Pengguna:Vivi duwi anggraeni: Perbedaan revisi

Dari widuri
Lompat ke: navigasi, cari
(Definisi Sistem)
Baris 1.055: Baris 1.055:
 
<p style="line-height: 2">'''LAMPIRAN'''</p></div>
 
<p style="line-height: 2">'''LAMPIRAN'''</p></div>
  
{{pagebreak}}
 
  
=<p align="center"><b>BAB II</b></p>=
+
=<p align="center"><b>BAB II</b></p>=<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><p style="line-height: 2"><b>LANDASAN TEORI</b></p></div>== <b>Teori Umum</b> ===== <b>Konsep Dasar Sistem</b> ===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'"><ol style="list-style:lower-latin"><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Definisi Sistem<br>Berikut adalah definisi sistem menurut beberapa ahli, diantaranya:<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'"><ol><li style="text-align: justify;line-height: 2;">1. Menurut Jurnal CCIT (2009), sistem didefinisikan oleh Lili Tanti<ref name= "tanti">Tanti Lili, 2009 Jurnal CCIT. Tangerang: Perguruan Tinggi Raharja. </ref>, yaitu: “Sistem secara umum merupakan tahapan pertama dari luar hidup pengembangan perangkat lunak pengajar</li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">2. Menurut Sutarman  (2012:13)<ref name= "sutarman"/> Sistem adalah kumpulan elemen yang saling berhubungan dan berinteraksi dalam satu kesatuan untuk menjalankan suatu proses pencapaian suatu tujuan utama”.</li>
 +
===Karakteristik Sistem===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><li style="text-align: justify;line-height: 2;">1. Menurut Sutarbi  (2012:20)<ref name= "sutarbi"/> sebuah sistem mempunyai karakteristik atau sifat-sifat tertentu yang mencirikan bahwa hal tersebut bisa dikatakan sebagai suatu sistem. Adapun karakteristik yang dimaksud adalah sebagai berikut:”.</li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Menurut Jurnal CCIT (2010:208), sistem didefinisikan oleh Lili Tanti<ref name= "tanti">Tanti Lili, 2010 Jurnal CCIT. Tangerang: Perguruan Tinggi Raharja. </ref>, yaitu: “Analisa secara umum merupakan tahapan dari daur hidup pengembangan perangkat lunak pengajar. Salah satu tahap yang bertujuan untuk memahami keperluan pembelajaran dan mengembangkan permintaan-permintaan”.</li>
  
