasis Microsoft Visual Foxpro9.0, because the system is efficient in recording, filing documents, and re-invention documents
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Penelitian ini dilakukan oleh Muhamad Yusup, Untung Rahardja dan Susan pada tahun 2014 <ref name="Yusup, M., Rahardja, U. and Oktaviani, S">Yusup, M., Rahardja, U. and Oktaviani, S., GO+ DALAM MENUNJANG INT+ UNTUK PENGELOLAAN DATA CMB PADA PERGURUAN TINGGI.</ref>, yang berjudul “Go+ Dalam Menunjang Int+ Untuk Pengelolaan Data CMB Pada Perguruan Tinggi”. Penelitian ini membahas mengenai meningkatkan kegiatan promosi kampus kepada calon mahasiswa baru dengan menggunakan sistem keuangan online yaitu GO+ yang berkesinambungan dengan sistem marketing online yaitu INT+ serta menunjang pengelolaan data calon mahasiswa baru dan meningkatkan kinerja Personil Marketing. Dalam men-visualisasikan rancangan sistem ini menggunakan UML sebagai tools dan visual paradigm.</p></li>
+
</p></li>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Penelitian yang dilakukan oleh Lena Magdalena, Muhammad Hatta, Lisa Natalia pada Jurnal Digit Vol 6, No 1 (2016) <ref name="Magdalena, L., Hatta, M. and Natalia, L">Magdalena, L., Hatta, M. and Natalia, L., 2017. PENGEMBANGAN APLIKASI PENCATATAN TRANSAKSI BIAYA KULIAH DI STMIK CIC CIREBON. Jurnal Digit, 6(1).</ref>, yang berjudul “Pengembangan Apikasi Pencatatan Transaksi Biaya Kuliah di STMIK CIC Cirebon”. Penelitian ini membahas mengenai “Sistem pembayaran uang kuliah di Kampus STMIK CIC telah dibuat yaitu aplikasi pencatatan transaksi biaya kuliah, aplikasi tersebut berbasis dekstop dengan bahasa pemograman visual basic. Pemanfaatan teknologi didalam sistem pembayaran yang berjalan di kampus CIC masih belum maksimal, karena sistem pembayaran yang sudah dibangun hanya melibatkan bagian internal. Hasil dari proses pengembangan aplikasi ini ditunjukan bagi pengguna akhir yaitu mahasiswa untuk memberikan informasi seputar biaya-biaya yang telah dibayar maupun yang harus dibayar. Aplikasi ini dapat digunakan untuk membantu memudahkan pihak internal maupun eksternal agar tidak ada perbedaan pada informasi pembayaran. Aplikasi ini diharapkan dapat meminimalisasi adanya kesalahan dan mempercepat proses pembayaran.“</p></li>
+
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Penelitian yang dilakukan oleh Qurotul Aini, Yuliana Isma Graha, Siti Ria Zuliana pada tahun 2017 <ref name="Aini, Q., Graha, Y.I. and Zuliana, S.R">Aini, Q., Graha, Y.I. and Zuliana, S.R., 2017. Penerapan Absensi QRCode Mahasiswa Bimbingan Belajar pada Website berbasis YII Framework. SISFOTENIKA, 7(2), pp.207-218.</ref>, pada jurnal Sisfotenika Vol 7, No 2 (2017 yang berjudul Penerapan Absensi QRCode Mahasiswa Bimbingan Belajar pada Website berbasis YII Framework. Dalam penelitian ini membahas mengenai “Perkembangan internet berkembang begitu pesat dan terus berinovasi dan menciptakan terobosan yang baru”. Dalam meningkatkan kualitas sistem pembelajaran pada saat bimbingan belajar berlangsung yaitu sistem layanan absensi scanning qrcode untuk merekam kehadiran mahasiswa dengan baik. Dengan menggunakan sistem PenA (Penilaian Absensi) memberikan layanan dalam proses absensi scanning qrcode, menghindari terjadinya kecurangan yang dilakukan mahasiswa dimana mahasiswa dapat menitipkan absensi yang dilakukan oleh antar mahasiswa dalam bimbingan berlangsung. Dalam proses Absensi menggunakan PenA (Penilaian Absensi) akan merekam data Nim, Dosen Pembimbing, Ruangan Bimbingan, Waktu Kehadiran Bimbingan, Kode Unik Qrcode. Data masuk kehadiran mahasiswa dapat direkam dan berfungsi untuk menilai kedisiplinan serta kerajinan mahasiswa dalam melakukan bimbingan. Dalam perancangan sistem PenA (Penilaian Absensi) dengan mudah menggunakan website berbasis yii framework dan terdapat kelebihan seperti ukuran data yang dimiliki kecil, keamanan framework mengantisipasi perisai adanya berbagai permasalahan keamanan.“</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Penelitihan yang dilakukan oleh Simon Lloyd D.
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Penelitan yang di lakukan oleh Alexander P. Sukhodolov, Elena G. Popkova, Irina M. Kuzlaeva pada tahun 2017 <ref name="Sukhodolov A.P., Popkova E.G., Kuzlaeva I.M.">Sukhodolov A.P., Popkova E.G., Kuzlaeva I.M. (2018) Modern Foundations of Internet Economy. In: Internet Economy vs Classic Economy: Struggle of Contradictions. Studies in Computational Intelligence, vol 714. Springer, Cham</ref>, Penelitian ini membahas mengenai pengembangan sistem ekonomi khususnya di bidang transaksi internet atau yang bersifat online, dikarenakan hal ini dapat meminimalkan biaya pada saat bertransaksi. pencapaian rasio permintaan dan penawaran juga dapat secara optimal berjalan di pasar sektoral. berdasarkan ketersediaan infrastruktur yang sesuai, sistem pembayaran online ini dikembangakan dengan sistem navigasi internet.</p></li>
+
<ref>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Penelitian ini dilakukan oleh Veronica S. Moertini , Asdi A. Athuri, Hery M. Kemit dan Nico Saputro1 pada tahun 2011 <ref name="Veronica, S., M , Asdi, A., A, Hery, M., Nico, S">Veronica, S., M , Asdi, A., A, Hery, M., Nico, S, 2011, The Development Of Electronic Payment System For Universities In Indonesia,  International Journal of Computer Science & Information Technology (IJCSIT), Vol 3, No 2, April 2011</ref>, yang berjudul “The Development Of Electronic Payment System For Universities In Indonesia: On Resolving Key Success Factors”. Penelitian ini membahas mengenai suatu sistem pembayaran elektronik atau berbasis online yang dibangun guna untuk menghindari dan mengurangi risiko yang terjadi pada perkembangan sistem informasi pada zaman yang modern ini, sistem ini fokus untuk menangani transaksi pembayaran pada universitas-universitas. Dengan didasari dari kebijakan dari masing-masing universitas, sistem ini dibangun dan diterapkan di Universitas Parahyangan, Bandung, Indonesia. </p></li>
+
</ref>Restubog Sarbari Bordia Universitas Nasional Australia berjudul ”EFFECTS OF RESOURCE AVAILABILITY ON SOCIAL EXCHANGE RELATIONSHIPS: THE CASE OF EMPLOYEE PSYCHOLOGICAL CONTRACT OBLIGATION” Applications of social exchange theory in organizational research have tended to ignore the resource context and its impact on a focal dyadic social exchange. Integrating insights from the social exchange theory and the conservation of resources theory, we examine the role of resource availability in the social exchange of resources. The type of social exchange we focus on is the psychological contract. Specifically, we examine the antecedents and consequence of breach of employee obligations to an employer. We test our predictions using multisource data obtained from employees over three measurement periods in Sample 1 and matched triads (employee, supervisor, and coworker) in Sample 2. We found that family–work conflict (FWC) and breach of employer obligations are positively, while conscientiousness is negatively, related to employees’ perceptions of breach of their obligations. Conscientiousness moderated the FWC–breach relationship: Employees low on conscientiousness have a stronger positive rela-tionship between FWC and breach of employee obligations. Breach of employee obligations is, in turn, negatively related to employee career progression (a job promotion over the following
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Penelitian oleh Priyanka Meharia (Mar 2012) <ref name="Meharia, Priyanka,"> Meharia, Priyanka, 2012, Assurance On The Reliability Of Mobile Payment System And Its Effects On Its’ Use : An Emprical Examination, Journal of Accounting and Management Information Systems, 2012, vol. 11, issue 1, pages 97-111</ref>, dengan judul Study entitled &quot;Assurance On The Reliability Of Mobile Payment System And Its Effects On Its’ Use : An Emprical Examination”. Penelitian ini membahas mengenai “Sistem pembayaran mobile seperti google wallet  merupakan teknologi baru dibidang pembayaran online atau E-Payment, sistem berbasis online ini tentunya memiliki lima kriteria, yaitu keamanan, ketersediaan, integritas pemrosesan, kerahasiaan dan privasi (sesuai dengan Kerangka Trust oleh American Institute of Certified Public Accountants (AICPA)) memiliki hubungan dengan penggunaan MPS. Hasil penelitian menunjukkan bahwa keamanan, ketersediaan, integritas proses, kerahasiaan dan privasi memiliki hubungan positif dengan sikap terhadap penggunaan sistem pembayaran mobile” </p></li>
+
</p></li>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Penelitian oleh Sudarno dan Bambang Eka Purnama pada tahun 2012 <ref name="Sudarno., Bambang Eka,"> Sudarno., Bambang Eka. 2012, Analysis Tracking Online Payment System. International Journal of Scientific & Technology Research. Vol 1, ISSN 2277-8616  </ref>, penelitian ini berjudul “Analysis Tracking Online Payment System.“ penelitian ini membahas mengenai survei Cara yang lebih mudah dari pengguna layanan pembayaran akan lebih nyaman di dalam toko. Manfaat dari penelitian ini adalah sebagai referensi bagi pengguna dan merchant untuk menggunakan model pembayaran yang banyak dicari dan yang biasa digunakan di Internet. Metode yang digunakan adalah kategorisasi sebuah website, menganalisa dan menemukan model pembayaran yang digunakan oleh web commerce ".</p></li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><p style="line-height: 2">Penelitian yang dilakukan oleh J.I. Perere dan J. Wagoki pada tahun 2016 <ref name="Perere. J.I. dan J. Wagoki."> Perere. J.I. dan J. Wagoki. 2016. Effect of Electronic Billing Service on Customer Satisfaction at Kenya Power Company. International Journal of Economics, Commerce and Management. Volume IV, Issue 4.</ref>, dengan judul “Effect of Electronic Billing Service on Customer Satisfaction at Kenya Power Company”. Didalam kesimpulan penelitian dijelaskan bahwa layanan e-billing yang tepat waktu adalah hal yang penting untuk kepuasan pelanggan. Tentunya hal tersebut sependapat dengan penulis tentang tagihan yang realtime yang dapat dilihat kapanpun dan dimanapun oleh konsumen. Pengiriman tagihan yang lebih cepat akan memberikan kenyamanan.</p></li>
+
 
</ol>
 
</ol>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Dari 10 (sepuluh) literature review diatas, dapat disimpulkan bahwa informasi online khususnya mengenai pembayaran online sangat bermanfaat dan sudah banyak digunakan didunia, selain dengan manfaatnya yang memudahkan pengguna juga dengan adanya informasi online dapat lebih menghemat waktu, sama dengan hal nya informasi biaya berjalan pada sistem GO+ ini, informasi secara online ini tentunya sangat memudahkan mahasiswa dalam mengetahui jumlah biaya sks mereka dengan biaya baru mereka.</p></div>
 
  
 
=<div style="font-family: 'times new roman'; text-align: center">'''BAB III'''</div>=
 
=<div style="font-family: 'times new roman'; text-align: center">'''BAB III'''</div>=

Revisi per 1 Agustus 2018 18.31


PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN ADMINISTRASI

DAN PENGINGAT KONTRAK KARYAWAN PADA

PT PUTRA DUMAS LESTARI

SKRIPSI


Logo stmik raharja.jpg


Disusun Oleh :

NIM
: 1411480421
NAMA


JURUSAN SISTEM INFORMASI

KONSENTRASI SISTEM INFORMASI MANAJEMEN

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN DAN ILMU KOMPUTER

STMIK RAHARJA

TANGERANG

2017/2018

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN DAN ILMU KOMPUTER

(STMIK) RAHARJA

 

LEMBAR PENGESAHAN SKRIPSI


PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN ADMINISTRASI

DAN PENGINGAT KONTRAK KARYAWAN PADA

PT PUTRA DUMAS LESTARI

Disusun Oleh :

NIM
: 1411480421
Nama
: RONY BUDIMAN
Jenjang Studi
: Strata I
Jurusan
: Sistem Informasi
Konsentrasi
: Sistem Informasi Manajemen

 

 

Disahkan Oleh :

17 Juli 2018

Ketua
       
Kepala Jurusan
STMIK RAHARJA
       
Jurusan Sistem Informasi
           
           
           
           
(Dr.Ir. Untung Rahardja, M.T.I., MM))
       
(Nur Azizah M.Akt, M.Kom)
NIP : 000594
       
NIP : 10002


SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN DAN ILMU KOMPUTER

(STMIK) RAHARJA

 

LEMBAR PERSETUJUAN PEMBIMBING


PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN ADMINISTRASI

DAN PENGINGAT KONTRAK KARYAWAN PADA

PT PUTRA DUMAS LESTARI

Dibuat Oleh :

NIM
: 1411480421
Nama
: RONY BUDIMAN

 

Telah disetujui untuk dipertahankan dihadapan Tim Penguji Ujian Komprehensif

Jurusan Sistem Informasi

Konsentrasi Sistem Informasi Manajemen

Disetujui Oleh :

17 Juli 2018

Pembimbing I
   
Pembimbing II
       
       
       
       
   
(Ilamsyah, S.Kom)
NID : 00594
   
NID : 078010

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN DAN ILMU KOMPUTER

(STMIK) RAHARJA

LEMBAR PERSETUJUAN DEWAN PENGUJI


PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN ADMINISTRASI

DAN PENGINGAT KONTRAK KARYAWAN PADA

PT PUTRA DUMAS LESTARI

Dibuat Oleh :

NIM
: 1411480421
Nama
: RONY BUDIMAN

Disetujui setelah berhasil dipertahankan dihadapan Tim Penguji Ujian

Komprehensif

Jurusan Sistem Informasi

Konsentrasi Sistem Informasi Manajemen

Tahun Akademik 2017/2018

Disetujui Penguji :

17 Juli 2018

Ketua Penguji
 
Penguji I
 
Penguji II
         
         
         
         
( )
 
( )
 
( )
NID :
 
NID :
 
NID :


SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN DAN ILMU KOMPUTER

(STMIK) RAHARJA

 

LEMBAR KEASLIAN SKRIPSI


PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN ADMINISTRASI

DAN PENGINGAT KONTRAK KARYAWAN PADA

PT PUTRA DUMAS LESTARI

Disusun Oleh :

NIM
: 1411480421
Nama
: RONY BUDIMAN
Jenjang Studi
: Strata I
Jurusan
: Sistem Informasi
Konsentrasi
: Sistem Informasi Manajemen

 

 

Menyatakan bahwa Skripsi ini merupakan karya tulis saya sendiri dan bukan merupakan tiruan, salinan, atau duplikat dari Skripsi yang telah dipergunakan untuk mendapatkan gelar Sarjana Komputer baik di lingkungan Perguruan Tinggi Raharja maupun di Perguruan Tinggi lain, serta belum pernah dipublikasikan.

Pernyataan ini dibuat dengan penuh kesadaran dan rasa tanggung jawab, serta bersedia menerima sanksi jika pernyataan diatas tidak benar.

17 Juli 2018

 
 
 
 
 
(RONY BUDIMAN)
NIM : 1411480421

 

)*Tandatangan dibubuhi materai 6.000;

ABSTRAKSI

Karyawan kontrak atau sering juga disebut karyawan tidak tetap, umumnya terikat hubungan kerja dengan perusahaan untuk pekerjaan dengan keahlian tertentu, atau jangka waktu tertentu. Sistem kontrak karyawan yang berjalan saat ini pada PT Putra Dumas lestari masih terdapat kekurangan diantaranya perpanjang kontrak kerja karyawan, karena untuk membuat surat perpanjang kontrak harus merekap data karyawan kontrak secara satu persatu, belum adanya program pengingat masa kontrak karyawan sehingga HRD terlambat dalam memperbaharui kontrak karyawan. Sehingga diperlukan adanya perancangan sistem informasi kontrak kerja khusus untuk menunjang kegiatan pembuat kontrak dan perpanjang kontrak. Dalam proses penyusunan laporan. Penelitian ini menggunakan metode analisa PIECES (Performance, Information/Data, Economy, Control, Efficiency, Service), elisitasi kebutuhan sistem, serta pemodelan sistem dengan menggunakan UML (Unified Modelling Language) untuk menggambarkan secara visualisasi, yang selanjutnya diimplementasikan dengan bahasa pemrograman Hypertext Preprocessor (PHP) dengan basis data MySQL sebagai database yang digunakan. Dengan adanya sistem informasi kontrak kerja dapat mempermudah HRD dalam pembuatan kontrak, perpanjang kontrak dan menghasikan laporan yang akurat dengan waktu yang cepat, sehingga menciptakan kinerja yang efektif dan efisien, serta dapat menunjang pengendalian kontrak kerja bagi pimpinan terhadap laporan yang dihasilkan sebagai bahan pengambilan keputusan kedepannya.

Kata Kunci : kontrak kerja, HRD, PIECES, PHP, Mysql.


ABSTRACT

Contract employees often called non-permanent employees, are generally tied to work for a job with a particular skill, or a certain period of time. The current employee contract system in PT Putra Dumas sustainably still lacks such as extending the employment contract, because to make contract extension letter must recruit employee contract data one by one, there is no reminder program for employee contract period so HRD is late in renewing employee contract . Therefore, it is necessary to design a special contract information system to support contractor and contract extension activities. In the process of preparing the report. This research uses PIECES analysis method (Performance, Information / Data, Economy, Control, Efficiency, Service), system requirement elicitation, and system modeling using UML (Unified Modeling Language) to visualize, then implemented with programming language Hypertext Preprocessor (PHP) with MySQL database as the database used. With the information system contract work can facilitate HRD in making contracts, extend contracts and produce accurate reports with a fast time, thereby creating an effective and efficient performance, and can support control of contracts for the employee leadership report generated as a decision-making materials going forward.

Keywords: employment contract, HRD, PIECES, PHP, Mysql

KATA PENGANTAR


Puji syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa, yang telah melimpahkan segala rahmat dan karunia-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan Laporan Skripsi ini dengan baik dan selesai tepat waktu. Adapun judul yang diambil dalam penyusunan laporan skripsi ini adalah sebagai berikut : "PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN ADMINITRASI DAN PENGINGAT KONTRAK KARYAWAN PADA PT PUTRA DUMAS LESTARI.".

Hati kecil ini pun menyadari bahwa tanpa bimbingan dan dorongan dari semua pihak penyusunan laporan Skripsi ini tidak akan berjalan sesuai dengan yang diharapkan. Oleh karena itu pada kesempatan yang singkat ini, izinkanlah penulis menyampaikan pujian dan terima kasih kepada :

  1. Bapak Dr. Ir. Untung Rahardja, M.T.I.,MM selaku Ketua STMIK Raharja.

  2. Bapak Dr. Po. Abas Sunarya, M.Si selaku Ketua AMIK Raharja

  3. Bapak Sugeng Santoso, M.Kom selaku Pembantu Ketua I Bidang Akademik STMIK Rahaja.

  4. Ibu Nur Azizah, M.Kom.,M.Akt selaku Kepala Jurusan Sistem Informasi.

  5. Bapak Eduard Hotman Purba, Ir.,M.M. selaku pembimbing pertama yang telah memberikan bimbingan dan pengarahan bagi penulis.

  6. Ibu Ilamsyah, S.Kom selaku pembimbing kedua , yang selalu senantiasa memberikan semangat dan motivasi kepada penulis, serta dengan sabar membimbing penulis .

  7. Bapak dan Ibu Dosen Perguruan Tinggi Raharja yang telah memberikan ilmu pengetahuan kepada penulis.

  8. Bapak Bernandus, SH.MH, Sebagai HRD sekaligus pembimbing lapangan pada PT Putra Dumas Lestari yang telah memberikan data dan informasi seputar penelitihan ini.

  9. Kedua orang tua, adik, kakak dan semua saudara dalam keluarga yang telah memberikan dukungan baik moril, materil, maupun doa untuk keberhasilan kepada penulis dalam menyelesaikan laporan Skripsi ini.

  10. Serta semua rekan–rekan yang tidak dapat saya disebutkan satu-persatu sehinga terwujudnya penulisan laporan penelitihan skripsi ini.

Penulis menyadari bahwa dalam penulisan Laporan Skripsi ini masih jauh dari sempurna. Oleh karena itu kritik dan saran yang membangun, penulis harapkan sebagai pemicu untuk dapat berkarya lebih baik lagi. Semoga Laporan Skripsi ini bermanfaat bagi pihak yang membutuhkan.

