Andri: Perbedaan revisi

Dari widuri
Lompat ke: navigasi, cari
[revisi tidak terperiksa][revisi tidak terperiksa]
Baris 107: Baris 107:
 
<div align="center"><img width="550" height="700" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-Lw0yS8y2eDQ/WK9ebIhO2lI/AAAAAAAAAXM/E6KXDfnjzAwsKInDUUowd0qYYebc0zQiQCJoC/w530-h468-p/image012.jpg/></div>
 
<div align="center"><img width="550" height="700" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-Lw0yS8y2eDQ/WK9ebIhO2lI/AAAAAAAAAXM/E6KXDfnjzAwsKInDUUowd0qYYebc0zQiQCJoC/w530-h468-p/image012.jpg/></div>
 
<div align="center">''' Gambar 3.5  ''Activity Diagram'' '''</div>
 
<div align="center">''' Gambar 3.5  ''Activity Diagram'' '''</div>
 +
 +
   
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">
 +
Berdasarkan gambar 3.3 ''Activity diagram'' yang ada terdapat:
 +
</div>
 +
<ol>
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">
 +
Satu initial node, sebagai objek yang mengawali kegiatan dalam sistem.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">
 +
Tiga aktor yang melakukan aktifitas dalam proses permintaan barang
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">
 +
Tiga belas aktifitas yang dilakukan oleh aktor.
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">
 +
Satu final state objek yang menandakan aktifitas telah selesai.
 +
</li></ol>

Revisi per 25 Februari 2017 13.21

Analisa Prosedur Sistem yang Berjalan

Untuk menganalisa sistem berjalan, penelitian ini menggunakan program Unified Modelling Language (UML) untuk menggambarkan prosedur dan proses yang berjalan saat ini.

Use Case Diagram Sistem yang Berjalan

Gambar 3.4 Use Case Diagram



Berdasarkan gambar 3.4 Use Case Diagram di atas terdapat :

Nama Usecase  : Membuat daftar Permintaan

  1. Actor  : Admin cabang
  2. Keterangan  : Adminisistrasi cabang membuat daftar permintaan cleaning equipment dan chemical dengan menggunakan form material requisition cleaning consumable.

Nama Usecase  : Memeriksa daftar Permintaan

  1. Actor  : Logistik, admin cabang
  2. Keterangan  : Logistik memeriksa daftar permintaan material requisition cleaning consumable yang minta

Nama Usecase  : Memberikan daftar Permintaan

  1. Actor  : Logistik, Gudang
  2. Keterangan  : logistik memberikan daftar material requisition cleaning consumable pada bagian gudang.

Nama Usecase  : Memeriksa stok

  1. Actor  : Gudang
  2. Keterangan  : gudang memeriksa stok cleaning equipment dan chemical untuk di distribusikan.

Nama Usecase  : Menyiapkan material request

  1. Actor  : Gudang
  2. Keterangan  : gudang menyiapkan cleaning equipment dan chemical untuk di distribusikan.

Nama Usecase  : Membuat Surat jalan

  1. Actor  : Logistik, Admin Cabang
  2. Keterangan  : logistik menyiapkan surat jalan mengenai material request yang akan di distribusikan pada setiap cabang.

Nama Usecase  : Mengirim permintaan

  1. Actor  : Logistik, Admin Cabang
  2. Keterangan  : logistik mengirim permintaan cleaning equipment dan chemical pada setiap cabang

Nama Usecase  : Cheking barang

  1. Actor  : Admin Cabang
  2. Keterangan  : Administrasi cabang menerima pengiriman cleaning equipment dan chemical yang dikirim oleh bagian logistik, kemudian Administrasi cabang memeriksa kembali barang yang diterima sudah sesuai dengan daftar material requisition cleaning consumable atau belum.

Nama Usecase  : Membuat laporan untuk logistik

  1. Actor  : Admin Cabang, Logistik
  2. Keterangan  : Administrasi cabang membuat laporan kembali penerimaan kepada bagian logistik

Sistem yang Berjalan pada Activity Diagram

Gambar 3.5 Activity Diagram


Berdasarkan gambar 3.3 Activity diagram yang ada terdapat:

  1. Satu initial node, sebagai objek yang mengawali kegiatan dalam sistem.
  2. Tiga aktor yang melakukan aktifitas dalam proses permintaan barang
  3. Tiga belas aktifitas yang dilakukan oleh aktor.
  4. Satu final state objek yang menandakan aktifitas telah selesai.

Contributors

SI1311475656