<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
+
<div align="center"><img width="390px" style="margin:0px" src="https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRHbaPmf3AKKVDZ8jX4wzAxwGS3kqHJPXF9G9nznl0RfjWAT7VZ"/></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;"><strong>Gambar 3.1 <Br>Gambar 2.1 Karakteristik Sistem </strong></div>
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> a. Komponen Sistem (Components)</li><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> b.Batasan Sistem (Boundary)</li>
<p style="line-height: 2"><b>Teori Umum</b></p></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> c.Lingkungan Luar sistem (Environment)</li>
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> d.Penghubung Sistem (Interface)</li>
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> e. Masukan Sistem (Input)</li>
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> f. Keluaran Sistem (Output)</li>
<p style="line-height: 2">Teori umum adalah teori-teori pokok yang digunakan sebagai landasan bagi teori-teori lainnya.</P></div>
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> g.Pengolah sistem (Proses)</li><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> h.Sasaran sistem (Objective)</li><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan beberapa pendapat yang dikemukakan diatas, maka dapat disimpulkan bahwa “Sistem adalah sekumpulan elemen-elemen yang saling berhubungan yang bertujuan untuk mencapai suatu tujuan tertentu”.</p></div></li></ol></div></div>=== <b>Karakteristik Sistem</b> ===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Agus Mulyanto (2009:2)<ref name= "mulyanto">Mulyanto Agus, 2009 Sistem Informasi Konsep dan Aplikasinya. Yogyakarta: Pustaka Pelajar. </ref>, suatu sistem biasanya mempunyai karakteristik tertentu yang dapat dijelaskan adalah sebagai berikut:</p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'"><ol><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Komponen Sistem (Components System)<br>Suatu sistem tidak berada dalam lingkungan yang kosong, tetapi sebuah sistem berada dan berfungsi di dalam lingkungan yang berisi sistem lainnya. Suatu sistem terdiri dari sejumlah komponen yang saling berinteraksi, bekerja sama membentuk satu kesatuan. Apabila suatu sistem merupakan salah satu dari komponen sistem lain yang lebih besar, maka akan disebut dengan subsistem, sedangkan sistem yang lebih besar tersebut adalah lingkungannya.</li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Batas Sistem (Boundary System)<br>Batas sistem merupakan pembatas atau pemisah antara suatu sistem dengan sistem yang lainnya atau dengan lingkungan luarnya.</li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Lingkungan Luar Sistem (Enviroment System)<br>Lingkungan luar sistem yaitu apapun diluar batas dari sistem yang mempengaruhi operasi sistem, baik pengaruh yang menguntungkan ataupun yang merugikan. Pengaruh yang menguntungkan ini tentunya harus dijaga sehingga akan mendukung kelangsungan operasi sebuah sistem. Sedangkan lingkungan yang merugikan harus ditahan dan dikendalikan agar tidak mengganggu kelangsungan sebuah sistem.</li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Penghubung Sistem (Interface System<br>Penghubung (interface) merupakan media penghubung antara satu subsistem dengan subsistem yang lainnya. Penghubung inilah yang akan menjadi media yang digunakan data dari masukan (input) hingga keluaran (output). Dengan adanya penghubung, suatu subsistem dapat berinteraksi dan berintegrasi dengan subsistem yang lain membentuk satu kesatuan.</li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Masukan Sistem (Input System)<br>Masukan (input) merupakan energi yang dimasukan ke dalam sistem. Masukan dapat berupa masukan perawatan (maintenance input), yaitu bahan yang dimasukkan agar sistem tersebut dapat beroperasi dan masukan sinyal (signal input), yaitu masukan yang diproses untuk mendapatkan keluaran.</li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Pengolahan Sistem (Processing System)<br>Pengolahan (process) merupakan bagian yang melakukan perubahan dari masukan untuk menjadi keluaran yang diinginkan.</li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Keluaran Sistem (Output System)<br>Keluaran (output) merupakan hasil dari pemrosesan. Keluaran dapat berupa informasi sebagai masukan pada sistem lain atau hanya sebagai sisa pembuangan.</li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Sasaran Sistem (Objective) dan Tujuan (Goals)<br>Suatu sistem pasti memiliki sasaran (objective) atau tujuan (goal). Apabila sistem tidak mempunyai sasaran, maka operasi sistem tidak akan ada gunanya. Tujuan inilah yang mengarahkan suatu sistem. Tanpa adanya tujuan, sistem menjadi tidak terarah dan terkendali.</li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Umpan Balik (Feed Back)<br>Umpan balik diperlukan oleh bagian kendali (control) sistem untuk mengecek terjadinya penyimpangan proses dalam sistem dan mengembalikannya ke dalam kondisi normal.</li></ol></div>== <b>Konsep Dasar Informasi</b> ===== <b>Definisi Informasi</b> ===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Telah diketahui bahwa informasi merupakan hal yang sangat penting bagi manajemen dalam pengambilan keputusan. Beberapa ahli mendefinisikan informasi sebagai berikut:</p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'"><ol><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Menurut Agus Mulyanto (2009:12), “Informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi yang menerimanya, sedangkan data merupakan sumber informasi yang menggambarkan suatu kejadian yang nyata”.</li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Menurut Chr. Jimmy L. Gaol (2008:8), “Informasi adalah data yang telah diproses atau diolah ke dalam bentuk yang berarti untuk penerimanya dan merupakan nilai yang sesungguhnya atau dipahami dalam tindakan atau keputusan yang sekarang atau nantinya”.</li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Menurut Jogiyanto, H.M (2009:36), “Informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang berguna bagi para pemakainya”.Berdasarkan pendapat yang dikemukan diatas dapat ditarik kesimpulan bahwa “Informasi adalah data yang sudah diolah, dibentuk atau dimanipulasi sesuai dengan keperluan tertentu”.</li></ol></div>=== <b>Kualitas Informasi</b> ===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Terbentuknya informasi yang dihasilkan dari proses pengolahan data hingga sampai ke pengguna informasi tersebut, maka informasi tersebut harus mempunyai kualitas yang baik. Menurut Agus Mulyanto (2009:20), kualitas informasi bergantung pada 3 (tiga) hal yang sangat domain, yaitu:</p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'"><ol><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Akurat<Br>Sebuah informasi harus akurat karena dari sumber informasi hingga penerima informasi kemungkinan banyak terjadi gangguan yang dapat mengubah atau merusak informasi tersebut. Informasi dikatakan akurat apabila informasi tersebut tidak bias atau menyesatkan, bebas dari kesalahan-kesalahan dan harus jelas mencerminkan maksudnya.</li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Tepat Pada Waktunya<br>Informasi yang dihasilkan dari suatu proses pengolahan data, datangnya tidak boleh terlambat (usang). Informasi yang terlambat tidak akan mempunyai nilai yang baik, karena informasi merupakan landasan dalam pengambilan keputusan.</li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Relevan<br>Informasi dikatakan berkualitas jika relevan bagi pemakainya. Hal ini berarti bahwa informasi tersebut harus bermanfaat bagi pemakainya. Relevansi informasi untuk tiap-tiap orang satu dengan yang lainnya berbeda.</li></ol></div>=== <b>Fungsi Informasi</b> ===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Jogiyanto, H.M (2010:10)<ref name= "jogiyanto2010">Jogiyanto 2010 Pendekatan Terstruktur Teori dan Praktek Aplikasi Bisnis. Analisa dan Desain Sistem Informasi. Yogyakarta: Andi Offset</ref>, “Fungsi informasi adalah untuk menambah pengetahuan dan mengurangi ketidakpastian pemakai informasi. Fungsi informasi tidak mengarahkan pengambilan keputusan mengenai apa yang harus dilakukan, tetapi untuk mengurangi keanekaragaman dan ketidakpastian yang menyebabkan diambilnya suatu keputusan yang baik”.</p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan pendapat yang dikemukan diatas dapat ditarik kesimpulan bahwa, “Penerapan informasi teknologi dalam sistem kerja oleh berbagai perusahaan atau organisasi bertujuan untuk meningkatkan kinerja mencapai tujuan dan sasaran dan meningkatkan keunggulan kompetitif organisasi”.</p></div>=== <b>Nilai Informasi</b> ===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Suatu informasi dikatakan bernilai bila informasi lebih efektif dibandingkan dengan biaya mendapatkannya. Kegunaan informasi adalah untuk mengurangi hal ketidakpastian didalam proses pengambilan keputusan tentang suatu keadaan. Nilai dari informasi ditentukan dari dua hal yaitu manfaat dan biaya mendapatkannya. Akan tetapi perlu diperhatikan bahwa informasi yang digunakan didalam suatu sistem informasi umumnya digunakan untuk beberapa kegunaan. Pengukuran suatu nilai informasi biasanya dihubungkan dengan Analisis Cost Effectiveness atau Cost Benefit. Menurut Jogiyanto, H.M (2010:11), adapun 10 (sepuluh) sifat yang dapat menentukan nilai informasi yaitu sebagai berikut:</p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'"><ol><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> Kemudahan Dalam Memperoleh<br>Informasi memiliki nilai yang lebih sempurna apabila dapat diperoleh secara mudah. Informasi yang penting dan sangat dibutuhkan menjadi tidak bernilai jika sulit diperoleh. </li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Sifat Luas Dan Kelengkapannya<br>Informasi mempunyai nilai yang lebih sempurna apabila mempunyai lingkup atau cakupan yang luas dan lengkap. Informasi sepotong dan tidak lengkap menjadi tidak bernilai, karena tidak dapat digunakan secara baik. </li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Ketelitian (Accuracy) <br>Informasi mempunyai nilai yang lebih sempurna apabila mempunyai ketelitian yang tinggi. Informasi menjadi tidak bernilai jika tidak akurat karena akan mengakibatkan kesalahan pengambilan keputusan. </li><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> Kecocokan dengan Pengguna (Relevance)<Br>Informasi mempunyai nilai yang lebih sempurna apabila sesuai dengan kebutuhan penggunanya. Informasi berharga dan penting menjadi tidak bernilai jika tidak sesuai dengan kebutuhan penggunanya karena tidak dapat dimanfaatkan untuk pengambilan keputusan. </li><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> Ketepatan Waktu <Br>Informasi mempunyai nilai yang lebih sempurna apabila dapat diterima oleh pengguna pada saat yang tepat. Informasi berharga dan penting menjadi tidak bernilai jika terlambat diterima atau usang, karena tidak dapat dimanfaatkan pada saat pengambilan keputusan.</li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Kejelasan (Clarity)<Br>Informasi yang jelas akan meningkatkan kesempurnaan nilai informasi. Kejelasan informasi dipengaruhi oleh bentuk dan format informasi. </li><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> Fleksibilitas<Br>Nilai informasi semakin sempurna apabila memiliki fleksibilitas tinggi. Fleksibilitas informasi diperlukan oleh para manager atau pimpinan pada saat pengambilan keputusan. </li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Dapat Dibuktikan <Br>Nilai informasi semakin sempurna apabila informasi tersebut dapat dibuktikan kebenarannya.</li><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> Tidak Ada Prasangka <Br>Nilai informasi semakin sempurna apabila informasi tersebut tidak menimbulkan prasangka dan keraguan adanya kesalahan informasi.</li><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> Dapat Diukur <br>Informasi untuk pengambilan keputusan seharusnya dapat diukur agar dapat mencapai nilai yang sempurna.</li></ol></div>== <b>Konsep Dasar Sistem Informasi</b> ===== <b>Pengertian Sistem Informasi</b> ===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Manusia hidup di dunia yang penuh dengan sistem, dan apa yang kita lihat di sekeliling kita adalah kumpulan dari sistem-sistem. (Jogiyanto, 2008:4).</p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Beberapa definisi Sistem Informasi adalah sebagai berikut : </p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'"><ol style="list-style:lower-latin"><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Sistem informasi merupakan suatu sistem yang tujuannya menghasilkan informasi. (Jogianto, 2008:33) </li><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> Sistem informasi adalah kesatuan sistem terdiri atas orang, hardware, software, jaringan komunikasi, sumber daya data yang mengumpulkan, mengolah dan menyebarkan informasi dalam sebuah perusahaan. (Indrayani, 2009:11)<ref name= "indrayani">Indrayani, Evi dan Humdiana. 2009. Sistem Informasi Manajemen: Mempersiapkan Pekerja Berbasis Pengetahuan dalam Mengelola Sistem Informasi. Jakarta: Mitra Wacana Media.</ref>. </li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Menurut Maimunah dkk<ref name= "maimunah">Maimunah, dkk. 2012. Media Company Profile Sebagai Sarana Penunjang Informasi dan Promosi. Journal CCIT Vol-5 No.3-Mei 2012</ref>, “Informasi adalah data yang telah diolah menjadi sebuah bentuk yang lebih berarti bagi penerimanya, dan bermanfaat dalam mengambil suatu keputusan.” (Jurnal CCIT, 2012: 57) </li></ol></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Dari pengertian di atas maka dapat disimpulkan bahwa sistem informasi yaitu kesatuan sistem yang bertujuan untuk menghasilkan informasi.</p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan beberapa pendapat yang dikemukakan diatas dapat ditarik kesimpulan bahwa “Sistem informasi adalah sebuah sistem yang terdiri dari pengumpulan, pemasukan, pemrosesan data, penyimpanan, pengolahan, pengendalian, dan pelaporan sehingga tercapai sebuah informasi yang mendukung pengambilan keputusan didalam suatu organisasi untuk dapat mencapai sasaran dan tujuannya”.</p></div>=== <b>Komponen Sistem Informasi</b> ===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Jogiyanto, H.M (2009:12)<ref name= "jogiyantohm">Jogiyanto, HM. 2008. Sistem Teknologi Informasi: Pendekatan Terintegrasi, Konsep Dasar, Teknologi dan Aplikasi Pengembangan dan Pengelolaan. Yogyakarta: Andi Offset.</ref> mengemukakan bahwa “Sistem informasi terdiri dari komponen-komponen yang disebut dengan istilah blok bangunan (building block). Sebagai suatu sistem, blok bangunan tersebut masing-masing berinteraksi satu dengan yang lainnya membentuk satu kesatuan untuk mencapai sasarannya”. Blok bangunan tersebut terdiri dari:</p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'"><ol><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Blok Masukan (Input Block) <br>Input mewakili data yang masuk ke dalam sistem informasi. Input disini termasuk metode-metode dan media untuk menangkap data yang akan dimasukkan, yang dapat berupa dokumen-dokumen dasar. </li><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> Blok Model (Model Block)<Br>Blok ini terdiri dari kombinasi prosedur, logika, dan model matematik yang akan memanipulasi data input dan data yang tersimpan di basis data dengan cara yang sudah tertentu untuk menghasilkan keluaran yang diinginkan.</li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Blok Keluaran (Output Block) <Br>Produk dari sistem informasi adalah keluaran yang merupakan informasi yang berkualitas dan dokumentasi yang berguna untuk semua tingkatan manajemen serta semua pemakai sistem. </li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Blok Teknologi (Technology Block) <br>Teknologi digunakan untuk menerima input, menjalankan model, menyimpan dan mengakses data, menghasilkan dan mengirimkan keluaran dan membantu pengendalian dari sistem secara keseluruhan. Terdiri dari 3 bagian utama yaitu teknisi (humanware atau brainware), perangkat lunak (software), dan perangkat keras (hardware).</li><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> Blok Basis Data (Database Block)<br>Basis data (database) merupakan kumpulan dari data yang saling berhubungan satu dengan yang lainnya, tersimpan di perangkat keras komputer dan digunakan perangkat lunak untuk memanipulasinya. Basis data diakses atau dimanipulasi dengan menggunakan perangkat lunak paket yang disebut dengan DBMS (Database Management Systems). </li><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> Blok Kendali (Controls Block) <br>Beberapa pengendalian perlu dirancang dan diterapkan untuk meyakinkan bahwa hal-hal yang dapat merusak sistem dapat dicegah ataupun bila terlanjur terjadi kesalahan-kesalahan dapat langsung cepat diatasi.</li></ol></div>=== <b>Tujuan Sistem Informasi</b> ===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Jogiyanto, H.M (2010:13), tujuan dari sistem informasi adalah menghasilkan informasi (information) adalah data yang diolah menjadi bentuk yang berguna bagi para pemakainya. Tujuan sistem informasi terdiri dari:</p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'"><ol><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Kegunaan (Usefulness)<Br>Sistem harus menghasilkan informasi yang tepat waktu dan relevan untuk pengambilan keputusan manajemen dan personil operasi didalam organisasi.</li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Ekonomi (Economic) <br>Semua bagian komponen sistem termasuk laporan-laporan, pengendalian-pengendalian, mesin-mesin harus menyumbang suatu nilai manfaat setidak-tidaknya sebesar biaya yang dibutuhkan.</li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Keandalan (Realibility)<Br>Keluaran sistem harus mempunyai tingkatan ketelitian yang tinggi dan sistem itu sendiri harus mampu beroperasi secara efektif bahkan pada waktu komponen manusia tidak hadir atau saat komponen mesin tidak beroperasi secara temporer.</li><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> Pelayanan Langganan (Customer Service) <Br>Sistem harus memberikan pelayanan dengan baik atau ramah kepada para pelanggan.</li><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> Kesederhanaan (Simplicity) <br>Sistem harus cukup sederhana sehingga terstruktur dan operasinya dapat dengan mudah dimengerti dan prosedurnya mudah diikuti.</li><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> Fleksibilitas (Fleksibility) <bR>Sistem harus cukup fleksibel untuk menangani perubahan-perubahan yang terjadi, kepentingannya cukup beralasan dalam kondisi dimana sistem beroperasi atau dalam kebutuhan yang diwajibkan oleh organisasi.</li></ol></div>== <b>Konsep Dasar Analisa Sistem</b> ===== <b>Pengertian Analisa Sistem</b>===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Tahap analisis merupakan tahap yang penting dan bersifat kritis, karena apabila dalam tahap ini terdapat kesalahan maka akan menyebabkan kesalahan pada tahapan yang akan dilakukan selanjutnya. </p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Chr. Jimmy L. Gaol (2008:73), “Analisa sistem adalah sebagai penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasikan dan mengevaluasi permasalahan-permasalahan, kesempatan-kesempatan, hambatan yang terjadi dan kebutuhan yang diharapkan sehingga dapat diusulkan perbaikan-perbaikannya”.</p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Agus Mulyanto (2009:15), “Analisa sistem sangat bergantung pada teori sistem umum sebagai sebuah landasan koseptual. Tujuannya adalah untuk memperbaiki berbagai fungsi didalam sistem yang sedang berjalan agar menjadi lebih efisien, mengubah sasaran sistem yang sedang berjalan, merancang atau mengganti output yang sedang digunakan, untuk mencapai tujuan yang sama dengan seperangkat input yang lain (bisa jadi lebih sederhana dan lebih interaktif) atau melakukan beberapa perbaikan serupa”.</p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan beberapa pendapat yang dikemukakan diatas dapat ditarik kesimpulan bahwa analisa sistem adalah penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasi dan mengevaluasi permasalahan-permasalahan</p></div>=== <b>Fungsi Analisa Sistem</b> ===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Chr. Jimmy L. Gaol (2008:74), adapun fungsi analisa sistem, yaitu:</p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'"><ol><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> Mengidentifikasi masalah-masalah kebutuhan pemakai (user). </li><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> Menyatakan secara spesifik sasaran yang harus dicapai untuk memenuhi kebutuhan pemakai. </li><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> Memilih alternatif-alternatif metode pemecahan masalah yang paling tepat. </li><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> Merencanakan dan menetapkan rancangan sistem. </li></ol></div>=== <b>Definisi Data</b> ===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Menurut Sutarman (2009:3<ref name= "sutarman">Sutarman, 2009 Pengantar Teknologi Informasi. Jakarta: Bumi Aksara.</ref>) “Data adalah fakta dari sesuatu pernyataan yang berasal dari kenyataan, di mana pernyataan tersebut merupakan hasil pengukuran atau pengamatan. Data dapat berupa angka-angka, huruf-huruf, simbol-simbol khusus, atau gabungan darinya”. </p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Diketahui artinya yang sudah terjadi merupakan fakta (bukti). Data dapat memberikan gambaran tentang suatu keadaan atau personal. </p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Dari pendapat yang dikemukakan di atas dapat disimpulkan bahwa data adalah fakta dari sesuatu, kejadian, aktifitas dan transaksi yang dicatat, diklasifikasikan dan disimpan berupa angka, tulisan, gambar, suara ataupun tokoh namun belum diorganisasikan dalam bentuk yang dapat dimengerti.</p></div>=== <b>Perancangan Sistem</b> ===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut pendapat Harun Al Rosyid (2011:45)<ref name= "rosyid">Rosyid Al Harun, 2011.  “Definisi Perancangan Sistem”. semarang. </ref>, bahwa yang dimaksud dengan perancangan sistem adalah desain sistem yang menentukan bagaimana suatu sistem akan menyelesaikan apa yang mesti diselesaikan tahap ini menyangkut mengkonfigurasikan dari komponen-komponen perangkat lunak dan perangkat keras dari suatu sistem, sehingga instalasi dan sistem akan benar-benar memuaskan rancangan bangunan yang telah ditetapkan pada akhir tahap analisis.</p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Siti Aisyah<ref name= "siti">Aisyah, Siti dan Nawang Kalbuana. 2011. Perancangan Aplikasi Akademik Teknologi Mobile Menggunakan J2ME. Journal CCIT  Vol-4 No.2 – Januari 2011</ref> dan Nawang Kalbuana, “ Perancangan yaitu tahapan untuk melakukan perancangan aplikasi mobile, terdapat tiga tahapan perancangan, yaitu: perancangan interface, perancangan isi, dan perancangan program.” (Jurnal CCIT, 2011: 197)</p></div>== <b>Teori Khusus</b> ===== <b>Konsep Dasar UML (Unified Modeling Language)</b> ===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'"><ol style="list-style:lower-latin"><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Definisi UML (Unified Modeling Language)<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Menurut Adi Nugroho <ref name= "nugroho">Nugroho Adi, 2009 Rekayasa Perangkat Lunak Menggunakan UML dan Java. Yogyakarta: Andi Offset. </ref> dalam Lindawati (2009:6), “Unified Modelling L anguage adalah bahasa pemodelan untuk sistem atau perangkat lunak yang berpradigma berorientasi objek”. Pemodelan (modeling) sesungguhnya digunakan untuk penyederhanaan permasalahan-permasalahan yang kompleks sedemikian rupa sehingga lebih mudah dipelajari dan dipahami”. </p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Jurnal CCIT dalam Lindawati (2008:70)<ref name= "lindawati">Lindawati. 2013. “Perancangan Sistem Informasi Absensi Pegawai Pada SMA Negeri 15 Tangerang Berbasis WEB”. Skripsi, Jurusan Sistem Informasi, Tangerang : Raharja.</ref> Unified Modelling Language (UML) didefinisikan oleh Padeli <ref name= "padeli">Padeli, Henderi, Suyatno. 2008. Membangun (E-Procurement) Pengadaan Barang dan Jasa Dengan Prinsip Good Corporate Governance dengan Visual UML. Journal CCIT  Vol-2 No.1 – September 2008.</ref>adalah “Suatu alat bantu yang sangat handal dalam bidang pengembangan yang berorientasi objek. Hal ini disebabkan karena UML menyediakan bahasa pemodelan visual yang memungkinkan pengembang sistem untuk membuat cetak biru atas visi mereka dalam bentuk baku”. </p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan pendapat yang dikemukakan di atas dapat ditarik kesimpulan bahwa Unified Modelling Language (UML) adalah sebuah bahasa pemodelan yang berorientasi objek dan menjadi standar dalam visualisasi, merancang, dan mendokumentasi sistem perangkat lunak untuk penyederhanaan permasalahan-permasalahan yang kompleks. </p></div></li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Langkah-langkah penggunaan UML (Unified Modeling Language)<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Jurnal CCIT dalam Lindawati(2008:6) langkah-langkah penggunaan UML (Unified Modeling Language), yaitu: </p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'"><ol><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Buatlah daftar business process dari level tertinggi untuk mendefinisikan aktivitas dan proses yang mungkin muncul. </li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Petakan use case untuk setiap business process untuk mendefinisikan dengan tepat fungsional yang harus disediakan oleh sistem, kemudian perhalus use case diagram dan lengkapi dengan requirement, constraints, dan catatan-catatan lain.</li><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> Buatlah deployment diagram secara kasar untuk mendefinisikan arsitektur fisik sistem. </li><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> Definisikan requirement lain non fungsional, security, dan sebagainya yang juga harus disediakan oleh sistem. </li><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> Berdasarkan use case diagram, mulailah membuat activity diagram </li><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> Definisikan obyek-obyek level atas package atau domain dan buatlah sequence dan atau collaboration untuk tiap alur pekerjaan, jika sebuah use case memiliki kemungkinan alur normal dan error, buat lagi satu diagram untuk masing-masing alur. </li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Buatlah rancangan user interface model yang menyediakan antar muka bagi pengguna untuk menjalankan skenario use case. </li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Berdasarkan model-model yang sudah ada, buatlah class diagram. Setiap package atau domian dipecah menjadi hirarki class lengkap dengan atribut dan metodenya. Akan lebih baik jika untuk setiap class dibuat unit test untuk menguji fungsionalitas class dan interaksi dengan class lain. </li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Setelah class diagram dibuat, kita dapat melihat kemungkinan pengelompokkan class menjadi komponen-komponen karena itu buatlah component diagram pada tahap ini. Juga, definisikan test integrasi untuk setiap komponen meyakinkan ia bereaksi dengan baik. </li><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> Perhalus deployment diagram yang sudah dibuat. Detilkan kemampuan dan requirement piranti lunak, sistem operasi, jaringan, dan sebagainya. Petakan komponen ke dalam node. </li><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> Mulailah membangun sistem. Ada dua pendekatan yang tepat digunakan:<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'"><ol style="list-style:lower-latin"><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Pendekatan use case dengan mengassign setiap use case kepada tim pengembang tertentu untuk mengembangkan unit kode yang lengkap dengan test </li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Pendekatan komponen yaitu mengassign setiap komponen kepada tim pengembang tertentu. </li></ol></div></li></ol></div></li><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> Fokus UML (Unified Modeling Language)<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Pemetaan (mapping) UML (Unified Modeling Language) menurut Henderi <ref name= "henderi">Henderi, 2010 Analisis And Design With Unified Modeling Languange (UML). Jurnal CCIT. Tangerang: Perguruan Tinggi Raharja.</ref> dalam Lindawati(2010:5) bersifat 2 (dua) arah, yaitu: </p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'"><ol><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Generasi kode bahasa pemrograman tertentu dari unified modeling language (UML) forward engineering. </li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Generasi kode belum sesuai dengan kebutuhan dan harapan pengguna, pengembang dapat melakukan langkah baik bersifat iterative dari implementasi ke UML hingga didapat sistem atau piranti lunak yang sesuai dengan harapan pengguna dan pengembang. </li></ol></div></li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Bangunan dasar Metodologi UML<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Bangunan dasar metodologi UML menggunakan tiga bangunan dasar untuk mendeskripsikan sistem yang akan dikembangkan, yaitu: </p></div><ol><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Sesuatu (things) <Br>Ada 4 (empat) things dalam UML, yaitu:<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'"><ol style="list-style:lower-latin"><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Structural things <Br>Merupakan bagian yang relatif statis dalam model Unified Modeling Language (UML). Bagian yang relatif statis dapat berupa elemen-elemen yang bersifat fisik maupun konseptual.</li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Behavioral things <Br>Merupakan bagian yang dinamis pada model Unified Modeling Language (UML), biasanya merupakan kata kerja dari model Unified Modeling Language (UML), yang mencerminkan perilaku sepanjang ruang dan waktu.</li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Grouping things <br>Merupakan bagian pengorganisasi dalam Unified Modeling Language (UML). Dalam penggambaran model yang rumit kadang diperlukan penggambaran paket yang menyederhanakan model. Paket-paket ini kemudian dapat didekomposisi lebih lanjut. Paket berguna bagi pengelompokkan sesuatu, misalnya model-model dan subsistem-subsistem.</li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Annotational things <br>Merupakan bagian yang memperjelas model Unified Modeling Language (UML) dan dapat berupa komentar-komentar yang menjelaskan fungsi serta ciri-ciri setiap elemen dalam model Unified Modeling Language (UML).</li></ol></div></li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Relasi (Relationship)<br>Ada 4 (empat) macam relationship dalam Unified Modeling Language (UML), yaitu:<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'"><ol style="list-style:lower-latin"><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Ketergantungan <Br>Merupakan hubungan dimana perubahan yang terjadi pada suatu elemen mandiri (independent) akan mempengaruhi elemen yang bergantung padanya elemen yang tidak mandiri (dependent).</li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Asosiasi <Br>Merupakan apa yang menghubungkan antara objek satu dengan objek lainnya, bagaimana hubungan suatu objek dengan objek lainnya. Suatu bentuk asosiasi adalah agregasi yang menampilkan hubungan suatu objek dengan bagian-bagiannya.</li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Generalisasi<Br>Merupakan hubungan dimana objek anak (descendent) berbagi perilaku dan struktur data dari objek yang ada diatasnya objek induk (ancestor). Arah dari atas ke bawah dari objek induk ke objek anak dinamakan spesialisasi, sedangkan arah berlawanan sebaliknya dari arah bawah ke atas dinamakan generalisasi.</li><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> Realisasi <Br>Merupakan operasi yang benar-benar dilakukan oleh suatu objek.</li></ol></div></li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Konsepsi Pemodelan Menggunakan UML (Unified Modeling Language) <Br><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Henderi dalam Lindawati (2010:5), pemodelan menggunakan Unified Modeling Language (UML) merupakan metode pemodelan berorientasi objek dan berbasis visual. Karenanya pemodelan menggunakan UML merupakan pemodelan objek yang fokus pada pendefinisian struktur statis dan model sistem informasi yang dinamis dari pada mendefinisikan data dan model proses yang tujuannya adalah pengembangan tradisional. UML menawarkan diagram yang dikelompokkan menjadi lima perspektif berbeda untuk memodelkan suatu sistem. Seperti satu set blue print yang digunakan untuk membangun sebuah rumah. </p></div> </li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Diagram-diagram UML (Unified Modeling Language)<br><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Berikut ini adalah diagram-diagram UML menurut Henderi dalam Lindawati(2010:6), yaitu: </p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'"><ol><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Use Case Diagram<Br>Use Case Diagram secara grafis menggambarkan, interaksi secara sistem, sistem eksternal, dan pengguna. Dengan kata lain use case diagram secara grafis mendeskripsikan siapa yang akan menggunakan sistemdan dalam cara apa pengguna (user) mengharapkan interaksi dengan sistem itu. Use case secara naratif digunakan untuk secara tekstual menggambarkan sekuensi langkah-langkah dari setiap interaksi.</li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Class Diagram<Br>Menggambarkan struktur object sistem. Diagram ini menunjukan class diagram yang menyusun sistem dan juga hubungan antara class object tersebut.</li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Sequence Diagram <Br>Secara grafis menggambarkan bagaimana object berinteraksi dengan satu sama lain melalui pesan pada sekuensi sebuah use case atau operasi. </li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">State Chart Diagram <Br>Digunakan untuk memodelkan behaviour objek khusus yang dinamis. Diagram ini mengilustrasikan siklus hidup objek berbagai keadaan yang dapat diasumsikan oleh objek dan event-event (kejadian) yang menyebabkan objek dari satu state ke state yang lain.</li><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> Activity Diagram <Br>Secara grafis untuk menggambarkan rangkaian aliran aktivitas baik proses bisnis maupun use case. Activity diagram dapat juga digunakan untuk memodelkan action yang akan dilakukan saat operasi dieksekusi, dan memodelkan hasil dari action tersebut.</li></ol></div></li></ol></li></ol></div>===<b>Konsep Dasar Aplikasi Web</b> ===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'"><ol style="list-style:lower-latin"><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Internet<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Menurut Menurut Yuhefizar<ref name= "Yuhefizar">Yuhefizar, 2008 10 Jam Menguasai Internet. Teknologi dan Aplikasinya. Jakarta: Elex Media Komputindo.</ref> dalam Lindawati (2008:1) “Internet adalah rangkaian hubungan jaringan komputer yang dapat di akses secara umum di seluruh dunia, yang mengirimkan data dalam bentuk paket data berdasarkan standar Internet Protokol (IP)”. Lebih dalam lagi, internet adalah kumpulan jaringan-jaringan komputer dunia yang terdiri dari jutaan unit-unit kecil, seperti jaringan pendidikan, jaringan bisinis, jaringan pemerintah dan lain-lain, yang secara bersama menyediakan layanan informasi seperti e-mail, online chat, transfer file, dan saling ketergantungan (linked) antara satu halaman web dengan sumber halaman web yang lainnya. </p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan pendapat yang dikemukakan diatas dapat ditarik kesimpulan bahwa internet merupakan suatu jaringan untuk mengakses berbagai macam keperluan yang dapat digunakan untuk mencari jaringan pendidikan dan lain-lainnya. </p></div></li><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> WWW (World Wide Web)<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Yuhefizar dalam Lindawati (2008:159) “World Wide Web adalah suatu metode untuk menampilkan informasi di internet, baik berupa teks, gambar, suara maupun video yang interaktif dan mempunyai kelebihan untuk menghubungan (link) satu dokumen dengan dokumen lainnya (hypertext) yang dapat di akses melalui sebuah browser”.</p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan beberapa pendapat yang dikemukakan diatas dapat ditarik kesimpulan bahwa World Wide Web merupakan suatu metode awal untuk mengakses suatu alamat server </p></div></li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Web Server<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Ir. Yuniar Supardi <ref name= "supardi">Supardi Yuniar, 2010 Web My Profile Dengan Joomla I.S.X. Jakarta: Media Komputindo.</ref> dalam Lindawati (2010:2) “Web server merupakan perangkat lunak yang mengolola (mengatur) permintaan user dari browser dan hasilnya dikembalikan ke browser. Contoh web server, adalah IIS (Internet Information Services) produk microsoft corp”. </p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan beberapa pendapat yang dikemukakan diatas dapat ditarik kesimpulan bahwa web server adalah suatu perangkat lunak untuk mengakses pencarian di internet.</p></div></li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Online<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Online adalah untuk komputer yang berhubungan dengan komputer lain dalam bentuk jaringan”. Beberapa arti kata lainnya yang lebih spesifik: </p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'"><ol><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Dalam percakapan umum, jaringan (network) yang lebih besar dalam konteks ini biasanya lebih mengarah pada Internet, sehingga “online” lebih pada menjelaskan status bahwaia dapat diakses melalui internet. </li><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> Secara lebih spesifik dalam sebuah sistem terkait pada ukuran dalam satu aktivitas tertentu, sebuah elemen dari sistem tersebut dikatakan “online” jika elemen tersebut beroperasional. Sebagai contoh, sebuah instalasi pembangkit listrik dikatakan online jika ia dapat meyediakan listrik pada jaringan elektrik.</li><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> Dalam telekomunikasi, istilah online memiliki arti lain yang lebih spesifik. Suatu alat diasosiasikan dalam sebuah sistem yang lebih besar dikatakan online bila berada dalam kontrol langsung dari sistem tersebut. Dalam arti jika ia tersedia saat akan digunakan oleh sistem (on-demand), tanpa membutuhkan intervensi manusia, namun tidak bisa beroperasi secara mandiri di luar dari sistem tersebut. </li></ol></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Berdasarkan beberapa pendapat yang dikemukakan diatas dapat ditarik kesimpulan bahwa online adalah terhubung, terkoneksi, aktif dan siap untuk operasi, dapat berkomunikasi dengan atau dikontrol oleh komputer. </p></div></li></ol></div>===<b>Konsep Dasar Macromedia Dreamweaver 8</b>===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;"><ol style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'"><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Definisi Macromedia Dreamweaver 8 <br>Apa itu Macromedia Dreamweaver 8 ?Macromedia ® Dreamweaver ® 8 dari Adobe adalah industri terkemuka pengembangan web alat yang memungkinkan Anda secara efisien merancang, mengembangkan dan mempertahankan standar berbasis website dan aplikasi. Dreamweaver 8 menyediakan kombinasi yang kuat dari alat tata letak visual, fitur pengembangan aplikasi, dan dukungan mengedit kode. <Br>Macromedia Dreamweaver merupakan sebuah software yang menangani tata letak (layout) halaman web. Macromedia Dreamweaver adalah program aplikasi professional untuk merubah HTML secara visual dan mengelola Website serta pages.(Bunafit, 2009 : 1<ref name= "bunafit">Bunafit. 2008. “ Panduan Lengkap Menguasai Perintah SQL “. Media Kita. Jakarta.</ref>)<Br>Apa yang Baru di Dreamweaver 8 ?<br>Dreamweaver 8 mencakup banyak fitur baru untuk membantu anda membuat dan memelihara situs web yang berkisar dari halaman rumah dasar untuk aplikasi canggih yang mendukung praktek-praktek terbaik dan teknologi terbaru.<Br>Dengan menggunakan macromedia dreamweaver, seorang programer web dapat dengan mudah membuat dan mendesain web-nya, karena bersifat WYSUWYG (What You See Is What You Get). Dreamweaver selain editor yang komplit juga dapat digunakan untuk membuat animasi sederhana yang berbentuk layer dengan bentuk Javascript yang didukungnya. Dengan adanya program ini kita tidak akan susah-susah untuk mengetik script-script format HTML, PHP, JSP, Asp, JavaScript, CSS maupun kode program lainnya.<Br>Versi terakhir Macromedia Dreamweaver sebelum Macromedia dibeli oleh Adobe System yaitu versi 8. versi terakhir Dreamweaver keluaran Adobe System adalah Adobe Dreamweaver CS5 yang ada dalam Adobe Suite 5.</li></ol></div>===<b>Konsep Dasar Database</b>===<ol style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';list-style:lower-latin"><li>Definisi Database<br><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Chr. Jimmy L. Gaol dalam Lindawati (2008), “Database adalah kumpulan datanya, sedangkan program pengelolaannya berdiri sendiri dalam satu paket program yang komersial untuk membaca data, menghapus data dan melaporkan data dalam database”. </p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Dalam satu file atau table terdapat record-record yang sejenis, sama besar, sama bentuk, yang merupakan satu kumpulan entitas yang seragam. Satu record (umumnya digambarkan sebagai baris data) terdiri dari field yang saling berhubungan menunjukan bahwa field tersebut dalam satu pengertian yang lengkap dan disimpan dalam satu record. Adapun stuktur Database adalah: File atau Table.</p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Record adalah elemen data atau field. Dari pengertian diatas dapat disimpulkan bahwa basis data mempunyai beberapa kriteria penting, yaitu: </p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'"><ol><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> Bersifat data oriented dan bukan program oriented. </li><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> Dapat digunakan oleh beberapa program aplikasi tanpa perlu mengubah basis datanya. </li><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> Dapat dikembangkan dengan mudah, baik volume maupun strukturnya. </li><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> Dapat memenuhi kebutuhan sistem-sistem baru secara mudah. </li><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> Dapat digunakan dengan cara-cara yang berbeda </li></ol></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Berdasarkan beberapa pendapat yang dikemukakan diatas dapat ditarik kesimpulan bahwa database adalah kumpulan informasi yang disimpan di dalam komputer secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program komputer untuk memperoleh informasi informasi dari basis data tersebut. </p></div></li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Jenis Database yang digunakan <br><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'"><ol><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> XAMPP <Br>XAMPP merupakan sebuah tool yang menyediakan beberapa paket perangkat lunak kedalam satu buah paket. Dengan menginstal XAMPP, sehingga tidak perlu lagi melakukan instalasi dan konfigurasi web server Apache, PHP, dan MySQL secara manual. XAMPP akan menginstalasi dan mengkonfigurasinya secara otomatis. Fungsinya adalah sebagai server yang berdiri sendiri (localhost), yang terdiri atas program Apache HTTP Server, MySQL database, dan penerjemah bahasa yang ditulis dengan bahasa pemrograman PHP dan Perl. Nama XAMPP merupakan singkatan dari X (empat sistem operasi apapun), Apache, MySQL, PHP dan Perl. Program ini tersedia dalam GNU (General Public License) dan bebas, merupakan web server yang mudah digunakan yang dapat melayani tampilan halaman web yang dinamis.PHPMyAdmin adalah sebuah aplikasi dimana orang-orang dapat mengontrol data merekan dan isi web mereka untuk ditampilkan dalam sebuah website yang mereka buat (Mozes Sugiarto, 2009 : 62)<ref name= "mozes">Mozes ,Sugiarto. 2009 “Google Cheat ”. Elex Media Komputindo, Jakarta.</ref>.</li><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> MySQL <br>Menurut Abdul Kadir <ref name= "kadir">Kadir Abdul, 2009 Pengenalan Sistem Informasi. Yogyakarta: Andi.</ref> dalam Lindawati (2009:2), “MySQL adalah sebuah software open source yang digunakan untuk membuat sebuah database.” <div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Berdasarkan pendapat yang dikemukakan di atas dapat ditarik kesimpulan bahwa MySQL adalah suatu software atau program yang digunakan untuk membuat sebuah database yang bersifat open source. </p></div></li></ol></div></li></ol>=== <b>Konsep Dasar Testing </b>===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'"><ol list-style:lower-latin><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Definisi Testing <Br><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Menurut Rizky (2011:237), “Testing adalah sebuah proses siklus hidup dan merupakan bagian dari proses rekayasa perangkat lunak secara terintegrasi demi memastikan kualitas dari perangkat lunak secara terpenuhi kebutuhan teknis yang telah disepakiti dari awal”. </p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Detail tahapan yang harus dilampaui dalam kaitan kebutuhan perangkat lunak dari sudut pandang testing perangkat lunak adalah: </p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'"><ol><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Verifikasi<Br>Verifikasi adalah proses pemeriksaan untuk memastikan bahwa perangkat lunak telah menjalankan apa yang harus dilakukan dari kesepakatan awal antara pengembang perangkat lunak dan pengguna. </li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Validasi<Br>Validasi adalah sebuah proses yang melakukan konfirmasi bahwa perangkat lunak dapat dieksekusi secara baik.</li></ol></div></li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Definisi Black Box Testing <br>Menurut Rizky (2011:265), “Black box testing adalah tipe testing yang memperlakukan perangkat lunak yang tidak diketahui kinerja internalnya. Sehingga para tester memandang perangkat lunak seperti layaknya sebuah “kotak hitam” yang tidak penting dilihat isinya, tapi cukup dikenai proses testing dibagian luar”.<Br>Beberapa keuntungan yang diperoleh dari jenis testing ini antara lain :<Br><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'"><ol><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Anggota tim tester tidak harus dari seseorang yang memiliki kemampuan teknis dibidang pemrograman. </li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Kesalahan dari perangkat lunak ataupun bug sering kali ditemukan oleh komponen tester yang berasal dari pengguna.</li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Hasil dari black box testing dapat memperjelaskan kontradiksi ataupun kerancuan yang mungkin ditimbulkan dari eksekusi perangkat lunak. </li><li style="text-align: justify;line-height: 2;">Proses testing dapat dilakukan lebih cepat dibandingkan white box testing. </li></ol></div></li></ol></div>== <b>Pengertian PHP </b> ==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">PHP singkatan dari Hypertext Preproccesor yaitu bahasa pemograman web server side yang bersifat open source. PHP merupakan script yang terintegrasi dengan HTML dan berada pada server. PHP adalah script yang digunakan untuk website yang dinamis. Dinamis berarti halaman yang akan ditampilkan dibuat saat halaman itu diminta oleh client. Mekanisme ini menyebabkan informasi yang diterima client selalu yang terbaru atau up to date. Semua script PHP dieksekusi pada server dimana script tersebut dijalankan. (Anhar S.T, 2010:3<ref name= "anhar">Anhar, 2010 Panduan Menguasai PHP Dan MySQL Secara Otodidak. Jakarta: Media Kita.</ref>).</p></div>== <b>Elisitasi</b> ===== <b>Konsep Dasar Elisitasi</b> ===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'"><ol><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> Definisi Elisitasi<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Jurnal CCIT Guritno, Sudaryono dan Untung Rahardja (2010:302)<ref name= "guritno">Guritno,Sudaryono,Untung Rahardja 2010 Jurnal CCIT  “Theory and Application of IT Research”. CV Andi Offset. Yogyakarta. </ref>, “Elisitasi (elicitation) berisi usulan rancangan sistem baru yang diinginkan oleh pihak manajemen terkait dan disanggupi oleh penulis untuk dieksekusi”.</p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan pendapat yang dikemukakan di atas dapat ditarik kesimpulan bahwa elisitasi adalah usulan rancangan sistem baru yang diinginkan.</p></div></li><li style="text-align: justify;line-height: 2;"> Jenis-jenis Elisitasi<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Menurut Guritno, Sudaryono dan Untung Rahardja dalam Lindawati (2010:302), Elisitasi didapat melalui metode wawancara dan dilakukan melalui tiga tahap, yaitu sebagai berikut:</p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';"><p style="line-height: 2">1. Elisitasi Tahap I<Br />Berisi seluruh rancangan sistem baru yang diusulkan oleh pihak manajemen terkait melalui proses wawancara.<br />2. Elisitasi Tahap II<br />Merupakan hasil pengklasifikasian dari elisitasi tahap I berdasarkan metode MDI. Metode MDI ini bertujuan untuk memisahkan antara rancangan sistem yang penting dan harus ada pada sistem baru dengan rancangan yang disanggupi untuk dieksekusi.<ol style="list-style:lower-latin"><li>M pada MDI itu artinya Mandatory. Maksudnya requirement tersebut harus ada dan tidak boleh dihilangkan pada saat membuat sistem baru.</li><li>D pada MDI itu artinya Desirable. Maksudnya requirement tersebut tidak terlalu penting dan boleh dihilangkan. Tetapi jika requirement tersebut digunakan dalam pembentukan sistem, akan membuat sistem tersebut lebih perfect.</li><li>I pada MDI itu artinya Inessential. Maksudnya bahwa requirement tersebut bukanlah bagian dari sistem yang dibahas dan merupakan bagian dari luar sistem.</li></ol>3. Elisitasi Tahap III <br />Merupakan hasil penyusutan dari elisitasi tahap II dengan cara mengeliminasi semua requirement yang optionnya I pada metode MDI. Selanjutnya semua requirement yang tersisa diklasifikasikan kembali melalui metode TOE.<bR /><ol style="list-style:lower-latin"><li> T artinya Technical, maksudnya bagaimana tata cara/tehnik pembuatan requirement tersebut dalam sistem yang diusulkan.</li><li> O artinya Operasional, maksudnya bagaimana tata cara penggunaan requirement tersebut dalam sistem yang akan dikembangkan.</li><li> E artinya Ekonomi, maksudnya berapakah biaya yang diperlukan guna membangun requirement tersebut di dalam sistem.</li></ol>Metode TOE tersebut dibagi kembali menjadi beberapa option, yaitu sebagai berikut:<ol style="list-style:lower-latin"><li> High (H) : Sulit untuk dikerjakan, karena tehnik pembuatan dan pemakaiannya sulit serta biayanya mahal. Sehingga requirement tersebut harus dieliminasi.</li><li> Middle (M) : Mampu untuk dikerjakan.</li><li> Low (L) : Mudah untuk dikerjakan.</li></ol>4. Final Draft Elisitasi<br />Final draft merupakan hasil akhir yang dicapai dari suatu proses elisitasi yang dapat digunakan sebagai mesin dasar pembuatan suatu sistem yang akan dikembangkan.</p></div></li></ol></div>== <b>Pengertian Yang Berhubungan Dengan Judul</b> ===== <b>Pengertian Gaji</b> ===<p style="line-height: 2;font-size: 12pt;text-align: justify;text-indent: 0.5in" >Istilah penggajian berasal dari kata gaji yaitu : sesuatu pembayaran atau upah yang berupa uang yang diberikan setiap penguasah atas pekerjaan atau jasa yang telah dilakukan dalam jangka waktu tertentu yang di dalamnya mencakup tunjangan-tunjangan, potongan-potongan serta absen.</p><p style="line-height: 2;font-size: 12pt;text-align: justify;text-indent: 0.5in" >Gaji umumnya merupakan pembayaran atas penyerahan jasa yang dilakukan oleh karyawan yang mempunyai jenjang jabatan manajer, sedangkan upah umunya merupakan pembayaran atas penyerahan jasa yang dilakukan oleh karyawan pelaksana (buruh), umumnya gaji dibayar secara tetap perbulan ,sedangkan upah dibayar berdasarkan hari kerja, jam kerja atau jumlah satuan produk yang dihasilkan oleh karyawan. Jadi, penggajian merupakan proses perhitungan gaji bersih yang diproses berdasarkan absensi (Time Card) potongan, tunjangan yang diberikan berdasarkan golongan setiap pekerja tersebut. . Gaji sering juga disebut sebagai upah, dimana keduanya merupakan suatu bentuk kompensasi yakni imbalan jasa yang diberikan secara terakhir kepada karyawan atas prestasi kerja yang diberikan kepada pegawai.</p><p style="line-height: 2;font-size: 12pt;text-align: justify;text-indent: 0.5in" >Perbedaan gaji dan upah terletak pada kuatnya ikatan kerja dan jangka waktu penerimaanya. Seorang menerima gaji apabila ikatan kerja kuat, sedangkan seseorang menerima upah apabila ikatan kerjanya kurang kuat. Dilihat dari jangka waktu penerimaannya gaji pada umumnya diberikan pada setiap akhir bulan, sedangkan upah diberikan pada setiap hari ataupun setiap minggu.</p><p style="line-height: 2;font-size: 12pt;text-align: justify;text-indent: 0.5in" >Dalam hal ini, pengertian gaji untuk seterusnya disebut sebagai gaji pokok. Besarnya gaji pokok yang diberikan kepada seseorang karyawan, biasanya sangat tergantung dengan latar belakang pendidikan yang dimiliki, kemampuan maupun pengalaman kerja.Pengertian Gaji menurut para ahli:</p><p style="line-height: 2;font-size: 12pt;text-align: justify;text-indent: 0.5in" >Menurut Soemarsono dalam Elvi Selviana (2009:307)<ref name= "selviana">Selviana, Elvi. 2013. “Perancangan Sistem Informasi Penggajian Pegawai Berbasis web pada Kelurahan Cikokol Tangerang” Skripsi, Jurusan Sistem Informasi, Tangerang.</ref>, gaji didefinisikan sebagai berikut: “Gaji adalah imbalan kepada pegawai yang diberikan atas tugas-tugas administrasi dan pimpinan yang jumlahnya biasanya tetap secara bulanan”.</p><p style="line-height: 2;font-size: 12pt;text-align: justify;text-indent: 0.5in" >Menurut Mulyadi dalam Elvi Selviana (2008:373),gaji adalah:“Gaji umumnya merupakan pembayaran atas penyerahan jasa yang dilakukan oleh karyawan yang mempunyai jenjang jabatan manajer”.Menurut Mardi dalam Elvi Selviana (2011:107), gaji adalah:“Gaji adalah sebuah bentuk pembayaran atau sebuah hak yang diberikan oleh sebuah perusahaan atau instansi kepada pegawai”.</p><p style="line-height: 2;font-size: 12pt;text-align: justify;text-indent: 0.5in" >Dari paparan diatas dapat disimpulkan bahwa gaji merupakan suatu kompensasi yang dibayarkan oleh perusahaan kepada pegawai sebagai balas jasa atas kinerja yang telah diberikan terhadap perusahaan. kompensasi tersebut biasanya diberikan bulanan kepada pegawai.</p><p style="line-height: 2;font-size: 12pt;text-align: justify;text-indent: 0.5in" >Menurut Mulyadi dalam Elvi Selviana (2008: 385), sistem penggajian terdiri dari jaringan prosedur berikut ini:<Br /><strong>1. Prosedur Pencatatan Waktu Hadir</strong><Br />Prosedur ini bertujuan untuk mencatat waktu hadir karyawan. Pencatatan waktu hadir diselenggarakan oleh fungsi pencatat waktu dengan menggunakan daftar hadir dan dapat pula diisi secara otomatis oleh mesin pencatat waktu (time recorder marchin). Disamping itu pencatatan waktu hadir diselenggarakan pula untuk menentukan gaji dan upah.<br /><strong>2. Prosedur Pencatatan Waktu Kerja</strong><Br />Dalam perusahaan manufaktur yang produksinya berdasarkan pesanan, pencatatan waktu kerja diperdiperlukan bagi karyawan yang bekerja di fungsi produksi untuk keperluan distribusi biaya upah karyawan kepada produk atau pesanan yang menikmati jasa karyawan tersebut .<Br /><strong>3. Prosedur Pembuatan Daftar Gaji</strong><Br />Dalam prosedur ini, fungsi pembuat daftar gaji membuat daftar gaji dan upah karyawan. Dimana potongan PPh pasal 21 ini dicantumkan dalam daftar gaji dan upah.<Br><strong>4. Prosedur Distribusi Biaya Gaji</strong><Br />Dalam prosedur biaya gaji, biaya tenaga kerja didistribusikan kepada departemen–departemen yang menikmati manfaat tenaga kerja dimana distribusi tenaga kerja ini dimaksudkan untuk pengendalian biaya dan perhitungan harga pokok pabrik.<BR /><strong>5. Prosedur Pembayaran gaji</strong> <Br />Prosedur ini melibatkan fungsi akuntansi dan keuangan. Fungsi akuntansi membuat perintah pengeluaran kas kepada fungsi keuangan untuk menulis cek guna pembayaran gaji dan upah. Fungsi keuangan kemudian menguangkan cek tersebut ke Bank dan memasukan uang ke dalam amplop gaji.</p>=== <b>Konsep Dasar Pegawai</b> ===<p style="line-height: 2;font-size: 12pt;text-align: justify;text-indent: 0.5in" >Pegawai atau karyawan adalah golongan masyarakat yanng melakukan penghidupan dengan bekerja dalam kesatuan organisasi, baik kesatuan kerja pemeerintah, maupun kesatuan kerja swasta. ( soedaryono 2010<ref name= "sudaryono2010">Soedaryono,2010 Tata Laksana Kantor. Jakarta: Departemen Pendidikan dan Kebudayaan RI.</ref> ).</p><p style="line-height: 2;font-size: 12pt;text-align: justify;text-indent: 0.5in" >Pegawai merupakan kelompok atau anggota disuatu organisasi dan melaksanakan pekerjaan yang telah ditetapkan dan merupakan pekerjaan yang melaksanakan kegiatan-kegiatan ritin untuk mencapai hasil kerja yang diinginkan sesuai dengan apa yang akan dicapai.</p>==<b>Definisi Literature Review</b> ==<p style="line-height: 2;font-size: 12pt;text-align: justify;text-indent: 0.5in" >Literature review merupakan penemuan-penemuan yang telah dilakukan oleh penelitian sebelumnya yang berhubungan dengan topik penelitian.</p><p style="line-height: 2;font-size: 12pt;text-align: justify;text-indent: 0.5in" >Berikut adalah penelitian yang telah dilakukan dan memiliki korelasi yang searah dengan penelitian yang akan dibahas dalam Skripsi ini, antara lain :</p><p style="line-height: 2;font-size: 12pt;text-align: justify;" >1. Penelitian yang dijalankan oleh Elvi Selviana (2013), Kelurahan Cikokol Tangerang.</p><p style="line-height: 2;font-size: 12pt;text-align: justify;text-indent: 0.5in" >Penelitian yang dijalankan oleh Elvi Selviana skripsinya yang berjudul “Perancangan Sistem Informasi Penggajian Pegawai Berbasis web pada Kelurahan Cikokol Tangerang” Sistem penggajian pegawai yang berjalan saat ini masih menggunakan Ms.Access sehingga masih Belum optimal karena cara absensi pegawai masih secara manual</p><p style="line-height: 2;font-size: 12pt;text-align: justify;" >2. Penelitian yang dijalankan oleh Chindy Marchelina (2012)<ref name= "marchelina">Marchelina, Chindy. 2012 “Perancangan Sistem Informasi Penggajian Guru Pada SMP Negeri 1 Mauk- Tangerang”</ref>, SMP Negeri Mauk-Tangerang.</p><p style="line-height: 2;font-size: 12pt;text-align: justify;text-indent: 0.5in" >Penelitian yang dijalankan oleh Chindy Marchelina skripsinya yang berjudul “Perancangan Sistem Informasi Penggajian Guru Pada SMP Negeri 1 Mauk-Tangerang” Sistem yang berjalan saat ini dalam hal penggajian guru masih bersifat manual, sehingga sering terjadi kesalahan dalam perhitungan gaji guru.</p><p style="line-height: 2;font-size: 12pt;text-align: justify;" >3. Penelitian yang dijalankan oleh Sri Indah Sari (2011), Madrasah Aliyah Al-hasaniyah Tangerang.</p><p style="line-height: 2;font-size: 12pt;text-align: justify;text-indent: 0.5in" >Penelitian yang telah dijalankan oleh Sri Indah Sari skripsinya berjudul “Perancangan Sistem Informasi Penggajian Guru Pada Madrasah Aliyah Al-hasaniyah Tangerang Berbasis Web”. Sistem yang berjalan saat ini dalam hal penggajian masih manual dimana belum terdapatnya aplikasi program dan database yang menunjang dalam hal penggajian, sehingga tingkat kesalahan dalam mengolah data masih sangat besar. Pengembangan sistem yang penulis lakukan adalah agar sistem yang berlaku selama ini dapat dioptimalkan kinerjanya sehingga tidak ada lagi kesalahan-kesalahan yang mungkin terjadi dalam pengolahan data.</p><p style="line-height: 2;font-size: 12pt;text-align: justify;" >4. Penelitian yang dijalankan oleh Tines Priandini (2010)</p><p style="line-height: 2;font-size: 12pt;text-align: justify;text-indent: 0.5in" >Penelitian yang dijalankan oleh Tines Priandini yang berjudul “Perancangan Sistem Informasi Penggajian Karyawan Terkomputerisasi Pada Toserba Vienna Cinere”. Toserba Vienna Cinere adalah Toserba yang menjual berbagai macam kebutuhan sehari-hari dimana perkembangannya dari tahun ketahun semakin pesat. Seiring dengan jumlah karyawan yang semakin meningkat, maka Toserba Vienna Cinere membutuhkan suatu sistem yang dapat dipergunakan dengan mudah, cepat dan akurat khususnya dalam hal sistem penggajian karyawan. Untuk memperoleh data yang diperlukan selama penelitian, penulis menggunakan beberapa metode, antara lain : Wawancara, observasi, dan studi pustaka yang diperoleh kemudian dianalisis dan digambarkan dalam bentuk Use Case, Activity, Sequence Diagram dengan menggunakan software UML ver.6.4.</p><p style="line-height: 2;font-size: 12pt;text-align: justify;" >5. Peneitian yang dijalankan oleh Arief Gunawan (2009), Universitas Sumatera Utara.</p><p style="line-height: 2;font-size: 12pt;text-align: justify;text-indent: 0.5in" >Penelitian yang dijalankan oleh Tines Priandini yang berjudul “Perancangan Sistem Informasi Penggajian Karyawan Terkomputerisasi Pada Toserba Vienna Cinere”. Toserba Vienna Cinere adalah Toserba yang menjual berbagai macam kebutuhan sehari-hari dimana perkembangannya dari tahun ketahun semakin pesat. Seiring dengan jumlah karyawan yang semakin meningkat, maka Toserba Vienna Cinere membutuhkan suatu sistem yang dapat dipergunakan dengan mudah, cepat dan akurat khususnya dalam hal sistem penggajian karyawan. Untuk memperoleh data yang diperlukan selama penelitian, penulis menggunakan beberapa metode, antara lain : Wawancara, observasi, dan studi pustaka yang diperoleh kemudian dianalisis dan digambarkan dalam bentuk Use Case, Activity, Sequence Diagram dengan menggunakan software UML ver.6.4.</p>=<p align="center"><b>BAB III</b></p>=<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><p style="line-height: 2"><b>ANALISA SISTEM YANG BERJALAN</b></p></div>==<strong>Gambaran Umum Perusahaan</strong>==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">RSIA Murni Asih adalah Rumah Sakit Ibu dan Anak yang bergerak dibidang kesehatan dan mempunyai tujuan untuk membantu pemerintah didalam meningkatkan kesehatan masyarakat</p></div>===<strong>Sejarah Singkat RSIA Murni Asih-Tangerang</strong>===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Rumah Sakit Ibu dan Anak (RSIA) Murni Asih terletak di Jl. Raya Bojong nangka No. 86 Kecamatan. Pagedangan Kabupaten Tangerang berada dilokasi yang cukup strategis, yaitu berada di kawasan industri dan pemukiman, serta terletak dipinggir jalan kota yang merupakan jalan utama yang menghubungkan antara Kabupaten Tangerang dengan Kabupaten Bogor yang didukung pula dengan sarana transportasi yang baik, hal tersebut merupakan nilai tambah bagi RSIA Murni Asih ini.</p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">RSIA Murni Asih dibangun sejak tahun 2008 dan dikelola oleh PT Murni Asih yang di pimpin oleh Almer Purba, SE, dengan perencanaan, persiapan dan proses pembangunan selama dua tahun. Adapaun RSIA Murni Asih sendiri merupakan pengembangan dari Rumah Bersalin Murni Asih yang telah melayani masyarakat sejak tahun 1989 dan telah dikenal baik oleh masyarakat sekililingnya.</p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Selain itu, didirikannya RSIA Murni Asih mempunyai tujuan untuk membantu pemerintah didalam meningkatkan kesehatan masyarakat karena salah satu faktor yang mempengaruhi peningkatan derajat kesehatan masyarakat adalah tersedianya sarana pelayanan kesehatan yang memadai. Dalam saat ini keterbatasan dana pemerintah menyebabkan peran serta masyarakat atau swasta dalam pelayanan kesehatan lebih ditingkatkan dan tuntutan masyarakat akan pertolongan dan pelayanan kesehatan oleh tenaga kesehatan makin meningkat. </p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Sejalan dengan harapan agar dapat mencapai visi dan misinya untuk memberikan pelayanan bermutu maka RSIA Murni Asih terus berupaya memenuhi kebutuhan masyarakat yang selalu meningkat, akan pelayanan kesehatan yang profesional dengan biaya yang relatif terjangkau.</p></div>===Struktur Organisasi===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Struktur Organisasi dapat didefinisikan sebagai mekanisme - mekanisme formal dimana organisasi dikelola. Struktur organisasi menunjukkan kerangka dan susunan perwujudan pola tetap hubungan - hubungan diantara fungsi-fungsi, bagian - bagian atau posisi - posisi, maupun orang - orang yang menunjukkan kedudukan, tugas, wewenang dan tanggung jawab yang berbeda-beda dalam suatu organisasi. Struktur mengandung unsur-unsur spesialisasi kerja, standarisasi, koordinasi, sentralisasi atau desentralisasi dalam pembuatan keputusan dan ukuran satuan kerja.</p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Tujuan organisasi adalah untuk mencapai tujuan dimana individu-individu  tidak dapat mencapainya sendiri. Kelompok dua atau lebih orang yang bekerja bersama secara kooperatif dan dikoordinasikan dapat mencapai hasil lebih daripada dilakukan perorangan.</p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><p>Berikut ini adalah struktur organisasi RSIA Murni Asih-Tangerang.<br><strong>STRUKTUR ORGANISASI</strong></p></div><div align="center"><img width="390px" style="margin:0px" src="https://lh6.googleusercontent.com/-ipTuY1tIQsE/U-4guiu7LKI/AAAAAAAAAA0/jS7pyE7xro0/w551-h297-no/Untitled.jpg"/></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;"><strong>Gambar 3.1 <Br>Struktur Organisasi RSIA Murni Asih </strong></div>===<strong>Tugas Dan Tanggung Jawab</strong> ===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Dari struktur organisasi diatas, maka dapat kita lihat tugas maupun fungsi dari masing-masing bagian yaitu sebagai berikut :</p></div><strong>1. Pengurus Yayasan RSIA Murni Asih</strong> <BR><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Adalah orang yang bertanggung jawab penuh atas kepengurusan Yayasan untuk kepentingan dan tujuan Yayasan serta berhak mewakili Yayasan baik di dalam maupun di luar Pengadilan. Dalam menjalankan tugasnya Pengurus berwenang mengangkat dan memberhentikan pelaksana kegiatan Yayasan dan bertugas melakukan pengawasan serta memberi nasihat kepada Pengurus dalam menjalankan kegiatan Yayasan.</p></div><strong>2. Direktur RSIA Murni Asih</strong> <BR><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Adalah orang yang mempunyai tugas pokok membantu dalam pengelolaan Rumah Sakit dan penyelenggaraan pelayanan kesehatan kepada masyarakat.Dalam menyelenggarakan tugas, Direktur RSIA Murni Asih mempunyai fungsi :</p></div><ul style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';line-height: 2"><li>Perumusan kebijakan RSIA Murni Asih </li><li>Penyusunan rencana strategik RSIA Murni Asih</li><li>Penyelenggaraan pelayanan umum dibidang kesehatan</li><li>Mengevaluasi hasil pelaksanaan program kerja</li><li>Menetapkan uraian tugas seluruh karyawan</li><li>Melaksanakan penilaian kinerja karyawan</li><li>Menetapkan, melaksanakan, mengendalikan dan mengawasi .pelaksanaan penerapan Standar Pelayanan RSIA Murni Asih, dan .penerapan etika RSIA Murni Asih</li></ul><strong>3. Komite.Medik.RSIA.Murni.Asih </strong> <BR><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Adalah bagian yang menyusun standar prosedur operasional pelayanan medis, serta penelitian dan pengembangan di bidang medis dan meliputi pengaturan tugas rawat jalan, pengaturan tugas rawat inap, pengaturan tugas jaga, pengaturan tugas rawat intensif, pengaturan tugas di kamar operasi, kamar bersalin dan lain sebagainya, pertemuan klinik, presentasi kasus (kasus kematian, kasus sulit, kasus langka, kasus penyakit tertentu), prosedur konsultasi, dan lain-lain. Penyusunan Standar Prosedur Operasional ini dibawah koordinasi Direktur Rumah Sakit `atau Direktur Medis. </p></div><strong>4. Kepala Seksi Pelayanan Medis </strong> <BR><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Adalah bagian yang mempunyai tugas melaksanakan sebagian tugas Direktur RSIA Murni Asih dalam melaksanakan penyiapan perumusan kebijakan teknis, pembinaan, pengkoordinasian penyelenggaraan tugas secara terpadu, pelayanan administrasi keuangan, pengendalian dan pelaporan di bidang pelayanan medis.dan.penunjang.medis. </p></div><strong>5. Kepala Seksi Keuangam RSIA Murni Asih </strong> <BR><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Adalah bagian yang diberi jabatan untuk mengkoordinir, melaksanakan tugas-tugas di bagian perencanaan & penyusunan anggaran dan bagian perbendaharaan dan melaksanakan tugas dibidang keuangan dan anggaran meliputi perencanaan dan penyusunan anggaran dan perbendaharaan sesuai peraturan perundangan-undangan yang berlaku, bertanggung jawab langsung kepada direktur.</p></div><strong>6. Bagian Humas dan Umum </strong> <BR><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Adalah bagian yang diberi jabatan untuk mengkoordinir, melaksanakan tugas-tugas di bagian-bagian urusan humas dan pemasaran dan Perlengkapan bertanggung jawab kepada Kabag Tata Usaha Sedangkan bagian umum melaksanakan tugas meliputi urusan surat menyurat, kearsipan, perlengkapan dan rumah tangga RSIA Murni Asih, kehumasan dan protokol,ketatalaksanaan dan keamanan RSIA Murni Asih, sesuai dengan peraturan perundang-undangan yang berlaku.</p></div><strong>7. Kepala Instalasi dan Ruang Rawat Inap</strong> <BR><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Adalah bagian yang membuat data rekapan mengenai pasien yang masuk dan keluar dari Rumah Sakit, Menyerahkan laporan data rekapan ke Kantor Perawatan mengenai pasien yang telah pulang dan Melakukan kegiatan pelaporan pasien yang perlu di rujuk ke Rumah Sakit Rujukan kepada Dokter.</p></div><strong>8. Kepala Instalasi dan Ruangan Rawat Jalan </strong> <BR><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Adalah bagian yang mempunyai wewenang sebagai penanggung jawab diinstalasi rawat jalan dan mempunyai tugas mengkoordinir, melaksanakan, mengawasi dan mengendalikan kegiatan, serta pengadaan diinstalasi rawat jalan. </p></div><strong>9. Kepala Instalasi Gawat Darurat (IGD)</strong> <BR><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Adalah bagian yang mempunyai wewenang sebagai penanggung jawab diinstalasi gawat darurat dan mempunyai tugas mengkoordinir, melaksanakan, mengawasi, dan mengendalikan kegiatan serta pengadaan sarana diinstalasi gawat darurat.