Tangerang, 17 Juli 2018
RONY BUDIMAN
NIM. 1411480421

Daftar isi

DAFTAR GAMBAR

Gambar 1.1 Renstra Perguruan Tinggi Raharja

Gambar 1.2 Alur Mengetahui Biaya Kuliah

Gambar 2.1 Diagram Yii Framework

Gambar 2.2 10 Pillar IT Perguruan Tinggi Raharja

Gambar 2.3 Logo Rinfo

Gambar 2.4 Surat Keputusan Direktur Perguruan Tinggi Raharja tahun 2006

Gambar 3.1. Logo Perguruan Tinggi Raharja

Gambar 3.2. Logo Green Campus

Gambar 3.3. Pribadi Raharja

Gambar 3.4. Struktur Organisasi Perguruan Tinggi Raharja

Gambar 3.5 Tugas dan Tanggung Jawab Presiden Direktur

Gambar 3.6 Tugas dan Tanggung Jawab Direktur

Gambar 3.7 Tugas dan Tanggung Jawab Pembantu (Bidang Akademik)

Gambar 3.8 Tugas dan Tanggung Jawab Pembantu Direktur II (Administrasi)

Gambar 3.9 Tugas dan Tanggung Jawab Pembantu Direktur III (Bidang Kemahasiswaan)

Gambar 3.10 Tugas dan Tanggung Jawab Asisten Direktur Akademik

Gambar 3.11 Tugas dan Tanggung Jawab Kepala Jurusan

Gambar 3.12 Tugas dan Tanggung Jawab Asisten Direktur Finansial

Gambar 3.13 Tugas dan Tanggung Jawab Layanan Keuangan Mahasiswa (LKM)

Gambar 3.14 Tugas dan Tanggung Jawab Asisten Direktur Operasional (ADO)

Gambar 3.15 Tugas dan Tanggung Jawab Layanan Registrasi Mahasiswa (LRM)

Gambar 3.16 Tugas dan Tanggung Jawab Perkuliahan dan Ujian (PU)

Gambar 3.17 Flowchart Sistem yang Berjalan pada GO local

Gambar 3.18 Use Case Sistem input Data Biaya Berjalan pada sistem yang berjalan

Gambar 3.19 Activity Diagram Sistem input Data Biaya Berjalan pada sistem yang berjalan

Gambar 3.20 Sequence Diagram Sistem input Data Biaya Berjalan pada sistem yang berjalan

Gambar 3.21 Analisa SWOT yang berjalan

Gambar 3.22 Matriks SWOT yang berjalan

Gambar 4.1 Flowchat Penginputan Biaya Berjalan Mahasiswa oleh Kepala Keuangan

Gambar 4.2 Use Case Diagram Penginputan Biaya Berjalan Mahasiswa oleh Kepala Keuangan

Gambar 4.3 Use Case Diagram Penginputan Biaya Berjalan Mahasiswa oleh Kepala Keuangan

Gambar 4.4 Sequence Diagram Penginputan Biaya Berjalan Mahasiswa oleh Kepala Keuangan

Gambar 4.5 Rancangan Program HIPO Menu Form Biaya Berjalan

Gambar 4.6 Tampilan List Biaya Berjalan

Gambar 4.7 Tampilan List Biaya Berjalan pada menu Lain-lain

Gambar 4.8 Tampilan Widget Visitor Counter

Gambar 4.9 Grafik Visitor Counter

Gambar 4.10 Tampilan widget Visitor Counter pada menu RBR

Gambar 4.11 Tampilan jumlah visits pada Visitor Counter

Gambar 4.12 Tampilan Menu RBK pada GO+

Gambar 4.13 Tampilan Menu Update SKS pada GO+ (Menu Kasir)

Gambar 4.14 Tampilan Notifikasi Email

Gambar 4.15 Menu Biaya Berjalan

Gambar 4.16 Tampilan Form Input Biaya Berjalan

Gambar 4.17 Tampilan Report Mailchimp

Gambar 4.18 Tampilan Respond Rinfo Form

Gambar 4.19 Tampilan visits melebihi 800 visitor

Gambar 4.20 Tampilan Rekapan Request Tiket Rooster untuk PIC GO+

Gambar 4.21 Tampilan View, Like dan Comment

Gambar 4.22 Tampilan Website GO+

Gambar 4.23 Tampilan Menu Lain-lain

Gambar 4.24 Tampilan Form Input Biaya Berjalan

Gambar 4.25 Tampilan Invoice Create Biaya Berjalan

Gambar 4.26 Tampilan Menu Biaya Berjalan

Gambar 4.27 Tampilan Menu Update SKS

Gambar 4.28 Tampilan Form Update SKS


DAFTAR TABEL


Tabel 3.1. Sejarah Perguruan Tinggi Raharja

Tabel 3.2 Elisitasi Tahap I

Tabel 3.3 Elisitasi Tahap II

Tabel 3.4 Elisitasi Tahap III

Tabel 3.5 Elisitasi Tahap Final

Tabel 4.1 Perbedaan Prosedur

Tabel 4.2 Analisa SWOT yang Diusulkan

Tabel 4.3 Matriks SWOT yang Diusulkan

Tabel 4.4 Akses menu biaya berjalan untuk dapat melihat data keseluruhan hasil inputan kepala keuangan

Tabel 4.5 Banyaknya visitor yang mengunjungi menu RBK

Tabel 4.6 Menampilkan data biaya berjalan pada menu RBK

Tabel 4.7 Otomatis menampilkan data nim, semester, tahun akademik, created by dan created at pada form biaya berjalan

Tabel 4.8 Time Schedule Pengembangan Sistem

Tabel 4.9 Estimasi Biaya

DAFTAR SIMBOL

Gambar 1. Daftar Simbol Use Case Diagram

 

Gambar 2. Daftar Simbol Activity Diagram

 

Gambar 3. Daftar Simbol Sequence Diagram

 

Gambar 4. Daftar Simbol ERD (Entity Relation Diagram)

 

BAB I

PENDAHULUAN

Latar Belakang

Pada era globalisasi ini teknologi informasi semakin berkembang dan mengalami kemajuan pesat. Saat ini teknologi informasi sangat berpengaruh terhadap segala ruang lingkup kehidupan, karena teknologi informasi dimanfaatkan untuk membantu mengolah suatu pekerjaan menjadi lebih mudah. Selain itu, teknologi informasi menjadi kebutuhan yang sangat penting dimana informasi yang cepat, akurat, handal dan berkualitas menjadi suatu hal yang sangat memungkinkan untuk dilakukan. Mulai dari sebuah perkantoran yang menggunakan komputer untuk sebuah sistem informasi yang berguna untuk perusahaan tersebut dalam menyelesaikan semua pekerjaan.

PT Putra Dumas Lestari merupakan salah satu perusahaan yang bergerak dalam bidang jasa kontruksi isolasi pemanas, PT Putra Dumas Lestari terletak didaerah Jakarta barat- Cengkareng. Karyawan kontrak, atau sering juga disebut karyawan tidak tetap, umumnya terikat hubungan kerja dengan perusahaan untuk pekerjaan dengan keahlian tertentu, atau jangka waktu tertentu. Hubungan kerja antara perusahaan dan karyawan kontrak tidak bersifat permanen, hal ini disebabkan karena sifat pekerjaan yang biasanya sekali selesai. Jika keahlian atau tenaga karyawan kontrak tidak lagi dibutuhkan, maka hubungan kerja diantara keduanya dapat berakhir sesuai jangka waktu kontrak. Sistem kontrak karyawan yang berjalan saat ini masih terdapat kekurangan diantaranya perpanjang kontrak kerja karyawan, karena untuk membuat surat perpanjang kontrak harus merekap data karyawan kontrak secara satu persatu, belum adanya program pengingat masa kontrak karyawan sehingga HRD terlambat dalam memperbarui kontrak karyawan.

Berdasarkan permasalahan yang ada maka peneliti akan mengangkat permasalahan ini dalam penelitian skripsi yang berjudul PERANCANGAN SISTEM MANAJEMAN ADMINISTRASI DAN PENGINGAT KONTRAK KARYAWAN PADA PT PUTRA DUMAS LESTARI. Diharapkan sistem ini nantinya dapat membantu HRD dalam mengelola data kontrak karyawan.

Rumusan Masalah

Dari penjelasan diatas maka dapat ditarik pokok permasalahan yaitu:

  1. Bagaimana sistem Kontrak karyawan yang berjalan saat ini pada PT Putra Dumas Lestari ?

  2. Kendala-kendala apa saja yang terjadi pada sistem kontrak karyawan yang berjalan saat ini pada PT Putra Dumas Lestari ?

  3. Bagaimana merancang sistem manajemean administrasi dan pengingat kontrak karyawan yang sesuai dengan kebutuan perusahan ?

Ruang Lingkup Penelitian

Supaya pembahasan lebih terarah dan berjalan dengan baik maka peneliti membatasi permasalahan yang akan dibahas sebagai berikut:

  1. Peneliti hanya akan membahas sistem kontrak karyawan pada PT Putra Dumas Lestari

  2. Sistem manajemen administrasi dan pengingat kontrak karyawan yang akan dibangun menggunakan Bahasa pemograman PHP dan database Mysql.

  3. Sistem yang akan dibangun terdiri dari kelola data karyawan, kelola data Kontrak, pengingat kontrak karyawan, sampai dengan pembautan kontrak karyawan.

  4. Metode analisis yang digunakan PIECES, metode pengujian sistem menggunakan Black box system dan perancangan sistem menggunakan UML.

Tujuan dan Manfaat Penelitian

Tujuan Penelitian

  1. Tujuan Operasional.

    1. Untuk mengetahui sistem kontrak karyawan yang berjalan saat ini.

    2. Mengetahui lebih dalam sistem kontrak kerja pada PT Putra Dumas Lestari.

  2. Tujuan Fungsional

    1. Agar sistem dapat dimanfaatkan dan berguna buat PT Putra Dumas Lestari.

    2. Untuk menghasilkan rancangan sistem pengingat kontrak karyawan yang bermanfaat bagi PT Putra Dumas Lestari.

  3. Tujuan Individu

    1. Untuk medapatkan ilmu di luar bangku kuliah, khususnya pada proses kontrak karyawan.

    2. Tujuan individual untuk memenuhi syarat kelulusan (skripsi).

Manfaat Penelitian

Adapun manfaat yang didapat dari penelitian ini, dalam menyusun Skripsi yaitu :

  1. Manfaat Operasional.

    1. Memberikan Kemudahan dalam proses pendataan kontrak karyawan dan lebih terkontrol dengan baik.

    2. Hasil laporan lebih cepat dan akurat dan tidak ada kesalahan dalam pembuataan kontrak kerja dan perpanjang masa kontrak .

  2. Manfaat Fungsional

    1. Memberikan informasi yang akurat kepada PT Putra Dumas Lestari mengenai informasi kontrak karyawan.

    2. Dapat memberikan solusi untuk mengurangin pemasalahan yang terjadi di PT Putra Dumas Lestari pada saat peroses perpanjang masa kontrak karyawan .

  3. Manfaat Individu

    1. Menambah wawasan dan cara berfikir penulis dalam melakukan peneliti ini.

    2. Mendapatkan ilmu pengetahuan tentang kontrak karyawan dan menyerap ilmu diluar bangku kuliah.

Metode Penelitian

Metode Pengumpulan Data

Untuk memperoleh data-data yang dibutuhkan guna menyusun Skripsi ini, maka penulis melakukan penelitian. Adapun metodologi penelitian yang saling berhubungan dalam menyajikan penulisan ini sebagai berikut:

  1. Metode Pengamatan (Observasi)

    Peneliti melakukan pengamatan langsung ke PT Putra Dumas Lestari terletak didaerah Jakarta Barat- Cengkareng. guna mendapatkan data dan informasi serta mengetahui permasalahan atau Kendala yang dihadapi dalam proses yang sedang berjalan.

  2. Metode Wawancara (Interview)

    Peneliti melakukan sesi wawancara langsung dan mengajukan pertanyaan-pertanyaan kepada Bapak Bernandus, guna mendapatkan data dan informasi yang dibutuhkan.

  3. Metode Studi Pustaka

    Peneliti membaca buku-buku atau jurnal yang berhubungan dengan pembahasan sebagai bahan referensi.

Metode Analisis Sistem

Dalam tahap analisa sistem, diambil langkah langkah analisis data agar mendapatkan hasil yang bermanfaat dan relevan dengan menggunakan metode Analisa PIECES (Performance, Information/ Data, Economic, Control/ Security, Efficiency, and Service).

Metode Perancangan Sistem

Dalam penelitian ini peneliti menggunakan metode perancangan dengan 3 macam diagram uml (unified Modeling language) melalui tahapan menggunakan use case diagram, activity diagram and sequence diagram, dengan menggunakan framework yang disesuaikan kebutuhan stakeholder. Bahasa pemograman yang digunakan adalah HTML5 dan PHP

Metode Pengujian

Dalam penelitian ini metode pengujian yang digunkaan yaitu blackbox testing. metode pengujian ini adalah cara atau teknik yang digunakan untuk menguji perangkat lunak, dan untuk mengetahui kualitas dari suatu sistem yang dilakukan untuk mengeliminasi suatu kesalahan yang terjadi.

Sistematika Penulisan

Sistematika peneliti dibuat untuk memberikan gambaran, dalam penelitian ini pada setiap bab. Adapun sistematika peneliti ini adalah sebagai berikut:

BAB I PENDAHULUAN

Pada bab ini dijelaskan mengenai latar belakang masalah, perumusan masalah, tujuan dan manfaat penelitian, ruang lingkup penelitian, metodologi penelitian, dan sistematika penulisan

BAB II LANDASAN TEORI

Bab ini menjelaskan tentang teori-teori umum dan juga teori-teori khusus, serta teori – teori yang mendukung pada hasil penelitian Skripsi ini dan juga literature review.

BAB III PEMBAHASAN

Pada bab tiga ini berisikan tentang gambaran umum PT Putra Dumas Lestari, Sejarah singkat berdirinya PT Putra Dumas Lestari, Struktur organisasi dan fungsi, Analisa permasalahan yang diajukan.

BAB IV RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN

Dalam bab ini penulis menguraikan sistem yang akan diusulkan seperti usulan prosedur yang baru, Analisa sistem yang berjalan yang terdiri dari Analisa elisitasi sistem. Untuk metode analisa berdasarkan prosedur sistem yang berjalan terdiri atas analisa masukan, analisa proses, dan analisa keluaran. Fowchart, UML, diagram HIPO (Hierarchy Plus Input Proces Output), konfigurasi sistem, testing, evaluasi, srategy, schedule implementasi, dan estimasi biaya.

BAB V PENUTUP

Bab ini membahas analisa dan perancangan sistem baru yang lebih sistematis yang akan dijelaskan dalam bentuk Unified Modelling Language (UML) yang diusulkan dengan menggunakan (Use Case Diagram, Activity Diagram, Class Diagram, Sequence Diagram), rancangan Prototype, spesifikasi hardware dan software, rancangan basis data dan tampilan output program yang diimplementasikan.

DAFTAR PUSTAKA

LAMPIRAN

BAB II

LANDASAN TEORI

Teori Umum

Konsep Dasar Sistem

Definisi sistem

Menurut Darmawan (2013:4) [1]sistem adalah kumpulan atau grup dari bagian atau komponen apa pun baik fisik yang saling berhubungan satu sama lain dan bekerja sama secara harmonis untuk mencapai satu tujuan.

Menurut Nurlaili Anisah,dkk dalam jurnal PROSISKO (2016:49) [2]sistem adalah Sebuah tatanan (keterpaduan) yang terdiri dari atas sejumlah komponen fungsional (dengan satu fungsi atau tugas khusus) yang saling berhubungan dan secara bersama-sama bertujuan untuk memenuhi suatu proses pekerjaan tertentu.

Menurut Julitta Dewayani dan Fitri Wahyuningsih (2016:11) [3]mendefinisikan, Sistem adalah suatu kerangka dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan yang disusun sesuai dengan suatu skema yang menyeluruh untuk melaksanakan suatu kegiatan atau fungsi perusahaan.

Berdasarkan pendapat yang dikemukakan diatas dapat ditarik kesimpulan bahwa sistem dapat diartikan sebagai suatu jaringan kerja yang terdiri dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan, saling berkaitan, saling mempengaruhi dan berkumpul bersama-sama untuk menyelesaikan suatu sasaran tertentu.

Karakteristik Sistem

Menurut J, Hutahaean (2014:3-5) [4]Supaya sistem itu dikatakan sistem yang baik memiliki karakteristik yaitu :

  1. Komponen (Component)

    Suatu sistem terdiri dari sejumlah komponen-komponen yang saling berinteraksi, yang artinya saling bekerja sama membentuk satu kesatuan. Komponen sistem terdiri dari komponen yang berupa sub sistem atau bagian-bagian dari sistem.

  2. Batasan Sistem(Boundary)

    Batasan sistem merupakan daerah yang membatasi antara suatu sistem dengan sistem yang lain atau dengan lingkungan luarnya. Batasan sistem ini memungkinkan suatu sistem dipandang sebagai suatu kesatuan. Batasan suatu sistem menunjukan ruang lingkup (scope) dari sistem tersebut.

  3. Lingkungan Luar Sistem (Evirontment)

    Lingkungan luar sistem (environment) adalah diluar balas dari sistem yang mempengaruhi operasi sistem. Lingkungan dapat bersifat menguntungkan yang harus tetap dijaga dan yang merugikan yang harus dijaga dan dikendalikan, kalau tidak akan mengganggu kelangsungan hidup dari sistem.

  4. Penghubung Sistem (Interface)

    Penghubung sistem merupakan media penghubung antara satu subsitem dengan subsistem lainnya. Melalui penghubung ini memungkinkan sumber-sumber daya mengalir dari subsistem ke subsistem lain. Keluaran (output) dari subsitem akan menjadi masukkan (input) untuk subsistem lain melalui penghubung.

  5. Masukan Sistem (Input)

    Masukkan adalah energi yang dimasukkan kedalam sistem, yang dapat berupa perawatan (maintenace input), dan masukkan sinyal (signal input). Maintenance input adalah energi yang dimasukkan agar sistem dapat beroperasi. Signal input adalah energi yang diproses untuk didapatkan keluaran. Contoh dalam sistem komputer program adalah maintenance input sedangkan data adalah signal input untuk diolah menjadi informasi.

  6. Keluaran Sistem (Output)

    Keluaran sistem adalah hasil dari energi yang diolah dan diklasifikasikan menjadi keluaran yang berguna dan sisa pembuangan. Contoh komputer menghasilkan panas yang merupakan sisa pembuangan, sedangkan informasi adalah keluaran yang dibutuhkan.

  7. Pengolahan Sistem (Process)

    Suatu sistem menjadi bagian pengolah yang akan merubah masukkan menjadi keluaran. Sistem produksi akan mengolah bahan baku menjadi bahan jadi, sistem akuntansi akan mengolah data menjadi laporan-laporan keuangan.

  8. Sasaran Sistem (Objective)

    Suatu sistem pasti mempunyai tujuan (goal) atau sasaran (objective). Sasaran dari sistem sangat menentukan input yang dibutuhkan sistem dan keluaran yang akan dihasilkan sistem.

Konsep Dasar Sistem Informasi

Definisi Sistem Informasi

Menurut Al-Bahra dalam Taufik dan Bambang (2013:50), [5]Sistem Informasi merupakan satu kesatuan data olahan yang terintegrasi dan saling melengkapi yang menghasilkan output baik dalam bentuk gambar, suara mapun tulisan.

Menurut J,Hutahean (2015:13) [6]Sistem informasi adalah suatu sistem didalam suatu organisasi yang memepertemukan kebutuhan pengelola transaksi harian, mendukung operasi, bersifat manajerial, dan kegiatan strategi dari suatu organisasi dan menyediakan pihal luar tertentu dengan laporan-laporan yang dibutuhkan.

Menurut Swastika dan Putra (2016:3) [7]Sistem informasi merupakan kumpulan dari komponen-komponen dalam perusahaan atau organisasi yang berhubungan dengan proses penciptaan dan pengalihan informasi.

Dari beberapa pendapat diatas maka dapat disimpulkan bahwa sistem informasi adalah suatu sistem perusahaan atau organisasi yang mempertemukan kebutuhan pengelola transaksi.

Komponen Sistem Informasi

Menurut Swastika dan Putra (2016:3) [8]Sistem informasi terdiri dari komponen-komponen yang disebut blok bangunan (building block), yang terdiri dari blok masukan, blok model, blok keluaran, blok teknologi, blok basis data, dan blok kendali. Sebagai suatu sistem, ke enam blok tersebut masing-masing berinteraksi satu dengan yang lain membentuk satu-kesatuan untuk menapai sasaran.

  1. Blok Masukan

    Input mewakili data ag masuk kedalam sistem informasi. Input disini termasuk metode dan media untuk menangkap data yang akan dimasukkan, yang dapat berupa dokumen-dokumen dasar.

  2. Blok Model

    Blok ini terdiri dari kombinasi prosedur, logika, dan model matematika yang akan memanipulasi data input dan data yang tersimpan di basis data dengan cara yag sudah ada untuk memghasilkan keluaran yang diiginkan.

  3. Blok Keluaran

    Produk dari sistem informasi adalah keluaran yang merupakan informasi yang berkualitas dan dokumentasi yang brguna untuk semua tingkatan manajemen serta semua tingkatan manajemen.

  4. Blok Teknologi

    Teknologi merupaka “tool box” dalam sistem informasi. Teknologi digunakan untuk menerima input menjalankan model, menyimpan dan mengakses data, menghasilkan dan mengirimkan keluaran dan membantu pengendalian dari sistem secara keseluruhan. Teknologi terdiri dari 3 (tiga) bagian utama, yaitu teknisi (brainmare), perangkat lunak (software), dan perangkat keras (hardware).

  5. Blok Bais data

    Bagian data (database) merupakan data yang saling berkaitan satu dengan yang lain, tersimpan diperangkat keras komputer dan menggunakan perangkat lunak untuk memanipulasinya. Data perlu disimpan dalam basis data untuk keperluan penyediaan informasi lebih lan jut. Data di dalam basis data perludiorganisasika sedemikian rupa supaya informasi yang dihasilkan berkualitas. Organisasi basis data yang baik juga berguna untuk efisiensi kpasitas penyimpanan. Basis data yang baik juga berguna untuk efisiensi kapasitas penyimpanan. Basis data diakses atau dimanipulasi menggunakan perangkat lunak paket yang disebut DBMS (Database Manajemen Sistem).

