Pengguna:Erli agustriani: Perbedaan revisi

Dari widuri
Lompat ke: navigasi, cari
(Animasi 3D)
 
(121 revisi antara oleh pengguna yang sama tidak ditampilkan)
Baris 311: Baris 311:
  
  
 +
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center">'''DAFTAR GAMBAR'''</div>
 +
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 1">'''Gambar 2.1.''' Lembar Kerja Photoshop</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 1">'''Gambar 2.2.''' Lembar Kerja Illustrator</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 1">'''Gambar 3.1.''' Bagan struktur organisasi</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 1">'''Gambar 4.1.''' Layout Kasar rancangan cover depan dan belakang</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 1">'''Gambar 4.2.''' Layout Kasar rancangan back cover depan dan belakang</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 1">'''Gambar 4.3.''' Layout Kasar rancangan halaman 16 dan 1</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 1">'''Gambar 4.4.''' Layout Kasar rancangan halaman 2 dan 15</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 1">'''Gambar 4.5.''' Layout Kasar rancangan halaman 14 dan 3</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 1">'''Gambar 4.5.''' Layout Kasar rancangan halaman 14 dan 3</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 1">'''Gambar 4.6.''' Layout Kasar rancangan halaman 4 dan 13</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 1">'''Gambar 4.7.'''Layout Kasar rancangan halaman 12 dan 5</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 1">'''Gambar 4.8.''' Layout Kasar rancangan halaman 6 dan 11</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 1">'''Gambar 4.9.''' Layout Kasar rancangan halaman 10 dan 7</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 1">'''Gambar 4.10.''' Layout Kasar rancangan halaman 8 dan 9</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 1">'''Gambar 4.11.''' Layout Komprehensif rancangan cover depan dan belakang</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 1">'''Gambar 4.12.''' Layout Komprehensif rancangan back cover depan dan Belakang</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 1">'''Gambar 4.13.''' Layout Komprehensif rancangan halaman 16 dan 1</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 1">'''Gambar 4.14.''' Layout Komprehensif rancangan halaman 2 dan 15</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 1">'''Gambar 4.15.''' Layout Komprehensif rancangan halaman 14 dan 3</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 1">'''Gambar 4.15.''' Layout Komprehensif rancangan halaman 14 dan 3</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 1">'''Gambar 4.16.''' Layout Komprehensif rancangan halaman 4 dan 13</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 1">'''Gambar 4.17.''' Layout Komprehensif rancangan halaman 12 dan 5</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 1">'''Gambar 4.18.''' Layout Komprehensif rancangan halaman 6 dan 11</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 1">'''Gambar 4.19.''' Layout Komprehensif rancangan halaman 10 dan 7</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 1">'''Gambar 4.20.''' Layout Komprehensif rancangan halaman 8 dan 9</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 1">''Gambar 4.21.''' Final ArtWork back cover depan dan belakang</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 1">'''Gambar 4.22.''' Final ArtWork cover depan dan belakang</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 1">'''Gambar 4.23.''' Final ArtWork Halaman 16 dan 1</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 1">'''Gambar 4.24.''' Final ArtWork Halaman 2 dan 15</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 1">'''Gambar 4.25.''' Final ArtWork Halaman 14 dan 3</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 1">'''Gambar 4.26.''' Final ArtWork Halaman 4 dan 13</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 1">'''Gambar 4.27.''' Final ArtWork Halaman  12 dan 5</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 1">'''Gambar 4.28.''' Final ArtWork Halaman  6 dan 11</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 1">'''Gambar 4.29.''' Final ArtWork Halaman 10 dan 7</p></div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
<p style="line-height: 1">'''Gambar 4.30.''' Final ArtWork Halaman 8 dan 9</p></div>
  
 
{{pagebreak}}
 
{{pagebreak}}
Baris 339: Baris 411:
  
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Media apa yang dapat digunakan sebagai penunjang penyampaian informasi tentang kegiatan-kegiatan sebuah lembaga sekolah?
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Media apa yang dapat digunakan sebagai penunjang penyampaian informasi tentang kegiatan-kegiatan sebuah lembaga sekolah?
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Bagaimana merancang sebuah media majalah yang dapat dijadikan daya tarik dalam pencitraan sebuah lembaga dan dapat dijadikan sarana peningkatan program promosi SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang  ?</ol>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Bagaimana merancang sebuah media majalah yang dapat dijadikan daya tarik dalam pencitraan sebuah lembaga dan dapat dijadikan sarana peningkatan program promosi SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang  ?
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Dari hasil rancangan media majalah setelah digunakan harapan apa yang diinginkan oleh  lembaga sekolah?</ol>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Dari hasil rancangan media majalah setelah digunakan harapan apa yang diinginkan oleh  lembaga sekolah?
  
 
==<b>Ruang Lingkup</b>==
 
==<b>Ruang Lingkup</b>==
Baris 451: Baris 523:
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Menurut Jogiyanto (2012: 196)<ref name= "Soepadmo, Gatoet. 2013. "panduan mudah merancang bangunan". jakarta: niaga swadaya"> Soepadmo, Gatoet. 2013. panduan mudah merancang bangunan. jakarta: niaga swadaya </ref>, perancangan adalah penggambaran, perencanaan dan pembuatan sketsa atau pengaturan dari beberapa elemen yang terpisah dari suatu kesatuan yang utuh dan berfungsi.
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Menurut Jogiyanto (2012: 196)<ref name= "Soepadmo, Gatoet. 2013. "panduan mudah merancang bangunan". jakarta: niaga swadaya"> Soepadmo, Gatoet. 2013. panduan mudah merancang bangunan. jakarta: niaga swadaya </ref>, perancangan adalah penggambaran, perencanaan dan pembuatan sketsa atau pengaturan dari beberapa elemen yang terpisah dari suatu kesatuan yang utuh dan berfungsi.
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Sementara, menurut Binanto (2011: 260) <ref name= "Binanto, Iwan. 2010. "Multimedia Digital (Dasar Teori dan Pengembangannya)". yogjakarta: andi"> Binanto, Iwan. 2010. "Multimedia Digital (Dasar Teori dan  Pengembangannya)". yogjakarta: andi </ref>, “Perancangan adalah tahap pembuatan spesifikasi mengenai arsitektur program, gaya, tampilan, dan kebutuhan material atau bahan untuk program”. Tahap ini biasanya menggunakan storyboard untuk menggambarkan deskripsi tiap scene lain dan bagan alir (flowchart) untuk menggambarkan aliran dari satu scene ke scene lain.
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Sementara, menurut Binanto (2011: 260) <ref> name= "Multimedia digital dasar teori dan pengembangannya. yogyakarta : andi yogyakarta, 2011.</ref>, “Perancangan adalah tahap pembuatan spesifikasi mengenai arsitektur program, gaya, tampilan, dan kebutuhan material atau bahan untuk program”. Tahap ini biasanya menggunakan storyboard untuk menggambarkan deskripsi tiap scene lain dan bagan alir (flowchart) untuk menggambarkan aliran dari satu scene ke scene lain.
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Kesimpulan yang bisa penulis ambil dari pengertian perancangan menurut beberapa sumber, bahwa perancangan itu sendiri adalah langkah awal dalam membuat suatu projek, bermula dari sebuah ide atau gagasan dan dituangkan dalam bentuk storyboard yang akan menggambarkan aliran dari satu scene ke scene lain.</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Kesimpulan yang bisa penulis ambil dari pengertian perancangan menurut beberapa sumber, bahwa perancangan itu sendiri adalah langkah awal dalam membuat suatu projek, bermula dari sebuah ide atau gagasan dan dituangkan dalam bentuk storyboard yang akan menggambarkan aliran dari satu scene ke scene lain.</p></div>
Baris 509: Baris 581:
 
Informasi ibarat darah yang mengalir di dalam tubuh manusia. Sehingga informasi merupakan salah satu bentuk sumber daya utama dalam suatu organisasi yang digunakan oleh manager untuk mengendalikan perusahaan dalam mencapai tujuan.</div>
 
Informasi ibarat darah yang mengalir di dalam tubuh manusia. Sehingga informasi merupakan salah satu bentuk sumber daya utama dalam suatu organisasi yang digunakan oleh manager untuk mengendalikan perusahaan dalam mencapai tujuan.</div>
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> Menurut Maimunah dkk (2012: 284) <ref name= "Menurut Maimunah dkk (2012: 284). "Strategi Pemasaran". yogykarta: andi"> "Tjiptono, Fandy. 2010. "Strategi Pemasaran". yogykarta: andi" </ref>, ”Informasi adalah data yang telah diolah menjadi sebuah bentuk yang lebih berarti bagi penerimanya, dan bermanfaat dalam mengambil sebuah keputusan”.</div>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> Menurut Maimunah dkk (2012: 284) <ref name= "Media Company Profile Sebagai Sarana Penunjang Informasi dan Promosi" Jurnal CCIT Vol.5 no 3. Tangerang : Perguruan Tinggi Raharja, 2012." </ref>, ”Informasi adalah data yang telah diolah menjadi sebuah bentuk yang lebih berarti bagi penerimanya, dan bermanfaat dalam mengambil sebuah keputusan”.
  
 
=== Bentuk Promosi ===
 
=== Bentuk Promosi ===
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Menurut McLeod yang dikutip oleh Yakub (2012:8) <ref name= "Menurut McLeod yang dikutip oleh Yakub (2012:8)  "Strategi Pemasaran". yogykarta: andi"> "Tjiptono, Fandy. 2010. "Strategi Pemasaran". yogykarta: andi" </ref>Informasi dapat dipengertiankan sebagai hasil dari pengelolahan data dalam suatu bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi penerimanya yang menggambarkan suatu kejadian-kejadian (event) yang nyata (fact) yang digunakan untuk pengambilan keputusan”.Informasi (information) dapat diartikan sebagai “Informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi yang menerimannya, informasi disebut juga data yang diproses atau data yang memiliki arti”.</div>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Menurut McLeod yang dikutip oleh Yakub (2012:8) <ref> name= "sistem Informasi Manajemen. Jakarta : Salemba Empat, 2012." </ref>Informasi dapat dipengertiankan sebagai hasil dari pengelolahan data dalam suatu bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi penerimanya yang menggambarkan suatu kejadian-kejadian (event) yang nyata (fact) yang digunakan untuk pengambilan keputusan”.Informasi (information) dapat diartikan sebagai “Informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi yang menerimannya, informasi disebut juga data yang diproses atau data yang memiliki arti”.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
Baris 519: Baris 591:
  
 
=== Jenis-jenis Informasi ===
 
=== Jenis-jenis Informasi ===
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Menurut O’Brien (2012: 15) <ref name= "Menurut O’Brien 2012:"
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Menurut O’Brien (2012: 15) <ref> name= "Introduction to Information System. Jakarta : Salemba  Empat, 2012. </ref> jenis-jenis informasi dijelaskan sebagai berikut:</div>
Merancang Film kartun kelas Dunia.". yogykarta : andi"> "Kuswara. 2010. "Merancang Film kartun kelas Dunia.". yogykarta : andi </ref> jenis-jenis informasi dijelaskan sebagai berikut:</div>
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Informasi manajerial Informasi strategis untuk manajerial tingkat atas, informasi taktis untuk manajerial tingkat menengah, dan informasi operasional untuk manajerial tingkat bawah</div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Informasi manajerial Informasi strategis untuk manajerial tingkat atas, informasi taktis untuk manajerial tingkat menengah, dan informasi operasional untuk manajerial tingkat bawah</div>
Baris 589: Baris 660:
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Pada hakikatnya promosi adalah suatu bentuk komunikasi pemasaran yang berusaha menyebarkan informasi, mempengaruhi atau membujuk dan mengingatkan pasar sasaran atas perusahaan dan produknya agar bersedia menerima dan loyal pada produk yang ditawarkan perusahaan yang bersangkutan.</div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Pada hakikatnya promosi adalah suatu bentuk komunikasi pemasaran yang berusaha menyebarkan informasi, mempengaruhi atau membujuk dan mengingatkan pasar sasaran atas perusahaan dan produknya agar bersedia menerima dan loyal pada produk yang ditawarkan perusahaan yang bersangkutan.</div>
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> Menurut Budiarto dkk (2011: 57) <ref name= "Menurut Tjiptono 2011: 219''
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> Menurut Budiarto dkk (2011: 57) <ref name=Desain Media Komunikasi Visual Sebagai Penunjang Kegiatan Promosi Kampus " Journal CCIT Vol.1 No.2. Tangerang : Perguruan Tinggi Raharja, 2011''
Perancangan Video Company Profile Sebagai Media Informasi Dan Promosi Pada Pt. Melia Nature Indonesia.''". tangrang: STMIK Raharja"> "Priyatno, Dewi. 2010. "''Perancangan Video Company Profile Sebagai Media Informasi Dan Promosi Pada Pt. Melia Nature Indonesia.''". tangrang: STMIK Raharja" </ref>, Promosi adalah suatu bentuk kegiatan yang diselenggarakan oleh pihak pemasar yang bertujuan untuk menarik perhatian masyarakat, sehingga tertarik untuk melakukan transaksi seperti yang diinginkan oleh pihak pemasar, agar dalam pelaksanaan program promosi dapat berjalan dengan baik, dan segala sesuatunya harus dipersiapkan dengan matang.
+
Perancangan Video Company Profile Sebagai Media Informasi Dan Promosi Pada Pt. Melia Nature Indonesia.''". tangrang: STMIK Raharja"> "Priyatno, Dewi. 2010. "''Perancangan Video Company Profile Sebagai Media Informasi Dan Promosi Pada Pt. Melia Nature Indonesia.''". tangrang: STMIK Raharja"</ref>, Promosi adalah suatu bentuk kegiatan yang diselenggarakan oleh pihak pemasar yang bertujuan untuk menarik perhatian masyarakat, sehingga tertarik untuk melakukan transaksi seperti yang diinginkan oleh pihak pemasar, agar dalam pelaksanaan program promosi dapat berjalan dengan baik, dan segala sesuatunya harus dipersiapkan dengan matang.
  
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">(Maimunah dkk., 2012: 283) <ref name= "Menurut Tjiptono 2011: 219''
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">(Maimunah dkk., 2012: 283) <ref name= "Menurut Tjiptono 2011: 219''
Baris 652: Baris 723:
  
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 1.5;"><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 1.5;"><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
Menurut Immaniar dkk (2011: 133) <ref name= "Kuswara, 2010. "Pemasaran". yogykarta : andi"> "Kuswara, 2010. "Pemasaran". yogykarta: andi"</ref>,media adalah segala bentuk yang digunakan untuk menyalurkan informasi. Pengertian media yang diberikan AECT (Association for education communication and tecnology) ini menunjukkan bahwa istilah ”media” memiliki makna yang sangat umum.
+
Menurut Immaniar dkk (2011: 133) <ref> name= " Audio Visual as One of Teaching Resources on Learning" Jurnal CCIT Vol. 5 no 2. Tangerang : Perguruan Tinggi Raharja, 2011."</ref>,media adalah segala bentuk yang digunakan untuk menyalurkan informasi. Pengertian media yang diberikan AECT (Association for education communication and tecnology) ini menunjukkan bahwa istilah ”media” memiliki makna yang sangat umum.
  
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 1.5;"><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 1.5;"><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
Baris 661: Baris 732:
 
===Alternatif Media===
 
===Alternatif Media===
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
Menurut Supriyono (2010:136) alternatif media sebagai berikut :</div>
 
Menurut Supriyono (2010:136) alternatif media sebagai berikut :</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> Menurut Kuswara (2010:3) <ref name= "Kuswara, 2010. "Pemasaran". yogykarta : andi"> "Kuswara, 2010. "Pemasaran". yogykarta: andi"</ref>, animasi yang dibuat dengan menggunakan model seperti yang berasal dari lilin, clay, boneka/marionette dan menggunakan kamera animasi yang dapat merekam frame demi frame. Ketika gambar-gambar tersebut diproyeksikan secara berurutan dan cepat, lilin atau clay boneka atau marionette tersebut akan teihat seperti hidup dan bergerak. Animasi 3D dapat juga dibuat dengan menggunakan komputer. Proses awalnya adalah membentuk model, pemberian tekstur, warna, hingga cahaya. Kemudian model tersebut diberi kerangka, warna, hingga cahaya. Kemudian model tersebut diberi kerangka dan gerakanya dirancang satu persatu. Seluruh proses pembuatannya dari awal hingga akhir dikerjakan di komputer contohnya film animasinya Walt Disney atau Pixar semacam Shrek, Aladin, The Cars atau Final Fantasy.
+
1. Media cetak ''(Printed material)'' </div>
</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
Yaitu media yang statis dan mengutamakan pesan dengan jumlah kata, gambar, atau foto, baik dalam tata warna maupun hitam putih. Contohnya poster, stiker, sampul buku, packaging, folder, leaflet, amplop & kop surat, tas belanja, katalog, iklan majalah dan surat kabar.</div>
  
==<b>Penggunaan Animasi Film</b>==
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
2. Media Elektronik ''(electronic)'' </div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
Yaitu media dengan teknologi dan hanya bisa digunakan bila ada transmisi siaran. Contohnya radio, televisi, internet, film, program video, animasi komputer.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> Menurut Kuswara (2010:4) <ref name= "Kuswara, 2010. "Pemasaran". yogykarta : andi"> "Kuswara, 2010. "Pemasaran". yogykarta: andi"</ref>, Penggunaan animasi film tidak terbatas hanya untuk film-film bagi anak - anak atau film hiburan, tetapi juga dipergunakan diberbagai bidang, karena disisi lain animasi dapat menerangkan dengan rinci sesuatu hal atau informasi yang ingin disampaikan kepada masyarakat. Berikut ini adalah contoh penggunaan animasi film :
+
3. Media Luar Ruangan  ''(outdoor)'' </div>
</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
Yaitu media iklan (biasanya berukuran besar) yang dipasang ditempat-tempat terbuka seperti di pinggir jalan, di pusat keramaian, atau tempat-tempat khusus lainnya, seperti di bis, gedung, pagar tembok dan sebagainya. Contohnya spanduk, banner, papan nama, umbul-umbul, neon box, neon sign, billboard, baliho, mobil box.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">a. Animasi Forensik </p></div>
+
4. Media dalam Ruangan ''(indoor)'' </div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">animasi dibuat untuk menerangkan terjadinya kecelakaan, berdasarkan saksi mata, data-dat hasil testing kendaraan.</p></div>
+
Yaitu media iklan yang biasanya berukuran kecil atau sedang yang bisa dipasang didalam ruangan. Contohnya etalase (windows display), point of purchase, design gantung, floor stand.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">b.   Animasi Simulasi </p></div>
+
5. Media Lini Atas ''(Above The Line)'' </div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> Animasi ini digunakakn ntuk membantu menggambarkan proses terjadinya sesuatu kejadian atau apa yang akan dihadapi, atau bagaimana sesuatu hal akan terjadi biasa dikenal juga dengan Infographic Animation.
+
Yaitu aktifitas promosi yang biasanya dilakukan oleh manajemen pusat sebagai upaya membentuk brand image perusahaan sesuai yang diinginkan. Contohnya iklan di Televisi dengan berbagai versi. Sifat media lini atas  adalah merupakan media ‘tak langsung’ yang mengenai audience, karena sifatnya yang terbatas pada penerimaan audience.
</p></div>
+
</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">c. Animasi untuk Arsitektur </p></div>
+
6. Media Lini Bawah  ''(Below The Line)'' </div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
Penggunaan animasi untuk bidang arsitektur akan membantu, misalnya untuk menggambarkan struktur suatu gedung baik gedung bertingkat sejak awal perencanaan, proses pembangunan hingga selesai, dan tidak hanya pada gedung bertingkat saja, tetapi juga untuk memperlihatkan interior dengan berbagai kemungkinan perubahan warna dinding serta tata perlengkapannya, juga dapat memperlihatkan bentuk irisan dan potongan melintang yang diperlukan.
+
Yaitu segala aktifitas promosi yang dilakukan di tingkat retail/konsumen dengan salah satu tujuannya adalah merangkul konsumen supaya tertarik dengan produk yan diromosikan. Contoh : program bonus/hadiah, event, pembinaan konsumen dan lain-lain.
 
</div>
 
</div>
 +
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> Menurut Sunarya (2013: 8–12) <ref> name= "Aplikasi Program Komputer MAVIB II . Tangerang : Perguruan Tinggi Raharja, 2014.</ref>, Setiap jenis media grafis memiliki karakteristik sendiri-sendiri, tergantung kepada tujuan penggunaan media tersebut. Untuk mengetahui secara fisik berikut akan dijelaskan dengan disertai visualisasi masing-masing contoh :
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">d. Animasi untuk pendidikan </p></div>
+
a. Poster</div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
Berguna untuk memperjelaskan tentang koordinasi gerak, dimana dalam satu gerakan badan diperlihatkan gerakan tulang-tulang serta sendi tertentu serta hubungannya dengan gerak otot, yang mana otot yang meregang serta otot  mana yang melakukan gerakan menarik.
+
Poster merupakan media grafis yang memuat unsur teks dan gambar/illustrasi yang dipasang atau ditempel pada dinding. Visualisasi setiap unsurnya adalah rinci, jelas, sederhana dan singkat dengan warna yang mencolok sesuai dengan misinya.
 
</div>
 
</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">e.   Animasi untuk hiburan dan komersial </p></div>
+
b. Sticker </div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Sticker merupakan media komunikas grafis tentang produk, jasa, atau identitas yang dapat di tempel pada berbagai tempat. Umumnya berbahan kertas Vinyl yang mengandung perekat.
 +
</div>
 +
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
Saat ini begitu banyak film animasi yang dibuat tidak hanya untuk anak-anak    saja, tetapi juga untuk masyarakat luas dimana dapat diciptakan karakter - karaker menarik, yang masing-masing memiliki watak sendiri-sendiri seolah - olah demikianlah hidup ini, juga untuk menciptakan khayalan-khayalan untuk memperkuat visualisasi suatu adegan, dan seringkali digunakan juga untuk keperluan iklan di televisis (TVCommercial).
+
c. Cover Buku </div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Cover buku merupakan perwajahan dari buku sekaligus sebagai keterangan isi dan bertujuan untuk menarik perhatian. Umumnya unsur-unsurnya terdiri dari warna, gambar atau illustrasi, pengarang, judul, dan penerbit. Banyak buku dilengkapi dengan unsur teks atau tulsan yang memberikan penjelasan singkat tentang isi buku.
 
</div>
 
</div>
  
===Teknik Menciptakan Animasi===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
d. Pembungkus (packaging) </div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Packaging selain berfungsi sebagai pengaman/pelindung namun juga berfungsi sebagai daya tarik dari suatu produk (media komunikasi grafis).
 +
</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> Menurut ( Zeembry. 2010 : 83 ) <ref name= "Zeembry. 2010. "Multimedia Digital (Dasar Teori dan  Pengembangannya)". yogykarta : andi"> "Zeembry. 2010. "Multimedia Digital (Dasar Teori dan  Pengembangannya)". yogykarta : andi",</ref> Terdapat dua teknik animasi yaitu teknik frame by frame animation dan teknik tweened animation:
+
e. Folder </div>
</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> Folder merupakan media komunikasi grafis produk atau jasa yang bentuknya memilki beberapa lipatan.
 +
</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: in">
 
<p style="line-height: 2">A. Teknik frame by frame animation </p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Menurut Bustaman (2010:33) <ref name= "Bustaman. 2010. "Multimedia Digital (Dasar Teori dan Pengembangannya)". yogykarta : andi"> "Bustaman. 2010. "Multimedia Digital (Dasar Teori dan Pengembangannya)". yogykarta : andi",</ref> Teknik frame by frame animation adalah teknik animasi yang dilakukan dengan bentuk gambar yang menjadikan gambar tersebut berbeda di setiap frame. Teknik ini memiliki beberapa kelemahan, yaitu:
+
f. Selebaran (leaflet) </div>
</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> Selebaran atau leaflet merupakan media komunikasi grafis yang dibuat dengan ukuran relatif kecil dan biasanya hanya satu lembar. Penyebarannya dilakukan dengan cara dibagi-bagikan.
 +
</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">1. Membuat file akan menjadi lebih besar</p></div>
+
g. Amplop dan kop surat </div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Amplop dan kop surat merupakan media yang digunakan sebagai sarana surat menyurat dan didalamnya tercetak identitas perusahaan atau lembaga tertentu. Biasanya berupa logo dan teks yang berisi alamat dan nomor telp, e-mail ataupun fax. Selain sebagai identitas umumnya juga berfungsi sebagai return address.
 +
</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">2. Akan menggunakan banyak waktu jika membuat image yang berbeda dalam setiap keyframe.
+
h. Tas belanja (Shopping bag)</div>
</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Tas belanja berfungsi sebagai tas untuk keperluan berbelanja yang umumnya bersifat sementara,berfungsi sebagai media komunikasi grafis yang mengidentifikasikan identtas perusahaan, toko, lembaga, selain sebagai daya tarik. Pada bagian luar biasanya berisi logo atau simbol perusahaan, yang disertai teks alamat maupun visi perusahaan.
 +
</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: in">
 
<p style="line-height: 2">B. Teknik tweened animation </p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Menurut Bustaman (2010:34) <ref name= "Bustaman. 2010. "Multimedia Digital (Dasar Teori dan Pengembangannya)". yogykarta : andi"> "Bustaman. 2010. "Multimedia Digital (Dasar Teori dan  Pengembangannya)". yogykarta : andi",</ref> Teknik tweened animation yaitu teknik animasi dimana dalam proses animasi dilakukan dengan menentukan posisi frame awal dan frame akhir, kemudian mengerjakan animasi frame-frame sisanya yang berada diantara posisi awal dan akhir frame tersebut. Teknik tweened animation memiliki beberapa kelebihan, yaitu
+
i. Katalog (Cataloque)</div>
</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> Katalog merupakan media komunikasi grafis berbentuk buku yang di dalamnya berisi aneka jenis produk, harga, dan cara penggunaannya.
 +
</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">1. Mempersingkat dan meminimkan waktu kerja</p></div>
+
j. Iklan Surat kabar</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Iklan surat kabar adalah media komunikasi grafis yang dipasang pada surat kabar. Iklan ini dibuat sesuai denagn kolom yang ada pada surat kabar dan ditayangkan sangat singkat. Unsur-unsur yang dipergunakan adalah warna, teks, gambar, serta informasi yang dimuat secara rinci.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">2. Mengurangi ukuran file karena setiap isi dalam frame tidak perlu disimpan.
+
k. Iklan majalah</div>
</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Media komunikasi grafis yang dipasang pada majalah dan dibuat sesuai dengan kolom yang ada pada majalah tersebut. Lama penayangan relatif lama. Unsur-unsur yang dipergunakan adalah warna, teks, gambar, dengan informasi yang dibuat secara rinci.
 +
</div>
  
===Perancangan Animasi 3D===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
l. Spanduk (Banner)</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Media komunikasi grafis yang dibuat panjang yang dipasang dengan direntangkan di atas atau di tepi jalan secara horizontal, Pesannya singkat mengingat formatnya relatif sempit, dan yang harus cepat terbaca. Hurufnya harus besar dengan warna mencolok dan komunikatif.
 +
</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
Menurut Suyanto, M. Yuniawan, Aryanto. (2010)<ref name= "M. Yuniawan, Aryanto. 2010. "Multimedia Digital (Dasar Teori dan  Pengembangannya)". yogykarta : andi"> "M. Yuniawan, Aryanto. 2010. "Multimedia Digital (Dasar Teori dan Pengembangannya)". yogykarta : andi",</ref> Merancang Film kartun kelas Dunia. Yogyakarta: Penerbit ANDI OFFSET :
+
m. Umbul-umbul</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Umbul-umbul merupakan media komunikasi grafis yang terbuat dari kain yang prinsipnya tidak berbeda dengan spanduk, namun pemasangan dilakukan secara vertikal. Pesannya sedkit, berfungsi sebagai dekoratif dan membentuk suasana lingkungan.
 
</div>
 
</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: in">
 
<p style="line-height: 2">a. Modeling dan texturing
 
</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
Dalam tahapan modeling dan texturing ini, software yang digunakan adalah Autodesk 3Ds max 2009, yang mempunyai fasilitas yang cukup lengkap dalam pembuatan modeling atau penganimasian. Untuk modeling karakter, environtment dan property, penulis menggunakan teknik low poly modeling, cara ini adalah dengan menggunakn model baku yang sudah ada pada 3D studio max yaitu box, kemudian dibentuksesuai desain.
+
n. Papan nama (Name board)</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Papan nama merupakan media komunkasi grafis yang terbuat dari papan dan seng. Media ini banyak dipergunakan sebagai informasi identitas bidang usaha, identitas perkantoran, atau pusat-pusat pelayanan masyarakat. Media ini bisa dipasang di sebelah kiri, kanan atau tengah dari tempat kegiatan, bersifat komersial maupun sosial.
 
</div>
 
</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: in">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">b. Skeletal Setup (rigging)
+
o. Neon box</div>
</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Neon box merupakan media komunikas grafis yang terbuat dari mika akrilk berbentuk box dengan lampu di dalamnya. Lampu dipakai agar dapat memantulkan warna pada tulisan atau gambar sehingga menjadi lebih komunikatif dan indah. Neon box dapat dipergunakan siang hari maupun malam hari.
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> Rigging adalah pemberian rangka pada karakter. Penulis hanya akan menjelaskan pemberian rangka dengan 1 buah karakter, yaitu karakter Budi, mengingak jumlah karakter yang berjumlah lima karakter. Dalam pemberian karakter, penulis menggunakan biped yang berfungsi untuk menganimasikan pergerakan karakter secara cepat yang disediakan oleh Autodesk 3ds max 2009.
+
 
</div>
 
</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: in">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">c. Skinning (rigging)
+
p. Neon sign</div>
</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Neon sign merupakan media komunikasi grafis yang terbuat dari lampu neon yang didalamnya diisi dengan gas apabila dialir listrik akan memancarkan sinar. Warna yang dihasilkan tergantung formula yang dipakai untuk membuat tabung gas. Efek bergerak dapat ditimbulkan dengan menambahkan travo.
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> Skinning adalah proses penyatuan rangka ke badan karakter. Pada proses skinning ini penulis menggunakan modifier Physique.</div>
+
</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: in">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">d.   Animation (rigging)
+
q. Baliho</div>
</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Baliho merupakan media komunikasi grafis yang terbuat dari bahan triplek dengan format relatif besar berkontruksi kayu atau bambu. Baliho menggunakan unsur-unsur warna teks, warna, dan ilustrasi singkat atau sederhana dengan waktu tayang relatif singkat.
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> Setelah karakter siap, penulis dapat melanjutkan dengan proses animasi. Pada tahap ini, penulis akan membuat animasi secara manual pada karakter yang sudah dibuat.
+
 
</div>
 
</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: in">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">e. Rendering (rigging)
+
r. Billboard</div>
</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Billboard merupakan media komunkasi grafis yang terbuat dari plat ezer dengan format relatif besar dengan menggunakan konstruksi besi (permanen) untuk menginformasikan produk atau jasa, menggunakan unsur-unsur warna, teks dan illustrasi secara singkat dan sederhana. Lama tayang relatif lama.
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> Rendering adalah proses akhir dari keseluruhan proses pemodelan. Dalam rendering, semua data-data yang sudah dimasukkan dalam proses modeling, animasi, texturing, pencahayaan dengan parameter tertentu akan diterjemahkan dalam sebuah bentuk output.
+
 
</div>
 
</div>
  
===Jenis–Jenis Animasi===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Kuswara (2010 : 3)<ref name= "Kuswara. 2010. "
+
s. Halte bus</div>
Merancang Film kartun kelas Dunia.". yogykarta : andi"> "Kuswara. 2010. "Merancang Film kartun kelas Dunia.". yogykarta : andi </ref> Sampai saat ini animasi dibagi dalam kategori besar, yaitu:</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Halte bus merupakan media komunkasi grafis yang terbuat dari plat ezer dengan konstruksi besi, dpasang pada tempat-tempat pemberhentian bus, dipasang secara permanen dan relatif lama.
 +
</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: in"> <p style="line-height: 2">a. Animasi Stop-Motion (Stop Motion Animation)</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Stop-motion animation sering pula disebut claymation karena dalam perkembangannya, jenis animasi ini sering menggunakan clay (tanah liat) sebagai objek yang digerakkan. Tehnik stop-motion animasi pertama kali ditemukan oleh Stuart Blakton pada tahun 1906; yaitu dengan menggambar ekspresi wajah sebuah tokoh kartun pada papan tulis, diambil gambarnya dengan still camera, kemudian dihapus untuk menggambar ekspresi wajah selanjutnya. Tehnik stop-motion animasi ini sering digunakan dalam visual effect untuk film-film di era tahun 50-60-an bahkan sampai saat ini.
+
t. Reklame mobil box</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Reklame mobil box merupakan media komunikasi grafis yang dibuat pada badan mobil box dengan format sesuai ukuran mobil (panjang dan lebar mobil box). Unsur-unsur yang digunakan adalah warna, teks, dan ilustrasi.
 
</div>
 
</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: in">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">b. Animasi Tradisional (Traditional animation)</p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
u. Etalase</div>
Tradisional animasi adalah tehnik animasi yang paling umum dikenal sampai saat ini. Dinamakan tradisional karena teknik animasi inilah yang digunakan pada saat animasi pertama kali dikembangkan. Tradisional animasi juga sering disebut cel animation karena tehnik pengerjaannya dilakukan pada celluloid tranparent yang sekilas mirip sekali dengan transparansi OHP yang sering kita gunakan.
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Etalase merupakan media grafis yang terbuat dari almari kaca untuk memajang produk dengan bentuk dan ukuran yang disesuaikan dengan ruangan dan produk yang ditawarkan.
 
</div>
 
</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: in">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
c. Animasi Komputer (Computer Graphics Animation)</div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
v. Desain gantung (Hanging design)</div>
Menurut (Widada Sugeng, Drs. Materi Kuliah Animasi Grafis. Perguruan Tinggi Raharja, Tangerang. 2011 : 1-2)<ref name= "Widada Sugeng, Drs. 2011. "Materi Kuliah Animasi Grafis. Perguruan Tinggi Raharja". tangerang : STMIK rajharja"> "Widada Sugeng, Drs. 2011. "Materi Kuliah Animasi Grafis. Perguruan Tinggi Raharja". tangerang : STMIK rajharja" </ref>Animasi Grafis akan sangat membantu para pengguna komunikasi visual dalam menggambarkan suatu ide atau gagasan desain menjadi sebuah karya visual yang lebih interaktif, lebih menarik dan lebih komunikatif. Adapun aplikasi program yang mempunyai fasilitas animasi diantaranya: Macromedia Flash, 3D Studio Max dan lain-lain. Dalam kesempatan ini aplikasi yang akan dipelajari adalah Aplikasi 3D Studio Max. Aplikasi tersebut sebagai penunjang dalam mempersiapkan projek-projek komunikasi visual yang lebih nyata. Animasi merupakan suatu teknik yang banyak dipakai di dalam dunia film dewasa ini, baik sebagai suatu kesatuan utuh, bagian dari suatu film, maupun bersatu dengan film live.
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Hanging design merupakan media komunikasi grafis yang terbuat dari kertas, karton, plastik, dan lain-lain. Umumnya tercetak dengan satu atau dua muka atau lebih, dipasang dengan cara digantung agar dapat berputar dan dilihat bergantian.  
 
</div>
 
</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Animasi yang dihasilkan memlalui proses pembuatan yang menggunakan    aplikasi/software komputer. Ada dua jenis aplikasi yang berbasis pada animasi, satu dengan visualisasi 3D seperti Maya, 3D Max, Lightwave atau berbasis visual 2 dimensi seperti Toon Boom dan sebagainya. Beberapa rumah produksi animasi raksasa seperti Pixar bahkan menggunakan software buatan sendiri yang khusus digunakan didalam rumah produksinya.
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
w. Point of Purchase</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Point of purchase merupakan media komunikasi grafis dari bahan karton yang tercetak yang dipasang pada deretan produk yang ada pada etalase-etalase. Bentuk umumnya kotak, sederhana, dan menyampaikan nama produk. Unsur-unsur yang dipergunakan adalah warna, teks, dan ilustrasi.
 +
</div>
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
x. Floor Stand</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Media komunikasi grafis terbuat dari bahan karton, triplek dan sebagainya yang diletakan pada suatu ruangan lantai konstruksi dengan posisi berdiri menggunakan penyangga. Biasanya media ini mengikuti bentuk produk, manusia, binatang serta tumbuh-tumbuhan, baik dua atau tiga dimensi. Unsur -unsurnya terdiri dari warna, teks, dan ilustrasi.
 +
</div>
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
y. Kaos (T-shirt)</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Kaos adalah media komunikasi grafis yang dicetak di atas kain katun. Cara mencetaknya adalah menggunakan teknik cetak saring atau sablon. Bagian yang tercetak biasanya bagian depan dan bagian belakang. Unsur-unsur yang digunakan meliputi warna, teks dan ilustrasi.
 
</div>
 
</div>
  
Baris 795: Baris 897:
 
===Definisi Desain===
 
===Definisi Desain===
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Soepadmo Gatoet (2013 : 10) <ref name= "Soepadmo, Gatoet. 2013. "panduan mudah merancang bangunan". jakarta: niaga swadaya"> Soepadmo, Gatoet. 2013. panduan mudah merancang bangunan. jakarta: niaga swadaya </ref>, Desain merupakan kegiatan perancangan arsitektur menitik beratkan pada perancangan yang mampu menjadi wadah bagi setiap aktifitas yang di perlukan.</p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Rakhmat Supriyono (2010 : 136) <ref name= "Rakhmat Supriyono. 2013. "
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 1.5;"><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Menurut Wibowo (2013: 10) <ref name= "Soepadmo, Gatoet. 2013. "panduan mudah merancang bangunan". jakarta: niaga swadaya"> Soepadmo, Gatoet. 2013. panduan mudah merancang bangunan. jakarta: niaga swadaya </ref>, desain adalah metode penyampaian pesan visual berbentuk teks dan gambar dari komunikator kepada komunikan.Desain merupakan perencanaan dalam pembuatan sebuah objek, sistem, komponen atau struktur. Dalam artian yang lebih luas, desain merupakan seni terapan dan rekayasa yang berintegrasi dengan teknologi. Desain dikenakan pada bentuk sebuah rencana, dalam hal ini dapat berupa proposal, gambar, model, maupun deskripsi.</div>
Merancang Film kartun kelas Dunia. Yogyakarta". yogyakarta: andi office"> "Rakhmat Supriyono. 2013. "Merancang Film kartun kelas Dunia. Yogyakarta". yogyakarta: andi office" </ref>, Desain merupakan art ''direction'', yaitu penampilan secara visual dan menyeluruh dari iklan. Hasil kerja sama antara art direction dan copywriter (berupa konsep verbal dan visual) dipadukan secara sinergis ke dalam desain melalui proses standar, yaitu membuat sketsa-sketsa kasar, menentukan alternatif desain, hingga ''final artwork (FAW).'' 
+
  
</p></div>
+
 
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 1.5;"><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Menurut Supriyono (2010: 136)<ref name= "Desain Komunikasi Visual Teori dan Aplikasi. Yogyakarta : Andi, 2010. </ref>,desain merupakan art direction, yaitu penampilan visual secara menyeluruh dari iklan. Hasl kerja sama antara art direction dan copywriter (berupa konsep verbal dan visual) dipadukan secara sinergis kedalam desain melalui proses standar, yaitu membuat sketsa-sketsa kasar, menentukan alternative desain, hingga final artwork (FAW).'' </div>
 +
 
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Dari teori dasar yang disampaikan di atas, pengertian desain dapat disimpulkan adalah penyampaian pesan visual berupa teks, gambar yang dibuat melalui tahapan sketsa kasar, tahapan sketsa komprehensif, dan final artwork.''</div>
  
 
===Fungsi – Fungsi  Desain===
 
===Fungsi – Fungsi  Desain===
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Menurut Diktat Mata Kuliah Desain Karakter and Modeling (2010 : 7).<ref> Jogiyanto, Diktat. 2010 "Desain Karakter and Modeling", hal 7. tangerang: skripsi stmik raharja</ref>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Menurut Sunarya (2013:7).<ref> name= Desain Karakter dan Modelling. Tangerang : Perguruan Tinggi Raharja, 2013 </ref>,fungsi-fungsi desain mencakup :
 
</div>
 
</div>
  
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">1. Fungsi Informasi</div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">a. Fungsi Informasi</p></div>
+
Desain selalu menyampaikan informasi dan pengirim pesan secara visual.</div>
  
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">2. Fungsi identifikasi</div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Desain selalu pengirim pesan dan menyampaikan informasi secara visual.</P></div>
+
Desain selalu menyiratkan atau menyuratkan identitas pengirim pesannya lewat karakter visual.  
 +
</div>
  
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">3. Fungsi Persuasi</div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">b. Fungsi identifikasi </p></div>
+
Desain mampu mengekspresikan isi dari pesan dan menghadirkan resonansi atau getaran emosi lewat bahasa visualnya (seperti emosi dalam bahasa musikal) sehingga dapat menimbulkan persuasi.</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
===unsur-unsur Desain Grafis===
<p style="line-height: 2">Desain selalu menyuratkan atau menyiratkan identitas pengirim pesannya lewat karakter visual.
+
</P></div>
+
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 1.5;"><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Menurut Sunarya (2014: 27-29) <ref name="TW Ibnu. Belajar desain grafis, Yogyakarta: Graha Ilmu.2013">TW Ibnu. 2013 "Belajar desain grafis", Yogyakarta: Graha Ilmu</ref>. desain yang menekankan tanpa keindahan akan tidak menarik sehingga tidak komunikatif. ’Menarik’ atau ’indah’ bisa dilihat dengan menggunakan mata (lahir) atau dengan hati (batin), maka desain akan menarik apabila indah dipandang atau konsepnya yang kreatif. Keindahan yang dibahas disini lebih ditekankan pada kemampuan mata sebagai penilai.</div>
<p style="line-height: 2">c. Fungsi Persuasi    </p></div>
+
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Agar menarik mata (eye catching) diperlukan pengetahuan tentang unsur-unsur dalam desain grafis. Unsur-unsur dalam desain grafis diantaranya adalah:</div>
<p style="line-height: 2">Desain mampu mengekspresikan isi dari pesan dan menghadirkan resonansi atau getaran emosi lewat bahasa visualnya seperti emosi dalam bahasa musikal, sehingga dapat menimbulkan persuasi.</P></div>
+
  
===Pengertian Grafis===
 
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Menurut TW Ibnu, Belajar desain grafis (2013 : 96)<ref name="TW Ibnu. Belajar desain grafis, Yogyakarta: Graha Ilmu.2013">TW Ibnu. 2013 "Belajar desain grafis", Yogyakarta: Graha Ilmu</ref>. Desain yang menekankan tanpa keindahan akan tidak menarik sehingga tidak komunikatif. Menarik atau indah bisa dilihat dengan menggunakan mata (lahir) atau dengan hati (batin), maka desain akan menarik apabila indah dipandang atau konsepnya yang kreatf. Keindahan yang dibahas disini lebih ditekankan pada kemampuan mata sebagai penilai.</p></div>
+
1. Garis (Line) </div>
 
+
===Prinsip-Prinsip Desain Grafis===
+
 
+
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Menurut dalam buku TW Ibnu, Belajar desain grafis (2013 : 106)<ref name="TW Ibnu. Belajar desain grafis, Yogyakarta: Graha Ilmu.2013">TW Ibnu. 2013 "Belajar desain grafis", Yogyakarta: Graha Ilmu</ref> Dalam mengkomposisi atau mengatur layout agar menarik menggunakan prinsip-prinsip sebagai berikut :</p></div>
+
Garis didefinisikan sebagai sekumpulan titik yang dideretkan memanjang. Setiap garis menimbulkan kesan psikologis atau persepsi sendiri. Misalnya garis yang membentuk ‘S’, sering dirasakan sesuatu yang lembut, halus dan gemulai. Bandingkan garis yang membentuk ‘Z’, terkesan tegas dan kaku.
 +
.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">a. Keseimbangan ''(balance)'', secara keseluruhan komponen-komponen desain    harus tampil seimbang.</p></div>
+
2. Bentuk (Shape)</div>
 
+
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">b. Irama ''(Rhytm)pattern'', pengulangan atau variasi komponen-komponen desain grafis. Pengulangan tersebut bisa dalam bentuk urutan gerakan, pola/''pattern'' tertentu.
+
Bentuk disebut juga Shape, dihasilkan dari garis-garis yang tersusun semedikian rupa. Bentuk ada yang berbentuk dua dimensi (dwimatra) dan tiga dimensi (trimatra). Setiap bentuk mempunyai arti sendiri, tergantung budaya, geografis dan lain-lain. Contoh: segitiga bisa melambangkan konsep trinitas (ayah, ibu, anak), tetapi di mesir segitiga melambangkan simbol feminimitas (kewanitaan).
</p></div>
+
.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">c. Skala dan Proporsi, skala adalah perubahan ukuran tanpa perubahan perbandingan ukuran panjang lebar atau tinggi, sedangkan proporsi adalah perubahan perbandingan antara panjang lebar atau tinggi sehingga gambar dengan perubahan proporsi sering terlihat distorsi.
+
3. Ilustrasi atau Gambar atau (Image)</div>
</p></div>
+
 
+
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">d. Fokus, tidak semua komponen grafis sama pentingnya, ''audience'' harus fokuskan/arahkan pada satu titik dan kontras pada penekanan karena ada perbedaan drastis/konflik pada komponen desain grafis.
+
Desain berupa gambar dapat divisualisasikan dengan :
</p></div>
+
.</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">a. Manual atau hand drawing atau gambar tangan. Dengan menggunakan alat seperti pensil, airbrush, kuas, cat, spidol dan lain-lain. Lebih tepatnya untuk membuat konsep, sketsa, ide, karikatur, komik, lukisan dan lain-lain.</div>
<p style="line-height: 2">e. Kesatuan ''(Unity)'', semua bagian dan unsur grafis bersatu-padu dan serasi sehingga pembaca memahami sebagai satu kesatuan</p></div>
+
  
===Prinsip-Prinsip Desain Grafis===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">b. Computerized menggunakan komputer, Anda dapat membuat gambar secara vektor atau bitmap. Format vektor yang terdiri dari koordinat-koordinat, cocok untuk pembuatan logo dan gambar line-art. Format bitmap terdiri dari pixel-pixel, cocok untuk foto..</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Menurut dalam buku TW Ibnu, Belajar desain grafis (2013 : 106)<ref name="TW Ibnu. Belajar desain grafis, Yogyakarta: Graha Ilmu.2012">TW Ibnu. 2012 "Belajar desain grafis", Yogyakarta: Graha Ilmu</ref> Dalam mengkomposisi atau mengatur layout agar menarik menggunakan prinsip-prinsip sebagai berikut :</p></div>
+
4. Ruang (Space)</div>
 
+
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">a. Keseimbangan ''(balance)'', secara keseluruhan komponen-komponen desain    harus tampil seimbang.</p></div>
+
Ruang dapat dihadirkan dengan adanya bidang. Ruang lebih mengarah pada perwujudan tiga dimensi sehingga ruang dapat dibagi dua, yaitu ruang nyata dan semu. Keberadaan ruang sebagai salah satu unsure visual sebenarnya tidak dapat diraba tetapi dapat dimengerti.
 +
</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">b.  Irama ''(Rhytm)pattern'', pengulangan atau variasi komponen-komponen desain grafis. Pengulangan tersebut bisa dalam bentuk urutan gerakan, pola/''pattern'' tertentu.
+
5. Teks atau Tipografi</div>
</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Merupakan seni memilih dan menata huruf dengan memberikan pewarnaan, besar kecilnya huruf dan jenis model huruf sehingga pesan berupa teks akan dapat memenuhi fungsi dan kegunaan dalam penyampaian informasi.  
 +
</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">c.  Skala dan Proporsi, skala adalah perubahan ukuran tanpa perubahan perbandingan ukuran panjang lebar atau tinggi, sedangkan proporsi adalah perubahan perbandingan antara panjang lebar atau tinggi sehingga gambar dengan perubahan proporsi sering terlihat distorsi.
+
6. Warna (Color)</div>
</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Dengan warna, bentuk media informasi memiliki kesan visual daya tarik tersendiri, melalui warna sebuah pesan komunikasi yang telah di desain akan memiliki nilai efektifitas yang sangat kuat terhadap setiap audience, oleh karena itu dalam desain media komunikasi hendaknya menentukan warna dan tata kelola warna perlu di pahami secara maksimal.
 +
</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">d. Fokus, tidak semua komponen grafis sama pentingnya, ''audience'' harus fokuskan/arahkan pada satu titik dan kontras pada penekanan karena ada perbedaan drastis/konflik pada komponen desain grafis.
+
7. Ukuran (size)</div>
</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Ukuran adalah unsur lain dalam desain yang mendefinisikan besar kecilnya suatu objek. Dengan menggunakan unsur ini anda dapat menggunakan kontras atau penekanan (emphasis) pada objek desain anda sehingga orang dapat mengetahui mana yang akan dibaca dan dilihat terlebih dahulu
 +
</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
===Prinsip-Prinsip Desain Grafis===
<p style="line-height: 2">e.  Kesatuan ''(Unity)'', semua bagian dan unsur grafis bersatu-padu dan serasi sehingga pembaca memahami sebagai satu kesatuan</p></div>
+
  
===Definisi tipografi===
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 1.5;"><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Menurut Wibowo (2013: 106) <ref name="TW Ibnu. Belajar desain grafis, Yogyakarta: Graha Ilmu.2013">TW Ibnu. 2013 "Belajar desain grafis", Yogyakarta: Graha Ilmu</ref>. Dalam mengkomposisi atau mengatur layout agar menarik menggunakan prinsip-prinsip sebagai berikut :
 +
</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Menurut TW Ibnu. Belajar Desain Grafis, (2013 : 115)<ref name="TW Ibnu. Belajar desain grafis, Yogyakarta: Graha Ilmu.2012">TW Ibnu. 2012 "Belajar desain grafis", Yogyakarta: Graha Ilmu</ref> Tipografi adalah disiplin ilmu yang mempelajari karakter, fungsi karakter, fungsi huruf dan pemakaiannya dalam sebuah desain. Seni pemilihan huruf cetak dan pemakaian huruf tertentu dalam kesesuaian dengan maksud yang khas juga penataan huruf, penyebaran ruang dan pengaturan huruf dapat membantu pembaca secara maksimal serta dapat mempengaruhi suasana hati pembacanya, jarang pembaca menikmati corak sebagai tujuan utamanya.
+
1. Keseimbangan (balance), secara keseluruhan komponen-komponen desain harus tampil seimbang.</div>
</p></div>
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Langkah awal untuk mempelajari tipografi adalah mengenali atau memahami anatomi huruf. Seperti halnya tubuh manusia, huruf memiliki berbagai organ yang berbeda. Gabungan seluruh komponen dari suatu huruf merupakan identifikasi visual yang dapat membedakan antara huruf yang satu dengan yang lain. Apabila kita telah memahami anatomi huruf secara baik, dengan mudah kita dapat mengenal sifat dan karakteristik dari setiap jenis huruf. Berikut ini adalah terminologi yang umum dalam penamaan setiap komponen visual yang terstruktur dalam fisik huruf.
+
2. Irama (Rhytm), pengulangan atau variasi komponen-komponen desain grafis. Pengulangan tersebut bisa dalam bentuk urutan gerakan, pola atau pattern tertentu.
</p></div>
+
</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">a. ''Baseline,'' yaitu sebuah garis maya lurus horizontal yang menjadi batas dari bagian terbawah dari setiap bagian huruf besar.
+
3. Skala dan Proporsi, skala adalah perubahan ukuran tanpa perubahan perbandingan ukuran panjang lebar atau tinggi, sedangkan proporsi adalah perubahan perbandingan antara panjang lebar atau tinggi sehingga gambar dengan perubahan proporsi sering terlihat distorsi.
</p></div>
+
</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">b. ''Capline,'' yaitu sebuah garis maya lurus horizontal yang menjadi batas dari bagian teratas dari setiap huruf  besar.
+
4. Fokus, tidak semua komponen grafis sama pentingnya, audience harus fokuskan atau arahkan pada satu titik dan kontras pada penekanan karena ada perbedaan drastis atau konflik pada komponen desain grafis.
 