</p></div><strong>10. Kepala Instalasi Farmasi </strong> <BR><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Adalah bagian yang mengelola instalasi farmasi dengan meningkatkan kualitas pelayanan dan distribusi farmasi serta pengelolaan dan pelayanan askes di RSIA Murni Asih. </p></div><strong>11. Kepala Ruang Rekam Medis </strong> <BR><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Adalah bagian yang bertanggung jawab dalam atas penyusunan pelaporan bulanan rekam medis, yang berisikan sebuah perekaman mengenai hasil pengobatan pasien. Catatan tersebut berupa identitas pasien, pemeriksaan, pengobatan, tindakan dan pelayanan lain kepada pasien pada sarana pelayanan kesehatan, serta mengarahkan dan mengontrol proses pencatatan transaksi peminjaman dokumen rekam medis, untuk mempertanggungjawabkan tugasnya atau laporannya kepada Direktur. </p></div><strong>12. Kepala Ruang Gizi</strong> <BR><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Adalah bagian yang mempunyai wewenang sebagai penanggung jawab di instalasi gizi dan mempunyai tugas mengkoordinir, melaksanakan, mengawasi dan mengendalikan kegiatan.</p></div>==<b><strong>Tata Laksana Sistem Yang Berjalan</strong></b>==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Berdasarkan data karyawan dan data gaji karyawan, kemudian bagian personalia membuatkan rekap gaji untuk diberikan kepada Kepala Bagian Keuangan untuk dilakukan penyimpanan, mendata, mengevaluasi dan nantinya diberikan kepada Direktur saat proses penggajian. Kepala bagian keuangan juga melakukan penyimpanan sebagai data arsip penggajian. Direktur melakukan pengecekan yang bilamana laporan disetujui maka akan dikeluarkan surat perintah pembayaran gaji kepada Admin keuangan. Dari surat perintah tersebut, admin keuangan kemudian melakukan proses penggajian karyawan berdasarkan surat perintah dan lampiran surat.</p></div>==<b>Contoh Konfigurasi Sistem</b>=====<b>Spesifikasi Hardware</b>===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">Sistem tersebut menggunakan 1 unit komputer PC dengan spesifikasi sebagai berikut :</div><ul style="line-height:2><li> Processor : core duo</li><li> Monitor : SVGA 14 </li><li> Ram : 500 GB </li><li> Keyboard : MS compatible </li><li> Printer : canon mp258 </li></ul>====<b>aplikasi yang digunakan</b>====<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"> Sistem tersebut menggunakan 1 unit komputer PC dengan spesifikasi sebagai berikut :</div><ul><li>Windows 7o</li><li>Microsoft Word </li><li>Ram : 500 GB </li><li>Microsoft Excel </li></ul>===Analisa Proses===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Analisa proses pada sistem adalah suatu kegiatan yang dilakukan oleh orang, mesin atau komputer dari hasil suatu arus data yang masuk kedalam proses. Hanya saja proses pada sistem yang sedang berjalan masih menggunakan microsoft excel yang bisa dibilang masih manual. Adapun penjelasan lebih rinci mengenai sistem penggajian pada RSIA Murni Asih-Tangerang digambarkan dengan menggunakan Unified Modeling Language (UML).</p></div>===Analisa Kontrol===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Dari sistem yang berjalan , pengolahan data yang dilakukan sistem penggajian masih sering terjadi kesalahan pada saat penginputan gaji serta arsip cenderung mudah rusak dan hilang.</p></div>===Masalah yang dihadapi===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Proses pembuatan laporan penggajian dan laporan data karyawan serta penghitungan jumlah gaji dan laporan penggajian yang masih dilakukan dua kali proses (cross check), menjadikan ketidakefektifan dan ketidakefisienan dalam proses pengolahan data karena sistem yang belum sepenuhnya menggunakan program aplikasi. </p></div>==Analisa Sistem Penggajian yang sedang berjalan saat ini menggunakan UML (Unified Modeling Language)=====Use Case Diagram===<div align="center"><img width="390px" style="margin:0px"src="https://lh6.googleusercontent.com/-ot9frq7S2Mk/U-4jY0ZNm4I/AAAAAAAAABI/H9T-jhw3GPY/w527-h372-no/1.jpg"/></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><strong>Gambar 3.2. Usecase Diagram</strong></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Berdasarkan Gambar 3.2. Usecase Diagram yang diusulkan terdapat :</p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;"><p style="line-height: 2">a. 5 actor yang melakukan proses, Personalia, Ka.Bag Keuangan, Direktur, Admin Keuangan, karyawan.</p><p style="line-height: 2">b. 10 action, membuat rekap absensi, membuat rekap gaji, menyerahkan rekap gaji, laporan rekap gaji, tidak setuju, setuju, surat perintah pembayaran gaji, pembayaran gaji, laporan pembayaran gaji.</p></div>===Squence Diagram===<div align="center"><img width="390px" style="margin:0px"src="https://lh6.googleusercontent.com/-1yaatZYcIlc/U-4kQOvWSkI/AAAAAAAAABg/j_qkjwfpaaA/w554-h372-no/sequence.jpg"/></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><strong>Gambar 3.3. Sequence Diagram</strong></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in; line-height:2"><p>Berdasarkan gambar 3.3. Sequence Diagram yang diusulkan terdapat : <Br>a. 3 LifeLine rekap absensi, rekap gaji, dan laporan penggajian. <br>b. 5 actor yang melakukan kegiatan, yaitu Personalia, Ka.Bag Keuangan, Direktur, Admin Keuangan dan karyawan.<Br>c. 10 message, diantaranya membuat rekap absensi, menyerahkan rekap absensi, membuat rekap gaji, menyerahkan rekap gaji, tidak setuju dan setuju, surat perintah pembayaran gaji, pembayaran gaji, membuat laporan penggajian, menyerahkan laporan penggajian.</p></div>===Activity Diagram===<div align="center"><img width="390px" style="margin:0px" src="https://lh4.googleusercontent.com/-7jOtYkfkxCA/U-4lHSokoZI/AAAAAAAAABo/Zm_pGXP6FUo/w555-h402-no/activity.png"/></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; text-align:center"><strong>Gambar. 3.4. Activity Diagram </strong></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Berdasarkan Gambar 3.4 Activity Diagram yang diusulkan terdapat :<Br>a. 1 Initial Node, objek yang diawali. <Br>b. 12 action yang diantaranya adalah rekap absensi, membuat rekap, menyerahkan rekap, rekap gaji, membuat rekap gaji, ,menyerahkan rekap gaji, tidak setuju, rekap dikembalikan, setuju, surat perintah pembayaran gaji, pembayaran gaji, laporan penggajian.<br>c. 1 Final State, objek yang di akhiri.</p></div>==<strong>User Requirement </strong>=====Requirements Elicitation Tahap I===<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" width="539" align="center"><tr><td width="539" colspan="2" valign="top"><p><strong>Functional</strong></p></td></tr><tr><td width="539" colspan="2" valign="top"><p><strong>Analisa Kebutuhan</strong></p></td></tr><tr><td width="539" colspan="2" valign="top"><p><strong>Saya </strong><strong>Ingin </strong><strong>Sistem </strong><strong>Dapat :</strong></p></td></tr><tr><td width="38" valign="top"><p align="center">1.</p></td><td width="501"><p>Menampilkan Menu Utama</p></td></tr><tr><td width="38" valign="top"><p align="center">2.</p></td><td width="501"><p>Menampilkan Gambar RSIA Murni Asih</p></td></tr><tr><td width="38" valign="top"><p align="center">3.</p></td><td width="501"><p>Menampilkan Keterangan Rumus Penghitungan Gaji</p></td></tr><tr><td width="38" valign="top"><p align="center">4.</p></td><td width="501"><p>Menampilkan Form Login Untuk Admin</p></td></tr><tr><td width="38" valign="top"><p align="center">5.</p></td><td width="501"><p>Menampilkan Data Pegawai</p></td></tr><tr><td width="38" valign="top"><p align="center">6.</p></td><td width="501"><p>Menampilkan Foto pegawai</p></td></tr><tr><td width="38" valign="top"><p align="center">7.</p></td><td width="501"><p>Menampilkan Laporan Absensi Bulanan </p></td></tr><tr><td width="38" valign="top"><p align="center">8.</p></td><td width="501"><p>Menampilkan Laporan Gaji Pegawai</p></td></tr><tr><td width="38" valign="top"><p align="center">9.</p></td><td width="501"><p>Menampilkan List Data Pegawai</p></td></tr><tr><td width="38" valign="top"><p align="center">10.</p></td><td width="501"><p>Menampilkan Form Input List Gaji Pegawai</p></td></tr><tr><td width="38" valign="top"><p align="center">11.</p></td><td width="501"><p>Menampilkan List Gaji Pegawai </p></td></tr><tr><td width="38" valign="top"><p align="center">12.</p></td><td width="501"><p>Menampilkan Input Gaji Pegawai </p></td></tr><tr><td width="38" valign="top"><p align="center">13.</p></td><td width="501"><p>Menampilkan List Laporan Penggajian Pegawai</p></td></tr><tr><td width="38" valign="top"><p align="center">14.</p></td><td width="501"><p>Menampilkan Menghitung Gaji dan Pajak Penghasilan </p></td></tr><tr><td width="38" valign="top"><p align="center">15.</p></td><td width="501"><p>Menampilkan Menu Cetak Slip Gaji</p></td></tr><tr><td width="38" valign="top"><p align="center">16.</p></td><td width="501"><p>Menampilkan Form Slip Gaji</p></td></tr><tr><td width="539" colspan="2"><p><strong>Non Functional</strong></p></td></tr><tr><td width="539" colspan="2"><p><strong>Saya </strong><strong>Ingin </strong><strong>Sistem </strong><strong>Dapat : </strong></p></td></tr><tr><td width="38"><p align="center">1.</p></td><td width="501"><p>Mempunyai Tampilan Menarik</p></td></tr><tr><td width="38"><p align="center">2.</p></td><td width="501"><p>Menampilkan Sistem Yang User Friendly</p></td></tr></table><br><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">Tabel 3.1 Requrements Elicitation Tahap 1</div>===Requirements Elicitation Tahap II===<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" width="539" align="center"><tr><td width="539" colspan="5" valign="top"><p><strong>Functional</strong></p></td></tr><tr><td width="539" colspan="5" valign="top"><p><strong> Analisa Kebutuhan</strong></p></td></tr><tr><td width="539" colspan="5" valign="top"><p><strong> Saya ingin sistem dapat :</strong></p></td></tr><tr><td width="425" colspan="2" valign="top"><p><strong>&nbsp;</strong></p></td><td width="38" valign="top"><p align="center"><strong>M</strong></p></td><td width="38" valign="top"><p align="center"><strong>D</strong></p></td><td width="38" valign="top"><p align="center"><strong>I</strong></p></td></tr><tr><td width="38" valign="top"><p align="center">1.</p></td><td width="387"><p>Menampilkan Menu Utama</p></td><td width="38"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="38" valign="top"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="38" valign="top"><p align="center">&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="38" valign="top"><p align="center">2.</p></td><td width="387"><p>Menampilkan Gambar RSIA Murni Asih</p></td><td width="38"><p align="center">v</p></td><td width="38"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="38"><p align="center">&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="38" valign="top"><p align="center">3.</p></td><td width="387"><p>Menampilkan Keterangan Rumus Penghitungan Gaji</p></td><td width="38"><p align="center">v</p></td><td width="38"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="38"><p align="center">&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="38" valign="top"><p align="center">4.</p></td><td width="387"><p>Menampilkan Form Login Untuk Admin</p></td><td width="38"><p align="center">v</p></td><td width="38"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="38"><p align="center">&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="38" valign="top"><p align="center">5.</p></td><td width="387"><p>Menampilkan Data Pegawai</p></td><td width="38"><p align="center">v</p></td><td width="38"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="38"><p align="center">&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="38" valign="top"><p align="center">6.</p></td><td width="387"><p>Menampilkan Foto pegawai</p></td><td width="38"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="38"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="38"><p align="center">v</p></td></tr><tr><td width="38" valign="top"><p align="center">7.</p></td><td width="387"><p>Menampilkan Laporan Absensi Bulanan </p></td><td width="38"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="38"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="38"><p align="center">v</p></td></tr><tr><td width="38" valign="top"><p align="center">8.</p></td><td width="387"><p>Menampilkan Laporan Gaji Pegawai</p></td><td width="38"><p align="center">v </p></td><td width="38"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="38"><p align="center">&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="38" valign="top"><p align="center">9.</p></td><td width="387"><p>Menampilkan List Data Pegawai</p></td><td width="38"><p align="center">v</p></td><td width="38"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="38"><p align="center">&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="38" valign="top"><p align="center">10.</p></td><td width="387"><p>Menampilkan Form Input List Gaji Pegawai</p></td><td width="38"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="38"><p align="center">v </p></td><td width="38"><p align="center">&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="38" valign="top"><p align="center">11.</p></td><td width="387"><p>Menampilkan List Gaji Pegawai </p></td><td width="38"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="38"><p align="center">v </p></td><td width="38"><p align="center">&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="38" valign="top"><p align="center">12.</p></td><td width="387"><p>Menampilkan Input Gaji Pegawai </p></td><td width="38"><p align="center">v</p></td><td width="38"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="38"><p align="center">&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="38" valign="top"><p align="center">13.</p></td><td width="387"><p>Menampilkan List Laporan Penggajian Pegawai</p></td><td width="38"><p align="center">v </p></td><td width="38"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="38"><p align="center">&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="38" valign="top"><p align="center">14.</p></td><td width="387"><p>Menampilkan Menghitung Gaji dan Pajak Penghasilan </p></td><td width="38"><p align="center">v</p></td><td width="38"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="38"><p align="center">&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="38" valign="top"><p align="center">15.</p></td><td width="387"><p>Menampilkan Menu Cetak Slip Gaji</p></td><td width="38"><p align="center"><em>&nbsp;</em></p></td><td width="38"><p align="center">v</p></td><td width="38"><p align="center">&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="38" valign="top"><p align="center">16.</p></td><td width="387"><p>Menampilkan Form Slip Gaji</p></td><td width="38"><p align="center"><em>&nbsp;</em></p></td><td width="38"><p align="center">v</p></td><td width="38"><p align="center">&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="539" colspan="5"><p><strong>Non Functional</strong></p></td></tr><tr><td width="539" colspan="5"><p><strong>Saya </strong><strong>Ingin </strong><strong>Sistem </strong><strong>Dapat : </strong></p></td></tr><tr><td width="38"><p align="center">1.</p></td><td width="387"><p>Mempunyai Tampilan Menarik</p></td><td width="38"><p align="center">v</p></td><td width="38"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="38"><p align="center">&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="38"><p align="center">2.</p></td><td width="387"><p>Menampilkan Sistem Yang User Friendly</p></td><td width="38"><p align="center">v</p></td><td width="38"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="38"><p align="center">&nbsp;</p></td></tr></table><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">Tabel 3.2 Elisitasi Tahap II</div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align:left">Keterangan : <Br>M (Mandatory) : Dibutuhkan atau penting <Br>D (Desirable) : Diinginkan atau tidak terlalu penting <Br>I (Innessential) : Di luar sistem atau di eliminasi</div>===Requirements Elicitation Tahap III===<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" width="528" align="center"><tr><td width="211" colspan="2" valign="top"><p><strong>Feasibility</strong><strong> </strong></p></td><td width="105" colspan="3" valign="top"><p align="center"><strong>T</strong><strong> </strong></p></td><td width="106" colspan="3" valign="top"><p align="center"><strong>O</strong><strong> </strong></p></td><td width="106" colspan="3" valign="top"><p align="center"><strong>E</strong><strong> </strong></p></td></tr><tr><td width="211" colspan="2" valign="top"><p><strong>Risk</strong><strong> </strong></p></td><td width="35" valign="top"><p align="center"><strong>L</strong></p></td><td width="35" valign="top"><p align="center"><strong>M</strong></p></td><td width="35" valign="top"><p align="center"><strong>H</strong></p></td><td width="35" valign="top"><p align="center"><strong>L</strong></p></td><td width="35" valign="top"><p align="center"><strong>M</strong></p></td><td width="35" valign="top"><p align="center"><strong>H</strong></p></td><td width="35" valign="top"><p align="center"><strong>L</strong></p></td><td width="34" valign="top"><p align="center"><strong>M</strong></p></td><td width="36" valign="top"><p align="center"><strong>H</strong></p></td></tr><tr><td width="35" valign="top"><p align="center">1.</p></td><td width="177"><p>Menampilkan Menu Utama</p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p>v </p></td><td width="34"><p>&nbsp;</p></td><td width="36"><p align="center">&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="35" valign="top"><p align="center">2.</p></td><td width="177"><p>Menampilkan Gambar RSIA Murni Asih</p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="34"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="36"><p align="center">&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="35" valign="top"><p align="center">3.</p></td><td width="177"><p>Menampilkan Keterangan Rumus Penghitungan Gaji</p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="34"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="36"><p align="center">&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="35" valign="top"><p align="center">4.</p></td><td width="177"><p>Menampilkan Form Login Untuk Admin</p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="34"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="36"><p align="center">&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="35" valign="top"><p align="center">5.</p></td><td width="177"><p>Menampilkan Data Pegawai</p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="34"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="36"><p align="center">&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="35" valign="top"><p align="center">6.</p></td><td width="177"><p>Menampilkan Laporan Gaji Pegawai</p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="34"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="36"><p align="center">&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="35" valign="top"><p align="center">7.</p></td><td width="177"><p>Menampilkan List Data Pegawai</p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="34"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="36"><p align="center">&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="35" valign="top"><p align="center">8.</p></td><td width="177"><p>Menampilkan Form Input List Gaji Pegawai</p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="34"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="36"><p align="center">&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="35" valign="top"><p align="center">9.</p></td><td width="177"><p>Menampilkan List Gaji Pegawai </p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="34"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="36"><p align="center">&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="35" valign="top"><p align="center">10.</p></td><td width="177"><p>Menampilkan Input Gaji Pegawai </p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="34"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="36"><p align="center">&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="35" valign="top"><p align="center">11.</p></td><td width="177"><p>Menampilkan List Laporan Penggajian Pegawai</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="34"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="36"><p align="center">&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="35" valign="top"><p align="center">12.</p></td><td width="177"><p>Menampilkan Menghitung Gaji dan Pajak Penghasilan </p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="34"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="36"><p align="center">&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="35" valign="top"><p align="center">13.</p></td><td width="177"><p>Menampilkan Menu Cetak Slip Gaji</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="34"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="36"><p align="center">&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="35" valign="top"><p align="center">14.</p></td><td width="177"><p>Menampilkan Form Slip Gaji</p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="34"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="36"><p align="center">&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="528" colspan="11" valign="top"><p align="center">&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="211" colspan="2" valign="top"><p><strong>Saya </strong><strong>Ingin </strong><strong>Sistem </strong><strong>Dapat :</strong></p></td><td width="35" valign="top"><p align="center"><strong>L</strong></p></td><td width="35" valign="top"><p align="center"><strong>M</strong></p></td><td width="35" valign="top"><p align="center"><strong>H</strong></p></td><td width="35" valign="top"><p align="center"><strong>L</strong></p></td><td width="35" valign="top"><p align="center"><strong>M</strong></p></td><td width="35" valign="top"><p align="center"><strong>H</strong></p></td><td width="35" valign="top"><p align="center"><strong>L</strong></p></td><td width="34" valign="top"><p align="center"><strong>M</strong></p></td><td width="36" valign="top"><p align="center"><strong>H</strong></p></td></tr><tr><td width="35"><p align="center">1.</p></td><td width="177"><p>Mempunyai Tampilan Menarik</p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="34"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="36"><p align="center">&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="35"><p align="center">2. </p></td><td width="177"><p>Menampilkan Sistem Yang Friendly </p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="35"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="35"><p align="center">v </p></td><td width="34"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="36"><p align="center">&nbsp;</p></td></tr></table><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"> Tabel 3.3 Requirements Elicilation Tahap III</div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align:left"><p align="">Keterangan :<br>T: Technical L : Low<br>O: Operasional M : Middle<br>E: Economic H : High</p></div>===Requirement Elicitation Final===<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" width="595" align="center"><tr><td width="595" colspan="2" valign="top"><p><strong>Functional</strong></p></td></tr><tr><td width="595" colspan="2" valign="top"><p><strong>Analisa Kebutuhan</strong></p></td></tr><tr><td width="595" colspan="2" valign="top"><p><strong>Saya ingin sistem dapat :</strong></p></td></tr><tr><td width="40" valign="top"><p align="center">1.</p></td><td width="555"><p>Menampilkan Menu Utama</p></td></tr><tr><td width="40" valign="top"><p align="center">2.</p></td><td width="555"><p>Menampilkan Gambar RSIA Murni Asih</p></td></tr><tr><td width="40" valign="top"><p align="center">3.</p></td><td width="555"><p>Menampilkan Keterangan Rumus Penghitungan Gaji</p></td></tr><tr><td width="40" valign="top"><p align="center">4.</p></td><td width="555"><p>Menampilkan Form Login Untuk Admin</p></td></tr><tr><td width="40" valign="top"><p align="center">5.</p></td><td width="555"><p>Menampilkan Data Pegawai</p></td></tr><tr><td width="40" valign="top"><p align="center">6.</p></td><td width="555"><p>Menampilkan Laporan Gaji Pegawai</p></td></tr><tr><td width="40" valign="top"><p align="center">7.</p></td><td width="555"><p>Menampilkan List Data Pegawai</p></td></tr><tr><td width="40" valign="top"><p align="center">8.</p></td><td width="555"><p>Menampilkan Form Input List Gaji Pegawai</p></td></tr><tr><td width="40" valign="top"><p align="center">9.</p></td><td width="555"><p>Menampilkan List Gaji Pegawai </p></td></tr><tr><td width="40" valign="top"><p align="center">10.</p></td><td width="555"><p>Menampilkan Input Gaji Pegawai </p></td></tr><tr><td width="40" valign="top"><p align="center">11.</p></td><td width="555"><p>Menampilkan List Laporan Penggajian Pegawai</p></td></tr><tr><td width="40" valign="top"><p align="center">12.</p></td><td width="555"><p>Menampilkan Menghitung Gaji dan Pajak Penghasilan </p></td></tr><tr><td width="40" valign="top"><p align="center">13.</p></td><td width="555"><p>Menampilkan Menu Cetak Slip Gaji</p></td></tr><tr><td width="40" valign="top"><p align="center">14.</p></td><td width="555"><p>Menampilkan Form Slip Gaji</p></td></tr><tr><td width="595" colspan="2"><p><strong>Non Functional</strong></p></td></tr><tr><td width="595" colspan="2"><p><strong>Saya </strong><strong>Ingin </strong><strong>Sistem </strong><strong>Dapat : </strong></p></td></tr><tr><td width="40"><p align="center">1.</p></td><td width="555"><p>Menampilkan Tampilan Yang Simpel Dan Menarik</p></td></tr><tr><td width="40"><p align="center">2.</p></td><td width="555"><p>Menampilkan Sistem Yang Friendly</p></td></tr><tr><td width="595" colspan="2"><p align="center">Penyusun</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p align="center">(Desy Apriani)<br>Nim: 1014464796</p></td></tr><tr><td width="595" colspan="2"><p align="center">Mengetahui<br><div align="left">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Pembimbing 1</div> <div align="right"> Pembimbing 2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</div></p><p align="center">&nbsp;</p><p><div align="left">Nur Azizah,M.Akt.,M.Kom </div> <div align="right">Euis Sitinur Aisyah, S.Kom</div><br><div align="left">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;NID : 10002</div> <div align="right">NID : 05066&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</div></p></td></tr><tr><td width="595" colspan="2"><p align="center">Menyetujui <br><div align="left">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Stackholder</div> <div align="right">Kepala Jurusan&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</div></p><p>&nbsp;</p><p><div align="left">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Bona Rizki Purba</div> <div align="right">Maimunah, M.Kom&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</div><br>NIP : 100013190 </p></td></tr><tr><td width="595" colspan="2"><p align="center">&nbsp;</p></td></tr></table><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">Tabel 3.4. Tabel Elisitasi Final</div>{{Pagebreak}}=<p align="center"><b>BAB IV</b></p>=<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center"><p style="line-height: 2"><b>RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN</b></p></div>==Usulan Prosedur Yang Baru==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Setelah mengadakan penelitian dan analisis sistem yang berjalan maka selanjutnya akan dibahas mengenai rancangan ususlan sistem yang akan dibangun. Ada beberapa usulan prosedur baru, prosedur yang bertujuan memperbaiki dan menyempurnakan sistem yang ada sekarang. Berdasarkan perubahan sistem yang terjadi, maka setelah kebutuhan-kebutuhan sistem yang baru ditentukan, langkah berikutnya adalah perancangan atau desian sistem usulan yang bertujuan untuk memperbaiki atau peggantian sistem lama serta memberi gambaran yang jelas tentang proses desain sistem dari awal hingga akhir penelitian. Sistem usulan itu menggunakan program Visual Pradigma for UML 6.4 untuk menggambarkan Use Case Diagram, Class Diagram, Squence Diagram, Statechart Diagram dan Activity Diagram. Adapun diagram-diagram usulan yang saya gambarkan dalam program Visual Pradigma for UML 6.4 adalah sebagai berikut.</p></div>== Diagram Rancangan Sistem===== analisa system yang diusulkan pada Use Case diagramn===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Use case diagram menggambarkan fungsional yang diharapkan dari sebuah yang dibangun. Yang ditekankan adalah apa yang diperbuat sistem, sebuah use case merepresentasikan sebuah interaksi antara actor dengan sistem.</p></div><div align="center"><img width="390px" style="margin:0px" src="https://lh3.googleusercontent.com/bJR2OI0HPBP47St__jAHGVruAUM6zkJ0i0sJXKpaIQ=w678-h426-no"/></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">Gambar 4.1. Use case Diagram yang diusulkan</div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Berdasarkan gambar 4.1 Use case Diagram terdapat :<Br>1. 1 sistem yang mencangkup seluruh kegiatan dalam proses penggajian yang diusulkan pada RSIA Murni Asih.<Br>2. Terdapat 3 actor yang melakukan kegiatan didalam sistem, yaitu admin, pegawai dan Pimpinan. <Br>3. Ada 5 use case yang dapat dilakukan oleh actor tersebut diantaranya Membuka Aplikasi, Menu Pegawai, List Gaji, Input Gaji, Report.</p></div>=== Analisa sistem yang diusulkan pada Sequence Diagram===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Sequence diagram menggambarkan interaksi antar objek didalam dan disekitar sistem berupa message yang digambarkan terhadap waktu. Sequence diagram terdiri antar dimensi vertical (waktu) dan dimensi horizontal (objek-objek yang terkait).</p></div><div align="center"><img width="390px" style="margin:0px" src="https://lh6.googleusercontent.com/-Va6XS_z88Mw/U-4tg9whI6I/AAAAAAAAACM/b4ccQDgGEUA/w628-h523-no/4sequence.png"/></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">Gambar 4.2 Sequence Diagram Yang Diusulkan</div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Berdasarkan gambar 4.2 Sequence Diagram yang diusulkan terdapat :<Br>1. 5 Life Line antar muka yang saling berinteraksi diantaranya <br>2. 3 actor yang melakukan kegiatan yaitu admin, pegawai dan pimpinan. <Br>3. 22 messange, spesifikasi dari komunikasi antar objek yang membuat informasi-informasi aktifitas yang terjadi.</p></div><Br>===Analisa Sistem Yang Diusulkan Pada State Machine Diagram===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">State diagram menggambarkan transisi dan perubahan keadaan (dari satu state ke state yang lainya) suatu objek pada sistem sebagai akibat dari stimuli yang diterima. Pada umumnya state machine diagram menggambarkan class tertentu ( satu class dapat memiliki lebih dari satu state diagram).</p></div><div align="center"><img width="390px" style="margin:0px" src="https://lh4.googleusercontent.com/FJLXceUboAGJWg3Qv-Anq6z20CXFe-Zs0-r4r35h2A=w534-h372"/></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">Gambar 4.3 State Machine Diagram Yang Diusulkan <br></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman'; line-height:2">Berdasarkan gambar 4.3 State Machine Diagram yang diusulkan terdapat : <br>1. 1 initial pseudo state, sebagai awal objek<br>2. 12 state, nilai atribut dan nilai link pada suatu waktu tertentu, yang memiliki oleh suatu objek tersebut.<br>3. 1 final state, objek yang terakhir.</div><Br><Br>===Activity Diagram yang diusulkan ===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Activity Diagram menggambarkan berbagai alur aktifitas dalam sistem yang sedang dirancang, bagaimana masing-masing alur, decision yang mungkin terjadi, dan bagaimana mereka berakhir.</p></div><div align="center"><img width="390px" style="margin:0px" src="https://lh5.googleusercontent.com/-vDUl9OnldgE/U-4ydymG-OI/AAAAAAAAADI/Suje4jZgJkA/w442-h264-no/4activity.png"/></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">Gambar 4.4 Activity Diagram yang diusulkan</div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';"><p style="line-height: 2"> Berdasarkan gambar 4.4 Activity Diagram yang diusulkan terdapat : <bR>1. 1 initial node, sebagai awal objek. <Br>2. 9 action, state dari sistem yang mencerminkan eksekusi dari suatu aksi. <br>3. 1 final state, objek yang diakhiri.</p></div>===Class Diagram===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Class adalah sebuah spesifikasi yang jika diinstalisasi akan menghasilkan sebuah objek dan merupakan inti dari pengembangan dan desain berorientasi objek. Class menggambarkan keadaan suatu objek, sekaligus menawarkan layanan untuk memanipulasi keadaan tersebut</p></div><div align="center"><img width="390px" style="margin:0px" src="https://lh5.googleusercontent.com/-zeDUk4QDN2U/U-4zoVvHiJI/AAAAAAAAADY/TCA0BpgDQxg/w449-h415-no/4class.jpg"/></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">Gambar 4.5 Class Diagram yang diusulkan</div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Berdasarkan gambar 4.5 Class Diagram yang diusulkan terdapat : <Br>1. 5 Class, himpunan dari objek-objek yang berbagi atribut serta operasi yang sama diantaranya pegawai, admin, gaji, daftar gaji dan report. <br>2. 3 Multiplicity, hubungan antara objek satu dengan objek lainnya yang mempunyai nilai.</p></div>==Rancangan Table==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Pada rancangan struktur basis data RSIA Murni Asih ini akan ditunjukan mengenai tabel-tabel yang digunakan antara lain : </p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;"><p style="line-height: 2"> a. Nama File : Pegawai <Br>Media : Hard Disk/ Server <Br>Isi : id pegawai + nama pegawai + jenis kelamin + tgl lahir + alamat + no telepon <br>Primary Key : id pegawai <br>Panjang Record : 126 <Br>Type File : File Master <br></p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;"><strong>Tabel 4.1 Tabel Pegawai</strong></div><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center"><tr><td width="35" valign="top"><p align="center">No</p></td><td width="114" valign="top"><p align="center">Nama Field</p></td><td width="95" valign="top"><p align="center">Type</p></td><td width="97" valign="top"><p align="center">Size</p></td><td width="117" valign="top"><p align="center">Keterangan</p></td></tr><tr><td width="35" valign="top"><p align="center">1</p></td><td width="114" valign="top"><p align="center">Id_Pegawai</p></td><td width="95" valign="top"><p align="center">Integer</p></td><td width="97" valign="top"><p align="center">10</p></td><td width="117" valign="top"><p align="center">Id Pegawai</p></td></tr><tr><td width="35" valign="top"><p align="center">2</p></td><td width="114" valign="top"><p align="center">Nama_Pegawai</p></td><td width="95" valign="top"><p align="center">Varchar</p></td><td width="97" valign="top"><p align="center">30</p></td><td width="117" valign="top"><p align="center">Nama Pegawai</p></td></tr><tr><td width="35" valign="top"><p align="center">3</p></td><td width="114" valign="top"><p align="center">JK</p></td><td width="95" valign="top"><p align="center">Varchar</p></td><td width="97" valign="top"><p align="center">06</p></td><td width="117" valign="top"><p align="center">Jenis Kelamin</p></td></tr><tr><td width="35" valign="top"><p align="center">4</p></td><td width="114" valign="top"><p align="center">Tgl_Lahir</p></td><td width="95" valign="top"><p align="center">Varchar</p></td><td width="97" valign="top"><p align="center">10</p></td><td width="117" valign="top"><p align="center">Tgl Lahir</p></td></tr><tr><td width="35" valign="top"><p align="center">5</p></td><td width="114" valign="top"><p align="center">Almt</p></td><td width="95" valign="top"><p align="center">Varchar</p></td><td width="97" valign="top"><p align="center">50</p></td><td width="117" valign="top"><p align="center">Alamat</p></td></tr><tr><td width="35" valign="top"><p align="center">6</p></td><td width="114" valign="top"><p align="center">Tlp</p></td><td width="95" valign="top"><p align="center">Varchar</p></td><td width="97" valign="top"><p align="center">20</p></td><td width="117" valign="top"><p align="center">Telepon</p></td></tr></table><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;"><p style="line-height: 2"> b. Nama File : Daftar Gaji <Br>Media : Hard Disk/ Server <BR>Isi : id daftar gaji + kategori + jumlah gaji <Br>Primary Key : Id gaji <Br>Panjang Record : 27<br></p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">Tabel 4.2 Tabel Daftar Gaji</div><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center"><tr><td width="39" valign="top"><p align="center">No</p></td><td width="115" valign="top"><p align="center">Nama Field</p></td><td width="103" valign="top"><p align="center">Type</p></td><td width="96" valign="top"><p align="center">Size</p></td><td width="110" valign="top"><p align="center">Keterangan</p></td></tr><tr><td width="39" valign="top"><p align="center">1</p></td><td width="115" valign="top"><p align="center">Id_daftar_gaji</p></td><td width="103" valign="top"><p align="center">Integer</p></td><td width="96" valign="top"><p align="center">10</p></td><td width="110" valign="top"><p align="center">Id daftar gaji</p></td></tr><tr><td width="39" valign="top"><p align="center">2</p></td><td width="115" valign="top"><p align="center">Kategori</p></td><td width="103" valign="top"><p align="center">Varchar</p></td><td width="96" valign="top"><p align="center">10</p></td><td width="110" valign="top"><p align="center">kategori</p></td></tr><tr><td width="39" valign="top"><p align="center">3</p></td><td width="115" valign="top"><p align="center">Jml_gaji</p></td><td width="103" valign="top"><p align="center">Integer</p></td><td width="96" valign="top"><p align="center">7</p></td><td width="110" valign="top"><p align="center">Jumlah Gaji</p></td></tr></table><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;"><p style="line-height: 2">c. Nama File : gaji <Br>Media : Hard Disk/ Server <Br>Isi : id gaji + gaji + jumlah gaji <Br>Primary Key : Id gaji <br>Panjang Record : 47</p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">Tabel 4.3 Tabel Gaji</div><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center"><tr><td width="41" valign="top"><p align="center">No</p></td><td width="120" valign="top"><p align="center">Nama Field</p></td><td width="120" valign="top"><p align="center">Type</p></td><td width="120" valign="top"><p align="center">Size</p></td><td width="120" valign="top"><p align="center">Keterangan</p></td></tr><tr><td width="41" valign="top"><p align="center">1</p></td><td width="120" valign="top"><p align="center">Id_gaji</p></td><td width="120" valign="top"><p align="center">Integer</p></td><td width="120" valign="top"><p align="center">10</p></td><td width="120" valign="top"><p align="center">Id gaji</p></td></tr><tr><td width="41" valign="top"><p align="center">2</p></td><td width="120" valign="top"><p align="center">Gaji</p></td><td width="120" valign="top"><p align="center">varchar</p></td><td width="120" valign="top"><p align="center">30</p></td><td width="120" valign="top"><p align="center">Gaji</p></td></tr><tr><td width="41" valign="top"><p align="center">3</p></td><td width="120" valign="top"><p align="center">Jml_gaji</p></td><td width="120" valign="top"><p align="center">Integer </p></td><td width="120" valign="top"><p align="center">7</p></td><td width="120" valign="top"><p align="center">Jumlah Gaji</p></td></tr></table><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;"><p style="line-height: 2"> d. Nama File : report <Br>Media : Hard Disk/ Server <br>Isi : id_report + pegawai + absensi + date <Br>Primary Key : id_report <Br>Panjang Record : 22</p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">Tabel 4.4 Tabel Report</div><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center"><tr><td width="39" valign="top"><p align="center">No</p></td><td width="111" valign="top"><p align="center">Nama Field</p></td><td width="105" valign="top"><p align="center">Type</p></td><td width="98" valign="top"><p align="center">Size</p></td><td width="111" valign="top"><p align="center">Keterangan</p></td></tr><tr><td width="39" valign="top"><p align="center">1</p></td><td width="111" valign="top"><p align="center">Id_report</p></td><td width="105" valign="top"><p align="center">Integer</p></td><td width="98" valign="top"><p align="center">5</p></td><td width="111" valign="top"><p align="center">Id report</p></td></tr><tr><td width="39" valign="top"><p align="center">2</p></td><td width="111" valign="top"><p align="center">Id_pegawai</p></td><td width="105" valign="top"><p align="center">Integer</p></td><td width="98" valign="top"><p align="center">5</p></td><td width="111" valign="top"><p align="center">pegawai</p></td></tr><tr><td width="39" valign="top"><p align="center">3</p></td><td width="111" valign="top"><p align="center">absensi</p></td><td width="105" valign="top"><p align="center">Integer</p></td><td width="98" valign="top"><p align="center">30</p></td><td width="111" valign="top"><p align="center">absensi</p></td></tr><tr><td width="39" valign="top"><p align="center">4</p></td><td width="111" valign="top"><p align="center">Date </p></td><td width="105" valign="top"><p align="center">Varchar</p></td><td width="98" valign="top"><p align="center">8</p></td><td width="111" valign="top"><p align="center">date</p></td></tr></table><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;"><p style="line-height: 2"> e. Nama File : admin <br>Media : Hard Disk/ Server <br>Isi : id_admin + nama_admin + password <Br>Primary Key : id_admin <Br>Panjang Record : 65</p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">Tabel 4.5 Tabel Admin</div><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center"><tr><td width="39" valign="top"><p align="center">No</p></td><td width="114" valign="top"><p align="center">Nama Field</p></td><td width="103" valign="top"><p align="center">Type</p></td><td width="95" valign="top"><p align="center">Size</p></td><td width="114" valign="top"><p align="center">Keterangan</p></td></tr><tr><td width="39" valign="top"><p align="center">1</p></td><td width="114" valign="top"><p align="center">Id_admin</p></td><td width="103" valign="top"><p align="center">Integer</p></td><td width="95" valign="top"><p align="center">30</p></td><td width="114" valign="top"><p align="center">Id admin<strong> </strong></p></td></tr><tr><td width="39" valign="top"><p align="center">2</p></td><td width="114" valign="top"><p align="center">Nama_admin</p></td><td width="103" valign="top"><p align="center">Varchar</p></td><td width="95" valign="top"><p align="center">30</p></td><td width="114" valign="top"><p align="center">Nama_modul<strong> </strong></p></td></tr><tr><td width="39" valign="top"><p align="center">3</p></td><td width="114" valign="top"><p align="center">Password </p></td><td width="103" valign="top"><p align="center">Varchar</p></td><td width="95" valign="top"><p align="center">100</p></td><td width="114" valign="top"><p align="center">link<strong> </strong></p></td></tr></table>==Rancangan Tampilan Yang Diusulkan=====Tampilan Halaman Utama===<div align="center"><img width="390px" style="margin:0px" src="https://lh6.googleusercontent.com/KzHttAc6RSoBG67jzs11RP7PDrOnDbJw_IiviQkhYQ=w363-h207-p-no"/></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">Gambar 4.6 Tampilan Halaman Utama</div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">Keterangan : Inilah tampilan halaman login admin yang ada pada Program SIAP.</div>===Tampilan Aplikasi Area Admin===<div align="center"><img width="390px" style="margin:0px" src="https://lh6.googleusercontent.com/_3MfnR7paoyxLG9TB4XZtObABnAh9ty_3UfWax9YaA=w227-h212-p-no"/></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">Gambar 4.7 Tampilan Aplikasi Area Admin</div>===Tampilan List Data Pegawai===<div align="center"><img width="390px" style="margin:0px" src="https://lh5.googleusercontent.com/yj6vNdn7Hn_twM3v-hbfuAF7iLEzlvsf9Qc7kzhBSQ=w317-h192-p-no"/></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">Gambar 4.8 Tampilan List Data Pegawai</div>===Tampilan Menu Input Gaji Pegawai===<div align="center"><img width="390px" style="margin:0px" src="https://lh6.googleusercontent.com/-KywBd68GFOc/U-43gv2VfTI/AAAAAAAAAEY/SL9NvoesJ4E/w604-h412-no/4inputgajipegawai.jpg"/></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">Gambar 4.9 Tampilan Menu Input Gaji Pegawai</div>=== Tampilan Menu List Gaji Pegawai===<div align="center"><img width="390px" style="margin:0px" src="https://lh5.googleusercontent.com/-LuCy163uXv0/U-44PZCaPoI/AAAAAAAAAEw/Wue05jsyuxc/w615-h406-no/4listgajipegawai.jpg"/></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">Gambar 4.10 Tampilan Menu List Gaji Pegawai</div>===Tampilan Cetak Slip Gaji Pegawai===<div align="center"><img width="390px" style="margin:0px" src="https://lh4.googleusercontent.com/-z-HAHDsgQhI/U-44nFrGNQI/AAAAAAAAAFA/hLsyycNeZrQ/w492-h393-no/4slipgajipegawai.jpg"/></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">Gambar 4.11 Tampilan Cetak Slip Gaji Pegawai</div>==Implementasi Sistem Yang Diusulkan==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Dalam merancang, mempersiapkan, menguji dan mengimplementasikan sistem membutuhkan satuan waktu dalam periode tertentu sehingga dapat berjalan dengan benar, berikut adalah tahapan dalam pengembangan sistem tersebut yaitu : <Br>a. Tahap Pengumpulan Data <Br>Kegiatan pengumpulan data merupakan tahap pertama yang dilakukan, hal ini berguna untuk memenuhi semua kebutuhan data yang diperlukan.<Br>b. Analisa Sistem <Br>Tahapan analisa sistem dilakukan dengan meneliti sistem yang sedang berjalan, tahap ini bertujuan untuk mengetahui segala permasalahan yang terjadi untuk mempermudahkan menentukan tahap selanjutnya yaitu tahap perancangan sistem. <Br>c. Perancangan Sistem <BR>Perancangan sistem dilakukan berdasarkan data yang diperoleh serta analisa pada sistem yang berjalan. <Br>d. Pembuatan Program <Br>Tahap pertama adalah pembuatan program yaitu pembuatan database pada MySQL dan Apache berdasarkan data yang didapat, lalu merancang bentuk tampilan dilayar kemudian membuat listing program sebagai instruksi dalam menghubungkan tampilan layar tersebut. <br>e. Testing Program <Br>Bertujuan untuk mengetahui hasil dari program yang telah dibuat pada tahap implementasi sebelumnya. <Br>f. Evaluasi Program <Br>Kegiatan ini dilakukan setelah test program, tujuannya untuk mengetahui kesalahan serta kekurangan pada program yang telah dibuat. <br>g. Perbaikan Program <br>Tahap ini dilakukan jika di temukan kekurangan dan kelemahan pada program yang telah dibuat. <Br>h. Pelatihan <Br>Setelah diketahui sudah tidak ada lagi kesalahan dan kekurangan, tahap selanjutnya dilakukan pelatihan terhadap pegawai, maka perancangan sistem yang diusulkan dapat segera diimplementasikan.<br>i. Dokumentasi <Br>Pengarsipan file yang tersusun rapih sangat membantu memudahkan pencarian data jika terdapat kesalahan nantinya. <Br></p></div>==Pengujian Sistem Dengan Menggunakan Metode Black Box==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Untuk tahap pengujian penulis menggunakan metode blackbox, untuk memastikan bahwa program atau sistem yang dibuat masih terdapat bug (kesalahan) atau tidak. Dari setiap tes pengujian tidak menutup kemungkinan masih terdapat bug (kesalahan) dari sistem yang telah dites, namun pengujian ini setidaknya dapat meminimalisir bug (kesalahan) yang terdapat didalam sistem. </p></div>===Tabel Pengujian Sistem Menggunakan Metode Black Box===<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" width="501" align="center"><tr><td width="40" valign="top"><p align="center"><strong>No</strong></p></td><td width="121" valign="top"><p align="center"><strong>Nama Form</strong></p></td><td width="170" valign="top"><p align="center"><strong>Kondisi Pengujian</strong></p></td><td width="170" valign="top"><p align="center"><strong>Hasil Pengujian</strong></p></td></tr><tr><td width="40" valign="top"><p align="center">1</p></td><td width="121" valign="top"><p align="center"><em>Login</em><br>Variabelnya adalah <em>username, password</em>.</p></td><td width="170" valign="top"><p>Jika admin tidak mengisi <em>username</em> dan <em>Password </em>kemudian mengklik <em>login</em></p></td><td width="170" valign="top"><p>Akan Muncul atau Menampilkan Pesan kesalahan <br>&ldquo;<em>Username</em> atau <em>Password</em> kosong&rdquo;</p></td></tr><tr><td width="40" valign="top"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="121" valign="top"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="170" valign="top"><p><em>Username</em> diisi tapi salah atau <em>Password </em>salah</p></td><td width="170" valign="top"><p>Akan muncul atau menampilkan &ldquo;<em>Login</em> gagal atau tidak dikenali&rdquo;</p></td></tr><tr><td width="40" valign="top"><p align="center">2.</p></td><td width="121" valign="top"><p align="center">Form <em>Input </em>Karyawan Baru</p></td><td width="170" valign="top"><p>Jika admin tidak mengisi data karyawan dengan benar,kemudian mengklik tombol simpan</p></td><td width="170" valign="top"><p><strong>a. </strong>kan muncul atau Menampilkan Informasi data yang harus diisi.<br><strong>b. </strong> Akan muncul atau menampilkan informasi bahwa <em>admin</em> harus mengisi data karyawan dengan lengkap.</p></td></tr><tr><td width="40" valign="top"><p align="center">3.</p></td><td width="121" valign="top"><p align="center">Form Input List gaji karyawan</p></td><td width="170" valign="top"><p>Jika admin tidak mengisi data karyawan dengan lengkap kemudian mengklik tombol simpan</p></td><td width="170" valign="top"><ol><li>Akan muncul atau menampilkan Informasi data yang harus diisi.</li></ol><p>&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="40" valign="top"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="121" valign="top"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="170" valign="top"><p>Jika admin mengisi data absensi bukan dengan <em>format</em> tanggal kemudian mengklik tombol simpan</p></td><td width="170" valign="top"><ol><li>akan muncul atau menampilkan pesan &ldquo;kesalahan <em>inputan </em>format absensi salah&rdquo;<em>.</em></li></ol></td></tr><tr><td width="40" valign="top"><p align="center">4.</p></td><td width="121" valign="top"><p>Form<em> Report </em> gaji karyawan.<br>Variabelnya adalah Tanggal input gaji, id user </p></td><td width="170" valign="top"><p>Jika <em>admin </em>tidak <em>menginput </em>tanggal gajidan <em>id user </em>kemudian mengklik <em>icon</em> cari.</p></td><td width="170" valign="top"><p align="center">Akan Muncul atau menampilkan info &ldquo;silakan isi tanggal <em>input</em> gaji atau <em>id user&rdquo;</em></p></td></tr><tr><td width="40" valign="top"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="121" valign="top"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="170" valign="top"><p>Jika tanggal input dan id user yang di inputkan ada dalam <em>database</em> kemudian <em>admin</em> mengklik<em> icon </em>cari.</p></td><td width="170" valign="top"><p align="center">Akan Muncul atau menampilkan &ldquo;data detail informasi data karyawan&rdquo; </p></td></tr><tr><td width="40" valign="top"><p align="center">5.</p></td><td width="121" valign="top"><p>Form <em>View detail </em>gaji karyawan.<br>Variabelnya adalah NIK,Tanggal <em>Input</em>,Total gaji</p></td><td width="170" valign="top"><p>Jika data NIK, tanggal input dan total gaji karyawan ada dalam <em>database </em>kemudian <em>admin</em> memilih <em>action</em> cari,</p></td><td width="170" valign="top"><p align="center">Akan Muncul atau menampilkan<em>&rdquo; Report detail </em>gaji karyawan&rdquo; </p></td></tr></table><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Pada tabel berikut ini akan digunakan untuk menampilkan status pengujian berdasarkan pengujian yang telah dilakukan pada aplikasi penggajian karyawan di RSIA Murni Asih-Tangerang : </p></div>===Tabel Status pengujian sistem menggunakan metode Black Box===<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" width="539" align="center"><tr><td width="40" valign="top"><p align="center"><strong>No</strong></p></td><td width="102" valign="top"><p align="center"><strong>Nama Form</strong></p></td><td width="161" valign="top"><p align="center"><strong>Kondisi Pengujian</strong></p></td><td width="132" valign="top"><p align="center"><strong>Hasil Pengujian</strong></p></td><td width="104" valign="top"><p align="center"><strong>Status Penggujian</strong></p></td></tr><tr><td width="40" valign="top"><p align="center">1</p></td><td width="102" valign="top"><p align="center"><em>Login</em><br>Variabelnya adalah <em>username, password</em>.</p></td><td width="161" valign="top"><p>Jika admin tidak mengisi <em>username</em> dan <em>Password </em>kemudian mengklik <em>login</em></p></td><td width="132" valign="top"><p>Akan Muncul atau Menampilkan Pesan kesalahan <br>&ldquo;<em>Username</em> atau <em>Password</em> kosong&rdquo;</p></td><td width="104" valign="top"><p>Ditolak</p></td></tr><tr><td width="40" valign="top"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="102" valign="top"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="161" valign="top"><p><em>Username</em> diisi tapi salah atau <em>Password </em>salah</p></td><td width="132" valign="top"><p>Akan muncul atau menampilkan &ldquo;<em>Login</em> gagal atau tidak dikenali&rdquo;</p></td><td width="104" valign="top"><p>Diterima</p></td></tr><tr><td width="40" valign="top"><p align="center">2.</p></td><td width="102" valign="top"><p align="center">Form <em>Input </em>Karyawan Baru</p></td><td width="161" valign="top"><p>Jika admin tidak mengisi data karyawan dengan benar,kemudian mengklik tombol simpan</p></td><td width="132" valign="top"><p><strong>a. </strong>akan muncul atau Menampilkan Informasi data yang harus diisi.<br>b<strong>. </strong> Akan muncul atau menampilkan informasi bahwa <em>admin</em> harus mengisi data karyawan dengan lengkap.</p></td><td width="104" valign="top"><p>a. Diterima</p><p>&nbsp;</p><ol><li>Diterima</li></ol></td></tr><tr><td width="40" valign="top"><p align="center">3.</p></td><td width="102" valign="top"><p align="center">Form Input List gaji karyawan</p></td><td width="161" valign="top"><p>Jika admin tidak mengisi data karyawan dengan lengkap kemudian mengklik tombol simpan</p></td><td width="132" valign="top"><ol><li>Akan muncul atau menampilkan Informasi data yang harus diisi.</li></ol><p>&nbsp;</p></td><td width="104" valign="top"><ol><li>Diterima</li></ol></td></tr><tr><td width="40" valign="top"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="102" valign="top"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="161" valign="top"><p>Jika admin mengisi data absensi bukan dengan <em>format</em> tanggal kemudian mengklik tombol simpan</p></td><td width="132" valign="top"><p>b. akan muncul atau menampilkan pesan &ldquo;kesalahan <em>inputan </em>format absensi salah&rdquo;<em>.</em></p></td><td width="104" valign="top"><p>b. Diterima</p></td></tr><tr><td width="40" valign="top"><p align="center">4.</p></td><td width="102" valign="top"><p>Form<em> Report </em> gaji karyawan.<br>Variabelnya adalah Tanggal input gaji, id user </p></td><td width="161" valign="top"><p>Jika <em>admin </em>tidak <em>menginput </em>tanggal gajidan <em>id user </em>kemudian mengklik <em>icon</em> cari.</p></td><td width="132" valign="top"><p align="center">Akan Muncul atau menampilkan info &ldquo;silakan isi tanggal <em>input</em> gaji atau <em>id user&rdquo;</em></p></td><td width="104" valign="top"><p align="center">Diterima</p></td></tr><tr><td width="40" valign="top"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="102" valign="top"><p align="center">&nbsp;</p></td><td width="161" valign="top"><p>Jika tanggal input dan id user yang di inputkan ada dalam <em>database</em> kemudian <em>admin</em> mengklik<em> icon </em>cari.</p></td><td width="132" valign="top"><p align="center">Akan Muncul atau menampilkan &ldquo;data detail informasi data karyawan&rdquo; </p></td><td width="104" valign="top"><p align="center">Diterima</p></td></tr><tr><td width="40" valign="top"><p align="center">5.</p></td><td width="102" valign="top"><p>Form <em>View detail </em>gaji karyawan.<br>Variabelnya adalah NIK,Tanggal <em>Input</em>,Total gaji</p></td><td width="161" valign="top"><p>Jika data NIK, tanggal input dan total gaji karyawan ada dalam <em>database </em>kemudian <em>admin</em> memilih <em>action</em> cari,</p></td><td width="132" valign="top"><p align="center">Akan Muncul atau menampilkan<em>&rdquo; Report detail </em>gaji karyawan&rdquo; </p></td><td width="104" valign="top"><p align="center">Diterima</p></td></tr></table>==Spesifikasi Hardware, Software Dan Brainware=====Hardware===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Perangkat keras (hardware) yang digunakan dalam membuat aplikasi ini adalah sebagai berikut : <Br>1. Proccessor : core two duo <Br>2. Ram 1G <Br>3. Hardisk 160 GB <Br>4. Monitor 14 HD (LED) <Br>5. Optical Mouse 2.4G Wireless <Br>6. Printer Canon iP2700 Series <br></p></div>===Software===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Perangkat lunak (software) yang digunakan untuk membuat dan menjalankan aplikasi ini adalah sebagai berikut :1. Sistem Operasi Microsoft Windows 7 <Br>2. Xampp Server <Br>3. Macromedia Dreamweaver 8 <Br>4. Mozilla Firefox</p></div>===Brainware===<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Hak akses (brainware) dalam sistem komputerisasi yang diusulkan akan tetap menggunakan pegawai yang sudah ada. Hanya saja dibutuhkan suatu pelatihan pada tenaga pelaksanaan yang ada untuk mendukung kerja sistem yang diusulkan. </p></div>==Time Schedule==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;"><p style="line-height: 2"> 1. Pembuatan Proposal <Br>Pada tahap ini dilakukan pembutan latar belakang masalah, tujuan, manfaat dan juga perumusan masalah secara garis besar sebagai acuan awal penelitian yang dilakukan dalam rentang waktu satu minggu. <br>2. Seminar Proposal <Br>Proses presentasi proposal yang telah dibuat berdasarkan data-data yang telah diperoleh yang dilakukan selama satu minggu. <Br>3. Wawancara <Br>Pada tahap ini, wawancara dilakukan kepada pihak terkait sebagai bahan pendukung penelitian yang dilakukan selama satu minggu. <br>4. Analisis Data <Br>Melakukan pengkajian terhadap data-data yang telah diperoleh yang dilakukan selama satu minggu. <Br>5. Elisitasi <Br>Pada tahap ini, merumuskan elisitasi sistem dengan melakukan wawancara kepada pihak terkait. <br>6. Desain Sistem <bR>Perancangan sistem merupakan penerapan dari suatu hasil analisa yang telah dilakukan oleh seorang analis terhadap data yang dianalisanya, sehingga menghasilkan suatu rancangan sistem program yang mudah dipahami oleh seorang membuat program. Perancangan sistem berlangsung selama dua minggu. <Br>7. Programming Sistem <Br>Pada tahap ini merupakan kegiatan menulis kode program yang akan dieksekusi oleh user. Pembuatan program berlangsung selama sebelas minggu. <Br>8. Testing Program <Br>Pengujian program dilakukan untuk mengetahui kesalahan-kesalahan yang ada dan untuk memastikan kebenaran dalam penulisan kode program kedalam komputer. Pengujian program berlangsung selama dua minggu pada perusahaan yang bersangkutan. <Br>9. Evaluasi <Br>Tahap ini, dimana evaluasi dilakukan setelah testing program dilaksanakan, dengan melakukan perbaikan-perbaikan pada sistem. Evaluasi berlangsung dua minggu beriringan dengan testing program.<br>10. Pelatihan User <Br>Pelatihan terhadap user, admin maupun tenaga kerja yang terkait dengan program yang telah dibuat selama dua minggu. <Br>11. Implementasi Program <Br>Setelah kelayakan program telah diketahui, maka langkah selanjutnya dilakukan implementasi program pada perusahaan terkait. Implementasi program berlangsung selama dua minggu. <Br>12. Dokumentasi <Br>Proses Perekaman terhadap kegiatan yang dilakukan, berlangsung sejak awal, dimulai dari awal kegiatan yaitu pembuatan proposal hingga program diimplementasai pada pihak stakeholder. <Br></p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">Tabel. 4.8.1. Time Schedule</div><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" width="511" align="center"><tr><td width="31" nowrap rowspan="3"><p align="center"><strong>No</strong></p></td><td width="95" nowrap rowspan="3"><p align="center"><strong>Kegiatan </strong></p></td><td width="385" nowrap colspan="18" valign="bottom"><p align="center"><strong>&nbsp;</strong></p></td></tr><tr><td width="42" nowrap colspan="2" valign="bottom"><p align="center"><strong>Feb</strong></p></td><td width="90" nowrap colspan="4" valign="bottom"><p align="center"><strong>Mar</strong></p></td><td width="105" nowrap colspan="5" valign="bottom"><p align="center"><strong>Apr</strong></p></td><td width="105" nowrap colspan="5" valign="bottom"><p align="center"><strong>Mei </strong></p></td><td width="42" nowrap colspan="2" valign="bottom"><p align="center"><strong>Jun</strong></p></td></tr><tr><td width="21" nowrap valign="bottom"><p align="center"><strong>3</strong></p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p align="center"><strong>4</strong></p></td><td width="27" nowrap valign="bottom"><p align="center"><strong>1</strong></p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p align="center"><strong>2</strong></p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p align="center"><strong>3</strong></p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p align="center"><strong>4</strong></p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p align="center"><strong>1</strong></p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p align="center"><strong>2</strong></p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p align="center"><strong>3</strong></p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p align="center"><strong>4</strong></p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p align="center"><strong>5</strong></p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p align="center"><strong>1</strong></p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p align="center"><strong>2</strong></p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p align="center"><strong>3</strong></p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p align="center"><strong>4</strong></p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p align="center"><strong>5</strong></p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p align="center"><strong>1</strong></p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p align="center"><strong>2</strong></p></td></tr><tr><td width="31" nowrap valign="bottom"><p align="center">1</p></td><td width="95" nowrap valign="bottom"><p>Pembuatan Proposal</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="27" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="31" nowrap valign="bottom"><p align="center">2</p></td><td width="95" nowrap valign="bottom"><p>Seminar Proposal</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="27" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="31" nowrap valign="bottom"><p align="center">3</p></td><td width="95" nowrap valign="bottom"><p>Wawancara</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="27" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="31" nowrap valign="bottom"><p align="center">4</p></td><td width="95" nowrap valign="bottom"><p>Analisis Data</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="27" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="31" nowrap valign="bottom"><p align="center">5</p></td><td width="95" nowrap valign="bottom"><p>Elisitasi</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="27" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="31" nowrap valign="bottom"><p align="center">6</p></td><td width="95" nowrap valign="bottom"><p>Desain Sistem</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="27" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="31" nowrap valign="bottom"><p align="center">7</p></td><td width="95" nowrap valign="bottom"><p>Programming Sistem</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="27" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="31" nowrap valign="bottom"><p align="center">8</p></td><td width="95" nowrap valign="bottom"><p>Testing Program</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="27" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="31" nowrap valign="bottom"><p align="center">9</p></td><td width="95" nowrap valign="bottom"><p>Evaluasi</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="27" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="31" nowrap valign="bottom"><p align="center">10</p></td><td width="95" nowrap valign="bottom"><p>Pelatihan User</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="27" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="31" nowrap valign="bottom"><p align="center">11</p></td><td width="95" nowrap valign="bottom"><p>Implementasi Program</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="27" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td></tr><tr><td width="31" nowrap valign="bottom"><p align="center">12</p></td><td width="95" nowrap valign="bottom"><p>Dokumentasi</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="27" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td><td width="21" nowrap valign="bottom" bgcolor="#000000"><p>&nbsp;</p></td></tr></table>==Estimasi Biaya==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Setelah adanya perancangan sistem, maka jika dilihat dari segi biaya memang cukup tinggi akan tetapi jika dipandang dari segi manfaat dan kegunaan, biaya yang dikeluarkan sebanding dengan manfaat yang dihasilkan. </p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2">Biaya penelitian rinci sesuai kebutuhan penelitian antara lain sebagai berikut:</p></div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;"> Tabel 4.9.1. Estimasi Biaya</div><bR><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center" width="526"><tr><td width="36" nowrap><p align="center"><strong>No</strong></p></td><td width="140" nowrap><p align="center"><strong>Uraian Kegiatan</strong></p></td><td width="73" nowrap><p align="center"><strong>Volume</strong></p></td><td width="140"><p align="center"><strong>Harga Satuan</strong></p></td><td width="136" nowrap><p align="center"><strong>Biaya</strong></p></td></tr><tr><td width="36" nowrap rowspan="3"><p align="center">1</p></td><td width="489" nowrap colspan="4"><p>Analisis Data, Testing dan Implementasi Program</p></td></tr><tr><td width="140" nowrap><p>Analisis data</p></td><td width="73" nowrap><p align="center"> - </p></td><td width="140" nowrap><p align="right"> Rp 200,000 </p></td><td width="136" nowrap><p align="right"> Rp 200,000 </p></td></tr><tr><td width="140" nowrap><p>Testing dan Implementasi Program</p></td><td width="73" nowrap><p align="center"> - </p></td><td width="140" nowrap><p align="right"> Rp 250,000 </p></td><td width="136" nowrap><p align="right"> Rp 250,000 </p></td></tr><tr><td width="36" nowrap rowspan="4"><p align="center">2</p></td><td width="489" nowrap colspan="4"><p>Bahan dan Peralatan Penelitian</p></td></tr><tr><td width="140" nowrap><p>Kertas A4</p></td><td width="73" nowrap><p align="center"> 4 Rim </p></td><td width="140" nowrap><p align="right"> Rp 40,000 </p></td><td width="136" nowrap><p align="right"> Rp 160,000 </p></td></tr><tr><td width="140" nowrap><p>Tinta Printer / Cartridge</p></td><td width="73" nowrap><p align="center"> 2 Buah </p></td><td width="140" nowrap><p align="right"> Rp 100,000 </p></td><td width="136" nowrap><p align="right"> Rp 200,000 </p></td></tr><tr><td width="140" nowrap><p>Ram</p></td><td width="73" nowrap><p align="center"> 1 Buah </p></td><td width="140" nowrap><p align="right"> Rp 250,000 </p></td><td width="136" nowrap><p align="right"> Rp 250,000 </p></td></tr><tr><td width="36" nowrap rowspan="3"><p align="center">3</p></td><td width="489" nowrap colspan="4"><p>Lain-lain</p></td></tr><tr><td width="140" nowrap><p>Ongkos transport dalam kota</p></td><td width="73" nowrap><p align="center"> 14 Kali </p></td><td width="140" nowrap><p align="right"> Rp 10,000 </p></td><td width="136" nowrap><p align="right"> Rp 140,000 </p></td></tr><tr><td width="140" nowrap><p>Final report</p></td><td width="73" nowrap><p align="center"> 4 Bundel </p></td><td width="140" nowrap><p align="right"> Rp 50,000 </p></td><td width="136" nowrap><p align="right"> Rp 200,000 </p></td></tr><tr><td width="389" nowrap colspan="4"><p align="center"><strong>Jumlah Biaya</strong></p></td><td width="136" nowrap><p align="right"><strong> Rp 1,400,000 </strong></p></td></tr></table>=<p align="center"><b>BAB V</b></p>===Kesimpulan==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Berdasarkan uraian sebelumnya serta analisa yang dilakukan oleh penulis mengenai sistem informasi penggajian karyawan yang ada pada RSIA Murni Asih-Tangerang, maka penulis dapat mengambil kesimpulan sebagai berikut: <Br>1. Sistem informasi penggajian karyawan pada RSIA Murni Asih lebih berkembang dengan adanya system terkomputerisasi. <Br>2. Dengan sistem terkomputerisasi dan dengan adanya database yang dapat menyimpan data karyawan, list gaji serta laporan gaji karyawan, akan lebih memudahkan admin atau user dalam menginput data sampai dengan penyajian informasi laporan. <Br>3. Sistem baru yang dirancang dengan berbasis web sebagai aplikasi penggajian karyawan RSIA Murni Asih dirancang khusus agar dapat menghitung kategori penghasilan karyawan yang dapat berubah-ubah setiap kondisi dan dapat menampilkan laporan slip gaji karyawan dengan tampilan web maupun print out.</p></div>==SARAN==<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in"><p style="line-height: 2"> Agar penerapan sistem penggajian karyawan dapat terwujud dengan baik maka, ada beberapa hal yang perlu diperhatikan yaitu: <Br>1. Diperlukan media atau aplikasi berbasis web yang terkomputerisasi dan memiliki penyimpanan data yang besar serta aman untuk menambah kemudahan dalam mengakses penghitungan gaji sampai dengan penyajian laporan. <Br>2. Perlunya instalasi beberapa software pendukung untuk menjalankan program serta sistem penggajian sesuai dengan yang diusulkan oleh penulis. <Br>3. Diperlukan adanya pelatihan dalam penggunaan sistem yang baru. <Br>4. Setelah sistem dapat diterapkan dan diimplementasikan dengan baik maka tidak menutup kemungkinan untuk dilakukan suatu pengembangan sistem yang baru, agar kekurangan pada sistem ini dapat diperbaiki maupun ditambah serta agar dapat tetap sejalan dengan perkembangan ilmu teknologi yang semakin canggih. <Br></p></div>{{pagebreak}}=<div style="font-family: 'times new roman'; text-align: center">'''DAFTAR PUSTAKA'''</div>=<div style="font-size:12pt"><references/></div>{{pagebreak}}<div style="font-size: 14pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">'''DAFTAR LAMPIRAN'''</div><div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;"><p style="text-align: justify;line-height: 2;">[https://docs.google.com/a/raharja.info/document/d/1aqOLRq-dFh5Mf12yKDGDvv6NoxtXaCBXSdK3yFw-gIU/edit Lampiran - Lampiran ]</p></div>{{pagebreak}}[[Category:Skripsi 2013/2014]]
 