  6. Blok Kendali

    Banyak hal yang dapat merusak sistem informasi seperti bencana alam, api, temperature, air, debu, kecurangan-kecurangan, kegagalan-kegagalan sistem itu sendiri, ketidak efisien, sabotase, dan lain sebagainya. Beberapa pengendalian perlu dirancang dan ditetapkan untuk meyakinkan bahwa hal-hak yang dapat merusak sistem dapat dicegah ataupun bila terlanjur terjsi kesalahan-kesalahan dapat cepat langsung teratasi.

Konsep Dasar Analisa Sistem

Definisi Analisa Sistem

Menurut Suryadi dalam jurnal CCIT Vol. 9 No. 3 (2016:270), [9]Analisis sistem merupakan penguraian dari suatu sistem yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasi dan mengevaluasi permasalahan-permaslahan, hambatan-hambatan yng terjdi dari kebutuhan yang diharapkan sehingga dapat diusulkan perbaikn-perbaikanya.

Menurut Suprihadi, dkk (2013:310), [10]Sistem adalah sekumpulan unsur atau elemen yang saling berkaitan dan saling mempengaruhi dalam melakukan kegiatan bersama untuk mencapai suatu tujuan.

Menurut Dede Bachtiar dan Atikah dalam Jurnal SISFOTEK GLOBAL (2015:72), [11]mendefinisikan, “Analisa sistem adalah langkah-langkah melakukan analisa sistem yang akan dirancang, serta melakukan penelitian terhadap kebutuhan-kebutuhan sistem, dan apa saja kekurangannya.

Fungsi Analisa Sistem

Menurut Haerudin, dkk (2013:117), [12]Fungsi analisa sistem adalah sebagai berikut :

  1. Mengidentifikasi masalah-masalah kebutuhan pemakai (user).

  2. Menyatakan secara spesifik sasaran yang harus dicapai untuk memenuhi kebutuhan pemakai.

  3. Memilih alternatif-alternatif metode pemecahan masalah yang paling tepat.

  4. Merencanakan dan menerapkan rancangan sistemnya. Pada tugas atau fungsi terakhir dari analisa sistem adalah menerapkan rencana rancangan sistemnya yang telah disetujui oleh pemakai.

Konsep Dasar Data dan Informasi

Definisi Data

Menurut Suprihadi, dkk dalam jurnal CCIT Vol. 6 No. 3 (2013:310), [13]Data merupakan sekumpulan keterangan atau bukti mengenai suatu kenyataan yang masih mentah, masih berdiri sendiri-sendiri, belum diorganisasikan dan belum diolah.

menurut Eka Iswandy dalam jurnal tekniof (2015:73) [14]data adalah Sesuatu yang belum mempunyai arti bagi penerimanya dan masih memerlukan adanya suatu pengolahan.

Menurut Rusdiana (2014:71) [15]Data adalah fakta atau bagian dari fakta yang mengandung arti sehubungan dengan kenyataan, simbol-simbol, angka-angka, huruf atau simbol yang menunjukan suatu ide, objek, kondisi, atau situasi dan lainnya, yang didapatkan melalui suatu observasi atau secara data diartikan sebagai keterangan tentang sesuatu.

Berdasarkan kedua definisi tersebut, maka bisa didapat kesimpulan bahewa data adalah bahan mentah untuk dijasikan Informasi.

Definisi Informasi

menurut Henry Lucas dalam Dr. H. A. Rusdiana, M. M. & Moch Irfan, S. T., Kom. (2014:200) [16]Pengertian sistem informasi adalah kegiatan dari prosedur-prosedur yang diorganisasikan, apabila dieksekusi akan menyediakan informasi untuk mendukung pengambilan keputusan dan pengendalian dalam organisasi.

Menurut Rommey dalam Dr. H. A. Rusdiana, M. M. & Moch Irfan, S. T., Kom. (2014:200) [17]sistem informasi adalah cara-cara yang diorganisasi untuk mengumpulkan, memasukkan, mengolah, dan menyimpan data serta cara-cara yang diorganisasi untuk menyimpan. mengelola, mengendalikan, dan melaporkan informasi sehingga sebuah organisasi dapat mencapai tujuan yang telah ditetapkan.

Menurut John F. Nash dan Martil B. Robert dalam Dr. H. A. Rusdiana, M. M. & Moch Irfan, S. T., Kom. (2014:200) [18]sistem informasi adalah kombinasi dari orang-orang, fasilitas, teknologi media, prosedur dan pengendalian yang ditujukan untuk mendapatkan jalur komunikasi penting, memproses tipe transaksi rutin tertentu. memberi sinyal pada kerasan manajemen yang lain terhadap kejadian internal.

Nilai Informasi

Menurut Lipursari dalam Jurnal STIE Semarang Vol. 5 No. 1 (2013:19), [19]Sebagian besar informasi tidak dapat persis ditafsir keuntungannya dengan suatu nlai uang, tetapi dapat ditafsir nilai efektifitasnya. Nilai informasi ini didasarkan atas 10 (sepuluh) sifat, yaitu:

  1. LuasMudah diperoleh

    Sifat ini menunjukan mudahnya dan cepatnya informasi dapat diperoleh . kecepatan memperoleh dapat diukur, misalnya 1 menit bersus 24 jam. Akan tetapi, beberapa nilainya bagi pemakai informasi sulit mengukurnya.

  2. Luas dan lengkap

    Sifat ini menunjukan lengkapnya isi formasi. Hal ini tidak berati hanya mengenai volumenya, tetapi juga mengenai keluaran informasinnya. Sifat ini sangat kabur dan karen itu sulit mengukurnya.

  3. Ketelitian

    Sifat ini berhubungan dengan tingkat kebebasan dari kesalahan keluaran informasi. Dalam hubunganya dengan volume data yang besar biasanya dua jenis kesalahan, yakni kesalahan pencatan dan kesalahan perhitungan.

  4. Kecocokan

    Sifat ini menunjukan betapa baik keluaran informasi dalam hubungannya dengan permintaan para pemakai. Isi informasi harus ada hubunganya dengan masalah yang sedang dihadapi. Semua keluaran lainnya tidak berguna, tetapi mahal mempersiapkannya. Sifat ini sulit mengukurnya.

  5. Ketetapan waktu

    Sifat ini berhubungan dengan waktu yang dilalui lebih pendek dari pada siklus untuk mendapatkan informasi berupa masukan, pengolahan, dan pelaporan keluaran kepada para pemakai biasanya tepat waktu. Dalam beberapa hal, ketepatan waktu dapat diukur.

  6. Kejelasan

    Sifat ini menunjukan tingkat keluaran informasi yang bebas dari istilah-istilah yang tidak jelas. Membetulkan laporan dapat memakan biaya yang besar.

  7. Keluwesan

    Sifat ini berhubungan dengan disesuaikanya keluaran informasi tidak hanya dengan lebih dari satu keputusan tetapi juga dengan lebih dari seorang pengambil keutusan. Sifat ini sulit diukur, tetapi dlaam banyak hal dapat diberikan nilai yang dapat diukur.

  8. Dapat dibuktikan

    Sifat ini menunjukan kemampuan beberapa pemakai informasi untuk menguji keluaran informasi dan sampai pada kesimpulan yang sama.

  9. Tidak ada prasangka

    Sifat ini berhubungan denga tidak adanya keinginan untuk mengubah informasi guna mendapatkan kesimpulan yang telah dipertimbangkan sebelumnya.

  10. Tidak dapat diukur

    Sifat ini menunjukan hakikat-hakikat informasi yang dihasilkan dari sistem informasi formal.

Konsep Dasar Perancangan

Definisi Perancangan

Alison McKay, dkk pada International Journal of Computer Integrated Manufacturing (2016:237) [20]mendefinisikan, enginerrin design is an important early stage of the innovation processes that deliver new products to markets where societal challenges are addressed and wealth generated. High-quality engineering design information is critical to the effective and efficient manufacture, production and through-life support of such product. The emerging discipline of engineering design informatics brings together ICT (Information and Communications Technology) and engineering design to support the creation of well-founded engineering information support system.

Menurut J.C Jones dalam Andoyo dan Tri (2014:40). [21]Melakukan suatu pengkajian desain sebagai suatu penyelidikan untuk metode-metode yang akan memperbaiki mutu desain”.

Menurut Gateot dalam Maimunah dkk (2017:4.6-38), [22]Perancangan adalah setiap rancangan harus memenuhi kebutuhan penggunanya dan dapat berfungsi dengan baik, fungsi yang timbul sebagai akibat dari adanya kebutuhan manusia dalam usaha untuk mempertahankan serta mengembangkan hidup dan kehidupannya di alam semesta ini.

Dari beberapa pernyataan diatas maka dapat disimpulkan bahwa Perancangan adalah penggambaran dan penentuan suatu proses yang dituangkan kedalam sketsa dengan berbagai macam teknik secara rinci unuk tujuan di realisasikan secara nyata.

Tujuan Perancangan Sistem

Menurut Haerudin, dkk (2013:117), [23]Tujuan yang hendak dicapai dari tahap perancangan sistem mempunyai maksud atau tujuan utama, yaitu sebagai berikut :

  1. Untuk memenuhi kebutuhan pemakai sistem (user).

  2. Untuk memberikan gambaran yang jelas dan menghasilkan rancangan bangun yang lengkap kepada pemrograman komputer dan ahli teknik lainnya yang terlibat dalam pembangunan atau pembuatan sistem.

Teori Khusus

Konsep dasar karyawan kontrak

Definis karyawan kontrak

Menurut Herawati dalam Bayu Purnama Putra, dkk (2015:2), [24]Kontrak dan outsourcing adalah bentuk hubungan kerja yang termasuk dalam kategori precarious work, istilah yang biasanya dipakai secara internasional untuk menunjukkan situasi hubungan kerja yang tidak tetap, waktu tertentu, kerja lepas, tidak terjamin/ tidak aman dan tidak pasti.

menurut Jehani dalam Bayu Purnama Putra, dkk (2015:2), [25]Perjanjian kerja adalah perjanjian antara pekerja dengan pemberi kerja/pengusaha yang memuat syarat-syarat kerja, hak dan kewajiban para pihak mulai dari saathubungan kerja itu terjadi hingga berakhirnya hubungan kerja.

Dampak Sistem Kerja Kontrak

Menurut Herawati dalam Bayu Purnama Putra, dkk (2015:2), [26]dalam sistem kerja kontrak/outsourcing, perusahaan pemberi kerja tidak memiliki kewajiban untuk memberikan pesangon ketika massa kontrak telah selesai. Kontrak terus menerus dengan upah minimum, berarti tidak ada jaminan atas pekerjaan, tidak ada jaminan atas penghasilan, tidak ada jaminan penghidupan yang layak bagi kemanusiaan”Jurnal Administrasi Bisnis Kegiatan sistem kerja kontrak banyak mendapatkan penolakan dari kalangan karyawan perusahaan serta serikat pekerja dikarenakan telah terjadi penyimpangan.

Menurut Jehani dalam Bayu Purnama Putra, dkk (2015:3), [27]ada beberapa alasan penolakan. Salah satunya adalah tidak terjaminnya kelangsungan kerja bagi pekerja kontrak. Penyimpangan yang sering terjadi antara lain :

  1. Upah pekerja kontrak dibawah UMR/UMP

  2. Pekerja kontrak tidak diikutsertakan dalam program Jamsostek

  3. Para pekerja kontrak dari perusahaan outsourcing bekerja pada bidang-bidang yang bersifat secara terus menerus

  4. Perusahaan outsourcing nakal, baik langsung maupun tidak memungut uang dari calon pekerja.

Manfaat Dan Kerugian Kontrak

menurut pandangan Koszewska dalam Bayu Purnama Putra, dkk (2015:3): [28]Keuntungan paling sering dibicarakan dalam outsourcing (kontrak) yang berhubungan dengan peningkatan kinerja keuangan dan berbagai efek kinerja nonfinansial, seperti fokus yang tinggi pada kompetensi intiperusahaan. Hal tersebut dan lainnya yang paling sering dikutip manfaat dari outsourcing (kontrak) dalam literature:

  1. Berkurangnyaa biaya overheaddan biaya operasional

  2. Memungkinkan untuk mengubah biaya tetap menjadi biaya variabel

  3. Memiliki harga ayang bersaing

  4. Memudahkan dalam pengendalian biaya

  5. Fleksibilitas yang tinggi dalam memenuhi permintaan

  6. Akses yang mudah dan lebih ekonomis untuk teknologi baru

  7. Kemungkinan lebih berfokus pada bisnis inti

  8. Perbaikan dalam terukurnya biaya

  9. Kontrol yang lebih baik dari departemen internal

Konsep Dasar Pieces

Definisi Pieces

Menurut Supriyatna (2015:44-46), [29]Analisa PIECES Framework merupakan suatu alat dalam menganalisis sistem informasi yang berbasis komputer, dimana terdiri dari point – point penting yang berguna untuk dijadikan pedoman / acuan dalam menganalisis sistem tersebut. PIECES merupakan praktek pembelajaran terbaik dan inisiatif pengembangan yang menyediakan suatu pendekatan untuk memahami dan meningkatkan perawatan bagi individu dengan kebutuhan yang kompleks fisik dan kognitif serta perubahan perilaku.

Komponen Pieces

Menurut Supriyatna (2015:44-46), [30]Analisa PIECES memungkinkan dalam peningkatan perawatan bersama secara berkelanjutan melalui pengembangan sumber daya manusia. Dalam PIECES framework terdapat enam komponen yang dapat digunakan dalam evaluasi kepuasan pengguna sistem informasi, yaitu :

    a. Performance Kehandalan suatu sistem merupakan variabel pertama dari PIECES Framework dimana memiliki peran penting untuk melihat sejauh mana dan seberapa handal suatu sistem informasi dalam memproses atau mengolah data untuk menghasilkan informasi dan tujuan yang diharapkan. Terdapat dua komponen yang harus diperhatikan sebagai acuan atau pedoman dalam mengevaluasi kinerja suatu sistem yaitu: a) Apakah suatu sistem dapat atau mampu mengerjakan sejumlah perintah dalam periode waktu yang telah ditentukan dengan baik dan tanpa hambatan. b) Sejauh mana kemampuan sebuah sistem dalam merespon suatu perintah maupun permintaan terhadap suatu transaksi apakah cepat atau lambat. b. Information Informasi dan data yang disajikan ataupun dibutuhkan oleh perusahaan merupakan salah satu faktor penting untuk kemajuan suatu perusahaan. Informasi yang dihasilkan sistem informasi harus benar-benar memiliki nilai yang berguna untuk pengambilan keputusan oleh manajemen perusahaan. Komponen yang diperhatikan dalam mengevaluasi sebuah sistem terkait data dan informasi yaitu: a) Keluaran (Outputs), sejauh mana sebuah sistem dapat menghasilkan keluaran, terutama dalam menyajikan informasi yang dibutuhkan oleh perusahaan. b) Masukan (Inputs), sejauh mana kehandalan sebuah sistem dalam memasukan data kemudian data tersebut diolah untuk menjadi sebuah informasi yang berguna bagi perusahaan. c) Data yang disimpan (Stored Data), sejauh mana kehandalan sebuah sistem dalam menyimpan data kedalam media penyimpanan dan dalam mengakses data tersebut. c. Economics Variabel economics menjadi suatu parameter apakah dengan pengorbanan perusahaan untuk mengaplikasikan sistem informasi perpustakaan yang saat ini digunakan sepadan dengan hasil yang diperoleh perusahaan. Dalam segi ekonomi terdapat dua komponen yang diperhatikan dalam mengevaluasi sebuah sistem yaitu: a) Biaya, merupakan evaluasi terhadap sejauh mana biaya yang dikeluarkan setelah perusahaan menggunakan atau menerapkan penggunaan sistem informasi. b) Keuntungan, merupakan evaluasi apakah dalam penggunaan sistem informasi mampu memberikan keuntungan kepada perusahaan agar perusahaan dapat menuju ke arah yang lebih baik. d. Control & Security Sebaik-baiknya suatu sistem jika tidak disertai dengan pengendalian dan pengamanan yang baik, akan menjadi suatu sistem yang sangat lemah sehingga pihak dari luar sistem sangat mudah untuk masuk dan mengacaukan sistem tersebut. Oleh karena itu perlu adanya suatu pengendalian dan poengamanan terhadap suatu sistem informasi dengan memperhatikan hal – hal yang terkait pengendalian dan pengamanan sistem, yaitu : a) Pengendalian dan pengamanan terhadap sistem terlalu lemah. b) Pengendalian dan pengamanan terhadap sistem terlalu tinggi atau kompleks. e. Efficiency Sistem informasi yang digunakan secara mutlak harus memiliki nilai keunggulan jika dibandingkan dengan penggunaan sistem secara manual. Keunggulan tersebut terletak pada tingkat keefisienan saat sistem informasi tersebut beroperasi. Acuan atau pedoman yang digunakan dalam menganalisis dan mengevaluasi suatu sistem dilihat dari segi keefisienannya jika dibandingkan pada saat penggunaan sistem manual, yaitu: a) Karyawan, mesin atau komputer dalam penggunaannya membuang waktu terlalu banyak atau pemborosan dalam penggunaan persediaan dan material perusahaan. b) Dalam memenuhi tugas atau pekerjaan, apakah usaha yang diperlukan dalam menjalankan kegiatan menjadi terlalu berlebihan. c) Pemenuhan kebutuhan material secara berlebihan hanya untuk menyelesaikan suatu tugas tertentu. f. Service Pelayanan terhadap konsumen sangatlah penting, pada penelitian ini yang dimaksud sebagai konsumen adalah pengguna sistem informasi perpustakaan. Kemajuan perusahaan juga ditentukan dari variabel ini, apakah para pengguna tersebut tertarik dan merasa puas dengan pelayanan yang dimiliki perusahaan, sehingga memungkinkan para pengguna untuk tidak beralih ke pesaingpesaing bisnis yang lain. Oleh karena itu diperlukan beberapa hal yang dinilai penting dalam mempertahankan konsumen yang dimiliki perusahaan, yaitu: a) Sistem harus dapat menghasilkan informasi yang dibutuhkan oleh pengguna dengan akurat. b) Hasil yang diperoleh dari sebuah sistem haruslah konsisten. c) Informasi yang dihasilkan harus bisa diandalkan sehingga konsumen dapat mempercayai atas informasi yang didapatkan oleh pengguna. d) Sistem yang diterapkan atau digunakan harus mudah dipelajari, dimengerti dan mudah untuk digunakan oleh pengguna, sehingga pengguna akan merasa nyaman dalam menggunakan sistem informasi tersebut. e) Sistem harus bersifat fleksibel dan kompatibel.

Konsep Dasar UML (Unified Modeling Language)

Definisi UML

Menurut Mulyani (2016:35), [31]UML adalah sebuah teknik pengembangan sistem yang menggunakan bahasa grafis sebagai alat untuk pendokumentasikan dan melakukan spesifikasi pada sistem.

Menurut Rosa A.S dan M.shalahuddin (2016:137), [32]UML merupakan “Bahasa visual untuk pemodelan dan komunikasi mengenai sebuah sistem dengan menggunakan diagram dan teks-teks pendukung”.

Menurut Nugroho dalam Melani dan Bayu (2014:2), [33]mengemukakan bahwa “UML (United Modeling Language) adalah bahasa pemodelan untuk sistem atau perangkat lunak yang berparadigma (berorientasi objek)”.

Jenis-Jenis UML

Menurut Yosua P.W Simaremare dkk, dalam jurnal TEKNIK POMITS (2013:471), [34]Berikut ini adalah beberapa jenis UML diagram yang biasa digunakan:

  1. Use Case Diagram

    Use case adalah suatu pola atau gambaran yang menunjukan kelakukan atau kebiasaan sistem.

  2. Activity Diagram

    Activity diagram adalah diagram yang menggambarkan sifat dinamis secara alamiah sebuah sistem dalam bentuk model aliran dan kontrol dari aktivitas ke aktivitas lainnya.

  3. Sequence Diagram

    Sequence diagram adalah suatu diagram yang memperlihatkan/menampilkan interaksi-interaksi antar objek di dalam sistem yang disusun pada sebuah urutan atau rangkaian waktu. Interaksi antar objek tersebut termasuk pengguna, display, dan sebagainya berupa ”pesan/message”

  4. Class Diagram

    Class adalah kumpulan objek-objek yang mempunyai struktur umum, behavior umum, relasi umum, dan semantic/ kata yang umum

Konsep Dasar PHP

Definisi PHP

Menurut Arief dalam Iqbal dkk (2017:2), [35]PHP (Hypertext Preprocessor) adalah bahasa server-side scripting yang menyatu dengan HTML untuk membuat halaman web yang dnamis.

Menurut Supriyanto dalam Taufiq dan Bambang (2013:50), [36]PHP adalah singkatan dari Hypertext Preprocessor, yang merupakan sebuah bahasa scripting yang terpasang pada HyperText Markup Lngguage (HTML)”.

Menurut Klapesh Adhtrao, (2013:43), [37]mendefinisikan, PHP (recursive acronym for PHP: Hypertext Preprocessor) is a widely-used open source general purpose server side scripting language that is especially suited for web development and can be embedded into HTML

Konsep Dasar MySQL

Definisi MySQL

Menurut Saleh (2013:11), [38]MySQL adalah untuk melakukan proses pengaturan koleksi-koleksi struktur data (database baik yang meliputi proses pembuatan atau proses pengahan database.