+
</div>
</p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">c. ''Meanline,'' yaitu sebuah garis maya lurus horizontal yang menjadi batas dari bagian teratas dari setiap huruf  terkecil.</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> <p style="line-height: 2">d. ''X-Height,'' yaitu jarak ketinggian dari baseline sampai ke ''meanline. X-height'' merupakan tinggi dari badan huruf kecil. Cara yang termudah mengukur ketinggian badan huruf kecil adalah menggunakan huruf’X’.</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">e.  ''Ascender,'' yaitu bagian huruf kecil yang posisinya tepat berada di antara meanline dan ''capline.''.</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">''Descender,'' yaitu bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada dibawah ''baseline''. Setiap individu dalam huruf, angka, dan tanda baca dalam tifografi disebut sebagai ''character.''</p></div>
+
 
+
===Definisi Tentang Psikologi Warna===
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: in">
+
<p style="line-height: 2">1.    Pengertian Warna</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
+
<p style="line-height: 2"> Menurut TW Ibnu. Belajar Desain Grafis (2013 : 148) <ref name="TW Ibnu. Belajar desain grafis, Yogyakarta: Graha Ilmu.2013">TW Ibnu. 2013 "Belajar desain grafis", Yogyakarta: Graha Ilmu</ref>Secara obyektif warna adalah sifat cahaya yang dipancarkan dan terurai sebagai warna pelangi (merah, jingga, kuning, ungu). Jenis warna yang demikian disebut spectrum atau warna cahaya. Secara subyaktif warna adalah bagian dari pengalaman indra penglihat (mata) yang diterima dari pantulan sinar atau cahaya dari suatu obyek atau benda tertentu. Kesan yang diperoleh oleh mata dari cahaya yang dipantulkan benda-benda yang dikenainya. Peranan warna sangat dominan pada karya seni rupa, hal ini dapat dikaitkan dengan upaya menyatakan gerak, jarak, tegangan (tension), deskripsi alam (naturalisme), ruang, bentuk, ekspresi atau warna simbolik dan justru berkaitan yang beraneka ragam. Zat warna didapatkan dari paduan dari pigmen yang berupa bubuk halus, yang disatukan dengan binder (zat pengikat) atau paint vehicle (pembawa pigmen).</p></div>
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">a. Warna Komplementer</p></div>
+
5. Kesatuan (Unity), semua bagian dan unsur grafis bersatu-padu dan serasi sehingga pembaca memahami sebagai satu kesatuan.
 +
</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in""><p style="line-height: 2"> Dua warna yang dianggap saling berlawanan, seperti ungu dan kuning, merah dan hijau, biru dan jingga, dan lain sebagainya. Warna-warna ini dianggap dapat menghasilkan gangguan optis bila digoyangkan sepertinya dapat bergerak.</p></div>
+
===Prinsip-Prinsip Desain Grafis===
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">b. Warna Dingin</p></div>
+
Menurut dalam buku TW Ibnu, Belajar desain grafis (2013 : 106)<ref name="TW Ibnu. Belajar desain grafis, Yogyakarta: Graha Ilmu.2012">TW Ibnu. 2012 "Belajar desain grafis", Yogyakarta: Graha Ilmu</ref> Dalam mengkomposisi atau mengatur layout agar menarik menggunakan prinsip-prinsip sebagai berikut :</div>
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in""><p style="line-height: 2"> Warna yang dianggap dapat menghasilakan kesan dingin seperti biru, ungu, hijau dan sebagainya.</p></div>
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">c. Warna Panas</p></div>
+
a. Keseimbangan ''(balance)'', secara keseluruhan komponen-komponen desain    harus tampil seimbang.</div>
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in""><p style="line-height: 2"> Warna yang dianggap dapat menghasilakan kesan dingin seperti biru, ungu, hijau dan sebagainya.</p></div>
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">d. Warna Primer</p></div>
+
b. Irama ''(Rhytm)pattern'', pengulangan atau variasi komponen-komponen desain grafis. Pengulangan tersebut bisa dalam bentuk urutan gerakan, pola/''pattern'' tertentu.
 
+
</div>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in""><p style="line-height: 2"> Merupakan warna asli dari segala warna, terdiri dari tiga warna yaitu merah (seperti darah), kuning (seperti kuning telur) dan biru (seperti langit atau laut).</p></div>
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">eWarna Skunder</p></div>
+
cSkala dan Proporsi, skala adalah perubahan ukuran tanpa perubahan perbandingan ukuran panjang lebar atau tinggi, sedangkan proporsi adalah perubahan perbandingan antara panjang lebar atau tinggi sehingga gambar dengan perubahan proporsi sering terlihat distorsi.
 
+
</div>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0,5in""><p style="line-height: 2"> Merupakan warna hasil olahan dari warna primer, dengan perbandingan yang sama akan mendapatkan tiga warna pula, yaitu jingga (merah + kuning), hijau (kuning + biru) dan ungu (merah + biru).</p></div>
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">f. Warna Tersier</p></div>
+
d. Fokus, tidak semua komponen grafis sama pentingnya, ''audience'' harus fokuskan/arahkan pada satu titik dan kontras pada penekanan karena ada perbedaan drastis/konflik pada komponen desain grafis.
 
+
</div>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0,5in""><p style="line-height: 2"> Warna pada tingkat ketiga sebagai hasil percampuran warna-warna sekunder yang menghasilkan tiga warna, yaitu orange-jingga, orange-hijau, dan hijau -jingga.</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: in">
+
<p style="line-height: 2">2. jenis atau Bentuk Warna </p></div>
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">a. Warna Primer </p></div>
+
e. Kesatuan ''(Unity)'', semua bagian dan unsur grafis bersatu-padu dan serasi sehingga pembaca memahami sebagai satu kesatuan</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in""><p style="line-height: 2"> Warna primer adalah warna-warna yang tidak dapat dibuat dari warna lain, tetapi dapat untuk membuat warna lain. Disebut juga warna pokok atau warna pertama. Warna primer terdiri dari beberapa warna, antara lain: merah ''(Magenta)'', Kuning ''(Yellow)'', Biru ''(Cyan Blue)''. Komposisi warna-warna: kuat dan kontras.</p></div>
+
===Psikologi Warna===
 +
====Pengertian Warna====
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">b. Warna sekunder </p></div>
+
Menurut Widada (2010: 14-17) <ref name="TW Ibnu. Belajar desain grafis, Yogyakarta: Graha Ilmu.2012">TW Ibnu. 2012 "Belajar desain grafis", Yogyakarta: Graha Ilmu</ref> secara obyektif warna adalah sifat cahaya yang dipancarkan dan terurai sebagai warna pelangi (merah, jingga, kuning, ungu).
 
+
</div>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in""><p style="line-height: 2"> Warna-warna yang merupakan hasil pencampuran 2 warna primer, dengan perbandingan yang sama akan mendapatkan 3 warna pula, yaitu jingga, (merah + kuning), hijau (kuning + biru), dan ungu (merah + biru).</p></div>
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">c.   Warna ''Quarter'' </p></div>
+
Jenis warna yang demikian disebut Spectrum atau warna cahaya. Secara Subyektif warna adalah bagian dari pengalaman indra penglihat (mata) yang diterima dari pantulan sinar atau cahaya pada suatu obyek atau benda tertentu.
 +
</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in""><p style="line-height: 2"> Warna yang merupakan hasil percampuran 2 warna tersier, yaitu coklat jingga adalah hasil percampuran warna coklat, kuning dan coklat merah, sedangkan coklat hijau adalah hasil percampuran warna coklat, kuning dan coklat biru. </p></div>
+
====Teori Warna====
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">d. Warna tersier </p></div>
+
Secara garis besar dikenal adanya dua dasar teori tentang warna :
 
+
</div>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in""><p style="line-height: 2"> Warna pada tingkat ketiga sebagai hasil percampuran warna-warna sekunder yang menghasilkan 3 warna, yaitu orange-jingga, orange-hijau, dan hijau-jingga.</p></div>
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">e.   Warna ''Complementer'' </p></div>
+
1. Prang system.
 
+
</div>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in""><p style="line-height: 2"> Dua warna yang dianggap saling berlawanan, seperti ungu dan kuning, merah dan hijau, biru dan jingga, dan lain sebagainya. Warna-warna ini di anggap dapat menghasilkan “gangguan optis“ bila digoyang sepertinya dapat bergerak.
+
</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: in">
+
<p style="line-height: 2">3. Makna Simbolik Warna </p></div>
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">a. Warna Merah:</p></div>
+
2. Munsell system.
 +
</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in""><p style="line-height: 2"> Semangat, keberanian, amarah, bahaya, kekerasan, kekejaman, kesakitan.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Menurut teori Prang system warna dapat dibagi berdasarkan :]
 +
</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> a.   HUE (nama warna) : panas atau dinginnya warna.
<p style="line-height: 2">b. Warna Kuning:</p></div>
+
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in""><p style="line-height: 2"> Kegembiraan, keceriaan, kecemerlangan, keagungan, ciptaan.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> 1) Menunjukkan nama-nama warna : merah, biru, hijau.
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> 2) Perbedaan warna adalah perbedaan HUE.
<p style="line-height: 2">c. Warna Kuning Emas:</p></div>
+
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in""><p style="line-height: 2"> Kemewahan, kejayaan, kemenangan, kemulyaan, kekuatan spiritual.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> 3) Bila hijau menjadi kebiruan dapat dikatakan berubah HUE nya.
 +
</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">b.     VALUE : terang atau gelapnya warna.
<p style="line-height: 2">d.   Warna Hijau:</p></div>
+
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in""><p style="line-height: 2"> Pertumbuhan, kesuburan, keremajaan, keyakinan, pengharapan, kesanggupan, kehidupan, penelitian. </p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">c.  INTENSITY : cerah atau suranya warna.
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
====Jenis atau bentuk warna====
<p style="line-height: 2">e.    Warna Biru:</p></div>
+
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in""><p style="line-height: 2">Kebenaran, keteguhan, ketenangan, kesejukan, kesetiaan, kemurahan hati.</p></div>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 1.5;"><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Menurut Widada (2010: 14-17)  <ref name="TW Ibnu. Belajar desain grafis, Yogyakarta: Graha Ilmu.2013">TW Ibnu. 2013 "Belajar desain grafis", Yogyakarta: Graha Ilmu</ref>. ada beberapa jenis atau bentuk warna di antaranya adalah :</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">f. Warna Putih:</p></div>
+
1. Warna primer </div>
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"">Warna primer adalah warna-warna yang tidak dapat dibuat dari warna lain, tetapi dapat untuk membuat warna lain.</div>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in""><p style="line-height: 2">Kesucian, kebenaran, perdamaian, kemurnian, kejujuran, ketentraman.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"">Disebut juga warna pokok atau warna pertama. Warna primer terdiri dari beberapa warna, antara lain: merah (Magenta), Kuning (Yellow), Biru (Cyan Blue). Komposisi warna-warna : kuat dan kontras.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">g.   Warna Hitam:</p></div>
+
2. Warna sekunder</div>
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"">Warna-warna yang merupakan hasil pencampuran dua warna primer, dengan perbandingan yang sama akan mendapatkan tiga warna pula, yaitu jingga, (merah + kuning), hijau (kuning + biru), dan ungu (merah + biru).</div>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in""><p style="line-height: 2">Ketabahan, kekuatan, ketegasan, kejantanan, kesengsaraan.</p></div>
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">h.   Warna Abu-abu:</p></div>
+
3. Warna Quarter</div>
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"">Warna yang merupakan hasil percampuran dua warna tersier, yaitu coklat jingga adalah hasil percampuran warna coklat, kuning dan coklat merah, sedangkan coklat hijau adalah hasil percampuran warna coklat, kuning dan coklat biru.</div>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in""><p style="line-height: 2">Ketaatan, rendah hati, kesholihan, modern.
+
</p></div>
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">i. Warna ''Orange:''</p></div>
+
4. Warna tersier</div>
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"">Warna pada tingkat ketiga sebagai hasil percampuran warna–warna sekunder yang menghasilkan tiga warna, yaitu orange–jingga, orange–hijau, dan hijau–jingga.</div>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in""><p style="line-height: 2">Kemajuan, semangat, perkembangan, Energi.</p></div>
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">j. Warna ''Violet'':</p></div>
+
5. Warna Complementer</div>
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0,5in"">Dua warna yang dianggap saling berlawanan, seperti ungu dan kuning, merah dan hijau, biru dan jingga, dan lain sebagainya. Warna-warna ini di anggap dapat menghasilkan “gangguan optis“ bila digoyang sepertinya dapat bergerak.</div>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in""><p style="line-height: 2">Kemulyaan, kebesaran jiwa, kelembutan.</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<p style="line-height: 2">k.    Indigo:</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in""><p style="line-height: 2">Ilmu pengetahuan, kemapanan, kedewasaan.</p></div>\
+
  
 
===Psikologi Dan Arti Dari Warna-Warna===
 
===Psikologi Dan Arti Dari Warna-Warna===
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">(TW Ibnu. Belajar Desain Grafis, 2013 : 162). <ref name="TW Ibnu. Belajar desain grafis, Yogyakarta: Graha Ilmu.2012">TW Ibnu. 2012 "Belajar desain grafis", Yogyakarta: Graha Ilmu</ref> Ahli fisiologi dan psikologi menjelaskan ada empat warna primer : merah, hijau, kuning dan biru. Walaupun tidak diketahui secara pasti mengapa orang-orang menyukai warna dan kombinasi warna tertentu. Tetapi yang jelas, setiap warna mempunyai karektor atau sifat yang berbeda-beda. Bahkan sejak dahulu warna diketahui mempunyai pengaruh terhadap manusia, namun baru belakangan ini penggunaannya telah dimanfaatkan secara meluas dalam dunia otomotif, busana, permainan dan sebagainya.</p></div>
+
Menurut  Widada (2010: 21–23)<ref name="TW Ibnu. Belajar desain grafis, Yogyakarta: Graha Ilmu.2012">TW Ibnu. 2012 "Belajar desain grafis", Yogyakarta: Graha Ilmu</ref> mengenai arti dari sebuah warna.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">a. BIRU </p></div>
+
1. Warna Merah melambangkan semangat, keberanian, amarah, bahaya, kekerasan, kekejaman, kesakitan.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> Warna ini melambangkan ketenangan yang sempurna. Mempunyai kesan menenangkan pada tekanan darah, denyut nadi, dan tarikan nafas. Sementara semua menurun, mekanisme pertahanan tubuh membangun organisme. </p></div>
+
2. Warna Kuning melambangkan kegembiraan, keceriaan, kecemerlangan, keagungan, ciptaan.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">b. MERAH  </p></div>
+
3. Warna Kuning Emas melambangkan kemewahan, kejayaan, kemenangan, kemulyaan, kekuatan spiritual.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> Warna ini melambangkan keadaan psikologi yang mengurangkan tenaga, mendorong makin cepatnya denyut nadi, menaikkan tekanan darah dan mempercepat pernafasan. Warna ini mempunyai pengaruh produktiviti, perjuangan, persaingan dan keberahian</p></div>
+
4. Warna Hijau melambangkan pertumbuhan, kesuburan, keremajaan, keyakinan, pengharapan, kesanggupan, kehidupan, penelitian.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">c. HIJAU  </p></div>
+
5. Warna Biru melambangkan kebenaran, keteguhan, ketenangan, kesejukan, kesetiaan, kemurahan hati.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> Warna ini melambangkan adanya suatu keinginan, ketabahan dan kekerasan hati. Mempunyai kepribadian yang keras dan berkuasa. Warna ini mempunyai sifat : meningkatkan rasa bangga, perasaan lebih superior dari yang lain. Orang yang menyukai warna ini umumnya senang dipuji, senang menasihati orang lain.</p></div>
+
6. Warna Putih melambangkan kesucian, kebenaran, perdamaian, kemurnian, kejujuran, ketentraman.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">d. KUNING  </p></div>
+
7. Warna Hitam melambangkan ketabahan, kekuatan, ketegasan, kejantanan, kesengsaraan.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> Warna ini melambangkan kegembiraan. Warna ini mempunyai sifat : Leluasa dan santai, senang menunda-nunda masalah. Berubah-ubah tapi penuh harapan, mempunyai cita-cita setinggi langit dan semangatnya juga tinggi.</p></div>
+
8. Warna Abu-abu melambangkan ketaatan, rendah hati, kesholihan, modern.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">e. ABU-ABU & HITAM  </p></div>
+
9. Warna Orange melambangkan kemajuan, semangat, perkembangan, Energi.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> Warna ini tidak menunjukkan erti yang jelas. Tidak terang dan sama sekali bebas dari kecenderungan psikologi. Warna ini cenderung neutral.</p></div>
+
10. Warna Violet melambangkan kemulyaan, kebesaran jiwa, kelembutan.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">f. COKLAT & UNGU </p></div>
+
11. Indigo melambangkan ilmu pengetahuan, kemapanan, kedewasaan.</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.9in">
+
===Pengertian tentang Simbolisasi Bentuk===
<p style="line-height: 2">a.  COKLAT : </p></div>
+
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.9in">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
Warna ini seringkali menunjukan ciri-ciri : suka merebut, tidak suka memberi hati, kurang toleran, pesimis terhadap kesejahteraan dan kebahagian masa depan.</div>
+
Menurut Tjiptono (2011: 30)<ref name="Tjiptono Fandy. Strategi Pemasaran, Yogyakarta: andi offist.2010">"Tjiptono Fandy. Strategi Pemasaran, Yogyakarta: andi offist.2010"</ref> simbolisasi bentuk adalah bentuk bangun, rupa, figure, sosok suatu objek terungkap dalam kountur atau outline atau garis keliling dari objek yang bersangkutan.</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.9in">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">b. UNGU : </p></div>
+
Pengertian symbol adalah tanda pengenal yang menjelaskan dan mengaktualisasikan suatu bentuk rancangan, symbol memiliki peranan penting yang dirancang dan dipublikasikan dengan dilindungi hak cipta sehingga tidak boleh dipakai sembarangan.</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.9in">
+
===Pengertian Citra atau Image===
<p style="line-height: 2"> ini adalah campuran warna merah dan biru yang melambangkan sifat Gempuran Keras yang dilambangkan oleh warna biru. Perpaduan antara      keintiman dan erotis atau menjurus pengertian yang mendalam dan peka. Sifatnya sedikit kurang teliti tetapi selalu penuh harapan. ''Respon Psikologi:'' Spiritual, Misteri, Kebangsawanan, Transformasi, Kekasaran, Keangkuhan.</p></div>
+
  
===Definisi Citra atau ''Image''===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
Menurut Sunarya (2013: 37) <ref name="Tjiptono Fandy. Strategi Pemasaran, Yogyakarta: andi offist.2010">"Tjiptono Fandy. Strategi Pemasaran, Yogyakarta: andi offist.2010"</ref> citra atau image adalah bagaimana perusahaan tersebut ingin dirasakan dan dipandang oleh masyarakat, (konsumen, network/supplier, pemerintah bahkan oleh kompetitor).</div>
  
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
Sedangkan pengertian menurut Tjiptono (2011:30) <ref name="Tjiptono Fandy. Strategi Pemasaran, Yogyakarta: andi offist.2010">"Tjiptono Fandy. Strategi Pemasaran, Yogyakarta: andi offist.2010"</ref>citra atau image adalah data dalam bentuk gambar. Citra dapat berupa grafik, foto, hasil rontgen, dan tanda tangan, ataupun gambar yang lain.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Menurut (Tjiptono Fandy, 2010 : 30). <ref name="Tjiptono Fandy. Strategi Pemasaran, Yogyakarta: andi offist.2010">"Tjiptono Fandy. Strategi Pemasaran, Yogyakarta: andi offist.2010"</ref> Citra atau image adalah kesan batin atau mental, bayangan visual yang ditimbulkan oleh obyek atau figur dalam karya seni. Citra sangat penting sebagai unsur-unsur yang turut berperan dalam karya, karena dapat membentuk ciri khas tersendiri serta memberikan pengaruh terhadap apa yang dihasilkan dari hasil suatu karya seni yang lebih bersifat karakter atau pesan yang ada didalam hasil karya seni tersebut sebagai nilai keindahan, artistik serta fungsionalisasi dari karya seni tersebut.</p></div>
+
Citra (image) adalah istilah lain untuk gambar sebagai salah satu komponen multimedia yang memegang peranan sangat penting sebagai bentuk informasi visual.</div>
  
===Definisi Tentang Simbolisasi Bentuk===
+
===Pengertian Layout===
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Menurut (Tjiptono Fandy, 2010 : 30).<ref name="Tjiptono Fandy. Strategi Pemasaran, Yogyakarta: andi offist.2010">"Tjiptono Fandy. Strategi Pemasaran, Yogyakarta: andi offist.2010"</ref> Simbolisasi bentuk adalah bentuk bangun, rupa, figure, sosok suatu objek terungkap dalam kountur atau outline atau garis keliling dari objek yang bersangkutan.</p></div>
+
Menurut Hendratman (2012: 85) <ref name="Tjiptono Fandy. Strategi Pemasaran, Yogyakarta: andi offist.2010">"Tjiptono Fandy. Strategi Pemasaran, Yogyakarta: andi offist.2010"</ref> layout arti katanya secara bahasa adalah tata letak. Menurut salah satu teorinya, layout adalah usaha untuk menyusun, menata atau memadukan unsur-unsur komunikasi grafis (teks, gambar, tabel dll) menjadi komunikasi visual yang komunikatif, estetik dan menarik.</div>
  
===Definisi Layout===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
Menurut Destrianti,dkk (2014: 288) <ref name="Tjiptono Fandy. Strategi Pemasaran, Yogyakarta: andi offist.2010">"Tjiptono Fandy. Strategi Pemasaran, Yogyakarta: andi offist.2010"</ref> jenis jenis layout diantaranya adalah:</div>
  
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
1. Layout Kasar</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
adalah Penerapan elemen-elemen desain media yang nantinya akan dipergunakan dalam perancangan media katalog yang disertai acuan standarisasi pada desain yang akan dibuat,umumnya dibuat dengan tampilan hitam putih, dibuat dengan coretan atau sketsa dengan menggunakan pensil gambar. Layout Kasar diperlukan sebagai panduan pada saat diproses desain dengan menggunakan aplikasi komputer.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">a.    Pengertian ''Layout''</p></div>
+
2. Layout Komprehensif</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
Adalah Layout Komprehensif adalah Proses desain yang sudah memasuki tahap komputerisasi san pewarnaan, namun tahap ini belum selesai seluruhnya, karena masih harus mengalami proses revisi.
 +
</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> Hendratman (2010 : 85) <ref name="Hendratman.
+
3. Final Artwork</div>
Strategi Pemasaran, Yogyakarta: andi offest.2010">"Hendratman. Strategi Pemasaran, Yogyakarta: andi offest.2010"</ref> Layout arti katanya secara bahasa adalah Tata letak. Menurut salah satu teorinya, layout adalah usaha untuk menyusun, menata atau memadukan unsur-unsur komunikasi grafis (teks, gambar, table, dll) menjadi komunikasi visual yang komunikatif, estetik dan menarik.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
adalah hasil akhir dari layout komprehensif yang telah diperbaiki. Dimana tahap ini merupakan hasil akhir atau finishing yang kemudian dapat digunakan untuk acuan saat proses produksi.
 +
</div>
  
 +
===Elemen atau Unsur Desain===
  
===Unsur Desain===
 
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> Menurut sumber dari (TW Ibnu, Belajar desain grafis, 2013 : 96). <ref name="TW Ibnu. Belajar desain grafis, Yogyakarta: andi offest.2010">"TW Ibnu. Belajar desain grafis, Yogyakarta: andi offest.2010"</ref> Desain yang menekankan tanpa keindahan akan tidak menarik sehingga tidak komunikatif. Menarik atau indah bisa dilihat dengan menggunakan mata (lahir) atau dengan hati (batin), maka desain akan menarik apabila indah dipandang atau konsepnya yang kreatf. Keindahan yang dibahas disini lebih ditekankan pada kemampuan mata sebagai penilai.</p></div>
+
Dalam bentuk geometris dan organis, sebagai berikut:</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
<p style="line-height: 2"> Agar menarik mata ''(eye catching)'' diperlukan pengetahuan tentang unsur-unsur dalam desain grafis, antara lain :</p></div>
+
1. Elemen Konseptual (elemen basic visual: elemen bentuk) yang terdiri dari: Titik (dot, point), Garis (line), Bidang (plane), dan Volume.</div>
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0in">
+
<p style="line-height: 2">  a.  Garis ''(line)''  </p></div>
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
<p style="line-height: 2"> Sebuah garis adalah unsur desain yang menghubungkan antara satu titik point dengan tititk point yang lain sehingga bisa berbentuk gambar garis lengkung ''(curve)'' atau lurus ''(straight)''. Garis adalah unsur dasar untuk membangun bentuk atau konstruksi desain.</p></div>
+
2. Elemen Visual (karakteristik basic visual: karakteristik bentuk) yang terdiri dari: Ukuran, Shape, Warna; Value (nada) & Color (warna); Tone dan Tekstur.</div>
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0in">
+
<p style="line-height: 2"> b. Bentuk ''(shape)''  </p></div>
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
<p style="line-height: 2"> Bentuk adalah segala hal yang memiliki diameter tinggi dan lebar. Bentuk dasar yang dikenal orang adalah kotak ''(rectangle),'' lingkaran ''(circle),'' dan segitiga ''(triangle)''. </p></div>
+
3. Eleman Relasional terbagi menjadi 2 diantaranya:
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0in">
+
<p style="line-height: 2"> c.    Tekstur ''(teksture)''  </p></div>
+
 
+
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
<p style="line-height: 2"> Tekstur adalah tampilan permukaan (corak) dari suatu benda yang dapat dinilai dengan cara dilihat atau diraba. Yang pada prakteknya, tekstur sering dikategorikan sebagai corak dari suatu permukaan benda, misalnya permukaan karpet, kulit kayu, dan lain sebagainya. </p></div>
+
- Interaksi basic visual: interaksi bentuk yang terdiri dari: Posisi,
 
+
Arah, Space dan Gravity.
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0in">
+
<p style="line-height: 2"> d. Ruang ''(space)'' </p></div>
+
 
+
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
<p style="line-height: 2"> Ruang merupakan jarak antara suatu bentuk dengan bentuk lainnya yang pada praktek desain dapat dijadikan unsur untuk memberi efek estetik desain. Sebagai contoh, tanpa ruang anda tidak tahu mana harus dilihat terlebih dahulu, kapan harus membaca dan kapan harus berhenti sebentar. Dalam bentuk fisiknya pengidentifikasian ruang digolongkan menjadi dua unsur, yaitu objek (figure) dan latar belakang (background).</p></div>
+
- Elemen interaksi komposisional yang terdiri dari: Depth dan Perspektif.</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0in">
+
==<b>Pengertian-pengertian</b>==
<p style="line-height: 2"> e.    Ukuran ''(size)'' </p></div>
+
===Pengertian Tipografi===
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> Ukuran adalah unsur lain dalam desain yang mendefinisikan besar kecilnya suatu objek. Dengan menggunakan unsur ini anda dapat menggunakan kontras atau penekanan'' (emphasis)'' pada objek desain anda sehingga orang dapat mengetahui mana yang akan dibaca dan dilihat terlebih dahulu.</p></div>
+
Menurut  Wibowo (2013: 115) <ref name="Buku Belajar Design Grafis. s.l. : Buku Pintar, 2013.>"Melvy, Ayuningtyas. Belajar desain grafis, Yogyakarta: Media Pressindo.2010"</ref> tipografi (typography) merupakan ilmu memilih dan menata huruf sesuai pengaturannya pada ruang-ruang yang tersedia guna menciptakan kesan tertentu, sehingga menolong pembaca mendapatkan kenyamanan membaca semaksimal mungkin.</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0in">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> f.     Warna ''(color)''</p></div>
+
Tipografi (typography) adalah ilmu yang mempelajari tentang huruf. Dengan perkembangan font-font komputer, kita akan leluasa memilih jenis font yang diinginkan. Namun memilih font adalah pekerjaan yang melelahkan karena sering banyaknya font yang tersedia.</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> Warna merupakan unsur penting dalam objek desain. Karena dengan warna orang bisa menampilkan identitas, menyampaikan pesan atau membedakan sifat dari bentuk-bentuk visual secara jelas. Dalam prakteknya warna dibedakan menjadi dua, yaitu : warna yang ditimbulkan karena sinar (Additive color) yang biasanya digunakan pada warna lampu, monitor, TV dan sebagainya, dan warna yang dibuat dengan unsur-unsur tinta atau cat (Substactive color) yang biasanya digunakan dalam proses pencetakan gambar kepermukaan benda padat seperti kertas, logam, kain plastik.
+
Menurut Brewer (2013: 116)<ref name="Pengantar Tipografi. s.l. : Sudiana, 2013.">"Melvy, Ayuningtyas. Belajar desain grafis, Yogyakarta: Media Pressindo.2010"</ref> tipografi adalah pemilihan, penataan dan berbagai hal terkait pengaturan baris-baris susun huruf (typeset), tidak termasuk ilustrasi dan unsur lain, atau susun huruf pada halaman cetak.</div>
</p></div>
+
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0in">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> g.     Titik ''(Dot)'' </p></div>
+
Langkah awal untuk mempelajari tipografi adalah mengenali atau memahami anatomi huruf. Seperti halnya manusia, huruf memiliki berbagai organ yang berbeda. Gabungan dari seluruh komponen dari suatu huruf merupakan identifikasi visual yang dapat membedakan antara huruf yang satu dengan yang lain. Apabila kita telah memahami anatomi huruf secara baik, dengan mudah kita dapat mengenal sifat dan karakteristik dari setiap jenis huruf.</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> Menurut Atmadjaja dan Dewi dalam buku (TW Ibnu, Belajar desain grafis, 2013 : 96). Titik merupakan unsur rupa yang secara konsep tidak tampak, misalnya terdapat pada pertemuan dua garis (ujung dan pangkal garis). Lanjutnya ciri umum dari sebuah titik yaitu tidak memiliki panjang dan lebar, tidak mengambil daerah atau ruang, berukuran kecil dan memiliki raut yang sederhana.
+
1. ''Baseline'' </div>
</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
Sebuah garis maya lurus horisontal yang menjadi batas dari bagian terbawah dari setiap huruf besar.</div>
  
===Teori Desain Komunikasi ''Visual''===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
2. ''Capline'' </div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Sebuah garis maya lurus horisontal yang menjadi batas dari bagian teratas dari setiap huruf besar.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Supriyono (2010 : 9) <ref name="Supriyono. Berkarier di bidang Broadcasting, Yogyakarta: Media Pressindo.2010">"TW Ibnu. Belajar desain grafis, Yogyakarta: Media Pressindo.2010"</ref> Desain grafis belakangan lebih sering disebut “Desain Komunikasi ''Visual''” (DKV) karena memiliki peran mengomunikasikan pesan atau informasi kepada pembaca dengan berbagai kekuatan visual, seperti tipografi, ilustrasi warna, garis, ''layout'' dan sebagainya dengan bantuan teknologi. Dalam beberapa kasus, istilah DKV dianggap lebih dapa menampung perkembangan desain grafis yang semakin luas, tidak terbatas dengan penggunaan pada penggunaann unsur-unsur grafis ''(visual)''. Meski demikian, istilah Desain Grafis'' (Graphic Design)'' masih sering digunakan. DKV dikategorikan sebagai Commercial Art karena merupakan paduan antara seni rupa'' (Visual Art)'' dan keterampilan komunikasi untuk tujuan bisnis. Ketatnya tujuan bisnis dibidang industri barang dan jasa, ditambah perkembangan teknologi dan komunikasi, menjadikan DKV berkembang pesat.</p></div>
+
3. ''Meanline'' </div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Sebuah garis maya lurus horisontal yang menjadi batas dari bagian teratas dari badan setiap huruf kecil.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Tidak dapat dihindari, karya-karya desain karya komunikasi visual saat ini sudah merampok sebagian waktu dan perhatian manusia. Setiap hari mata kita “dipaksa” untuk melihat iklan. Ketika membuka halaman majalah, surat kabar, internet, atau menghidupkan televisi, mata kita segera disergap iklan. Saat melintas di jalan raya, kita pun selalu dikepung media ''outdoor'' berupa poster, ''billboard'', spanduk, baliho, ''banner'', papan nama, ''signboard'', dan bentuk-bentuk iklan lainnya. Di ruangan kantor, mata kita masih dijejali brosur, katalog, kop surat, kartu nama, kalender, dan barang cetak lainnya.</p></div>
+
4. ''X –Height'' </div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Jarak ketinggian dari baseline sampai ke meanline. X-Height merupakan tinggi dari badan huruf kecil.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Tidak berhenti sampai disitu, iklan cetak berupa ''leaflet'' atau brosur bahkan sering dibagikan di ''traffic-light'' saat lampu merah, disebar di perumahan, di pusat perbelanjaan, dan di tempat-tempat publik lainnya. Semua media iklan tersebut berusaha keras merebut perhatian konsumen dengan menggunakan elemen-elemen ''visual'', seperti logo, ilustrasi, tipografi, dan warna.</p></div>
+
5. ''Ascender'' </div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara meanline dan capline.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Maraknya karya-karya desain komunikasi visual menuntut desainer untuk lebih kreatif. Desain yang “biasa-biasa saja” dapat dipastikan kalah bersaing dan kurang diperhatikan pembaca. Desainer kini semakin dituntut mampu memunculkan gagasan-gagasan besar, ide-ide segar yang tidak terduga.
+
6. ''Descender'' </div>
</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada dibawah baseline.</div>
  
==<b>Konsep Dasar Video</b>==
+
===Konsep Dasar Majalah ===
===Pengertian Video===
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> Menurut Melvy Ayuningtyas (2010 : 7) <ref name="Melvy, Ayuningtyas. Berkarier di bidang Broadcasting, Yogyakarta: Media Pressindo.2010">"Melvy, Ayuningtyas. Belajar desain grafis, Yogyakarta: Media Pressindo.2010"</ref> Video merupakan penggabungan gambar-gambar mati yang dibaca secara berurutan dalam suatu waktu atau kecepatan tertentu. Gambar-gambar yang digabung tersebut dinamakan frame dan kecepatan pembacaan gambar disebut dengan frame rate, dengan satuan fps (frame per second). Karena dimainkan dalam kecepatan yang tinggi maka tercipta ilusi gerak yang halus, semakin besar nilai frame rate maka akan semakin halus pergerakan yang ditampilkan.</p></div>
+
Menurut Sholikhat (2010:20) <ref name="Melvy, Ayuningtyas. Berkarier di bidang Broadcasting, Yogyakarta: Media Pressindo.2010">"Melvy, Ayuningtyas. Belajar desain grafis, Yogyakarta: Media Pressindo.2010"</ref> Majalah adalah salah satu media informasi tulisan yang berbentuk buku dan berisi berbagai macam liputan berita, artikel, cerita, iklan, dan sebagainya yang dicetak dalam selembaran kertas ukuran kuarto atau folio.</div>
  
===Standar dan Format Video ===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
Pengertian majalah menurut kamus bahasa indonesia adalah sebuah terbitan berkala yang isinya meliputi berbagai laporan jurnalistik, pandangan tentang topik actual yang patut diketahui pembaca dan menurut waktu penerbitannya dibedakan atas majalah bulanan, tengah bulanan, mingguan dan sebagainya, dan menurut pengkhususan isisnya dibedakan atas majalah berita, majalah wanita, remaja, olahraga, sastra, ilmu pengetahuan tertentu dan sebagainya.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> Menurut Melvy Ayuningtyas (2010 : 11-13) <ref name="Melvy, Ayuningtyas. Berkarier di bidang Broadcasting, Yogyakarta: Media Pressindo.2010">"Melvy, Ayuningtyas. Belajar desain grafis, Yogyakarta: Media Pressindo.2010"</ref> Standar sistem penyiaran di seluruh dunia terbagi menjadi 3 kelompok diantaranya NTSC ''(National Television System Comitte)'', PAL ''(Phase Alternating Line)'', SECAM ''(Sequential Colour Avec Memory)''.</p></div>
+
Dari kedua definisi di atas dapat disimpulkan, pengertian majalah adalah kumpulan artikel yang dicetak dalam lembaran kertas kuarto atau folio yang di jilid dalam bentuk buku.</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0in">
+
====Karakteristik Majalah====
<p style="line-height: 2"> a.  NTSC</p></div>
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> Model NTSC banyak digunakan di negara Amerika, Jepang, Korea Selatan, Taiwan dan lain-lain. Pada awal penciptaan NTSC tahun 1941 masih berbentuk hitam putih. Perkembangan selanjutnya pada tahun 1953 ada perbaikan yang bisa menampilkan sinyal hitam putih maupun berwarna. Penempatan Ifc nya pada 3.58 MHz sehingga penempatan sound berada pada 4.5 Mhz.</p></div>
+
Majalah sebagai salah satu bentuk media cetak tentunya memiliki karakteristik tersendiri yang berbeda dengan media cetak lainnya, karakterisitik tersebut yaitu:</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0in">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> b. PAL</p></div>
+
1. Penyajian lebih dalam</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Frekuensi terbit majalah pada umumnya adalah mingguan, selebihnya dwi mingguan atau bahkan bulanan. Majalah berita biasanya terbit mingguan, sehingga para reporternya punya cukup waktu untuk mempelajari dan memahami suatu peristiwa. Berita-berita di majalah disajikan dengan lengkap dan dalam, karena dibubuhi latar belakang peristiwa yang dikemukakan secara kronologis.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> Sebagai salah satu sistem broadcasting yang dipakai oleh sebagian besar negara di dunia. Pada tahun 1950, negara-negara Eropa Barat berencana untuk meluncurkan televisi berwarna, saat itu terbentur dengan standar NTSC yang dirasa memiliki beberapa kelemahan termasuk menyesuaikan pergeseran warna ketika dalam kondisi transmisi lemah. Tujuannya adalah merancang gambar hanya dengan frekuensi 50 saja per detik. Dasar PAL dan NTSC sebenarnya sama, hanya berbeda pada frekuensi IF saja. Pal menempatkan Ifc pada frekuensi 4.5 MHz.
+
2. Nilai aktualitas lebih lama</div>
</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Jika nilai aktualitas surat kabar hanya satu hari, maka nilai aktualitas majalah bisa satu minggu, sebulan atau bahkan lebih. Membaca majalah tidak akan tuntas sekaligus. Pada hari pertama kita hanya membaca rubrik yang paling disenangi, lalu besoknya tertarik membaca rubrik yang lain. Dengan demikian, majalah baru bisa tuntas dalam kurun waktu tiga sampai empat hari.</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0in">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> c. SECAM</p></div>
+
3. Gambar atau foto lebih banyak</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Jumlah halaman majalah lebih banyak dibandingkan dengan surat kabar. Oleh karena itu, selain penyajiannya yang lebih mendalam, majalah juga menampilkan gambar atau foto yang lengkap dengan ukuran besar dan kadang-kadang berwarna. Kualitas yang digunakan pun biasanya lebih baik. Gambar atau foto yang ditampilkan di majalah memiliki daya tarik tersendiri, apalagi jika gambar atau foto tersebut sifatnya eksklusif.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> SECAM merupakan sistem televisi analog yang pertama kali digunakan di Perancis. SECAM ini merupakan sistem pemancaran pertama kali dalam sejarah pertelevisian Eropa. SECAM berbeda dengan metode sistem lainnya karena, SECAM menggunakan modulasi frekuensi untuk mengkodekan sinyal warna dan SECAM juga disamping mentransmisikan informasi merah dan biru secara bersamaan, dan menggunakan informasi tentang warna dalam waktu yang hampir bersamaan pula, hal ini tidak mungkin bagi sistem SECAM. Hal ini membutuhkan waktu delay, makanya dibutuhkan sebuah memori analog untuk menyimpan informasi warna dan mengeluarkan secara bersamaan pada layar televisi pada waktu yang ditentukan.</p></div>
+
4. Cover (sampul) sebagai daya tarik</div>
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Selain foto, cover atau sampul majalah juga memiliki daya tarik tersendiri. Cover majalah biasanya menggunakan kertas yang bagus dank eras dengan gambar dan warna yang menarik pula. Menarik atau tidaknya cover suatu majalah sangat bergantung pada tipe majalahnya, serta konsistensi majalah tersebut dalam menampilkan cirri khasnya.</div>
==<b>Defenisi Multimedia Audio Visual dan Broadcasting</b>==
+
===Definisi Multimedia===
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> Turban dan kawan-kawan, 2010 <ref name="Turban dan, kawan-kawan. Berkarier di bidang Broadcasting, Yogyakarta: Media Pressindo.2010">"Turban dan, kawan-kawan. Belajar desain grafis, Yogyakarta: Media Pressindo.2010"</ref>: Multimedia adalah Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output. Media ini dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar.</p></div>
+
4. Cover (sampul) sebagai daya tarik</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Selain foto, cover atau sampul majalah juga memiliki daya tarik tersendiri. Cover majalah biasanya menggunakan kertas yang bagus dank eras dengan gambar dan warna yang menarik pula. Menarik atau tidaknya cover suatu majalah sangat bergantung pada tipe majalahnya, serta konsistensi majalah tersebut dalam menampilkan cirri khasnya.</div>
  