+
=='''Konsep Dasar Sistem'''==
+
 
+
===Definisi Sistem===
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2"><li style="text-align: justify;line-height: 2;">1. Menurut Jurnal CCIT (2009), sistem didefinisikan oleh Lili Tanti<ref name= "tanti">Tanti Lili, 2009 Jurnal CCIT. Tangerang: Perguruan Tinggi Raharja. </ref>, yaitu: “Sistem secara umum merupakan tahapan pertama dari luar hidup pengembangan perangkat lunak pengajar”.</div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">2. Menurut Sutarman  (2012:13)<ref name= "sutarman"/> Sistem adalah kumpulan elemen yang saling berhubungan dan berinteraksi dalam satu kesatuan untuk menjalankan suatu proses pencapaian suatu tujuan utama</P></div>
+
 
+
===Karakteristik Sistem===
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">2. Menurut Sutarbi  (2012:20)<ref name= "sutarbi"/> sebuah sistem mempunyai karakteristik atau sifat-sifat tertentu yang mencirikan bahwa hal tersebut bisa dikatakan sebagai suatu sistem. Adapun karakteristik yang dimaksud adalah sebagai berikut: </P></div>
+
 
+
<div align="center"><img width="390px" style="margin:0px" src="https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRHbaPmf3AKKVDZ8jX4wzAxwGS3kqHJPXF9G9nznl0RfjWAT7VZ"/>
+
</div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;"><strong>Gambar 3.1 <Br>Gambar 2.1 Karakteristik Sistem </strong></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2"> a. Komponen Sistem (Components)</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2"> b.Batasan Sistem (Boundary)</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2"> c.Lingkungan Luar sistem (Environment)</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2"> d.Penghubung Sistem (Interface)</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2"> e. Masukan Sistem (Input)</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2"> f. Keluaran Sistem (Output)</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2"> g.Pengolah sistem (Proses)</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2"> h.Sasaran sistem (Objective)</p></div>
+
 
+
===Klasifikasi Sistem===
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">2. Menurut Sutarbi  (2012:22)<ref name= "sutarbi"/> Menurut Sutabri (2012:22), sistem merupakan suatu bentuk integrasi antara satu komponen dengan komponen lain karena sistem memiliki sasaran yang berbeda untuk setiap kasus yang terjadi yang ada di dalam sistem tersebut. Oleh karena itu, sistem dapat diklasifikasikan dari beberapa sudut pandang di antaranya :</P></div>
+
 
+
</div>
+
 
+
 
+
=='''Konsep Dasar Informasi'''==
+
 
+
===Definisi Data===
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">1. Menurut Sutabri (2012:2) <ref name="sutabri"/>, data adalah kenyataan yang menggambarkan suatu kejadian serta merupakan suatu bentuk yang masih mentah yang belum dapat bercerita banyak sehingga perlu diolah lebih lanjut melalui suatu model untuk menghasilkan informasi.</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">2. Menurut John J. Longkutoy dalam Sutabri (2012:2) <ref name="sutabri"/>, istilah data adalah suatu istilah majemuk yang berarti fakta atau bagian dari fakta yang mengandung arti yang dihubungkan dengan kenyataan, simbol-simbol, gambar-gambar, angka-angka, huruf-huruf, atau simbol-simbol yang menunjukkan suatu ide, objek, kondisi atau situasi dan lain-lain.</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Informasi tanpa adanya data maka informasi tersebut tidak akan terbentuk. Peranan data dalam menghasilkan suatu informasi yang berkualitas dan akurat sangatlah penting. Sehingga informasi tersebut dapat mendukung pengambilan keputusan.</p></div>
+
 
+
===Definisi Informasi===
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Informasi ibarat darah yang mengalir di dalam tubuh manusia, maksud dari kalimat tersebut yaitu bahwa informasi sangat penting pada suatu organisasi. Informasi (''information'') dapat didefinisikan sebagai berikut:</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">1. Menurut Sutabri (2012:29)<ref name="sutabri"/>, informasi adalah data yang telah diklasifikasikan atau diinterpretasi untuk digunakan dalam proses pengambilan keputusan.</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">2. Menurut McLeod dalam Yakub (2012:8)<ref name="yakub">Yakub. 2012. Pengantar Sistem Informasi. Yogyakarta: Graha Ilmu</ref>, "Informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna bagi penerimanya" </P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">3. Menurut Mustakini (2009:36)<ref name="musta">Mustakini, Jogiyanto Hartono. 2009. Sistem Informasi Teknologi. Yogyakarta: Andi Offset</ref>, informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang berguna bagi pemakainya.</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Berdasarkan beberapa pendapat yang dikemukakan diatas dapat ditarik kesimpulan bahwa "Informasi merupakan data yang telah diolah, dibentuk, ataupun dimanipulasi sesuai dengan keperluan tertentu bagi penggunanya".</P></div>
+
 
+
====Kualitas Informasi====
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Menurut Mustakini (2009:37)<ref name="musta"/>, Informasi mempunyai tiga kualitas informasi, antara lain:</P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">a) Accurate</P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Informasi harus bebas dari kesalahan kesalahan dan tidak menyesatkan, dalam hal ini informasi harus jelas mencerminkan maksudnya.</P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">b) Timeliness</P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Informasi yang datang pada penerima tidak boleh terlambat. Informasi yang sudah usung tidak akan memiliki nilai lagi karena informasi merupakan suatu landasan dalam mengambil sebuah keputusan di mana bila mengambil keputusan terlambat maka akan bersifat fatal untuk organisasi.</P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">c) Relevance</P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Informasi harus mempunyai manfaat untuk pemakainya, dimana relevansi invormasi untuk tiap-tiap individu berbeda tergantung pada yang menerima dan yang membutuhkan. Nilai informasi di tentukan oleh dua hal yaitu manfaat dan biaya. Suatu informasi di katakan bernilai apabila manfaatnya lebih efektif di bandingkan dengan biaya mendapatkanya.</P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Fungsi informasi yang dibutuhkan untuk pengambilan keputusan terkadang diperlukan dengan proses yang cepat dan tidak terduga. Hal itu mengakibatkan penggunaan informasi hanya berdasarkan perkiraan-perkiraan serta informasi yang apa adanya. Dengan perlakuan seperti ini mengakibatkan keputusan yang diambil tidak sesuai dengan yang diharapkan. Oleh karena itu untuk memperbaiki keputusan yang telah diambil maka pencarian informasi yang lebih tepat perlu dilakukan. Suatu Informasi memiliki nilai karena informasi tersebut dapat menjadikan keputusan yang baik serta menguntungkan (memiliki nilai informasi yang tepat).</P></div>
+
 
+
====Nilai Informasi====
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Menurut Agus Mulyanto (2009:247)<ref name="Mulyanto">Mulyanto, Agus. 2009. Sistem Informasi Konsep & Aplikasi. Yogyakarta: Pustaka Pelajar</ref>, Parameter untuk mengukur nilai sebuah informasi (''value of information'') ditentukan dari dua hal pokok yaitu manfaat (''benefit'') dan biaya (''cost''). Namun, dalam kenyataannya informasi yang biaya untuk mendapatkannya tinggi belum tentu memiliki manfaat yang tinggi pula. Suatu informasi dikatakan bernilai bila manfaatnya lebih efektif dibandingkan dengan biaya untuk mendapatkannya dan sebagian besar informasi tidak dapat tepat ditaksir keuntungannya dengan satuan nilai uang, tetapi dapat ditaksir nilai efektivitasnya.</p></div>
+
 
+
=='''Konsep Dasar Sistem Informasi'''==
+
 
+
===Definisi Sistem Informasi===
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">1. Menurut Sutabri (2012:46)<ref name="sutabri"/>, Sistem informasi adalah suatu sistem didalam suatu organisasi yang mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian yang mendukung fungsi operasi organisasi yang bersifat manajerial dengan kegiatan strategi dari suatu organisasi untuk dapat menyediakan kepada pihak luar tertentu dengan laporan-laporan yang diperlukan.</P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">2. Menurut Sutarman (2012:13)<ref name="sutarman">Sutarman. 2012. Buku Pengantar Teknologi Informasi. Jakarta: Bumi Aksara</ref>., Sistem informasi adalah "Sistem dapat didefinisikan dengan mengumpulkan, memperoses, menyimpan, menganalisis, menyebarkan informasi untuk tujuan tertentu. Seperti sistem lainnya, sebuah sistem informasi terdiri atas input (data, instruksi) dan output (laporan, kalkulasi).</P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">3. Menurut Mulyanto (2009:29)<ref name="Mulyanto"/>, Sistem informasi adalah suatu komponen yang terdiri dari manusia, teknologi informasi, dan prosedur kerja yang memproses, menyimpan, menganalisis, dan menyebarkan informasi untuk mencapai suatu tujuan.</P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Dari pendapat di atas dapat disimpulkan bahwa sistem informasi merupakan gabungan dari manusia, hardware, software, jaringan komunikasi dan datayang saling berinteraksi untuk menyimpan, mengumpulkan, memproses, dan mendistribusikan informasi untuk mendukung pengambilan keputusan dalam suatu organisasi.</P></div>
+
 
+
===Komponen Sistem Informasi===
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2"> Menurut Tata Sutabri (2012:47) <ref name="sutabri"/>, sistem informasi terdiri dari komponen-komponen yang disebut blok bangunan (''building block''), dan blok kendali. Sebagi suatu sistem, keenam blok tersebut masing-masing saling berinteraksi satu dengan yang lain membentuk suatu kesatuan untuk mencapai sasaran. </p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2"> a. Blok Masukan (''Input Block'') </p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">''Input'' mewakili data yang masuk ke dalam sistem informasi. ''Input'' yang dimaksud adalah metode dan media untuk menangkap data yang akan dimasukan, yang dapat berupa dokumen-dokumen dasar. </P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2"> b. Blok Model (''Model Block'') </p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Blok ini terdiri dari kombinasi prosedur, logika dan model matematik yang akan memanipulasi data ''input'' dan data yang tersimpan di basis data dengan cara yang sudah tertentu untuk menghasilkan keluaran yang diinginkan. </P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2"> c. Blok Keluaran (''Output Block'')</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2"> Produk dari sistem informasi adalah keluaran yang merupakan informasi yang berkualitas dan dokumentasi yang berguna untuk semua tingkatan manajemen serta semua pemakai sistem. </P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">d. Blok Teknologi (''Technology Block'') </p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2"> Teknologi merupakan ''tool box'' dalam sistem informasi. Teknologi digunakan untuk menerima ''input'', menjalankan model, menyimpan dan mengakses data, menghasilkan dan mengirimkan keluaran dan membantu pengendalian sistem secara keseluruhan. Pada blok ini, teknologi terdiri dari 3 bagian utama, yaitu teknisi (humanware atau brainware), perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware). </P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2"> e. Blok Basis Data (''Database Block'') </p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2"> Basis data (''database'') merupakan kumpulan data yang saling berkaitan dan berhubungan satu sama lain, tersimpan di perangkat keras komputer dan menggunakan perangkat lunak untuk memanipulasinya. Data perlu disimpan dalam basis data untuk keperluan penyediaan informasi lebih lanjut. Data di dalam basis data perlu diorganisasikan sedemikian rupa supaya informasi yang dihasilkan lebih berkualitas. Organisasi basis data yang baik juga berguna untuk efisiensi kapasitas penyimpanannya. basis data diakses atai dimanipulasi menggunakan perangkat lunak paket yang disebut DBMS (''Database Management System''). </P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2"> f. Blok Kendali (''Controls Block'') </p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2"> Banyak hal yang dapat merusak sistem informasi, seperti bencana alam, api, temperatur, air, debu, kecurangan-kecurangan, kegagalan-kegagalan sistem itu sendiri, ketidak efisienan, sabotase, dan lain sebagainya. Beberapa pengendalian perlu dirancang dan diterapkan untuk meyakinkan bahwa hal-hal yang dapat merusak sistem dapat dicegah ataupun bila terlanjur terjadi kesalahan-kesalahan dapat langsung cepat diatasi. </P></div>
+
 
+
=='''Peralatan Pendukung'''==
+
 
+
===Unified Modeling Language (UML)===
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Menurut Nugroho (2010:6)<ref name="nugro">Nugroho, Adi. 2010. Rekayasa Perangkat Lunak Menggunakan UML & Java. Yogyakarta: Andi Offset</ref> "UML (Unified Modeling Language) adalah 'bahasa' pemodelan untuk sistem atau perangkat lunak yang berparadigma 'berorientasi objek". Pemodelan (modeling) sesungguhnya digunakan untuk penyederhanaan permasalahan-permasalahan yang kompleks sedemikian rupa sehingga lebih mudah dipelajari dan dipahami".</P></div>
+
 
+
====Model Unified Modeling Language (UML)====
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Menurut Widodo (2011:10)<ref name="herla">Pudjo Widodo, P. Herlawati. 2011. Menggunakan UML. Bandung: Informatika</ref>, "Beberapa literature menyebutkan bahwa UML menyediakan sembilan jenis diagram, yang lain menyebutkan delapan karena ada beberapa diagram yang digabung, misanya diagram komunikasi, diagram urutan dan diagram pewaktuan digabung menjadi diagram interaksi". Namun demikian model-model itu dapat dikelompokkan berdasarkan sifatnya yaitu statis atau dinamis. Jenis diagram itu antara lain:</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">1. Diagram kelas (Class Diagram)</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Bersifat statis, Diagram ini memperlihatkan himpunan kelas-kelas, antarmuka-antarmuka, kolaborasi-kolaborasi, serta relasi-relasi. Diagram ini umum dijumpai pada pemodelan sistem berorientasi objek. Meskipun bersifat statis, sering pula diagram kelas memuat kelas-kelas aktif.</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">2. Diagram paket (Package Diagram)</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Bersifat statis. Diagram ini memperlihatkan kumpulan kelas-kelas, merupakan bagian dari diagram komponen.</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">3. Diagram use-case (Usecase Diagram)</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Bersifat statis. Diagram ini memperlihatkan himpunan use-case dan aktor-aktor (suatu jenis khusus dari kelas). Diagram ini terutama sangat penting untuk mengorganisasi dan memodelkan perilaku suatu sistem yang dibutuhkan serta diharapkan pengguna.</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">4. Diagram interaksi dan sequence (Sequence Diagram)</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Bersifat dinamis. Diagram urutan adalah iterasiksi yang menekankan pada pengiriman pesan dalam suatu waktu tertentu.</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">5. Diagram komunikasi (Communication Diagram)</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Bersifat dinamis. Diagram sebagai pengganti diagram kolaborasi UML yang menekankan organisasi struktural dari objek-objek yang menerima serta mengirim pesan.</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">6. Diagram statechart (Statechart Diagram).</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Bersifat dinamis. Diagram status memperlihatkan keadaan-keadaan pada sistem, memuat status (state), transisi, kejadian serta aktivitas.</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">7. Diagram aktivitas (Activity Diagram).</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Bersifat dinamis. Diagram aktivitas adalah tipe khusus dari diagram status yang memperlihatkan aliran dari suatu suatu aktivitas ke aktivitas lainnya dalam suatu sistem. Diagram ini terutama penting dalam pemodelan fungsi-fungsi suatu sistem dan memberi tekanan pada aliran kendali antar objek.</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">8. Diagram komponen (Component Diagram).</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Bersifat statis. Diagram komponen ini memperlihatkan organisasi serta kebergantungan sistem/perangkat lunak pada komponen-komponen yang telah ada sebelumnya.</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">9. Diagram deployment (deployment diagram).</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Bersifat statis. Diagram inimemperlihatkan konfigurasi saat aplikasi dijalankan (run-time). Memuat simpul-simpul beserta komponen-komponen yang di dalamnya.
+
 
+
Kesembilan diagram ini tidak mutlak harus digunakan dalam pengembangan perangkat lunak, semuanya dibuat sesuai kebutuhan. Pada UML dimungkinkan kita menggunakan diagram-diagram lainnya misalnya data flow diagram, entity relationship diagram, dan sebagainya.</p></div>
+
 
+
====Jenis-jenis diagram UML (Unified Modeling Language)====
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Berikut ini adalah definisi mengenai 5 diagram UML:</P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">1. Use Case Diagram</P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Use case diagram secara grafis menggambarkan interaksi antara sistem, sistem eksternal dan pengguna. Dengan kata lain use case diagram secara grafis mendeskripsikan siapa yang akan menggunakan sistem dan dalam cara apa pengguna (user) mengharapkan interaksi dengan sistem itu. Use case secara naratif digunakan untuk secara tekstual menggambarkan sekuensi langkah-langkah dari setiap interaksi.</P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">2. Class Diagram</P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Menggambarkan struktur object sistem. Diagram ini menunjukkan class object yang menyusun sistem dan juga hubungan antara class object tersebut.</P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">3. Sequence Diagram</P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Secara grafis menggambarkan bagaimana objek berinteraksi dengan satu sama lain melalui pesan pada sekuensi sebuah use case atau operasi.</P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">4. State Chart Diagram</P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Digunakan untuk memodelkan behaviour objek khusus yang dinamis. Diagram ini mengilustrasikan siklus hidup objek berbagai keadaan yang dapat diasumsikan oleh objek dan event-event (kejadian) yang menyebabkan objek beralih dari satu state ke state yang lain.</P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">5. Activity Diagram</P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Secara grafis digunakan untuk menggambarkan rangkaian aliran aktivitas baik proses bisnis maupun use case. Activity diagram dapat juga digunakan untuk memodelkan action yang akan dilakukan saat sebuah operasi dieksekusi, dan memodelkan hasil dari action tersebut.</P></div>
+
 
+
===Macromedia Dreamweaver CS5===
+
 
+
[[File:DREAMWEAVER.JPG|center]]
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
+
 
+
<p style="line-height: 2">'''Gambar 2.1''' Adobe Dreamweaver CS5</P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Macromedia Dreamweaver CS5 adalah sebuah HTML editor profesional untuk mendesain web secara visual dan mengelola situs atau halaman web. Saat ini terdapat software dari kelompok Adobe yang belakangan banyak digunakan untuk mendesain suatu web. Versi terbaru dari Adobe Dreamwever CS5 memiliki beberapa kemampuan bukan hanya sebagai software untuk desain web saja, tetapi juga menyunting kode serta pembuatan aplikasi web. Antara lain: JSP, PHP, ASP, XML, dan ColdFusion. </P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Dreamweaver merupakan software utama yang digunakan oleh Web Desainer dan Web Programmer dalam mengembangkan suatu situs web. Hal ini disebabkan oleh ruang kerja, fasilitas, dan kemampuan Dreamwever yang mampu meningkatkan produktivitas dan efektivitas, baik dalam desain maupun membangun suatu situs web.</P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Dalam perkembangannya, Adobe Dreamwever telah mencapai versinya yang terbaru atau lebih dikenal dengan Adobe Dreamweaver CS5. Fitur-fitur yang dimiliki semakin lengkap dan handal, untuk membuat pengguna Dreamwever CS5 semakin dapat berkreasi dan berinovasi dengan bebas dalam mendesain web.</P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Fitur baru yang semakin handal untuk versi terbaru ini dimunculkan, diantaranya adalah Integrated CMS Support, CSS Inspection, PHP Custom Class Code Hinting, dan Site-Specific Code Hinting. Semua fitur baru tersebut semakin memantapkan pengguna Adobe Dreamwever CS5 untuk semakin mengeksplorasi dan mengeksploitasi ide kreasi pengolahan website. </P></div>
+
 
+
===''Filezilla''===
+
 
+
[[Berkas:Logo-Filezilla.jpg|center]]
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center">
+
 
+
<p style="line-height: 2">'''Gambar 2.2''' ''FileZilla''</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">FileZilla Wiki<ref name="fzilla">FileZilla Wiki. 2013. Mainpage FileZilla Wiki. (Tanggal Akses 30 November 2013) [http://wiki.filezilla-project.org/Main_Page]</ref> adalah basis dokumentasi yang bertujuan membantu mereka yang ingin men-download, menginstal, mengkompilasi dan menggunakan Client FileZilla dan software FileZilla Server untuk mentransfer file di Internet.FileZilla Client adalah gratis, open source klien FTP. Mendukung FTP, SFTP, dan FTPS (FTP over SSL / TLS). Klien tersedia di bawah banyak platform, binari untuk Windows, Linux dan Mac OS X disediakan.FileZilla Server adalah server FTP yang didukung oleh proyek yang sama. Mendukung FTP dan FTP melalui SSL / TLS.Kode sumber FileZilla dan download di-host di SourceForge. SourceForge fitur FileZilla sebagai Project of the Month pada bulan November 2003 dan juga sebagai program jaringan terbaik di 2006 Penghargaan SourceForge.net Community Awards. </p></div>
+
 
+
===Processor Hypertext Protocol (PHP)===
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Hypertext Preprocessor yaitu bahasa pemrograman web server-side yang bersifat open source.</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Menurut Anhar (2010:3)<ref name="Anhar">Anhar. 2010. Panduan Menguasai PHP & MySQL Secara Otodidak. Mediakita: Jakarta</ref>, PHP merupakan script yang terintegrasi dengan HTML dan berada pada server (server side HTML embedded scripting). PHP adalah script yang digunakan untuk membuat halaman website yang dinamis. Dinamis berarti halaman yang akan ditampilkan dibuat saat halaman itu diminta oleh client. Mekanisme ini menyebabkan informasi yang diterima client selalu yang terbaru/up to date. Semua script PHP dieksekusi pada server dimana script tersebut dijalankan.</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Berikut contoh umum penggunaan script PHP untuk menjelaskan tentang PHP sebagai script yang disisipkan dalam bentuk HTML.</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2"><head></p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2"><title></p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Contoh</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2"></title></p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2"></head></p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2"></body></p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2"><?</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Echo "Hello, World"</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">?></p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2"></body></p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2"></html></p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Contoh script diatas berbeda dengan script yang ditulis dengan bahasa lain seperti bahasa C. Programmer tidak harus menuliskan semua dokumen HTML sebagai bagian dari keluaran dari script PHP, cukup menuliskan bagian mana saja yang berupa tag html dan bagian mana saja yang harus ditulis atau dihasilkan dari program script PHP, kode diapit dengan menggunakan tag awal tag akhir yang khusus yang memungkinkan pemprograman untuk masuk dan keluar dari mode script PHP.</p></div>
+
 
+
===AAA Logo===
+
 
+
[[File:ExampleLogosAAA3.jpg|center|150px]]
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
+
 
+
<p style="line-height: 2">'''Gambar 2.3''' Contoh logo pada AAA Logo</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Dikutip dari situs AAA Logo <ref name="aaa">AAA Logo. 2013. Frequently Ask Questions. (Tanggal Akses 22 November 2013) [http://www.aaa-logo.com/help.php]</ref>, Dengan AAA Logo Anda dapat membuat hampir semua jenis grafis situs web atau bisnis grafis untuk pencetakan resolusi tinggi. Logo, banner, tombol, header dan ikon untuk website Anda dengan kaya warna, gradien, bayangan dan refleksi. Bisnis grafis seperti kartu nama, kop surat, poster dan alat tulis usaha lainnya dapat dirancang dan dicetak langsung dari AAA Logo atau gambar yang dibuat dapat diekspor untuk digunakan dengan aplikasi lain.</p></div>
+
 
+
===Wiki===
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Aplikasi wiki adalah salah satu jenis dari aplikasi Web 2.0 yang merupakan halaman web di mana para penggunanya dapat mengorganisir, meng-edit, me-review, merevisi, atau me-retrieve isi dari halaman web dengan mudah dan secara kolaboratif bersama pengguna lainnya. Aplikasi wiki memiliki potensi untuk digunakan dalam proses pengajaran dan pembelajaran yang lebih kolaboratif <ref name="tiur">M. D. Yeni, G. Tiur. Juni 2009. Pemanfaatan Aplikasi Wiki Untuk Pengajaran dan Pembelajaran. Seminar Nasioanl Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI): Yogyakarta.</ref>.</P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">'''Keuntungan Penggunaan Wiki Dalam Pengajaran dan Pembelajaran'''</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Menurut Tiur<ref name="tiur"/>, terdapat berbagai keuntungan dalam penggunaan wiki yaitu antara lain:</P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">a. Wiki menyediakan tempat yang tersentralisasi untuk pengerjaan tulisan yang terkolaborasi untuk para mahasiswa sehingga mahasiswa tidak perlu saling bertukar file melalui email.</P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">b. Wiki adalah aplikasi yang sangat mudah, bahkan pengguna yang tidak menguasai pemrograman HTML pun akan dapat menggunakannya.</P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">c. Wiki memudahkan pengajar untuk memonitor dan menilai tulisan dari mahasiswanya di satu tempat yang tersentralisasi.</P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">d. Wiki meningkatkan kemampuan berpikir kritis, menulis kritis, dan kemampuan menulis.</P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">e. Wiki meningkatkan kesadaran mahasiswa atas isu plagiarisme karena tulisan pada wiki akan dipublikasikan pada kalangan luas.</P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">f. Wiki membuka jalur komunikasi yang berkelanjutan bahkan setelah semester berakhir.</P></div>
+
 
+
===MediaWiki===
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Dikutip dari situs MediaWiki<ref name="mwiki">MediaWiki. 2013. Welcome To MediaWiki. (Tanggal Akses 22 November 2013) [http://www.mediawiki.org/wiki/MediaWiki]</ref>, MediaWiki merupakan perangkat lunak open source wiki paket gratis yang ditulis dalam PHP, awalnya untuk digunakan di Wikipedia. Sekarang juga digunakan oleh beberapa proyek lain Wikimedia Foundation non-profit dan oleh banyak wiki lain, termasuk situs ini, rumah MediaWiki.</p></div>
+
 
+
[[File:Logo Mediawiki.jpg|center|200px]]
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
+
 
+
<p style="line-height: 2">'''Gambar 2.4''' MediaWiki</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Dikutip dari situs MediaWiki<ref name="mwiki1">MediaWiki. 2013. Manual:What is MediaWiki? (Tanggal Akses 22 November 2013) [http://www.mediawiki.org/wiki/Manual:What_is_MediaWiki%3F]</ref>, MediaWiki adalah perangkat lunak berbasis server gratis yang berlisensi di bawah GNU General Public License (GPL). Ini dirancang untuk dijalankan pada server peternakan besar untuk situs web yang mendapat jutaan hits per hari. MediaWiki adalah sangat kuat, perangkat lunak scalable dan kaya fitur implementasi wiki yang menggunakan PHP untuk memproses dan menampilkan data yang tersimpan dalam database, seperti MySQL.</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Halaman menggunakan format yang wikitext MediaWiki, sehingga pengguna tanpa pengetahuan tentang XHTML atau CSS dapat mengedit mereka dengan mudah.</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Ketika pengguna mengirimkan edit ke halaman, MediaWiki menulis ke database, tapi tanpa menghapus versi sebelumnya dari halaman, sehingga memungkinkan mudah beralih dalam kasus vandalisme atau spam. MediaWiki dapat mengelola gambar dan file multimedia, juga, yang disimpan dalam filesystem. Untuk wiki besar dengan banyak pengguna, MediaWiki mendukung caching dan dapat dengan mudah digabungkan dengan perangkat lunak server proxy Squid.</p></div>
+
 
+
===RinfoDoc===
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">RinfoDoc merupakan aplikasi dari Google. Dikutip dari situs Support Google<ref name=googledoc>Support Google. 2013. Docs, Sheet and Slides. (Tanggal Akses 10 Januari 2014) [http://support.google.com/drive/answer/49008?hl=en]</ref>, Google Docs adalah aplikasi produktivitas yang memungkinkan Anda membuat berbagai jenis dokumen online, bekerja pada mereka secara real time dengan orang lain , dan menyimpannya di Google Drive online - semuanya gratis. Anda dapat mengakses dokumen, spreadsheet , dan presentasi yang Anda buat dari komputer manapun , di manapun di dunia. (Bahkan ada beberapa pekerjaan yang dapat Anda lakukan tanpa koneksi internet! ) Panduan ini akan memberi Anda gambaran singkat dari banyak hal yang dapat Anda lakukan dengan Google Docs, Sheets, dan Slides.</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Google Docs adalah prosesor kata online yang memungkinkan Anda membuat dan dokumen teks Format dan berkolaborasi dengan orang lain secara real time. Inilah yang dapat Anda lakukan dengan Google Docs:
+
 
+
</p></div>
+
 
+
<ol>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">
+
 
+
Upload dokumen Word dan mengubahnya menjadi sebuah dokumen Google.
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Menambahkan bakat dan format dokumen Anda dengan menyesuaikan margin , spasi , font , dan warna - semua hal yang menyenangkan.
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Mengundang orang lain untuk berkolaborasi pada dokumen dengan Anda , memberi mereka mengedit, komentar atau pandangan akses.
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Berkolaborasi secara online secara real time dan chatting dengan kolaborator lainnya - langsung dari dalam dokumen.
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Lihat riwayat revisi dokumen Anda dan memutar kembali ke versi sebelumnya.
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Download dokumen Google ke desktop Anda sebagai Word, OpenOffice , RTF , PDF , HTML atau file zip.
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Terjemahkan dokumen ke bahasa yang berbeda.
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Email dokumen Anda ke orang lain sebagai lampiran.
+
 
+
</ol>
+
 
+
=='''Definisi Yang Berhubungan'''==
+
 
+
===Konsep Dasar Internet===
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Menurut Wikipedia<ref name="wiki">Wikipedia. 2013. Pengertian Internet. (Tanggal Akses 13 September 2013) [http://id.wikipedia.org/wiki/Internet]</ref>, "internet kependekan dari interconnection-networking, ialah sistem global dari seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar Internet Protocol Suite (TCP/IP) untuk melayani miliaran pengguna di seluruh dunia.Internet adalah jaringan komputer dunia yang menghubungkan jaringan-jaringan komputer regional diseluruh dunia".</P></div>
+
 
+
===Konsep Dasar Online===
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Menurut Wikipedia<ref name="wiki"/> secara umum, sesuatu dikatakan online adalah bila ia terkoneksi/terhubung dalam suatu jaringan ataupun sistem yang lebih besar. Beberapa arti kata lainnya yang lebih spesifik adalah sebagai berikut:</P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">1. Dalam percakapan umum, jaringan/network yang lebih besar dalam konteks ini biasanya lebih mengarah pada internet, sehingga 'online' menjelaskan status bahwa ia dapat diakses melalui internet.</P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">2. Secara lebih spesifik dalam sebuah sistem yang terkait pada ukuran dalam satu aktifitas tertentu, sebuah elemen dari sistem tersebut dikatakan online jika elemen tersebut beroperasional. Sebagai contoh, Sebuah instalasi pembangkit listrik dikatakan online jika ia dapat menyediakan llistrik pada jaringan elektrik.</P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">3. Dalam telekomunikasi, istilah online memiliki arti lain yang lebih spesifik. </P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Suatu alat diasosiasikan dalam sebuah sistem yang lebih besar dikatakan online bila berada dalam kontrol langsung dari sistem tersebut. Dalam arti jika ia tersedia saat akan digunakan oleh sistem (on-demand), tanpa membutuhkan intervensi manusia, namun tidak dapat beroperasi secara mandiri di luar sistem tersebut.</P></div>
+
 