Menurut Priyanto Hidayatullah dan Jauhari Khairul Kawistara MySQL adalah [39]Salah satu aplikasi DBMS yang sudah sangat banyak digunakan oleh para pemrogram aplikasi web.

Menurut Raharjo dalam Ulfa dan Fikri (2015:21), [40]MySQL adalah sebuah perangkat yang berperan sebagai server database, yang selanjutnya akan digunakan untuk mempelajari kode-kode PHP yang berkaitan atau membutuhkan akses ke server database.

Perintah Dasar MySQL

Menurut Raharjo dalam Ulfa dan Fikri (2015:21), [41]Perintah SQL dibagi dalam 2 kategori besar sesuai fungsinya, yaitu :

  1. DDL - Data Definition Language merupakan kumpulan perintah SQL yang digunakan untuk membuat, mengubah dan menghapus struktur dan definisi data dari objek-objek database.

  2. DML - Data Manipulation Language merupakan kumpulan perintah SQL yang digunakan untuk proses pengolahan isi data di dalam table seperti memasukan, merubah dan menghapus isi data – dan tidak terkait dengan perubahan struktur dan definisi tife data dari objek database.

Konsep Dasar Database

Definisi DataBase

Menurut Haerudin, Ruli Supriati, dkk dalam Jurnal CCIT (2013:18), [42]Database merupakan salah satu komponen penting didalam sistem informasi, karena berfungsi sebagai baris penyedia informasi bagi para pemakainya. Penerapan Database dalam sistem informasi disebut dengan Sistem Database (Database System).

Menurut Rosa A.S dan M.Shalahudin basis data (2016:43), [43]pada intinya basis data adalah “Media untuk menyimpan data agar dapat diakses dengan mudah dan cepat.

Menurut Hidayatullah dan Kawistara (2015:147), [44]Database atau Basis data didefinisikan sebagai himpunan kelompok data yang saling berhubungan yang diorganisasikan sedemikian rupa agar kelak dapat dimanfaatkan kembali dengan cepat dan mudah.

Berdasarkan definisi yang telah dijabarkan di atas disimpulkan bahwa database adalah kumpulan informasi yang disimpan secara sistematik sehingga mudah diperiksa menggunakan suatu perangkat lunak komputer untuk memperoleh informasi-informasi dari basis data.

Tujuan Database

Menurut Hidayatullah dan Kawistara (2015:147), [45]Secara lebih lengkap pemanfaatan basis data dilakukan untuk memenuhi tujuan berikut ini :

  1. Kecepatan dan Kemudahan (Speed)

  2. Efisiensi Ruang Penyimpanan (Space)

  3. Keakuratan (Accuracy)

  4. Ketersediaan (Availability)

  5. Kelengkapan (Completeness)

  6. Keamanan (Security)

  7. Pemakaian Bersama (Sharability)

Konsep Dasar Black Box Testing

Definisi Black Box Testing

Menurut Asrin Hosseini dan Amir Seikh-Ahmadi dalam International Journal of Computer Applications (2015:44), [46]mendefinisikan, The black box test is a test thatdoes not pay attention to the inner mechanism of a system or tool; it is only focused on the produced outputs based on the selected inputs and running conditions.

Menurut Rizky dalam Hendra Rahmadi. (2015:52), [47]Black-Box testing (pengujian kotak hitam) adalah tipe testing yang memperlakukan perangkat lunak yang tidak diketahui kinerja internalnya, sehingga para tester memandang perangkat lunak seperti layaknya sebuah kotak hitam yang tidak penting dilihat isinya, tapi cukup dikenali proses testing di bagian luar.

Menurut Tenia Wahyunningrum dan Dwi Januarita dalam jurnal Komputer Terapan (2016:60) [48]mendefinisikan bahwa black box testing adalah Sekumpulan kondisi input kemudian melakukan sejumlah pengujian terhadap program sehingga menghasilkan suatu output yang nilainya dapat dievaluasi”.

Metode Black Box-Testing

Menurut Pratiwi (2014:99), [49]Tujuan dari metode black-box testing adalah mendafatkan kesalahan sebanyak banyakny”.

Menurut M. Sidi Mustaqbal dalam jurnal Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi (2015:34), [50]Saat ini terdapat banyak metode atau teknik untuk melaksanakan Black Box Testing, antara lain:

  1. Equivalence Partitioning

  2. Boundary Value Analysis/Limit Testing

  3. Comparison Testing

  4. Sample Testing

  5. Robustness Testing

  6. Behavior Testing

  7. Requirement Testing

  8. Performance Testing

  9. Uji Ketahanan (Endurance Testing)

  10. Uji Sebab-Akibat (Cause-Effect Relationship Testing)

Konsep Dasar Elisitasi

Definisi Elisitasi

Menurut Siahaan dalam Iqbal dkk (2017:1), [51]Elisitasi adalah pengumpulan kebutuhan aktivitas awal dalam rekayasa kebutuhan (Requirements Engineering).

Menurut Andi Prastomo dalam jurnal Faktor Exacta (2014:166), [52]Elisitasi adalah suatu metode untuk analisa kebutuhan dalam rekayasa perangkat lunak.

Menurut Bachtiar dan Atikah (2015:74), [53]Elisitasi berisi usulan racangan sistem baru yang diinginkan oleh pihak manajemen terkait dan disnggupi oleh penulis untuk diesekusi.

Tahap-Tahap Elisitasi

Menurut Bachtiar dan Atikah (2015:74), [54]Elisitasi dilakukan melalui tiga tahap yaitu sebagai berikut :

a. Elisitasi Tahap I Berisi seluruh rancangan sistem baru yang diusulkan oleh pihak manajemen terkait melalui proses wawancara. b. Elisitasi Tahap II Merupakan hasil pengklasifikasian dari elisitasi tahap I berdasarkan metode MDI. Metode MDI ini bertujuan untuk memisahkan antara rancangan sistem yang penting dan harus ada pada sistem baru dengan rancangan yang disanggupi oleh penulis untuk dieksekusi. a) “M” PADA mdi itu artinya Mandatory (penting). Maksudnya requirement tersebut harus ada dan tidak boleh dihilangkan pada saat membuat sistem baru. b) “D” pada MDI itu artinya Desirable. Maksudnya requirement tersebut tidak terlalu penting dan boleh dihilangkan, tetapi requirement tersebut digunakan dalam pembuatan sistem, akan membuat sistem tersebut lebih sempurna. c) “I” pada MDI itu artinya inessebtial . maksudnya bahwa requirement tersebut bukanlah bagian dari sistem yang dibahas dan merupakan bagian dari luar sistem. c. Elisitasi Tahap III Merupakan hasil penyusutan dari elisitasi tahap II dengan cara mengeliminasi semua requirement yang optionnya I pada metode MDI. Selanjutnya semua requirement yang tersisa diklasifikasikan kembali melalui metode TOE, yaitu sebagai berikut: a) T artinya Technical, maksudnya bagaimana tata cara/teknik pembuatan requirement tersebut dalam sistem yang diusulkan. b) O artinya Operational, maksudnya bagaimana tata cara yang akan dikembangkan. c) E artinya Economy, maksudnya berapakah biaya yang diperlukan guna membangun requirement tersebut didalam sistem. d. Final Draft Elisitasi Merupakan hasil akhir yang dicapai dari suatu proses elisitasi yang dapat digunakan sebagai dasar pembuatan suatu sistem yang akan dikembangkan.

Konsep dasar Dreamweaver dan Xampp

Definisi Dreamweaver

Menurut Alexander F.K.Sibero dalam M. Chaidir (2014), [55]berpendapat bahwa Dreamweaver adalah sebuah produk web devlover yang dikembangkan oleh Adobe System Inc, sebelumnya produk Dreamweaver dikembangkan oleh Macromedia Inc, yang kemudian sampai saat ini dikembangkan dan dirilis dengan kode nama Creative Suite (Cs).

Menurut Sibero dalam M. Chaidir (2014), [56]Ruang kerja atau Worksspace adalah bagian keseluruhan tampilan Adobe Dreamweaver. Rauang kerja Dreamweaver terdiri dari Welcome Scren, Menu, Insert Bar, Document Windows, CSS Panel, Alication Panel, Tag Inspector, Property Inspector, Result Panel, dan Files Panel. Masing-masing dari komponen tersebut memiliki fungsi dan aturan. Berikut dibawah ini penjelasnnya

  1. Document Window berfungsi menampilkan dokumen yang sedang dikerjakan.

  2. Insert Bar mengandung objek seperti image, table dan layer ke dalam dokumen.

  3. Dokumen Toolbar berisikan tombol-tonol dan menu pop-up yang menyediakan tampilan berbeda dari Document Window.

  4. Panel Group adalah kumpulan panel yang saling berkaitan satu sama lainnya yang dikelompokan dibawah satu judul.

  5. Tag Sector berfungsi menampilkan hirarki tag disekitar pilihanyang aktif pada Design View.

  6. Property Inspector digunakan untuk melihat dan mengubah berbagai property objek atau teks.

  7. Files Panel digunakan untuk mengatur file-file dan folder-folder yang membentuk situs.


Definisi XAMPP

Menurut yogi Wicaksono dalam nina rahayu (2013), [57]XAMPP adalah sbuah software yang berfungsi untuk menjalankan website berbasis PHP dan menggunakan pengolah data MySQL dikomputer lokal”. XAMPP berperan sebagai server web pada komputer anda. XAMPP juga dapat disebut sebagai server web pada komputer anda. XAMPP juga dapat disebut sebuah Cpanel Server virtual, yang dpat membantu anda melakukan pereview sehingga dapat memodifikasi website tanpa harus onlie preview sehingga dapat memodifikasi website tanpa harus online atau terakses dengan internet.

Menurut Imansyah dalam Nina Rahayu (2013), [58]XAMPP adalah installer yang membundel Apache, PHP, dan MySQL untuk Windows dalam satau paket.

Menurut Kartini dalam Nina Rahayu (2013), [59]XAMPP merupakan tools yang enyediakan paket perangkat lunak kedalam satu buah paket.

Literrature Review

Konsep Dasar Literature Review

Definisi Literature Review

Menurut Guritno dalam Warsito (2013:58), [60]Literature review adalah menganalisa secara kritis pustaka penelitian yang ada saat ini sehingga dapat diIndentifikasi kekuatan dan kelemahan pustaka tersebut dengan menelaah hasil atau temuan penelitian tersebut, metodologi yang digunakan, serta bagaimana hasil temuan tersebut dibandingkan penelitian atau publikasi lainnya

Tujuan Literature Review

Menurut Guritmo Et Al dalam Warsito (2013  : 28-29), [61]Tujuan dalam pembuatan literature review sebagai berikut :

  1. Mengidentifikasi kesenjangan (identify gaps) penelitian.

  2. Menghindari membuat ulang (reinventing the wheel) sehingga banyak menghemat waktu serta menghindari kesalahan yang pernah dilakukan oleh orang lain.

  3. Mengidentifikasi metode yang pernah dilakukan dan relevan terhadap penelitian ini.

  4. Meneruskan capaian penelitian sebelumnya sehingga dengan adanya studi pustaka ini, penelitian yang dilakukan dapat dibangun di atas plat form pengetahuan atau ide yang sudah ada.

Jenis-jenis Penelitian Yang Penulis Dapatkan:

  1. Penelitihan yang dilakukan oleh Bayu Purnama Putra, Djamhur Hamid, dan Ika Ruhana [62]dalam jurnal Administrasi Bisnis yang berjudul ANALISIS PERBANDINGAN PRESTASI KERJA KARYAWAN KONTRAK DENGAN KARYAWAN TETAP tahun 2015 penelitih membahas erbedaan Prestasi Kerja Karyawan Kontrak secara signifikan dengan Prestasi Kerja Karyawan Tetap. Jenis penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah explanatory research atau penelitian penjelasan dengan pendekatan Komparatif atau penelitian perbandingan. Sampel sebanyak 87 karyawan dari PT.Yanaprima Hastapersada, Tbk. Teknik sampel menggunakan rumus slovin dan untuk perbandingannya menggunakan rumus proporsional. Teknik analisis data yang digunakan adalah teknik analisis deskriptif, analisis inferensial, dan uji beda. Hasil menunjukkan pada Prestasi Kerja Karyawan Kontrak pada indikator cooperation menunjukkan nilai tertinggi sedangkan nilai prestasi kerja terendah terdapat pada indikator quality of work. Pada hasil Prestasi Kerja Karyawan Tetap nilai tertinggi terdapat pada variabel personal quality sedangkan nilai terendah pada indikator initiative.

  2. Penelitihan yang dilakukan oleh Hamidah, Eko Purnomo, dan Moh. Faid [63]dalam jurnal Prosiding SENTIA yang berjudul SISTEM APLIKASI PENGOLAHAN DATA KONTRAK MATERIAL DAN JASA BERBASIS WEB DI KOPKAR MITRA ENERGI SEJAHTERA PAITON tahun 2016 penelitih membahas Proses transaksi kontrak material dan jasa antara costumer, koperasi dan supplier diKopkar Mitra Energi Sejahtera Paiton awalnya menggunakan surat jalan. Apabila costumer membutuhkan barang, maka costumer akan memberikan surat kebutuhan barang tersebut kepada koperasi. Begitu pula sebaliknya dengan koperasi. Untuk menanyakan harga dari barang yang dibutuhkan oleh costumer kepada supplier juga menggunakan surat jalan atau via email. Sehingga membutuhkan banyak tenaga untuk melakukan transaksi kontrak tersebut serta banyak pekerjaan yang terbengkalai . Oleh karena itu penulis saat ini ingin membuat sistem yang sedang berjalan ke sistem web yang nantinya akan mempermudah proses transaksi antara costumer, koperasi dan supplier sehingga proses transaksi kontrak material dan jasa tersebut dapat dilakukan di masing-masing kantor. Sistem yang dibuat ini juga di lengkapi dengan laporan setiap bulan dan setiap tahunnya. Sehingga manager koperasi bisa mengetahui proses kontraknya.

  3. Penelitihan yang dilakukan oleh Santoso Setiawan [64]dalam jurnal INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS yang berjudul Pemanfaatan Sistem Inferensi Fuzzy Dalam Menentukan Perpanjangan Kontrak Kerjatahun 2017 penelitih membahas Karyawan merupakan salah satu komponen paling penting yang dimiliki oleh perusahaan dalam mempertahankan kelangsungan hidup, berkembang, kemampuan untuk bersaing serta mendapatkan laba. Tidak ada satu perusahaan yang mampu bertahan bilamana perusahaan tersebut tidak memiliki karyawan yang dapat bekerja dengan baik dan maksimal. Untuk mengetahui kualitas sumber daya manusia adalah dengan melakukan penilaian kinerja karyawan. Hasil dari proses penilaian kinerja karyawan ini akanmemberikan solusi berupa perpanjangan kontrak kerja.Proses penentuan perpanjangan kontrak kerja menggunakan sistem inferensi fuzzymodel Mamdani dapat menghasilkan keputusan yang lebih cepat dan efisien. Metode Mamdani paling sesuai dengan naluri manusia, bekerja berdasarkan kaidah linguistic dan memiliki algoritma fuzzyyang menyediakan aproksimasi untuk dimasukkan analisa matematik

  4. Penelitihan yang dilakukan oleh MELANI MELAVI (2017) [65]berjudul PERANCANGAN SISTEM PENYIMPANAN ARSIPDOKUMEN PERJANJIAN KONTRAK KERJA BERBASIS MICROSOFT VISUAL FOXPRO9.0PADA PT. ANDALAN MITRA PRESTASI PADANG masalah yang di hadapin penelitih adalah bertujuan untuk mengetahui penyajian pengarsipan dokumen perjanjian kontrak kerja pada Business Development Department PT Andalan Mitra Prestasi dengan Microsoft Visual Foxpro9.0 dan mengaplikasikan rancangan sistem penyimpanan arsip. Metode penelitian yang digunakan metode eksperimen degan cara menguraikan kondisi yang sebenarnya terjadi dalam perusahaan yang berpedoman pada teori-teori yang relevan.Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa sistem penyimpanan arsipyang digunakan saat ini kurang efisien dan memakan waktu yang cukup lama dalam menyajikan informasi, makaperlunya sistem penyimpanan arsip bebasis Microsoft Visual Foxpro9.0 yang dapat digunakan untuk mengurangi waktu yang terpakai. Sistem ini dapat memudahkan karyawan dalam melakukan penginputan dokumen perjanjian kontrak kerja, pencarian dan memperbaiki dokumen perjanjian kontrak kerja serta penyimpanan arsip secara elektronik. Data yang dibuat dalam sistem penyimpanan arsipini yaitu: data login, data dokumen perjanjian kontrak kerja. Berdasarkan hasil penelitian, maka penulis menyarankan sebaiknya perusahaan menggunakan sistem penyimpanan arsip dokumen perjanjian kontrak kerja bebasis Microsoft Visual Foxpro9.0, karena sistem ini efisien dalam pencatatan, pengarsipan dokumen, dan penemuan kembali dokumen

  5. Penelitihan yang dilakukan oleh Satriawaty Mallu [66]dalam jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Terapan yang SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN KARYAWAN KONTRAK MENJADI KARYAWAN TETAP MENGGUNAKAN METODE TOPSIS tahun 2015 penelitih membahas Karyawan kontrak dalam sebuah perusahaan diperkerjakan untuk membantu pekerjaan dalam perusahaan tersebut tetapi tidak bisa dipastikan bagaimana kelangsungan kerjanya diperusahaan tersebut. Penentuan karyawan kontrak untuk menjadi karyawan tetap di PT. Gowa Motor Group, masih terlihat kurang tepat dan membutuhkan waktu, karena penilaian dan perhitungan hasil penentuan karyawan kontrak menjadi karyawan tetap dilakukan secara bertahap seperti penyeleksian berkas, tes lisan atau tes tertulis, wawancara dan lain sebagainya, sehingga kemungkinan kesalahan dalam hasil akhir dari penentuan karyawan kontrak menjadi karyawan tetap sering tidak memenuhi kriteria yang di butuhkan perusahaan dan menghambat kinerja perusahaan.

  6. Penelitihan yang dilakukan oleh Prashant Bordia, Simon Lloyd D. [67]Restubog Sarbari Bordia Universitas Nasional Australia berjudul ”EFFECTS OF RESOURCE AVAILABILITY ON SOCIAL EXCHANGE RELATIONSHIPS: THE CASE OF EMPLOYEE PSYCHOLOGICAL CONTRACT OBLIGATION” Applications of social exchange theory in organizational research have tended to ignore the resource context and its impact on a focal dyadic social exchange. Integrating insights from the social exchange theory and the conservation of resources theory, we examine the role of resource availability in the social exchange of resources. The type of social exchange we focus on is the psychological contract. Specifically, we examine the antecedents and consequence of breach of employee obligations to an employer. We test our predictions using multisource data obtained from employees over three measurement periods in Sample 1 and matched triads (employee, supervisor, and coworker) in Sample 2. We found that family–work conflict (FWC) and breach of employer obligations are positively, while conscientiousness is negatively, related to employees’ perceptions of breach of their obligations. Conscientiousness moderated the FWC–breach relationship: Employees low on conscientiousness have a stronger positive rela-tionship between FWC and breach of employee obligations. Breach of employee obligations is, in turn, negatively related to employee career progression (a job promotion over the following

  7. Penelitian yang dilakukan oleh Ahmed Javed [68]yang berjudul “ IMPACT OF EMOTIONAL INTELLIGENCE ON EMPLOYEE PERFORMANCE IN PROJECT MANAGEMENT” This study examined the impact of emotional intelligence on employee per-formance in project management. This research also investigated the medi-ating effect of work engagement and moderating effect of project managerscompetence amongst the emotional intelligence and project employee perfor-mance. Data was collected from the organizations involved in constructionprojects, situated in Islamabad and Rawalpindi. For the data collection, con-venient sampling technique was used. Responses from employees and theirsupervisors were recorded separately through the distributed questionnaires.Out of 250 distributed questionnaires, 220 were retrieved. The findings of theresearch suggest that the work engagement significantly but partially medi-ates the relationship between emotional intelligence and project employee per-formance. The current study also revealed that project managers competencestrongly moderates the relationship among emotional intelligence and workengagement while partially mediated by work engagement. This study is a sig-nificant contribution in the domain of project management suggesting somedirections for further research and it has numerous implications at managerialand academic level Emotional intelligence is the capability to understand thoughts, to get to andproduce thoughts in order to hold up to a feeling, to understand feelings andenthusiastic learning, and to actively manage feelings in order to improve keenplus academic growth (Mayor and Salvoy, 1997)”. Goleman (1995) portrayedthe five segments of emotional intelligence Self-awareness, Self-regulation, In-ternal motivation, Empathy, social skills. Goleman (1998) expressed that emo-tional intelligence is a man’s capacity to perceive the internal sentiments as wellas of others and after that to deal with individuals feelings inside themselves furthermore in their associations among added individua

  8. Penelitian yang dilakukan oleh Leonardo H SE MM [69]yang berjudul “ THE EFFECT OF COMPENSATION, MOTIVATION OF WORKAND ORGANIZATIONAL COMMITMENT TOWARDSTURNOVER INTENTION” this study aims to determine the effect of compensation, work motivation and organizational commitment to turnover intention. The object of this research is employees of PT. Unipower Food Indonesia with abusiness engaged in the field of marketing/distributors located in kawasan industryarea of semarang and headquartered in singapore. This study was conducted on 95 respondents. Sampling technique used in this research is proposive sampling. therefore, the analysis used is statistical analysis in the form of multiple linear regression test. The results of this study show that partially, the compensation variable, work motivation and organizational commitment have a significant negative effect on turnover intention. While simultaneously or simultaneously, the variable compensation, work motivation and organizational commitment have a significant effect on turnover intention.