===Definisi ''Broadcasting''===
+
==Konsep Dasar Aplikasi Program Produksi Media Penunjang Majalah==
 +
 
 +
===Adobe Photoshop===
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> Menurut Eva Arifin (2010 : 9) <ref name="Menurut Eva, Arifin.  
+
Menurut Widada (2011:18)<ref> name="Diktat Mata Kuliah Nirmana. Tangerang : Perguruan Tinggi Raharja, 2010."</ref> adobe photoshop adalah suatu perangkat lunak canggih yang dapat gunakan untuk membuat, menyunting dan memanipulasi tampilan termasuk mengoreksi warna dan memberi efek tampilan atas sebuah gambar atau photo, hasil dari program ini merupakan sebuah gambar / image, di dalam desain grafis bentuk gambar dibagi menjadi dua yaitu Gambar Bitmap dan Gambar Vektor, sedangkan yang dihasilkan melalui aplikasi program Adobe Photoshop adalah merupakan gambar bitmap.</div>
Broadcasting to be broadcaster, Yogyakarta: Graha Ilmu.2010">"Menurut Eva, Arifin. Broadcasting to be broadcaster, Yogyakarta: Graha Ilmu.2010" </ref> Broadcasting adalah kegiatan, di dalam cara menyampaikan pesan, ide, hasrat, kepada khalayak dengan menggunakan fasilitas ''frequency'', dengan kata lain dunia ''broadcasting'' adalah merupakan suatu kegiatan penyiaran yang dilakukan oleh seorang penyiar.</p></div>
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> Di dalam lembaga penyiaran dari stasiun radio penyiaran bersifat audiorik dan penyiaran ''broadcasting'' televisi bersifat audio dan video. ''Broadcasting'' merupakan dunia penyiaran, dan ini dapat dikatakan suatu kegiatan yang senantiasa selalu menarik perhatian khalayak masyarakat luas, baik secara audiotorik dan visual.
+
Kualiatas gambar ditentukan oleh jumlah pixel yang diperlukan pada gambar tersebut, maka anda harus menentukan dimensi (ukuran) pixel terhadap resolusi gambar yang akan dikerjakan, serta harap diperhatikan tentang Monitor yang resolusinya dapat menunjang untuk tampilan gambar.</div>
</p></div>
+
  
===Proses Desain Komunikasi Visual===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
Adobe Photoshop menyediakan berbagai piranti yang akan membantu Anda dalam membuat gambar, anda dapat memformat tampilan gambar tersebut dengan menggunakan filter yang telah disediakan, dengan menggunakan filter Anda dapat memberikan efek – efek tertentu untuk obyek gambar atau bahkan memberikan filter pada masing-masing layer sehingga menghasilkan gambar seperti yang diinginkan.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">a. Riset : pada tahap ini,desainer mengumpulkan seluas mungkin dan mempelajari informasi.</p></div>
+
Menurut Sholechul Azis dan Sahrul Ivani (2013 : 6)<ref name="Binanto, Iwan. Multimedia Digital (Dasar Teori dan  Pengembangannya) Yogyakarta: andi.2010">"Binanto, Iwan. Multimedia Digital (Dasar Teori dan  Pengembangannya) Yogyakarta: andi.2010"</ref>Adobe photoshop, atau biasa disebut photoshop, adalah perangkat lunak editor citra buatan adobe System yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek. Berikut akan dijelaskan tentang perbedaan keduanya agar anda dapat menentukan tipe grafik yang akan digunakan dalam mengolah foto:</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">b.      Analisa : desainer menganalisa isi pesan ''(subyek)'' dan karakteristik  ''audiance (obyek)''.</p></div>
+
1. Obyek Vektor </div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
Obyek vektor tersusun dari sekumpulan garis, kurva dan bidang tertentu sehingga membentuk suatu gambar. Gambar vektor terbentuk oleh fill dan stroke, oleh karena itu gambar vektor sama sekali tidak terpengaruh oleh resolusi. Kondisi gambar vektor tetap tajam saat dicetak.Gambar vektor mempunyai keunggulan warna yang solid sehingga sangatlah cocok untuk bentuk-bentuk logo yang sederhana. Selain itu obyek vektor tidak akan pecah jika anda melakukan pengaturan ukuran. Oleh karena itu, dimungkinkan untuk memindah, mengatur ulang ukurannya atau mengganti warnanya tanpa menurunkan kualitas.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">c.       Masalah dan tujuan : definisi masalah ( kurang informatif, identifikal atau ekspresif ) dan tujuan (titik berat fungsi desain).</p></div>
+
2. Obyek Bitmap </div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
Gambar bitmap terdiri dari titik-titik yang sering disebut dengan pixel.Pixel tersusun secara terstruktur pada bidang tertentu.Setiap pixel mempunyai warna-warna tertentu yang akhirnya dapat membentuk pola tertentu dan menjadi sebuah gambar.Semakin tinggi resolusi suatu gambar maka semakin solid atau halus gambar tersebut. Akibatnya semakin tinggi resolusi mengakibatkan ukuran file juga semakin besar.</div>
  
==<b>Pengertian Video</b>==
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
Image bitmap cocok untuk mereproduksi gradasi warna yang halus seperti gradasi warna didalam fotografi.Tepi image bitmap dapat pecah (tidak rapi) apabila diperbesar tampilannya atau apabila image bitmap tersebut dicetak dengan resolusi yang lebih rendah dari aslinya.</div>
  
===Definisi Video===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Dengan mengetahui karakteristik dari dua tipe grafik diatas, tentunya akan memudahkan dalam melakukan manipulasi image menggunakan program Adobe Photoshop .</div>
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Berikut ini keterangan masing-masing bagian area kerja Adobe Photoshop :</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> Binanto Iwan (2010 : 179).<ref name="Binanto, Iwan. Multimedia Digital (Dasar Teori dan  Pengembangannya) Yogyakarta: andi.2010">"Binanto, Iwan. Multimedia Digital (Dasar Teori dan Pengembangannya) Yogyakarta: andi.2010"</ref> Video adalah teknologi untuk menangkap, merakam, memproses, mentransmisikan dan menata ulang gambar bergerak. Biasanya menggunakan film seluloid, sinyal elektronik, atau media digital. Video juga dikatakan sebagai gabungan gambar-gambar mati yang dibaca berurutan dalam suatu waktu dengan kecepatan tertentu. Gambar-gambar yang digabung tersebut dinamakan frame dan kecepatan pembacaan gambar disebut dengan frame rate, dengan satuan fps (frame per second). Kerena dimainkan dalam kecepatan yang tinggi maka tercipta ilusi gerak yang halus, semakin besar nilai frame rate maka akan semakin halus pergerakan yang ditampilkan.</p></div>
+
a. Title Bar</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">
 +
Title Bar untuk menampilkan judul dokumen yang aktif (yang sedang dibuka dan diedit), persentase tampilan, layer yang aktif dan mode warna yang digunakan pada dokumen.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> Menurut (Rahardja, Untung, Ir, M.T.I, Jurnal CCIT, 2012 : Untung dkk). <ref name="Binanto, Iwan. Jurnal CCIT tangerang:.2010">"Binanto, Iwan. Jurnal CCIT tangerang:.2010"</ref> Definisi Video adalah teknologi untuk menangkap, merekam, memproses, mentransmisikan dan menata ulang gambar bergerak. Biasanya menggunakan film seluloid, sinyal elektronik, atau media digital. Video juga bisa dikatakan sebagai gabungan gambar-gambar mati yang dibaca berurutan dalam suatu waktu dengan kecepatan tertentu. Gambar-gambar yang digabung tersebut dinamakan frame dan kecepatan pembacaan gambar disebut dengan frame rate, dengan satuan fps'' (frame per second).'' Karena dimainkan dalam kecepatan yang tinggi maka tercipta ilusi gerak yang halus, semakin besar nilai frame rate maka akan semakin halus pergerakan yang ditampilkan.</p></div>
+
b. Menu Bar</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">
 +
Menu Bar berisi menu-menu untuk menjalankan perintah-perintah didalam program Adobe Photoshop .Menu-menu tersebut diorganisasikan sesuai dengan kategori tertentu. Misalnya menu File berisikan submenu perintah-perintah yang berkaitan dengan manajemen file, atau menu Select yang berisikan submenu perintah-perintah yang berkaitan dengan seleksi.</div>
  
===Standar dan Format Video===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
c. Option Bar</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">
 +
Hampir semua tool didalam program Adobe Photoshop mempunyai opsi yang ditampilkan pada Options Bar. Tampilan Options Bar akan berubah secara dinamis sesuai tool yang sedang anda gunakan.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> Pada dasarnya terdapat dua jenis video dalam layer computer, yaitu : analog dan digital video.</p></div>
+
d. Toolbox</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">
 +
Toolbox berisikan seperangkat fasilitas (tool) untuk mengedit dan memanipulasi image. Toolbox bersifat mengambang, hal ini memungkinkan user untuk memindah posisinya sesuai keinginan.Pada Adobe Photoshop terdapat sedikit perbedaan dengan versi sebelumnya, anda dapat mengubah tampilan toolbox secara memanjang atau standart.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> 1.    Video Analog merupakan produk dari industri pertelevisian dan oleh sebab itu dijadikan sebagai standar televisi. </p></div>
+
e. Layer</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">
 +
Bekerja dengan photoshop tidak lepas dari penggunaan layer karena pada layer-lah suatu image akan diedit dan dimanipulasi. Layer dapat di pengertiankan sebagai lembar kerja transparan. Untuk lebih memudahkan pemahaman layer, bayangkanlah sebuah plastic berwarna bening (transparan) dan tembus pandang. Demikianlah halnya layer, layer bersifat transparan sehingga apabila memasang image pada layer akan sama halnya dengan memasang image pada selembar plastic bening.</div>
  
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">
 +
Keuntungan penggunaan layer adalah untuk memudahkan pengeditan image secara terpisah dari komposisi gambar yang kompleks. Dengan kata lain, konsentrasi pengeditan suatu komposisi gambar akan lebih terfokus apabila pengeditan dilakukan perbagian daripada pengeditan dilakukan pada keseluruhan komposisi gambar.</div>
 +
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
f. Status Bar</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">
 +
Status Bar didalam dokumen menampilkan informasi dokumen dan tampilannya. Selain itu, status bar juga menampilkan informasi ringkas tentang tool yang dipilih (sedang digunakan).Untuk lebih jelasnya, dibawah ini adalah keterangan item-item yang terdapat pada Status Bar.
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
1. Kotak yang berisikan nilai dengan parameter persentase merupakan informasi tampilan dokumen yang aktif.
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
2. Menu Pop-up workgroup berfungsi untuk pengorganisasian kerja didalam workgroup.
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> 2.   Video Digital adalah produk dari industri computer dan oleh sebab itu dijadikan standar data digital.</p></div>
+
3. Informasi dokumen menampilkan data dakumen sesuai item yang dipilih didalam menu pop-up.</div>
  
===''Broadcasting''===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
g. Stage</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">
 +
Stage merupakan bidang kanvas yang digunakan untuk area pengeditan dan pembuatan obyek gambar.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> Arifin Eva (2010 : 9) <ref name="Menurut Eva, Arifin. Broadcasting to be broadcaster, Yogyakarta: Graha Ilmu.2010">"Menurut Eva, Arifin. Broadcasting to be broadcaster, Yogyakarta: Graha Ilmu.2010" </ref> Jika di lihat dari kamus bahasa inggris broadcast berarti siarm siaran. sedangkan broadcasting adalah Proses pengiriman sinyal ke berbagai lokasi secara bersamaan baik melalui satelit, radio, televisi dan media lainnya. Dalam broadcasting juga memperdalam ilmu kemasyarakatan, artinya bagaimana cara kita untuk terjun langsung dan berhadapan dengan masyarakat luas.</p></div>
+
h. Palet-palet</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">
 +
Palet-palet didalam Adobe Phothoshop digunakan untuk memonitor dan memodifikasi image.Pada Adobe Photoshop tampilan palet sedikit berbeda dengan versi sebelumnya. Secara default, palet-palet akan ditampilkan dalam dua group yang sudah ditentukan. Group pertama terdiri dari palet Tool Presents, Brushes, Clone Source, Character, Paragraph, dan Layer Comps. Sedangkan group kedua dari palet Navigator, Color, dan Layer.</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: in">
 
<p style="line-height: 2"> Ruang lingkup broadcast meliputi :</p></div>
 
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> 1. Presenter</p></div>
+
i. Lembar kerja</div>
 +
<div align="center"><img width="500" height="350" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/udUAjg86xDutkuJM_Lyw_nFR8CguIcsv2XabN5CqwbWGQV5VqMpYFLj7S73XY32uHiIgZDGx8g=w1360-h768-no/></div>
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
 +
'''Gambar 2.1 Tampilan lembar kerja adobe photoshop''' </div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> 2. Kameramen</p></div>
+
Adobe Photoshop tidak menutup kemungkinan memisahkan salah satu atau lebih palet dari group-nya, yaitu dengan mendrag nama palet keluar dari group. Anda juga dapat menampilakan salah satu palet dengan cara mengklik salah satu nama palet didalam suatu group palet, atau lakukanlah dengan mengklik menu Window kemudian nama palet, apabila susunan palet-palet yang sudah diatur sesuai keinginan anda akan dikembalikan sesuai default yang diberikan, klik menu Window >Workspace >Default Workspace</div>
 +
 
 +
===Adobe Ilustrator===
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> 3. Wartawan media</p></div>
+
Menurut Madiun (2011: 1-2) <ref name="Panduan Lengkap Adobe Ilustrator CS3. Yogyakarta : Andi, 2011.">"Binanto, Iwan. Multimedia Digital (Dasar Teori dan  Pengembangannya) Yogyakarta: andi.2010"</ref>Adobe Illustrator merupakan salah satu software handal untuk membuat vector atau ilustrasi dalam desain. Adobe Illustrator banyak digunakan oleh para desainer profesional dunia dalam menciptakan berbagai hasil karya dari mulai yang sederhana hingga yang kompleks sekalipun. User Interfacenya sangat mudah dimengerti, terdiri dari beberapa pengelompokan menu. Sekalipun baru pertama kali menggunakannya, tetap dapat menggunakannya tanpa kebingungan. Dengan Illustrator akan menghasilkan desain terbaik yang pernah dilihat dalam media cetak atau web.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> 4.  Dunia perfilman, seperti: sutradara, produser, editing dll</p></div>
+
Tampilan program Adobe Illustrator CS4 memiliki beberapa bagian, yakni menu bar, application bar, panel, dan toolbar. Masing-masing bagian tersebut ada yang memiliki fungsi dan kegunaan sama, tetapi ada yang saling melengkapi. Seperti panel Toolbox akan dilengkapi pengaturannya dengan toolbar. Tool-tool yang terdapat pada toolbox juga akan dilengkapi pengaturannya dengan menggunakan panel-panel yang ada.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> Sekarang kita akan bahas presenter, apa sih presenter itu? presenter itu adalah orang yang mempresenkan atau membawakan acara. Orang yang membawakan acarapun berbeda-beda ada penyiar radio, presenter TV, MC dll. Seorang presenter harus mempunyai wawasan yang luas dan yang terpenting adalah dia faham dengan acara yang akan di bawakannya. Apalagi seorang news presenter, dia harus pintar dan mempunyai wawasan yang luas . Kita akan coba membahas presenter TV, tapi kita titik beratkan pada news presenter.</p></div>
+
Perbedaan interface Adobe Illustrator sebelumnya adalah tampilan menu bar yang agak berada di atas. Sehingga akan terlihat tampilan program lebih kompak dan lebih luas dan lebar jika membuat objek pada sebuah dokumen kerja.</div>
  
===''Newspresenter''===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">
 +
Elemen dasar dari jendela kerja Adobe Illustrator CS4 diantaranya :</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> ''Dunning, John. The Encyclopedia of Old Time Radio,'' (2010) <ref name="Dunning, John.  The Encyclopedia of Old Time Radio, 2010">"Dunning, John.  The Encyclopedia of Old Time Radio, 2010"</ref> Secara Umum, adalah orang yang mempresentasikan sebuah program berita di TV, Radio, atau Internet. Istilah ini tidak digunakan secara umum oleh orang di dalam industri (pertelevisian), karena mereka cenderung menggunakan istilah yang lebih terdeskripsi atau kadang-kadang khusus (sesuai negara). Contohnya adalah ''“newsreader“'', ''“newscaster“,'' dan ''“newsanchor“.''</p></div>
+
a. Menu Bar atau Baris Menu </div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
Berisi barisan perintah berupa menu, seperti menu File, Edit, Objek, Type, Select, Effect, View, Window dan Help.</div>
  
===''Newscaster''===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
b. Tab Document</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
Merupakan tampilan dokumen saat anda bekerja.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> ''Dunning, John.'' (2010) <ref name="Dunning, John.  The Encyclopedia of Old Time Radio, 2010">"Dunning, John.  The Encyclopedia of Old Time Radio, 2010"</ref> Newscaster adalah presenter berita yang dia sendiri adalah sebagai reporter aktif, yang juga berperan dalam proses pembuatan naskah berita bagi bulletin berita tersebut.</p></div>
+
c. Application Bar</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
Bagian yang berada diatas terdiri dari beberapa menu dan pengaturan aplikasi.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> Sebelum era televisi, siaran berita radio sering mencampurkan antara berita dengan opini di mana masing-masing presenter memiliki gaya yang berbeda-beda. Presenter semacam ini sering pula disebut sebagai komentator. Presenter berita terakhir dalam tipe ini adalah Paul Harvey. Istilah newscaster menjadi umum untuk membedakan antara presenter dari berita umum dengan komentator. Akan tetapi, di Inggris, presenter yang bekerja di ITN sering disebut sebagai newscaster (sudah dimulai semenjak 1950-an), sementara yang bekerja di BBC menyebut diri dengan newsreader.</p></div>
+
d. Tombol Workplace</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
Digunakan untuk memilih pilihan interface program.</div>
  
===''Newsanchor''===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
e. Title Bar</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
Tempat panel-panel berada pada program.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> ''Dunning, John.'' (2010) <ref name="Dunning, John.  The Encyclopedia of Old Time Radio, 2010">"Dunning, John.  The Encyclopedia of Old Time Radio, 2010"</ref> Di Amerika Serikat dan Kanada, presenter dari program berita, lebih sering disebut sebagai newsanchor (kadang kala disebut anchorperson, anchorman, atau anchorwoman), dan bukan sebagai “newscaster“. Anchorman adalah orang yang mempresentasikan materi yang telah dipersiapkan untuk program berita, dan, kadang kala, harus pula berimprovisasi komentar untuk presentasi langsung. Banyak newsanchor yang terlibat juga dalam proses pembuatan atau pengeditan berita.</p></div>
+
f. Control Panel</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
Menampilkan objek yang sedang terseleksi.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> Istilah ''“anchorman”'' pertama kali dikemukakan oleh produser Don Hewitt, dan PBS mencatat penggunaan pertama kali pada tanggal 7 Juli 1952, untuk mendeskripsikan peran Walter Cronkite dalam Konvensi Partai Republik dan Partai Demokrat. Menurut Hewitt, istilah ini mengacu pada ''“anchor leg”'' dalam balapan ''relay.''
+
g. Toolbox</div>
</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
Merupakan tool-tool yang ada pada program.</div>
  
==<b>Elisitasi</b>==
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
h. Icon Collepse</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
Bagian pengaturan pada panel-panel.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> Elisitasi merupakan rancangan yang dibuat berdasarkan sistem baru yang diinginkan oleh pihak manajemen terkait dan disanggupi oleh penulis untuk dieksekusi.</p></div>
+
i. Lembar kerja</div>
 +
 
 +
<div align="center"><img width="500" height="350" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/U2VgWz47EXL6JCDirxX0U0q-yM4GXC3kgFJ7d7r-cuU7Z1umZq4aPjet-Y1RgDtHT5q8CCrXtQ=w1360-h768-no/></div>
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
 +
'''Gambar 2.2 Gambar lembar kerja illustrator''' </div>
 +
 
 +
==<b>Konsep Dasar Elisitasi</b>==
 +
 
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 1.5;"><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Menurut Hidayati (2011:302)<ref name="Rahardja. Tangerang : Perguruan Tinggi Raharja, 2011.">TW Ibnu. 2013 "Belajar desain grafis", Yogyakarta: Graha Ilmu</ref>. ”Elisitasi merupakan rancangan yang dibuat berdasarkan sistem baru yang diinginkan oleh pihak manajemen terkait dan disanggupi oleh peneliti untuk dieksekusi”.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> Elisitasi didapat melalui metode wawancara dan dilakukan melalui tiga tahap, yaitu :</p></div>
+
Elisitasi didapat melalui metode wawancara dan dilakukan melalui tiga tahap, yaitu :</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: in">
<p style="line-height: 2">a.   Elisitasi tahap I, yaitu berisi seluruh rancangan media komunikasi visual yang diusulkan oleh pihak penulis melalui proses wawancara..</p></div>
+
1. Elisitasi tahap I, berisi seluruh rancangan sistem baru yang diusulkan oleh pihak manajemen terkait melalui proses wawancara.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: in">
<p style="line-height: 2">b.   Elisitasi tahap II merupakan hasil pengklasifikasian dari elisitasi tahap I berdasarkan metode MDI. Metode MDI ini bertujuan untuk memisahkan antara rancangan media yang penting dan harus ada pada rancangan media yang diusulkan tahap Idengan rancangan yang disanggupi oleh penulis untuk dieksekusi. Berikut saya jelaskan mengenai Metode MDI :</p></div>
+
2. Elisitasi tahap II, merupakan hasil pengklasifikasian elisitasi tahap I berdasarkan metode MDI. Metode MDI bertujuan memisahkan antara rancangan sistem yang penting dan harus ada pada sistem baru dengan rancangan yang disanggupi oleh penulis untuk dieksekusi. Berikut penjelasan mengenai MDI:</div>
 
<ol>
 
<ol>
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"> M pada MDI itu artinya Mandatory (Penting). Maksudnya requirement tersebut harus ada dan tidak boleh dihilangkan pada saat membuat rancangan media yang dibutuhkan.</li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"> M pada MDI berarti Mandatory (penting). Maksudnya, requirement tersebut harus ada dan tidak boleh dihilangkan pada saat membuat sistem baru.</li>
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"> D pada MDI itu artinya Desirable. Maksudnya requirement tersebut tidak terlalu penting dan boleh dihilangkan. Tetapi jika requirement tersebut digunakan dalam rancangan media, akan membuat rancangan media tersebut lebih perfect.</li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"> D pada MDI berarti Desirable. Maksudnya, requirement tersebut tidak terlalu penting dan boleh dihilangkan. Namun, jika requirement tersebut digunakan dalam pembentukan sistem maka akan membuat sistem tersebut lebih sempurna.</li>
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">  I pada MDI itu artinya Inessential. Maksudnya bahwa requirement tersebut bukanlah bagian dari rancangan media yang dibahas dan merupakan bagian dari luar perancangan media.
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">  I pada MDI berarti Inessential. Maksudnya, requirement tersebut bukanlah bagian sistem yang dibahas, tetapi bagian dari luar sistem.
 
</li></ol>
 
</li></ol>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: in"><p style="line-height: 2">c.   Elisitasi tahap III merupakan hasil penyusutan dari elisitasi tahap II dengan cara mengeliminasi semua ''requirement'' yang ''optionnya'' I pada metode MDI. Selanjutnya semua ''requirement'' yang tersisa diklasifikasikan kembali melalui metode TOE, yaitu sebagai berikut :</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: in">3. Elisitasi tahap III, merupakan hasil penyusutan elisitasi tahap II dengan cara mengeliminasi semua requirement dengan option I pada metode MDI. Selanjutnya, semua requirement yang tersisa diklasifikasikan kembali melalui metode TOE, yaitu :</div>
 
<ol>
 
<ol>
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">       T artinya Tehnikal, maksudnya bagaimana tata cara / tehnik pembuatan ''requirement'' tersebut dalam perancangan media yang diusulkan ?</li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">T artinya Teknikal, bagaimana tata cara atau teknik pembuatan requirement dalam sistem yang diusulkan?</li>
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">       O artinya Operasional, maksudnya bagaimana tata cara penggunaan ''requirement'' tersebut dalam sistem yang akan dikembangkan ?
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"> O artinya Operasional, bagaimana tata cara penggunaan requirement dalam sistem akan dikembangkan?
</li>
+
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">       E artinya Ekonomi, maksudnya berapakah biaya yang diperlukan dalam perancangan media komunikasi visual ?</li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">E artinya Ekonomi, berapakah biaya yang diperlukan guna membangun requirement di dalam sistem?</li>
 
</ol>
 
</ol>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Metode TOE tersebut dibagi kembali menjadi beberapa option, yaitu :</p></div><ol>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> Metode TOE tersebut dibagi menjadi beberapa option, yaitu :</div><ol>
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">       ''High'' (H) : Sulit untuk dikerjakan, karena tehnik pembuatan dan pemakaiannya sulit serta biayanya mahal. Sehingga requirement tersebut harus dieliminasi.</li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"> High (H): Sulit untuk dikerjakan, karena teknik pembuatan dan pemakaiannya sulit serta biayanya mahal. Maka requirement tersebut harus dieliminasi.</li>
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"> ''Middle'' (M) : Mampu untuk dikerjakan</li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"> Middle (M): Mampu dikerjakan.dikerjakan</li>
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">''Low'' (L) : Mudah untuk dikerjakan</li></ol>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Low (L): Mudah dikerjakan.</li></ol>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: in">
<p style="line-height: 2"> ''Final draft'' elisitasi merupakan hasil akhir yang dicapai dari suatu proses elisitasi yang dapat digunakan sebagai dasar perancangan media yang akan dikembangkan.</p></div>
+
4. Final draft elisitasi, merupakan hasil akhir yang dicapai dari suatu proses elisitasi yang dapat digunakan sebagai dasar pembuatan suatu sistem yang akan dikembangkan.</div>
  
 
==<b>Literature Riview</b>==
 
==<b>Literature Riview</b>==
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Literature Review adalah deskripsi hasil tinjauan pustaka yang dilakukan oleh peneliti  peserta TA/Skripsi terhadap hasil penelitian yang telah ada dan dilakukan oleh peneliti lain mengenai objek atau tema yang sejenis dengan topik yang hendak diteliti atau dibahas pada sebuah penelitian.</p></div>
+
Berdasarkan studi pustaka pada Perpustakaan Perguruan Tinggi Raharja. Maka penulis melakukan literature review terhadap penelitian-penelitian sebelumnya sebagai berikut :</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> ''Literature review'' merupakan landasan awal dan pendukung bagi penelitian yang akan dilakukan oleh peneliti sehingga menghindari pengulangan membuat hal yang sama dan melakukan pengembangan ketingkat yang lebih tinggi dalam rangka menyempurnakan atau melengkapi hal penelitian yang sudah ada sebelumnya.</p></div>
+
1. Penelitian yang dilakukan oleh Rokhimudin Bastomy (2015) dari Perguruan Tinggi Raharja yang berjudul “Perancangan Media Redesain Majalah Penunjang Informasi dan Promosi pada Rumah Sakit PT Sari Asih Ciledug Tangerang”. Untuk membuat media promosi kreatif yang dapat menarik dan meningkatkan citra Rumah Sakit Sari Asih Ciledug Tangerang dimata masyarakat, media promosi yang didesain ulang ini haruslah menampilkan seluruh fasilitas-fasilitas dan pelayanan rumah sakit dan keunggulan-keunggulannya, serta testimony dari mantan pasien yang puas atas pelayanan rumah sakit ini.
 +
</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> Penelitian yang dilakukan oleh Muhamad Riyan Surya Nugraha berjudul ” <b>PERANCANGAN MEDIA VIDEO IKLAN MENGGUNAKAN ANIMASI 3D MAXMENGGUNAKAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA PERGURUAN TINGGI RAHARJA</b>”. Saat ini,  Prosedur KKP, TA/Skripsi hanya berupa buku pedoman yang diberikan kepada mahasiswa/i, namun didalam prosesnya sering terjadi keterlambatan cetak buku panduan KKP, TA/Skripsi yang akan di terima oleh mahasiswa, sehingga KKP, TA/Skripsi sudah berjalan namun mahasiswa belum mendapat acuan yang pasti dalam membuat laporan KKP, TA/Skripsi. Selain itu dengan tampilan Animasi akan lebih menarik, dan membantu kebutukan mahasiswa dalam memperoleh informasi detail dan up to date yang diberikan dari pihak akademik. </p></div>
+
2. Penelitian yang dilakukan oleh Ridwan Sukmana (2015) dari Perguruan Tinggi Raharja yang berjudul “Perancangan Media Desain Berbentuk Majalah sebagai Penunjang Promosi dan Informasi pada CV Karya Grafika Kota Tangerang”. Untuk mencapai konsep desain yang menarik, simple dan formal penulis perlu memperhatikan susunan grafis seperti warna, layout, foto, dan pemilihan font yang mudah dibaca.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> Penelitian yang dilakukan Birawan Dwi Nurrahman berjudul Perancangan Media Video Profil Tentang Biografi Drs. Po. Abas Sunarya, M.Si. mengenai perancangan media profil. Biografi merupakan identitas, ciri-ciri khusus atau image suatu lembaga atau perusahaan maupun perorangan yang biasa digunakan sebagai tanda pengenal dalam melakukan komunikasi yang hendak disampaikan oleh seseorang, baik dalam lingkup intern atau perusahaan maupun dengan instansi ataupun pihak-pihak terkait lainnya diluar lingkungan perusahaan tersebut. Maka penulis mengusulkan kepada Drs. Po. Abas Sunarya, M.Si. untuk membuat video biografi, yang merupakan sebagai media penyampaian informasi kepada khalayak yang dapat di jadikan sebagai aset perorangan maupun lembaga atau perusahaan yang terkait sehingga dapat digunakan untuk meningkatkan suatu image atau citra orang (tokoh) tersebut maupun dari perusahaan untuk menjalin kerja sama dengan relasi perusahaan, lembaga dan instansi terkait lainnya. Maka dari itu dituangkanlah sebuah desain tersebut dalam sebuah laporan skripsi yang berjudul “Perancangan Media  Video Profile Tentang Biografi Drs. Po. Abas Sunarya, M.Si.”. Harapannya adalah agar laporan ini dapat bermanfaat dan berguna bagi Perguruan Tinggi Raharja khususnya kepada Bapak Drs. Po. Abas Sunarya, M.Si. </p></div>
+
3. Penelitian yang dilakukan oleh Vida Aini Fauziah (2014) dari Perguruan Tinggi Raharja yang berjudul “Perancangan Media Majalah sebagai Sarana Penunjang Informasi Kegiatan Operasional Sekolah pada SDIT Bunayya Tangerang”.Sebuah media yang dapat dijadikan sebagai penyampaian pesan profil sekolah dan sekaligus sebagai media informasi, dengan mempertimbangkan faktor-faktor teknis dan cakupan informasi yang ingin disampaikan media dalam bentuk majalah yang dapat mencakup kedua kepentingan tersebut.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2"> Penelitian yang dilakukan oleh Lima Apriyani (2010) berjudul “PERANCANGAN VIDEO COMPANY PROFILE SEBAGAI MEDIA INFORMASI DAN PROMOSI PADA PT. MELIA NATURE INDONESIA”. Saat ini,  presentasi hanya dilakukan dengan menggunakan media berupa buku dan katalog yang diberikan kepada calon member, namun didalam prosesnya sering terjadi pemahaman yang menyimpang dan tidak fokusnya calon member dalam menerima informasi yang mengakibatkan gagalnya proses presentasi. Karena itu dengan tampilan Animasi yang ada dalam media presentasi  akan membuat proses presentasi lebih menarik, dan membantu kebutuhan member dalam memperoleh informasi yang lebih detail tentang PT. Melia Nature Indonesia. </p></div>
+
4. Penelitian yang dilakukan oleh Ramadhan Adi Saputra (2015) dari Perguruan Tinggi Raharja yang berjudul “Perancangan Media Desain Majalah Penunjang Informasi dan Promosi  pada CV Sanggar Rias Mamik”. Sebuah media yang dapat dijadikan sebagai penyampaian pesan profil usaha dan sekaligus sebagai media promosi, dengan mempertimbangkan factor-faktor teknis dan cakupan informasi yang dapat mencakup kedua kepentingan tersebut.</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Kesimpulan yang biasa penulis ambil bahwa Video Profil merupakan pesan yang menawarkan suatu produk yang ditujukan oleh suatu masyarakat lewat suatu media. Dan setelah penulis melakukan analisa terhadap permasalahan yang ada maka terwujudlah sebuah usulan kepada SMA-IT ALIA TANGERANG untuk membuat sebuah Video Profil, yaitu suatu karya desain yang dikemas dalam bentuk audio visual yang merupakan sebagai media promosi untuk menarik minat masyarakat untuk menjadi siswa-siswi.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
5. Penelitian yang dilakukan oleh Nina Herniawati (2011) dari Perguruan Tinggi Raharja yang berjudul “Perancangan Media Company Profile sebagai Sarana Penujang Informasi dan Promosi pada PT Rejeki Intilogam Jaya” dalam membuat company profile yang baik harus memperhatikan faktor-faktor yang berhubungan dengan perusahaan yang bersangkutan mulai dari desain opening sampai closing, warna yang dipakai, jenis huruf yang digunakan, tata letak warna, dan animasi dan isi dari setiap scene.</div>
 +
 
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
Penelitian berupa rancangan media majalah adalah merupakan tindak lanjut dari literature review yang ketiga yang berjudul “Perancangan Media Majalah Sebagai Sarana Penunjang Informasi Kegiatan Operasional Sekolah Pada SDIT Bunayya Tangerang” yang dibuat oleh Vida Aini Fauziah. Karena hal tersebut merupakan penyempurnaan tata kelola desain rancang media majalah </div>
  
=<p align="center"><b>BAB III</b></p>=
 
 
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
 
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
<p style="line-height: 2"><b>IDENTIFIKASI MASALAH</b></p></div>
 
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
=<b>BAB III</b>=
<p style="line-height: 2">KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TABGERANG merupakan kelinik yang berada di wilayah Kabupaten Tangerang yang posisinya di wilayah cisoka desa caringin, Oleh karena itu untuk mengembangkan dan mempromosikan klinik ini diperlukan perencanaan yang lebih khusus dan efektif,  karena klinik ini memiliki fasilitas yang lengkap.</p></div>
+
<b>PEMBAHASAN</b></div>
 +
 
 +
== Gambaran Umum Sekolah ==
 +
=== Sejarah Singkat SDIT Syifa Fikriya ===
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Mencermati undang­-undang republik indonesia nomor 36 tahun 2009 tentang kesehatan tentang bahwa kesehatan merupakan hak asasi manusia dan salah satu unsur kesejahteraan yang harus diwujudkan sesuai dengan cita­-cita bangsa Indonesia sebagaimana dimaksud dalam Pancasila dan Undang-­Undang Dasar Negara Republik Indonesia Tahun 1945.</p></div>
+
Pendidikan adalah suatu proses pengawasan seseorang yang dilakukan oleh seorang pendidik terhadap anak didik. Pendidikan sangat diperlukan oleh seseorang untuk menambah pengetahuan atau wawasan, dengan pendidikan yang tadinya tahu menjadi tidak tahu. Pada masa sekarang ini pendidikan harus dijalani dengan baik, apabila kita tidak mempunyai pendidikan atau pengetahuan yang luas maka kita akan ketinggalan dan menjadi orang yang tidak tahu apa-apa.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Tujuan ini merupakan dambaan setiap warga negara Indonesia pada umumnya, maupun masyarakat Tangerang pada khususnya. Meskipun harapan dan dambaan ini masih jauh, namun demikian upaya-upaya mencapai tujuan tersebut harus selalu berjalan terus. </p></div>
+
Di era globalisasi ini kita harus mempersiapkan diri dengan berbagai pengetahuan dan keahlian, jika tidak kita akan menjadi manusia yang tidak berilmu dan tidak punya apa-apa. Dengan adanya lembaga pendidikan TK di masyarakat adalah langkah awal yang baik dalam proses pendidikan di masyarakat. Dengan adanya TK kita dapat menyelamatkan bibit-bibit bangsa dari kebodohan.</div>
  
===<b>Sejarah Singkat KLINIK USADA NUGRAHA di PT. SAKA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG</b>===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
Hal demikan dilakukan oleh Syifa Fikriya yang awalnya di ketuai oleh Drs.Jazuli Suryadhi. Mulanya pendidikan ini berawal dari pengajian anak-anak di masjid, karena masyarakat antusias dengan adanya pengajian itu maka tim penggagas berniat mengelola dengan serius, maka didirikanlah sebuah yayasan yang bernama Syifa Fikriya dengan mendirikan Taman Pendidikan Al-Qur’an (TPA) terlebih dahulu. Dengan adanya TPA ini anak-anak mendapatkan berbagai macam pengetahuan diantaranya dapat membaca Al-Qur’an, dapat menulis bahasa Arab, juga pengetahuan agama serta kisah-kisah para Nabi dan sahabat Rasulullah. TPA ini mendapat respon dari masyarakat sehingga TPA ini berkembang pesat.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">PT. SAKA NUGRAHA didirikan pada tanggal  12 Maret 2005, oleh dr. Sugit Nugraha, MKK. Dengan berlandaskan tekad untuk meningkatkan kesehatan masyarakat umum dan membantu dunia industri  dalam mengembangkan usaha keselamatan dan kesehatan kerja agar mencapai produktivitas yang tinggi bersumber dari pekerja yang sehat.</p></div>
+
Dengan adanya kebutuhan masyarakat akan pendidikan usia dini maka didirikanlah TKIT Syifa Fikriya pada tahun 1999 dengan murid sebanyak 9 orang. Di TKIT ini melahirkan anak-anak yang memiliki potensi yang sangat luar biasa, mereka pandai membaca, menulis, berhitung, juga mampu menghafal surat pendek hadits, doa harian serta pandai mengaji.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Didukung oleh paramedis yang terampil, dokter umum dan dokter spesialis  yang berpengalaman, dokter praktisi keselamatan dan kesehatan kerja yang profesional, serta sarana penunjang yang lengkap, kami berkomitmen penuh untuk dapat memberikan pelayanan yang terbaik bagi client dan dapat menjadi  mitra yang handal dan terpercaya.</p></div>
+
Untuk meningkatkan kualitasnya TKIT Syifa Fikriya selalu mengadakan perubahan-perubahan dalam pembelajaran. Mulai tahun 2006/2007 menggunakan model pembelajaran sentra. Dengan sistem yang diberikan, TKIT ini mendapatkan penambahan murid yang luar biasa pada setiap tahunnya, namun sayang dengan keterbatasan lokal akhirnya penerimaan murid pun dibatasi.</div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Saat ini kami berada di Jl. Cisoka-Cangkudu,  Caringin Kecamatan Cisoka, Tangerang, Banten dengan nama Klinik Usada Nugraha. Memberikan pelayanan kesehatan masyarakat umum dan fokus pada pelayanan kesehatan kerja.</p></div>
+
Pada tahun 2003 mulailah dibuka pendidikan SDIT Syifa Fikriya dengan awal penerimaan siswa/i baru hanya berjumlah 29 orang, hingga kini perkembangan murid-murid di SDIT Syifa Fikriya cukup pesat.</div>
  
===<b>Visi, Misi, dan Tujuan</b>===
+
===<b>Visi, Misi SDIT Syifa Fikriya</b>===
  
====Visi KLINIK USADA NUGRAHA====
+
====Visi====
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Menjadi perusahaan yang dapat memberikan solusi terbaik terhadap kebutuhan mitra kerja untuk mencapai masyarakat dengan sumber daya yang cerdas dan  sehat</p></div>
+
Menata diri, meraih prestasi dengan ridho illahi</div>
  
====Misi KLINIK USADA NUGRAHA====
+
====Misi====
  
 
<ol>
 
<ol>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"> Menjadi mitra kerja yang terpercaya dengan mementingkan kejujuran dalam bekerja</li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"> Menyelenggarakan pendidikan yang berbasis moral spiritual dan berorientasi kepada mutu.</li>
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"> Memberikan layanan prima bagi client</li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"> Melaksanakan kegiatan belajar mengajar yang mengembangkan seluruh potensi siswa, mencakup aspek kognitif, afektif, psikomotorik.</li>
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Mengembangkan sumber daya yang professional dan handal</li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Menjadikan seluruh peserta didik yang sholeh/sholehah serta mampu tampil percaya diri.</li>
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">d. Menjalin kerjasama yang harmonis intern dan terhadap client</li>
+
 
</ol>
 
</ol>
  
====Tujuan Kelinik Usada Nugraha====
+
===<b>Struktur Organisasi SDIT Syifa Fikriya</b>===
  
<ol>
+
<div align="center"><img width="500" height="500" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-9JJpt10UrTc/V_ENzKDVrBI/AAAAAAAAAg0/MyRcDvjUBBQgkrQsVA7MckfrrQUfVTBvwCL0B/w530-d-h420-p/></div>
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">
+
Klinik Usada Nugraha dibawah PT. Saka Nugraha memiliki tujuan memeberikan pengelolaan Poliklinik perusahaan yang mengacu pada standar pelayanan kesehatan kerja sesuai dengan petunjuk Peraturan Menteri Tenaga Kerja dan Transmigrasi RI. Nomer : Per.03/Men/1982.</li>
+
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Pembangunan kesehatan diselenggarakan dengan berasaskan perikemanusiaan, keseimbangan, manfaat, pelindungan, penghormatan terhadap hak dan kewajiban, keadilan, gender dan nondiskriminatif dan norma­norma agama.</li>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
 +
'''Gambar 3.1 Gambar bagan Struktur Organisasi Sumber: Sekolah SDIT Syifa Fikriya '''</div>
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Pembangunan kesehatan bertujuan untuk meningkatkan kesadaran, kemauan, dan kemampuan hidup sehat bagi setiap orang agar terwujud derajat kesehatan masyarakat yang setinggi­tingginya, sebagai investasi bagi pembangunan sumber daya manusia yang produktif secara sosial dan ekonomis.</li>
+
===Wewenang dan Tanggung Jawab dari Tiap-tiap Bagian===
</ol>
+
  
===<b>Struktur Organisasi KLINIK USADA NUGRAHA</b>===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">
 +
1. Wewenang dan tanggung jawab Kepala Sekolah
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> a. Kepala Sekolah bertugas sebagai edukator, manager, administrator.</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> b. Kepala Sekolah bertanggung jawab atas controling, leader, inovator dan motivator.</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">
<p style="line-height: 2">Sebuah Organisasi atau perusahaan harus mempunyai suatu struktur organisasi yang digunakan untuk memudahkan pengkoordinasian dan penyatuan usaha, untuk menunjukkan kerangka-kerangka hubungan di antara fungsi, bagian-bagian maupun tugas dan wewenang serta tanggung jawab, untuk menunjukan rantai (garis) perintah dan perangkapan fungsi yang diperlukan dalam suatu organisasi.</p></div>
+
2. Wewenang dan tanggung jawab wakil kepala sekolah
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> a. Menyusun perencanaan, membuat program kegiatan dann program pelaksanaan</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> b. Identifikasi dan pengumpulan data</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> c. Mewakili kepala sekolah untuk menghadiri rapat khususnya yang berkaitan dengan masalah pendidikan.
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> d. Membuat laporan secra berkala.</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">
<p style="line-height: 2">Sama halnya dengan KLINIK USADA NUGRAHA di PT. SAKA NUGRAHA yang mempunyai struktur organisasi manajemen sebagai berikut :</p></div>
+
3. Wewenang dan tanggung jawab humas
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> a. Mengatur dan mengembangkan hubungan dengan komite sekolah dan dunia usaha</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> b. Menyelenggarakan bakti sosial karya wisata</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> c. Menyelenggarakan pameran hasil pendidikan sekolah</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> d. Melaporkan kegiatan secara rutin kepada kepala sekolah.</div>
  