+
===Konsep Dasar iLearning===
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Menurut Ir. Untung Rahardja, M.T.I <ref name="untung">Rahardja, Untung. 2011. iLearning. Tangerang: STMIK Raharja</ref>, "Salah satu teknologi yang telah digunakan sebagai sistem pembelajaran adalah iLearning. Sistem iLearning merupakan sistem pembelajaran konvensional yang diterapkan secara modern. Oleh karena itu iLearning dikemas dengan sedemikian rupa dengan content-content pendukung. Sebagai penunjang untuk belajar mengajar yang modern iLearning ialah mengintegrasikan teknologi untuk belajar, bermain, berdoa, dan bekerja."
+
 
+
Pada dasarnya istilah iLearning (Integrated Learning) berasal dari pemikiran perkembangan Teknologi iPad di Perguruan Tinggi Raharja, Belajar, Bermain, Berdoa dan Bekerja. pembelajaran secara efisien, praktis dan menyenangkan sehingga membuat mahasiswa/i menjadi lebih atractive dan semangat dalam belajar dengan di dukung teknologi yang mempermudah jangkauan mahasiswa/i dalam melakukan interaksi Dengan demikian, pengertian terhadap keempat unsur-unsur pokok ini akan sangat membantu dalam memahami iLearning.</P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Istilah iLearning mengandung pengertian bahwa:</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">"Merupakan suatu metode sistem pembelajaran yang sedang disiapkan oleh Perguruan Tinggi Raharja dengan upaya memberikan pelayanan prima kepada seluruh mahasiswa/i dalam bentuk ''service excellence'' sebagai kampus unggulan".</P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">"Perguruan Tinggi Raharja dalam mengembangkan konsep proses pembelajaran berbasis multimedia secara online yang dikemas secara entertainment, sehingga menghadirkan konsep ''Interactive Education Learning'' yang menyentuh dalam proses belajar mengajar kepada seluruh civitas akademika dan secara terus menerus melakukan perbaikan (''continues improvement'') menuju kesempurnaan dalam materi bahan ajar yang selalu berkembang seiring dengan kemajuan dan perkembangan teknologi".</P></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Dari definisi tersebut dapat disimpulkan bahwa sistem atau konsep pendidikan yang memanfaatkan teknologi informasi dalam proses belajar mengajar dapat disebut sebagai suatu iLearning. Untuk menyampaikan pembelajaran, iLearning selalu diidentikkan dengan penggunaan internet.</P></div>
+
 
+
===Definisi Ten Pillar IT iLearning===
+
 
+
[[File:TPi.png|center]]
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
+
 
+
<p style="line-height: 2">'''Gambar 2.5''' 10 Pillar IT iLearning</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Dikutip dari Situs IT Roadmap<ref name=pilar>IT Roadmap. 2013. Ten Pillar IT. (Tanggal Akses 20 November 2013) [http://roadmap.ilearning.me/10-pillar-it-ilearning/]</ref>, untuk memudahkan pengelolaan dan meningkatkan kepuasan pelayanan kepada sivitas akademika Perguruan Tinggi Raharja terutama dalam mendukung perkuliahan menggunakan metode iLearning maka perlu adanya 10 Pillar IT iLearning Perguruan Tinggi Raharja. Output yang diperoleh adalah merupakan hasil dari penelitian Tridarma Perguruan Tinggi antara dosen dengan mahasiswa yang diwadahi oleh Raharja Enrichment Centre. </p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Sistem Arsitektur pada Perguruan Tinggi Raharja terdiri dari 10 (sepuluh) pilar IT iLearning, meliputi: </p></div>
+
 
+
<ol>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">'''iRme (iLearning Raharja Multimedia e-Portfolio)'''<br>
+
 
+
Definisi singkat:<br>
+
 
+
adalah media penyimpanan CV Pribadi Raharja dalam bentuk online (e-portfolio). Pribadi Raharja bisa membangun CV mereka dengan praktis kapanpun dan dimanapun dengan konsep paperless yang ditunjang dengan kemajuan teknologi membuat iRme ini adalah bukti bahwa Raharja mendukung Go Green. Read more </li>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">'''Rinfo (Email Raharja.info)'''<br>
+
 
+
Definisi singkat:<br>
+
 
+
adalah layanan email gratis yang disediakan oleh Perguruan Tinggi Raharja untuk semua Pribadi Raharja, alat komunikasi utama dan paling vital untuk para Pribadi Raharja. Setiap user Rinfo diberikan kapasitas sampai dengan 30GB. Semua kegiatan yang dilakukan akan mustahil tanpa adanya Rinfo ini. Selain itu, bisa juga dikatakan bahwa Rinfo terintegrasi semua pillar-pillar yang ada. Read more</li>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">'''iDu (iLearning Education)'''<br>
+
 
+
Definisi singkat:<br>
+
 
+
IDU (iLearning Education) merupakan sistem pembelajaran yang baru di kembangkan oleh perguruan tinggi raharja secara online untuk memudahkan civitas kampus dan mahasiswa dalam menjalankan perkuliahan. iDU bukan merupakan website lokal,tetapi iDU dapat diakses dimanapun dan kapanpun. Read more</li>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">'''iRan (iLearning Raharja Ask & News)'''<br>
+
 
+
Definisi singkat:<br>
+
 
+
Raharja Ask and News adalah media aplikasi yang dirancang untuk memberikan layanan informasi, kejadian, pengetahuan atau peristiwa umum, maupun khusus di Perguruan Tinggi Raharja. News biasanya berkaitan dengan pekerjaan Wartawan, Wartawan adalah orang yang bekerja memburu, meliput, kemudian menuliskan berita (News). Raharja News yang merupakan bagian dari Kumpulan aplikasi iRaharja.Read more</li>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"> '''iDuHelp!'''<br>
+
 
+
Definisi singkat:<br>
+
 
+
adalah pelayanan yang disediakan oleh Perguruan Tinggi Raharja untuk melayani kebutuhan dan memberikan kepuasan kepada Pribadi Raharja yang meliputi, menjawab pertanyaan-pertanyaan atau memberikan informasi, dan penanganan keluhan-keluhan yang berhubungan dengan TPi ataupun kegiatan kampus yang sesuai dengan ruang lingkup. Read more</li>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">'''Widuri (Wiki iDu Raharja iLearning)'''<br>
+
 
+
Definisi singkat:<br>
+
 
+
adalah media sharing dan kolaborasi yang disediakan oleh Perguruan Tinggi Raharja yang bisa digunakan oleh seluruh Pribadi Raharja. Widuri bisa digunakan untuk membuat laporan penelitian, CV, dan keperluan lainnya yang nantinya bisa menjadi sarana kolaborasi. Read more</li>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">'''Rooster (Role Online System Ticketing Raharja)'''<br>
+
 
+
Definisi singkat:<br>
+
 
+
merupakan sebuah sistem pelayanan informasi dengan menggunakan tiket online yang akan diberikan kepada pihak yang terkait, agar dapat memberikan informasi yang cepat, tepar dan akurat. ROOSTER ini telah digunakan pada perguruan Tinggi Raharja yang bertujuan untuk menunjang sistem pelayanan chat online dan offline yang ada pada Perguruan Tinggi Raharja, salah satu contohnya adalah pelayanan iDuHelp! yang sedang berjalan saat ini. Read more</li>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">'''iMe (iLearning Media)'''<br>
+
 
+
Definisi singkat:<br>
+
 
+
adalah ada official portal blogging yang dipersembahkan untuk Pribadi Raharja dan setiap Pribadi Raharja akan mendapatkan subdomain sebagai media dokumentasi segala bentuk aktifitas tridarma.</li>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">'''Magics (Multimedia Audio Gallery iLearning Community and Services)'''<br>
+
 
+
Definisi singkat:<br>
+
 
+
magics adalah media penyimpanan gambar, podcast dan video untuk menunjang kegiatan belajar mengajar. Setiap Pribadi Raharja berhak mendapatkan account magics yang bisa mereka gunakan sebagai tempat penyimpanan.</li>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">'''iSur (iLearning Survey)'''<br
+
 
+
>
+
 
+
Definisi singkat:<br>adalah sistem survey berbasis web yang digunakan untuk Pribadi Raharja melakukan survey kegiatan penelitian dan kegiatan akademik lainnya secara online.</li>
+
 
+
</ol>
+
 
+
===Definisi Widuri===
+
 
+
====Menurut iMe Widuri====
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Dikutip dari iMe Widuri<ref name="imew">Official iMe Widuri. 2013. Welcome To Widuri. (Tanggal Akses 22 November 2013) [http://widuri.ilearning.me/2013/10/04/welcome-to-widuri/]</ref>, Widuri (Wiki iDu Raharja iLearning) merupakan sistem pelayanan informasi dengan menggunakan Wiki. Dimana pembaca dapat secara bebas mengakses dan membaca artikel serta informasi didalamnya. Dan pengguna terdaftar dapat membuat artikel baru yang belum tersedia serta memperbaiki artikel yang telah ada atau dibuat oleh orang lain. Sehingga Widuri mendukung pembuatan artikel yang terkolaborasi. Artikel yang ada di Widuri selalu dalam tahap penyempurnaan, karena informasi yang terdapat didalamnya selalu berkembang.</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Widuri dalam menunjang sistem pelayanan yang kolaboratif pada Perguruan Tinggi Raharja juga diharapkan dapat memberikan informasi yang terpercaya, sehingga mahasiswa tidak meragukan informasi yang didapatkan serta memudahkan dalam mengakses informasi.</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Adapun artikel yang terdapat di Widuri antara lain :</p></div>
+
 
+
<ol>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Artikel mengenai Perguruan Tinggi Raharja
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Artikel mengenai Profil Pribadi Raharja, baik mahasiswa maupun dosen pengajar Raharja.
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Artikel mengenai Laporan KKP/TA/Skripsi pada Perguruan Tinggi Raharja.
+
 
+
</ol>
+
 
+
====Menurut iRAN====
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Dikutip dari iRAN<ref name="iran">iRAN. 2013. Apa itu Widuri? (Tanggal Akses 20 November 2013) [http://iran.raharja.info/index.php?action=artikel&cat=30&id=64&artlang=id]</ref>, WIDURI itu kepanjangan dari Wiki iDu Raharja iLearning.</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Dilihat dari namanya wiki, WIDURI ini menggunakan media dari Wiki.</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Istilah Wiki yang dikutip dari Wikipedia adalah sebuah situs web (atau koleksi dokumen hiperteks lainnya) yang memperbolehkan penggunanya menambah atau mengubah isi situs tersebut. Istilah ini juga dapat merujuk kepada software kolaboratif yang digunakan untuk menciptakan situs web semacam itu.</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Konsepnya mirip seperti Wikipedia. Istilah Wikipedia yang dikutip dari situs Wikipedia sendiri yaitu proyek ensiklopedia multibahasa dalam jaringan yang bebas dan terbuka.</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Namun Widuri memiliki arti dan keistimewaan sendiri.</p></div>
+
 
+
[[File:Logo widuri.png|center]]
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: center;">
+
 
+
<p style="line-height: 2">'''Gambar 2.6''' Widuri</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">'''Pengertian Widuri'''</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Wiki iDu Raharja iLearning, sebuah situs open source dari Wiki, yang khusus dibuat untuk mendukung kegiatan pembelajaran yang terintegrasi (iDu) dan bersifat iLearning pada Perguruan Tinggi Raharja. Dimana situs Wiki sendiri mendukung hal-hal yang sifatnya kolaboratif.</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">'''Keistimewaan Widuri'''</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Widuri menjadi sangat istimewa karena hal-hal yang terdapat didalamnya menyajikan informasi yang berhubungan dengan Perguruan Tinggi Raharja. Widuri juga memuat informasi mengenai Profil Pribadi Raharja, Profil Dosen Pengajar Raharja, serta yang terbaru adalah menjadikan Widuri sebagai media penyimpanan Laporan KKP/TA/Skripsi pada Perguruan Tinggi Raharja yang masih dalam tahap penelitian. Selain itu, Widuri merupakan salah satu dari 10 pillar IT iLearning pada Perguruan Tinggi Raharja. Dimana 10 Pillar IT iLearning yang dikutip dari situs IT Roadmap tersebut bertujuan untuk memudahkan pengelolaan dan meningkatkan kepuasan pelayanan kepada sivitas akademika Perguruan Tinggi Raharja terutama dalam mendukung perkuliahan menggunakan metode iLearning.</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">dapat Diharapkan dengan adanya WIDURI memberikan beberapa keuntungan dan kemudahan bagi :</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Mahasiswa (khususnya Pribadi Raharja iLearning)</p></div>
+
 
+
<ol>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">dapat menulis artikel , jurnal dan lain-lain yang merupakan hasil karya sendiri.</li>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">dapat mengumpulkan tugas dengan hanya mengirimkan link ke dosen yang bersangkutan.</li>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">dapat menghemat waktu, biaya dan tenaga untuk menulis/mengetik tugas, dan mencetak tugas.</li>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">dapat menghemat penggunaan kertas, dan secara tidak langsung ikut serta mencegah penebangan pohon sebagai bahan baku pembuatan kertas sehingga mencegah pemanasan global.</li>
+
 
+
</ol>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Dosen</p></div>
+
 
+
<ol>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">dapat menulis artikel , jurnal dan lain-lain yang merupakan hasil karya sendiri.</li>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">dapat memeriksa tugas mahasiswa dengan hanya meng-klik link yang diberikan mahasiswa.</li>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">dapat melihat ketepatan pengumpulan tugas.</li>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">dapat melihat keaktifan mahasiswa.</li>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">dapat meniadakan kertas kumpulan tugas yang bertumpuk-tumpuk di meja kerja.</li>
+
 
+
</ol>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Widuri merupakan kepanjangan dari Wiki iDu Raharja iLearning. Yang merupakan media pembelajaran dari wiki untuk Pribadi Raharja khususnya iLearning<ref name="iran2">iRAN. 2013. Apa Kegunaan Widuri? (Tanggal Akses 20 November 2013)[http://iran.raharja.info/index.php?action=artikel&cat=30&id=163&artlang=id]</ref></p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">'''Tujuan Widuri '''</p></div>
+
 
+
<ol>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Untuk meningkatkan minat mahasiswa dalam menulis dan membaca<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Untuk meningkatkan wawasan dan pengetahuan mahasiswa<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Untuk mengembangkan kreatifitas mahasiswa<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Untuk menyediakan informasi mengenai Perguruan Tinggi Raharja<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Untuk media penyimpanan laporan KKP/TA/Skripsi pada Perguruan Tinggi Raharja.</ol>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">'''Kegunaan Widuri untuk mahasiswa '''</p></div>
+
 
+
<ol>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Sebagai tempat/media bagi mahasiswa untuk dapat menulis artikel , jurnal dan tugas-tugas kuliah yang merupakan hasil karya sendiri<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Sebagai tempat/media untuk mengumpulkan tugas dengan hanya mengirimkan link ke dosen yang bersangkutan<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Agar mahasiswa dapat menghemat waktu, biaya dan tenaga untuk menulis/mengetik serta mencetak tugas.<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Selain itu dapat menghemat penggunaan kertas, dan<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Secara tidak langsung ikut serta mencegah penebangan pohon sebagai bahan baku pembuatan kertas sehingga mencegah pemanasan global.</ol>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">'''Kegunaan Widuri untuk Pengajar'''</p></div><ol><li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Sebagai tempat/media bagi dosen untuk dapat menulis artikel , jurnal , penelitian dan lain-lain yang merupakan hasil karya sendiri.<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Agar dosen dapat memeriksa tugas mahasiswa dengan hanya meng-klik link yang diberikan mahasiswa.<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Agar dapat melihat ketepatan pengumpulan tugas.<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Agar dapat melihat keaktifan mahasiswa.<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Agar dapat meniadakan kertas kumpulan tugas yang bertumpuk-tumpuk di meja kerja.</ol>
+
 
+
===Definisi Media===
+
 
+
<ol>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Menurut Gagne dalam Karim (2007)<ref name="karim">Karim, Abdul. 2007. Media Pembelajaran. Makassar: Badan penerbit UNM</ref>, menyatakan bahwa media adalah berbagai jenis komponen dalam lingkungan mahasiswa yang dapat merangsang mahasiswa untuk belajar.
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Menurut Briggs dalam Asyhar (2011)<ref name="Asyhar"/>, mendefenisikan media sebagai sarana fisik yang digunakan untuk mengirim pesan kepada peserta didik sehingga merangsang mereka untuk belajar.
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Menurut Oemar Harmalik dalam Karim (2007)<ref name="karim"/>, mengemukakan bahwa yang dimaksud dengan media pembelajaran adalah alat, metode, dan teknik yang digunakan dalam rangka lebih mengefektifkan komunikasi dan interaksi antara guru dan siswa dalam proses penndidikan dan pembelajaran di sekolah.
+
 
+
</ol>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Menurut Kemp dan Dayton dalam Musfiqon (2012)<ref name="must">Musfiqon. 2012. Pengembangan Media dan Sumber Pembelajaran. Jakarta: Prestasi Pustaka</ref>, fungsi media sebagai berikut:</p></div>
+
 
+
<ol type="a">
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Memotivasi minat atau tindakan
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Menyajikan informasi
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Member instruksi
+
 
+
</ol>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Menurut Rayandra dalam Asyhar (2011)<ref name="Asyhar">Asyhar, Rayandra. 2011. Kreatif Mengembangkan Media Pembelajaran. Jakarta: Gaung Persada (GP) Press</ref>. Jenis-jenis media yaitu:</p></div>
+
 
+
<ol type="a">
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Media Visual,
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Media Audio.
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Media Audio-Visual, dan
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Multimedia
+
 
+
</ol>
+
 
+
===Definisi Laporan KKP/TA/Skripsi===
+
 
+
====Kuliah Kerja Praktek (KKP)====
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">'''A. Pengertian'''</p></div>
+
 
+
<ol>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">
+
 
+
Menurut Buku Panduan Kuliah Kerja Praktek Perguruan Tinggi Raharja (2013:4)<ref name="kkp">Perguruan Tinggi Raharja. 2013. Buku Panduan Kuliah Kerja Praktek. Edisi: 1 Revisi: 11. Tangerang: Perguruan Tinggi Raharja</ref>, Kuliah Kerja Praktek (KKP) merupakan kegiatan yang dilaksanakan oleh mahasiswa berupa magang atau observasi di perusahaan atau instansi pemerintah secara terbimbing dan terpadu sebagai persyaratan kelulusan</li>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Magang adalah bentuk belajar dan berlatih keterampilan pada dunia kerja yang lebih menekankan pada praktek daripada teori.
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Menurut W.Gullo dalam Buku Panduan Kuliah Kerja Praktek Perguruan Tinggi Raharja (2013:4)<ref name="kkp"/>, Observasi adalah metode pengumpulan data dimana peneliti atau kolaboratornya mencatat informasi sebagaimana yang mereka saksikan selama penelitian.</li>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Kuliah Kerja Praktek (KKP) merupakan proses perpaduan berbagai komponen pengetahuan teoritis dan praktek.</li>
+
 
+
</ol>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">'''B. Maksud'''</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Memberikan pengalaman bagi mahasiswa untuk menerapkan dan memperluas wawasan penerapan teori dan pengetahuan yang telah diterimanya didalam perkuliahan pada kegiatan nyata dibidang studinya masing-masing.</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">'''C. Tujuan'''</p></div>
+
 
+
<ol>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">
+
 
+
Mahasiswa mudah beradaptasi dengan lingkungan kerja setelah menyelesaikan pendidikannya.</li>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">
+
 
+
Agar mahasiswa mendapatkan pengalaman secara faktual dilapangan sebagai wahana terbentuknya tenaga yang profesional, yaitu tenaga yang memiliki seperangkat pengetahuan, keterampilan, nilai dan sikap yang diperlukan bagi profesinya serta mampu menerapkan dalam kehidupan dunia kerja yang nyata.</li>
+
 
+
</ol>
+
 
+
 
+
====Tugas Akhir (TA) dan Skripsi====
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Menurut Buku Panduan Tugas Akhir Dan Skripsi Perguruan Tinggi Raharja (2013:2)<ref name="tas"/>, Tugas Akhir atau Skripsi adalah karya ilmiah yang harus dibuat mahasiswa sebagai salah satu persyaratan dalam memperoleh gelar Sarjana Komputer (S.Kom) untuk jenjang S1 dan Ahli Madya (A.Md) untuk jenjang DIII dalam ilmu komputer.</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Menurut Buku Panduan Tugas Akhir Dan Skripsi Perguruan Tinggi Raharja (2013:1)<ref name="tas">Perguruan Tinggi Raharja. 2013. Buku Panduan Tugas Akhir Dan Skripsi. Edisi: 1 Revisi: 13. Tangerang: Perguruan Tinggi Raharja</ref>, untuk memperoleh Gelar Ahli Madya (A.Md) dalam bidang ilmu komputer di Akademi Manajemen Informatika dan Komputer Raharja Informatika, mahasiswa wajib membuat laporan Tugas Akhir, sedangkan untuk memperoleh Gelar Sarjana Komputer (S.Kom) dalam bidang ilmu komputer di Sekolah Tinggi Manajemen dan Ilmu Komputer Raharja, mahasiswa wajib membuat laporan Skripsi. Tujuan Tugas Akhir dan Skripsi adalah untuk mengenal penerapan metode penelitian/perancangan, membina kemampuan memecahkan masalah dan membina keterampilan dalam suatu bidang. Tugas Akhir dan Skripsi juga dapat merupakan latihan pemahaman menyeluruh bagi mahasiswa mengenal pendidikan, dimana disajikan secara terpisah-pisah dalam berbagai mata kuliah, dan latihan kerja ilmiah mandiri.</p></div>
+
 
+
=='''Definisi Elisitasi'''==
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Elisitasi merupakan rancangan yang dibuat berdasarkan sistem baru yang diinginkan oleh pihak manajemen terkait dan disanggupi oleh penulis untuk dieksekusi. Elisitasi didapat melalui metode wawancara dan dilakukan melalui tiga tahap, yaitu :</p></div>
+
 
+
<ol>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"> Elisitasi tahap I, berisi seluruh rancangan sistem baru yang diusulkan oleh pihak manajemen terkait melalui proses wawancara.</li>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"> Elisitasi tahap II, merupakan hasil pengklasifikasian elisitasi tahap I berdasarkan metode MDI. Metode MDI bertujuan memisahkan antara rancangan sistem yang penting dan harus ada pada sistem baru dengan rancangan yang disanggupi oleh penulis untuk dieksekusi. Berikut penjelasan mengenai MDI :</li>
+
 
+
<ol>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 3;"> "M" pada MDI berarti Mandatory (penting). Maksudnya, ''requirement'' tersebut harus ada dan tidak boleh dihilangkan pada saat membuat sistem baru.</li>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 3;"> "D" pada MDI berarti ''Desirable''. Maksudnya, ''requirement'' tersebut tidak terlalu penting dan boleh dihilangkan. Namun, jika ''requirement'' tersebut digunakan dalam pembentukan sistem maka akan membuat sistem tersebut lebih sempurna.</li>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 3;"> "I" pada MDI berarti ''Inessential''. Maksudnya, ''requirement'' tersebut bukanlah bagian sistem yang dibahas, tetapi bagian dari luar sistem.</li></ol>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"> Elisitasi tahap III, merupakan hasil penyusutan elisitasi tahap II dengan cara mengeliminasi semua ''requirement'' dengan option I pada metode MDI. Selanjutnya, semua requirement yang tersisa diklasifikasikan kembali melalui metode TOE, yaitu:</li>
+
 
+
<ol>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 3;"> Technical (T) : bagaimana tata cara atau teknik pembuatan ''requirement'' dalam sistem yang diusulkan.</li>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 3;"> Operational (O) : bagaimana tata cara penggunaan ''requirement'' dalam sistem akan dikembangkan.</li>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 3;"> Economic (E) : berapakah biaya yang diperlukan guna membangun ''requirement'' di dalam sistem.</li></ol>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Metode TOE tersebut dibagi kembali menjadi beberapa ''option'', yaitu:</p></div>
+
 
+
<ol>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 3;"> High (H) : Sulit untuk dikerjakan, karena teknik pembuatan dan pemakaiannya sulit serta biayanya mahal. Maka ''requirement'' tersebut harus dieliminasi.</li>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 3;"> Middle (M) : Mampu dikerjakan.</li>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 3;"> Low (L) : Mudah dikerjakan.</li></ol>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;"> Final draft elisitasi, merupakan hasil akhir yang dicapai dari suatu proses elisitasi yang dapat digunakan sebagai dasar pembuatan suatu sistem yang akan dikembangkan.</li></ol>
+
 
+
=='''Studi Pustaka (Literature Review)'''==
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Metode Studi Pustaka dilakukan untuk menunjang metode wawancara dn observasi yang telah dilakukan. Pengumpulan informasi yang dibutuhkan dalam mencari referensi-referensi yang berhubungan dengan penelitian yang dilakukan.</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Manfaat dari studi pustaka ini antara lain:</p></div>
+
 
+
<ol>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Mengidentifikasikan kesenjangan (''identify gaps'') dari penelitian ini.
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">
+
 
+
Menghindari pembuatan ulang (''reinventing the wheel'') sehingga menghemat waktu dan juga menghindari kesalahan-kesalahan yang pernah dilakukan oleh orang lain.
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Mengidentifikasikan metode yang pernah dilakukan dan yang relevan terhadap penelitian ini.
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Meneruskan apa yang penelitian sebelumnya telah dicapai sehingga dengan adanya studi pustaka ini, penelitian yang akan dilakukan dapat membangun diatas landasan (''platform'') dari pengetahuan atau ide yang sudah ada.) serta mengetahui orang lain yang spesialisasi dan area penelitian yang sama dibidang ini.
+
 
+
</ol>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Banyak penelitian sebelumnya yang dilakukan mengenai Wiki dan penelitian lain yang berkaitan. Dalam upaya menerapkan Wiki sebagai media penyimpanan laporan tugas akhir secara online ini perlu dilakukan studi pustaka (''literature review'') sebagai salah satu dari penerapan metode penelitian yang akan dilakukan. Diantaranya yaitu:</p></div>
+
 
+
<ol>
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Penelitian ini dilakukan oleh Yenni M.Djajalaksana dan Tiur Gantini dari Universitas Kristen Maranatha Bandung<ref name="tiur"/>, pada tahun 2009 yang berjudul "Pemanfaatan Aplikasi Wiki Untuk Pengajaran dan Pembelajaran". Penelitian ini membahas tentang aplikasi wiki adalah salah satu jenis dari aplikasi Web 2.0 yang merupakan halaman web di mana para penggunanya dapat mengorganisir, meng-edit, me-review, merevisi, atau me-retrieve isi dari halaman web dengan mudah dan secara kolaboratif bersama pengguna lainnya. Aplikasi wiki memiliki potensi untuk digunakan dalam proses pengajaran dan pembelajaran yang lebih kolaboratif. Walaupun diciptakan di tahun 1995, pendayagunaan wiki untuk pengajaran dan pembelajaran di perguruan tinggi masih terbatas khususnya di Indonesia. Aplikasi wiki hanyalah aplikasi komputer, dan sukses dari penggunaan wiki untuk pembelajaran yang kolaboratif ada di tangan pengajar mata kuliah yang bersangkutan untuk dapat membuat persiapan, implementasi, monitoring, dan penutupan proyek wiki yang baik. Oleh karena itu, dalam artikel ini penulis memberikan langkah-langkah untuk memilih layanan wiki, langkah-langkah untuk persiapan dan implementasi wiki dengan menggunakan Bloom's Taxonomy, serta langkah-langkah untuk memonitor dan menutup proyek wiki. Diharapkan agar pengajar di perguruan tinggi di Indonesia dapat memanfaatkan informasi tersebut untuk mensukseskan proyek wiki di kelas mereka.
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Penelitian yang dilakukan oleh Dewi Immaniar Desrianti, Untung Rahardja, dan Reni Mulyani di Perguruan Tinggi Raharja<ref name="reni">D.I. Dewi, R. Untung, M. Reni. 2012. Audio Visual As One Of The Teaching Resources On iLearning. Jurnal CCIT Vol.5 No.2 Januari. Perguruan Tinggi Raharja: Indonesia</ref>, pada tahun 2012 yang berjudul " Audio Visual As One Of The Teaching Resources On Ilearning " menjelaskan bahwa perkembangan teknologi yang terus meningkat dengan cepat mendorong sistem pendidikan mengikuti laju perkembangan teknologi. Pendidikan dengan cara penyampaian yang baik dan menarik dengan memanfaatkan teknologi sebagai media penunjang komunikasi dapat mendukung kualitas pembelajaran yang bermutu. Oleh karena itu dibutuhkan sistem dan cara pengajaran yang modern dan menarik dari segi penyampaian dan komunikasi. Dengan menggunakan iLearning dan memanfaatkan media audio visual sebagai konten pendukung dapat membuat pembelajaran menjadi lebih menarik. Pembelajaran ini lebih cepat ditangkap serta durasi tamping informasi lebih lama diingat karena melibatkan dua sensor indra sekaligus yaitu audio dan visual, hal ini pun berhubungan dengan fungsi kerja otak manusia.
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Penelitian yang dilakukan oleh Patricia L. Dooley<ref> Patricia L.Dooley. 2010. Wikipedia And The Two Faced Professiorate. In Proceedings of the 6th International Symposium on Wikis and Open Collaboration. pp. 1-2, doi:10.1145/1832772.1832803 Key: citeulike:7863809</ref> yang berjudul "Wikipedia and The Two-Faced Professoriate" pada tahun 2010. Penelitian ini membahas perihal tanggung jawab utama dari dosen adalah membimbing siswa dalam proses hanya menggunakan sumber daya penelitian yang paling akurat dalam menyelesaikan tugas mereka. Dengan demikian, tidaklah mengherankan mendengar fakultas yang rutin melatih siswa mereka untuk menggunakan Wikipedia dengan hati-hati. Bahkan lebih jelas anti-Wikipedia backlashes telah dikembangkan pada beberapa kampus, memimpin fakultas untuk melarang siswa mereka untuk menggunakan ringkasan on-line populer informasi. Dalam konteks ini, tetapi mengarahkan sorotan jauh dari mahasiswa, penelitian percobaan ini menggunakan survei dan metode analisis isi penelitian untuk menjelajahi bagaimana fakultas di universitas AS dan perguruan tinggi menganggap kredibilitas Wikipedia sebagai sumber informasi, serta bagaimana mereka menggunakan Wikipedia dalam pekerjaan akademis mereka . Hasil survei mengungkapkan bahwa sementara tidak ada fakultas universitas yang menyelesaikan itu menganggap Wikipedia sebagai sumber yang sangat kredibel informasi, lebih dari separuh menyatakan itu memiliki kredibilitas sedang sampai tinggi, dan banyak menggunakannya baik dalam pengajaran dan penelitian. Hasil dari komponen analisis isi penelitian menunjukkan bahwa peneliti akademis dari seluruh disiplin ilmu yang mengutip Wikipedia sebagai sumber informasi ilmiah dalam laporan peer-review penelitian mereka. Meskipun temuan penelitian penelitian tidak digeneralisasikan, mereka mengejutkan mengingat sering dinyatakan kurangnya kaum profesor itu kepercayaan di Wikipedia.
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Penelitian yang dilakukan oleh Noa Aharony<ref>Aharony, Noa. 2009. The Use of a Wiki as an Instructional Tool: A Qualitative Investigation. Journal of Web Librarianship, Vol.3 No.1. pp. 35-53, doi:10.1080/19322900802660334 Key: citeulike:4217251</ref> yang berjudul "The Use of a Wiki as an Instructional Tool: A Qualitative Investigation" pada tahun 2009. Penelitian saat ini bertujuan untuk mengeksplorasi dan menganalisa penerapan dan penggunaan wiki dalam kursus manajemen pengetahuan akademik. Penelitian ini akan fokus pada tingkat kolaborasi antara siswa dan pada jenis interaksi yang terjadi selama proses pembelajaran. Populasi dalam penelitian ini terdiri dari halaman wiki dikumpulkan dari kursus manajemen pengetahuan wiki di Israel. Untuk memahami komentar diarahkan pada setiap siswa pada wiki, analisis konten menyeluruh dilakukan. Hasil dari penelitian saat mengungkapkan bagian utama dari interaksi di wiki berpusat pada konten yang berhubungan dengan komentar dan mengandung kedua kolaborasi antara mahasiswa dan penggunaan level kognisi.
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Penelitian yang dilakukan oleh Johann Larusson, Richard Alterman<ref>Larusson, Johann. Alterman, Richard. 2009. Wikis To Support The "Collaborative" Part Of Collaborative Learning. International Journal of Computer-Supported Collaborative Learning, Vol.4 No.4. pp. 371-402, doi:10.1007/s11412-009-9076-6 Key: citeulike:5871892</ref> yang berjudul "Wikis To Support The "Collaborative" Part Of Collaborative Learning " pada tahun 2009. Penelitian sebelumnya telah menyoroti abstrak nilai menggunakan wiki untuk mendukung pembelajaran. Makalah ini membuat kasus bahwa wiki memiliki beberapa properti yang sangat setuju untuk membangun aplikasi yang mendukung "kolaboratif" bagian dari variasi dan rentang waktu yang berbeda / tempat yang berbeda kolaborasi siswa. Untuk mendukung argumen, kertas menyajikan WikiDesignPlatform (WDP). WDP ini memasok suite kesadaran, navigasi, komunikasi, transkripsi, dan komponen analisis yang menyediakan fungsionalitas tambahan di luar set fitur wiki standar. Dua studi kasus disajikan, yang memiliki koordinasi yang berbeda, komunikasi, dan persyaratan kesadaran untuk bagian "kolaboratif" kegiatan kolaboratif belajar siswa. Bukti menunjukkan bahwa dalam kedua kondisi, wiki prefabrikasi menyediakan ruang intersubjektif cukup kaya yang cukup mendukung kerja kolaboratif siswa.
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Penelitian yang dilakukan oleh Chien-Min Wang & D. Turner<ref>Chien-Min Wang, D. Turner. 2004. Extending The Wiki Paradigm For Use In The Classroom. Information Technology: Coding and Computing. Proceedings. ITCC 2004. International Conference on, Vol.1. pp. 255-259 Vol.1 Key: citeulike:559520</ref> yang berjudul "Extending Of Wiki Paradigm For Use In The Classroom" pada tahun 2004. Istilah "wiki" mengacu pada sebuah sistem komputasi sosial yang memungkinkan sekelompok pengguna untuk memulai dan mengembangkan sebuah set hyper-linked halaman web menggunakan bahasa markup yang sederhana. Sistem kolaborasi wiki mendorong lingkungan belajar siswa menjadi terpusat, karena mereka mendorong siswa untuk menjadi co-pencipta isi kursus. Namun, ada beberapa masalah dengan paradigma wiki tradisional untuk digunakan dalam kelas. Makalah ini mengidentifikasi masalah ini, dan menjelaskan sistem kami diimplementasikan untuk menyelesaikannya.
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Penelitian ini dilakukan oleh Untung Rahardja, Muhamad Yusup dan Eva Rosyifa<ref>R. Untung, Y. Muhamad, R. Eva. 2012. Perancangan Aplikasi iLearning Majalah Online Dengan Menggunakan iOS Programming Pada Perguruan Tinggi. Hibah Dikti. Perguruan Tinggi Raharja: Indonesia</ref> dari Perguruan Tinggi Raharja tahun 2012 yang berjudul "Perancangan Aplikasi iLearning Majalah Online Dengan Menggunakan iOS Programming Pada Perguruan Tinggi". Penelitian ini membahas sifat publikasi penyampaian informasi bersifat penting karena dapat membantu dan melakukan pencarian akan informasi yang sebelumnya tidak diketahui. Serta media publikasi masih berkaitan satu sama lain sehingga kebutuhan akan informasi sifatnya masih sangat tinggi dan dari sebagian tempat sifatnya masih sangat rendah dan proses pengupdatean akan informasi masih bersifat minim. Sehingga diharuskan melakukan perancangan aplikasi iLearning majalah online dengan menggunakan iOS Programming, yang diharapkan bisa di akses melalui iPhone dan iPad yang bisa di download melalui iTunes demi meningkatkan peran media dalam perguruan tinggi supaya jauh lebih baik dan tentunya bermanfaat.
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Penelitian ini dilakukan oleh Untung Rahardja, Henderi dan Arwan<ref>R. Untung, Henderi, Arwan. 2012. Perancangan Aplikasi iLearning Journal Information Pada Perguruan Tinggi. Perguruan Tinggi Raharja: Indonesia</ref> dari Perguruan Tinggi Raharja tahun 2012 yang berjudul "Perancangan Aplikasi iLearning Journal Information Pada Perguruan Tinggi". Penelitian ini membahas perihal kewajiban menghasilkan sebuah paper jurnal ilmiah yang merupakan ketentuan yang di ciptakan dalam rangka untuk meningkatkan kualitas dan mutu pendidikan di Indonesia. Pada sistem pembelajaran iLearning proses belajar mengajar membutuhkan aplikasi-aplikasi yang terdapat di iPad. Berdasarkan hasil survey dan penelitian yang telah di laksanakan, mendapatkan tidak semua aplikasi pendukung tersebut terdapat di iPad, terutama aplikasi yang dapat mendukung dalam proses pembuatan dan publikasi jurnal, maka dari pada itu diciptakan suatu aplikasi pendukung "iJOIN" (iLearning Journal information), sebagai salah satu aplikasi yang mendukung sistem pembelajaran iLearning.
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Penelitian ini dilakukan oleh Untung Rahardja, Ary Budi Warsito dan Dini Nurul Suvianti<ref>R. Untung, B.W. Ary, N.S. Dini. 2012. Penerapan Aplikasi iDINI sebagai Media Penyimpanan Materi Perkuliahan iLearning Pada Perguruan Tinggi. Jurnal CCIT. Perguruan Tinggi Raharja: Indonesia</ref> dari Perguruan Tinggi Raharja tahun 2012 yang berjudul "Penerapan Aplikasi iDINI sebagai Media Penyimpanan Materi Perkuliahan iLearning Pada Perguruan Tinggi". Penelitian ini membahas perihal media pembelajaran dengan menggunakan iBooks yang dalam iBooks kita bisa mendapatkan kemudahan membaca karena di dalamnya anda dapat mengkatagorikan file yang berupa pdf atau dokumen lainya. iBooks adalah aplikasi yang sangat baik dan terbaik bagi anda yang suka membaca banyak buku, karena dengan iBooks anda bisa membaca ribuan buku bacaan anda tanpa harus membawa buku yang tebal dan banyak, dan ini lah aplikasi yang selalu di tampilkan apps store pada saat kita pertama kali membuat account apple id. Sebagian besar sistem pelayanan masih dilakukan secara face to face antara mahasiswa yang memerlukan pelayanan dan petugas pelaksana yang memberikan pelayanan.
+
 
+
<li style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify; line-height: 2;">Penelitian yang dilakukan oleh Michelle A. Kraft<ref>A.Kraft, Michelle. 2010. Getting Wiki With It: Using a Wiki as a Web site for Regional Health System Libraries. Journal of Hospital Librarianship, Vol. 10, No. 3. pp. 265-278, doi:10.1080/15323269.2010.491425 Key: citeulike:7678476</ref> yang berjudul "Getting Wiki With It : Using Wiki As A Web site For Regional Health System Libraries" pada tahun 2010. Penelitian ini membahas perihal pelanggan yang nyaman mengakses perpustakaan informasi dan sumber daya online. Namun, perpustakaan rumah sakit sering kesulitan menciptakan dan memelihara situs Web perpustakaan internal dan eksternal yang mudah diakses oleh pengunjung perpustakaan. Pustakawan memeriksa penggunaan wiki untuk melayani sebagai cara yang tepat dan efektif untuk memberikan para pengunjung perpustakaan, karyawan dari sistem kesehatan besar daerah, akses ke sumber daya perpustakaan baik di dalam maupun di luar kampus. Artikel ini akan membahas secara singkat metode yang digunakan pustakawan untuk memilih klien wiki dan membuat situs. Juga termasuk akan pelatihan tips yang digunakan dan handout diberikan kepada pustakawan sistem rumah sakit lain untuk membantu membiasakan diri dengan situs wiki dan memberdayakan mereka untuk bertanggung jawab atas pemeliharaan halaman perpustakaan mereka dalam wiki. Akhirnya, artikel ini akan membahas pemanfaatan secara keseluruhan dari situs wiki serta hambatan yang dihadapi dan kemungkinan alasan mengapa wiki itu tidak berhasil seperti diharapkan.
+
 
+
</ol>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Hasil dari studi pustaka (''literature review'') ini mendemonstrasikan landasan (''platform'') yang kokoh serta alasan yang kuat untuk menerapkan sistem informasi media penyimpanan laporan tugas akhir menggunakan wiki secara online menjadi lebih baik dengan pertimbangan yang matang dibandingkan dengan penyimpanan laporan di perpustakaan yang ada saat ini. Kesenjangan (''gaps'') telah teridentifikasi dengan baik sehingga tidak terjadi pembuatan ulang (''reinventing the wheel''). Peninjauan telah dilakukan dengan matang, sehingga dipastikan akan menghasilkan ''project'' yang maksimal, menjadi lebih efektif, memudahkan pemberian informasi mengenai laporan kepada mahasiswa secara online kapanpun dimanapun, sehingga mahasiswa merasa puas serta terlayani dengan baik (''service excellence'').</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Dari 10 studi pustaka atau ''literature review'' yang telah dijabarkan, Penulis mengambil kesimpulan bahwa sudah banyak yang melakukan penelitian mengenai Wiki. Namun belum ada penelitian yang fokus membahas Wiki untuk penyimpanan laporan KKP/TA/Skripsi. Sehingga penulis tidak membuat ulang.</p></div>
+
 
+
<div style="font-size: 12pt;font-family: 'times new roman';text-align: justify;text-indent: 0.5in">
+
 
+
<p style="line-height: 2">Oleh karena itu, untuk menindaklanjuti penelitian sebelumnya seperti yang dikemukakan diatas, maka dilakukan penelitian untuk '''"Penerapan Media Penyimpanan Laporan [[KKP]]/TA/[[Skripsi]] Pada Perguruan Tinggi Dengan Metode Widuri"'''.</p></div>
+
 
+
{{pagebreak}}
+

Revisi per 20 Februari 2015 06.10

PERANCANGAN SISTEM PENGOLAH

KAS KECIL DAN KAS BESAR

PADA PT TIKI TANGERANG

SKRIPSI

Logo stmik raharja.jpg

Disusun Oleh :

NIM : 1214472973

NAMA : VIVI DUWI ANGGRAENI

JURUSAN SISTEM INFORMASI

KONSENTRASI KOMPUTER AKUTANSI

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN DAN ILMU KOMPUTER

STMIK RAHARJA

TANGERANG

(2014/2015)


SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN DAN ILMU KOMPUTER

(STMIK) RAHARJA

 

LEMBAR PENGESAHAN SKRIPSI

PERANCANGAN SISTEM PENGOLAHAN

KAS KECIL DAN KAS BESAR

PADA PT TIKI TANGERANG

Disusun Oleh :

NIM
: 1214472973
Nama
Jenjang Studi
: Strata Satu
Jurusan
: Sistem Informasi
Konsentrasi
: Komputer Akutansi

 

 

Disahkan Oleh :

Tangerang, 27 Januari 2015

Ketua
       
Kepala Jurusan
STMIK RAHARJA
       
Jurusan Sistem Informasi
           
           
           
           
(Ir. Untung Rahardja, M.T.I)
       
NIP : 00594
       
NIP : 10002


SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN DAN ILMU KOMPUTER

(STMIK) RAHARJA

 

LEMBAR PERSETUJUAN PEMBIMBING

PERANCANGAN SISTEM PENGELOLA

KAS KECIL DN KAS BESAR

PADA PT TIKI TANGERANG

Dibuat Oleh :

NIM
: 1011464627
Nama

 

Telah disetujui untuk dipertahankan dihadapan Tim Penguji Ujian Komprehensif

Jurusan Sistem Informasi

Konsentrasi KOMPUTER AKUTANSI

Disetujui Oleh :

Tangerang, 27 Januari 2015

Pembimbing I
   
Pembimbing II
       
       
       
       
   
(Himawan, M.Kom)
NID : 06121
   
NID : 12012

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN DAN ILMU KOMPUTER

(STMIK) RAHARJA

LEMBAR PERSETUJUAN DEWAN PENGUJI

PERANCANGAN SISTEM PENGOLAH

KAS KECIL DAN KAS BESAR

PADA PT TIKI TANGERANG

Dibuat Oleh :

NIM
: 1214472973
Nama

Disetujui setelah berhasil dipertahankan dihadapan Tim Penguji Ujian

Komprehensif

Jurusan Sistem Informasi

Konsentrasi Komputer Akutansi

Tahun Akademik 2014/2015

Disetujui Penguji :

Tangerang, Maret 2015

Ketua Penguji
 
Penguji I
 
Penguji II
         
         
         
         
(_______________)
 
(_______________)
 
(_______________)
NID :
 
NID :
 
NID :


SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN DAN ILMU KOMPUTER

(STMIK) RAHARJA

 

LEMBAR KEASLIAN SKRIPSI

PERANCANGAN SISTEM PENGOLAHAN

KAS KECIL DAN KAS BESAR

PADA PT TIKI TANGERANG

Disusun Oleh :

NIM
: 1214472973
Nama
Jenjang Studi
: Strata Satu
Jurusan
: Sistem Informasi
Konsentrasi
: Komputer Akutansi

 

 

Menyatakan bahwa Skripsi ini merupakan karya tulis saya sendiri dan bukan merupakan tiruan, salinan, atau duplikat dari Skripsi yang telah dipergunakan untuk mendapatkan gelar Sarjana Komputer baik di lingkungan Perguruan Tinggi Raharja maupun di Perguruan Tinggi lain, serta belum pernah dipublikasikan.