  9. Penelitihan yang dilakukan oleh MELAVI [70]berjudul DESIGN SYSTEM STORAGE ARCHIVES WORK CONTRACT CONTRACT BASED ON MICROSOFT VISUAL FOXPRO9.0”the problem faced by the researcher is aimed to know the presentation of filing of contract agreement document at Business Development Department PT Andalan Mitra Achievement with Microsoft Visual Foxpro9.0 and apply the design of archive storage system. The research method used experimental method degan how to describe the actual conditions that occur in the company based on the relevant theories. The results of this study indicate that the archive storage system used today is less efficient and takes a long time in presenting information, makaperlunya storage system Microsoft Visual Foxpro9.0 based archive that can be used to reduce time spent. This system can facilitate the employee in taking document contract work agreement, search and repair document of work contract agreement and archival storage electronically. The data created in this archive storage system are: login data, contract document document work contract. Based on the results of the study, the authors suggest the company should use the archive storage system documents contract work contract bebasis Microsoft Visual Foxpro9.0, because the system is efficient in recording, filing documents, and re-invention documents

  10. Penelitihan yang dilakukan oleh Simon Lloyd D. [71]Restubog Sarbari Bordia Universitas Nasional Australia berjudul ”EFFECTS OF RESOURCE AVAILABILITY ON SOCIAL EXCHANGE RELATIONSHIPS: THE CASE OF EMPLOYEE PSYCHOLOGICAL CONTRACT OBLIGATION” Applications of social exchange theory in organizational research have tended to ignore the resource context and its impact on a focal dyadic social exchange. Integrating insights from the social exchange theory and the conservation of resources theory, we examine the role of resource availability in the social exchange of resources. The type of social exchange we focus on is the psychological contract. Specifically, we examine the antecedents and consequence of breach of employee obligations to an employer. We test our predictions using multisource data obtained from employees over three measurement periods in Sample 1 and matched triads (employee, supervisor, and coworker) in Sample 2. We found that family–work conflict (FWC) and breach of employer obligations are positively, while conscientiousness is negatively, related to employees’ perceptions of breach of their obligations. Conscientiousness moderated the FWC–breach relationship: Employees low on conscientiousness have a stronger positive rela-tionship between FWC and breach of employee obligations. Breach of employee obligations is, in turn, negatively related to employee career progression (a job promotion over the following

BAB III

ANALISA SISTEM YANG BERJALAN

Gambaran Umum Perusahaan

Sumber daya manusia kian hari sangat diperhitungkan guna kemajuan suatu negara yang sangat berpengaruh besar terhadap segala bidang terutama bidang pendidikan yang berfokus dalam bidang komputer khususnya di Perguruan Tinggi daerah kota Tangerang yang semakin marak berbondong-bondong untuk menjadi yang terbaik dan memberikan inovasi baru untuk masyarakat.

Sebagaimana diketahui dunia komputer dan seluruh perangkat yang serba modern serta berbagai macam kecanggihan dalam penggunaannya khususnya dalam dunia kerja baik instansi pemerintahan ataupun swasta selalu ada perubahan dengan cepat. Maka dari itu Perguruan Tinggi Raharja dalam prosesnya memiliki tujuan untuk membantu peran pemerintah dalam membenahi kehidupan bangsa Indonesia dengan cara meningkatkan Sumber Daya Manusia (SDM) agar mampu menghadapi perkembangan zaman yang semakin modern dan tidak lepas dari teknologi.

Perguruan Tinggi Raharja telah memegang prinsip untuk membantu peran pemerintah dan masyarakat kota Tangerang untuk mendirikan Perguruan Tinggi yang diselenggarakan oleh salah satu Yayasan yaitu Yayasan Nirwana Nusantara (YNN) yang telah berdiri sejak tahun 2001 sampai pada saat ini, Sehingga menjadi perguruan Tinggi terbaik terutama dalam bidang pendidikan Komputer.

Sejarah Singkat Perguruan Tinggi Raharja

Sebagaimana diketahui Perguruan Tinggi Raharja pada awal mulanya hanya sebuah lembaga kursus computer yang sering disebut LPPK (Lembaga Pendidikan dan Pelatihan Komputer) yang berlokasi di Jl.Gatot Subroto Km.2 Harmoni Mas Cimone Tangerang.

3.1. Tabel Sejarah Perguruan Tinggi Raharja

TAHUN

SEJARAH

1994

Yayasan Nirwana Nusantara mendirikan lembaga pendidikan dan Pelatihan  Komputer ( LPPK) Raharja yang diresmikan oleh walikota Tangerang pada waktu itu Drs.H.Djakaria Machmud dan lembaga inilah yang mempelopori pengguna operating system Windows dan aplikasinya diwilayah Tangerang dan sekitarnya

1999

Awal mula berkembangnya menjadi akademi Informatika dan Komputer ( AMIK) Raharja Informatika dengan diresmikannya melalui Surat Keputusan Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia No.56/0/1999, dengan diselenggarakannya jurusan. Manajemen Informatika (MI) jenjang D3

2000

Amik Raharja Informatika menambah jurusan Teknik Informatika (TI) dan Komputerisasi Akutansi (KA) yang berdasarkan surat keputusan koordinasi Perguruan Tinggi Swasta IV Nomor: 3024/004/KL/1999, AMIK Raharja Informatika secara resmi menyelenggarakan program Diploma 1(D1) dengan gelar ahli pratama, Diploma (D2)  dengan gelar ahli muda dan Diploma III  (D3) dengan gelar Ahli Madya.

2001

Pada tahun 2000 terwujudnya sekolah manajemen dan ilmu computer (STMIK) Raharja melalui Surat Keputusan menteri pendidikan nasional nomor : 74/D/2001, STMIK Raharja menjadi Perguruan Tinggi computer yang memiliki program studi terlengkap di propinsi Bante.

2002

AMIK Raharja Informatika mendapatkan status Akreditasi B untuk Jurusan Manajemen Informatika (MI) berdasarkan surat keputusan Badan Akreditasi Nasional- Perguruan Tinggi (BAN-PT) nomor: 003/BAN-PT/AK-1/DPL/IV/2002

2006

Dengan tekad yang bulat dan keyakinan untuk mempunyai harapan bahwa kini Program Studi yang ada pada Perguruan Tinngi Raharja mendapatkan predikat terakreditasi, yaitu Strata satu program studi sistem informatika No.SK.002/BAN-PT/AK-X/S1/V/2006 dengan nilai

2007

Terakreditasinya program studi sistem computer yang sering disebut denagn (SK) strata satu No.SK.019/BAN-PT/AK-XSI/VIII/2017 dengan nilai “352” mendapatkan peringkat “B” untuk diploma tiga program studi manajemen informatika No.SK.006/BAN-PT/AK-VII/Dpl-III/XII/2007 dengan nilai “358” mendapatkan peringkat “ B”

2008

Pada tahun ini program Studi Diploma tiga, yaitu komputerisasi akutansi No. SK.019/BAN-PT/Ak-Vll/Dpl-III/2008 dengan nilai “ 381” mendapatkan peringkat “ A”. Kini seluruh program studi yang ada pada AMIK Raharja Informatika DAN stmik Raharja statusnya terakakreditasi

2009

Pada tahun ini Perguruan Tinggi Raharja berhasil dalam verifikasi Tersertifikat ISO 9001:2008 ( Sistem ManajemenMutuRaharja) dari  Lloyd Register quality assurance ( LRQA-UKAS) untuk menambah wawasan dibidang IT serta meneperkenalkan AMIK Raharja Informatika terhadap dunia luas ,Tahun 2009 juga diselenggarakan Internasional Conference on Creative Communication and Innovation Tecchnology 2009 (CCIT) yang diikuti oleh para kandidat doctor dibidang IT dari dalam ataupun luar negeri bahkan pada 2009 juga Perguruan Tinggi Raharja mendapatkan penghargaan juara II tingkat Provinsi Banten untuk katrgori penghijauan dan juga kebersihan

2011

Pada Tahun 2011 Program studi Teknik Informatika jenjang sarjana sesui dengan Surat Keputusan atau SK BAN-PT/AK-XIV/S1/VII/2011 dengan menerima peringkat “B” dan pada tahun yang sama pula dalam program studi Sistem Informasi jenjang sarjana sesuai dengan SK BAN-PT  025/BAN-PT/Ak-XIV/SI/IX/2011 mendapatkan peringkat “B”.  Agar dapat meningkatkan mutu pembelajaran, Perguruan Tinggi Raharja membuat terobosan baru dengan membuka perkuliahan iLearning

2012

Pada tahun ini Program Studi Diploma Tiga Manajemen Informatika sesuai dengan SK BAN-PT No. SK.019/BAN-PT/Ak-XII/Dpl-III/III/2012 dengan nilai mendapatkan peringkat “A”. Perguruan Tinggi Raharja terus berupaya menyiapkan sarana penunjang kebutuhan Infornasi dan pengembangan Teknologi Informasi guna mendukung layanan Civitas Perguruan Tinggi Raharja, atas dedikasi ini Perguruan Tinggi Raharja mendapatkan menghargaan TESCA 2012, peringkat 60 besar perguruan tinggi skala nasional.

2013

Upaya untuk menjaga mutu, dengan diperolehnya ISO 9001:2008 pada tahun 2009 dan renewal tahun 2013 dengan Approval Certificate No: JKT6007007.
Pada Tahun ini Perguruan Tinggi Raharja memperoleh penghargaan TESCA 2013, peringkat 3 besar kategori Sekolah Tinggi skala nasional.

2014

Pada tahun ini diselenggarakan MMSP 2014 di Perguruan Tinggi Raharja. MMSP 2014 merupakan workshop Internasional ke-16 Multimedia Signal Processing yang diselenggarakan oleh IEEE Signal Processing Society pada tanggal 22–24 September 2014.
Pada tahun ini Perguruan Tinggi Raharja membuka perkuliahan iLearning Plus dan kelas Executive dengan memberikan kesempatan kepada masyarakat yang ingin bergabung bersama Perguruan Tinggi Raharja karena keterbatasan waktu kuliah.

2015

Perguruan Tinggi Raharja akreditasi Institusi Perguruan Tinggi (AIPT) dengan Peringkat B, Oktober 2015. Lalu kerja sama dengan Sun Moon University, Korea, yang dituangkan dalam Memorandum of Understanding untuk kerja sama dalam bidang Pendidikan, Riset, dan Pertukaran Budaya, Oktober 2015. Dan Renewal Sertifikasi ISO 9001:2008 Ketiga, Nopember 2015.

2016

Pada tahun ini adanya pembentukan TUK (Tempat Uji Kompetensi) Raharja, telah ditanda-tangani MoU (Memorandum of Understanding) antara LSP INFORMATIKA (Lembaga Sertifikasi Profesi) dengan PERGURUAN TINGGI RAHARJA pada tanggal 5 Februari tentang PROGRAM PEMBENTUKAN DAN PENYELENGGARAAN TEMPAT UJI KOMPETENSI (TUK) PERGURUAN TINGGI RAHARJA, Nomor : 003/MOU/LSP-INFORMATIKA-PT/II/2016.

2017

Perguruan Tinggi Raharja pada Tahun ini mengikuti kegiatan atau acara Piksi Internasional Conference On Knowledge and Sciences ( PICKS ) 2017 kegiatan yang dilakukan antara lain: kegiatan konferensi internasional, Penandatangan kerja sama dan workshop penulisan standar Jurnal Internasional yang diselenggarakan oleh Seamolec AIC Indonesia dengan Politeknik Piksi Ganesha Bandung tepatnya di Gran ASRILIA Hotel Bandung. Perguruan Tinggi Raharja berhasil menjalin kerjasama dengan luar negeri dengan 100 MoU (Momorandum Of Understanding) yang telah ditanda tangani pada tanggal 296 Januari 2017.

3.1. Tabel Sejarah Perguruan Tinggi Raharja

Visi , Misi dan Tujuan Perguruan Tinggi Raharja

Visi Perguruan Tinggi Raharja

Visi Perguruan Tinggi Raharja adalah menjadi perguruan tinggi swasta yang secara berkesinambungan meningkatkan kualitas pendidikannya, memberikan pelayanan dalam menciptakan sumber daya manusia yang tangguh, memiliki daya saing tinggi dalam era kompetisi globalisasi, terutama dibidang teknologi informasi komputer. Menjadikan pribadi raharja sebagai sumber daya manusia terampil dan ahli, mampu bersaing dalam dunia bisnis maupun non bisnis, menghasilkan tenaga intelektual dan professional, serta mampu berkembang dalam cakrawala yang lebih luas.

Misi Perguruan Tinggi Raharja

Misi yang pertama adalah menyelenggarakan program-program studi yang menunjang perkembangan dan penerapan teknologi informasi dalam berbagai bidang ilmu. Misi selanjutnya adalah menyediakan sarana dan lingkungan yang kondustif bagi pelaksanaan kegiatan belajar-mengajar yang efektif dan efisien, sehingga terbentuk lulusan-lulusan yang bermoral, terampil dan kreatif serta memiliki daya saing tinggi di bidang ilmu pengetahuan dan teknologi informasi. Adapun misi yang terakhir adalah melaksanakan dan mengembangkan program-program pengabdian kepada masyarakat melalui inovasi di bidang ilmu pengetahuan, teknologi dan seni yang bermanfaat bagi kemajuan bangsa Indonesia, khususnya ilmu pengetahuan dan teknologi informasi.

Tujuan Perguruan Tinggi

Menghasilkan lulusan yang memiliki kemampuan akademik dan dapat menerapkan, mengembangkan serta memperluas informatika dan komputer secara profesional.

Lulusan yang mampu mengadakan penelitian dalam bidang informatika dan komputer, yang hasilnya dapat diimplementasikan untuk memenuhi kebutuhan masyarakat di lapangan.

Menghasilkan lulusan yang mampu mengabdikan pengetahuan dan keterampilan dalam bidang informatika dan komputer secara profesional kepada masyarakat.

Moto Perguruan Tinggi Raharja

"Get the Better Future by Computer Science" yang artinya "Meraih Sukses yang Gemilang melalui ilmu Komputer". Motto Raharja ini terinspirasi dari keyakinan Pribadi Raharja bahwa di zaman atau era informasi ini , tuntutan komputerisasi di seluruh sektor kehidupan menjadi semakin nyata.

Arti Nama Raharja

Gambar 2.3 Logo Perguruan Tinggi Raharja

(Sumber: raharja.ac.id)

Kata Raharja berawal dari Motto kota kabupaten Tangerang ialah Bhakti yang artinya Adhi Kerta Raharja dan Setya Kerta Raharja yang mempunyai arti kesejahteraan dalam arti luas adalah keinginan dan niat pendiri agar mampu membantu pemerintah untuk ikut serta dalam membangun masyarakat yang sejahtera dalam menguasai teknologi.

Arti Green Campus

Gambar 3.2. Logo Green Campus

(Sumber : raharja.ac.id )

Green Campus, yang berarti Kampus Hijau memiliki makna yang luas "Green" atau dengan sebutan "Green Leaves" sering diartikan dengan masih hijau generasi muda Indonesia adalah bibit-bibit unggul yang masih hijau dan green campus berpotensi melahirkan generasi pribadi yang matang dan berguna bagi bangsa dan Negara. Green dalam konteks Green Power berarti kekuatan financial. Green Campus sebagai kampus yang dapat memberikan power untuk menopang seluruh aktifitas perkuliahan bertujuan menciptakan pribadi raharja yang dapat mandiri secara financial (financially independent).

Arti Pribadi Raharja

Gambar 3.3. Pribadi Raharja

(Sumber : www.instagram.com/campus_raharja)

Pribadi Raharja merupakan cerminan almamater Perguruan Tinggi Raharja yang wajib memiliki keyakinan bahwa perguruan tinggi merupakan lembaga ilmiah dan kampus merupakan masyarakat ilmiah. Perguruan tinggi sebagai almamater (ibu asuh) adalah suatu satu kesatuan yang bulat dan mandiri.

Pribadi Raharja mencakup empat unsur Civitas Akademika, yaitu Dosen, Staff/Karyawan Administratif, mahasiswa serta alumni. Dimana civitas tersebut harus manunggal melalui almamater, berbakti kepada almamater dan mengabdi kepada rakyat, bangsa dan negara melalui almamater dengan melaksanakan Tri Dharma Perguruan Tinggi.

Struktur Organisasi Perguruan Tinggi Raharja

Dalam organisasi, instansi, maupun perusahaan harus mempunyai sebuah struktur organisasi yang digunakan untuk memudahkan pengkoordinasian dan penyatuan usaha untuk menunjukkan kerangka hubungan antara fungsi, bagian maupun tugas dan wewenang serta tanggung jawab anggota organisasi. Di samping itu juga untuk menunjukkan rantai (garis) perintah dan kerangkapan fungsi yang diperlukan dalam suatu organisasi. Hal tersebut serupa dengan Perguruan Tinggi Raharja yang memiliki struktur organisasi manajemen sebagai berikut:

Gambar 3.4. Struktur Organisasi Perguruan Tinggi Raharja

(Sumber: raharja.ac.id)

Tugas dan Tanggung Jawab

Seperti halnya di dalam sebuah perusahaan, Perguruan Tinggi Raharja di dalam manajemen akademiknya juga terdapat bagian-bagian yang mempunyai tugas dan kewajiban dalam menyelesaikan semua pekerjaannya. Berikut ini merupakan wewenang serta tanggung jawab bagian-bagian yang ada pada Perguruan Tinggi Raharja, yaitu sebagai berikut:

Tugas dan Tanggung Jawab

  1. Presiden Direktur

  2. Gambar 3.5 Tugas dan Tanggung Jawab Presiden Direktur

  3. Direktur

  4. Tabel 3.6 Tugas dan Tanggung Jawab Direktur

  5. Pembantu (Bidang Akademik)

  6. Gambar 3.7 Tugas dan Tanggung Jawab Pembantu (Bidang Akademik)

  7. Pembantu Direktur II (Administrasi)

  8. Gambar 3.8 Tugas dan Tanggung Jawab Pembantu Direktur II (Administrasi)

  9. Pembantu Direktur III (Bidang Kemahasiswaan)

  10. Gambar 3.9 Tugas dan Tanggung Jawab Pembantu Direktur III (Bidang Kemahasiswaan)

  11. Asisten Direktur Akademik

  12. Gambar 3.10 Tugas dan Tanggung Jawab Asisten Direktur Akademik

  13. Kepala Jurusan

  14. Gambar 3.11 Tugas dan Tanggung Jawab Kepala Jurusan

  15. Asisten Direktur Finansial

  16. Gambar 3.12 Tugas dan Tanggung Jawab Asisten Direktur Finansial

  17. Layanan Keuangan Mahasiswa(LKM)

  18. Gambar 3.13 Tugas dan Tanggung Jawab Layanan Keuangan Mahasiswa (LKM)

  19. Asisten Direktur Operasional (ADO)

  20. Gambar 3.14 Tugas dan Tanggung Jawab Asisten Direktur Operasional (ADO)

  21. Registrasi Perkuliahan dan Ujian(RPU)

  22. Bagian registrasi perkuliahan dan ujian terdiri dari dua bagian antara lain:

    1. Layanan Registrasi Mahasiswa (LRM)

    2. Gambar 3.15 Tugas dan Tanggung Jawab Layanan Registrasi Mahasiswa (LRM)

    3. Perkuliahan dan Ujian (PU)

    4. Gambar 3.16 Tugas dan Tanggung Jawab Perkuliahan dan Ujian (PU)

Tata Laksana Sistem yang Berjalan

Dalam bab ini penulis akan mengemukakan tentang prosedur sistem yang berjalan.

Prosedur Sistem yang Berjalan

  1. Prosedur Kepala Keuangan pada GO

  2. Prosedur kepala keuangan untuk mengubah biaya berjalan mahasiswa adalah dengan masuk ke secret chamber , lalu masuk ke menu ubah biaya SKS.

  3. Prosedur Mahasiswa pada GO+

  4. Prosedur mahasiswa dalam melihat tagihan per semester adalah dengan mengunjungi situs goplus.raharja.ac.id lalu login dengan SSO (Single Sign On) Rinfo kemudian masuk ke menu RBK.

Permasalahan yang Dihadapi

Menganalisa dari sistem yang berjalan saat ini, penulis melakukan penelitian dengan menggunakan sistem analisa penggambaran proses yang berjalan. Sebelum ada nya menu form biaya berjalan pada GO+ ini, kepala keuangan menginput data biaya baru mahasiswa pada sistem GO local yang mana sistem ini hanya bisa di akses saat berada di kampus atau jam kerja saja, tentunya hal ini tentunya tidak efektif jika terdapat permintaan untuk mengubah biaya di luar jam kerja.

Biaya yang telah di ubah pada sistem local tidak dapat membantu mahasiswa dalam mengetahui biaya baru nya secara online, karena pada sistem GO+ yang berjalan belum ada menu khusus untuk kepala keuangan dalam mengubah biaya baru mahasiswa yang dikenakan biaya berjalan.

Dengan tidak tersedianya fasilitas untuk mengubah biaya berjalan mahasiswa secara online pada GO+, mahasiswa masih harus datang ke kampus dan mengantri pada loket kasir untuk menanyakan total biaya mereka per semester, tidak heran jika akan terjadi penumpukan pada loket kasir.