==<b>Struktur Organisasi dan Personalia</b>==
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">
 +
4. Wewenang dan tanggung jawab tata usaha
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> a. Penyusunan program kerja tata usaha sekolah</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> b. Pengelolaan dan pengarsipan surat-surat masuk dan keluar</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> c. Pengurusan administrasi sekolah</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> d. Penyusunan dan penyaji data atau statistic sekolah secara keseluruhan.
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> e. Mengkoordinasikan dan melaksanakan 9 K</div>
  
<div align="center"><img width="500" height="500" style="margin:0px" src="https://lh4.googleusercontent.com/ai5Uu3fJ6E4X1U8rOUf7G0dfhU9e7RgQkG818sEFyg=s505"/></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">
 +
5. Wewenang dan tanggung jawab wali kelas
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> a. Membimbing tilawah pada jam 07.15 s/d 07.30</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> b. Pengelolaan dan pengarsipan surat-surat masuk dan keluar</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> c. Memberi bimbingan khusus kepada siswa yang membutuhkan</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> d. Mengadakan evaluasi buku penghubung dengan wali murid pada pertemuan kelas</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">
<p style="line-height: 2">'''bagan 3.1. Struktur Organisasi Klinik Usada Nugraha.'''</p></div>
+
6. Wewenang dan tanggung jawab kesiswaan
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> a. Bertanggung jawab pada pelaksanaan ektrakurikuler</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> b. Membuat program ekstrakurikuler atau bimbel</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> c. Memberikan bimbingan berkaitan dengan karakter siswa</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> d. Mengontrol pelaksanaan ekskul atau bimbel dan merekap siswa yang hadir pada tiap pertemuan</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> e. Membuat laporan bulanan dengan melampirkan surat tugas, absen tutor, absen siswa, dan rekap pengkajian ekskul dan bimbel</div>
  
===Wewenang dan Tanggung Jawab===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">
 +
7. Wewenang dan tanggung jawab kedisiplinan
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> a. Mengontrol kerapihan, ketetiban, dan kebersihan seluruh area sekolah</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> b. Melaporkan pelanggaran kedisiplinan siswa kepada wali kelas, pelanggaran guru dan staf  kepada kepala sekolah</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> c. Mengontrol kerapihan seragam siswa, guru, dan staf</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> d. Mengisis buku penyuluhan saat memberikan bimbingan kepada siswa</div>
  
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">
 +
8. Wewenang dan tanggung jawab kurikulum
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> a. Pelaksanaan KBM dan mutu pembelajaran</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> b. Merumuskan KTSP, jadwal pelajaran, SKBM</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> c. Membuat dan mengarsipkan laporan yang berkaitan dengan penilaian MID, UAS, TKD, Try Out, US, UN</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> d. Melakukan evaluasi pembelajaran</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> e. Mengontrol penerimaan buku paket dari penerbit</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">
<p style="line-height: 2">Dalam mengelola sebuah klinik, seorang dokter atau pemilik klinik harus memliliki sistem menejemen dalam membagi kegiatan yang terdiri dari manajemen administrasi dan manajemen operasi. Berikut ini adalah pemaparan konsep manajemen KLINIK USADA NUGRAHA.</p></div>
+
9. Wewenang dan tanggung jawab penjaga sekolah
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> Menjaga kebersihan sekolah dan ketertiban sekolah</div>
  
 +
== <B>Informasi Produk</B>==
  
===Layanan Rawat Jalan===
+
=== Produksi===
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">a. Klinik</p></div>
+
SDIT Syifa Fikriya Cikande kab. Serang adalah merupakan lembaga pendidikan yang berbasis Islami, produk yang ditawarkan kepada masyarakat adalah berupa pendidikan yang bernuansakan Islami dengan kurukulum 50% formal dan 50% bernuansakan Islam. Tujuannya  yaitu Menata diri, meraih prestasi dengan ridho illahi dengan menyelenggarakan pendidikan yang berbasis moral spiritual dan berorientasi kepada mutu, Melaksanakan kegiatan belajar mengajar yang mengembangkan seluruh potensi siswa, mencakup aspek kognitif, afektif, psikomotorik, Menjadikan seluruh peserta didik yang sholeh/sholehah serta mampu tampil percaya diri serta mengajak masyarakat wilayah Cikande dan sekitarnya bergabung dengan SDIT Syifa Fikriya khususnya dengan mendaftarkan putra-putrinya menjadi siswa didik SDIT Syifa Fikriya Cikande.</div>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">a) Layanan kesehatan umum</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">b) Layanan kesehatan dokter spesialis: kebidanan, anak</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">c) Layanan kesehatan gigi dan mulut</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">d) Konsultasi kesehatan</p></div>
+
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
===Latar Belakang Produk===
<p style="line-height: 2">b. Medical Check-up</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">a) Paket khusus kesehatan kerja</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">b) Paket umum</p></div>
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">c. Penunjang Medik</p></div>
+
Produk pendidikan SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang, dilatarbelakangi keinginan untuk meningkatkan jenjang pendidikan secara formal yang bernuansakan Islami diawali dari keinginan dari masyarakat wilayah setempat, bahwa bentuk pengajian, Sekolah TKIT. Selanjutnya demi kelangsungan pendidikan putra-putrinya, masyarakat menginginkan untuk dibentuk lembaga pendidikan SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang. Untuk mempublikasikan keberadaan sekolah tersebut kepada masyarakat setempat digunakan media informasi berupa brosur.</div>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">a) Laboratorium</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">b)      Radiologi.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">c)      EKG.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">d)      USG.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">e)      Apotek.</p></div>
+
  
===Pengelolaan di Tempat Kerja ''(onsite services)''===
+
===Perkembangan Produk===
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">a.       Jasa Pengelolaan Klinik di Perusahaan</p></div>
+
Keberadaan produk pendidikan atas penyelenggaraan lembaga SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang, dengan fasilitas kelas sesuai peminatan dari kelas satu sampai kelas enam, walaupun jumlah siswa tiap-tiap kelas belum merupakan kelas yang jumlahnya besar. Seiring dengan perjalanan lebih kurang tiga belas tahun, animo masyarakat Wilayah Cikande dan sekitarnya memberikan tanggapan dan dukungan yang sangat besar, sehingga nilai eksistensi lembaga sekolah tersebut dapat diharapkan dan dapat dibanggakan untuk kelangsungannya.</div>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">a)      Klinik umum</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">b)      Klinik kesehatan kerja</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">c)      Medical Check-up</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">d)      Konsultasi khusus untuk menangani penyakit tertentu</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">e)      Sistem rujukan ke fasilitas terpercaya</p></div>
+
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
===Material Produk===
<p style="line-height: 2">b.      Penyediaan Sumber Daya dan Fasilitas Kesehatan</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">a)      Pengadaan obat bagi klinik perusahaan</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">b)      Pengadaan peralatan kesehatan</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">c)      Menyediakan dokter dan  paramedik</p></div>
+
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Material produk, pada laporan sebelumnya sudah penulis sampaikan, bahwa produk pendidikan SDIT Syifa Fikriya Cikande kab. Serang siswa didik dibuka dari kelas satu sampai kelas enam, dengan didukung tenaga-tenaga pengajar yang memiliki kualifikasi pendidikan yang memadahi, sesuai ketentuan yang ditetapkan dari Dikti, memiliki dasar keimanan sesuai kaidah-kaidah Islam yang baik dan berkompeten di setiap bidang yang diajarkannya, fasilitas penunjang operasional pembelajaran sangat memadahi sesuai kurikulum yang digunakan, sehingga dari tahun 2009 lembaga sekolah tersebut telah menghasilkan kelulusan dengan predikat nilai sangat memuaskan. Sejalan dengan program pendidikan yang akan dikembangkan, lembaga pendidikan tersebut terus melakukan inovasi dan terobosan-terobosan demi perkembangan lembaga sekolah tersebut.</div>
<p style="line-height: 2">c.       Training Keselamatan dan Kesehatan Kerja</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">a)      Keselamatan dan Kesehatan  Kerja untuk supervisor</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">b)      Keselamatan dan Kesehatan Kerja untuk pekerja khusus</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">c)      Ergonomi</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">d)      Pertolongan Pertama pada Gawat Darurat</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">e)      Training kesehatan umum (HIV/ AIDS, Hidup Sehat)</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">f)        Training kesehatan khusus untuk pekerja dengan kondisi tertentu (diabetes mellitus, hipertensi)</p></div>
+
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
===Spesifikasi Produk ===
<p style="line-height: 2">d.      Konsultasi Keselamatan dan Kesehatan Kerja</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">a)      Survey ergonomi</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">b)      Surveilans kesehatan</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">c)      Analisis dan manajemen masalah K3</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">d)      Rancangan komunikasi K3</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">e)      Rancangan biaya kesehatan</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">f)        Rancangan program kesehatan khusus (corporate fitness, tempat kerja tanpa asap rokok)</p></div>
+
  
===JADWAL PRAKTEK KLINIK SAKA NUGRAHA===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Orientasi program pengajaran yang dilaksanakan adalah menghasilkan kelulusan yang landaskan pemikiran formal yang cerdas dan berakhlakul Karimah. Adapun kegiatan rutin yang diwajibkan SDIT Syifa Fikriya kepada siswanya sebagai berikut:</div>
 +
 
 +
<div align="center"><img width="500" height="200" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-jicxKbyhgnY/V_Et8ZYrLyI/AAAAAAAAAhw/yCVYI0Lo_WsQw2_mj5Kkw54kCmBrqK4uwCL0B/w530-d-h275-p"/></div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">'''Tabel 3.1.Jadwal Praktek Kelinik Usada Nugraha.'''</p></div>
+
'''Tabel 3.1 Tabel Kegiatan Rutin'''</div>
  
<div align="center"><img width="500" height="500" style="margin:0px" src="https://lh4.googleusercontent.com/ubNEBr229WJaTztGrRG4WO7EadN49QWgSdOyhKX16w=w497-h492"/></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Selain itu, beberapa kegiatan ekstrakurikuler untuk mengasah minat dan bakat siswa yaitu::</div>
  
== <B>Informasi Produk</B>==
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">
 
+
1. English Club</div>
=== Produksi===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
English Club merupakan salah satu kegiatan ekstrakurikuler di luar sekolah yang dilaksanakan satu minggu sekali di luar jam belajar di mana dalam kegiatan ini siswa mendapat tambahan wawasan dan pengetahuan serta kosa kata tentang bahasa Inggris, siswa dapat mempraktekkan bahasa Inggris secara aktif, melatih kepercayaan diri untuk berbicara di depan umum, melatih siswa untuk berfikir kritis dalam menghadapi dan menyelesaikan masalah, mempersiapkan siswa untuk mengikuti kompetisi bahasa Inggris.</div>
  
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">
 +
2. Pramuka</div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Produksi media didasarkan kepada kebutuhan stakeholder dalam hal ini bagian pemasaran dalam pelayanan pasien yang datang, media promosi sebelumnya menggunakan media cetak berupa spanduk, banner, adapun kali ini menggunakan iklan profil dengan misi yang direncanakan diarahkan untuk mengajak kepada masyarakat atau pasien agar mengetahui tentang KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG. Adapun penggunaan media yang dirancang bisa ditayangkan pada media Televisi maupun pada acara-acara yang telah diadakan atau diikuti oleh pihak KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG.</p></div>
+
Manfaat mengikuti kegiatan ekstrakurikuler pramuka adalah siswa dapat lebih mandiri, mendapatkan keluarga baru, mendapatkan jiwa kepemimpinan, disiplin, bertanggung jawab, dan dapat lebih mencintai alam.</div>
 
+
===Latar Belakang Produk===
+
 
+
  
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">
 +
3. Menganyam</div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Media promosi yang dipakai sebelumnya adalah spanduk, banner, dan katalog, oleh karena itu usulan yang diajukan adalah iklan profil agar lebih menarik.  Banyak dari masyarakat yang telah mempunyai televisi maupun media internet yang pastinya dalam mencari informasi menginginkan sesuatu yang praktis, dengan adanya multimedia, audio visual and broadcasting memudahkan masyarakat untuk memperoleh informasi Media iklan telah banyak dibuat oleh instansi pemerintahan maupun lembaga swasta yang terbukti efektif dalam mempromosikan sebuah jasa, maupun produk. Hasil produksi media diproses berdasarkan kegiatan-kegiatan, fasilitas dan keunggulan yang terdapat pada KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG. Tayangan iklan profil diproduksi dari olahan-olahan gambar yang telah dibuat dengan menggunakan software dari foto-foto yang telah diambil dilingkungan institut yang bersangkutan, kemudian dijadikan sebuah animasi 3 Dimensi.</p></div>
+
Manfaat mengikuti kegiatan menganyam adalah melatih sikap keingin-tahuan anak terhadap hal-hal baru yang akan mendorong mereka untuk lebih bereksplorasi, mencoba tantangan barumembangun kepercayaan diri dan siswa pun dapat menjadi lebih kreatif.</div>
  
===Material Produk===
+
===Biaya Produk===
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Kondisi-kondisi yang real atau yang sebenarnya yang ada disekitar klinik, fasilitas maupun perkembangan KLINIK USADA NUGRAHA. Dari data tersebut diolah dan dikemas menjadi bentuk iklan profil berupa video yang diproses melalui ide-ide kreatif dari penulis dipadu dengan masukan-masukan dari pihak yang berkompeten di KLINIK USADA NUGRAHA. Berikut adalah gambar tabel material produksi media yang selama ini telah digunakan dalam program promosi diantaranya :</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Berdasarkan Orientasi proses belajar mengajar yang dilakukan oleh pihak lembaga sekolah, berhubung membutuhkan fasilitas sarana-prasarana dan tenaga pengajar yang berkualitas, biaya yang dibutuhkan setiap peserta didik pada SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang, jika dikaji dari kondisi perekonomian masyarakat wilayah Cikande dapat dikatakan sangat terjangkau.</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">'''Tabel 3.1.Jadwal Praktek Kelinik Usada Nugraha.'''</p></div>
 
  
<div align="center"><img width="500" height="300" style="margin:0px" src="https://lh4.googleusercontent.com/gkSYUFB6SyX_Jw8T_mQipzCvo4P8oMYySAc-jc6PpQ=w468-h255-no"/></div>
+
==Market Analisis==
  
===Spesifikasi Produk Media Informasi Penunjang Promosi KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Analisa pasar yang dituju dalam memasarkan produk pendidikan SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang adalah ditujukan kepada masyarakat yang berdomisili di wilayah Kec. Cikande Kab. Serang dan sekitarnya, sebagai pengembangan pemasaran untuk di tahun-tahun berikutnya akan selalu dikembangkan sesuai animo masyarakat khususnya peminatan terhadap penyelenggaraan pendidikan berbasis islami.
 
+
</div>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Selain media-media informasi yang telah disebutkan diatas diharapkan rancangan iklan profil yang penulis rancang dapat memperkuat jangkauan segmentasi pasar, agar masyarakat lebih tertarik mengetahui tentang KLINIK USADA NUGRAHA.</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
+
<p style="line-height: 2">'''Tabel 3.8. Tabel Material Produk'''</p></div>
+
 
+
<div align="center"><img width="500" height="200" style="margin:0px" src="https://lh6.googleusercontent.com/D91hbG5c69m_6Dwt-VX1R0C_985XLH8lzKaaKdrVRw=w455-h142-no"/></div>
+
 
+
==<b>Market Analisis</b>==
+
  
===Market Positing===
+
===Market Positioning===
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Konsentrasi pasar jangkauan KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TABGERANG selain sekitar wilayah kecamatan cisoka dan sekitarnya, kedepan dikembangkan untuk tingkat kabupaten tangerang, adapun  Market terbesar berada di wilayah kecamatan cisoka dan sekitarnya.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Siswa-siswi yang sampai saat ini mengikuti pendidikan di SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang, sebagaian besar masih sebatas putra-putri masyarakat sekitar Kec. Cikande.</div>
  
 
===Kondisi Pesaing===
 
===Kondisi Pesaing===
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Terdapat beberapa Klinik yang memiliki pasilitas yang hampir menyamai, hal tersebut kondisi persaingan yang harus disikapi dengan cerdik dan cermat untuk memenangkan persaingan yang ada, tentu persaingan tersebut harus kita sikapi dengan strategi-strategi yang positif yakni dengan meningkatkan keungulan-keunggulan yang telah diperdayakan di KLINIK USADA NUGRAHA. </p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Jika dikaji dari penyelenggaraan pendidikan, khususnya yang bernilai islami di Wilayah Kabupaten Serang, Kabupaten Tangerang dan sekitarnya yang menjadi pesaing SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang adalah dapat dilihat pada table berikut:</div>
  
 +
<div align="center"><img width="500" height="250" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/lRE-EvsWvcQMEeZvczXzicYiurYYnLXyw_Ap-amvarNwsDlfCO9nkDj_TBv2WDedkJPKoMqVvg=w1360-h768-no"/></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">'''Tabel 3.9. Tabel Pesaing'''</p></div>
+
'''Tabel 3.2 Tabel pesaing '''</div>
  
<div align="center"><img width="500" height="200" style="margin:0px" src="https://lh4.googleusercontent.com/VZHcQTgqD_Vn5EXvDu20ghqTdx84xoutq4JHuh37dQ=w406-h183-no"/></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Berdasarkan dari tabel di atas, yang menjadi pesaing penyelenggaraan lembaga pendidikan bernuansakan islami disamping yang disampaikan pada table di atas, kenyataannya keberadaan SDN Cikande Permai merupakan faktor yang mendasar berdasarkan latar belakang perekonomian dan pemahaman masyarakat wilayah Cikande Permai.</div>
  
 
==<b>Pontensial Market</b>==
 
==<b>Pontensial Market</b>==
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Pontensial market dari kelinik ini berada di wilayah kabupaten tangerang, Target promosi lembaga kesehatan pada tahun-tahun berikutnya diperkirakan akan meningkat. Karena banyaknya kelinik yang baru berdiri, biasanya kelinik yang baru berdiri tersebut membutuhkan media iklan sebagai penunjang promosi. Oleh karena itu KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TABGERANG memiliki peluang yang besar untuk mempromosikan lembaga pendidikanya melalui iklan profil yang dikemas dalam bentuk audio visual (video).</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Adapun potensi yang dijadikan wilayah pemasaran calon siswa-siswi yang diinginkan mau bergabung dengan SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang adalah putra-putri masyarakat se-wilayah Kabupaten Serang.</div>
  
==<b>Marketing Objektif ( Tujuan Pemasaran )</b>==
+
==<b>Market Segmentation</b>==
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Dalam memberikan media informasi dan promosi tentang profil KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TABGERANG kepada konsumen (pasien) bagian marketing menambah sarana promosi, yaitu dengan media iklan profil karena media informasi promosi yang digunakan sebelumnya Display Banner dan sepanduk masih kurang lengkap, oleh sebab itu  media iklan profil dirancang secara detail dan menarik agar dapat meningkatkan jumlah calon peserta didik baru yang sesuai target.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Geografi : Cikande, Kab. Serang dan sekitarnya</div>
  
==<b>Marketing Strategi (Strategi Pemasaran)</b>==
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Demografi : Jenis kelamin : Pria dan Wanita</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Strategi komunikasi pemasaran disini berkaitan dengan strategi promosi. Strategi Promosi berhubungan dengan masalah-masalah perencanaan, pelaksanaan dan pengendalian komunikasi persuasif dengan konsumen atau pasien yang biasanya untuk menentukan pengeluaran promosi, bentuk promosi dan pemilihan media.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Kelas Ekonomi: Menengah</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Sasaran :
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.8in">
 +
1. Siswa-siswi SDIT Syifa Fikriya
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.8in">
 +
2. Masyarakat
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.8in">
 +
3. Calon siswa-siswi SDIT Syifa Fikriya</div>
  
===Strategi Pengeluaran Promosi===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Psikografi : Murid, orang tua murid dan masyarakat</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Anggaran promosi merupakan bagian dari anggaran pemasaran. Namun demikian tidak ada standar yang pasti mengenai seberapa besar pengeluaran untuk promosi yang harus dialokasikan. Faktor penyebabnya adalah pengeluaran promosi itu bervariasi tergantung pada produk atau situasi pasar. Meskipun banyak kesulitan yang ditemui dalam menentukan besarnya anggaran promosi ini, banyak praktisi yang membuat rule of thumb yang terbukti dapat digunakan dalam penentuan besarnya pengeluaran untuk promosi. Sebagai contoh, menggunakan metode Affordable Method yaitu besarnya anggaran promosi ditetapkan berdasarkan perkiraan manajemen mengenai kemampuan keuangan perusahaan. Selain itu anggaran promosi setiap tahunnya menjadi tidak menentu sehingga menyulitkan perencanaan pemasaran jangka panjang.</p></div>
+
==<b>Marketing Objective (Tujuan Pemasaran)</b>==
  
===Tarif Jasa Medis Klinik Usada Nugraha===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Jika ditinjau dari persiapan dan konsep penyelenggaraan lembaga pendidikan tersebut harapan pengembangannya dari penyelenggaraan Sekolah Dasar bertaraf nasional dan akan dikembangkan ke taraf internasional.</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
+
==<b>Marketing Strategi</b>==
<p style="line-height: 2">'''Tabel 3.2. Tarif Jasa Medik Klinik Usada Nugraha'''</p></div>
+
  
<div align="center"><img width="500" height="300" style="margin:0px" src="https://lh5.googleusercontent.com/yyg_qnRQUufaQH5QL0jlWJFaFb7IuGr3Jpj7WjrK4Q=w477-h260-no"/></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Agar masyarakat tertarik untuk menyekolahkan putra-putrinya ke SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang, strategi yang dipergunakan untuk mengembangkan keberadaan lembaga sekolah tersebut, di samping penyampaian informasi pencitraan tentang kegiatan-kegiatan operasional penyelenggaraan pendidikan yang berkualitas bernuansakan islami ditunjang juga dengan bentuk-bentuk media yang selalu disesuaikan dengan perkembangan informasi dan teknologi multimedia yang berkembang saat ini.</div>
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<p style="line-height: 2">Catatan :</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">a.          Tarif di atas belum termasuk obat, administrasi,</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">b.          tarif tindakan dan alat kesehatan</p></div>
+
  
===Tarif Tindakan Poli Gigi===
+
==<b>Budget Produksi Media</b>==
  
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Berdasarkan jumlah siswa-siswi yang ada sampai saat ini dan dilihat dari calon pendaftar sebelumnya, maka perkiraan biaya produksi yang akan dikeluarkan untuk mencetak majalah adalah sebagai berikut:</div>
  
 +
<div align="center"><img width="500" height="400" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-P5rSi8hh9Ck/V_E2dolDzHI/AAAAAAAAAjo/WcWTDvbm9CM5xQ1dJZlzAFmviPj4uEZmQCL0B/w530-d-h487-p/></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">'''Tabel 3.3. Tarif Tindak Poli Gigi Kelinik Usada Nugraha'''</p></div>
+
'''Tabel 3.3Tabel budget produksi media'''</div>
  
<div align="center"><img width="500" height="200" style="margin:0px" src="https://lh4.googleusercontent.com/mX7oOUCqI6LPXP_vdN4Vo7P5Pddb81XpJmXkx59h8Q=w485-h250-no"/></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Harga tiap-tiap majalah: Rp 4.436.440,00:300 majalah=Rp 14.788,1333,00 agar harga majalah yang dibebankan kepada setiap siswa mudah diperhitungkan maka harga majalah dibulatkan menjadi Rp 15.000,00
 +
</div>
  
===Tarif tindakan poli umum===
+
==<b>Konfigurasi Hardware</b>==
  
 +
===Spesifikasi Hardware===
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Perancangan tersebut menggunakan satu unit komputer dengan spesifikasi sebagai berikut:</div>
<p style="line-height: 2">'''Tabel 3.4. Tarif Tindak Poli Umum Kelinik Usada Nugraha'''</p></div>
+
  
<div align="center"><img width="500" height="600" style="margin:0px" src="https://lh5.googleusercontent.com/UAA7wm4RswRP4uelIE3tCnP_Q-SfCebHXL7IZywwog=w322-h515-no"/></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Catt Tarif tindakan ini belum termasuk obat & alat</p></div>
 
 
===Tarif tindakan poliklinik anak dan kebidanan===
 
====Poli klinik anak====
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">'''Tabel 3.5. Poli klinik anak Kelinik Usada Nugraha'''</p></div>
 
 
<div align="center"><img width="500" height="200" style="margin:0px" src="https://lh4.googleusercontent.com/Im6qCNqjDFBaffrHJT0tiXxz3Jdy-krhIbikE8yG-Q=w475-h192-no"/></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Catatan :</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
<p style="line-height: 2">a.   Setiap kali berobat yang disertai tindakan dikenakan</p></div>
+
1. Processor : AMD E1-2500</div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
<p style="line-height: 2">b.   Biaya pemeriksaan ( spasialis / umum/ bidan)  Biaya tindakan</p></div>
+
2. Monitor : LCD 14</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
 +
3. Mouse : Optik</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
 +
4. RAM : 2 Gb</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
 +
5. Hard Disk : 550 Gb</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
 +
6. Keyboard : Qwerty</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
 +
7. Printer : Inkjet Printer</div>
  
====Poli klinik kebidanan====
+
===Spesifikasi Hardware===
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Konsep desain majalah tersebut menggunakan beberapa software untuk membantu dalam proses editing. Adapaun software yang digunakan di antaranya :</div>
<p style="line-height: 2">'''Tabel 3.6. Poli kelinik kebidanan Klinik Usada Nugraha'''</p></div>
+
  
<div align="center"><img width="500" height="200" style="margin:0px" src="https://lh5.googleusercontent.com/-tRkxO0U3q-Q/U32674B1JrI/AAAAAAAAAEo/UL4HrCR7w0o/w501-h196-no/tabel+9.jpg"/></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<p style="line-height: 2">Catatan :</p></div>
 
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
<p style="line-height: 2">a.       Setiap kali berobat yang disertai tindakan dikenakan</p></div>
+
1. Adobe Photoshop CS3</div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
<p style="line-height: 2">b.   Biaya pemeriksaan ( spasialis / umum/ bidan)  Biaya tindakan</p></div>
+
2. Adobe Illustrator CS4</div>
  
====Tarif paket persalinan dan curet====
+
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
+
=<b>BAB IV</b>=
<p style="line-height: 2">'''Tabel 3.7. Tarif Paket Persalinan Kelinik Usada Nugraha'''</p></div>
+
<b>KONSEP DESAIN</b></div>
 
+
<div align="center"><img width="500" height="400" style="margin:0px" src="https://lh4.googleusercontent.com/-DAERGyUUoZY/U32_6asy70I/AAAAAAAAAFI/JeGn7aNQQ-w/w442-h345-no/tabel+10.jpg"/></div>
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">Catatan :</p></div>
+
Untuk mencapai nilai efektifitas dan efisiensi dalam produksi media majalah dipergunakan konsep desain yang terdapat tahapan perencanaan media, tahapan perencanaan pesan (perencanaan kreatif) dan perencanaan visual. Berikut adalah tahapan perencanaan media</div>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">a.      Paket diatas sudah termasuk jasa tindakan, dan ruang perawatan kecuali obat-obatan</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">b.      Biaya tambahan jika ibu/ bayi ada kelainan dan perlu perawatan khusus</p></div>
+
  
==<b>Konfigurasi Perancangan</b>==
+
==Perencanaan Media (Konsep Media)==
  
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Pada perencanaan media terdapat tujuan media, strategi media dan program media. Tujuan, strategi, dan program media digunakan sebagai menunjang informasi kegiatan sekolah menggunakan media majalah, yang didalamnya terdapat informasi mengenai kegiatan-kegiatan lembaga yang diselenggarakan dalam kurun waktu satu semester sebelum media majalah diterbitkan.</div>
  
===Spesifikasi Hardware===
+
===Tujuan Media===
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Perancangan tersebut menggunakan 1 unit notebook dengan spesifikasi yang digunakan penulis sebagai berikut:</p></div>
 
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Tujuan media sebagai penyampaian informasi kegiatan-kegiatan yang diselenggarakan oleh lembaga sekolah dipergunakan sebagai daya tarik pencitraan lembaga dalam mempromosikan sekolah agar perolehan calon siswa tiap-tiap tahunnya dapat meningkat kurang lebih 25%. </div>
<p style="line-height: 2">a.      Processor    : Intel(R) Core(TM) i3- CPU @2.20GHz / AMD II  dual core M300</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">b.      Monitor      : Generic PnP Monitor 1190 MB</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">c.      Mouse              : Optical Mouse</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">d.      RAM              : 4 Gb</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">e.      Harddisk          : 500 Gb</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">f.        Keyboard        : Easy Touch</p></div>
+
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Sepesifikasi yang digunakan penulis juga bisa menggunakan notebook dengan spesifikasi dibawah yang digunakan, dengan ketentuan spesifikasi dari software yang digunakan yaitu autodesk 3D max 2009 dan adobe master CS3.</p></div>
+
===Analisis data===
  
===Saran Spesifikasi Hardware===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">data yaitu proses yang merinci data – data KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG untuk menemukan tema dan merumuskan ide seperti yang ditentukan dan sebagai usaha untuk memberikan bantuan. Dengan demikian definisi tersebut dapat ketahui bahwa analisis data merupakan  proses mengorganisasikan dan mengurutkan data ke dalam pola yang lebih spesifikasi, kategori dan satuan uraian dasar sehingga dapat ditemukan tema dan dapat dirumuskan kedalam perancangan yang akan dibuat yang didasarkan oleh data.</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Sanran Perancangan tersebut menggunakan 1 unit Laptop dengan spesifikasi maksimum sebagai berikut:</p></div>
+
===Strategi Media===
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Strategi yang digunakan sebagai sarana penyampaian informasi yang dijadikan  pencitraan dalam mempromosikan lembaga sekolah, rancangan media majalah dapat memenuhi tiga aspek sasaran yaitu:</div>
<p style="line-height: 2">a.      Processor        : Intel(R) Core(TM) i7-4700MQ</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">b.      Monitor            : Full HD (1920x1080)</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">c.        Mouse              : Optical Mouse</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">d.      RAM              : 8 Gb</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">e.      Harddisk          : 500 Gb / 7200 RPM</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">f.        Keyboard        : Easy Touch</p></div>
+
  
=== Software Yang Digunakan===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Geografi : Wilayah Kecamatan Cikande, Kab. Serang dan sekitarnya</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Dalam Konsep media informasi dan promosi tersebut, penulis menggunakan software Autodesk 3ds Max 2009 32-bit, dan Adobe Premiere Pro CS3.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Demografi : Jenis kelamin : Pria dan Wanita</div>
  
===Definisi Software Yang Digunakan===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Kelas Ekonomi : Menengah</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Sasaran :
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.8in">1. Siswa-siswi SDIT Syifa Fikriya
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.8in">2. Masyarakat
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.8in">3. Calon siswa-siswi SDIT Syifa Fikriya</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0in"><p style="line-height: 2">a.      Autodesk 3ds Max 2009 32-bit adalah program untuk mengambar yang berbasis vektor 3 dimensi dan animasi , dimana user dapat dengan mudah membuat suatu film animasi, arsitektur rumah, ataupun membuat logo suatu perusahaan. 3d Studio Max dikembangkan dari pendahulunya yaitu 3D Studio for DOS.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Psikografi : Murid, orang tua murid dan masyarakat</div>
  
<div align="center"><img width="500" height="300" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-V6VVOYakv98/U4wWbr7JrpI/AAAAAAAAAFc/S8r__mUSglg/w919-h519-no/1.jpg"/></div>
+
===Program Media===
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Media majalah sesuai dengan program yang telah ditentukan oleh lembaga sekolah dan diajukan untuk diterbitkan mulai awal semester Tahun Ajaran 2016-2017, sebagai media informasi kegiatan sekolah dalam menjaga nilai eksistensi maka diajukan pula bahwa media majalah tersebut untuk diterbitkan tiap-tiap awal semester dalam menginformasikan kegiatan-kegiatan yang diselenggarakan satu semester sebelumnya.</div>
<p style="line-height: 2">'''Gambar 3.10. Software 3ds Max 2009 '''</p></div>
+
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0in"><p style="line-height: 2">b.      Adobe Premiere Pro CS3 merupakan salah satu aplikasi video editing yang banyak digemari dan digunakan, baik oleh penyunting video amatir ataupun prfoesional, karena aplikasi ini menyediakan fasilitas yang sangat beragam dan mudah digunakan.</p></div>
+
==Perencanaan Pesan (Konsep Kreatif)==
  
<div align="center"><img width="500" height="300" style="margin:0px" src="https://lh6.googleusercontent.com/bBMHLCGniis_8e1bd2Viai9lJh-HffnTnJjgn3fAXA=w919-h519-no"/></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Penyampaian pesan informasi media majalah direncanakan menggunakan bentuk gambar-gambar kegiatan yang digunakan sebagai penyampaian bentuk informasi kegiatan yang berupa gambar dan diperjelas melalui redaksi berupa teks tentang detail pelaksanaan kegiatan-kegiatan sesuai penyampaian informasi kegiatan yang disampaikan. </div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
+
===Tujuan Pesan (Tujuan Kreatif)===
<p style="line-height: 2">'''Gambar 3.11. Software Adobe Premiere Pro'''</p></div>
+
 
+
=<p align="center"><b>BAB IV</b></p>=
+
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">
+
<p style="line-height: 2"><b>KONSEP PRODUKSI MAVIB (KPM)</b></p></div>
+
  
===''Preproduction''===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Pesan-pesan informasi yang berupa gambar-gambar dan kalimat redaksi kegiatan merupakan tujuan penggunaan media yaitu sebagai daya tarik dalam membaca bagian redaksi informasi tentang kegiatan sekolah SDIT Syifa Fikriya.</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">''Preproduction'' memiliki beberapa langkah dalam pembuatan Media Iklan pada KLINIKUSADA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG, dimulai dari observasi lapangan dengan mengumpulkan data-data yangdiperlukan, kemudian yang dituangkan dalam sebuah ide atau gagasan secara sistematis agarmenghasilkan pesan dari media iklan itu sampai kepada penonton, kemudian diikuti dengan pembuatan sinopsis,''Script Writting'' dan ''Storyboard''.Dua tahapan terakhir adalah pemilihan ''dubbingcrew'' atau ''crew'' dan Setting Alat. Semua tahapan yang ada harus sesuai ''Time Schedule'' yang ditetapkan. Untuk lebih jelasnya di ilustrasikanpada bagan berikut ini:</p></div>
+
===Strategi Kreatif===
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Membuat rancangan penulisan naskah secara rinci yang mengembangkan gagasan pada sinopsis menjadi sebuah konsep yang menarik. ''Script Writing'' dalam video iklan ini adalah.</div>
  
<div align="center"><img width="500" height="300" style="margin:0px" src="https://lh4.googleusercontent.com/nkLEFs8R1yDgvLc7f3c0Sd3MASPtRBvZA38xtEJ5Ow=w1024-h429"/></div>
+
==Perencanaan Visual (Konsep Visual)==
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">'''Gambar 3.10. Software 3ds Max 2009 '''</p></div>
+
Desain majalah yang dibuat menggunakan warna yang sesuai dengan identitas SDIT Syifa Fikriya serta menggabungkan beberapa warna pendukung untuk penyempurnaan tampilan desain majalah. Untuk mendapatkan gambar-gambar kegiatan SDIT Syifa Fikriya, penulis dapatkan dari dokumentasi sekolah, sedangkan gambar-gambar kegiatan yang diselenggarakan tepat pada saat penulis melakukan penelitian, pengambilan gambar tersebut penulis lakukan sendiri. Aplikasi software yang digunakan untuk menunjang kualitas tampilan gambar atau desain tata kelola unsur-unsur media majalah, penulis menggunakan aplikasi adobe photoshop dan untuk menghasilkan rancangan media majalah yang menarik dan berkualitas digunakan adobe illustrator.</div>
  
===Observasi===
+
===Tujuan Visual===
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Pengamatan yang dilakukan secara khusus pada KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG, mengenai media promosi yang pernah dibuat, beberapa media yang pernah atau sedang berjalan diantaranya adalah promosi melalui brosur, spanduk, dan lain-lain. </p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Tujuan visual desain majalah yaitu untuk menarik pembaca sehingga  calon siswa baru dapat memahami dan tertarik untuk mendaftarkan ke SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang. Melalui media majalah ini diharapkan dapat mempengaruhi minat masyarakat untuk mau bergabung dengan lembaga sekolah yang dipublikasikan.</div>
  
===Pengumapulan data===
+
===Strategi Visual===
  
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
 +
Gaya penyajian visualisasi menggunakan gaya minimalis tapi masih terkesan modern. Rancangan media majalah dibuat dengan penataan objek-objek gambar dan redaksi orientasi setiap kegiatan,  tata letak gambar maupun teks sebagai pendukung redaksi kegiatan tatakelola menggunakan adobe illustrator.</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Kasus yang sama pada media iklan Perguruan Tinggi Raharja, yang dibuat oleh salah satu mahasiswanya kemudian dijadikan referensi untuk pembuatan video iklan pada KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG. Beberapa data yang berhasil dikumpulkan mengenai permasalahan pada KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG, sesuai tujuan penelitian yaitu mengenai media promosi yang diterapkan di kelinik tersebut. Media promosi yang sering dipakai biasanya menggunakan spanduk, brosur, dan lain-lain, permasalahan yang sering terjadi ketika pembaca hanya melihat sebagian fasilitas-fasilitas yang berupa tulisan, sehingga pembaca tidak ikut hanyut dalam memaknai informasi yang disajikan.  </p></div>
+
===Penulisan Naskah===
  
===Analisis data===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Penulisan naskah pada unsur redaksi majalah menggunakan tipe jenis huruf yang mudah dibaca sehingga pesan yang disampaikan melalui redaksi tersebut mudah dibaca, dipahami, dan menarik. </div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">analisis data yaitu proses yang merinci data – data KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG untuk menemukan tema dan merumuskan ide seperti yang ditentukan dan sebagai usaha untuk memberikan bantuan. Dengan demikian definisi tersebut dapat ketahui bahwa analisis data merupakan  proses mengorganisasikan dan mengurutkan data ke dalam pola yang lebih spesifikasi, kategori dan satuan uraian dasar sehingga dapat ditemukan tema dan dapat dirumuskan kedalam perancangan yang akan dibuat yang didasarkan oleh data.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Desain cover majalah dicetak dengan fullcolor yang ditunjang dengan tampilan gambar-gambar kegiatan yang dijadikan unggulan dari pihak lembaga sekolah dengan ditambahkan nama identitas majalah yang didukung dengan judul-judul kepala redaksi pemberitaan yang saat itu diinformasikan.</div>
  
===Ide===
+
===Pengarahan Visualisasi===
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Ide-ide yang didapat dari hasil referensi media promosi, berupa video iklan pada Universitas atau Perguruan Tinggi di Indonesia diantaranya STMIK Raharja, UNY, BSI, UPH, dan lainnya. Konsep yang ingin ditampilkan dalam video iklan ini sesuai dengan skenario lian yang dibuat, fasilitas dan prosedur di kelinik terebut. Keunggulannya terletak dari pemahaman masyarakat bahwa di era globalisasi seperti sekarang ini, orang-orang cenderung menilai dari format tampilan iklan yang disajikan dengan semenarik mungkin, sedikitnya menunjukkan kualitas multimedia yang dipunyai oleh KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG, sehingga dapat menarik masyarakat atau pasien yang ingin mengetahui lebih lengkap tentang KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG.
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Agar desain majalah ini terlihat menarik, penulis harus memperhatikan proses visualisasi yang akan memperngaruhi kegunaan dan nilai artistic sebuah media. Dalam menentukan unsur-unsur yang dipilih, jenis huruf, tata letak atau layout, yang akan ditampilkan disetiap rancangan media majalah. Oleh sebab itu, penulis menjabarkan visualisasi yang dipilih dan dapat dipergunakan pada media rancangan:</div>
</p></div>
+
  
===Pesan yang disampaikan===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">1. Totalitas warna yang digunakan adalah:</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">a. Hijau : melambangkan alam, sehat, islami, dan pembaharuan
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">b. Kuning : melambangkan optimis dan harapan
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">c. Orange : melambangkan energy, keseimbangan dan kehangatan
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">d. Ungu : melambangkan spiritual, misteri, kebangsawanan dan transformasi
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">e. Biru : melambangkan kebenaran, keteguhan, ketenangan, kesejukan, kesetiaan, kemurahan hati.</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">video iklan mengambil ide sebuah cerita antara dokter dan pasien yang ada pada KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG, dengan menampilkan fasilitas serta keunggulan yang dipunyai oleh KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG sehingga dari hasil animasi bergerak mampu mengajak penonton untuk lebih memahami informasi mengenai KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">2. Jenis huruf yang digunakan antara lain : Lucida Sans, Lucida Fax, Ocr A Extended, Palatino Linotype, Syifaen, Nyala, Lucida Callighrapy Itali. </div>
  
===visualisasi berdasarkan konteks===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">3. Tata letak atau layout yang digunakan adalah dengan menyatukan unsur-unsur teks, gambar dan warna agar menjadi media majalah yang komunikatif dan mendapatkan citra positif dari masyarakat. </div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">konteks rancangan berupa video 3D, yang disusun dari gambar-gambar sesuai dengan alur cerita agar lebih memudahkan dipahami. Selama proses pra produksi, perencanaan yang berhubungan dengan visualiasasi yang akan dibuat membutuhkan Storyboard sebagai media bantuannya.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">4. Model yang digunakan adalah gambar atau foto yang ada di SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang.</div>
  
===Sinopsis===
+
===Proses Desain===
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG memiliki keunggulan dari segi fasilitas, ruangan, dan kelengkapan keperluan si pasien, yang menjadi klinik tersebut diminati pasien untuk berkunjung. Video iklan ini dibuat dengan mengambil animsi seorang pasien yang sedang mencari tempat berobat untuk menyembuhkan sakitnya yang kemudian bertemu dengan seorang dokter lalu mengajaknya ke KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG, dimaksudkan karena sesuai fungsi dari kelinik pada umumnya. Setelah menyembuhkan keluhan si pasien kemudian dokter tersebut pun menjelaskan tentang prosedur yang ada di KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG dari menerima dan mendata pasien yang datang, bertemu dengan dokter, dan mengobati keluhan pasien, agar pasien atau masyarakat mampu memahami prosedur yang ada di KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG, selanjutnya dokter tersebut pun menjelaskan tentang sarana dan kelengkapan ruang-ruang yang ada di KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG contohnya seperti ruang rawat inap, ruang periksa gigi, ruang anak, ruang periksa darah, dan lain-lainnya.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Dalam proses perancangan media majalah ini penulis menggunakan tiga tahapan proses agar mendapatkan hasil yang menarik dan efektif yaitu :</div>
  
===''Storyboard''===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 
+
1. Layout Kasar (Rough Layout) </div>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">''Storyboardshooting Storyboard'' adalah rancangan berupa sket gambar yang dilengkapi dengan catatan atau petunjuk pengambilan gambar untuk kebutuhan shooting. Selama proses pra produksi, perencanaan yang berhubungan dengan visualiasasi yang akan dibuat membutuhkan Storyboard sebagai media bantuannya.
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
</p></div>
+
Sebelum mebuat rancangan melalui computer, penulis terlebih dahulu membuat layout kasar dengan menggunakan alat tulis dan buku gambar, agar penulis dapat menuangkan ide nya terlebih dahulu dan yang sesuai dengan perancangannya. Yang dimaksud layout kasar adalah penempatan elemen-elemen desain yang nantinya akan dipergunakan dalam perancangan media komunikasi yang disertai acuan standarisasi pada desain yang akan dibuat, diantaranya dapat dibuat dengan coretan atau sketsa dengan menggunakan pensil. Berikut ini adalah layout kasar yang dibuat untuk dijadikan perancangan media majalah selanjutnya.</div>
  
<div align="center"><img width="300" height="400" style="margin:0px" src="https://lh6.googleusercontent.com/SB71Zc0r2NuY5o-ilux6nJ7yr2MYSTpGpxUeVqdDE64=w376-h519-no"/></div>
+
<div align="center"><img width="400" height="350" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/zz-jyGIzTg5Qeql8k7RSQA3iWr-M7a1HfcXngmJOrrPJvssNkh25oPIzLfjpQYUjjVw2aXfU5A=w1366-h768-no/></div>
<div align="center"><img width="300" height="400" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-WsufEoIsFC8/U5Wp0URZumI/AAAAAAAAAMY/mfGOm6e5W6o/w393-h519-no/story2.jpg"/></div>
+
<div align="center"><img width="300" height="400" style="margin:0px" src="https://lh5.googleusercontent.com/-KmfRpGm7NAk/U5WqDCw3JdI/AAAAAAAAAMs/0nAMAQgmtzc/w396-h519-no/story3.jpg"/></div>
+
<div align="center"><img width="300" height="400" style="margin:0px" src="https://lh6.googleusercontent.com/-Rtum2YymcWo/U5WrQuo9qlI/AAAAAAAAAM8/JkQAbfnuwrI/w373-h519-no/story4.jpg"/></div>
+
<div align="center"><img width="300" height="400" style="margin:0px" src="https://lh4.googleusercontent.com/-mN1jH6-PFYA/U5WsUC2cHnI/AAAAAAAAANI/GGMvfch2zKY/w347-h519-no/story5.jpg"/></div>
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">'''Gambar 4.2.  Storyboard Media Iklan '''</p></div>
+
'''Gambar 4.1 Layout kasar rancangan cover depan dan cover belakang'''</div>
  