Pernyataan ini dibuat dengan penuh kesadaran dan rasa tanggung jawab, serta bersedia menerima sanksi jika pernyataan diatas tidak benar.

Tangerang, 27 Januari 2015

 
 
 
 
 
NIM : 1214472973

 

)*Tandatangan dibubuhi materai 6.000;


ABSTRACT

Dataprocessing system in PT TIKI Tangerang which is engaged in supply chain, where the system ofpetty cash and cash in bank isstill using Microsof Excel to process the data.Start form input the petty cash including cashin and cash out,input cash opname,input cash including bank in and bankout,until the income statement that often create problem like the same numberof evidence,not in order of number ofevidence ,wrong of the begining balanceand ending balance,all filled in theacceptance and expenditure.those thingsbecome troubles in presentment of statementof to other divisions,thats thebackground why is the takes the problems and try to analyze andevaluate the system to seethe problems and give advices todesign a recovery system. From manual system grow up with computer, that expected to bring in the accurate, fast and timely data.With the computerized system,it will be expectedto support capabilities,ease in carryingout routine work and development of thecompany to be competitive.because of that ,soin preparation of the thesis that the author used the title is "CASH MANAGEMENT SYSTEM DESIGN OF PETTY CASH AND CASH IN BANK IN TIKI TANGERANG.

Keywords :Input, Petty Cash and Cash In Bank

ABSTRAKSI

Sistem pengolahan data pada PT TIKI Tangerang yang bergerak dalam bidang jasa pengiriman barang dan dokumen, dimana sistem keuangan kas kecil dan kas besar masih menggunakan Microsof Excel dalam pengolahan data. Baik dari input kas kecil yaitu kas masuk dan kas keluar, input cash opname,input kas besar yaitu bank masuk dan bank keluar sampai dengan penyajian laporan yang sering menimbulkan permasalahan-permasalahan seperti nomor bukti yang sama, nomor bukti yang tidak berurutan, saldo awal dan saldo akhir yang salah, penginputan yang terisi semua antara posisi penerimaan dan pengeluaran. Sehingga hal ini menjadi kendala dalam penyajian laporan kepada divisi lainnya. Hal tersebutlah yang melatar belakangi penulis untuk mengambil permasalahan tersebut dan mencoba untuk menganalisa dan mengevaluasi sistem yang sudah berjalan selama ini untuk melihat berbagai permasalahan yang ada dan kemudian memberikan saran untuk merancang sistem pemulihan.Dari sistem manual yang ada, berkembang dengan menggunakan komputer, yang diharapkan dapat menghasilkan data-data yang akurat, cepat dan tepat waktu.Dengan adanya sistem yang terkomputerisasi ini, diharapkan dapat menunjang kemampuan, kemudahan dalam menjalankan rutinitas pekerjaan dan perkembangan perusahaan agar dapat berdaya saing. Berdasarkan latar belakang tersebut, maka dalam penyusunan Skripsi ini judul yang dirumuskan penulis adalah “PERANCANGAN SISTEM PENGOLAHAN KAS KECIL DAN KAS BESAR PADA PT TIKI TANGERANG.

Kata kunci : Input, kas kecil dan kas besar


KATA PENGANTAR

Bismillahirrahmanirrahiim

Alhamdulillahirabbil'alamin. Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT karena hanya berkat rahmat, hidayah dan karunia-Nya penulis berhasil menyelesaikan Skripsi dengan judul PERANCANGAN SISTEM PENGOLAHAN KAS KECIL DAN KAS BESAR PADA PT TIKITANGERANG.

Tujuan dari pembuatan Skripsi ini adalah sebagai salah satu persyaratan dalam memperoleh gelar Sarjana Komputer (S.Kom) untuk jenjang S1 di Perguruan Tinggi Raharja, Cikokol Tangerang. Sebagai bahan penulisan, penulis mengambil data berdasarkan hasil observasi, wawancara, survey serta studi pustaka yang mendukung penulisan ini.

Dalam penyusunanSkripsi ini penulis banyak menerima bantuan dan dorongan baik moril maupun materil dari berbagai pihak, maka pada kesempatan ini penulis menyampaikan rasa terima kasih yang sebesar-besarnya kepada :

  1. Bapak Ir. Untung Rahardja, M.T.I selaku Presiden Direktur Perguruan Tinggi Raharja.
  2. Bapak Drs.Po Abas Sunarya, M.S.I selaku Presiden Direktur Amik Raharja Informatika.
  3. Ibu Nur Azizah M,Akt, M.Kom selaku Kepala Jurusan Sistem informasi program strata satu.
  4. Bapak Asep Saepullah,S.pd, M.Kom selaku Dosen Pembimbing I yang telah berkenan memberikan bimbingan dan pengarahan kepada penulis.
  5. Bapak Himawan,S.Kom, M.Kom selaku Dosen Pembimbing II yang telah berkenan memberikan bimbingan dan pengarahan kepada penulis.
  6. Bapak Asypeno R,SH,Manager HRD ,Ibu Yosi Agustina dan ibu Elfitri PT.TIKI Tangerang selaku Pembimbing lapangan yang telah memberikan data-data yang di butuhkan
  7. Bapak dan Ibu Dosen Perguruan Tinggi Raharja yang telah memberikan ilmu pengetahuan kepada kami.
  8. Kedua orang tua dan keluarga tercinta yang telah memberikan dukungan moril maupun materil serta doa untuk keberhasilan penulis.
  9. Suami dan anak-anak yang senantiasa memberikan semangat dan inspirasi penulis dalam menyelesaikan skripsi ini :)
  10. Sahabat-Sahabat dan semuapihak yang tidak dapat di sebutkan satu persatu

    Sebagai insan yang penuh dengan kesalahan saya menyadari bahwa laporan skripsi ini tidak luputdari kesalahan dan kekurangan. Oleh karena itu saya mengharapkan kritik dan sarannya dari pembaca, sehingga dimasa yang akan mendatang dapat memperbaikinya.

    Akhir kata, saya berharap semoga laporan skripsi ini dapat bermanfaat bagi saya dan bagi semuanya.

     

     

    Tangerang, Januari 2015

     

     

     

    NIM : 1214472973

    DAFTAR TABEL

    Tabel 2.1 Tabel Skripsi Dalam PHP

    Tabel 3.1Analisa Faktor Internal Organisasi

    'Tabel 3.2 Analisa Faktor External Organisasi

    Tabel 3.3 Analisa SWOT

    Tabel 3.4 Elisitasi Tahap I Wawancara Kepala Bagian Div.Kasir

    Tabel 3.5 Elisitasi Tahap I Wawancara Kepala Bagian Div.Accounting

    Tabel 3.6 Elisitasi Tahap II

    Tabel 3.7 Elisitasi Tahap III

    Tabel 3.8Final Draft Elisitasi

    Tabel 4.1 Perbedaan Prosedur Antara Sistem yang Berjalan dan Sistem Usulan

    Tabel 4.2 Struktur Tabel User

    Tabel 4.3 Struktur Tabel Kode Perkiraan

    Tabel 4.4 Struktur Tabel Kas Kecil

    Tabel 4.5 Struktur Tabel Kas Besar

    Tabel 4.6 Struktur Tabel Cash Opname


    Tabel 4.7 Tabel Pengujian Blackbox Pada Menu Login


    Tabel 4.8 Tabel Pengujian Blackbox Pada Menu Utama


    Tabel 4.9 Time Schdule Penelitian dan Perancangan


    Tabel 4.10 Tabel Rencana Biaya

    DAFTAR GAMBAR

    Gambar 2.1 Karakteristik Sistem

    Gambar 2.2 Sistem Tertutup

    Gambar 2.3 Sistem Terbuka

    Gambar 2.4 Kualitas Informasi

    Gambar 2.5 Langkah AnalisaSistem

    Gambar 2.6 Diagram TahapPerancangan

    Gambar 2.7 Analisa SWOT

    Gambar 2.8 Metode BlackboxTesting

    Gambar 2.9 Perbedaan antarawhite box dan blackbox

    Gambar 2.10Contoh BlackboxTesting

    Gambar 2.11 Blackbox Testing TestCase

    Gambar 3.1Struktur OrganisasiPT TIKI Tangerang

    Gambar 3.2 Prosedur Sistem Pengolahan Kas Kecil dan Kas Besar Yang Berjalan

    Gambar 3.3 Use Case Diagram Sistem Pengolahan Kas Kecil dan Kas Besar Yang Berjalan

    Gambar 3.4 Activity Diagram Sistem Pengolahan Kas Kecil dan Kas Besar Yang Berjalan

    Gambar 4.1 Use Case Diagram Sistem Pengolahan Kas Kecil dan Kas Besar Yang Di Usulkan

    Gambar 4.2 Activity Diagram Sistem Pengolahan Kas kecil dan Kas Besar Yang Di Usulkan

    Gambar 4.3 Sequence Diagram Sistem Pengolahan Kas Kecil dan Kas Besar Pada Div.Kasir Yang Di Usulkan

    Gambar 4.4Sequence Diagram Sistem Pengolahan Kas Kecil dan Kas Besar Pada Div.Accounting Yang Di Usulkan

    Gambar 4.5Sequence Diagram Sequence Diagram Sistem Pengolahan Kas Besar General Manager yang Di Usulkan

    Gambar 4.6 Class Diagram Sistem Pengolahan Kas Kecil dan Kas Besar yang Di Usulkan

    Gambar 4.7 Rancangan TampilanMenu Login

    Gambar 4.8 Rancangan TampilanMenu Utama

    Gambar 4.9 Rancangan Tampilan Menu Master Perkiraan

    Gambar 4.10 Rancangan TampilanMenu Input Master Perkiraan

    Gambar 4.11 Rancangan TampilanMenu User

    Gambar 4.12Rancangan Tampilan Input User

    Gambar 4.13Rancangan TampilanMenu Transaksi

    Gambar 4.14 Rancangan TampilanMenu Transaksi Kas Kecil

    Gambar 4.15 Rancangan TampilanMenu Transaksi Cash Opname

    Gambar 4.16Rancangan TampilanMenu Transaksi Kas Besar

    Gambar 4.17 Rancangan TampilanMenu Cetak Laporan Kas Kecil

    Gambar 4.18 Rancangan TampilanMenu Cetak Laporan Kas Besar

    Gambar 4.19 Rancangan TampilanMenu Cetak Laporan Cash Opname

    Gambar 4.20 Rancangan TampilanLaporan Kas Kecil

    Gambar 4.21 Rancangan TampilanLaporan Cash Opname

    Gambar 4.22 Rancangan TampilanLaporan Kas Besar

    Gambar 4.23 Tampilan Menu Login

    Gambar 4.24 Tampilan Menu Utama

    Gambar 4.25 Tampilan Menu Master Perkiraan

    Gambar 4.26 Tampilan Menu InputMaster Perkiraan

    Gambar 4.27 Tampilan Menu User

    Gambar 4.28 Tampilan Input User

    Gambar 4.29 Tampilan MenuTransaksi

    Gambar 4.30 Tampilan Input Kas Kecil

    Gambar 4.31 Tampilan Input Kas Besar

    Gambar 4.32 Tampilan Input Cash Opname

    Gambar 4.33 Tampilan Cetak Kas Kecil

    Gambar 4.34 Tampilan Cetak Kas Besar

    Gambar 4.35 Tampilan Cetak Cash Opname

    Gambar 4.36 Tampilan Laporan Kas Kecil

    Gambar 4.37 Tampilan Laporan Kas Besar

    Gambar 4.38 Tampilan Laporan Cash Opname


    SIMBOL ACTIVITY DIAGRAM

    Daftar Simbol Activity Diagram.png

    Tabel 1.2 Simbol Activity Diagram

    SIMBOL SEQUENCE DIAGRAM

    Daftar Simbol Sequence Diagram.png

    Tabel 1.3 Simbol Sequence Diagram

    DAFTAR LAMPIRAN

    Lampiran Data Sistem yang Sedang Berjala Surat Implementasi Program
    Surat Keterangan Penelitian Skripsi
    Kartu Bimbingan Skripsi

    BAB I

    PENDAHULUAN

    Latar Belakang

    Perkembanganteknologi informasi pada saat ini memegang peranan yang sangat penting, seiring dengan pesatnya pembangunan yang ditandai dengan semakin canggihnya teknologi buatan manusia khususnya teknologi komputer. Dimana hampir semua bidang yang sebelumnya memanfaatkan tenaga manusia secara manual, kini mulai sedikit demi sedikit digantikan dengan teknologi komputer yang semuanya dapat dijalankan secara otomatis dan hasil yang didapat jauh lebih akurat,cepat dan tepat waktu.

    Karena kemampuannya yang dapat mengelola data dengan cepat, efisien dan hasil informasi yang akurat, relevan dan tepat waktu. Mulai dari proses input, pengolahan, output, serta penyimpanan data yang semuanya serba sistematis dan terkontrol sehingga memudahkan setiap individu, organisasi atau lembaga manapun untuk mengevaluasi,mengambil keputusan maupun perencanaan kerja lainnya.Kelebihan komputer inilah yang mendorong diterapkannya sistem komputerisasi.

    Sistem pengolahandata pada PT TIKI Tangerang yang bergerak dalam bidang jasa pengiriman barang dan dokumen, dimana sistem keuangan kas kecil dan kas besar masih menggunakan Microsoft Excel dalam pengolahan data. Baik dari input kas kecil,input cash opname, input kas besar sampai dengan penyajian laporan yang sering menimbulkan permasalahan-permasalahan seperti nomor bukti yang sama, nomor bukti yang tidak berurutan, saldo awal dan saldo akhir yang salah, penginputan yang terisi semua antara posisi penerimaan dan pengeluaran. Sehingga hal ini menjadi kendala dalam penyajian laporan kepada divisi lainnya.

    Hal tersebutlah yang melatar belakangi penulis untuk mengambil permasalahan tersebut dan mencoba untuk menganalisa dan,engevaluasi sistem yang sudah berjalan selama ini untuk melihat berbagai permasalahan yang ada dan kemudian memberikan saran untuk merancang sistem pemulihan.

    Dari sistem manual yang ada, berkembang dengan menggunakan komputer, yang diharapkan dapat menghasilkan data-data yang akurat, cepat dan tepat waktu.Dengan adanya sistem yang terkomputerisasi ini, diharapkan dapat menunjang kemampuan dan perkembangan perusahaan agar dapat berdaya saing.

    Berdasarkan latar belakang diatas, Penulis mengambil judul penelitian tentang, "PERANCANGAN SISTEM PENGOLAHAN KAS KECIL DAN KAS BESAR PADA PT TIKI TANGERANG".

    Perumusan Masalah

    Dari latar belakang yang di kemukakan diatas, maka rumusan masalah dalam penelitian ini antara lain :

    1. Bagaimanakah pelaksanaan sistem atau aplikasi yang berjalan saat ini dalam melakukan aktivitas pengolahan kas kecil dan kas besar pada PT Tiki Tangerang?
    2. Kendala apa saja yag ada di dalam PT TIKI Tangerang dalam pengolahan kas kecil dan kas besar ?
    3. Bagaimanakah merancang aplikasi sistem agar menunjang sistem pengolahan kas kecil dan kas besar pada PT TIKI Tangerang sehingga berjalan secara cepat,tepat waktu dan akurat?


    Ruang Lingkup

    Adapun ruang lingkup dari penelitian ini adalah :

    1. Input kode perkiraan dan nama perkiraan akuntansi.

    2. Input kas kecil baik penerimaan maupun pengeluaran.

    3.Input cash opname.

    4.Input kas besar yaitu bank baik penerimaan maupun pengeluaran.

    5.Laporan harian kas kecil.

    6.Laporan harian kas besar.

    7. Laporan harian Cash Opname yang digunakan untuk pemeriksaan fisik pada uang kas tunai antara saldo yang terdapat pada laporan harian kas kecil dengan uang kas yang ada di brankas atau di tangan (cash on hand).

    Tujuan dan Manfaat Penelitian

    Tujuan Penelitian

    1. Untuk mengetahui bagaimana sistem pengolahan kas kecil dan kas besar di PT TIKI Tangerang yang sedang berjalan saat ini.

    2. Untuk mengetahui atau mengidentifikasi kendala apa saja dalam pengelolaan kas kecil dan kas besar di PT TIKI Tangerang.

    3. Agar dapat merancang sistem informasi pengolahan kas kecil dan kas besar yang dapat memberikan informasi yang cepat, tepat waktu dan akurat.


    Manfaat Penelitian

    Adapun manfaat penelitian yang diperoleh dalam penelitian ini adalah :

    1. Dapat teridentifikasinya prosedur yang berjalan pada pengolahan kas kecil dan kas besar di PT TIKI Tangerang.

    2.Dapat teridentifikasinya kendala-kendala dalam pengolahan kas kecil dan kas besar di PT TIKI Tangerang .

    3.Dapat menyajikanaplikasi yang mudah digunakan agar dapat bermanfaat bagi divisi accounting dan general manager dalam melihat laporan dan divisi kasir dalam pembuatan laporan perusahaan, agar lebih cepat,tepat waktu dan akurat dalam pengolahan kas kecil dan kas besar.


    Metode Penelitian

    Metodologi penelitian adalah sekumpulan peraturan, kegiatan, prosedur, yang digunakan oleh penganalisa untuk suatu kegiatan. Untuk mendapatkan data yang diperlukan dalam penulisan laporan skripsi, penulis menggunakan beberapa metode yang digunakan, diantaranya sebagai berikut :

    Metode Pengumpulan Data

    Untuk mendapatkan data yang diperlukan dalam laporan skripsi ini, digunakan metode sebagai berikut:

    Metode Observasi (Observasi Research)

    Penulis melakukantinjauan langsung ke Divisi Kasir dan AccountingPT Tiki Tangerang untuk mendapatkan data-data yang dibutuhkan dengan melakukan pengamatan dan melaksanakan pencatatan sistematis terhadap unsur yang diteliti dan sebagai bahan untuk menulis laporan penelitian

    Metode Wawancara (Interview Research)

    Untuk melengkapi hasil observasi, penulis juga melakukan wawancara atau interview dengan pelaksana yang berhubungan langsung secara lisan kepada stakeholder yaitu Ibu Elfitri A.Md selaku kepala bagian divisi accounting dan Ibu Yosi A.Md selaku kepala bagian divisi kasir sehingga menghasilkan data yang tepat dan akurat.


    Metode Pustaka (Library Research)

    Selain melakukan observasi dan wawancara, penulis juga mengumpulkan data dengan cara studi pustaka,dimana metode pustaka digunakan untuk mendapatkan informasi dari beberapa literature yang ada seperti dari skripsi di perpustakaan kampus, buku perpustakaan kampus, referensi internet dalam pencarian data-data yang berhubungan dengan topik dan lain sebagainya untuk melengkapi informasi yang dibutuhkan.

    Metode Analisa Sistem

    Metode analisa sistem yang digunakan oleh penulis yaitu Metode analisa SWOT, yaitu metode penyusunan strategi perusahaan atau organisasi yang bersifat satu unit bisnis tunggal, SWOT itu sendiri merupakan singkatan dari kekuatan (strengths), kelemahan (weakness), kesempatan (oppurtunities), dan ancaman (threats). Analisa SWOT dapat diterapkan dengan cara menganalisis dan memilah berbagai hal yang mempengaruhi keempat faktornya, kemudian menerapkannya dalam gambar matrik SWOT.


    Metode Perancangan

    Metode perancangan yang digunakan adalah metode yang berorientasikan objek melalui tahapan pembuatan UML (Unified Modeling Language)dengan menggunakan diagram UML seperti Activity Diagram, Use Case Diagram, Sequence Diagram dan Class Diagram, pembuatan database dan pembuatan program yang disesuaikan berdasarkan kebutuhan stakeholder.Program yang digunakan dalam perancangan sistem menggunakan bahasa pemrograman yaitu PHP, MySQL sebagai database server dan Dreamweaver yang digunakan untuk merancang dan membuat interface aplikasi untuk mendesain tampilan sistem.

    Metode Testing

    Dalam skripsi ini metode pengujian yang digunakan yaitu Blackbox Testing. Blackbox Testing adalah metode uji coba yang memfokuskan pada keperluan fungsional software, karena itu uji coba blackbox memungkinkan pengembang software untuk membuat himpunan kondisi input atau data uji yang akan menguji fungsional dan output suatu program. Metode pengujian blackbox digunakan untuk menemukan kesalahan dalam beberapa kategori, antara lain fungsi-fungsi yang salah atau hilang, kesalahan tampilan luar, kesalahan output,kesalahan dalam struktur data atau akses database eksternal, kesalahan performa.


    Sistematika Penulisan

    Agar pemahaman tentang penulisan skripsi ini menjadi lebih mudah, maka penulis mengelompokkan materi penulisan skripsi ini menjadi beberapa bab dengan sistematika penyampaian sebagai berikut:

    BAB I PENDAHULUAN

    Bab ini menjelaskan antara lain yaitu latar belakang permasalahan, perumusan masalah,ruang lingkup penelitian,tujuan dan manfaat penelitian, metode penelitian, metode analisa sistem, metode perancangan dan metode testing sistem yang di pergunakan serta sistematika penulisan skripsi ini.

    BAB II LANDASAN TEORI

    Berisi tentang definisi- definisi yang berhubungan dengan judul penelitian dan penyusunan laporan skripsi.

    BAB III ANALISA SISTEM YANG BERJALAN

    Bab ini menjelaskan gambaran umum perusahaan, sejarah singkat perusahaan, visi, misi,tujuan organisasi, struktur organisasi serta tugas dan tanggung jawab pada perusahaan, tatalaksana sistem yang berjalan, Analisa sistem yang berjalan terdiri dari metode analisa sistem,analisa batasan sistem,analisa masalah, analisa kekurangan sistem yang berjalan, analisa kontrol,analisa tenaga kerja, analisa waktu, analisa kebutuhan sistem, konfigurasi sistem yang sedang berjalan terdiri dari hardware, software, dan brainware dengan menggunakan metode UML yang sedang berjalan serta elisitasi yang berisi kebutuhan terhadap sistem yang baru.

    BAB IV RANCANGAN SISTEM YANG DI USULKAN

    Pada Bab ini berisikan penjelasansistem yang diusulkan penulis berupa. UML usulan terdiri dari diagram-diagram,jabarkan, rancangan spesifikasi database dan rancangan layout layar (blueprint) dan tampilan output program.

    BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

    Dalam bab ini berisi kesimpulan yang didapatkan selama penelitian laporan skripsi serta saran-saran yang perlu diketahui untuk menjadi yang lebih baik.

    DAFTAR PUSTAKA

    LAMPIRAN


    =

    BAB II

    =

    LANDASAN TEORI

    == Teori Umum ===== Konsep Dasar Sistem ===
    1. Definisi Sistem
      Berikut adalah definisi sistem menurut beberapa ahli, diantaranya:
      1. 1. Menurut Jurnal CCIT (2009), sistem didefinisikan oleh Lili Tanti[1], yaitu: “Sistem secara umum merupakan tahapan pertama dari luar hidup pengembangan perangkat lunak pengajar
      2. 2. Menurut Sutarman (2012:13)[2] Sistem adalah kumpulan elemen yang saling berhubungan dan berinteraksi dalam satu kesatuan untuk menjalankan suatu proses pencapaian suatu tujuan utama”.
      3. ===Karakteristik Sistem===
      4. 1. Menurut Sutarbi (2012:20)[3] sebuah sistem mempunyai karakteristik atau sifat-sifat tertentu yang mencirikan bahwa hal tersebut bisa dikatakan sebagai suatu sistem. Adapun karakteristik yang dimaksud adalah sebagai berikut:”.
      5. Menurut Jurnal CCIT (2010:208), sistem didefinisikan oleh Lili Tanti[1], yaitu: “Analisa secara umum merupakan tahapan dari daur hidup pengembangan perangkat lunak pengajar. Salah satu tahap yang bertujuan untuk memahami keperluan pembelajaran dan mengembangkan permintaan-permintaan”.
      6. Gambar 3.1
        Gambar 2.1 Karakteristik Sistem
      7. a. Komponen Sistem (Components)
      8. b.Batasan Sistem (Boundary)
      9. c.Lingkungan Luar sistem (Environment)
      10. d.Penghubung Sistem (Interface)
      11. e. Masukan Sistem (Input)
      12. f. Keluaran Sistem (Output)
      13. g.Pengolah sistem (Proses)
      14. h.Sasaran sistem (Objective)
      15. Berdasarkan beberapa pendapat yang dikemukakan diatas, maka dapat disimpulkan bahwa “Sistem adalah sekumpulan elemen-elemen yang saling berhubungan yang bertujuan untuk mencapai suatu tujuan tertentu”.

        </li></ol>
        === Karakteristik Sistem ===

        Menurut Agus Mulyanto (2009:2)[4], suatu sistem biasanya mempunyai karakteristik tertentu yang dapat dijelaskan adalah sebagai berikut:

        1. Komponen Sistem (Components System)
          Suatu sistem tidak berada dalam lingkungan yang kosong, tetapi sebuah sistem berada dan berfungsi di dalam lingkungan yang berisi sistem lainnya. Suatu sistem terdiri dari sejumlah komponen yang saling berinteraksi, bekerja sama membentuk satu kesatuan. Apabila suatu sistem merupakan salah satu dari komponen sistem lain yang lebih besar, maka akan disebut dengan subsistem, sedangkan sistem yang lebih besar tersebut adalah lingkungannya.
        2. Batas Sistem (Boundary System)
          Batas sistem merupakan pembatas atau pemisah antara suatu sistem dengan sistem yang lainnya atau dengan lingkungan luarnya.
        3. Lingkungan Luar Sistem (Enviroment System)
          Lingkungan luar sistem yaitu apapun diluar batas dari sistem yang mempengaruhi operasi sistem, baik pengaruh yang menguntungkan ataupun yang merugikan. Pengaruh yang menguntungkan ini tentunya harus dijaga sehingga akan mendukung kelangsungan operasi sebuah sistem. Sedangkan lingkungan yang merugikan harus ditahan dan dikendalikan agar tidak mengganggu kelangsungan sebuah sistem.
        4. Penghubung Sistem (Interface System
          Penghubung (interface) merupakan media penghubung antara satu subsistem dengan subsistem yang lainnya. Penghubung inilah yang akan menjadi media yang digunakan data dari masukan (input) hingga keluaran (output). Dengan adanya penghubung, suatu subsistem dapat berinteraksi dan berintegrasi dengan subsistem yang lain membentuk satu kesatuan.
        5. Masukan Sistem (Input System)
          Masukan (input) merupakan energi yang dimasukan ke dalam sistem. Masukan dapat berupa masukan perawatan (maintenance input), yaitu bahan yang dimasukkan agar sistem tersebut dapat beroperasi dan masukan sinyal (signal input), yaitu masukan yang diproses untuk mendapatkan keluaran.
        6. Pengolahan Sistem (Processing System)
          Pengolahan (process) merupakan bagian yang melakukan perubahan dari masukan untuk menjadi keluaran yang diinginkan.
        7. Keluaran Sistem (Output System)
          Keluaran (output) merupakan hasil dari pemrosesan. Keluaran dapat berupa informasi sebagai masukan pada sistem lain atau hanya sebagai sisa pembuangan.
        8. Sasaran Sistem (Objective) dan Tujuan (Goals)
          Suatu sistem pasti memiliki sasaran (objective) atau tujuan (goal). Apabila sistem tidak mempunyai sasaran, maka operasi sistem tidak akan ada gunanya. Tujuan inilah yang mengarahkan suatu sistem. Tanpa adanya tujuan, sistem menjadi tidak terarah dan terkendali.
        9. Umpan Balik (Feed Back)
          Umpan balik diperlukan oleh bagian kendali (control) sistem untuk mengecek terjadinya penyimpangan proses dalam sistem dan mengembalikannya ke dalam kondisi normal.
        == Konsep Dasar Informasi ===== Definisi Informasi ===

        Telah diketahui bahwa informasi merupakan hal yang sangat penting bagi manajemen dalam pengambilan keputusan. Beberapa ahli mendefinisikan informasi sebagai berikut:

        1. Menurut Agus Mulyanto (2009:12), “Informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi yang menerimanya, sedangkan data merupakan sumber informasi yang menggambarkan suatu kejadian yang nyata”.
        2. Menurut Chr. Jimmy L. Gaol (2008:8), “Informasi adalah data yang telah diproses atau diolah ke dalam bentuk yang berarti untuk penerimanya dan merupakan nilai yang sesungguhnya atau dipahami dalam tindakan atau keputusan yang sekarang atau nantinya”.
        3. Menurut Jogiyanto, H.M (2009:36), “Informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang berguna bagi para pemakainya”.Berdasarkan pendapat yang dikemukan diatas dapat ditarik kesimpulan bahwa “Informasi adalah data yang sudah diolah, dibentuk atau dimanipulasi sesuai dengan keperluan tertentu”.
        === Kualitas Informasi ===

        Terbentuknya informasi yang dihasilkan dari proses pengolahan data hingga sampai ke pengguna informasi tersebut, maka informasi tersebut harus mempunyai kualitas yang baik. Menurut Agus Mulyanto (2009:20), kualitas informasi bergantung pada 3 (tiga) hal yang sangat domain, yaitu:

        1. Akurat
          Sebuah informasi harus akurat karena dari sumber informasi hingga penerima informasi kemungkinan banyak terjadi gangguan yang dapat mengubah atau merusak informasi tersebut. Informasi dikatakan akurat apabila informasi tersebut tidak bias atau menyesatkan, bebas dari kesalahan-kesalahan dan harus jelas mencerminkan maksudnya.
        2. Tepat Pada Waktunya
          Informasi yang dihasilkan dari suatu proses pengolahan data, datangnya tidak boleh terlambat (usang). Informasi yang terlambat tidak akan mempunyai nilai yang baik, karena informasi merupakan landasan dalam pengambilan keputusan.
        3. Relevan
          Informasi dikatakan berkualitas jika relevan bagi pemakainya. Hal ini berarti bahwa informasi tersebut harus bermanfaat bagi pemakainya. Relevansi informasi untuk tiap-tiap orang satu dengan yang lainnya berbeda.
        === Fungsi Informasi ===

        Menurut Jogiyanto, H.M (2010:10)[5], “Fungsi informasi adalah untuk menambah pengetahuan dan mengurangi ketidakpastian pemakai informasi. Fungsi informasi tidak mengarahkan pengambilan keputusan mengenai apa yang harus dilakukan, tetapi untuk mengurangi keanekaragaman dan ketidakpastian yang menyebabkan diambilnya suatu keputusan yang baik”.

        Berdasarkan pendapat yang dikemukan diatas dapat ditarik kesimpulan bahwa, “Penerapan informasi teknologi dalam sistem kerja oleh berbagai perusahaan atau organisasi bertujuan untuk meningkatkan kinerja mencapai tujuan dan sasaran dan meningkatkan keunggulan kompetitif organisasi”.

        === Nilai Informasi ===

        Suatu informasi dikatakan bernilai bila informasi lebih efektif dibandingkan dengan biaya mendapatkannya. Kegunaan informasi adalah untuk mengurangi hal ketidakpastian didalam proses pengambilan keputusan tentang suatu keadaan. Nilai dari informasi ditentukan dari dua hal yaitu manfaat dan biaya mendapatkannya. Akan tetapi perlu diperhatikan bahwa informasi yang digunakan didalam suatu sistem informasi umumnya digunakan untuk beberapa kegunaan. Pengukuran suatu nilai informasi biasanya dihubungkan dengan Analisis Cost Effectiveness atau Cost Benefit. Menurut Jogiyanto, H.M (2010:11), adapun 10 (sepuluh) sifat yang dapat menentukan nilai informasi yaitu sebagai berikut:

        1. Kemudahan Dalam Memperoleh
          Informasi memiliki nilai yang lebih sempurna apabila dapat diperoleh secara mudah. Informasi yang penting dan sangat dibutuhkan menjadi tidak bernilai jika sulit diperoleh.
        2. Sifat Luas Dan Kelengkapannya
          Informasi mempunyai nilai yang lebih sempurna apabila mempunyai lingkup atau cakupan yang luas dan lengkap. Informasi sepotong dan tidak lengkap menjadi tidak bernilai, karena tidak dapat digunakan secara baik.
        3. Ketelitian (Accuracy)
          Informasi mempunyai nilai yang lebih sempurna apabila mempunyai ketelitian yang tinggi. Informasi menjadi tidak bernilai jika tidak akurat karena akan mengakibatkan kesalahan pengambilan keputusan.
        4. Kecocokan dengan Pengguna (Relevance)
          Informasi mempunyai nilai yang lebih sempurna apabila sesuai dengan kebutuhan penggunanya. Informasi berharga dan penting menjadi tidak bernilai jika tidak sesuai dengan kebutuhan penggunanya karena tidak dapat dimanfaatkan untuk pengambilan keputusan.
        5. Ketepatan Waktu
          Informasi mempunyai nilai yang lebih sempurna apabila dapat diterima oleh pengguna pada saat yang tepat. Informasi berharga dan penting menjadi tidak bernilai jika terlambat diterima atau usang, karena tidak dapat dimanfaatkan pada saat pengambilan keputusan.
        6. Kejelasan (Clarity)
          Informasi yang jelas akan meningkatkan kesempurnaan nilai informasi. Kejelasan informasi dipengaruhi oleh bentuk dan format informasi.
        7. Fleksibilitas
          Nilai informasi semakin sempurna apabila memiliki fleksibilitas tinggi. Fleksibilitas informasi diperlukan oleh para manager atau pimpinan pada saat pengambilan keputusan.
        8. Dapat Dibuktikan
          Nilai informasi semakin sempurna apabila informasi tersebut dapat dibuktikan kebenarannya.
        9. Tidak Ada Prasangka
          Nilai informasi semakin sempurna apabila informasi tersebut tidak menimbulkan prasangka dan keraguan adanya kesalahan informasi.
        10. Dapat Diukur
          Informasi untuk pengambilan keputusan seharusnya dapat diukur agar dapat mencapai nilai yang sempurna.
        == Konsep Dasar Sistem Informasi ===== Pengertian Sistem Informasi ===

        Manusia hidup di dunia yang penuh dengan sistem, dan apa yang kita lihat di sekeliling kita adalah kumpulan dari sistem-sistem. (Jogiyanto, 2008:4).

        Beberapa definisi Sistem Informasi adalah sebagai berikut :

        1. Sistem informasi merupakan suatu sistem yang tujuannya menghasilkan informasi. (Jogianto, 2008:33)
        2. Sistem informasi adalah kesatuan sistem terdiri atas orang, hardware, software, jaringan komunikasi, sumber daya data yang mengumpulkan, mengolah dan menyebarkan informasi dalam sebuah perusahaan. (Indrayani, 2009:11)[6].
        3. Menurut Maimunah dkk[7], “Informasi adalah data yang telah diolah menjadi sebuah bentuk yang lebih berarti bagi penerimanya, dan bermanfaat dalam mengambil suatu keputusan.” (Jurnal CCIT, 2012: 57)

        Dari pengertian di atas maka dapat disimpulkan bahwa sistem informasi yaitu kesatuan sistem yang bertujuan untuk menghasilkan informasi.

        Berdasarkan beberapa pendapat yang dikemukakan diatas dapat ditarik kesimpulan bahwa “Sistem informasi adalah sebuah sistem yang terdiri dari pengumpulan, pemasukan, pemrosesan data, penyimpanan, pengolahan, pengendalian, dan pelaporan sehingga tercapai sebuah informasi yang mendukung pengambilan keputusan didalam suatu organisasi untuk dapat mencapai sasaran dan tujuannya”.

        === Komponen Sistem Informasi ===

        Menurut Jogiyanto, H.M (2009:12)[8] mengemukakan bahwa “Sistem informasi terdiri dari komponen-komponen yang disebut dengan istilah blok bangunan (building block). Sebagai suatu sistem, blok bangunan tersebut masing-masing berinteraksi satu dengan yang lainnya membentuk satu kesatuan untuk mencapai sasarannya”. Blok bangunan tersebut terdiri dari:

        1. Blok Masukan (Input Block)
          Input mewakili data yang masuk ke dalam sistem informasi. Input disini termasuk metode-metode dan media untuk menangkap data yang akan dimasukkan, yang dapat berupa dokumen-dokumen dasar.
        2. Blok Model (Model Block)
          Blok ini terdiri dari kombinasi prosedur, logika, dan model matematik yang akan memanipulasi data input dan data yang tersimpan di basis data dengan cara yang sudah tertentu untuk menghasilkan keluaran yang diinginkan.
        3. Blok Keluaran (Output Block)
          Produk dari sistem informasi adalah keluaran yang merupakan informasi yang berkualitas dan dokumentasi yang berguna untuk semua tingkatan manajemen serta semua pemakai sistem.
        4. Blok Teknologi (Technology Block)
          Teknologi digunakan untuk menerima input, menjalankan model, menyimpan dan mengakses data, menghasilkan dan mengirimkan keluaran dan membantu pengendalian dari sistem secara keseluruhan. Terdiri dari 3 bagian utama yaitu teknisi (humanware atau brainware), perangkat lunak (software), dan perangkat keras (hardware).
        5. Blok Basis Data (Database Block)
          Basis data (database) merupakan kumpulan dari data yang saling berhubungan satu dengan yang lainnya, tersimpan di perangkat keras komputer dan digunakan perangkat lunak untuk memanipulasinya. Basis data diakses atau dimanipulasi dengan menggunakan perangkat lunak paket yang disebut dengan DBMS (Database Management Systems).
        6. Blok Kendali (Controls Block)
          Beberapa pengendalian perlu dirancang dan diterapkan untuk meyakinkan bahwa hal-hal yang dapat merusak sistem dapat dicegah ataupun bila terlanjur terjadi kesalahan-kesalahan dapat langsung cepat diatasi.
        === Tujuan Sistem Informasi ===

        Menurut Jogiyanto, H.M (2010:13), tujuan dari sistem informasi adalah menghasilkan informasi (information) adalah data yang diolah menjadi bentuk yang berguna bagi para pemakainya. Tujuan sistem informasi terdiri dari:

        1. Kegunaan (Usefulness)
          Sistem harus menghasilkan informasi yang tepat waktu dan relevan untuk pengambilan keputusan manajemen dan personil operasi didalam organisasi.
        2. Ekonomi (Economic)
          Semua bagian komponen sistem termasuk laporan-laporan, pengendalian-pengendalian, mesin-mesin harus menyumbang suatu nilai manfaat setidak-tidaknya sebesar biaya yang dibutuhkan.
        3. Keandalan (Realibility)
          Keluaran sistem harus mempunyai tingkatan ketelitian yang tinggi dan sistem itu sendiri harus mampu beroperasi secara efektif bahkan pada waktu komponen manusia tidak hadir atau saat komponen mesin tidak beroperasi secara temporer.
        4. Pelayanan Langganan (Customer Service)
          Sistem harus memberikan pelayanan dengan baik atau ramah kepada para pelanggan.
        5. Kesederhanaan (Simplicity)
          Sistem harus cukup sederhana sehingga terstruktur dan operasinya dapat dengan mudah dimengerti dan prosedurnya mudah diikuti.
        6. Fleksibilitas (Fleksibility)
          Sistem harus cukup fleksibel untuk menangani perubahan-perubahan yang terjadi, kepentingannya cukup beralasan dalam kondisi dimana sistem beroperasi atau dalam kebutuhan yang diwajibkan oleh organisasi.
        == Konsep Dasar Analisa Sistem ===== Pengertian Analisa Sistem===

        Tahap analisis merupakan tahap yang penting dan bersifat kritis, karena apabila dalam tahap ini terdapat kesalahan maka akan menyebabkan kesalahan pada tahapan yang akan dilakukan selanjutnya.