Dari permasalahan di atas, dapat disimpulkan jika tidak adanya sistem yang dapat mengubah biaya berjalan mahasiswa secara online maka menyebabkan peran sistem GO+ menjadi kurang efektif, karena mahasiswa tidak dapat mengetahui biaya baru nya pada menu RBK di GO+ dan dapat menyebabkan miss communication dalam hal pembayaran.

Rancangan Prosedur Yang Berjalan

Untuk menganalisa rancangan sistem yang berjalan sebelum ada nya menu form input biaya berjalan pada GO+, peneliti menggunakan Flowchart dan Unified Modelling Language (UML) untuk menggambarkan rancangan prosedur dan proses yang berjalan saat ini yaitu sebagai berikut:

  1. Flowchart Sistem yang Berjalan

    1. Flowchart sistem input biaya berjalan pada GO local

    2. Gambar 3.17 Flowchart Sistem yang Berjalan pada GO local

      Dari gambar 3.17 terdapat 7 (tujuh) proses yang menjelaskan bahwa proses input biaya berjalan oleh kepala keuangan pada perguruan tinggi raharja masih pada sistem local saja, sehingga tidak dapat dirasakan manfaat yang efisien oleh mahasiswa, pada flowchart prosedur diatas terdiri dari:

      1. 2(dua) simbol terminal yang berperan sebagai “start” dan “finish” pada proses input biaya berjalan oleh kepala keuangan sampai dengan pemberian informasi kepada mahasiswa.

      2. 1(satu) simbol input/output yang menunjukan bahwa kepala keungan menginput biaya berjalan hanya pada sistem GO local saja.

      3. 5(lima) simbol proses, dimana proses yang berjalan masih dalam local saja mulai dari kepala keuangan mendapatkan email perubahan biaya mahasiswa dari staff kasir, kemudian kepala keuangan masuk pada menu secret chamber , lalu menghapus biaya lama dari mahasiswa tersebut hingga pada proses staff kasir yang dapat melihat tagihan baru pada menu RBK di GO local, kemudian pada kegiatan mahasiswa yang masih harus mendatangi bagian kasir untuk menanyakan tagihan per semester dengan biaya baru nya.

      4. 7(tujuh) Simbol Arus/Flow yang berfungsi untuk mengubungkan antara proses yang satu dengan proses yang selanjutnya.

  2. Use Case Diagram Sistem yang Berjalan

  3. Gambar 3.18 Use Case Sistem input Data Biaya Berjalan pada sistem yang berjalan

    Dapat dijelaskan pada gambar 3.18 alur proses kepala keuangan perguruan tinggi raharja menginput biaya berjalan mahasiswa sampai dengan mahasiswa mengetahui rincian biaya baru nya pada bagian kasir. Terdapat 6 (enam) proses, yaitu :

    1. 3 (tiga) actor yang berperan dalam penginputan, menyampaikan informasi dan yang menerima informasi mengenai biaya berjalan, yaitu : Kepala keuangan, staff kasir dan mahasiswa.

    2. 6 (enam) use case, kepala keuangan mendapatkan email perubahan biaya dari staff kasir, kepala keuangan masuk ke secret chamber, kepala keuangan menghapus biaya lama, kepala keuangan menginput biaya baru, staff kasir mendapatkan informasi biaya baru pada menu RBK di GO local, mahasiswa yang dikenakan biaya berjalan menanyakan biaya pada bagian kasir.

  4. Activity Diagram Sistem yang Berjalan

  5. Gambar 3.19 Activity Diagram Sistem input Data Biaya Berjalan pada sistem yang berjalan

    Dapat dijelaskan pada gambar 3.19 alur proses kepala keuangan perguruan tinggi raharja menginput biaya berjalan mahasiswa sampai dengan mahasiswa mengetahui rincian biaya baru nya pada bagian kasir, yaitu :

    1. 1 (satu) initial node sebagai objek yang diawali.

    2. 6 (enam) activity proses awal kepala keuangan mendapatkan email perubahan biaya dari staff kasir, kepala keuangan masuk ke secret chamber, kepala keuangan menghapus biaya lama, kepala keuangan menginput biaya baru, staff kasir mendapatkan informasi biaya baru pada menu RBK di GO local, mahasiswa yang dikenakan biaya berjalan menanyakan biaya pada bagian kasir.

    3. 1 (satu) initial final node yang merupakan aktifitas akhir kegiatan.

  6. Sequence Diagram Sistem yang Berjalan

  7. Gambar 3.20 Sequence Diagram Sistem input Data Biaya Berjalan pada sistem yang berjalan

    Dapat dijelaskan pada gambar 3.20 alur proses kepala keuangan perguruan tinggi raharja menginput biaya berjalan mahasiswa sampai dengan mahasiswa mengetahui rincian biaya baru nya pada bagian kasir, yaitu :

    1. 3 (tiga) actor yang berperan dalam penginputan, menyampaikan informasi dan yang menerima informasi mengenai biaya berjalan, yaitu : Kepala keuangan, staff kasir dan mahasiswa.

    2. Terdapat 1(satu) Lifeline menunjukan GO Local sebagai media penginputan biaya baru serta media informasi pembayaran.

    3. 6(enam) message proses awal kepala keuangan mendapatkan email perubahan biaya dari staff kasir, kepala keuangan masuk ke secret chamber, kepala keuangan menghapus biaya lama, kepala keuangan menginput biaya baru, staff kasir mendapatkan informasi biaya baru pada menu RBK di GO local, mahasiswa yang dikenakan biaya berjalan menanyakan biaya pada bagian kasir.


Analisa Sistem yang Berjalan

Metode Analisis SWOT

Penelitian ini menggunakan metode analisa SWOT untuk mengevaluasi kekuatan (Strengths), kelemahan (Weakness), Peluang (Opportunities), dan ancaman (Threats) pada sistem yang mampu menyampaikan informasi yang diinginkan pada Perguruan Tinggi Raharja yang dapat dilihat pada Tabel SWOT 3.21 Di bawah ini:

Gambar 3.21 Analisa SWOT yang berjalan

Selanjutnya agar mendapatkan strategi yang dapat dilaksanakan untuk mengatasi ancaman serta memanfaatkan peluang yang telah dijabarkan dengan tabel menggunakan Matriks SWOT untuk mengidentifikasi SWOT yaitu:

  1. Strategi S-O (Strength-Opportunity) Menggunakan kekuatan yang telah dimiliki oleh sebuah object.

  2. Strategi S-T (Strength-Threats) Untuk mengatasi ancaman yang menggunakan kekuatan yang dimiliki oleh sebuah object.

  3. Strategi W-O (Weakness – Threats) Untuk mengatasi kelemahan agar dapat mencapai peluang

  4. Strategi W-T (Weakness-Threats) Untuk mengurangi kelemahan pada

Gambar 3.22 Matriks SWOT yang berjalan

Metode Analisa Masukan, Analisa Proses, Analisa Keluaran

  1. Analisa Masukan

  2. Analisa masukan merupakan penguraian masalah yang dilakukan terhadap semua data/informasi yang berfungsi sebagai data input sehingga menghasilkan 5 (lima) proses dibawah ini yaitu :

    1. Nama masukan : Form Create Biaya Berjalan

    2. Fungsi : Menyampaikan informasi biaya berjalan mahasiswa

    3. Sumber : Staff kasir

    4. Media : Sistem GO+

    5. Distribusi : Notifikasi email dari GO+ ke mahasiswa.

  3. Analisa Proses

  4. Analisa proses merupakan penguraian yang dilakukan pada proses sebagai suatu hasil respect balik karena adanya data input di dalam proses inilah semua data/informasi yang masuk akan di olah dengan menggunakan pengolahan sistem yang ada terdapat 4 (empat) proses di bawah ini yaitu:.

    1. Nama masukan: Pengolahan biaya baru mahasiswa yang dikenakan biaya berjalan.

    2. Masukan: Jumlah SKS Siang, Biaya SKS Siang, Jumlah SKS Malam, Biaya SKS Malam

    3. Keluaran: Tagihan berupa nominal

    4. Ringkasan proses: Proses ini akan menghasilkan informasi berupa nominal tagihan mahasiswa dengan biaya baru yang dikenakan kepada mahasiswa.

  5. Analisa Keluaran

  6. Analisa keluaran merupakan penguraian masalah yang dilakukan pada hasil dari keseluruhan proses yang terjadi dari mulai penginputan nilai sampai terjadi proses pengolahan data melalui sistem pengolahan data terdapat 4 (empat) proses yang ada dibawah ini yaitu:

    1. Nama keluaran: Menu RBK (Rincian Biaya Kuliah), tagihan berupa nominal pembayaran.

    2. Fungsi: Menampilkan informasi Jumlah SKS Siang, Biaya SKS Siang, Jumlah SKS Malam, Biaya SKS Malam

    3. Media: Sistem GO+

    4. Keterangan: Mahasiswa dapat melihat sendiri biaya berjalan nya pada menu RBK (Rincian Biaya Kuliah)

Permasalahan yang Dihadapi dan Alternatif Pemecahan Masalah

  1. Permasalahan yang Dihadapi

  2. Prosedur yang berjalan pada saat ini yaitu proses menginput biaya berjalan mahasiswa pada sistem GO yang ada pada Perguruan Tinggi Raharja masih berbasis local, kepala kepala keuangan masih harus berada di lingkungan kampus dan memakai jaringan local jika akan mengubah biaya mahasiswa, dan data inputan terupdate oleh kepala keuangan tidak dapat dilihat langsung oleh mahasiswa, sehingga mahasiswa harus datang ke bagian kasir untuk menanyakan tagihan biaya mereka. Hal tersebut dapat dikatakan sistem belum online.

    Penginputan data biaya berjalan mahasiswa yang di lakukan oleh kepala keuangan belum dapat dilakukan dengan cepat dan optimal. dari permasalahan yang sudah dijabarkan di atas, dan dapat diambil kesimpulan maka sistem input biaya berjalan pada sistem GO+ yang sedang berjalan pada Perguruan Tinggi Raharja saat ini masih dibilang belum efektif.

  3. Alternatif Pemecahan Masalah

  4. Setelah penjelasan permasalahan telah dihadapi, bahwa penelitian akan memberikan alternatif sebuah pemecahan masalah yang mendukung dan bisa menjadi referensi bagi Perguruan Tinggi Raharja. Terdapat 3(tiga) alternatif pemecahan masalah, diantaranya:

    1. Dengan dibuatnya menu input biaya berjalan pada menu lain-lain, diharapkan bagian keuangan dalam lebih mudah dalam hal penginputan biaya berjalan mahasiswa tanpa harus berada di wilayah kampus (menggunakan jaringan local).

    2. Dengan dibuatnya menu biaya berjalan, hasil inputan dari kepala keuangan dapat langsung dilihat oleh mahasiswa yang dikenakan biaya berjalan tanpa harus mahasiswa mendatangi loket kasir hanya untuk melihat tagihan sks mereka.

    3. Menciptakan sebuah informasi di menu RBK (Rincian Biaya Keuangan) pada sistem GO+ yang lengkap dan akurat.

User Requirement

Elisitasi Tahap I

Elisitasi tahap I merupakan daftar yang diperoleh dari hasil pengumpulan data dari lapangan yang dilakukan dengan cara observasi dan wawancara mengenai kekurangan dari sistem yang sedang berjalan, dan kebutuhan pengguna sistem yang belum terpenuhi

Tabel 3.2 Elisitasi Tahap I

Elisitasi Tahap II

Elisitasi tahap II adalah hasil dari pemisahan kebutuhan dari tahap 1 (satu) sesuai dengan metode yang ada yaitu MDI yang agar dapat menghasilkan hasil yang sesuai harapan. berikut dibawah ini penjelasan mengenai MDI yaitu:

  1. “M” pada MDI berarti Mandatory (penting). Maksudnya requirement tersebut hal yang penting dan diperlukan oleh sistem.

  2. “D” pada MDI berarti Desireable. Maksudnya requirement tersebut tidak terlalu penting dan boleh dihilangkan, namun jika requirement tersebut digunakan dalam pembentukan sistem maka akan membuat sistem tersebut lebih sempurna.

  3. “I” pada MDI berarti Inessential. Maksudnya requirement tersebut tidak termasuk dalam bagian sistem yang akan diterapkan atau dibuat. Berikut dibawah ini adalah tahap II yang telah diklasifikasikan sesuai dengan metode MDI. Dalam tahap II terdapat 60 (enam puluh) kebutuhan functional dan 5 (lima) kebutuhan non fungsional.

Tabel 3.3 Elisitasi Tahap II

Elisitasi Tahap III

Elisitasi tahap III merupakan penyusutan dari elisitasi tahap II dengan cara mengeliminasi semua requirement dengan option I pada metode MDI. Selanjutnya semua requirement yang tersisa akan diklasifikasikan kembali dengan metode TOE, yaitu:

  1. “T” artinya Technical, maksudnya bagaimana tata cara atau teknik dalam pembuatan requirement tersebut dalam sistem yang diusulkan.

  2. “O” artinya Operational, maksudnya bagaimana tata cara penggunaan requirement tersebut didalam sistem yang akan dikembangkan.

  3. “E” artinya Economi, maksudnya biaya yang diperlukan untuk membangun requirement tersebut di dalam sistem.

Metode TOE tersebut di bagi kembali menjadi beberapa option, yaitu:

  1. High (H), sulit untuk dikerjakan, karena teknik dalam pembuatan dan pemakaiannya sulit serta biayanya mahal, sehingga requirement tersebut harus di eliminasi.

  2. Middle (M), mampu untuk dikerjakan.

  3. Low (L), mudah untuk dikerjakan.

Dibawah ini merupakan Elisitasi Tahap III yang telah disusun berdasarkan metode TOE. Dalam Elisitasi Tahap III ini terdapat 30 (Tiga Puluh ) kebutuhan Functional dan 5 (lima) kebutuhan Non Functional.

Tabel 3.4 Elisitasi Tahap III

Final Draft Elisitasi

BAB IV

METODOLOGI PENELITIAN

Rancangan Sistem Usulan

Prosedur Sistem Yang Diusulkan

Berdasarkan analisis serta penelitian yang dilakukan di dalam sistem GO+ yang berjalan saat ini pada Perguruan Tinggi Raharja, ternyata belum ada media atau menu pada sistem GO+ yang memfasilitasi kepala keuangan untuk dapat menginput biaya berjalan mahasiswa sehingga mahasiswa tidak dapat melihat biaya baru mereka pada menu RBK di sistem GO+. Maka tahap selanjutnya yang peneliti lakukan adalah membahas mengenai sistem usulan untuk dapat mengembangkan sistem GO+ yaitu menerapkan menu input biaya berjalan mahasiswa yang bertujuan untuk memudahkan kepala keuangan menginput biaya berjalan dimanapun dan kapanpun dengan fasilitas internet dan juga memudahkan mahasiswa yang dikenakan biaya berjalan agar dapat melihat biaya nya sendiri pada sistem GO+ dengan mudah dan cepat, adapun tools yang digunakan untuk menggambarkan prosedur sistem yang diusulkan ini dengan menggunakan Pencil untuk menggambar Flowchart serta Visual Paradigm for UML untuk menggambarkan Use Case Diagram, Activity Diagram dan Sequence Diagram.

Berdasarkan kebutuhan-kebutuhan sistem tersebut maka perlu adanya tindak lanjut untuk mengembangkan sistem yang bertujuan sebagai penyempurnaan sistem yang lama. Dan dalam menganalisa usulan prosedur yang baru dalam penelitian ini menggunakan Flowchart dan Unified Modelling Language (UML), HIPO (Hirarchy Plus Input Process Output) dan rancangan prototype untuk menggambarkan rancangan prosedur dan proses yang akan diusulkan.

Flowchart Yang Diusulkan

Gambar 4.1 Flowchart Penginputan Biaya Berjalan Mahasiswa oleh Kepala Keuangan

BDapat dijelaskan dari gambar di atas yaitu flowchart sistem menu biaya berjalan yang diusulkan terdiri dari :

  1. 2 (dua) simbol terminal yaitu berperan sebagai start dan end pada aliran proses flowchart

  2. 8 (delapan) Proses yang menyatakan suatu tindakan proses yang dilakukan kepala keuangan adalah menginput biaya berjalan pada menu lain-lain dan proses yang dilakukan oleh mahasiswa diantaranya adalah setelah mahasiswa menerima notifikasi pada email rinfo selanjutnya mahasiswa akses goplus.raharja.ac.id, masuk pada menu RBK,.

  3. 1 (satu) simbol input/output inputkan biaya berjalan mahasiswa..

Use Case Yang Diusulkan

Gambar 4.2 Use Case Diagram Penginputan Biaya Berjalan Mahasiswa oleh Kepala Keuangan

Dapat dijelaskan pada gambar di atas merupakan use case diagram yang diusulkan pada Perguruan Tinggi Raharja, terdiri dari:

  1. 2 (dua) Actor yang melakukan kegiatan yaitu Kepala Keuangan dan mahasiswa

  2. 1 (satu) System yang mencakup keseluruhan kegiatan proses penginputan biaya berjalan oleh kepala keuangan sampai dengan proses mahasiswa dalam melihat hasil dari hasil inputan pada menu RBK.

  3. 9 (sembilan) Use case yang proses yang terdapat pada proses penginputan biaya berjalan sampai dengan terdapatnya informasi biaya mahasiswa terupdate terdiri dari Kepala keuangan mendapatkan notif update data biaya berjalan pada Rinfo Sheets, Kepala Keuangan melihat list biaya pada Rinfo Sheet, Kepala Keuangan akses goplus.raharja.ac.id, Kepala Keuangan menghapus jumlah SKS pada menu "UPDATE RBK", Kepala Keuangan masuk Menu Lain-Lain, Kepala Keuangan menginput biaya berjalan mahasiswa, Mahasiswa mendapatkan email notifikasi perubahan biaya baru, Mahasiswa akses goplus.raharja.ac.id, Mahasiswa masuk menu RBK.

Activity Diagram Yang Diusulkan

Gambar 4.3 Activity Diagram Penginputan Biaya Berjalan Mahasiswa oleh Kepala Keuangan

Dapat dijelaskan dari gambar di atas yang merupakan gambar activity diagram yang diusulkan, terdapat :

  1. 1 (satu) Initial Node sebagai objek yang mengawali proses

  2. 9 (sembilan) Activity sebagai state dari sebuah sistem yang mencerminkan eksekusi diantaranya yaitu: Kepala keuangan mendapatkan notif update data biaya berjalan pada Rinfo Sheets, Kepala Keuangan melihat list biaya pada Rinfo Sheet, Kepala Keuangan akses goplus.raharja.ac.id, Kepala Keuangan menghapus jumlah SKS pada menu "UPDATE RBK", Kepala Keuangan masuk Menu Lain-Lain, Kepala Keuangan menginput biaya berjalan mahasiswa, Mahasiswa mendapatkan email notifikasi perubahan biaya baru, Mahasiswa akses goplus.raharja.ac.id, Mahasiswa masuk menu RBK.

  3. 1 (satu) Final node sebagai objek yang mengakhiri

Sequence Diagram Yang Diusulkan

Gambar 4.4 Sequence Diagram Penginputan Biaya Berjalan Mahasiswa oleh Kepala Keuangan

Dapat dijelaskan dari gambar diatas yang merupakan sequence diagram yang diusulkan terdapat :

  1. 2 (dua) aktor yang melakukan kegiatan yaitu: Dosen dan mahasiswa

  2. 3 (tiga) lifeline yang diusulkan yaitu Kepala keuangan mengakses Rinfo Sheets dan pada GO+ kepala keuangan menginput biaya berjalan pada GO lalu mahasiswa mengakses menu RBK untuk melihat biaya berjalan baru nya.

  3. 9 (sembilan) Message yang membuat antar aktivitas terjadi.

Perbedaan Prosedur Antara Sistem Yang Berjalan dan Sistem Usulan

Berikut ini merupakan tabel perbedaan prosedur antara sistem yang sedang berjalan dan sistem yang diusulkan :

Tabel 4.1 Perbedaan Prosedur

Analisa SWOT yang Diusulkan

Berikut ini merupakan penjelasan analisis SWOT yang diusulkan dimana pada analisis ini mengidentifikasi strenght (kekuatan) dan weakness (kelemahan) yang merupakan faktor internal dan Opportunities (Peluang) dan Threats (Ancaman) yaitu merupakan faktor eksternal. Berikut ini merupakan tabel analisa SWOT yang diusulkan :

Tabel 4.2 Analisa SWOT yang Diusulkan

Berdasarkan identifikasi analisis SWOT yang dilakukan, maka selanjutnya melakukan analisa untuk mencari strategi menggunakan tabel matriks SWOT. Matriks SWOT yaitu matriks yang menggambarkan secara jelas peluang yang tersedia dengan menggunakan strategi S-O dan kekuatan untuk mengatasi sebuah ancaman dengan menggunakan strategi S-T, lalu analisis strategi yang bertujuan untuk mengurangi kelemahan yang dimiliki sistem dan untuk meraih sebuah peluang yang ada dengan menggunakan strategi W-O, mengatasi ancaman dengan menggunakan strategi W-T. Berikut ini merupakan tabel Matriks SWOT :

Tabel 4.3 Matriks SWOT yang Diusulkan

Rancangan Program

Pada saat mengembangkan sistem GO+ dan menerapkan Menu Form Biaya Berjalan GO+. Maka diperlukannya rancangan program yang mejabarkan setiap menu yang terdapat pada sistem dengan rancangan program yang menggunakan HIPO ( Hirarchy Plus Input Pricess Output ) Dibawah ini merupakan spesifikasi Menu Form Biaya Berjalan pengembangan sistem GO+ yang diusulkan.