===''Script Breakdown Sheet''===
+
<div align="center"><img width="400" height="350" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/zvVSazWpdJo5Q0ZYSqZ9HJ12jalazx5NhBVQg30e9MG-aToVBiOKeG9XcTn7siK4nMrd3b3d8g=w1366-h768-no/></div>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Membuat rancangan penulisan naskah secara rinci yang mengembangkan gagasan pada sinopsis menjadi sebuah konsep yang menarik. ''Script Writing'' dalam video iklan ini adalah. </p></div>
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">'''Tabel 4.1. '' Script Breakdown Sheet'''''</p></div>
+
'''Gambar 4.2Layout kasar rancangan back cover depan dan back cover belakang'''</div>
  
<div align="center"><img width="300" height="400" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/pHI8DxBVdP6gi7BftyUmRz4L1lTEIavVrBurOA6jQQ=w398-h519-no"/></div>
+
<div align="center"><img width="400" height="350" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/rzuRlvZj42lio1kdmQuKBoiWdwRPndjYOKOLdOsfnxh6TVyklnsrCOO5mynUpES30XKcYa-Pqw=w1366-h768-no/></div>
 
+
===''Time Schedule''===
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">'''Tabel 4.2. ''Time Schedule'' produksi media iklan dengan special effect'''</p></div>
+
'''Gambar 4.3 Layout kasar rancangan halaman 16 dan 1'''</div>
  
<div align="center"><img width="600" height="400" style="margin:0px" src="https://lh6.googleusercontent.com/x-uIkyUHv1-_oOR5ySu_jyS3MSc-clFihzKGk6MxRA=w464-h398-no"/></div>
+
<div align="center"><img width="400" height="350" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/hRd1hElPwu9y73SsqF4sem9LYLdFIGXRljZKsKtLBkICUUxSS5X4Ix0eUNPu67Sp6oZ1V1Y1kw=w1366-h768-no/></div>
  
=== Anggaran atau ''budged''===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
 
+
'''Gambar 4.4 Layout kasar rancangan halaman 2 dan 15'''</div>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Anggaran selama penggambilan gambar atau dalam fase produksi, secara umum alat yang dibutuhkan adalah Camera, Untuk Camera yang digunakan penulis menggunakan Nikon Coolpix L25 atau Camera Digital Nikon 10 Megapixel. Sedangkan Lighting dan Tripod kurang dibutuhkan karena pengambilan gambar untuk video profil ini untuk mendapatkan sample atau bentuk dari ruang – ruang yang kemudian di ubah dalam bentuk 3D. Sedangkan Mic com digunakan dalam pengisian dubbing suara kedalam iklan melalui komputer.</p></div>
+
  
 +
<div align="center"><img width="400" height="350" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/j8Bqouau4lRGo7RlDZodIfhX0pTW6QbdH_XJOX_pQ5az3efXSie3ccRQ8TsCMmiyUqWfD5Yb7Q=w1366-h768-no/></div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">'''Tabel 4.3. Perkiraan Biaya Produksi'''</p></div>
+
'''Gambar 4.5 Layout kasar rancangan halaman 14 dan 3'''</div>
  
 +
<div align="center"><img width="400" height="350" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/0bhLqAb61e8kiM4kDaJ6Zir7v2_bS2AL5yxmyp_SxCaqNGnBYfdtcYeF2Phqet-gkHgTttFRww=w1366-h768-no/></div>
  
<div align="center"><img width="500" height="200" style="margin:0px" src="https://lh4.googleusercontent.com/-xykjZKDT8ZI/U5xEydOVcxI/AAAAAAAAAN0/dbwp9-teoS0/w452-h234-no/ddsdsa.jpg"/></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
 
+
'''Gambar 4.6 Layout kasar rancangan halaman 4 dan 13'''</div>
===Peralatan yang digunakan===
+
  
 +
<div align="center"><img width="400" height="350" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-ASQjmuXwQMc/V_IP66mAeLI/AAAAAAAAAoo/xtSjER5FJi0qOMizYxyPQauIFTuRs_TDQCL0B/w530-d-h381-p/></div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">'''Tabel 4.4. Peralatan'''</p></div>
+
'''Gambar 4.7Layout kasar rancangan halaman 12 dan 5'''</div>
  
<div align="center"><img width="500" height="400" style="margin:0px" src="https://lh6.googleusercontent.com/xig_bKOvBtRUeQ3bhNh6caOMOZdMXBTuuCBSV9qAtg=w498-h304-no"/></div>
+
<div align="center"><img width="400" height="350" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-UHW1MLK0kMk/V_IQWWa8PAI/AAAAAAAAApU/uJoC6pc7QRQpyoI0iBtQOscE65LnupGJgCL0B/w530-d-h370-p/></div>
  
===Pemilihan Pemain dan Crew===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
 +
'''Gambar 4.8 Layout kasar rancangan halaman 6 dan 11'''</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Pencarian pemain sesuai dengan karakter dari tokoh animasi yang terdapat pada ''Storyline''. Sedangkan untuk ''Crew'' secara garis besar dibutuhkan ''Camera in 3D max'', Sutradara, Editor, ''Dubbing''.</p></div>
+
<div align="center"><img width="400" height="350" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-dhGEqeF5QoE/V_IQ-A3WwZI/AAAAAAAAAqU/C_ty56BVOg4Mw-DQ1Ixbpb2qru24cVwrQCL0B/w530-d-h393-p/></div>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Adapun Pemain dan ''Crew'' yang terlibat dalam pembuatan iklan dengan komersil antara lain:</p></div>
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">'''Tabel 4.5. Editor dan ''Crew'''''</p></div>
+
'''Gambar 4.9 Layout kasar rancangan halaman 10 dan 7'''</div>
  
<div align="center"><img width="400" height="200" style="margin:0px" src="https://lh5.googleusercontent.com/-iHubdit6DCg/U5WXs7p1EBI/AAAAAAAAAIQ/C3KoJ6dIXLw/w392-h136-no/sadfa.jpg"/></div>
+
<div align="center"><img width="400" height="350" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/boqwIMHv_VASAQ2jNlj5EkpLopwhyrkgoCqxIWFjSWpXASkrRPL1_7TnWfD7WZCeZu9hHnh7ew=w1366-h768-no/></div>
  
=='''''Production'''''==
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
 +
'''Gambar 4.10 Layout kasar rancangan halaman 8 dan 9'''</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">''Production'' adalah tahap kedua setelah pra produksi, yaitu mewujudkan dari naskah, ''Storyboard'' dan tepatnya ''Time schedule'' yang telah dibuat. Di tahap ini pengambilan gambar atau shooting dibuat. Dari pengambilan gambar di lokasi yang sesuai hingga selesainya ''Take Script'' sesuai ''Time schedule''. Pada Tahapan ini pula pengolahan sampai ''Mixing'' Multimedia, Audio, dan Visual dibuat untuk menghasilkan karya yang berkualitas.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
2. Layout Komprehensif </div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
Layout Komprehensif adalah proses desain yang sudah memasuki tahap komputerisasi dan pewarnaan, tetapi tahap ini belum sepenuhnya selesai karena masih harus mengalami proses revisi.</div>
  
===Perencanaan Multimedia ===
+
<div align="center"><img width="400" height="350" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-cG3L42uzVOY/V_IcitPgxkI/AAAAAAAAAt0/FW-XN_2xXzQM5tOSfJNFXgYDo4yaI1ZvQCL0B/w530-d-h298-p/></div>
  
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
 +
'''Gambar 4.11 Layout komprehensif cover depan dan cover belakang'''</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Perencanaan Multimedia yaitu rancangan kombinasi tiga elemen yaitu, suara, gambar dan teks untuk menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif dalam hal ini berupa video iklan. Yang digunakan dalam Konsep Multimedia guna menjangkau ''audience'' dengan program media informasi yang efektif serta efisien, yaitu dalam bentuk iklan audio visual (video) yang berisi teks, gambar, dan suara dan dibubuhi spesial efek. Untuk mensukseskan Perencanaan Multimedia ini diperlukan Tiga tahapan sistematis, dimulai dari Tujuan Multimedia, Strategi Multimedia dan Program Multimedia. Perencanaan Multimedia ditujukan guna menarik ''audience'' agar menjangkau lebih luas dengan menggunakan input yang telah diolah ( teks, gambar, suara ).</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Spesifikasi :
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Ukuran Media : Double A4 (21x29,7x2)
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Warna : Full Colour
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Bahan : Carton Paper
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Typografi : Lucida Sans dan Lucida Fax </div>
  
===Tujuan Multimedia===
+
<div align="center"><img width="400" height="350" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/XlHJw7FPdq1K9VpBJn3EYOIqFM1FAFRAC9zyYkKcIEHcrd6wTnm4DxUrAgjjxAE3MVMf_YH3dw=w1366-h768-no/></div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Tujuan multimedia yaitu untuk membuat komunikasi semakin baik. Komunikasi antara pemakai dan sasaran multimedia, pada pembuatan video iklan ini di KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG ini memiliki tujuan untuk lebih meningkatkan pendapatan klinik, semakin banyak masyarakat yang mengetahui klinik tersebut, dan sebagai meningkatkan pencitraan pada klinik tersebut.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
 +
'''Gambar 4.12 Layout komprehensif back cover depan dan back cover belakang'''</div>
  
===Strategi Multimedia===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Spesifikasi :
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Ukuran Media : Double A4 (21x29,7x2)
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Warna : Full Colour
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Bahan : Carton Paper
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Typografi : Lucida Sans, Lucida fax, Baskerville Old Face, Arrabic Typesetting</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Video iklan yang menyampaikan pesan tentang ruangan, kelengapan obat dan prosedur pemeriksaan pasien di KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG sebelum masuk proses produksi, terlebih dahulu merumuskan Strategi Multimedia, media yang akan dirancang dan dipersiapkan setidaknya memenuhi tiga aspek sasaran yaitu:</p></div>
+
<div align="center"><img width="400" height="350" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-9oMZ1qyOsxKVeRb3wXPvYYc0_TdVlOTYZwfunqy4-jjGHyat9GOF20FJBmgUupnwLD_0LsxlA=w1366-h768-no/></div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">'''Tabel 4.5. Editor dan ''Crew'''''</p></div>
+
'''Gambar 4.13 Layout komprehensif halaman 16 dan 1'''</div>
  
<div align="center"><img width="400" height="200" style="margin:0px" src="https://lh5.googleusercontent.com/-iHubdit6DCg/U5WXs7p1EBI/AAAAAAAAAIQ/C3KoJ6dIXLw/w392-h136-no/sadfa.jpg"/></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Spesifikasi :
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Ukuran Media : Double A4 (21x29,7x2)
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Warna : Full Colour
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Bahan : Carton Paper
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Typografi : Sylfaen, nyala. Lucida fax, lucida callighrapy itali</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Demografi : </p></div>
+
<div align="center"><img width="400" height="350" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/xZZZ2RORYHc5vaHSEKLQEuNM7NPcAt80d3JVLmhWNn9NtKkQr8MBJaYUdmVAcP7rpDsDqt6JYw=w1366-h768-no/></div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">-  Jenis Kelamin          :  Pria & Wanita</p></div>
+
'''Gambar 4.14 Layout komprehensif hal 2 dan 15'''</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Spesifikasi :
<p style="line-height: 2">- Kelas Ekonomi        : Menengah</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Ukuran Media : Double A4 (21x29,7x2)
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Warna : Full Colour
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Bahan : Carton Paper
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Typografi : Lucida fax, Myriad pro, Arial</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<div align="center"><img width="400" height="350" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-l0odawH_rFc/V_Ii2vDQfEI/AAAAAAAAAxM/0RZIgDvGT7M87GxJHqT3SFwCz2KLHvjEACL0B/w530-d-h298-p/></div>
<p style="line-height: 2">-  Sasaran                    : masyarakat dan calon pasien. </p></div>
+
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Psikografi          : </p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
 +
'''Gambar 4.15 Layout komprehensif hal 14 dan 3'''</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Spesifikasi :
<p style="line-height: 2">Masyarakat yang ingin lebih mengenal informasi mengenai KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG, dan calon pasien yang sedang mencari tempat berobat.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Ukuran Media : Double A4 (21x29,7x2)
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Warna : Full Colour
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Bahan : Carton Paper
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Typografi : Times New Roman, Myriad pro, Kristen ITC</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Perencanaan strategi Multimedia yang digunakan adalah lebih efektif mencapai masyarakat dan pengaruh persuasi kepada masyarakat lebih menarik dengan menggunakan media audio visual (video) didalamnya terdapat'' Visual Effects''.:</p></div>
+
<div align="center"><img width="400" height="350" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/OeMKkGHxANDIXf2KeUnELEv5K3v5hvAWD5aZN3Cehi8q0sQ_kYoa0hVKwZoYkeqH2LDQMBpUeQ=w1366-h768-no/></div>
  
===Program Multimedia===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
 +
'''Gambar 4.16 Layout komprehensif hal 4 dan 13'''</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Program Multimedia Media Iklan pada KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG dibuat dengan dua tahapan, yaitu:</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Spesifikasi :
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Ukuran Media : Double A4 (21x29,7x2)
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Warna : Full Colour
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Bahan : Carton Paper
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Typografi : Lucida Callighrapy Italic, Berlin san FB, Palatino Linotype, OCR A Extended</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Da.       Feature</p></div>
+
<div align="center"><img width="400" height="350" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-Jxe89Ja8ivk/V_ImnYjMvnI/AAAAAAAAAz8/fHswzujEGUEjYrUNYS2t5zqcgY6ZjEGnwCL0B/w530-d-h298-p/></div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">penulis memasukan gambar diam yang kemudian diberi video filter, Pan and Zoom, dan efek transisi untuk dikombinasikan dengan tampilan slide – slide video yang ada. Pada bagian ini gambar yang dipakai dalam media iklan, memakai gambar dalam bentuk jpg atau dalam bentuk psd.</p></div>
+
'''Gambar 4.17 Layout komprehensif hal 12 dan 5'''</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">b.     Sound</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Spesifikasi :
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Ukuran Media : Double A4 (21x29,7x2)
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Warna : Full Colour
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Bahan : Carton Paper
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Typografi : Myriad pro, Hobo STD Medium, Baskerville 0ld Face, Bauhaus 93</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<div align="center"><img width="400" height="350" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-0kdxFo-5oTA/V_InHKnBvlI/AAAAAAAAA0w/CGRf2571JuwOZw5M-tgl5pWic6Q5mc2fQCL0B/w530-d-h298-p/></div>
<p style="line-height: 2">Suara digunakan untuk background music, dengan sound effect dan penerapan dubbing suara setelah opening bumper KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEEN TANGERANG dari awal hingga akhir iklan.
+
</p></div>
+
  
===Perencanaan Audio===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
 +
'''Gambar 4.18 Layout komprehensif hal 6 dan11'''</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Audio adalah elemen yang wajib ada pada setiap kali menampilkan video, Perencanaan Audio mempunyai faktor penting dalam menentukan menarik atau tidaknya media iklan berupa video yang dihasilkan. Dalam konsep produksi ini Audio memiliki tujuan Audio, Strategi Audio dan Program Audio.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Spesifikasi :
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Ukuran Media : Double A4 (21x29,7x2)
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Warna : Full Colour
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Bahan : Carton Paper
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Typografi : Myriad pro, Berlin Sans FB, Luida Callighrapy Italic</div>
  
====Tujuan Audio====
 
  
 +
<div align="center"><img width="400" height="350" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-GPPq6oWkbtE/V_IniXvzq3I/AAAAAAAAA1Y/o69CelzP2jUmSf3bFalgUlC7Z9B51EWogCL0B/w530-d-h298-p/></div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Tujuan dari elemen Audio yang diberikan dalam pembuatan media iklan dengan special efek ini nantinya dapat memberikan ''interest audienceaudience(competitive stage)'' kepada audience hingga mengena kepada audience. KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEEN TANGERANG telah memasuki tahap persaingan (competitive stage) maka tujuan Audio adalah dalam rangka meyakinkan konsumen akan kelebihan mutu produk.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
 +
'''Gambar 4.19 Layout komprehensif hal 10 dan7'''</div>
  
====Strategi Audio====
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Spesifikasi :
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Ukuran Media : Double A4 (21x29,7x2)
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Warna : Full Colour
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Bahan : Carton Paper
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Typografi : Baskerville Old Face, Comic Sans MS</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Audio diterapkan untuk mengisi suara pada video iklan yang telah dibuat diambil dari musik mp3, untuk background iklan menggunakan Come and Play.mp3, sedangkan untuk memperjelas media iklan agar informasi yang ingin disampaikan dan animasi yang berbicara dapat dimengerti dengan baik maka ditambahkan Audio yang diambil sebelumya dicari yang sesuai, untuk narasi suara manusia disesuaikan dengan gambar yang sedang berjalan dengan durasi yang disamakan.</p></div>
+
<div align="center"><img width="400" height="350" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-JKbRnXPXqkA/V_IoIiCFu6I/AAAAAAAAA2g/8cRzGZpDP4U51WWuYcWUVRrGJGOr5Us-wCL0B/w530-d-h298-p/></div>
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Pengambilan Audio disesuaikan dengan penempatan gambar yang ditampilkan yang sesuai diperlukan proses editing dari ''cutter video.'' Proses pengaturan suara dibuat dari Volume Mixing Audio.</p></div>
+
 
+
<div align="center"><img width="200" height="200" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/BoPoa3Zrj9tcYr5htQ9ZxQca3idKteT72umn0Uhap3Y=w392-h395-no"/></div>
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">'''Gambar 4.3. ''Audio Mixing Premiere Pro'''''</p></div>
+
'''Gambar 4.20 Layout komprehensif hal 8 dan 9'''</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Untuk lebih jelasnya, Program audio yang dipakai dalam media iklan ini ada tiga tahapan yaitu:</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Spesifikasi :
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Ukuran Media : Double A4 (21x29,7x2)
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Warna : Full Colour
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Bahan : Carton Paper
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Typografi : Bauhaus 93, Berlin Sans FB, Myriad Pro, </div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">1. Skenario</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
3. Final Artwork</div>
 +
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
 +
Artwork merupakan gambar kerja final yang telah melewati beberapa proses sebelumnya yaitu layout kasar dan Layout Komprehensif. Pada proses ini naskah serta tata letak gambar merupakan proses akhir yang siap diproduksi proses cetak atau jenis produksi media secara elektronik setelah disempurnakan dengan beberapa kali revisi selama proses desain.</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">
<p style="line-height: 2">Dalam video iklan ini ''Dubbing'' diisi suara manusia yang berjalan selaras dengan pemutaran video iklan. Dubbing digunakan sebagai pengantar penjelas secara audio. Untuk penyesuaian tampilan dengan visual, Pemotongan audio sangat diperlukan pada bagian ini.</p></div>
+
a. Final Artwork Cover Depan dan Cover Belakang
 +
Cover depan yang berisi tulisan Majalah SDIT Syifa Fikriya, logo sekolah serta beberapa foto kegiatan sekolah. Tulisan yang digunakan pada desain cover depan ini menggunakan jenis huruf Lucida Sans dan Lucida Fax.
 +
</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">BUMPR STMIK RAHARJA DAN KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG// </p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">SESEORANG ANAK REMAJA BERJALAN MENGELUH KESAKITAN//</p></div>
+
Cover belakang berisikan tulisan SDIT Syifa Fikriya, informasi alamat sekolah dan terdapat gambar gedung sekolah. Font yang digunakan pada desain cover belakang ini adalah Lucida Fax dan MV Boli
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">JONI          :  </p></div>
+
</div>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">ADUH!!!/ SAKIT SEKALI PERUT SAYA/ GIMANA LAGI YA ?/ SUDAH KEMANA-MANA MASIH BELUM SEBUH JUGA//</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">SEORANG DOKTER MENDENGAR KELUHAN ANAK TERSEBUT/ DAN MEREKA SALING BERBICARA//</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">DOKTER  :</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">OH/ KE KLINIK USADA NUGRAHA SAJA/ YU! IKUT DOKTER//</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">JONI          :  </p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">IA //</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">KEDUANYA PUN MASUK KE KLINIK TERSEBUT// DIDALAM RUANG PERIKSA/ DOKTER MEMERIKSA  KELUHAN PASIEN DAN MENANYAKAN KEADAANNYA SAAT INI// </p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">DOKTER  :</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">BAGAI MANA SETELAH SAYA OBATI/ APA YANG KAMU RASAKAN ?/ SUDAH LEBIH BAIK DOKTER//</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">JONI          :  </p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">IA DOK/ SUDAH LEBIH BAIK// TAPI KLINIK USADA NUGRAHA ITU APA YA DOK ?//</p></div>
+
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">DOKTER  :</p></div>
+
<div align="center"><img width="500" height="400" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/nZ47o0QYACi1Uxbbz_9vLJpWfZNNQAD6No0Mq2sMxZ1caFumWcZEF6-gipaIt5D90RWAk5ZSaA=w1366-h768-no/></div>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in"><p style="line-height: 2">BAIK AKAN SAYA JELSAKAN//
+
PENJELASAN MENGENAI BERBAGAI RUANGAN YANG ADA DI KLINIK/ YANG MENJADI KEUNGGULAN KLINIK USADA NUGRAHA SERTA VISI DAN MISI//</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">DOKTER  :</p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in"><p style="line-height: 2">KLINIK USADA NUGRHA BERADA DI JALAN CISOKA-CANGKUDU/ DESA CARINGIN KECAMATAN CISOKA/ TANGERANG -BANTEN KLINIK PELAYANAN KESEHATAN UMUM YANG MENUNJANG KESEHATAN/ UNTUK KELENGKAPAN PASIEN DI KLINIK INI ADA BANYAK RUANGAN SPERTI/ RUANG PRAKTEK DOKTER JAGA SATU/ RUANG TOILET/ RUANG RONTGEN/ RUANG DOKTER JAGA DUA/ RUANG PERAWAT/ RUANG BERSALIN/ RUANG PASKA BERSALIN/ DAN RUANG OBAT// DI LANTAI DUA ADA RUANG LABORATORIUM/ RUANG RAWAT INAP LANTAI ATAS/ RUANG DOKTER GIGI/ DAN RUANG ANAK/ DI DEPAN ADA RUANG UGD//
+
</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">PASIEN MERASA SENANG DENGAN KELENGKAPAN YANG DIMILIKI KLINIK TERSEBUT// </p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">JONI          :  </p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">WAH!/ DAN UNTUK PROSEDUR PENGOBATAN BAGAI MANA DOK ?//</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">DOKTER  :</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in"><p style="line-height: 2">YA!//
+
</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">DOKTER MENJELASKAN PEOSES PEMERIKSAAN YANG DILAKUKAN MULAI DARI PENDAFTARAN SAMPAI PENERIMAAN OBAT//
+
</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">DOKTER  :</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in"><p style="line-height: 2">PEMERIKSAAN DILAKUKAN DI RUANG ADMINISTRASI PENCATATAN NAMA DAN KELUHAN PASIEN/ KEMUDIAN DUDUK DI RUANG TUNGGU SAMPAI PASIEN DI PANGGILAN PASIEN MASUK// LALU MENDAPAT RESEP DARI DOKTER/ YANG KEMUDIAN DITEBUS DU RUANG APOTEK//</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">JONI          :  </p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">WAH!!/ JADI MERASA NYAMAAN BILA BROBAT KE KLINIK INI/ KARENA LENGKAP DAN NYAMAN/ SARANA DAN PRASARANANYA//</p></div>
+
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">DI DEPAN HALAMAN KLINIK KEDUANYA KEMUDIAN BERPAMITAN//</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">JONI          :  </p></div>
+
'''Gambar 4.21 Final Artwork Cover Depan dan Cover Belakang'''</div>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in">
+
<p style="line-height: 2">TERIMAKASIH YA DOKTER ATAS PENGOBATANNYA//</p></div>
+
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">DOKTER :</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in"><p style="line-height: 2">IA/ CEPAT SEMBUH YA NAK// SELAMAT SIANG//</p></div>
+
b. Final Artwork Back Cover Depan dan Belakang
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">THE END//</p></div>
+
Back cover depan yang berisi daftar isi. Tulisan yang digunakan pada desain back cover depan ini menggunakan jenis huruf Lucida Sans dan Baskerville Old Face. Back cover belakang doa untuk kedua orang tua Font yang digunakan pada desain cover belakang ini adalah Lucida Sans, Lucida fax, Baskerville Old Face, Arrabic Typesetting.
 +
</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">2. ''Sound Effect''</p></div>
+
<div align="center"><img width="500" height="400" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/WYZRrQNYAm0-20n9x9XRXxXl3ADsQNjx5DtAFpC7zOiaqI1-LEMmwa1XSGcT0ZxvbSxfAzaZlg=w1366-h768-no/></div>
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in"><p style="line-height: 2">''Sound dubberSound EffectCome and Play.mp3sound effect''effect digunakan sebagai background effect ketika percakapan atau penjelasan dari dubber. Dan untuk Sound Effect yang dipakai pada efek bummper KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG mengambil suara awalan Come and Play.mp3 dan sound effect</p></div>
+
 
+
<div align="center"><img width="400" height="100" style="margin:0px" src="https://lh4.googleusercontent.com/z5a6aRq0mitvASOtA3jDv7VCFhHAmdV5zM0Ip10V048=w963-h197-no"/></div>
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">'''Gambar 4.4.''Audio Sound Effect'''''</p></div>
+
'''Gambar 4.22 Final Artwork back cover depan dan belakang'''</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">3. ''Music Background''</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">
 +
c. Final Artwork halaman 16 dan 1
 +
Halaman 16 menampilkan Daily Expression , dan dihalaman 1 menampilkan tentang sekolah.mpada halaman ini jenis tulisan yang digunakan adalah Sylfaen, nyala. Lucida fax, lucida callighrapy itali.
 +
</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in"><p style="line-height: 2">''Music Background Music Background Come and Play.mp3.''digunakan sesuai jalanya video. Music Background yang digunakan Come and Play.mp3.</p></div>
+
<div align="center"><img width="500" height="400" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-9hwug5I5Hx4/V_IupFfe9AI/AAAAAAAAA7A/uRH4k7Jzx-glheqBNeUpK-D5ZIrsu98JQCL0B/w530-d-h374-p/></div>
 
+
<div align="center"><img width="400" height="100" style="margin:0px" src="https://lh5.googleusercontent.com/MpFYR2av_IG8aW7IehH9vZYTBpeCZo1hbpMnjCWEgm0=w1024-h280-no"/></div>
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">'''Gambar 4.5.''Background Sound'''''</p></div>
+
'''Gambar 4.23 Final Artwork halaman 16 dan 1'''</div>
  
===Perencanaan Visual===
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">
 +
d. Final Artwork halaman 2 dan 15
 +
Pada halaman 2 menampilkan sambutan dari kepala sekolah SDIT Syifa Fikriya, dan dihalaman 15 menampilkan kosa kata dalam bahasa inggris. Jenis tulisan yang digunakan adalah Lucida fax, Myriad pro, Arial.
 +
</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Bentuk visualisasi yang dihasilkan nantinya akan berupa karya visual atau bentuk video. Dengan ''visual effects'' dapat memberikan Image yang menunjukan KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG berkembang dan banyak diminati. Untuk mencapai perencanaan visual yang baik dibuat Tujuan Visual sebagai arahan mencapai visualisasi yang terkonsep. Tujuan Visual adalah sabagai acuan untuk menampilkan kesan dan ''images'' apa yang ingin ditonjolkan dari ditampilkannya video iklan. Untuk mencapai Tujuan visual diperlukan Strategi Visual yang diperlukan dalam mencapai Tujuan Visual. Strategi Visual meliputi teknik dan metode yang dipakai dalam video iklan. Sedangkan Program Visual merupakan ''step'' mewujudkan perencanaan visual dengan diproduksinya program visual diartikan perencanaan visual telah tercapai.</p></div>
+
<div align="center"><img width="500" height="400" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-K5aQzlXJSZM/V_IvHK83QiI/AAAAAAAAA7g/viztxHsfqE0ufD0ElEsiLfc8otuXTXDogCL0B/w530-d-h375-p/></div>
 
+
====Tujuan Visual====
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Media iklan merupakan karya visual yang didalamnya terdapat ''visual effects'' sehingga dapat menciptakan suatu bentuk visulisasi yang terkesan. Banyak kesan yang terdapat dalam kehidupan sehari-hari, dalam pembuatan video iklan sebagai penunjang informasi hanya akan mengambil beberapa kesan yang sekiranya akan mempercantik dan memperkaya tampilan.</p></div>
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">'''Tabel 4.6. Tabel Kesan ''Visual effeck'' '''</p></div>
+
'''Gambar 4.23 Final Artwork halaman 16 dan 1'''</div>
  
<div align="center"><img width="400" height="200" style="margin:0px" src="https://lh4.googleusercontent.com/7E4g8E5ZhfVy_cW1smv9-uN3kQtvy3W9wWomozB1p58=w502-h97-no"/></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">
 +
e. Final Artwork halaman 14 dan 3
 +
Pada halaman 3 menampilkan sejarah singkat sekolah SDIT Syifa Fikriya , dan pada halaman 14 menampilkan artikel tentang “Rumah”. Jenis tulisan yang digunakan adalah Times New Roman, Myriad pro, Kristen ITC.
 +
</div>
  
====Strategi Visual====
+
<div align="center"><img width="500" height="400" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-XNyDZBfuch8/V_Ivs7XXwTI/AAAAAAAAA8I/XMKeDSD5-FowZQ8ZpPHRos5DbOSjcWDAwCL0B/w530-d-h376-p/></div>
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Visual Effects dapat diciptakan dengan bantuan teknologi komputer yang sudah sangat maju sekarang ini, sehingga memberikan suatu bentuk pencitraan ''riil'' atau benar – benar nyata terhadap gambaran visualisasi pada video tersebut.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Momen yang ditampilkan berupa fasilitas di KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG, dengan gaya penyajian yang menimbulkan kesan Modern dan Teknologi. Semua dirancang dan disajikan dengan tepat, tegas, dan efektif.
+
</p></div>
+
 
+
====Program Visualisasi====
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Didalam proses produksi inilah perancangan dibuat menggunakan aplikasi–aplikasi yang merupakan hasil dari kemajuan teknologi. Acuan Storyboard diubah menjadi animatrix yaitu semacam slide show dari Storyboard yang sudah diisi dengan dialog yang belum diedit. Ada beberapa tahapan dalam program Visual yaitu diantaranya:
+
</p></div>
+
 
+
<ol>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 3;"> Bumper animasi STMIK RAHARJA dan KLINIK USADA NUGRAHA</li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 3;"> Pada iklan ini ditampilkan Bumper animasi STMIK RAHARJA dan KLINIK USADA NUGRAHA yang dimaksudkan untuk menampilkan pembukaan sebelum masuk video KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG.</li>
+
 
+
<div align="center"><img width="400" height="300" style="margin:0px" src="https://lh6.googleusercontent.com/rhlB2pqsQJDQLTArMFOZurP4ITLGVZmHndHlzJlPJGI=w692-h519-no"/></div>
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">'''Gambar 4.6. Bumper klinik usada nugraha'''</p></div>
+
'''Gambar 4.25 Final Artwork halaman 14 dan 3'''</div>
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 3;">   Tampilan depan dan animasi</li>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">
 +
f. Final Artwork halaman 4 dan 13
 +
Pada halaman 4 menampilkan visi, misi dan tujuan dari sekolah SDIT Syifa Fikriya, dan dihalaman 13 menampilkan sajak siswa. Jenis tulisan yang digunakan adalah Lucida Callighrapy Italic, Berlin san FB, Palatino Linotype, OCR A Extended.
 +
</div>
  
<div align="center"><img width="400" height="300" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/RJ8rv-aVhcUz2g-9z5sP3RReIO_3cqdk02cYiKqJ6AQ=w692-h519-no"/></div>
+
<div align="center"><img width="500" height="400" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-m-cYWc_2db8/V_IwE8j7_JI/AAAAAAAAA8w/HOcbp2yoFoMVEU-oUbwRp3wpfRI2QNysACL0B/w530-d-h390-p/></div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">'''Gambar 4.7. Tampilan depan'''</p></div>
+
'''Gambar 4.26 Final Artwork halaman 4 dan 13'''</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Tampilan depan dan animasi dibuat menggunakan 3ds Max 2009 agar tampilan depan klinik dan animasi sebisa mungkin menyerupai bangunan aslinya dan cerita yang ingin disampaikan, ketika mendengarkan. Konsep yang dipakai dalam pengambilan video animasi adalah dengan'' medium full shot'' dimaksudkan untuk memberi kesan gedung terlihat dari atas.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">
 +
g. Final Artwork halaman 12 dan 5
 +
Pada halaman 5 menampilkan sarana prasarana yang ada disekolah SDIT Syifa Fikriya, dan dihalaman 12 menampilkan cerpen yang dibuat oleh siswa SDIT Syifa Fikriya “Hadiah Kejujuran”. Jenis tulisan yang digunakan adalah Myriad pro, Hobo STD Medium, Baskerville 0ld Face, Bauhaus 93
 +
</div>
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 3;">  Ruang peiksa</li>
+
<div align="center"><img width="500" height="400" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/0eP-XzBBsO1DJV5yiCHy02N2DDfu9BBtzNY7ZxHEQ_je2Ylxor3Zw1D2ZK_4zVSO0y9fZSBmGQ=w1366-h768-no/></div>
 
+
<div align="center"><img width="400" height="300" style="margin:0px" src="https://lh6.googleusercontent.com/szdNg5Q7QbPDQK8QlzvFhRgq6cPQOKKDWy8pl0VJyZI=w692-h519-no"/></div>
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">'''Gambar 4.8. Ruang periksa dan amimasi pemeriksaaan'''</p></div>
+
'''Gambar 4.27 Final Artwork halaman 12 dan 5'''</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Ruang periksa masih dibuat dengan ''software'' utama yaitu 3ds Max, tetap meniru ruang periksa yang sebenarnya. Dengan aplikasi 3ds Max kita dapat membuat visual bangunan sesuai yang diinginkan, pengambilan video animasi adalah dengan ''Over Shoulder Shot'' (dari belakang objek), dimaksudkan untuk memberi kesan pemeriksaan yang intensif.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">
 +
h. Final Artwork halaman 6 dan 11
 +
Pada halaman 11 menampilkan sambungan dari foo-foto kegiatan perpustakaan keliling, dan dihalaman 6 menampilkan prestasi-prestasi yang telah diraih oleh SDIT Syifa Fikriya selama tahun ajaran 2015-2016. Jenis tulisan yang digunakan adalah Myriad pro, Berlin Sans FB, Luida Callighrapy Italic.
 +
</div>
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 3;">  Ruang di klinik</li>
+
<div align="center"><img width="500" height="400" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-3MEYzLRei9s/V_IxB8nvKQI/AAAAAAAAA-U/PAwaFMnJ0rcRnb25jKVjfkT_qcWgc7EIgCL0B/w530-d-h377-p/></div>
 
+
<div align="center"><img width="400" height="300" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-QLUSy2_MMbI/U5WbxUYPhsI/AAAAAAAAAKk/IBiv5h7VZ-I/w537-h494-no/afferdfgd.jpg"/></div>
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">'''Gambar 4.9. Ruang di klinik'''</p></div>
+
'''Gambar 4.28 Final Artwork halaman 6 dan 11'''</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Dengan gaya minimalis modern, tiap Ruang yang ada menyajikan kenyamanan bagi pengunjung atau pasien yang dirawat atau menjenguk pasien, sesuai salah satu keunggulan kelinik. ''Software autodesk 3D max 2009''.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">
 +
i. Final Artwork halaman 10 dan 7
 +
Pada halaman 10 menampilkan foto kegiatan perpustakaan keliling, dan dihalaman 7 menampilkan foto siswa yang berprestasi. Jenis tulisan yang digunakan adalah Myriad pro, Berlin Sans FB.
 +
</div>
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 3;">  Animasi kagum dalam percakapan</li>
+
<div align="center"><img width="500" height="400" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-UmyxJ6EJAiM/V_IxXJn4Y6I/AAAAAAAAA-4/gaIn--ImiKce3DGP18O3ebjE1qp5Btj0gCL0B/w530-d-h377-p/></div>
 
+
<div align="center"><img width="400" height="300" style="margin:0px" src="https://lh4.googleusercontent.com/e3IFRPmKKnJjI8UOZtnsy9OzstRz62kR5CmggK-EjL4=w692-h519-no"/></div>
+
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">'''Gambar 4.10.Animasi kagum dalam percakapan'''</p></div>
+
'''Gambar 4.29 Final Artwork halaman 10 dan 7'''
 +
</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">KLINIK USADA NUGRAHA dilengkapi dengan berbagai fasilitas yang menjadi keunggulan klinik tersebut, sehingga animasi dengan ekspresi kagum mencerminkan hal tersebut dari kalangan masyarakat ataupun pasien. software yang digunakan untuk membuat bangunan diantaranya autodesk 3ds Max 2009.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.0in">
 
+
j. Final Artwork halaman 8 dan 9
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 3;">  ''Ending'' animasi</li>
+
Pada halaman 8 menampilkan kegiatan-kegiatan yang ada di sekolah SDIT Syifa Fikriya, dan dihalaman 9 menampilkan foto wisuda tahun angkatan 2015-2016. Jenis tulisan yang digunakan adalah Bauhaus 93, Berlin Sans FB, Myriad Pro.  
 +
</div>
  
<div align="center"><img width="400" height="300" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-jjvja7Wexbg/U5WdFnRcskI/AAAAAAAAALI/1Qtj4hHHAII/w692-h519-no/dsdfsfg.jpg"/></div>
+
<div align="center"><img width="500" height="400" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-mzwk6osBVaU/V_IyPSx4wSI/AAAAAAAABAk/WRfLu0RvjZY5LfN9Kh2DZAyefix3oJArACL0B/w530-d-h377-p/></div>
  
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;text-indent: 0.5in">
<p style="line-height: 2">'''Gambar 4.11.Animasi pasien meninggalkan KLINIK'''</p></div>
+
'''Gambar 4.30 Final Artwork halaman 8 dan 9'''</p></div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Konsep yang ditampilkan pada ''ending'' video ini adalah, dengan sudut pengambilan ''frog eyes'' (Pengambilan gambar pada Sudut yang super rendah dan dekat). Agar masyarakat bisa memahami letak ''ending'' dari video ikan ini dan dialog yang menggambarkan hal tersebut.</p></div>
+
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">
  
====Perencanaan ''Broadcasting''====
+
=<b>BAB V</b>=
 
+
<b>PENUTUP</b></div>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Dengan dibuatnya tujuan broadcasting suatu media iklan untuk informasi menjadi arahan untuk dapat mencapai target jangkauan ''audience.'' Perencanaan ''Broadcasting'' terdiri dari tujuan ''Broadcasting,'' Strategi ''Broadcasting'' dan Program ''Broadcasting''. Perencanaan Broadcasting yang diajukan guna menjangkau audience dengan program pendistribusian efektif serta efisien. Perencanaan Broadcasting ditujukan guna menjangkau ''audience'' lebih luas.</p></div>
+
 
+
====Tujuan ''Broadcasting''====
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Tujuan ''Broadcast'' yaitu menyiarkan atau mendistribusikan video iklan yang dibuat dalam berbagai bentuk pendistribusian hingga mencapai target promosi yang ditetapkan. ''Broadcasting'' menjangkau khalayak luas tanpa ada filter khalayak mana yang cocok untuk media iklan yang dibuat. Tujuan ''Broadcasting'' pembuatan media iklan ini diharapkan akan menjangkau khalayak yang ditetapkan dengan ''frekuensi'' tak terhingga sesuai siaran ''line internet''.</p></div>
+
 
+
====Strategi ''Broadcasting''====
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Dalam mempromosikan video iklan KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG, yaitu dengan pemanfaatan fasilitas internet, strategi Broadcasting yang dibuat memanfaatkan fasilitas ''Youtube, Web Personal'' dan ''Facebook,'' selain itu juga memanfaatkan media televisi.</p></div>
+
 
+
 
+
====Program ''Broadcasting''====
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Program Broadcast memang melingkupi pada khalayak yang luas. Untuk detailnya program Broadcasting media iklan yang dibuat menyiarkan pesannya lewat Internet dan televisi dengan memanfaatkan :</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">1. ''Youtube''</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in"><p style="line-height: 2">''Youtube'' adalah'' web'' video yang banyak dikunjungi orang-orang dan menyediakan video bupering, sarana ''upload'' video atau unggah video, oleh karenanya ''youtube'' sangat ''efektif'' untuk mengiklankan media promosi yang berupa video. Media iklan yang telah dibuat di ''upload'' melalui ''Youtube''. ''Account youtube'' harus dimiliki sebelum malakukan aktifitas upload, biasanya dengan secara otomatis ''Youtube'' akan meminta ''Account'' aktifasi. Jika telah mempunyai ''account'' maka proses ''upload'' tinggal ''browser''  dimana video disimpan. Proses lama tidaknya ''upload'' tergantung dari besar  kecilnya kapasitas pada video.</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">2. ''Facebook'' dan media sosial</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in"><p style="line-height: 2">''Facebook'' dan media sosial adalah situs jejaring sosial yang hampir semua lapisan masyarakat dari anak kecil hingga orang dewasa mempunyai akun Facebook. Sama halnya ''youtube,'' ''facebook''  ataupun ''cover'' CD atau DVD juga akan meminta ''account'' untuk ''sign in'' terlebih dahulu sebelum melakukan ''upload''.</p></div>
+
 
+
=='''''Postproduction'''''==
+
 
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in"><p style="line-height: 2">Pada tahapan ini hampir sama dengan Perencanaan ''Broadcasting'' namun yang membedakan Postproduction pendistibusiannya lebih luas. Dengan berbagai format video sehingga bisa ditampilkan dengan leluasa.
+
</p></div>
+
 
+
===''Editing''===
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in"><p style="line-height: 2">Proses selanjutnya adalah ''editing,'' dalam pembuatan video iklan yang berbasis animasi 3 Dimensi ini memang tidak memerlukan banyak peralatan, dalam pembuatan gedung-gedung KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG. Semuanya menggunakan ''3ds Max 2009, software'' ini berfungsi memberikan kesan real pada setiap bangunan yang dibuat dengan bantuan ''Vray'' 2.02, dengan menggunakan ''software 3ds Max 2009'' bangunan yang sudah disetting dengan ''Vray'' dan terlihat ''real'', kemudian dianimasikan menggunakan settingan ''Batch Render,'' setingan ini menjadikan video animasi yang berupa gambar terbagi kedalam ''frame-frame'', karena dalam pembuatan video animasi 3 dimensi membutuhkan banyak ''frame'', dan jika dihitung 100 ''frame'' baru menghasilkan 3-5 detik video animasi 3 dimensi.
+
</p></div>
+
 
+
===Digitizing ''Mixing''===
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in"><p style="line-height: 2">Selanjutnya ''software'' yang digunakan adalah ''Adobe Premiere Pro'' yang berfungsi menggabungkan hasil gambar yang terpotong-potong dalam beberapa ''frame,'' menjadi video.  Dari hasil yang didapat dari pengumpulan foto maupun video disusun sesuai ''scenario'' yang telah dibuat, dalam proses ini dilakukan juga pemotongan hasil video agar tampilan tidak terlalu panjang dan sesuai kebutuhan.
+
</p></div>
+
 
+
===''Finishing''===
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in"><p style="line-height: 2">Setelah proses dari ''Digitizing'' hingga ''Mixing'' telah selesai dilakukan, maka pada tahap ''Finishing'' dilakukan sinkronisasi antara audio dan visual, agar video yang dihasilkan menjadi lebih menarik dan bagus. ''Software'' yang digunakan adalah'' Adobe Premiere Pro'' menggabungkan hasil animasi 3 dimensi serta beberapa video dengan ''effect'' suara ''come and play.mp3'' digunakan untuk ''becground'' suara dan beberapa ''audio dubbing'' sesuai dengan narasi yang telah dibuat sesuai urutan sinopsisnya.
+
</p></div>
+
 
+
=== Tahap Keluaran ===
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in"><p style="line-height: 2">Tahap akhir pada pembuatan video iklan ini, setelah editan video iklan ini benar-benar matang maka dilakukanlah rendering, agar'' file-file'' yang telah kita edit didalam ''software Adobe Premiere Pro'' menjadi hasil video, kemudian hasil yang telah dirender tadi dijadikan kedalam beberapa format Komputer,  masukkan kedalam CD/DVD, avi di upload ke ''Youtube, Facebook,'' sedangkan hasil format 3gp di jadikan format yang dapat dimasukan kedalam ''Handphone'', dan masih banyak lagi format-format video yang lain.
+
</p></div>
+
 
+
 
+
=== Segmen Pasar===
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 1.0in"><p style="line-height: 2">Hasil video iklan yang telah dibuat kemudian bisa diupload ke'' youtube, facebook'', ataupun ''cover'' CD/DVD agar nantinya masyarakat dapat melihat iklan tersebut dan dapat menggambarkan keadaan serta keunggulan KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG.
+
</p></div>
+
 
+
=<p align="center"><b>BAB V</b></p>=
+
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">
+
<p style="line-height: 2"><b>PENUTUP</b></p></div>
+
  
 
===Kesimpulan===
 
===Kesimpulan===
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Dari proses pengalaman yang didapat setelah Penulis melakukan penelitian dan menyelesaikan perancangan iklan komersil pada KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG pada februari 2014 sampai dengan Bulan mei 2014 Penulis mengutarakan kesimpulan sebagai berikut :</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Dari hasil uraian yang telah dijelaskan pada ke empat bab sebelumnya, maka kesimpulan yang dapat diambil adalah:</div>
 