        Menurut Chr. Jimmy L. Gaol (2008:73), “Analisa sistem adalah sebagai penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasikan dan mengevaluasi permasalahan-permasalahan, kesempatan-kesempatan, hambatan yang terjadi dan kebutuhan yang diharapkan sehingga dapat diusulkan perbaikan-perbaikannya”.

        Menurut Agus Mulyanto (2009:15), “Analisa sistem sangat bergantung pada teori sistem umum sebagai sebuah landasan koseptual. Tujuannya adalah untuk memperbaiki berbagai fungsi didalam sistem yang sedang berjalan agar menjadi lebih efisien, mengubah sasaran sistem yang sedang berjalan, merancang atau mengganti output yang sedang digunakan, untuk mencapai tujuan yang sama dengan seperangkat input yang lain (bisa jadi lebih sederhana dan lebih interaktif) atau melakukan beberapa perbaikan serupa”.

        Berdasarkan beberapa pendapat yang dikemukakan diatas dapat ditarik kesimpulan bahwa analisa sistem adalah penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasi dan mengevaluasi permasalahan-permasalahan

        === Fungsi Analisa Sistem ===

        Menurut Chr. Jimmy L. Gaol (2008:74), adapun fungsi analisa sistem, yaitu:

        1. Mengidentifikasi masalah-masalah kebutuhan pemakai (user).
        2. Menyatakan secara spesifik sasaran yang harus dicapai untuk memenuhi kebutuhan pemakai.
        3. Memilih alternatif-alternatif metode pemecahan masalah yang paling tepat.
        4. Merencanakan dan menetapkan rancangan sistem.
        === Definisi Data ===

        Menurut Sutarman (2009:3[2]) “Data adalah fakta dari sesuatu pernyataan yang berasal dari kenyataan, di mana pernyataan tersebut merupakan hasil pengukuran atau pengamatan. Data dapat berupa angka-angka, huruf-huruf, simbol-simbol khusus, atau gabungan darinya”.

        Diketahui artinya yang sudah terjadi merupakan fakta (bukti). Data dapat memberikan gambaran tentang suatu keadaan atau personal.

        Dari pendapat yang dikemukakan di atas dapat disimpulkan bahwa data adalah fakta dari sesuatu, kejadian, aktifitas dan transaksi yang dicatat, diklasifikasikan dan disimpan berupa angka, tulisan, gambar, suara ataupun tokoh namun belum diorganisasikan dalam bentuk yang dapat dimengerti.

        === Perancangan Sistem ===

        Menurut pendapat Harun Al Rosyid (2011:45)[9], bahwa yang dimaksud dengan perancangan sistem adalah desain sistem yang menentukan bagaimana suatu sistem akan menyelesaikan apa yang mesti diselesaikan tahap ini menyangkut mengkonfigurasikan dari komponen-komponen perangkat lunak dan perangkat keras dari suatu sistem, sehingga instalasi dan sistem akan benar-benar memuaskan rancangan bangunan yang telah ditetapkan pada akhir tahap analisis.

        Menurut Siti Aisyah[10] dan Nawang Kalbuana, “ Perancangan yaitu tahapan untuk melakukan perancangan aplikasi mobile, terdapat tiga tahapan perancangan, yaitu: perancangan interface, perancangan isi, dan perancangan program.” (Jurnal CCIT, 2011: 197)

        == Teori Khusus ===== Konsep Dasar UML (Unified Modeling Language) ===
        1. Definisi UML (Unified Modeling Language)

          Menurut Adi Nugroho [11] dalam Lindawati (2009:6), “Unified Modelling L anguage adalah bahasa pemodelan untuk sistem atau perangkat lunak yang berpradigma berorientasi objek”. Pemodelan (modeling) sesungguhnya digunakan untuk penyederhanaan permasalahan-permasalahan yang kompleks sedemikian rupa sehingga lebih mudah dipelajari dan dipahami”.

          Jurnal CCIT dalam Lindawati (2008:70)[12] Unified Modelling Language (UML) didefinisikan oleh Padeli [13]adalah “Suatu alat bantu yang sangat handal dalam bidang pengembangan yang berorientasi objek. Hal ini disebabkan karena UML menyediakan bahasa pemodelan visual yang memungkinkan pengembang sistem untuk membuat cetak biru atas visi mereka dalam bentuk baku”.

          Berdasarkan pendapat yang dikemukakan di atas dapat ditarik kesimpulan bahwa Unified Modelling Language (UML) adalah sebuah bahasa pemodelan yang berorientasi objek dan menjadi standar dalam visualisasi, merancang, dan mendokumentasi sistem perangkat lunak untuk penyederhanaan permasalahan-permasalahan yang kompleks.

        2. Langkah-langkah penggunaan UML (Unified Modeling Language)

          Jurnal CCIT dalam Lindawati(2008:6) langkah-langkah penggunaan UML (Unified Modeling Language), yaitu:

          1. Buatlah daftar business process dari level tertinggi untuk mendefinisikan aktivitas dan proses yang mungkin muncul.
          2. Petakan use case untuk setiap business process untuk mendefinisikan dengan tepat fungsional yang harus disediakan oleh sistem, kemudian perhalus use case diagram dan lengkapi dengan requirement, constraints, dan catatan-catatan lain.
          3. Buatlah deployment diagram secara kasar untuk mendefinisikan arsitektur fisik sistem.
          4. Definisikan requirement lain non fungsional, security, dan sebagainya yang juga harus disediakan oleh sistem.
          5. Berdasarkan use case diagram, mulailah membuat activity diagram
          6. Definisikan obyek-obyek level atas package atau domain dan buatlah sequence dan atau collaboration untuk tiap alur pekerjaan, jika sebuah use case memiliki kemungkinan alur normal dan error, buat lagi satu diagram untuk masing-masing alur.
          7. Buatlah rancangan user interface model yang menyediakan antar muka bagi pengguna untuk menjalankan skenario use case.
          8. Berdasarkan model-model yang sudah ada, buatlah class diagram. Setiap package atau domian dipecah menjadi hirarki class lengkap dengan atribut dan metodenya. Akan lebih baik jika untuk setiap class dibuat unit test untuk menguji fungsionalitas class dan interaksi dengan class lain.
          9. Setelah class diagram dibuat, kita dapat melihat kemungkinan pengelompokkan class menjadi komponen-komponen karena itu buatlah component diagram pada tahap ini. Juga, definisikan test integrasi untuk setiap komponen meyakinkan ia bereaksi dengan baik.
          10. Perhalus deployment diagram yang sudah dibuat. Detilkan kemampuan dan requirement piranti lunak, sistem operasi, jaringan, dan sebagainya. Petakan komponen ke dalam node.
          11. Mulailah membangun sistem. Ada dua pendekatan yang tepat digunakan:
            1. Pendekatan use case dengan mengassign setiap use case kepada tim pengembang tertentu untuk mengembangkan unit kode yang lengkap dengan test
            2. Pendekatan komponen yaitu mengassign setiap komponen kepada tim pengembang tertentu.
        3. Fokus UML (Unified Modeling Language)

          Pemetaan (mapping) UML (Unified Modeling Language) menurut Henderi [14] dalam Lindawati(2010:5) bersifat 2 (dua) arah, yaitu:

          1. Generasi kode bahasa pemrograman tertentu dari unified modeling language (UML) forward engineering.
          2. Generasi kode belum sesuai dengan kebutuhan dan harapan pengguna, pengembang dapat melakukan langkah baik bersifat iterative dari implementasi ke UML hingga didapat sistem atau piranti lunak yang sesuai dengan harapan pengguna dan pengembang.
        4. Bangunan dasar Metodologi UML

          Bangunan dasar metodologi UML menggunakan tiga bangunan dasar untuk mendeskripsikan sistem yang akan dikembangkan, yaitu:

          1. Sesuatu (things)
            Ada 4 (empat) things dalam UML, yaitu:
            1. Structural things
              Merupakan bagian yang relatif statis dalam model Unified Modeling Language (UML). Bagian yang relatif statis dapat berupa elemen-elemen yang bersifat fisik maupun konseptual.
            2. Behavioral things
              Merupakan bagian yang dinamis pada model Unified Modeling Language (UML), biasanya merupakan kata kerja dari model Unified Modeling Language (UML), yang mencerminkan perilaku sepanjang ruang dan waktu.
            3. Grouping things
              Merupakan bagian pengorganisasi dalam Unified Modeling Language (UML). Dalam penggambaran model yang rumit kadang diperlukan penggambaran paket yang menyederhanakan model. Paket-paket ini kemudian dapat didekomposisi lebih lanjut. Paket berguna bagi pengelompokkan sesuatu, misalnya model-model dan subsistem-subsistem.
            4. Annotational things
              Merupakan bagian yang memperjelas model Unified Modeling Language (UML) dan dapat berupa komentar-komentar yang menjelaskan fungsi serta ciri-ciri setiap elemen dalam model Unified Modeling Language (UML).
          2. Relasi (Relationship)
            Ada 4 (empat) macam relationship dalam Unified Modeling Language (UML), yaitu:
            1. Ketergantungan
              Merupakan hubungan dimana perubahan yang terjadi pada suatu elemen mandiri (independent) akan mempengaruhi elemen yang bergantung padanya elemen yang tidak mandiri (dependent).
            2. Asosiasi
              Merupakan apa yang menghubungkan antara objek satu dengan objek lainnya, bagaimana hubungan suatu objek dengan objek lainnya. Suatu bentuk asosiasi adalah agregasi yang menampilkan hubungan suatu objek dengan bagian-bagiannya.
            3. Generalisasi
              Merupakan hubungan dimana objek anak (descendent) berbagi perilaku dan struktur data dari objek yang ada diatasnya objek induk (ancestor). Arah dari atas ke bawah dari objek induk ke objek anak dinamakan spesialisasi, sedangkan arah berlawanan sebaliknya dari arah bawah ke atas dinamakan generalisasi.
            4. Realisasi
              Merupakan operasi yang benar-benar dilakukan oleh suatu objek.
          3. Konsepsi Pemodelan Menggunakan UML (Unified Modeling Language)

            Menurut Henderi dalam Lindawati (2010:5), pemodelan menggunakan Unified Modeling Language (UML) merupakan metode pemodelan berorientasi objek dan berbasis visual. Karenanya pemodelan menggunakan UML merupakan pemodelan objek yang fokus pada pendefinisian struktur statis dan model sistem informasi yang dinamis dari pada mendefinisikan data dan model proses yang tujuannya adalah pengembangan tradisional. UML menawarkan diagram yang dikelompokkan menjadi lima perspektif berbeda untuk memodelkan suatu sistem. Seperti satu set blue print yang digunakan untuk membangun sebuah rumah.

          4. Diagram-diagram UML (Unified Modeling Language)

            Berikut ini adalah diagram-diagram UML menurut Henderi dalam Lindawati(2010:6), yaitu:

            1. Use Case Diagram
              Use Case Diagram secara grafis menggambarkan, interaksi secara sistem, sistem eksternal, dan pengguna. Dengan kata lain use case diagram secara grafis mendeskripsikan siapa yang akan menggunakan sistemdan dalam cara apa pengguna (user) mengharapkan interaksi dengan sistem itu. Use case secara naratif digunakan untuk secara tekstual menggambarkan sekuensi langkah-langkah dari setiap interaksi.
            2. Class Diagram
              Menggambarkan struktur object sistem. Diagram ini menunjukan class diagram yang menyusun sistem dan juga hubungan antara class object tersebut.
            3. Sequence Diagram
              Secara grafis menggambarkan bagaimana object berinteraksi dengan satu sama lain melalui pesan pada sekuensi sebuah use case atau operasi.
            4. State Chart Diagram
              Digunakan untuk memodelkan behaviour objek khusus yang dinamis. Diagram ini mengilustrasikan siklus hidup objek berbagai keadaan yang dapat diasumsikan oleh objek dan event-event (kejadian) yang menyebabkan objek dari satu state ke state yang lain.
            5. Activity Diagram
              Secara grafis untuk menggambarkan rangkaian aliran aktivitas baik proses bisnis maupun use case. Activity diagram dapat juga digunakan untuk memodelkan action yang akan dilakukan saat operasi dieksekusi, dan memodelkan hasil dari action tersebut.
        ===Konsep Dasar Aplikasi Web ===
        1. Internet

          Menurut Menurut Yuhefizar[15] dalam Lindawati (2008:1) “Internet adalah rangkaian hubungan jaringan komputer yang dapat di akses secara umum di seluruh dunia, yang mengirimkan data dalam bentuk paket data berdasarkan standar Internet Protokol (IP)”. Lebih dalam lagi, internet adalah kumpulan jaringan-jaringan komputer dunia yang terdiri dari jutaan unit-unit kecil, seperti jaringan pendidikan, jaringan bisinis, jaringan pemerintah dan lain-lain, yang secara bersama menyediakan layanan informasi seperti e-mail, online chat, transfer file, dan saling ketergantungan (linked) antara satu halaman web dengan sumber halaman web yang lainnya.

          Berdasarkan pendapat yang dikemukakan diatas dapat ditarik kesimpulan bahwa internet merupakan suatu jaringan untuk mengakses berbagai macam keperluan yang dapat digunakan untuk mencari jaringan pendidikan dan lain-lainnya.

        2. WWW (World Wide Web)

          Menurut Yuhefizar dalam Lindawati (2008:159) “World Wide Web adalah suatu metode untuk menampilkan informasi di internet, baik berupa teks, gambar, suara maupun video yang interaktif dan mempunyai kelebihan untuk menghubungan (link) satu dokumen dengan dokumen lainnya (hypertext) yang dapat di akses melalui sebuah browser”.

          Berdasarkan beberapa pendapat yang dikemukakan diatas dapat ditarik kesimpulan bahwa World Wide Web merupakan suatu metode awal untuk mengakses suatu alamat server

        3. Web Server

          Menurut Ir. Yuniar Supardi [16] dalam Lindawati (2010:2) “Web server merupakan perangkat lunak yang mengolola (mengatur) permintaan user dari browser dan hasilnya dikembalikan ke browser. Contoh web server, adalah IIS (Internet Information Services) produk microsoft corp”.

          Berdasarkan beberapa pendapat yang dikemukakan diatas dapat ditarik kesimpulan bahwa web server adalah suatu perangkat lunak untuk mengakses pencarian di internet.

        4. Online

          Online adalah untuk komputer yang berhubungan dengan komputer lain dalam bentuk jaringan”. Beberapa arti kata lainnya yang lebih spesifik:

          1. Dalam percakapan umum, jaringan (network) yang lebih besar dalam konteks ini biasanya lebih mengarah pada Internet, sehingga “online” lebih pada menjelaskan status bahwaia dapat diakses melalui internet.
          2. Secara lebih spesifik dalam sebuah sistem terkait pada ukuran dalam satu aktivitas tertentu, sebuah elemen dari sistem tersebut dikatakan “online” jika elemen tersebut beroperasional. Sebagai contoh, sebuah instalasi pembangkit listrik dikatakan online jika ia dapat meyediakan listrik pada jaringan elektrik.
          3. Dalam telekomunikasi, istilah online memiliki arti lain yang lebih spesifik. Suatu alat diasosiasikan dalam sebuah sistem yang lebih besar dikatakan online bila berada dalam kontrol langsung dari sistem tersebut. Dalam arti jika ia tersedia saat akan digunakan oleh sistem (on-demand), tanpa membutuhkan intervensi manusia, namun tidak bisa beroperasi secara mandiri di luar dari sistem tersebut.

          Berdasarkan beberapa pendapat yang dikemukakan diatas dapat ditarik kesimpulan bahwa online adalah terhubung, terkoneksi, aktif dan siap untuk operasi, dapat berkomunikasi dengan atau dikontrol oleh komputer.

        ===Konsep Dasar Macromedia Dreamweaver 8===
        1. Definisi Macromedia Dreamweaver 8
          Apa itu Macromedia Dreamweaver 8 ?Macromedia ® Dreamweaver ® 8 dari Adobe adalah industri terkemuka pengembangan web alat yang memungkinkan Anda secara efisien merancang, mengembangkan dan mempertahankan standar berbasis website dan aplikasi. Dreamweaver 8 menyediakan kombinasi yang kuat dari alat tata letak visual, fitur pengembangan aplikasi, dan dukungan mengedit kode.
          Macromedia Dreamweaver merupakan sebuah software yang menangani tata letak (layout) halaman web. Macromedia Dreamweaver adalah program aplikasi professional untuk merubah HTML secara visual dan mengelola Website serta pages.(Bunafit, 2009 : 1[17])
          Apa yang Baru di Dreamweaver 8 ?
          Dreamweaver 8 mencakup banyak fitur baru untuk membantu anda membuat dan memelihara situs web yang berkisar dari halaman rumah dasar untuk aplikasi canggih yang mendukung praktek-praktek terbaik dan teknologi terbaru.
          Dengan menggunakan macromedia dreamweaver, seorang programer web dapat dengan mudah membuat dan mendesain web-nya, karena bersifat WYSUWYG (What You See Is What You Get). Dreamweaver selain editor yang komplit juga dapat digunakan untuk membuat animasi sederhana yang berbentuk layer dengan bentuk Javascript yang didukungnya. Dengan adanya program ini kita tidak akan susah-susah untuk mengetik script-script format HTML, PHP, JSP, Asp, JavaScript, CSS maupun kode program lainnya.
          Versi terakhir Macromedia Dreamweaver sebelum Macromedia dibeli oleh Adobe System yaitu versi 8. versi terakhir Dreamweaver keluaran Adobe System adalah Adobe Dreamweaver CS5 yang ada dalam Adobe Suite 5.
        ===Konsep Dasar Database===
        1. Definisi Database

          Menurut Chr. Jimmy L. Gaol dalam Lindawati (2008), “Database adalah kumpulan datanya, sedangkan program pengelolaannya berdiri sendiri dalam satu paket program yang komersial untuk membaca data, menghapus data dan melaporkan data dalam database”.

          Dalam satu file atau table terdapat record-record yang sejenis, sama besar, sama bentuk, yang merupakan satu kumpulan entitas yang seragam. Satu record (umumnya digambarkan sebagai baris data) terdiri dari field yang saling berhubungan menunjukan bahwa field tersebut dalam satu pengertian yang lengkap dan disimpan dalam satu record. Adapun stuktur Database adalah: File atau Table.

          Record adalah elemen data atau field. Dari pengertian diatas dapat disimpulkan bahwa basis data mempunyai beberapa kriteria penting, yaitu:

          1. Bersifat data oriented dan bukan program oriented.
          2. Dapat digunakan oleh beberapa program aplikasi tanpa perlu mengubah basis datanya.
          3. Dapat dikembangkan dengan mudah, baik volume maupun strukturnya.
          4. Dapat memenuhi kebutuhan sistem-sistem baru secara mudah.
          5. Dapat digunakan dengan cara-cara yang berbeda

          Berdasarkan beberapa pendapat yang dikemukakan diatas dapat ditarik kesimpulan bahwa database adalah kumpulan informasi yang disimpan di dalam komputer secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program komputer untuk memperoleh informasi informasi dari basis data tersebut.

        2. Jenis Database yang digunakan
          1. XAMPP
            XAMPP merupakan sebuah tool yang menyediakan beberapa paket perangkat lunak kedalam satu buah paket. Dengan menginstal XAMPP, sehingga tidak perlu lagi melakukan instalasi dan konfigurasi web server Apache, PHP, dan MySQL secara manual. XAMPP akan menginstalasi dan mengkonfigurasinya secara otomatis. Fungsinya adalah sebagai server yang berdiri sendiri (localhost), yang terdiri atas program Apache HTTP Server, MySQL database, dan penerjemah bahasa yang ditulis dengan bahasa pemrograman PHP dan Perl. Nama XAMPP merupakan singkatan dari X (empat sistem operasi apapun), Apache, MySQL, PHP dan Perl. Program ini tersedia dalam GNU (General Public License) dan bebas, merupakan web server yang mudah digunakan yang dapat melayani tampilan halaman web yang dinamis.PHPMyAdmin adalah sebuah aplikasi dimana orang-orang dapat mengontrol data merekan dan isi web mereka untuk ditampilkan dalam sebuah website yang mereka buat (Mozes Sugiarto, 2009 : 62)[18].
          2. MySQL
            Menurut Abdul Kadir [19] dalam Lindawati (2009:2), “MySQL adalah sebuah software open source yang digunakan untuk membuat sebuah database.”

            Berdasarkan pendapat yang dikemukakan di atas dapat ditarik kesimpulan bahwa MySQL adalah suatu software atau program yang digunakan untuk membuat sebuah database yang bersifat open source.

        === Konsep Dasar Testing ===
        1. Definisi Testing

          Menurut Rizky (2011:237), “Testing adalah sebuah proses siklus hidup dan merupakan bagian dari proses rekayasa perangkat lunak secara terintegrasi demi memastikan kualitas dari perangkat lunak secara terpenuhi kebutuhan teknis yang telah disepakiti dari awal”.

          Detail tahapan yang harus dilampaui dalam kaitan kebutuhan perangkat lunak dari sudut pandang testing perangkat lunak adalah:

          1. Verifikasi
            Verifikasi adalah proses pemeriksaan untuk memastikan bahwa perangkat lunak telah menjalankan apa yang harus dilakukan dari kesepakatan awal antara pengembang perangkat lunak dan pengguna.
          2. Validasi
            Validasi adalah sebuah proses yang melakukan konfirmasi bahwa perangkat lunak dapat dieksekusi secara baik.
        2. Definisi Black Box Testing
          Menurut Rizky (2011:265), “Black box testing adalah tipe testing yang memperlakukan perangkat lunak yang tidak diketahui kinerja internalnya. Sehingga para tester memandang perangkat lunak seperti layaknya sebuah “kotak hitam” yang tidak penting dilihat isinya, tapi cukup dikenai proses testing dibagian luar”.
          Beberapa keuntungan yang diperoleh dari jenis testing ini antara lain :
          1. Anggota tim tester tidak harus dari seseorang yang memiliki kemampuan teknis dibidang pemrograman.
          2. Kesalahan dari perangkat lunak ataupun bug sering kali ditemukan oleh komponen tester yang berasal dari pengguna.
          3. Hasil dari black box testing dapat memperjelaskan kontradiksi ataupun kerancuan yang mungkin ditimbulkan dari eksekusi perangkat lunak.
          4. Proses testing dapat dilakukan lebih cepat dibandingkan white box testing.
        == Pengertian PHP ==

        PHP singkatan dari Hypertext Preproccesor yaitu bahasa pemograman web server side yang bersifat open source. PHP merupakan script yang terintegrasi dengan HTML dan berada pada server. PHP adalah script yang digunakan untuk website yang dinamis. Dinamis berarti halaman yang akan ditampilkan dibuat saat halaman itu diminta oleh client. Mekanisme ini menyebabkan informasi yang diterima client selalu yang terbaru atau up to date. Semua script PHP dieksekusi pada server dimana script tersebut dijalankan. (Anhar S.T, 2010:3[20]).

        == Elisitasi ===== Konsep Dasar Elisitasi ===
        1. Definisi Elisitasi

          Menurut Jurnal CCIT Guritno, Sudaryono dan Untung Rahardja (2010:302)[21], “Elisitasi (elicitation) berisi usulan rancangan sistem baru yang diinginkan oleh pihak manajemen terkait dan disanggupi oleh penulis untuk dieksekusi”.

          Berdasarkan pendapat yang dikemukakan di atas dapat ditarik kesimpulan bahwa elisitasi adalah usulan rancangan sistem baru yang diinginkan.

        2. Jenis-jenis Elisitasi

          Menurut Guritno, Sudaryono dan Untung Rahardja dalam Lindawati (2010:302), Elisitasi didapat melalui metode wawancara dan dilakukan melalui tiga tahap, yaitu sebagai berikut:

          1. Elisitasi Tahap I
          Berisi seluruh rancangan sistem baru yang diusulkan oleh pihak manajemen terkait melalui proses wawancara.
          2. Elisitasi Tahap II
          Merupakan hasil pengklasifikasian dari elisitasi tahap I berdasarkan metode MDI. Metode MDI ini bertujuan untuk memisahkan antara rancangan sistem yang penting dan harus ada pada sistem baru dengan rancangan yang disanggupi untuk dieksekusi.

          1. M pada MDI itu artinya Mandatory. Maksudnya requirement tersebut harus ada dan tidak boleh dihilangkan pada saat membuat sistem baru.
          2. D pada MDI itu artinya Desirable. Maksudnya requirement tersebut tidak terlalu penting dan boleh dihilangkan. Tetapi jika requirement tersebut digunakan dalam pembentukan sistem, akan membuat sistem tersebut lebih perfect.
          3. I pada MDI itu artinya Inessential. Maksudnya bahwa requirement tersebut bukanlah bagian dari sistem yang dibahas dan merupakan bagian dari luar sistem.
          3. Elisitasi Tahap III
          Merupakan hasil penyusutan dari elisitasi tahap II dengan cara mengeliminasi semua requirement yang optionnya I pada metode MDI. Selanjutnya semua requirement yang tersisa diklasifikasikan kembali melalui metode TOE.
          1. T artinya Technical, maksudnya bagaimana tata cara/tehnik pembuatan requirement tersebut dalam sistem yang diusulkan.
          2. O artinya Operasional, maksudnya bagaimana tata cara penggunaan requirement tersebut dalam sistem yang akan dikembangkan.
          3. E artinya Ekonomi, maksudnya berapakah biaya yang diperlukan guna membangun requirement tersebut di dalam sistem.
          Metode TOE tersebut dibagi kembali menjadi beberapa option, yaitu sebagai berikut:
          1. High (H) : Sulit untuk dikerjakan, karena tehnik pembuatan dan pemakaiannya sulit serta biayanya mahal. Sehingga requirement tersebut harus dieliminasi.
          2. Middle (M) : Mampu untuk dikerjakan.
          3. Low (L) : Mudah untuk dikerjakan.
          4. Final Draft Elisitasi
          Final draft merupakan hasil akhir yang dicapai dari suatu proses elisitasi yang dapat digunakan sebagai mesin dasar pembuatan suatu sistem yang akan dikembangkan.

        == Pengertian Yang Berhubungan Dengan Judul ===== Pengertian Gaji ===

        Istilah penggajian berasal dari kata gaji yaitu : sesuatu pembayaran atau upah yang berupa uang yang diberikan setiap penguasah atas pekerjaan atau jasa yang telah dilakukan dalam jangka waktu tertentu yang di dalamnya mencakup tunjangan-tunjangan, potongan-potongan serta absen.

        Gaji umumnya merupakan pembayaran atas penyerahan jasa yang dilakukan oleh karyawan yang mempunyai jenjang jabatan manajer, sedangkan upah umunya merupakan pembayaran atas penyerahan jasa yang dilakukan oleh karyawan pelaksana (buruh), umumnya gaji dibayar secara tetap perbulan ,sedangkan upah dibayar berdasarkan hari kerja, jam kerja atau jumlah satuan produk yang dihasilkan oleh karyawan. Jadi, penggajian merupakan proses perhitungan gaji bersih yang diproses berdasarkan absensi (Time Card) potongan, tunjangan yang diberikan berdasarkan golongan setiap pekerja tersebut. . Gaji sering juga disebut sebagai upah, dimana keduanya merupakan suatu bentuk kompensasi yakni imbalan jasa yang diberikan secara terakhir kepada karyawan atas prestasi kerja yang diberikan kepada pegawai.

        Perbedaan gaji dan upah terletak pada kuatnya ikatan kerja dan jangka waktu penerimaanya. Seorang menerima gaji apabila ikatan kerja kuat, sedangkan seseorang menerima upah apabila ikatan kerjanya kurang kuat. Dilihat dari jangka waktu penerimaannya gaji pada umumnya diberikan pada setiap akhir bulan, sedangkan upah diberikan pada setiap hari ataupun setiap minggu.

        Dalam hal ini, pengertian gaji untuk seterusnya disebut sebagai gaji pokok. Besarnya gaji pokok yang diberikan kepada seseorang karyawan, biasanya sangat tergantung dengan latar belakang pendidikan yang dimiliki, kemampuan maupun pengalaman kerja.Pengertian Gaji menurut para ahli:

        Menurut Soemarsono dalam Elvi Selviana (2009:307)[22], gaji didefinisikan sebagai berikut: “Gaji adalah imbalan kepada pegawai yang diberikan atas tugas-tugas administrasi dan pimpinan yang jumlahnya biasanya tetap secara bulanan”.

        Menurut Mulyadi dalam Elvi Selviana (2008:373),gaji adalah:“Gaji umumnya merupakan pembayaran atas penyerahan jasa yang dilakukan oleh karyawan yang mempunyai jenjang jabatan manajer”.Menurut Mardi dalam Elvi Selviana (2011:107), gaji adalah:“Gaji adalah sebuah bentuk pembayaran atau sebuah hak yang diberikan oleh sebuah perusahaan atau instansi kepada pegawai”.

        Dari paparan diatas dapat disimpulkan bahwa gaji merupakan suatu kompensasi yang dibayarkan oleh perusahaan kepada pegawai sebagai balas jasa atas kinerja yang telah diberikan terhadap perusahaan. kompensasi tersebut biasanya diberikan bulanan kepada pegawai.

        Menurut Mulyadi dalam Elvi Selviana (2008: 385), sistem penggajian terdiri dari jaringan prosedur berikut ini:
        1. Prosedur Pencatatan Waktu Hadir
        Prosedur ini bertujuan untuk mencatat waktu hadir karyawan. Pencatatan waktu hadir diselenggarakan oleh fungsi pencatat waktu dengan menggunakan daftar hadir dan dapat pula diisi secara otomatis oleh mesin pencatat waktu (time recorder marchin). Disamping itu pencatatan waktu hadir diselenggarakan pula untuk menentukan gaji dan upah.
        2. Prosedur Pencatatan Waktu Kerja
        Dalam perusahaan manufaktur yang produksinya berdasarkan pesanan, pencatatan waktu kerja diperdiperlukan bagi karyawan yang bekerja di fungsi produksi untuk keperluan distribusi biaya upah karyawan kepada produk atau pesanan yang menikmati jasa karyawan tersebut .
        3. Prosedur Pembuatan Daftar Gaji
        Dalam prosedur ini, fungsi pembuat daftar gaji membuat daftar gaji dan upah karyawan. Dimana potongan PPh pasal 21 ini dicantumkan dalam daftar gaji dan upah.
        4. Prosedur Distribusi Biaya Gaji
        Dalam prosedur biaya gaji, biaya tenaga kerja didistribusikan kepada departemen–departemen yang menikmati manfaat tenaga kerja dimana distribusi tenaga kerja ini dimaksudkan untuk pengendalian biaya dan perhitungan harga pokok pabrik.
        5. Prosedur Pembayaran gaji
        Prosedur ini melibatkan fungsi akuntansi dan keuangan. Fungsi akuntansi membuat perintah pengeluaran kas kepada fungsi keuangan untuk menulis cek guna pembayaran gaji dan upah. Fungsi keuangan kemudian menguangkan cek tersebut ke Bank dan memasukan uang ke dalam amplop gaji.

        === Konsep Dasar Pegawai ===

        Pegawai atau karyawan adalah golongan masyarakat yanng melakukan penghidupan dengan bekerja dalam kesatuan organisasi, baik kesatuan kerja pemeerintah, maupun kesatuan kerja swasta. ( soedaryono 2010[23] ).

        Pegawai merupakan kelompok atau anggota disuatu organisasi dan melaksanakan pekerjaan yang telah ditetapkan dan merupakan pekerjaan yang melaksanakan kegiatan-kegiatan ritin untuk mencapai hasil kerja yang diinginkan sesuai dengan apa yang akan dicapai.

        ==Definisi Literature Review ==

        Literature review merupakan penemuan-penemuan yang telah dilakukan oleh penelitian sebelumnya yang berhubungan dengan topik penelitian.

        Berikut adalah penelitian yang telah dilakukan dan memiliki korelasi yang searah dengan penelitian yang akan dibahas dalam Skripsi ini, antara lain :

        1. Penelitian yang dijalankan oleh Elvi Selviana (2013), Kelurahan Cikokol Tangerang.

        Penelitian yang dijalankan oleh Elvi Selviana skripsinya yang berjudul “Perancangan Sistem Informasi Penggajian Pegawai Berbasis web pada Kelurahan Cikokol Tangerang” Sistem penggajian pegawai yang berjalan saat ini masih menggunakan Ms.Access sehingga masih Belum optimal karena cara absensi pegawai masih secara manual

        2. Penelitian yang dijalankan oleh Chindy Marchelina (2012)[24], SMP Negeri Mauk-Tangerang.

        Penelitian yang dijalankan oleh Chindy Marchelina skripsinya yang berjudul “Perancangan Sistem Informasi Penggajian Guru Pada SMP Negeri 1 Mauk-Tangerang” Sistem yang berjalan saat ini dalam hal penggajian guru masih bersifat manual, sehingga sering terjadi kesalahan dalam perhitungan gaji guru.

        3. Penelitian yang dijalankan oleh Sri Indah Sari (2011), Madrasah Aliyah Al-hasaniyah Tangerang.

        Penelitian yang telah dijalankan oleh Sri Indah Sari skripsinya berjudul “Perancangan Sistem Informasi Penggajian Guru Pada Madrasah Aliyah Al-hasaniyah Tangerang Berbasis Web”. Sistem yang berjalan saat ini dalam hal penggajian masih manual dimana belum terdapatnya aplikasi program dan database yang menunjang dalam hal penggajian, sehingga tingkat kesalahan dalam mengolah data masih sangat besar. Pengembangan sistem yang penulis lakukan adalah agar sistem yang berlaku selama ini dapat dioptimalkan kinerjanya sehingga tidak ada lagi kesalahan-kesalahan yang mungkin terjadi dalam pengolahan data.

        4. Penelitian yang dijalankan oleh Tines Priandini (2010)

        Penelitian yang dijalankan oleh Tines Priandini yang berjudul “Perancangan Sistem Informasi Penggajian Karyawan Terkomputerisasi Pada Toserba Vienna Cinere”. Toserba Vienna Cinere adalah Toserba yang menjual berbagai macam kebutuhan sehari-hari dimana perkembangannya dari tahun ketahun semakin pesat. Seiring dengan jumlah karyawan yang semakin meningkat, maka Toserba Vienna Cinere membutuhkan suatu sistem yang dapat dipergunakan dengan mudah, cepat dan akurat khususnya dalam hal sistem penggajian karyawan. Untuk memperoleh data yang diperlukan selama penelitian, penulis menggunakan beberapa metode, antara lain : Wawancara, observasi, dan studi pustaka yang diperoleh kemudian dianalisis dan digambarkan dalam bentuk Use Case, Activity, Sequence Diagram dengan menggunakan software UML ver.6.4.

        5. Peneitian yang dijalankan oleh Arief Gunawan (2009), Universitas Sumatera Utara.

        Penelitian yang dijalankan oleh Tines Priandini yang berjudul “Perancangan Sistem Informasi Penggajian Karyawan Terkomputerisasi Pada Toserba Vienna Cinere”. Toserba Vienna Cinere adalah Toserba yang menjual berbagai macam kebutuhan sehari-hari dimana perkembangannya dari tahun ketahun semakin pesat. Seiring dengan jumlah karyawan yang semakin meningkat, maka Toserba Vienna Cinere membutuhkan suatu sistem yang dapat dipergunakan dengan mudah, cepat dan akurat khususnya dalam hal sistem penggajian karyawan. Untuk memperoleh data yang diperlukan selama penelitian, penulis menggunakan beberapa metode, antara lain : Wawancara, observasi, dan studi pustaka yang diperoleh kemudian dianalisis dan digambarkan dalam bentuk Use Case, Activity, Sequence Diagram dengan menggunakan software UML ver.6.4.

        =

        BAB III

        =

        ANALISA SISTEM YANG BERJALAN

        ==Gambaran Umum Perusahaan==

        RSIA Murni Asih adalah Rumah Sakit Ibu dan Anak yang bergerak dibidang kesehatan dan mempunyai tujuan untuk membantu pemerintah didalam meningkatkan kesehatan masyarakat

        ===Sejarah Singkat RSIA Murni Asih-Tangerang===

        Rumah Sakit Ibu dan Anak (RSIA) Murni Asih terletak di Jl. Raya Bojong nangka No. 86 Kecamatan. Pagedangan Kabupaten Tangerang berada dilokasi yang cukup strategis, yaitu berada di kawasan industri dan pemukiman, serta terletak dipinggir jalan kota yang merupakan jalan utama yang menghubungkan antara Kabupaten Tangerang dengan Kabupaten Bogor yang didukung pula dengan sarana transportasi yang baik, hal tersebut merupakan nilai tambah bagi RSIA Murni Asih ini.

        RSIA Murni Asih dibangun sejak tahun 2008 dan dikelola oleh PT Murni Asih yang di pimpin oleh Almer Purba, SE, dengan perencanaan, persiapan dan proses pembangunan selama dua tahun. Adapaun RSIA Murni Asih sendiri merupakan pengembangan dari Rumah Bersalin Murni Asih yang telah melayani masyarakat sejak tahun 1989 dan telah dikenal baik oleh masyarakat sekililingnya.

        Selain itu, didirikannya RSIA Murni Asih mempunyai tujuan untuk membantu pemerintah didalam meningkatkan kesehatan masyarakat karena salah satu faktor yang mempengaruhi peningkatan derajat kesehatan masyarakat adalah tersedianya sarana pelayanan kesehatan yang memadai. Dalam saat ini keterbatasan dana pemerintah menyebabkan peran serta masyarakat atau swasta dalam pelayanan kesehatan lebih ditingkatkan dan tuntutan masyarakat akan pertolongan dan pelayanan kesehatan oleh tenaga kesehatan makin meningkat.

        Sejalan dengan harapan agar dapat mencapai visi dan misinya untuk memberikan pelayanan bermutu maka RSIA Murni Asih terus berupaya memenuhi kebutuhan masyarakat yang selalu meningkat, akan pelayanan kesehatan yang profesional dengan biaya yang relatif terjangkau.

        ===Struktur Organisasi===

        Struktur Organisasi dapat didefinisikan sebagai mekanisme - mekanisme formal dimana organisasi dikelola. Struktur organisasi menunjukkan kerangka dan susunan perwujudan pola tetap hubungan - hubungan diantara fungsi-fungsi, bagian - bagian atau posisi - posisi, maupun orang - orang yang menunjukkan kedudukan, tugas, wewenang dan tanggung jawab yang berbeda-beda dalam suatu organisasi. Struktur mengandung unsur-unsur spesialisasi kerja, standarisasi, koordinasi, sentralisasi atau desentralisasi dalam pembuatan keputusan dan ukuran satuan kerja.

        Tujuan organisasi adalah untuk mencapai tujuan dimana individu-individu tidak dapat mencapainya sendiri. Kelompok dua atau lebih orang yang bekerja bersama secara kooperatif dan dikoordinasikan dapat mencapai hasil lebih daripada dilakukan perorangan.

        Berikut ini adalah struktur organisasi RSIA Murni Asih-Tangerang.
        STRUKTUR ORGANISASI

        Gambar 3.1
        Struktur Organisasi RSIA Murni Asih
        ===Tugas Dan Tanggung Jawab ===

        Dari struktur organisasi diatas, maka dapat kita lihat tugas maupun fungsi dari masing-masing bagian yaitu sebagai berikut :

        1. Pengurus Yayasan RSIA Murni Asih

        Adalah orang yang bertanggung jawab penuh atas kepengurusan Yayasan untuk kepentingan dan tujuan Yayasan serta berhak mewakili Yayasan baik di dalam maupun di luar Pengadilan. Dalam menjalankan tugasnya Pengurus berwenang mengangkat dan memberhentikan pelaksana kegiatan Yayasan dan bertugas melakukan pengawasan serta memberi nasihat kepada Pengurus dalam menjalankan kegiatan Yayasan.