Gambar 4.5 Rancangan Program HIPO Menu Form Biaya Berjalan

Berikut ini merupakan spesifikasi program, yaitu:

  1. Akses GO+
    Fungsi Program  : Untuk masuk ke dalam sistem GO+
    Hak Akses  : Secret Chamber, Staff Keuangan, Mahasiswa
    Proses Program  : Masuk ke goplus.raharja.ac.id

  2. GO+ Menu Kasir
    Fungsi Program  : Sebagai menu khusus staff kasir
    Hak Akses  : Secret Chamber, Staff Keuangan
    Proses Program  :

    1. Masuk ke goplus.raharja.ac.id

    2. Login Rinfo

    3. Jika gagal akan kembali kemenu Login GO+

  3. Viewboard Kasir
    Fungsi Program  : Terdapat informasi seputar transaksi untuk staff kasir
    Hak Akses  : Secret Chamber, Staff Keuangan
    Proses Program  : Setelah Login Rinfo berhasil , akan masuk pada viewboard kasir

  4. Page Views
    Fungsi Program  : Untuk menampilkan history Login user
    Hak Akses  : Secret Chamber, Staff Keuangan
    Proses Program  : Klik menu page view pada menu kasir

  5. Input Transaksi
    Fungsi Program  : Untuk menginput biaya SKS Dan Registrasi mahasiswa yang sudah dibayarkan
    Hak Akses  : Secret Chamber, Staff Keuangan
    Proses Program  : Klik menu input transaksi pada menu kasir

  6. Input Lain-lain
    Fungsi Program  : Untuk menginput biaya Transfer, konversi deposit dan biaya berjalan mahasiswa
    Hak Akses  : Secret Chamber, Staff Keuangan
    Proses Program  : Klik menu input lain-lain pada menu kasir

  7. Konversi
    Fungsi Program  : Untuk menginput biaya konversi
    Hak Akses  : Secret Chamber, Staff Keuangan
    Proses Program  :

    1. Klik menu input lain-lain pada menu kasir

    2. Search data mahasiswa pada kolom search

    3. Klik menu konversi

  8. Transfer
    Fungsi Program  : Untuk menginput biaya transfer
    Hak Akses  : Secret Chamber, Staff Keuangan
    Proses Program  :

    1. Klik menu input lain-lain pada menu kasir

    2. Search data mahasiswa pada kolom search

    3. Klik menu transfer

  9. Deposit
    Fungsi Program  : Untuk menginput biaya deposit
    Hak Akses  : Secret Chamber, Staff Keuangan
    Proses Program  :

    1. Klik menu input lain-lain pada menu kasir

    2. Search data mahasiswa pada kolom search

    3. Klik menu deposit

  10. Biaya Berjalan
    Fungsi Program  : Untuk menginput biaya biaya berjalan
    Hak Akses  : Secret Chamber, Staff Keuangan
    Proses Program  :

    1. Klik menu input lain-lain pada menu kasir

    2. Search data mahasiswa pada kolom search

    3. Klik menu biaya berjalan

  11. Lihat Transaksi RBK
    Fungsi Program  : Untuk melihat history pembayaran SKS mahasiswa
    Hak Akses  : Secret Chamber, Staff Keuangan
    Proses Program  : Klik menu lihat transaksi RBK pada menu kasir

  12. Lihat Transaksi BPP
    Fungsi Program  : Untuk melihat history pembayaran registrasi mahasiswa
    Hak Akses  : Secret Chamber, Staff Keuangan
    Proses Program  : Klik menu lihat transaksi BPP pada menu kasir

  13. Input Tunggakan SPP
    Fungsi Program  : Untuk menginput biaya tunggakan SPP mahasiswa
    Hak Akses  : Secret Chamber, Staff Keuangan
    Proses Program  : Klik menu Input tunggakan SPP pada menu kasir

  14. Lihat Tunggakan SPP
    Fungsi Program  : Untuk melihat biaya tunggakan spp mahasiswa
    Hak Akses  : Secret Chamber, Staff Keuangan
    Proses Program  : Klik menu lihat tunggakan SPP pada menu kasir

  15. Input Tunggakan SKS
    Fungsi Program  : Untuk menginput biaya tunggakan sks mahasiswa
    Hak Akses  : Secret Chamber, Staff Keuangan
    Proses Program  : Klik menu input tunggakan SKS pada menu kasir

  16. Lihat Tunggakan SKS
    Fungsi Program  : Untuk melihat biaya tunggakan sks mahasiswa
    Hak Akses  : Secret Chamber, Staff Keuangan
    Proses Program  : Klik menu lihat tunggakan sks pada menu kasir

  17. Lihat Konversi
    Fungsi Program  : Untuk melihat biaya konversi mahasiswa
    Hak Akses  : Secret Chamber, Staff Keuangan
    Proses Program  : Klik menu lihat konversi pada menu kasir

  18. Lihat Transfer
    Fungsi Program  : Untuk melihat biaya transfer mahasiswa
    Hak Akses  : Secret Chamber, Staff Keuangan
    Proses Program  : Klik menu lihat transfer pada menu kasir

  19. Lihat Deposit
    Fungsi Program  : Untuk melihat biaya deposit mahasiswa
    Hak Akses  : Secret Chamber, Staff Keuangan
    Proses Program  : Klik menu lihat deposit pada menu kasir

  20. Sisa Tagihan dan Deposit
    Fungsi Program  : Untuk melihat biaya jumlah sisa tagihan yang sudah dikurang dengan jumlah yang dibayar dan deposit mahasiswa
    Hak Akses  : Secret Chamber, Staff Keuangan
    Proses Program  : Klik menu sisa tagihan dan deposit pada menu kasir

  21. Sisa Tagihan Mahasiswa
    Fungsi Program  : Untuk melihat biaya jumlah sisa tagihan yang sudah dibayar dan deposit mahasiswa
    Hak Akses  : Secret Chamber, Staff Keuangan
    Proses Program  : Klik menu sisa tagihan mahasiswa pada menu kasir

  22. Konfirmasi Registrasi
    Fungsi Program  : Untuk melihat data mahasiswa yayng melakukan konfirmasi pembayaran Registrasi
    Hak Akses  : Secret Chamber, Staff Keuangan
    Proses Program  : Klik menu konfirmasi registrasi pada menu kasir

  23. Konfirmasi SKS
    Fungsi Program  : Untuk melihat data mahasiswa yayng melakukan konfirmasi pembayaran SKS
    Hak Akses  : Secret Chamber, Staff Keuangan
    Proses Program  : Klik menu konfirmasi SKS pada menu kasir

  24. Biaya Berjalan
    Fungsi Program  : Untuk melihat data mahasiswa yang dikenakan biaya berjalan dan dapat create data mahasiswa yang dikenakan biaya berjalan
    Hak Akses  : Secret Chamber
    Proses Program  : Klik menu biaya berjalan pada menu kasir

  25. Update SKS
    Fungsi Program  : Untuk mengubah data jumlah sks yang diiterima mahasiswa untuk selnjutnya dapat diganti dengan biaya berjalan, agar tidak double input
    Hak Akses  : Secret Chamber
    Proses Program  : Klik menu update sks pada menu kasir

  26. Update Biaya BPP
    Fungsi Program  : Untuk mengubah data harga Resitrasi mahasiswa yang dikenakan biaya berjalan
    Hak Akses  : Secret Chamber
    Proses Program  : Klik menu update biaya bpp pada menu kasir

Konfigurasi Sistem

Spesifikasi Hardware

Hardware atau perangkat keras yang diperlukan oleh sistem yaitu komputer Hardware yang diusulkan ini berdasarkan kebutuhan sistem antara lain terdapat 5 (lima) hardware yang diperlukan :

  1. Processor : Minimal 1.4 GHz

  2. Monitor : Minimal VGA

  3. RAM : Minimal 1 GB

  4. Modem USB : Minimal kecepatan 14,4 Mbps

  5. Hardisk : 320 GB

Spesifikasi Software

Peran pendukung selain dengan perangkat keras adapun perangkat lunak yang dibutuhkan sebagai indtrusksi-instruksi yang dibutuhkan oleh brainware untuk menjalankan hardware yang pada akhirnya menghasilkan informasi yang dibutuhkan:

  1. Sistem operasi yang dapat digunakan adalah Windows, Linux, MacOS, iOS, dan Android.

  2. Browser yang dapat digunakan antara lain Google Chrome, mozila, safari, UC browser.

  3. Wi-fi

Hak Akses (Brainware)

Dalam sistem GO+ ini harus memiliki user untuk menjalankan sistem tersebut. Maka dari penjelasan tersebut, user yang dapat mengakses sistem GO+ ini terdiri dari:

  1. Secret chamber

  2. Staff keuangan

  3. ahasiswa D3 dan S1

Strategi

Strategi adalah pendekatan secara keseluruhan yang dengan pelaksanaan gagasan, perencanaan, dan eksekusi sebuah aktivitas dalam kurun waktu tertentu. Strategi bersifat kuantitatif sebagai cara untuk menentukan banyaknya pencapaian yang akan dicapai dalam menyelesaikan suatu masalah atau memecahkan permasalahan tersebut. Didapatkan 15 (lima belas) strategi yang dijadikan sebagai pembuktian atas pencapaian yang telah dilakukan dan sudah tercantum di dalam Final Elisitasi.

  1. Strategi ke 1 (satu) : Kepala keuangan menginput biaya berjalan lebih dari 50 (lima puluh) mahasiswa

    1. Pada kegiatan menginput biaya berjalan ini sebelumnya tidak terlihat history berapa kali kepala keuangan telah berhasil menginput data mahasiswa biaya berjalan.

    2. Pada sistem yang diusulkan sudah dapat menghitung history penginputan biaya berjalan. Pembuktian tercapai strategi ini terdapat pada final draft elisitasi pada nomor 1 (satu) yaitu dapat dilihat pada menu biaya berjalan yang ada pada menu kasir, sudah terdapat l26 (seratus dua puluh enam) update biaya berjalan yang dilakukan oleh kepala keuangan.

    Gambar 4.6 Tampilan List Biaya Berjalan

  2. Strategi ke 2 (dua) : Sistem terdapat menu biaya berjalan

    1. Pada sistem yang berjalan sebelumnya belum ada menu untuk meinginput biaya berjalan pada GO+.

    2. Pada sistem yang diusulkan sudah terdapat menu biaya berjalan. Pembuktian tercapai strategi ini terdapat pada final draft elisitasi pada nomor 2 (dua) yaitu pada sistem GO+ khususnya pada menu kasir dan pada menu input lain lain, sudah terdapat menu form input biaya berjalan yang dapat digunakan oleh kepala keuangan untuk menginput biaya berjalan mahasiswa.

    Gambar 4.7 Tampilan List Biaya Berjalan pada menu Lain-lain

  3. Strategi ke 3 (tiga): Sistem terdapat widget untuk menghitung jumlah first time visitor

    1. Pada sistem yang berjalan sebelumnya belum terdapat widget untuk menghitung first time visitor yang terdapat pada menu RBK.

    2. Pada sistem yang diusulkan sudah terdapat widget yang dapat menghitung first time visitor. Pembuktian tercapai strategi ini terdapat pada final draft elisitasi pada nomor 3 (tiga) yaitu pada menu RBK dan RBR sudah terdapat widgets yang dapat menghitung banyaknya first time visitor pada menu RBK.

    Gambar 4.8 Tampilan Widget Visitor Counter

    Gambar 4.9 Tampilan Widget Visitor Counter

  4. Strategi ke 4 (empat) : Sistem dapat menampilkan jumlah visitor pada menu RBR

    1. Pada sistem yang berjalan sebelumnya belum terdapat widget untuk menghitung visitor yang terdapat pada menu RBR.

    2. Pada sistem yang diusulkan sudah terdapat widget yang dapat menghitung visitor. Pembuktian tercapai strategi ini terdapat pada final draft elisitasi pada nomor 4 (empat) yaitu pada menu RBR sudah terdapat widgets yang dapat menghitung jumlah visitor, hal ini bertujuan untuk menghitung seberapa guna sistem ini bagi mahasiswa Perguruan Tinggi Raharja.

    Gambar 4.10 Tampilan widget Visitor Counter pada menu RBR

  5. Strategi ke 5 (lima) : Sistem dapat menampilkan jumlah visitor pada menu RBK

    1. Pada sistem yang berjalan sebelumnya belum terdapat widget untuk menghitung visitor yang terdapat pada menu RBK.

    2. Pada sistem yang diusulkan sudah terdapat widget yang dapat menghitung visitor. Pembuktian tercapai strategi ini terdapat pada final draft elisitasi pada nomor 5 (lima) yaitu pada menu RBK sudah terdapat widgets yang dapat menghitung jumlah visitor, hal ini bertujuan untuk menghitung seberapa guna sistem ini bagi mahasiswa Perguruan Tinggi Raharja.

    Gambar 4.12 Tampilan jumlah visits pada Visitor Counter

  6. Strategi ke 6 (enam) : Sistem dapat menampilkan biaya berjalan mahasiswa pada menu RBK

    1. Pada sistem yang berjalan sebelumnya tidak adanya menu input biaya berjalan mahasiswa , sehingga pada menu RBK tidak dapat menampilkan data biaya berjalan mahasiswa.

    2. Pada sistem yang diusulkan sudah terdapat menu biaya berjalan sehingga dapat menampilkan biaya berjalan mahasiswa pada menu RBK. Pembuktian tercapai strategi ini terdapat pada final draft elisitasi pada nomor 6 (enam) yaitu pada menu RBK sudah dapat menampilkan perubahan biaya berjalan mahasiswa yang telah diinput pada form biaya berjalan.

    Gambar 4.13 Tampilan Menu RBK pada GO+

  7. Strategi ke 7 (tujuh) : Sistem terdapat menu update SKS

    1. Pada sistem yang berjalan sebelumnya tidak ada menu update sks pada menu kasir, hanya menggunakan link yang kemudian menuju ke menu update SKS.

    2. Pada sistem yang diusulkan, menu update sks sudah di masukan pada list menu kasir. Pembuktian tercapai strategi ini terdapat pada final draft elisitasi pada nomor 7 (tujuh) yaitu pada menu kasir di sistem GO+ sudah terdapat menu update SKS yang digunakan untuk menghapus jumlah sks lama mahasiswa untuk diganti dengan jumlah sks dan biaya sks berjalan yang sudah ditentukan.

    Gambar 4.14 Tampilan Menu Update SKS pada GO+ (Menu Kasir)

  8. Strategi ke 8 (delapan) : Sistem dapat mengirimkan email notifikasi secara otomatis

    1. Pada sistem yang berjalan sebelumnya tidak adanya notifikasi email ketika kepala keuangan mengcreate biaya berjalan mahasiswa. Sehingga mahasiswa tidak mengetahui informasi bahwa biaya nya telah diupdate.

    2. Pada sistem yang diusulkan sudah dapat mengirimkan email notifikasi secara otomatis. Pembuktian tercapai strategi ini terdapat pada final draft elisitasi pada nomor 8 (delapan) yaitu sistem sudah dapat mengirimkan email notifikasi bahwa biaya mahasiswa telah di update, email notifikasi ini terkirim secara otomatis ketika kepala keuangan meng klik create pada form input biaya berjalan.

    Gambar 4.15 Tampilan Notifikasi Email

  9. Strategi ke 9 (sembilan): Sistem terdapat list biaya berjalan pada Biaya Berjalan di Menu Kasir

    1. Sistem yang berjalan sebelumnya belum ada menu biaya berjalan, sehingga tidak ada nya list biaya berjalan.

    2. Pada sistem yang diusulkan sudah terdapat menu biaya berjalan. Pembuktian tercapai strategi ini terdapat pada final draft elisitasi pada nomor 9 (sembilan) yaitu sistem GO+ sudah terdapat menu biaya berjalan yang diperuntukan untuk kepala keuangan agar bisa merekap atau melihat data mahasiswa yang dikenakan biaya berjalan.

    Gambar 4.16 Menu Biaya Berjalan

  10. Strategi ke 10 (sepuluh): Sistem dapat menampilkan autocomplete data nim, semester, tahun akademik, created by dan created at pada menu biaya berjalan

    1. Pada awal pengembangan sistem belum autocomplete pada data form input biaya berjalan.

    2. Sistem yang diusulkan sudah dapat menampilkan auto complete. Pembuktian tercapai strategi ini terdapat pada final draft elisitasi pada nomor 10 (sepuluh) yaitu pada form menu input biaya berjalan sudah dapat menampilkan data nim, semester, tahun akademik, created by dan created at secara otomatis.

    Gambar 4.17 Tampilan Form Input Biaya Berjalan

  11. Strategi ke 11 (sebelas) : Mendapatkan 200 opens dan 100 click pada kontribusi mailchimp sks cicilan ke 2

    1. Sebelumnya tidak ada informasi mengenai pembayaran melalui mailchimp.

    2. Pada sistem saat ini mencoba menggunakan mailchimp guna memberikan informasi pembayaran kepada rpibadi raharja. Pembuktian tercapai strategi ini terdapat pada final draft elisitasi pada nomor 11 (sebelas) yaitu mendapatkan 200 opens dan 100 click pada kontribusi mailchimp sks cicilan ke 2.

    Gambar 4.18 Tampilan Report Mailchimp

  12. Strategi ke 12 (dua belas) : Sistem mendapat respon sebanyak 20 form pada Rinfo Form

    1. Sistem sebelumnya tidak terdapat fasilitas bgai mahasiswa untuk mengutarakan kritik dan ssaran mengenai sistem informasi ini.

    2. Pada sistem saat ini, mencoba memberikan wadah untuk kritik dan saran bagi mahasiswa. Pembuktian tercapai strategi ini terdapat pada final draft elisitasi pada nomor 12 (dua belas) yaitu telagh mendapatkan 20 respon dari Rinfo form

    Gambar 4.19 Tampilan Respond Rinfo Form

  13. Strategi ke 13 (tiga belas): Sistem terdapat 800 visitor pada menu RBK

    1. Pada sistem yang berjalan sebelumnya tidak adanya widget untuk menghitung jumlah visitor.

    2. Pada sistem saat ini sudah terdapat widget untuk menghitung visitor guna menghitung seberapa banyak manfaat bagi mahasiswa, semakin banyak jumlah visitor maka dapat membuktikan bahwa sistem tersebut digunakan secara berkala. Pembuktian tercapai strategi ini terdapat pada final draft elisitasi pada nomor 13 (tiga belas) yaitu pada menu RBK telah terdapat lebih dari 800 visitor.

    Gambar 4.20 Tampilan visits melebihi 800 visitor

  14. Strategi ke 14 (empat belas) : Mendapatkan pertanyaan GO+ pada iduhelp sebanyak 20 costumer

    1. Sebelumnya tidak ada nya PIC GO+ sehingga mahasiswa baru tidak dapat aktivasi GO+, juga bagi mahasiswa tidak dapat bertanya mengenai informasi pembayaran.

    2. Saat ini sudah terdapat PIC GO+, sehingga mahasiswa yang memiliki pertanyaan seputar GO+ dapat langsung ditangani oleh PIC melalui tiket Rooster. Pembuktian tercapai strategi ini terdapat pada final draft elisitasi pada nomor 14 (empat belas) yaitu mendapatkan pertanyaan dan tiket rooster seputar GO+.

    Gambar 4.21 Tampilan Rekapan Request Tiket Rooster untuk PIC GO+

  15. Strategi ke 15 (lima belas) : Telah melakukan sosialisasi dengan kepala keuangan mengenai input biaya berjalan dan mendapat 100 Views, 20 comment dan 20 Like

    1. Pada awal mengembangkan sistem ini belum adanya sosialisasi dengan kepala keuangan sehingga belum mengetahui bagaimana bentuk sistem yang di kembangkan .

    2. Saat ini sudah adanya sosialisasi kepada kepala keuangan. Pembuktian tercapai strategi ini terdapat pada final draft elisitasi pada nomor 15 (lima belas) yaitu telah melakukan sosialisasi sistem menu form biaya berjalan dengan kepala keuangan

    Gambar 4.22 Tampilan View, Like dan Comment

Testing

Blackbox Testing

Implementasi GO+ di Perguruan Tinggi Raharja menggunakan metode Black Box testing. Pengujian yang dilakukan terhadap Menu Form Biaya Berjalan GO+ dengan menggunakan metode pengujian black box. Berikut ini merupakan pengujian yang dilakukan dengan kotak hitam untuk menguji 3 (tiga) inputan yang terdapat pada Menu Form Biaya Berjalan. Di antaranya adalah bisa mengakses menu biaya berjalan untuk dapat melihat data keseluruhan hasil inputan kepala keuangan, dapat menampilkan data biaya berjalan pada menu RBK, dapat mengetahui seberapa banyak visitor yang mengunjungi menu RBK, secara otomatis menampilkan data nim, semester, tahun akademik, created by dan created at pada form biaya berjalan sehingga tidak mengetik lagi.

  1. Bisa mengakses menu biaya berjalan untuk dapat melihat data keseluruhan hasil inputan kepala keuangan

  2. Tabel 4.4 Akses menu biaya berjalan untuk dapat melihat data keseluruhan hasil inputan kepala keuangan

  3. Dapat mengetahui seberapa banyak visitor yang mengunjungi menu RBK

  4. Tabel 4.5 Banyaknya visitor yang mengunjungi menu RBK

  5. Dapat menampilkan data biaya berjalan pada menu RBK

  6. Tabel 4.6 Menampilkan data biaya berjalan pada menu RBK

  7. Secara otomatis menampilkan data nim, semester, tahun akademik, created by dan created at pada form biaya berjalan sehingga tidak mengetik lagi.