<ol>
 
<ol>
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">   informasi yang dibutuhkan masyarakat untuk mengetahui klinik Usada Nugraha tanpa mengunjungi keklinik tersebut untuk mengetahui perosedur pengobatan, macam-macam pemeriksaan dan kelebihan dari Klinik Usada Nugraha dengan menggunakan media iklan. Karena media iklan dapat memberi informasi secara langsung hanya dengan melihat dan mendengar secara langsung sehingga dengan mudah dipahami tanpa mengunjungi klinik tersebut karena sudah di ''upload'' melalui media ''internet'' atau tv.</li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Media dalam bentuk majalah dapat dijadikan sebagai sarana penyampaian informasi kegiatan sekolah yang menarik dan efektif, serta dapat dijadikan sarana penunjang pencitraan dalam mempromosikan SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang, sehingga target perolehan siswa tiap tahunnya dapat terpenuhi dan nilai eksistensi penyelenggaraan lembaga sekolah selalu dapat dilihat, dinilai, dan diperhitungkan oleh masyarakat. </li>
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Iklan animasi 3D agar dapat dipahamai ''audience'' atau kalangan masyarakat luas, dengan merancang bentuk iklan animasi 3D yang dapat memberikan daya tarik dan nilai positif terhadap masyarakat yaitu dengan cara meningkatkan citra (''image'') Klinik Usada Nugraha adalah dengan membuat iklan yang dikelola dengan baik serta didukung dengan ''audio, visual,'' efek 3D animasi, dan informasi yang menarik. Serta mendapatkan hasil visualisasi yang menarik. Hal ini dikarenakan iklan komersil ini merupakan sebuah pembuktian bahwa Klinik Usada Nugraha pantas menjadi salah satu klinik unggulan di daerah kabupaten Tangerang.</li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Agar dapat menghasilkan rancangan media majalah yang menarik dipergunakan konsep desain yang terdiri dari tahapan perencanaan media, tujuan media, strategi media, dan program media. Tahapan perencanaan pesan terdapat tujuan pesan dan strategi pesan, tahapan perencanaan visual terdapat tujuan visual, strategi visual dan program visualisasi. Pada proses produksi media majalah setiap tahapannya agar dapat maksimal dipergunakan aplikasi computer penunjang Adobe Illustrator dan Adobe Photoshop.</li>
 +
 
 +
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Target yang diinginkan dari pencitraan positif yang dilakukan oleh SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang adalah nilai eksistensi penyelenggaraan lembaga sekolah diperhitungkan oleh masyarakat dan mau bergabung atau mendaftarkan putra-putrinya ke SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang setiap tahunnya.</li>
 
</OL>
 
</OL>
  
===Saran-Saran===
+
==Saran==
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Dengan adanya media informasi berupa iklan profil ini penulis menyarankan agar lebih ditingkatkan, dan dipergunakan agar tujuan KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG dapat tercapai. Agar menarik minat masyarakat atau pasien untuk dapat berkunjung dan mengenalkan fasilitas-fasilitas yang KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG berikan, sehingga dapat meningkatkan image atau citra bagi KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG.</p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Saran yang dapat diberikan penulis dalam membuat media informasi sekolah SDIT Syifa Fikriya, yaitu :</div>
  
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Dengan segala kerendahan hati penulis serta untuk tujuan perkembangan dan kemajuan kearah yang lebih baik, maka penulis memberikan saran yang ditujukan kepada KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG,</p></div>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Untuk menyampaikan informasi diperlukan desain yang lebih menarik lagi untuk meningkatkan pencitraan sekolah agar lebih baik.
<ol>
+
</li>
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"> Untuk memberikan informasi KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG yang lebih efektif dan mudah dipahami masyarakat, bisa menggunakan media promosi yang berbeda dengan media promosi sebelumnya yaitu media iklan, yang lebih mudah dipahami masyarakat dari pada media cetak lainnya.</li>
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">3. Target yang diinginkan dari pencitraan positif yang dilakukan oleh SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang adalah nilai eksistensi penyelenggaraan lembaga sekolah diperhitungkan oleh masyarakat dan mau bergabung atau mendaftarkan putra-putrinya ke SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang setiap tahunnya.</li>
  
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"> Konsep media audio visual ini merupakan sebuah upaya dalam meningkatkan media informasi di KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG, guna mengefektifkan media promosi, Media iklan animasi lebih efisien dari segi waktu dan biaya, karena dalam pengerjaan iklan animasi ini tidak begitu banyak peralatan yang dibutuhkan, hanya dengan sebuah laptop yang didukung dengan software yang tidak begitu susah didapatkan, dan waktu yang tidak terikat oleh pemain, maupun kru yang lain.</li>
+
=<b>DAFTAR PUSTAKA</b>=
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"> iklan adalah solusi yang cukup menjanjikan, dengan kemasan yang tidak banyak teks sehingga mudah dimengerti dan tampilan yang begitu menarik dengan gambar bergerak.</li>
+
 
+
</OL>
+
 
+
=<p align="center"><b>DAFTAR PUSTAKA</b></p>=
+
 
<references />
 
<references />
 
{{pagebreak}}
 
{{pagebreak}}
=<p style="text-align: center;" align="center"><strong>'''DAFTAR LAMPIRAN'''</strong></p>=
 
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman'; text-align: center"><p style="line-height: 2">'''DAFTAR LAMPIRAN A'''</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
 
<p style="line-height: 2">[https://docs.google.com/a/raharja.info/document/d/1j8Jd2gELqmzI_te_4mUOtWhRGuZCzivHwCTsCklvilE/edit#bookmark=id.pjuek7castii Surat Pengantar Skripsi]</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
 
<p style="line-height: 2">[https://docs.google.com/a/raharja.info/document/d/1j8Jd2gELqmzI_te_4mUOtWhRGuZCzivHwCTsCklvilE/edit#bookmark=id.xj4pxsggss9hi Surat Penugasan Kerja]</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
 
<p style="line-height: 2">[https://docs.google.com/a/raharja.info/document/d/1j8Jd2gELqmzI_te_4mUOtWhRGuZCzivHwCTsCklvilE/edit#bookmark=id.iqlgufozmoy4 Form Penggantian Judul (Jika ada)]</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
 
<p style="line-height: 2">[https://docs.google.com/a/raharja.info/document/d/1j8Jd2gELqmzI_te_4mUOtWhRGuZCzivHwCTsCklvilE/edit#bookmark=id.mnprq7o9cqx0 Kartu Bimbingan]</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
 
<p style="line-height: 2">[https://docs.google.com/a/raharja.info/document/d/1j8Jd2gELqmzI_te_4mUOtWhRGuZCzivHwCTsCklvilE/edit#bookmark=id.lmlifqxmpbnj Kartu Study Tetap Final (KSTF)]</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
 
<p style="line-height: 2">[https://docs.google.com/a/raharja.info/document/d/1j8Jd2gELqmzI_te_4mUOtWhRGuZCzivHwCTsCklvilE/edit#bookmark=id.9bt42mmxskj3 Form Validasi Skripsi]</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
 
<p style="line-height: 2">[https://docs.google.com/a/raharja.info/document/d/1j8Jd2gELqmzI_te_4mUOtWhRGuZCzivHwCTsCklvilE/edit#bookmark=id.vuvj1cyp5qe0 Kwitansi Pembayaran Skripsi]</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
 
<p style="line-height: 2">[https://docs.google.com/a/raharja.info/document/d/1j8Jd2gELqmzI_te_4mUOtWhRGuZCzivHwCTsCklvilE/edit#bookmark=id.xjixteafqhdu Daftar Mata Kuliah Yang Belum Diambil]</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
 
<p style="line-height: 2">[https://docs.google.com/a/raharja.info/document/d/1j8Jd2gELqmzI_te_4mUOtWhRGuZCzivHwCTsCklvilE/edit#bookmark=id.qsgd7f79anei Daftar Nilai]</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
 
<p style="line-height: 2">[https://docs.google.com/a/raharja.info/document/d/1j8Jd2gELqmzI_te_4mUOtWhRGuZCzivHwCTsCklvilE/edit#bookmark=id.mqyc6c6pvysf Formulir Seminar proposal]</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
 
<p style="line-height: 2">[https://docs.google.com/a/raharja.info/document/d/1j8Jd2gELqmzI_te_4mUOtWhRGuZCzivHwCTsCklvilE/edit#bookmark=id.jnm332vpq927 Sertifikat TOEFL]</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
 
<p style="line-height: 2">[https://docs.google.com/a/raharja.info/document/d/1j8Jd2gELqmzI_te_4mUOtWhRGuZCzivHwCTsCklvilE/edit#bookmark=id.ixu2uhbw51b6 Sertifikat Prospek]</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
 
<p style="line-height: 2">[https://docs.google.com/a/raharja.info/document/d/1j8Jd2gELqmzI_te_4mUOtWhRGuZCzivHwCTsCklvilE/edit#bookmark=id.unyx8xtdwom6 Sertifikat IT Internasional (Minimal 1)]</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
 
<p style="line-height: 2">[https://docs.google.com/a/raharja.info/document/d/1j8Jd2gELqmzI_te_4mUOtWhRGuZCzivHwCTsCklvilE/edit#bookmark=id.wad7cdxv7r7h Sertifikat IT Nasional (Minimal 3 sertifikat IT, misalnya : Pelatihan REC, Seminar-seminar nasional)]</p></div>
 
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify">
 
<p style="line-height: 2">[https://docs.google.com/a/raharja.info/document/d/1j8Jd2gELqmzI_te_4mUOtWhRGuZCzivHwCTsCklvilE/edit#bookmark=id.ov8cp1khvul8 Curriculum Vitae (CV)]</p></div>
 
 
[[Category:Skripsi 2013/2014]]
 

Revisi terkini pada 3 Oktober 2016 11.29

PERANCANGAN MEDIA MAJALAH SEBAGAI PENCITRAAN

LEMBAGA SEKOLAH DAN PENUNJANG PROMOSI PADA

SDIT AYIFA FIKRYA CIKANDE KAB. SERANG

SKRIPSI

 

Description: Description: STMIK 4 x 4

Disusum oleh

NIM
: 1221472961
NAMA

 

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA

KONSENTRASI MULTIMEDIA AUDIO VISUAL and BROADCASTING

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN DAN ILMU KOMPUTER

STMIK RAHARJA

TANGERANG

(2015/2016)


SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN DAN ILMU KOMPUTER

(STMIK) RAHARJA

 

LEMBAR PENGESAHAN SKRIPSI


PERANCANGAN MEDIA MAJALAH SEBAGAI PENCITRAAN

LEMBAGA SEKOLAH DAN PENUNJANG PROMOSI PADA

SDIT AYIFA FIKRYA CIKANDE KAB. SERANG


Disusun Oleh :

NIM
: 1221472961
Nama
Jenjang Studi
: STRATA SATU
Jurusan
: TEKNIK INFORMATIKA
Konsentrasi
: MULTIMEDIA AUDIO VISUAL AND BROADCASTING

   

Disahkan Oleh :

Tangerang, Juni 2016

Ketua
       
Kepala Jurusan
STMIK RAHARJA
       
Jurusan Teknik Informatika
           
           
           
           
(Ir. Untung Rahardja, M.T.I)
       
(Junaidi, M.Kom)
NIP : 00594
       
NIP : 001405

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN DAN ILMU KOMPUTER

(STMIK) RAHARJA

 


LEMBAR PERSETUJUAN PEMBIMBING


PERANCANGAN MEDIA MAJALAH SEBAGAI PENCITRAAN

LEMBAGA SEKOLAH DAN PENUNJANG PROMOSI PADA

SDIT AYIFA FIKRYA CIKANDE KAB. SERANG


Dibuat Oleh :

NIM
: 1221472961
Nama

 

Telah disetujui untuk dipertahankan dihadapan Tim Penguji Ujian Komprehensif

Jurusan Teknik informasi

Konsentrasi Multimedia Audio Visual and Broadcasting


Disetujui Oleh :

Tangerang, Juni 2016

Pembimbing I
   
Pembimbing II
       
       
       
       
(Drs. Drs. Sugeng Widada,M.Si.)
   
(Mulyati, S.E.,M.M.,M.Pd)
NID : 06098
   
NID : 11003

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN DAN ILMU KOMPUTER

(STMIK) RAHARJA


LEMBAR PERSETUJUAN DEWAN PENGUJI


PERANCANGAN MEDIA MAJALAH SEBAGAI PENCITRAAN

LEMBAGA SEKOLAH DAN PENUNJANG PROMOSI PADA

SDIT AYIFA FIKRYA CIKANDE KAB. SERANG


Dibuat Oleh :

NIM
: 1221472961
Nama

Disetujui setelah berhasil dipertahankan dihadapan Tim Penguji Ujian

Komprehensif

Jurusan Sistem Informasi

Konsentrasi Komputer Akuntansi

Tahun Akademik 2015/2016

Disetujui Penguji :

Tangerang, September 2016

Ketua Penguji
 
Penguji I
 
Penguji II
         
         
         
         
(_______________)
 
(_______________)
 
(_______________)
NID :
 
NID :
 
NID :

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN DAN ILMU KOMPUTER

(STMIK) RAHARJA


LEMBAR KEASLIAN SKRIPSI


PERANCANGAN MEDIA MAJALAH SEBAGAI PENCITRAAN

LEMBAGA SEKOLAH DAN PENUNJANG PROMOSI PADA

SDIT AYIFA FIKRYA CIKANDE KAB. SERANG

Disusun Oleh :

NIM
: 1221472961
Nama
Jenjang Studi
: Strata Satu
Jurusan
: Tehnik Informatika
Konsentrasi
: Multimedia Audio Visual and Broadcasting

Menyatakan bahwa Skripsi ini merupakan karya tulis saya sendiri dan bukan merupakan tiruan, salinan, atau duplikat dari Skripsi yang telah dipergunakan untuk mendapatkan gelar Sarjana Komputer baik di lingkungan Perguruan Tinggi Raharja maupun di Perguruan Tinggi lain, serta belum pernah dipublikasikan.

Pernyataan ini dibuat dengan penuh kesadaran dan rasa tanggung jawab, serta bersedia menerima sanksi jika pernyataan diatas tidak benar.

Tangerang, juni 2016

 
 
 
NIM : 1221472961

)*Tandatangan dibubuhi materai 6.000;

ABSTRACT

Destination Design magazine media is to deliver information activities of school organizations are used as imaging in promoting SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang. To produce the draft media magazines are good quality, used a design concept that there are stages of Media Planning contained Interest Media, Media Strategy and Program Media, stages of planning message or Planning Creative, there Interest Message and Strategy Message, on stage Visual, there Interest Visual , Visual Strategy and Program Visualization. In realizing the design quality magazines media use computer applications as Adobe Illustrator dandobe supporting Photoshop. The benefits of the design magazine media after use, school institutions SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang is to show the value of the existence of an institution that would be known to the public schools, so the prospect of future development can be expected, its students each year is increasing."

keyword : Magazine, Information, Promotions


ABSTRAKSI

Tujuan Perancangan media majalah adalah untuk penyampaian informasi kegiatan-kegiatan lembaga sekolah yang digunakan sebagai pencitraan dalam mempromosikan SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang. Untuk menghasilkan rancangan media majalah yang baik dan berkualitas, dipergunakan konsep desain yang terdapat tahapan Perencanaan Media yang terdapat Tujuan Media, Strategi Media dan Program Media, tahapan Perencanaan Pesan atau Perencanaan Kreatif, terdapat Tujuan Pesan dan Stategi Pesan, pada tahapan Visual, terdapat Tujuan Visual, Strategi Visual dan Program Visualisasi. Dalam mewujudkan hasil rancangan media majalah yang berkualitas digunakan aplikasi computer sebagai pendukung Adobe Illustrator dandobe Photoshop. Manfaat dari hasil rancangan media majalah setelah digunakan, lembaga sekolah SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang adalah untuk menunjukkan nilai eksistensi sebuah lembaga sekolah yang akan diketahui masyarakat, sehingga prospek pengembangan ke depan dapat diharapkan, setiap tahun siswa-siswinya selalu meningkat. ”

Kata kunci : Majalah, informasi, promosi

KATA PENGANTAR

Bismillahirrahmanirrahiim

Dengan memanjatkan Puji Syukur kehadirat Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan karunia-Nya kepada penulis sehingga dapat menyusun dan menyelesaikan Skripsi ini, dengan judul “PERANCANGAN MEDIA MAJALAH SEBAGAI PENCITRAAN LEMBAGA SEKOLAH DAN PENUNJANG PROMOSI PADA SDIT SYIFA FIKRIYA CIKANDE KAB. SERANG”, sesuai dengan waktu yang telah ditentukan. Tujuan dari pembuatan Skripsi ini adalah sebagai salah satu syarat untuk menyelesaikan program pendidikan Strata Satu (S1) jurusan Teknik Informatika konsentrasi Multimedia Audio Visual and Broadcasting di Perguruan Tinggi Raharja.

Terselesaikannya Skripsi ini tidak lepas dari pihak-pihak yang telah banyak membantu penulis baik dalam segi moril, materil maupun spiritual. Oleh karena itu, pada kesempatan ini penulis mengucapkan rasa terima kasih yang sebesar-besarnya kepada :

  1. Bapak Ir. Untung Rahardja, M.T.I selaku Ketua STMIK Raharja.
  2. Bapak Sugeng Santoso, M.Kom, selaku Pembantu Ketua I STMIK Raharja.
  3. Junaidi, M.Kom selaku KepalaJurusan Teknik Informatika.
  4. Bapak Drs. Sugeng Widada, M.Si. selaku dosen, Staff Ahli MAVIB dan pembimbing 1 yang telah sabar meluangkan waktu untuk membimbing, mengarahkan, dan memberikan motivasi sehingga laporan skripsi ini dapat penulis selesaikan dengan baik dan tepat waktunya.
  5. Ibu Mulyati, S.E.,M.M.,M.Pd. selaku dosen Pembimbing II yang telah sabar meluangkan waktu untuk membimbing, mengarahkan, dan memberikan motivasi sehingga laporan skripsi ini dapat penulis selesaikan dengan baik dan tepat waktunya.
  6. Ibu Raudoh,S.Pd.I selaku stakeholder yang telah menerima obyek penelitian dan mengijinkan penulis untuk melakukan penelitian di sekolah SDIT Syifa Fikriya.
  7. Seluruh staff dan pihak yang terkait pada SDIT Syifa Fikriya atas kerjasamanya selama penulis melakukan penelitian.
  8. Bapak dan Ibu Dosen Perguruan Tinggi Raharja yang telah memberikan ilmu pengetahuan kepada penulis.
  9. Kerabat yang sudah memberikan dukungan dalam penyelesaian skripsi ini yaitu Elga Yuliani, M. Aziz Triantama, M. Ridwan, Endi Afriandi, Indah Sagita Cahyani dan Adzkiar Maulana Shidiq.
  10. Yoga Kuncoro Jati yang telah mendukung pengerjaan laporan ini.
  11. Sahabat-sahabat yang selalu mendukung dan membantu yaitu Neneng Yunengsih dan Rimasya Ayu Zaeningsih.
  12. Rekan-rekan mahasiswa yang telah memberikan dukungan.

Terima kasih saya ucapkan kepada kedua orang tua beserta keluarga yang telah memberikan pembiayaan pendidikan, memberikan motivasi dan mendoakan sehingga pelaksanaan penelitian yang berupa rancangan media majalah yang ditujukan kepada SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang dan laporan skripsi dapat terselesaikan tepat waktu.

Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan Skripsi ini masih banyak terdapat kekurangan. Dengan segala keterbatasan dan kesederhanaan dalam penulisan dan penyusunan laporan ini, penulis sangat mengharapkan kritik dan saran yang bersifat membangun untuk kesempurnaan laporan Skripsi ini.

Akhir kata, kepada semua pihak yang telah membantu terwujudnya laporan Skripsi ini, semoga Allah SWT selalu melimpahkan rahmat dan hidayah-Nya.

 

Tangerang, Juni 2016

   

(Erli Agustriani)
NIM : 1221472961

Daftar isi


DAFTAR TABEL

Tabel 3.1. Kegiatan Rutin

Tabel 3.2.Kondisi Pesaing

Tabel 3.3. Budget Produksi Media


DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1. Lembar Kerja Photoshop

Gambar 2.2. Lembar Kerja Illustrator

Gambar 3.1. Bagan struktur organisasi

Gambar 4.1. Layout Kasar rancangan cover depan dan belakang

Gambar 4.2. Layout Kasar rancangan back cover depan dan belakang

Gambar 4.3. Layout Kasar rancangan halaman 16 dan 1

Gambar 4.4. Layout Kasar rancangan halaman 2 dan 15

Gambar 4.5. Layout Kasar rancangan halaman 14 dan 3

Gambar 4.5. Layout Kasar rancangan halaman 14 dan 3

Gambar 4.6. Layout Kasar rancangan halaman 4 dan 13

Gambar 4.7.Layout Kasar rancangan halaman 12 dan 5

Gambar 4.8. Layout Kasar rancangan halaman 6 dan 11

Gambar 4.9. Layout Kasar rancangan halaman 10 dan 7

Gambar 4.10. Layout Kasar rancangan halaman 8 dan 9

Gambar 4.11. Layout Komprehensif rancangan cover depan dan belakang

Gambar 4.12. Layout Komprehensif rancangan back cover depan dan Belakang

Gambar 4.13. Layout Komprehensif rancangan halaman 16 dan 1

Gambar 4.14. Layout Komprehensif rancangan halaman 2 dan 15

Gambar 4.15. Layout Komprehensif rancangan halaman 14 dan 3

Gambar 4.15. Layout Komprehensif rancangan halaman 14 dan 3

Gambar 4.16. Layout Komprehensif rancangan halaman 4 dan 13

Gambar 4.17. Layout Komprehensif rancangan halaman 12 dan 5

Gambar 4.18. Layout Komprehensif rancangan halaman 6 dan 11

Gambar 4.19. Layout Komprehensif rancangan halaman 10 dan 7

Gambar 4.20. Layout Komprehensif rancangan halaman 8 dan 9

Gambar 4.21.' Final ArtWork back cover depan dan belakang

Gambar 4.22. Final ArtWork cover depan dan belakang

Gambar 4.23. Final ArtWork Halaman 16 dan 1

Gambar 4.24. Final ArtWork Halaman 2 dan 15

Gambar 4.25. Final ArtWork Halaman 14 dan 3

Gambar 4.26. Final ArtWork Halaman 4 dan 13

Gambar 4.27. Final ArtWork Halaman 12 dan 5

Gambar 4.28. Final ArtWork Halaman 6 dan 11

Gambar 4.29. Final ArtWork Halaman 10 dan 7

Gambar 4.30. Final ArtWork Halaman 8 dan 9

BAB I

PENDAHULUAN


Latar Belakang Masalah

Perkembangan teknologi informasi begitu pesat, penyebaran informasi dapat melalui bentuk media cetakan ataupun media elektronik. Dalam persaingan usaha dan untuk dapat memenangkan perhatian masyarakat, berbagai strategi penggunaan sarana media penunjang informasi digunakan. Melalui bentuk media tersebut diharapkan khalayak dapat tertarik terhadap informasi yang disampaikan sehingga pesan yang disampaikan dapat efektif.

Hingga saat ini, bentuk media informasi dalam bentuk cetakan masih banyak digunakan. Jika dinilai dari efektifitas penyampaian pesan, media dalam bentuk cetakan ini, informasi yang disampaikan dapat disimpan, kapan informasi tersebut akan dibutuhkan dapat di buka dan dilihat kembali, sehingga kapanpun informasi tersebut dibutuhkan masih dapat dengan mudah dibaca dan diingat.

SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang adalah penyelenggara pendidikan dasar dengan nilai-nilai Islami, kurikulum yang digunakan terpadu berdiferensiasi yaitu memadukan kurikulum nasional sebagai acuan utama dengan kurikulum khas Islam. Di mana dalam pelaksanaannya dilakukan melalui penjiwaan unsur-unsur agama ke dalam semua mata pelajaran.

SDIT Syifa Fikriya dalam penyebaran informasi mengenai profile kelembagaan menggunakan media selembaran yang berkaitan dengan sekolah dan siswa, yang dibagikan langsung kepada masyarakat secara gratis, yang berisikan informasi-informasi sekolah seperti kegiatan sekolah, prestasi sekolah. Namun, dengan media informasi yang digunakan dalam bentuk brosur masih kurang menarik yaitu dalam segi perpaduan warnanya yang gelap dan penataan gambarnya yang kurang rapi, dan diharapkan penulis dapat membuat sebuah rancangan media majalah yang menarik dan dapat menyampaikan informasi-informasi kegiatan sekolah yang dapat dijadikan pencitraan sebuah lembaga pendidikan, sehingga dapat meningkatkan daya tarik kepada masyarakat khususnya bagi orang tua yang ingin mendaftarkan anaknya lembaga sekolah tersebut.

Berdasarkan hasil interview yang dilakukan, dari pertanyaan-pertanyaan yang disampaikan dan jawaban yang didapatkan dapat disimpulkan bahwa saat ini lembaga sekolah tersebut membutuhkan bentuk media yang dapat menyampaikan informasi tentang kegiatan-kegiatan sekolah yang dapat dijadikan pencitraan dan sarana penunjang promosi dalam meningkatkan perolehan calon siswa baru yang ditujukan kepada masyarakat wilayah Cikande, Serang dan sekitarnya. Sesuai dengan tugas skripsi, penulis selaku mahasiswa program studi Teknik Informatika, konsentrasi MAVIB (Multimedia Audio Visual and Broadcasting), yang memiliki pengetahuan dan keterampilan di bidang desain grafis, penulis mengambil topik penelitian yang diberi judul “PERANCANGAN MEDIA MAJALAH SEBAGAI PENCITRAAN LEMBAGA SEKOLAH DAN PENUNJANG PROMOSI PADA SDIT SYIFA FIKRIYA CIKANDE KAB. SERANG.”

Rumusan Masalah

Dari latar belakang yang telah disampaikan, dapat dirumuskan permasalahan sebagai berikut :

  1. Media apa yang dapat digunakan sebagai penunjang penyampaian informasi tentang kegiatan-kegiatan sebuah lembaga sekolah?
  2. Bagaimana merancang sebuah media majalah yang dapat dijadikan daya tarik dalam pencitraan sebuah lembaga dan dapat dijadikan sarana peningkatan program promosi SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang  ?
  3. Dari hasil rancangan media majalah setelah digunakan harapan apa yang diinginkan oleh lembaga sekolah?

    Ruang Lingkup

    Agar pembahasan masalah yang akan diteliti ini lebih fokus dan terarah penulis membatasi ruang lingkup pembahasan yang diteliti. Adapun permasalahan yang dibahas adalah hal-hal yang berhubungan dan yang dibutuhkan dengan perancangan media majalah yang dijadikan daya tarik dalam pencitraan dan sekaligus sebagai penunjang dalam mempromosikan SDIT Syifa Fikriya di Cikande Kab. Serang.

    Tujuan dan Manfaat Penelitian

    Tujuan Penelitian

    Tujuan Operasional

    Adapun tujuan operasional dari penelitian ini :

    1. saat lembaga sekolah mengadakan kegiatan-kegiatan yang terkait dengan pencitraan sekolah yang ditujukan kepada masyarakat, media majalah tersebut dapat digunakan sebagai sarana penyampaian informasi tentang kegiatan-kegiatan lembaga sekolah.
    2. Dengan mempertimbangkan hal yang terkait dengan efisiensi biaya dan jadwal kegiatan yang telah ditentukan oleh lembaga sekolah, produksi media majalah diajukan untuk diterbitkannya tiap-tiap per semester. Dari jadwal penerbitan yang telah diajukan jika setujui, di tiap-tiap akhir semester media majalah tersebut dapat dijadikan sarana sosialisai mengenai kegiatan-kegiatan yang telah dilaksanakan dalam satu semester.
    3. 3. Dari hasil rancangan media majalah diharapkan dapat memenuhi harapan lembaga sekolah untuk meningkatkan daya tarik dan menunjang kegiatan promosi sekolah agar diketahui dan diminati oleh masyarakat luas.

    Tujuan Fungsional

    Tujuan fungsional dari penelitian ini sebagai berikut:

    1. Dari keberadaan media majalah dengan penataan periode penerbitan yang secara periodik telah ditentukan, kegiatan-kegiatan yang telah dipublikasikan dapat berfungsi sebagai daya tarik pencitraan keberadaan lembaga sekolah tersebut.
    2. Melalui media majalah tersebut, bentuk-bentuk kegiatan yang ada di SDIT Syifa Fikriya di Cikande Kab. Serang. dapat diketahui sehingga masyarakat akan tertarik dan dapat menimbulkan ingatan serta minat orang tua untuk memasukkan atau mendaftarkan putra putrinya masuk ke sekolah tersebut.
    3. Dari animo masyarakat, ketertarikan dari sarana media yang telah dipublikasikan dapat meningkatkan perolehan siswa baru di tiap-tiap tahunnya.

    Tujuan Individual

    Tujuan individual dari penelitian ini sebagai berikut:

    1. Dapat mengimplementasikan ilmu dan keterampilan yang diperoleh selama mengikuti perkuliahan di STMIK Raharja, program studi Teknik Informatika, konsentrasi MAVIB (Multimedia Audio Visual and Broadcasting).
    2. Dapat dijadikan referensi terhadap setiap mahasiswa yang melakukan penelitiah untuk di semester-semester selanjutnya.
    3. Sebagai salah satu syarat kelulusan mahasiswa, jenjang strata satu, program studi Teknik Informatika, konsentrasi MAVIB (Multimedia Audio Visual and Broadcasting), STMIK Raharja Tangerang.

    Manfaat Penelitian

    Manfaat bagi Lembaga Sekolah

    Hasil perancangan desain media majalah ini dapat memberikan manfaat untuk lembaga sekolah, di antaranya:

    1. Dengan media majalah dapat dijadikan penyampaian informasi yang efektif kepada masyarakat melalui siswa-siswi.
    2. Dengan setiap kegiatan sekolah akan selalu dipublikasikan tiap-tiap semesternya akan meningkatkan semangat siswa dalam memacu prestasinya.

    Manfaat bagi Mahasiswa

    Dari kesempatan penelitian berupa perancangan media majalah, mahasiwa dapat :

    1. Meningkatkan keterampilan khususnya dalam merancang sebuah media yang dapat dijadikan pencitraan dan sekaligus penunjang promosi sebuah lembaga sekolah sehingga diharapkan dapat menambah wawasan dan mengaplikasikannya pada dunia kerja.
    2. Meningkatkan ilmu pengetahuan dalam hal perancangan sebuah media yang dapat dijadikan sarana publikasi tentang kegiatan-kegiatan kesiswaan pada sebuah lembaga pendidikan.

    Metode Penelitian

    Dalam penulisan skripsi dan menyelesaikan perancangan ini, maka penulis menggunakan beberapa metode penelitian untuk mendapatkan data yang diperlukan, sehingga dapat diperoleh suatu hasil yang sesuai seperti diharapkan penulis. Adapun metodologi penelitian yang digunakan penulis adalah:

    Metode Analisis Permasalahan

    Permasalahan penelitian ditentukan berdasarkan hasil analisis dengan metode kualitatif deskriptif, yakni dengan mengumpulkan data-data mengenai fakta-fakta yang terdapat di lapangan, melalui wawancara yang dilaksanakan pada Senin, 18 April 2016 kepada Ibu Raudoh, S.Pd.I.

    Metode Pengumpulan Data

    Metode Observasi

    Mendatangi langsung ke obyek yang diteliti, yakni ke SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang yang beralamatkan di Jalan Perum Cikande Permai, Kp. Ciherang, Ds. Situterate, Kec. Cikande, Kab. Serang.

    Wawancara (Interview)

    Wawancara dilakukan untuk menetapkan topik penelitian skripsi yang akan dilakukan dengan Ibu Raudoh, S.Pd.I.

    Studi Pustaka

    Mendapatkan data dengan cara mempelajari buku-buku panduan yang terkait dan memuat informasi-informasi yang diperlukan untuk digunakan dalam penyusunan laporan skripsi.

    Metode Analisis Perancangan

    Dalam menunjang kualitas rancangan media majalah digunakan aplikasi komputer penunjang desain grafis Adobe Illustrator dan Adobe Photoshop.

    Konsep Desain

    Konsep desain yang terdapat tahapan-tahapan:

    1. Perencanaan Media
    2. Perencanaan Pesan
    3. Perencanaan Visual

    Sistematika Penulisan Laporan Skripsi

    Agar laporan penelitian ini dapat dipahami lebih jelas, penulis mengelompokkan laporan ini menjadi lima bab yaitu :

    BAB I  : PENDAHULUAN

    Bab ini berisi mengenai latar belakang penelitian, rumusan masalah, ruang lingkup penelitian, tujuan dan manfaat penelitian, metodologi penelitian dan sistematika penulisan.

    BAB II LANDASAN TEORI

    Dalam bab ini, penulis menjelaskan konsep-konsep dasar/umum, teori-teori khusus, dan literature review yang akan mendasari laporan penelitian Skripsi yang penulis ajukan.

    BAB III GAMBARAN UMUM OBYEK YANG DITELITI

    Bab ini berisi tentang gambaran umum obyek yang diteliti yaitu, mengenai sejarah singkat, struktur organisasi, wewenang dan tanggung jawab, product information, market analisis, potensial market, market segmentation, marketing objective dan marketing strategy, budget produksi media, konfigurasi hardware, elisitasi.

    BAB IV KONSEP DESAIN

    Berisi tentang perencanaan media (konsep media) yaitu, mengenai tujuan media, strategi media, program media, perencanaan pesan (konsep kreatif) yang meliputi tujuan kreatif dan strategi kreatif, perencanaan visual (konsep visual) yaitu, tujuan visual, strategi visual, penulisan naskah (Copy Writting), pengarahan visualisasi dan proses desain.

    BAB V PENUTUP

    Bab ini berisi tentang kesimpulan dan saran yang dapat diberikan dari hasil penelitian yang dilakukan.

    BAB II

    LANDASAN TEORI

    Konsep Dasar Perancangan

    Pengertian Perancangan

  4. Menurut Jogiyanto (2012: 196)[1], perancangan adalah penggambaran, perencanaan dan pembuatan sketsa atau pengaturan dari beberapa elemen yang terpisah dari suatu kesatuan yang utuh dan berfungsi.
  5. Sementara, menurut Binanto (2011: 260) [2], “Perancangan adalah tahap pembuatan spesifikasi mengenai arsitektur program, gaya, tampilan, dan kebutuhan material atau bahan untuk program”. Tahap ini biasanya menggunakan storyboard untuk menggambarkan deskripsi tiap scene lain dan bagan alir (flowchart) untuk menggambarkan aliran dari satu scene ke scene lain.

    Kesimpulan yang bisa penulis ambil dari pengertian perancangan menurut beberapa sumber, bahwa perancangan itu sendiri adalah langkah awal dalam membuat suatu projek, bermula dari sebuah ide atau gagasan dan dituangkan dalam bentuk storyboard yang akan menggambarkan aliran dari satu scene ke scene lain.

    Proses Perancangan Secara Umum

    Menurut Hendratman (2012: 9-11) [3], proses perancangan terdiri dari:
    1. persiapan data
    2. Data berupa teks atau gambar terlebih dahulu harus kita pilih dan seleksi. Apakah data itu sangat penting sehingga harus tampil atau kurang penting sehingga bisa ditampilkan lebih kecil, samar atau dibuang sama sekali. Data dapat berupa data Informatif yaitu berupa foto atau teks dan judul serta data Estetis yaitu berupa bingkai, background, efek grafis garis atau bidang. Untuk desain menggunakan komputer, data harus format digital atau file, oleh karena itu peralatan yang diperlukan untuk sebuah data analog ke digital seperti scanner dan kamera digital akan sangat membantu.
    3. Ide
    4. Untuk mencari ide yang kreatif diperlukan studi banding, wawancara dan lain-lain agar desain yang dibuat bisa efektif diterima dan membangkitkan kesan tertentu yang sulit dilupakan. Kadang untuk mendapatkan ide, diperlukan suatu kegilaan, membuat hal yang tidak mungkin menjadi mungkin, bahkan membenturkan atau membuat suatu hal yang konflik atau paradoks.
    5. Media
    6. Untuk mencapai kriteria ke sasaran atau segmen yang dituju studi kelayakan yang cocok dan efektif untuk mencapai tujuan. Media bisa berupa cetak, elektronik, luar ruangan dan lain-lain.
    7. Konsep
    8. Hasil kerja berupa pemikiran yang menentukan tujuan-tujuan, kelayakan dan segment atau audience yang dituju. Konsep didapatkan dari pihak non-grafis, antara lain : ekonomi, politik, hukum, budaya dan lain-lain yang ingin menterjemahkan ke dalam bentuk visual karena dapat bekerja membantu pihak yang membutuhkan solusi secara visual.
    9. Visualisasi
    10. Menentukan komponen desain, pemilihan warna, layout sampai finishing.
    11. Produksi
    12. Setelah desain dan coding yang dibuat selesai, sebaiknya terlebih dahulu diuji coba (testing) untuk memastikan sistem atau produk tidak ada kesalahan.

    Pengertian Project

  6. Menurut Tjiptono (2011: 219) [4], project adalah objek atau gambar yang telah dibuat melalui proses desain yang menarik sesuai dengan yang diharapkan dan dapat meakili suatu bentuk desain yang nantinya menjadi suatu project yang memiliki nilai visual yang menarik dan dapat digunakan sebagai sarana untuk tercapainya suatu tujuan.
  7. Sementara menurut Dewi Priyatno (2010: 35) [5], project adalah sususnan klip video, gambar, atau musik di timeline atau storyboard yang sedang dalam pengeditan.

    Dari definisi di atas dapat disimpulkan bahwa project adalah objek, video, gambar atau musik dibuat melalui proses desain yang menarik yang sesuai diharapkan dan dapat mewakili suatu bentuk desain yang nantinya menjadi projek yang mewakili nilai visual.

    Konsep Dasar Promosi

    Pengertian Data

  8. Yakub (2012: 5) [6],“Data adalah deskripsi kenyataan yang menggambarkan adanya suatu kejadian (event), data terdiri dari fakta (fact) dan angka yang secara relatif tidak berarti bagi pemakai”.
    Data dapat berbentuk nilai yang terformat, teks, citra, audio, dan video.

    eks, adalah sederetan huruf, angka, dan simbol-simbol yang kombinasinya tidak tergantung pada masing masing item secara individual misalnya, artikel koran, majalah dan lain-lain.

    Data yang terformat, adalah data dengan suatu format tertentu, misalnya data yang menyatakan tanggal atau jam, dan nilai mata uang.

    Citra (image), adalah data dalam bentuk gambar, citra dapat berupa, grafik, foto, hasil ronsten, dan tanda tangan.

    Citra (image), Video, adalah gambar yang bergerak dan dilengkapi dengan suara misalnya, suatu kejadian dan aktivitas-aktivitas dalam bentuk film.

    Pengertian Informasi

    Informasi ibarat darah yang mengalir di dalam tubuh manusia. Sehingga informasi merupakan salah satu bentuk sumber daya utama dalam suatu organisasi yang digunakan oleh manager untuk mengendalikan perusahaan dalam mencapai tujuan.
  9. Menurut Maimunah dkk (2012: 284) Kesalahan pengutipan: Tag <ref> harus ditutup oleh </ref>Informasi dapat dipengertiankan sebagai hasil dari pengelolahan data dalam suatu bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi penerimanya yang menggambarkan suatu kejadian-kejadian (event) yang nyata (fact) yang digunakan untuk pengambilan keputusan”.Informasi (information) dapat diartikan sebagai “Informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi yang menerimannya, informasi disebut juga data yang diproses atau data yang memiliki arti”.
    Informasi adalah pengumpulan data yang diolah menjadi sebuah bentuk yang lebih berguna bagi penerimanya dan menggambarkan suatu kejadian yang digunakan untuk pengambilan keputusan.

    Jenis-jenis Informasi

  10. Menurut O’Brien (2012: 15) [7] jenis-jenis informasi dijelaskan sebagai berikut:
    Informasi manajerial Informasi strategis untuk manajerial tingkat atas, informasi taktis untuk manajerial tingkat menengah, dan informasi operasional untuk manajerial tingkat bawah
    Sumber informasi dibagi, menjadi informasi internal dan eksternal. Informasi internal adalah informasi yang menggambarkan keadaan (profile), sedangkan informasi eksternal adalah informasi yang menggambarkan ada tidaknya perubahan di luar organisasi. Informasi ini biasanya lebih banyak digunakan untuk kegiatan-kegiatan manajerial tingkat atas.
    Informasi rutinitas, dibagi menjadi informasi rutin dan insendentil. Informasi rutin digunakan secara periodik terjadwal dan digunakan untuk penanggulangan masalah rutin, sedangkan informasi insendentil diperlukan untuk penanggulangan masalah khusus.
    Informasi fisik, dapat diartikan susunan yang terdiri dari perangkat keras, perangkat lunak dan tenaga pelaksanaan yang secara bersama-sama saling mendukung untuk menghasilkan suatu produk, dan sistem informasi dari segi fungsi merupakan suatu proses berurutan dimulai dari pengumpulan data dan diakhiri dengan komunikasi.

    Kualitas Informasi

  11. Menurut Jogiyanto (2012: 9) [8] kualitas dari informasi (quality of information) sangat tergantung dari tiga hal yaitu accurate , timelinness, dan relevance.
    Relevan (relevance)
    Informasi tersebut mempunyai manfaat untuk pemakainya dan relevansi informasi untuk tiap-tiap orang akan berbeda-beda.
    Tepat Waktu (timeliness)
    Informasi tersebut datang pada penerima tidak boleh terlambat. Informasi yang sudah usang tidak akan mempunyai nilai lagi, karena informasi merupakan landasan di dalam pengambilan keputusan.
    Akurat (accuracy)
    Informasi harus bebas dari kesalahan-kesalahan dan tidak menyesatkan. Akurat jugaberarti informasi harus jelas mencerminkan maksudnya. Informasi harus akurat karena dari sumber informasi sampai ke penerima informasi kemungkinan banyak terjadi gangguan (noise) yang dapat merusak informasi.
    Animasi Tradisional (Traditional animation)

    Tradisional animasi adalah tehnik animasi yang paling umum dikenal sampai saat ini. Dinamakan tradisional karena teknik animasi inilah yang digunakan pada saat animasi pertama kali dikembangkan. Tradisional animasi juga sering disebut cel animation karena tehnik pengerjaannya dilakukan pada celluloid tranparent yang sekilas mirip sekali dengan transparansi OHP yang sering kita gunakan.

    Nilai Informasi

  12. Menurut Jogiyanto (2012: 9) [9], nilai dari informasi (value of information) ditentukan oleh dua hal yaitu manfaat dan biaya pendapatannya. Suatu informasi dikatakan bernilai bila manfaatnya lebih efektif dibandingkan biaya mendapatkannya. Sulit untuk menggabungkan suatu bagian informasi pada suatu masalah yang tertentu dengan biaya memperolehnya, karena sebagian besar informasi dipakai banyak pihak dalam perusahaan. Informasi tidak dapat ditaksir keuntungannya dengan nilai uang, tetapi dapat ditaksir dengan nilai efektifnya. Pengukuran nilai informasi biasanya dihubungkan dengan analisis cost effectiveness atau cost benefit.

    Konsep Dasar Sistem

    Definisi Perancangan

  13. Soepadmo Gatoet (2013:10)[10], Perancangan adalah setiap rancangan harus memenuhi kebutuhan penggunanya dan dapat berfungsi dengan baik, fungsi timbul sebagai akibat dari adanya kebutuhan manusia dalam usaha untuk mempertahankan serta mengembangkan hidup dan kehidupannya di alam semesta ini.
  14. Binanto Iwan (2010 : 260-261) [11], Perancangan adalah tahap pembuatan spesifikasi mengenai arsitektur program, gaya, tampilan, dan kebutuhan material atau bahan untuk program. Tahap ini biasanya menggunakan storyboard untuk menggambarkan deskripsi tiap scene lain dan bagian alir (flowchart) untuk menggambarkan aliran dari satu scene ke scene lain.
    Kesimpulan yang bisa penulis ambil dari pengertian perancangan menurut beberapa sumber, bahwa perancangan itu sendiri adalah langkah awal dalam membuat suatu projek, bermula dari sebuah ide atau gagasan dan dituangkan dalam bentuk storyboard yang akan menggambarkan aliran dari satu scene ke scene lain.

    Proses Perancangan Secara Umum

    Menurut Hendratman Hendi (2010 : 09-12) [12], Perancangan secara umum dapat dibagi kedalam beberapa bagian :
    1. persiapan data
    2. dapat berupa teks atau gambar yang terlebih dahulu kita seleksi. Kita harus menentukan apakah data tersebut sangat penting sehingga harus ditampilkan atau kurang penting sehingga dapat ditampilkan lebih kecil, disamarkan atau dibuang sama sekali. Data juga dapat berupa data informatif yaitu berupa foto, teks dan judul, serta data estetis yaitu berupa bingkai, background, efek grafis, garis atau bidang.
    3. Ide
    4. Untuk mencari ide yang kreatif diperlukan studi banding, wawancara dan hal lainnya agar desain yang dibuat bisa efektif diterima dan membangkitkan kesan tertentu yang sulit dilupakan.
    5. Ide
    6. Untuk mencari ide yang kreatif diperlukan studi banding, wawancara dan hal lainnya agar desain yang dibuat bisa efektif diterima dan membangkitkan kesan tertentu yang sulit dilupakan.
    7. Konsep
    8. Hasil kerja berupa pemikiran yang menentukan tujuan-tujuan, kelayakan dan segmen yang dituju. Oleh karena itu, desain grafis menjadi desain komunikasi visual agar dapat bekerja untuk membantu pihak yang membutuhkan solusi secara visual.
    9. Media
    10. Untuk mencapai kriteria ke sasaran/segmen yang dituju diperlukan studi kelayakan yang cocok dan efektif untuk mencapai tujuannya. Media bisa berupa cetak, elektonik, luar ruang dan lain-lain.
    11. Visualisasi
    12. Menentukan komponen desain, pemilihan warna, layout, sampai finishing.
    13. Produksi
    14. Setelah desain yang dibuat selesai, sebaiknya terlebih dahulu diuji coba (testing) untuk memastikan sistem atau produk tidak ada kesalahan.