        2. Direktur RSIA Murni Asih

        Adalah orang yang mempunyai tugas pokok membantu dalam pengelolaan Rumah Sakit dan penyelenggaraan pelayanan kesehatan kepada masyarakat.Dalam menyelenggarakan tugas, Direktur RSIA Murni Asih mempunyai fungsi :

        • Perumusan kebijakan RSIA Murni Asih
        • Penyusunan rencana strategik RSIA Murni Asih
        • Penyelenggaraan pelayanan umum dibidang kesehatan
        • Mengevaluasi hasil pelaksanaan program kerja
        • Menetapkan uraian tugas seluruh karyawan
        • Melaksanakan penilaian kinerja karyawan
        • Menetapkan, melaksanakan, mengendalikan dan mengawasi .pelaksanaan penerapan Standar Pelayanan RSIA Murni Asih, dan .penerapan etika RSIA Murni Asih
        3. Komite.Medik.RSIA.Murni.Asih

        Adalah bagian yang menyusun standar prosedur operasional pelayanan medis, serta penelitian dan pengembangan di bidang medis dan meliputi pengaturan tugas rawat jalan, pengaturan tugas rawat inap, pengaturan tugas jaga, pengaturan tugas rawat intensif, pengaturan tugas di kamar operasi, kamar bersalin dan lain sebagainya, pertemuan klinik, presentasi kasus (kasus kematian, kasus sulit, kasus langka, kasus penyakit tertentu), prosedur konsultasi, dan lain-lain. Penyusunan Standar Prosedur Operasional ini dibawah koordinasi Direktur Rumah Sakit `atau Direktur Medis.

        4. Kepala Seksi Pelayanan Medis

        Adalah bagian yang mempunyai tugas melaksanakan sebagian tugas Direktur RSIA Murni Asih dalam melaksanakan penyiapan perumusan kebijakan teknis, pembinaan, pengkoordinasian penyelenggaraan tugas secara terpadu, pelayanan administrasi keuangan, pengendalian dan pelaporan di bidang pelayanan medis.dan.penunjang.medis.

        5. Kepala Seksi Keuangam RSIA Murni Asih

        Adalah bagian yang diberi jabatan untuk mengkoordinir, melaksanakan tugas-tugas di bagian perencanaan & penyusunan anggaran dan bagian perbendaharaan dan melaksanakan tugas dibidang keuangan dan anggaran meliputi perencanaan dan penyusunan anggaran dan perbendaharaan sesuai peraturan perundangan-undangan yang berlaku, bertanggung jawab langsung kepada direktur.

        6. Bagian Humas dan Umum

        Adalah bagian yang diberi jabatan untuk mengkoordinir, melaksanakan tugas-tugas di bagian-bagian urusan humas dan pemasaran dan Perlengkapan bertanggung jawab kepada Kabag Tata Usaha Sedangkan bagian umum melaksanakan tugas meliputi urusan surat menyurat, kearsipan, perlengkapan dan rumah tangga RSIA Murni Asih, kehumasan dan protokol,ketatalaksanaan dan keamanan RSIA Murni Asih, sesuai dengan peraturan perundang-undangan yang berlaku.

        7. Kepala Instalasi dan Ruang Rawat Inap

        Adalah bagian yang membuat data rekapan mengenai pasien yang masuk dan keluar dari Rumah Sakit, Menyerahkan laporan data rekapan ke Kantor Perawatan mengenai pasien yang telah pulang dan Melakukan kegiatan pelaporan pasien yang perlu di rujuk ke Rumah Sakit Rujukan kepada Dokter.

        8. Kepala Instalasi dan Ruangan Rawat Jalan

        Adalah bagian yang mempunyai wewenang sebagai penanggung jawab diinstalasi rawat jalan dan mempunyai tugas mengkoordinir, melaksanakan, mengawasi dan mengendalikan kegiatan, serta pengadaan diinstalasi rawat jalan.

        9. Kepala Instalasi Gawat Darurat (IGD)

        Adalah bagian yang mempunyai wewenang sebagai penanggung jawab diinstalasi gawat darurat dan mempunyai tugas mengkoordinir, melaksanakan, mengawasi, dan mengendalikan kegiatan serta pengadaan sarana diinstalasi gawat darurat.

        10. Kepala Instalasi Farmasi

        Adalah bagian yang mengelola instalasi farmasi dengan meningkatkan kualitas pelayanan dan distribusi farmasi serta pengelolaan dan pelayanan askes di RSIA Murni Asih.

        11. Kepala Ruang Rekam Medis

        Adalah bagian yang bertanggung jawab dalam atas penyusunan pelaporan bulanan rekam medis, yang berisikan sebuah perekaman mengenai hasil pengobatan pasien. Catatan tersebut berupa identitas pasien, pemeriksaan, pengobatan, tindakan dan pelayanan lain kepada pasien pada sarana pelayanan kesehatan, serta mengarahkan dan mengontrol proses pencatatan transaksi peminjaman dokumen rekam medis, untuk mempertanggungjawabkan tugasnya atau laporannya kepada Direktur.

        12. Kepala Ruang Gizi

        Adalah bagian yang mempunyai wewenang sebagai penanggung jawab di instalasi gizi dan mempunyai tugas mengkoordinir, melaksanakan, mengawasi dan mengendalikan kegiatan.

        ==Tata Laksana Sistem Yang Berjalan==

        Berdasarkan data karyawan dan data gaji karyawan, kemudian bagian personalia membuatkan rekap gaji untuk diberikan kepada Kepala Bagian Keuangan untuk dilakukan penyimpanan, mendata, mengevaluasi dan nantinya diberikan kepada Direktur saat proses penggajian. Kepala bagian keuangan juga melakukan penyimpanan sebagai data arsip penggajian. Direktur melakukan pengecekan yang bilamana laporan disetujui maka akan dikeluarkan surat perintah pembayaran gaji kepada Admin keuangan. Dari surat perintah tersebut, admin keuangan kemudian melakukan proses penggajian karyawan berdasarkan surat perintah dan lampiran surat.

        ==Contoh Konfigurasi Sistem=====Spesifikasi Hardware===
        Sistem tersebut menggunakan 1 unit komputer PC dengan spesifikasi sebagai berikut :
        • Processor : core duo
        • Monitor : SVGA 14
        • Ram : 500 GB
        • Keyboard : MS compatible
        • Printer : canon mp258
        ====aplikasi yang digunakan====
        Sistem tersebut menggunakan 1 unit komputer PC dengan spesifikasi sebagai berikut :
        • Windows 7o
        • Microsoft Word
        • Ram : 500 GB
        • Microsoft Excel
        ===Analisa Proses===

        Analisa proses pada sistem adalah suatu kegiatan yang dilakukan oleh orang, mesin atau komputer dari hasil suatu arus data yang masuk kedalam proses. Hanya saja proses pada sistem yang sedang berjalan masih menggunakan microsoft excel yang bisa dibilang masih manual. Adapun penjelasan lebih rinci mengenai sistem penggajian pada RSIA Murni Asih-Tangerang digambarkan dengan menggunakan Unified Modeling Language (UML).

        ===Analisa Kontrol===

        Dari sistem yang berjalan , pengolahan data yang dilakukan sistem penggajian masih sering terjadi kesalahan pada saat penginputan gaji serta arsip cenderung mudah rusak dan hilang.

        ===Masalah yang dihadapi===

        Proses pembuatan laporan penggajian dan laporan data karyawan serta penghitungan jumlah gaji dan laporan penggajian yang masih dilakukan dua kali proses (cross check), menjadikan ketidakefektifan dan ketidakefisienan dalam proses pengolahan data karena sistem yang belum sepenuhnya menggunakan program aplikasi.

        ==Analisa Sistem Penggajian yang sedang berjalan saat ini menggunakan UML (Unified Modeling Language)=====Use Case Diagram===
        Gambar 3.2. Usecase Diagram

        Berdasarkan Gambar 3.2. Usecase Diagram yang diusulkan terdapat :

        a. 5 actor yang melakukan proses, Personalia, Ka.Bag Keuangan, Direktur, Admin Keuangan, karyawan.

        b. 10 action, membuat rekap absensi, membuat rekap gaji, menyerahkan rekap gaji, laporan rekap gaji, tidak setuju, setuju, surat perintah pembayaran gaji, pembayaran gaji, laporan pembayaran gaji.

        ===Squence Diagram===
        Gambar 3.3. Sequence Diagram

        Berdasarkan gambar 3.3. Sequence Diagram yang diusulkan terdapat :
        a. 3 LifeLine rekap absensi, rekap gaji, dan laporan penggajian.
        b. 5 actor yang melakukan kegiatan, yaitu Personalia, Ka.Bag Keuangan, Direktur, Admin Keuangan dan karyawan.
        c. 10 message, diantaranya membuat rekap absensi, menyerahkan rekap absensi, membuat rekap gaji, menyerahkan rekap gaji, tidak setuju dan setuju, surat perintah pembayaran gaji, pembayaran gaji, membuat laporan penggajian, menyerahkan laporan penggajian.

        ===Activity Diagram===
        Gambar. 3.4. Activity Diagram

        Berdasarkan Gambar 3.4 Activity Diagram yang diusulkan terdapat :
        a. 1 Initial Node, objek yang diawali.
        b. 12 action yang diantaranya adalah rekap absensi, membuat rekap, menyerahkan rekap, rekap gaji, membuat rekap gaji, ,menyerahkan rekap gaji, tidak setuju, rekap dikembalikan, setuju, surat perintah pembayaran gaji, pembayaran gaji, laporan penggajian.
        c. 1 Final State, objek yang di akhiri.

        ==User Requirement =====Requirements Elicitation Tahap I===

        Functional

        Analisa Kebutuhan

        Saya Ingin Sistem Dapat :

        1.

        Menampilkan Menu Utama

        2.

        Menampilkan Gambar RSIA Murni Asih

        3.

        Menampilkan Keterangan Rumus Penghitungan Gaji

        4.

        Menampilkan Form Login Untuk Admin

        5.

        Menampilkan Data Pegawai

        6.

        Menampilkan Foto pegawai

        7.

        Menampilkan Laporan Absensi Bulanan

        8.

        Menampilkan Laporan Gaji Pegawai

        9.

        Menampilkan List Data Pegawai

        10.

        Menampilkan Form Input List Gaji Pegawai

        11.

        Menampilkan List Gaji Pegawai

        12.

        Menampilkan Input Gaji Pegawai

        13.

        Menampilkan List Laporan Penggajian Pegawai

        14.

        Menampilkan Menghitung Gaji dan Pajak Penghasilan

        15.

        Menampilkan Menu Cetak Slip Gaji

        16.

        Menampilkan Form Slip Gaji

        Non Functional

        Saya Ingin Sistem Dapat :

        1.

        Mempunyai Tampilan Menarik

        2.

        Menampilkan Sistem Yang User Friendly


        Tabel 3.1 Requrements Elicitation Tahap 1
        ===Requirements Elicitation Tahap II===

        Functional

        Analisa Kebutuhan

        Saya ingin sistem dapat :

         

        M

        D

        I

        1.

        Menampilkan Menu Utama

         

         

         

        2.

        Menampilkan Gambar RSIA Murni Asih

        v

         

         

        3.

        Menampilkan Keterangan Rumus Penghitungan Gaji

        v

         

         

        4.

        Menampilkan Form Login Untuk Admin

        v

         

         

        5.

        Menampilkan Data Pegawai

        v

         

         

        6.

        Menampilkan Foto pegawai

         

         

        v

        7.

        Menampilkan Laporan Absensi Bulanan

         

         

        v

        8.

        Menampilkan Laporan Gaji Pegawai

        v

         

         

        9.

        Menampilkan List Data Pegawai

        v

         

         

        10.

        Menampilkan Form Input List Gaji Pegawai

         

        v

         

        11.

        Menampilkan List Gaji Pegawai

         

        v

         

        12.

        Menampilkan Input Gaji Pegawai

        v

         

         

        13.

        Menampilkan List Laporan Penggajian Pegawai

        v

         

         

        14.

        Menampilkan Menghitung Gaji dan Pajak Penghasilan

        v

         

         

        15.

        Menampilkan Menu Cetak Slip Gaji

         

        v

         

        16.

        Menampilkan Form Slip Gaji

         

        v

         

        Non Functional

        Saya Ingin Sistem Dapat :

        1.

        Mempunyai Tampilan Menarik

        v

         

         

        2.

        Menampilkan Sistem Yang User Friendly

        v

         

         

        Tabel 3.2 Elisitasi Tahap II
        Keterangan :
        M (Mandatory) : Dibutuhkan atau penting
        D (Desirable) : Diinginkan atau tidak terlalu penting
        I (Innessential) : Di luar sistem atau di eliminasi
        ===Requirements Elicitation Tahap III===

        Feasibility

        T

        O

        E

        Risk

        L

        M

        H

        L

        M

        H

        L

        M

        H

        1.

        Menampilkan Menu Utama

         

        v

         

         

        v

         

        v

         

         

        2.

        Menampilkan Gambar RSIA Murni Asih

         

        v

         

         

        v

         

        v

         

         

        3.

        Menampilkan Keterangan Rumus Penghitungan Gaji

         

        v

         

         

        v

         

        v

         

         

        4.

        Menampilkan Form Login Untuk Admin

         

        v

         

         

        v

         

        v

         

         

        5.

        Menampilkan Data Pegawai

         

        v

         

         

        v

         

        v

         

         

        6.

        Menampilkan Laporan Gaji Pegawai

         

        v

         

        v

         

         

        v

         

         

        7.

        Menampilkan List Data Pegawai

         

        v

         

        v

         

         

        v

         

         

        8.

        Menampilkan Form Input List Gaji Pegawai

         

        v

         

         

        v

         

        v

         

         

        9.

        Menampilkan List Gaji Pegawai

         

        v

         

         

        v

         

        v

         

         

        10.

        Menampilkan Input Gaji Pegawai

         

        v

         

         

        v

         

        v

         

         

        11.

        Menampilkan List Laporan Penggajian Pegawai

        v

         

         

         

        v

         

        v

         

         

        12.

        Menampilkan Menghitung Gaji dan Pajak Penghasilan

         

        v

         

         

        v

         

        v

         

         

        13.

        Menampilkan Menu Cetak Slip Gaji

        v

         

         

        v

         

         

        v

         

         

        14.

        Menampilkan Form Slip Gaji

         

        v

         

         

        v

         

        v

         

         

         

        Saya Ingin Sistem Dapat :

        L

        M

        H

        L

        M

        H

        L

        M

        H

        1.

        Mempunyai Tampilan Menarik

         

        v

         

         

        v

         

        v

         

         

        2.

        Menampilkan Sistem Yang Friendly

         

        v

         

         

        v

         

        v

         

         

        Tabel 3.3 Requirements Elicilation Tahap III

        Keterangan :
        T: Technical L : Low
        O: Operasional M : Middle
        E: Economic H : High

        ===Requirement Elicitation Final===

        Functional

        Analisa Kebutuhan

        Saya ingin sistem dapat :

        1.

        Menampilkan Menu Utama

        2.

        Menampilkan Gambar RSIA Murni Asih

        3.

        Menampilkan Keterangan Rumus Penghitungan Gaji

        4.

        Menampilkan Form Login Untuk Admin

        5.

        Menampilkan Data Pegawai

        6.

        Menampilkan Laporan Gaji Pegawai

        7.

        Menampilkan List Data Pegawai

        8.

        Menampilkan Form Input List Gaji Pegawai

        9.

        Menampilkan List Gaji Pegawai

        10.

        Menampilkan Input Gaji Pegawai

        11.

        Menampilkan List Laporan Penggajian Pegawai

        12.

        Menampilkan Menghitung Gaji dan Pajak Penghasilan

        13.

        Menampilkan Menu Cetak Slip Gaji

        14.

        Menampilkan Form Slip Gaji

        Non Functional

        Saya Ingin Sistem Dapat :

        1.

        Menampilkan Tampilan Yang Simpel Dan Menarik

        2.

        Menampilkan Sistem Yang Friendly

        Penyusun

         

         

        (Desy Apriani)
        Nim: 1014464796

        Mengetahui

                 Pembimbing 1
        Pembimbing 2      

         

        Nur Azizah,M.Akt.,M.Kom
        Euis Sitinur Aisyah, S.Kom

              NID : 10002
        NID : 05066     

        Menyetujui

             Stackholder
        Kepala Jurusan     

         

             Bona Rizki Purba
        Maimunah, M.Kom     

        NIP : 100013190

         

        Tabel 3.4. Tabel Elisitasi Final
        =

        BAB IV

        =

        RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN

        ==Usulan Prosedur Yang Baru==

        Setelah mengadakan penelitian dan analisis sistem yang berjalan maka selanjutnya akan dibahas mengenai rancangan ususlan sistem yang akan dibangun. Ada beberapa usulan prosedur baru, prosedur yang bertujuan memperbaiki dan menyempurnakan sistem yang ada sekarang. Berdasarkan perubahan sistem yang terjadi, maka setelah kebutuhan-kebutuhan sistem yang baru ditentukan, langkah berikutnya adalah perancangan atau desian sistem usulan yang bertujuan untuk memperbaiki atau peggantian sistem lama serta memberi gambaran yang jelas tentang proses desain sistem dari awal hingga akhir penelitian. Sistem usulan itu menggunakan program Visual Pradigma for UML 6.4 untuk menggambarkan Use Case Diagram, Class Diagram, Squence Diagram, Statechart Diagram dan Activity Diagram. Adapun diagram-diagram usulan yang saya gambarkan dalam program Visual Pradigma for UML 6.4 adalah sebagai berikut.

        == Diagram Rancangan Sistem===== analisa system yang diusulkan pada Use Case diagramn===

        Use case diagram menggambarkan fungsional yang diharapkan dari sebuah yang dibangun. Yang ditekankan adalah apa yang diperbuat sistem, sebuah use case merepresentasikan sebuah interaksi antara actor dengan sistem.

        Gambar 4.1. Use case Diagram yang diusulkan

        Berdasarkan gambar 4.1 Use case Diagram terdapat :
        1. 1 sistem yang mencangkup seluruh kegiatan dalam proses penggajian yang diusulkan pada RSIA Murni Asih.
        2. Terdapat 3 actor yang melakukan kegiatan didalam sistem, yaitu admin, pegawai dan Pimpinan.
        3. Ada 5 use case yang dapat dilakukan oleh actor tersebut diantaranya Membuka Aplikasi, Menu Pegawai, List Gaji, Input Gaji, Report.

        === Analisa sistem yang diusulkan pada Sequence Diagram===

        Sequence diagram menggambarkan interaksi antar objek didalam dan disekitar sistem berupa message yang digambarkan terhadap waktu. Sequence diagram terdiri antar dimensi vertical (waktu) dan dimensi horizontal (objek-objek yang terkait).

        Gambar 4.2 Sequence Diagram Yang Diusulkan

        Berdasarkan gambar 4.2 Sequence Diagram yang diusulkan terdapat :
        1. 5 Life Line antar muka yang saling berinteraksi diantaranya
        2. 3 actor yang melakukan kegiatan yaitu admin, pegawai dan pimpinan.
        3. 22 messange, spesifikasi dari komunikasi antar objek yang membuat informasi-informasi aktifitas yang terjadi.


        ===Analisa Sistem Yang Diusulkan Pada State Machine Diagram===

        State diagram menggambarkan transisi dan perubahan keadaan (dari satu state ke state yang lainya) suatu objek pada sistem sebagai akibat dari stimuli yang diterima. Pada umumnya state machine diagram menggambarkan class tertentu ( satu class dapat memiliki lebih dari satu state diagram).

        Gambar 4.3 State Machine Diagram Yang Diusulkan
        Berdasarkan gambar 4.3 State Machine Diagram yang diusulkan terdapat :
        1. 1 initial pseudo state, sebagai awal objek
        2. 12 state, nilai atribut dan nilai link pada suatu waktu tertentu, yang memiliki oleh suatu objek tersebut.
        3. 1 final state, objek yang terakhir.


        ===Activity Diagram yang diusulkan ===

        Activity Diagram menggambarkan berbagai alur aktifitas dalam sistem yang sedang dirancang, bagaimana masing-masing alur, decision yang mungkin terjadi, dan bagaimana mereka berakhir.

        Gambar 4.4 Activity Diagram yang diusulkan

        Berdasarkan gambar 4.4 Activity Diagram yang diusulkan terdapat :
        1. 1 initial node, sebagai awal objek.
        2. 9 action, state dari sistem yang mencerminkan eksekusi dari suatu aksi.
        3. 1 final state, objek yang diakhiri.

        ===Class Diagram===

        Class adalah sebuah spesifikasi yang jika diinstalisasi akan menghasilkan sebuah objek dan merupakan inti dari pengembangan dan desain berorientasi objek. Class menggambarkan keadaan suatu objek, sekaligus menawarkan layanan untuk memanipulasi keadaan tersebut

        Gambar 4.5 Class Diagram yang diusulkan

        Berdasarkan gambar 4.5 Class Diagram yang diusulkan terdapat :
        1. 5 Class, himpunan dari objek-objek yang berbagi atribut serta operasi yang sama diantaranya pegawai, admin, gaji, daftar gaji dan report.
        2. 3 Multiplicity, hubungan antara objek satu dengan objek lainnya yang mempunyai nilai.

        ==Rancangan Table==

        Pada rancangan struktur basis data RSIA Murni Asih ini akan ditunjukan mengenai tabel-tabel yang digunakan antara lain :

        a. Nama File : Pegawai
        Media : Hard Disk/ Server
        Isi : id pegawai + nama pegawai + jenis kelamin + tgl lahir + alamat + no telepon
        Primary Key : id pegawai
        Panjang Record : 126
        Type File : File Master

        Tabel 4.1 Tabel Pegawai

        No

        Nama Field

        Type

        Size

        Keterangan

        1

        Id_Pegawai

        Integer

        10

        Id Pegawai

        2

        Nama_Pegawai

        Varchar

        30

        Nama Pegawai

        3

        JK

        Varchar

        06

        Jenis Kelamin

        4

        Tgl_Lahir

        Varchar

        10

        Tgl Lahir

        5

        Almt

        Varchar

        50

        Alamat

        6

        Tlp

        Varchar

        20

        Telepon

        b. Nama File : Daftar Gaji
        Media : Hard Disk/ Server
        Isi : id daftar gaji + kategori + jumlah gaji
        Primary Key : Id gaji
        Panjang Record : 27

        Tabel 4.2 Tabel Daftar Gaji

        No

        Nama Field

        Type

        Size

        Keterangan

        1

        Id_daftar_gaji

        Integer

        10

        Id daftar gaji

        2

        Kategori

        Varchar

        10

        kategori

        3

        Jml_gaji

        Integer

        7

        Jumlah Gaji

        c. Nama File : gaji
        Media : Hard Disk/ Server
        Isi : id gaji + gaji + jumlah gaji
        Primary Key : Id gaji
        Panjang Record : 47

        Tabel 4.3 Tabel Gaji

        No

        Nama Field

        Type

        Size

        Keterangan

        1

        Id_gaji

        Integer

        10

        Id gaji

        2

        Gaji

        varchar

        30

        Gaji

        3

        Jml_gaji

        Integer

        7

        Jumlah Gaji

        d. Nama File : report
        Media : Hard Disk/ Server
        Isi : id_report + pegawai + absensi + date
        Primary Key : id_report
        Panjang Record : 22

        Tabel 4.4 Tabel Report

        No

        Nama Field

        Type

        Size

        Keterangan

        1

        Id_report

        Integer

        5

        Id report

        2

        Id_pegawai

        Integer

        5

        pegawai

        3

        absensi

        Integer

        30

        absensi

        4

        Date

        Varchar

        8

        date

        e. Nama File : admin
        Media : Hard Disk/ Server
        Isi : id_admin + nama_admin + password
        Primary Key : id_admin
        Panjang Record : 65

        Tabel 4.5 Tabel Admin

        No

        Nama Field

        Type

        Size

        Keterangan

        1

        Id_admin

        Integer

        30

        Id admin

        2

        Nama_admin

        Varchar

        30

        Nama_modul

        3

        Password

        Varchar

        100

        link

        ==Rancangan Tampilan Yang Diusulkan=====Tampilan Halaman Utama===
        Gambar 4.6 Tampilan Halaman Utama
        Keterangan : Inilah tampilan halaman login admin yang ada pada Program SIAP.
        ===Tampilan Aplikasi Area Admin===
        Gambar 4.7 Tampilan Aplikasi Area Admin
        ===Tampilan List Data Pegawai===
        Gambar 4.8 Tampilan List Data Pegawai
        ===Tampilan Menu Input Gaji Pegawai===
        Gambar 4.9 Tampilan Menu Input Gaji Pegawai
        === Tampilan Menu List Gaji Pegawai===
        Gambar 4.10 Tampilan Menu List Gaji Pegawai
        ===Tampilan Cetak Slip Gaji Pegawai===
        Gambar 4.11 Tampilan Cetak Slip Gaji Pegawai
        ==Implementasi Sistem Yang Diusulkan==

        Dalam merancang, mempersiapkan, menguji dan mengimplementasikan sistem membutuhkan satuan waktu dalam periode tertentu sehingga dapat berjalan dengan benar, berikut adalah tahapan dalam pengembangan sistem tersebut yaitu :
        a. Tahap Pengumpulan Data
        Kegiatan pengumpulan data merupakan tahap pertama yang dilakukan, hal ini berguna untuk memenuhi semua kebutuhan data yang diperlukan.
        b. Analisa Sistem
        Tahapan analisa sistem dilakukan dengan meneliti sistem yang sedang berjalan, tahap ini bertujuan untuk mengetahui segala permasalahan yang terjadi untuk mempermudahkan menentukan tahap selanjutnya yaitu tahap perancangan sistem.
        c. Perancangan Sistem
        Perancangan sistem dilakukan berdasarkan data yang diperoleh serta analisa pada sistem yang berjalan.
        d. Pembuatan Program
        Tahap pertama adalah pembuatan program yaitu pembuatan database pada MySQL dan Apache berdasarkan data yang didapat, lalu merancang bentuk tampilan dilayar kemudian membuat listing program sebagai instruksi dalam menghubungkan tampilan layar tersebut.
        e. Testing Program
        Bertujuan untuk mengetahui hasil dari program yang telah dibuat pada tahap implementasi sebelumnya.
        f. Evaluasi Program
        Kegiatan ini dilakukan setelah test program, tujuannya untuk mengetahui kesalahan serta kekurangan pada program yang telah dibuat.
        g. Perbaikan Program
        Tahap ini dilakukan jika di temukan kekurangan dan kelemahan pada program yang telah dibuat.
        h. Pelatihan
        Setelah diketahui sudah tidak ada lagi kesalahan dan kekurangan, tahap selanjutnya dilakukan pelatihan terhadap pegawai, maka perancangan sistem yang diusulkan dapat segera diimplementasikan.
        i. Dokumentasi
        Pengarsipan file yang tersusun rapih sangat membantu memudahkan pencarian data jika terdapat kesalahan nantinya.

        ==Pengujian Sistem Dengan Menggunakan Metode Black Box==

        Untuk tahap pengujian penulis menggunakan metode blackbox, untuk memastikan bahwa program atau sistem yang dibuat masih terdapat bug (kesalahan) atau tidak. Dari setiap tes pengujian tidak menutup kemungkinan masih terdapat bug (kesalahan) dari sistem yang telah dites, namun pengujian ini setidaknya dapat meminimalisir bug (kesalahan) yang terdapat didalam sistem.

        ===Tabel Pengujian Sistem Menggunakan Metode Black Box===

        No

        Nama Form

        Kondisi Pengujian

        Hasil Pengujian

        1

        Login
        Variabelnya adalah username, password.

        Jika admin tidak mengisi username dan Password kemudian mengklik login

        Akan Muncul atau Menampilkan Pesan kesalahan
        Username atau Password kosong”

         

         

        Username diisi tapi salah atau Password salah

        Akan muncul atau menampilkan “Login gagal atau tidak dikenali”

        2.

        Form Input Karyawan Baru

        Jika admin tidak mengisi data karyawan dengan benar,kemudian mengklik tombol simpan

        a. kan muncul atau Menampilkan Informasi data yang harus diisi.
        b. Akan muncul atau menampilkan informasi bahwa admin harus mengisi data karyawan dengan lengkap.

        3.

        Form Input List gaji karyawan

        Jika admin tidak mengisi data karyawan dengan lengkap kemudian mengklik tombol simpan

        1. Akan muncul atau menampilkan Informasi data yang harus diisi.

         

         

         

        Jika admin mengisi data absensi bukan dengan format tanggal kemudian mengklik tombol simpan

        1. akan muncul atau menampilkan pesan “kesalahan inputan format absensi salah”.

        4.

        Form Report gaji karyawan.
        Variabelnya adalah Tanggal input gaji, id user

        Jika admin tidak menginput tanggal gajidan id user kemudian mengklik icon cari.

        Akan Muncul atau menampilkan info “silakan isi tanggal input gaji atau id user”

         

         

        Jika tanggal input dan id user yang di inputkan ada dalam database kemudian admin mengklik icon cari.

        Akan Muncul atau menampilkan “data detail informasi data karyawan”

        5.

        Form View detail gaji karyawan.
        Variabelnya adalah NIK,Tanggal Input,Total gaji

        Jika data NIK, tanggal input dan total gaji karyawan ada dalam database kemudian admin memilih action cari,

        Akan Muncul atau menampilkan” Report detail gaji karyawan”

        Pada tabel berikut ini akan digunakan untuk menampilkan status pengujian berdasarkan pengujian yang telah dilakukan pada aplikasi penggajian karyawan di RSIA Murni Asih-Tangerang :

        ===Tabel Status pengujian sistem menggunakan metode Black Box===

        No

        Nama Form

        Kondisi Pengujian

        Hasil Pengujian

        Status Penggujian

        1

        Login
        Variabelnya adalah username, password.

        Jika admin tidak mengisi username dan Password kemudian mengklik login

        Akan Muncul atau Menampilkan Pesan kesalahan
        Username atau Password kosong”

        Ditolak

         

         

        Username diisi tapi salah atau Password salah

        Akan muncul atau menampilkan “Login gagal atau tidak dikenali”

        Diterima

        2.

        Form Input Karyawan Baru

        Jika admin tidak mengisi data karyawan dengan benar,kemudian mengklik tombol simpan

        a. akan muncul atau Menampilkan Informasi data yang harus diisi.
        b. Akan muncul atau menampilkan informasi bahwa admin harus mengisi data karyawan dengan lengkap.

        a. Diterima

         

        1. Diterima

        3.

        Form Input List gaji karyawan

        Jika admin tidak mengisi data karyawan dengan lengkap kemudian mengklik tombol simpan

        1. Akan muncul atau menampilkan Informasi data yang harus diisi.

         

        1. Diterima

         

         

        Jika admin mengisi data absensi bukan dengan format tanggal kemudian mengklik tombol simpan

        b. akan muncul atau menampilkan pesan “kesalahan inputan format absensi salah”.

        b. Diterima

        4.

        Form Report gaji karyawan.
        Variabelnya adalah Tanggal input gaji, id user

        Jika admin tidak menginput tanggal gajidan id user kemudian mengklik icon cari.

        Akan Muncul atau menampilkan info “silakan isi tanggal input gaji atau id user”

        Diterima

         

         

        Jika tanggal input dan id user yang di inputkan ada dalam database kemudian admin mengklik icon cari.

        Akan Muncul atau menampilkan “data detail informasi data karyawan”

        Diterima

        5.

        Form View detail gaji karyawan.
        Variabelnya adalah NIK,Tanggal Input,Total gaji

        Jika data NIK, tanggal input dan total gaji karyawan ada dalam database kemudian admin memilih action cari,

        Akan Muncul atau menampilkan” Report detail gaji karyawan”

        Diterima

        ==Spesifikasi Hardware, Software Dan Brainware=====Hardware===

        Perangkat keras (hardware) yang digunakan dalam membuat aplikasi ini adalah sebagai berikut :
        1. Proccessor : core two duo
        2. Ram 1G
        3. Hardisk 160 GB
        4. Monitor 14 HD (LED)
        5. Optical Mouse 2.4G Wireless
        6. Printer Canon iP2700 Series

        ===Software===

        Perangkat lunak (software) yang digunakan untuk membuat dan menjalankan aplikasi ini adalah sebagai berikut :1. Sistem Operasi Microsoft Windows 7
        2. Xampp Server
        3. Macromedia Dreamweaver 8
        4. Mozilla Firefox

        ===Brainware===

        Hak akses (brainware) dalam sistem komputerisasi yang diusulkan akan tetap menggunakan pegawai yang sudah ada. Hanya saja dibutuhkan suatu pelatihan pada tenaga pelaksanaan yang ada untuk mendukung kerja sistem yang diusulkan.

        ==Time Schedule==

        1. Pembuatan Proposal
        Pada tahap ini dilakukan pembutan latar belakang masalah, tujuan, manfaat dan juga perumusan masalah secara garis besar sebagai acuan awal penelitian yang dilakukan dalam rentang waktu satu minggu.
        2. Seminar Proposal
        Proses presentasi proposal yang telah dibuat berdasarkan data-data yang telah diperoleh yang dilakukan selama satu minggu.
        3. Wawancara
        Pada tahap ini, wawancara dilakukan kepada pihak terkait sebagai bahan pendukung penelitian yang dilakukan selama satu minggu.
        4. Analisis Data
        Melakukan pengkajian terhadap data-data yang telah diperoleh yang dilakukan selama satu minggu.
        5. Elisitasi
        Pada tahap ini, merumuskan elisitasi sistem dengan melakukan wawancara kepada pihak terkait.
        6. Desain Sistem
        Perancangan sistem merupakan penerapan dari suatu hasil analisa yang telah dilakukan oleh seorang analis terhadap data yang dianalisanya, sehingga menghasilkan suatu rancangan sistem program yang mudah dipahami oleh seorang membuat program. Perancangan sistem berlangsung selama dua minggu.
        7. Programming Sistem
        Pada tahap ini merupakan kegiatan menulis kode program yang akan dieksekusi oleh user. Pembuatan program berlangsung selama sebelas minggu.
        8. Testing Program
        Pengujian program dilakukan untuk mengetahui kesalahan-kesalahan yang ada dan untuk memastikan kebenaran dalam penulisan kode program kedalam komputer. Pengujian program berlangsung selama dua minggu pada perusahaan yang bersangkutan.
        9. Evaluasi
        Tahap ini, dimana evaluasi dilakukan setelah testing program dilaksanakan, dengan melakukan perbaikan-perbaikan pada sistem. Evaluasi berlangsung dua minggu beriringan dengan testing program.
        10. Pelatihan User
        Pelatihan terhadap user, admin maupun tenaga kerja yang terkait dengan program yang telah dibuat selama dua minggu.
        11. Implementasi Program
        Setelah kelayakan program telah diketahui, maka langkah selanjutnya dilakukan implementasi program pada perusahaan terkait. Implementasi program berlangsung selama dua minggu.
        12. Dokumentasi
        Proses Perekaman terhadap kegiatan yang dilakukan, berlangsung sejak awal, dimulai dari awal kegiatan yaitu pembuatan proposal hingga program diimplementasai pada pihak stakeholder.

        Tabel. 4.8.1. Time Schedule

        No

        Kegiatan

         

        Feb

        Mar

        Apr

        Mei

        Jun

        3

        4

        1

        2

        3

        4

        1

        2

        3

        4

        5

        1

        2

        3

        4

        5

        1

        2

        1

        Pembuatan Proposal

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

        2

        Seminar Proposal

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

        3

        Wawancara

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

        4

        Analisis Data

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

        5

        Elisitasi

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

        6

        Desain Sistem

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

        7

        Programming Sistem

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

        8

        Testing Program

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

        9

        Evaluasi

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

        10

        Pelatihan User

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

        11

        Implementasi Program

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

        12

        Dokumentasi

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

         

        ==Estimasi Biaya==

        Setelah adanya perancangan sistem, maka jika dilihat dari segi biaya memang cukup tinggi akan tetapi jika dipandang dari segi manfaat dan kegunaan, biaya yang dikeluarkan sebanding dengan manfaat yang dihasilkan.

        Biaya penelitian rinci sesuai kebutuhan penelitian antara lain sebagai berikut:

        Tabel 4.9.1. Estimasi Biaya

        No

        Uraian Kegiatan

        Volume

        Harga Satuan

        Biaya

        1

        Analisis Data, Testing dan Implementasi Program

        Analisis data

        -

        Rp 200,000

        Rp 200,000

        Testing dan Implementasi Program

        -

        Rp 250,000

        Rp 250,000

        2

        Bahan dan Peralatan Penelitian

        Kertas A4

        4 Rim

        Rp 40,000

        Rp 160,000

        Tinta Printer / Cartridge

        2 Buah

        Rp 100,000

        Rp 200,000

        Ram

        1 Buah

        Rp 250,000

        Rp 250,000

        3

        Lain-lain

        Ongkos transport dalam kota

        14 Kali

        Rp 10,000

        Rp 140,000

        Final report

        4 Bundel

        Rp 50,000

        Rp 200,000

        Jumlah Biaya

        Rp 1,400,000

        =

        BAB V

        ===Kesimpulan==

        Berdasarkan uraian sebelumnya serta analisa yang dilakukan oleh penulis mengenai sistem informasi penggajian karyawan yang ada pada RSIA Murni Asih-Tangerang, maka penulis dapat mengambil kesimpulan sebagai berikut:
        1. Sistem informasi penggajian karyawan pada RSIA Murni Asih lebih berkembang dengan adanya system terkomputerisasi.
        2. Dengan sistem terkomputerisasi dan dengan adanya database yang dapat menyimpan data karyawan, list gaji serta laporan gaji karyawan, akan lebih memudahkan admin atau user dalam menginput data sampai dengan penyajian informasi laporan.
        3. Sistem baru yang dirancang dengan berbasis web sebagai aplikasi penggajian karyawan RSIA Murni Asih dirancang khusus agar dapat menghitung kategori penghasilan karyawan yang dapat berubah-ubah setiap kondisi dan dapat menampilkan laporan slip gaji karyawan dengan tampilan web maupun print out.

        ==SARAN==

        Agar penerapan sistem penggajian karyawan dapat terwujud dengan baik maka, ada beberapa hal yang perlu diperhatikan yaitu:
        1. Diperlukan media atau aplikasi berbasis web yang terkomputerisasi dan memiliki penyimpanan data yang besar serta aman untuk menambah kemudahan dalam mengakses penghitungan gaji sampai dengan penyajian laporan.
        2. Perlunya instalasi beberapa software pendukung untuk menjalankan program serta sistem penggajian sesuai dengan yang diusulkan oleh penulis.
        3. Diperlukan adanya pelatihan dalam penggunaan sistem yang baru.
        4. Setelah sistem dapat diterapkan dan diimplementasikan dengan baik maka tidak menutup kemungkinan untuk dilakukan suatu pengembangan sistem yang baru, agar kekurangan pada sistem ini dapat diperbaiki maupun ditambah serta agar dapat tetap sejalan dengan perkembangan ilmu teknologi yang semakin canggih.

        =
        DAFTAR PUSTAKA
        =
        1. 1,0 1,1 Tanti Lili, 2009 Jurnal CCIT. Tangerang: Perguruan Tinggi Raharja.
        2. 2,0 2,1 Sutarman, 2009 Pengantar Teknologi Informasi. Jakarta: Bumi Aksara.
        3. Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama sutarbi
        4. Mulyanto Agus, 2009 Sistem Informasi Konsep dan Aplikasinya. Yogyakarta: Pustaka Pelajar.
        5. Jogiyanto 2010 Pendekatan Terstruktur Teori dan Praktek Aplikasi Bisnis. Analisa dan Desain Sistem Informasi. Yogyakarta: Andi Offset
        6. Indrayani, Evi dan Humdiana. 2009. Sistem Informasi Manajemen: Mempersiapkan Pekerja Berbasis Pengetahuan dalam Mengelola Sistem Informasi. Jakarta: Mitra Wacana Media.
        7. Maimunah, dkk. 2012. Media Company Profile Sebagai Sarana Penunjang Informasi dan Promosi. Journal CCIT Vol-5 No.3-Mei 2012
        8. Jogiyanto, HM. 2008. Sistem Teknologi Informasi: Pendekatan Terintegrasi, Konsep Dasar, Teknologi dan Aplikasi Pengembangan dan Pengelolaan. Yogyakarta: Andi Offset.
        9. Rosyid Al Harun, 2011. “Definisi Perancangan Sistem”. semarang.
        10. Aisyah, Siti dan Nawang Kalbuana. 2011. Perancangan Aplikasi Akademik Teknologi Mobile Menggunakan J2ME. Journal CCIT Vol-4 No.2 – Januari 2011
        11. Nugroho Adi, 2009 Rekayasa Perangkat Lunak Menggunakan UML dan Java. Yogyakarta: Andi Offset.
        12. Lindawati. 2013. “Perancangan Sistem Informasi Absensi Pegawai Pada SMA Negeri 15 Tangerang Berbasis WEB”. Skripsi, Jurusan Sistem Informasi, Tangerang : Raharja.
        13. Padeli, Henderi, Suyatno. 2008. Membangun (E-Procurement) Pengadaan Barang dan Jasa Dengan Prinsip Good Corporate Governance dengan Visual UML. Journal CCIT Vol-2 No.1 – September 2008.
        14. Henderi, 2010 Analisis And Design With Unified Modeling Languange (UML). Jurnal CCIT. Tangerang: Perguruan Tinggi Raharja.
        15. Yuhefizar, 2008 10 Jam Menguasai Internet. Teknologi dan Aplikasinya. Jakarta: Elex Media Komputindo.
        16. Supardi Yuniar, 2010 Web My Profile Dengan Joomla I.S.X. Jakarta: Media Komputindo.
        17. Bunafit. 2008. “ Panduan Lengkap Menguasai Perintah SQL “. Media Kita. Jakarta.
        18. Mozes ,Sugiarto. 2009 “Google Cheat ”. Elex Media Komputindo, Jakarta.
        19. Kadir Abdul, 2009 Pengenalan Sistem Informasi. Yogyakarta: Andi.
        20. Anhar, 2010 Panduan Menguasai PHP Dan MySQL Secara Otodidak. Jakarta: Media Kita.
        21. Guritno,Sudaryono,Untung Rahardja 2010 Jurnal CCIT “Theory and Application of IT Research”. CV Andi Offset. Yogyakarta.
        22. Selviana, Elvi. 2013. “Perancangan Sistem Informasi Penggajian Pegawai Berbasis web pada Kelurahan Cikokol Tangerang” Skripsi, Jurusan Sistem Informasi, Tangerang.
        23. Soedaryono,2010 Tata Laksana Kantor. Jakarta: Departemen Pendidikan dan Kebudayaan RI.
        24. Marchelina, Chindy. 2012 “Perancangan Sistem Informasi Penggajian Guru Pada SMP Negeri 1 Mauk- Tangerang”
        DAFTAR LAMPIRAN