  8. Tabel 4.7 Otomatis menampilkan data nim, semester, tahun akademik, created by dan created at pada form biaya berjalan

Evaluasi

Setelah dilakukan pengujian dengan metode black box yang dilakukan terhadap sistem informasi ada 4 (empat) bagian yaitu bisa mengakses menu biaya berjalan untuk dapat melihat data keseluruhan hasil inputan kepala keuangan, dapat menampilkan data biaya berjalan pada menu RBK, dapat mengetahui seberapa banyak visitor yang mengunjungi menu RBK, secara otomatis menampilkan data nim, semester, tahun akademik, created by dan created at pada form biaya berjalan sehingga tidak mengetik lagi. Berdasarkan hasil yang diuji adalah menyatakan bahwa sistem valid.

Implementasi

Tampilan Layar

Pada tahapan ini akan menampilkan mengenai side bar yang terdapat pada menu biaya berjalan GO+, terdapat 7 (tujuh) ttampilan diantaranya adalah:

  1. Tampilan Website GO+

  2. Gambar 4.23 Tampilan Website GO+

    Gambar diatas menunjukan tampilan awal login sistem GO+

  3. Tampilan Menu Lain-lain

  4. Gambar 4.24 Tampilan Menu Lain-lain

    Gambar diatas menunjukan tampilan menu lain-lain yang terdiri dari 4 (empat) pilihan menu input diantaranya konversi, transfer, deposit, dan biaya berjalan. Pada menu ini kepala keuangan search nim mahasiswa yang dikenakan biaya berjalan , kemudian memilih menu biaya berjalan untuk selanjutnya dapat menginput biaya baru mahasiswa serta jumlah sks yang di ambil pada semester yang berjalan

  5. Tampilan Form Input Biaya Berjalan

  6. Gambar 4.24 Tampilan Form Input Biaya Berjalan

    Gambar diatas menunjukan tampilan form input biaya berjalan mahasiswa yang terdiri dari 9 (sembilan) kolom input yang terdiri dari NIM, SKS Siang, Biaya SKS Siang, SKS Malam, Biaya SKS Malam, Semester, Tahun Akademik, Created By, Created At. Pada form ini terdapat 5 (lima) kolom yang sudah autocomplete yaitu NIM, Semester, Tahun Akademik, Created By dan Created At.

  7. Tampilan Invoice Create Biaya Berjalan

  8. Gambar 4.25 Tampilan Invoice Create Biaya Berjalan

    Gambar diatas menunjukan tampilan invoice biaya berjalan, setelah kepala keuangan mengisi data biaya berjalan mahasiswa dan mengklik create maka akan muncul tampilan seperti diatas. Tampilan invoice ini menunjukan data yang sudah di input beserta nomor ID yang merupakan informasi nomor urut inputan.

  9. Tampilan Menu Biaya Berjalan

  10. Gambar 4.26 Tampilan Menu Biaya Berjalan

    Gambar diatas menunjukan tampilan menu biaya berjalan, pada tampilan ini terdapat 5 (lima) field diantaranya : ID, NIM, SKS Siang Biaya SKS Siang dan SKS Malam.Pada menu ini dapat dilihat secara keseluruhan list input biaya berjalan yang sudah diinputkan sebelumnya, juga terdapat 3 (tiga) options yaitu: View, Update dan Delete dimana option view untuk dapat melihat invoice dari hasil input, option update untuk mengedit data dari hasil input dan option delete untuk menghapus inputan.

  11. Tampilan Menu Update SKS

  12. Gambar 4.27 Tampilan Menu Update SKS

    Gambar diatas menunjukan tampilan menu update SKS, sebelum kepala keuangan menginput biaya berjalan pada menu lain-lain terlebih dahulu menghapus jumlah sks lama mahasiswa agar tidak terjadi double jumlah sks dengan cara klik button update, berikut tampilan form update jumlah sks mahasiswa:

  13. Tampilan Form Update SKS

  14. Gambar 4.28 Tampilan Form Update SKS

    Pada form update sks ini terdapat 9 (sembilan) kolom input diantaranya : NIM, SKS Siang, SKS Malam, iLP, Independent Study, KKP, TA, Tahun Akademik dan Semester. Juga sudah autocomplete pada kolom NIM, Tahun Akademik dan Semester.

Time Schedule

Pada tahap ini dibutuhkan rencana implementasi yang berguna dalam pelaksanaan langkah-langkah kegiatan penerapannya. Langkah-langkah yang dilakukan dalam usaha mewujudkan sistem yang direncanakan ini dalam bentuk time table yaitu sebagai berikut:

Tabel 4.8 Time Schedule Pengembangan Sistem

Estimasi Biaya

Estimasi biaya digunakan sebagai penghitungan kebutuhan biaya yang diperlukan untuk menyelesaikan penelitian yang diusulkan. Dibawah ini adalah rincian biaya yang diperlukan peneliti untuk menyelesaikan penelitian yang berjudul “Pengembangan Form Biaya Berjalan Pada GO+ Berbasis YII2 Framework Sebagai Media Informasi RBK Mahasiswa Perguruan Tinggi.

Tabel 4.9 Estimasi Biaya

BAB V

PENUTUP

Kesimpulan

Berdasarkan pembahasan yang telah diuraikan pada bab sebelumnya terhadap sistem yang berjalan saat ini pada HRD PT Putra Dumas lestari khusunya dalam proses penyusunan data kontrak karyawan maka peneliti dapat mengambil kesimpulan bahwa: :

  1. Sistem Kontrak karyawan yang berjalan saat ini pada PT Putra Dumas Lestari masih dilakukan secara semi komputerisasi, sehingga resiko yang terjadi seperti human error dan corrupt data sering terjadi dalam proses penyusunan laporan data kontrak karyawan.

  2. Kendala-kendala apa saja yang terjadi pada sistem kontrak karyawan yang berjalan saat ini pada PT Putra Dumas Lestari yaitu HRD belum adanya sistem yang dapat membantu HRD untuk mengetahui tanggal akhir kontrak karyawan sehingga banyak karyawan mengalami keterlambatan perpanjangan kontrak kerja, membutuhkan waktu yang lama dalam pembuatan laporan data kotrak karyawan karena harus merekap data satu persatu-satu.

  3. Untuk merancang sistem manajemean administrasi dan pengingat kontrak karyawan yang sesuai dengan kebutuan perusahan dengan mengunakan matode analisa pieces dan bahasa pemograman PHP dan database mysql.

Saran

Berdasarkan kesimpulan yang telah diuraikan , maka terdapat beberapa saran yang juga sebagai harapan kedepan terhadap form biaya berjalan GO+ ini diantaranya :

  1. Dikembangkan menjadi sistem berbasis mobile namun tetap terkontrol dengan admin dan terintegrasi dengan database sehingga dapat memudahkan untuk mendapatkan informasi laporan pada saat mendesak.

  2. Diperlukan pelatihan sistem yang baru kepada karyawan yang akan menggunakan sistem sehingga sistem dapat digunakan dengan baik.

  3. Diperlukan penambahan infrastruktur komputer untuk meningkatkan kinerja sistem.

DAFTAR PUSTAKA

  1. Darmawan. 2013. Sistem Informasi Manajemen. Bandung: PT. Remaja Rosdakarya Offset.
  2. Anisah, Nurlaili, Anton, Ummu Radiyah. 2016. rancangan sistem informasi e-recruitment berbasis web pada PT.Geoservices. PROSISKO 2.
  3. julitta, dewayani, and fitri. 2016. Sistem Informasi Monitoring Persediaan Spareparts Motor Dengan Menggunakan Metode FIFO Pada Toko Adil Jaya Motor Semarang. Jurnal KOMPAK 9 (semarang): 11.
  4. j hutahean. 2014 . konsep sistem informasi. yogjakarta: deepublish.
  5. taufik, and bambang. 2016. Audit sistem informasi. bandung: deepublisn.
  6. j hutahean. 2015. konsep sistem informasi. jakarta: deepublish.
  7. Agus Swastika, and I Putra Gusti lanang. 2016. Audit Sistem Informasi dan Tata Kelola Teknologi Informasi. andi.
  8. Agus Swastika, and I Putra Gusti lanang. 2016. Audit Sistem Informasi dan Tata Kelola Teknologi Informasi. andi.
  9. Suryadi, and Emi. 2016. Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Kendaraan dalam Mendistribusikan Zakat, Infak dan Sedekah. CCIT 9: 3.
  10. Suprihadi, Rini Kartika Hudiono, and Lina Sinatra Wijaya. 3013. Rancang Bangun Sistem Jejaring Klaster Berbasis Web Menggunakan Metode Model View Controller. CCIT 6: 3.
  11. Dede Bachtria, and Atikah. 2015. "Sistem Informasi Dashboard Kependudukan di Kelurahan Manis Jaya Kota Tangerang." SISFOTEK GLOBAL 5: 1.
  12. Haerudin, Supriyati Ruli, and Fitri Wahyuningsih. 2013. Perancangan Sistem Informasi Perpustakaan Berbasis Web Pada Madrasah Aliyah Negeri Balaraja Kabupaten Tangerang. CCIT 7: 1.
  13. Suprihadi, Rini Kartika Hudiono, and Lina Sinatra Wijaya. 3013. Rancang Bangun Sistem Jejaring Klaster Berbasis Web Menggunakan Metode Model View Controller. CCIT 6: 3.
  14. Eka Iswandy. 2015. Sistem Penunjang Keputusan Untuk Menentukan Penerimaan Dana Santunan Sosial Anak Nagari dan Penyalurannya Bagi Mahasiswa dan Pelajar Kurang Mampu Di Kenagarian Barung – Barung Balantai Timur. Teknoif 3: 2.
  15. Rusdiana, and Irfan Moch. 2014. Sistem Informasi Manajemen. bandung: Pustaka Setia.
  16. Rusdiana, and Irfan Moch. 2014. Sistem Informasi Manajemen. bandung: Pustaka Setia.
  17. Rusdiana, and Irfan Moch. 2014. Sistem Informasi Manajemen. bandung: Pustaka Setia.
  18. Anastasia Lipursari. 2013. "Peran Sistem Informasi Manajemen (SIM) dalam Pengambilan Keputusan." STIE Semarang 5: 1.
  19. Alison Mckay, N Stiny George, and De Pennington Alan. 2016. Principles For The Definition Of Design Structures. of Computer Integrated Manufacturing 29: 3.
  20. Andreas Andoyo, and Tri Lestari. 2014. Perancangan Model Pembayaran Pajak Kendaraan Berbasis Web Pada Kantor Samsat Pringsewu. Technology Acceptance Model 2.
  21. Maimunah, Ericson Manula David, and Budi Kusuma Dian. 2017. Perancangan Prototype Visual pada Bagian Desain sebagai Media Informasi dan Promosi pada PT. Sulindafin. STIE 2.
  22. Haerudin, Supriyati Ruli, and Fitri Wahyuningsih. 2013. Perancangan Sistem Informasi Perpustakaan Berbasis Web Pada Madrasah Aliyah Negeri Balaraja Kabupaten Tangerang. CCIT 7: 1.
  23. bayu, purnama putra, and dkk. 2015. "ANALISIS PERBANDINGANPRESTASI KERJA KARYAWAN KONTRAKDENGAN KARYAWAN TETAP." Administrasi Bisnis 1-6.
  24. bayu, purnama putra, and dkk. 2015. "ANALISIS PERBANDINGANPRESTASI KERJA KARYAWAN KONTRAKDENGAN KARYAWAN TETAP." Administrasi Bisnis 1-6.
  25. bayu, purnama putra, and dkk. 2015. "ANALISIS PERBANDINGANPRESTASI KERJA KARYAWAN KONTRAKDENGAN KARYAWAN TETAP." Administrasi Bisnis 1-6.
  26. bayu, purnama putra, and dkk. 2015. "ANALISIS PERBANDINGANPRESTASI KERJA KARYAWAN KONTRAKDENGAN KARYAWAN TETAP." Administrasi Bisnis 1-6.
  27. bayu, purnama putra, and dkk. 2015. "ANALISIS PERBANDINGANPRESTASI KERJA KARYAWAN KONTRAKDENGAN KARYAWAN TETAP." Administrasi Bisnis 1-6.
  28. supriyatna, Adi. 2016. "Analisis Dan Evaluasi Kepuasan Pengguna Sistem Informasi Perpustakaan Dengan Menggunakan PIECES Framework." Networking and Security 5: 4.
  29. supriyatna, Adi. 2016. "Analisis Dan Evaluasi Kepuasan Pengguna Sistem Informasi Perpustakaan Dengan Menggunakan PIECES Framework." Networking and Security 5: 4.
  30. Sri, Mulyani. 2016. "Metode Analisis dan Perancangan Sistem." ISBN 2: 2.
  31. A.S, Rosa,M.Shalahuddin. 2016. Rekayasa Perangkat Lunak. bandung.
  32. Bayu Adi, Dwi Ananda, and Melani Trinawati. 2014. "Perancangan Sistem Informasi Penggajian Karyawan Berbasis Web Pada PT. Akses Nusa Karya Infratek." Technolongy 3: 1.
  33. P.W Simaremare, Yosua,Apol Pribadi S, R adityo Prasetianto Wibowo. 2013. "Perancangan Dan Pembuatan Aplikasi Manajmen Publikasi Ilmiah Berbasis Online." TEKNIK POMITS 2: 3.
  34. Iqbal, M Dzulhaq. 2017. "Sistem Informasi Akademik Sekolah Berbasis Kurikulum 2013." Sisfotek Global 1: 1.
  35. Taufiq dan Bambang. 3013. Pemerograman Web. bandung: informatika. 2:1
  36. Kalpesh, Aditya Gaykar, dkk. 2013. "Predicting Students’ Performance Using ID3 and C4.5 Classification Algorithms." IJDKP 3: 5.
  37. Saleh, Ansari Ahmar. 2013. Modifikasi Templet CMS Lokomedia. Yogjakarta: Garudhawaca
  38. Hidayatullah, Priyanto, Jauhari Khairul Kawistara. 2017. Pemerograman Web. bandung: informatika.
  39. Tiara Ulfa, and Fikri Muhamad. 2015. "sistem informasi pada kantor perpustakan dan arsip daerah (kanperpus arsipda) kabupaten pekalongan berbasis web ." surya Informatike 1: 2.
  40. Tiara Ulfa, and Fikri Muhamad. 2015. "sistem informasi pada kantor perpustakan dan arsip daerah (kanperpus arsipda) kabupaten pekalongan berbasis web ." surya Informatike 1: 2.
  41. Haerudin, Supriyati Ruli, and Fitri Wahyuningsih. 2013. "Perancangan Sistem Informasi Perpustakaan Berbasis Web Pada Madrasah Aliyah Negeri Balaraja Kabupaten Tangerang." CCIT 7: 1.
  42. A.S, Rosa,M.Shalahuddin. 2016. Rekayasa Perangkat Lunak. bandung.
  43. Hidayatullah, Priyanto, Jauhari Khairul Kawistara. 2015. Pemerograman Web. bandung: informatika.
  44. Hidayatullah, Priyanto, Jauhari Khairul Kawistara. 2015. Pemerograman Web. bandung: informatika.
  45. Hosseini, Asrin, Ahmadi, Amir Sheikh-Ahmadi. 2015. "Predicting Fault in the Process of Producing Important Android Aplications using Data Mining Techniques." Computer Applications 131: 13.
  46. Sidi Mustaqbal, M, Roeri Fajri Firdaus, Hendra Rahmadi. 2015. "Pengujian Aplikasi Menggunakan Black Box Testing Boundary Value Analysis (Studi Kasus : Aplikasi Prediksi Kelulusan SNMPTN)." Ilmiah Teknologi Informasi Terapan 1: 3.
  47. Wahyunningrum, Tenia, Dwi Januarita. 2013. "Implementasi dan Pengujian Web E-commerce untuk Produk Unggulan Desa." Komputer Terapan 2: 3.
  48. Pratiwi, Heny. 2014. "Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Karyawan Berprestasi Menggunakan Metode Multifactor Evaluation Process." Sistem Informas 5: 2.
  49. Sidi Mustaqbal, M, Roeri Fajri Firdaus, Hendra Rahmadi. 2015. "Pengujian Aplikasi Menggunakan Black Box Testing Boundary Value Analysis (Studi Kasus : Aplikasi Prediksi Kelulusan SNMPTN)." Ilmiah Teknologi Informasi Terapan 1: 3.
  50. Iqbal, M Dzulhaq. 2017. "Sistem Informasi Akademik Sekolah Berbasis Kurikulum 2013." Sisfotek Global 1: 1.
  51. Andi Prastomo. 2014. "Prototipe Sistem E-Learning Dengan Pendekatan Elisitasi Dan Framework Codeigniter: Studi Kasus SMP YAMAD BEKASI." Faktor Exacta 2: 7.
  52. Dede Bachtria, and Atikah. 2015. "Sistem Informasi Dashboard Kependudukan di Kelurahan Manis Jaya Kota Tangerang." SISFOTEK GLOBAL 5: 1.
  53. Dede Bachtria, and Atikah. 2015. "Sistem Informasi Dashboard Kependudukan di Kelurahan Manis Jaya Kota Tangerang." SISFOTEK GLOBAL 5: 1.
  54. Anwar, M Chaidir. 2014. "Sistem Informasi Data Kredit Berbasis Web pada PT. Summit Oto Finance Kota Palembang." Sistem Informasi Data Kredit Berbasis Web pada PT. Summit Oto Finance Kota Palembang 3: 6.
  55. Anwar, M Chaidir. 2014. "Sistem Informasi Data Kredit Berbasis Web pada PT. Summit Oto Finance Kota Palembang." Sistem Informasi Data Kredit Berbasis Web pada PT. Summit Oto Finance Kota Palembang 3: 6.
  56. Rahayu, Nina. 2013. "Perancangan Executive Informasi System (EIS) ." teknologi informasi 3: 3.
  57. Rahayu, Nina. 2013. "Perancangan Executive Informasi System (EIS) ." teknologi informasi 3: 3.
  58. Rahayu, Nina. 2013. "Perancangan Executive Informasi System (EIS) ." teknologi informasi 3: 3.
  59. Warsito, A.B, Muhamad, Y, Makaram, M.I.A. 2013. "Perancangan Sis+ Menggunakan Metode Yii Framework PadaPerguruan Tinggi Raharja." CCIT.
  60. Warsito, A.B, Muhamad, Y, Makaram, M.I.A. 2013. "Perancangan Sis+ Menggunakan Metode Yii Framework PadaPerguruan Tinggi Raharja." CCIT.
  61. bayu, purnama putra, and dkk. 2015. "ANALISIS PERBANDINGANPRESTASI KERJA KARYAWAN KONTRAKDENGAN KARYAWAN TETAP." Administrasi Bisnis 1-6.
  62. Hamidah, Eko Purnomo, Moh. Faid. 2016. "SISTEM APLIKASI PENGOLAHAN DATA KONTRAK MATERIALDAN JASA BERBASIS WEB DI KOPKAR MITRA ENERGISEJAHTERA PAITON." Prosiding SENTIA 8: 1.
  63. Setiawan, Santoso. 17. "Pemanfaatan Sistem Inferensi Fuzzy DalamMenentukan Perpanjangan Kontrak Kerja." INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS 2: 1.
  64. informasi terapan 1: 2."MELAVI, MELANI. 2017. PERANCANGAN SISTEMPENYIMPANAN ARSIPDOKUMEN PERJANJIAN KONTRAK KERJA BERBASIS MICROSOFT VISUAL FOX PRO 9.0 PADA PT. ANDALAN MITRA PRESTASI PADANG. padang: POLITEKNIK NEGERI PADANG.
  65. Mallu, Satriawaty. 2015. "SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUANKARYAWAN KONTRAK MENJADI KARYAWAN TETAP MENGGUNAKAN METODE TOPSIS." teknoligi informasi terapan 1: 2.

DAFTAR LAMPIRAN

LAMPIRAN A

A.1 Surat Pengantar Skripsi
A.2 Kartu Bimbingan Skripsi dengan Pembimbing I
A.3 Kartu Bimbingan Skripsi dengan Pembimbing II
A.4 Kartu Study Tetap Final (KSTF)
A.5 Form Validasi Skripsi
A.6 Form Validasi Sidang Akademik
A.7 Lembar Persetujuan dan Penugasan Pembimbing
A.8 Lembar Pergantian Judul
A.9 Kwitansi Pembayaran Bimbingan Skripsi
A.10 Kwitansi Pembayaran Validasi Skripsi
A.11 Kwitansi Pembayaran Sidang
A.12 Kwitansi Pembayaran Raharja Career
A.13 Daftar Nilai
A.14 Formulir Seminar Proposal
A.15 Formulir Pertemuan Stakeholder
A.16 Sertifikat TOEFL
A.17 Sertifikat Prospek
A.18 Sertifikat Pemakalah SNMDI-1
A.19 Sertifikat IT Internasional
A.20 Sertifikat IT Nasional
A.21 Surat Penerbitan Dokumen
A.22 Curriculum Vitae (CV)
A.23 Form Penggantian Dosen Pembimbing
A.24 Daftar Mata Kuliah yang Belum Diambil
A.25 Hibah


LAMPIRAN B

B.1 Surat Penugasan dari Instansi Pemerintahan
B.2 Form Wawancara
B.3 Surat Keterangan Implementasi Program

LAMPIRAN C

C.1 SKRD(Surat Ketetapan Retribusi Daerah)
C.2 Karcis
C.3 Tanda Bukti Penerimaan (From Bend 26)
C.4 Kwitansi (Tanda Pembayaran)
C.5 Daftar Setoran Retribusi

DAFTAR PUSTAKA

Contributors

Muthola'i, Rony Budiman