    Pengertian Project

  15. Menurut Tjiptono (2011: 219) [13], project adalah objek atau gambar yang telah dibuat melalui proses desain yang menarik sesuai dengan yang diharapkan dan dapat meakili suatu bentuk desain yang nantinya menjadi suatu project yang memiliki nilai visual yang menarik dan dapat digunakan sebagai sarana untuk tercapainya suatu tujuan.
  16. Sementara menurut Dewi Priyatno (2010: 35) [14],project adalah sususnan klip video, gambar, atau musik di timeline atau storyboard yang sedang dalam pengeditan.

    Konsep Dasar Promosi

    Definisi Promosi

    Pada hakikatnya promosi adalah suatu bentuk komunikasi pemasaran yang berusaha menyebarkan informasi, mempengaruhi atau membujuk dan mengingatkan pasar sasaran atas perusahaan dan produknya agar bersedia menerima dan loyal pada produk yang ditawarkan perusahaan yang bersangkutan.
  17. Menurut Budiarto dkk (2011: 57) [15], Promosi adalah suatu bentuk kegiatan yang diselenggarakan oleh pihak pemasar yang bertujuan untuk menarik perhatian masyarakat, sehingga tertarik untuk melakukan transaksi seperti yang diinginkan oleh pihak pemasar, agar dalam pelaksanaan program promosi dapat berjalan dengan baik, dan segala sesuatunya harus dipersiapkan dengan matang.
  18. (Maimunah dkk., 2012: 283) [16], ”Sejalan dengan pendapat diatas maka promosi dapat dikatakan sebagai penentu keberhasilan suatu pemasaran. Untuk itulah kegiatan promosi harus dilakukan sesuai dengan rencana pemasaran yang telah ditentukan sehingga dapat dikendalikan dan promosi tersebut dapat memberikan kontribusi yang tinggi sebagai upaya meningkatkan jumlah penjual.
    Dari kedua pendapat tersebut dapat disimpulkan bahwa promosi merupakan kegiatan yang menarik perhatian masyarakat, agar tertarik melakukan transaksi jual beli sebagai upaya meningkatkan jumlah pendapatan penjual.

    Tujuan Promosi

    Menurut Tjiptono (2011: 220)[17], tujuan utama dari promosi adalah menginformasikan, mempengaruhi, membujuk serta mengingatkan pelanggan sasaran tentang perusahaan dan bauran pemasaran. Sementara,
    Rangkuti (2012: 51) [18], ada beberapa tujuan dilakukannya promosi di antaranya :
  19. Modifikasi tingkah laku
  20. Promosi berusaha untuk mengubah tingkah laku dan pendapat individu tersebut, dari tidak menerima suatu produk menjadi setia terhadap produk.
  21. Memberitahu
  22. Kegiatan promosi ditujukan untuk memberikan informasi kepada pasar yang dituju tentang pemasaran perusahaan, mengenai produk tersebut yang berkaitan dengan harga, kualitas, syarat pembeli, kegunaan, keistimewaan, dan lain sebagainya. Promosi yang bersifat informasi ini dapat membantu konsumen dalam mengambil keputusan untuk membeli.
  23. Membujuk
  24. Promosi yang bersifat membujuk atau persuasif ini bertujuan mendorong konsumen untuk membeli. Biasanya perusahaan tidak ingin memperoleh tanggapan secepatnya, tetapi lebih mengutamakan untuk menciptakan kesan positif.
  25. mengingatkan
  26. Promosi yang bersifat mengingatkan ini dilakukan untuk mempertahankan merek produk di hati masyarakat dan dilakukan selama tahap kedewasaan dalam siklus kehidupan produk. Perusahaan berusaha memperhatikan untuk mempertahankan pembeli yang ada, sebab pembeli tidak hanya sekali saja melakukan transaksi, melainkan harus berlangsung secara terus-menerus.

    Bentuk Promosi

  27. Menurut Tjiptono (2011: 218-219) [19], meskipun secara umum bentuk-bentuk promosi memiliki fungsi yang sama, tetapi bentuk-bentuk tersebut dapat dibedakan berdasarkan tuigas-tugas khususnya. Beberapa tugas khusus itu sering disebut bauran promosi, antara lain :
    1. Personal selling
    Adalah komunikasi langsung (tatap muka) antara penjual dan calon pelanggan untuk memperkenalkan suatu produk kepada calon pelanggan dan membentuk pemahaman pelanggan terhadap produk sehingga mereka akan mencoba dan membelinya. Kesimpulan dari teori Personal selling adalah mempengaruhi konsumen secara langsung dengan cara berkomunikasi dengan cara yang baik sehingga konsumen terpengaruh untuk membeli produk tersebut
    2.Mass Selling

    Adalah pendekatan yang menggunakan media komunikasi untuk menyampaikan informasi kepada khalayak ramai dalam satu waktu. Metode ini memang tidak sefleksibel personal selling tetapi merupakan alternatif yang lebih murah untuk menyampaikan informasi ke khalayak (pasar sasaran) yang jumlahnya sangat banyak dan tersebar luas. Kesimpulan dari teori Mass selling adalah Media yang digunakan untuk mempromosikan suatu produk yang akan ditawarkan, penyampaian suatu promosi berupa media cetak dan yang lainnya.

    3. Promosi penjualan

    Adalah bentuk persuasi langsung melalui penggunaan berbagai insetif yang dapat diatur untuk merancang pembelian produk dengan segera atau meningkatkan jumlah barang yang dibeli pelanggan. Kesimpulan dari teori Promosi penjualan adalah memberikan suatu kupon berhadiah yang menuntut pembeli untuk tertarik dengan produk tersebut.

    4. Public Relations

    Adalah upaya komunikasi menyeluruh dari suatu perusahaan untuk mempengaruhi persepsi, opini, keyakinan dan sikap berbagai orang yang terlibat, mempunyai kepentingan dan dapat mempengaruhi kemampuan perusahaan dalam mencapai tujuannya. Kesimpulan dari teori Public Relation adalah suatu media promosi berupa media elektronik.

    5.Direct Marketing

    Adalah sistem pemasaran yang bersifat interatif, yang memanfaatkan satu atau beberapa media iklan untuk menimbulkan respon yang terukur atau transaksi di sembarang lokasi.

    Konsep Dasar Media

    Pengertian Media

  28. Menurut Immaniar dkk (2011: 133) [20],media adalah segala bentuk yang digunakan untuk menyalurkan informasi. Pengertian media yang diberikan AECT (Association for education communication and tecnology) ini menunjukkan bahwa istilah ”media” memiliki makna yang sangat umum.

  29. Menurut Maimunah, dkk (2012: 284)[21], "Media adalah sarana untuk menyimpan pesan atau informasi kepada publik dengan menggunakan berbagai unsur komunikasi grafis seperti teks atau gambar atau foto".

    Dari uraian di atas, penulis menyimpulkan bahwa media adalah saluran penyimpanan pesan komersial kepada khalayak sasaran atau dapat dikatakan salah satu komunikasi periklanan yang dilakukan melalui saluran media tertentu, seperti televisi, surat kabar, majalah, radio, internet, buku profil, media luar ruangan, iklan transit dan direct mail.

    Alternatif Media

  30. Menurut Supriyono (2010:136) alternatif media sebagai berikut :
    1. Media cetak (Printed material)
    Yaitu media yang statis dan mengutamakan pesan dengan jumlah kata, gambar, atau foto, baik dalam tata warna maupun hitam putih. Contohnya poster, stiker, sampul buku, packaging, folder, leaflet, amplop & kop surat, tas belanja, katalog, iklan majalah dan surat kabar.
    2. Media Elektronik (electronic)
    Yaitu media dengan teknologi dan hanya bisa digunakan bila ada transmisi siaran. Contohnya radio, televisi, internet, film, program video, animasi komputer.
    3. Media Luar Ruangan (outdoor)
    Yaitu media iklan (biasanya berukuran besar) yang dipasang ditempat-tempat terbuka seperti di pinggir jalan, di pusat keramaian, atau tempat-tempat khusus lainnya, seperti di bis, gedung, pagar tembok dan sebagainya. Contohnya spanduk, banner, papan nama, umbul-umbul, neon box, neon sign, billboard, baliho, mobil box.
    4. Media dalam Ruangan (indoor)
    Yaitu media iklan yang biasanya berukuran kecil atau sedang yang bisa dipasang didalam ruangan. Contohnya etalase (windows display), point of purchase, design gantung, floor stand.
    5. Media Lini Atas (Above The Line)

    Yaitu aktifitas promosi yang biasanya dilakukan oleh manajemen pusat sebagai upaya membentuk brand image perusahaan sesuai yang diinginkan. Contohnya iklan di Televisi dengan berbagai versi. Sifat media lini atas adalah merupakan media ‘tak langsung’ yang mengenai audience, karena sifatnya yang terbatas pada penerimaan audience.

    6. Media Lini Bawah (Below The Line)

    Yaitu segala aktifitas promosi yang dilakukan di tingkat retail/konsumen dengan salah satu tujuannya adalah merangkul konsumen supaya tertarik dengan produk yan diromosikan. Contoh : program bonus/hadiah, event, pembinaan konsumen dan lain-lain.

  31. Menurut Sunarya (2013: 8–12) [22], Setiap jenis media grafis memiliki karakteristik sendiri-sendiri, tergantung kepada tujuan penggunaan media tersebut. Untuk mengetahui secara fisik berikut akan dijelaskan dengan disertai visualisasi masing-masing contoh :
    a. Poster

    Poster merupakan media grafis yang memuat unsur teks dan gambar/illustrasi yang dipasang atau ditempel pada dinding. Visualisasi setiap unsurnya adalah rinci, jelas, sederhana dan singkat dengan warna yang mencolok sesuai dengan misinya.

    b. Sticker
    Sticker merupakan media komunikas grafis tentang produk, jasa, atau identitas yang dapat di tempel pada berbagai tempat. Umumnya berbahan kertas Vinyl yang mengandung perekat.
    c. Cover Buku
    Cover buku merupakan perwajahan dari buku sekaligus sebagai keterangan isi dan bertujuan untuk menarik perhatian. Umumnya unsur-unsurnya terdiri dari warna, gambar atau illustrasi, pengarang, judul, dan penerbit. Banyak buku dilengkapi dengan unsur teks atau tulsan yang memberikan penjelasan singkat tentang isi buku.
    d. Pembungkus (packaging)
    Packaging selain berfungsi sebagai pengaman/pelindung namun juga berfungsi sebagai daya tarik dari suatu produk (media komunikasi grafis).
    e. Folder
    Folder merupakan media komunikasi grafis produk atau jasa yang bentuknya memilki beberapa lipatan.
    f. Selebaran (leaflet)
    Selebaran atau leaflet merupakan media komunikasi grafis yang dibuat dengan ukuran relatif kecil dan biasanya hanya satu lembar. Penyebarannya dilakukan dengan cara dibagi-bagikan.
    g. Amplop dan kop surat
    Amplop dan kop surat merupakan media yang digunakan sebagai sarana surat menyurat dan didalamnya tercetak identitas perusahaan atau lembaga tertentu. Biasanya berupa logo dan teks yang berisi alamat dan nomor telp, e-mail ataupun fax. Selain sebagai identitas umumnya juga berfungsi sebagai return address.
    h. Tas belanja (Shopping bag)
    Tas belanja berfungsi sebagai tas untuk keperluan berbelanja yang umumnya bersifat sementara,berfungsi sebagai media komunikasi grafis yang mengidentifikasikan identtas perusahaan, toko, lembaga, selain sebagai daya tarik. Pada bagian luar biasanya berisi logo atau simbol perusahaan, yang disertai teks alamat maupun visi perusahaan.
    i. Katalog (Cataloque)
    Katalog merupakan media komunikasi grafis berbentuk buku yang di dalamnya berisi aneka jenis produk, harga, dan cara penggunaannya.
    j. Iklan Surat kabar
    Iklan surat kabar adalah media komunikasi grafis yang dipasang pada surat kabar. Iklan ini dibuat sesuai denagn kolom yang ada pada surat kabar dan ditayangkan sangat singkat. Unsur-unsur yang dipergunakan adalah warna, teks, gambar, serta informasi yang dimuat secara rinci.
    k. Iklan majalah
    Media komunikasi grafis yang dipasang pada majalah dan dibuat sesuai dengan kolom yang ada pada majalah tersebut. Lama penayangan relatif lama. Unsur-unsur yang dipergunakan adalah warna, teks, gambar, dengan informasi yang dibuat secara rinci.
    l. Spanduk (Banner)
    Media komunikasi grafis yang dibuat panjang yang dipasang dengan direntangkan di atas atau di tepi jalan secara horizontal, Pesannya singkat mengingat formatnya relatif sempit, dan yang harus cepat terbaca. Hurufnya harus besar dengan warna mencolok dan komunikatif.
    m. Umbul-umbul
    Umbul-umbul merupakan media komunikasi grafis yang terbuat dari kain yang prinsipnya tidak berbeda dengan spanduk, namun pemasangan dilakukan secara vertikal. Pesannya sedkit, berfungsi sebagai dekoratif dan membentuk suasana lingkungan.
    n. Papan nama (Name board)
    Papan nama merupakan media komunkasi grafis yang terbuat dari papan dan seng. Media ini banyak dipergunakan sebagai informasi identitas bidang usaha, identitas perkantoran, atau pusat-pusat pelayanan masyarakat. Media ini bisa dipasang di sebelah kiri, kanan atau tengah dari tempat kegiatan, bersifat komersial maupun sosial.
    o. Neon box
    Neon box merupakan media komunikas grafis yang terbuat dari mika akrilk berbentuk box dengan lampu di dalamnya. Lampu dipakai agar dapat memantulkan warna pada tulisan atau gambar sehingga menjadi lebih komunikatif dan indah. Neon box dapat dipergunakan siang hari maupun malam hari.
    p. Neon sign
    Neon sign merupakan media komunikasi grafis yang terbuat dari lampu neon yang didalamnya diisi dengan gas apabila dialir listrik akan memancarkan sinar. Warna yang dihasilkan tergantung formula yang dipakai untuk membuat tabung gas. Efek bergerak dapat ditimbulkan dengan menambahkan travo.
    q. Baliho
    Baliho merupakan media komunikasi grafis yang terbuat dari bahan triplek dengan format relatif besar berkontruksi kayu atau bambu. Baliho menggunakan unsur-unsur warna teks, warna, dan ilustrasi singkat atau sederhana dengan waktu tayang relatif singkat.
    r. Billboard
    Billboard merupakan media komunkasi grafis yang terbuat dari plat ezer dengan format relatif besar dengan menggunakan konstruksi besi (permanen) untuk menginformasikan produk atau jasa, menggunakan unsur-unsur warna, teks dan illustrasi secara singkat dan sederhana. Lama tayang relatif lama.
    s. Halte bus
    Halte bus merupakan media komunkasi grafis yang terbuat dari plat ezer dengan konstruksi besi, dpasang pada tempat-tempat pemberhentian bus, dipasang secara permanen dan relatif lama.
    t. Reklame mobil box
    Reklame mobil box merupakan media komunikasi grafis yang dibuat pada badan mobil box dengan format sesuai ukuran mobil (panjang dan lebar mobil box). Unsur-unsur yang digunakan adalah warna, teks, dan ilustrasi.
    u. Etalase
    Etalase merupakan media grafis yang terbuat dari almari kaca untuk memajang produk dengan bentuk dan ukuran yang disesuaikan dengan ruangan dan produk yang ditawarkan.
    v. Desain gantung (Hanging design)
    Hanging design merupakan media komunikasi grafis yang terbuat dari kertas, karton, plastik, dan lain-lain. Umumnya tercetak dengan satu atau dua muka atau lebih, dipasang dengan cara digantung agar dapat berputar dan dilihat bergantian.
    w. Point of Purchase
    Point of purchase merupakan media komunikasi grafis dari bahan karton yang tercetak yang dipasang pada deretan produk yang ada pada etalase-etalase. Bentuk umumnya kotak, sederhana, dan menyampaikan nama produk. Unsur-unsur yang dipergunakan adalah warna, teks, dan ilustrasi.
    x. Floor Stand
    Media komunikasi grafis terbuat dari bahan karton, triplek dan sebagainya yang diletakan pada suatu ruangan lantai konstruksi dengan posisi berdiri menggunakan penyangga. Biasanya media ini mengikuti bentuk produk, manusia, binatang serta tumbuh-tumbuhan, baik dua atau tiga dimensi. Unsur -unsurnya terdiri dari warna, teks, dan ilustrasi.
    y. Kaos (T-shirt)
    Kaos adalah media komunikasi grafis yang dicetak di atas kain katun. Cara mencetaknya adalah menggunakan teknik cetak saring atau sablon. Bagian yang tercetak biasanya bagian depan dan bagian belakang. Unsur-unsur yang digunakan meliputi warna, teks dan ilustrasi.

    Konsep Dasar Desain

    Definisi Desain

  32. Menurut Wibowo (2013: 10) [23], desain adalah metode penyampaian pesan visual berbentuk teks dan gambar dari komunikator kepada komunikan.Desain merupakan perencanaan dalam pembuatan sebuah objek, sistem, komponen atau struktur. Dalam artian yang lebih luas, desain merupakan seni terapan dan rekayasa yang berintegrasi dengan teknologi. Desain dikenakan pada bentuk sebuah rencana, dalam hal ini dapat berupa proposal, gambar, model, maupun deskripsi.


  33. Menurut Supriyono (2010: 136)Kesalahan pengutipan: Tag <ref> harus ditutup oleh </ref>,fungsi-fungsi desain mencakup :
    1. Fungsi Informasi
    Desain selalu menyampaikan informasi dan pengirim pesan secara visual.
    2. Fungsi identifikasi

    Desain selalu menyiratkan atau menyuratkan identitas pengirim pesannya lewat karakter visual.

    3. Fungsi Persuasi
    Desain mampu mengekspresikan isi dari pesan dan menghadirkan resonansi atau getaran emosi lewat bahasa visualnya (seperti emosi dalam bahasa musikal) sehingga dapat menimbulkan persuasi.

    unsur-unsur Desain Grafis

  34. Menurut Sunarya (2014: 27-29) [24]. desain yang menekankan tanpa keindahan akan tidak menarik sehingga tidak komunikatif. ’Menarik’ atau ’indah’ bisa dilihat dengan menggunakan mata (lahir) atau dengan hati (batin), maka desain akan menarik apabila indah dipandang atau konsepnya yang kreatif. Keindahan yang dibahas disini lebih ditekankan pada kemampuan mata sebagai penilai.
    Agar menarik mata (eye catching) diperlukan pengetahuan tentang unsur-unsur dalam desain grafis. Unsur-unsur dalam desain grafis diantaranya adalah:


    1. Garis (Line)

    Garis didefinisikan sebagai sekumpulan titik yang dideretkan memanjang. Setiap garis menimbulkan kesan psikologis atau persepsi sendiri. Misalnya garis yang membentuk ‘S’, sering dirasakan sesuatu yang lembut, halus dan gemulai. Bandingkan garis yang membentuk ‘Z’, terkesan tegas dan kaku.

    .
    2. Bentuk (Shape)

    Bentuk disebut juga Shape, dihasilkan dari garis-garis yang tersusun semedikian rupa. Bentuk ada yang berbentuk dua dimensi (dwimatra) dan tiga dimensi (trimatra). Setiap bentuk mempunyai arti sendiri, tergantung budaya, geografis dan lain-lain. Contoh: segitiga bisa melambangkan konsep trinitas (ayah, ibu, anak), tetapi di mesir segitiga melambangkan simbol feminimitas (kewanitaan).

    .
    3. Ilustrasi atau Gambar atau (Image)

    Desain berupa gambar dapat divisualisasikan dengan :

    .
    a. Manual atau hand drawing atau gambar tangan. Dengan menggunakan alat seperti pensil, airbrush, kuas, cat, spidol dan lain-lain. Lebih tepatnya untuk membuat konsep, sketsa, ide, karikatur, komik, lukisan dan lain-lain.
    b. Computerized menggunakan komputer, Anda dapat membuat gambar secara vektor atau bitmap. Format vektor yang terdiri dari koordinat-koordinat, cocok untuk pembuatan logo dan gambar line-art. Format bitmap terdiri dari pixel-pixel, cocok untuk foto..
    4. Ruang (Space)

    Ruang dapat dihadirkan dengan adanya bidang. Ruang lebih mengarah pada perwujudan tiga dimensi sehingga ruang dapat dibagi dua, yaitu ruang nyata dan semu. Keberadaan ruang sebagai salah satu unsure visual sebenarnya tidak dapat diraba tetapi dapat dimengerti.

    5. Teks atau Tipografi
    Merupakan seni memilih dan menata huruf dengan memberikan pewarnaan, besar kecilnya huruf dan jenis model huruf sehingga pesan berupa teks akan dapat memenuhi fungsi dan kegunaan dalam penyampaian informasi.
    6. Warna (Color)
    Dengan warna, bentuk media informasi memiliki kesan visual daya tarik tersendiri, melalui warna sebuah pesan komunikasi yang telah di desain akan memiliki nilai efektifitas yang sangat kuat terhadap setiap audience, oleh karena itu dalam desain media komunikasi hendaknya menentukan warna dan tata kelola warna perlu di pahami secara maksimal.
    7. Ukuran (size)
    Ukuran adalah unsur lain dalam desain yang mendefinisikan besar kecilnya suatu objek. Dengan menggunakan unsur ini anda dapat menggunakan kontras atau penekanan (emphasis) pada objek desain anda sehingga orang dapat mengetahui mana yang akan dibaca dan dilihat terlebih dahulu

    Prinsip-Prinsip Desain Grafis

  35. Menurut Wibowo (2013: 106) [24]. Dalam mengkomposisi atau mengatur layout agar menarik menggunakan prinsip-prinsip sebagai berikut :
    1. Keseimbangan (balance), secara keseluruhan komponen-komponen desain harus tampil seimbang.

    2. Irama (Rhytm), pengulangan atau variasi komponen-komponen desain grafis. Pengulangan tersebut bisa dalam bentuk urutan gerakan, pola atau pattern tertentu.

    3. Skala dan Proporsi, skala adalah perubahan ukuran tanpa perubahan perbandingan ukuran panjang lebar atau tinggi, sedangkan proporsi adalah perubahan perbandingan antara panjang lebar atau tinggi sehingga gambar dengan perubahan proporsi sering terlihat distorsi.

    4. Fokus, tidak semua komponen grafis sama pentingnya, audience harus fokuskan atau arahkan pada satu titik dan kontras pada penekanan karena ada perbedaan drastis atau konflik pada komponen desain grafis.

    5. Kesatuan (Unity), semua bagian dan unsur grafis bersatu-padu dan serasi sehingga pembaca memahami sebagai satu kesatuan.

    Prinsip-Prinsip Desain Grafis

    Menurut dalam buku TW Ibnu, Belajar desain grafis (2013 : 106)[25] Dalam mengkomposisi atau mengatur layout agar menarik menggunakan prinsip-prinsip sebagai berikut :
    a. Keseimbangan (balance), secara keseluruhan komponen-komponen desain harus tampil seimbang.

    b. Irama (Rhytm)pattern, pengulangan atau variasi komponen-komponen desain grafis. Pengulangan tersebut bisa dalam bentuk urutan gerakan, pola/pattern tertentu.

    c. Skala dan Proporsi, skala adalah perubahan ukuran tanpa perubahan perbandingan ukuran panjang lebar atau tinggi, sedangkan proporsi adalah perubahan perbandingan antara panjang lebar atau tinggi sehingga gambar dengan perubahan proporsi sering terlihat distorsi.

    d. Fokus, tidak semua komponen grafis sama pentingnya, audience harus fokuskan/arahkan pada satu titik dan kontras pada penekanan karena ada perbedaan drastis/konflik pada komponen desain grafis.

    e. Kesatuan (Unity), semua bagian dan unsur grafis bersatu-padu dan serasi sehingga pembaca memahami sebagai satu kesatuan

    Psikologi Warna

    Pengertian Warna

    Menurut Widada (2010: 14-17) [25] secara obyektif warna adalah sifat cahaya yang dipancarkan dan terurai sebagai warna pelangi (merah, jingga, kuning, ungu).

    Jenis warna yang demikian disebut Spectrum atau warna cahaya. Secara Subyektif warna adalah bagian dari pengalaman indra penglihat (mata) yang diterima dari pantulan sinar atau cahaya pada suatu obyek atau benda tertentu.

    Teori Warna

    Secara garis besar dikenal adanya dua dasar teori tentang warna :

    1. Prang system.

    2. Munsell system.

    Menurut teori Prang system warna dapat dibagi berdasarkan :]
    a. HUE (nama warna) : panas atau dinginnya warna.
    1) Menunjukkan nama-nama warna : merah, biru, hijau.
    2) Perbedaan warna adalah perbedaan HUE.
    3) Bila hijau menjadi kebiruan dapat dikatakan berubah HUE nya.
    b. VALUE : terang atau gelapnya warna.
    c. INTENSITY : cerah atau suranya warna.

    Jenis atau bentuk warna

  36. Menurut Widada (2010: 14-17) [24]. ada beberapa jenis atau bentuk warna di antaranya adalah :
    1. Warna primer
    Warna primer adalah warna-warna yang tidak dapat dibuat dari warna lain, tetapi dapat untuk membuat warna lain.
    Disebut juga warna pokok atau warna pertama. Warna primer terdiri dari beberapa warna, antara lain: merah (Magenta), Kuning (Yellow), Biru (Cyan Blue). Komposisi warna-warna : kuat dan kontras.
    2. Warna sekunder
    Warna-warna yang merupakan hasil pencampuran dua warna primer, dengan perbandingan yang sama akan mendapatkan tiga warna pula, yaitu jingga, (merah + kuning), hijau (kuning + biru), dan ungu (merah + biru).
    3. Warna Quarter
    Warna yang merupakan hasil percampuran dua warna tersier, yaitu coklat jingga adalah hasil percampuran warna coklat, kuning dan coklat merah, sedangkan coklat hijau adalah hasil percampuran warna coklat, kuning dan coklat biru.
    4. Warna tersier
    Warna pada tingkat ketiga sebagai hasil percampuran warna–warna sekunder yang menghasilkan tiga warna, yaitu orange–jingga, orange–hijau, dan hijau–jingga.
    5. Warna Complementer
    Dua warna yang dianggap saling berlawanan, seperti ungu dan kuning, merah dan hijau, biru dan jingga, dan lain sebagainya. Warna-warna ini di anggap dapat menghasilkan “gangguan optis“ bila digoyang sepertinya dapat bergerak.

    Psikologi Dan Arti Dari Warna-Warna

    Menurut Widada (2010: 21–23)[25] mengenai arti dari sebuah warna.
    1. Warna Merah melambangkan semangat, keberanian, amarah, bahaya, kekerasan, kekejaman, kesakitan.
    2. Warna Kuning melambangkan kegembiraan, keceriaan, kecemerlangan, keagungan, ciptaan.
    3. Warna Kuning Emas melambangkan kemewahan, kejayaan, kemenangan, kemulyaan, kekuatan spiritual.
    4. Warna Hijau melambangkan pertumbuhan, kesuburan, keremajaan, keyakinan, pengharapan, kesanggupan, kehidupan, penelitian.
    5. Warna Biru melambangkan kebenaran, keteguhan, ketenangan, kesejukan, kesetiaan, kemurahan hati.
    6. Warna Putih melambangkan kesucian, kebenaran, perdamaian, kemurnian, kejujuran, ketentraman.
    7. Warna Hitam melambangkan ketabahan, kekuatan, ketegasan, kejantanan, kesengsaraan.
    8. Warna Abu-abu melambangkan ketaatan, rendah hati, kesholihan, modern.
    9. Warna Orange melambangkan kemajuan, semangat, perkembangan, Energi.
    10. Warna Violet melambangkan kemulyaan, kebesaran jiwa, kelembutan.
    11. Indigo melambangkan ilmu pengetahuan, kemapanan, kedewasaan.

    Pengertian tentang Simbolisasi Bentuk

    Menurut Tjiptono (2011: 30)[26] simbolisasi bentuk adalah bentuk bangun, rupa, figure, sosok suatu objek terungkap dalam kountur atau outline atau garis keliling dari objek yang bersangkutan.
    Pengertian symbol adalah tanda pengenal yang menjelaskan dan mengaktualisasikan suatu bentuk rancangan, symbol memiliki peranan penting yang dirancang dan dipublikasikan dengan dilindungi hak cipta sehingga tidak boleh dipakai sembarangan.

    Pengertian Citra atau Image

    Menurut Sunarya (2013: 37) [26] citra atau image adalah bagaimana perusahaan tersebut ingin dirasakan dan dipandang oleh masyarakat, (konsumen, network/supplier, pemerintah bahkan oleh kompetitor).
    Sedangkan pengertian menurut Tjiptono (2011:30) [26]citra atau image adalah data dalam bentuk gambar. Citra dapat berupa grafik, foto, hasil rontgen, dan tanda tangan, ataupun gambar yang lain.
    Citra (image) adalah istilah lain untuk gambar sebagai salah satu komponen multimedia yang memegang peranan sangat penting sebagai bentuk informasi visual.

    Pengertian Layout

    Menurut Hendratman (2012: 85) [26] layout arti katanya secara bahasa adalah tata letak. Menurut salah satu teorinya, layout adalah usaha untuk menyusun, menata atau memadukan unsur-unsur komunikasi grafis (teks, gambar, tabel dll) menjadi komunikasi visual yang komunikatif, estetik dan menarik.
    Menurut Destrianti,dkk (2014: 288) [26] jenis jenis layout diantaranya adalah:
    1. Layout Kasar
    adalah Penerapan elemen-elemen desain media yang nantinya akan dipergunakan dalam perancangan media katalog yang disertai acuan standarisasi pada desain yang akan dibuat,umumnya dibuat dengan tampilan hitam putih, dibuat dengan coretan atau sketsa dengan menggunakan pensil gambar. Layout Kasar diperlukan sebagai panduan pada saat diproses desain dengan menggunakan aplikasi komputer.
    2. Layout Komprehensif

    Adalah Layout Komprehensif adalah Proses desain yang sudah memasuki tahap komputerisasi san pewarnaan, namun tahap ini belum selesai seluruhnya, karena masih harus mengalami proses revisi.

    3. Final Artwork

    adalah hasil akhir dari layout komprehensif yang telah diperbaiki. Dimana tahap ini merupakan hasil akhir atau finishing yang kemudian dapat digunakan untuk acuan saat proses produksi.

    Elemen atau Unsur Desain

    Dalam bentuk geometris dan organis, sebagai berikut:
    1. Elemen Konseptual (elemen basic visual: elemen bentuk) yang terdiri dari: Titik (dot, point), Garis (line), Bidang (plane), dan Volume.
    2. Elemen Visual (karakteristik basic visual: karakteristik bentuk) yang terdiri dari: Ukuran, Shape, Warna; Value (nada) & Color (warna); Tone dan Tekstur.

    3. Eleman Relasional terbagi menjadi 2 diantaranya:

    - Interaksi basic visual: interaksi bentuk yang terdiri dari: Posisi, Arah, Space dan Gravity.

    - Elemen interaksi komposisional yang terdiri dari: Depth dan Perspektif.

    Pengertian-pengertian

    Pengertian Tipografi

    Menurut Wibowo (2013: 115) [27] tipografi (typography) merupakan ilmu memilih dan menata huruf sesuai pengaturannya pada ruang-ruang yang tersedia guna menciptakan kesan tertentu, sehingga menolong pembaca mendapatkan kenyamanan membaca semaksimal mungkin.
    Tipografi (typography) adalah ilmu yang mempelajari tentang huruf. Dengan perkembangan font-font komputer, kita akan leluasa memilih jenis font yang diinginkan. Namun memilih font adalah pekerjaan yang melelahkan karena sering banyaknya font yang tersedia.
    Menurut Brewer (2013: 116)[28] tipografi adalah pemilihan, penataan dan berbagai hal terkait pengaturan baris-baris susun huruf (typeset), tidak termasuk ilustrasi dan unsur lain, atau susun huruf pada halaman cetak.
    Langkah awal untuk mempelajari tipografi adalah mengenali atau memahami anatomi huruf. Seperti halnya manusia, huruf memiliki berbagai organ yang berbeda. Gabungan dari seluruh komponen dari suatu huruf merupakan identifikasi visual yang dapat membedakan antara huruf yang satu dengan yang lain. Apabila kita telah memahami anatomi huruf secara baik, dengan mudah kita dapat mengenal sifat dan karakteristik dari setiap jenis huruf.
    1. Baseline
    Sebuah garis maya lurus horisontal yang menjadi batas dari bagian terbawah dari setiap huruf besar.
    2. Capline
    Sebuah garis maya lurus horisontal yang menjadi batas dari bagian teratas dari setiap huruf besar.
    3. Meanline
    Sebuah garis maya lurus horisontal yang menjadi batas dari bagian teratas dari badan setiap huruf kecil.
    4. X –Height
    Jarak ketinggian dari baseline sampai ke meanline. X-Height merupakan tinggi dari badan huruf kecil.
    5. Ascender
    Bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada diantara meanline dan capline.
    6. Descender
    Bagian dari huruf kecil yang posisinya tepat berada dibawah baseline.

    Konsep Dasar Majalah

    Menurut Sholikhat (2010:20) [29] Majalah adalah salah satu media informasi tulisan yang berbentuk buku dan berisi berbagai macam liputan berita, artikel, cerita, iklan, dan sebagainya yang dicetak dalam selembaran kertas ukuran kuarto atau folio.
    Pengertian majalah menurut kamus bahasa indonesia adalah sebuah terbitan berkala yang isinya meliputi berbagai laporan jurnalistik, pandangan tentang topik actual yang patut diketahui pembaca dan menurut waktu penerbitannya dibedakan atas majalah bulanan, tengah bulanan, mingguan dan sebagainya, dan menurut pengkhususan isisnya dibedakan atas majalah berita, majalah wanita, remaja, olahraga, sastra, ilmu pengetahuan tertentu dan sebagainya.
    Dari kedua definisi di atas dapat disimpulkan, pengertian majalah adalah kumpulan artikel yang dicetak dalam lembaran kertas kuarto atau folio yang di jilid dalam bentuk buku.

    Karakteristik Majalah

    Majalah sebagai salah satu bentuk media cetak tentunya memiliki karakteristik tersendiri yang berbeda dengan media cetak lainnya, karakterisitik tersebut yaitu:
    1. Penyajian lebih dalam
    Frekuensi terbit majalah pada umumnya adalah mingguan, selebihnya dwi mingguan atau bahkan bulanan. Majalah berita biasanya terbit mingguan, sehingga para reporternya punya cukup waktu untuk mempelajari dan memahami suatu peristiwa. Berita-berita di majalah disajikan dengan lengkap dan dalam, karena dibubuhi latar belakang peristiwa yang dikemukakan secara kronologis.
    2. Nilai aktualitas lebih lama
    Jika nilai aktualitas surat kabar hanya satu hari, maka nilai aktualitas majalah bisa satu minggu, sebulan atau bahkan lebih. Membaca majalah tidak akan tuntas sekaligus. Pada hari pertama kita hanya membaca rubrik yang paling disenangi, lalu besoknya tertarik membaca rubrik yang lain. Dengan demikian, majalah baru bisa tuntas dalam kurun waktu tiga sampai empat hari.
    3. Gambar atau foto lebih banyak
    Jumlah halaman majalah lebih banyak dibandingkan dengan surat kabar. Oleh karena itu, selain penyajiannya yang lebih mendalam, majalah juga menampilkan gambar atau foto yang lengkap dengan ukuran besar dan kadang-kadang berwarna. Kualitas yang digunakan pun biasanya lebih baik. Gambar atau foto yang ditampilkan di majalah memiliki daya tarik tersendiri, apalagi jika gambar atau foto tersebut sifatnya eksklusif.
    4. Cover (sampul) sebagai daya tarik
    Selain foto, cover atau sampul majalah juga memiliki daya tarik tersendiri. Cover majalah biasanya menggunakan kertas yang bagus dank eras dengan gambar dan warna yang menarik pula. Menarik atau tidaknya cover suatu majalah sangat bergantung pada tipe majalahnya, serta konsistensi majalah tersebut dalam menampilkan cirri khasnya.
    4. Cover (sampul) sebagai daya tarik
    Selain foto, cover atau sampul majalah juga memiliki daya tarik tersendiri. Cover majalah biasanya menggunakan kertas yang bagus dank eras dengan gambar dan warna yang menarik pula. Menarik atau tidaknya cover suatu majalah sangat bergantung pada tipe majalahnya, serta konsistensi majalah tersebut dalam menampilkan cirri khasnya.

    Konsep Dasar Aplikasi Program Produksi Media Penunjang Majalah

    Adobe Photoshop

    Menurut Widada (2011:18)[30] adobe photoshop adalah suatu perangkat lunak canggih yang dapat gunakan untuk membuat, menyunting dan memanipulasi tampilan termasuk mengoreksi warna dan memberi efek tampilan atas sebuah gambar atau photo, hasil dari program ini merupakan sebuah gambar / image, di dalam desain grafis bentuk gambar dibagi menjadi dua yaitu Gambar Bitmap dan Gambar Vektor, sedangkan yang dihasilkan melalui aplikasi program Adobe Photoshop adalah merupakan gambar bitmap.
    Kualiatas gambar ditentukan oleh jumlah pixel yang diperlukan pada gambar tersebut, maka anda harus menentukan dimensi (ukuran) pixel terhadap resolusi gambar yang akan dikerjakan, serta harap diperhatikan tentang Monitor yang resolusinya dapat menunjang untuk tampilan gambar.
    Adobe Photoshop menyediakan berbagai piranti yang akan membantu Anda dalam membuat gambar, anda dapat memformat tampilan gambar tersebut dengan menggunakan filter yang telah disediakan, dengan menggunakan filter Anda dapat memberikan efek – efek tertentu untuk obyek gambar atau bahkan memberikan filter pada masing-masing layer sehingga menghasilkan gambar seperti yang diinginkan.
    Menurut Sholechul Azis dan Sahrul Ivani (2013 : 6)[31]Adobe photoshop, atau biasa disebut photoshop, adalah perangkat lunak editor citra buatan adobe System yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek. Berikut akan dijelaskan tentang perbedaan keduanya agar anda dapat menentukan tipe grafik yang akan digunakan dalam mengolah foto:
    1. Obyek Vektor
    Obyek vektor tersusun dari sekumpulan garis, kurva dan bidang tertentu sehingga membentuk suatu gambar. Gambar vektor terbentuk oleh fill dan stroke, oleh karena itu gambar vektor sama sekali tidak terpengaruh oleh resolusi. Kondisi gambar vektor tetap tajam saat dicetak.Gambar vektor mempunyai keunggulan warna yang solid sehingga sangatlah cocok untuk bentuk-bentuk logo yang sederhana. Selain itu obyek vektor tidak akan pecah jika anda melakukan pengaturan ukuran. Oleh karena itu, dimungkinkan untuk memindah, mengatur ulang ukurannya atau mengganti warnanya tanpa menurunkan kualitas.
    2. Obyek Bitmap
    Gambar bitmap terdiri dari titik-titik yang sering disebut dengan pixel.Pixel tersusun secara terstruktur pada bidang tertentu.Setiap pixel mempunyai warna-warna tertentu yang akhirnya dapat membentuk pola tertentu dan menjadi sebuah gambar.Semakin tinggi resolusi suatu gambar maka semakin solid atau halus gambar tersebut. Akibatnya semakin tinggi resolusi mengakibatkan ukuran file juga semakin besar.
    Image bitmap cocok untuk mereproduksi gradasi warna yang halus seperti gradasi warna didalam fotografi.Tepi image bitmap dapat pecah (tidak rapi) apabila diperbesar tampilannya atau apabila image bitmap tersebut dicetak dengan resolusi yang lebih rendah dari aslinya.
    Dengan mengetahui karakteristik dari dua tipe grafik diatas, tentunya akan memudahkan dalam melakukan manipulasi image menggunakan program Adobe Photoshop .
    Berikut ini keterangan masing-masing bagian area kerja Adobe Photoshop :
    a. Title Bar
    Title Bar untuk menampilkan judul dokumen yang aktif (yang sedang dibuka dan diedit), persentase tampilan, layer yang aktif dan mode warna yang digunakan pada dokumen.
    b. Menu Bar
    Menu Bar berisi menu-menu untuk menjalankan perintah-perintah didalam program Adobe Photoshop .Menu-menu tersebut diorganisasikan sesuai dengan kategori tertentu. Misalnya menu File berisikan submenu perintah-perintah yang berkaitan dengan manajemen file, atau menu Select yang berisikan submenu perintah-perintah yang berkaitan dengan seleksi.
    c. Option Bar
    Hampir semua tool didalam program Adobe Photoshop mempunyai opsi yang ditampilkan pada Options Bar. Tampilan Options Bar akan berubah secara dinamis sesuai tool yang sedang anda gunakan.
    d. Toolbox
    Toolbox berisikan seperangkat fasilitas (tool) untuk mengedit dan memanipulasi image. Toolbox bersifat mengambang, hal ini memungkinkan user untuk memindah posisinya sesuai keinginan.Pada Adobe Photoshop terdapat sedikit perbedaan dengan versi sebelumnya, anda dapat mengubah tampilan toolbox secara memanjang atau standart.
    e. Layer
    Bekerja dengan photoshop tidak lepas dari penggunaan layer karena pada layer-lah suatu image akan diedit dan dimanipulasi. Layer dapat di pengertiankan sebagai lembar kerja transparan. Untuk lebih memudahkan pemahaman layer, bayangkanlah sebuah plastic berwarna bening (transparan) dan tembus pandang. Demikianlah halnya layer, layer bersifat transparan sehingga apabila memasang image pada layer akan sama halnya dengan memasang image pada selembar plastic bening.
    Keuntungan penggunaan layer adalah untuk memudahkan pengeditan image secara terpisah dari komposisi gambar yang kompleks. Dengan kata lain, konsentrasi pengeditan suatu komposisi gambar akan lebih terfokus apabila pengeditan dilakukan perbagian daripada pengeditan dilakukan pada keseluruhan komposisi gambar.
    f. Status Bar

    Status Bar didalam dokumen menampilkan informasi dokumen dan tampilannya. Selain itu, status bar juga menampilkan informasi ringkas tentang tool yang dipilih (sedang digunakan).Untuk lebih jelasnya, dibawah ini adalah keterangan item-item yang terdapat pada Status Bar.

    1. Kotak yang berisikan nilai dengan parameter persentase merupakan informasi tampilan dokumen yang aktif.

    2. Menu Pop-up workgroup berfungsi untuk pengorganisasian kerja didalam workgroup.

    3. Informasi dokumen menampilkan data dakumen sesuai item yang dipilih didalam menu pop-up.
    g. Stage
    Stage merupakan bidang kanvas yang digunakan untuk area pengeditan dan pembuatan obyek gambar.
    h. Palet-palet
    Palet-palet didalam Adobe Phothoshop digunakan untuk memonitor dan memodifikasi image.Pada Adobe Photoshop tampilan palet sedikit berbeda dengan versi sebelumnya. Secara default, palet-palet akan ditampilkan dalam dua group yang sudah ditentukan. Group pertama terdiri dari palet Tool Presents, Brushes, Clone Source, Character, Paragraph, dan Layer Comps. Sedangkan group kedua dari palet Navigator, Color, dan Layer.


    i. Lembar kerja
    Gambar 2.1 Tampilan lembar kerja adobe photoshop
    Adobe Photoshop tidak menutup kemungkinan memisahkan salah satu atau lebih palet dari group-nya, yaitu dengan mendrag nama palet keluar dari group. Anda juga dapat menampilakan salah satu palet dengan cara mengklik salah satu nama palet didalam suatu group palet, atau lakukanlah dengan mengklik menu Window kemudian nama palet, apabila susunan palet-palet yang sudah diatur sesuai keinginan anda akan dikembalikan sesuai default yang diberikan, klik menu Window >Workspace >Default Workspace

    Adobe Ilustrator

    Menurut Madiun (2011: 1-2) [32]Adobe Illustrator merupakan salah satu software handal untuk membuat vector atau ilustrasi dalam desain. Adobe Illustrator banyak digunakan oleh para desainer profesional dunia dalam menciptakan berbagai hasil karya dari mulai yang sederhana hingga yang kompleks sekalipun. User Interfacenya sangat mudah dimengerti, terdiri dari beberapa pengelompokan menu. Sekalipun baru pertama kali menggunakannya, tetap dapat menggunakannya tanpa kebingungan. Dengan Illustrator akan menghasilkan desain terbaik yang pernah dilihat dalam media cetak atau web.
    Tampilan program Adobe Illustrator CS4 memiliki beberapa bagian, yakni menu bar, application bar, panel, dan toolbar. Masing-masing bagian tersebut ada yang memiliki fungsi dan kegunaan sama, tetapi ada yang saling melengkapi. Seperti panel Toolbox akan dilengkapi pengaturannya dengan toolbar. Tool-tool yang terdapat pada toolbox juga akan dilengkapi pengaturannya dengan menggunakan panel-panel yang ada.
    Perbedaan interface Adobe Illustrator sebelumnya adalah tampilan menu bar yang agak berada di atas. Sehingga akan terlihat tampilan program lebih kompak dan lebih luas dan lebar jika membuat objek pada sebuah dokumen kerja.
    Elemen dasar dari jendela kerja Adobe Illustrator CS4 diantaranya :
    a. Menu Bar atau Baris Menu
    Berisi barisan perintah berupa menu, seperti menu File, Edit, Objek, Type, Select, Effect, View, Window dan Help.
    b. Tab Document
    Merupakan tampilan dokumen saat anda bekerja.
    c. Application Bar
    Bagian yang berada diatas terdiri dari beberapa menu dan pengaturan aplikasi.
    d. Tombol Workplace
    Digunakan untuk memilih pilihan interface program.
    e. Title Bar
    Tempat panel-panel berada pada program.
    f. Control Panel
    Menampilkan objek yang sedang terseleksi.
    g. Toolbox
    Merupakan tool-tool yang ada pada program.
    h. Icon Collepse
    Bagian pengaturan pada panel-panel.
    i. Lembar kerja
    Gambar 2.2 Gambar lembar kerja illustrator

    Konsep Dasar Elisitasi

  37. Menurut Hidayati (2011:302)[33]. ”Elisitasi merupakan rancangan yang dibuat berdasarkan sistem baru yang diinginkan oleh pihak manajemen terkait dan disanggupi oleh peneliti untuk dieksekusi”.
    Elisitasi didapat melalui metode wawancara dan dilakukan melalui tiga tahap, yaitu :
    1. Elisitasi tahap I, berisi seluruh rancangan sistem baru yang diusulkan oleh pihak manajemen terkait melalui proses wawancara.
    2. Elisitasi tahap II, merupakan hasil pengklasifikasian elisitasi tahap I berdasarkan metode MDI. Metode MDI bertujuan memisahkan antara rancangan sistem yang penting dan harus ada pada sistem baru dengan rancangan yang disanggupi oleh penulis untuk dieksekusi. Berikut penjelasan mengenai MDI:
    1. M pada MDI berarti Mandatory (penting). Maksudnya, requirement tersebut harus ada dan tidak boleh dihilangkan pada saat membuat sistem baru.
    2. D pada MDI berarti Desirable. Maksudnya, requirement tersebut tidak terlalu penting dan boleh dihilangkan. Namun, jika requirement tersebut digunakan dalam pembentukan sistem maka akan membuat sistem tersebut lebih sempurna.
    3. I pada MDI berarti Inessential. Maksudnya, requirement tersebut bukanlah bagian sistem yang dibahas, tetapi bagian dari luar sistem.
    3. Elisitasi tahap III, merupakan hasil penyusutan elisitasi tahap II dengan cara mengeliminasi semua requirement dengan option I pada metode MDI. Selanjutnya, semua requirement yang tersisa diklasifikasikan kembali melalui metode TOE, yaitu :
    1. T artinya Teknikal, bagaimana tata cara atau teknik pembuatan requirement dalam sistem yang diusulkan?
    2. O artinya Operasional, bagaimana tata cara penggunaan requirement dalam sistem akan dikembangkan?
    3. E artinya Ekonomi, berapakah biaya yang diperlukan guna membangun requirement di dalam sistem?
    Metode TOE tersebut dibagi menjadi beberapa option, yaitu :
    1. High (H): Sulit untuk dikerjakan, karena teknik pembuatan dan pemakaiannya sulit serta biayanya mahal. Maka requirement tersebut harus dieliminasi.
    2. Middle (M): Mampu dikerjakan.dikerjakan
    3. Low (L): Mudah dikerjakan.
    4. Final draft elisitasi, merupakan hasil akhir yang dicapai dari suatu proses elisitasi yang dapat digunakan sebagai dasar pembuatan suatu sistem yang akan dikembangkan.

    Literature Riview

    Berdasarkan studi pustaka pada Perpustakaan Perguruan Tinggi Raharja. Maka penulis melakukan literature review terhadap penelitian-penelitian sebelumnya sebagai berikut :

    1. Penelitian yang dilakukan oleh Rokhimudin Bastomy (2015) dari Perguruan Tinggi Raharja yang berjudul “Perancangan Media Redesain Majalah Penunjang Informasi dan Promosi pada Rumah Sakit PT Sari Asih Ciledug Tangerang”. Untuk membuat media promosi kreatif yang dapat menarik dan meningkatkan citra Rumah Sakit Sari Asih Ciledug Tangerang dimata masyarakat, media promosi yang didesain ulang ini haruslah menampilkan seluruh fasilitas-fasilitas dan pelayanan rumah sakit dan keunggulan-keunggulannya, serta testimony dari mantan pasien yang puas atas pelayanan rumah sakit ini.

    2. Penelitian yang dilakukan oleh Ridwan Sukmana (2015) dari Perguruan Tinggi Raharja yang berjudul “Perancangan Media Desain Berbentuk Majalah sebagai Penunjang Promosi dan Informasi pada CV Karya Grafika Kota Tangerang”. Untuk mencapai konsep desain yang menarik, simple dan formal penulis perlu memperhatikan susunan grafis seperti warna, layout, foto, dan pemilihan font yang mudah dibaca.
    3. Penelitian yang dilakukan oleh Vida Aini Fauziah (2014) dari Perguruan Tinggi Raharja yang berjudul “Perancangan Media Majalah sebagai Sarana Penunjang Informasi Kegiatan Operasional Sekolah pada SDIT Bunayya Tangerang”.Sebuah media yang dapat dijadikan sebagai penyampaian pesan profil sekolah dan sekaligus sebagai media informasi, dengan mempertimbangkan faktor-faktor teknis dan cakupan informasi yang ingin disampaikan media dalam bentuk majalah yang dapat mencakup kedua kepentingan tersebut.
    4. Penelitian yang dilakukan oleh Ramadhan Adi Saputra (2015) dari Perguruan Tinggi Raharja yang berjudul “Perancangan Media Desain Majalah Penunjang Informasi dan Promosi pada CV Sanggar Rias Mamik”. Sebuah media yang dapat dijadikan sebagai penyampaian pesan profil usaha dan sekaligus sebagai media promosi, dengan mempertimbangkan factor-faktor teknis dan cakupan informasi yang dapat mencakup kedua kepentingan tersebut.
    5. Penelitian yang dilakukan oleh Nina Herniawati (2011) dari Perguruan Tinggi Raharja yang berjudul “Perancangan Media Company Profile sebagai Sarana Penujang Informasi dan Promosi pada PT Rejeki Intilogam Jaya” dalam membuat company profile yang baik harus memperhatikan faktor-faktor yang berhubungan dengan perusahaan yang bersangkutan mulai dari desain opening sampai closing, warna yang dipakai, jenis huruf yang digunakan, tata letak warna, dan animasi dan isi dari setiap scene.
    Penelitian berupa rancangan media majalah adalah merupakan tindak lanjut dari literature review yang ketiga yang berjudul “Perancangan Media Majalah Sebagai Sarana Penunjang Informasi Kegiatan Operasional Sekolah Pada SDIT Bunayya Tangerang” yang dibuat oleh Vida Aini Fauziah. Karena hal tersebut merupakan penyempurnaan tata kelola desain rancang media majalah

    BAB III

    PEMBAHASAN

    Gambaran Umum Sekolah

    Sejarah Singkat SDIT Syifa Fikriya

    Pendidikan adalah suatu proses pengawasan seseorang yang dilakukan oleh seorang pendidik terhadap anak didik. Pendidikan sangat diperlukan oleh seseorang untuk menambah pengetahuan atau wawasan, dengan pendidikan yang tadinya tahu menjadi tidak tahu. Pada masa sekarang ini pendidikan harus dijalani dengan baik, apabila kita tidak mempunyai pendidikan atau pengetahuan yang luas maka kita akan ketinggalan dan menjadi orang yang tidak tahu apa-apa.
    Di era globalisasi ini kita harus mempersiapkan diri dengan berbagai pengetahuan dan keahlian, jika tidak kita akan menjadi manusia yang tidak berilmu dan tidak punya apa-apa. Dengan adanya lembaga pendidikan TK di masyarakat adalah langkah awal yang baik dalam proses pendidikan di masyarakat. Dengan adanya TK kita dapat menyelamatkan bibit-bibit bangsa dari kebodohan.
    Hal demikan dilakukan oleh Syifa Fikriya yang awalnya di ketuai oleh Drs.Jazuli Suryadhi. Mulanya pendidikan ini berawal dari pengajian anak-anak di masjid, karena masyarakat antusias dengan adanya pengajian itu maka tim penggagas berniat mengelola dengan serius, maka didirikanlah sebuah yayasan yang bernama Syifa Fikriya dengan mendirikan Taman Pendidikan Al-Qur’an (TPA) terlebih dahulu. Dengan adanya TPA ini anak-anak mendapatkan berbagai macam pengetahuan diantaranya dapat membaca Al-Qur’an, dapat menulis bahasa Arab, juga pengetahuan agama serta kisah-kisah para Nabi dan sahabat Rasulullah. TPA ini mendapat respon dari masyarakat sehingga TPA ini berkembang pesat.
    Dengan adanya kebutuhan masyarakat akan pendidikan usia dini maka didirikanlah TKIT Syifa Fikriya pada tahun 1999 dengan murid sebanyak 9 orang. Di TKIT ini melahirkan anak-anak yang memiliki potensi yang sangat luar biasa, mereka pandai membaca, menulis, berhitung, juga mampu menghafal surat pendek hadits, doa harian serta pandai mengaji.
    Untuk meningkatkan kualitasnya TKIT Syifa Fikriya selalu mengadakan perubahan-perubahan dalam pembelajaran. Mulai tahun 2006/2007 menggunakan model pembelajaran sentra. Dengan sistem yang diberikan, TKIT ini mendapatkan penambahan murid yang luar biasa pada setiap tahunnya, namun sayang dengan keterbatasan lokal akhirnya penerimaan murid pun dibatasi.
    Pada tahun 2003 mulailah dibuka pendidikan SDIT Syifa Fikriya dengan awal penerimaan siswa/i baru hanya berjumlah 29 orang, hingga kini perkembangan murid-murid di SDIT Syifa Fikriya cukup pesat.

    Visi, Misi SDIT Syifa Fikriya

    Visi

    Menata diri, meraih prestasi dengan ridho illahi

    Misi

    1. Menyelenggarakan pendidikan yang berbasis moral spiritual dan berorientasi kepada mutu.
    2. Melaksanakan kegiatan belajar mengajar yang mengembangkan seluruh potensi siswa, mencakup aspek kognitif, afektif, psikomotorik.
    3. Menjadikan seluruh peserta didik yang sholeh/sholehah serta mampu tampil percaya diri.

    Struktur Organisasi SDIT Syifa Fikriya

    Gambar 3.1 Gambar bagan Struktur Organisasi Sumber: Sekolah SDIT Syifa Fikriya

    Wewenang dan Tanggung Jawab dari Tiap-tiap Bagian

    1. Wewenang dan tanggung jawab Kepala Sekolah

    a. Kepala Sekolah bertugas sebagai edukator, manager, administrator.
    b. Kepala Sekolah bertanggung jawab atas controling, leader, inovator dan motivator.

    2. Wewenang dan tanggung jawab wakil kepala sekolah

    a. Menyusun perencanaan, membuat program kegiatan dann program pelaksanaan
    b. Identifikasi dan pengumpulan data
    c. Mewakili kepala sekolah untuk menghadiri rapat khususnya yang berkaitan dengan masalah pendidikan.
    d. Membuat laporan secra berkala.

    3. Wewenang dan tanggung jawab humas

    a. Mengatur dan mengembangkan hubungan dengan komite sekolah dan dunia usaha
    b. Menyelenggarakan bakti sosial karya wisata
    c. Menyelenggarakan pameran hasil pendidikan sekolah
    d. Melaporkan kegiatan secara rutin kepada kepala sekolah.

    4. Wewenang dan tanggung jawab tata usaha

    a. Penyusunan program kerja tata usaha sekolah
    b. Pengelolaan dan pengarsipan surat-surat masuk dan keluar
    c. Pengurusan administrasi sekolah
    d. Penyusunan dan penyaji data atau statistic sekolah secara keseluruhan.
    e. Mengkoordinasikan dan melaksanakan 9 K

    5. Wewenang dan tanggung jawab wali kelas

    a. Membimbing tilawah pada jam 07.15 s/d 07.30
    b. Pengelolaan dan pengarsipan surat-surat masuk dan keluar
    c. Memberi bimbingan khusus kepada siswa yang membutuhkan
    d. Mengadakan evaluasi buku penghubung dengan wali murid pada pertemuan kelas

    6. Wewenang dan tanggung jawab kesiswaan

    a. Bertanggung jawab pada pelaksanaan ektrakurikuler
    b. Membuat program ekstrakurikuler atau bimbel
    c. Memberikan bimbingan berkaitan dengan karakter siswa
    d. Mengontrol pelaksanaan ekskul atau bimbel dan merekap siswa yang hadir pada tiap pertemuan
    e. Membuat laporan bulanan dengan melampirkan surat tugas, absen tutor, absen siswa, dan rekap pengkajian ekskul dan bimbel

    7. Wewenang dan tanggung jawab kedisiplinan

    a. Mengontrol kerapihan, ketetiban, dan kebersihan seluruh area sekolah
    b. Melaporkan pelanggaran kedisiplinan siswa kepada wali kelas, pelanggaran guru dan staf kepada kepala sekolah
    c. Mengontrol kerapihan seragam siswa, guru, dan staf
    d. Mengisis buku penyuluhan saat memberikan bimbingan kepada siswa

    8. Wewenang dan tanggung jawab kurikulum

    a. Pelaksanaan KBM dan mutu pembelajaran
    b. Merumuskan KTSP, jadwal pelajaran, SKBM
    c. Membuat dan mengarsipkan laporan yang berkaitan dengan penilaian MID, UAS, TKD, Try Out, US, UN
    d. Melakukan evaluasi pembelajaran
    e. Mengontrol penerimaan buku paket dari penerbit

    9. Wewenang dan tanggung jawab penjaga sekolah

    Menjaga kebersihan sekolah dan ketertiban sekolah

    Informasi Produk

    Produksi

    SDIT Syifa Fikriya Cikande kab. Serang adalah merupakan lembaga pendidikan yang berbasis Islami, produk yang ditawarkan kepada masyarakat adalah berupa pendidikan yang bernuansakan Islami dengan kurukulum 50% formal dan 50% bernuansakan Islam. Tujuannya yaitu Menata diri, meraih prestasi dengan ridho illahi dengan menyelenggarakan pendidikan yang berbasis moral spiritual dan berorientasi kepada mutu, Melaksanakan kegiatan belajar mengajar yang mengembangkan seluruh potensi siswa, mencakup aspek kognitif, afektif, psikomotorik, Menjadikan seluruh peserta didik yang sholeh/sholehah serta mampu tampil percaya diri serta mengajak masyarakat wilayah Cikande dan sekitarnya bergabung dengan SDIT Syifa Fikriya khususnya dengan mendaftarkan putra-putrinya menjadi siswa didik SDIT Syifa Fikriya Cikande.

    Latar Belakang Produk

    Produk pendidikan SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang, dilatarbelakangi keinginan untuk meningkatkan jenjang pendidikan secara formal yang bernuansakan Islami diawali dari keinginan dari masyarakat wilayah setempat, bahwa bentuk pengajian, Sekolah TKIT. Selanjutnya demi kelangsungan pendidikan putra-putrinya, masyarakat menginginkan untuk dibentuk lembaga pendidikan SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang. Untuk mempublikasikan keberadaan sekolah tersebut kepada masyarakat setempat digunakan media informasi berupa brosur.

    Perkembangan Produk

    Keberadaan produk pendidikan atas penyelenggaraan lembaga SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang, dengan fasilitas kelas sesuai peminatan dari kelas satu sampai kelas enam, walaupun jumlah siswa tiap-tiap kelas belum merupakan kelas yang jumlahnya besar. Seiring dengan perjalanan lebih kurang tiga belas tahun, animo masyarakat Wilayah Cikande dan sekitarnya memberikan tanggapan dan dukungan yang sangat besar, sehingga nilai eksistensi lembaga sekolah tersebut dapat diharapkan dan dapat dibanggakan untuk kelangsungannya.

    Material Produk

    Material produk, pada laporan sebelumnya sudah penulis sampaikan, bahwa produk pendidikan SDIT Syifa Fikriya Cikande kab. Serang siswa didik dibuka dari kelas satu sampai kelas enam, dengan didukung tenaga-tenaga pengajar yang memiliki kualifikasi pendidikan yang memadahi, sesuai ketentuan yang ditetapkan dari Dikti, memiliki dasar keimanan sesuai kaidah-kaidah Islam yang baik dan berkompeten di setiap bidang yang diajarkannya, fasilitas penunjang operasional pembelajaran sangat memadahi sesuai kurikulum yang digunakan, sehingga dari tahun 2009 lembaga sekolah tersebut telah menghasilkan kelulusan dengan predikat nilai sangat memuaskan. Sejalan dengan program pendidikan yang akan dikembangkan, lembaga pendidikan tersebut terus melakukan inovasi dan terobosan-terobosan demi perkembangan lembaga sekolah tersebut.

    Spesifikasi Produk

    Orientasi program pengajaran yang dilaksanakan adalah menghasilkan kelulusan yang landaskan pemikiran formal yang cerdas dan berakhlakul Karimah. Adapun kegiatan rutin yang diwajibkan SDIT Syifa Fikriya kepada siswanya sebagai berikut:
    Tabel 3.1 Tabel Kegiatan Rutin
    Selain itu, beberapa kegiatan ekstrakurikuler untuk mengasah minat dan bakat siswa yaitu::
    1. English Club
    English Club merupakan salah satu kegiatan ekstrakurikuler di luar sekolah yang dilaksanakan satu minggu sekali di luar jam belajar di mana dalam kegiatan ini siswa mendapat tambahan wawasan dan pengetahuan serta kosa kata tentang bahasa Inggris, siswa dapat mempraktekkan bahasa Inggris secara aktif, melatih kepercayaan diri untuk berbicara di depan umum, melatih siswa untuk berfikir kritis dalam menghadapi dan menyelesaikan masalah, mempersiapkan siswa untuk mengikuti kompetisi bahasa Inggris.
    2. Pramuka
    Manfaat mengikuti kegiatan ekstrakurikuler pramuka adalah siswa dapat lebih mandiri, mendapatkan keluarga baru, mendapatkan jiwa kepemimpinan, disiplin, bertanggung jawab, dan dapat lebih mencintai alam.
    3. Menganyam
    Manfaat mengikuti kegiatan menganyam adalah melatih sikap keingin-tahuan anak terhadap hal-hal baru yang akan mendorong mereka untuk lebih bereksplorasi, mencoba tantangan baru, membangun kepercayaan diri dan siswa pun dapat menjadi lebih kreatif.

    Biaya Produk

    Berdasarkan Orientasi proses belajar mengajar yang dilakukan oleh pihak lembaga sekolah, berhubung membutuhkan fasilitas sarana-prasarana dan tenaga pengajar yang berkualitas, biaya yang dibutuhkan setiap peserta didik pada SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang, jika dikaji dari kondisi perekonomian masyarakat wilayah Cikande dapat dikatakan sangat terjangkau.


    Market Analisis

    Analisa pasar yang dituju dalam memasarkan produk pendidikan SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang adalah ditujukan kepada masyarakat yang berdomisili di wilayah Kec. Cikande Kab. Serang dan sekitarnya, sebagai pengembangan pemasaran untuk di tahun-tahun berikutnya akan selalu dikembangkan sesuai animo masyarakat khususnya peminatan terhadap penyelenggaraan pendidikan berbasis islami.

    Market Positioning

    Siswa-siswi yang sampai saat ini mengikuti pendidikan di SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang, sebagaian besar masih sebatas putra-putri masyarakat sekitar Kec. Cikande.

    Kondisi Pesaing

    Jika dikaji dari penyelenggaraan pendidikan, khususnya yang bernilai islami di Wilayah Kabupaten Serang, Kabupaten Tangerang dan sekitarnya yang menjadi pesaing SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang adalah dapat dilihat pada table berikut:
    Tabel 3.2 Tabel pesaing
    Berdasarkan dari tabel di atas, yang menjadi pesaing penyelenggaraan lembaga pendidikan bernuansakan islami disamping yang disampaikan pada table di atas, kenyataannya keberadaan SDN Cikande Permai merupakan faktor yang mendasar berdasarkan latar belakang perekonomian dan pemahaman masyarakat wilayah Cikande Permai.

    Pontensial Market

    Adapun potensi yang dijadikan wilayah pemasaran calon siswa-siswi yang diinginkan mau bergabung dengan SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang adalah putra-putri masyarakat se-wilayah Kabupaten Serang.

    Market Segmentation

    Geografi : Cikande, Kab. Serang dan sekitarnya
    Demografi : Jenis kelamin : Pria dan Wanita
    Kelas Ekonomi: Menengah
    Sasaran :

    1. Siswa-siswi SDIT Syifa Fikriya

    2. Masyarakat

    3. Calon siswa-siswi SDIT Syifa Fikriya
    Psikografi : Murid, orang tua murid dan masyarakat

    Marketing Objective (Tujuan Pemasaran)

    Jika ditinjau dari persiapan dan konsep penyelenggaraan lembaga pendidikan tersebut harapan pengembangannya dari penyelenggaraan Sekolah Dasar bertaraf nasional dan akan dikembangkan ke taraf internasional.

    Marketing Strategi

    Agar masyarakat tertarik untuk menyekolahkan putra-putrinya ke SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang, strategi yang dipergunakan untuk mengembangkan keberadaan lembaga sekolah tersebut, di samping penyampaian informasi pencitraan tentang kegiatan-kegiatan operasional penyelenggaraan pendidikan yang berkualitas bernuansakan islami ditunjang juga dengan bentuk-bentuk media yang selalu disesuaikan dengan perkembangan informasi dan teknologi multimedia yang berkembang saat ini.

    Budget Produksi Media

    Berdasarkan jumlah siswa-siswi yang ada sampai saat ini dan dilihat dari calon pendaftar sebelumnya, maka perkiraan biaya produksi yang akan dikeluarkan untuk mencetak majalah adalah sebagai berikut:
    Tabel 3.3Tabel budget produksi media
    Harga tiap-tiap majalah: Rp 4.436.440,00:300 majalah=Rp 14.788,1333,00 agar harga majalah yang dibebankan kepada setiap siswa mudah diperhitungkan maka harga majalah dibulatkan menjadi Rp 15.000,00

    Konfigurasi Hardware

    Spesifikasi Hardware

    Perancangan tersebut menggunakan satu unit komputer dengan spesifikasi sebagai berikut:
    1. Processor : AMD E1-2500
    2. Monitor : LCD 14
    3. Mouse : Optik
    4. RAM : 2 Gb
    5. Hard Disk : 550 Gb
    6. Keyboard : Qwerty
    7. Printer : Inkjet Printer

    Spesifikasi Hardware

    Konsep desain majalah tersebut menggunakan beberapa software untuk membantu dalam proses editing. Adapaun software yang digunakan di antaranya :
    1. Adobe Photoshop CS3
    2. Adobe Illustrator CS4

    BAB IV

    KONSEP DESAIN
    Untuk mencapai nilai efektifitas dan efisiensi dalam produksi media majalah dipergunakan konsep desain yang terdapat tahapan perencanaan media, tahapan perencanaan pesan (perencanaan kreatif) dan perencanaan visual. Berikut adalah tahapan perencanaan media

    Perencanaan Media (Konsep Media)

    Pada perencanaan media terdapat tujuan media, strategi media dan program media. Tujuan, strategi, dan program media digunakan sebagai menunjang informasi kegiatan sekolah menggunakan media majalah, yang didalamnya terdapat informasi mengenai kegiatan-kegiatan lembaga yang diselenggarakan dalam kurun waktu satu semester sebelum media majalah diterbitkan.

    Tujuan Media

    Tujuan media sebagai penyampaian informasi kegiatan-kegiatan yang diselenggarakan oleh lembaga sekolah dipergunakan sebagai daya tarik pencitraan lembaga dalam mempromosikan sekolah agar perolehan calon siswa tiap-tiap tahunnya dapat meningkat kurang lebih 25%.

    Analisis data

    data yaitu proses yang merinci data – data KLINIK USADA NUGRAHA KABUPATEN TANGERANG untuk menemukan tema dan merumuskan ide seperti yang ditentukan dan sebagai usaha untuk memberikan bantuan. Dengan demikian definisi tersebut dapat ketahui bahwa analisis data merupakan proses mengorganisasikan dan mengurutkan data ke dalam pola yang lebih spesifikasi, kategori dan satuan uraian dasar sehingga dapat ditemukan tema dan dapat dirumuskan kedalam perancangan yang akan dibuat yang didasarkan oleh data.

    Strategi Media

    Strategi yang digunakan sebagai sarana penyampaian informasi yang dijadikan pencitraan dalam mempromosikan lembaga sekolah, rancangan media majalah dapat memenuhi tiga aspek sasaran yaitu:
    Geografi : Wilayah Kecamatan Cikande, Kab. Serang dan sekitarnya
    Demografi : Jenis kelamin : Pria dan Wanita
    Kelas Ekonomi : Menengah
    Sasaran :
    1. Siswa-siswi SDIT Syifa Fikriya
    2. Masyarakat
    3. Calon siswa-siswi SDIT Syifa Fikriya
    Psikografi : Murid, orang tua murid dan masyarakat

    Program Media

    Media majalah sesuai dengan program yang telah ditentukan oleh lembaga sekolah dan diajukan untuk diterbitkan mulai awal semester Tahun Ajaran 2016-2017, sebagai media informasi kegiatan sekolah dalam menjaga nilai eksistensi maka diajukan pula bahwa media majalah tersebut untuk diterbitkan tiap-tiap awal semester dalam menginformasikan kegiatan-kegiatan yang diselenggarakan satu semester sebelumnya.

    Perencanaan Pesan (Konsep Kreatif)

    Penyampaian pesan informasi media majalah direncanakan menggunakan bentuk gambar-gambar kegiatan yang digunakan sebagai penyampaian bentuk informasi kegiatan yang berupa gambar dan diperjelas melalui redaksi berupa teks tentang detail pelaksanaan kegiatan-kegiatan sesuai penyampaian informasi kegiatan yang disampaikan.

    Tujuan Pesan (Tujuan Kreatif)

    Pesan-pesan informasi yang berupa gambar-gambar dan kalimat redaksi kegiatan merupakan tujuan penggunaan media yaitu sebagai daya tarik dalam membaca bagian redaksi informasi tentang kegiatan sekolah SDIT Syifa Fikriya.

    Strategi Kreatif

    Membuat rancangan penulisan naskah secara rinci yang mengembangkan gagasan pada sinopsis menjadi sebuah konsep yang menarik. Script Writing dalam video iklan ini adalah.

    Perencanaan Visual (Konsep Visual)

    Desain majalah yang dibuat menggunakan warna yang sesuai dengan identitas SDIT Syifa Fikriya serta menggabungkan beberapa warna pendukung untuk penyempurnaan tampilan desain majalah. Untuk mendapatkan gambar-gambar kegiatan SDIT Syifa Fikriya, penulis dapatkan dari dokumentasi sekolah, sedangkan gambar-gambar kegiatan yang diselenggarakan tepat pada saat penulis melakukan penelitian, pengambilan gambar tersebut penulis lakukan sendiri. Aplikasi software yang digunakan untuk menunjang kualitas tampilan gambar atau desain tata kelola unsur-unsur media majalah, penulis menggunakan aplikasi adobe photoshop dan untuk menghasilkan rancangan media majalah yang menarik dan berkualitas digunakan adobe illustrator.

    Tujuan Visual

    Tujuan visual desain majalah yaitu untuk menarik pembaca sehingga calon siswa baru dapat memahami dan tertarik untuk mendaftarkan ke SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang. Melalui media majalah ini diharapkan dapat mempengaruhi minat masyarakat untuk mau bergabung dengan lembaga sekolah yang dipublikasikan.

    Strategi Visual

    Gaya penyajian visualisasi menggunakan gaya minimalis tapi masih terkesan modern. Rancangan media majalah dibuat dengan penataan objek-objek gambar dan redaksi orientasi setiap kegiatan, tata letak gambar maupun teks sebagai pendukung redaksi kegiatan tatakelola menggunakan adobe illustrator.

    Penulisan Naskah

    Penulisan naskah pada unsur redaksi majalah menggunakan tipe jenis huruf yang mudah dibaca sehingga pesan yang disampaikan melalui redaksi tersebut mudah dibaca, dipahami, dan menarik.
    Desain cover majalah dicetak dengan fullcolor yang ditunjang dengan tampilan gambar-gambar kegiatan yang dijadikan unggulan dari pihak lembaga sekolah dengan ditambahkan nama identitas majalah yang didukung dengan judul-judul kepala redaksi pemberitaan yang saat itu diinformasikan.

    Pengarahan Visualisasi

    Agar desain majalah ini terlihat menarik, penulis harus memperhatikan proses visualisasi yang akan memperngaruhi kegunaan dan nilai artistic sebuah media. Dalam menentukan unsur-unsur yang dipilih, jenis huruf, tata letak atau layout, yang akan ditampilkan disetiap rancangan media majalah. Oleh sebab itu, penulis menjabarkan visualisasi yang dipilih dan dapat dipergunakan pada media rancangan:
    1. Totalitas warna yang digunakan adalah:
    a. Hijau : melambangkan alam, sehat, islami, dan pembaharuan
    b. Kuning : melambangkan optimis dan harapan
    c. Orange : melambangkan energy, keseimbangan dan kehangatan
    d. Ungu : melambangkan spiritual, misteri, kebangsawanan dan transformasi
    e. Biru : melambangkan kebenaran, keteguhan, ketenangan, kesejukan, kesetiaan, kemurahan hati.
    2. Jenis huruf yang digunakan antara lain : Lucida Sans, Lucida Fax, Ocr A Extended, Palatino Linotype, Syifaen, Nyala, Lucida Callighrapy Itali.
    3. Tata letak atau layout yang digunakan adalah dengan menyatukan unsur-unsur teks, gambar dan warna agar menjadi media majalah yang komunikatif dan mendapatkan citra positif dari masyarakat.
    4. Model yang digunakan adalah gambar atau foto yang ada di SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang.

    Proses Desain

    Dalam proses perancangan media majalah ini penulis menggunakan tiga tahapan proses agar mendapatkan hasil yang menarik dan efektif yaitu :
    1. Layout Kasar (Rough Layout)
    Sebelum mebuat rancangan melalui computer, penulis terlebih dahulu membuat layout kasar dengan menggunakan alat tulis dan buku gambar, agar penulis dapat menuangkan ide nya terlebih dahulu dan yang sesuai dengan perancangannya. Yang dimaksud layout kasar adalah penempatan elemen-elemen desain yang nantinya akan dipergunakan dalam perancangan media komunikasi yang disertai acuan standarisasi pada desain yang akan dibuat, diantaranya dapat dibuat dengan coretan atau sketsa dengan menggunakan pensil. Berikut ini adalah layout kasar yang dibuat untuk dijadikan perancangan media majalah selanjutnya.
    Gambar 4.1 Layout kasar rancangan cover depan dan cover belakang
    Gambar 4.2Layout kasar rancangan back cover depan dan back cover belakang
    Gambar 4.3 Layout kasar rancangan halaman 16 dan 1
    Gambar 4.4 Layout kasar rancangan halaman 2 dan 15
    Gambar 4.5 Layout kasar rancangan halaman 14 dan 3
    Gambar 4.6 Layout kasar rancangan halaman 4 dan 13
    Gambar 4.7Layout kasar rancangan halaman 12 dan 5
    Gambar 4.8 Layout kasar rancangan halaman 6 dan 11
    Gambar 4.9 Layout kasar rancangan halaman 10 dan 7
    Gambar 4.10 Layout kasar rancangan halaman 8 dan 9
    2. Layout Komprehensif
    Layout Komprehensif adalah proses desain yang sudah memasuki tahap komputerisasi dan pewarnaan, tetapi tahap ini belum sepenuhnya selesai karena masih harus mengalami proses revisi.
    Gambar 4.11 Layout komprehensif cover depan dan cover belakang
    Spesifikasi :
    Ukuran Media : Double A4 (21x29,7x2)
    Warna : Full Colour
    Bahan : Carton Paper
    Typografi : Lucida Sans dan Lucida Fax
    Gambar 4.12 Layout komprehensif back cover depan dan back cover belakang
    Spesifikasi :
    Ukuran Media : Double A4 (21x29,7x2)
    Warna : Full Colour
    Bahan : Carton Paper
    Typografi : Lucida Sans, Lucida fax, Baskerville Old Face, Arrabic Typesetting
    Gambar 4.13 Layout komprehensif halaman 16 dan 1
    Spesifikasi :
    Ukuran Media : Double A4 (21x29,7x2)
    Warna : Full Colour
    Bahan : Carton Paper
    Typografi : Sylfaen, nyala. Lucida fax, lucida callighrapy itali
    Gambar 4.14 Layout komprehensif hal 2 dan 15
    Spesifikasi :
    Ukuran Media : Double A4 (21x29,7x2)
    Warna : Full Colour
    Bahan : Carton Paper
    Typografi : Lucida fax, Myriad pro, Arial
    Gambar 4.15 Layout komprehensif hal 14 dan 3
    Spesifikasi :
    Ukuran Media : Double A4 (21x29,7x2)
    Warna : Full Colour
    Bahan : Carton Paper
    Typografi : Times New Roman, Myriad pro, Kristen ITC
    Gambar 4.16 Layout komprehensif hal 4 dan 13
    Spesifikasi :
    Ukuran Media : Double A4 (21x29,7x2)
    Warna : Full Colour
    Bahan : Carton Paper
    Typografi : Lucida Callighrapy Italic, Berlin san FB, Palatino Linotype, OCR A Extended
    Gambar 4.17 Layout komprehensif hal 12 dan 5
    Spesifikasi :
    Ukuran Media : Double A4 (21x29,7x2)
    Warna : Full Colour
    Bahan : Carton Paper
    Typografi : Myriad pro, Hobo STD Medium, Baskerville 0ld Face, Bauhaus 93
    Gambar 4.18 Layout komprehensif hal 6 dan11
    Spesifikasi :
    Ukuran Media : Double A4 (21x29,7x2)
    Warna : Full Colour
    Bahan : Carton Paper
    Typografi : Myriad pro, Berlin Sans FB, Luida Callighrapy Italic


    Gambar 4.19 Layout komprehensif hal 10 dan7
    Spesifikasi :
    Ukuran Media : Double A4 (21x29,7x2)
    Warna : Full Colour
    Bahan : Carton Paper
    Typografi : Baskerville Old Face, Comic Sans MS
    Gambar 4.20 Layout komprehensif hal 8 dan 9
    Spesifikasi :
    Ukuran Media : Double A4 (21x29,7x2)
    Warna : Full Colour
    Bahan : Carton Paper
    Typografi : Bauhaus 93, Berlin Sans FB, Myriad Pro,
    3. Final Artwork
    Artwork merupakan gambar kerja final yang telah melewati beberapa proses sebelumnya yaitu layout kasar dan Layout Komprehensif. Pada proses ini naskah serta tata letak gambar merupakan proses akhir yang siap diproduksi proses cetak atau jenis produksi media secara elektronik setelah disempurnakan dengan beberapa kali revisi selama proses desain.

    a. Final Artwork Cover Depan dan Cover Belakang Cover depan yang berisi tulisan Majalah SDIT Syifa Fikriya, logo sekolah serta beberapa foto kegiatan sekolah. Tulisan yang digunakan pada desain cover depan ini menggunakan jenis huruf Lucida Sans dan Lucida Fax.

    Cover belakang berisikan tulisan SDIT Syifa Fikriya, informasi alamat sekolah dan terdapat gambar gedung sekolah. Font yang digunakan pada desain cover belakang ini adalah Lucida Fax dan MV Boli

    Gambar 4.21 Final Artwork Cover Depan dan Cover Belakang

    b. Final Artwork Back Cover Depan dan Belakang Back cover depan yang berisi daftar isi. Tulisan yang digunakan pada desain back cover depan ini menggunakan jenis huruf Lucida Sans dan Baskerville Old Face. Back cover belakang doa untuk kedua orang tua Font yang digunakan pada desain cover belakang ini adalah Lucida Sans, Lucida fax, Baskerville Old Face, Arrabic Typesetting.

    Gambar 4.22 Final Artwork back cover depan dan belakang

    c. Final Artwork halaman 16 dan 1 Halaman 16 menampilkan Daily Expression , dan dihalaman 1 menampilkan tentang sekolah.mpada halaman ini jenis tulisan yang digunakan adalah Sylfaen, nyala. Lucida fax, lucida callighrapy itali.

    Gambar 4.23 Final Artwork halaman 16 dan 1

    d. Final Artwork halaman 2 dan 15 Pada halaman 2 menampilkan sambutan dari kepala sekolah SDIT Syifa Fikriya, dan dihalaman 15 menampilkan kosa kata dalam bahasa inggris. Jenis tulisan yang digunakan adalah Lucida fax, Myriad pro, Arial.

    Gambar 4.23 Final Artwork halaman 16 dan 1

    e. Final Artwork halaman 14 dan 3 Pada halaman 3 menampilkan sejarah singkat sekolah SDIT Syifa Fikriya , dan pada halaman 14 menampilkan artikel tentang “Rumah”. Jenis tulisan yang digunakan adalah Times New Roman, Myriad pro, Kristen ITC.

    Gambar 4.25 Final Artwork halaman 14 dan 3

    f. Final Artwork halaman 4 dan 13 Pada halaman 4 menampilkan visi, misi dan tujuan dari sekolah SDIT Syifa Fikriya, dan dihalaman 13 menampilkan sajak siswa. Jenis tulisan yang digunakan adalah Lucida Callighrapy Italic, Berlin san FB, Palatino Linotype, OCR A Extended.

    Gambar 4.26 Final Artwork halaman 4 dan 13

    g. Final Artwork halaman 12 dan 5 Pada halaman 5 menampilkan sarana prasarana yang ada disekolah SDIT Syifa Fikriya, dan dihalaman 12 menampilkan cerpen yang dibuat oleh siswa SDIT Syifa Fikriya “Hadiah Kejujuran”. Jenis tulisan yang digunakan adalah Myriad pro, Hobo STD Medium, Baskerville 0ld Face, Bauhaus 93

    Gambar 4.27 Final Artwork halaman 12 dan 5

    h. Final Artwork halaman 6 dan 11 Pada halaman 11 menampilkan sambungan dari foo-foto kegiatan perpustakaan keliling, dan dihalaman 6 menampilkan prestasi-prestasi yang telah diraih oleh SDIT Syifa Fikriya selama tahun ajaran 2015-2016. Jenis tulisan yang digunakan adalah Myriad pro, Berlin Sans FB, Luida Callighrapy Italic.

    Gambar 4.28 Final Artwork halaman 6 dan 11

    i. Final Artwork halaman 10 dan 7 Pada halaman 10 menampilkan foto kegiatan perpustakaan keliling, dan dihalaman 7 menampilkan foto siswa yang berprestasi. Jenis tulisan yang digunakan adalah Myriad pro, Berlin Sans FB.

    Gambar 4.29 Final Artwork halaman 10 dan 7

    j. Final Artwork halaman 8 dan 9 Pada halaman 8 menampilkan kegiatan-kegiatan yang ada di sekolah SDIT Syifa Fikriya, dan dihalaman 9 menampilkan foto wisuda tahun angkatan 2015-2016. Jenis tulisan yang digunakan adalah Bauhaus 93, Berlin Sans FB, Myriad Pro.

    Gambar 4.30 Final Artwork halaman 8 dan 9</p>

    BAB V

    PENUTUP

    Kesimpulan

    Dari hasil uraian yang telah dijelaskan pada ke empat bab sebelumnya, maka kesimpulan yang dapat diambil adalah:
    1. Media dalam bentuk majalah dapat dijadikan sebagai sarana penyampaian informasi kegiatan sekolah yang menarik dan efektif, serta dapat dijadikan sarana penunjang pencitraan dalam mempromosikan SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang, sehingga target perolehan siswa tiap tahunnya dapat terpenuhi dan nilai eksistensi penyelenggaraan lembaga sekolah selalu dapat dilihat, dinilai, dan diperhitungkan oleh masyarakat.
    2. Agar dapat menghasilkan rancangan media majalah yang menarik dipergunakan konsep desain yang terdiri dari tahapan perencanaan media, tujuan media, strategi media, dan program media. Tahapan perencanaan pesan terdapat tujuan pesan dan strategi pesan, tahapan perencanaan visual terdapat tujuan visual, strategi visual dan program visualisasi. Pada proses produksi media majalah setiap tahapannya agar dapat maksimal dipergunakan aplikasi computer penunjang Adobe Illustrator dan Adobe Photoshop.
    3. Target yang diinginkan dari pencitraan positif yang dilakukan oleh SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang adalah nilai eksistensi penyelenggaraan lembaga sekolah diperhitungkan oleh masyarakat dan mau bergabung atau mendaftarkan putra-putrinya ke SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang setiap tahunnya.

    Saran

    Saran yang dapat diberikan penulis dalam membuat media informasi sekolah SDIT Syifa Fikriya, yaitu :
  38. Untuk menyampaikan informasi diperlukan desain yang lebih menarik lagi untuk meningkatkan pencitraan sekolah agar lebih baik.
  39. 3. Target yang diinginkan dari pencitraan positif yang dilakukan oleh SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang adalah nilai eksistensi penyelenggaraan lembaga sekolah diperhitungkan oleh masyarakat dan mau bergabung atau mendaftarkan putra-putrinya ke SDIT Syifa Fikriya Cikande Kab. Serang setiap tahunnya.
  40. DAFTAR PUSTAKA

    1. Soepadmo, Gatoet. 2013. panduan mudah merancang bangunan. jakarta: niaga swadaya
    2. name= "Multimedia digital dasar teori dan pengembangannya. yogyakarta : andi yogyakarta, 2011.
    3. Hendratman, Hendi. 2010. "Tips n Trix Computer Graphics Design". bandung: informatika
    4. "Priyatno, Dewi. 2010. "Perancangan Video Company Profile Sebagai Media Informasi Dan Promosi Pada Pt. Melia Nature Indonesia.". tangrang: STMIK Raharja"
    5. "Priyatno, Dewi. 2010. "Perancangan Video Company Profile Sebagai Media Informasi Dan Promosi Pada Pt. Melia Nature Indonesia.". tangrang: STMIK Raharja"
    6. "Priyatno, Dewi. 2010. "Perancangan Video Company Profile Sebagai Media Informasi Dan Promosi Pada Pt. Melia Nature Indonesia.". tangrang: STMIK Raharja"
    7. name= "Introduction to Information System. Jakarta : Salemba Empat, 2012.
    8. "Kuswara. 2010. "Merancang Film kartun kelas Dunia.". yogykarta : andi
    9. Soepadmo, Gatoet. 2013. panduan mudah merancang bangunan. jakarta: niaga swadaya
    10. Soepadmo, Gatoet. 2013. panduan mudah merancang bangunan. jakarta: niaga swadaya
    11. Binanto, Iwan. 2010. "Multimedia Digital (Dasar Teori dan Pengembangannya)". yogjakarta: andi
    12. Hendratman, Hendi. 2010. "Tips n Trix Computer Graphics Design". bandung: informatika
    13. "Priyatno, Dewi. 2010. "Perancangan Video Company Profile Sebagai Media Informasi Dan Promosi Pada Pt. Melia Nature Indonesia.". tangrang: STMIK Raharja"
    14. "Priyatno, Dewi. 2010. "Perancangan Video Company Profile Sebagai Media Informasi Dan Promosi Pada Pt. Melia Nature Indonesia.". tangrang: STMIK Raharja"
    15. "Priyatno, Dewi. 2010. "Perancangan Video Company Profile Sebagai Media Informasi Dan Promosi Pada Pt. Melia Nature Indonesia.". tangrang: STMIK Raharja"
    16. "Priyatno, Dewi. 2010. "Perancangan Video Company Profile Sebagai Media Informasi Dan Promosi Pada Pt. Melia Nature Indonesia.". tangrang: STMIK Raharja"
    17. "Tjiptono, Fandy. 2010. "Strategi Pemasaran". yogykarta: andi"
    18. "Tjiptono, Fandy. 2010. "Strategi Pemasaran". yogykarta: andi"
    19. "Priyatno, Dewi. 2010. "Perancangan Video Company Profile Sebagai Media Informasi Dan Promosi Pada Pt. Melia Nature Indonesia.". tangrang: STMIK Raharja"
    20. name= " Audio Visual as One of Teaching Resources on Learning" Jurnal CCIT Vol. 5 no 2. Tangerang : Perguruan Tinggi Raharja, 2011."
    21. "Djalle, Zaharuddin. Purwantoro, Edi. Dasmana, Demi. 2013. "3D Animation Using 3DStudioMax,". bandung: informatika"
    22. name= "Aplikasi Program Komputer MAVIB II . Tangerang : Perguruan Tinggi Raharja, 2014.
    23. Soepadmo, Gatoet. 2013. panduan mudah merancang bangunan. jakarta: niaga swadaya
    24. 24,0 24,1 24,2 TW Ibnu. 2013 "Belajar desain grafis", Yogyakarta: Graha Ilmu
    25. 25,0 25,1 25,2 TW Ibnu. 2012 "Belajar desain grafis", Yogyakarta: Graha Ilmu
    26. 26,0 26,1 26,2 26,3 26,4 "Tjiptono Fandy. Strategi Pemasaran, Yogyakarta: andi offist.2010"
    27. "Melvy, Ayuningtyas. Belajar desain grafis, Yogyakarta: Media Pressindo.2010"
    28. "Melvy, Ayuningtyas. Belajar desain grafis, Yogyakarta: Media Pressindo.2010"
    29. "Melvy, Ayuningtyas. Belajar desain grafis, Yogyakarta: Media Pressindo.2010"
    30. name="Diktat Mata Kuliah Nirmana. Tangerang : Perguruan Tinggi Raharja, 2010."
    31. "Binanto, Iwan. Multimedia Digital (Dasar Teori dan Pengembangannya) Yogyakarta: andi.2010"
    32. "Binanto, Iwan. Multimedia Digital (Dasar Teori dan Pengembangannya) Yogyakarta: andi.2010"
    33. TW Ibnu. 2013 "Belajar desain grafis", Yogyakarta: Graha Ilmu